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未来土地グループは、我が国のリゾート地や山林などを中心に、未整備のまま取り残された土地資産を最大限に活用できるご企画・提案を行い、また土地の状況調査から分析、ご報告を行う業務を得意としている。 近年、海外の外資系企業などによる日本国内の山林売買が目立ってきているが、これらは、近い将来の水資源の確保など諸外国における特有の理由によるものと考えられる。これらに対し、地方自治体レベルでの条例などにより、外国資本への土地売買の制限などの措置が取られているが、企業体として我が国の利益を守り、地球環境を最優先で考えた場合、単に売却だけでなく、次世代の事を考えた最良の答えを導き出さなければならない。 未来土地グループは、企業コンプライアンスを遵守した一企業として、更に社名に掲げるように未来へ繋がる事業運営を使命としている。目先の利益などに流されず、真に顧客と我が国の事を考えた場合、買収先の目的等も考慮した上で業務を遂行しなければならず、必然的に個人様だけで行えることには限界があると考えており、土地建物管理及び活用の会社の実績と企画力が、顧客の利益と信頼の獲得に役だてると考えている。 10年、20年後の土地建物相場を見据えた調査・管理・企画など、総合マネジメントを徹底した品質管理において遂行する。 未来土地グループは、顧客の想いの詰まった土地建物資産の多様なニーズに応える。 未来土地コーポレーションリゾート開発 未来土地コーポレーション求人 未来土地コーポレーション未来土地 未来土地コーポレーション土地活用 未来土地コーポレーション土地売却 未来土地コーポレーション土地開発 未来土地コーポレーション不動産 未来土地コーポレーション別荘地 未来土地コーポレーション原野 未来土地コーポレーション大阪
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言うまでもなく、日本の国土の約70%は"山林"などで占められており、改めて実感する我が国特有の土地感覚。 しかし、山林こそが、世界が注目する「Made in JAPAN」である。都市部の不動産活用は数多く存在しますが、山林に特化した不動産活用を推進する企業は国内外を見渡しても多くない。 既存の不動産のような、交通の利便性や坪あたりの価値では表せない、潜在的な価値がある。それは、水資源であったり、風力・太陽光・地熱等、次世代エネルギーであったり、耕作地であったりと、その土地ひとつひとつに無限の可能性が満ち溢れている。 人の価値観とは時代の移り変わりや、流行りに合わせて常に変わっていく。その価値を発掘し、飛躍的に発展させるアイデアを提供するのが、未来土地グループが誇る"不動産コーディネータ"。 厳格な社内ライセンス規格をパスした、企画力・実行力に溢れた者で構成されており、社会的責任と公共的使命を常に認識しお客様から信頼の確立を図りながら、社会・経済の発展そして顧客の要望に貢献する。 「所有する不動産から、活用する不動産へ。」 その時代、その瞬間におけるライフイノベーションを即座に感知し、顧客の未来を見据えて、弊社の"不動産コーディネータ"の最善且つ適切な判断力と行動力で、ご所有されている不動産の価値を飛躍的に向上させる。 未来土地コーポレーションリゾート開発 未来土地コーポレーション求人 未来土地コーポレーション未来土地 未来土地コーポレーション土地活用 未来土地コーポレーション土地売却 未来土地コーポレーション土地開発 未来土地コーポレーション不動産 未来土地コーポレーション別荘地 未来土地コーポレーション原野 未来土地コーポレーション大阪
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グループのロゴマークである●マークに象徴される「共生、共存」「多様な価値観の連繋」の理念のもと社会・経済の発展と地球環境の保全と向上に貢献している。 この●マークの理念の元、未来土地コーポレーションはグループビジョンに未来のまちづくりを掲げている。 未来土地コーポレーションのまちづくりが常に地球と共にあると表している。 人類の持続的発展が可能な社会の実現に貢献していくことは、企業の使命であり、企業価値の向上につながる重要な経営課題の一つであると捉え、コミュニティの連携・協力して環境負荷の低減と安全、安心、快適性の向上を事業を展開することを「環境との共生」と位置付け豊かで潤いのある都市環境の創造と地球環境への未来へ貢献する。 未来土地コーポレーションリゾート開発 未来土地コーポレーション求人 未来土地コーポレーション未来土地 未来土地コーポレーション土地活用 未来土地コーポレーション土地売却 未来土地コーポレーション土地開発 未来土地コーポレーション不動産 未来土地コーポレーション別荘地 未来土地コーポレーション原野 未来土地コーポレーション大阪
