約 2,337 件
https://w.atwiki.jp/2jiseihaisennsou2nd/pages/328.html
【マスター】 衛宮切嗣@Fate/Zero 【参加方法】 アハト翁が手配した聖遺物がゴフェルの木片であり、それを手にしたが為に聖杯戦争に参加した。 【マスターとしての願い】 世界の恒久的な平和。 【weapon】 『キャリコM950』 切嗣が主に扱うことが多い小型自動小銃。 コンパクトさに加え、50連ヘリカルマガジンを使用することで取り回しの良さと実用性を兼ねた銃。 『トンプソン・コンテンダー』 魔術礼装として独自の改造を施した、中折れ式単発銃。 大口径ライフル弾である30-06スプリングフィールド弾を使用するため、防弾チョッキ等では防げない程の破壊力を秘めている。 ただし単発銃である為に、一回発射する毎にリロードが必要である事が欠点。 また威力に比例して、その反動も当然ながら大きいものになっている。 『起源弾』 切嗣の肋骨の一本に魔術加工を施して作りだした弾丸。 彼の起源たる「切断」と「結合」の二重属性を発現させ、被弾した相手に不可逆の変質をもたらす魔弾。 これが魔術師が発動中の魔術に命中した時、その魔術回路を「切」って「嗣」ぐことで構造を変え、流れている魔力を暴走させて自滅させる。 また上記のコンテンダーを用いて扱われるため、魔術が関係なくとも命中した相手に大ダメージ自体を与えられる威力がある。 全部で66発の弾丸が作られ、その内の37発をこれまで魔術師の殺害に使用している。 【能力・技能】 魔術師としての腕前は並程度だが、一般的な魔術師が忌避している銃火器及び爆発物の扱いに長けている。 戦闘の際には、魔術師の裏を書く戦術や手段を多く用いる。 『固有時制御』 衛宮の家伝である「時間操作」の魔術を戦闘用に応用したもの。 本来儀式が煩雑で大掛かりである魔術であるのだが、「固有結界の体内展開を時間操作に応用し、自分の体内の時間経過速度のみを操作する」ことで、たった二小節の詠唱で発動を可能とし、戦闘時に用いている。 問言は「time alter 〇〇 accel(加速)またはstagnate(停滞)」。〇〇には倍率を示す単語が入る。 なお、固有時制御を解除した後に世界からの「修正力」が働くため、反動によって身体に相当の負担がかかる。 そのため、通常は2倍速程度が限界であり、それ以上を用いると肉体が大幅に損傷を受けてしまう。 【人物背景】 「魔術師殺し」の異名を持つ、魔術師を殺す術に長けた異端の魔術使い。 魔術師としての彼を言葉で表すならば異端であり外道。 戦闘に赴く場合は、幾重にも張り巡らせた策・謀略と罠で「絶対に勝てる状況」を作ってから挑む。 戦いにおいても確実に相手を葬ることを第一とし、そのためなら狙撃、毒殺、公衆の面前での爆殺、人質作戦、だまし討ちなど徹底して手段を問わない。 目的を達することでより多くの命を救えるならば、自分に近しい人間や愛する者ですらも利用し切り捨てる冷酷な行動原理の持ち主。 ただしそれは彼自身の悲しい過去に由来したものであり、むしろ普通の人間よりもずっと繊細な心をもっているが、あくまで自分の意志で非情な思考と行動を貫こうとしている。 「流血こそは悪」「戦場は地獄」という考えを持っており、英雄という存在そのものを忌避している。 これは自身がかつて「正義の味方」に憧れ、絶望したが故の反動とも言えるもので、自身のやり方でも闘争が終わらないことは理解している。 しかし、それまでに流してきた血や失われた命を無価値にしたくないという一心から、止まることができずに深みにはまり続けていた。 それ故に人類という種全体が抱える「闘争」全てを終わらせるための奇跡を求め、アインツベルンの誘いに乗り聖杯戦争に参加することを決める。 登場話一覧 +... No タイトル 登場キャラクター 場所 時間 作者 008 衛宮切嗣&アーチャー 衛宮切嗣アーチャー(エミヤシロウ) ◆F3/75Tw8mw 034 既視の剣 岸波白野&ランサー衛宮切嗣&アーチャー B-7(北東)/海浜公園B-7(南西)/ビル 早朝 ◆DpgFZhamPE 048 戦争考察 NPC編 衛宮切嗣&アーチャー C-7(北西)/民家 午前 ◆F3/75Tw8mw 061 戦場に立つ英雄/台所という名の戦場 衛宮切嗣&アーチャーアサシン(吉良吉影) B-6(南)/スーパー近くの駐車場B-6(南西)/マンションそば路上、タクシー内 午前 ◆A23CJmo9LE 076 衛宮とエミヤ 衛宮切嗣&アーチャー B-6(南)/レンタカーの店C-7(北西)/民家 午前 ◆OSPfO9RMfA 092 同じことか 衛宮切嗣&アーチャー C-8/図書館 午後 ◆Ee.E0P6Y2U 097 近似値 ホシノ・ルリ&ライダー衛宮切嗣&アーチャー美遊・エーデルフェルト&バーサーカー B-9/住宅街のはずれB-9/住宅街のはずれ(ルリ達とは離れている)C-8/図書館周辺 夕方 ◆FFa.GfzI16 106 闘争弓兵クロニクル ジョンス・リー&アーチャー狭間偉出夫&ライダー衛宮切嗣&アーチャー C-8/図書館付近C-8(北)/ビル屋上 夕方 ◆DpgFZhamPE 110 標的を斬る バーサーカー(黒崎一護)衛宮切嗣&アーチャー C-7/上空C-8(北)/ビル応接室 夕方 ◆F61PQYZbCw
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9025.html
身長:175cm 体重:67kg 血液型:AB 生年月日:11月11日 年齢:29歳(『Zero』時) 好きなもの:効率、安易で雑な料理、お汁粉、落語(大河の影響らしい) 嫌いなもの:英雄、戦争 得意なもの:射撃、破壊工作 苦手なもの:家族愛、高級料理 天敵:セイバー CV: 小山力也 (幼少期: 入野自由 ) 「そこのサーヴァントには話すことなど何もない。 栄光だの名誉だの、そんなものを嬉々としてもてはやす殺人者には、何を語り聞かせても無駄だ」 TYPE-MOONのゲーム『Fate』シリーズに登場するキャラクター。名前の読みは「えみや きりつぐ」。 初出の『Fate/stay night』では故人として回想に登場するか知り合い視点で人となりが語られるのみで、本格的に人物像が掘り下げられたのは小説『Fate/Zero』。 フリーランスの魔術師であり、イリヤの実父、衛宮士郎の養父。 普通の魔術師にとって禁忌であり、使用すると蔑視の対象になる近代兵器や現代の科学的道具を多用し、 敵対する魔術師を魔術師の倫理を逆手にとって殺す術に長けていた事から、「魔術師殺し」の異名を持つ。 子供の頃、死徒(吸血鬼)化した初恋の人を自分で殺せなかった結果、多数の人が死ぬ大惨事を招いてしまった事がトラウマとなり、 多数の人を救う為ならば手段を選ばない「正義」を志すようになった「反英雄」。 多くの殺し屋が数年がかりで身に付ける「指先を心と切り離したまま動かす」覚悟を最初から持ち合わせており、多数の人を守る為ならば、 誰であろうと自らの感情を無視して手段を選ばずに殺す事が出来る、生粋の暗殺者。 一言で言ってしまえばTYPE-MOON版パニッシャー。 だが、人を殺す悲しさを捨て去る事が出来ず、かと言って今まで出した犠牲を無駄にしたくないという一心から、正義の味方をやめる事も出来ない。 最終的には少数の人間を切り捨てる事で多数の人間を救う自らの「正義」に絶望し、全ての人間を救う奇跡を求め、 アインツベルンの支援の下に聖杯戦争へと赴いた。 大の虫を生かす為、小の虫を殺す道を選びながら、殺される側に感情移入する人間性を捨て切れなかった事が、 彼と彼を取り巻く人々の不幸であったと言える。 士郎が公式サイドに「人間のふりをするロボット」と評されていたのに倣い、公式ではないが切嗣を「ロボットのふりをする人間」と評するファンもいる。 戦いの中で死に行く人々がいる光景こそ地獄と言い切り、戦いの中で美化され生まれてきた英雄達を徹底して嫌っている。 特に、騎士道に則った戦いこそ栄誉であり正義とするセイバーとの相性は最悪といっても過言ではないだろう。 騎士道はあくまで自身やその配下の騎士達の自尊の元による正義であり、その戦争に巻き添えとなる人々には関係のない話なのだから、 戦争そのものが地獄という切嗣としては到底許容し得ない正義である。 そういう理由でセイバーとの仲はかなり険悪(セイバーが切嗣の歪みを察したため、切嗣の一人相撲的な面も大きいが)。 それどころか、召喚前から性格的に相容れないと判断し、彼女とは一切口をきかず、存在を徹底的に無視。 彼がセイバーに話しかけたのはたったの三回だけ(即ち、令呪を使った時だけ)で、作戦などは妻のアイリスフィールを通すなどして伝えていた。 しかしながら、聖杯に託す願いは王として動いていた頃のセイバーと同じ。 目指す先が同じではあるが、その行動方針が極度に違う事が相克の原因というのは皮肉な話である。 戦闘スタイルは魔術と近代兵器の複合。単純なガンマンではなく、使えるものはなんでも使う。 狙撃、毒殺、爆殺は言うに及ばず、営利誘拐に騙し討ちなどなんでもあり。 果ては(バイオハザード拡大を防ぐためとは言え)旅客機をまだ生きている自分の育ての親ごと撃墜してのける。ぶっちゃけ本物のテロリスト (なお、その飛行機撃墜については「貴方は自分の本当の家族だ」と涙ながらにスティンガーの引き金を引き、 育ての親ことナタリア・カミンスキーは彼がそうしてくるだろうことは察しながらも笑みを浮かべ死んだ)。 そのため、召喚前からセイバーについては「僕は騎士道なんて柄じゃない」と相性が悪い事を予測、 自分が扱いやすいサーヴァントとしてキャスターやアサシンを欲しがっていた (騎士道に拘らず情も捨てて戦えるサーヴァントと言えば、 本編の中ではよりにもよって五次アーチャーが該当してしまうのが皮肉と言えば皮肉である)。 その内面の矛盾を体現しているかのように、銃器の選択も純粋な暗殺者と比べるとどこか異端で、歪んでいる。 過去に自らの肋骨を一部摘出しており、それを欠片にして埋め込んだ特殊な弾頭を使う「起源弾」を切り札とする。 この「起源弾」は切嗣の魔術起源「切」って「嗣(つな)」ぐを対象に発現させる弾丸で、この弾を魔術的に防御した場合、 その魔術の起点である対象の魔力回路を瞬間的に「切」った後に元と違った形に「嗣」いでしまう。 そうなると相手は機械における高圧の電気が流れている配線に一滴の水を垂らされてショートを起こすように、 自分の魔力で魔力回路を引き裂き、全身を内部からズタボロにされ自滅する。 つまり「魔術師が相手なら食らおうがガードされようが終わり」という反則兵器。 これに個人レベルの装備では物理的な防御はまず不可能な銃、トンプソン・コンテンダーを組み合わせる事で、 「サブマシンガンで牽制→防御に魔術が必要なコンテンダーを見せる→魔術防御に対して起源弾を撃ち込み終了」 という見事なガード不能連携が成立。まさに外道。 ……と言っても、実は起源弾には「相手の魔術回路が励起していないと充分な効果を発揮できない」という弱点があり、 また材料の都合で新たに補充する事ができないため、こういった「確実に決まる」連携が無いと貴重な弾丸を無駄撃ちしてしまうという止むを得ない都合もある。 他に衛宮家の家伝である「時間操作」の魔術を応用した戦術として、自分自身の時間流を加減速させる「固有時制御」も使う。 原理としては、自身の体内に本来とは異なる時間の流れを生み出す固有結界を展開し、自分の体内限定で時間を制御するというもの。 この限定性故に本来大掛かりな儀式が必要な時間操作をたった二小節での詠唱で発動可能としており、殊戦闘においては強力な魔術ではあるが、 解除後には加減速の倍率に応じて世界からの「修正力」が働き肉体に多大な負荷がかかる諸刃の剣でもある。 この弱点を考慮し、通常は2倍速(ダブルアクセル)か3倍速(トリプルアクセル)程度の使用にとどめているが、 「全て遠き理想郷」を体に埋め込んだ時には4倍速(スクエアアクセル)まで使用した (ただし回復はするが痛覚は消せないため、致命傷を繰り返し受けるような苦痛に苛まれる)。 第四次聖杯戦争では妻にセイバーを預け、自らはマスターである事を隠して舞弥と共に暗躍。 「魔術師殺し」の異名は伊達ではなく、第四次聖杯戦争でも二人のマスターを討ち取る戦果を上げる。 だが、セイバーとの関係は悪化する一方であり、対ランサー戦で切嗣が採った策を咎めた事を境に、双方の亀裂は決定的な物となる。 