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新刊発売予定 次刊28巻 2010年2月18日発売予定 最近のニュース 結界師27巻 発売 (2009.12.18) ※ここは、メンバーであれば自由に設定する事が出来ます。 このページの上の『編集』からどうぞ。 (無関係なワードなどを入れた場合、利用規約に基づき、 メンバーから退会させられることがありますのであらかじめご了承ください)
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結界 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 障壁結界 ・結界1 土40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は100ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 障壁結界 強度 障壁結界Ⅱ ・結界11 土80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は220ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 障壁結界 強度 障壁結界Ⅲ ・結界21 土120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は360ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 障壁結界 強度 障壁結界Ⅳ ・結界31 土160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は520ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 障壁結界 強度 障壁結界Ⅴ ・結界41 土200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は700ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 障壁結界 強度 全体障壁結界 ・結界5・結界:障壁結界 土40 × ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は60ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。この結界は対象が複数の攻撃を受けたとき、その全ての攻撃を同時に防ぐことができる。 全体障壁結界 強度 全体障壁結界Ⅱ ・結界15 土80 × ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は132ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。この結界は対象が複数の攻撃を受けたとき、その全ての攻撃を同時に防ぐことができる。 全体障壁結界 強度 全体障壁結界Ⅲ ・結界25・結界:障壁結界Ⅱ 土120 × ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は216ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。この結界は対象が複数の攻撃を受けたとき、その全ての攻撃を同時に防ぐことができる。 全体障壁結界 強度 全体障壁結界Ⅳ ・結界35 土160 × ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は312ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。この結界は対象が複数の攻撃を受けたとき、その全ての攻撃を同時に防ぐことができる。 全体障壁結界 強度 全体障壁結界Ⅴ ・結界45・結界:障壁結界Ⅲ 土200 × ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は420ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。この結界は対象が複数の攻撃を受けたとき、その全ての攻撃を同時に防ぐことができる。 全体障壁結界 強度 多重障壁 ・結界5・結界:障壁結界 土40 ○ ○ 【対象:味方】が障壁結界を張り巡らせたとき、結界の強度を+100する。この効果は効果を1回発揮すると消失する。 多重障壁 強度 多重障壁Ⅱ ・結界15 土80 ○ ○ 【対象:味方】が障壁結界を張り巡らせたとき、結界の強度を+220する。この効果は効果を1回発揮すると消失する。 多重障壁 強度 多重障壁Ⅲ ・結界25・結界:障壁結界Ⅱ 土120 ○ ○ 【対象:味方】が障壁結界を張り巡らせたとき、結界の強度を+360する。この効果は効果を1回発揮すると消失する。 多重障壁 強度 多重障壁Ⅳ ・結界35 土160 ○ ○ 【対象:味方】が障壁結界を張り巡らせたとき、結界の強度を+520する。この効果は効果を1回発揮すると消失する。 多重障壁 強度 多重障壁Ⅴ ・結界45・結界:障壁結界Ⅲ 土200 ○ ○ 【対象:味方】が障壁結界を張り巡らせたとき、結界の強度を+700する。この効果は効果を1回発揮すると消失する。 