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結界士 ●クラス解説 空想結界の扱いに長け、それを様々な形で活用する者。それが結界士である。 その力は自身を守るだけでなく、攻撃に転化することも可能である。 スキルデータ ■心の理法 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+CLする。 取捨選択を明確にし、空想結界の効力を高めるスキル。 ■侵食風景 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+SLする。この効果は累積する。 この効果は3ラウンドの間、効果時間を除き持続する。 その場を自らの空想結界に取り込んでいくスキル。 ■広域空想結界 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0~2 効果:自身を除く対象の【結界強度】に+[あなたの【結界強度】]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 また、この効果は最初の効果を優先する。 このスキルは1シナリオにSL回まで使用できる。 空想結界の範囲を広げ、仲間を守るスキル。 ■共鳴結界 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが白兵攻撃を行う時、その対象の【結界強度】を-[あなたの【結界強度】]してダメージ算出を行う。 空想結界を意図的に共鳴させ、中和するスキル。 ■全域の夢 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:範囲(効果参照) 射程:0~2 効果:自身を除く対象の【結界強度】を0にし、減少分をあなたの【結界強度】に加える。 この時、あなたと対象が相互に1点以上の【好意】を持っていなければ、効果は発揮されない。 この効果はラウンド終了時まで持続する。 このスキルは1シーンに1回まで使用できる。 同じ思いを共有し、他者の力を自らのものへ変えるスキル。 ■攻性結界 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[あなたの【結界強度】]する。 このスキルは1シーンにSL回まで使用できる。 空想結界を攻撃に利用し、攻撃を阻害するものを空想として否定するスキル。 ■朧舞 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃の命中判定に+SLする。 あなたの【結界強度】が10以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。 動作の停滞を空想として否定し、高速化させるスキル。 ■結界兵装 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:7 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+SLし、[結界兵装]状態になる。 この効果は1シーンの間、持続する。 武具を空想結界で包み、強化するスキル。 ■攻性結界・弐 【エクストラ可】 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に白兵攻撃を行う。 [結界兵装]状態時、ダメージに+[[結界兵装]のSL]Dする。 空想結界を攻撃に利用し、攻撃を阻害するものを空想として否定するスキル。 ■空刃 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:[結界兵装]状態時、あなたが行う武器攻撃のダメージに+[SL×2]する。 ■闇の衣 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 [結界兵装]状態を解除し、受けるダメージを0にする。 このスキルを使用した場合、攻撃は自動的に命中する。 このスキルは[結界兵装]状態でのみ使用できる。 ■万華脅 SL上限:4 タイミング:命中判定の直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う白兵攻撃のダメージに+[SL×[結界兵装]のSL]する。 攻撃が回避された場合、ダメージ増加は行わずに、命中判定を再度行う。 このスキルは[結界兵装]状態でのみ使用できる。 時空間の連続性を否定し、一度の攻撃で全方位から攻撃するスキル。 ■全域の守護 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:12 判定:自動成功 対象:味方全員 射程:シーン 効果:自身を除く対象の【結界強度】に+[SL×[結界兵装]のSL]する。 [結界兵装]状態時、効果を[(SL+2)×[結界兵装]のSL]に変更する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 このスキルの使用後、[結界兵装]状態は解除される。 ■現実逃避 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:シーンから退場する。 GMが許可しない場合、このスキルは効果を発揮しない。 あれだよ、俺の居場所はここじゃないんだよ。本当の俺は、今頃はもっと別の場所で(以下略) 早い話が、自分の存在を否定して認識されなくなるスキル。 ■妄執 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】を0にし、減少分を【攻撃力】に加える。