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基本性能 攻撃力ブースト 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 180195 龍 35 防+15 紫 赤 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 旋律 ♪♪ 自分強化 ★ ♪♪♪ 全旋律効果延長 ☆ ♪♪♪♪ のけぞり無効 ◎ ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ☆ ★が必須 ☆が強力な旋律 ◎が役に立つ旋律 特徴 太古の塊を鑑定した後、強化していくことで作成できる笛。 名前の意味は未来のオルゴール 紫赤橙三笛のうちの1つで、攻撃UP大、全旋律効果延長、のけぞり無効を吹くことができる。 匠運用時の白ゲージよりも素の青ゲージの方が長く、匠よりも業物で使った方がよい。 同じ旋律を持つ笛にはアイスエイジ、王牙琴【鳴雷】、 同じ龍属性を持つ笛にはマギアチャーム=ベル、ゴルトリコーダーがある。 必要素材 (風化した狩猟笛 鑑定から) 大地の結晶*100 モンスターの濃汁*5 勇気の証*2 いにしえの龍骨*5 勇気の証G*3 全旋律延長は少なくとも強力だと思うんだが -- 名無しさん (2011-05-16 04 57 49) 紫赤橙の取り柄みたいなもんだしな 同旋律で攻撃大が必須だったり強力だったり違うのも謎 -- 名無しさん (2011-05-16 18 29 38) ピザをカットするやつ -- 名無しさん (2011-11-10 08 09 55) 必要素材が凄くさびた狩猟笛鑑定になってるので、風化の方に修正願います。直し方分からなくてすんません -- 名無しさん (2012-04-30 16 15 15) あれ、強いよね -- 名無しさん (2012-07-01 21 11 20) ↑うん、強いよ -- 名無しさん (2012-07-05 21 19 34) 同じ旋律にアルフォニス追加したら?w -- 名無しさん (2012-11-02 20 31 03) 名前 コメント
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みんなの笛まとめ ★は一発生産可能 旋律変化はある場合も 強化で名前変化、最終強化で冠マーク ★ベルダーホルン(白青赤)→LV8サージュホルン(白青赤) 冠 ├LV2リモカリーナ(白青空)→LV4(紫青空)→Lv5リモカリーナ【鳴】 冠 ├★LV3クックソング(白黄赤) │ └LV1毒笛カプリ(白空赤)→LV4(紫空赤)→LV6毒笛カプリ【狂奏】 冠 ├LV4ドロスヴォイス(白青緑) ├★LV5ワージャアルリジル(白青黄) │ └LV3叛逆の戦笛(紫青黄) └LV5オブシドホルン(紫青赤) ★アイアンホルン(白黄赤) ├LV2ソニックビードロー(白緑黄) ├★LV3メタルバグパイプ(白青赤)→LV7グレートバグパイプ(白青赤) 冠 │ ├LV2ヒドゥントーン(白赤青)→LV3(紫赤青)→LV5夜笛【逢魔】 冠 │ │ └LV3ポリアフパイプ │ ├LV3ラギアホーン(白青空)→LV3(紫青空) │ └★LV4ヘビィハグパイプ(紫青赤) ├LV363式楽口風琴(白緑空)→LV4(紫空緑) ├★LV4ヴァルキリコーダー(白青黄) │ └LV3ゴルトリコーダー(紫青黄) └LV6アグナディオン(紫赤黄)→フレイムエリオーネ(紫赤黄) 冠 ★ボーンホルン(白水赤) ├★LV2ランポスバルーン(白黄赤) │ ├LV1ギアノスバルーン(白緑空)→LV6白蛇笛ギアノス(白緑空) 冠 │ │ └Lv2フルフルホルン(白黄緑)→LV3(紫黄緑) │ └LV3ドスランバルーン(紫黄赤)→LV3大蛇笛ドスラーン(紫黄赤) 冠 ├LV2ブルグラント(白青黄) ├LV3デンジャーコール(白赤空) │ └LV3ハザードコール(紫赤空)→LV3パラハザードコール 冠 └LV4ハンターズホルン(紫空赤) 店売り └LV1ディオスベル(白黄空) └LV3爆砕の壊鈴 ★ドラグマ【壱式】(白赤黄) ├LV2ブラスゲニア(白赤空)→ギガスゲニア ├★LV2鬼面木魚(白空青)→LV5(紫空青)→LV6三途の蛙送り【朱塗】 冠 │ ├LV1シェルカスタネット(白青赤)→LV3(紫青赤) │ └LV4山砕太鼓(紫青緑) ├★LV3ケチャルワッパ(白緑空)→(紫緑空) │ └LV2 └LV3ストライプドラゴング(白空赤)→LV2(紫空赤)→LV4轟鼓【虎鐘】 冠 ★セロヴィセロ(白黄緑)→LV4(紫黄緑) ├LV2セロヴィセロベルデ(白黄緑)→LV3(紫黄緑)→Lv5セロヴィウノベルデ 冠 ├LV2セロヴィセロルージュ(白黄緑)→LV3(紫黄緑)→Lv5セロヴィウノルージュ 冠 ├LV2セロヴィセロブラン(白黄緑) ├★LV2ワンデリオン(白青緑)→LV4(紫青緑) │ ├LV1ドドットボロン(白赤緑) │ ├LV2シャミセン【烏】(白赤黄) │ │ └LV3シャミセン【兜】(紫赤黄) │ └LV3ラヴァアルパ(紫黄赤) └LV3王琴トドロキ(白赤青)→LV3(紫赤青) ★ユクモノ笛(白緑赤)→LV5ユクモノホルン(白緑赤) 冠 └LV3真ユクモノ笛(白緑赤)→Lv4ユクモ雅笛【千鳥】(紫緑赤) 冠 ★カエルクラフト(白緑黄) ★ウネリシェルン(白黄青) ★リュウノトドロキ(白黄空)→LV3(紫空橙)→毒奏ファンガサクス 冠 ★ベルナル(白空緑) ★バルンホルン(白緑赤)→LV3(紫緑赤)→膨舟笛バルンホルン 冠 ★マギアチャーム(白緑黄) ★狐笛コトノハナクテ(白空緑)→LV3(紫橙緑) ★エムロードフラップ(白空青)→LV3(紫橙青) ★巨獣弦琴(白空黄)→LV3(紫橙黄) ★灼炎のフランアニマー(白赤黄)→LV3(紫赤橙) ★サウンドofクライ(白黄赤)→サウンドofソロウ(白黄赤) 冠 └LV2THEレクイエム(白黄赤)→LV3(紫橙赤)→LV5THEグリー 冠 ★処女といふ名の白骸(白赤黄)→白骸の惑笛(白赤黄) 冠 └LV3極星笛ディエーヴ(紫橙黄)→憂悶ナル笛星ディエブ(紫橙黄) 冠 ★アズマンドウィンド(白空緑)→羊歯笛ファーン(紫空緑) 冠 ★コルノピオン(白空黄)→(紫空黄)→LV4蛛琴コルノピオン(紫空黄) 冠 ★ぐでたまフライパン(白黄赤) ★ベニドラ【壱ノ薙】(白赤黄) ★レギーナリコーダー(白青黄) ★鬼面鳴門木魚(紫空青) ★ラファガトーン(紫赤青)→暁笛【破魔】(紫赤青) 冠 ★グロボゲニア(紫赤空) ★シャミセン【禍】(紫赤黄) ★金狼琴トドロキ(紫赤青) ★グロードフラップ(紫黄青) ★ルドラコング(紫空赤) ★爆焔のフランアニマー(紫赤橙) ★覇笛ハウカムトルム→覇重笛クーネハウカム 冠 風化笛 ├アヴニルオルゲール └カルン=ダオラ ウラナイオカリナ(紫緑青)→LV4マジナイオカリナ(紫緑青) 冠 ★テオ=クエルダ(白赤青)→テオ=オルフェスLV4(紫橙青) 冠 ★ブラックリュート(白空赤)→LV5クロノリュート(紫空赤) 冠 電電太鼓(紫赤橙) 崩笛イコカムルバス(紫黄橙) 凶琴【秋嵐】(紫黄橙)
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狩猟笛ダメージ期待値 右ぶん回しのダメージ期待値 モンスタースタン値表 爆弾起爆 納刀状態から自己強化演奏終了までにかかる時間 狩猟笛ダメージ期待値 武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値【匠無し】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑10 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大凶琴【秋嵐】 307 青10 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効ハプルニクス. 288 青20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大ゴルトリコーダー. 288 青20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大轟鼓【虎鐘】 288(345) 白10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小グィロティスカ.. 280 青50 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大崩笛イコカムルバス. 279 緑60 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効フレイムエリオーネ. 274 青30 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥フォルティッシモ.. 272(326) 青10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小王牙琴【鳴雷】 264(316) 青40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効マギアチャーム=ベル 264 青60 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大ドズルヴォンヴァ. 262(301) 緑60 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大アイスエイジ 258(309) 青30 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効アヴニルオルゲール. 252(302) 青40 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効ギガブリッツワークス 252(302) 青50 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大ロア=ルドラ 252 青30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大ヤミノヒツギ 240(288) 青30 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小【匠あり】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑60 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大崩笛イコカムルバス. 319 青10 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効ハプルニクス. 316 白20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大ゴルトリコーダー. 316 白20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大グィロティスカ.. 308 白20 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大凶琴【秋嵐】 307 青60 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効フレイムエリオーネ. 301 白20 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥フォルティッシモ.. 299(359) 白20 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小ドズルヴォンヴァ. 299(343) 青40 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大王牙琴【鳴雷】 290(348) 白40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効マギアチャーム=ベル 290 白10 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大アイスエイジ 284(340) 白20 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効アヴニルオルゲール. 