約 304,367 件
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暗黒竜と光の剣(新・暗黒竜と光の剣) 加入章順で並べています。 暗黒竜→新暗黒竜→敵or中立キャラクターの順で並んでいます。 稼働中bot 未製作bot 稼働中bot マルス(@marth_bot)マルス(@marth_bot_) アベル(@FE_abel_bot) カイン(@FE_Kain_bot) ゴードン(@godon_bot) シーダ(@sheeda_bot) サジ マジ バーツ(@saji_maji_barts) カシム(@fe_kashim_bot) マリク(@fe_marich_bot) ウルフ(@FE_wolf_bot) ザガロ【停止中】(@zagaro_bot)ザガロ(@fe_zagaro_bot) ロシェ(@roshe_bot) ハーディン(@hardin_FE_bot) リカード(@FE_Ricard_bot) シーザ(@FE_Seazer) ラディ(@FE_Radei) ジョルジュ(@feGeorge_bot)ジョルジュ(@FE_Jorjue) ミネルバ(@minerba_fe_bot) トーマス(@FE_thomas) ミディア(@FE_Midia) アストリア(@FE_Astria) カチュア【停止中】(@katyua_fe_bot) パオラ(@FE_Paora_bot) アラン(@FE_aran) サムソン(@FE_samson) チェイニー【停止中】(@fe_cheine_bot) チキ(@fe_tiki_bot) ノルン(@norun_bot) ホルス(@FE_horus_bot) エッツェル(@FE_Etzel) ミシェイル(@micheil_bot) 未製作bot ジェイガン ドーガ リフ オグマ ダロス ジュリアン レナ ナバール マチス ビラク ウェンデル バヌトゥ ロジャー マリア リンダ ジェイク トムス ミシェラン ボア ベック エスト ロレンス エリス ガトー フレイ アテナ ユミル ナギ
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プレイ動画 暗黒竜と悪魔の斧 斧使い全員といらない子、紋章リストラ組による制限プレイ動画 FC版イラナイツ いらない子+買い物・ドーピング・杖禁止による制限プレイ動画 改造 実況プレイ 「ファイアーエムブレム」を地味に実況プレイ Jimmy(仮)による実況プレイ動画 ネタ 逆ナンパ職人 シーダの神勧誘集 その他 【FC版】ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 戦闘アニメ全集 全ユニットの戦闘アニメ集
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暗黒竜と光の剣 暗黒竜と光の剣 強さは難易度ノーマルの時です。難易度に応じて強化されます。 赤文字のアイテムは購入できないアイテムです。 ニーナユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ニーナ 賢者 エルサンダーリライブ 祈り、いやしの心深窓の令嬢 1 25 1 13 11 15 18 6 14 6 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍手槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍手槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーチャー 鉄の弓 3 20 7 0 11 9 7 8 1 5 異界の者 アーチャー 鉄の弓 3 20 7 0 11 9 7 8 1 5 異界の者 アーチャー 鉄の弓 3 20 7 0 11 9 7 8 1 5 異界の者 アーチャー 鉄の弓 3 20 7 0 11 9 7 8 1 5 概要 シーダユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 シーダ ペガサスナイト キラーランス 速さ+2、回避+10 10 24 10 3 12 20 17 9 14 7 異界の者 ソシアルナイト 鋼の剣 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 ソシアルナイト 鋼の槍 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 ソシアルナイト ショートスピア 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 ソシアルナイト 鋼の槍 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 ソシアルナイト 鋼の剣 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 魔道士 ファイアー 6 23 4 10 8 7 12 7 4 5 異界の者 魔道士 サンダー 6 23 4 10 8 7 12 7 4 5 異界の者 魔道士 サンダー 6 23 4 10 8 7 12 7 4 5 異界の者 魔道士 エルファイアー 6 23 4 10 8 7 12 7 4 5 概要 リンダユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 リンダ 魔道士 ギガサンダー 魔力+2、集中後の先 14 26 0 16 15 17 17 5 8 5 異界の者 傭兵 鋼の剣 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 傭兵 鋼の剣 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 傭兵 鋼の剣 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 傭兵 鋼の剣 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 傭兵 キルソード 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 アーチャー 鋼の弓 13 27 12 1 17 13 6 12 5 5 異界の者 アーチャー 鋼の弓 13 27 12 1 17 13 6 12 5 5 異界の者 アーチャー 鋼の弓 13 27 12 1 17 13 6 12 5 5 異界の者 アーチャー キラーボウ 13 27 12 1 17 13 6 12 5 5 概要 マリクユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 マリク 魔道士 19 34 概要 チキユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 チキ マムクート 25 46 概要 ミネルバユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ミネルバ ドラゴンマスター 9 49 概要 オグマユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 オグマ 勇者 15 58 概要 ナバールユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ナバール ソードマスター 20 55 概要 ガーネフユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ガーネフ ソーサラー 20 60 概要 マルス王子ユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 マルス王子 スターロード 30 68 概要
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ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣、新・暗黒竜と光の剣 ・自軍ユニット ・敵軍ユニット ・その他キャラクター ・武器 ・杖・アイテム・設定・用語etc.
