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魔物使いで仲間にできるモンスター 【DS】旅先で仲間にできるスライム スライム 評価:D ファーラット 評価:E リップス 評価:C くさったしたい 評価:A どろにんぎょう 評価:D ホイミスライム 評価:B スライムナイト 評価:C レッサーデーモン 評価:C スーパーテンツク 評価:B ウインドマージ 評価:D ばくだんいわ 評価:C ダークホーン 評価:C キメイラ 評価:E キングスライム 評価:B はぐれメタル 評価:B ボストロール 評価:A キラーマシン2 評価:A ランプのまおう 評価 S ぶちスライム 評価 E ベホマスライム 評価 D マリンスライム 評価 E ●お勧め勧誘場所 【初】…初めて仲間にできる場所 【多】…出現率が高く、仲間にしやすい場所 【兼】…他の仲間も同時に狙える場所 【限】…対象の出現区域がその場所限定 【楽】…対象の勧誘を狙う上で邪魔が入らない場所 スライム 評価:D 最高レベル:99 装備タイプ:E 熟練度★1 仲間加入率:1/2 お勧め勧誘場所 【多】現・トルッカ周辺 【DS】スライム格闘場でチャンプを撃破(ルーキー枠) 総評 HPとMPの低さは気になるものの、素早さがズバ抜けており、レベルアップも早い。 習得特技がレベル90の灼熱のみなので、プレイヤー色に染められる。 山彦の帽子が装備できるが、MPが低いので呪文は不得意。 レベルの高さを活かし先手真空波をかけられるパラディンや 戦闘力の干渉が少なく素早さを強化できるレンジャーが向いている。 スライムでの格闘場制覇は厳しいが、愛があればこそ。 【DS】スライム枠はルーキーなので、スラリンはスカウトで仲間に出来ない。 ファーラット 評価:E 最高レベル:99 装備タイプ:F 熟練度★1 仲間加入率:1/4 お勧め勧誘場所 【多】夢・ライフコッド周辺 総評 全体的に低い能力ながら、スライムのように何か一つズバ抜けてるわけでもなく 格闘場のようなステージもない。かっこよさが高いが 装備品の関係上ベストドレッサーでも活躍できない。 実はルカニ耐性が高いが、無効化できる程ではない。 何をやらせても微妙だが、一応パラディンが無難ではないだろうか。 リップス 評価:C 最高レベル:50 装備タイプ:B 熟練度★1 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】夢・山肌の道の付け根東(一番出現率が高いが、ファーラットが邪魔) 【楽】夢・川の抜け道(邪魔がない。出現率は↑の約0.6倍) 総評 MPがダントツに高い。魔法系にしてはHPもそこそこあり、素早さと身の守りも高く装備も優秀。 とはいえバーバラのようにマダンテもないので、高いMPも腐ってしまいがち。 耐性は補助系統に弱点が見られる。特にザキ耐性が0なので気を付けよう。 山彦が装備できないため、賢者で問題ないだろう。 くさったしたい 評価:A 最高レベル:50 装備タイプ:A 熟練度★2 仲間加入率:1/32 お勧め勧誘場所 【多】現・ムドー島溶岩部 【兼】現・モンストル周辺(ホイミスライムも狙える。出現率は↑の約0.9倍) 総評 HPが群を抜いて高く、MPもバーバラ以上。 ただでさえ高い力はレベル30から更に成長を加速し、ハッサンやドランゴを凌ぐ怪力となる。 更に攻撃力の高い鞭系を多数装備できるため、鬼に金棒。 身の守りが低いが、HPが高く装備も優秀なので総合的に見れば一番硬い。低い素早さも戦略に組み込める。 やや仲間になりにくいが、序盤から仲間にできるのは頼もしい。 耐性はザキと毒を無効化。自力で覚える猛毒の霧は一部のボスに有効。 すべての強みが最大限に活きるパラディンが天職だが、 ボス戦用なら賢者、打撃特化でバトルマスターもイケる。スーパースターも悪くない。 どろにんぎょう 評価:D 最高レベル:99 装備タイプ:A 熟練度★2 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】現・夢見の洞窟周辺 総評 HPはべらぼうに高いが、力・素早さ・身の守りは非常に低い。 補助呪文に対する耐性が全体的に弱い。 能力・耐性・仲間確率、どれを取っても腐った死体の下位互換。 タフだけのキャラはハッスルダンサーに向いている。 ホイミスライム 評価:B 最高レベル:99 装備タイプ:E 熟練度★2 仲間加入率:1/16 お勧め勧誘場所 【限】現・モンストル周辺 【DS】クリアベール 総評 MPがかなり高く、素早さも高め。反面HPや力が低い、支援に適したキャラクター。 習得呪文が非常に優秀で、僅かレベル18でベホマラーを覚えるばかりか レベル23で転職では習得不可能なベホマズンまで覚える。 格闘場ではスライムナイトに次いで人気が高い。 回復呪文は自力で覚えるので、魔法戦士でメラゾーマ習得を狙おう。 格闘場用にドラゴンに就かせるのも手。回復用のMPが温存できるので、普段も相性は悪くない。 【DS】メラ・火炎を軽減、ギラ・イオを半減、休み・混乱に耐性なし。 加入時期は少し遅れるが、問題なく使える。 スライムナイト 評価:C 最高レベル:99 装備タイプ:B 熟練度★2 仲間加入率:1/4 お勧め勧誘場所 【初】夢・アモール南西 【DS】ホルストック 総評 バランス型。平均的で特徴がないのが特徴。 強いて言うならレベル20までの素早さ、レベル30までHPの伸びがいい感じ。 加入時期がもう少し早ければこのHPも光ったのだろうが 何故か夢見の洞窟では仲間にならない仕様になっている。 とはいえ、スライム族の中ではやはりHPが高いので 装備品の違いもあり、スライム格闘場の攻略は一番簡単になっている。 ギラ・イオを軽減。パラディンが適任であるが、格闘場攻略の際は職運びに注意。 格闘場用ならドラゴンもいい。他のスライムよりHP補正の恩恵を大きく受けられる。 