277(332) 白30 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効ギガブリッツワークス 277(332) 白30 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大ロア=ルドラ 277 白30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大ヤミノヒツギ 264(314) 白40 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 右ぶん回しのダメージ期待値 右ぶん回しのダメージ右ぶん回しでの実ダメ期待値を算出してみた 肉質45属性15全体防御率75で、消費斬れ味は50(50未満のものは斬れ味低下を考慮)と仮定 自分が吹ける攻撃大/小・属性強化・状態強化・会心UPの旋律、および爪護符ブースト込みの値となっています なお、斬れ味の長さは黒wikiを参照しました◆前半 武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ ───────────────────────‐ 匠鳴雷 264 雷 34 0 白 40 38 匠覇笛 322 無. 0. 40 緑 60 37 匠ドズル 287 火 20 0 青 40 36 匠風化 252 龍 35 0 白 30 36 匠ブリッツ 252 雷 40 0 白 30 36 匠エイジ 276 氷 25 -25 白 20 35 匠エリオ 210 火 54. 35 白 20 35 鳴雷 264 雷 34 0 青 50 35 ブリッツ 252 雷 40 0 青 50 34 W属エリオ 210 火 71. 35 青 30 34 匠ゴルト . 240 龍 28 0 白 20 33 匠フォルテ . 276 無. 0. -5 白 20 33 匠ハプル. .240 水 30 0 白 20 33 グィロ. 220 氷 40. 25 青 50 33 匠グィロ .220 氷 40. 25 白 20 33 匠千鳥 264 無. 0 0 白 30 33 匠凶琴 270 水 19 -20 青 60 33 風化笛 252 龍 35 0 青 40 33 匠土砂笙 288 無. 0 -30 青 70 32 エイジ 276 氷 25 -25 青 30 32 エリオ 210 火 54. 35 青 30 32 虎鐘 276 無. 0 -20 白 10 32 匠ゲニア .288 無. 0 0 青 20 32 ドズル 287 火 20 0 緑 60 32 匠ルドラ . 210 水 42 0 白 30 31 匠ボーン. 260 無. 0 0 青 50 31 マギア. 220 龍 40 0 青 60 31 匠マギア. ..220 龍 40 0 白 10 31 ゴルト. .240 龍 28 0 青 20 30 匠ヒツギ 240 毒 38 0 白 40 30◆後半 武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ ───────────────────────‐ 匠ペッコ . 220 火 18 0 白 40 30 ハプル 240 水 30 0 青 20 30 鬼咬 250 無. 0 0 .青100 30 ゲニア .288 無. 0 0 緑 50 30 千鳥 264 無. 0 0 青 40 30 崩笛 280 氷 19 -20 緑 60 30 匠崩笛 280 氷 19 -20 青 10 30 凶琴 270 水 19 -20 青 10 30 フォルテ . 276 無. 0. -5 青 10 29 土砂笙 288 無. 0 -30 青 20 29 匠ドラグマ 264 無. 0 0 青 20 29 ルドラ . 210 水 42 0 青 30 28 夜笛 210 無. 0. 40 白 20 28 ヒツギ 240 毒 38 0 青 30 27 ボーン .260 無. 0 0 .緑100 27 ドラグマ 264 無. 0 0 緑 50 27 匠ブラン 200 氷 14 0 白 30 27 匠ジョーヌ 200 雷 14 0 白 30 27 ペッコ . 220 火 18 0 青 20 26 匠ブラッド .200 麻 18 0 白 30 25 ブラン 200 氷 14 0 青 50 25 ジョーヌ 200 雷 14 0 青 50 25 匠貝笛 200 無. 0. 35 青 20 24 匠ベルデ. .184 麻 24 0 白 10 22 貝笛 200 無. 0. 35 緑 70 22 ブラッド .200 麻 18 0 青 20 21 ベルデ 184 麻 24 0 緑 80 19 モンスタースタン値表 集会所下位だとこの値に1.1倍、上位だと1.2倍の補正がかかる模様。ロマンスタンなどの参考にどうぞ。 初回スタン値[63曲目(実質64曲目) 621を整理]90→ボルボ 100→ペッコ・ラングロ・猪・熊・兎・銀火竜 120→親ジャギ&フロギ・亜ペッコ・亜ボルボ 130→ベリオ両種・金火竜 144→アルバ 150→レウス・レイア・オウガ・ディア両種・ドボル(角蓄積150%) 180→親バギィ・ハプル・ジョー・ネブラ両種・ガンキン両種 200→ナルガ・ロアル両種・アグナ両種・ナルガ亜種(怒り時120%)・ティガ両種(怒り時130%) 240→アカム・アマツ 300→ウカム 爆弾起爆 狩猟笛スレ 71曲目401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16 40 09.77 ID nI8MWYPi柄殴りのおいしい使い方を探ってたらさ、回避性能1つければ爆弾起爆後最速回避で爆発喰らわない事を発見したんだ。 やったーSB(スタイリッシュぶえ)出来たーなんて思ってたんだけども、回避性能なんかなくても、左ぶんまわし最速回避で爆発喰らわない事を発見したんだ。 学会に発表すべきでしょうか?つうかさんざ既出でしょうか?つうか使い道無いでしょうか?そうですねすいません 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 16 43 21.01 ID nTike7CO抜笛したままアイテムを出せないからグダイリッシュ笛だな 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17 04 04.43 ID f1FTk+Aa 401 何かのボマー動画で検証されてた気がする でも抜刀攻撃で起爆出来ないとスタイリッシュさが足りないから、 前方攻撃ェ・・・で笛涙目という結論になってた まあ爆風の来ない位置まで移動して叩きつけ!よりは便利だと思う413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 00 16 32.42 ID +FUa+7Li演奏開始攻撃ってタル爆の範囲外から起爆出来るんだなPTで睡眠爆破する際に 演奏攻撃起爆→旋律効果発動 させると格好良いかも 404で言ってた"何かのボマー動画"→ http //www.nicovideo.jp/watch/sm13663047 納刀状態から自己強化演奏終了までにかかる時間 狩猟笛スレ 73曲目690+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/08/01(月) 20 00 32.87 ID PvMGMXh+気になったから検証してみたぼっちによるストップウォッチの計測なので結果は御察し最初の△ボタンを押してから、2回目の自分強化の演奏効果【攻撃がはじかれなくなった】のウィンドウが中央で停止するまでの時間を計測追加演奏は共通して左方向に行うものとする 685案1.抜刀前方攻撃→ぶん回し→演奏&追加演奏 約10.1秒2.抜刀前方攻撃→右コロリン回避→前方攻撃→演奏&追加演奏 約10.8秒 687案3.抜刀前方攻撃→ぶん回し→柄攻撃→演奏&追加演奏 約10.6秒 686案4.(抜刀状態から)ぶん回し→前方攻撃→演奏&追加演奏 約9.7秒やはり4.の抜刀状態からの演奏が最も早いが、納刀状態から始めた1.との差も0.4秒と短く、他の結果を見ても、どんぐりの背比べみたいな感じになったあと、追加演奏無しで計ってみたけど、たいして差は無かったまあ普通に吹けばいいんじゃね?っていう面白くないオチだぜ計ってて思ったけど、多分前方攻撃は抜刀しててもしてなくても同じスピードで攻撃できるのな 同スレ701の映像による検証で ①前方→左ぶん回し→演奏 ②前方→左ぶん回し→柄攻撃→演奏 ③前方→前転→前方→演奏 の順にわずかながら時間が短いことがほぼ確定 動画→http //www.nicovideo.jp/watch/1312218960(音量が大きいかもしれません) 爆弾起爆: 404で言ってた"何かのボマー動画"→ http //www.nicovideo.jp/watch/sm13663047 -- 名無しさん (2011-05-20 19 30 15) ダメ期待値表修正、スタン値注釈追加、爆弾起爆コメント反映 -- 名無しさん (2011-06-12 04 36 27) 本スレで崩笛の緑ゲージ長さが間違ってるってあったから修正 -- 名無しさん (2011-07-19 08 52 55) 自己強化の演奏時間の検証動画はまだ残ってますけど必要だったらアップしますが必要ですか? -- 73曲目701 (2011-08-19 02 13 14) 是非アップしていただきたいです。 -- 名無しさん (2011-08-19 03 14 11) 動画アップしましたので編集しました -- 73曲目701 (2011-08-19 22 35 17) を -- 名無しさん (2016-11-27 09 19 21) をんんんんをを -- 名無しさん (2016-11-27 09 19 30) 名前 コメント
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基本性能 攻撃力ブースト 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 200215 氷 25 無 紫 赤 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 旋律 ♪♪ 自分強化 ★ ♪♪♪ 全旋律効果延長 ☆ ♪♪♪♪ のけぞり無効 ◎ ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ☆ ★が必須 ☆が強力な旋律 ◎が役に立つ旋律 特徴 ボルボロス亜種の素材を主に、作成できる氷属性の狩猟笛。 作成時期は集会浴場★7 脅威! 火山の鉄槌!クリア後。 紫赤橙三笛のうちの1つで攻撃UP大、全旋律効果延長、のけぞり無効という優れた旋律を持つ。 会心率-25%は少し痛いが、攻撃UP旋律を吹けばそれを補って余りある攻撃力期待値となる。 必要素材 (土砂笙【戦ノ音】 生産から) 土砂竜の頭殻*2 土砂竜の尻尾*1 土砂竜の甲殻*5 マカライト鉱石*5 土砂竜の背甲*3 土砂竜の爪*5 爆鎚竜の鱗*5 氷砕竜の頭殻*3 氷砕竜の鋭爪*5 氷砕竜の尻尾*1 氷砕竜の堅甲*5 鋼鎚竜の堅殻*3 凍った粘液塊*3 凍結袋*2 属性値は25じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2011-07-11 23 45 44) 直しといた -- 名無しさん (2011-07-14 07 45 48) 名前 コメント
