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243 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/05/02(金) 23 01 01.80 ID VI1OFRLY0 [1/6] 話の流れが変ってしまいますが 自分の身内が代理で報告してことがあるそうなので、報告してよろしいでしょうか? 245 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 01 37.63 ID cxzkUGYm0 [2/3] いいんじゃない? 247 名前:VI1OFRLY0[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 12 16.35 ID VI1OFRLY0 [2/6] はい、ありがとうございます、では報告させて頂きます。 内容は身内視点で進みます。(身内バレしない程度にフェイク入ってます) 二年前の話。 オンラインの初心者用の卓で、GM曰く「持ち込みOK、魔術も少しだけなら」というルール。 PLは4人で、1人を除いて初期組。1人は「気にいってるキャラだから」と発言してたの以外は気にならないなー、という感じ。 以後この持ち込みPLをAと呼ぶ。 さて、セッション開始。いきなり驚いたのはAはダイスをクローズで振る。 おいそれどういうことだと食ってかかるがAが言うには「え、だって見せる義理ないじゃん。能力ばれたくないし」 気力が萎えるが他のPLのためだと我慢してみる。 しばらくセッションが続き、気になることが。 ・AのPCは異常に成功が多い。というか、失敗しない。クトゥルフ神話技能も成功する。 ・AのPCは異常に能力が大きい。どころではなく対抗ロールで「自動成功」になる。 ・AのPCは異常に魔術を使う。 はい、もちろんA一人の独壇場でした。 セッション終了後にシートを見てビビった。 アイテム(オリジナル)や呪文(オリジナル)、技能(オリジナル)。 全てが「99」と書かれた技能値。能力も全て「18」だの「16」だの… 極めつけにはクトゥルフ神話技能、75もありました。それすでに発狂してるとかそういうレベルじゃ・・・。 248 名前:VI1OFRLY0[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 12 59.76 ID VI1OFRLY0 [3/6] と言った感じです。 身内からこれの話を聞いている時 PLがクローズでダイスを振るという話を聞いた時点でわけが分からなくなってました・・・ 249 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 13 55.00 ID mY4Kcrbn0 [1/2] まあクトゥルフなんだろうけどちゃんとゲーム名ぐらいいえw 250 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 14 49.98 ID fe1qGoHr0 [3/3] いや誰でも >(オンラインで)クローズでダイスを振る の時点で、わけが分からなくなるわww GMは基地外を追い出す作業をサボってはいけない 251 名前:VI1OFRLY0[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 15 07.77 ID VI1OFRLY0 [4/6] はい すいません システムはCOCです。 書くのを忘れていました すいません。 252 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 16 21.32 ID MLrbLKEE0 [2/2] オンセのPLクローズって初めて聞いたわ 253 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 17 07.26 ID cxzkUGYm0 [3/3] >(オンラインで)クローズでダイスを振る あれじゃん、昔はよくあったダイスボットとか使わずに PCの前で振って出目を言うやつ 254 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 19 08.08 ID i4SfRU5W0 [4/4] オンセでクローズってなんだそれ GMにもダイス目公開しないの? それ本当に振ってるの? 255 名前:VI1OFRLY0[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 21 04.04 ID VI1OFRLY0 [5/6] 254 オンセでもツール次第ではPL・GM問わずクローズでダイスを振る機能があるので おそらくそれでやったものだと思われます 256 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 21 31.67 ID mY4Kcrbn0 [2/2] 「え、だって見せる義理ないじゃん。能力ばれたくないし」 あるにきまってんだろww 脳みそにウジでもわいてるのか? って行っても許されるね 257 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 24 16.24 ID S1VYmkYp0 [4/4] ええっと、GMが何故そのアホを処理しなかったのかが解らないんだが、 GMとその困のコンビ打ちか何かだったのか? 