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恩寵 恩寵「おんちょう」と読みます。 特定のクエストをクリアする事で得ることができます。 1つのキャラクターにつき、4種類の内1つしか恩寵を受けられません。 変更いつでもは可能ですが、変更の度にクエストをクリアしなくてはなりません。 恩寵 [#s3fd6bd6] 全属性共通効果 [#raa056c1] 各属性の効果 [#m68a115a] コメント [#jb165f32] 全属性共通効果 全種の恩寵で共通の効果です。 効果 説明 スキルポイントアップ時、追加攻撃 30%(30秒)スキルポイントアップ時、移動速度 125%(30秒) ・持続時間はレベルによって変化。 Lv1~499 30+30*[Lv/100]秒 Lv500~ 150+30*[Lv/100]秒・追加攻撃のダメージは防御や抵抗計算後のダメージが基準。・クリティカルや決定打は追加攻撃のダメージに影響しない。・白ダメ+黄ダメの複合攻撃の場合、ダメージが高い方の30%になる。・追加攻撃は各属性の属性ダメージで、対象の属性抵抗力の影響を受ける。・サバイバル状態では1回攻撃すると効果が切れる 各属性の効果 各属性ごとに、スキルでダメージを与えた時に一定確率で付加する「打撃効果」、攻撃を受けた時に一定確率で発動する「カウンター効果」があります。 打撃時の効果は、敵の抵抗力を無視して発動し、純粋魔法や範囲攻撃でも有効多段攻撃では1ヒット目のみ判定 被弾時の効果は、攻撃を避けた場合にも発動 対象とのLv差が50以上ある場合は発動しません。 いずれの効果もGvでは発動しません。 名称 効果 説明 関連クエスト 燃え上がる火の恩寵 打撃時、10%の確率で、ダメージ増加+10%攻撃を受けると5%の確率で、敵に火ダメージ5[+a]~19[+a] 火ダメージは抵抗無視、自分のレベル分の数値(a)がプラスされる。 燃え上がる火の情熱 揺れる水の恩寵 打撃時、10%の確率で、敵の攻撃速度及び移動速度20%減少(5秒)攻撃を受けると5%の確率で、次の攻撃を完全無効化(5秒) 完全無効化状態は5秒ではなく、攻撃回避かマップ移動するまで続く。自力で回避できた場合には無効化状態は続行する。サバイバル狩りの際におすすめ 揺れる水の瞑想 吹き抜ける風の恩寵 打撃時、15%の確率で、30フレームスタン攻撃を受けると 5%の確率で、移動速度 +225%(5秒)攻撃を受けると 5%の確率で、HP回復 [9-31]% 移動速度上昇とHP回復はセットで発動HP回復量はレベル100毎に1%上昇移動速度上昇はスキルによる効果を上書きする(協会支援は上書きしない)被攻撃時の効果は効果時間中に再発動してもエフェクトのみで効果は無効 吹き抜ける風の叫び 鼓動する大地の恩寵 打撃時、10%の確率で、敵の防御力-10%(5秒)攻撃を受けると10%の確率で、30%のダメージ返す 反射ダメは大地ダメで抵抗無視で30%を返す防御低下は、敵の防御力を現在の10%まで下げるバグがあったが修正された模様他の防御%低下効果を上書きする 鼓動する大地の意志 詳しいサイトを発見しましたので参考にさせて頂きました。月夜さんの恩寵システムIN本鯖(改) コメント 名前 コメント
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アイテムに付与されている特殊能力。神の恩寵と考えられている。恩寵を持つアイテムを恩寵品という。 恩寵の種類は多岐に亘り、効果についても大・中・小というように恩寵品によって効果が異なる。すぐれた恩寵を持つ恩寵品は、迷宮深層でなければ入手できない。 恩寵の効果や質には〈深度〉が大きく関与しており、同じ恩寵品でも〈深度〉の高いものが勝る。 回数制限のある恩寵もあり、回数制限に達した恩寵品はその場で壊れる。 恩寵の一例 武器 魔法刃:魔力の刃を形成する。 破損修復:破損をある程度回復する。 状態保持:耐久度が下がりにくくなる。 切れ味向上:切れ味が増す。 剣速付加:剣を振る速度が上がる。剣のわざに優れたものには扱いにくく、使うとすれば渾身の一撃を放つ際に使う。 重量倍加:振った回数だけ周囲のものの重量が倍加する。 爆発:一定の強さ以上の衝撃を与えると剣の前方に向かって爆発が起きる。 攻撃力増加:武器による攻撃力が増加する。 