【DS】メラを軽減、ギラ・イオ・バギ・デインを半減、毒・マヌーサ・休み・混乱・麻痺に耐性なし。 加入時期が若干早まり、前よりは使いやすくなった。 耐性が高まり総合的な耐久力がアップしたため、ハッスルダンサーとしても悪くない。 レッサーデーモン 評価:C 最高レベル:99 装備タイプ:C 仲間加入率:1/4 熟練度★3 お勧め勧誘場所 【初】現・ムドー島溶岩部 総評 バランス型。能力については可も不可もない。 特筆すべきは耐性で、メラ・ギラ・デインを軽減し、バギを半減する。呪文には滅法強い。 また、根気よく使っていれば自然習得の稲妻が中盤猛威を揮う。 後半の強い仲間が加入するまでの中継選手としては悪くない。 ただ、装備品は癖が強く、(カジノを除外すれば)序盤装備できる盾がない。 このタイプはどの職業でもそこそこの活躍が見込める。仲間の穴を埋めよう。 さらに、ネタとしてはブラストタイマン撃破の最有力ではないだろうか?防具は強力なカジノセットが装備可能。 ルカナンが効きにくいので簡単にスカラで固められるし、真空波もあまり痛くない。 スーパーテンツク 評価:B 最高レベル:99 装備タイプ:A 熟練度★3 仲間加入率:1/4 お勧め勧誘場所 【多】夢・カルカドへの洞窟の東 総評 バランス型だが、素早さはミレーユに匹敵する。 自力で覚えるメダパニダンスを先手で繰り出せるのは非常に頼もしい。 鞭系の装備も可能で、高い素早さなら特性も活かしやすい。 耐性の穴が唯一の弱点で、補助系統が終わっている。殆どの項目が0である。 しかし相手が動く前に混乱させてしまえば問題ない。 どんな職業もこなせるポテンシャルを持つ優等生。 ウインドマージ 評価:D 最高レベル:99 装備タイプ:D 熟練度★3 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】現・ホルストック周辺 【兼】夢・クリアベール周辺(爆弾岩も狙える。出現率は↑の0.8倍) 総評 MPは人間の魔法キャラ並だが、バーバラ以上に打たれ弱い。 Lv45までの成長が非常に遅く、それ以降が早い。晩成タイプ。 MPは始終高く、素早さもミレーユ並に高くなる。 耐性はバギを半減する。バギ系を使う敵は多いため、なかなか強力。 転職は賢者か魔法戦士がいいだろう。 ばくだんいわ 評価:C 最高レベル:30 装備タイプ:F 熟練度★4 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】現・運命の壁内部 【兼】夢・クリアベール周辺(ウインドマージも狙える。出現率は↑の0.5倍) 【多】【兼】夢・ロンガデセオの階段上った周辺(ダークホーンも狙える上、一番出現率が高い) 総評 HPと力が高く、それ以外がワーストクラスという非常に極端なキャラ。 成長速度はレベル20付近から非常に遅くなる。 ヒャドとブレス、岩石を軽減、メラ・ギラ・イオを半減する。 耐性は極めて優秀だが、装備品には恵まれない。強いんだか弱いんだか分からない。 力を活かしたバトルマスターか、タフさを活かしハッスルダンスを任せるのもいいだろう。 ダークホーン 評価:C 最高レベル:99 装備タイプ:D 仲間加入率:1/16 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】夢・ゼニス城南(ひょうたん島で行ける) 【兼】夢・ロンガデセオの階段上った周辺(爆弾岩も狙える。出現率は↓の約0.9倍) 【多】【兼】現・フォーン城周辺(キメイラも狙える上、一番出現率が高い) 総評 鈍足だが力と身の守りに優れ、MPもそこそこ高いが、成長が遅い。 特にレベルが低いうちはHPの伸びに悩まされる。 ステは戦士系なのに装備グループが魔法系という点も扱いづらい。 ただ、成長が遅いためか晩成傾向にあり、最終的なステータスは非常に高い。 メラ・ギラ・ヒャド・バギを軽減、吹雪を半減できるのは強み。 MPのある戦士系なので、魔法戦士がオススメ。山彦の帽子も装備できる。 キメイラ 評価:E 最高レベル:99 装備タイプ:F 仲間加入率:1/32 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】夢・魔術師の塔(ひょうたん島で行ける。出現率は↓の約0.6倍) 【多】夢・グレイス城周辺 【兼】現・フォーン城周辺(ダークホーンも狙える。出現率は↑の約0.3倍) 総評 非常に打たれ弱い。とにかくHPが低く、成長が遅い。 身の守りも低く、装備品にも恵まれない。仲間率も高くないため、使うには愛が必要。 こごえるふぶきを自力で覚えるが、デスタムーアに間に合うかどうか。道中では期待できない。 成長が遅いのに、最終的なステータスも低い。色々と扱いの酷いキャラ。 イオ・ヒャド・バギを軽減、マホトーン耐性0、みかわし率が高め。 山彦の帽子が装備できないので、賢者コースが妥当なところ。 キングスライム 評価:B 最高レベル:99 装備タイプ:E 仲間加入率:1/64 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】現・ダーマ神殿から東に一歩、南に進んだ突き当たりの一マス 【多】夢・スライム格闘場周辺(出現率はロンガデセオ・ペスカニ周辺と同じだが、合体スライムの分だけ高い) 【DS】シャルポンテの館(ランク7をクリア) 総評 成長速度が遅く、成長率が高い。 クリアまでなら、MP以外は並かそれ以下に落ち着くだろう。 しかし初期ステータスと耐性が優秀なため、格闘場の早期攻略も可能。 ドラゴンに転職させるとステータスが大幅に伸びるので、はざま突入後は1軍に採用するのもあり。 最終的にはHPとMPが凄まじい高さになるので、じっくり育成する価値あり。 耐性はメラ・ギラ・イオ・ブレス・岩石を軽減。 素でザオリクを覚えるため、賢者よりは魔法戦士で山彦メラゾーマ使いを目指すといい。 【DS】ヒャド・吹雪・岩石を軽減、メラ・ギラ・イオ・火炎を半減、ザキ無効。 