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■馬鹿には見えない鎧 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:童話、裸の王様から着想を得たスキル。 あなたが防具を装備していない時、【結界強度】に+[SL×2]する。 空想結界を馬鹿には見えない鎧として着ることで、防御力アップ。 ■俗物式空想結界 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 その攻撃で受けるダメージを、1点につき1万円で減少させる。 ダメージを0点にできない場合、このスキルは効果を発揮しない。 このスキルを使用した場合、攻撃は自動的に命中する。 金は力という信念の下、限定的にそのルールを世界に適用させるスキル。 ■唯我独尊 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの空想結界に+[SL×結界兵装のSL]する。 この効果が適用されている場合、あなたは[カバー]の対象とならない。 この効果はセットアップで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する [結界兵装]状態時、効果を[(SL+2)×[結界兵装]のSL]に変更する。 このスキルの使用後、[結界兵装]状態は解除される。 味方さえもあなたを阻むことは出来ない。 ■隔意 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの使用と同時に[結界兵装]のスキルを使用する。 1シナリオに1回まで使用出来る。 ■攻性結界・弐 SL上限5→1、コスト8→4、ダメージSLd→[結界兵装]のSLd、コスト減少効果削除 ◎隔意 リアクションで[結界兵装]を使用、シナリオ1回 ×絆の力
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■結界師■ 習得レベル スキル名 形態 説明 消費 熟練度 5 赤界 味全 炎の結界。氷属性の攻撃を半減 MP10 8 青界 味全 氷の結界。炎属性の攻撃を半減 MP10 11 黄界 味全 雷の結界。雷属性の攻撃を半減 MP10 14 白界 味全 聖の結界。闇属性の攻撃を半減 MP10 17 黒界 味全 闇の結界。聖属性の攻撃を半減 MP10 20 聖域 味全 聖なる結界を作り弱い敵から見つからなくなる MP5 30 物理反射域 味全 1回だけ物理攻撃を防ぐ MP15 33 魔法反射域 味全 1回だけ魔法攻撃を防ぐ MP15 物理&魔法反射域は、パーティ全体で一回しか防げないので注意 一人の結界が破られると他全員の結界も消えます 名前 コメント
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結界師ニュース アニメ「呪術廻戦」声優一覧 TVアニメ・劇場版出演の全キャスト105人を網羅 | インタビュー・特集 - ABEMA TIMES 五条悟と『吸血鬼すぐ死ぬ』が奇跡のバグ!?「五条がY談結界するのかと」「Y談の領域展開」 (2021年12月8日) - エキサイトニュース 八百万の神や仏たちを庶民生活の視点から大解剖。縁起物に祈りを捧げれば、開運招来。2022年は明るい年になる! 庶民文化研究・町田忍の“ラッキーゴッド”研究の集大成を発刊。 - PR TIMES 『呪術廻戦』167話“世界編”開幕フラグ? 羂索が中国語を話す意味とは… - まいじつ 『英雄伝説IV 朱紅い雫(新)』21周年:過酷な運命を辿るアヴィンの旅をセルフリメイク【ファルコム40周年特集】 - 電撃オンライン 銀だこ×呪術廻戦コラボたこ焼き「虎杖悠仁の特級てりたま」「狗巻棘のしゃけおかか明太マヨ」「五条悟のぜったい最強!たこ焼」順次発売 - 食品産業新聞社 人気シリーズ『春菜ちゃん、がんばる? フェアリーテイル・クロニクル』最新巻に、注目シリーズ『お茶屋さんは賢者見習い』待望の第2巻も! MFブックス11月新刊は11月25日(木)発売! - PR TIMES 【キャラホラ通信11月号】角川文庫キャラクター文芸&角川ホラー文庫 11月新刊本日発売! - カドブン 危ない繁華街で働くホストの“裏の顔”とは? アゲアゲな“老舗の闇営業”を描いた漫画(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 古見さんは、コミュ症です。:サイダーガール×梶原岳人 作品愛 OP映像に感動 - MANTANWEB 出会ってひと突きで絶頂除霊!とは (デアッテヒトツキデゼッチョウジョレイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 - ニコニコニュース 『呪術廻戦』165話で虎杖悠仁が“地獄展開”の餌食に…「しんどい」「泣きそ?... - まいじつ 『週刊少年サンデー』の“改革”は失敗…? 名物編集長による6年3カ月の功績 - まいじつ 馬と神社の深い関係:熊野神社の神馬きらら |働く動物たち episode 4(nippon.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『鬼滅の刃』が好きな人におすすめの漫画4選|テーマや雰囲気が近い漫画を厳選 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 声優・木村良平さん、『魔道祖師』『ハイキュー!!』『黒子のバスケ』『ツキウタ。』『東のエデン』など代表作に選ばれたのは? − アニメキャラクター代表作まとめ(2021 年版) - アニメイトタイムズ 加瀬康之&早見沙織&小野賢章ら『フリー・ガイ』に参加!