性格的には全く相容れなかったものの、騎乗スキルの上がっているセイバーにバイクを手配したり、 彼女にかけられた呪いを解くためにランサー陣営を最優先に襲撃するなど、セイバーが能力を活かせるように動いていたのも確かである。 これについてはセイバーも認めていた。 終盤では遂に残った最後のマスターである言峰綺礼との一騎討ちとなるが、全盛期を過ぎている切嗣は若き言峰に大苦戦。 一時は心臓を破壊されるまでに追いつめられるものの、事前に全て遠き理想郷を埋め込んでいた事で再生し、 さらに自傷にも有効である事を知った事で禁忌としていた3倍速以上の加速を用いて、 二人の激戦は聖杯の泥を偶然二人共浴びた事で中断するが、そこで妻アイリの人格を殻とした“聖杯の中に潜む存在”と邂逅、 自分が求めた聖杯の正体が人間を殺す歪んだモノである事と、自分が今までしてきた事の最終点がその聖杯で叶える願いに相応しい事を示される。 それでも「人を殺す」事しか出来ない聖杯を拒絶し、令呪でセイバーを使役して聖杯を破壊する事には成功するが、 既に聖杯の力で開き始めていた「穴」から漏れ出した呪いにより、大火災が発生し大量の死者を出してしまう。 聖杯を拒絶した事で呪いに蝕まれ、更に今まで自身が信じてやってきた行い全てを、他でもない自分自身の手で否定した事で心も身体も死にかけていたが、 それでも最後に残った「人を救いたい」という思いから焼け落ちた市街地を駆けずり回り、必死に生存者を探して一人の死にかけた少年を救い出す。 その後は身寄りの無くなったその少年を養子にしつつ、イリヤを救おうと度々海外へ出向いていたが、聖杯を破壊した咎でアインツベルンから追放され、 聖杯に汚染された身体ではイリヤを奪回する事もままならず、望んだ事は何一つ成し得ないままその生涯を閉じた。 「ああ──安心した」 生涯の最後にその養子……「衛宮士郎」が、自分とは違う「正義の味方」になる可能性に希望を見出したのが唯一の救いと言えるかもしれない。 尤も、彼が自分と同じ道を歩む可能性もまた遺してしまう事となる。 しかし同時に、切嗣の最後の日の出来事は同じ道を歩んだ彼にとっての救いにもなっている。 なんでも使う過激な正義の味方、とまぁ表面だけ見ているとロールシャッハとかバットマンとかが思い付く人物だが、 悪人に対する「憎悪」で動いている彼らとは対極に、切嗣は人々を救えなかった「後悔」で動くあたりが異なる。 「「正義の味方」としての格は同姓の英霊より大いに劣る」とは『Fate/Zero』作者の虚淵玄氏の談。 なお、ロールシャッハが尋問する時に指を折るのに対し、切嗣は手を銃で四散させる。マジ外道。 上記の手段がハマる学者肌の典型的な魔術師だけでなく軍人染みた武闘派の魔術使いも容赦なく殺していたらしく、 過去に諸事情で共闘態勢を取った事のある魔術師フリューガーは、 的確に魔術師や魔術使いの弱点を突き魔術戦にすら持ち込ませずに標的を屠る彼のあまりの手際の良さに怖気を覚えたと証言している。 切嗣があまりに暗躍し過ぎたために、以降の時代の魔術師の間ではこうした現代技術を用いた手口に対する対策を進めざるを得なかったらしく、 『SN』に近い世界線にして切嗣の死から少なくとも10数年以上経過した『strange Fake』でも、 とあるフリーの魔術使いの傭兵が、同業の間では伝説的な「魔術師殺し」の二つ名で有名な存在として名前を挙げている。 ただし、切嗣も魔術師は「工房を構えるもの」という先入観から、資金難で一般人に紛れて隠れたウェイバー・ベルベットを長らく捕捉し損ね、 潜伏先を突き止めた後もまさか偶然自分を出し抜いたとは思わず、超過大評価する場面がある。 大河を猫可愛がりしていたのは、前述の初恋の人とどこか似ていたからだとか。 あと、中の人の関係でネコアルクに付け狙われている。力切ちゃん逃げてー! 因みにアニメ版『Fate/Zero』の制作会社であるufotableのイベントでは、声援が「外道ー!」だったとか。 + 『SN』との『Zero』の相違についての話 以上の切嗣は『Zero』での切嗣であるが、大本の『SN』で語られた切嗣とはかなりの相違がある。 18禁版『SN』では妻は城に残して来たと明言されており、明らかに矛盾している。 愛人の方は本妻ほったらかしで夢中だったそうなので、同行させていた可能性はあるが…… 全年齢版『SN』では妻のことは言及しておらず、『SN』から『Zero』に摺り合わせた形。 また『SN』でのセイバーは、切嗣を「快楽殺人鬼や戦闘狂の類ではなかったが、一切の感情が見えない男だった」、 「私も、切嗣自身すらも道具扱いして、勝つ為には手段を選ばなかった」と評していた。 『Zero』での切嗣は、セイバー視点に限っても仲の良い家族を築いていることが明らかで、 ランサー陣営を倒した後の問答ではセイバーに対して明確に怒りの感情を見せてもいた。 まあ話し掛けられたのが三度だけなのは確かで、それも令呪の為だったと匂わせているので、『SN』でも交流は大してなかった様であるが。 これらの点を見ると、『SN』での切嗣はより冷徹な殺人機械といった感じの設定をしていたと思われる。 ただ、やはり性根は穏やかだったのか、セイバーが士郎の夢を通して見た士郎と接する切嗣は『Zero』と同様にとても穏やかであり、 セイバーは大いに驚いていた。 また逆に、こうして切嗣の事を語っているセイバーについても性格が大きく異なる。 『Zero』では「騎士道を重んじるため切嗣と相性が悪い」とされているが『SN』ではそうしたイメージはあまり存在せず、 むしろ戦闘機械めいた切嗣とは(正義の味方であろうとする士郎よりも)戦力的には相性が良かった様子を見せている。 まあ、相性が良すぎて逆にストーリー的な山場が作りにくいので仕方ない、と擁護されたりもするが。 こういった『SN』と『Zero』の細かな相違点は発表当時からファンの間で論争の種になっていたが、 その後『Fate』シリーズの派生作品が大量に増加したため世界観の再設定と整理が行われ、 「『Zero』の世界は『SN』に限りなく近いパラレルワールド」とされた事で一応の決着を見ていた。 ……もっとも、『SN』と完全に同じ世界と明言されている『ロードエルメロイⅡ世の事件簿』に『Zero』に準拠した設定の人物が登場するなど、 再び境界が曖昧になっているのであるが(パラレルと深読みせずに単なる設定変更とだけ見なすのが無難か?)。 その後、刊行された漫画版『Fate/Zero』最終巻でも『SN』の前日譚と語っているので、パラレル云々はリップサービスの印象が否めない。 『SN』自体もルートによって設定が違うし、媒体によってさらに設定が変わるし ちなみに『プリズマ☆イリヤ』は切嗣が自分の願いよりも妻子を優先させ、聖杯戦争を潰す道を選んだ世界だが、 これは同作品が独自設定で成り立っているためにできたこと。 『Fate/Zero』の切嗣もアイリに家族3人で逃げようと提案はしているが、アイリに逃げた自分が許せなくて自殺するだろうと論破されており、 『プリズマ☆イリヤ』とは繋がりようがない(『SN』で聖杯戦争を作った遠坂・間桐も、同作ではアインツベルンと接点がない)。 なお、そんな決断をしただけあってか『プリズマ☆イリヤ』の切嗣は開けっ広げに親バカであり、 現状唯一の出番であるドラマCDではキャラ崩壊物の溺愛っぷりを披露している。 『FGO』における活躍 Fate関連作品のサーヴァントが集う『Fate/Grand Order』(FGO)では『Zero』とのコラボイベントにて、なんとサーヴァント「エミヤ」として登場。 より正確に言えば、一切の救いと出会わず、折れることなく進み続けてしまった『Zero』などとは違う道を歩んだ切嗣の成れの果て。 そして本来の「正しい人類史」には存在せず、人理を根底から覆すような事態でのみ召喚される「あり得たであろうイフ」の姿。 その精神性は師を殺した直後からさらに人間性をすり減らした、とても冷え込んだものとなっている。 このため、正史寄りの人類史で切嗣が必ず面識があったアイリスフィール(天の衣)、エミヤ、イリヤのことは知らない。 しかし、現界するうえで正史側の切嗣の記憶も混ざり込んでいるのか、彼らに対して自分でも理解できない妙な思考のざわつきがあるのだとか。 宝具は自身の時間流を操作する「時のある間に薔薇を摘め(クロノス・ローズ)」と、 自身の起源である「切断」「結合」の二重属性の力を具現・カタチにした「起源弾」と同様の効果を持つナイフ「神秘轢断(ファンタズム・パニッシュメント)」。 ゲームでは前者が宝具として採用されており、後者は通常攻撃に用いている。 カード構成はArt主体だがスキルでスターを稼げるためクリティカルも得意。 一方で素のNP効率がArt主体にあるまじき低さなため、宝具発動を狙うのであればチェインを狙うか礼装・サポーターの補助が不可欠になる。 また、味方単体にターゲット集中状態付与という希少なスキルを所持しており、アーラシュと組ませて、 「アーラシュにスキル使用→ステラ→エネミーがターゲットを見失う」 という戦術が一時期流行した(現在は攻撃判定の修正により使用不可)。 最初はフードと包帯で顔を覆い隠しているが、霊基再臨(レベルキャップ解放)を行う事で切嗣の顔が現れるギミックが盛り込まれている。 同じ名の守護者とのミスリードを狙ったギミックでもあり、中身が切嗣であると判明した直後は大きな話題となった。 まあ後から始めた人には力ちゃんボイスでバレバレだけどな! また、切嗣のイラストが描かれた礼装「起源弾」も存在。 キャスタークラスに特攻効果を得る他、常時無敵貫通を得る。 上記のアサシンエミヤはキャスターに弱いためシナジーは薄いが、無敵貫通だけでも十分役に立つ。 MUGENにおける衛宮切嗣 マジンガーZやスコープドッグも手掛けたバルバトス氏による切嗣が公開中。 スプライトは『Battle Moon Wars』のものを中心に製作されている。 飛び道具やストライカーの攻撃を中心に戦うキャラとなっている。 超必殺技では『ニトロ+ロワイヤル』の頭身になり射撃を行う。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 「[大会] [衛宮切嗣]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー 幻想の郷より愛を込めて 人造生物03RIA-紅 すごいよ!!七夜さん 彼岸日和 無限を馳せる者 モーラの教員奮闘記
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/165.html