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数年前から自国文化を愛するように、日本の文化に興味を持つ外国人が増え続けています。茶道、華道にはじまり、歌舞伎、盆栽、さらには見た目の美しさと、健康への配慮から和食への注目も高まってます。 さらにここ近年は日本の田舎で暮らしたいと望む外国人が増え続けています。その秘密は第一に、日本の治安の良さ。そして四季があることも。春には桜を、冬には雪を。旬の食材を味わうことも楽しみだと言い、もしかしたら私たち日本人より日本の文化や四季を楽しんでいるのかもしれません。 ところで日本に暮らしたいと思う年齢層は?第二の人生を楽しむシニア世代はもちろんセカンドハウスというポジションで、バケーションとして日本に暮らす人も多い。最近は航空券も手軽に購入できるため、おのずとフットワークも軽くなっています。 日本で文化を楽しみ、穏やかに暮らす。これはアジア・オセアニア地域の富裕層にとって一つのステータスとして確立しつつあります。 欧米ではおなじみのトレーラーハウス。置いてすぐ使える夢の空間として発展を続けてきました。 日本は地震大国として建物の規制が厳しく、別荘といえども建築するには大がかりな基礎や耐火性能など、建築コストの上昇を招く法令に日本でのセカンドライフを躊躇される方々もおられます。そこで、未来土地グループではカンバーランドジャパン社と提携し、建物としての規制を受けないトレーラーハウスでの別荘を提案しています。 未来土地グループが勧める物件の中には厳しい建築基準法例から適用を除外される山林別荘地なども多く取り扱っております。その場合においてもトレーラーハウスに精通したスタッフが顧客だけのプランを実現します。 荘地では、市街地など都市インフラから離れているために電気など設備の引き込みに苦慮する場合が多く見受けられますだからといって、蝋燭の生活を心配する必要はありません。 未来土地グループでは、100%自給自足生活を目指した太陽光発電システムの代理店として、顧客のエコライフをスムーズに案内することが可能です。屋根に設置する太陽光発電システムで、一歩先行くカントリーライフ、セカンドライフをお送りください。北欧の厳しい環境にも快適なログハウス。 別荘地においてこれほど最高なシチェーションはありません。 ダイナミックな丸太組、大きく深い屋根。 夏は涼しく、冬は暖かく 独特のプロモーションは未来土地が勧める山林において 自然に佇む一枚の絵のようになるでしょう。 未来土地では、顧客の夢を実現させるために土地斡旋だけではなく、スタートから始まる別荘ライフをトータル プロデュースします。 未来土地グループでは上記以外にも土地活用のご提案からアフタフォローまで、様々な企画しています。 未来土地コーポレーションリゾート開発 未来土地コーポレーション求人 未来土地コーポレーション未来土地 未来土地コーポレーション土地活用 未来土地コーポレーション土地売却 未来土地コーポレーション土地開発 未来土地コーポレーション不動産 未来土地コーポレーション別荘地 未来土地コーポレーション原野 未来土地コーポレーション大阪
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未来土地コーポレーションでは調査・管理を専門とする関連会社 未来土地プロパティを活用し専属の担当者による所有資産調査報告書の最新資料などを基にした、正確で現実的な資産運用企画を行い、豊富な経験を生かした売買仲介の専門社員が購入から運用、売却までを精密に分析・検討し、ご希望の資産形成を丁寧にトータルサポートする。 物件売却のマネジメント 未来土地コーポレーションは国内外の提携会社を通じて、また様々なメディアを駆使し、売却を希望される顧客の物件を国内外を問わず幅広く告知掲載する。未来土地グループ独自の情報網により、常に最新の市場情報をリサーチし、顧客の土地建物管理マネジメントを責任を持つ。 リラックスライフを提供 未来土地コーポレーションは老後の日々を明るく楽しくそしてゆっくりと過ごし、セカンドライフを家族団らんで優雅に楽しんでいただけるよう、様々なご提案を行う。 リゾート開発 春・夏・秋・冬と季節の自然が巡る景観の下、ゴルフやウォータースポーツ、スキーなど、多種多様な素晴らしい経験ができる日々を送るため未来土地コーポレーションは、最高の悠久をご提供するリゾート開発に力を入れている。 未来土地コーポレーションリゾート開発 未来土地コーポレーション求人 未来土地コーポレーション未来土地 未来土地コーポレーション土地活用 未来土地コーポレーション土地売却 未来土地コーポレーション土地開発 未来土地コーポレーション不動産 未来土地コーポレーション別荘地 未来土地コーポレーション原野 未来土地コーポレーション大阪