258 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 26 17.49 ID f35iqJTZ0 [2/2] 能力値は後悔しない、判定の出目も後悔しないのでは ただのなりきりチャットだな 259 名前:VI1OFRLY0[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 26 59.97 ID VI1OFRLY0 [6/6] 257 GMは急すぎるクローズに戸惑い過ぎて対処出来なかったそうです 260 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 33 11.52 ID RoYbEX8B0 [2/2] 初心者用の卓、という触れ込みだったが それGMも初心者だったんじゃねーかな… 普通ありえねーよ、持ち込みPCのデータや設定をチェックしないとか あまつさえセッション終了までPCのクローズダイス()に戸惑って対処できなくなるとか 261 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 36 09.29 ID SMo0W2by0 乙なんだが、 さて、セッション開始。いきなり驚いたのはAはダイスをクローズで振る。 おいそれどういうことだと食ってかかるがAが言うには「え、だって見せる義理ないじゃん。能力ばれたくないし」 気力が萎えるが他のPLのためだと我慢してみる。 これはちょっと違くね? 他のPLのためってんならそれこそ公平なマスタリングを心がけないと ってか能力値が突っ込みどころ満載ってのは分かったが、そもそもそれをスルーして参加させるのってどうなの? ばれたら云々ってくだりからするとPLが隠してたみたいだが、それでGMが確認しなくていいってことにはならなくね? 262 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 23 37 27.02 ID 0pkkVucg0 [2/2] そんなキャラ使って何が楽しいのか(神話技能78、芸術絵画、詩90のキャラシを隠しながら) 263 名前:247の身内[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 00 03 37.10 ID Cch0XuME0 [1/2] どうも、247で報告してもらった身内です。 質問があれば本人が答えたほうがいいな…と思ってやってきました。 264 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 00 04 40.14 ID 61ZE8lV90 [1/2] え?なんで代理? 266 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 00 06 29.48 ID w4sjjyCO0 263 いやもう良いっていうか、基地外排除もGMの仕事だからちゃんとしろ 267 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 00 18 04.04 ID EODmOct70 [1/2] 263 答えるくらいならなんで最初から報告しないんだ? 聞きたいことはないけど、言いたいことがあれば言ったら? 268 名前:247の身内[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 00 22 22.39 ID Cch0XuME0 [2/2] すみません、書き込み方というのがよくわかりませんので代理している間に教えてもらいながらですけれど… 自分はその卓にPLとして参加しておりました。 フェイクの意味がありませんが、その卓は実はオフラインの実卓でして、他の参加者さんが戸惑ってたり小声で悪態をついたりという、そういう感じでしたね… 269 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 00 32 18.10 ID 5VWZL0dg0 268 1 ▼後出し報告厳禁 270 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 00 32 57.69 ID mqrFlSlQ0 [1/2] …うん、とりあえず本当にスレに不慣れだとして もうしばらくROMった方がいいと思うよ? 見る限り二年前の話で緊急性があったり相談と言うわけでもなさそうだし 今無理に投下する必要性はなかったんじゃ(慣れてからでよかったのでは)ないか とりあえず フェイクを自分でバラしてどうする 271 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 00 34 49.09 ID q6hwQfRj0 [1/4] いやこれは後だしとはいわんだろ 報告内容が意味不明になるフェイクを入れて自分でバラす羽目になったのは突っ込みどころだが 273 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/05/03(土) 01 50 11.26 ID aYZaSxIz0 [1/12] 明らかにレギュ違反の持込みをチェックしなかったうえに始まってからも止めなかったGMがおかしい 274 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 01 58 01.28 ID sF+ozirN0 [1/2] PLが最大のこんなのは間違いないがこのGMもたいがいな屑だな 他のPLに迷惑すぎる。