登録日:2009/08/16(日) 13 06 16 更新日:2024/03/02 Sat 18 12 57NEW! 所要時間:約 36 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate Fate主人公 GO TYPE-MOON Zero stay night ※主人公です まさに外道 やる事は外道 アサシン ケリィ サーヴァント スピンオフ主役 セイギノミカタ ダメ人間 ダメ親父 ダークヒーロー テロリスト プリズマ☆イリヤ マスター ロボットのふりをした人間 一級フラグ建築士 世界一優しい殺し屋 主人公 主人公の親 僕は肋骨が少ない 入野自由 前作主人公 加速装置 哀しき悪役 型月主人公 外道 小山力也 師匠殺し 悲しき主人公 悲劇の男 意外と子供舌 所要時間30分以上の項目 暗殺者 正義の味方 正義の味方になりたかった男 正義の味方の成れの果て 父親 目が死んでる 衛宮切嗣 親バカ 顔芸 養父 魔術使い 魔術師なら、冠位だって殺してみせる 魔術師殺し 『Fate/stay night』及び『Fate/Zero』の登場人物。 CV.小山力也/年少期CV.入野自由 衛宮家5代目継承者。父は衛宮矩賢、養母はナタリア・カミンスキー。 妻はアイリスフィール・フォン・アインツベルン(以降アイリ)で、その間にイリヤスフィール・フォン・アインツベルン(以降イリヤ)を儲けている。 養子に衛宮士郎をとっている。 SNでは故人であり、回想や言葉の中のみの登場。 Zeroでは主人公。 第四次聖杯戦争におけるセイバーのマスターだが、アイリを表向きのマスターにし、本人は単独行動を取る。 ●目次 プロフィール【人物】 【能力】【使用魔術・魔術礼装】 【使用武器】 【経歴】 【本編以外での登場】『フェイト/タイガーころしあむ アッパー』 『プリズマ☆イリヤ』『プリズマ☆イリヤ ドライ!!』 『Fate/Grand Order』 プロフィール 身長:175cm 体重:67kg 血液型:AB 誕生日:11月11日 イメージカラー:灰色 特技;射撃、つまらない落語(SN)、射撃、破壊工作(Zero) 好きなもの:ジャンクフード、冒険(SN)、効率(Zero) 苦手なもの:映画、読書(SN)、家族愛(Zero) 天敵:不明(SN)、セイバー(Zero) 【人物】 手段を選ばない殺し屋としての一面と子供っぽい一面を持った人物。 多くの殺し屋が数年がかりで身に付ける「指先を心と切り離したまま動かす」覚悟を最初から持ち合わせていた。 目的の為には手段を選ばないという言葉の体現者。 世界平和を願う夢想家でありながら、その実現においては冷酷非情のリアリスト。 あらゆる人間を愛し、あらゆる人間を殺す覚悟を決めた男。その心に葛藤はないが悲しみを捨てきれない。 聖杯戦争参加前はフリーランスの暗殺者として、世界各地で暗躍。 外道戦法を用い、狙撃や毒殺はもとより、公衆の面前での爆殺、対象の搭乗した旅客機ごと撃墜というものまで、手段を選ばない。 聖杯は願望成就の道具としか見ておらず、第三魔法「天の杯(ヘブンズフィール)」の成就に固執するアハト翁に対しては、 「1000年の彷徨の末に目的と手段を履き違えるまでになったか」とある種軽蔑の眼差しを向けながら、聖杯に「恒久的な平和」の奇跡を願うことを見出す。 魔術師であることに誇りを持っている様子はなく、『Zero』では魔術も銃火器も等しく「武器」として扱っており、 『stay night』で士郎の口から語られたところによると、士郎に魔術を教えてはいるものの、彼に乞われて仕方なく教えたようなもので、 教えている時にも「いつでも止めていい」と言っていたといい、それを聞いた遠坂凛はその切嗣のスタンスを「魔術師ではなく魔術使い」と批難している。 また、衛宮家に伝わる魔術刻印や固有の魔術も(士郎は養子故にそもそも体質的に合わなかった可能性もあるが)継承しておらず、後述する起源弾の存在も教えていない。 ちなみに、士郎の扱う『投影』の特異さには切嗣も気付いていた(*1)が、特異過ぎるが故にどう指導してよいのか分からなかったのか、 結局「『投影』は効率が悪いから『強化』にしなさい」と助言するに留まっており、士郎本人も凛に言われるまで自分の『投影』の特異性には気付いていなかった。 また、士郎は魔術鍛錬の際、本来は一度作ったものを使いまわす魔術回路を毎回作り直すという、効率が悪い上に命の危険も伴うことを切嗣の存命中からしていたが、 何故か切嗣はその危険性や「魔術回路は一度作ったものを使いまわすもの」という基本を教えることはなかった様子。 愛煙家だが、アインツベルンにいた9年間は禁煙していた。 吸い慣れた銘柄が現地では手に入らなかった、という理由もあるが、一番の理由は妻子への気遣い。 第四次聖杯戦争にて冬木に訪れた際にNarlboro(恐らく元ネタはMarlboro)という銘柄の煙草を吸っており、これが切嗣の吸い慣れた銘柄なのかもしれない。 好物はジャンクフードで、アインツベルンの宮廷料理もかくやという豪華な食事を9年間味わっておきながら、 聖杯戦争で再びハンバーガーを口にした際に「殺伐とした食感がむしろ心地良い」と述懐している。 ちなみに、ジャンクフードを好む理由として当人のモノローグで「他に何かをしながら食事を摂れる」ことを挙げているが、 仕事をしていない時にもハンバーグを所望したり、士郎と暮らすようになってからもジャンクフードを好むなど、切嗣の味覚が子供舌なのも要因と思われる。 衛宮士郎が料理、特に和食を得意とするのは、体が弱っているのにジャンクフードばかりの困った養父の健康のために練習した成果だったりするが、 子の心親知らずというべきか、切嗣は士郎が料理を作るようになり、ジャンクフードが遠ざけられたのを残念がっていた。 プロフィールにはないが、どら焼き、汁粉も好む。疲れた脳に糖分が効くからだそうな。 一方で養子の士郎は甘味が苦手だが、どら焼きだけはお茶請けとして買っていた。なんていい子なんだ。 イリヤにも汁粉の存在を教えており、彼女には甘過ぎて飲めないだろうと言っていたが、当人はどら焼きも鯛焼きもパクパク食べていたので杞憂だったかもしれない。 虚淵もZeroで拾えなかったことを惜しんでいたりする。あの雰囲気で缶入り汁粉とか出されても反応に困るが 苦手なものである映画だが、世間知らずのアイリに世情を教える時に活用している。苦手でも手段として割り切っていたのか、当時はそれほど苦手でもなかったのかは不明。 【能力】 魔術師としての属性は「火」と「土」の二重属性で、かなりレア。起源は「切断」と「結合」の複合属性。 衛宮家の魔術刻印も2割未満ながら受け継いでおり、戦闘用に調整を加えて用いる。 第四次聖杯戦争の最終盤に受けた呪詛で魔術回路の8割が使い物にならなくなった後でも、 時間をかけて魔法陣を描く儀式を行えばAランク魔術を発動出来る程度の腕前を養子の士郎に披露しており、魔術師としての実力も比較的高い方と言える。 手先は器用で技能も確かであり、銃器の操作や修理などは非常に素早く巧み。 ただし自身の起源の影響で、複雑難解な物事に触れて関わるほど「見た目だけは直ったように見えても不可逆に変質する」という事態が起こり、致命的に壊れていく。(*2)(*3) マスターとしての適性はFate用語辞典によるとノーマル。 一方、『Fate/stay night』でセイバーが切嗣のマスター適性は高かったと話す場面も存在し、矛盾と指摘されることもあるが、 それを話した段階では彼女のマスターとなったのは切嗣と士郎だけと比較対象が少ないため、魔術師として未熟もいいところの士郎と比べての評価かもしれない。 また、兵法家としては超一流なので、それと魔術師としての力量も合わせ、総合的に見て「適性が高い」とした可能性もある。 セイバーはマスターの兵法・判断に左右される部分がとても大きいサーヴァントなので、切嗣の評価が高めになるのは当然ではあるだろう。 Fate用語辞典によれば、「“敵対する魔術師を殺す”という事に関しては折紙付き」。 魔術協会では「魔術師殺し」の異名を轟かせ、聖堂教会からも要注意人物として扱われていた。 「魔術師であれば魔術で勝負してくるはず」といった思い込みの裏をかき、魔術師が忌避する近代兵器も用いて多くの魔術師を葬ってきた。 逆に魔術師らしくない相手には嵌め殺しが効き辛い。特にライダーは戦上手で足取りを掴ませず、やっと掴めたと思えばそのマスターの幸運のせいで攻めあぐねることになった。 元々魔術師狩りに長けた相手に至っては切嗣の強みが無くなっており、最後には宝具の回復能力に任せたごり押しになっていた。 尤も、こうした苦戦は9年のブランクで切嗣の手口が甘くなっていたこともある。 冬木教会にタンクローリーをぶつける案も作中では却下していたが、採用していればまた話は違っていただろう。 【使用魔術・魔術礼装】 固有時制御 衛宮家は時間操作の大魔術を家法として研究していたが、それを切嗣が戦闘用に大幅アレンジし、短時間での発動を可能にしたもの。 自身の身体を結界として(*4)時間経過速度を操作し、倍速化させることで高速移動を、停滞させることで生体反応消失を可能にする。 尤も、後述のリスクから基本的には切嗣は二倍速までしか使用しない(使用後も活動することを前提とするなら限界は三倍速とのこと)のだが、 元々暗殺者として訓練を積んできた人間がいきなり二倍の速さで動き出す時点で一般人には十分脅威であり、 劇中でも、兵士としての訓練などもちろん受けていないケイネスがこの魔術を目にした際、 「信じがたいほどのスピード」、「目にも留まらぬ勢い」、「常人が発揮しうる体術ではない」と評している。 しかし解除後は世界からの「修正力」を受け、身体に負担がかかってしまうというリスクがあり、 切嗣はそのリスクも加味して、特に加速については基本的に二倍速までに留めている。 ただし、使用後即座に身体を治癒・修復できるのならば、特に加速に関してはこのリスクを度外視することが可能で、 劇中ではどんな損傷も即死しない限りは即座に修復する『全て遠き理想郷』の加護下にあった切嗣が、 三倍速でも敵を攻め切れなかったことを考慮し、通常であれば自殺行為であるという四倍速まで使用している。 ただ、致命傷を負った際の苦痛までは『全て遠き理想郷』でも消せないため、 四倍速で長時間戦闘を行うのは、文字通り「死にながら蘇生し続ける」、致命傷を受け続けることと同義で、 四倍速を行った際には、切嗣は血反吐を吐きながら、致命傷を繰り返し受ける苦痛に苛まれながら戦うこととなった。 起源弾 その起源は切断と結合。多くのものを切り捨て、より多くのものを繋ごうと足掻いてきた。ひび割れた窓に映る残像よ。どうか、あの美しい日々のままに。 『Fate/Grand Order』概念礼装「起源弾」フレーバーテキストより 切嗣の、対魔術師戦闘の切り札。 切嗣から取り出した肋骨に霊的処置を加えたものを心材とした、特別製の.30-06スプリングフィールド弾(7.62×63mm弾)。 これを愛銃であるコンテンダーカスタムに込め、魔力を流して放ったものが着弾すると、それを受けた敵の肉体に切嗣の起源である「切断」と「結合」を同時発現させるという効果がある(*5)。 この弾丸が生身の肉体に当たった場合は「血が出ずに壊死した古傷のようになる」とのこと。 ライフル弾の威力で大怪我になるが、その怪我範囲が瞬時に「結合」されるため、見た目はつながったようになる(ただし、元通りではない)という事だという。 人間が生身で喰らえば、着弾点を中心にかなり広範囲に人体をもぎ取られるであろう.30-06弾をチョイスしているのは、 盾などで防御されてしまえば起源弾としての効力が発揮されないため、生半な防御なら貫通し得る威力を求めてのことである。 そしてこの魔弾の真の恐ろしい用法は、相手が魔術を使っている時に魔術に当てることで魔術回路をショートさせ自滅させることである。 敵が行使している魔術にこの魔弾をぶつけると、術を通して敵の魔術回路に起源の効果が届き、 敵の魔術回路を「切断」して「結合」する。 つまり、魔術が走りまくっている最中に魔術回路がメチャクチャに変質させてしまう。 結果、回路上を走っていた魔力が短絡(ショート)と過負荷(オーバーロード)を引き起こし、魔術回路を焼き切ってしまうのだ。 魔術回路は体内の臓器などと密接な関係にあるため、大規模な魔術を使って全身の魔術回路を励起させた状態でこれを食らうと、 魔術回路が駄目になる上に暴走した魔力によって全身の臓器などに深刻なダメージを負う。 肉体の即死や魔術師として即時終了には至らないかもしれないが、来たるべき切嗣の追い打ちに反撃できる状態ではないだろう。 作中では配線で例えて、高圧の電気が流れている配線に、一滴の水を垂らすことで結果ショートを起こしてしまうというものとされている。 特性上、より魔力を使う魔術ほど殺傷力が上がる。奈須きのこは「対象のMP分のダメージを与える」と例えている。 流れている電力が強ければ回路が乗っかっている「基板」すら焼け焦げてしまうが、低ければ基板は原型を保つかもしれないというわけだ。 この、魔術回路の変質による致命的なダメージを回避するためには、魔術ではなく物理的な防御をするか、回避するかしかないが、 高速で飛来する銃弾を回避するなど、それこそ何らかの武術・戦闘術を極めている、あるいは相当な修練を積んだ人間にしか不可能であり、 さりとて.30-06スプリングフィールド弾を停弾させるには、装甲車並みの物理防御力(作中に登場した礼装ならば月霊髄液以上)(*6)が必要と、 基本的にこれを撃たれた時点で一般的な魔術師なら少なくとも負傷は免れないという、まさに悪辣な代物である。 但し、最終決戦時の言峰のように本人由来でない魔力を通した礼装に当てても効果はない。39発目が不発となったのはこれが原因。 つまり、術者から完全に独立した「外部協力者」みたいな装甲装備なら防げるという事のようだ。 全部で66発作られ、第四次聖杯戦争までに37発が使用済み。これは切嗣が起源弾で始末した魔術師の数と一致しており、作中ではケイネスが38人目のキルマーク。 更に言峰に対して1発使用したが預託令呪の魔力を通した黒鍵に防がれ、この39発目が初めての「仕損じ」だった。 