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メモリーズカード 公式大会で1枚も使用することはできないカード。要するに「禁止カード」。 ゲームバランスを壊すようなカードが指定される。 当初はイベントカードだけだったが、後にサポートカード・キャラクターカードも指定された。 強力なドローカードの多くが指定されていることから、他のカードゲーム同様ドローカードに厳しいことが分かる。 元々はそのまま「禁止カード」と呼ばれていたが、2012/07/01より現在の名称に変更された。 関連項目 プレシャス1 禁止・制限カード 編集
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AN EARTH パラレルメモリーズとは? スパイ03氏の製作したフリーゲーム「AN EARTH」を原作としたメディアミックス作品です。 アニメシリーズ 『AN EARTH パラレルメモリーズ』 2003年放映。 シリーズ第一作。 『AN EARTH パラレルメモリーズ ギアチェンジ!』 2004年放映。 メモリー同士を合体させるギアチェンジシステムが特徴。 『AN EARTH パラレルメモリーズ レジスト』 2005年放映。 主人公シュウの闇オチ展開で大きな賛否を巻き起こした問題作。 『AN EARTH パラレルメモリーズ ラストメモリー』 2006年放映。シリーズ最終作。 玩具展開 『USMシリーズ』 メインの玩具シリーズ。 いわゆるバトエン(ただし鉛筆としては使えない)。 残念ながら1年目で展開は終了してしまった。 『メモリークロスシリーズ』 主人公たちとパートナーメモリーのフィギュアがセットになった玩具オリジナルシリーズ。 メモリーをクロスアーマーのように纏うギミックが特徴。 当時はゲテモノ扱いだったが現在ではコアな玩具マニアの間で再評価の動きがある。 『USMⅡシリーズ』 USMに代わり「ギアチェンジ!」からはじまった新シリーズ。 メインとなる「DXメモリープレイヤーⅡ」にUSMⅡのバーコードを読み込ませて遊べるほか、「DXプラスチックギア」「DXサマイエルエンジン」でギアチェンジの音声が楽しめる。バトエン要素はなくなってしまった。
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メモリーズ メモリーズ アーティスト GRANRODEO 発売日 2015年6月3日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2015年6月8日) 週間最高順位 3位(2015年6月9日) 月間最高順位 6位(2015年6月) 年間最高順位 102位(2015年) 初動売上 14137 累計売上 18384 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 メモリーズ 黒子のバスケ OP 2 僕だけの歌 3 日常ホライズン ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/9 3 新 14137 14137 2 6/16 13 ↓ 1886 16023 3 6/23 18 ↓ 869 16892 4 6/30 ↓ 608 17500 2015年6月 6 新 17500 17500 5 7/7 435 17935 6 7/14 265 18200 7 7/21 184 18384 2015年7月 ↓ 884 18384 黒子のバスケ OP 前作 次作劇場版 ZERO小野賢章 メモリーズ Glorious days 関連CD Punky Funky Love Lantana TRASH CANDY
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メモリーズ 発売日 1999年1月27日 発売元 ビクターエンタテイメント VIDL-30395 CASCADE are Vo. TAMA Gt. MASASHI Ba. MAKKŌ Dr. HIROSHI ■ 01. メモリーズ ・ 作詞 TAMA 作曲 MASASHI 編曲 CASCADE / 藤井丈司 ■ 02. メテオラ ・ 作詞・作曲 MASASHI 編曲 島田昌典 / MASASHI ■ 03. メモリーズ (Non Vocal Edit) 戻る
