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鯖内に国家レベル5の国家がひとつでも存在すると発生 毎週日曜日21 30から開催される システムに選ばれた2国がのこりの1国の特色拠点(魏=陳留、呉=盧江、蜀=白帝)を攻撃する ちなみに報酬の数字は各国で上位5名の数値なので6位以下だと下がります ・現状の会戦(1+3鯖の現状での暗黙の了解に近いものがあります) 勝利報酬はもちろん小さくないですが参稼報酬の方がかなりでかいため、お互いに目標地点への道を妨害せず兵士をつぎ込む また会戦中に他の領地での争いや幻影の召還は無駄 つまり会戦の目標地点に集まってみんなでわちゃわちゃして報酬を上げようという感じです
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第3回会戦360(?)冬 戦 の戦闘結果 今会戦は最初所持ポイントは100Pで、エキシビジョンマッチ戦 4回、本戦戦闘 14回、合計戦闘数、18回 が行なわれました。 ☆優勝☆ No.0 Kaz77 251P 第2回会戦に続き、今会戦に於いても安定した強さを発揮し、優勝した。これで、“最強”の座をほぼ確定させた事になる。 戦闘推移は今会戦の初戦より1位を独走し、中盤戦6戦目では2位に31Pもの点差をつけ遂に最終戦闘までその座を明け渡す事は無かった。 終盤戦では、2位に付けていたARITHに最大で6Pまで迫られるも結局は20Pの差をつけて終わった。 △2位△ No.6 ARITH 231P 今会戦で“最殺最強”を狙い、優勝する事が目的だったが結局Kaz77を追い抜く事が出来ず2位。 推移は初戦で3位と3P差、2戦目では同点だったが4戦目以降は3位と20~30Pの差をつけ続けながらKaz77を追う事になる。 ▽3位▽ No.3 T T 191P 腕前を上げて参戦したが、Kaz77、ARITHの両者に追いすがる事は出来なかった。 戦闘推移は2戦目で5位に沈み、3~5戦目は4位と緒戦の成績は悪かったが6戦目以降は安定して3位をキープし続けた。 4位 No.8 UMA4096 127P 一番の新参者でありながら、4位と健闘する。しかし、TOP3強を崩すに至る事は無かった。 推移は、1~6戦目の初戦から中盤にかけては100P前後、8~最終戦は120~135Pの間に停滞。順位も4、5位のみと、安定。 5位 No.4 SIN 111P 初戦に於いて最下位に位置するも5位となった。 推移としては、初戦~5戦目までは90P前半~70P後半でAsRと共に6位争いを演じた。しかし、その後は100~111Pの間を地道にポイントを貯め混戦を脱出する事が出来た。 6位 No.9 YUSUKE 104P “TOP3強崩し”に最も期待されたが、6位に沈む。 推移は、2~7戦目の会戦前半までは3位争いでT Tを上回っていたが、8、9戦の間にマイナス31Pと大幅に減退し、UMA4096に喰らい付かれSIN、AsRとの四者混戦に巻き込まれ最後まで脱する事が出来ず、下位に低迷。 7位 No.1 AsR 76P 遠征の疲れか、最下位になってしまった。 戦闘推移は会戦全体で90P前後~70P後半を移動し続けた。4戦目以降からSINと共にUMA4096、YUSUKEを巻き込み混戦を展開するもポイントを稼ぐ事が出来ず成績が落ち込んでしまった。 参戦者には結果について気が向いたら一言お願いします。 感想以外の事は、BBSの方にお願いします。 遠征の疲れ...。たぶん関係ない!(^^)v -- AsR (2006-01-06 23 24 01) 8、9戦のあたりから3D酔いしてきた(゜3゜)ψ━~ -- yusu (2006-01-07 23 38 38) んん、次回会戦があれば、次こそは!! -- ARITH (2006-01-08 12 56 58) 名前 コメント ^
