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侍-侍特化技能 真剣勝負 目録 武士道・四 必要気合 350 必要アイテム なし ウェイト 3 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体の標的を固定する(武士道版の罵倒) 2007.2.28より消費気合350(以前の半分)に変更。 特徴 その他情報 罵倒を上書きしない -- 気合消費多いですね・・・ -- ウエイトと消費気合更新しました。罵倒→真剣勝負→敵の攻撃で、武士に普通に攻撃来ますので上書きとかは関係ないと思います〜。 -- 釣りやすいのは魅力付与してる武士が多いわけで当然だしその割りに気合消費高すぎ使いどころが難しいね -- 一所と陽動(怒号)の場合、上書きするかどうかは魅力依存って聞きましたが、罵倒とこの技能も似たような関係かも? -- 挑発・罵倒・怒号(改含む)・真剣勝負>一所(改・極)・陽動と言う様に一所や陽動では挑発系技能の方が優先される。罵倒と真剣なら後者で固定に成功した方が優先されるので、罵倒>真剣勝負>攻撃となる場合でどちらも釣れていた場合は真剣勝負のほうに攻撃が行きます -- 名前 コメント
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侍-侍特化技能 真剣勝負 目録 武士道・四 必要気合 350 必要アイテム なし ウェイト 3 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体の標的を固定する(武士道版の罵倒) 2007.2.28より消費気合350(以前の半分)に変更。 特徴 その他情報 罵倒を上書きしない -- 気合消費多いですね・・・ -- ウエイトと消費気合更新しました。罵倒→真剣勝負→敵の攻撃で、武士に普通に攻撃来ますので上書きとかは関係ないと思います〜。 -- 釣りやすいのは魅力付与してる武士が多いわけで当然だしその割りに気合消費高すぎ使いどころが難しいね -- 一所と陽動(怒号)の場合、上書きするかどうかは魅力依存って聞きましたが、罵倒とこの技能も似たような関係かも? -- 挑発・罵倒・怒号(改含む)・真剣勝負>一所(改・極)・陽動と言う様に一所や陽動では挑発系技能の方が優先される。罵倒と真剣なら後者で固定に成功した方が優先されるので、罵倒>真剣勝負>攻撃となる場合でどちらも釣れていた場合は真剣勝負のほうに攻撃が行きます -- 名前 コメント
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侍-侍特化技能 真剣勝負 目録 武士道・四 必要気合 350 必要アイテム なし ウェイト 3 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体の標的を固定する(武士道版の罵倒) 2007.2.28より消費気合350(以前の半分)に変更。 特徴 その他情報 罵倒を上書きしない -- 気合消費多いですね・・・ -- ウエイトと消費気合更新しました。罵倒→真剣勝負→敵の攻撃で、武士に普通に攻撃来ますので上書きとかは関係ないと思います〜。 -- 釣りやすいのは魅力付与してる武士が多いわけで当然だしその割りに気合消費高すぎ使いどころが難しいね -- 一所と陽動(怒号)の場合、上書きするかどうかは魅力依存って聞きましたが、罵倒とこの技能も似たような関係かも? -- 挑発・罵倒・怒号(改含む)・真剣勝負>一所(改・極)・陽動と言う様に一所や陽動では挑発系技能の方が優先される。罵倒と真剣なら後者で固定に成功した方が優先されるので、罵倒>真剣勝負>攻撃となる場合でどちらも釣れていた場合は真剣勝負のほうに攻撃が行きます -- 名前 コメント
