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斧 | 打撃 | 鎌 | 格闘(ヤンガス) | 人情 必要SP 称号 スキル名 種別 効果 9 打撃の基本動作 打撃攻撃力+5 - 打撃系武器で攻撃時に攻撃力+5 19 パワフルファイター ハートブレイク 特技 攻撃+まれに行動不能の追加効果 25 テクニカルファイター ゴールドハンマー 特技 攻撃時+お金入手(10%)の追加効果 32 実力派ハンマー使い ドラムクラッシュ 特技 敵1匹に1.1倍攻撃。敵が物質系なら1.5倍 48 クラッシュバトラー 打撃攻撃力+10 - 打撃系武器で攻撃時に攻撃力+10 59 名うての用心棒 会心確率上昇 - 打撃武器で攻撃時に会心の一撃が出やすい 71 アーマーブレイカー マインドブレイク 特技 1.25倍攻撃+たまに行動不能の追加効果 82 伝説の用心棒 打撃攻撃力+20 - 打撃系武器で攻撃時に攻撃力+25 93 テクニカル・ブレイカー ゴールドラッシュ - 1.25倍攻撃+お金入手(20%)の追加効果 100 破壊神 デビルクラッシュ 特技 1.1倍攻撃。敵が物質系なら1.5倍、悪魔系なら2.0倍
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打撃 打撃は私は初めに言っておきますがあまり得意ではありません。 得意ではない理由としてまず一つは凡打の怖さ。 打撃は打つことによって安打になったりあるいは長打になったりします。 けれどもその一方で一つの不甲斐ない打撃により調子を落としてしまうとてもデリケートなものです。 それは守備のモチベーションにも響いてしまいます。
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打撃 ○ボタンでパンチ等の打撃攻撃を繰り出せる。最大3コンボまで可能。 最後の攻撃が当たると転倒状態になる。 武器を装備しているとより強い威力のダメージを与えることが出来る。 喰らったプレイヤーのスタミナケージを減らすことができる。
https://w.atwiki.jp/sd_memo1/pages/121.html
攻種∥斬撃|打撃|断撃|突撃|刺撃|投撃|射撃|魔撃|神撃|音撃∥ 使用可能武器∥ナックル|戦闘靴|斧|杖|本|鞭|メイス|棍∥ 打撃 ID 名前 効果 射程 対象 属性 TP 取得条件(熟練度) 2 痛打 打撃の基本 武器 敵単 武器 100 ナックル(Lv1) 戦闘靴(Lv1) 151 オーバーラッシュ 三~五連撃 武器 敵単 武器 150 ナックル(Lv4) 攻種∥斬撃|打撃|断撃|突撃|刺撃|投撃|射撃|魔撃|神撃|音撃∥ 使用可能武器∥ナックル|戦闘靴|斧|杖|本|鞭|メイス|棍∥
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/224.html
→include/打撃 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 MSの重量とパワーを活かして行う打撃による物理攻撃。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1000 1050 1100 1150 1200 1250 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.5秒 局部補正 1.2倍 シールド補正 0.7倍 拠点補正 0.1倍 備考 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ DP交換条件 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 5 5 5 15 20 必要DP 1300 1600 1800 2000 2800 連撃補正 連撃数 標準倍率 ザク・フリッパー 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 80% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 ザク・フリッパー ザク強行偵察型 グフ重装型 ガンタンクⅡ N格 100% 100% 100% 100% 100% 横格 75% 75% 75% 100% 75% 下格 130% 280%(140%x2) 150%(75%x2) 280% 150% 装備可能機体 強襲機:ザク・フリッパー 汎用機:ザク強行偵察型 / グフ重装型 支援機:ザク・キャノン / ジム・キャノン / ザニー[地上仕様] / ザク・キャノン[ラビットタイプ] / ジム・キャノン[空間突撃仕様] / ザク・タンク[砲撃仕様] / ザク・デザートタイプ[DA仕様] / ザク・ハーフキャノン / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅡ[狙撃型](HH) / 量産型ガンキャノン / ガンキャノン / ガンキャノン[SML装備] / ガンタンクⅡ / ドム・キャノン[複砲仕様] / ビショップ / ガンキャノンⅡ / ドム・バラッジ / ハイザック・キャノン[増加装甲] / ウーンドウォート 本兵装の初期装備機体 強襲機:ザク・フリッパー 汎用機:ザク強行偵察型 / グフ重装型 支援機:ザク・キャノン / ジム・キャノン / ザニー[地上仕様] / ザク・キャノン[ラビットタイプ] / ジム・キャノン[空間突撃仕様] / ザク・タンク[砲撃仕様] / ザク・デザートタイプ[DA仕様] / ザク・ハーフキャノン / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅡ[狙撃型](HH) / 量産型ガンキャノン / ガンキャノン / ガンキャノン[SML装備] / ガンタンクⅡ / ドム・キャノン[複砲仕様] / ビショップ / ガンキャノンⅡ / ドム・バラッジ / ハイザック・キャノン[増加装甲] / ウーンドウォート 備考 装備する機体によりモーションが大きく変わってくる特徴を持つ。 