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【MHXX狩猟笛派生表】(スレ144 925を元に改変) ●は購入可能、■は直接生産可能、★は最終強化、LV表記は派生元のそのLVから派生可能、特記なければ派生元と同じ音符 ○分岐の多い笛 ●■ベルダーホルン(白青赤)→LV8 サージュホルン→★Lv11 ソフォスホルン ├LV2 リモカリーナ(白青空)→LV4(紫青空)→Lv5 リモカリーナ【鳴】→★Lv7 リモカリーナ【共鳴】 ├■LV3 クックソング(白黄赤)→LV4(紫黄赤)→LV6 クックカンタービレ→★Lv9 クックテンペストーゾ │ └LV1 毒笛カプリ(白空赤)→LV4(紫空赤)→LV6 毒笛カプリ【狂奏】→★LV? 毒響カプリ【狂奏極】 ├LV4 ドロスヴォイス(白青緑)→LV3(紫青緑)→LV6 ロア=ルドラ→★Lv9 水響ドロスロア ├■LV5 ワージャアルリジル(白青黄)→LV5 叛笛アルリジル→★Lv │ └LV3 叛逆の戦笛(紫青黄)→LV3 叛逆笛ラーガレギオン→★Lv └LV5 オブシドホルン(紫青赤)→LV6 歴耀笛シルリア→★Lv ●■アイアンホルン(白黄赤) →■LV8 ウィンドホルン→★Lv ├LV2 ソニックビードロー(白緑黄)→LV4(紫緑黄)→LV5 クイーンビードロー→★Lv |└LV5 ロイヤルビードロー(紫緑空)→Lv2 女王笛ランゴスタ→★Lv3 女王笛ランゴスタII世 ├●■LV3 メタルバグパイプ(白青赤)→LV7 グレートバグパイプ→★Lv │ ├LV2 ヒドゥントーン(白赤青)→LV3(紫赤青)→LV5 夜笛【逢魔】→★Lv │ │ └LV3 ポリアフパイプ(紫赤黄)→LV4 氷笛フェノミナル→★Lv │ ├LV3 ラギアホーン(白青空)→LV3(紫青空)→LV5 雷笛ヴォルトホーン→★Lv │ └■LV4 ヘビィバグパイプ(紫青赤)→LV4 フォルティッシモ→★Lv7 リンフォルツァンド | └■LV1 土砂笙【戦ノ音】(紫赤緑)→■Lv3 土砂笙【獣ノ音】→★Lv5土砂笙【厳ノ音】 | └Lv3 岩石笙【越ノ音】(紫赤橙)→ ├LV3 63式楽口風琴(白緑空)→LV4(紫空緑)→LV6 ハプルニクス→★Lv8 軍奏ハプルハモニカ ├■LV4 ヴァルキリコーダー(白青黄)→LV6 クイーンリコーダー→★Lv8 クラリチェリコーダー │ └LV3 ゴルトリコーダー(紫青黄)→LV3 ルナーリコーダー→★Lv5 アマスリコーダー └LV6 アグナディオン(紫赤黄)→LV3 フレイムエリオーネ→★Lv ●■ボーンホルン(白空赤)→LV8 ハードボーンホルン→★Lv11 ヘビィボーンホルン ├■LV2 ランポスバルーン(白黄赤)→LV6 蛇笛ランポス→★Lv │ ├LV1 ギアノスバルーン(白緑空)→LV6 白蛇笛ギアノス→★Lv │ │ └Lv2 フルフルホルン(白黄緑)→LV3(紫黄緑)→LV5 フルフルフルート→★Lv7 叫喚のフルフルート │ └LV3 ドスランバルーン(紫黄赤)→LV3 大蛇笛ドスラーン→★Lv ├LV2 ブルグラント(白青黄)→LV4(紫青黄)→LV5 ワイルドグラント→★Lv ├LV3 デンジャーコール(白赤空)→LV5 デンジャラスハール→★Lv │ └LV3 ハザードコール(紫赤空)→LV3 パラハザードコール→★Lv6 パラミティコール └●LV4 ハンターズホルン(紫空赤)→■LV5 ネイティブホルン→★Lv7 ブライマルホルン ├LV1 ウォードラム(白黄赤)→LV3 ハイウォードラム(紫黄赤)→★Lv | └■LV1 ウォーボンゴ(白青緑)→■Lv3 ウォーコンガ(紫青緑)→★Lv └LV1 ディオスベル(白黄空)→LV5 爆笛ナパームベル→★Lv7 爆笛エクスナパーム └LV3 爆砕の壊鈴(紫黄空)→LV3 破岩鈴イエログラフ→★Lv └LV3 砕光の陽鈴(紫橙空)→Lv2 砕光のイラプトグラフ→Lv3 砕光陽顕鈴ホンブラク ■ドラグマ【壱式】(白赤黄)→LV6 ドラグマ【弐式】→★Lv ├LV2 ブラスゲニア(白赤空)→LV3(紫赤空)→LV5 ギガスゲニア→★Lv ├■LV2 鬼面木魚(白空青)→LV5(紫空青)→LV6 三途の蛙送り【朱塗】→★Lv? 木魚打ち朴々【鎮】 │ ├LV1 シェルカスタネット(白青赤)→LV3(紫青赤)→LV6 ギザザミハルス→★Lv8 双殻のカスターニャ │ └LV4 山砕太鼓(紫青緑)→LV3 山響シュラクベルク→★Lv ├■LV3 ケチャルワッパ(白緑空)→■LV4 ケチャルクルワッパ→★Lv │ └LV2 ケチャルジルバン(紫緑空)→LV3 ケチャルハーレン→★Lv ├LV3 ストライプドラゴング(白空赤)→LV2(紫空赤)→LV4 轟鼓【虎鐘】→★Lv └■LV5 グィロスト(白空青)→■Lv2 グィロティスカ→★Lv5 グィロ=フリギドゥス ■セロヴィセロ(白黄緑)→LV4(紫黄緑)→LV6 セロヴィウノ→★Lv ├LV2 セロヴィセロベルデ(白黄緑)→LV3(紫黄緑)→LV5 セロヴィウノベルデ→★Lv ├LV2 セロヴィセロルージュ(白黄緑)→LV3(紫黄緑)→LV5 セロヴィウノルージュ→★Lv ├LV2 セロヴィセロブラン(白黄緑)→LV3(紫黄緑)→LV5 セロヴィウノブラン→★Lv ├■LV2 ワンデリオン(白青緑)→LV4(紫青緑)→LV6 睡琴公爵トラオム→★Lv9 睡眠大公ペルトラオム │ ├LV1 ドドットボロン(白赤緑)→LV4(紫赤緑)→LV5 白猿琴ドドボロン→★Lv7 太白猿琴ドドボロロン │ ├LV2 シャミセン【烏】(白赤黄)→LV5 シャミセン【狼】→★Lv │ │ └LV3 シャミセン【兇】(紫赤黄)→LV5 黒狼師のシャミセン→★Lv │ └LV3 ラヴァアルパ(紫黄赤)→LV3 ヴォルガノアルパ→★Lv5 ヴォルガノアルピスタ └LV3 王琴トドロキ(白赤青)→LV3(紫赤青)→LV4 王牙琴【鳴雷】→★Lv7 真・王牙琴【天禄】 └■LV2 ガンズ=ロック(白青空)→■Lv3ガンズ=ロックⅡ(紫青空)→★Lv5 タイタンズ=ロック └LV3 ヴォルカニックロック(紫黄空)→Lv2 ヴォルカニックギグ→★Lv3 インフレイム=ギグ ○分岐の少ない笛 ■エルダーホルン(紫青緑→LV2 サルビアホルン→★Lv3 フィロゾフホルン ■ユクモノ笛(白緑赤)→LV5 ユクモノホルン→★Lv8 ユアガリホルン └LV3 真ユクモノ笛(白緑赤)→LV2(紫緑赤)→LV4 ユクモ雅笛【千鳥】→★Lv6 ユクモ清雅笛【春鶯】 ■カエルクラフト(白緑黄)→LV3(紫緑黄)→LV4 フロッグクラフト→★Lv ■ウネリシェルン(白黄青)→LV3(紫黄青)→LV4 ウェルテクスシェルン→★Lv ■リュウノトドロキ(白黄空)→LV3(紫空橙)→LV4 毒奏ファンガサクス→★Lv7 大毒奏ファンガサナル ■ベルナル(白空緑)→LV4 幸福のカンパーナ→★Lv6 天幸のカンパナリーオ ■バルンホルン(白緑赤)→LV3(紫緑赤)→LV4 膨船笛バルンホルン→★Lv6 膨響笛バルホルサルン ■未解に響く笛(紫空黄)→LV2 研鑽されし龍識笛→★Lv5 龍識究響スピールア ■マギアチャーム(白緑黄)→LV3(紫緑黄)→LV4 マギアチャーム=ベル→★Lv6 マギアリア=ロッド ■コルノピオン(白空黄)→LV2(紫空黄)→LV4 蛛琴コルノピオン→★Lv ■アズマンドウィンド(白空緑)→LV3(紫空緑)→Lv3 羊歯笛ファーン→★Lv6 大羊歯笛アルファーン ■狐笛コトノハナクテ(白空緑)→LV3(紫橙緑)→LV6 なるかみの音鈴の乙鳴→★Lv9 なるかみの音通神韻鈴 ■エムロードフラップ(白空青)→LV3(紫橙青)→LV6 ライトニングフラップ→★Lv9 グルンリヒトフラップ ■巨獣弦琴(白空黄)→LV3(紫橙黄)→LV6 巨響・武ゥ応音音音ー→★Lv ■灼炎のフランアニマー(白赤黄)→LV3(紫赤橙)→LV6 斬竜笛イブレス→★Lv9 大斬笛イブレスノヴァ ■銀翼の拍笛(白赤青)→ ■サウンドofクライ(白黄赤)→LV5 サウンドofソロウ→★Lv7 サウンドofドゥーム └LV2 THEレクイエム(白黄赤)→LV3(紫橙赤)→LV5 THEグリー→★Lv8 THEグレゴリア ■ラフofクライ(紫橙緑)→ ■電電太鼓(紫赤橙)→LV4 電電太鼓【雷轟】→★Lv ※凄く風化した笛(白青赤)→LV5 風化した笛→★Lv7 少し風化した狩猟笛 (太古の塊の鑑定によって稀に得られる) ├LV3 アヴニルオルゲール(紫橙青)→LV3 エターナルオルゲール→★Lv5 パーペチュアルムジカ └LV3 カルン=ダオラ(紫青橙)→LV3 バフォムル=ダオラ→★Lv5 ディアブルム=ダオラ ■ウラナイオカリナ(白緑青)→LV3(紫緑青)→LV4 マジナイオカリナ→★Lv ■テオ=クエルダ(白赤青)→LV3(紫橙青)→LV4 テオ=オルフェス→★Lv6 テスカ・デル・ムシカ ■覇笛ハウカムトルム(紫青橙)→LV3 覇重笛クーネハウカム→★Lv5 覇巌笛イクセハウカム ■崩笛イコカムルバス(紫黄橙)→LV3 崩天笛イコカオンカム→★Lv ■処女といふ名の白骸(白赤黄)→LV5 白骸の惑笛→★Lv └LV3 極星笛ディエーヴ(紫橙黄)→LV3 憂悶ナル笛星ディエヴ→★Lv ■凶琴【秋嵐】(紫黄橙)→LV3 天嵐ノ琴【晴雲秋月】→★Lv ■ブラックリュート(白空赤)→LV4(紫空赤)→LV5 クロノリュート→★Lv ■就航記念のモスカ(紫緑橙)→ ■宝笛の金属器(紫橙空)→Lv2 碑文の曲器バステト→★Lv3 真名シストルムメナト ■ミラバルカンライド(紫橙黄)→Lv ■ミラアンセスライド(紫緑赤)→Lv2 ミラアンセスアヴロス→★Lv3 ミラアンセスアリスト ○二つ名モンスターの笛 ■ベニドラ【壱ノ薙】(白赤黄)→LV4(紫赤黄)→LV10 ベニドラ【弐ノ薙】→★Lv15 ベニドラ【参ノ薙】 ■レギーナリコーダー(白青黄)→LV4(紫青黄) →LV10 レギーナエアリード→★Lv15 ■鬼面鳴門木魚(紫空青)→LV10 鬼面鳴門木魚【冥途】→★Lv15 ■ラファガトーン(紫赤青)→LV10 暁笛【破魔】→★Lv15 曙光笛【天風】 ■グロボゲニア(紫赤空)→LV10 グロボゲニアゼタ→★Lv15 ゲニアデアマンテ ■シャミセン【禍】(紫赤黄)→LV10 隻眼師のシャミセン→★Lv15 ■金狼琴トドロキ(紫赤青)→LV10 金狼牙琴【鳴雷】→★Lv15 ■グロードフラップ(紫黄青)→LV10 グロードフラップネラ→★Lv15 ■ルドラゴング(紫空赤)→LV10 鉤爪鼓【荒虎鐘】→★LV15 荒鉤爪鼓GONG ■爆焔のフランアニマー(紫赤橙)→LV10 燼滅笛イブレス→★Lv15 真滅笛イブレスノヴァ ■ウルヴァリオン(紫赤緑)→Lv3 朧琴侯爵トラオム→★Lv15 ■ヨロイザキミハルス(紫空黄)→Lv3 タカラカ・ウチナラシ- ★Lv15 鎧裂笛ドウチナラシ ■天眼鈴・千里結言(紫空青)→Lv3 あしたづの音鳴の紅舞→★Lv5 あしたづの音動厭舞鈴 ■ゼフィロフラップ(紫橙緑)→Lv3 ゼフィロフラップアズ→★Lv5 ジルヴォルトフラップ ■銀嶺弦琴(紫空橙)→Lv3 銀嶺響ブゥオン→★Lv5 武ゥ音王の伝説奏 ○イベントクエストの笛 ■ぐでたまフライパン(白黄赤)→LV3 ぐでたまフライパン熱 ■ブリッツワークス(紫緑赤)→LV3 ギガブリッツワークス ■応援団笛【メガホン】(紫空緑)→LV3 応援団笛【ギガホン】 名前 コメント
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+テンプレ 6/15現在 1 ジャズジャズ welcome to the.∫∫ / /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ. 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ // /,.y、 | | ∫∫ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧) /」/ //. ヽ|||| / ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{ /」/ / |||レ メミ / / } | 弓にユヌミムヌメブユフレ冬冬やハリハリりななりなりなるるは | \ |、 ;/ / ||||/,ハ | {_ノ ノ ムムムマを!ノ》 ハ_ハX/ / 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l d'^ j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ| |_. 彡ルヽ) \\ と) (/j从i^`能力アップで華麗に狩り!!周りもフォローで大活躍!!!