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暗黒竜と光の剣 暗黒竜と光の剣 強さは難易度ノーマルの時です。難易度に応じて強化されます。 赤文字のアイテムは購入できないアイテムです。 ニーナユニット名 兵種 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ニーナ 賢者 エルサンダーリライブ 祈り、いやしの心深窓の令嬢 1 25 1 13 11 15 18 6 14 6 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍手槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍手槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーチャー 鉄の弓 3 20 7 0 11 9 7 8 1 5 異界の者 アーチャー 鉄の弓 3 20 7 0 11 9 7 8 1 5 異界の者 アーチャー 鉄の弓 3 20 7 0 11 9 7 8 1 5 異界の者 アーチャー 鉄の弓 3 20 7 0 11 9 7 8 1 5 概要 シーダユニット名 兵種 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 シーダ ペガサスナイト キラーランス 速さ+2、回避+10 10 24 10 3 12 20 17 9 14 7 異界の者 ソシアルナイト 鋼の剣 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 ソシアルナイト 鋼の槍 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 ソシアルナイト ショートスピア 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 ソシアルナイト 鋼の槍 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 ソシアルナイト 鋼の剣 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 魔道士 ファイアー 6 23 4 10 8 7 12 7 4 5 異界の者 魔道士 サンダー 6 23 4 10 8 7 12 7 4 5 異界の者 魔道士 サンダー 6 23 4 10 8 7 12 7 4 5 異界の者 魔道士 エルファイアー 6 23 4 10 8 7 12 7 4 5 概要 リンダユニット名 兵種 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 リンダ 魔道士 ギガサンダー 魔力+2、集中後の先 14 26 0 16 15 17 17 5 8 5 異界の者 傭兵 鋼の剣 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 傭兵 鋼の剣 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 傭兵 鋼の剣 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 傭兵 鋼の剣 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 傭兵 キルソード 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 アーチャー 鋼の弓 13 27 12 1 17 13 6 12 5 5 異界の者 アーチャー 鋼の弓 13 27 12 1 17 13 6 12 5 5 異界の者 アーチャー 鋼の弓 13 27 12 1 17 13 6 12 5 5 異界の者 アーチャー キラーボウ 13 27 12 1 17 13 6 12 5 5 概要 マリクユニット名 兵種 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 マリク 魔道士 エクスカリバー 魔力+2、集中疾駆 19 34 5 20 14 19 15 12 8 5 異界の者 魔道士 ギガファイアー 16 30 7 16 18 12 12 12 5 5 異界の者 魔道士 ギガファイアー 16 30 7 16 18 12 12 12 5 5 異界の者 魔道士 ギガサンダー 16 30 7 16 18 12 12 12 5 5 異界の者 魔道士 ギガサンダー 16 30 7 16 18 12 12 12 5 5 異界の者 魔道士 ボルガノン 16 30 7 16 18 12 12 12 5 5 異界の者 ソーサラー リザイア 呪い 17 37 8 15 12 11 20 14 9 5 異界の者 ソーサラー リザイア 呪い 17 37 8 15 12 11 20 14 9 5 異界の者 ソーサラー ルイン 呪い 17 37 8 15 12 