連撃:攻撃のあと続けて同じ攻撃が発生する。 呪い耐性無効:呪い耐性を無効化する。 弱体化:相手の速度と攻撃力が弱まる。 即死:一定確率で相手を即死させる。 各種状態異常付与:麻痺、睡眠など。一定確率で発動。 各種魔法効果:転移、障壁など。 武器種としての恩寵 魔法剣 魔弓 特効ダメージを与える恩寵(恩寵名は不明) 狼鬼、猿鬼、泥奇など、魔獣の系統ごとに特別なダメージを与える恩寵 岩石、鋼など特定の素材を斬ったり貫いたり出来る恩寵 防具 魔法抵抗(対魔法防御) 物理抵抗(対物理防御) 縮小展開《ピルアーパシュート》 装飾品 物理攻撃力増大 魔法攻撃力増大 魔力蓄積:魔力が蓄積でき、装備者がいつでも使用できる。 使用魔力補填:使用した魔力を補填する。(中の場合は半分を補填) 物理攻撃無効:物理攻撃を完全に遮断する障壁を生み出す 魔法攻撃無効:魔法攻撃を無効化する障壁を生み出す 無敵:一定時間あらゆる攻撃からダメージを受けない 毒無効 体力回復増加
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恩寵(おんちょう) 世界を構築する四大元素を司る神獣、或いは最初の存在に信仰を捧げて奇跡を起こす…! 分かりやすくいうとサイヤ人がスーパーサイヤ人に変身しちゃう そんなシステムだよ 宗教じゃないよ これなしじゃ暮らしてけないってくらい便利になるのでLv30超えたら是非獲得しよう さっそく変身してみる その1 レベルが30以上になったら冒険家協会へ このNPCに話しかけてロマに飛ばしてもらう その2 詩人(笑)さんに話しかけるとクエが受けられる 恩寵は全部で6種類あるので好きなクエを選ぼう ※何度も受け直す事が出来るからあんまり迷わなくてもおk 全ての恩寵に共通する効果として スキルポイントアップ時[ダメージ+30%(ただし属性抵抗による減算・装備の弱化による加算を受ける)+移動速度上昇125%]を数十秒間付与 RSHが大変詳しいので紹介しておく 恩寵システム その3 火の恩寵ゲット ちなみに他の三種類はこんな感じ。光と闇は準備中 +各恩寵の長所短所 火 長所:当たり障りのない恩寵 短所がないのが長所 短所:強いて言うなら地味 水 長所:低下抵抗を無視して攻撃速度/移動速度減少が掛けられるので逃げ撃ちに便利 短所:敵を釣るときに移動速度低下が発動してイライラすることがある 風 長所:抵抗無視スタン15%で被弾軽減 5%で被弾時に一瞬でHP回復するのも嬉しい 短所:移動速度上昇がヘイストを上書きするので邪魔くさい 敵を釣るときにスタンが発動して(ry 土 長所:たまに防御低下するのが嬉しい 短所:死にかけの敵に発動してもおいしくない 光 長所:たまに分身増えるとかそんな歓喜 ぎりぎりなら便利 短所:オートスキルが切れる 闇 長所:最大CPさえあげておけば無限パラだって出来る 短所:元々燃費の良い職だと要らない
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恩寵(おんちょう) 世界を構築する四大元素を司る神獣に信仰を捧げて奇跡を起こす…! 分かりやすくいうとサイヤ人がスーパーサイヤ人に変身しちゃう そんなシステムだよ 宗教じゃないよ さっそく変身してみる その1 レベルが二桁後半ぐらいになったら冒険家協会へ このNPCに話しかけてロマに飛ばしてもらう その2 詩人(笑)さんに話しかけるとクエが受けられる 恩寵は全部で4種類あるので好きなクエを選ぼう ※何度も受け直す事が出来るからあんまり迷わなくてもおk その3 火の恩寵ゲット 追加ダメージが出たり移動速度が上がったりとかなり便利です ちなみに他の三種類はこんな感じ
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迷宮の魔獣を倒すことでまれに得られる特殊な能力を持つアイテム。 階層が深いほどすぐれた恩寵品がドロップする。 迷宮ごとにドロップの傾向が異なり、特定の迷宮でしか入手できない恩寵品も多い。 作中では恩寵品の剣のことを恩寵剣と呼んでいる。 武器 短剣 ストラの短剣 ハルトの短剣 ソーベルスの短剣 剣 加速剣《モーラーシラー》 吸命剣《ヴードシラー》 威力剣《ドーマシラー》 呪闇剣《ゾメドシラー》 隠身剣《カンスチュルシラー》 剛力剣《ガンゾンシラー》 回復剣《キリームシラー》 冷気剣《ラクートルシラー》 氷結剣《シルストシラー》 破邪剣《パルスシラー》 転移剣《バルブシラー》 爆炎剣《ゴーバンシラー》 残像剣《グリエンシラー》 剣(上位) シルと付く恩寵剣は上位の恩寵剣となる。