加入時期は更に遅くなり、原作以上にクリア前が苦しい。 早期に仲間にするならピエールにプラチナ装備をさせて乗りきろう。 はぐれメタル 評価:B 最高レベル:16 装備タイプ:E 仲間加入率:1/256 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】【楽】現・ザクソン周辺(邪魔なし。出現率は【多】の0.75倍) 【多】現・アモール井戸周辺(ダークホーンが邪魔) 【兼】現・天馬の塔4~7階(キラーマシン2も狙える。出現率は【多】の0.25倍) 【DS】すれちがいの館(すれ違い夢告白で20人達成orクリア後) 総評 仲間入りする頃にはパーティが強くなりすぎているであろう。 ご存じはぐれメタルはHPが極端に低いが、素早さと身の守りが高く そのメタルボディであらゆる攻撃を弾く。スカラをかけておけば、裏ダンの敵の攻撃さえも防ぎきる。 30%の確率で麻痺を受けたりおぞましい雄叫びは貫通するので、それさえ注意して仁王立ちさせれば最強の鉄壁が完成する。 運よく早期加入(最速だとベッド入手後)を果たしたなら、賢者かパラディン(仁王立ち)を目指そう。 クリア後ならはぐれマスターでHP+100の恩恵を受けると使いやすい。 【DS】20人とすれ違えばクリア前でも仲間に出来るが通常であればクリア後に仲間にする人が多いだろう。 初めからはぐれメタルに就いている。最高レベルはSFCと同じ。確実に仲間に出来るのが利点。 ボストロール 評価:A 最高レベル:99 装備タイプ:C 仲間加入率:1/16 熟練度★5 お勧め勧誘場所 【限】現・天馬の塔1~3階 総評 HPと力はドランゴ以上。MPと素早さの低い脳筋肉弾キャラ。 初期能力の高さも然ることながら成長率も高く、最後まで伸び続ける。 耐性は補助呪文系が穴だらけであるが、脳筋だから仕方ない。 仁王立ちは自然習得するため、バトルマスターで能力アップを図ろう。 はぐれメタルで壁役にするのもいい。 キラーマシン2 評価:A 最高レベル:66 装備タイプ:B 熟練度★7 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【限】現・天馬の塔4~7階 総評 力、素早さ、見の守りが高く、MPが無に等しい。 ステータスだけでも十分凶悪だが、特筆すべき点は、AIで2回攻撃ができるところ。 輝く息2連発や、隼の剣+隼斬り+AI2回行動で8回連続攻撃のような芸当もできる。 最終的にはレベル上限が枷になるものの、それを補って余りある強さ。 攻撃呪文を軽減、ブレスを半減。バギは無効化する。 バトルマスターかドラゴンに就かせるといい。 ランプのまおう 評価 S 最高レベル:99 装備タイプ:D 仲間加入率:1/256 熟練度★8 お勧め勧誘場所 【多】夢・裏ダンジョンの溶岩部 総評 AIで必ず2回行動、レベル99で全パラがMAX。 ベホマズンも習得。山彦も装備可。耐性も高い。至れり尽せりの最強キャラ。 ぶちスライム 評価 E 最高レベル:99 装備タイプ:E お勧め勧誘場所 【DS】グレイス城(過去) 総評 DS版のみ。 彼を仲間に出来る時にはピエールとホイミンで馬車が埋まっているだろう。 目ぼしい耐性はマホトーン無効くらいで、それ以外はほぼ耐性なし。 漫画版などに愛着があれば使ってみるのも一興。 ↓本気で使うなら HPと力が高め、その他ステータスは死んでいる。 そのため、戦士やドラゴンの職に就いて鈍足アタッカーとして運用するのが吉。 DS版すてみは最速攻撃なので、すばやさの低さを上手く補っていこう。 ベホマスライム 評価 D 最高レベル:99 装備タイプ:E お勧め勧誘場所 【DS】すれちがいの館(すれ違い夢告白で10人達成orクリア後) 総評 DS版のみ。 すれ違いを使えばクリア前でも起用可能。 だが普通はクリア後に仲間にする人が多いだろう。 転職で覚えられないベホマズンを自然取得するキャラ。 なので鍛えればダークドレアム戦での回復役くらいにはなるか。 ただしベホマズンを覚えるのはLV50とかなり遅め。ホイミンがいれば不要かも。 耐性はギラ・イオ・ヒャドを軽減、ラリホーと休み系は無効、毒には耐性なし。 最終的なステータスはHPMPがホイミン、それ以外がベホマンとなっている。 マリンスライム 評価 E 最高レベル:99 装備タイプ:E お勧め勧誘場所 【DS】海底宿屋(ベホマンが必要) 総評 DS版のみ。 説得にはベホマンが必要なので、必然的に加入時期が遅く、すれ違いで10人達成するかクリアした後となる。 強力であろう習得特技(こごえるふぶき等)も、クリア後だと今更感が強い。 経験値の入りも遅めなので、育成には根気がいる。 耐性は攻撃呪文・ブレス・岩石を軽減、毒・休み・ラリホーに耐性なし。 余談だがマリリンという名前はSFCではリップスの名前だった。 トップページへ戻る
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社長と起業家と事業家のためのSNS作りましたhttp //sns.prtls.jp/syatyo/login.html 起業仲間を探している時期がありました。世間 の方に自分と同じような人脈や出会いを求めている方が多くいるのではと感じていたのでSNSを作成しました。 新たな出会い、志を持った者同士の出会い、素敵な出会い、が生まれることを願っています。 出会いによって、事業者同士、起業志望者同士お困りごとも解決できたらなぁと思います。
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ゆかいな仲間たち りりぃ りりぃまま りりぃぱぱ みぃたん
