約 2,758,900 件
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キャラクターの特技について キャラクターには忍者として得意なワザや術があります。 特技には六つの分野があり、分野ごとに術も決められています。 いずれの階級のキャラクターもまず、自分の流派の得意分野の中から三種類の特技を選び、習得します。 そして、中忍のキャラクターの場合、追加で自由に三種類の特技を選び習得することができます。 「器術」:道具をうまく使うための技術です。器術の特技の持ち主は、忍者が持っている 隠し武器や様々な道具を上手に使うことができます。斜歯忍軍に所属する者は器術が得意分野となります。器術には、次の十一種類の特技があります。 絡繰術(からくりじゅつ):機械や電子機器を上手に操る技術。 火術(かじゅつ):火薬や火器の取り扱い、火や熱に関する知識。 水術(すいじゅつ):水上移動や潜水を行うための道具、液体に関する知識。 針術(しんじゅつ):鍼灸などの技術。含み針や方位の調査にも使用できる。 仕込み:衣装や日用品などの中に武器を隠す技術。 衣装術:服で素性を隠したり、色々なものを収納する技術。 縄術(じょうじゅつ):縄を投げたり、強く結んだりする技術。捕縛術にも。 登術(とうじゅつ):堀や壁などをうまく登るための技術。 拷問術:拷問具を使って、的確に痛みを与える技術。 壊器術(かいきじゅつ):開器術とも。錠前や窓、機械部品などを破壊する技術。 掘削術(くっさくじゅつ):素早く壁や地面に穴を掘る技術。 「体術」:自分の肉体をうまく使うための技術です。体術の特技の持ち主は、高い機動性や戦闘能力を持っています。鞍馬神流に所属する者は体術が得意分野となります。体術には、次の十一種類の特技があります。 騎乗術:乗り物や騎乗動物をうまく乗りこなす技術。 砲術(ほうじゅつ):銃器や大砲をうまく撃つ技術。弾道学など。 手裏剣術:十字、八方、卍など、様々な手裏剣を扱う技術。 手練(しゅれん):手先の器用さ。印を組んだり、精密作業に使われる。 身体操術(しんたいそうじゅつ):自分の体を操作する技術。平衡感覚を試したり、骨を外したりするときに使われる。 歩法:音を立てずに歩いたり、長距離を歩いたりできる。 走法:素早く移動するときに使用される。 飛術:空を跳躍したり、高いところから着地するための技術。 骨法術(こっぽうじゅつ):格闘術。無手で戦うときに使用される。 刀術;刀を初めとする白兵武器を使うための技術。 怪力:重いものを持ち上げたり、何かを運ぶときに使われる。 「忍術」:自分の気配をけしたり、違うものと勘違いさせるための技術です。忍術の持ち主は、優れた五感と防御能力を持っています。ハグレモノに所属する者は忍術が得意分野になります。忍術には、次の十一種類の特技があります。 生存術:高温や低温、水中、飢餓状態など極限的な状況で、生き残るための技術。 潜伏術:長期間、敵地や劣悪な環境に潜伏するための技術。 遁走術:窮地から逃げ出すための技術。 盗聴術:床や天井越しに盗み聞いたり、ハッキングを行う技術。 腹話術:自分から離れた場所から音を出す技術。声帯模写も含む。 隠形術:自分の姿を隠すための技術。 変装術:別人に成りすますための技術。 香術:自分の体臭を消したり、匂いを調合するための技術。 分身の術:まるで幾つかの体に分かれたかのように、並行して複数の行動を行うための技術。 隠蔽術(いんぺいじゅつ):人や物や情報を何かから隠すための技術。 第六感:感覚器官に頼らない知覚能力。経験から来る予知など。 「謀術」:自分の思うように物事を進めるために人や物を動かす技術です。謀術の持ち主は、外交や対人交渉能力、他者への影響力が高いです。比良坂機関に所属する者は謀術が得意分野になります。謀術には、次の十一種類の特技があります。 医術:病気やケガを治療する技術。人体に関する知識。 毒術:人体に有害な物質に関する知識。またその運用技術。 罠術(みんじゅつ):用害の術とも。侵入者や追跡者を罠にかける技術。 調査術:物的、人的な証拠を集め、調べる技術。 詐術:自分の本心を隠したり、人を騙すための技術。 