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土地カード一覧 聖地 秋葉原 伝説の土地 T:あなたのマナプールに好きな色のマナを一点加える。 この能力はあなたがオタクでない限りプレイできない。 *このカードは禁止カードです。 我々はこの土地で永い間過ごし、数々の恩恵を受けてきた。だが聖地は異民族の侵入と共に廃れ金銭主義と偏見だけが渦巻く都市になってしまった、なんとかせねば。~池袋への移民~ ロクソドンの聖域 土地 このカードをプレイしたとき、あなたの手札から「象」と名の付く カードを一枚公開する。 そうしなかった場合このカードを生贄に捧げる。 T:あなたのマナプールに緑か白を加える。 象共の戯れる地。 ドロボウの都 土地 ~が場に出たときカードを一枚捨てる。 T:あなたのマナプールに好きな色のマナを1点加える。 死神の都 エルフレム 伝説の土地 あなたのアップキープに~を生贄に捧げる。 そうしたならば基本でない土地ひとつを対象とし、それを そのオーナーのライブラリーの一番下に戻す。 有明けの大地 土地 ~が場に出たとき、あなたがオーナーであるパーマネントひとつを手札に戻す。 T:あなたのマナプールに好きな色のマナを1点加える。 混沌の地 カオスゲート 土地 T:あなたのマナプールに白か黒を加える。その後、あなたのライブラリーから1枚カードを墓地に送る。 テーブルマウンテン 土地 T:あなたのマナプールに赤を加える。 T:あなたのマナプールに赤赤を加える。この能力で出たマナは進化コストにしか使用できない。 スパークシャイン 土地 T:あなたのマナプールに白を加える。 白、T:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 ダークゾーン 土地 T:あなたのマナプールに黒を加える。 黒、T:ゲームから取り除かれているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの墓地に送る。 ガイアパワー 土地 T:あなたのマナプールに緑を加える。 緑、T:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 剣闘獣の闘技場 土地 T:あなたのマナプールに①を加える。あなたが「剣闘獣」と名のつくクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。 赤緑、T、~をリリースする:「剣闘獣」と名のつくクリーチャー1体をデッキに戻し、デッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を場に出す。このカードの効果で場に出たクリーチャーは「剣闘獣」と名のついたクリーチャーの効果で場に出た扱いとなる。 ウォーターワールド 土地 T:あなたのマナプールに青を加える。 青、T:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 バーニングブラッド 土地 T あなたのマナプールに赤を加える。 赤、T:対象のライフを得る効果1つか、ダメージを軽減する効果1つを対象とし、それを打ち消す。 始皇帝の陵墓 土地 T あなたのマナプールに①を加える。 2点のライフを支払う あなたのマナプールに①を加える。この効果は毎ターン1回まで使うことが出来る。 摩天楼-スカイスクレイパー- 土地 T:あなたのマナプールに①を加える。 T あなたのマナプールに好きな色のマナを1点加える。このマナはHERO呪文にしか使用できない。 摩天楼2-ヒーローシティ- 土地 T:あなたのマナプールに①を加える。 手札を1枚捨てる、T:あなたの墓地からHERO1体を対象とし、それを場に戻す。 古代の秘境 土地 1点のライフを支払う、T:あなたのデッキから土地を1枚探し、それを場に出す。 シティ・オブ・ブレス 土地 T:あなたのマナプールに①を加える。 T:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。あなたは1点のダメージを受ける。
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土地制度について 住宅地(初期) 注意点 引っ越しについて 整地 土地制度について ユーザーは土地を買うorもらう事によって生活の拠点、ショップの拠点にすることができます。 基本的に区画を買うことでさらなる活動ができるようになります。 当サーバーで一番制限が多いシステムです。 わからないことがあれば質問をお願いします。 住宅地(初期) エリンワールドに初めて来た方には x:10× z:10の土地(1区画)がチュートリアルでもらえます。 土地をもらったらy値(1Fの基準)を決めさせてもらいます。 住宅地 初期の土地に慣れてきたら別の所に区画を買うことができます。 