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愉快な仲間達とは、 広ム、森、もさり、A子、時子 で構成される、その名の通り愉快な仲間達だ。 ※なお上記の名前順は乳の小さい順である。 不名誉か名誉な並び方かは分からないが、怒られてもめげない。 2009年当時、手書きブログにハマっていた五人は、 「落第忍者乱太郎」・・・――― そう、この作品の二次創作から出会った・・・。 お絵かきチャット、俗にいう「絵チャ」でなんかこう、なんか、 色々あって、気付いたらこんな感じになっていた。 ここの編集については他の人に任せる事にしよう。 彼女達の生業は「スカイプ」であり、チャットを通じ愛を育んできた。 そして2012年現在も彼女達の交友は続いているのだ・・・――― (1人うんこになっている)
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ここは、skypeをしない人の募集ページです。 ルール 荒らしをしない skype IDを記載する トップページの募集方法を守る 注意 最近、日本語チャットが増えています。 不快になる方がたくさんいるので、やめましょう。 募集 名前 コメント
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仲間 特定の条件を満たすことでNPCやモンスターなどを仲間にすることができる。 大きく分けて NPCや自己認識能力を持つロボットなどのキャラクター モンスターや自己認識能力を持たないロボットなどのペット の 2 種類があり、可能な操作や成長の仕方が異なる。 ロボットについてはロボット工学を参照。 キャラクター行動 成長 援軍 ペット行動 成長 変異 仲間のAI 仲間のスキル 仲間の人数 仲間にできるNPC必ず仲間にできるNPC 条件を満たせば仲間にできるNPC メインストーリー中で仲間にできるNPC 未検証 キャラクター NPCはイベントで仲間にできる。 会話ダイアログに[仲間に誘う]の表示が出ていればOK。 ただし、この状態になっていても拒否されて仲間にできない場合がある。 メッセージ 説明 「あなたの仲間になるよりも大事な用がある。」 友好度が足りていない。 「一緒に行ってもいいが、仲間が多過ぎやしないか?」 仲間の人数制限を越えている。 「あなたの仲間になりたいが、今は忙しいので、また今度。」 該当のNPCが別のイベントに割り当てられている。 行動 キャラクターはメックに乗せることができる。 キャラクターに詳細な行動を取らせることはできない。戦闘も基本指示に従ってオートで行う。 基本指示は[t]キーで話し掛けることでどの距離で戦うかを指定する。 悪辣や無法な行動を取り続けていると仲間から警告を受けることがある。 素行の改善が見られない場合、離反されて再度仲間に出来なくなる。 逆に仲間の性格が悪辣だった場合はプレイヤーを裏切って襲い掛かってくることもあるので注意。 成長 プレイヤーキャラクターと同様にスキルやステータスの成長が行える。 ただし、タレントの習得やサイバーウェアのインストールはできない。 援軍 仲間にすることができ、かつ自身のメックを持っているNPC(例えばVikki)は戦闘の際に援軍として来てくれることがある。 その際にパーティに編入することもできる。 ちなみに仲間にしていない状態で援軍に来ると、プレイヤーキャラクターのスキルに依存して戦闘スキルが成長する。 ただし成長するのは各武器スキルと回避スキルのみで、電子戦スキルや急所狙いスキルなどは対象外。 援軍に参加してくる条件は対人戦・メック戦を問わず自前のメックが割り当てられてること(プレイヤーが割り当てたものでは不可)。 したがって妹や自作ロボなどにこの手は使えない。 援軍による成長は味方だけではなく敵のキャラクターにも適用される。 やけに強い敵NPCが出てくるのはこの仕様のせい。 ペット 一部のモンスターは飼い馴らしスキルで手懐けることができる。 種類によって飼い馴らしやすさは異なり、人間型の敵やロボットなどはこのスキルで味方にすることはできない。 また、動物園にいるペンギンなどの中立モンスターにも効果はない。 行動 ペットはメックに乗せることができない。また、会話ができないので戦闘の基本指示も行えない。 ペットは離反したり裏切ったりすることはない。 成長 ペットは一定の経験値を得てから訓練することでランダムなスキルを上昇させることができる。 任意のスキルやステータスを成長させることはできないが、一部のモンスターは経験を積むことで変異できる。 変異 たとえば、ハンター合成体[幼生]で経験値を 5000 XP以上稼いでから訓練を行うと変異することができる。 変異先はランダムだがセーブ&ロードを繰り返せば選ぶことも可能。 幼生の時に持っていたスキルとそのレベルは引き継がれる。 これを利用して、通常では存在しない武術スキル持ちの殺人鬼や白兵戦スキル持ちの破壊者を作ることもできる。 なお、変異した時に所持していた装備や道具はその場に捨てられる。 仲間のAI 範囲攻撃や延焼効果のある武器などを装備させている場合は注意したい。 知らない間に味方を巻き込んだり、依頼を遂行不可にしてしまったり、町を破壊してしまうからだ。 高火力の単発武器も一部の地形を破壊したり攻撃箇所を発火させたりといった事がごく稀に起こる。 武器の持ち替えは行わない。 仲間のスキル 回復系スキルは対応する道具を持たせておけば自動で使用してくれる。 また、仲間が話術スキルを所持している場合は町の人と会話して得た情報をプレイヤーに伝えてくれる。 調査スキルやコード破りスキルなど、一部のスキルは仲間の内で最も高いスキルレベルが判定の基準となる。 これに他の仲間が持つスキルレベルの何割かがボーナスとして加算される。 仲間の人数 仲間に入れられる人数には限界がある。ペットに比べ、キャラクターは制限が厳しい。 仲間を作れないとお嘆きの方はリーダーシップと魅力を鍛え、有名になろう。 またリーダーシップが低いにも関わらず仲間が多い場合、依頼などで貰える経験値が減少する。 