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物理は、様々な現象、物事をグラフにして視覚的に捉え 数式にして計算して、自然現象の謎を解いていこう という科目です。ここでは、そんな物理の基本的な動きを学んでいきます。 教材一覧: 単元 教科書ページ 『運動』 Part1 例題 『位置と変位』 Part1 例題 Part2 Part3 『平均距離と平均スピード』 Part1 例題 Part2 Part3 Part4 事前テスト問題: 問題範囲 問題1 問題2 問題3 問題4 問題5 変位 - - ○ その他 ○ 速度 ○ ○ ○ ○ 練習問題一覧:
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直線 直線―競馬シリーズ (ハヤカワ・ミステリ文庫) 直線 (Hayakawa Novels―競馬シリーズ) 題名:直線 原題:STRAIGHT (1990) 作者:DICK FRANCIS 訳者:菊池光 発行:早川書房 1990.11.15 初版 価格:\2,000(本体\1,942) フランシスが戻って来たな。これが読み出しからの感想。そして読後、フランシスがやはり元のスタイルに戻ったという印象の本書である。よかった、ほっ! フランシスは実験的に本格ミステリーなぞに傾かないで、自分の地道な路線を歩んでいればいい作家なのよ、ほんと。 冒頭から兄の事故死で物語は始まる。ちなみにぼくは、弟を突然の事故死で亡くしているのだが、この作品の兄の事故死に関する弟の心情描写はすごいものを感じてしまった。ほぼリアルに自分の弟を失くしたときの心情を再現されている思いがして、ぐさぐさと突き刺さる兄弟の深い愛情とも言えないような、しかし肉親であるゆえの傷みを味わわされてしまうのだ。 死んでみると、生きていた兄をほとんど知らないで過ごしていた自分に改めて気づく。その兄の足跡を辿る一本の道がはっきりと見えている、フランシスならではのシンプルな冒険小説だ。個性的な援助者であり沈黙をこよなく愛するブラッドは、ひさびさに見る魅力的な脇役だし……。フランシスはこういう信頼のおける伴侶を描くとピカイチであるなあ。 またそういうストレイトな生き方の主人公たちに、ひん曲がった悪党たちが無闇な攻撃が仕掛けられる。本のタイトルがこの作品の見所を示しているし、こうしたストレイトさこそが、ぼくのフランシスに求めるひとつの要である。 (1994.03.25)
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四方法があります。 ①二か所をクリック 右クリック(メニュー)→「直線」を選択 左側の黒い場所に直線をひくことができる ②距離と角度を入力し任意点をクリック 例:右クリック(メニュー)→上BOXに数値を「25」と入力→下BOXに数値を「45」と入力 →左側の黒い場所をクリック→25cm、45度の直線がひけた ③距離のみ入力し「点」の上下左右をクリック←この操作を覚えると作業スピードが上がる!! 点の上下左右に線をひくことができる ④図の点を持ち、方向と角度を入力の後に基点をクリック 例:あらかじめ線が引いてあることが前提 右クリック(メニュー)→上BOXに数値を「25」と入力→下BOXに数値を「90」と入力→点をクリック 点とくっついて上方向に線が引ける 補足:コントロール(CTRL)を押しながら直線をひくと角度が表示される
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直線番長(ちょくせんばんちょう) ストレートだけ異様に速く、コーナーリングが異様に遅い車(または運転手)のこと。 「くっそー、あんな直線番長に負けるなんて!」 ……でも、アレだよね。公道のコーナーくらいはちゃんと曲がった方が良いと思うよ、中野君。 語録/タ行に戻る
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R-01 直線レール(4本入) 概要 プラレールの基本中の基本、まっすぐなレール。 線路を繋いでいく楽しみはここから始まります。 オモテとウラの両方が使用可能。 1本の長さは225mm。現行のレールは車輪がスリップしないようにギザギザの加工が施されています。 凹部分を下に置いて、凸部分を上からはめこむのが基本。つなぎ合わせてレールを伸長させていきます。 エントリーセットを購入することが多い為、最初にこれを単体で購入することは少ないかも知れませんが、 セットには思いのほか、直線レールが数本しか入っていないことが多いので、 気付けば曲線レールばかりが増殖し、直線レールが足りなくなってきます。 主に買い足し用(大人買い!)として、この直線レールもしくは2倍直線レールでレイアウトを拡張していきたいところ。 商品名 R-01直線レール(4本入) 発売日 2002年8月27日 税込価格 367円 1本当たり単価 約92円 パッケージサイズ W105×H305×D17mm 材質 PP R-02 1/2直線レール レール部品一覧
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このページの内容は書きかけです。 2-2 空間直線 平面直線|空間平面 2-2-1 空間直線
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このページの内容は書きかけです。 2-1 平面直線 面積|空間直線 2-1-1 平面直線のベクトル表示 2-1-2 平面直線の1次式による表示
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直線番長 「直線は速いが、コーナーリング性能に弱みがある」車のこと、 または、直線での加速の伸びが良い車に対してよく言われる嫌味。 これはそれに当てはまる車を使用している、または実際にその車が好きな人に対しての悪口であり、交友の無い初対面の相手などには使用するべきではない。 ゲームに限らず、実車でも言われる事がある。 このゲームには自由分岐があるため、湾岸線を走り続けられれば圧勝、環状線に傾れ込まれると完敗する為大味なバトルになりやすい。 だが、最初から直線の湾岸線などを除けばコーナーがあるステージもある。 ドリフト中に高馬力設定にしている車は、当たり前だが滑る。 これを利用して直線分岐を選ばせないように、グリップ走行することで有利な分岐を選ぶことができる。
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R-01 直線レール 概要 まっすぐなレール。 プラレールの基本中の基本のレールのようですが、これだけではレイアウトが作れないので、曲線レールが1番基本のレールになります。 基本のレールなので、カラーが豊富です。 オモテとウラの両方が使用可能。 1本の長さは226mm。現行のレールは車輪がスリップしないようにギザギザの加工が施されています。 凹部分を下に置いて、凸部分を上からはめこむのが基本。つなぎ合わせてレールを伸長させていきます。 商品名 R-01直線レール(4本入) 発売日 2002年8月27日 税込価格 367円 1本当たり単価 約92円 パッケージサイズ W105×H305×D17mm 材質 PP R-02 1/2直線レール レール
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数直線を描き,絶対値の意味を説明する. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) suuchokusen.zip 画面上に幾何点A(-2,0), B(2,0) をとる. 注)磁石ボタンを使うと,点が取りやすい. 直線ABを引いて,直線上に C(0, 0) をとる. SE,NWを動かして描画領域を適切にとっておく. Addax(0); // 座標軸は描かない Lineplot([A,B]); // A, B を通る直線を作成 Setcolor([0.8,0,0,0]); // カラーを cmyk で設定 // 注)RGB でもできる Bowdata([C,A],[2,1,"Expr=\color{black}|-2|"]); Bowdata([B,C],[2,0.5,"Expr=\color{black}|2|"]); // 弓形を作り,中心に文字をおく // 注)線分(CA, BC)から右回りに弓を描く // 注)オプションは,弓の大きさ,中央の切り幅,Exprは数式モードで書き入れる意味 Setcolor("black"); Htickmark([A,"-2",C,"0",B,"2"]); // 横軸の位置にティックマークと数式を入れる. // 注)デフォルトの位置は,横軸は "s",縦軸は "w" // 例えば,[A,"se","-2",... ] とすると "se"の位置に書く // 微小移動 "s2e1"なども可