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■大物殺し(おおものごろ-し) 各作品のデータ V 効果:敵1体に近接壊攻撃。残りHP割合が自身より高い敵に対して威力が上昇する説明:敵の調子を落とす勢いで拳を打ち込むスキル 詳細:アクティブ・攻撃スキル:拳甲専用(Lv10) / 消費TP3~7 / 腕・STR / 前提:なし習得:衝撃セス(Master) 世界樹の迷宮5に登場するセスタス(衝撃の拳士)の達人スキル。 敵1体に近接壊攻撃。残りHP割合が自身より高い敵に対して威力が上昇。 いわゆるジャイアントキル。 HPを減らして不屈と併用すると中盤でも1000以上を叩き出せる上、消費も非常に軽いので探索が楽になる。ただし1発殴られたら終了なのでちゃんと守ってあげること。 雑魚戦ならかすり傷程度でも効果がある、と思う 積極的に運用する場合、パッシブ回復の類が邪魔に感じることも。 ブラニーでこれを使いたいがために転職した。オリファントにブチ当てるんだ… 威力は雷神拳と大差無いが、消費が軽く威力上昇条件もかなり緩い HPが1でも減ってれば開幕から先制で厄介な雑魚葬れるので超便利。高コスパなので更に良し 何か1つHP補正のある装備を付けておくと、↑のような運用をしたい時に楽。ロースト肉食わせて全回復しても、ちょっと付け外しすればスタンバイOK 衝撃選んだらとりあえずこれに振っとけばいい。それぐらい最初から最後まで使える重宝スキル 地味に行動補正あり。そこもコイツの評価を上げている要因だよな 粉骨砕身と相性がいいのも高得点か。雑魚戦でのぶっぱから本当の大物相手に連打まで幅広く活躍できる。 裏ボスを超低レベルで倒すのにオススメ。前提無し低TPで二つ名解禁レベルの20でも極悪な火力が出せる反則スキル あの大物を狙うぞ レベル20に負ける裏ボスの恥知らず このスキルは1止めにして雷神拳10を主砲にしてた。天地破天との相性等も考えるとどうしてもボス戦での使い勝手が劣る まさかの突攻撃verでハイランダーが使う。とは言っても大物殺しの強さは数々の要素が噛み合ったうえでというのは今までのコメント欄通りなのでこれ単体ではそんなにぶっ壊れスキルでもない HP1にして ボスに連打すると 強いね 習得条件:〔衝撃の拳士〕選択後に習得可能。 脳内設定で巨乳スレイヤーなセス(グラ 桃ポンデモン子)て令嬢とかスキュレーに使いたかった 平均最大HP200の黄泉返しに相当するらしい。3~4層では黄泉返しより火力出るかもね。 実際RTAでは3層でコレ使ってた ペイントレードよりお手軽感が増してる ラスボスの瘴気を耐えるためHPを少し回復したら、大物じゃなくなっちゃった 英語だと「Titan Killer」。かっこいい。 これがお手軽すぎるせいで迅雷フェンサーの乱れ突きレゾナンスとかが日の目を見ないのだと思ってる。低燃費なのに不屈と合わせて火力ぶっ飛びすぎだから単騎で火力出すならセスタス以外は趣味の領域。 ↑その代わり庇ってあげないといけないから…もしⅤに安定して使える範囲ディバイドがあったらもう少しナーフされてると思う コメント ■関連項目 スピアリバーサル(スキル)
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No アイテム名 売値 属性 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 スキル 入手 240 砲剣エヴィリーベ 物理 45/69 -5/10 A 吹き飛ばし+9B 吹き飛ばし+7C 吹き飛ばし+5 241 砲剣ヘルメール 35000 電撃 60/130 -5/20 A 連撃+9B 連撃+7C 連撃+5 242 砲剣アーゼンフルク 無属 0/99 0/50 A 大物殺し+9B 大物殺し+7C 大物殺し+5