対人術:他人への印象を操作するための技術。 遊芸:絵画や音楽、踊りなど、芸能分野全般に関する技術。 九ノ一の術:色香によって人をたぶらかす技術。 傀儡の術:人を思い通りに操るための技術。 流言の術:様々な噂を流す技術。情報工作。 経済力:資金が必要だったり、何かを購入するときに使われる。 「戦術」:実際の戦闘において戦力を効率的に運用するための技術です。戦術の持ち主は、高い分析能力や作戦立案能力などを誇ります。私立御斎学園に所属する者は戦術が得意分野になります。戦術には、次の十一種類の特技があります。 兵糧術:糧食の補給や調達に関する技術。栄養価の高い食事を作ることができる。 鳥獣術:獣や虫などを自在に操る技術。 野戦術:野山で活動するための技術。 地の利:戦闘時、高低起伏、地表面土質、水系、植生、人工建築物などをうまく活用するための技術。 意気:精神力。動揺や混乱しそうな時に使われる。 用兵術:部隊を効率的に運用するための技術。 記憶術:物事を覚えるための技術。 見敵術:敵を発見したり、その力を分析するための技術。 暗号術:暗号の解読、作成技術。合言葉や隠語に関する知識。 伝達術:通信やサイン、書面を使って、うまく情報を伝えるための技術。 人脈:影の世界や表の世界での有力な人物とのつながり。 「妖術」:怪物や妖魔、妖怪など、超自然的な力を操るための技術です。妖術の持ち主は、異世界の理や伝統的な宗教・魔術に通じています。隠忍の血統に所属する者は妖術が得意分野になります。妖術には、次の十一種類の特技があります。 異形化:自分の体の一部、もしくは全部を変形させる。 召喚術:異世界の生き物を呼び出し操る技術。 死霊術:死者の魂や肉体を操る技術。 結界術:特定の存在が立ち入ることができない空間をつくりだす技術。 封術:妖術封じる技術。 言霊術:言葉に潜む魔力を引き出す技術。 幻術:人の目をあざむく幻を生み出す技術。 瞳術:自分の見た目や、その瞳を見たものを操る技術。 千里眼の術:遠く離れた場所や過去、未来を見通す技術。 憑依術:自分の精神を誰かの肉体に移す技術。 呪術:人を呪って不幸にする技術。
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公式ページ 奇面族の策略 奇面族の晩餐 奇面族の策略 サブにあるタル爆弾を支給されてるナイフと石ころGで爆破してればほとんど終わる チャチャフェイクは防御力113,気配10,特殊攻撃10,底力5,防御-10と結構いい性能。ガンナー用に使うなら防御が高いから注意 奇王剣【神戯】は攻撃1104会心15%毒420スロ2で青げ短め、ただし最終強化素材に奇面王の遺産1個(キングチャチャブー剥ぎ取り3%)を含む チャチャブリアは攻撃1040毒400スロ3紫赤緑旋律とかなり優秀、貴重なスロ3と赤旋律で未強化の場合韋駄天やSR用にも使える使い勝手の良さ。でも生産素材の奇面の種が出にくい。あとこれも強化に奇面王の遺産1個使う ソロクリアの一例(サブA込み) 設置爆弾の爆風にチャチャを巻き込む方法 支給ボックスから石ころGもしくは投げナイフを取る 闘技場に入って正面右端の爆弾に投石し爆破 そのまま左に走って縦に並んだ爆弾のどちらかに投石し爆破 奥に走りたくさん並んだ爆弾に投石し爆破※ここでサブA達成 左に残った二つもそれぞれ爆破 最後に高台の上にいる一匹を倒しクリアで0ラスタ 強制無防具のため近すぎると一撃死なので注意。 PT募集してる奴は核地雷。 奇面族の晩餐 クエスト メイン:チャチャブー16匹の討伐 サブA:ゲリョス亜種1頭の狩猟 サブB:イャンクック亜種1頭の狩猟 特殊条件 チャチャブーフェイクの装備 作れる武具 チャランス 攻撃力529 毒260 会心率0% スロ2 スロ2だけど性能が微妙な割りに強化素材に奇面王の遺産1個使用 防具?察せ 強化過程で奇面王の遺産6個使用とかマゾ過ぎる 解説 6番へ行ってチャチャブ4匹 ゲリョ亜種が6番に飛んできたら着地位置に穴→麻痺→頭アババ 8番に行くとちょうど青クックが飛んでくる→音とか閃光とか麻痺→アババ 4番に行ってチャチャブ4匹 8番に戻るとチャチャブ4匹湧いてる 戻り玉でBCへ、1番にチャチャブ4匹湧き 終了 8番と1番のチャチャブーは初期配置の8匹をやっつけないと湧かない 別に超速射無くても似たようなことは出来るよ