第四次聖杯戦争終了時点で最大27発が残っている筈だが処分したか隠したかしたらしく、 『Fate/stay night』のデッドエンドの1つで、士郎達が切嗣の武器を探してみたが見付からずじまいになっている。 後述の第五次聖杯戦争を阻む仕掛けを行う際に「手持ちの火薬をやりくりして~」との記述があるので、その時に弾薬や銃の部品を流用したのかもしれない。 【使用武器】 使用する銃器は以下の3種。 トンプソン・センター・コンテンダー・カスタム 起源弾用のハンドガン。実在の拳銃コンテンダーを.30-06スプリングフィールド弾仕様かつ起源弾用の魔術伝達経路を設ける魔改造を施したもの。 コンテンダーは弾倉(マガジン)も無ければ遊底(ボルト)も無い完全な単発銃。一発ごとに手で弾を込め、空薬莢は指でつまみ出すという潔さ。その分頑丈な銃で、ハンドガンでありながらカービン弾にも耐えられる強度を誇る。 が、さすがに市販のコンテンダーは.30-06弾を撃てるほどの変態銃ではない(後日、でっかい弾をハンドガンで撃ちたいアメリカン変態のために.30-06が撃てるコンテンダーの大型版も一般に発売された)。 個人携行の防具で物理的に食い止めるのが不可能な貫通力の弾を隠し持てる銃で撃つための選択で、起源弾の運用に沿った選択。 キャリコM950 50or100発のヘリカルマガジンを使用可能。 切嗣は前者を採用。 WA2000 オートマチック式狙撃銃。 スコープマウントを特注し、光学式暗視スコープと熱感知スコープを搭載している。重量は10キロを超えるキワモノ。 敢えて現実のミリオタ的な視点で言うと、実際に戦場で使うものとすればかなり非常識。 一概に言うなら「ゲテモノ」の銃ばかりを扱っている。 単にゲテモノというよりは「特定性能を過剰に求めている」銃ばかりで、いずれも癖が強い。 もっとも、作者自身「切嗣は銃の使い手としても異端であることを示す意図がある」という演出的な理由と「自身の趣味」を採用の理由として挙げており、現実性は重視していない。 ゲテモノ銃の所以 特にキャリコは装弾数こそ魅力的だが、この銃は撃てば撃つ程重心が偏って命中率が低下する大きな弱点が存在する。 マジカルなガンマンである切嗣だけならまだしも、助手の舞弥までもがこれを使うメリットは小さい。 また、それぞれに弾薬の違う3丁の銃を用いる上に狙撃銃の中でも極めてデリケートなWA2000を単独で運用するのは補給や運搬の面で問題が生じ、これらは無視し難い。 しかし、聖杯戦争の性質上マスターが長時間戦闘を行う事はあまり無い上に、更に代理のマスターを立てた上で狙撃を主体とする切嗣のスタイルを加味すれば、 これらが市街地限定の兵装であるならば、受け入れられる程度のデメリットになるのかもしれない。 しかし何より、コンテンダー以外の2丁は1986~1989年に登場した銃だが、切嗣がアインツベルンの城に篭って銃を握らない長期休業に入ったのは1980年初頭である。 つまり、現実の時系列と照らし合わせて見れば、切嗣は全てを懸けた大勝負をするにあたり、今まで実戦で扱ったことの無い銃器を使っていたことになる。 ……ハイリスクローリターンにも程がある。 結局の所、WA2000の有用性には疑問は残るが、手数を重視して足止めをしつつ油断を誘う程度の火器としては一考の余地はあり、 "際だって優秀な魔術師を起源弾で仕留めることのみを重視した装備"としては有用なのだと言える。 ……と、色々言い訳はできるのだが、切嗣の腹心たる舞弥が当時としてはキワモノよりだが軽量かつ小型のステアーAUGという無難なチョイスをしている辺り、 やはり切嗣がガンマンとしても異端である、という事なのだろう。 その他聖杯戦争用に用意した武器は、サバイバルナイフや爆弾類等。およそ魔術師らしくない装備を揃えているが、別にこだわりが有っての事ではなく、単に使い勝手からの選択。 遠隔操作可能なタンクローリーを用意して、いざとなれば敵の拠点に突っ込ませることも考えていた辺り、手段だけを見れば完全にテロリストである。 ちなみに上記の聖杯戦争の為に用意した武器の費用はアインツベルン持ち。 伝統的な魔術師であるアインツベルンがよく我慢したなと思えなくもないが、流石に城に電話線と発電機を要求したときはアハト翁と一悶着あったとか。 【経歴】 幼少時は子どもらしく漠然と「正義の味方」に憧れる普通の少年で、父・衛宮矩賢と共に南海のアリマゴ島で暮らしていた。 島の人達とも仲良くなり、父の助手をしていた少女シャーレイに想いを寄せるなどささやかながらも幸せな生活をしていた。 しかし、ある時、矩賢の試薬を好奇心から飲んでしまったシャーレイが死徒化。 それを発見した切嗣は彼女に自分を殺すように懇願されるが、 想い人を殺すことが出来なかった切嗣が彼女を救おうと島の神父に助けを求めたことが原因で教会と協会の介入を招き、切嗣と矩賢を除いた島民は皆殺しにされる。 そのことを、矩賢を追ってやって来たフリーの封印指定の執行者ナタリア・カミンスキーに聞かされた切嗣は、 自分が愛する人を殺せなかったばかりに大量の犠牲を出したことを理解すると共に、 父が生きている限りこの惨劇が再び起こる可能性があることも理解して、愛する父親の矩賢を射殺する。 アニメ版ではこの辺りが大幅に変えられている。 矩賢が残っていたのは研究成果の隠滅の為(原作では切嗣を待ち続けた為で、やっと帰って来た時には安堵の余り抱擁している)。 切嗣はシャーレイの短剣で腹を刺してから射殺しており、まるで彼女の仇をとっているかの様な描写(原作では短剣は出て来ず、射殺の瞬間にも父との思い出ばかりが浮かんで来ている)。 使用した銃は矩賢の所有物(原作ではナタリアが貸した物で、そのことを負い目に思ったのも切嗣を引き取った理由になっている)。 最後まで見ていれば、切嗣の行動原理は復讐ではなく、彼なりの社会奉仕と分かるのだが、絵面のインパクトのせいか誤解する人も未だに出ている。なぜ改変した その後の数年、ナタリアの手伝いをしながら暮らしている内に、島で起きた悲劇など日常茶飯事で、矩賢を殺したことなど虚しいほどに些細な処置であったことを知る。 父を殺したことを意味のあるものにするには悲劇を起こす異端の魔術師を殺し続けることしか無いことを悟り、彼女と同じ魔術師を狩る道を志す。 暗殺術・追跡術・各種兵器の取り扱いや魔術について学び、彼女と共に「仕事」に奔走する。 そんな日々の中、切嗣とナタリアは信頼関係を深め、お互いを「家族」と思うようになっていった。 だが、「魔蜂使い」として知られるオッド・ボルザークを討伐する任務中、ナタリア以外の乗客全てがグール化する事態になる。 その時、切嗣が取った行動は愛するナタリアが万が一空港に着陸を成功させることでグールが放たれることを危惧し、ジャンボ機ごとブローパイプで撃墜することであった。(*7) ナタリア1人の命より、彼女を殺さなければ失われるであろう無数の人々の命を優先したのである。 この行動は正しく愛情より被害を出さないことを優先した「正義」たる行動であったが、 切嗣は自身の行為で大勢の人間を救ったことを理解しつつも、愛する家族を殺してしまったことに絶望し、後悔した。 これが決定打となり、切嗣は「全てを救う正義の味方」などいないと確信し、 誰かを「正義」の名のもとに切り捨てながら賞賛される「正義の味方」という存在に絶望、憎悪し、人の命を奪う戦場こそ地獄であるという思いを抱く。 同時に、多くの人をその煌びやかな伝説と姿で惑わし、地獄である戦場へと誘い、命を落とさせる要因の一つである「英雄」という存在にも憎悪するようになる。 だがそこに至るまでの犠牲を無駄にしたくないという一心から「正義」、つまりより多くの人を助け、その為に人を殺すことを辞めるもできず、深みに嵌まっていった。 その後は魔術師殺しの傍ら、世界中の紛争地帯に戦況が最も激化した時期に出向き、紛争を殺戮で早期に沈静化させる傭兵のような事をしていた。 第四次聖杯戦争の9年前、その卓越した殺人技術を見込んだアインツベルンにマスターとして招かれ、傭兵としての活動を止める。 この時、生まれる前のアイリに引き合わされ、彼女の赤目に一目惚れしたが、 彼女が生まれた後、初めて対話した時は、彼女の自我の無さに苛立つなど険悪になった。 なんやかんやあって夫婦になり、イリヤを儲ける。……ん? 今、アイリの年齢を考えた? 9年間、愛しい存在に囲まれた生活を送っていたが、 アイリは第四次聖杯戦争で確実に命を落とす事が運命付けられ、 イリヤも生まれる前から改造され続けたことで、8歳になるという頃でも体重がワルサーWA2000より軽いなど成長に異状を見せており、 彼女達の境遇を嘆いてもいた。 第四次聖杯戦争で自分が死に、イリヤが1人になる可能性もあると分かっていたが、 イリヤが母とこれまで通りには会えないと知っていて、父の帰りを早くも待ち侘びているのを見て 「イリヤのことを待たせたりしない。父さんは必ず、すぐに帰ってくる」と彼女と約束する。(*8) 聖杯戦争中は、サーヴァントであるセイバーと相容れないと思いガン無視し、信頼関係を築かなかった。 彼にとって、戦争において華やかな存在として扱われる英雄という存在自体が嫌悪の対象に過ぎなかった。 それに加えてセイバーの場合、女性という身でありながら王という立場を受け入れた彼女とそれを押し付けた周囲への嫌悪感が彼の頑な態度へ後押ししてしまった ……とアイリは推測している。 聖杯戦争においてはケイネス・エルメロイ・アーチボルトを殺害する為にホテルを爆破したり、 彼の許嫁であるソラウ・ヌァザレ・ソフィアリを人質にし、自己強制証文(セルフギアス・スクロール)を用いた詐術でランサーを自害させた後、 無防備になったケイネスをソラウ共々部下の久宇舞弥に不意打ちで射殺させる……という、手段を選ばない外道っぷりを披露した。 自己強制証文には確かに「切嗣はケイネス・ソラウ両名に危害を及ぼさない」と記されていたが、「切嗣が他の人間にケイネス達を攻撃させる」場合には効力を発揮しないため、 魔術師のやり取りでは最大限の譲歩を意味するという自己強制証文を持ち出してケイネスを油断させ、証文そのものではなくその文言に陥穽を仕掛けるという、切嗣の悪辣さが分かる作戦である。 さらに、アインツベルン城におけるケイネスとの戦いでは、執拗に近代兵器の攻撃による挑発を重ねて彼を怒らせ、 自身の起源弾による一撃をケイネスが全力で展開した月霊髄液に防御させ、上述した起源弾の特性から彼の魔術回路を破壊したことで、 アーチボルト家の魔術刻印の大半をも破壊せしめ、後のケイネスの殺害と合わせてアーチボルト家に没落の危機に陥れるほどの損害を与えている。 もっとも、切嗣にすればケイネスを殺さなければ自分が殺される状況であり、アーチボルト家を傾けようという気もなかったので、その損害に関しては不可抗力と言えるだろうが。 一方で自身が「魔術師なら魔術で勝負を仕掛ける」という固定観念の裏を掻いてきたのと同様に、 ウェイバーに「魔術師ならば工房を拠点にする」という固定観念の裏を(無自覚ながら)掻かれ、彼に手出しできなかったという失態も犯している。 しかし、アイリとイリヤという「喪うもの」を得てしまった彼にとって、第四次聖杯戦争で昔の自分に徹するだけでも、相当の無理を強いられていた。 ホテルを爆破する前にケイネス達以外の宿泊客や従業員を避難させた自身の判断を以前より劣っていると焦りを覚えたり、 セイバーへの行き過ぎた態度を咎めようと声をかけたアイリを抱きすくめて弱音を吐いたりと、確実に切嗣の心は追い詰められつつあった。 セイバーを非合理的なまでに拒絶したのも、彼自身の心に余裕が無かった為。 自身を一個の「殺人機械」と定義し、それに徹しようとするも、一度取り戻した心を押し殺しはしても打ち消すことはできなかった。 これらのことからファンの間では、士郎を形容する「人間のふりをするロボット」になぞらえて、 切嗣をその対極・「ロボットのふりをする人間」と評されることも。 終盤はアイリに『全て遠き理想郷(アヴァロン)』を託され、最後に残ったマスター同士として言峰綺礼と一騎打ちをする。 言峰の預託令呪を使った魔術の特性上、起源弾が通用しない上に、執念と令呪によって強化もされた彼の圧倒的な体術に大苦戦。 一度は心臓を破壊されるという致命傷を与えられるも、『全て遠き理想郷』の加護で蘇生。 その驚異的な性能に勝機を見出した切嗣は禁忌としていた2倍速以上の倍速を活用することで盛り返し、相討ち直前まで持ち込む。 