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No アイテム名 売値 属性 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 スキル 入手 246 ダオラナの双剣 物理 35/59 15/20 A 魔獣殺し+7B 魔獣殺し+5C 魔獣殺し+3 247 リグライアの双剣 35000 電撃 50/120 20/35 A 霊体殺し+9B 霊体殺し+7C 霊体殺し+5 248 神魔の双剣 35000 無属 0/99 0/60 A 大物殺し+9B 大物殺し+7C 大物殺し+5
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No アイテム名 売値 属性 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 スキル 入手 231 1t鉄球 物理 50/80 -5/5 -10 A 吹き飛ばし+9B 吹き飛ばし+7C 吹き飛ばし+5 232 5t鉄球 35000 物理 72/150 -10/10 -50 A 連撃+9B 連撃+7C 連撃+5 233 10t鉄球 物理 0/110 -15/15 A 大物殺し+9B 大物殺し+7C 大物殺し+5
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No アイテム名 売値 属性 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 スキル 入手 237 ねこぐろーぶ 物理 35/50 32/52 30/40 A 急所攻め+9B 急所攻め+7C 急所攻め+5 238 ふかふかぐろーぶ 35000 火炎 60/100 60/100 50/120 A 再行動+9B 再行動+7C 再行動+5 239 きゅーきょくぐろーぶ 無属 0/75 0/75 0/100 A 大物殺し+9B 大物殺し+7C 大物殺し+5
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テスト送信 - 2016-09-15 14 03 54 first... comes... rock... - 2016-09-29 21 09 58 火力重視・種族セリアン・衝撃にはポリュデウケス、封じ重視・種族アースラン・連撃にはナックルガーダーが最終候補になりやすい。リードブロー火力型やアクセサリーの選択によってはこの限りではないが - 2016-09-30 04 32 10 いい加減「縛り」表記やめーや。何回議論させる気だ - 2016-12-29 09 58 21 レベル20ベーシック裏ボス撃破に使用した大物殺しはSPTPコストに優れ無駄が無く、尚且つ高威力なのが採用理由です。手間TPSPの掛かるヘヴィストバスター神降ろし黄泉帰しなどは無理。撃破までの(物理的な)道のりと超運ゲーはやり直しにひどく時間が掛かりましたが、達成感は一塩です。 - 2017-01-06 20 59 54 追記)レベル19以下の二つ名イージスに頼れない状態での討伐は無理でした。他の隠しボス勢やFOEは無慈悲イージスで防ぎつつ香+大物殺しで攻めればあっさり倒せます。使い辛いと避けてた衝撃くんの株が一気に上がりました。 - 2017-01-08 01 45 53 追記2)大物殺しでないといけない理由は手間だけではなく根本的なダメージベースの問題もあります。「(攻撃力−防御力)×他補正」の算出では、全武器2nd高攻撃力の武器ポリュデ・二つ名STR高補正・大物殺し発動時の高倍率・高火力パッシブの4点が低レベル下で他より有利に働きます。例えば、衝撃セリアンであれば対★に基本132x大物6.75xパッシブ1.72=1532を1ターンで仕掛けられるのに対し、砲火セリアンだと基本88xバスター10.4xチャージ2.5=2288に3ターンも掛かりガンリベも使えず仕舞いで雲泥の差となるわけです。参考になれば。 - 2017-01-09 01 59 25 レベル30か40くらいあればアドバンスもいけそう - 2017-01-11 16 18 25実際に99引退99アドバンスでも運が絡みますが撃破自体は出来ます。ただレベル90以上で衝撃メインなら天地破天+黄泉返しで確実に瞬殺出来ますし他にいくらでもやりようがありますから「(雑魚の中の)大物殺し」という評価自体は妥当だと私は思います。低レベルだからこそ輝く手段と言い換えられますね。(大物殺しよりも9999等価交換のバランスブレイカーぶりが顕著な戦法というのは禁句) - 2017-01-13 23 03 56 セリアン連撃強いなワンツー撃ってるだけで普通ダメージ高くて倒しやすい (2018-09-25 20 53 52)
