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武将名 まつだいらきよやす 天下の夢 SR松平清康 三河の土豪の一つに過ぎなかった松平氏の家督を弱冠十三歳で継ぎ、わずか十年で三河の統一を果たした。その後尾張へと転戦。織田信秀の守山城を攻めたが、陣中で家臣の阿部正豊に裏切られ妖刀・村正で斬殺される「守山崩れ」により松平氏は弱体化してしまう。「明日を切り開くのは他の誰でもないぞ! 我ら、三河武士の熱き魂だ!!」 出身地 三河国(愛知県) コスト 2.5 兵種 弓足軽 能力 武力8 統率8 特技 魅力 軍備 計略 小鷹の勇姿 【三葵:紅/一定時間後点灯】徳川家の味方の移動速度が下がり、自城に入れなくなる。一定時間で効果が消え、武力が上がる。ただし部隊数が多いほど一定時間で消える効果が長くなるが、武力が上がる効果がより大きくなる。 必要士気5 Illustration タカヤマトシアキ 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 溜め時間 効果時間 その他 紅葵采配 5 1 +3 - ?倍 - 3.6c 8.7c※効果発動後の時間 溜め終了時紅葵点灯 2 +4 4.5c? 3 +5 5.3c 4~ +6 6.1c (以上2.22B) (最終修正2.22B) 解説 徳川における数少ない全体強化キー計略持ち武将。 スペックは平均的だが高コスト弓足軽は白兵戦では若干扱いづらい。 計略も併せて足並みを揃えて戦うデッキ向け。 計略は効果をかけた部隊が多いほど溜め時間が伸びるが武力上昇値も上がる、という紅葵の溜め采配。 溜め時間が伸びるとはいえ最遅と最速の差は3c弱しかない上、武力+6の強さを考えるとほぼ4部隊以上で打つのを強制されていると言ってもよい。 部隊が足りない瀬戸際の局面で使うにもある程度の溜め時間があるのは変わらないので、足並みを揃えてこそのカードである。 当然、溜めはじめてから相手に先に計略で押し込まれると辛い。 ダメージ計略や呪縛系計略の餌食にもなりやすいので、基本的に敵が退いたカウンターで撃ちたい計略である。 計略の威力は非常に高く、士気5で+6さらに紅葵点灯で重ねる三葵計略のフルコンも実用的。 相性がいいのは孫の"三葵の采配"や宴阿茶局の"情熱の紅娘娘"など。 特に"三葵の采配"は、これ→蒼葵計略→三葵→三葵+家宝という士気を溜めてからの破壊力抜群のフルコンが可能。 弓4.5コストで若干歪なデッキ構成にはなるがリスクを負って余りある。 備考 家康の祖父。内紛にまみれていた松平氏に生まれた麒麟児で、若干13歳で家を継いでから快進撃を続けて三河を統一、しかし25歳で味方に暗殺された。 小鷹のような目つきだったと言われ、孫の家康は鷹狩りが大好きで、本多正信は鷹匠だったりと、三葵の采配のカットインもそうだが徳川は鷹のイメージが強い。 家宝の妖刀「村正」は何を隠そうこの清康を暗殺した刀である。 2.22A 武力上昇までの時間延長(2.0/2.9/3.7/4.6c→3.6/?/5.3/6.1c)、効果時間短縮(10.4c→9.6c) 2.22B 効果時間短縮(9.6c→8.7c) 台詞 \ 台詞 開幕 乱世を制するために、俺は生まれて来たのだ! 計略 英雄たる者、敵に背中は見せん!! 強弓 発射! 撤退 し、刺客か…… 復活 俺が天を掴む 伏兵 - 虎口攻め ここが勝負の分水嶺! └成功 俺は、勝つ運命にある! 攻城 三河武士の熱き魂、見せよ! 落城 この勝利……俺は、天命と受け取った! 熟練度上昇
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武将名 しまさこん 三成に過ぎたる者 文治派 SR島左近 筒井家を辞した後、浪人となって近江国に隠棲していたが、石田三成に高禄で召し抱えられる。関ヶ原の戦いでは自ら陣頭に立ち奮戦。小早川秀秋の寝返りで西軍総崩れの中、黒田長政らの軍に突撃。勇戦するも討ち死にしたという。最期の突撃は東軍諸将を恐れさせた。「意地っ張りで、子供のような殿だがな…… 惚れた男のため、死ぬのも一興か」 出身地 大和国(奈良県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率7 特技 魅力 計略 尽忠報友(じんちゅうほうゆう) 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 必要士気6 Illustration タカヤマトシアキ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 6 +4 - - - 9.0c(統率依存0.2c) 忠誠度+(文治派コスト×10+30)% 豊臣限定。 範囲は回転不可能な自身中心の横長の長方形。 (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 武断-文治の橋渡しとなる采配を持つ武将。 スペックは豊臣においては若干貧弱だが武断派を引き連れられる計略の威力で目を瞑りたい。 "尽忠報友"は豊臣限定のベーシックな武力アップ采配。さらに文治派のコストに応じて忠誠度を回復する。 また武力アップ値は少な目だが効果時間がそれなりに長いという強みあり。 本人のコスト分も含めると忠誠度上昇の固定値が55%と大きいので、この計略のためだけに文治派を集める必要性は薄い。 スペックが高い武断派で固めれば+4でも押し負けづらいため強力。 さらに忠誠度によって効果がアップする計略を裏の手として活用させよう。 …と一見すると武断派カードのデメリットを補える有用なカードに見えるが使用率は振るわない。 実際は本人スペックの微妙さと士気6で+4という采配の武力上昇値の低さが武断派のスペックの長所を消してしまっているのが現状。 何よりこの手のカードにおいて一番重要なコンボ要員、つまり相性の良いカードが殆どないのが致命的。 同じ忠誠度上昇采配持ちであるR菅六之助の登場も大きな逆風。 あちらは忠誠度低下のデメリット付ではあるが、2コストでありながら左近に見劣りしないスペックであり、文治派三成との相性もバッチリである。 現状はコストオーバー越えの大戦国等、限定的なレギュレーションでしか目立った活躍の場が得られていない。 備考 織田の筒井家verを経て遂に佐和山主従verで登場した左近。 武断派とも交友あった大谷と違い三成一筋の左近が橋渡し計略なのは若干ミスマッチ感はある。 その最後は一説によると黒田長政配下の菅六之助隊による銃撃で討ち取られたと言われており、彼によって活躍の場を奪われたというのは何とも感慨深いものがある。 3.00C 忠誠度上昇値減少(+(文治派コスト×20)%?→+(文治派コスト×10+15)%)、効果時間短縮(10.2c→9.8c) 3.10B 効果時間短縮 (9.8c→9.0c) 3.10J 忠誠度上昇値増加(+(文治派コスト×10+15)%→+(文治派コスト×10+30)% 絆 杭瀬川の猛攻 、 三成に過ぎたるもの 台詞 \ 台詞 開幕 惚れた男のため、死ぬのも一興か 計略 この左近が、心胆寒からしめる采配を見せてくれよう! タッチアクション - 撤退 潮時、ですな…… 復活 敵に背中は見せんよ 伏兵 - 虎口攻め ここは俺が一戦、けしかけてきましょう └成功 悪くない一戦……でしたな 攻城 ま、前哨戦としては上々でしょう! 落城 ま、男にしかわからぬ絆ってもんがあるんでな 熟練度上昇 島左近、一生の不覚
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武将名 さきひめ 女領主 R崎姫 北条氏綱の娘。氏康の同母妹。高源院とも呼ばれる今川家臣であった堀越貞基に嫁ぐが、花倉の乱の兆候が現れた天文元年頃に離縁し、北条家に戻った。その後は伊豆韮山に居所を持ち、女領主として過ごしたという。疾走する猪の図柄を印判として用いた。「私も北条武士…… 敵に背中は見せない」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率4 特技 魅力 計略 軍勝の猪判 範囲内の最も武力の高い北条家の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 必要士気3 Illustration hippo 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 3 +2 - - - 7.1c(統率依存0.2c) 武力ダメージ×0.8 北条家限定。 範囲は自身を含む回転可能な自身前方円。 (以上3.20A) (最終修正3.20A) 解説 計略は範囲内の最大武力の北条家の味方武将1体の武力が上昇し、武力ダメージを軽減する単体強化。 いわゆる投げ強化の一種。対象が単体なので全体強化同士のぶつかり合いには使いにくい。 こちらの高武力槍を城門に押し込む場合や、相手の高武力単体強化の乱戦を軽い士気でいなす際に有効に働くか。 自身にも掛かるので、他の味方が壊滅した場合に最悪武力7の堅い騎馬として防衛に回せる。 備考 台詞 \ 台詞 開幕 私も北条武士……敵に背中は見せない 計略 獅子の領域、汚させはしない! タッチアクション 進撃せよ 撤退 私も甘かったか 復活 行くべきだ 伏兵 - 虎口攻め 反撃の時、来たり! └成功 ぬるいな、それでは生き残れまい 攻城 民の叫び、聞くがいい 落城 伊豆を、相模を……獅子の国を、守り抜いてみせる 熟練度上昇