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メモリーズ/ ここなつ2.0 アーティストそのものに関しては「ミライプリズム」を参照 2021/03/17発売のここなつ2.0のアルバム「 ホシノメモリー 」の7曲目より収録 アルバム「ホシノメモリー」のものを使用しているので選曲の際には要注意。そのため、SDVXシリーズとしては初の完全ジャケット被りとなる(残りの6曲も同様) 同アルバム内では1曲目の「コスモランデヴー」のみ未収録。8曲目の「ハレ トキドキ メランコリック」はVIVID WAVEで収録済 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0465 136 EG35 ひなビタ♪/バンめし♪ Illustration:なるめ、Art Direction Design:岩屋民穂(GraphersRock) apple kong ADVANCED 12 1005 EXHAUST 15 1240 MAXIMUM 17 1522 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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題字:chaoさん 『タイトーメモリーズ』 とは、タイトーが1970年代から1990年代にかけて発売したアーケードゲームを多数収録したオムニバスソフト。 家庭用初移植の作品も多く、収録されたゲームの数はアレンジ版を含めると100本以上にも上る。(wikipediaより) 2009/08/15よりCOMPスタート!⇒2009/11/01にCOMP達成! 「タイトーメモリーズI・II上下巻」に収録されているゲームをCOMPする企画でした。 打開済ゲームリストは、左メニューのCOMP達成度からダウンロードできます。 お知らせ 見事全100ゲームのCOMPが達成されました! これを持ちまして、企画としてのタイトーメモリーズCOMPは終了となります。 当Wikiは今後も編集可能な状態としておきます。 1コインALL達成・ハイスコア更新などをした場合には、是非とも追記や書替えを行ってください。 その際、詳細欄に「タイメモCOMP」と記載する必要はありません。 参加者・リスナーの皆様、本当にありがとうございました! 杉村きく蔵(主催) 当COMPでは1コインALL、3コンティニューの2部門に分け、集計を進めてきました。 しかし、コンティニュー制度が採られていないゲームも多いため、以下のルールを追加します。 ・エンディングが存在しないゲーム(ループするゲーム)は、基盤初期設定のハイスコアを更新した時点で部門B扱いとする。 大会情報 8月16日に「タイメモCOMP開催記念 スペースインベーダーSA」が開催されました。 基本条件について 配信環境 Peercast配信上でのプレイによるリアルタイムクリアを前提条件とします。 配信スレッド 今からpeercastでゲーム実況配信 今からPeerCast特設会場 その他専用板 COMP配信時のコンタクトURLはどこでも構いません。 配信時の詳細 「タイメモCOMP」と記載した状態で配信を行ってください。 ジャンル・詳細欄・配信者からのどこでも構いません。 ゲーム内容について 対象ゲーム タイトーメモリーズI・II上下巻に収録されているゲームをCOMP対象とします。 移植版の可否 家庭用への移植版でも可(移植をうたっていれば移植度は問いません)とします。 ルート分岐 ルートが複数存在する場合、グッドエンディングが見られるルートならクリアとします。 難易度・残機設定 集計部門ごとに条件が異なるので、詳しくは後述する集計方法の項を参照してください。 集計について 集計方法 A.1コインALL(初期設定以上) B.クリア最低クレジット数+3コンティニュー(難易度・残機変更可) の2部門に分けて集計します。 腕に自信がある場合はA、とりあえずクリアしたいならBと分けてプレイすることが出来ます。 Aが達成されたゲームはBも達成されたとみなし、クリア数にカウントします。 クリア確認 クリア時にはスクリーンショットの撮影をお願いします。 ループするゲームの場合はその時点でのスクリーンショットで構いません。 クリア報告 wikiの報告ページの編集およびスクリーンショットのアップロードをお願いします。 すでにクリア者が存在する場合でも問題ありません。 また、併記しておきたいことがある場合には項目を自由に追加してもらって構いません。 その他 MAMEでの参加も可とします。(MAME使用時のルールはDECOMPに準拠 ttp //www36.atwiki.jp/decomp/) 質問等がある場合は、やきそば板までお願いします。
https://w.atwiki.jp/taimemocomp/pages/18.html