ツボルト迷宮の場合、第百二十階層以下でしかドロップしない。 岩石斬り《ライシル》 鋼斬り《ティンダーシル》 雷鳴斬り《グィンティルシル》 谺斬り《ピアルシル》 狼鬼斬り《ジェグシル》 猿鬼斬り《ドゥグシル》 泥奇斬り《オルファンシル》 妖魔斬り《ギンシル》 万竜斬り《アルザムシル》 虚空斬り《バルファンシル》 魔法剣 彗星斬り《ファスターシル》 魔空斬り《ボアファンシル》 (ヘレスの魔法剣) (ゾルタンの魔法剣) (トログの魔法剣) 槍 貫穿槍《ニアルウィトー》 獅子槍《ザナルウィトー》 障壁槍《オグディムウィトー》 短槍 連牙槍《ツィエルギウィトー》 弓 イェルビッツの弓 鉤爪 掻山爪《シェルグラージン》 杖 コルディシエの杖 防具 盾 ウォルカンの盾 ガルゾーラの盾 (バルゴスの障壁盾) (オルグの魔法盾) マント (エダのマント):レカンが3度目のゴルブル迷宮踏破で入手し、エダに与えたマント。 装飾品 指輪 不死王の指輪 首飾り インテュアドロの首飾り 宝玉 ザナの守護石 命根のしずく 護符 イルレントの護符 元の世界の付与付き装備 (レカンの愛剣):〈自動修復〉 狼石:〈体力回復〉〈魔力回復〉 銀の指輪 雷竜の篭手 貴王熊の外套:〈自動修復〉 オドの剣:〈切れ味付加〉〈威力付加〉〈重量付加〉 イシアの弓:魔弓、魔法の矢は3本まで同時に出せる 幻魔緑蜂の鎧:〈自動修復〉を付けたゾルタンの鎧
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リンク用URL今日 - /昨日 - /合計 - / [ver0.0448の 仕様変更点・不具合報告等を掲載]【3/19(木)追記】 公式News マップ名・NPC/MOB名のリンク先は 石あげ。 さんです 恩寵クエストクエスト開始NPC ロマ村ビスルの 詩人ヘセルモニア (30.20)Lv制限は一切無いです(クエスト中の関連MOBも一番Lv高くても60と比較的低Lvでも可能です) 恩寵は4種類(火/水/風/大地)の中から1種類しか持てない。他の恩寵に換える事は出来るが恩寵を貰う際はまた試練(クエスト)を受けなければいけない 獲得した恩寵の能力はキャラクター能力欄の右上に獲得した恩寵マークが現れますのでそのマークにカーソルを合わせると見れます (本サーバーで確認済み)ミニペットとは関係ありません。完全無課金のキャラクターでもきちんと恩寵効果はあります。 恩寵共通事項 ◆ 火の恩寵 ◆ 水の恩寵 ◆ 風の恩寵 ◆ 大地の恩寵 メリットデメリット 確認したい事 コメント ◆各恩寵のssは全てLv329の剣士で取得した際のssです*確認したい項目の画像は別です ◆各恩寵の追記事項は分かってるものだけ記載してますので他にも数値の変動等のあるものもあるかもしれません 恩寵共通事項 恩寵を保有したキャラクターがサバイバル状態のときスキルポイントを獲得し、恩寵が発動しても効果がすぐに切れてしまいます。仕様(正常な動作)です(´@ω@`) 公式⇒ News 《打撃時》発動する恩寵効果は物理純魔法(単体範囲)問わず効果が出る純魔法攻撃時にも風のスタン効果等が乗る打撃以外のスキルでも発動するスキル有り(テイマの脅かすやネクロのなんとか) 《被弾時》発動する恩寵効果は物理純魔法(単体範囲)問わず効果が出るフレイムストームでの発動⇒ 名無しさんからの投稿SS (風の恩寵でフレイムストーム被弾で移動速度マーク&HP回復が確認) スキルアップ時に発動する恩寵は戦闘以外のクエスト報酬獲得時でも発動する スキルアップ時発動の効果時間はLv等の条件で上昇して行く(一部条件不明)0~99=30秒 100~199=60秒 200~299=90秒 300~399=120秒 400~499=150秒500~599=300秒 600~699=330秒(600台で300秒のssも有り) 《ダメージ比例属性追加攻撃30%》スキルポイントアップ時の「追加攻撃30%」は物理純魔法(単体範囲)問わず”与ダメージの30%の各恩寵属性ダメージ加算”(チリで火恩寵ならチリ水ダメ1700⇒発動中は水ダメ1700+火ダメ510で計2210ダメージみたいな感じ) ギルド戦では発動自体しないので効果無し ↓ssにあるように恩寵が発動中は通常画面左下にマークが出てカーソルを合わせると効果と残り時間が表示されますキャラクタ-本体はキラキラと各恩寵の色に光ます(火=赤・水=青・風=緑・大地=黄) ◆ 火の恩寵 ☆火ダメは、5~19+自分のレベル分(月夜さんより) ☆攻撃時の+10%は火雨等の多段スキルの場合1発毎に効果発動の個別判定されてる模様(我上院さんより) 関連NPC 思想家パイル エルベルク山脈/テレットトンネル付近(157.186) 南(シュトラ)側からサティロスの肩鎧 10個 テレットトンネル南口 サティロス (Lv34~36) 火炎の燃え殻 20個 テレットトンネル ブレイザー (Lv28~30)集めたらパイルの所に戻る⇒情熱の証をヘセルモニアへ届ける バオバブの枝 1個 バヘル大河/東バヘル川(57.288) バオバブの怪物 (Lv40 5湧き)ヘセルモニアへ届けて終了 上へ ◆ 水の恩寵 ☆被弾時の攻撃無効化は1発攻撃を受けるまで発動し続け、1発受けると消える(現在5秒の表記は関係ないようです) ↑↑攻撃無効発動中(コールド青と違って青点滅します)(被弾→表示はmiss→青(無敵)表示消える 回避→表示はmiss→青(無敵)維持) 関連NPC 静寂のエルリーン バヘル大河/北、東バヘル大河の交差地点(72.65) マップ左上の橋のやや上知識のメダル 10個 旧レッドアイ研究所B1 レッドアイ信望者 (Lv25~35 赤い信望者のみ黄色は落とさない) 汚れた水の水晶 20個 旧レッドアイ研究所B1 レッドアイ魔法師 (Lv31~35)集めたらエルリーンの所に戻る⇒瞑想の証をヘセルモニアへ届ける 黄金のガラス瓶 1個 鉄の道/道の中間地点(110.130付近) 黄金の巨大亀 (Lv45 8体湧き)ヘセルモニアへ届けて終了 上へ ◆ 風の恩寵 ☆スキルポイント獲得時の+125%移動速度はヘイスト等のスキルに加算される *被弾時発動の移動速度5秒225%はヘイスト等のスキルを上書きしてしまい「移動速度」は5秒で消える仕様(正常な動作)です⇒ 公式News (参考:ヘイストSLv137で移動速度+225.5%となり上書きされません( A`)) ☆HP回復値は、基本値が9~13%でレベル+100毎に+1%増加(月夜さんより) ☆HP回復は最大HPからの○%瞬時回復(WIZアスヒは残りHPからの○%瞬時回復) *範囲魔法攻撃にもスタンが乗るのでライトニング等で釣ってる人は不便 関連NPC 疾風のルベル 西プラトン街道/グレートフォレスト入口(263.188) リンケン東のマップ巨人のガントレット 10個 エルベルク山脈/エルン山 巨人 (Lv43~53) 揺れる風の鏡 20個 エルベルク山脈/エルン山 ガーゴイル (Lv43~53)エルン山は忘れられた廃坑Eのあるマップ 一番下段の広い所が両方たくさん沸いて楽 集めたらルベルの所に戻る⇒叫びの証をヘルセモニアへ届ける 風の砂時計 1個 ウェテンロード/デフヒルズ東部地域(74.165) ダークウィンド (Lv45~50 5体湧き)ヘセルモニアへ届けて終了 上へ ◆ 大地の恩寵 ☆ 今日もわんわん さんの 大地の恩寵の検証 ☆現在攻撃時発動の敵の防御力-10%は-100% 2009/06/30修正済み ☆防御低下は悪態等の防御低下を上書きしてしまい5秒で消えてしまう(悪態等のスキルレベルは関係なく上書きされるようです) 関連NPC 堅固のボレル 東プラトン街道/エルベルク山脈 峠(129.64) ハノブの南マップメタルゴーレムのネックレス 10個 エルベルク山脈/ハノブ西部地域 メタルゴーレム (Lv40~50 廃坑へ向かう道のコロみたいなやつ) 崩れた岩のかけら 20個 エルベルク山脈/ハノブ西部地域 マジックゴーレム (Lv30~32 マップ西側)集めたらボレルの所に戻る⇒(意志の証)をヘセルモニアへ届ける 大地の宝石 1個 バヘル大地/エルベルク山脈西部地域(50.78付近) 大地の破壊者 (Lv55~60 5体湧き)ヘセルモニアへ届けて終了 上へ メリットデメリット (何かあればコメントにどんどんどうぞ) 火の恩寵低Lvや支援職のポタ出し等に火属性攻撃追加が良い 水の恩寵現在、被弾時の敵の攻撃無効化が5秒制限無いので良い 風の恩寵打撃時のスタンが範囲攻撃にも乗るので釣りには困る 被弾時の移動速度225%がヘイスト等を上書きしてしまうので5秒で移動速度自体が消えて困る※PTで迷惑がられる事有り! 