11 20 14 9 5 異界の者 ソーサラー ルイン 呪い 17 37 8 15 12 11 20 14 9 5 概要 チキユニット名 兵種 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 チキ マムクート 神竜石 バイオリズム・奇数、竜特効スロースタート 25 46 22 12 15 19 23 18 19 6 異界の者 盗賊 銀の剣 20 33 14 4 22 24 17 10 5 5 異界の者 盗賊 銀の剣 20 33 14 4 22 24 17 10 5 5 異界の者 盗賊 キルソード 移動+1 20 33 14 4 22 24 17 10 5 6 異界の者 盗賊 キルソード 移動+1 20 33 14 4 22 24 17 10 5 6 異界の者 蛮族 銀の斧 一発屋 20 47 23 2 17 19 12 12 2 5 異界の者 蛮族 銀の斧 20 47 23 2 17 19 12 12 2 5 異界の者 蛮族 銀の斧 20 47 23 2 17 19 12 12 2 5 異界の者 蛮族 ショートアクス 20 47 23 2 17 19 12 12 2 5 異界の者 蛮族 ショートアクス 20 47 23 2 17 19 12 12 2 5 概要 ミネルバユニット名 兵種 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ミネルバ ドラゴンマスター オートクレール 力+2、疾駆ホットスタート、カリスマ 9 49 28 5 21 25 15 28 10 8 異界の者 ファルコンナイト 銀の槍 速さ+2、速さの叫び 8 49 24 10 29 30 19 20 19 8 モチーフはパオラ 異界の者 ファルコンナイト ビーストキラー 速さ+2、速さの叫び 7 43 20 12 30 32 22 17 19 8 モチーフはカチュア 異界の者 ファルコンナイト キラーランス 速さ+2、速さの叫び 5 46 22 9 27 28 17 18 18 8 モチーフはエスト 異界の者 グリフォンナイト 銀の斧 6 46 25 3 26 24 11 22 13 8 異界の者 グリフォンナイト 銀の斧 6 46 25 3 26 24 11 22 13 8 異界の者 グリフォンナイト 銀の斧 6 46 25 3 26 24 11 22 13 8 異界の者 グリフォンナイト 銀の斧 6 46 25 3 26 24 11 22 13 8 異界の者 グリフォンナイト トマホーク 6 46 25 3 26 24 11 22 13 8 異界の者 グリフォンナイト トマホーク 6 46 25 3 26 24 11 22 13 8 概要 オグマユニット名 兵種 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 オグマ 勇者 銀の剣 武器節約、後の先太陽、斧殺し怒り 15 58 29 0 34 33 28 24 11 6 異界の者 ウォーリア トマホーク カウンター、斧の達人 13 65 42 3 32 24 18 24 6 6 モチーフはバーツ 異界の者 ウォーリア ハンマー カウンター、先の先 12 62 36 3 28 21 21 27 9 6 モチーフはサジ 異界の者 ウォーリア 銀の斧 カウンター、先の先 12 57 32 6 32 29 23 20 11 6 モチーフはマジ 異界の者 勇者 銀の剣 11 50 27 10 32 29 19 20 13 6 異界の者 勇者 銀の剣 11 50 27 10 32 29 19 20 13 6 異界の者 勇者 銀の剣 11 50 27 10 32 29 19 20 13 6 異界の者 勇者 銀の斧 11 50 27 10 32 29 19 20 13 6 異界の者 勇者 キルソード 11 50 27 10 32 29 19 20 13 6 異界の者 勇者 キラーアクス 11 50 27 10 32 29 19 20 13 6 概要 ナバールユニット名 兵種 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ナバール ソードマスター キルソード 回避+10、待ち伏せ流星、剣の達人疾駆 20 55 32 7 42 43 35 20 17 6 異界の者 トリックスター サンダーソード すり抜け、ラッキー7 18 53 29 30 40 39 28 18 15 6 モチーフはダール 異界の者 アサシン 銀の剣 すり抜け 15 50 30 11 39 36 21 17 13 6 紋章の謎第7章に登場したラーマンシーフがモチーフ 異界の者 アサシン 銀の剣 すり抜け 15 50 30 11 39 36 21 17 13 6 異界の者 アサシン 銀の剣 すり抜け 15 50 30 11 39 36 21 17 13 6 異界の者 アサシン 銀の剣 すり抜け 15 50 30 11 39 36 21 17 13 6 異界の者 アサシン 銀の弓 すり抜け 15 50 30 11 39 36 21 17 13 6 異界の者 