多重障壁 強度 力場結界 ・結界3 土40 ○ ○ 【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は100ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。既に力場結界が張り巡らされているときは、その結界の強度を+100する。結界の強度は毎ターン10%ずつ減少する。 強度 力場結界Ⅱ ・結界13 土80 ○ ○ 【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は220ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。既に力場結界が張り巡らされているときは、その結界の強度を+220する。結界の強度は毎ターン10%ずつ減少する。 強度 力場結界Ⅲ ・結界23 土120 ○ ○ 【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は360ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。既に力場結界が張り巡らされているときは、その結界の強度を+360する。結界の強度は毎ターン10%ずつ減少する。 強度 力場結界Ⅳ ・結界33 土160 ○ ○ 【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は520ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。既に力場結界が張り巡らされているときは、その結界の強度を+520する。結界の強度は毎ターン10%ずつ減少する。 強度 力場結界Ⅴ ・結界43 土200 ○ ○ 【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は700ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。既に力場結界が張り巡らされているときは、その結界の強度を+700する。結界の強度は毎ターン10%ずつ減少する。 強度 封壁結界 ・結界7 火40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を妨害する。結界は100ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 封壁結界 強度 封壁結界Ⅱ ・結界17 火80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を妨害する。結界は220ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 封壁結界 強度 封壁結界Ⅲ ・結界27 火120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を妨害する。結界は360ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 封壁結界 強度 封壁結界Ⅳ ・結界37 火160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を妨害する。結界は520ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 封壁結界 強度 封壁結界Ⅴ ・結界47 火200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を妨害する。結界は700ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 封壁結界 強度 反射結界 ・結界1 火40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃を敵に反射する。但し、攻撃力50以下の物理攻撃・無属性攻撃しか反射できない。結界は攻撃を反射するごとに50%で消滅する。 反射結界 攻撃力 反射結界Ⅱ ・結界11 火80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃を敵に反射する。但し、攻撃力110以下の物理攻撃・無属性攻撃しか反射できない。結界は攻撃を反射するごとに50%で消滅する。 反射結界 攻撃力 反射結界Ⅲ ・結界21 火120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃を敵に反射する。但し、攻撃力180以下の物理攻撃・無属性攻撃しか反射できない。結界は攻撃を反射するごとに50%で消滅する。 反射結界 攻撃力 反射結界Ⅳ ・結界31 火160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃を敵に反射する。但し、攻撃力260以下の物理攻撃・無属性攻撃しか反射できない。結界は攻撃を反射するごとに50%で消滅する。 反射結界 攻撃力 反射結界Ⅴ ・結界41 火200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃を敵に反射する。但し、攻撃力350以下の物理攻撃・無属性攻撃しか反射できない。結界は攻撃を反射するごとに50%で消滅する。 