仲間にできるNPC 必ず仲間にできるNPC Gyori村・Ipshil村・Hwang-Sa寺院・Wujung市・Namok宇宙港・Ironwind砦・Markheim砦・Pirate s Pointのいずれかにいる。 場所は固定されておらず毎回ランダム。 Pirate s Pointに出現してしまった場合は注意すること。 NPCを仲間にしたかどうかに関らず、プレイヤーがPirate s Pointにいる間ずっと雑魚敵との戦闘を行ってしまう。 運が悪いとプレイヤーの関与していない場所で死亡する可能性もある。 そうなってしまった場合、医療スキルが使用できないか、蘇生に失敗してしまった場合はお手上げ。 できる限り早期にPirate s Pointから連れ出すようにしよう。 職探し中の傭兵 一定以上の好感度があればお金を払うことで雇える。 魅力が高ければ無料で雇うことも出来る。 ひととおりの戦闘関連スキルを押さえてあり、中でも対人戦での火器の扱いに秀でる。 新しいスキルを覚えるのは苦手なようだが、総合的にはまずまず。 衛生兵 ハイキングコースで道に迷っているので、話しかけて街へ連れて帰れば加入可能になる。 ただし、その時に金をせびると仲間にはならないので注意。 戦闘、とりわけメック戦ではさほど使えないが、頑丈な上に医療や応急処置を高いレベルで習得している。 そのため長旅での回復役として便利。医療や応急処置の道具は忘れずに持たせておこう。 火星の王女 ワールドマップを歩いていると暗殺者に襲われているのを見つけるので、それを助ける。 戦闘終了までプレイヤーと王女が共に生存していればOK。あとは去っていった街へ行き、改めて話しかければ加入可能に。 どちらの方向か分からなかった場合は電話帳に"Princess"を登録して各町をローラー作戦。 襲われているのを見過ごしたり、戦闘に負けた場合には仲間に出来ないので注意。 メック戦闘関連のスキルに秀で、他に急所狙いや電子戦といった地味に凶悪なスキル構成が特徴。 電子戦には特に秀でるため、電子対抗システムを搭載したメックで支援火力として使うといいかも。 白兵戦でも弱くはない。 OMEGA-1004 町の中にある隠された落とし戸の先に居る探査ロボット。 壊れているため修理が必要。修理後、加入可能に。 習得スキルは少なく、レベルも概ね低い。 その反面、ステータスは軒並み優秀で特に知識と体格が高く、かなり自由に育てられる。 例外的に高い重量挙げスキルによる重装備も相まって、白兵戦では最強クラスのポテンシャルを秘める。 特筆すべきはロボットやモンスターと同様の自前装甲を持っていること。 おまけに呼吸もしないので毒ガスの中でも元気に動き回れます。 最大の欠点は落とし戸がさっぱり見つからないこと。 メック乗りファンの学生 冒険の話を聞かせてほしいという旨の話をしてくるので、素直に聞かせてあげればそのうち加入可能になる。 多少のメック関連スキルと回避スキルを持っている程度で、あまり見所がなさそうだが、最初から5000ポイントのフリーEXPを持ち、 加えて知識が高めなうえに博学のタレントまで持っているため、育成の自由度が非常に高い。 また、前述の通り、パーティー外から援軍に来た際にはプレイヤーの能力に応じて勝手に成長しているため、 その場合は相当に強力な戦闘スキルを持った即戦力として活躍できる。しかし搭乗メックが貧弱なのが悩みどころ。 ちなみに知識以外の基礎能力も一応それなりに高めなのだが、なぜか魅力だけは凡人以下。 よっぽど話すことがメック関連しかない筋金入りのメックオタクなのかもしれない。 条件を満たせば仲間にできるNPC Vikki Hogye村にいる。Hogye村のアリーナでチャンピオンになると加入可能。 どうしてこのスキルで勝てないのか、というくらい優秀。 一方で知識が低めになりがちなのでメック以外のことは苦手かも。 Guardian・盗賊 ゲーム開始後、初めてSnake Lake繁華街に入るときに発生する武器密輸団のイベントで仲間にできる。 詳しくは固定イベントを参照。 選択次第でGuardian隊員か盗賊が加入可能になる(二択)。 最序盤から仲間にできるという点は非常に助かるが、同職業の他の人たちに比べて能力的には少し落ちるようだ。他に優秀な仲間が居なければ。 ガーディアンもピースメーカー持っててくれれば…。 教授 Namok市にいる。Tokto村に行ったまま行方不明になっている助手を探す依頼を出している。 その依頼を受け、Ladon体内で見つかる助手の遺書を見せれば加入可能になる。 貧弱な上に戦闘関連まるでダメ。 しかし科学関連のスキルが高いため、PTにいるとそうした分野の成功判定がかなり有利になる。 レジスタンスのリーダー Kist村でBone Devil Gangを倒そうとしているので、協力する。 生身版Vikkiとでも言うべき強力な戦士。知識が低いなど、戦闘以外が苦手な点も共通する。 KING RAT 害獣問題が発生している街で楽器を弾きまくる。君のサウンドに惚れてくれるかもしれない。 パフォーマンススキルが無くても仲間にできる。 メインストーリー中で仲間にできるNPC メインストーリー自体ランダム性が高いため、該当の生い立ちになっても必ず出てくるとは限らない。 @の妹 ゲーム開始で両親爆死~妹がいる生い立ちになればOK。 ゲーム開始後しばらくすると妹からメールが届く(要・電話)。彼女がいる町に行き、学費を渡せば加入可能になる。 弱いけどまあ、妹だし。 クローン戦士のオリジナル ゲーム開始で死にかけた状態でHogye村の近くで発見された生い立ちになればOK。 イベントの中でクローン工場から助け出すことが出来れば、町で加入可能になる。 ステータスは並の範疇で速度と反応に寄った程度だが、一通りの戦闘関連スキルを最高レベルで所持。 Vikki + レジスタンスリーダーと言った具合のまさに最強戦士。戦闘以外はお察し下さい。 自宅爆破の生い立ちでも仲間になるのを確認。 Hogye育ちの孤児でも同じイベントが発生するも、こちらは救出しても襲いかかってきた。要調査。 