大地の恩寵防御低下は悪態等の防御低下を上書きしてしまい5秒で消えてしまう(悪態等のスキルレベルは関係無く上書きされるようです)※PTで迷惑がられる事有り! 上へ 確認したい事 (答えが分かる方や他の疑問点あればコメントへどうぞ) 取り消し線のものは確認出来た項目です 打撃時の効果は純魔法でも効果が乗るかどうか 純魔法(単体範囲問わず)にもスタン等の効果が乗るそうです(月夜さんより) 水の恩寵の被弾時の次の攻撃を完全無効化の効果は1発なのか効果時間は何度食らっても無効なのかどうか☆被弾時の攻撃無効化は1発攻撃を受けるまで発動し続け、1発受けると消える(現在5秒の表記は関係ないようです)} 風の恩寵の被弾時の移動速度効果+225%はスキルアップ時の125%と重複するか重複する(通りすがりさんより) 風の恩寵の被弾時のHP回復はアスヒ同様瞬時回復なのかどうか瞬時回復確認済み 火の恩寵の火ダメージや風の恩寵のHP回復の数値は人により異なるが何によって変わるのか(多分Lv)火の恩寵の火ダメは、5~19+自分のレベル分(月夜さんより) 風の恩寵のHP回復は、基本値が9~13%でレベル+100毎に+1%増加(月夜さんより) スキルアップ時の効果時間が人によりことなるが何によってかわるのかスキルアップ時の効果時間は、基本値が30秒で、Lv100=60秒/Lv200=90秒/Lv300=120秒/Lv400=150秒/Lv500=300秒/Lv6??=330秒?Lv500台からは経験値カットを考慮してなのか大幅に秒数が上がっているLv600台が300秒の画像と330秒の画像が有り・・。たまたま同Lvの秒数違い画像もあったのでLv以外に秒数補正に関する条件があるようですね@@;(←クリック別ページ表示) みみみミニペットの影響@@? 参考⇒ 【ワンダで】メンテスレ78【ワンダー】(関係ないみたいです) テイマのペットに効果が出るか(多分発動しない&効果も無い)ペットの攻撃で発動するかどうか(情報待ち) 召還獣の攻撃で発動(土恩寵の打撃時効果検証)⇒ オタ全開。 (シトリブログ)の 改 サマナーと土の恩寵・改 (04/07追記 召還獣の攻撃で恩寵発動は私の勘違いでした。シトリブログでの記事は 「笛吹きで発動したときの召還獣のダメージの変化」 を記事にしたものだそうです。) 攻城戦・ポイント戦で発動し効果もあるかどうかギルド戦は発動自体しないので効果無し 恩寵と魔法攻撃の属性が同じだとスキルアップ時の追加攻撃30%の効果が出無い@@?チリ・キャノン+水恩寵のみの不具合? ジークの気まぐれ日記(仮) さんより 「攻撃を受けると」表記のあるものは、泡を吹いていても発動? ID NUrKSnQY0さん 「打撃時」、「攻撃を受けると」表記のあるものは、本体Lv-49↑のMOBにしか発動しない? ID NUrKSnQY0さん さたしげ813 さんの 恩寵ほんさばUPDATE 追加攻撃は白/黄ダメに比例した属性攻撃として追加される(赤ダメは白ダメ換算)? ID NUrKSnQY0さん 《ダメージ比例属性追加攻撃30%》スキルポイントアップ時の「追加攻撃30%」は物理純魔法(単体範囲)問わず”与ダメージの30%の各恩寵属性ダメージ加算”(チリで火恩寵ならチリ水ダメ1700⇒発動中は水ダメ1700+火ダメ510で計2210ダメージみたいな感じ)赤ダメは元の白ダメの30%(赤1000ダメなら500の30%みたいな感じ) 《ダメージ比例属性追加攻撃30%》はチリやランドの場合白ダメ黄ダメがどう30%に反映されるかチリで黄ダメが30%に反映されてるのは確認済み(白ダメ+黄ダメの合計与ダメの30%なのかどうか?情報待ち) >ダメの高い方にのみ適用!⇒ 月夜海に舞う闇の光 さんの 恩寵の追加攻撃を検証(物理ランド) より 土の恩寵、ダメ返し30%は土属性の黄ダメ(MOBの属性抵抗により低減)? ID NUrKSnQY0さん 土の恩寵効果 攻撃時敵の防御力を-10%は-100%参考ブログさん⇒ 四つ葉日記2 《攻撃時》の異常効果(スタン・防御力低下等々・・)は相手MOBの抵抗は無視か?