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概要 毎週火曜(20 20~21 30)、木曜(21 00~21 30) 開催 商会同士の対抗戦。 エース級の戦闘系プレイヤーの決戦の場であると同時に、参加人数がモノを言う「球拾いゲーム」なので、初心者でも参加するだけで貢献できる。 参加資格 Lv30以上 いずれかの商会に入って24時間以上が経過していること 参加方法 以下のいずれかの方法で、商会戦の専用マップに移動できる。 商会戦開始時間になると表示されるポップアップから商会戦Mapに移動できる。 右下の商会ボタン→商会バトル→戦場入場の順にタップ 商会戦に参加している艦隊に合流し「帰還」することでMapへ移動できる。(慣れないうちは「樽艦隊」と呼ばれる艦隊に参加するとよい。) 報酬 参加するだけで宝箱が貰える。 一定数の樽(ポイント)を集めると商会戦宝箱が貰える個人ポイント 10 30 50 80 120に到達するごとに宝箱が1個ずつ増える(120pt以降の情報を求む) 戦闘で敗北してもポイントは得られる。(4ptを確認、追加情報を求む) 戦闘で勝利を重ねると特別な宝箱が貰える 結果に応じて商会に商会ポイントが入る。どのくらい商会ポイントがもらえるかの条件は不明(艦隊船終了時の樽ポイント?艦隊船のランク?) ルール 戦場マップ 樽集め 3隻以上の艦隊のみ「樽」を集めることができる 樽を拾うことで得られる得点は以下の通り木桶(水面に浮いている横倒しの樽) 1pt 小型補給(島にある縦置きの小さな樽) 3pt 大型補給(島にある3個セットの樽)5pt 大型補給を取ると敵味方のシステムログに名前がでるため、敵から狙われやすくなる 高得点の補給ポイントをを占有し続けると、他の商会メンバーが報酬を得られなくなるので、適当なタイミングで交代すると良い。画面右の商会戦をタップし、参加メンバーを見ることで、ポイントを得られていない商会員・チームを確認することが出来る。(確認操作は後日補足します) 戦闘を担当して優劣を争っている艦隊が、ポイントを得られていないケースもよくあるので、余裕があるなら気に掛けておくとよい。 戦闘 最大5vs5の艦隊戦 体力の初期値は160あり、戦闘を行うごとに減少する敗北側は体力-40、勝利側は体力-3~4pt? 体力がゼロなった船は商会戦から退場 バトルポイント(勝敗を決める得点) 樽を拾う 戦闘の勝敗 頂上決戦 勝利条件 終了時点でバトルポイントの高いほうが勝利。 すべての敵を退場させた場合、その時点で勝利。 バトルポイントが3000点に到達した場合、その時点で勝利。 プレイ方法 艦隊リーダー 艦隊の役割を確認する。 目的や編成指示に合わせてメンバーをそろえる 頂上決戦隊のリーダーは上の頂上決戦の円い囲みを押して頂上決戦の登録をしておく 艦隊メンバー 戦闘になるまでは何もしなくてよい。 格上の敵に襲われた場合は、少しでも戦闘を長引かせるように立ち回る(逃げ回る)こと。 艦隊の役割分担 頂上決戦艦隊(A・B艦隊などの呼称)数分ごとに発生する頂上決戦で戦う。 積極的に戦闘を仕掛けてよいが、頂上決戦の時間になると戦闘中でも強制終了(引き分け)になる点に注意。 戦闘艦隊(C・D艦隊などの呼称)勝てそうな敵を狙って戦闘を仕掛ける。 頂上決戦艦隊が消耗している場合は交代できるように、体力を温存しておくとよい。 樽艦隊逃げ回りながら樽を集める。 敵に襲われたら、とにかく逃げ回って時間を稼ぐ。時間を稼いでる間に味方が樽を拾ってくれる。 3隻いれば樽が拾えるので、5隻フルメンバーにせず艦隊数を増やすとよい。 放置艦隊商会戦に参加できない船や、操作できないサブキャラなどを入れておき、参加賞だけをもらう。 樽を拾わず待機場所に浮かんでるだけでも参加賞は貰える。いつのタイミングで参加賞がもらえるようになるかは不明。 いちおう1人だけでも中身がいてリーダーをやれれば樽艦隊と同様の仕事ができる。 コメント 今夜は商会戦なので、急ぎで作ってみました。雑ですみません。 -- 名無しさん (2020-02-04 17 27 53) 名前 コメント
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ランテマリオ星域会戦(前半戦) 同盟 ランテマリオ星域会戦(後半戦) 同盟 バーミリオン星域会戦 同盟 マル・アデッタ星域会戦 同盟 回廊の戦い 同盟 双璧の争覇戦 同盟
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ランテマリオ星域会戦(前半戦) 帝国 ランテマリオ星域会戦(後半戦) 帝国 バーミリオン星域会戦 帝国 マル・アデッタ星域会戦 帝国 回廊の戦い 帝国 双璧の争覇戦 帝国