Aegis Overlordと敵対する賞金稼ぎ ゲーム開始時の生い立ちがAegis Overlordからの脱走者であればOK。 戦いになった際に倒さずに逃げる(プレイヤーの勝利で戦闘終了にならないことが条件)。 その後Aegisの拠点を破壊するイベントを達成すると誤解に気付いて仲間になってくれる。 全体的に能力が高く、一通りの戦闘関連スキルに加えて、威圧とサバイバルのスキルを持つ。 祖先の土地に住む遠縁の親戚 @の一族について調査しているという人物が現れれば仲間になる可能性がある。 調査の妨害を話し合いで解決しようと試みること。 性格が英雄かつ外向的であることが成功の条件。話し合いが成功すれば仲間になってくれる。 戦闘スキルを一通り揃えてはいるものの、Vikkiらのような一級と比べると物足りない。 また、ステータスも見劣りする。つなぎとしては優秀。 両親の遺産を盗んだ盗賊 両親が死んでいる生い立ちで、両親の遺言が盗まれるイベントが発生すれば仲間になる可能性がある。 遺言を取り返した後、「いつかは君と一緒に行こうかな。」と言われたら成功。 どの返答でも仲間になる可能性はあるが、それぞれチェックされる性格が異なる。 有名な盗賊というだけあって高い戦闘能力とコード破りなどのスキルを持つ。 農場経営者 メインプロットに農場を荒らされているという人物が現れれば仲間になる。 依頼を成功させれば仲間にできる。 当たり前だが妹と変わらないぐらいに弱い。 命の危険を教えてくれる傭兵 町をふらふらしていると近づいて来て「あなたは(グループ名)に狙われている……」と教えてくれる傭兵。 「1日後に(町の名前)で会おう」と言われるのでその町に行くと、その企業に所属するメック乗りに待ち伏せされるので撃破しよう。 その後、傭兵を問い詰める際に好感度が高めの状態であれば、以後メック戦で援軍として来てくれるようになる。 つまり援軍に来たときに仲間に出来るようになる。その場では仲間に出来ないので要注意。 傭兵を問い詰めた後、別れる際に仲間に誘うの選択肢が出現するが、選ぶのは厳禁。 会話終了後一度姿を消すようにプロットが組まれているので、その場で仲間に出来たとしても次の瞬間には消失してしまう。 ステータスやスキルはVikkiより少し低い程度で、戦闘系のみというのは共通。 だが、たまに戦闘系タレントを所持している事が有る。 隠れ撃ちや歩行バランス等を持っていれば他の仲間とは違う運用を行う事が出来る。 中学校時代の友人 街で暗殺者を撃退したあと、暗殺者とのやりとりを目撃していたガーディアン隊員と話す。 その後、暗殺者の雇い主話したときに中学校時代に三角関係だったことが判明すると登場。 ストーリーを進め、中学校時代の友人(暗殺者の雇い主ではない)から想いを打ち明けられ、且つその想いを受け入れると仲間にできる。 幼い頃から親はなく両親を知らない生い立ちで確認。 未検証 自分の居る/元居た組織と因縁のある賞金稼ぎ 両親の殺害を捜査している捜査官 拉致された教授
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仲間 リンクと共に力を合わせて魔霊と戦う11人の仲間。上手に使いこなしていこう 仲間は全部で11人 共に戦う仲間はシナリオを進めていくと、だんだんリンク達一行のもとに集まってくる。合流した後は、戦いや攻略をサポートしてくれるほか、操作キャラクターとして使用可能。仲間は最大5人まで編集可能なほか、ステージ攻略中もハイドミラーで入れ替えることができる。 仲間への指示 仲間となったキャラクターは、ステージ攻略時に一緒に連れて行くことになる。連れているキャラクターには4種類の指示を出すことができ、指示によって自動的に動かすことになる。 仲間の戦闘不能 連れているキャラクターの体力が0になってしまうと、その場に仰向け、またはうつ伏せの状態で倒れこみ、そのまま動けなくなってしまう。戦闘不能になったキャラクターは回復アイテムを使うかハイドアウトに戻らなければ復活させられない。
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仲間 討伐隊 派閥 天界の塔 コメント 仲間 仲間システム画面 1)仲間システム画面 [招待]ボタンをクリックして、画面上のキャラクターを仲間メンバーに招待できます。 [招待]ボタンをクリックするとキャラクター名を直接入力して招待できます。 [脱退]ボタンをクリックして、仲間から脱退することができます。 2)仲間メンバー放出、仲間リーダー委任機能 仲間メンバーキャラクター名の上にカーソルを移動させた後、マウスの右ボタンをクリックすると、[仲間メンバー放出/委任]メニューが出力されます。 [仲間メンバー放出]をクリックすると、選択したキャラクターを放出させることができます。 [仲間メンバー委任]をクリックすると、選択したキャラクターを仲間リーダーに任命します。 [仲間メンバー放出/委任]機能は、仲間リーダーでない場合、出力されません。 3)仲間メンバーチャット機能 仲間メンバー同士のコミュニケーションが可能な仲間メンバーチャット機能が追加されます。 チャットウィンドウの左側にある仲間アイコンをクリックすると、仲間チャットが有効にされ、一般会話アイコンをクリック時に仲間チャットが終了します。 仲間チャット有効の間は、コマンド入力及び密談等の他のチャットが制限されます。ご注意下さい。 仕様変更 2016年9月28日 情報の掲載・導入 より仲間機能の利便性を向上させるため、 仲間の最大人数を20人までとする仕様変更を行いました。 ■詳細仕様 仲間の最大人数を20名と致しました。 備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 対応状況 2014年8月20日 導入 2016年9月28日 情報の掲載・導入 上へ 討伐隊 討伐対象 一般 修羅 怪龍 新進高手 君臨天下 月柳聖女 新進高手 君臨天下 坎武 仙人指路 神化之境 持國天 新進高手 仙人指路 広目天 新進高手 仙人指路 増長天 新進高手 仙人指路 多聞天 新進高手 仙人指路 艮聲 新進高手 仙人指路 水龍 仙人指路 神化之境 風生獣 新進高手 君臨天下 離黔 神化之境 神化之境 入場回数:7回/日 入場人数:最大4人 討伐隊 討伐隊クエスト 上へ 派閥 派閥リスト 派閥入門 派閥 派閥協同討伐 上へ 天界の塔 イベント時のみ表示 上へ コメント 名前 コメント 上へ