反射結界 攻撃力 保護結界 ・結界2 風40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、被物理・属性ダメージを-10%する。 保護結界 持続時間 保護結界Ⅱ ・結界12 風80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、被物理・属性ダメージを-22%する。 保護結界 持続時間 保護結界Ⅲ ・結界22 風120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、被物理・属性ダメージを-36%する。 保護結界 持続時間 保護結界Ⅳ ・結界32 風160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、被物理・属性ダメージを-52%する。 保護結界 持続時間 保護結界Ⅴ ・結界42 風200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、被物理・属性ダメージを-70%する。 保護結界 持続時間 対射撃結界 ・結界5 風40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、遠距離攻撃による被物理ダメージを-20%し、さらに-10する。 対射撃結界 持続時間 対射撃結界Ⅱ ・結界15 風80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、遠距離攻撃による被物理ダメージを-44%し、さらに-22する。 対射撃結界 持続時間 対射撃結界Ⅲ ・結界25 風120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、遠距離攻撃による被物理ダメージを-72%し、さらに-36する。 対射撃結界 持続時間 対射撃結界Ⅳ ・結界35 風160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、遠距離攻撃による被物理ダメージを-104%し、さらに-52する。 対射撃結界 持続時間 対射撃結界Ⅴ ・結界45 風200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、遠距離攻撃による被物理ダメージを-140%し、さらに-70する。 対射撃結界 持続時間 幻惑結界 ・結界5 水40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を惑わす結界を張り巡らせて、敵の命中力を-10%する。 幻惑結界 持続時間 幻惑結界Ⅱ ・結界15 水80 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を惑わす結界を張り巡らせて、敵の命中力を-22%する。 幻惑結界 持続時間 幻惑結界Ⅲ ・結界25 水120 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を惑わす結界を張り巡らせて、敵の命中力を-36%する。 幻惑結界 持続時間 幻惑結界Ⅳ ・結界35 水160 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を惑わす結界を張り巡らせて、敵の命中力を-52%する。 幻惑結界 持続時間 幻惑結界Ⅴ ・結界45 水200 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を惑わす結界を張り巡らせて、敵の命中力を-70%する。 幻惑結界 持続時間 浄化結界 ・結界1 水40 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、状態異常攻撃(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の深度を-1する。結界は状態異常を防ぐごとに一定の確率で消滅する。深度1:50% 深度2:75% 深度3:88% 深度4:94% 深度5:97% 浄化結界 持続時間 浄化結界Ⅱ ・結界11 水80 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、状態異常攻撃(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の深度を-2する。結界は状態異常を防ぐごとに一定の確率で消滅する。深度1:25% 深度2:50% 深度3:75% 深度4:88% 深度5:94% 浄化結界 持続時間 浄化結界Ⅲ ・結界21 水120 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、状態異常攻撃(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の深度を-3する。結界は状態異常を防ぐごとに一定の確率で消滅する。深度1:0% 深度2:25% 深度3:50% 深度4:75% 深度5:88% 浄化結界 持続時間 浄化結界Ⅳ ・結界31 水160 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、状態異常攻撃(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の深度を-4する。結界は状態異常を防ぐごとに一定の確率で消滅する。