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Template Battlebox? 奉天会戦(ほうてんかいせん)は、1905年3月1日から3月10日にかけて行われた日露戦争最後の会戦である。奉天は現在の中華人民共和国遼寧省の瀋陽。双方あわせて60万に及ぶ将兵が18日間に渡って満州の荒野で激闘を繰り広げ、世界史上でも希に見る大規模な会戦となった。しかしこの戦いだけでは日露戦争全体の決着にはつながらず、それには5月の日本海海戦の結果を待つことになる。 参加兵力は大日本帝国陸軍25万人、ロシア帝国軍37万人。指揮官は日本側大山巌、ロシア側アレクセイ・クロパトキン。 背景 ロシア帝国はシベリア鉄道の全線開通を4年後に控えていた。 クロパトキンを総司令官とするロシア軍は100万人に動員令を出していたが、直前に血の日曜日事件があったように、国内は混沌とした状況にあった。皇帝ニコライ2世への国民の忠誠心は揺らぎ、後退していた。 日本軍は緒戦から危うい勝利を拾い続け、ここまでなんとか全体での優勢を保っていたが、国力の限界を超えて軍に補給を続けなくてはならなかった。また、ロシア軍を追って満州の奥深くへ進撃を続けたため、兵站の維持や兵力の補充はさらに困難になり、旅順攻囲戦の激しい消耗を経て戦争の継続自体が危うい状況になっていた。 1905年3月、満州軍首脳は、奉天で増援を待つロシア軍に対して、日本軍有利の今の内に講和を結ぶため、賭けとも言える総力戦を挑んだ。大山巌は「本作戦は、今戦役の関ヶ原とならん」と訓示し、その決意を将兵たちに示した。 経緯 前哨戦(2月21~28日) ロシア側は、当初日本側左翼(第二軍、特に秋山支隊が防衛する黒溝台付近)に対する攻勢を企図していたが、2月21日、それよりわずかに早く日本軍最右翼の鴨緑江軍(満州軍揮下)が陽動のために進軍を開始し、清河城にこもるロシア軍を攻撃した。しかし鴨緑江軍は、乃木第三軍より編入された四国善通寺第11師団と後備第1師団によって編成されており、このうち第11師団は現役兵師団ではあったが旅順攻囲戦によって現役兵を大量に失い、応召兵によって補充されていたため戦力的には問題があった。このため、日本軍得意の夜襲をかけても逆にロシア軍から夜襲を受けるなど、開戦時の日本軍に比べると攻撃に精彩を欠いていた。鴨緑江軍は何とか清河城支隊を撃退したが、クロパトキンが派遣した予備兵力に遮られ、膠着状態に陥った。 包囲作戦開始(3月1日~5日) 主導権を握ったと判断した日本軍は、3月1日を期して奉天に対する包囲攻撃を開始した。作戦当初、日本軍は陽動として最左翼の乃木希典の第三軍・秋山支隊によってロシア軍右翼を攻撃させ、鴨緑江軍(ロシア軍左翼を攻撃中)と連動させることによってロシア軍の両翼を圧迫し、その両翼に援軍を出して手薄になるはずの正面に対して、大規模な攻勢を展開する意図を持っていた。ところが両翼で第三軍・鴨緑江軍が戦況を進展させている状況になり、奉天正面で激しい攻撃を行ったにもかかわらず、進展が見られないばかりかロシア軍に撃退されてしまう状況が続いていた。これは、カノン砲や28サンチ榴弾砲28サンチ榴弾砲は威力もあり、飛翔音も敵兵をひるませるものだったが、奉天会戦ではロシア軍陣地への破壊力は大きくなかった。による準備砲撃が、満州の厳寒によって地面が凍っていたため砲弾が弾かれ、威力が半減していたことや、当時使われていた黒色火薬の威力の不足により、ロシア軍陣地を十分に叩くことができなかったことが原因であった。このため、満州軍総司令部は作戦変更を行い、ロシア軍右翼の側面に回り込むために迂回を続ける第三軍に対し、さらに大きく奉天を迂回・包囲してロシア軍退路を遮断するとともに奉天を攻撃するよう命令した。 一方、ロシア軍の総司令官クロパトキン大将は旅順を陥落させた乃木の第三軍を過大評価しており、当初ロシア軍左翼を攻撃した鴨緑江軍を第三軍と勘違いして第11師団が主力として編成されていたことが原因のひとつであった。、これに対して大量の予備軍を派遣した。ところが、本当の第三軍がロシア軍右翼を包囲するように動き出したと知って、ロシア軍左翼(鴨緑江軍正面)の応援に送ったこの予備軍をまたさらに右翼(乃木第三軍正面)へ転進させるという命令の変更を行った。このため、乃木軍はロシア軍の正面を受け持ちつつ奉天へ前進するという苦しい状況になり、連日のロシア軍の猛攻の前に崩壊寸前になっていた。 