各キャラも明らかに - cinemacafe.net 岩田光央×吉野裕行、新番組「岩田倉庫(ガレージ)凸吉野基地(ベース)」が7/19(月)21 00から初放送!mahocastにて配信決定 - PR TIMES 【衝撃の連続】今週のサンデーで最終回を迎えた『絶対可憐チルドレン』を13年ぶりに読んでみた結果 / ネタバレなし - ロケットニュース24 かつての子供たちが心躍った「月曜夜7時台は最高だった」話 - おたくま経済新聞 結! 滅!! 妖結界バトル『結界師』3巻分が無料公開中 - 電撃オンライン 2021年4月24日:本日発売のコミック新刊 - ほんのひきだし ワンコがうれしさのあまり妖怪に変身……!? 満面の笑顔に「最高過ぎて笑った」「漫画みたい」の声 - - ねとらぼ 【今日は誰のお誕生日?】2月6日がお誕生日の声優さんは? - マイナビニュース 犬夜叉→コナンの流れより懐かしい 金田一少年、結界師、ブラックジャック思い出す世代 - J-CASTニュース 【作品解説付き】週刊少年サンデーのマンガ、あなたが一番好きなのは? ~アンケート~(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 結!滅!! 伝説の妖結界バトルストーリーがファン垂涎の完全版に 『結界師 完全版 1』 - J-CASTニュース TVアニメにもなった大人気作『結界師』がついに完全版で登場! カバーは全巻描き下ろし!&カラー原稿を完全収録! - PR TIMES 『結界師』カバー描き下ろしの完全版全で登場!良守役・吉野裕行さんがナレーションのPVも公開 (2020年6月18日) - エキサイトニュース 漫画『結界師』完全版発売 記念PV公開でナレーションは良守役の吉野裕行 - ORICON NEWS 結界師:コミックス「完全版」発売 全巻描き下ろしカバー 吉野裕行ナレのPVも - MANTANWEB 『うえきの法則』『らんま1/2』『MAJOR』など人気マンガ全巻無料公開!「少年サンデー」春休み応援企画 (2020年3月3日) - エキサイトニュース 『ハヤテのごとく!』『史上最強の弟子ケンイチ』『結界師』の全巻が無料で読める! 漫画アプリ『サンデーうぇぶり』にてキャンペーンが開催中 - ファミ通.com マンガアプリ「サンデーうぇぶり」は、春休みに突入した小中高校生に向け、一部コンテンツの無料公開キャンペーンを開始 - PR TIMES 小学館、アプリ「サンデーうぇぶり」で『ハヤテのごとく!』『史上最強の弟子ケンイチ』『結界師』全巻などを期間限定で無料公開 - HON.jp News Blog 少し早い春休みに入られた小中高生の皆様に向けて、漫画アプリ「サンデーうぇぶり」でコミックス450冊が無料で読めるキャンペーンを実施中! - PR TIMES 『ハヤテのごとく!』『史上最強の弟子ケンイチ』『結界師』が無料公開中 漫画アプリ「サンデーうぇぶり」で3月7日まで - - ねとらぼ ぐずる赤ちゃんに「可愛いね」 電車内に結界を張る仕事人に候補者続々 - おたくま経済新聞 サラリーマンが奴隷少年として異世界へ、結界師スキルのおかげで救われる新作1巻 - ナタリー 目指せ、最強の結界師!なろう発異世界冒険譚「結界師への転生」マンガ版開幕 - ナタリー 「ドラゴンズドグマ クエスト」,ダンジョン「結界師の隠れ里:蒼」の情報が公開 - 4Gamer.net 『ドラゴンズドグマ クエスト』期間限定でイベントダンジョン“結界師の隠れ里:蒼”がフィールド上に出現 - ファミ通.com 結界師の田辺イエロウ最新作「BIRDMEN」2巻記念でサイン会 - コミックナタリー 「結界師」の田辺イエロウ、サンデーで新連載を開始 - コミックナタリー 「結界師」の田辺イエロウ、次号ゲッサンに新作読み切り - マイナビニュース 田辺イエロウ短編集&「結界師」最終巻が本日同時発売 - コミックナタリー 「結界師」幻のプロトタイプ、クラブサンデーで無料配信中 - コミックナタリー Wii『結界師』9月27日発売!公式サイトでは特製壁紙を配信中 - 電撃オンライン TVアニメも大人気「結界師」の公式モバイルサイトがオープン - 電撃オンライン 結界師くちこみ情報 #bf 公式サイト 結界師
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サンクチュアリー 作品名:蒼柩のラピスラズリ 使用者:リリィ・バレンタイン 蒼柩のラピスラズリに登場する術技。 超硬度の防御結界を展開、あるいは弾丸として撃ち出す魔術。 術技についての詳細防御結界 結界弾(バレット)結界の弾丸 零式結界弾(ゼロ・バレット) 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 防御結界 直径ニメートルの球状の防御膜を張る《四銃奏》のサードショット、《魔狼》の第二獣化形態での攻撃を弾く強度。 「──結界魔術。リリィがもっとも得意にしてた魔術ね。強固な結界を自分の周りに張っ て防御したり、結界自体を弾丸のように飛ばして敵を攻撃するの。その威力は《Ⅸ》クラ スのウィッチクラフトも敵わないほどだったわ。言わば、最強の矛と盾を両方持っていた ようなものよ」 結界弾(バレット) 結界の弾丸 防御の結界を弾丸として撃ち出す結界は直径ニメートルの破壊されない弾丸として機能する。 上空に跳んだ魔女。その掲げた掌から現れたのは直径二メートルほどの白い魔法陣。次 の瞬間、驚くことに描かれた丸い紋様はまるで弾丸のように撃ち出された。 零式結界弾(ゼロ・バレット) 結界弾を圧縮・拳に付与して殴る《四銃奏》の攻撃が防げる《月華氷刃》の《氷壁》を容易く貫通した。 「これが、零式結界弾。通常の結界弾は広範囲にわたって被害をもたらす魔術。巨大な壁 を弾丸のように撃ち出すもの。対して零式結界弾はその力を凝縮して、一点集中。魔女の 拳と共に撃ち出すもの。破壊の範囲は狭まるけど、その分貫通力はケタ違いに上がるわ」 元ネタ サンクチュアリ(英:sanctuary) 英語で「聖域」という意味の語。 関連項目 関連タグ 蒼柩のラピスラズリ 術技 防御結界 魔弾 魔拳 リンク