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590 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 21 17 08 ID ??? ま、自分のセッションは嫁には見せられんわなw 特に入ってるRPはヤバイなw 591 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 21 17 46 ID ??? ねらーの中にニートってどのくらいいるんだろうな 1割は超えてそうな気がするんだが 学生も多そう 592 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 21 18 24 ID ??? まあTRPGでも2chでも、一般人に見せるもんじゃあねえな… 593 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 21 19 56 ID ??? 590 彼女に見たいと言われて見せたことならある。 いや、まあ彼女がヲタじゃなかったら絶対見せないけど。 597 名前:593[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 21 22 03 ID ??? ちなみに、見せたのはオンセ。 602 名前:ダガー+デルタhage[] 投稿日:2008/02/22(金) 21 24 42 ID UcVWxsxM 586 ナイーブな輩の失望こそが我が糧よ 590 友人の家ではそうやって初めた嫁の方が夢中。 一般人ってナンなんだろうと思った次第。 608 名前:hage[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 21 30 55 ID ??? 593 602 お前等無駄に勇敢だなw 俺の経験から言えば、別れたくないなら絶対に止めるべきだな。 因みに俺は闇金牛島君を愛読してたのが命取りになって分れたorz スレ159
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1 風吹けば名無し[] 投稿日:2011/06/19(日) 22 21 45.33 ID oeE/dIs2 笑いと怒りは、常に背中合わせであり、 ウソをどれだけ真実に見せられるかで決まる。 松本人志著 遺書より http //hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1308489705/
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武将名 さきひめ 女領主 R崎姫 北条氏綱の娘。氏康の同母妹。高源院とも呼ばれる今川家臣であった堀越貞基に嫁ぐが、花倉の乱の兆候が現れた天文元年頃に離縁し、北条家に戻った。その後は伊豆韮山に居所を持ち、女領主として過ごしたという。疾走する猪の図柄を印判として用いた。「私も北条武士…… 敵に背中は見せない」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率4 特技 魅力 計略 軍勝の猪判 範囲内の最も武力の高い北条家の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 必要士気3 Illustration hippo 北条家の1.5コスト騎馬隊の新たな選択肢。 北条のこの枠は大筒関連計略、自身強化、全体強化陣形、ダメージ計略持ちなどがいるが 投げ強化計略はこのカードのみ。 肝心の計略効果は範囲内の最高武力の味方の武力+2に加え武力によるダメージを20%軽減する。 効果時間は7c(3.20D) 強化されるのは1体のみなのでぶつかり合いよりは相手の猛攻をいなしたり、 こちらの高武力槍を城門に突っ込む際の補助として使うのが最適か。 ちなみに自身も範囲内にいるのでどうしてもの場合は自身にかけるのもあり。
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-その1. 背中を愛すべし ~己の如く背中を愛せ~ -その2. 背中は応えてくれる ~背中による背中のための背中Play~ -その3. 背中とともに歩むべし ~極めたものはかつてない背中との一体感を得るだろう~ ―始祖より後に続くものに贈る―
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武将名 しまさこん 知勇兼備の将 R島左近 畠山氏に仕えていたが、その没落後は筒井家の家臣となり、筒井順慶を支え続けた。その活躍から松倉重信(右近)と並んで筒井家の両翼「右近左近」と称され、順慶が織田家に臣従を誓った後も付き従って勇猛果敢に戦場を駆けた。「男なら、曲げてはならぬことがある」 出身地 大和国(奈良県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率7 特技 計略 奇襲 「忍」状態になり、隠れている間、武力が徐々に上がる。 必要士気4 Illustration 西野幸治 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 隠密 4 +0+1/0.57c - - - 14.2c(統率依存0.8c) 「忍」状態になる 31になった瞬間終了(2.22E) (以上2.12D) (最終修正2.22E) 解説 騎馬が若干手薄な織田において数値スペック的には優秀なカード。 無特技ながら計略も強力で総じて安定感がある。 魅力持ちで同じく単体強化のR蒲生氏郷との選択になりやすい。 "奇襲"は忍状態となり隠れていれば武力が上がっていく。要するに一人"釣り野伏"(元祖はこちらであるが)。 士気効率は非常によく5cもすれば武力16近くになる。先打ち必須となるが良スペックの武将が持つ低士気計略としては優秀の一言。 また先打ち必須の性質的に士気を溢れさせ辛いので、士気制限きつめの混色ワラデッキの騎馬としても活躍できる。 ちなみにぞろ目スペックなので蘆名家の計略、特に"揃目の強化術"とは計略の統率依存がそこそこある事もあり相性が良い。 一発ネタだが士気制限解除ルールで12溜めてから3連打→統率アップ家宝→奇襲、で武力40以上の騎馬を作れる。 備考 一枚目の左近は筒井家の家臣として織田家で登場。つまり陪臣なので結構無理やり感が漂う。 登場してから丸二年近く経って計略ムービーが追加された。 2.12D 計略ムービー追加 2.22E 武力上昇間隔短縮(+1/0.69c→+1/0.57c) 台詞 \ 台詞 開幕 敵に背中は見せるな! 計略 我を見つけた時、それが貴様が朽ちる時! タッチアクション 突進! 撤退 力及ばず、か…… 復活 戦場へ! 伏兵 - 虎口攻め 男なら、腹をくくれ! └成功 男の意地、通させてもらった 攻城 敵陣を崩壊せしめよ 落城 戦場こそまさに男が生きる場よ 熟練度上昇 お前も男だな
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【幸せに背中押されて】逢坂 ここ (右) 最終更新日時 2023/01/16 16 10 /このページを編集 属性 レア 守備適性 - 〇 - - △ - - ◎ 総評 期間限定シーンだがランクマ報酬ではないため連休イベントの限定SR選手ドラフトスカウトには含まれていない。 現在ではシンデレラチケットしか入手手段のないレアシーンなので入手したらぜひ ロック してあげよう。 パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3331 4052 2880 3023 - 恒常スキル後パラメータ 4131 5452 3080 3523 - 走者得点圏 +350 +350 - - - 5~9回・リード +600 - - - - 5~9回・ビハインド - +450 - - - 7~9回 - +400 +400 -100 - 敵投手左投げ +300 +300 - - - 最大バフスキル後パラメータ 5381 6502 3480 3423 - デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ タイヤ引き 花 40 25 0 - 追加メニュー ★★★ マシンバッティング 花 35 0 17 - 追加メニュー - - - - - - - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★ 死中求活の秘奥義+(習得条件あり) なし 自身の守備が減少するが、パワーが超究極に上昇する 絆の結晶(極)2個「死中求活の秘奥義」習得済み ★★ 死中求活の秘奥義 なし 自身の守備が少し減少するが、パワーが超絶に上昇する - ★ 捨て身の奥義 7回以降 自身の守備がわずかに減少するが、走力・パワーが大きく上昇する - ★★★ 追撃の極意 打席時/5回以降/勝っているとき 自身のミートが超大幅に上昇する - ★★★ 投手揺さぶりの極意 走者時 敵投手の粘り強さをわずかに減少させ、コントロールを少し減少させる - ★★★ 左投手封じの極意 打席時/左投手のとき 自身のミート・パワーが上昇する - ★★ 逆境の心得 打席時/5回以降/負けているとき 自身のパワーが大きく上昇する - ★★ アベックHRの心得 打席時/チームの前打席の結果がホームランのとき 自身のホームラン率が上昇し、パワーが大きく上昇する - ★★ 昇龍の心得 打席時/7回以降 自身のミートがわずかに上昇し、パワーが少し上昇する - ★ パワーの基礎 なし 自身のパワーがわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 ハッピーウェディング! 7 なし 自身のミート・パワー・走力が少し上昇する ミート◎ 5 なし 自身のミートが超大幅に上昇する ライト◎ 5 守備時/ライトのとき 自身の守備が超大幅に上昇する チャンス◎ 5 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワー・ミートが上昇する セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム フラワーシャワー!このお花もブランコも、似合うでしょ! やっぱり、こういう派手な役回りはアタシが一番ってやつよね! 見て見て!この衣装、大人っぽさがありつつも、かわいさ溢れるこの感じ、大女優のアタシにぴったりでしょ! え!?大人っぽくない!?そんなことないでしょ!その目はむじなね! あっ、そうそう節穴…とも言うよね…まぁどっちだって似たような意味でしょ!