敵を楽して狩れないが敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)KARIKARIP@wiki ttp //www33.atwiki.jp/karipi/MHP3狩猟笛@wiki ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi◆公式サイト┣【MHP2G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/┗【MHP3】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)┣【MHP2G 黒wiki】 ttp //www41.atwiki.jp/mhp2g/┣【MHP3 黒wiki】 ttp //www42.atwiki.jp/mhp3/┣【MHP3 白wiki】 ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp //pe2.org/karip/tone.swf┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp //sn10.web.fc2.com/i/┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp //mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp //www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/◆前スレ【MHP3】狩猟笛スレ 71曲目【MHP2G】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304454189/次スレは 950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。宣言なく立てられたスレは 1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。 2 Q.村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能 ※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。Q.どの笛から作ったらいい? ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀 属性笛の一発生産は少なめなので注意Q.KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる あって困るものでもないが無理して発動させるほどではないQ.PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。Q.笛の神おまテーブルは何処? T3で匠5笛9が手に入る。 T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してねQ.おすすめスキルは?痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく匠・・・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキルQ.笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!! 3 【狩猟笛モーション値】(スレ55 6 & スレ58 123より。合ってるかは不明)モ ス 減 モーション33 20 20 前方攻撃30 20 15 左ぶん回し30 20 15 右ぶん回し10 0 0 柄攻撃45 25 20 後方攻撃15 5 10 叩きつけ145 15 45 叩きつけ235 22 22 演奏20 15 20 演奏(前方攻撃から)25 22 22 演奏(柄殴りから)40 25 22 追加演奏(後方)130 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏35 22 22 追加演奏(左)35 22 22 追加演奏(右)33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値 4 武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値【匠無し】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑10 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大凶琴【秋嵐】 307 青10 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効ハプルニクス. 288 青20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大ゴルトリコーダー. 288 青20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大轟鼓【虎鐘】 288(345) 白10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小グィロティスカ.. 280 青50 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大崩笛イコカムルバス. 279 緑60 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効フレイムエリオーネ. 274 青30 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥フォルティッシモ.. 272(326) 青10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小王牙琴【鳴雷】 264(316) 青40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効マギアチャーム=ベル 264 青60 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大ドズルヴォンヴァ. 262(301) 緑60 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大アイスエイジ 258(309) 青30 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効アヴニルオルゲール. 252(302) 青40 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効ギガブリッツワークス 252(302) 青50 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大ロア=ルドラ 252 青30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大ヤミノヒツギ 240(288) 青30 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小【匠あり】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑60 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大崩笛イコカムルバス. 319 青10 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効ハプルニクス!!!!!!!!!!!?????. 316 白20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大ゴルトリコーダー. 316 白20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大グィロティスカ.. 308 白20 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大凶琴【秋嵐】 307 青60 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効フレイムエリオーネ. 301 白20 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥フォルティッシモ.. 299(359) 白20 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小ドズルヴォンヴァ. 299(343) 青40 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大王牙琴【鳴雷】 290(348) 白40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効マギアチャーム=ベル 290 白10 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大アイスエイジ 284(340) 白20 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効アヴニルオルゲール. 277(332) 白30 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効ギガブリッツワークス 277(332) 白30 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大ロア=ルドラ 277 白30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大ヤミノヒツギ 264(314) 白40 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 5 ◆最終強化狩猟笛おすすめランキング(上位)◆S 覇笛ハウカムトルム ドズルヴォンヴァ 王牙琴【鳴雷】 アイスエイジ アヴニルオルゲール 轟鼓【虎鐘】 フォルティッシモ ヤミノヒツギ────────(誰もが認める強笛の壁)───────────────────────A ギガブリッツワークス 凶琴【秋嵐】 崩笛イコカムルバス フレイムエリオーネ────────(持っておいて損はない準強笛の壁)──────────────────B マギアチャーム=ベル グィロティスカ ハプルニクス ゴルトリコーダー 吼鼓【鬼咬】────────(ソロor笛が2人のPTで最適になりうる笛の壁)──────────────C ブラッドスクリーム(ネブラ原種&亜種)────────(特定のクエストで最適になりうる笛の壁)────────────────D ユクモ雅笛【千鳥】 夜笛【逢魔】 ロア=ルドラ ヘビィボーンホルン────────(第一軍とまではいかないが十分使える笛の壁)─────────────E ウェルテクスシェルン(スロ3) ギガスゲニア(防御力+40) セロヴィウノブラン(対ジンオウガ)────────(一芸に秀でた特長のある笛の壁)──────────────────F 土砂笙【厳ノ音】 トロペクルーパー────────(性能は今一つだが使おうと思えば使える笛の壁)────────────G セロヴィウノジョーヌ セロヴィドスベルデ ドラグマ【参式】 6 【旋律効果の重ねがけによる時間延長効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にするとまず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく 0 ←180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える 0 60秒 180秒残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ ↓ 0 150秒 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になるただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない 0 150秒 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ ↓ 0 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えないで、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う黒wikiより《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色) 7 ┌──お前が氏ね┐| ↓| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】 | | .↑ │ │ ↑| | .