抑えられないなら卓流せよ、その方が被害少ないんだから 275 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/05/03(土) 02 16 26.62 ID aYZaSxIz0 [2/12] てゆーかCoCでPCが魔術使うとほとんどの呪文が魔力だけでなくSANも減るよな 神話技能75%っつったら最大でSANが24にしかならんのに、魔術好き勝手使いまくってなんでロストしないんだよ その意味でも困とGM(つかKP)はルール間違い(困の方はあえて無視か)犯してるわけでこのセッションはおかしい 276 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 02 30 20.87 ID p3QXr2Wm0 そもそもGMにはキャラシをチェックする義務があるだろ 277 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/05/03(土) 02 40 28.29 ID aYZaSxIz0 [3/12] そもそもオフセでダイスもキャラシーも完全クローズってどうやるんだ? 同じ卓についてたら最後まで誰からも見られずに通すなんて無理だと思うが ずっとキャラシ腕の中で抱え込んでたのかね そんな行動してたら誰が見たってイカサマしてますよって自分から晒してるようなもんだし KPが困の奴隷で最初からコンビ打ちでしたって話でもない限り、この報告 辻褄の合わないことが多すぎる 278 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 02 48 00.75 ID bIIu6qpq0 マスタースクリーンならぬ「PLスクリーン」でも立ててたんじゃ 何にしても「頭おかしいの?」って感じだが 279 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 02 49 31.05 ID 1FUO+GTF0 [1/3] 多分、フェイクは自分でばらしたそれだけじゃなくて、 もっといっぱい入れてつじつまが合わなくなってるとみた 280 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 02 52 17.46 ID JZjz0vXi0 この案件はGMも困も大概だわ 持ち込み許可でセッション開始前にキャラシチェックしないとか スレ381
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背中見せずに歩こう 私が終わらないように 『他人』には 見せられない 彼女できない僕 背中見せずに歩こう 露伴をボッたくれるように 機嫌をとらなくちゃ 少しがめつい僕 このドアは80万円 二千万みてもらおう 背中見せずに歩こう 露伴のケシゴムを取るため シャカシャカ上るよ 妙な動きの僕 背中がかゆいと 騒ぎ出した露伴 突然床が抜けた 満足気に笑う露伴 背中見せずに歩こう 私が終わらないように 『他人』に見られた 背中裂かれた僕 干からびた僕 原曲【坂本九「上を向いて歩こう」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm2878088】
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勇者特急マイトガイン 襲いかかる厨デッキ 怪しい黒いアゲ 大会会場で誰もが(優勝を)狙ってる 勝ちとるのさVICTORY 優勝勝ち取る為 ありったけの呪力 その身に溜めこんで 銀の刃に希望(のぞみ)を乗せたら 夜を越えて 走りだそう エタ斬!いつかスペル滅びるまで! 例えこの呪力が燃え尽きても エタ斬!そうさ誰も止められない! 妖夢の力で魔理沙に勝つのさ ポコ吉 命がけの宴(バトル) 背中は見せないさ 煌めいてる夢は誰にも渡さない 合言葉は目がシャキ! 宴を誘う声に 世界のどこまでも今すぐ飛んでいく 光る現世は糞ゲのサイン 深く妹紅へ突き刺さる エタ斬!いつかスペル消し去るまで! もしもこの心が傷ついても エタ斬!そうさ貫通怖くはない! 妖夢を愛する完全無欠の ポコ吉 エタ斬!いつかスペル滅びるまで! 例えこの呪力が燃え尽きても エタ斬!そうさ誰も止められない! 妖夢の力があやきを討つのさ ポコ吉!
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/10499.html
このページはこちらに移転しました 背中で語れ 作詞/412スレ174 男人生夢一路 道なき道を拓いて歩く 悲しさ積もるだけの愛もある 振り向くな、涙は見せるもんじゃねえ 男なら 男なら 進まなきゃならねえ時もある 男なら 男なら 言葉はいらねえ、背中で語れ 男人生獣道 道なき道を拓いて歩く 優しさ見せるのは愛じゃねえ ついてこい、俺がお前の人生(みち)だ 男なら 男なら ぐっとこらえて黙る時もある 男なら 男なら 女一人担いで歩いてみせろ 男なら 男なら 進まなきゃならねえ時もある 男なら 男なら 言葉はいらねえ、背中で語れ
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背中焦人(バックベイカー)とは実在する決闘者である。 名の由来は彼の能力背中焦人から。 初対面での印象はよく見えるが、効果無視同様優先権殺しを見捨てるドライさも持つ。 前環境では猫魔轟神を使っていた。 背中焦人(能力)とはCSの休憩時間に背中を焼く能力である。 背中を焼いても決闘にはあまり関係ないのでレベル0と認定されている。
https://w.atwiki.jp/marcher/pages/619.html