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杖 鎚鉾 剣 大剣 傘 投擲 弓 鋼手 鞭 魔導操殻 薬缶 槍 鎌 鉄球 連接剣 手袋 砲剣 魔導銃 双剣 杖 装備可能キャラ: 距離:近接 No アイテム名 売値 属性 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 スキル 入手 001 ホーリースタッフ 300 神聖 2 4 -10 B 悪魔殺し+1 002 雷鳥の羽杖 900 電撃 4/6 7/12 -5/20 A 吹き飛ばし+3B 吹き飛ばし+2C 吹き飛ばし+1 003 アイアンロッド 450 物理 8 3 -10 004 狂舞の杖 750 暗黒 5 7 B 再行動+2 005 猛獣の骨杖 1200 地脈 6/10 10/16 10/25 A 魔力充填+4B 魔力充填+3C 魔力充填+2 006 フレイムロッド 900 火炎 7 13 -10 B 不死殺し+3 007 ミスリルロッド 1300 無属 13 8 -15 008 聖女の秘杖 2800 神聖 8 20/35 -5/10 A 悪魔殺し+4B 霊体殺し+4C 不死殺し+4 闘技場交換 009 トリューネの涙杖 3900 冷却 11/16 17/27 0/20 A 魅了+4B 魅了+3C 魅了+2 010 パンプキンロッド 6000 地脈 18 18 -10 B 受け流し+4 011 結界の杖 9000 神聖 14 26 20 B 悪魔殺し+5 買:ハーマド商会 012 聖王妃の神杖 17000 無属 24/44 34/54 0/30 A 封印+9B 封印+7C 封印+5 採取:サマラ=リグ妖牢/壱宝:屡秤嘯/歪裂口 013 神兵の翼杖 神聖 0/62 0/80 0/70 A 悪魔殺し+9B 霊体殺し+9C 不死殺し+9 魔王石交換 014 電磁竜の牙杖 8000 電撃 13 30 30 B 引き寄せ+5 買:ハーマド商会 015 ヘクサの歪杖 16000 無属 15 40/70 -5/30 A 魔力充填+9B 魔力充填+7C 魔力充填+5 採取:嘆きの歪廊宝:屡秤嘯/歪裂口 016 メトセケマトの淫杖 電撃 0/20 0/90 0/15 A 悪魔殺し+9B 霊体殺し+9C 不死殺し+9 魔王石交換 017 ガルーフロッド 8500 火炎 16 28 10 B 吹き飛ばし+5 買:ハーマド商会 018 メディウムの歪杖 16500 無属 20 36/61 -10/30 A 貫通+9B 貫通+7C 貫通+5 採取:サマラ=メフ獄穴/参宝:屡秤嘯 胎堂/弐 019 魔術匠合の秘杖 火炎 0/30 0/80 0/5 A 悪魔殺し+9B 霊体殺し+9C 不死殺し+9 魔王石交換 020 ペルソアの神杖 20000 無属 18/64 40/65 0/35 A 連撃+9B 連撃+7C 連撃+5 買:ハーマド商会 021 力天使の神杖 神聖 0/58 0/90 0/10 A 悪魔殺し+9B 霊体殺し+9C 不死殺し+9 魔王石交換 022 双翼の神杖 23000 電撃 30/60 56/106 50/60 A 浮遊+9B 浮遊+7C 浮遊+5 023 アルティメットロッド 35000 無属 42/70 66/136 20/40 A 大物殺し+9B 大物殺し+7C 大物殺し+5 024 魔術師の球杖 物理 26/40 46/70 -5/10 A 魔力充填+7B 魔力充填+5C 魔力充填+3 025 珊海王の魔杖 35000 無属 16/30 72/137 10/40 A 封印+9B 封印+7C 封印+5 026 グリシュクの神杖 火炎 0/30 0/99 0/50 A 精気吸収+9B 精気吸収+7C 精気吸収+5 027 歪魔の杖 暗黒 30/50 50/80 10/30 A 隠密+7B 隠密+5C 隠密+3 028 欲望の聖杖 35000 無属 0/77 50/127 30/60 A 精気吸収+9B 精気吸収+7C 精気吸収+5 029 歪姫の秘杖 暗黒 0/40 0/99 0/70 A 大物殺し+9B 大物殺し+7C 大物殺し+5 030 価値のない杖 50 物理 -30