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仲間について 【レアリティ別】有用な仲間一覧▼ HR1. クロード 2. ケビン ▼ SR1. エコ 2. メリナ 3. リンリン 4. ブルーノ ▼ SSR1. シャオラン ▼ UR1. デリア 2.フェリーナ 3.アリス 全仲間一覧 仲間について ※ はじめに ソウルストライクにおいてリセマラという概念はありません ガチャにレベルが存在し、初期からは高ランクキャラは排出されません ver1.1.95時点で全52体(レアリティ別 HR[8], SR[8], SSR[12], UR[24])の仲間が存在。 + 新規に追加された仲間一覧 新規に追加された仲間一覧 【ver1.1.91】URスカーレット 追加 最初は1人しか編成できないが、ステージの進行に合わせて最大3人までスロットが解放される。 仲間はそれぞれ固有のスキルを持っており、プレイヤーキャラと同様に戦闘してくれる。 【記憶のポーション】を消費してレベルを上げると仲間のスキル発動時の効果が増大する。 すでに保有している仲間を重複して獲得すると、その枚数に応じて覚醒段階を上げることができ、仲間の最大レベルや保有効果を伸ばしたり仲間を進化させたりすることが可能。 仲間は進化によって絵柄が変化し、スキルが強化される。 仲間のステータスはプレイヤーキャラのステータスを参照しており、仲間のレアリティと覚醒段階に応じても若干増大する。 ジョブ, スキル, 遺物同様に保有効果(装備していなくても発動する効果)が存在し、レベルや覚醒段階に応じてその効果値は増える。 保有している仲間はプロフィール画像に設定できるようになるほか、特定の仲間レベル達成に対しては称号も与えられる。 また覚醒段階に応じて図鑑のグループ効果を発動できる。 仲間の各スキルにはそれぞれ属性が存在し、とくに攻撃スキルの場合には敵属性に対する有利/不利によってダメージが2倍/0.5倍になる。 属性には [物理, 火, 地, 風, 水] の5種類があり, 火 → 地 → 風 → 水 → 火... の属性相性が組まれている。 物理属性に他属性は影響しない。 なおプレイヤーキャラ自体の防御属性は物理属性であるのと同様に、仲間自体も物理属性である。 すなわち、被撃時の属性相性は存在しない。 またプレイヤーはソウル装備の防御属性変換オプションで属性を変えられるが、仲間の防御属性までは変化しない。 【レアリティ別】有用な仲間一覧 ▼ HR 1. クロード クロードは覚醒3による進化で周辺の味方を回復可能に。 仲間を囮にして戦う場合は囮の耐久力を底上げできるほか、ステージ狩りにおいても仲間が倒されづらくなるなどの恩恵がある。 2. ケビン 出血付与要員。 URスキルの光の審判を持っている場合限定だが、審判は出血状態の敵に対してダメージが2倍になるため出血付与要員の編成価値が高い。 他に出血効果をもつ仲間としては SSRジェリー(覚醒3以上)や URフェリーナが候補になる。 いずれか手持ちにあればそちらを編成しよう。 ▼ SR 1. エコ 攻撃力および攻撃速度バフ要員。 レア度が低いためレベル/最大レベルともに上げやすく、攻撃力バフスキルをもつ仲間がほかに存在しないため編成価値は高い。 エコのバフの有無では与ダメージに大きな差が生まれることもあるため、ボス戦前には必ずエコのスキルを受けて臨もう。 2. メリナ メリナは覚醒3による進化で多段攻撃でありながら氷結付与効果を獲得し、ボスの行動妨害が可能に。 ステージが進むとボスの激しいスキル攻撃によって過酷な戦闘を強いられることも。 氷結やスタンなどで大抵のスキル発動は阻害できる為、実質6秒という極めて短いCTで3秒間にわたり氷結させられるメリナは行動妨害要員にうってつけである。 3. リンリン 3段階覚醒前提な上確率付与ではあるが、スタンによる行動阻害が可能。 メリナの氷結には及ばないが攻撃速度を上げて運用すればある程度の行動阻害が期待できる。 メリナと共に運用するとボスが硬直したままなんて事も。 4. ブルーノ 自キャラとブルーノに最大HP割合バリアを付与することができる。 火力は足りてるが敵の攻撃に耐えられない場面などで運用することで継戦能力の向上を図れる。 後述するデリアを所持していれば出番は薄くなるか。 ▼ SSR 1. シャオラン 短CTの多段攻撃型。火傷状態の敵に対しては追加ダメージが加算されURに比べても高いDPSを誇る。 3覚醒による進化で火傷付与を習得し自己補完が可能に。 剣の墓場や隕石落下などを中心として火属性ビルドを組んでいる人は積極的に編成していきたい。 ▼ UR 1. デリア 超高倍率攻撃、風属性抵抗デバフ、味方全員へのバリア付与などあらゆる仕事を1人でこなしてしまうオールラウンダー。 解放やゼウスの怒り、ヘルメスの歩幅といった強力な風属性攻撃スキルとの相性も抜群。 回復ではなくバリア付与であるため無駄打ちにならず、非常に堅牢なバリアで味方全体の耐久力を大きく底上げすることができる。 2.フェリーナ 先述した出血付与要員HRケビンの現状最上位互換。 ケビンが確率付与に対してフェリーナはCTスキル。 フェリーナに限らずCTスキル持ちの仲間には装備オプションなどのCT短縮(最大40%)が適用されるので安定した運用が可能。 出血に加え防御デバフも付与できる為URスキル光の審判はもちろんの事、他スキルでの火力底上げにも期待出来る。 3.アリス 確率発動ではあるがURスキル奈落と類似した効果で敵を 引き寄せる事ができる。 3段階覚醒すると引き寄せ範囲が更に広がり集敵能力が向上する。 ステージの雑魚敵やコンテンツ無限の壺、ハードマップクリア後に解放される征服戦など幅広く運用でき物理属性である為汎用性にも優れる。 全仲間一覧 + 目次リンク展開 【N】仲間 【R】仲間 【HR】仲間 【SR】仲間 【SSR】仲間 【UR】仲間 【N】仲間 【R】仲間 【HR】仲間 【SR】仲間 【SSR】仲間 【UR】仲間