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侍-侍特化技能 真剣勝負 目録 武士道・四 必要気合 350 必要アイテム なし ウェイト 3 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体の標的を固定する(武士道版の罵倒) 2007.2.28より消費気合350(以前の半分)に変更。 特徴 その他情報 罵倒を上書きしない -- 気合消費多いですね・・・ -- ウエイトと消費気合更新しました。罵倒→真剣勝負→敵の攻撃で、武士に普通に攻撃来ますので上書きとかは関係ないと思います〜。 -- 釣りやすいのは魅力付与してる武士が多いわけで当然だしその割りに気合消費高すぎ使いどころが難しいね -- 一所と陽動(怒号)の場合、上書きするかどうかは魅力依存って聞きましたが、罵倒とこの技能も似たような関係かも? -- 挑発・罵倒・怒号(改含む)・真剣勝負>一所(改・極)・陽動と言う様に一所や陽動では挑発系技能の方が優先される。罵倒と真剣なら後者で固定に成功した方が優先されるので、罵倒>真剣勝負>攻撃となる場合でどちらも釣れていた場合は真剣勝負のほうに攻撃が行きます -- 名前 コメント
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真剣勝負/血闘/現場バイト(しんけんしょうぶ/けっとう/げんばばいと) 真剣勝負/血闘/現場バイト バトルカード 攻撃:武 防御:敏 このバトルを指定した場合、ターン進行中プレイヤーは、このバトルの攻撃属性を知に変更することができる。 「ええいっ!!」 「流派はない。我が技はすべて独学。 故にこそ、貴公には我が名のみを告げて斬り捨てる。」 「怪我する前に出て行け! 引っかくぞ?! きしゃしゃーっ!」 Version/カード番号 Ver.7.0/0596 Version/カード番号 Ver.12.0/0596 Version/カード番号 Ver.15.0/0596 レアリティ C コメント コメントの入力。必須ではない。
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「…。」 ひゅうひゅうと肌寒い風が吹く草原。野ネズミやらウサギやらが、せわしなく歩き回って餌を求めていた。 だがふいに、一匹のネズミが異変に気づいた。なにやら空間がぐにゃりと歪んで…。 がつっ! いきなりレオンハルトが空中から現れ、落ちてきたはずみで野ネズミを踏みつぶした。 また自分が他の命を奪った事にも気づかず、レオンハルトは辺りをゆっくりと見渡した。 「……ここが墓場…か。」 感慨深く、レオンハルトは呟いた。 見渡す限りの平原。真っ青な空。雄大な山々…。自分の死に場所としてはもったいなさ過ぎるくらいだ…。 「…そうでもないか。」 後ろを振り返ったレオンハルトは、そう言って前言を撤回した。 背後には城が見えた。立っている所から五百メートルほど離れた所に、半ばスラム化した城下町の門もあった。 嫌な感じのする城だった。でたらめなカタチの鉄の塊を、いくつも集めてでたらめに組み合わせたような、不格好で醜悪なオブジェ。 自分の墓場としては…まあ、こんな所か。裏切りと死に満ちた自分の死に場所としては。 レオンハルトは、城の方に振り返ると歩き出した。あそこに名のある、自分に死を与える者が居る事を願って。 町は、不快な匂いで満ちていた。 鉄とイオウと、石炭、石油……。こんな匂いばかりする所で、人は生きていけるものなのだろうか? 歩いている内に人影を見た。一人か、二人か…。さっさと視界から消えてしまったので、詳しい事は分からなかったが。 (ここには居ないのか…誰かが) そう思いながらいくつめかの角を曲がった時…。 どんっ、と言う衝撃がレオンハルトを襲った。 思わず、蹌踉ける。だがそれは致命的な物では無かった。何しろ、人とぶつかっただけなので。 反射的に、神経を最大限に研ぎ澄ませて角の向こうに振り返る。 そこには、男が立っていた。 レオンハルトより少し年上の、壮年の剣士。グルグルと渦を巻いた奇妙な剣を油断無く構えて、こちらをしっかりと見据えて。 圧倒的は覇気が、男から溢れ出しているのを肌で感じながら、レオンハルトは歓喜に打ち震えた。 自分にはもったいないくらいの戦士が、ここにいる…! レオンハルトとぶつかった戦士…リバストはまどろみの剣を油断無く構えながら、じっくりとレオンハルトを観察していた。 強い。身体に震えが走るほどに、目の前の男は強い…! リバストの頬を汗がつうっ、と流れた。こちらを確認したレオンハルトが、剣を構えた! 「…殺るのか?」 レオンハルトが唐突に問いかけてきた。奇妙に生気のない声で。 「殺し合いになど興味はない。一度は無くした命だ。ただ、貴方と一度、試合がしたい。」 リバストがそう答えると、レオンハルトはげげんな顔をした。