アサシン 銀の弓 すり抜け 15 50 30 11 39 36 21 17 13 6 異界の者 アサシン 銀の弓 すり抜け 15 50 30 11 39 36 21 17 13 6 異界の者 アサシン 銀の弓 すり抜け 15 50 30 11 39 36 21 17 13 6 概要 ガーネフユニット名 兵種 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ガーネフ ソーサラー ゲーティア 呪い、赤の呪い復讐、魔殺し生命吸収 20 60 18 35 34 31 14 29 33 6 異界の者 ダークペガサス ボルガノン 17 50 15 29 33 36 25 16 25 8 異界の者 ダークペガサス トロン 17 50 15 29 33 36 25 16 25 8 異界の者 ダークペガサス トロン 17 50 15 29 33 36 25 16 25 8 異界の者 ダークペガサス レクスカリバー 17 50 15 29 33 36 25 16 25 8 異界の者 ダークナイト ボルガノン 赤の呪い 19 68 20 28 26 23 35 26 17 8 異界の者 ダークナイト ボルガノン 赤の呪い 19 68 20 28 26 23 35 26 17 8 異界の者 ダークナイト トロン 赤の呪い 19 68 20 28 26 23 35 26 17 8 異界の者 ソーサラー スライムイル 16 56 16 30 31 23 20 28 16 6 モチーフは偽ガーネフ 異界の者 ソーサラー スライムイル 16 56 16 30 31 23 20 28 16 6 概要 マルス王子ユニット名 兵種 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 マルス王子 スターロード ノーブルレイピア カリスマ、幸運+4デュアルアタック+、デュアルガード+デュアルサポート+ 30 68 31 12 35 34 43 24 15 6 異界の者 パラディン 銀の槍 方陣、七色の叫び月光、大盾聖盾 20 49 24 5 26 24 14 20 14 8 モチーフはジェイガン 異界の者 パラディン 銀の剣 速さ+2、屋外戦闘太陽、聖盾 20 67 37 7 38 41 19 26 17 8 モチーフはアベル 異界の者 パラディン 銀の槍 力+2、屋外戦闘太陽、聖盾 20 71 38 5 36 31 22 31 12 8 モチーフはカイン 異界の者 ジェネラル 銀の槍 守備+2、守備の叫び月光、大盾 20 68 38 6 31 24 16 44 20 5 モチーフはドーガ 異界の者 スナイパー ロングボウ 先の先、命中+20弓の達人、流星 20 56 35 13 41 32 23 27 16 6 モチーフはゴードン 異界の者 ファルコンナイト ビーストキラー 速さ+2、槍の達人疾風迅雷、流星 20 53 32 17 43 45 33 20 27 8 モチーフはシーダ 異界の者 バトルモンク キラーアクスリブロー 祈り、いやしの心幸運の叫び、回復 20 57 22 25 23 23 19 18 24 6 モチーフはリフ 概要
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 タイトル FIREEMBLEM ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HVC-VX ジャンル シミュレーション 発売元 任天堂 発売日 1990-4-20 価格 6000円(税込) ファイアーエムブレム 関連 Console Game FC ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレム 外伝 SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 Fire Emblem トラキア776 GC FIRE EMBLEM 蒼炎の軌跡 Wii ファイアーエムブレム 暁の女神 Handheld Game GBA ファイアーエムブレム 封印の剣 ファイアーエムブレム 烈火の剣 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣データ 概要 裏技 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2009年10月20日配信(Wii)/2012年08月01配信(3DS) 任天堂:1990年04月20日発売 ジャンル:SLG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数Wii 14(-) 3DS -(-) VC紹介ページWii 3DS 概要 キャンペーン型シミュレーションゲームで、ファイアーエムブレムシリーズの1作目。 事実上本作をきっかけにして「シミュレーションRPG」というジャンルが生まれたといっても過言ではない。 