お好きな場所にどうぞ! 区画は初期土地では増築できませんが新たな所で土地を買った後、増築は可能です。 例)1区画(10×10)買った後にさらに1区画買う事で20×20の土地になることができます。 区画 区画は買うことができます。 1区画ごとにxかzを10マス増やすことができます。 区画 範囲 1区画:10×10 2区画:10×20 3区画:20×20 注意点 1,地下室について すべての私有地に高さの指定はないですが、地下室は作らないようにお願いします。 理由:地下室を作ることによって運営による土地把握が難しくなる、土地をはみ出てしまい隣人トラブルになる恐れがある為。 どうしても作りたい場合は、地下部屋製作の許可を運営に申しでて契約金を払う。 2,家の幅について 家の端から端までを1区画(x 10 × z 10)の中で納めてもらいたいですが、デザイン上少しはみ出て しまう場合があると思います。 隣の家の端から2マス以上離す、または隣人同士の話し合いで解決お願いします。 3,個人用施設について 個人で畑を作りたい、個人で採掘場を持ちたいなどあると思います。 その場合は登録制になりますので、気軽に運営に申し出てください。 登録はリアル日数の間使えるようになるということです。 また、序盤での畑などは、屋上、2Fなどに作ってください 自動収穫よりも手作業での収穫がスキルも上がってオススメです。 4,土地の進入について 土地への新入はいつでも誰でもおkです。 どうしても入られたくない場合はドア、看板などでロック、意思表示をお願いします。 引っ越しについて 何らかの理由によりその土地をいらなくなった場合 1、家を売る(初期土地は売れない) 2、更地にして土地を売る(初期土地は売れない) ※1,2は初期土地は更地か空家にして別の方に使ってもらう 3、運営に支払いをすることで運営が更地or空家にする 整地 ここでは整地とは土地の角を削る、穴があいている所をふさぐ、草、木などを採取 登りやすく、土地を作りやすくするという内容でお願いします。 初期の景観保護をお願いします。 崖を作る、切り崩す、といった事はワールド破壊になるので特別な場合を除いて禁止しております ※特別な場合=移動に不便、無い方が景観がよくなる、作りたいものの妨げになるなど要相談 逆に崖を段差にする、登り場を作るなどは歓迎です。 このページは今後、画像にてわかりやすくする予定です。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/481.html
土地 カードタイプの1つ。 ↓サンプルカード マターリスレ 土地 T:あなたのマナ・プールに1を加える。 T,1点のライフを支払う。:あなたのマナ・プールに緑か白を加える。 [部分編集] 土地カードはマジックにおいて最も重要ともいえるカードである。 2種類に分けると基本の土地と基本でない土地がある 呪文をプレイするために必要なマナ?を生み出すためのリソース。 プレイヤーは各ターンに一回、自分がソーサリーをプレイしてよいときに手札の土地カードをプレイできる。 この行動はスタックに乗らないため、土地のプレイに対抗して呪文や能力をプレイすることができない。 土地は基本的に無色である。(色マナを生み出す土地も色を持たないものとして扱う。) モナリングにおいてはスレッド系のカードが土地になることが多い。 なお、土地は呪文?ではない。 基本土地 [部分編集] 平地、島、沼、山、森の五種類が存在する。 さらにオリジナルカードとして平地スレ、島スレ、沼スレ、山スレ、森スレの5種類が存在する。 (ただしモナリングスレには投稿されたことがない。) スレ立てを入れたデッキの場合は森スレと森を両方入れた方が ふつうは有利だろう 土地で検索 基本でない土地 [部分編集] 基本でない土地 伝説の土地 基本でない土地で検索 土地で検索
https://w.atwiki.jp/pokemanofjoytoy/pages/24.html
土地/Land カードタイプのひとつ。 土地はパーソンの建造?によって、フィールド?のいずれかのマスに配置?される。 土地には常にチップ?が載せ?られており、このチップは耐久力?と呼ばれる。 チップがなくなった土地は即座に破壊?される。 ひとつのマスには、ひとつの土地しか配置できない。 以前にはセンター?には土地を配置できないというルールがあったが、廃止された。 土地は固有のステータスとして最大耐久力/CON?を持つ。 この数値を超えて耐久力を載せることはできない。 土地は内蔵能力として制圧レベルと罠、そしてその他若干の内蔵能力(カリスマなど)を持つ可能性がある。 制圧レベルを持たない土地の配置に制限はないが、制圧レベルを持つ土地は、そのレベルの数字が、このマスの相手のフラッグ?の数を超えていなければならない。 参考 制圧フラッグ? 制圧レベル 建造? 補修? 破壊?