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No アイテム名 売値 属性 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 スキル 入手 001 ホーリースタッフ 300 神聖 2 4 -10 B 悪魔殺し+1 002 雷鳥の羽杖 900 電撃 4/6 7/12 -5/20 A 吹き飛ばし+3B 吹き飛ばし+2C 吹き飛ばし+1 003 アイアンロッド 450 物理 8 3 -10 004 狂舞の杖 750 暗黒 5 7 B 再行動+2 005 猛獣の骨杖 1200 地脈 6/10 10/16 10/25 A 魔力充填+4B 魔力充填+3C 魔力充填+2 006 フレイムロッド 900 火炎 7 13 -10 B 不死殺し+3 007 ミスリルロッド 1300 無属 13 8 -15 008 聖女の秘杖 2800 神聖 8 20/35 -5/10 A 悪魔殺し+4B 霊体殺し+4C 不死殺し+4 闘技場交換 009 トリューネの涙杖 3900 冷却 11/16 17/27 0/20 A 魅了+4B 魅了+3C 魅了+2 010 パンプキンロッド 6000 地脈 18 18 -10 B 受け流し+4 011 結界の杖 9000 神聖 14 26 20 B 悪魔殺し+5 買:ハーマド商会 012 聖王妃の神杖 17000 無属 24/44 34/54 0/30 A 封印+9B 封印+7C 封印+5 採取:サマラ=リグ妖牢/壱宝:屡秤嘯/歪裂口 013 神兵の翼杖 神聖 0/62 0/80 0/70 A 悪魔殺し+9B 霊体殺し+9C 不死殺し+9 魔王石交換 014 電磁竜の牙杖 8000 電撃 13 30 30 B 引き寄せ+5 買:ハーマド商会 015 ヘクサの歪杖 16000 無属 15 40/70 -5/30 A 魔力充填+9B 魔力充填+7C 魔力充填+5 採取:嘆きの歪廊宝:屡秤嘯/歪裂口 016 メトセケマトの淫杖 電撃 0/20 0/90 0/15 A 悪魔殺し+9B 霊体殺し+9C 不死殺し+9 魔王石交換 017 ガルーフロッド 8500 火炎 16 28 10 B 吹き飛ばし+5 買:ハーマド商会 018 メディウムの歪杖 16500 無属 20 36/61 -10/30 A 貫通+9B 貫通+7C 貫通+5 採取:サマラ=メフ獄穴/参宝:屡秤嘯 胎堂/弐 019 魔術匠合の秘杖 火炎 0/30 0/80 0/5 A 悪魔殺し+9B 霊体殺し+9C 不死殺し+9 魔王石交換 020 ペルソアの神杖 20000 無属 18/64 40/65 0/35 A 連撃+9B 連撃+7C 連撃+5 買:ハーマド商会 021 力天使の神杖 神聖 0/58 0/90 0/10 A 悪魔殺し+9B 霊体殺し+9C 不死殺し+9 魔王石交換 022 双翼の神杖 23000 電撃 30/60 56/106 50/60 A 浮遊+9B 浮遊+7C 浮遊+5 023 アルティメットロッド 35000 無属 42/70 66/136 20/40 A 大物殺し+9B 大物殺し+7C 大物殺し+5 024 魔術師の球杖 物理 26/40 46/70 -5/10 A 魔力充填+7B 魔力充填+5C 魔力充填+3 025 珊海王の魔杖 35000 無属 16/30 72/137 10/40 A 封印+9B 封印+7C 封印+5 026 グリシュクの神杖 火炎 0/30 0/99 0/50 A 精気吸収+9B 精気吸収+7C 精気吸収+5 027 歪魔の杖 暗黒 30/50 50/80 10/30 A 隠密+7B 隠密+5C 隠密+3 028 欲望の聖杖 35000 無属 0/77 50/127 30/60 A 精気吸収+9B 精気吸収+7C 精気吸収+5 029 歪姫の秘杖 暗黒 0/40 0/99 0/70 A 大物殺し+9B 大物殺し+7C 大物殺し+5 030 価値のない杖 50 物理 -30