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結界+増幅 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 硬質結界 ・結界6・増幅3 土40 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃力50以下の物理攻撃・無属性攻撃を無効にする。但し、攻撃力50を超える攻撃を受けると結界は50%で消滅する。 硬質結界 攻撃力 硬質結界Ⅱ ・結界12・増幅6 土80 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃力110以下の物理攻撃・無属性攻撃を無効にする。但し、攻撃力110を超える攻撃を受けると結界は50%で消滅する。 硬質結界 攻撃力 硬質結界Ⅲ ・結界18・増幅9 土120 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃力180以下の物理攻撃・無属性攻撃を無効にする。但し、攻撃力180を超える攻撃を受けると結界は50%で消滅する。 硬質結界 攻撃力 硬質結界Ⅳ ・結界24・増幅12 土160 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃力260以下の物理攻撃・無属性攻撃を無効にする。但し、攻撃力260を超える攻撃を受けると結界は50%で消滅する。 硬質結界 攻撃力 硬質結界Ⅴ ・結界30・増幅15 土200 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃力350以下の物理攻撃・無属性攻撃を無効にする。但し、攻撃力350を超える攻撃を受けると結界は50%で消滅する。 硬質結界 攻撃力 結界+放出 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 火炎の衣 ・結界6・放出3・放出:火炎 火40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、火炎耐性を+30する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵に属性攻撃(火炎、攻撃力:15)をする。 魔力の衣 持続時間 火炎の衣Ⅱ ・結界12・放出6 火80 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、火炎耐性を+66する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵に属性攻撃(火炎、攻撃力:33)をする。 魔力の衣 持続時間 火炎の衣Ⅲ ・結界18・放出9・放出:火炎Ⅱ 火120 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、火炎耐性を+108する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵に属性攻撃(火炎、攻撃力:54)をする。 魔力の衣 持続時間 火炎の衣Ⅳ ・結界24・放出12 火160 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、火炎耐性を+156する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵に属性攻撃(火炎、攻撃力:78)をする。 魔力の衣 持続時間 火炎の衣Ⅴ ・結界30・放出15・放出:火炎Ⅲ 火200 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、火炎耐性を+210する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵に属性攻撃(火炎、攻撃力:105)をする。 魔力の衣 持続時間 結界+治癒 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 清浄結界 ・結界6・治癒3・治癒:清浄 水40 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、毎ターン、状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の持続時間を一定の確率で1ターンずつ短くする。術Lv1:100% 術Lv2:50% 術Lv3:25% 術Lv4:12% 術Lv5:6% 清浄結界 持続時間 清浄結界Ⅱ ・結界12・治癒6 水80 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、毎ターン、状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の持続時間を一定の確率で1ターンずつ短くする。