まさか『試合』を申し込まれるとは思っていなかったらしい。 だが、すぐに顔に笑みを宿し、リバストに問いかけた。剣を構え直して。 「…ルールは?」 「相手の身体に一度でも刃先が触れれば勝ち。」 リバストは簡潔に答えながら、心の中で喜びの声を上げた。勝負を受けた!受けてくれた! レオンハルトは、全身から剣気をみなぎらせながら、小さく呟いた。リバストが聞き逃してしまいそうな声で。 「この勝負がついたら…。」 「…安心するといい。どちらにせよ、私の命の一つや二つ、喜んで差し出すさ。貴方にはそれだけの価値がある。」 リバストの返答に、レオンハルトは首を振った。皮肉な笑みを顔に浮かべて。 「違う…勝負が付いたら…俺を殺せ。」 その言葉に、リバストが一瞬戸惑い…その隙をつくかのように、レオンハルトは飛び出した! 「安心しろ。勝負で手は抜かんさ…!」 【レオンハルト 所持品:暗黒騎士の兜 銅の剣 ライブラの魔道書 第一行動方針:リバストと真剣勝負 最終行動方針:決着が付いたら殺してもらう】 【リバスト 所持品:まどろみの剣 第一行動方針:レオンハルトと真剣勝負 基本行動方針:互いが合意の上で、剣の戦いがしたい】 【現在位置:ベクタ城下町】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV レオンハルト NEXT→ ←PREV リバスト NEXT→
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僕は今蒼星石の小さな手を握っている。 蒼星石の可愛い手も僕の手を力いっぱい握っている。 蒼「く・・・!」 必死で頑張る姿を眺めているとなんだか和んでしまう。 ただの腕相撲をこれ程まで楽しく思った事はない。 蒼「うん・・・しょ!」 蒼星石が力を入れるがびくともしない。 そもそも体のサイズが違うし、特殊な能力があるとは言えやはり女の子だ。 マ「ふふ・・・。」 思わず笑いがこぼれる。 蒼「マスター、真剣にやってないでしょ!」 マ「いや真剣だよ?」 蒼「じゃあ何で笑うのさ。」 マ「蒼星石が可愛いなあって。」 時折見せる冷たく鋭い雰囲気は微塵もない。 まるでごくごく普通の女の子だ。 蒼「・・・ほら真剣じゃない。」 そう言ってまた頑張り始める。 人間と違って筋肉が疲れるような事もないのだろう。 形勢は変わらないものの一向に疲れを見せない。 マ「じゃあ真剣勝負になるようにするか。」 蒼「何?」 マ「勝ったら蒼星石にキスさせて♪それなら必死で頑張っちゃう。」 蒼「え!?マスターから?僕に?」 マ「そ。唇と唇でチュッとね♪」 蒼「な、な・・・!」 マ「はい決めたー。じゃあいくぞー。」 そう言って腕に力をこめようとする。 瞬間、膠着が崩れた。 ただし、自分が押し負ける方へと。 マ「あれ?」 蒼「真剣勝負でいいんだよね?」 蒼星石が冷静にそう言った。 マ「く・・・。」 事態はすぐに飲み込めた。 蒼星石の力が増しただけではない。 同時に脱力感に襲われていた。 マ「くそっ!」 慌ててテーブルの端を左手でつかむ。 その薬指には灼け付く感覚。 なんとか互角の位置まで戻した。 蒼「へえ、やるね。」 いつまでも消耗しない蒼星石と急速に消耗し続ける自分。 勝つには短期決戦しかない。 少しずつだが押し込んでいく。 蒼「くぅ・・・。」 蒼星石にも焦りが窺える。 あと少し・・・。 もうちょっとで勝ちというところで手がぴたりと止まる。 マ「く、く・・・!」 力を振り絞るも固定されたようにびくともしない。 ふと見ると蒼星石の顔には笑みが浮かんでいた。 蒼「はい、それまで。」 余裕の声と共に圧倒的な力で押し返される。 そして丁度さっきまでと反対の位置で手が止められる。 蒼「ふふふ、勝っちゃうよ?」 必死で抵抗する。 しばらくして、 蒼「はいお終い。」 手がテーブルに触れた。 そのまま体ごとこてんと倒れてしまう。 もうへとへとで起きられない。 いわゆる『ハナクソほじる力も残ってねえ』って有様だ。 蒼「あーあ、あんな風に無駄に粘るからだよ。」 僕をからかっていた蒼星石が意地悪く言う。 マ「キスが嫌なら・・・言ってくれれば・・・しなかったのに。」 蒼「嫌じゃないよ?」 蒼星石が帽子を脱いでテーブルに置く。 蒼「ただ・・・ダメでしょ?」 蒼星石が倒れた僕の顔をのぞきこむ。 そのまま顔と顔が接近し、唇と唇が触れた。 マ「ん・・・・・・はあっ。」 蒼「忘れちゃったの?そういう事をする時はあなたはマスターだけど、ご主人様は僕。」 蒼星石が横になったままの僕のシャツのボタンを外す。 蒼「ご主人様に自分から手を出そうなんていけない子だ。」 マ「な、何を・・・?」 蒼「マスターの負けだから罰ゲームだよ。」 あっという間にベルトまで外されてしまった。 蒼「きちんと躾けてあげるよ。いろいろとお仕置きしながらね。」 笑いながらも冷たく鋭い雰囲気を湛えた蒼星石がそう宣言した。