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■衝撃の拳士のスキル ※世界樹の迷宮5、達人スキルに関する感想、意見交換用ページです。 ※見る人によってはネタバレ要素があることを考慮して閲覧をお願いします。 ※達人スキルの名称と効果がある程度分かり次第、個別ページを作成します。 テスト送信。 自身の生命力を犠牲にして、より大きなダメージを与える事に特化したセスタス。複数の敵とも戦う技を持つ。 奥義の使い方がわからん…(特に回復で強くなるする方) でも不屈で雷神拳と大物殺し連打してるだけで強いからいいや 正直に言って今のところ全体攻撃の魂砕きくらいしか使っていない。 粉骨砕身が達人スキルなら引く手数多だったろうに HP1セスを死霊ディバイドしながら大物殺し連打してるけど火力と使い勝手・TP効率がヤヴァイ。四刀マスが霞むレベルの超火力(最大ヒット八重には負けるが・・・)を消費7で延々打つことが出来る 特化させれば99999のカンストダメージで裏ボスを2ターン目で消し飛ばせる HP1の衝撃セスは本作最強火力にして一撃もらった時点で問答無用で即死する本作一の紙 連撃がギルティギアだとしたらこっちはサムライスピリッツだろうか 封じだけならベーシックだけでも賄えるから、戦略幅を増やすならこちらかなって気がする セスは連撃が鉄板かと思ってたけど間違いだった。無慈悲の盾が必須だけど衝撃のほうがセスタスは破壊力あるね。ネクロマンサーいるなら超おすすめ。 でもやっぱり縛りがし辛い上、安定性に欠けるかな。破壊力はえげつないけど せっかくのHP、VIT、WISへの高補正があまり生かせないのが残念。 基本的にはHPを減らして雷神拳or大物殺しをぶっぱするだけでやっていける。当然ながらHPを低く保っていると攻撃されると即死するので、ディバイドガード等のかばうスキルは半ば必須。 どうでもいいがあえて「しょうげきのこぶし」と読んでみるとちょっとかっこいい なんとなく戦闘狂やヒールレスラーなイメージがあったがスキルの説明に「絶望を跳ね除ける一撃」とか「多くの人の思いやりを拳にのせる」とかあるおかげでなんか熱いキャラなイメージ HP、VIT、WISへの高補正があまり生かせないとお嘆きの方へ。逆に考えるんだ。粉骨砕身と金剛の構えを撒くサポート型もやりやすいんだと。衝撃ブラニーだとこれがクローズアップされる気がする。 ↑ 某所で使う意味なしとされたブラニーセスタスにも活躍の場はあったんだ……と感動。ファンはすごいね 道中の毒沼で勝手に死にかけただけなのに魔物に対する大物殺しは成立する。仕様なので当然だが状況だけ考えるとただの八つ当たりである。 ↑まるでペイン砲のようだ。 絶望を払う一撃とか、多くの人の想いを拳に乗せるとか、主人公力が非常に高い感。 粉骨砕身→4止め鬼神拳→天地破天→雷神拳 である程度安定した戦いができる。衝撃を遅く、回復役を速く行動させれば介護不要でガンガン戦える。 終盤までは大物殺しと不屈の2つに絞って振っとけばさっさと完成してしまう仕上がりの早さがいい 衝撃に限ったことではないが、我が身を削って闘うクラス(スキル)は哀しい…(でもペイン砲にはお世話になりました HPは削れるわそもそも常時1だったりするわでネクロやリーパーよりも死に近づいてる感ある スキルの出が早い事から雑魚戦でも活躍するが大物殺しや鬼神拳で即死しない敵には途端にピンチになる。お前のことだよ、グリムドッグ HPを減らすタイプの技が多くぱっと見では初見バイバイだがHPを減らす系の技に固執しないのであれば連撃よりもシンプルで癖の少ないアタッカーになれる 勝手に回復が行われる天寵との相性は微妙に見えるが、粉骨砕身や雷神拳など能動的にHPを削れる技がこちらに多いうえ相手側の回復が攻撃後発生なので不屈も邪魔されにくく意外と相性悪くない。