だが戦闘中に聖杯から溢れ出した泥を2人は浴び、切嗣は聖杯の内側でアイリの人格を被った『この世全ての悪』と対話、 聖杯の『殺戮を以て願いを叶える』という正体を知り、家族以外の全人類を殺す願いを求める聖杯を拒絶。破壊を決意する。 その対話の中ではアインツベルンの城に残して来たイリヤも姿を見せるが、聖杯の誘惑を拒絶するために、 そして大(人類60億人)を救う為に小(家族2人)を切り捨てる選択を取るために、(幻覚とはいえ)彼女達を手に掛けた。 拒絶したことが功を奏したのか、切嗣の方が言峰より先に意識を取り戻し、「私に譲れ!」と乞う言峰の心臓を撃ち抜く。 そしてセイバーに令呪で聖杯を破壊させたが、既に形成され始めていた「孔」が溶解し呪いとなって、冬木市の一角に大火災を巻き起こす。 切嗣はその火災により、平穏に暮らしていた人々が一転して地獄に叩き落とされて死んでいく様を、何もできずに見届けることしかできなかった。 しかし切嗣はどうにかしてその火災の中を生き延び、生存者を求めて焼け跡を駆けずり回った。 そして、危うく息を引き取りかけていた少年を発見し、『全て遠き理想郷』を彼に埋め込むことで命を助けることが出来た切嗣は、 目に涙を溜めて、彼が生きていてくれたことに感謝し、笑顔を浮かべた。 この少年こそ、後に彼が養子とする衛宮士郎であった。 第四次聖杯戦争終結後、切嗣は士郎を養子に迎え、 生前のアイリと最期の会話を交わして舞弥を看取った場所であり、拠点として用意していた武家屋敷をどうにか暮らせるくらいに手直しし、そこで暮らし始めた。 それからの暮らしは、切嗣がそれまで手に入れられなかった、平和で穏やかな日々であったという。 藤村大河の影響でつまらない落語が特技になり、彼女に外国語を教えて英語教師の道を志すきっかけともなった。 その一方で、アインツベルンの所領に残してきた愛娘のイリヤとは最期まで会うことは許されなかった。 士郎に旅行と偽って何度かアインツベルン領に足を運んだが、聖杯の呪いで衰弱した切嗣には結界を破ることは叶わず、 当然アインツベルンも彼を城に招き入れることもなかったため、切嗣は凍死寸前まで冬の森を彷徨う羽目になった。 イリヤはこの事を知らず、切嗣は自分を捨てて士郎の所に居たと思い込み、士郎に見当外れの復讐をしようとするのであった。全部アインツベルンのせい。 元々呪いに蝕まれたことで縮まっていた切嗣の寿命はこれによってさらに縮まり、 晩年には目も掠れ、切嗣は自らの死期を間近に感じつつ、家にこもって思い出に浸りながら、自身の人生の意味を考え続けたという。 養子の士郎はまだアラサーの切嗣を「爺さん」と呼んでいたが、それもそのはず。 士郎を養子に迎えてからの衛宮家での切嗣の生活や性格はまさしく、老人のようなものであったのだ。 肝心の士郎は切嗣をお父さんよりお兄さんが似合う外見と思っていたが、気付けば「爺さん」呼びにしていた。本能で察したんだろうか? そして第四次聖杯戦争から5年後の冬、ある月の綺麗な夜。 切嗣は士郎と共に、ぼんやりと月を眺めながら、口を開いた。 「子供の頃、僕は正義の味方に憧れてた」 その言葉に反発する士郎に、切嗣は苦笑を返して言葉を続けながら、内心悲痛な思いを抱えていた。 切嗣に「歪んでいる」と言っていいまでの過剰な憧憬を向け、「正義の味方」を目指す士郎は、いずれ自分と同じ轍を踏むのではないかと。 「うん、しょうがないから俺が代わりになってやるよ」 しかし、士郎がまるで自分に誓うかのように言ったこの言葉に、切嗣は希望を見出した。 自分はかつてシャーレイに問われた時、はっきりと言葉にして「正義の味方になる」とは言えなかった。だから迷い、諦め、絶望した。 しかし士郎は違う。おそらく大事に思ってくれているであろう自分に、「正義の味方になる」と言った。 こんな綺麗な月の下で誓ったのであれば、士郎はきっとこのことを忘れない。 この思い出がある限り、士郎がいずれ傷つき、迷っても、自分の原点に立ち戻ることができる。 「正義の味方」となることを志した、この時に。 それは自分には望むべくもなかった救済だと確信した切嗣は、心が癒されていくような感覚に包まれながら、静かに目を閉じた。 「ああ――――安心した」 そうして、衛宮切嗣はその夜、士郎に看取られて眠るように衰弱死した。享年34。 葬儀は大河の父が執り行い、遺体は柳桐寺の裏の墓地に埋葬された。 士郎はまだ未熟の身だからと墓参りしておらず、代わりに大河が度々訪っている。 なお、第五次聖杯戦争を阻止する為の手段として、大聖杯が鎮座する地下空洞に爆弾を設置。 周囲を地脈から徐々にマナを吸い、数十年後には自動で爆発する仕掛けを施した。 しかし、彼の思惑とは違い僅か10年で再び聖杯戦争が開催した為に阻止する事は叶わなかった。 その後ろ向きな在り方から、“赤い外套の騎士”と比べて「正義の味方」としての格は大きく劣ると語られている。 また、もう少し悪のカリスマ的ラスボス属性があれば大成したかもしれないが、平和な安らぎの中で家族と過ごしていた場面こそが本当の素顔とも言われている。 だが、この語らいが士郎が「正義の味方」に憧れる要因となり、無限地獄に陥る可能性にも直結してしまった。 しかし、その地獄に陥って自身の目指したものに迷いを抱いた彼に「間違いじゃない」という答えを導かせた一因になったのも、あの日切嗣と交わした月下の誓いでもある。 記憶が摩耗して薄れゆく思い出の中で、たった1つ鮮明に覚えていたのも、この月下の誓いだった。 士郎にとって、命の恩人であり、正義の味方を目指すキッカケを与え、挫折した彼に立ち直るキッカケにもなった切嗣は、やはり大きな影響をもたらした人物である。 余談ではあるが、アニメ版Zeroにおいてシャーレイを亡くし父を射殺した回の放送日は「こどもの日」、 ナタリアをジャンボ機ごと撃墜・殺害した回の放送日は「母の日」、 そしてアイリとイリヤの皮を被った『この世全ての悪』を射殺した回の放送日は「父の日」だった。 アニメ版Zero全編において、重要なファクターとなるものが含まれる話の放送日は何かしらの記念日と重なる場合がある(*9)が、 切嗣の場合は全てが洒落にも出来ない日と重なっていた。 別名、「母の日スティンガー」「父の日コンテンダー」 『Fate/stay night』でセイバーは士郎の過去に出て来る切嗣が立派な人物であることに驚き、 自身の知っている彼は典型的な魔術師だったと語っている。 つまり目的以外に関心を見せず、邪魔物は全て排除、人間らしい感情が見当たらない人物。 セイバーも自分も道具と見做し、彼女に話し掛けたのは令呪の三度だけだった。 しかし『Fate/Zero』でセイバーは彼が娘と仲睦まじくしたり感情を露わにしている様子を見ている筈で、 この点も両作の矛盾として挙げられ、荒れる原因になることもある。 まあ曲がりなりにも聖杯を求めている姿勢は一貫していたのが、いきなり破壊しようとするのだから訳の分からない奴と認識していた……のかもしれない。 【本編以外での登場】 『フェイト/タイガーころしあむ アッパー』 虎聖杯によって妻と共に平行世界の冬木に召喚されて騒動に巻き込まれる。 本編時空のイリヤにキリツグ殺す宣言されて「娘に反抗期が来ちまった!」とショックを受け、 士郎や大河に「大きくなったなぁ」と親戚のおじさんのような反応を見せるが、もう一人は安定のガン無視。 彼の個別ルートのラストでは、嫁と娘と息子と居候と共に和気藹々と食卓を囲む。まさに全て遠き理想郷…… まあ「職場にコネでゴリ押しされた派遣の女の子が若いし態度気に入らないしで苛めて解雇にしたら息子の彼女になって家で同棲してたでゴザルの巻」というパパの修羅場でもあるが。いや擁護できねえなこれ。 『プリズマ☆イリヤ』 夫婦共に存命。 ただし仕事で海外を飛び回っているらしく、愛娘であるイリヤとの絡みはほとんどなく、そもそも登場しても顔が描かれないという不遇っぷり。 極めつけに現在連載中の3期ではイリヤが並行世界に行ってしまっているので絡むのは絶望的。 せっかくなんのしがらみもなくイリヤを可愛がれる世界なのにこの仕打ちである。切嗣は泣いていい。 …………と思っていたら、アニメ1期DVD/BDの初回特典ドラマCDでようやく登場。家族とも絡めたよ! やったね!! だが、家の中では妙な方向にはっちゃけた変人と化してしまっている。 具体的には イリヤが幸せになるためなら、自分の居場所が家庭から無くなっても良いなどと言い出す。イリヤが学校の宿題で母親を題材に作文を書こうという話になっていたのだが、会話が悪乗りして士郎が「自分とセラがイリヤの両親だ」とのたまったところでタイミング悪く帰宅し、「ほとんど家にいない自分より良いかもしれない」と本気で受けてしまったため。イリヤのフォローにより回復。 食卓について夕食(おでん)を食べ始めたかと思うと、唐突に嗚咽を漏らし始める。暖かい家庭の食事を囲んでいることに感動したため。士郎が「やれやれ、またか」、イリヤが「いつも変なタイミングで泣き出す」と呟いており、散発的にやらかしている模様。アイリにも「泣き虫さん」「ちょっとしたことですぐ感極まっちゃう」と評された。 イリヤにもらった餅巾着を、「イリヤが成人するまで大切にとっておこう」と言い出す。 あまりのダメさ加減にイリヤが「今すぐ(餅巾着を)食べないと、これからお父さんのことをキリツグって呼ぶからね」と宣告→餅巾着を丸呑みしようとして熱さにのたうち回った。さすがに無茶だと士郎が止めようとしたのだが、「この熱さと痛みが僕を父親にしてくれる」などと訳の分からない理論をぶち上げ、しかも士郎も士郎でそれを聞いて「これが本物の父性……!」と感動していた。 翌日の朝に外国へ戻ったのだが、家を出る際「焦げ跡だらけの大変アバンギャルドなシャツ(セラ談)」を着ていた。たまには母親らしいことをしたいとアイリがアイロンがけした結果で、夫として文句一つ言わずに着ていった模様。 ————と、以上のように『stay night』や『Zero』から想像もつかないような変貌っぷりである。 ちなみに別のドラマCD「プリズマアイリ」にて、イリヤから「メンタルが弱い」と見抜かれていることも判明した。 家庭内ではこんなダメ親父と化した切嗣であるが、そもそもこのように平和な家庭を作れたのは完全に切嗣のおかげである。 というのも『プリズマ☆イリヤ』の世界は切嗣が聖杯戦争にてもしも「正義の味方になる」という理想ではなく最愛の家族と共に生きることを選んだら、という世界である。 この為、アインツベルンを出奔すると同時にイリヤに「普通の女の子」になってもらうために聖杯としての機能や魔術師になるための要素(=後にクロエになる部分)を封印している。 この顛末を全て知っているクロは、『ドライ!!』にて「世界と美遊のどちらを選ぶのか」とアンジェリカに問われたが「美遊」と即答した際のやりとりで、 「同じような問題に直面して、正義(世界)ではなくたった一人を選んだ先人」として切嗣を例に出している。 『Fate/Zero』では妻子の為に禁煙していた切嗣だが、同作ではアイリの前で喫煙している。絵面が映えるからね、しょうがないね 『プリズマ☆イリヤ ドライ!!』 続編の「ドライ!!」では美遊が元々いた世界(イリヤたちから見れば平行世界)の切嗣も登場した。 こちらの世界では聖杯戦争には関わってないようだが、それゆえに士郎を災害から助けて養子として引き取った後も自身の理想を諦めておらず、士郎と共に世界中を巡っている。 世界を救済する手段を模索する旅で拾った為か、士郎との関係は養子というよりも舞弥と同じ助手のような扱い。 マナの枯渇によって滅亡の危機に瀕している世界を救済する手段を求めた末、冬木市にてそれを可能とする神稚児・朔月美遊を発見したが、 「願いを叶える道具が手に入ったのにその使い方がわからない」という問題にぶち当たり、父の矩賢の様に、力を使うための研究を続ける途中で病死。 月の無い夜空の下で、士郎に正義と理想を託して亡くなった。 こちらの世界ではアイリと出会うことはなく、また世界の方も滅亡まで秒読みにかかってるようなヤバい状況である為、その精神はある意味Zeroよりも悪化している。 Zeroの時間軸では外道であったものの家族に対しては優しかった切嗣だが、こちらの切嗣は曲がりなりにも養女として引き取った美遊を道具としてしか見ておらず、士郎との関係もZero~SN時の様な穏やかなものではない。 正直、イリヤの世界の切嗣と美遊が会っていたら士郎以上に大変な事になっていた可能性が高い スペックはZero時と同様であり、魔術師殺しとして有名だった模様。起源弾も用いていたようであり、後に士郎はこれをクロに託している。 