深度1:0% 深度2:0% 深度3:25% 深度4:50% 深度5:75% 浄化結界 持続時間 浄化結界Ⅴ ・結界41 水200 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、状態異常攻撃(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の深度を-5する。結界は状態異常を防ぐごとに一定の確率で消滅する。深度1:0% 深度2:0% 深度3:0% 深度4:25% 深度5:50% 浄化結界 持続時間 精神防壁 ・結界7 水40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】への精神系状態異常を一定の確率で無効にする。深度1:100% 深度2:50% 深度3:25% 深度4:12% 深度5:6% 状態異常無効 持続時間 精神防壁Ⅱ ・結界17 水80 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:50% 深度4:25% 深度5:12% 状態異常無効 持続時間 精神防壁Ⅲ ・結界27 水120 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:100% 深度4:50% 深度5:25% 状態異常無効 持続時間 精神防壁Ⅳ ・結界37 水160 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:100% 深度4:100% 深度5:50% 状態異常無効 持続時間 精神防壁Ⅴ ・結界47 水200 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:100% 深度4:100% 深度5:100% 状態異常無効 持続時間 防護結界 ・結界3 水40 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)を防ぐ。結界は100ダメージ分の攻撃を受けると消滅する。 防護結界 強度 防護結界Ⅱ ・結界13 水80 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)を防ぐ。結界は220ダメージ分の攻撃を受けると消滅する。 防護結界 強度 防護結界Ⅲ ・結界23 水120 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)を防ぐ。結界は360ダメージ分の攻撃を受けると消滅する。 防護結界 強度 防護結界Ⅳ ・結界33 水160 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)を防ぐ。結界は520ダメージ分の攻撃を受けると消滅する。 防護結界 強度 防護結界Ⅴ ・結界43 水200 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)を防ぐ。結界は700ダメージ分の攻撃を受けると消滅する。 防護結界 強度 擬態結界 ・結界4 水40 × ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を欺く結界を張り巡らせて、20%で敵から狙われなくする。但し、他に攻撃可能な対象がいないときは無効になる。 擬態結界 持続時間 擬態結界Ⅱ ・結界14 水80 × ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を欺く結界を張り巡らせて、40%で敵から狙われなくする。但し、他に攻撃可能な対象がいないときは無効になる。 擬態結界 持続時間 擬態結界Ⅲ ・結界24 水120 × ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を欺く結界を張り巡らせて、60%で敵から狙われなくする。但し、他に攻撃可能な対象がいないときは無効になる。 擬態結界 持続時間 擬態結界Ⅳ ・結界34 水160 × ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を欺く結界を張り巡らせて、80%で敵から狙われなくする。但し、他に攻撃可能な対象がいないときは無効になる。 擬態結界 持続時間 擬態結界Ⅴ ・結界44 水200 × ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を欺く結界を張り巡らせて、100%で敵から狙われなくする。但し、他に攻撃可能な対象がいないときは無効になる。 擬態結界 持続時間 庇護 ・結界4 全10 × ○ 10ターンの間、【対象:自分以外の味方】への単体攻撃を20%で代わりに受ける。 庇護 持続時間 庇護Ⅱ ・結界14 全20 × ○ 10ターンの間、【対象:自分以外の味方】への単体攻撃を40%で代わりに受ける。 庇護 持続時間 庇護Ⅲ ・結界24 全30 × ○ 10ターンの間、【対象:自分以外の味方】への単体攻撃を60%で代わりに受ける。 庇護 持続時間 庇護Ⅳ ・結界34 全40 × ○ 10ターンの間、【対象:自分以外の味方】への単体攻撃を80%で代わりに受ける。 庇護 持続時間 庇護Ⅴ ・結界44 全50 × ○ 10ターンの間、【対象:自分以外の味方】への単体攻撃を100%で代わりに受ける。 庇護 持続時間