術Lv1:100% 術Lv2:100% 術Lv3:50% 術Lv4:25% 術Lv5:12% 清浄結界 持続時間 清浄結界Ⅲ ・結界18・治癒9・治癒:清浄Ⅱ 水120 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、毎ターン、状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の持続時間を一定の確率で1ターンずつ短くする。術Lv1:100% 術Lv2:100% 術Lv3:100% 術Lv4:50% 術Lv5:25% 清浄結界 持続時間 清浄結界Ⅳ ・結界24・放出12 水160 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、毎ターン、状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の持続時間を一定の確率で1ターンずつ短くする。術Lv1:100% 術Lv2:100% 術Lv3:100% 術Lv4:100% 術Lv5:50% 清浄結界 持続時間 清浄結界Ⅴ ・結界30・治癒15・治癒:清浄Ⅲ 水200 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、毎ターン、状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の持続時間を一定の確率で1ターンずつ短くする。術Lv1:100% 術Lv2:100% 術Lv3:100% 術Lv4:100% 術Lv5:100% 清浄結界 持続時間 完全防壁 ・結界6・治癒3・治癒:頑健・結界:精神防壁 水30土30 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】への肉体系・精神系状態異常を一定の確率で無効にする。深度1:100% 深度2:50% 深度3:25% 深度4:12% 深度5:6% 状態異常無効 持続時間 完全防壁Ⅱ ・結界12・治癒6 水60土60 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:50% 深度4:25% 深度5:12% 状態異常無効 持続時間 完全防壁Ⅲ ・結界18・治癒9・治癒:頑健Ⅱ・結界:精神防壁Ⅱ 水90土90 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:100% 深度4:50% 深度5:25% 状態異常無効 持続時間 完全防壁Ⅳ ・結界24・治癒12 水120土120 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:100% 深度4:100% 深度5:50% 状態異常無効 持続時間 完全防壁Ⅴ ・結界30・治癒15・治癒:頑健Ⅲ・結界:精神防壁Ⅲ 水150土150 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:100% 深度4:100% 深度5:100% 状態異常無効 持続時間 結界+操作 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 混乱の衣 ・結界6・操作3・操作:混乱 火40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、混乱耐性を+50する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵を深度1の混乱(1ターン)にする。 魔力の衣 持続時間 混乱の衣Ⅱ ・結界12・操作6 火80 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、混乱耐性を+100する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵を深度2の混乱(1ターン)にする。 魔力の衣 持続時間 混乱の衣Ⅲ ・結界18・操作9・操作:混乱Ⅱ 火120 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、混乱耐性を+200する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵を深度3の混乱(1ターン)にする。 魔力の衣 持続時間 混乱の衣Ⅳ ・結界24・操作12 火160 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、混乱耐性を+400する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵を深度4の混乱(1ターン)にする。 魔力の衣 持続時間 混乱の衣Ⅴ ・結界30・操作15・操作:混乱Ⅲ 火200 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、混乱耐性を+800する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵を深度5の混乱(1ターン)にする。 魔力の衣 持続時間 結界+具現 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 鏡像 ・結界6・具現3 水40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に幻影を1体作り出して、物理・属性攻撃を防ぐ。攻撃を防ぐ確率は、幻影の数が多いほど高くなる。幻影は攻撃を受けると消滅する。 鏡像 幻影数 鏡像Ⅱ ・結界12・具現6 水80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に幻影を2体作り出して、物理・属性攻撃を防ぐ。