ファミコンウォーズからの流れも多少あるものの、ファミコンソフトにおいてRPG風のファンタジー世界を舞台にしたストーリー重視のSLGというコンセプトは非常に斬新で、発売当初こそ全く受け入れられなかったものの、じわじわと口コミでファンを増やしていった。 特徴的な要素としてはいわゆる『生産』が無く「キャラクターが死んだらそれっきり」というユニット使い捨てのできないシステムである。クラスで大まかな能力こそ把握できるものの、同じクラスのユニットでもキャラクターが違えば成長率や得意分野が異なる。そのためユニットを十把一絡げに扱う事はできなくなっている。また、「特定の敵キャラクターを特定のキャラで説得する事で仲間にする」というものも印象深い。説得を成功させるためには各キャラクターの性格や人間関係を把握しておく事が重要となっている。そのためにもユニットをむやみに殺させるわけにはいかない。これらのシステムによってプレイヤーは自然と「ただの駒」であるはずのユニット達に思い入れや愛着を持つことができるようになっている。 そんな内容のため、多くのプレイヤーは一人の死亡者も出さず、全てのキャラを仲間をするという所謂「パーフェクトプレイ」を目指すようになった。必然的にリセットの回数も増えるわけで…ここで初めてプレイヤーはテレビCMで歌われている「ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション♪」の本当の意味を知る事になるw ちなみに近年では逆に「プレイヤーのミスで仲間が死んでもリセットをしない」というプレイスタイルも見直されてきている。 本作のキャラクター達は現在でも人気が高く、今でも多数の熱狂的ファンを抱えている。それを特に感じさせるのは数多く存在する二次創作だったりエ(検閲)人誌だったりする。 裏技 CM ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 他作品との関連 基本的にどの作品からプレイしても楽しめるようになっている。 世界観を共有しているのは、「暗黒竜と光の剣」「外伝」「紋章の謎」「BSファイアーエムブレム アカネイア戦記」 「聖戦の系譜」や、GBAシリーズ、wiiでの最新作「暁の女神」などとは完全に独立した世界観となっている。 主人公のマルスは「大乱闘スマッシュブラザーズDX」(GC)以降のスマブラシリーズでプレイヤーキャラとして登場している。 VCで配信されているソフトファイアーエムブレム 外伝(FC) ファイアーエムブレム 紋章の謎(SFC) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(SFC) ファイアーエムブレム トラキア776(SFC) VC配信が期待されるソフトBSファイアーエムブレム アカネイア戦記(SFC:サテラビュー) 現在入手できる中でお勧めソフトファイアーエムブレム 暁の女神(wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)本作の主人公マルスがプレイヤーキャラとして使用できる。 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(DS)本作のリメイク。オリジナルに比べ大幅な改変があるため賛否両論はあるが単体でのゲームバランスは良好で遊びやすい。 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~(DS)
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ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣章タイトル ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 1990年に4月20日にファミリーコンピュータ(ファミコン)で発売されたシリーズ第1作にして、アカネイア大陸編の第1作である。 シャープが発売していたファミコン内蔵テレビ・C1には対応していない。 100年の眠りから復活した暗黒竜・メディウス率いるドルーア帝国の侵攻に対し、これを食い止めるべく決起したものの同盟国・グラの裏切りに遭ってコーネリアス王と国宝の聖剣・ファルシオンを失い陥落したアリティアから脱出し、東方のタリスへ落ち延びて2年の時を過ごしたアリティア国王子・マルスがタリスを急襲したガルダの海賊を撃退したことを契機にアカネイア王女・ニーナの檄に応じる形で打倒ドルーアを掲げて決起すると言うストーリーである。全25章。 ゲームの基礎的なシステムはこの時点でほぼ出来上がっているが、武器の装備に関しては後のシリーズ作品より自由度が高くソシアルナイト・パラディン・アーマーナイト・ペガサスナイト・ドラゴンナイトは上級職か否かに関わらず剣と槍のどちらも装備が可能である。 一方、将軍(ジェネラル)は本作ではアーマーナイトの上級職でなく独立したユニットになっており、剣しか装備することが出来ない。 また、マムクートの竜石は使用回数が無制限となっている。 