クロパトキンを総司令官とするロシア軍は旅順要塞を陥落させた第三軍の能力を過大評価しており、もし第三軍が奉天後方に回り込んで哈爾浜=奉天間の鉄道遮断に成功すれば、ロシア軍に対する物理的・精神的打撃は決定的であったと思われる。実際の第三軍は、確かに創設時は精鋭ではあったが、旅順攻囲戦で大量に消耗しており、定員に満たない状態で、奉天会戦前に大量の人員の補充を受けていなければ、軍としての行動を取れないほど消耗した状況にあった。。また、クロパトキンは乃木軍の兵力も過大に見積もっており、実際には3万8千人ほどの乃木軍を約10万人と考えていた。この誤断が生じたのは、増援を重ねた10万のロシア軍に対して、乃木軍が対等以上に戦ったからである。 ロシア軍の後退戦術と日本陸軍の決戦主義(3月6日~8日) ロシア軍は奉天前面を攻撃する日本軍の第二軍、第四軍、第一軍に対して反撃して損害を与え続け、自軍も損耗しつつも、3月6日になって奉天前面から徐々に計画的に後退を始めた。これはロシア軍正面を中央より第三軍のほうへ移す処置であった。このため、ロシア軍側面を攻撃していたはずの第三軍及び秋山支隊は敵正面に対することになってしまい、苦戦を強いられた。他の前線でもロシア軍が随時反撃を加え、日本軍の被害は徐々に増大していった。 もしクロパトキンがこの時期に総反撃を命じたら、満足な予備軍さえ持っていなかった日本軍が崩壊するという危機的状況にあった。しかし日本軍の首脳部はあくまで全線での総力戦を指令し続け、ロシア軍の強固な防衛線を前に日本兵は文字通り死体の山を築いた。そうした状況が数日続くにおよび、遂には銃を捨てて逃走する日本兵の姿すら見られる状況に至り(大石橋の惨戦)、満州の日本軍は絶体絶命の状況にあった。 兒玉参謀長はついに作戦全体の方針転換を決め、腹心である松川大佐と図って、野津第4軍と奥第2軍に奉天への前進を指令した。 奉天会戦の結末(3月9日~10日) 3月9日、ロシア軍の総帥クロパトキンは、突如、奉天が包囲されることを避けるため鉄嶺・哈爾浜方面への転進を指令した。これは日本軍が全く予期しなかった出来事であった。奉天のロシア兵はまだ余力のある状態で、総撤退を開始したのである。ここまでの戦いで大きな損害を受けていた日本軍は3月10日、無人になった奉天に雪崩れ込んだが、すでにロシア軍を追撃する余力は残っていなかった。とはいえ野津第四軍が追撃し、ロシア軍の2個師団に打撃を与えた。なお、この日は翌年に陸軍記念日と定められている。日本側の死傷者は7万であった。 ロシア軍の損害もまた大きく(ロシア側の死傷者9万)、回復には秋頃までかかる状況であった。しかし、ロシア軍が受けた最も大きな損害は士気だったと言われる。鉄嶺までの暫時退却であったはずだが、その過程で軍隊秩序は失せ、略奪、上官への背命など、軍隊としての体をなさないまでに崩れたという。そのためクロパトキンは鉄嶺も捨てて、北へさらに退いた。すぐに日本軍が鉄嶺を占領している。哈爾浜に逃れたクロパトキンは罷免された。 会戦後は日本軍の能力は格段に落ちており、鉄嶺まで占領して補給線が伸びきってしまった日本軍としては、この辺が攻勢の限界であった。これは物資だけでなく人的補充という意味でも同じで、最後まで惨戦を繰り返した第三軍は損耗率が4割から6割近くあったにもかかわらずとくに被害の大きかったのは第9師団(石川県金沢市)で、その損耗率は65%にも及んだ。、その補充の予定すら立たない状況であった。特に第一線の将校、すなわち少尉から大尉程度の、前線指揮を執り兵の先頭を進む下級将校の欠乏は目を覆わんばかりで、開戦当初に配属されていた士官学校出身の現役将校はこれまでの会戦や旅順攻囲戦などによって大量に損耗していた。このため、大部分の将校が速成教育しか受けていない者や予備役から召集された者ばかりになり、前線での指揮も満足に取れない者が多く、またたった一日の行軍で体力を消耗してしまうような老齢の者も多く存在するような状態になっていた。これは奉天会戦開始前の鴨緑江軍所属の後備第1師団においてすでに顕著であり、同軍は奉天会戦後期にはほとんど活動できないまでになっていた。 奉天会戦の影響と日露講和への道 奉天を制圧したことにより、会戦の勝利は日本側に帰したとも言えなくもないが、ロシア軍にとって奉天失陥は「戦略的撤退」であった。