攻撃を防ぐ確率は、幻影の数が多いほど高くなる。幻影は攻撃を受けると消滅する。 鏡像 幻影数 鏡像Ⅲ ・結界18・具現9 水120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に幻影を3体作り出して、物理・属性攻撃を防ぐ。攻撃を防ぐ確率は、幻影の数が多いほど高くなる。幻影は攻撃を受けると消滅する。 鏡像 幻影数 鏡像Ⅳ ・結界24・具現12 水160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に幻影を4体作り出して、物理・属性攻撃を防ぐ。攻撃を防ぐ確率は、幻影の数が多いほど高くなる。幻影は攻撃を受けると消滅する。 鏡像 幻影数 鏡像Ⅴ ・結界30・具現15 水200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に幻影を5体作り出して、物理・属性攻撃を防ぐ。攻撃を防ぐ確率は、幻影の数が多いほど高くなる。幻影は攻撃を受けると消滅する。 鏡像 幻影数 結界+中和 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 障壁浸蝕 ・結界6・具現3 火20風20 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン-20する。 障壁浸蝕 持続時間 障壁浸蝕Ⅱ ・結界12・具現6 火40風40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン-44する。 障壁浸蝕 持続時間 障壁浸蝕Ⅲ ・結界18・具現9 火60風60 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン-72する。 障壁浸蝕 持続時間 障壁浸蝕Ⅳ ・結界24・具現12 火80風80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン-104する。 障壁浸蝕 持続時間 障壁浸蝕Ⅴ ・結界30・具現15 火100風100 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン-140する。 障壁浸蝕 持続時間 結界+精製 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 障壁修復 ・結界6・精製3 水20土20 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン+20する。但し、結界の強度の上限は初期値とする。 障壁修復 持続時間 障壁修復Ⅱ ・結界12・精製6 水40土40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン+44する。但し、結界の強度の上限は初期値とする。 障壁修復 持続時間 障壁修復Ⅲ ・結界18・精製9 水60土60 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン+72する。但し、結界の強度の上限は初期値とする。 障壁修復 持続時間 障壁修復Ⅳ ・結界24・精製12 水80土80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン+104する。但し、結界の強度の上限は初期値とする。 障壁修復 持続時間 障壁修復Ⅴ ・結界30・精製15 水100土100 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン+140する。但し、結界の強度の上限は初期値とする。 障壁修復 持続時間
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術者の心象世界を具現化し、現実を侵食する魔術。 固有結界とクラスカードの技術を習得する事でここで説明されている全ての固有結界の使用が可能。 ムーンセルオートマトン 校舎 ムーンセル内の仮想現実も一種の固有結界と表現されている。 仮想現実である以上、現実を侵食するという定義に当てはまるのかは微妙なのだが ともあれ独自の法則で動く空間という意味では確かに固有結界的ではある。 ムーンセル自体には意思は無いが、聖杯戦争を円滑に進めるための世界法則が展開されている。 名無しの森 誰かの為の物語「ナーサリー・ライム」 Extraキャスターの固有結界、いや、彼女自身が自律行動する固有結界と言うべきか。 個人が有する固有結界ではなく、数多の子供たちが絵本に対して描いた信仰が寄り集まって心象世界となって固有結界化したもの。 数多の人間の信仰から成り立っているために、固有結界でありながら多様な側面を持つ あくまで絵本という枠内に限られるが、その枠内であれば万能に近く、現実には存在しない空想上の化け物や魔術などを具現化することも可能。 名無しの森は固有結界としての側面の一つ。内部に入った者から名前を奪い、徐々に存在をかき消してしまう恐ろしい結界。 無限の剣製 法則は観測した剣を即座に複製し、結界内に記録・貯蔵することで、名前のとおり、無限の剣を内包した世界を作る固有結界である。 剣の定義を拡大解釈することで、剣以外の武器や防具のコピーもでき、また普段から術者体内で展開されているような形になっているため、 少々の魔力を支払えば、結界内の剣を現実空間に引っ張り出すことが可能。 これがエミヤの使っている「投影」の正体であり、本来の投影とは似て非なるものであり、 本来の投影は時間経過と共に消えてしまうのだが、エミヤの投影物は壊れない限り永遠に存在し続ける。 