└── 効率つつつつつつヌチネヌチルなたききなむみみみみみみみみむみみみみみゆむむみみみしか見れないの?←──┘ │ │| | ↑ │ │| 氏ね │喧嘩すんな │ │| |┌─もっと笛屋ママママをを知ろう──【楽しくみみみみみママママママを。。?狩りたい派】 │ │| || ↑ │ │| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │【吹き専派】←────────少しみみみみみままは殴れよ… ─────┘ │ └─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘やや山攻撃大の有無に関連する議論はこちら↓でどうぞ攻撃大のない笛担いでくる人って…http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293650505/テンプレはここまで --- +テンプレ候補? テンプレ入りだろ。みたいなレスがあった役に立ちそうな検証を載せときます。 6/15 過去スレのテンプレもこちらに保管しました。 効果時間検証 (スレ59 173-174より)173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 22 58 ID MDZOB0+U [1/2]旋律の効果時間調べたよー\(^o^)/初回効果時間/重ねがけ (名人初回効果時間/名人重ね).+30秒/...+30秒 (+40秒/...+40秒) : 全旋律効果延長...30秒/...+30秒 (...60秒/...+60秒) : 千里眼...45秒/...+45秒 (...60秒/...+60秒) : のけぞり無効...90秒/...+60秒 (120秒/...+90秒) : 攻撃力強化【大】、防御力強化【大】、スタミナ減少無効【小】 属性攻撃力強化、全属性耐性強化、状態異常攻撃強化120秒/...+60秒 (150秒/...+90秒) : 全状態異常無効120秒/...+90秒 (150秒/+120秒) : 攻撃力強化【小】、防御力強化【小】、スタミナ減少無効【大】 会心率UP120秒/+120秒 (150秒/+150秒) : 回復速度【小】【大】、○耐性強化【小】【大】 属性やられ無効、精霊王の加護180秒/...+90秒 (240秒/+120秒) : 自己強化180秒/+120秒 (240秒/+180秒) : 風圧無効180秒/+180秒 (240秒/+240秒) : 体力増加【小】【大】、聴覚保護【小】【大】、風圧完全無効 気絶無効、麻痺無効、耐雪 耐泥、耐震240秒/+240秒 (300秒/+300秒) : 暑さ無効、寒さ無効※重ねがけしても残り時間は最大でも初回効果時間までしか伸びない複数効果旋律は単独旋律と効果時間一緒。ex) [紫黄橙黄]の聴覚【小】 風圧無効は共に初回3分だけど 重ねがけはそれぞれ聴覚3分(4分)、風圧2分(3分)延長174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 24 01 ID MDZOB0+U [2/2]効果まとめ攻撃力 防御力強化【小】 +10%→+15% 【大】 +15%→+20%(オトモへの攻撃 防御強化は武器 防具を抜いた数値に倍率がかかる)会心率UP +15%→+20%属性攻撃力強化 +15%→+20%状態異常攻撃強化 +10%→+15% (スタンや減気には効果なし)○耐性強化【小】 ○耐性値+5 ○属性やられ【小】無効→○耐性値+7 ○属性やられ完全無効○耐性強化【大】 ○耐性値+7 ○属性やられ完全無効→○耐性値+10全属性耐性強化 全耐性値+5→全耐性値+10精霊王の加護 約50%の確率でダメージ30%カット体力回復【微】 体力10回復 【小】 体力15回復 【中】 体力20回復 【大】 体力25回復回復速度【小】 赤ゲージ回復量+1 【大】 赤ゲージ回復量+2 (アイテムと別枠)体力増加は、温泉で体力上限150になっててもアイコンがつく時に体力が【小】30、【大】50回復する 初回スタン値表 {初回スタン値[63曲目(実質64曲目) 621を整理] 90→ボルボ 100→ペッコ・ラングロ・猪・熊・兎・銀火竜 120→親ジャギ&フロギ・亜ペッコ・亜ボルボ 130→ベリオ両種・金火竜 144→アルバ 150→レウス・レイア・オウガ・ディア両種・ドボル(角蓄積150%) 180→親バギィ・ハプル・ジョー・ネブラ両種・ガンキン両種 200→ナルガ・ロアル両種・アグナ両種・ナルガ亜種(怒り時120%)・ティガ両種(怒り時130%) 240→アカム・アマツ 300→ウカム 右ぶん回しのダメージ 右ぶん回しでの実ダメ期待値を算出してみた肉質45属性15全体防御率75で、消費斬れ味は50(50未満のものは斬れ味低下を考慮)と仮定自分が吹ける攻撃大/小・属性強化・状態強化・会心UPの旋律、および爪護符ブースト込みの値となっていますなお、斬れ味の長さは黒wikiを参照しました◆前半武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ───────────────────────‐匠鳴雷 264 雷 34 0 白 40 38匠覇笛 322 無. 0. 40 緑 60 37匠ドズル 287 火 20 0 青 40 36匠風化 252 龍 35 0 白 30 36匠ブリッツ 252 雷 40 0 白 30 36匠エイジ 276 氷 25 -25 白 20 35匠エリオ 210 火 54. 35 白 20 35鳴雷 264 雷 34 0 青 50 35ブリッツ 252 雷 40 0 青 50 34W属エリオ 210 火 71. 35 青 30 34匠ゴルト . 240 龍 28 0 白 20 33匠フォルテ . 276 無. 0. -5 白 20 33匠ハプル. .240 水 30 0 白 20 33グィロ. 220 氷 40. 25 青 50 33匠グィロ .220 氷 40. 25 白 20 33匠千鳥 264 無. 0 0 白 30 33匠凶琴 270 水 19 -20 青 60 33風化笛 252 龍 35 0 青 40 33匠土砂笙 288 無. 0 -30 青 70 32エイジ 276 氷 25 -25 青 30 32エリオ 210 火 54. 35 青 30 32虎鐘 276 無. 0 -20 白 10 32匠ゲニア .288 無. 0 0 青 20 32ドズル 287 火 20 0 緑 60 32匠ルドラ . 210 水 42 0 白 30 31匠ボーン. 260 無. 0 0 青 50 31マギア. 220 龍 40 0 青 60 31匠マギア. ..220 龍 40 0 白 10 31ゴルト. .240 龍 28 0 青 20 30匠ヒツギ 240 毒 38 0 白 40 30◆後半武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ───────────────────────‐匠ペッコ . 220 火 18 0 白 40 30ハプル 240 水 30 0 青 20 30鬼咬 250 無. 0 0 .青100 30ゲニア .288 無. 0 0 緑 50 30千鳥 264 無. 0 0 青 40 30崩笛 280 氷 19 -20 緑 60 30匠崩笛 280 氷 19 -20 青 10 30凶琴 270 水 19 -20 青 10 30フォルテ . 276 無. 0. -5 青 10 29土砂笙 288 無. 0 -30 青 20 29匠ドラグマ 264 無. 0 0 青 20 29ルドラ . 210 水 42 0 青 30 28夜笛 210 無. 0. 40 白 20 28ヒツギ 240 毒 38 0 青 30 27ボーン .260 無. 0 0 .緑100 27ドラグマ 264 無. 0 0 緑 50 27匠ブラン 200 氷 14 0 白 30 27匠ジョーヌ 200 雷 14 0 白 30 27ペッコ . 220 火 18 0 青 20 26匠ブラッド .200 麻 18 0 白 30 25ブラン 200 氷 14 0 青 50 25ジョーヌ 200 雷 14 0 青 50 25匠貝笛 200 無. 0. 35 青 20 24匠ベルデ. .184 麻 24 0 白 10 22貝笛 200 無. 0. 35 緑 70 22ブラッド .200 麻 18 0 青 20 21ベルデ 184 麻 24 0 緑 80 19
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基本性能 攻撃力ブースト 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 190205 雷 34 無 紫 赤 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 旋律 ♪♪ 自分強化 ★ ♪♪♪ 全旋律効果延長 ☆ ♪♪♪♪ のけぞり無効 ◎ ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ☆ ★が必須 ☆が強力な旋律 ◎が役に立つ旋律 特徴 ジンオウガの素材で作れる笛。ベースのようなビジュアルにギターサウンドと、 ジンオウガのイメージに合うロックな雰囲気。 紫赤橙三笛のうちの1つ。攻撃大&のけぞり無効&全旋律効果延長という 大変優れた旋律を持ち、特にPTで大活躍する代表的な雷笛である。 笛においてもジンオウガ武器の優秀さは健在で、匠の長い白ゲージと 雷属性の通るモンスターの多さから汎用的に使うこともできる。 ソロでTAをする時も高い使用率を誇る。 必要素材 (王琴トドロキから) 雷狼竜の角*1 雷狼竜の甲殻*4 雷狼竜の帯電毛*3 雷狼竜の爪*2 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の堅殻*4 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の碧玉*1 玉でねぇえええええ!!!アマツ玉も -- 名無しさん (2011-08-17 03 28 04) アマツ玉もう -- 名無しさん (2011-08-17 03 28 26) これってベースですよね? -- 名無しさん (2011-08-23 23 20 52) 読み方は「なるいかづちorなるいかつち」らしいです -- 名無しさん (2011-09-05 14 36 15) 強すぎだろこれ…攻撃大ふけば物理1.3でPTは升クラス、ソロでもトップクラスの物理と斬れ味、十分な属性値にトドメにスロ持ち… -- 名無しさん (2013-06-30 17 17 07) 他のオウガ武器と比べて武器倍率が10低いけど優秀な旋律で補ってるね -- 名無しさん (2015-11-29 17 54 41) 強いて難を言うなら、真価を発揮するなら匠必須なトコか -- 名無しさん (2016-11-13 16 48 41) 名前 コメント