100年前のナポレオン戦争でもロシア軍が採用した伝統的な戦法であり、欧米のマスコミも当初はこの撤退を「戦略的撤退である」と報じていた。さらにロシア軍と日本軍ではの補給能力に格段の差があった。しかし、クロパトキンが罷免されたことでロシア軍が自ら敗北を認めた形となり、国際的にもそのように認知されることとなった。代わりに総帥として就任したリネウィッチ将軍は、軍隊秩序を乱した者を処罰していくことによって、軍の建て直しに腐心した。ロシア軍は敗北を認めた上で、やがて日本軍に反撃することを意図していたと言える。 ロシア側は奉天会戦に敗北したとは言っても、ロシア陸軍(現役兵の兵力は約200万人で、大日本帝国の約10倍)はいまだ半分の動員しか行っておらずまだ健在であり、またインド洋にはバルチック艦隊が極東への航海の途上であり、陸海軍ともに継戦能力はまだ十分にあった。 奉天会戦勝利の報に日本中は沸き返り、さらに戦争を継続すべしという声が上がっていた。大本営は、奉天会戦の勝利を受けてウラジオストクへの進軍による沿海州の占領を計画し始めていた。また、4個師団(第13・第14・第15・第16師団)を新編し、講和圧力のために、樺太島へ上陸・占領した。 これを知った大山巌満州軍総司令官は兒玉満州軍参謀長と協議し、兒玉を急ぎ東京へ戻して戦争終結の方法を探るよう具申した。目先の勝利に浮かれあがっていた中央の陸軍首脳はあくまで戦域拡大を主張したが、日本陸海軍の継戦能力の低さをよく理解していた海軍大臣山本権兵衛が児玉の意見に賛成し、ようやく日露講和の準備が始められることとなった。 日露の講和を促そうと、アメリカ合衆国大統領のセオドア・ルーズベルトが駐露大使のマイヤーに訓令を発し、ニコライ2世に謁見させたが、バルチック艦隊の実情をよく知らなかったロシア宮廷には、「バルチック艦隊が思い上がった日本に鉄槌を下すであろう」という希望的観測から講和を渋る声があった。そのため、いったんは日露講和は頓挫する。 しかし、5月日本海海戦において日本海軍が完勝すると、アメリカ合衆国の調停によって両国は交渉の席に着き、9月、休戦が成立。10月、ポーツマス条約が批准され、日露戦争は終結した。 評価 一般的には、奉天を占拠し、ロシア軍を敗走させた日本陸軍が勝利した戦いとして認識されている。しかし、日本軍が十分な追撃を行えず、ロシア軍に決定的な損害を与えられていないため、「日本側優勢の引き分け」に近いという評もある。言い方を変えれば、日本軍がロシア軍の戦略的後退に誘い込まれなかったため、ロシア軍の戦術的敗北がそのまま結果として知られるようになった戦いとも言える。もし日本軍が追撃戦に移ったとしたら大敗北したことも考えられる。 近代日本陸軍が得た勝利の内で最も苦いもの旅順攻囲戦における陸戦を指揮した乃木希典とは異なり、旅順攻囲戦よりも圧倒的多数の死傷者を出した奉天会戦を指揮した児玉源太郎に対する非難はほとんど見当たらない。であった。 脚注 Template reflist? 関連項目 Template commonscat? 陸軍記念日 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年9月29日 (月) 01 14。
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商会戦 商会戦 同一サーバー内の他商会と争う商会用メインPVPコンテンツ 以下6つの島毎に商会対抗で順位を争う 商会順位をあげるためには、各島で選択できる他商会のプレイヤーかNPC(右下)と戦闘し勝利することで商会ポイントを取得可能。 他商会プレイヤーに勝利した場合は、そのプレイヤーの所属商会のポイントが下がる。 自商会の順位前後で勝てそうなプレイヤーに挑むのがオススメ。 【カジノ】 星5キャラの欠片が選択されやすく(必ずではない)、最も激戦となりやすい。 サブ報酬の潤滑材の報酬も最も多い。 【クラブ・ビリヤード場】 星4キャラの欠片か専用マガジンがメイン報酬として選択されやすい 報酬の潤滑剤もカジノに次いで多い 【地下銀行・バー】 星4キャラの欠片か「ガンオイル」が報酬対象であることが多い 報酬の潤滑剤量は3番目 【罪悪の地】 固定で潤滑剤?(要検証)が取得できるが、報酬内容としては最も量が少ない 各島でメイン報酬に加え、共通「商会コイン・潤滑剤」が順位報酬に加えられる 商会の順位報酬は3位までだが、参加賞報酬や幸運報酬がある(ただし必要商会ポイントが多く機能していない?) 「順位報酬」から詳細の報酬内容は確認可能 そのほか、デイリーの勝利回数に応じて貰える「勝利報酬」、商会内のメンバーの貢献度が分かる「個人順位」がある