あくまで結界内に既にあるものを引っ張りだしただけで、無から有を創造したわけではないから世界からの修正を受けにくい。 対象物が宝具であればその特殊能力も再現できるし、複製の過程で使い手の経験とかをインストールできるから、 ある程度使い手の技術とか身体能力なども再現できる。本来の持ち主じゃないけど、真名解放とかも可能。 こうしてみると、武器だけじゃなくてその使い手まで含めて再現できる結界とも言える。 ついでに言うと単純な構造で剣の形さえしていれば宝具以外にも応用でき、沈黙偽神座(剣型)とかも多少劣化するだけでガシガシ複製できる。 王の軍勢 征服王アレクサンドロスとその臣下たちが描いた心象風景、駆け抜けた平原の光景が固有結界化したもの。 アレクサンドロス個人のものではなく、臣下たちと一緒に同じ光景を胸に抱いたからこそなしえた奇跡。 結界自体はただ広い空間を作るだけだけだが、固有結界の展開と同時に臣下たちをサーヴァントとして召喚する。 そして臣下たちは己の心象風景と魔力をもって固有結界の維持に加わり、同時に固有結界は臣下たちを世界の修正から保護する。 王と臣下、結界と軍勢がうまく相互補完しあった完成度の高い固有結界と言える。 故に固有結界が破壊されれば軍勢を維持できないし、軍勢の大部分が損なわれれば結界を維持できないという弱点の裏返しでもある。 紅蓮の聖女 厳密に言うと固有結界の亜種らしい。 聖女ジャンヌが火刑に処された終焉のときの心象風景が固有結界と化したもので、発動すると炎(の形をした固有結界)が発生し、触れた物を瞬時に消滅させる。 ミハエルと同じく、己の死を見つめたものであるが故に強い終焉概念を帯びている。発動すれば神をも屠る絶対の一撃となる。 ただし、発動にはジャンヌ自身の命が必要となる。 獣王の巣 ネロカオスの固有結界。666個の獣の因子(方向性の定まらない不定形の命)が渦巻く混沌とした固有結界。 固有結界は本来ガイアとアラヤからの修正を受けるから永続展開はできないんだけど、体内は修正の例外となっており、 獣王の巣はこの点を利用し、自分の体内に固有結界を展開することで、固有結界の永続展開を可能としている。 もっとも、代償は大きく、人体という狭い枠内に無数の命を内包すれば、術者が持たない。 その結果、元となった魔術師の人格はほぼ失われ、固有結界が術者を乗っ取っているような形になっている。 その代りに不死性は高く、獣の因子が総て失われない限り死なないし、獣の因子は固有結界内(体内)にある限り死んでも蘇生する。 つまり残機が666個もある上に、残機を削っても直ぐ回復しちゃう化け物であり、 対処するには、666個の命をいっぺんに殺すとか、蘇生を許さない攻撃とかで削らないとどうしようもないのである。 オーバーロード ロアの固有結界。魔術の効果を倍化させる。 枯渇庭園 ロアの「子供」、弓塚さつきの固有結界。法則性としては、結界内の魔力の枯渇。 吸い上げるという点では死森の薔薇騎士にも似ているけど、吸い上げた魔力は術者にも固有結界にも還元されず、消滅する。 タタリ ズェピアの固有結界・・・だったもの。今ではネロカオスなどと同じく固有結界と術者が一体化していて、本来の人格も失われつつある。 これは人の意思を具現化する形で発現する。無限力そのものとも言える物で、具体的な法則は、人々の不安や恐怖の具現化。 たとえば人々の間で殺人鬼のうわさが流れ、人々がその殺人鬼に不安や恐怖を覚えたとする。 タタリはその不安や恐怖を具現化し、殺人鬼の形を伴って人々を襲うだろう。 不安や恐怖という形であれば、基本どんなものでも具現化できる。空想上の産物、死者、実在の人物の精巧なコピーでも。 マイナス方向ではあるけれど、その万能性はあるいは神座に近しいとさえ言えるかもしれない。 王冠:叡智の光 アヴィケブロンが作るゴーレム型の宝具であり、そのゴーレムが展開する固有結界。 原初の人間であるアダムを模倣したもので、「アダムは天国に居た」→「アダムがいる場所が天国である」という拡大解釈により、 存在するだけで周囲を楽園(楽園の形をした固有結界)へと変えていく能力を持つ。 通常、固有結界は効果範囲も持続時間も有限なんだけど、王冠:叡智の光には効果範囲や持続時間の制限は無い。 むしろ時間がたてばたつほど、楽園はどんどん広がっていき、ゴーレム本体もどんどん強くなっていく。 このサイクルにキリも際限も無い。誰かが壊さない限り固有結界は永遠に存在し、無限に広がっていき、この世をアヴィケブロンの思い描いた楽園へと作り変える。 これは覇道流出そのものであり、神座神格にもひけをとらない真の奇跡といえる代物である。 光輝の大複合神殿(ラムセウム・テンティリス) 生前建設した数々の世界遺産(シド星的表現)が固有結界と化したもの。 世界改変を行う大魔術、というよりは通常の結界のように侵入者を迎撃するダンジョンのようなつくりになっているらしい。 魔人アーチャー 生前敵対する宗教勢力を滅ぼした逸話が固有結界と化したもので、神秘や神格を否定する法則を持つ。 神格や神性の高いサーヴァントはこの固有結界の中では存在を保つことさえ危うくなる。 神性を持たず、神秘も薄い、ただの人間の如きサーヴァントのみが対抗出来るらしい。 水晶渓谷 蜘蛛さんの持つ固有結界。蜘蛛さんの故郷の環境を再現する効果を持つ。 これは王冠:叡智の光と同じく、周囲を侵食しながら永続していく。このことから、侵食固有結界とも称される。 ただおそらく蜘蛛さんとしてはそうたいしたことやってるつもりはない。せいぜい、引越し先の家をリフォームしている程度の感覚らしい。 固有時制御 内部の時間を加速・減速させる固有結界で、刹那の流出に似ている。 本来、極小の固有結界の中で時間を加速させて、世界終焉を観測することで根源へ至るというクレバーなアイデアの産物だったのだが、 ケリィは魔術師じゃなくて魔術使いだから、自分の時間を加速させるという戦闘向けの用途に使っている。