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【MHP3】狩猟笛スレ 63曲目【MHP2G】 より (キャッシュは 此方 ) 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 19 30 23 ID wthIp1fF [1/3] 武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値 【匠無し】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果 覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑10 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大 凶琴【秋嵐】 307 青10 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効 ハプルニクス 288 青20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大 ゴルトリコーダー 288 青20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大 轟鼓【虎鐘】 288(345) 白10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 グィロティスカ 280 青50 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大 崩笛イコカムルバス 279 緑20 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効 フレイムエリオーネ 274 青30 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥 フォルティッシモ 272(326) 青10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 王牙琴【鳴雷】 264(316) 青40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効 マギアチャーム=ベル 264 青60 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大 ドズルヴォンヴァ 262(301) 緑60 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大 アイスエイジ 258(309) 青30 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効 アヴニルオルゲール 252(302) 青40 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効 ギガブリッツワークス 252(302) 青50 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大 ロア=ルドラ 252 青30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大 ヤミノヒツギ 240(288) 青30 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 【匠あり】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果 覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑60 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大 崩笛イコカムルバス 319 青10 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効 ハプルニクス 316 白20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大 ゴルトリコーダー 316 白20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大 グィロティスカ 308 白20 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大 凶琴【秋嵐】 307 青60 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効 フレイムエリオーネ 301 白20 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥 フォルティッシモ 299(359) 白20 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 ドズルヴォンヴァ 299(343) 青40 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大 王牙琴【鳴雷】 290(348) 白40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効 マギアチャーム=ベル 290 白10 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大 アイスエイジ 284(340) 白20 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効 アヴニルオルゲール 277(332) 白30 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効 ギガブリッツワークス 277(332) 白30 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大 ロア=ルドラ 277 白30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大 ヤミノヒツギ 262(314) 白40 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 23 08 42 ID 3XEAwB+I [1/2] 地味にソロってきたんだが 唯一アルバクエだけソロクリア出来ずに詰んでしもうた... 装備はユクモ天一式にお守りで追加で回性1と笛名人を付けてる これに武器はマギア担いでる なんか参考になりそうな動画とか立ち回り方とかあったら教えておくれ +関連レス 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 00 26 16 ID 3VV1M1Mk 47 アルバは地上にいる時の弱点は氷で空中にいる時が龍、地上にいるときは龍は通らない 笛は基本的に地上にいる時に攻撃するからマギアは微妙だと思う 属性通したいならアイスエイジ、耳栓を旋律で付けたいならティガ笛がいいんじゃない? ちなみに自分はアイスエイジ担いで行った 崩笛なら属性も耳栓もOKな上に風圧無効まで付いてくるけど匠+砥石がないと使いにくいと思う 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 15 54 06 ID za/bPjvZ [1/3] ティガ亜種の怒り時大咆哮の避け方がわからない。 振り向きで頭攻撃はできるんだけど 振り向いた時にいきなり身体反らして大咆哮する奴が避けにくくない? コツがあるのかな? +関連レス 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 16 03 15 ID Qf8gvzH0 ティガ亜種の大咆哮は正面の判定は非常に大きいけど、ティガの体自体には攻撃判定が無いから思い切って飛び込むと喰らわない 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 16 10 49 ID za/bPjvZ [2/3] 112 有難う飛び込んでみる。ていうことは密着しないと当たりそうだな、気を付けないと 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 15 47 16 ID qGNiKfHs [1/2] どうでもいいが色々フルセットで防御大吹いたら防御が849になったでござる +関連レス 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 21 10 54 ID qGNiKfHs [2/2] 351 忍耐丸薬忘れてた 合計防御 1045 防御大ドリンク 短期催眠術 効果薬グレート 忍耐の丸薬 防御大旋律重ね掛け 防具 上から アカム ウカム アカム エスカドラ ウカム 武器 ギガスゲニア スキル 防御UP大 火事場1 でもタルGでHPバー上のメモリ二つ分くらい減るな・・・ なんか微妙 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 20 35 10 ID bgFfjWVh 加護6回復速度12のお守りが出たので回復速度2付けてこんがり魚食べて ギガブリッツワークスで回復速度大を吹いてみたら回復速度とかそういう レベルじゃなかったw ほとんどダメージを喰らってなかったことにできるから 被弾がゼロじゃなければこれは普通に実践で使えそうな気がする 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 23 54 30 ID 4zBTI7Pe [4/4] 笛も大体コンプできたので色々な武器に手を出しているがやっぱり笛がいいね 片手や太刀を使うとデフォ心眼がどれほどありがたかったか身に染みる +関連レス 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 23 59 36 ID xOxEyCDv [2/2] 連れが太刀で弾かれるって言うから笛おすすめしてものってくれない ちょっと寂しい 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 00 14 11 ID LLyf6sQD 友A「弾かれuzeeeee!」 俺「笛はデフォ心眼だよ! お勧めだよ!」 友A「いや、笛はちょっと・・」 友B「足遅い武器って使いづらい」 俺「笛は抜刀時最速だよ! お勧めだよ!」 友B「いや、笛はちょっと・・」 友C「リーチ短い武器って使いづらい」 俺「笛はry」 友C「いや、笛はry」 友D「初心者にお勧めの武器ってある?」 俺「ふry」 友D「いやry」 なぜだ!? 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 00 41 48 ID 0/eyPL+t [1/2] 404 実際笛ってスペック的には相当扱いやすい武器だよな 初心者御用達でもおかしくないくらいだと思うんだが、すごい敬遠される 火力低いのはわかるが、やたら過小評価されてる気がする 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 00 44 32 ID Aa1O0jpY [1/3] まあ何分針で倒したで強さが語られる事が多いし 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 00 45 57 ID 7C7RYsYa 409 戦慄を覚える必要がある、一々吹きなおし&時間を気にする必要がある この辺が問題なんじゃね 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 00 46 29 ID 5BbgaKow 旋律維持が面倒と思われてるんだろうね 自己強化さえ切らさなければ適当にブンブンやってるだけでも倒せるし 片手並に初心者にオススメできる武器だと思うんだけどなあ… 後は笛吹き名人を入れざるを得ない事かな? 笛吹き名人抜けば攻撃小が攻撃中になったりするけど、不安だしやっぱり欲しい 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 00 57 47 ID Q2k0+IiK [1/2] 旋律切れるタイミングは体で覚えるから笛吹き名人ないとずれるなあ 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 01 04 56 ID 7Ts+LD0u [1/4] 404 吹いたwww だがこんな感じのイメージ持ってる人は多いだろうな。旋律が面倒でとっつきにくいと。 太刀よりよっぽど初心者向きなのに。 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 01 08 31 ID MnLi5BfY [1/2] いや笛吹きは正直無くてもいいだろう・・・ 必須ってのはランスのガ性クラスとかのレベルでしょ 正直切れたら問題かって言われると自己強化以外に関しては答えはNOだし そういった意味で笛には必須クラスのスキルは無いと思うわ どうしても一つって言われたら回避性能+1くらいか 演奏が面倒 モーションの遅さから始めたての頃は非常に被弾しやすい ガードが存在しない 笛で適当にやってるだけで倒せるなら他の武器なら適当にやって更に効率良く倒せる そもそもwikiにすら初心者には薦められない的な文面が とかとっつきにくくするには十分な要素揃いすぎてて 使ってみない限り過小評価されるのも仕方ないと思うし 最初から使ってるけど、少なくとも初心者向けとは思わないな 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 01 18 06 ID vKTZybXH [1/5] 笛吹きは必須だと思うけどなあもし切れた場合 PTの火力が2割ずつ減るんだぜ? 