スピンオフ作品では大体このようなダメ親父扱いな一方、本編ではありえなかった一家団欒も多い。 幸せそうな姿に(色んな意味で)涙が出てくる。 『Fate/Grand Order』 また汚れ仕事か……まぁいい。いつものことさ 2016年4月27日、『Fate/Zero』とのコラボイベントに関連するピックアップ召喚より、アサシンクラスのサーヴァントとしてまさかの恒常参戦。 レアリティは☆4(SR)。 ステータスは以下の通り。 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 D C A+ C E(EX) B++ 【クラススキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 【保有スキル】 魔術:B 魔術を習得している。 翻って、魔術を知るが故に魔術師を殺す術に長けている。 本スキルのランクは、本来であればキャスターとの戦闘時には各種判定のボーナスとして働く。 聖杯の寵愛:A+ 何処かの時代の大聖杯に、彼は深く愛されている。 その愛は世界最高の呪いにも等しい。 本スキルの存在によって、彼の幸運ランクは跳ね上げられている。特定の条件なくしては突破できない敵サーヴァントの能力さえ突破可能。 ただしこの幸運は、他者の幸福を無慈悲に奪う。 彼自身は本スキルの存在に気付いていないし、時折聖杯から囁きかけられる「声」も耳にしてはいない。 スケープゴート:C 戦場を生き抜く狡猾なテクニックの集合。 【宝具】 ○『時のある間に薔薇を摘め(クロノス・ローズ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大補足:1人 カードを切ろう ―――さあ、付いてこれるか 時は流れ、今日には微笑む花も明日には枯れ果てる。 自身の時間流を操作する能力。 生前の彼が有していた能力「固有時制御(タイムアルター)」を基礎としている。 時間流の加速によって高速攻撃や移動を行い、減速によってバイオリズムを停滞させて隠行を行うのが「固有時制御」の運用方法である。 宝具として昇華されたこの力により、彼は対人戦において無敵とも呼べる超連続攻撃を可能とする。 彼の魔術「固有時制御」を用い、文字通り目にも止まらぬスピードでナイフの連続攻撃を加え、トドメはトンプソンコンテンダーで背後からヘッドショットを見舞う。 因みに宝具名の由来になった詩は、むしろ早い結婚を促す内容だったりする。 ○『神秘轢断(ファンタズム・パニッシュメント)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:0~2 最大補足:1人 自身の起源である「切断」「結合」の二重属性が込められたナイフ。 魔術回路ないし魔術刻印、或いはそれに似たモノを体内に有する相手に対して致命的なダメージを与える。 通常時攻撃に使われているナイフと同一。 真名開放によって真の能力が発動するが、『FateGO』では基本的に使用されない。 簡単に言ってしまえば起源弾のナイフ版。 一撃一撃に起源弾と同様の効果が内包されているうえ、弾切れもないナイフによる攻撃が、 『固有時制御』による超速度で襲ってくるという初見殺しにもほどがある恐ろしい宝具である。 ifの切嗣が英霊化したもの。 実装発表時には赤いフードと包帯で顔を隠した姿と真名「エミヤ(アサシン)」しか明らかにされず、 声優や正体は実際に引いてからのお楽しみの為、アーチャーの別クラスではと思う人が出ていた。 一方でZeroのコラボイベなのに切嗣関係の礼装が無いとか、CMで映し出される目元がアーチャーとは違うとか、最初から怪しむ人も見られた。 第三段階まで霊基再臨するとアーチャーのように白髪と色黒になった切嗣の顔が現れる。最終再臨すると、彼に愛を注ぐ聖杯が寄り添う。 守護者となった経緯は同名の英霊と同じく、世界との契約を果たして死後守護者になったという。 但しあちらと違い、正しい人類史では存在しない「英霊もどき」。 『Fate/Zero material』で「正義の味方としての“格"は同名の英霊に遥かに劣る」とされていたので妥当ではある。 FGOの世界におけるアイリスフィールも彼のことを「遠い世界の異聞、有り得ない世界の、有り得ない可能性の欠片」 「信じた道を走り抜けて消えてしまった、名前さえ棄てた人物の最後の記憶」と称した。 このようなifが存在し得るのは、人類史の危機というグランドオーダー案件のみとされる。 要は緊急事態なので間口を広げて本来なら採用されないような存在まで臨時職員として雇っている感じか。 完全なifの存在故かアイリスフィールやアーチャーといった自分に関係のあるサーヴァント達との面識は無いに等しいが、 何故かアイリスフィールには視線が引き寄せられ、アーチャーとイリヤスフィールが傍にいると複雑な感情を抱くらしい。 同時にジャガーマンとアルトリアには不思議そうに見られているとのこと。 ディルムッドへはジャガーマンやアルトリアと比べ「あんたはわかり易い」と口にしている。幕間の物語では普通に対応されていたが、どう分かり易かったのだろう? 精神は青年期の切嗣と近く、徹底して最小限の犠牲を払って「正義」を行ってきた暗殺者。 アイリスフィールや士郎といった、平行世界の自分が持った人とのつながりを持たなかったため、心は完全に冷え切っている。 『Fate/Grand Order material Ⅲ』によると、『Zero』の回想にてナタリアを殺害した直後に近い精神状態であるとのこと。 「たとえその結末が自分の否定であったとしても、貴方の戦いが正しいものだったと肯定する」と語りかけたアイリスフィールに対しても、 「時々、違う国の言葉で話しているのではと思うほどに君の話はよく分からない」と突き放している。 だがそれでも、彼女が嘘を言っていないことだけは分かると発言しており、 冠位時間神殿ソロモンにおいて「君(アイリ)があの怪物たちと戦うというのなら戦う理由が出来る」と、 何のために戦うかも分からないままに銃把を握ることからアイリに対して何か考えることがあるのだろう。 曰く「僕の仕事はせいぜい、少しだけ罪のある人間を、独断のもと排除するだけ」で先述したように、 名前さえ棄てて走り抜けて消えてしまった―小を切り捨て大を救う事に徹底したifの突き当りが、この彼なのだろう。 彼を愛したどこかの聖杯から加護を受けているが、彼自身はそれに気付いていない。 この加護により、本来ただの暗殺者である彼も名だたる英霊と戦えるようになっているらしいが、幸運を周囲から吸い取るという悪質さも持つ。 マイルームでは主人公の事をどこか突き放しており、 「世界を救うという甘い考えはさっさと捨てた方が身のためだ」「綺麗事で世の中を救えるなんて、甘ったれたことを抜かす奴には虫唾が走る」と人理救済に関して否定的。 絆レベルを上げると少しずつ主人公に心を開いていき、自分の過去をうっすら語りながら自分が成し得なかった何かは主人公なら成せると希望を託す。 聖杯については「碌なものじゃないとだけ言っておく」と否定的。並行世界の自分にも言ってやってください 好物は甘いもので、たまに食べたくなるとか。 バトルでは、ナイフや銃火器といった近代兵器で攻撃する。並行世界の存在なのに、使用銃器がZeroで調達した物と同じなのは突っ込んじゃダメですか 短機関銃などもある為、Arts属性以外の攻撃のHit数が多く、スター獲得率が群を抜いて高い。 宝具『時のある間に薔薇を摘め』はArts属性のために自前の『魔術』スキルで強化できる。 幕間の物語をクリアすると宝具に防御無視が追加され、エミヤ族とお揃いになる。 保有スキルはどれも使い勝手が良く、『聖杯の寵愛』は自身に貫通付与とクリティカル威力アップを与える。 しかし「幸運を吸い取る」という性質故か、自分を除く味方全員の弱体耐性を下げるデメリット効果も。 『スケープゴート』は「敵のターゲット集中」を味方の誰かに付与するという異例のスキルであり、彼の外道さをなんとなく垣間見れるが、 それはさておきマシュやクーフーリンなどの無敵・回避スキルを持つサーヴァントと相性が良い。 ランサーが死んだ! 自分にも付与できるため、特にライダーばかりの時、味方のキャスターやバーサーカーを守る囮役もこなせる。 なお、アーラシュに『スケープゴート』をかけた状態で宝具による自爆特攻でターンを終えると、 相手の攻撃をスキップさせるという裏技染みたテクニックもあったが、仕様外のバグだったらしく16/5/31に修正された。 暫くユニークスキル扱いだったのだが、陳宮の登場でアサシンエミヤの出番は減った。ま、まあクラスとか付属効果とか違うし…… 欠点はNP効率の絶望的な悪さ。 Artsから始動するAQQのブレイブチェインであればヒット数の多さからNP効率はある程度確保出来るものの、Arts単体で見るならば全サーヴァントでもワーストクラス。 補強用の礼装として自身の絆礼装である「陽の差さぬ此処へ」やArtsのNP回収効率を上げる礼装を装備させたいところ。 また、凶骨・英雄の証・虚影の塵という枯渇しやすい素材3点セットを再臨素材として大量に要求される事もネックか。 暗殺者を自負するアサシンエミヤの再臨素材に英雄の証を要求されるという皮肉。ホムンクルスベビーもあるよ 起源弾も☆5の恒常礼装として実装されている。 効果は無敵貫通とキャスター特攻。 無敵貫通は1発につき確実に1人仕留めた点から、キャスター特攻は「魔術師」に対して絶大な効果を発揮する点から付いたのだろう。 貴重な(恒常では唯一)無敵貫通礼装なのでかなり便利だが、当のエミヤ自身に持たせる場合は本人が既に無敵貫通を持っている上にクラス相性が悪いためにイマイチ噛み合わない。 ちなみに、無敵を持ったキャスターは何の因果なのか最愛の嫁と実子。である。 さらにその最愛の娘はstay night時空がベースのシトナイ、プリヤ時空から来たプリズマイリヤ共に無敵持ちという徹底ぶり。 余談だがその魔法少女になったイリヤはマイルーム会話で彼に対応した台詞がない。水着版も同様。 なお、「終局特異点 冠位時間神殿ソロモン」において戦うグランドキャスターは回避スキルを乱打してくる強敵だが、 起源弾の効果は無敵貫通とキャスター特攻なので、グランドキャスターに対して見事なまでに突き刺さる。 人理救済を賭けた最終決戦という大一番で、正義の味方になりたかった男の礼装が文字通り世界を救った事に、誰かが呟いた。 「魔術師なら、冠位だって殺してみせる」 追記・修正は正義の味方に憧れた方にお願いします。 ケリィはさ、どんな大人になりたいの? 僕はね――― ――僕はね、正義の味方になりたいんだ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 現在この項目のコメント欄の撤去が検討されています。 キャラクターや作品に対しての誹謗中傷等を行った場合、IP規制・コメント欄の撤去等の措置がされる可能性がありますのでご了承下さい また特定のコメントを削除する際は勝手に消去せず、相談所にコメントした人物のIPアドレスとともに報告して判断を仰いでください。 ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-03-08 22 15 22) 何でこんなにコメント欄の警告が激しいの?これより激しい警告他にある? -- 名無しさん (2017-04-03 22 37 33) 漫画版のFate/Zeroも最終回か…真じろう先生もケリィもお疲れ様でした -- 名無しさん (2017-05-02 03 15 31) ↑まだ来月号で番外編があるっぽいですよ。個人的には久宇舞弥と出会った時の話とか読んでみたいですけど、さてどんな話でしょう。 -- 名無しさん (2017-05-03 22 03 57) もしもケリィが第四次聖杯戦争でアサシンを呼んでいたら…。まあ、冬木式ならハサンしか来ないだろうけど、もしもがあるのではないかとどうしても期待してしまう。 -- 名無しさん (2017-05-03 22 09 19) ↑まあアサシンでも呪腕や百貌ならともかく何かの間違いで静謐ちゃんやFakeの偽アサシンを召喚しちゃったらその時点で終わりですけどね。 -- 名無しさん (2017-05-04 09 42 14) ↑ハサンのような一つの触媒で複数の英霊が該当する場合は召喚者と似通った精神の持ち主が選ばれるそうだからそれはないんじゃないか。 -- 名無しさん (2017-05-05 07 58 10) 今まで登場したハサンの中ではFakeの真アサシンがケリィに一番近い気がする -- 名無しさん (2017-05-05 08 01 19) 最終解放イラストはスチパンシリーズを思い出してやまない -- 名無しさん (2017-05-16 14 52 13) デミヤ+切嗣/2=エンリコ・プッチってくらい境遇が似てる。 超スピード(厳密には時空間関係)能力持ちってところも世界平和の為にキチガイ染みた方法を取るとこまでクリソツ。 -- 名無しさん (2017-08-27 04 37 32) 幕間の物語実装で宝具が少し強くなりました…違う。うれしいけどNP回収とか効率アップがほしかったんだよ… -- 名無しさん (2018-01-24 12 41 03) FGOだとジャガーマンの幕間でそそくさと逃げる姿がちょっと微笑ましいかもしれない。 -- 名無しさん (2018-01-24 12 44 07) 大河「ねえねえ切嗣さんとの思い出話とかないの~?」 セイバー「ごめんなさい、冗談抜きでそんなものはないのです…」 -- 名無しさん (2018-07-25 00 39 45) ジオウのシステムボイスが小山さんのせいでついついケリィの固有時制御が脳内を掠めてしまうw -- 名無しさん (2018-09-03 14 06 28) 無駄だったし間違いだったと認められればよかったんだろうけど事が事だからなあ... -- 名無しさん (2018-09-09 22 56 53) 徹底して手段を選ばない・子供が相手でもお構いなし・常に相手の考えを想う想像力が大きな武器・徹底的であることが基本的…と、鬼殺=サンを見てて連想してしまった切嗣おじさま。 -- 名無しさん (2018-11-07 12 50 07) 言うほどZeroとステイナイトの切嗣って別物か? -- 名無しさん (2020-02-29 13 45 09) 別物だよ、アサエミはアイリを仮に殺す事になっても涙も流さない、或いは流せないだろう -- 名無しさん (2020-04-10 19 40 22) ↑そもそも語られてる切嗣が士郎かセイバーか言峰のイメージでしかない -- 名無しさん (2020-05-13 11 19 15) 極端すぎる... -- 名無しさん (2020-07-12 21 12 31) 第五次まで生存していた場合息子の彼女候補たちを見てどんな反応するか気になる。誰になっても凄い驚愕しそうだけどw -- 名無しさん (2020-09-04 21 38 57) 自分の教育が間違っていたのかーって号泣して叫んじゃうよ... -- 名無しさん (2020-10-21 18 32 45) ↑5 ZeroとSNの話してるんだが、アサエミって誰? -- 名無しさん (2021-04-09 17 56 48) 「人理救済を賭けた最終決戦という大一番で、正義の味方になりたかった男の礼装が文字通り世界を救った」ってフレーズを見てたら涙出てきた -- 名無しさん (2021-04-09 18 03 09) そもそも真の意味で仲間がいないのでうまくいくはずがないんだよな。 -- 名無しさん (2021-04-09 18 24 18) ↑ ノリィが悪いよノリィが -- 名無しさん (2021-04-09 19 45 53) FateルートやったけどZeroと経歴が全然違くてワロタ。聖杯を壊す過程とか意味わからんことになってる。 -- 名無しさん (2021-07-15 18 45 52) [ -- 名無しさん (2021-07-15 20 15 21) 『人理救済を賭けた最終決戦という大一番で、正義の味方になりたかった男の礼装が文字通り世界を救った』って文面は、いつ見ても涙が出てくる、なんでだ... -- 名無しさん (2021-07-15 20 15 47) 某所で「まかり間違って婦長を召喚していたら反論できない上に精神面からバッキバキに治療されただろう。」と言われてたっけなあ。そういう人に出会えてたらまた人生違ってたのは間違いない。 -- 名無しさん (2021-08-06 07 22 50) ↑ それ、ただの願望では? 切嗣が折れるようなタマかねぇ -- 名無しさん (2021-11-19 20 09 54) Zeroを触れたのは大学んときだけど、(あくまで個人の考えだが)あの時は中二病が抜ききれなくて、悲劇的でかっこいいアンチヒーローと見えたが、今から見ると完全にうわ言を宣ってるテロリストに過ぎなかったな... -- 名無しさん (2021-12-03 16 47 44) 単純に疑問なんだけど、なんでこんなに警告が半端ないの?リセットされる前にそんなに荒れたの?ここのコメント欄は -- 名無しさん (2022-09-14 13 10 34) なぜかプリズマイリヤで顔を描いてもらえない人。本人的には幸せな世界だろうが。 -- 名無しさん (2023-01-12 19 48 23) 親が封印指定受けてるぐらい優秀だから魔術刻印を完全継承してればとんでもねえ化け物だったな。反動無しで常時4倍速で動いてたかもしれん -- 名無しさん (2023-01-27 03 43 07) 綺礼に9mm弾は効かないって分かってたんだから、最終戦の時にアサルトライフルかワルサー2000持っていけば快勝できただろうになんでキャレコ持っていったんだ?コンテンダーで慢心してたのか?そもそも代行者がなんでケブラー着てんだって話だが -- 名無しさん (2023-04-28 13 37 31) ぶっちゃけ、ケリィさん割と慢心してるからな…ケイネス先生戦とか、見返すと『たぶんこう!』で雑いムーブやりまくってるし -- 名無しさん (2023-06-26 23 49 36) 一覧してみると、第4次のマスターって兵法家(「時間をかけてのだましあい・殺し合い」の経験者)がほとんどおらんのなw -- 名無しさん (2023-08-29 21 11 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/77878878/pages/301.html
、ー― .. . . . . . / . . . . . . . .∧. . ./|. . . . . . . . . . . . | . . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ー -. \ . . . . . . . . ′ . . . . . ./ ゝ'"| . . .. i . . . . . . . | | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ r ―― . { . . . . . . . .. 厂 | . . . .i . . . . . | .ト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . '. ヽ . . . . . .! . . . . | ! . . | | | \ .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ \ . . ! | | ! . .i _ | | | `. . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . \ ヽ | | ! !.´ イ ハ / ! | } /⌒ヽ . . . . . . . . .ヽー― ` | ! √ ィ / =i ≠/ i/ ヾ //⌒ } . . . . . . . . . . . .ァ. ノ/ | | 八 j/' てィ´ ヾ /⌒ | . . . . . . /. /イ| 从メ ハ ヽ , ヾ } 八 / '′ / / ノ / / / .′ 广 / イ. / ノ \ ヽ .. 厂 V ト _ヽ `i . / | ヽi ヽ '-  ̄ / / ノ \ ヽ ..' / / イ '. ! ,, ´ / / ヽ ', i . ´ _ _.. ---‐‐\ト | ヽ __ ..イ ..-‐ __ .. -―…=三三三三\)人ノ _j- _.. ¨三三三三三三三三三三三 ハ r ´ イ三三三三三三三三三三三三三三 ハ /三三三三三三三三三三三三三三三三三 ハ ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【切嗣】 LV:? ※最新のステ: ※最新の更新: ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 初登場53スレ107 やるパパ マジカルテロリスト
https://w.atwiki.jp/erogesaikyou/pages/95.html
【衛宮切嗣】 【作品名】Fate/zero 【作品について】虚淵玄が書いたFateの過去編小説 【名前】衛宮切嗣 【属性】魔術師殺し 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】トンプソンコンテンダー・大型肉食獣を殺せる軍用ライフル弾30-06スプリングフィールド弾(魔弾加工済)が使える様にしてる。 9mm拳銃弾の七倍の火力で、キャレコが効かない防弾僧衣や水銀バリアを貫通 コンテンダーは一発式の拳銃で、弾は二巻から推測で20発余ってる。 グリップで殴ると極限まで鍛えた達人並で、コンテンダー弾を無理やり止める言峰の腕を折れる 両手にコンテンダーとキャレコM950短機関銃を持って打ちまくる。本人は達人並 成人男性の頭を一撃で吹っ飛ばすワルサー狙撃銃装備。光量増幅と熱感知装置付き ちなみに手榴弾も数個装備 【防御力】達人並、巨木を1発で折る八極拳のパンチで死亡 人間が即死する呪いの泥を浴びても生存 【素早さ】達人並、固有時制御で2倍速可能。移動も反応も上がる。 キャレコ撃ちながらコンテンダーのリロード可能 咄嗟にキャレコに反応する奴に対して反応可能 【特殊能力】・固有時制御で2倍速可能。詠唱は「Time alter◯◯accel」(一言ぐらい?) 3~4倍はセイバーの鞘必要?で考慮しない 魔弾は魔術で防ぐと、魔力が暴走して大打撃。肉体常人並の 某ケイネスは寝たきり並に体が動かせなくなったが、最強スレではただの弾かw 【長所】虚淵の銃描写によるテンプレの作り安さ 【短所】暗殺者だから普通に戦ったら雑魚w 【備考】・セイバーの鞘必要な4巻の超回復&固有時制御3倍以上は無理 【戦法】「固有時制御」状態で参戦。キャレコ乱射しながらコンテンダーを狙い撃ちする。 参考テンプレhttp //www.jade.rm.st/asukai/jinrui/keinesu.html 4スレ目 165 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 22 46 13.54 ID RqhA8TMz [2/6] 衛宮士郎 ×セレス 接近無効負け ○シグナム カリバーン勝ち △ゼスト飛ばれても倒されない ×ククルククル 寿命負け ×八神はやて 吸収負け 間桐桜 ○シグナム 消滅勝ち ○バゼット 消滅勝ち ×衛宮士郎 カリバーン負け ○ゼスト 耐えて消滅勝ち ○ククルククル 消滅勝ち ×八神はやて 吸収負け ×高町なのは バインド+エクセリオン負け アルトリア ○フェイト>リヴァイアサン エクスカリバー勝ち ×スコール>ハティ 爪負け バゼット ×セレス 射程足りない、負け ○シグナム フラガ勝ち ○衛宮士郎 フラガ勝ち ×ゼスト 飛ばれて攻撃負け ×間桐桜 消滅負け 衛宮切嗣 ○間宮皆守 銃殺 ×ガウ 斬殺負け ×高町恭也 斬殺負け 川澄舞 ○間宮皆守 斬殺勝ち ×衛宮切嗣 銃殺負け ×ガウ 斬殺負け 相沢祐一 ○間宮皆守 雷勝ち ×川澄舞 雷耐えて斬殺負け ×衛宮切嗣 銃殺負け 国崎往人 ○水上由岐 存在しない奴には勝てる ×間宮皆守 達人には勝てない ×川澄舞 無理 柳也 ○間宮皆守 斬殺勝ち ○相沢祐一 斬殺勝ち ×川澄舞 斬殺負け ×衛宮切嗣 銃殺負け まとめ スコール>ハティ>アルトリア>フェイト=T=ハラオウン>リヴァイアサン>高町なのは>八神はやて>間桐桜>魔王ククルククル>ゼスト(なのは) バゼット=フラガ=マクミッツ>衛宮士郎>シグナム>久遠(とらハ)>孔濤羅 >高町恭也>ガウ>衛宮切嗣>川澄舞>柳也>相沢祐一>間宮皆守>水上由岐 .