《打撃時》の異常効果は抵抗無視でボス系にも効果有り 《攻撃時》《被弾時》の効果は回避(こちらも相手MOBも)でも発動するのかどうか《被弾時》は回避では発動するようです⇒ RSPukiWiki恩寵 《火の攻撃時10%追加攻撃》や《スキルアップ時のダメージ比例属性追加攻撃30%》で魔法攻撃の場合ブローチ等の効果を除いた値の30%?ブローチ等弱化強化の適用前のダメージ値の30%が適用 《火の攻撃時10%追加攻撃》や《スキルアップ時のダメージ比例属性追加攻撃30%》の効果が乗らない攻撃スキルがある?姫のボトル・悪魔のモータルやポイズンガス等々・・・(情報待ち) >ダメージ比例属性追加攻撃は、悪魔のバインドブレイズ、毒ガス系スキルには適用されませ~ん 月夜海に舞う闇の光 さんの 恩寵の追加攻撃を検証(物理ランド) の下の方より 《打撃時》発動する異常効果はボス系などにも抵抗無視で効果有り?ずっと共通効果のところにこう書いてましたがどうも効かないMOBには効かないのかも・・? 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 何が言いたいかというと、「確認したいこと」17項目の「《被弾時》は回避では発動するようです」→「《被弾時》は回避スキルによる回避では発動するようです(ステ・装備補正による通常の回避では発動しない)」の方が正確かもしれんということです。いつもお世話になってるのに長文指摘ごめんなさい。避けてりゃ発動しないならメテオでも風恩寵いけるかな・・・でも風抵抗高い敵多いしな・・・ -- (緑鯖メテオ) 2011-07-23 11 26 10 被弾時 の恩寵効果、こちらが回避していると発動しない様子です。( 攻撃時 効果については未確認)参考リンクのPukiwikiによると「回避スキルで避けた場合にも発動」と書いてあるし、したらばランサスレによると通常回避判定のあとにスキルによる回避判定があるみたい。以上から、恐らく 攻撃時 効果も普通にミスっただけじゃ発動しない可能性がありますぜ。 -- (緑鯖メテオ) 2011-07-23 11 21 33 風の恩寵の巨人のわき場所が変わっていました -- (フラウ) 2011-05-18 16 17 06 戦士のACからの大地恩寵では防御力低下は上書きされていない感じです。現状他低下系スキルでどうか検証願います。 -- (K) 2011-01-28 03 20 23 【農夫】さんおいす。チリとかのスキルは白ダメ+黄ダメですが、ダメージが多いほうが適用されるみたいですけどオプションの属性ダメはちょっと分かりませんねー。チリとかと一緒なら白ダメのが高いときは白ダメに適用なのかもしれませんね。(想像です) -- (スンスン@起床) 2009-12-06 05 30 45 黄ダメ(アイテムOP)にはダメージ追加は適用されませんよね? -- (農夫) 2009-12-05 13 47 56 ほえええ そんなこともあるんですねー(´@ω@`) 私はWIZは青連打でダメとかあんま見てないから分からなかったw -- (スンスン@休) 2009-10-19 21 21 32 火の恩寵発動にも関わらずメテオのダメージが増加しなくなるバグ発生(カンストじゃなく)。そのうち元に戻るかと思い1週間ほど狩りましたが直らず。 恩寵を再度取り直したら直りました。 -- (赤鯖WIZ) 2009-10-19 18 54 55 【紫さばBis】さんおはよー。Lv600でも300秒ですから転送後の待機時間考えると一瞬なのが残念ですね(´@ω@`) -- (スンスン@寝すぎた・・) 2009-07-08 09 31 11 ↓の追記、油やスキル支援と違い、転送しても効果は切れないようです。 -- (紫さばBis) 2009-07-07 14 06 20 ギルド戦でも恩寵効果はありました。転送締め切り10秒前位に狩場にて発動し、その後記憶でギルド戦フィールドに転送。効果時間によりますが、4分程は移動速度UPの効果も追加属性ダメージの効果もありました。 -- (紫さばBis) 2009-07-07 14 04 20 あらら土修正きたかー(´@ω@`) -- (スンスン@KI☆TA☆KU) 2009-07-01 09 52 38 大地恩寵の防御低下修正来ました。水恩寵の無効化時間は修正来て無いです。 -- (月夜) 2009-06-30 17 53 39 どもー。武道家スキルの分身が変わりに被弾しても恩寵のカウンター等が発動するようです。 -- (noname) 2009-05-22 14 10 19 【名無しさん】おはよー。 