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アンタップイン 5色土地(条件付き含む) 統率の塔/Command Tower 統率者の固有色 真鍮の都/City of Brass1点ダメージ マナの合流点/Mana Confluence1点ライフペイ 反射池/Reflecting Pool 自分の土地の出せるタイプ 風変わりな果樹園/Exotic Orchard 対戦相手の土地の出せるタイプ 禁忌の果樹園/Forbidden Orchard対戦相手に無色の1/1のトークン 色あせた城塞/Tarnished Citadel3点ダメージ 産業の塔/Spire of Industry 色マナにはアーティファクトが必要。1点ライフペイ 空僻地/Glimmervoidアーティファクトが無いと生け贄 宝石鉱山/Gemstone Mine3回使うと生け贄 魂の洞窟/Cavern of Souls指定したクリーチャー・タイプ専用、打ち消されない フェッチランド 1点ライフペイで指定の基本土地タイプを持つ土地をアンタップイン デュアルランド、ショックランド、トライオームと組み合わせると好きな色のマナを出すことが出来る。 溢れかえる岸辺/Flooded Strand (平地/島) 汚染された三角州/Polluted Delta (島/沼) 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire (沼/山) 樹木茂る山麓/Wooded Foothills (山/森) 吹きさらしの荒野/Windswept Heath (森/平地) 湿地の干潟/Marsh Flats (平地/沼) 沸騰する小湖/Scalding Tarn (島/山) 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs (沼/森) 乾燥台地/Arid Mesa (山/平地) 霧深い雨林/Misty Rainforest (森/島) その他 虹色の眺望/Prismatic Vista 1点ライフペイで基本土地をアンタップイン アンタップイン二色土地(条件付き含む) デュアルランド 基本土地タイプを持ち無条件でアンタップイン ほとんどの二色土地の上位互換 フェッチランドと相性が良い Tundra 平地+島 Underground Sea 島+沼 Badlands 沼+山 Taiga 山+森 Savannah 森+平地 Scrubland 平地+沼 Volcanic Island 島+山 Bayou 沼+森 Plateau 山+平地 Tropical Island 森+島 クラウドランド 多人数戦用土地。対戦相手が二人以上ならアンタップイン 対戦相手が1名しか残っていないとタップイン 雲海/Sea of Clouds(白青) 変遷の泉/Morphic Pool (青黒) 特別観覧室/Luxury Suite(黒赤) 尖塔の庭/Spire Garden(赤緑) 豪勢な大通り/Bountiful Promenade(緑白) 勝者の大霊堂/Vault of Champions(白黒) 訓練施設/Training Center(青赤) 下生えの競技場/Undergrowth Stadium(黒緑) 観客席/Spectator Seating(赤白) 回復の温泉/Rejuvenating Springs(緑青) ショックランド 基本土地タイプを持つのでフェッチランドと相性がいい 2点ペイでアンタップイン 神聖なる泉/Hallowed Fountain (平地+島) 湿った墓/Watery Grave (島+沼) 血の墓所/Blood Crypt (沼+山) 踏み鳴らされる地/Stomping Ground (山+森) 寺院の庭/Temple Garden (森+平地) 神無き祭殿/Godless Shrine (平地+沼) 蒸気孔/Steam Vents (島+山) 草むした墓/Overgrown Tomb (沼+森) 聖なる鋳造所/Sacred Foundry (山+平地) 繁殖池/Breeding Pool (森+島) キャノピーランド 1点ペイ。1マナ+生贄で1ドロー 地平線の梢/Horizon Canopy (緑白) 無声開拓地/Silent Clearing (白黒) 焦熱島嶼域/Fiery Islet (青赤) 育成泥炭地/Nurturing Peatland (黒緑) 灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon (赤白) 冠水樹林帯/Waterlogged Grove (緑青) ペインランド 無色も出る。有色なら1点ダメージ アダーカー荒原/Adarkar Wastes 白+青 地底の大河/Underground River 青+黒 硫黄泉/Sulfurous Springs 黒+赤 カープルーザンの森/Karplusan Forest 赤+緑 低木林地/Brushland 緑+白 コイロスの洞窟/Caves of Koilos 白+黒 ラノワールの荒原/Llanowar Wastes 黒+緑 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast 青+緑 シヴの浅瀬/Shivan Reef 青+赤 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge 赤+白 ハイブリッドランド 混成マナをその二色の好きな2マナに変換 単独だと無色 秘教の門/Mystic Gate(白青) 沈んだ廃墟/Sunken Ruins(青黒) 偶像の石塚/Graven Cairns(黒赤) 火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(赤緑) 樹木茂る砦/Wooded Bastion(緑白) 悪臭の荒野/Fetid Heath(白黒) 滝の断崖/Cascade Bluffs(青赤) 黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(黒緑) 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(赤白) 溢れかえる果樹園/Flooded Grove(緑青) フィルターランド 有効色のみ存在。