25/25 発売年 タイトル ジャンル 初期設定(難易度) 初期設定(残機) クリア条件 クリア達成者 1コインALL 1979 スペースチェイサー ACT NORMAL 3 5ステージループ 杉村きく蔵 ○ 1981 グランドチャンピオン RCG 通過順位 6位 (なし) 不明 杉村きく蔵 ○ 1982 タイムトンネル ACT (なし) 3 3ステージループ ミュル ○ 1984 THE運動会 SPT NORMAL 1 7ステージループ 解説君 ○ 1984 べんべろべえ ACT (なし) 3 3ステージ 甲羅 ○ 1985 リターン オブ ザ インベーダー STG (なし) 2 16ステージループ るび 1986 黄金の城 ACT NORMAL 3 4ステージループ 杉村きく蔵 ○ 1986 キック アンド ラン SPT NORMAL 1 00 6試合 杉村きく蔵 ○ 1986 スクランブルフォーメーション STG NORMAL 3 11ステージループ 甲羅 ○ 1987 イグジーザス STG NORMAL 3 4ステージループ やちお ○ 1987 スーパークイックス PZL NORMAL 3 16ステージ ミュル 1987 レインボーアイランド ACT NORMAL 3 40ステージ 88 ○ 1988 オペレーションサンダーボルト GSTG NORMAL (なし) 8ステージ 甲羅 1988 コンチネンタルサーカス RCG NORMAL (なし) 8ステージ 解説君,饅頭 ○ 1988 中華大仙 STG NORMAL 3 5ステージ バター犬。 ○ 1989 飛鳥&飛鳥 STG NORMAL 3 4ステージ やちお ○ 1989 S.C.I RCG NORMAL 制限時間:60秒 6ステージ 解説君 ○ 1989 ダライアスII STG NORMAL 3 7ステージ タイメモ処理班 ○ 1989 チャンピオンレスラー SPT NORMAL 3 00 7ステージ+1 くるーく ○ 1989 ファイティングホーク STG NORMAL 3 5ステージ+1 杉村きく蔵 ○ 1990 スペースガン GSTG NORMAL (なし) 7ステージ 甲羅 ○ 1990 ニンジャキッズ ACT NORMAL 3 5ステージ ろすたGandhiSEXミュル ○ 1992 ダイノレックス BTL NORMAL 対決ラウンド数 3 7ステージ+1 サンダー ○ 1994 レイフォース STG NORMAL 3 7ステージ るび 1996 バブルメモリーズ ACT NORMAL 3 80ステージ ミュル ※「クリア条件」は未確認のゲームが多数存在するため、誤りを発見した場合は適宜修正してもらって構いません。
https://w.atwiki.jp/gaia-memory/pages/67.html
メモリー オーメダルセットEX オーメダルセットEX 端子 銀 ボタンを押すごとにループ再生。 1.「コア!」 2.「バット!」 3.「スバイダー!」 外装はライダー達の使うものとは異なる。ガイアディスプレイ(シール部)はメモリー。 音声は劇場版OOO Wに登場したドーパントたちのメモリとコアのもの。 メモリーメモリなのに「メモリー」は未収録。 端子部にLEDが無い代わりにスイッチがあり、最後に鳴らしたドーパント名→ライダーの使用するメモリとは異なる装填音→ドーパント変身音が鳴る。 劇中で言う「直挿し」でのドーパント変身遊びができる。 ドライバーに装填した場合は、ライダーの使用するメモリとは異なる装填音→展開音→最後に鳴らしたドーパント名→ドーパント変身音。 こちらは銀端子(右)側のタイミングで鳴る。 コアは変身音のあと「我が名は、仮面ライダーコア!」という台詞が入る。
https://w.atwiki.jp/wiki14_mem/pages/5.html
メモリーを知ろう
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2376.html
メモリーズ アルバム『 ホシノメモリー 』より収録 ジャケットも同アルバムのもので「ハートシェイプ・スピカ」「ステラレギア」と共有している 既にSOUND VOLTEX EXCEED GEARへ収録済 ボーカルは東雲夏陽(CV 日南結里) 東雲心菜(CV 小澤亜李) 作詞・作曲はパソコン音楽クラブ BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 5 8 Notes 195 335 595 BPM 136 Time Artist ここなつ2.0 ジャンル オリジナル Version beyond the Ave. この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】寄り添う淡い光の束 【全難易度フルコンボ】集めた優しい記憶に七つの星を見た 解禁方法 STAR RECORD「ちくわまつり2023」(2023/12/21 10 00~2024/02/04 23 59)にて☆を6個集めると解禁。 (1日に獲得できる☆制限なし) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 [EXT]サビの8分連続同時押し、4回目の3点押しラッシュが最難関。斜めから見ると多少見切りやすくなる。 -- 名無しさん (2023-12-28 21 57 21) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。