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銀河英雄伝説「アムリッツァ会戦」をモチーフとした二次創作シナリオ。 なお、現在テスト段階で、勝利条件・敗北条件を設定していない。 あらすじ 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: アムリッツァ会戦 作者: 不詳 現バージョン: - 最終更新: - 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 帝国辺境領 開始年月: 796年1月 艦隊数: 5 拠点数: 41 提督数: 24 攻略難易度表 ■銀河帝国 難易度 : 低 ■自由惑星同盟 難易度 : 中 ■第13艦隊(ヤン艦隊) 難易度 : 高 (OPより) キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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大会戦 3赤 エンチャント(場) すべてのクリーチャーは、可能ならば毎ターン攻撃に参加する。 すべてのクリーチャーは、可能ならば毎ターンブロックに参加する。 これは10版のカード。 モナリング・ザ・セブン収録予定 [部分編集] 本家からの同型再版。 同じモナリング・ザ・セブンに、これをそのまま内蔵した対立を煽るネット珍が存在するため、これを収録する意義は薄いと思われる。 イラスト (⌒(⌒) (⌒(⌒) ||∥|| ||∥|| ∧_∧ ∧ ∧ ( #´∀`) (゚Д゚#) ( .つ ⊂) と つ | | | .| |~ (__)_) し`J
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概要 西暦126年 1月3日 統合作戦本部の決定により以下の艦隊司令官を動員した大規模な遠征作戦が行われた。 ビッテンフェルト シュトロハイム ジョナサン ランバ・ラル アイゼナッハ 朝比奈省吾 マ・クベ ミッターマイヤー 後に旧アムリッツァ会戦と呼ばれるこの会戦はシュトロハイムと朝比奈省吾を失い終了する。 この責任をとりスーン・スール元帥は辞任を表明する。 新しく任命されたのがドワイト・グリーンヒル 西暦126年 12月28日 統合作戦本部の決定により以下の艦隊司令官を動員した大規模な遠征作戦が行われた。 ブルース・アッシュビー エルンスト・フォン・アイゼナッハ マ・クベ フレデリック・ジャスパー ジョナサン・ジョースター ウォルフガング・ミッターマイやー フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト ランバ・ラル デブス アレル ファン・チューリン ボロ 総勢、126万の艦隊、将兵37億8千万人が敵軍の本拠地へと進行した。 同日15時43分 先鋒のアイゼナッハ ビッテンフェルトの艦隊が戦闘状態に入る その一時間後ビッテンフェルトが戦死。VSヤン さらにその20分後アイゼナッハが戦死VSウランフ 12月29日 9時12分 グルーロパ星系でマ・クベ、ランバ・ラル、デブス、アレル艦隊が戦闘状態に入る それぞれ ホーウッド、パエッタ、カールセン、ビュコックと戦い戦死 同日10時30分 ファン・チューとくブルスリーが戦闘。 3割の損害を出しながらもファンは撤退、 ボロVSルグランジュ ボロは5割の損害を出しながらも撤退 アッシュビーVSルグランジュ アッシュビーはほぼむきずで撤退 ジョナサンVSカールセン 6割の損害を出しながらも撤退 ミッターマイヤーVSアル・サレム 2割の損害を出しながらも撤退 同日14時50分 互いに連絡を取りアムリッツァで同盟は集結する。 この時 フレデリック・ジャスパー ほぼ無傷であった。 敵艦隊はそのすべてが無傷であるために敵軍の勝利は確実と思われたが 同盟の艦隊司令官の確実な用兵で勝利は出来なかったが敗北は免れた。 そして帰還後、アッシュビーはガウルンに暗殺される。