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【概要】 結界(けっかい)とは、妖力や霊力、法力といった霊的エネルギーによって生成される見えない障壁である。対となる結界を破る術の総称を結界破りと呼ぶ。比較的難易度の高い術であり、単独で使用できる者は少なく、札やしめ縄といった補助具を利用して結界の強度を上げる者もいる。性質は多種多様であり、単に障壁としての役目を果たすものや内部の物体や人物を見えなくするもの、特定の人物のみ通行できるものも存在する。結界の強度は術者の力量と比例しており、結界の術者と同等以上の力量がなければ結界を破る事はできない。 通常は結界を展開するとその場から動けない。結界を展開したまま動けるのは最上位の実力者だけであり、少なくとも弥勒と楓は結界を張ったまま動く事はできない。結界は巨大であればあるほど維持が難しくなり、強度も下がっていく。また、桔梗は術者が離れれば離れるほど結界の強度が下がると発言している。本作に登場する中で最も強大かつ巨大な結界は、白霊山を守護する白心上人の聖なる結界である。彼の結界は周辺地域一帯に影響を及ぼし、術者本人からはるか遠距離にある聖島にまで強力な結界を施すなどその力は群を抜いている。 コメント 名前 コメント 昨日 - 今日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/sinrei_tukikiramei/pages/105.html
概要 レベルアップ 結界装備(装飾ではない・・・ 結界装飾セット効果 強化 概要 これであなたも結界師(ryo レベルアップ Lv1で必要な結界秘石は1個。 Lv2で必要な結界秘石は2個。 とLvが上がるたびに必要個数が増えていく。 結界装備(装飾ではない・・・ 現状入手方法がない。 装飾を考えるとイベントで入手か? 2019年7月31日のイベントで入手できるようになった。 結界装飾 セット効果 Lv1SRセット HIT+115、FLEE+145、LUK+130、VIT+160 Lv2SRセット HIT+230、FLEE+290、LUK+260、VIT+320 Lv3SRセット HIT+460、FLEE+580、LUK+520、VIT+640 Lv4SRセット HIT+805、FLEE+1015、LUK+910、VIT+1120 Lv5SRセット HIT+1265、FLEE+1595、LUK+1430、VIT+1760 Lv6SRセット HIT+1840、FLEE+2320、LUK+2080、VIT+2560 このページの先頭へ 強化 各項目を解放するにはの結界lv3と纏まった数の結界秘石(各30個)が必要。強化するためには結界強化券が必要。 このページの先頭へ
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魔女たちが異空間に創りだした謎の街。 彼女らにとっては自己実現の場であるとともに、魔法少女達から身を守るバリケードでもある。 こちらも劇団イヌカレーによるコラージュ作画で、魔女を象徴するモチーフが乱雑に置かれた空間となっている。 これらのオブジェクトは魔女が現実世界から拾い集めたものが多く、それを空間内で自分好みに作り替えるという。 結界内は大きく分けて二重構造となっている。外側はできた場所の物体がイヌカレー作画になった状態でそのまま置かれており、内側は魔女の性質を表すオブジェクトで満たされている場合が多い。 また、Oktavia von Seckendorffの結界を見る限り、生まれてばかりの魔女は内側の結界を持たず、外側の結界だけのようだが、時間とともに結界は魔女の心象風景が投影されていくようである。 空間内にはまどか文字が多く書かれるが、英語やドイツ語、ラテン語、日本語も多く、場合によっては現実世界の文字とまどか文字が混淆している場合もある。 一般に、結界の深部に行くほどまどか文字率が高くなるようだ。 魔法少女は魔女の結界の場所を察知し、入り口をこじ開けることができる。 それに対し、一般人は移動した結界にいつの間にか入り込んでいる場合が多い。 公式ガイドブックの資料や初期メモでは結界内は基本球体だったが、結界内の一部のみに使われたのみになっている。 結界名 洞窟 森 ジャングル 湖 洞窟 荒野 草原 氷山 渓谷 大戦場 砂漠 海 湿地 天空界 亜空間 名前 コメント
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■結界(この呪文を唱えた後、墓地に置く代わりにバトルゾーンに置く) 結界とは、新カードタイプ「結界呪文」が持つ能力、あるいはバトルゾーンにある「結界呪文」の事である。 チャージャーが唱えた後マナに置かれるように、この能力を持つ呪文は、唱えた後、バトルゾーンに残り続けて効果を発揮し続ける。 こうしてバトルゾーンにある結界呪文の事を「結界」とも表現する。 バトルゾーンに残る能力は置換効果なので、他の置換効果で置き換えられた場合、バトルゾーンに置かれない。 作者:minmin