無色1マナを有効色2マナに変換する。 単独だとマナが出ない 広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse(白青) ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(青黒) シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge(黒赤) モスファイアの谷/Mossfire Valley(赤緑) サングラスの大草原/Sungrass Prairie(緑白) 未来の土地 サイクルになってない土地 Nimbus Maze / 雨雲の迷路 無色も出る。島があれば白、平地があれば青も出る。 River of Tears / 涙の川 土地プレイで黒、してないなら青 Grove of the Burnwillows / 燃え柳の木立ち 無色も出る。赤か緑出すと各対戦相手1点ゲイン 小道 両面土地。選んだ面の一色が出る。基本土地の代わりに入れやすい 陽光昇りの小道/Brightclimb Pathway - 恐怖昇りの小道/Grimclimb Pathway(白黒) 清水の小道/Clearwater Pathway - 泥水の小道/Murkwater Pathway(青黒) 河川滑りの小道/Riverglide Pathway - 溶岩滑りの小道/Lavaglide Pathway(青赤) 岩山被りの小道/Cragcrown Pathway - 樹木被りの小道/Timbercrown Pathway(赤緑) 針縁の小道/Needleverge Pathway - 柱縁の小道/Pillarverge Pathway(赤白) 枝重なる小道/Branchloft Pathway - 石重なる小道/Boulderloft Pathway(緑白) 連門の小道/Hengegate Pathway - 霧門の小道/Mistgate Pathway(白青) 荒廃踏みの小道/Blightstep Pathway - 灼熱踏みの小道/Searstep Pathway(黒赤) 闇孔の小道/Darkbore Pathway - 蛇孔の小道/Slitherbore Pathway(黒緑) 樹皮路の小道/Barkchannel Pathway - 潮水路の小道/Tidechannel Pathway(緑青) ファストランド 3枚目までならアンタップイン。以降タップイン 金属海の沿岸/Seachrome Coast(白青) 闇滑りの岸/Darkslick Shores(青黒) 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(黒赤) 銅線の地溝/Copperline Gorge(赤緑) 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(緑白) 秘密の中庭/Concealed Courtyard(白黒) 尖塔断の運河/Spirebluff Canal(青赤) 花盛りの湿地/Blooming Marsh(黒緑) 感動的な眺望所/Inspiring Vantage(赤白) 植物の聖域/Botanical Sanctum(緑青) スローランド 3枚目からタップイン。1、2枚目の土地ならタップイン さびれた浜/Deserted Beach(白青) 難破船の湿地/Shipwreck Marsh(青黒) 憑依された峰/Haunted Ridge(黒赤) 落石の谷間/Rockfall Vale(赤緑) 草茂る農地/Overgrown Farmland(緑白) 砕かれた聖域/Shattered Sanctum(白黒) 嵐削りの海岸/Stormcarved Coast(青赤) 死天狗茸の林間地/Deathcap Glade(黒緑) 日没の道/Sundown Pass(赤白) 夢根の滝/Dreamroot Cascade(緑青) バトルランド 基本地形を持つ。基本土地2つ以上コントロールでアンタップ 大草原の川/Prairie Stream (平地+島) 窪み渓谷/Sunken Hollow (島+沼) 燻る湿地/Smoldering Marsh (沼+山) 燃えがらの林間地/Cinder Glade (山+森) 梢の眺望/Canopy Vista (森+平地) タップイン三色土地 トライオーム 楔3色の基本土地タイプを持つ。タップイン。サイクリング(3) フェッチランドと相性が良い サヴァイのトライオーム/Savai Triome(山+平地+沼) ケトリアのトライオーム/Ketria Triome(森+島+山) インダサのトライオーム/Indatha Triome(平地+沼+森) ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome(島+山+平地) ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome(沼+森+島) その他色事故対策になる土地 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ すべての土地が基本土地タイプ沼を持つ(=黒が出る) 成長の揺り篭、ヤヴィマヤ すべての土地が森にもなる(=緑が出る)