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武器/片手剣 奇面族の毒鉈( きめんぞくのどくしゃ / ) 攻撃力000/属性000/○○○/費用000z コメント予定
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スーパー特技について スーパー特技とは通常のアイテムクリエーションのように一人で実行するのではなく、 パーティメンバー全員で力を合わせてより良いものを作り出す特技です。 スーパー特技の習得には二つの特技が必要となります。 下記表の必要特技Aをパーティ中で二人以上が特技Lv4以上で習得しており、 必要特技Bをパーティ中の一人以上が特技Lv1以上で習得していれば使えるようになります。 スーパー特技の特技レベルの算出法は『パーティ全体の必要特技AのLv合計÷3(切捨て)』となっています。 (例:ラティ調理Lv8+ミリー調理Lv5+ロニキス調理Lv3+イリア調理Lv9=マスターシェフLv8) なお、スーパー特技の成否判定にタレントは一切影響ありません。 スーパー特技名 必要特技A 必要特技B マスターシェフ 調理 調合 オーケストラ 音楽 アート 開眼 修行 サバイバル 出版 執筆 マシーナリー なんでも鑑定だ! 鑑定 細工 ブラックスミス カスタマイズ 錬金 リバースサイド ピックポケット 複製
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公式ページ 今年のハロウィンイベ 可愛くないカボチャ頭が今年も登場 今回は新規に腕、足の防具が追加され、チャチャ防具一式が揃うようになった もちろん過去に配信された武具も手に入る 素材と部位の対応がごちゃごちゃなので注意 防具は追加されたが武器は追加もHC派生もなし! そして防具も上位強化追加はなし! 今までのイベクエは親方強化素材の入手はHR100~のクエだったが、 今回は受注条件が17以上なので緑ネにもやさしい? 2011年版はこちら クエスト HR制限はどれもHR17以降 奇面族の内緒な取引き 目的地 沼地 (寒冷期 / 夜) メイン チャチャブー6匹の討伐 サブA カンタロス2匹の討伐 サブB ランゴスタ2匹の討伐 武器防具を作るイベに必要なチャチャブーフェイクを手に入れるイベクエ。 2にカンタロス、3にランゴスタがいるのでBCから1経由で。 チャチャはなかなか出ないので忘れたほうがいい。 報酬は奇面の肉焼きが確定+15%(メイン3個、サブ1個) 奇面族の秘密な酒宴 目的地 樹海 (寒冷期 / 夜) メイン ホピ酒3個の納品 サブA 黄金芋酒2個の納品 その他 チャチャブーフェイク(頭防具)を装備していること 弾丸とビン類以外のアイテム持ち込み不可 胴、腕、腰、足防具の素材が手に入るクエスト 1/2/5/7にいるチャチャブーを倒して剥ぎとって納品 なお剥ぎ取りはメイン用のホビ酒の方がサブ用の黄金芋酒より出やすい 当然だが、頭以外で高速剥ぎと剥ぎ取り名人が発動する装備があるならそっちで行くと楽 2部位SP換装装備(換装対象が頭+1部位)を持っていれば、SP防具に釣力珠SPor快足珠SPを入れておけばいい 報酬は防具素材4種各22%(メイン2個、サブ1個) 胴腰と腕脚さらにガンナー剣士で素材別しかも確定はないのでなかなか揃わなくてホッハ 奇面族の秘密な集い 目的地 密林 (寒冷期 / 昼) マスト チャチャブー2匹の討伐 リオレイア亜種1頭の狩猟 アナザー ガノトトス亜種狩猟 その他 チャチャブーフェイク(頭防具)を装備していること こっちは大剣、太刀、笛、ランスの素材が手に入る。 アナザーは親方印強化に必要な素材、1武器10個必要。 報酬は各2個20%、アナザーが3個(60%)or5個(40%) チャチャブーは「エリア1、7、9」のキノコや水晶に化けている。 7の場合、地面から生えている水晶がそれ。