こっちのスキル発動の速さのおかげでターン頭に殴ってから天寵スキルでリカバリーなんて芸当も。まあ、そんな管理体制の上でもなぜか吹き飛んでいくのがうちの衝撃なんだが 慈悲ハバは 天地破天 強化要因。天寵シャーマンは 黄泉返し 強化要因。 不屈+大物殺しで火力インフレまっしぐら 単純に防御面の補正が大きいので積極的に自傷をしないで9止め雷神拳や魂砕き、ワンツーで堅実に殴る系のキャラにすると丈夫で手堅いアタッカーに出来たりする。それやる意味薄いだろは禁句 ↑ ハーブブースト乗せた天地破天をはさむと堅実さが増すぜ 6層雑魚がワンパンツーパンで沈んでいく… 1~2層では雷神拳、3~6層では大物殺し、裏ボス戦で黄泉返し って所かな? ずっと雷神拳でも十分強いけどね。 天地破天と雷神拳の繰り返しって、大物殺し連打より威力が高い(理論上) 確かに超強いけど、頭を使わないと自爆するのよね。 これは自分の妄想だが、HPを犠牲にして瀕死状態で超火力出せる衝撃セスタスと、超回避タンクで1発被弾したらオワタな幻影フェンサー、全部1つの職に悪魔合体させたら最強なのでは? 天地破天の影に隠れてるが煉獄殺のポテンシャルがシリーズ通してもぶっちぎりで最強レベル。なお実用性 介護が必要な分高火力な衝撃と、自身で完結どころか縛ることで逆にPTを守る連撃の正反対っぷりが凄いな コメント 不屈(スキル) HPブースト(スキル) 金剛の構え(スキル) 魂砕き(スキル) 奥義 煉獄殺(スキル) 大物殺し(スキル) 黄泉返し(スキル) 奥義 天地破天(スキル) 鬼神拳(スキル) 抑制防御ブースト(スキル)
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■スピアリバーサル 世界樹の迷宮Xのハイランダーのマスタースキル。 敵1体に近接突攻撃。残りHP割合が自身より高い敵に対して威力が上昇する。 要は槍ver大物殺し。とはいえ大物殺しには不屈による強化、雷神拳によって使い分けと下準備が両立できるという点があったのに対しハイランダーではそこまで凄いことにはならなさそう セスタス/ハイランダーだと 問題なく使えそう ヒュージアントかな なぜか アステリオス先生の リバーサルビートを思い出す HPアップのアクセサリと合わせると良さそう 力戦陣形がこれを使いたい時に便利。 火力エグいな。たまたまHPが減った時に打つだけでも十分強い。 やべぇ、リバーサル楽しい 初手リバーサル安定 倍率800%くらいあった。やたら強いわけだ。 条件を満たさずとも、ロングスラスト程度の威力はある。スタン対策や先駆けの功名を乗せる等 先制したい場合便利 探索で非常に便利。SPに余裕があるならぜひ振っておきたい。 セスの大物殺しはもちろん、Xに出られなかったバリスタのジャイキル要素を引き継いでいるともいえる。まああれはHP割合じゃなくHP量だったが。 HP1にして、不屈やディバイドで守るのが たぶん正しい使い方。 Xは回復パッシブが多いのでパーティによっては大物殺しほどお手軽に使えない ↑シングルバーストやブラッドウェポンでHP削ればいいさ。 ★にしたシングルバーストでお手軽にHP35%状態になれるので便利 ブチュッ デュシュッ スピアインボルブとよく間違える サブシノビで分身してから使うと楽しい。ブチュッ!ブチュッ! SE的に「こっちの方がブレインレンド感あるよなあ…」と思うんだけど高威力が快感すぎてブチュッ 腕技に分類。 1200%くらいあってもよかったと思う。大物殺しと比べると物足りなく感じる ブラポンと組み合わせた時のお供潰し性能はヤバい。12迷宮ボスのお供が確一できてヌルゲーになった。 鼓舞やロイべやフォースとはミスマッチだが、分身肉弾ディバイド不屈なんかと相性いいね X屈指の強キャラであるプリとの相性が良くないのが玉に瑕 むしろプリとは相性良いぞ。開幕覇気でHP。 管理しなくて良くなるし、覇気が超高速だから速度調整も必要ない。ボス戦はそもそもこの技使うより、パッシブとレギオンのシナジー使った方が良いしね 装備で速度調整はした方がいいよ。リバーサルもそこそこ早いから、同レベルのAGI差での計算だと号令が乱数次第で抜かされる可能性ある。 槍 川 猿 コメント