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結界術とは 戦闘などにおける技術体系の一つ。 本スレでは異能の力から派生して習得している者や、それとは別の技術から習得している者、あるいはその両方がいる。 種類 心領結界 簡易結界 結界武装
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被弾したこの瞬間こそが生と死の境界じゃないか。 この結界を破るにはラストスペルの様な強大な力と、時間の進みを変える力が必要となる。 それこそ時間を止める程度の……。 この様な魔法が、通常のスペルと同様の扱いであってはならない。 (「東方書譜」2004年4月、ZUN) 『決死結界(Border of Life)』とは、 ストックを持っているときに敵弾に被弾すると、一瞬だけ結界を開きます。 この結界が閉じきる前にスペルカードを発動させると、ラストスペルが発動し、 ミスを取り消す事が出来ます。 結界の閉じる速度は、ボムのストック数、及び刻符の取得数に比例して遅くなります。 (また、敵がスペルカードを使用している時の決死結界は、一定時間完全に時間が停止します。) なお、結界展開中は刻符をどんどん消費するので注意。 (『東方永夜抄』公式サイト、「7-は.システム スペルカード」、ZUN) 刻符 この符は大量に集める事で、時刻の進み方を変える力を持ちます。 (『東方永夜抄』公式サイト、「7-ほ.システム 刻符と時刻」、ZUN) 春度と違って言及が少ないので、他者から奪い去れること以外は詳細不明。 道中では時間ではなく時刻を止めているが、ラストスペル使用直前はこの力を転用して時間を止めている。 決死結界(Border of Life) 英語の見て分かる通り防御結界ではなく、被弾する瞬間に発生している一種の生と死の境界のこと。 境界が閉じて被弾が確定する前に境界を破ることで被弾を無くせる。 ラストスペル 被弾した瞬間に刻符の力で時間を停止して、 時間停止中でも閉じようとする決死結界を強大な力で破るという、境界への干渉行為。 スペルカードルール下では結界破りのために強力なスペルカードが使用された。 紅魔郷のときから、自分だけ喰らいボムを使うというのがどうしても腑に落ちず。 色々考えた末、敵に使わせられないのは名称と設定の無さの所為だと気付いたので、 新しい名称で新システムにしました。 こういう所でも、システムと設定を乖離させてはいけないと思い知る訳で。 (「幻想掲示板」2004年4月、ZUN) 上記の設定はボス側のラストスペルのために作られた設定。 永夜抄に登場した自機とボスは全員、時間停止&境界操作の要素を含んだこの一連の魔法を使用可能。 ただし、コストとして「時刻の進み方を変える力」を使っている。
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出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 固有結界 固有結界(こゆうけっかい)は、TYPE-MOONの各種作品に登場する架空の世界、及びそれを作り出す架空の能力である。架空世界は使用者の心理的イメージに基づいて形成される。一般には世界内の全ては使用者の自由に出来るとみなされているため、様々な側面で内部に入り込んだ敵に対して使用者が圧倒的に有利な状況を形成可能である。 また、転じて主にゲームやアニメでの個人の超人的な能力や、本人のペースに巻き込めば絶対に相手を手玉に取れるパターン(例:ひぐらしのなく頃に)を固有結界と称することがある。 固有結界の酷い言い方、引篭もり空間 うん、感動すらないね、酷い言い回しだよねw また、その台詞の凄さから多くのDJが固有結界をマスターしている。 以下のDJが固有結界を習得してることを確認されている ネギーシュ(圭一) しゃくれ(圭一のものを別キャラで) 葱門(半分) おのだいすけ(メイドインヘブン) 固有結界の台詞(現在四種類確認されている) 固有結界(圭一) 固有結界(入江) 固有結界(アーチャー) 固有結界?(古泉一樹)
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作品名:奈須きのこ作品ほぼ全て 用語分類:術技分類 別呼称 :リアリティ・ファンタズム 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する用語。 自己の心象風景を現実に具現化する大魔術の総称。 限りなく魔法に近い魔術の秘奥。 詳細心象世界の展開 規模 Fate/EXTRAの固有結界魔力が枯渇した世界での固有結界 関連項目 関連タグ 詳細 心象世界の展開 術者の心象世界を現実世界へ展開する魔術心象世界が現実世界を塗り潰して顕れる。 固有結界には各々に特殊な土地効果を持つ。 固有結界とは術者の心象世界を具現化し、一時的にせよ現実を書き換える魔術の総称。 固有結界は大禁呪と言われる特別な魔術であり、修得している者は極めて少ない。 規模 固有結界によって様々都市規模の広範囲展開から人間の体内に至るまで規模が分かれる。 基本的に規模が小さいものは隠蔽しやすく魔力消費が少ない。 Fate/EXTRAの固有結界 魔力が枯渇した世界での固有結界 霊子スーパーコンピューターによる再現魔力のかわりに霊子を使用する。 関連項目 魔術 固有結界の大分類。 結界 固有結界とは似て非なる術技。 関連タグ 奈須きのこ作品 用語(術技) 異界展開 魔道