1994年にスーパーファミコンで発売された紋章の謎では第1部・暗黒戦争編として本作の内容がリメイクされているが、この際には5章分のマップとリフ・ダロス・ロジャー・ジェイク・ベック・ガトーの5名の味方ユニット(ガトーはストーリー上のみ登場)が削減されている。 2008年にはニンテンドーDSで新・暗黒竜と光の剣として再リメイクされ、紋章の謎で削られた味方ユニットとマップが復活した。 ファミコン版のオリジナルは現在、Wiiのバーチャルコンソールでも配信されている。 章タイトル 第1章 マルスのたびだち 第2章 ガルダのかいぞく 第3章 デビルマウンテン 第4章 そうげんのたたかい 第5章 オレルアンのせんしたち 第6章 ファイアーエムブレム 第7章 レフカンディのわな 第8章 みなとまちワーレン 第9章 ペラティのかりゅう 第10章 プリンセス・ミネルバ 第11章 ノルダのどれいいちば 第12章 アカネイア・パレス 第13章 グルニアのもくばたい 第14章 かなしみのだいち・グラ 第15章 まどうのくにカダイン 第16章 アリティアのたたかい 第17章 スターロード・マルス 第18章 グルニアくろきしだん 第19章 マムクート・プリンセス 第20章 ブラックナイト・カミュ 第21章 けっせん マケドニア 第22章 てんくうをかけるきし 第23章 あくのしさいガーネフ 第24章 マムクートのおうこく 第25章 えらばれしものたち
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登録日:2018/01/07 Sun 01 39 13 更新日:2024/02/16 Fri 17 46 12NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FC FE SRPG インテリジェントシステムズ キャラゲー ゲーム ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレムシリーズ ファミコン ファミリーコンピュータ マルス 任天堂 伝説の始まり 全ての始まり 全てはここから始まった 初代 加賀昭三 原点 愛と勇気の物語 暗黒竜と光の剣 裕木奈江 はじめに……、暗黒竜と光の剣、そして……、ファイアーエムブレムがあった。 ■概要 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』とは1990年4月20日に任天堂から発売されたゲーム。 そして現在でも続いているファイアーエムブレムシリーズの記念すべき第一作目。 開発はインテリジェントシステムズ。 機種はファミリーコンピュータ。 任天堂とインテリジェントシステムズは本作を手掛ける前にファミコンウォーズというシミュレーションゲームを作っていた。 本作はシミュレーションゲームにおいて、その他大勢であった敵味方に顔グラや個性を与える事で、プレイヤーに感情移入できるようになっている。 また一度死んだキャラはとある道具を使わなければ二度と使えないロストシステムを搭載しているため、戦争における命の重みを表現している。 リメイク作品に『紋章の謎』の第一部、『新・暗黒竜と光の剣』がある。 コラボ作品に『幻影異聞録♯FE』もある。 1994年に本作の続編である『紋章の謎』が発売している。 この紋章の謎には本作のリメイク版の第一部と、続編である第二部の構成になっている。 この暗黒竜は容量の関係で章やキャラが一部削除されたりなど省略されている他、 後付けである第二部との整合性をとるため一部のシナリオや設定も変更されている。 新・暗黒竜もこの紋章の第一部の設定であるため、本作のリメイクというよりかは紋章の第一部の再リメイクといった方が正しい。 発売当初は売り上げに伸び悩んでいたが、後述のCMや口コミなどから知名度が大きく向上し、最終的に平成14年の時点で32万9087本も売り上げた。 『ゲームソフト「ファイアーエムブレム(FE)」事件』の判例によれば、 SRPGのユーザーはRPGのユーザーの10分の1しかいないため、それを考えれば十分売れたという。 FC版 CM ※推奨BGM:「ファイアーエムブレムのテーマ」 ファミコン 超大作 ファイアーエムブレム ファイアーエムブレム てごわいシミュレーション 勝ってくるぞと勇ましく 危なくなったならスタコラ逃げろ 驕れる者はドツボにハマる 幕 シ ロ 開 ミ | け。ュ ル レ プ | レ シ イ ョ ン ン グ の ファミコンロールプレイングゲーム ファイアーエムブレム 『ファイアーエムブレムのテーマ』に歌詞をつけた実写CMは非常に特徴的だったが、あれを見ただけで本作の内容を分かる人はおそらくいない。 後に『封印の剣』のCMでリメイクされた。 紋章の謎 CM ファイアーエムブレム、楽しみだなぁ。 ※推奨BGM:「ファイアーエムブレムのテーマ」 マルス!本当に会いたかったんだよ!! 皆随分たくましくなっちゃって!! スーパーファミコンに、新たなる伝説。 愛と勇気の物語(シナリオ) ファイアーエムブレム 第1部 暗黒竜と光の剣 第2部 紋章の謎 24メガで新発売! ファイアーエムブレム 紋章の謎 私の想いが、物語になる。 「FIREEMBLEM」という本のページから本作のキャラクターが飛び出すと言うもの。 