絶対に切らせない人ならいいけどw 切れ味+1 笛吹き 回避性能+1に何か付けるってのが大体じゃね 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 01 24 26 ID LIG4q5i+ 418 攻撃力が1.2倍になっても火力が1.2倍になるわけじゃないし1.2倍→1.0倍は2割減じゃないからな 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 01 26 38 ID 0/eyPL+t [2/2] まあ「必須」ってのをどのくらいのレベルで言ってるかだわな 究極的に言えば(特に序盤なら)スキル無しでもモンス討伐は可能なわけだから、つけなきゃいけないスキルなんてものは無い 優先度的なトップいくつかの話で言えば笛の場合欲しいスキルの少なさから必然的に笛びいきのスキルである笛吹き名人はトップクラスの選択肢に入る もちろん笛より回避性能だって人もいるだろうが、笛でまず欲しいスキルと言えばせいぜいこの二つだろうし、両方必須クラスってことだろう 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 01 29 39 ID vKTZybXH [2/5] でも変わりに他スキルを10pでつけてもせいぜい自分の火力だけ1割うp程度だろ? 全員火力1.1倍としてもでかいと思うがなあ 自分下手だから連打しすぎてよく切らすんだよ笛付いててもw 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 01 33 05 ID MnLi5BfY [2/2] 420 否定派だから。 418 実際例えば笛吹き名人との差の30秒フルで切らしたとして、 その間味方が絶え間なく敵を殴り続けていたとして、 討伐時間が何秒変わるか、ってきかれたら約5秒なんだよな 笛吹き名人があれば絶対に切らさなくなるか、というとそうではないし 実際の差ってそんなもんだ、4人なら0分針とか普通にあるし、それが起こりうるのは精々2回 まぁエリア移動が絡んできたり、切らしてる間全員が常に殴ってるかって言われるとそうじゃないし 色々差はあるだろうけど、実際の効果としてはそんなもんでしょ 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 09 48 03 ID psnjbQt9 [1/2] 15のダメージ期待値と実際使っての感覚がだいぶ違うんだが俺だけ? +関連レス 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 09 49 44 ID O/U9eVIl 属性ダメージを考慮してないからかな 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 10 20 49 ID usMUJvYL [1/3] 考慮してないことはないだろうけど、打撃肉質がいくつで、属性値がいくつ通ることを前提にしているかは明記してないと サンプルとしては不十分やろうね。 作ってくれただけで大感謝だけど、作ってくれた人は多分このスレにまだいるだろうから、できれば後で追記してもらえるとうれしいな。 データ関連の話でもうひとつ。 各モンスターの初期スタン値調べてみないかい?初期スタン値が分かれば http //www.nicovideo.jp/watch/sm13271114 こんなんができるようになるし、PTでスタンとる目安にもなるだろうからさ。 解析できる人がいるならそれに越したことはないけど、 もしいないなら笛スレ住民で実際に検証してくのもいいんじゃないかと思うんだが、どうだろう。 もちろん俺もやるけど、検証データは多いほうがいいだろうしさ。 ちなみにその動画によると黒ティガのスタン値は250(ぶん回し14回相当)程度と予測されてる。 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 10 33 15 ID psnjbQt9 [2/2] 444 書き込んでからいろいろ考えたら切れ味減少に伴う攻撃力低下分が考慮されてないからじゃないかと思った 覇笛とか凶琴なんて匠無しだと切れ味がすぐ落ちるから期待値より使えなく感じる 切れ味の色の長さも考慮しないといけないのかな? 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 13 20 30 ID 6sCjoZbl [1/5] 445 一体何を言ってるんだ あのデータは表記された攻撃力に切れ味補正とか会心率を+しただけのリストだよ 肉質も属性値も考慮されてないから属性笛は下に配置されがちなのよ 体感が違うってのは切れ味長が10しかない武器とか属性が無い武器だろうね 言っての通り覇笛は即黄色になって0.5倍やらの補正受けるから匠無しはキツイみたいな 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 13 24 36 ID sEK6ltSG [1/2] 15に打属性ダメージって思いっきり書いてあるのにな 肉質考慮とか無理に決まってんだろ 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 13 47 24 ID 0Kmt+HyR [1/2] 切れ味20以下のなんて業物・砥石無いならとても維持出来ないからハッタリの順位だぞ 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 13 50 11 ID usMUJvYL [3/3] おっと失礼。勘違いしとったわw ただ、肉質考慮は無理ではないと思うよ。 P2Gのときには対象のモンスター、部位を指定するシミュレーターがあったし、 どこかのスレ(ハンマーだったかな?)ではレイアの頭を対象とした期待値があったはずだよ。 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 13 54 27 ID NZGZ1T3s [1/2] 15みたいな単なるデータリストは自分でモンスターの肉質に併せて笛選べる人間が候補からどれがいいか見るもので 何も考えずに笛を担ぐ人間には必要ない あと笛が手数より一発のダメージで攻める武器なので効率だけ言ったら打撃ダメージが最優先 449 名前:445[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 11 04 37 ID usMUJvYL [2/3] さっそく ナルガ亜種 前方1回、後方6回、叩きつけ3回でスタン →スタン蓄積値計230 時間減少も踏まえて考えると 初期スタン値200程度じゃないかと予測されます。 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 00 37 23 ID 5mUXRU5A [1/8] 俺はレウスからかな。奥さんと戦ってると夫がすぐ合流してくるし あれって確かそういう風に合流するようになってるんだよね、間違ってたらスマン +関連レス 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 01 48 17 ID Hfnwqlhi 夫婦は確か、片方が怯むともう片方がこっちに来る確率が高くなる 一緒のエリアにいるときに片方が怯むともう片方の怒り値?が上がる また一緒ののエリアにいるときに片方が怒ったらもう片方も怒る みたいな感じだったよな 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 01 53 27 ID v6INc6Nb あとは麻痺とか罠閃光の拘束系で確定合流 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 22 47 21 ID Pxz27jhh [1/2] 回避性能+2 斬れ味レベル+1 砥石高速 笛吹き名人 できたーーー!! さて、笛を作り始めよう +関連レス 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 23 12 47 ID OsTMMYRL [1/2] 955 回避性能+1にとどめといて他のスキル付けたほうがいいんじゃないかい? 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 23 18 42 ID Pxz27jhh [2/2] 957 なん・・・だと・・・? といいたいがなぜか+1+2系のスキルは+2じゃなきゃ気が済まないんだ・・・ 自分を恨むぜ 笛を使うの初めてで戸惑うなこれwww 各属性どれ作ればいいんだ? 雷 王琴 火 アグナ笛 はWikiにあったからいいとして、ほかわからん 誰か教えてくだしあ 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 23 27 42 ID 8uSLTFo5 無:ティガ原種orアカム 水:ハプル 氷:ボロス亜種 龍:風化最終形態 だいたいこんな感じに用意すれば大丈夫 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 23 30 45 ID We60itip [1/2] 959 回避1に妥協したら多分装備的に雷強化1とか解放1とかは簡単に付くと思うよ 若干微妙だけどw 氷:アイスエイジ 水:ハプル、凶琴 龍:アヴニル を結構使うな~。あと火はドズルもオススメ、素材がめんどくさいと思うけど 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 23 34 55 ID OsTMMYRL [2/2] 959 頑張れw 属性重視でソロなら 水:ロアル 氷:グィロティスカ 龍:まギアチャーム が使いやすくて PTなら 火:ドズルヴォンヴァ 水:凶琴 氷:アイスエイジ 龍:アヴニル がおすすめ。 なにより旋律と相手の弱点を組み合わせたりPTの特性(初心者がいるとかプロハンがいるとか)を考えて 持ってく笛持ってくといいと思うよ。 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 23 37 11 ID K2vlfpWb [2/2] 964 水はハプルのほうがよくないか? 確かに属性値はロアルのほうが高いけどもさ 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 23 44 05 ID We60itip [2/2] 作成が楽って意味ではロアルもいいけど確かに最近ハプルの方担いでばっかだなあ スロも1だとあんまりスキルに差も出ないし けど水が弱点の奴は固いの多いからそこら辺は計算しないと分からないな ちょっと計算してみる いや好みでいいとは思うけど 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 00 00 40 ID 6Xx0qo5Y 959 回避性能は+2でいいと思う ネブラの鳴き声さけれるようになるからな 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 00 07 18 ID 9x9PNwYq all匠前提で計算したら硬化中のアグナ、ガンキンの破壊前のアゴならロアル 軟化中、溶岩剥がれたアグナ、ガンキンの破壊後のアゴならハプル(アゴの1位はベリオ笛)って感じだった ティガ亜種とかやわらかい奴はハプルだった、相手や自分の立ち回りに合わせて変えたらいいんじゃないかな 969 アカムは最初はマギアで行ってそのあとアヴニル担ぐようになった、旋律維持もアカム相手なら旋律延長がいつでも吹けるし 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 00 16 23 ID XRzOUVB6 976 御見それした ロア=ルドラも結構捨てたものではないんだね 今度からフルネームで呼ばせて頂くわ ところでなんでグィロティスカしゃしゃり出たし……ギミックは最高だけども裏面が……