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「真剣勝負」 「…………」 何時からこうしていたのか 既に、当の魂魄妖夢本人にすら分からなくなっていた ただ、目の前の人物がそこにいるだけで、まるで――自らのやや薄い――影が地面に縫い付けられたかのごとく、一歩も動くことが叶わないのだ 汗が流れた 常人の半分の生を謳歌している妖夢が、滅多に流すことのない汗 それを拭うことも出来ず、愛刀に手をかけた構えのまま、縛り付けられていた (……隙が無い。まるで天衣無縫。これが、達人の構え……!) 驚愕だった 幻想郷には、自分の想像の遥か上を行く存在がありふれている だが、この相手は明らかに違う その存在を捉えることすら、全精力を以ってかからねば叶わない 油断はおろか、未熟な自分では何か動作一つ起こすだけで、見失いかねなかった 先に動けば、気づいた時には既に自分はこの半分の命を落としている そう、直感していた (恐怖……! 今、私は恐怖している!) 逃げ出したい。だがそれも出来ない 蛇に睨まれた蛙は、逃げ出せばいいだろうと思っていた そんな自分は、確かに未熟者だったのだと、改めて痛感するのであった と、その時 「……あれ? 貴方は誰?」 「……へ?」 「おかしいなぁ、地底に帰るつもりだったんだけど」 質問をしておきながら、少女は答えも聞かず立ち去っていった 既に――妖夢が一方的に感じ取っていた――威圧感の源が失せたにも関わらず、妖夢は固まったままだった 「……む、無意し…き……?」 一体、この長い時間自分を縛り付けていたのは何だったのか…… 脱力感に襲われながら白玉楼へ帰っていく妖夢が、古明地姉妹の名を知るのはこの後のことである―― 真剣勝負さってのが際立ってて僕も見習いたいです^p^ -- Shu-tenko (2009-03-25 01 50 06) いっそ殺してください -- the_Fake (2009-03-25 01 56 44) 名前 コメント
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タイトル 真剣勝負!!(しんけんしょうぶ) シリーズ クッキングフェスティバル編 話数 214話 収録 トリコ24巻 掲載誌 WJ2013-2 概要 クッキングフェスティバル編6話目。トライアスロンクッキングその2。 登場人物 トリコ 小松 ココ サニー ゼブラ ザウス 節乃 ブランチ ユダ 蜜郎 クララマン わぶとら ゆうじ ライブベアラー ルルブー モー こゆび マミ 力也 つららママ トン 神笊 まくべえ ムハン フトモ モモンリング ライー へそくり カマ婆 ねり丸 モンチー 仲梅 愛丸 滝丸 月丸 雪丸 マッチ ラム シン ルイ 二代目メルク ムナゲ ハナゲ ←213話 →215話
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LL/W34-010 カード名:真剣勝負 にこ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《スポーツ》? 【自】チェンジ[② 手札を1枚控え室に置き、このカードを控え室に置く] あなたのクライマックスフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「“Happy maker!”矢澤 にこ」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 ! レアリティ:U 15/01/09 今日のカード ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “Happy maker!”矢澤 にこ 3/2 10000/2/1 緑 チェンジ先