こちらは当時の癒し系女優・裕木奈江を起用したことで話題に。 メディアミックスも盛んにおこなわれ、特に箱田真紀氏による漫画版は有名。 ■あらすじ その昔、アカネイア大陸は、マムクートの帝王・暗黒竜メディウス率いるドルーア帝国の侵略により、恐怖と絶望の渦中にあった。 それまでアカネイア大陸を治めていたアカネイア王国の軍隊は、恐るべき力を持つドルーア帝国と暗黒竜により壊滅状態に瀕していた。 今まさに世界は滅びさろうとしていたそのとき、人々はひとすじの奇跡の光を見た。 アリティアのアンリという若者が、苦難の旅の末に手にした、光り輝く神剣・ファルシオンによって、暗黒竜メディウスをみごとに打ち倒したのだ。 メディウスを倒されたドルーア帝国は、アカネイア軍の反撃にあい滅亡していった。 世界はふたたび平和な時代を迎え、アカネイア王国は再建され、アリティア王国をはじめ、多くの国が建国された。 そして英雄アンリはアリティア王国初代国王に選ばれた。 100年の時が流れた……。 長い時を経て、暗黒竜メディウスが復活した。 メディウスは、グルニア王国とマケドニア王国を併合しドルーア帝国を再建、 同じく世界制覇の野望を持つ闇の魔王・大司祭ガーネフが加担し、アカネイア王国に攻撃を仕掛けた。 アカネイア王国は懸命に防戦したが、グルニアの名将カミュと暗黒竜メディウスの力の前に敗退を重ね、その城を奪われてしまった。 英雄アンリの血を引く、アリティア王国のコーネリアス王はメディウスを倒すべく神剣ファルシオンを持って出撃したが、 同盟国グラ王国の裏切りにより壊滅、アリティア王国は滅亡し、神剣ファルシオンまでもが奪われてしまった。 しかし、そのとき14才であったアリティア王国の王子マルスは、姉エリスの助けを得て、 守役ジェイガンらとともに辺境の島国タリス王国に逃げ延び、王女シーダをはじめこの国の人々に暖かく迎えられ、祖国解放の日を夢見ていた。 だが、平和な日々は長く続かなかった。 マルスが16才になったとき、ドルーア帝国に協力するガルダの海賊が上陸し、タリス城を占拠してしまった。 城から逃げ延びてきた王女シーダから、このことを聞いたマルスは、僅かばかりのアリティア兵とともにタリス城へと向かった―― (VC版より引用) ■登場人物 マルス 本作の主人公。アリティアの王子で自国が滅びたためタリス国へ亡命していた。村訪問・制圧を担い、数々の専用武器を持つ重要ユニット。 今では貴重なマルスの生足を見る事が出来る。 シーダ 本作のヒロインでマルスらが亡命していたタリス王国の王女。 貴重な飛行ユニットであるペガサスナイトとして登場する。 ジェイガン マルスの守役にしてアリティア騎士団隊長。 序盤のお助けキャラクター。お爺さんなので成長に期待してはいけない。 リフ タリス王国にいる僧侶。序盤の貴重な回復役として重宝する。 が、SFC版リメイクの紋章の第一部ではリストラされ伝説となった。 ニーナ アカネイアの王女で解放軍の精神的支柱。 オレルアン王国でマルスと合流後はステージ開始及び終了後に会話する。 ハーディン オレルアンの国王の弟にしてオレルアン騎士団長を務める有能な騎士。マルスと合流後は一ユニットとして参加する。 ミネルバ マケドニア王国の王女にしてマケドニア白騎士団の団長を務めるドラゴンナイト。 ドルーアに反乱するつもりだが、妹がドルーアに人質にされていたので渋々従っている。 バヌトゥ サラマンダー族のマムクート。チキと言う少女を探している。 チキ バヌトゥが探している少女。 カミュ 大陸最強と称される騎士。 グルニア王国の精鋭部隊「黒騎士団」を率いる。 ミシェイル マケドニアの王子。妹のミネルバとは違い反アカネイア派。 ガーネフ 闇魔法マフーを操る魔王でメディウスの協力者。 暗黒竜メディウス 古代に他の大陸からやって来た地竜族。人間世界を侵略しようとする。 ■システム ロスト その名の通りHPが0になると、そのキャラの使用が二度とできなくなる。文字通りキャラの死。 本作には死んだキャラを蘇生できる復活の杖オームがあるにはあるが、終盤にたった一人しか生き返らせられない。 ちなみに、すべてのキャラに散り際の台詞が設定され…てはいない。 経験値 本作においての僧侶は杖で回復しても経験値が得られず、相手から攻撃を受けた時のみ経験値が入る仕様。 また手に入る経験値も敵を倒した時と同じ量。 通常時の経験値も固定であり、誰が倒しても同じ経験値が入る。 闘技場 武器は持ち込み式で参加費用は掛からない。 どちらかが死ぬか一定ターンまで戦う、キャンセル不可。 竜石 以降の作品では竜石に使用回数があるが、本作では何度でも使える。 但し上昇するのは守備力のみ、メディウスには特攻しないので注意。 追記・修正は強くしたキャラをロストして後悔した経験のある方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今でこそ中性的な顔立ちのマルスだがこの頃は聖闘士星矢風なデザインだったという -- 名無しさん (2018-01-07 06 30 34) 後付け設定とはいえ続編の紋章の謎がなければ封印の盾が壊れたままマルスがファルシオン振るって平和を勝ち取った所でメディウスはまた蘇るという… -- 名無しさん (2018-01-07 09 42 12) 初期の頃はパラディンと司祭が有力ユニットやったな -- 名無しさん (2018-01-07 21 33 10) マムクートだけ守備力を上限超えて上げられる裏技があったな。