そんなことよりさ 感想を聞かせてくれたっていいんじゃないの?アタシがせっかくこんな格好してるのに ちょっと!逃げないでよ!って、全力で逃げなくてもいいじゃないのー! はぁ…感想楽しみにしてたのになぁ…まぁアタシが大活躍しちゃう機会はたっくさんあるし、その時まで待っててあげるからねー! 試合 試合前 逢坂ここが、ハッピーを届けるわよ! 開始 ブーケを受け取るのは、だーれだ? カットイン通常 フラワーシャワーってやつよ! カットインターニングポイント - 勝利 撮影でも野球でも活躍しちゃうアタシ、やっぱり最高ね! ねえねえ、かわいかったでしょ?アタシ、かわいかったでしょ? 敗北 レンズが曇ってたのかなー?もう1回! デレスト 特訓 む~、野球だって大活躍してみせるんだから! この格好じゃダメ?わかったわよ、着替えてくるわよぉ 逢坂 ここのシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメントフォーム ログを開く 持ってないので画像の追加・使用感の記載等お願いします - 名無しさん (2018-07-04 00 34 04) 名前
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Q: 214 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/31(火) 12 53 57 ID gAuC2Yzf 先日グラヴィトンハンマー(棘が一杯付いてる奴です)を背負ったハンターが ベッドに背中から思いっきりダイブしてました。しかも即寝です。 あれでは彼の背中はかなり酷い事になっていると思うのですが、 ダメージを食らうどころか回復していました。理不尽です。 一体どういう事になっているんでしょうか。気になって夜も眠れなくて寝不足なのでこれから寝ます。 A: 216 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/31(火) 16 13 25 ID BYEvPALb 214 モンハンの世界には魔術(錬金術があるんだからあってもいいだろ)により 物体の大きさと質量を小さくする技術があります。例を挙げるなら収納ボックス。 あんな縦横1メートルもない箱に装備やら頭やら普通の状態では入るわけないでしょう。 寝転ぶ時に一瞬で装備が消えますよね。あのときに装備をストラップ大にしてたので 針でも痛くなかったわけです。なぜ戦闘中に利用しないか?アレを使うには精神の集中がいるんです。 なぜ使える魔術はそれだけか?あの次元は某『』からもちかえった魔術がそれだけで ほかの人々は抑止力(のちのモンスターとなる超上生物)に殺されたので魔術体系がそれしかないのです。 ちなみに放出系などの魔術もないため某管理局からはこの次元での魔法文化は0判定です。 217 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/31(火) 22 24 42 ID nHKdaMqX 216 Wikiなどを参照すればわかりますがモンハンの世界に魔術はありません。 強引な回答ならまだしも理不尽な回答はどうかと思います 217 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/31(火) 22 24 42 ID nHKdaMqX 214 大人の事情により省略されています。 アイテムボックスからアイテムを取り出す時も、わざわざボックスを漁りませんよね? それと同じで、ゲームに出力される段階で「武器を安全な場所に置く」という動作を省略しています。 他にも省略系は無限にありますが、全て同じ答えです。 でなければキリがありませんしね。 222 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/01(水) 01 25 37 ID YtlH0zow 214 モンハン世界には我々の世界では理解出来ない特殊な力学、 「アタリハンテイ」という物が存在します。 彼らの世界でも完全に判明で来ている訳では無く、まだまだ研究中の分野ですが それによって工房で鍛えられた武器は大抵の生物には直撃しますが、無機物の多くを透過すると言う不思議な性質を持っています。 そのため壁の中にめり込んだりしても大丈夫なんですね。 ちなみに家屋は床下材にアタリハンテイを持つ岩石(火山などによく分布)を利用する事で、 武器を万一落としても引っ掛かるように加工されています。 アタリハンテイを持たない地殻で武器を落とすと二度と拾う事が出来なくなるので、ハンターは何があっても戦場で武器を離さないのです。 なお、狩り場に存在する見えない壁もアタリハンテイの力場の一種だと言われています。 今後の研究が期待されますね。 225 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/01(水) 13 43 23 ID s0o/cey7 222 アタリハンテイ力学に衝撃を覚えた。 アタリハンテイ力学 ベッド 武器