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基本性能 攻撃力ブースト 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 210225 龍 42 無 紫 赤 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 旋律 ♪♪ 自分強化 ★ ♪♪♪ 全旋律効果延長 ☆ ♪♪♪♪ のけぞり無効 ◎ ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ☆ ★が必須 ☆が強力な旋律 ◎が役に立つ旋律 特徴 鋭い紫の光を宿す、煌黒龍の琴。 その音色は遥か古の龍達を甦らせ、 その旋律は数多の龍達を呼び寄せる。 ジンオウ笛などと同じ、紫赤橙笛。 攻撃UP大、全旋律効果延長、のけぞり無効を吹くことができ、音色が非常に優秀、 加えてアルバ武器特有のとんでもない切れ味を持ち、属性値も高水準。 まさにこれひとつあればなんでも狩れる…… え?そんなものないって?そんな馬鹿な! だって3Gで弓が追加されたじゃん!なんで笛と双剣とガンスだけスルーなの?! 必要素材 (煌黒の琴から) 煌黒龍の逆鱗*7 煌黒龍の堅逆殻*2 煌黒龍の尻尾*1 煌黒龍の翼膜*2 天をつらぬく角*2 瑠璃色の龍玉*1 なんでゲージセット出来ないの??? -- 名無しさん (2012-09-09 20 15 25) 他からコピペしてもなぜかダメですね… ネタとはいえウソはいけないということでしょうか? -- 元笛使い (2012-11-15 19 03 16) 出来ました。恐らくプレビューだと表示上はエラーになってしまうバグだと思われます -- 名無しさん (2012-12-04 09 13 09) アルバ武器では珍しく匠で斬れ味が伸びる・・・けどこれはやりすぎwww -- 名無しさん (2012-12-07 02 09 16) 白110…匠業物220だと!? -- 名無しさん (2013-06-26 19 44 34) 強すぎる……… え?そんな笛は無いって!弓は3Gで追加されたし、太刀や片手剣は今作最強クラスだし。 何で笛やガンランス双剣は無いんだよ!カプコン!! もももももう 怒ったおぉおぉぉ / ̄ ̄ ̄\ / )( U u \ /|\⌒≡/ヽU | |ヽo)≡(o ノノ | ∧u~(_人_)⌒ヽU/ / \_|rr/ u_/\ /  ̄ | /| ー ー / / | | / / / ヽ 人 / /| -- 名無しさん (2013-11-09 10 27 43) この性能でスロ2とかw天つら、翼膜2つずつの要求も安く見えるわwww -- 名無しさん (2014-09-25 12 57 40) 10年経って遂にアルバ笛が公式に登場したので記念パピコ -- 名無しさん (2020-07-18 22 16 10) アルバ笛登場記念 -- 名無しさん (2020-07-19 20 17 00) さよならアルフォニス、よろしくアルリゼ -- 名無しさん (2020-07-24 06 36 29) 名前 コメント
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装備・スキル関連村序盤のおすすめ防具は? どの笛から作ったらいい? 笛吹き名人の効果は? KO術ってどうなの? スタミナ奪取(減気攻撃)ってどうなの? 隠密スキルあれば演奏しやすくなる? 狩猟笛と言えば広域化だよね? おすすめスキルは? ルナーリコーダーに小金魚60匹とか聞いてないよ!何か良い集め方無い? 「竜職人のトンカチ」のために笛作りたいんだけどどれがオススメ? 狩猟笛・旋律関連狩猟笛って旋律を覚えないといけないから難しそう・・・ 旋律のいい覚え方はない? 武器しまったら白(紫)しか音符だせなくね? 追加演奏モーションが早い時と遅い時ない? はじかれ無効が吹けるから、切れ味黄色でも良くね? PTプレイで喜ばれる旋律は? 回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 効率的に重ねがけするにはどうしたらいいの? もしかして追加演奏って意味ない? 笛っていいですね ! 基本的にP3笛wikiからのコピペ。 何か変なところがあったら編集してくれ。 装備・スキル関連 村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…捕獲の見極め、笛吹き名人、KO術と無駄がない 頭をボーンキャップにすれば装飾品で砥石高速化等もつけられる どの笛から作ったらいい? キークエ進めるだけなら下記で十分、最終的には全部つくるべし 下位…バグパイプ→ラギア 上位…ドラグマ参式→ディオスベル G級…ハプルハモニカ→イエログラフ 笛吹き名人の効果は? 旋律の効果時間延長。旋律によって違うが大体4/3くらいになる。 回復効果が良いものになりやすかったり、高周波の効果範囲が広がったり。 あと、アイテムの笛が壊れにくくなるよ! KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる。スタンは気持ち早くなるが、スタンする回数は一回増えるかどうかといったところ。 あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない スタミナ奪取(減気攻撃)ってどうなの? スタミナダメージが1.2倍になる。単純に言えば疲労状態になるまでの時間が0.83倍になる。 疲労回数が増えるほどの効果はいまいち実感できないので無理に付け無くても良い。 隠密スキルあれば演奏しやすくなる? 今作では隠密ついてても演奏開始するとヘイト(敵対心、狙う優先度)が急上昇して突進してくるのでほとんど無意味。 ヘイトの上昇は頭を殴りやすくなったり敵を誘導して罠にはめたりと利点もあるので上手く利用しよう。 狩猟笛と言えば広域化だよね? 狩猟笛は支援武器ということで広域化を付けたがる人もいるが、笛は基本的に抜刀状態で立ちまわる武器なので 抜刀状態でアイテムを使える片手剣や納刀状態で動きまわる大剣とくらべると アイテムを使うのがワンテンポ遅れるので広域化スキルに向いているとは言いがたい。 絶対に付けないほうがいいというわけではないが、演奏を維持しスタンを取るという はるかに重要な仕事がおろそかになるようならば付けないほうがいいだろう。 おすすめスキルは? 「笛吹き名人あれば他は自分の好み」 演奏効果でスキルを補うことが出来る為、スキル構成の自由度は高い 今作では演奏し易くなったため、笛吹き名人ですら絶対という訳ではなくなった 好きなスキル付けとけ! 狩猟笛スレテンプレより 痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル 業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキル 匠・・・・・・・デフォ紫ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル 笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる 回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル ルナーリコーダーに小金魚60匹とか聞いてないよ!何か良い集め方無い? 小金魚の入手方法は以下の通り クエスト:村下位☆1の「目指せ釣り名人!」基本報酬、黄金魚の釣れるポイントはマップ10の右上隅 ふらっとハンター:下位孤島の「目指せ釣り名人!」 『下位』『孤島』『採取』で銅鑼を鳴らそう 狩猟船:モガ海域、伝説の潮境。漁のまき餌はモガの森の魚類か普通交易(農耕民族の国)で 釣り:ベースキャンプで釣れる孤島、水没林、凍土辺りがオススメ。確率は低めなので根気良く釣ろう 「竜職人のトンカチ」のために笛作りたいんだけどどれがオススメ? お手軽に済ませたいなら上位で強化打ち止めになるドラグマ【参式】を10本。 どうせなら使えるものを、というのであれば以下の主な笛一覧を参考に好きなものを選ぶべし。 必要素材はリンク先参照。 動画 を観て気に入った見た目や音色のものを作ってみてもいいのよ? 狩猟笛スレテンプレより <攻撃旋律重視型> 巨笛ギガスゲニア 紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効) ※PT専用 岩石笙【駆ノ音】 紫赤緑(攻撃大、回復速度大) ジェネラルフロスト 紫赤黄(攻撃小、火属性防御大、高周波) 冥笛エンフォーラル 紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大) 狼牙琴【異獄】 紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長) <快適旋律重視型> ルナーリコーダー 紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化) 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効) マギアリア=ロッド 紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※PT専用 破岩鈴イエログラフ 紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) エクリプストーン 紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) セロヴィトレスベルテ 紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT専用 狩猟笛・旋律関連 狩猟笛って旋律を覚えないといけないから難しそう・・・ ソロならばとりあえずX2回で揃う 白 白 or紫 紫の 自己強化 さえ覚えれば十分戦える。 その他の旋律は戦闘中でも装備詳細の武器欄で旋律を確認できるので、慣れるまではカンニングしても良い。 PCや携帯が手元にあるならwikiの旋律表のページを開いて横目で見てもいい。 旋律のいい覚え方はない? よくある覚え方としてはX→①、A→②、A+X→③と置き換えてそれを旋律に当てはめる方法がある。 たとえば紫赤橙の笛の攻撃力強化【大】紫 橙 橙 赤ならば、①③③②となる。 (左・右・後でもド・ミ・ソでもぶん・ひゅん・どん!でも好きなように当てはめたらよい) ただしこの覚え方だと旋律は同じだがAとA+Xの音が入れ替わった笛だと間違えてしまうこともあるので 最終的には色でも旋律を覚えておくようにしたい。 武器しまったら白(紫)しか音符だせなくね? 立ち止まってから武器出せ。あるいはしゃがんで抜刀。 前転回避を無駄打ちしてからアナログパッド手放し→Xで抜刀とか。 追加演奏モーションが早い時と遅い時ない? 自己強化旋律のみ、モーション短め(演奏攻撃1回分省略されている)。その他の旋律は全部一緒。 なお、追加演奏時に方向キー左+Rを押すとモーションが変わり、Rのみの追加演奏より若干早く演奏できる。 詳しくは 演奏モーション 参照。 はじかれ無効が吹けるから、切れ味黄色でも良くね? 切れ味が落ちると攻撃の威力も落ちるので、そんなことはない。 また、切れ味が黄色以下になると攻撃の出始めと出終わりに大きくマイナスの補正が付く。 (MHP3では出始め0.7倍 出終わり0.6倍という情報あり) PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT、戦う相手次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効、耳栓、風圧無効あたりが喜ばれそうだ。 回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。 笛吹き名人なし→成功率約1/4 笛吹き名人あり→成功率約1/3 割と低め。 効率的に重ねがけするにはどうしたらいいの? 「重ねがけ効果時間」経過後から最初の効果が切れるまでに吹き直すのがベスト。 詳しくは 旋律効果時間について 読んどけ。 もしかして追加演奏って意味ない? 最初の演奏の直後に追加演奏する場合、「効果時間」に関してはほとんど意味がなさそうです。 (重ねがけでの時間延長は「効果時間を延長する」のではなく「残り時間を回復する」イメージ。 残り時間MAXの状態でそれを「回復」させてもほとんど無意味) 「重ねがけ効果」(はじかれ無効・さらに攻撃力アップetc..)目的に絞って使うか、 あるいは追加演奏攻撃のロマンを求めて(ry 重ねがけからの追加演奏なら効果時間を最大まで伸ばせるので狙ってもいい。 (通常演奏+追加演奏で残り時間の回復量が2倍になる) 笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!!