魔法以外には無敵、カミュのグラディウスもカキンカキンと弾き飛ばす -- 名無しさん (2018-01-07 22 32 27) 必殺が怖いゲームだった -- 名無しさん (2018-01-07 23 17 31) FC版はアベルが出っ歯なのでSFC版の美形しかしらん人はびっくりすると思う。 -- 名無し (2018-01-09 00 05 30) トムスとミシェランの顔も忘れられない衝撃があったな。 -- 名無しさん (2018-01-09 00 43 20) この頃はホースメンってケンタウロス的な設定だったんだっけ? ゲームブックだけの設定だったかも知れないが。 -- 名無しさん (2018-01-09 09 15 35) 箱田版から入って紋章⇒暗黒の順でプレイして顔に驚いた思い出w -- 名無しさん (2018-01-09 09 18 29) 7話で語られたマムクートの歴史にワクワクした。竜ごとについたもう一つの名前が厨二心をくすぐる。紋章でなかったことになったな -- 名無しさん (2018-01-09 22 55 38) メディウスがまだ純粋に悪役やってたころだしな。サラマンダー、バジリスクとかは紋章のシナリオに影響与えるものではないから存在していてもおかしくないと思うけど。紋章の設定も好きだけどFC暗黒竜の王道英雄譚なところも好きだな。とりあえずVCでFC版クリアしたけど、外伝やSFC版は慣れた自分でも流石にシステム面では不便に感じたな。特にアイテム管理。それでもFEの基本はきちんと完成されていたし、不便なところが逆にクセになってきたな。システム以外のSRPGとしての難易度は後のシリーズに比べればそこまででもないからむしろちょうどよくいい感があった。個人的にはトラキアよりはクリアしやすかった。甘い目で見てるのかもしれないけどなんにせよ楽しかった。 -- 名無しさん (2018-01-10 10 09 02) 星のオーブの成長力上昇補正ってFC版の頃からあったっけね? 武器の消耗がなくなる効果はあったけど -- 名無しさん (2021-04-18 16 15 52) 名前 コメント
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ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 機種:FC 作曲者:馬場由佳 技術指導:田中宏和(*1) 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:1990 概要 「ファイアーエムブレム」シリーズ1作目。 後に『紋章の謎第1部』や『新・暗黒竜と光の剣』としてリメイクされている。 サウンドテストの入り方: セーブ終了後「ゲームを続けますか?」で「いいえ」を選択し、「リセット押しながら電源切ってください」のメッセージが出たら上・下・左・右・上・Aと入力。 収録曲 下表の「No.」はサウンドテストでのBGM番号。 No. 曲名 補足 順位 43 オープニング タイトル~デモ タイトルデモシリーズメインテーマサウンドテストNo.41はメインテーマ部のみ 第2回ファミコン67位オープニング258位第2回オープニング226位1990年代174位 41 19 ストーリー2 各マップの始まり 章開始前前会話 40 戦闘マップ2 CP側の攻撃 敵軍フェイズ 47 戦闘マップ1 プレイヤー側の攻撃 自軍フェイズ フィールド360位 18 ストーリー1 村 民家、村訪問時 53 ストーリー5 出会い 仲間入り会話 45 店1 武器の店、預かり所 村 武器の店、預り所 16 戦い2 CP側の攻撃 敵軍フェイズ通常戦闘 22 戦い1 プレイヤー側の攻撃 自軍フェイズ通常戦闘 48 味方 倒れる 自軍キャラ死亡時 74 ライブの杖使用時 杖使用時 54 戦闘マップ3 勝利近し(プレイヤー側) 自軍フェイズ(敵残りわずか) 46 戦い3 中ボスとの戦い ボス戦闘 21 ストーリー4 各マップの勝利 章クリア時会話など 44 勝利のうた 章クリア後セーブ画面 72 店3 闘技場 闘技場 49 ゲームオーバー ゲームオーバー 20 ストーリー3 会話 ガトーとの会話など 73 店2 魔導の館 ララベルのお店 76 ユニットチェンジ クラスチェンジ 50 戦闘マップ4 最終マップ(プレイヤー側) 25章自軍フェイズ 51 戦闘マップ5 最終マップ(CP側) 25章敵軍フェイズ 77 戦い4 メディウスとの戦い メディウス戦 79 ストーリー6 マルスとシーダの会話 エンディング 23 エンディング(オムニバス) スタッフロール 42 エンディング(バラード) キャラ後日談 - ファイアーエムブレムのテーマCMver. CMで使われた曲ゲーム未使用曲 第2回ゲームソング54位第3回ゲームソング184位 サウンドトラック ファイアーエムブレム~ザ・ベスト 1 PV