確認したいこと の17にも一応あるのですがまだ確認取れてなかったですねー。でも基本的に相手へ何かしらの影響を与えるスキルで発動が原則のようですので多分こちらから相手への攻撃がミスの場合は発動はしないと思います。またちょこちょこ見てみますので詳しく分かったら17に追記しておきますね! -- (スンスン@帰宅) 2009-05-06 09 12 40 こんばんは。ところで「打撃時」の効果は、その打撃がMissしても発動するのでしょうか?もしそうならテイマでも土恩寵が有効かもしれないけれど・・ -- (名無しさん) 2009-05-05 21 08 17 【名無しさん】おいすー。ああ・・・TUで無差別に防御低下が振りまけるんですね@@;;敵逃亡が発動するMOBじゃ面倒かもしれないけどMOB選べば便利そうですねーw -- (スンスン@頭痛が痛い) 2009-05-04 14 14 38 殴りBISでもなかなか取る人のいないであろう土の恩寵はTUで効果適応されます。火の恩寵キャラとのペアはたまらんですね -- (名無しさん) 2009-05-04 13 43 04 ↓5 すみません。文ミスしました。タゲを取っていないMOBに初弾で麻痺が発生すると相手が動かなくなる。でした。仰け反ればまた動きます。 -- (noname) 2009-04-26 09 08 49 【ボトル姫】さんこんちゃ。ボトルは色々他スキルは違うようで難しいみたいですねー。まれに表示される黄ダメが1出るとのことですが白ダメ60の10%の恩寵効果は出てるのかもしれませんね。状況が詳しく分からないのでなんともいえませんが(´@ω@`)【aaw】さんおいすー。水も攻撃無効化がおかしい所があって同属性のチリ等にも効果がないのでありえるかもしれませんね。地も防御低下おかしいようですので同じような効果なし状況なのかもしれませんね。 -- (スンスン@昼寝その後) 2009-04-25 12 37 30 ↓途中投稿してしまいましたorz まれに黄ダメ1が表示されるのでおそらくは――。 -- (ボトル姫) 2009-04-25 04 01 23 19.《火の攻撃時10%追加攻撃》や《スキルアップ時のダメージ比例属性追加攻撃30%》時に、ボトル投げの白ダメに対してしか効果がないようで。。。白60+後入り黄1000のボトルでまれに黄ダメ -- (ボトル姫) 2009-04-25 04 00 21 確認の9ですが、地属性(弱化装備でGS)でも同じようなことがありました。弱化120%なので、刺青分抵抗に乗っているのか、単純に計算外なのかはわかりませんが、ダメの増加はまったくないように思われました。 -- (aaw) 2009-04-19 21 17 44 【noname】さんこんちゃ。元々の発生率が低いから狙ってやるにはなかなか難しいかもしれませんけどどうしても強くて進めないクエ(マップクエ)とかだと便利かもしれませんねー。 -- (スンスン@デスペナ) 2009-04-19 14 00 08 風の恩寵ですが、タゲを取っていない状態で風恩寵の麻痺が発生すると相手が動かなくなります。なお物理攻撃で仰け反ったりすると攻撃してくる。※つまりタゲを取っていないMOBに魔法攻撃や仰け反りが発生しない物理攻撃をして麻痺すると完封可能。長文失礼しました。 -- (noname) 2009-04-18 12 30 12 【月夜】さんおひさー。スキルLv関係ないんだー・・。訂正しときます!ありがとちゃん -- (スンスン@風邪) 2009-04-13 11 43 05 土恩寵の防御低下はスキルレベル関係なく悪態とかノヴァ上書きしてしまいます。↓ミス投稿すみません;; -- (月夜) 2009-04-13 06 49 13 土恩寵no -- (月夜) 2009-04-13 06 46 51 【koboy】さんおはよー。お勧めは状況によるから話だすと長くなっちゃうのよねー@@;私みたいに秘密以外はソロばっかりのテイマだと風のHP回復水の無敵とかしかメリットはないよね。本体で攻撃しないわけだから被弾時の効果限定で。PTも良く行くテイマさんになると風だとヘイストがしょっちゅう5秒で切れてしまって迷惑がられるから水くらいしか+αはないかなー?って感じ。メテオで火は私は良いと思うねー。+10%も乗るから総合火力UPするし、他は微妙だったり釣り時に逆に不便(ライトニングで風スタン発動とか)だったりするからねー。メリットデメリットの欄を職別のに変えようかしらねー。暇があれば・・@@; -- (スンスン@畳が恋しい) 2009-04-12 10 01 32 ティマでお勧めの恩寵て?Gメンに聞かれたけど?風でいいの?他に職別でお勧めてある?チリWIZで水の人がメテオで火に変えて良かったて言ってたけど? -- (koboy) 2009-04-12 07 14 19 上へ 恩寵共通事項 ◆ 火の恩寵 ◆ 水の恩寵 ◆ 風の恩寵 ◆ 大地の恩寵 メリットデメリット 確認したい事 コメント