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/967.html
▽タグ一覧 Fate サムネ統一 シリアスシーン 号泣 殺し屋 父 音MAD素材 飛行機 ニコニコで【切嗣慟哭シリーズ】タグを検索する 概要 Fateシリーズの登場キャラクター「衛宮切嗣」の回想シーンを使ったシリーズ。 衛宮切嗣は「魔術師殺し」と仇名される元殺し屋。 幼少期に父親を殺し、フリーの執行者ナタリア・カミンスキーと生活するようになる。 任務中ナタリア以外の飛行機乗客全てがグール化する事態になる。 ナタリアが着陸を成功させることでグールが放たれることを危惧し、ジャンボ機ごとスティンガーで撃墜。 切嗣は自身の行為で大勢の人間を救ったことを理解しつつも、愛する家族を殺してしまったことに絶望し、慟哭した。
https://w.atwiki.jp/2chfigma/pages/313.html
No.151 衛宮切嗣 (Kiritsugu Emiya) 「そこのサーヴァントには話すことなど何もない。 栄光だの名誉だの、そんなものを嬉々としてもてはやす殺人者には、何を語り聞かせても無駄だ」 情報 作品名 Fate/Zero 価格 3,800円(税込) 発売日 2012年09月29日 商品全高 約160mm 付属品 表情:通常顔、睨み顔、笑顔 手首: 武器:トンプソン・コンテンダー、ワルサーWA2000、キャリコM950 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋) その他: 写真 キャラクター概要 衛宮家五代目継承者、「魔術師殺し」と呼ばれる傭兵じみた魔術師。 第4次聖杯戦争におけるセイバーのマスター。 アイリスフィール・フォン・アインツベルンの夫であり、彼女との間に一人娘イリヤスフィールをもうけている。 久宇舞弥という名の助手を従えている。 魔術は「研究する目的」ではなく「手段であり道具」と見ている異端であり、礼装に銃火器を用いる希有な存在。 通常火器としてワルサーWA2000及びキャリコM950、魔術礼装としてトンプソン・コンテンダーを用いる。 聖杯戦争終了直後瀕死の重傷を負った少年士郎の命を救い、彼を養子として衛宮家に引き取った。 その五年後(「Fate/stay night」本編の五年前)、士郎に看取られて生涯を終える。享年三十四歳。 商品解説 2011年10月21日のニコニコ動画生放送にてトンプソン・コンテンダーの原型が金子二等兵によって出され 商品の開発が行われていることが判明した。 良い点 悪い点 注意点・不具合情報 関連商品 セイバー 甲冑ver. セイバー 私服ver. セイバー Zero ver. セイバーオルタ セイバー・リリィ セイバーエクストラ セイバー・ブライド 衛宮士郎 私服ver. アイリスフィール・フォン・アインツベルン 遠坂凛 私服ver. アーチャー ライダー セイバー・モータード・キュイラッシェ コメント 切嗣キター!ほむほむ以上にマジカル兵装充実してそうだ -- 名無しさん (2011-10-22 01 52 55) staynightのキャラも出そろってないがzeroはどれだけ出してくれるのだろうか、相手役の綺礼くらいは欲しいけど -- 名無しさん (2011-10-23 00 52 36) この調子でギルガメッシュもお願いします‼ -- zeroが増えてゆく♪───O(≧∇≦)O────♪ (2011-10-23 02 09 41) 取りあえずキャス狐も.... -- 名無しさん (2011-11-04 21 24 33) それZero違う。EXTRA CCCでもプレイヤーのサーヴァントらしいからまだ出る可能性はあるだろ -- 名無しさん (2011-11-05 09 49 27) 切嗣を出すなら、アイリさんや第四次のバーサーカーも出して欲しい所 -- 名無しさん (2011-11-21 11 07 05) てか、現時点でサーヴァントとマスターが揃ってんの士郎と凜(無限の剣製ルート)、切嗣しかいないじゃん しかも全員、サーヴアントがセイバー… -- 名無しさん (2011-12-31 10 21 53) そんなん言うたら、マスターすら出てないライダーさんどうすんのよぉw -- 名無しさん (2012-01-30 05 22 54) 正面無表情顔は欲しかったなぁ、どん判 -- 名無しさん (2012-05-23 18 48 41) ワルサーとキャリコ付くとか俺得すぎる。でもEDのアイリと手を繋ぐパーツが欲しかった・・・ -- 名無しさん (2012-05-26 01 42 11) 個人的に、四次のキャスター出してほしいです -- 名無しさん (2012-09-15 12 41 03) 切嗣とどいた!・・・・うん・・いいから早く桜とアーチャーとイリヤを・・ -- 名無しさん (2012-10-02 02 22 33) このデカイライフル(WA2000)はどうやって持たせればいいんだよ・・・・! -- 名無しさん (2013-03-09 12 57 31) ↑結構コツがいるよなwドライヤーとかお湯とかで手を温めてやわらかくしてからだとちょっと楽らしいけども。俺は令呪の印刷剥げるのが怖い(大丈夫だろうけど)からちょっとずつ指を広げて持たせたよーwまぁ自己責任でねっ -- みく好き! (2013-03-12 07 27 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tmranking/pages/280.html
ギル凛志貴アンチ 補正、メタネタ、本人の実力、並の死徒、無視、スルー 495 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 22 29 46 ID C81edNkk0 [2/3] シエル超えは切嗣執念補正でしかない 501 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 23 03 58 ID C81edNkk0 [3/3] 別に切嗣は勝ったわけじゃないし 死んだふりだの色々した上で仕留めきれてないよな 511 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 06 59 27 ID nenVyUsI0 [1/2] 409 そもそも実力ではシエルに圧倒的に劣るって言われてるんだけどな 人生の絶頂期って一種の物語補正が有るから勝てるってメタネタだし 514 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 08 31 25 ID nenVyUsI0 [2/2] 物語の都合で本人の実力に関係ないんだが 絶頂期でも所詮は並の死徒程度の強さしかない 516 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 08 45 48 ID S06y3xEI0 514 ぶっちゃけ切嗣限定の主人公補正だからな 実力だけで考えるなら並の死徒レベルだから死徒をダース単位で相手にしても無双できるシエルとは雲泥の差 515 勘違いしてるが普通の代行者は死徒一体に集団で挑んで勝てるかどうかの強さしかないぞ 普通の代行者は死徒と一対一なら瞬殺される 519 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 11 22 15 ID k58xknrQ0 対切嗣前提だからギルガメに勝った士郎みたいなものだ ここで考慮する必要はない 525 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 15 57 07 ID bZrthmig0 主人公補正というかもう本人の実力より他からのドーピング要素がでかいものは別枠にすべきじゃないの 526 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 16 01 20 ID yLOK7R7M0 切嗣相手にしたときだけテンション上がって強くなる補正でしかないんだから切嗣以外に意味ねえわ 528 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 17 06 32 ID tOYI753.0 でもギル自身が認めてる何だかんだで自分は主人公属性には勝てないは考慮しないんでしょ 主人公属性限定のギル特効と同じで言峰も絶頂期だからってだけで強さ的にはシエルより圧倒的に弱いのは明言されてるの無視してるし 530 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 17 20 51 ID DV.I.FYM0 そもそも強弱と勝敗は別問題だからな 強さはシエルの方が圧倒的に上なのは明言してるとかケイネスに勝ち目ゼロとかのマイナス情報は完全無視の時点で論外だけど つうか言峰信者って志貴や凛の信者並に酷いんだな 534 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 17 49 10 ID qlMRDJWA0 強さが変わるわけではないっての本当に無視してシエルに勝てるもんの一点張りで吹いたw しかも何か100%勝てるみたいな扱いだし つうか普通の死徒と大差ない程度の切嗣戦言峰をどこまで上げたいの? 上でも言われてるが相性も有るとはいえ全盛期でもケイネスに勝ち目ない程度の強さしかないのに 536 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 17 59 49 ID qlMRDJWA0 [2/2] 頑張ってる人の中だと圧倒的に弱いのは五次の言峰って事になってるのねw 結局どこまで上げたいのとかは言わないし何がしたいの? 546 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 23 51 06 ID L/Q8dnDk0 凛のおかげで過大評価の言峰をこれ以上上げるのは無理だろ 547 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 23 59 13 ID WHtLaS6.0 三大痛信者がいるキャラの凛信者も少しでも上げようとしてくれるのは強いわな 548 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/20(火) 01 13 51 ID yeKSfnus0 五次言峰>凛って公式で明言されてるので強くないと困るからねw 550 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2017/06/20(火) 01 26 06 ID bdBD47rI0 そういや言峰は完全に凛の過大評価に引っ張られてるな
https://w.atwiki.jp/fate_tiger/pages/44.html
冷酷非常な正義の味方 衛宮切嗣 CV:小山力也 虎力 8 コスチューム1:私服 出現方法 デフォルト 必殺技 固有時制御(time alter) 切嗣以外の全てのキャラの動きが遅くなる、また発動直後の数秒は動きが停止する 超必殺技 魔術回路断裂(コンテンダー) 攻撃相手のMPが0になり、一定時間MPを用いた行動ができなくなる攻撃 出現条件 最初から 登場キャラ ステージ 設定ルール 第1話『ウホッ、いい聖杯』 &アイリVSカレイドルビー&ファンタズムーン 天の逆月 タイムバトル:90 第2話『受け止めて私の竹刀』 &衛宮士郎(制服)VS藤村大河(私服)&セイバー(戦闘服) 衛宮邸(昼) タイムバトル:90 第3話『ネコミミになあ~れっ』 &衛宮士郎(制服)VSネコアルク&間桐桜(制服) 新都ビル(昼) ポイントバトル:15 第4話『洗脳、洗脳、また洗脳』 &衛宮士郎(制服)VSライダー(戦闘服)&キャスター(戦闘服) 大橋(昼) タイムバトル:90 第5話『流しワカメ』 &セイバー(戦闘服)VS間桐慎二&ギルガメッシュ(戦闘服) わくわくざぶーん(昼) ポイントバトル:15 第6話『家庭内暴力』 &セイバー(戦闘服)VSイリヤ(私服)&バーサーカー アインツベルン城(昼) タイムバトル:240 第7話『因縁のネコミミ』 VS言峰綺礼 ルビーランド バトルロイヤル2 戦闘ボイス お知らせ 内容 台詞 |
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2157.html
【作品名】Fate/zero 【ジャンル】虚淵玄が書いたFateの過去編小説 【名前】衛宮切嗣 【属性】魔術師殺し 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】トンプソンコンテンダー・大型肉食獣を殺せる軍用ライフル弾30-06スプリングフィールド弾(魔弾加工済)が使える様にしてる。9mm拳銃弾の七倍の火力で、キャレコが効かない防弾僧衣や水銀バリアを貫通 コンテンダーは一発式の拳銃で、弾は二巻から推測で20発余ってる。グリップで殴ると極限まで鍛えた達人並で、コンテンダー弾を無理やり止める言峰の腕を折れる 両手にコンテンダーとキャレコM950短機関銃を持って打ちまくる。本人は達人並 成人男性の頭を一撃で吹っ飛ばすワルサー狙撃銃装備。光量増幅と熱感知装置付き ちなみに手榴弾も数個装備 【防御力】達人並、巨木を1発で折る八極拳のパンチで死亡 人間が即死する呪いの泥を浴びても生存 【素早さ】達人並、固有時制御で2倍速可能。移動も反応も上がる。 キャレコ撃ちながらコンテンダーのリロード可能 咄嗟にキャレコに反応する奴に対して反応可能 【特殊能力】・固有時制御で2倍速可能。詠唱は「Time alter◯◯accel」(一言ぐらい?) 3~4倍はセイバーの鞘必要? 魔弾は魔術で防ぐと、魔力が暴走して大打撃。肉体常人並の某ケイネスは寝たきり並に体が動かせなくなったが、最強スレではただの弾か 【長所】虚淵の銃描写によるテンプレの作り安さ 【短所】暗殺者だから普通に戦ったら雑魚 【備考】・セイバーの鞘必要な4巻の超回復&固有時制御3倍以上は無理 【戦法】「固有時制御」状態で参戦。キャレコ乱射しながらコンテンダーを狙い撃ちする。 参考テンプレhttp //www.jade.rm.st/asukai/jinrui/keinesu.html old 【作品名】 fate/zero 【ジャンル】ラノベ+同人 【名前】衛宮切嗣 【属性】魔術師殺し 【大きさ】長身の成人男性並 【攻撃力】鍛えた成人男性並 装備するのは 暗視スコープと熱感知スコープ付けたワルサー2000狙撃銃 起源弾入りのトンプソン・コンテンダー(改造済み) サバイバルナイフ AUG突撃銃 ・キャレコ950(短機関銃) 【防御力】「全て遠き理想郷」で、巨木を折る達人以上の奴のパンチで胸骨砕けたけど なんとか蘇生。固有時制御の反動も平気。達人並み 蘇生は2~3秒、時制御の反動は全て遠き理想郷が無いと昏倒するくらい 【素早さ】達人並み+固有時制御 【特殊能力】・固有時制御=2~4倍速で動き、常人にはできない思考や動きが可能 具体的には達人越えした中国拳法使いに足かけられて転びかけて発動、そのまま前転しながら コンテンダー準備したり(弾倉に入れる銃の弾の動きがのろくてもどかしく感じるぐらい) 起源弾=トンプソンコンテンダーの弾、魔術的手段でガードすると大ダメージ 作中だと達人並みの身体能力を持った魔術師(ケイネス)を半身不随の後遺症残せるぐらい 物理火力は装甲車でないと防げないくらい 。射程は現実のコンテンダーくらい ぶっちゃけ起源弾は書くだけ無駄っぽい 【長所】武器が多い 【短所】このスレでは魔弾があんま意味ない。後外道 【戦法】固有時制御しながらキャレコ950かAUG突撃銃 【備考】fate/zeroのラストはとんでもない鬱 vol.10 712 :格無しさん:2008/02/04(月) 15 55 59 最初に使う武装はどれだ? あと蘇生にかかる時間と固有時制御が使える時間がわからん 717 :格無しさん:2008/02/05(火) 06 55 25 「全て遠き理想郷」はセイバーの魔力供給が必要だから無理なんじゃないかな 749 :格無しさん:2008/02/05(火) 23 56 00 719 アヴァロンの支援が受けれるか疑問 あと、アヴァロンに関して未読の人がわかるように それと固有時制御のペナルティもちゃんと書く事 793 :格無しさん:2008/02/09(土) 20 33 02 衛宮切嗣考察 固有時制御の反動で昏倒するため突撃銃で即死しないような相手には負ける ○マーティ~藤原拓海 運転手を射殺して勝ち ×ジョン・ドゥ 固有時制御発動前に血流が飛んでくる ○少年ボゥイ~糸色望 射殺勝ち ○彩女、力丸 きわどいが撃ち続けていれば倒せる ×女ヶ沢克哉 粘られて負け ×サンダウン・キッド 回復持ちだし負け ×高樹リョウ 撲殺負け 女ヶ沢克哉>衛宮切嗣>力丸