何回か5-7出入りしてると正体あらわす 狩猟担当とチャチャ捜索担当で二手に分かれた方がいい。 このイベントの必要素材数 防具 必要素材と数 作れるもの 頭 奇面の肉焼き×10 チャチャブーフェイク 剣士胴腰 奇面の棘×20 チャチャブルング、チャチャブウーダ 剣士腕脚 奇面族の文具×20 チャチャブプーニヨ、チャチャブピエーデ ガンナー胴腰 奇面のポーチ×20 チャチャブロエ、チャチャブダム ガンナー腕脚 奇面族の本×20 チャチャブマーノ、チャチャブタロン 武器素材 作れるもの 強化後(親方印) 奇面王の悪戯×20 奇王剣【悪戯】 奇王剣【遊戯】 奇面の種×5 チャチャブオー チャチャブートーン 奇面のかけら*10 チャチャブーランス チャンス 奇面王の舞踊*10 奇面刀【舞踊】 奇王刀【神楽】 奇面王の遊戯×40 親方印への武器強化。武器一つにつき10必要
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スーパー特技について スーパー特技とは通常のアイテムクリエーションのように1人で実行するのではなく、パーティメンバー全員で力を合わせてより良いものを作り出す特技です。 スーパー特技の習得には2つの特技が必要となります。下記表の必要特技Aをパーティ中で2人以上が特技Lv4以上で習得しており、必要特技Bをパーティ中の1人以上が特技Lv1以上で習得していれば使えるようになります。 スーパー特技の特技レベルの算出法は『パーティ全体の必要特技AのLv合計÷3(切捨て)』となっています。(例:クロード調理Lv8+レナ調理Lv5+セリーヌ調理Lv3+アシュトン調理Lv9=マスターシェフLv8) なお、スーパー特技の成否判定にタレントは一切影響ありません。 レインボーダイヤの装備効果は「特技LVとICLVを1つ上げるが、スーパー特技LV自体は上げない」です。 スーパー特技名 必要特技A 必要特技B マスターシェフ 調理 調合 オーケストラ 音楽 アート 開眼 修行 サバイバル 出版 執筆 マシーナリー なんでも鑑定だ! 鑑定 細工 ブラックスミス カスタマイズ 錬金 リバースサイド ピックポケット 複製 SO2Rでは新たなるスーパー特技として、仲間キャラが敵シンボルを足止めしたり弱い敵シンボルを勝手にやっつけてくれる用心棒(スカウト+修行)、装備品に1つの特殊効果を付与するファクターを変更できるリメイク(複製+カスタマイズ)が追加されました。
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公式ページ サービス開始の11年前から獣人族を研究しているという謎解きネコからの依頼。 2年前に手に入れた獣人族の毒武器に奇面族の秘術が関わっているのがわかったとのことだが、 それを探りに行った調査隊が帰ってこないので助けてこいというもの。 クエスト 救出せよ!秘術調査隊 GR 1~ エリア 樹海 メインターゲット チャチャブー20匹の討伐 サブA 極秘の宝袋5個の納品 特殊条件 NPC同行不可 失敗条件:アイルー1匹の討伐 メインで次のクエストの受注に必要な奇面族の毒塊10個が確定で、 サブAでチャチャブアイルーの作成に必要な奇面族の花が手に入る。 過去イベやっていてチャチャブアイルーを持っているならサブAは無視してOK。 アイルーの討伐が失敗条件になっているのには注意。各エリアのチャチャブーはアイルーを囲むように配置されていることもあり、武器は適当に振り回さず1匹ずつ丁寧に倒していくべき。 なおアイルーは基本棒立ちだが、チャチャブーの攻撃に巻き込まれると戦闘モードになるので注意。 纏わせよ!沼地の強毒 GR 1~ 受注条件 奇面族の毒塊x10の消費 「チャチャブアイルー」(スラッシュアックスF)を装備 エリア 沼地 マストオーダー ゲリョス1頭の討伐 ドスイーオス1頭の討伐 ガブラス8頭の討伐 最初のクエストで助けた調査隊によると奇面族の秘術は様々な毒を合わせて猛毒の塊を作り出すことらしく、 沼地で毒を扱うモンスターを複数種類狩ることに。 今度は更に次のクエストの受注に必要な奇面族の強毒塊10個が確定。 