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仲間一覧(加護の宝玉をもらえるメンバー) 基本的に時期限定で仲間になるキャラはいないそうなので、最終ボス手前でもほとんど仲間になる。 ゼロード、パトリックは選択肢などの条件で仲間にできない場合がある。 名前 加入条件 ウィル メインキャラの一人 エフィ メインキャラの一人 ゼノ メインキャラの一人 ミリア メインキャラの一人。 アキュー リール北出口→左に進む→大きいリムの実を渡す テリー 学園生徒になる。ストーリー進行で仲間に。 フミ ウィル編の場合、ティルコ島出発時に好感度50以上で選択肢出現。「事情を聞いてみる」を選択すると仲間になる。それ以外の場合は飛行船入手後ティルコ島にて仲間になる。 シュウキ カナレット酒場で依頼「風の異変」クリア後。 リブ 学園生徒。主要キャラ4人が学園生徒になってから、「ショートソード」をあげると仲間に。ただし、リブのみイブキ宅訪問・学園襲撃までの期間限定。それ以降怪我が原因で仲間にできなくなる。 マリー 学園教師。クエスト「本のおつかい」後仲間に。 ファント 元から学園生徒。オリジン就任後、2F階段廊下にいるので話しかけると仲間に。 シェリル カナレット酒場で依頼「ローダーンまで」を受ける。錬金術習得後、シェリルに話しかける。 ゼロード カレンシア開放後仲間になる。イブキの塔で最終的に仲間になる。【ゼロードを最終的に仲間にするための詳細】ポイントは精霊の森でのゼロードとの会話イベントで「そんなの間違ってる!」を選択すること。「…」を選ぶ、もしくはこの時点でのゼロードの好感度が80未満の場合は選択肢が出ずに死別フラグ成立。ウィル編の場合はクエスト「巨大怪鳥」クリア時にゼロードと同行を選択(+30)、クレイ事件後、クラウスのことを話すを選択(+50)で条件を満たせる。それ以外の場合はクエスト「巨大怪鳥」でしか好感度を上げられないので、ゼロードを戦闘メンバーに追加してある程度戦闘に勝利する必要がある。具体的にはゼロードの好感度0の状態からだと、戦闘勝利回数が約80回(神秘の腕輪装備時は約40回)ほどで生存フラグへとつなげられる。【参考】→掲示板 865 アドルフ カーネからカレンシアに行く時に話しかけるとついてくる マーガレット メインキャラ4人が揃ったときにランチェで話しかけると仲間に。 ニーナ フィンバルトの民家にいる。依頼「廃坑のモンスター」後仲間に。 ファム カレンシア花屋で花を届けるイベント。逃げた先はパン屋さんの近く。イベント後仲間に。【関連情報】:幼い泥棒探し ロイド 学園生徒。ストーリー進行上仲間に。 ライオネル カレンシアの城入り口の兵士に話しかけるたびにメッセージが変わり、5回目くらいにイベント発生。城から出るライオネルを追って、カレンシアの西出口から出ると戦闘。(カレンシア封鎖が解けたあと)その後、城で解雇された後に仲間に。 シャロン グランディスのクエスト「大貿易商の護衛」クリア後。 エミット グランディスでのイベント「エミットのプレゼント」参照 パトリック グランディスの酒場クエスト「大貿易商の護衛」後に、グランディスの酒場でクエスト発生。グランディス東の荒野でイベント後、仲間にする選択肢を選ぶ。 リーシャ ダンダリオの民家にいる。依頼「水神のオーブ」、「炎神のオーブ」を受けると仲間に。 ラスティ フラダ砂漠左上の方に倒れている。→ダンダリオの宿屋に連れて行く。しばらくしてから来ると、起きていて仲間になる。【関連情報】:砂漠の遭難者 クラーク アルミスタの魔法学校のクエスト「闇の組織シャスラ」後、仲間になる シルフィ 妖精の村のクエスト「妖精達を助けて!」クリア後。 クリフォード 魔導学園襲撃事件以降、グランディスの道具屋にいる。 セフラ アルミスタ右上の丘で、木の影(左)に隠れる。曲が終わってから話しかける。 アール カナレット酒場、魔導学園襲撃事件以降に7000Tで正式に仲間になる。ただし、過去に最低でも1回以上雇っていることが条件。 ミナ 飛行船入手後、カレンシアの酒場クエスト「闘技場大会で優勝せよ」で、大会出場。優勝後仲間に。 ブレンダ 学園教師。クエスト「ブレンダの指導」→「ユバの果実を求めて」クリア後仲間に。 フローレス 学園都市襲撃事件後、保健室で負傷しているので、話しかけると仲間に。 ブース 飛行船入手後、カレンシア酒場クエストでの依頼「レイグ鉱石を探してくれ」クリア後仲間に。 ココ カレンシア、グランディス、ノースハイネ、ダンダリオの順に全部話すと仲間になる。 リュート クエスト「遺跡に眠る宝」クリア後、ノースハイネの民家にいるので、話しかけると仲間に。 グライ 飛行船入手後、フィンバルトの酒場にて。依頼受けて仲間に。 ヘレン カナレット東の精霊の森で「精霊の瞳」入手。→カナレット宿屋に泊まるとイベント発生。イベント後、メモリル北側木の下の精霊に話しかけ、封印されているヘレンを確認する。精霊に魔女の居場所を教えてもらい、飛行船入手後、魔女に会う。(メモリルの南に青色でマーク)木に戻って封印解除後、仲間に。 マリエッタ アルミスタの魔法学院にいる。宝石を集めて5つ渡すと仲間に。 フリシス(非生徒) カナレットの酒場依頼「風の丘のモンスター」ボス戦闘時に登場。(一度負けると登場)以後酒場にいる。加護の宝玉をもらう場合は、依頼「古代遺跡の壁画」をクリアする必要あり。 [上へ]