同じ打撃同士でしか鍔迫り合いは発生しない。 ちなみに鍔迫り合いと言っても演出が入るわけじゃなく、かち合いと同じモーションで、ほんの少しの間無敵時間が発生するだけ。 ジム・キャノン / ジム・キャノン[空間突撃仕様]/ ザニー[地上仕様]N:左スイング 横:左右へのフック 下:16文キック 量産型ガンキャノン / ガンキャノン / ガンキャノン[SML装備] / ガンキャノンⅡN:左スイング 横:回し蹴り 下:16文キック ザクⅠ・スナイパータイプ / ザク・デザートタイプ[DA仕様] / ザク・キャノン / ザク・キャノン[ラビットタイプ]/ ザク・ハーフキャノン / ビショップ / グフ重装型N:左スイング 横:左右へのフック 下:左肩でのショルダータックル ザク・タンク[砲撃仕様]N:右手振り下ろし 横:左右への振りかぶり 下:ダッシュ左ストレート ドム・バラッジN:振り下ろし気味の左パンチ 横:ダブルラリアット 下:オルテガハンマー ドム・キャノン[複砲仕様]N:振り下ろし気味の左パンチ 横:左右へのフック 下:オルテガハンマー ザク強行偵察型 / ザク・フリッパーN:左スイング 横:左右へのフック 下:右飛び膝蹴り→オルテガハンマー ガンタンクⅡN:キャタピラこすりつけ 横:クイックターン 下:ウィリーして押しつぶし アップデート履歴 2018/04/20:βテストにて新規追加 2018/07/26:新規追加 2018/08/02:抽選配給にLv5追加 2018/08/09:抽選配給にLv6追加 2018/08/30:DP交換窓口にLv5追加 2018/09/28:格闘兵装「打撃」は同じ「打撃」同士でしか鍔迫り合いが発生しないように修正 2018/10/25:DP交換窓口にLv6追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-6:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:2000 → 1300 Lv3:2500 → 1600 Lv4:3000 → 1800 Lv5:5400 → 2000 Lv6:9000 → 2800 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - pikachusuzuki (2018-08-15 22 56 17) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/nerikesi/pages/52.html
打撃術 打者の心構え ストライクを打つ 相手バッテリーの配球を読む 無駄な動きを無くす バッティングフォームについて 色々な打撃理論があるので、自分に合うものを見つけること。 そのためにも色々な事をどんどん試してみることが大事。 このページでもいくつか紹介する予定です。 (ことわりがない限り右バッター基準です) 構え 力を抜く バッターボックスの捕手よりに立つことによってボールを長く見ることが出来る 後ろから見て足が長く見えるように立つ事によって骨盤を前傾させる事ができる テイクバック バットを後ろに引く 構えの時点でテイクバックを終わらせておくこともある ステップ 重心を投手方向に移動する 大きく分けてすり足と足を上げるタイプがある ステップが終わった時(左足が着地した時)にトップが出来ている事(テイクバックが完了)が重要 右足の股関節に重心を乗せる スイング トップの位置から最短距離でボールをたたく(実際は最短距離ではない) バットのヘッドを立てるイメージ(実際はヘッドは下がる) バットはインサイドアウトが理想 バットが身体に巻きつくように→長い棒を振ると好い練習になる フォロースルー 前に大きく バットを投手方向に投げるイメージ(実際にやってみる時は周りに人がいないか確認)
https://w.atwiki.jp/tanimonn/pages/15.html
打撃は難しい! だから一番いいのは不自然なボールです! 不自然というのは少し山ボールになるのです!
https://w.atwiki.jp/tkz10/pages/7.html
打撃武器 + モノメイト
https://w.atwiki.jp/concorde/pages/34.html
打撃編 使用バット バットは直径5,4センチで全長60センチの木製です。 非常に短いためにアウトコースいっぱいに投げられるとひとたまりもありません・・・。 もう1つ、 直径6,8センチで、全長84センチでウエイトは710gの金属(アルミ)バットです。こちらは、アウトコースいっぱいに投げられても心配ありません。 あと野球をやっていて起こった出来事を紹介します。 7月20日 バント失敗した後、2ベースヒット。
https://w.atwiki.jp/oretachino/pages/31.html
◆打撃 ※ 装備可能…ガストン ※ 敵をふらつかせることがある ※ カジノ景品は登録されない(サポートメール曰く「仕様」) 名前 攻撃力 属性 特殊効果 価格 入手方法 ハンマー +4 ガストン初期装備 クラブ +12 1.500 購入:WS ホリーメイス +20 光 5.000 購入:WS モーニングスター +34 - ウォーハンマー +45 13.000 購入:WS 炎のトマホーク +50 炎 - 宝箱 バトルアックス +64 24.000 購入:WS エアルホーク +75 30.000 購入:WS 封神のメイス +83 闇 35.000 購入:WS ミョルニル +93 44.000 購入:WS (打出の小槌) +60 敵を殴るとお金が増える - カジノ(50000枚)