https://w.atwiki.jp/mihokoharu/pages/18.html
09.02.27~03.02に行われた公開テストのデータを元に作成しています。 公開テストサーバーで、恩寵クエストを体験してきました。 09.03.17(火)のアップデートで実装されました。 狩場は譲り合って使いましょう。 そのMAPで自分だけが狩りをしている訳ではありません。 自分がされて嫌な行為は、相手にしないようにしてください(*-ω人) 狩場を探したり空くのを待ったりする時間より、 相手とトラブルになる時間の方がもったいないと思います(;´・ω・) 恩寵には4種類あり、1キャラクターにつき1つしか受けることができません。 (他の種類の恩寵クエストを受けることで変更可能) どの恩寵クエストも、最初に話しかけるNPCは同じです。 最初くらいは話をちゃんと聞いてあげましょう(。´・ω・) 受けたい恩寵を4つの中から選びます。 まずは効果を見てみよう!! リンクをクリックするとクエスト詳細へ飛びます。 火の鳥 タオ を信じて仕えます。 水の竜 フルム を信じて仕えます。 風の蛇 ソル を信じて仕えます。 大地の獣 ナルン を信じて仕えます。
https://w.atwiki.jp/rssmn/pages/118.html
風・水・土の恩寵については 笛吹きにのみ効果が乗る事が確認されています。 召喚獣の攻撃には恩寵はありません。 スキルアップ時に本体の移動速度が速くなる事により、召喚獣の移動速度も速くなります。 火の恩寵に関しては未確認です。 いつか確認できたら・・・いい・・・かな・・・w
https://w.atwiki.jp/feg2/pages/311.html
恩寵の短剣 L:恩寵の短剣 = { t:名称 = 恩寵の短剣(アイテム) t:要点 = 記念品,Zマーク,笑顔になる t:周辺環境 = 地球への帰還軌道 t:評価 = なし t:特殊 = { *恩寵の短剣のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *恩寵の短剣の位置づけ = ,,,武器。 *恩寵の短剣の着用箇所 = ,,,その他。 *恩寵の短剣の形状 = ,,,ナイフ。 *恩寵の短剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 } t:→次のアイドレス = 助けてダガーマン(イベント),3000マイルレイルロード(イベント),ダガー訓練(イベント),訪問旅行(イベント) } 所有者名:那限・ソーマ=キユウ・逢真1個 所有個数:1 証拠URL:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/303
https://w.atwiki.jp/feg2/pages/259.html
L:恩寵の時計 = { t:名称 = 恩寵の時計(アイテム) t:要点 = 犬の記念品,かわいい,笑顔になる t:周辺環境 = 地球への帰還軌道 t:評価 = なし t:特殊 = { *恩寵の時計のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。 *恩寵の時計の位置づけ = 懐中時計としてみなす。 *恩寵の時計の着用箇所 = 首に着用するものとして扱う。 *恩寵の時計の効果 = 保有者は外見に+2の修正を与える。 } t:→次のアイドレス = 時計塔(施設),記念写真(イベント),オルゴール(アイテム),時間旅行(イベント) } 所有者名:広瀬都:1個 芹沢琴:1個 所有個数:2 証拠URL:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/303