307 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2012/06/17(日) 00 02 09.69 リゾモーQ&A 『いざという時に背中を任せるなら誰?』 从*・ 。.・)『愛ちゃんとかれいななら心強いけど、やっぱりエリ♪さゆえり最強(*≧▽≦)人(*・▽・*)』 从 ´ ヮ` )『誰でもええっちゃけど愛ちゃんなら敵なしっちゃろ?』 ノノ∮‘ _l‘)『スポンサー様ですわ』 |||9|‘_ゝ‘)『 新垣さんはえりぽんが命掛けで守ります』 ノリ*´ー´リ『・・・高橋さんなら任せてみたい・・・私が守るなら香音ちゃん』 从*´◇`)『あゆみちゃん!壁に背を向けるくらい安心するんだろうね』 ノハ*゚ ゥ ゚)『どなたでも私は安心して任せられます。』 川c ’∀´)『どぅー(笑)』 ハo´ 。`ル『石田亜佑美(笑)』 川* ^_〉^)『 背中はまぁーちゃんのものですよ。取り外しできるものじゃないですよ。』 ごめん、10期はネタが思い浮かばなかったんだ
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/2653.html
ろうろうろうろうろーてーしょん【登録タグ へっどふぉん ろ 曲 獣音ロウ】 作詞:へっどふぉん 作曲:へっどふぉん 編曲:へっどふぉん 唄:獣音ロウ 曲紹介 ローションはドラッグストアに売ってるよ、マッサージ用だよ!! 獣音ロウの中の人であるゲッダンマスターPが統括プロデューサーとなって制作された曲。 アップテンポでノリの良いポップス。 一日で頑張って撮影したというPVは必見。 歌詞 (動画内歌詞より転載。( )内は歌唱されているが表記されない歌詞) (ローション!) ろうろうろうろうローテーション ほれろうろうローション 生ぬるい ここは ろうろうろうろうローテーション 淡い夢だけ焦がしてる この気持ち伝えて 何が変わるか いつなのか 狂ったように叫んで 心の臓に深く現る傷跡にさえ もう背中は見せれずに居た (ローション!) ろうろうろうろうローテーション ほれろうろうローション 生ぬるい ここは ろうろうろうろうローテーション 淡い夢だけ焦がしてる (ローション!) 思い出す痛みを 何に変えよう? 熱い鼓動 好きだと勘違いして 僕のことは Out of 眼中? 優しくされて もう体は見せれずにいた ろうろうろうろうローテーション ほれろうろうローション 気持ちだけ焦る ろうろうろうろうローテーション 期待だけした このカラダ 僕の思考回路 いつまで続いてくかな? ぼくのみらい? きみのみらい? いつでもいい? (ローション!) ろうろうろうろうローテーション そらろうろうローション 初めだけキツい ろうろうろうろうローテーション 君に伝える 愛ことば コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/7261.html
このページはこちらに移転しました 遠い背中 作詞/282スレ20 夕暮れ一人 家路を急ぐ 私の横を 駆ける自転車 好きな背中は みるみる離れ 冷たい風が 二人を阻む 私の瞳に 映るのは いつだってそう 後ろ姿 舞い散る雪を 右手で払い 巻いたマフラー きつく締める いつか いつか 真正面から 彼と 彼と 向かい合えたら きっと きっと 伝えられるよ ずっと ずっと 抱いてた気持ち さよならは 言えなかった 言ったなら もう二度と 帰らない そんな気がして ただ影を 見送るだけ
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※ここには漫画『ONE PIECE』の最新話の内容を含むネタバレ考察が書かれています。ネタバレが嫌いな方はここより下の内容を読まないでください。 私は頂上戦争編でマルコの「黒ひげの体は”異形”」発言を聞いて以来、ずっと思っていることがあるのです。 「黒ひげって、腹は見せるのに背中は絶対に見せないよな」 「黒ひげの体型って、ピパピパに似てるよなあ」 「黒ひげの”異形”って、背中に人の体がいくつも埋まっているのかなあ」 ピパピパは和名を「コモリガエル(子守り蛙)」といいます。 体型は頭が三角形で平べったく、体全体は「五角形の将棋の駒にカエルの手足が付いている」ような形をしています。 両前足(両手)は万歳をしているように見えます。 しかし何と言ってもピパピパの最大の特徴は、「オスがメスの背中に受精卵を埋め込み、メスの背中で子供を孵化させる」ことです。 メス蛙の背中に開いた無数の穴から、孵化したオタマジャクシや小さな蛙の体が飛び出している様子は非常にグロテスクで、嫌いな人は正視できないほどです。 したがってピパピパの検索と映像の閲覧は自己責任でお願いします。 ピパピパを他の存在に例えるなら、永井豪先生の『デビルマン』に出てくるデーモン族「ジンメン」です。 ジンメンは亀がモチーフですけれど。 『デビルマン』とは、「神々の創造した地球で、堕天使サタンが率いる先住生物のデーモン族と、人間とデーモン族のハーフである「デビルマン」の戦争によって、人類と地球が滅亡するまでを描いた黙示録的作品」。 デーモン族は伝説や聖書に登場する悪魔のイメージで描かれており、闘争を美徳とし、さまざまな特殊能力を持ち、人間を食べる。 ジンメンはデーモン族であり、巨大な肉食亀の姿で人間を食べるが、その最大の特徴は「背中に食べた人間の顔が浮かび上がり、しかも本人の記憶と自我を持ってしゃべる」こと。 デビルマンの友人である少女がジンメンに食べられ、その背中に少女の顔が浮かび上がる。 ジンメンは少女たちの顔を楯にしてデビルマンを倒そうとするが、少女の「私を殺して」という願いにより、デビルマンは少女の顔をえぐってジンメンを倒す。 尾田先生は絶対に『デビルマン』をオマージュしていますので、再読しておくといいかもしれません。
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「不思議のダンジョン2 風来のシレン」で出てくるアイテム。 なんと中に背中(!)が入っている。おまけに押すことができ、押すと体力が回復したり健康になったりする。 ツボ押しとかけたシャレ。 ニコニコワールドでは第五幕で登場する。効果は原作通り。