ガブラスはエリア2,6,8に2匹ずつ、1,4に1匹ずついる。 エリア4の右端にいる奴を見落としやすいので注意。 討て!猛毒滴る極腕の主 GR 200~ 受注条件 奇面族の強毒塊x10の消費 エリア 白湖 メインターゲット ガスラバズラ1頭の討伐 サブA ガスラバズラの腕破壊 最後に更に毒を強化するために超毒を使う辿異種ガスラバズラを討伐する。 武器の辿異強化素材である奇面族の猛毒塊はメイン5個、サブ5個が確定で、 いつもどおり強化なら5個、辿異武器の直接生産なら10個必要。 武器 真チャチャブアイルー 攻撃力3051 会心率0% 毒属性700 スタンビン 劇物強化 アニバイベントの武器ということで辿異武器化から更に辿異レウス素材で三段階強化して上記の性能を持つ★4武器にできる。 派生元のチャチャブアイルーからそうであったように毒属性、スタンビンという珍しい性能を持つ。 辿異武器化したことで攻撃力、属性共に大幅な強化を遂げ、劇物強化まで付与されている。 (毒スタン斧はこれのほかに2016アニバ武器の「王冥氷剣斧・絶」が存在する。辿異スキルが劇物強化であるところまで被っている) スタンビン辿異剣斧はこれ以外にドラギュロスの武器と「アルキミア」系統があるが、 どちらも会心があるため純粋に攻撃力だけなら進化を除くと現状TOP(強撃ビンと比較するとさすがに最終威力は劣る)だったりする。 スタンビン故の高攻撃力とその拘束力、かつ怪奇スキルと相性抜群と、 近年のイベ武器にしては珍しく(ほぼ)唯一無二の個性を実用圏内の性能と併せ持つものになっている。 毒斧仲間である絶怒貌斧フェンヌと比較すると毒値(強異常ビン込)と空ゲの長さでは劣るが物理性能で勝っている。 王冥氷剣斧・絶に至っては物理値、属性値、空ゲの長さ等々、完全に喰ってしまっている。 一応あっちには会心10ついてるけどあってないようなもんだしそもそもGR200武器だし 王冥氷剣斧を除いたスタンビンの2本は属性が違うため完全に差別化されている。 というかアルキミアは強化が別の意味で地獄なので実質対抗はドラの剣斧のみ。 閃転スキル込みだと(閃転強化+1でも)若干こっちが負けるが毒があるので使い分けできる。
https://w.atwiki.jp/sangokunet/pages/7.html
◆能力について、特技について あーだこうだいいあおう。 閃き制度 特技とは使うにつれ、同系統を閃くもの。 どうしても手を加えたいのは人望についてだね。 なんとかしてもうひと捻りできないかなー? 人望で訓練度の上がり具合とかが決まればいいのかなー。
https://w.atwiki.jp/kumaexe/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/nicosw3/pages/24.html
特技は《名前》で表記される。 「視認不可」は対象に取れない。 魔法テンプレ「あなたは【詠唱判定】を行い、対象は【精神抵抗判定】を行う。あなたのほうが高ければ、対象に~を与える」 範囲攻撃は「射程:6マス 対象:半径1マス」と表記され「あなたは【詠唱判定】を行い、対象内の全員は【精神抵抗判定】を行う。あなたのほうが高ければ、対象内のそれぞれに~」がテンプレ。6マス目を起点として、5・6・7マス目を範囲にすることができる。 範囲攻撃はマスを対象にしているので、「視認不可」状態のキャラクターにも効果がある。 コストのMP消費は必ず奇数 タイミングは主動作、補助動作、常時、誘発、特殊の5種類。 敵対キャラクターがいるマスより向こう側は、敵対キャラクターが障害となって遠距離攻撃やスキルの対象にはできない。視線は通っている。 【打撃】=【筋力+ファイターまたはトリックスターまたはグラップラーレベル】 【魔力】=【知力+ソーサラーまたはプリーストレベル】 対象 近接攻撃、遠距離攻撃、スキルは対象を取る。「視認不可」状態のキャラクターや、敵対キャラクターより後ろにいるキャラクターは対象に取ることができない。 スキルの使用の手順 使うスキルを宣言する スキルの対象を決める スキルのコストを支払う スキルの効果に従う