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概要 言葉本来の意味としては、聖域を汚さない為に、物理的な方法で半永続的に区切ること、またはその手段を示す。但しリゾスレにおいては能力者がその力を用いて発生させる不可視の障壁を注す。多くの作品で使用されている。 戦闘系の能力者よりも、精神作用系の能力者の方が、完璧な結界を張れる。 予知、透視、念写、精神感応、共鳴等のあらゆる作用をシャットアウトするという設定もある。 作品によって能力者が常時結界を張ることに専念しなければ消えてしまうという設定と、一旦張ればある一定時間は残るという設定が存在する。 リゾナンターが結界を張る場合は、精神干渉や精神感応の能力の行使を第三者に察知されないために張る場合が多い。逆にダークネスが張る場合は、襲撃対象を孤立させ、助けを求められない為に張ることが多い。 異能力としての結界については結界を参照の事。 登場作品例 『LIAR GAME』(保田が新垣との接触を、誰にも見られないために使用) 『里沙、孤島に囚われ(後編)』(ダークネスが監禁した理沙の救出を阻む為に使用) 『蒼の共鳴-スカート穿いた王子様-』(ダークネスが光井への襲撃を察知されぬ為に使用) 『蒼の共鳴特別編第1夜-盲目の正義-』(高橋が精神感応の調律を他の能力者に察知されない為に使用)
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名前/効果 ●1Lv ●2Lv ●3Lv ●4Lv ●5Lv ●1Lv 守護結界/常時装甲+1する。 破壊結界/与えるダメージ+1する。 幸運/1戦闘に1回だけ。ダイスが「なし」になった場合、振り直す。 治癒結界/エンドにDPが1回復する。 速度強化/IVを+5する。 属性変更/属性を任意の属性を追加する。 闘争本能/所持できるAAの数を+1する(重複可能)。 防衛本能/所持できるADの数を+1する(重複可能)。 知識の泉/所持できるASの数を+1する(重複可能)。 ●2Lv 豊穣結界/最大DP+10する。 妄想結界/最大AP+10する。 魔術結界/ASの消費APを-1する。 魔力結界/エンドにAPが1だけ回復する。 多重攻撃/AAの重複可能数を+1する(重複可能)。 多重防御/ADの重複可能数を+1する(重複可能)。 無属性/自分の属性をなくすことができる。 眠れる獅子/PPと初期PPに+1する。 純潔/RPに+3する。 ●3Lv 強化服/常時装甲+2する。 イメージウェポン/与えるダメージ+2する。 フォーチューン/1戦闘に1回だけ。ダイスを振り直す。 リジェネレイト/エンドにDPが3だけ回復する。 アップ/1戦闘に1回だけ。次に対象がダイスを振る場合出目に+1する(7以上の場合は好きな出目を選択。)。 ダウン/1戦闘に1回だけ。次に対象がダイスを振る場合出目に-1する(0はなしとする)。 悪の種/増える浸食値に+10する。 清廉/RPに+5する。 慧眼/エネミー識別の消費が半分になる(端数切り捨て)。 ●4Lv フォース/最大DP+20する。 エンハウンス/最大AP+20する。 マギウス/ASの消費APを-2する。 リンク/エンドにAPが3だけ回復する。 リバース/1戦闘に1回だけ。次に対象がダイスを振る場合出目に+3する(7は1・8は2・9は3とする)。 インパルス/必ず最初にメインを行う(同じ効果を持つ者が複数いる場合はIVが高い順とする)。 逆鱗/PPと初期PPに+2する。 百識/エネミー識別の消費が0になる。 闘争本能/逃走判定に必ず勝利する。 ●5Lv オーラ/常時装甲+3する。 フォトン/与えるダメージ+3する。 ミスティック/1戦闘に1回だけ。ダイスを2個振り好きな方を採用できる。 ホープ/エンドにDPとAPが3回復する。 パラライズ/1戦闘に1回だけ。対象がダイスを振った出目に+1する(7以上の場合は好きな出目を選択。)。 カース/1戦闘に1回だけ。対象がダイスを振った出目に-1する(0はなしとする)。 幸運の星/1戦闘にLv÷10回(端数切り捨て)だけ、ファンブルとならない。 悪徳/増える浸食値が2倍になる。 勇者/ダメージを受けるたびに更にPPを1増やす。
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けっかい【登録タグ Chiquewa け ぱんだっち 巡音ルカ 曲】 作詞:Chiquewa 作曲:Chiquewa 編曲:Chiquewa 唄:巡音ルカ 曲紹介 渦巻く欲望が踏み込む結界を壊して‥崩れゆく愛の歌。 ボカロ調声/動画:ぱんだっち シングル『深淵』収録曲。 歌詞 (PIAPROより転載) つまんない奴ばかりね 自信過剰にうんざり 本気になるなんてこと ありえない 力任せに汚して 黒く見えなくなるまで このまま騙されて あげるから 唇の刃を向け 赤く滲んだ傷跡 何もかも尽き果てて 崩れるまで 抱き合う度にいつしか 魂は溶け合って 麻薬みたいに私を 蝕むの 苦しみ 堕ちてゆく 底なしの闇へ You don't touch, Don't make me down 一番深い場所に 渦巻く欲望が 踏み込む 結界を壊して 消え始める感覚 薄ら笑いを浮かべて 心の中のアラート 鳴り響く 野獣を飼い慣らすように 優しく頬にキスして 前触れもなく突然 鞭を打つ 呪縛と 純潔と 濁りなき瞳 Everything return to innocence 幻覚に怯えて 神に祈りながら 頑なに 心を閉ざすの Losing my faith in the paradise 守り続けてきた 禁忌は破られて 狂気が 結界を侵すの You don't touch, Don't make me down 一番深い場所に 渦巻く欲望が 踏み込む 結界を壊して コメント 世界観が素敵です。 -- Nemu (2016-11-18 05 29 47) 名前 コメント
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結界純系 結界複合 コメント 名前 .