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【<<DIOの館】:カイロ市内:【To Be Continued…?>>】 イベント 敵データ コメント イベント ルート分岐 『追う』ルートと『逃げる』ルートに分岐。 承太郎ルートならどちらか選ぶことが出来るが、 ポルナレフルートなら強制的に『追う』ルート、 その他のルートなら強制的に『逃げる』ルートになる。 仗助ルートはDIO戦と最終決戦の内容が大きく変化する。 DIOの世界 DIOとの戦闘は、状況・回数がルートや仲間との友好度で大きく変化する。 + ... 1戦目 :承太郎が戦闘。 『逃げる』ルートなら主人公が、花京院ルートならさらに花京院が参戦する。 花京院ルート以外なら負けてもゲームオーバーにはならず、逃走も可能。 (花京院ルートの場合、これが最初で最後のDIO戦) 裏ジョセフルートの場合は特殊な展開へ。 2戦目 :選択肢「真っ向から立ち向かう」「逃げる」のうち 「真っ向から立ち向かう」を選ぶと承太郎一人で戦闘。 DIOは投げナイフを使う最強状態で非常に手ごわい。 負けるとゲームオーバー。逃走不可。 「逃げる」を選べば、この戦闘は発生しない。 3戦目 :『追う』ルートだと、主人公とポルナレフの二人で戦闘、必ず先制攻撃。 DIOは2戦目と同じく最強状態で手ごわい。 負けてもゲームオーバーにはならないが、逃走不可。 ポルナレフルートの場合、ポルナレフと共闘してDIOを倒す唯一のチャンス。 『逃げる』ルートだと発生しない。 4戦目 :ジョセフ、アヴドゥル、イギールートでの最終戦。その他のルートなら発生しない。 主人公と承太郎の二人に、アヴドゥルかイギーのルートならそのキャラも参戦。 負けられないし逃げられないが、DIOはかなり追い詰められているので勝機は十分。 最終ラウンド :承太郎とDIOの一騎打ち。 DIOは最高にハイな状態で攻撃力は非常に高いが、時止めを使わずザ・ワールドも居ないので戦いやすい。 承太郎ルート・ポルナレフルートでの最終戦。 負けるとゲームオーバーだが、ここでも逃げることが可能。 逃げると原作通りの展開へ。 承太郎ルート・ポルナレフルートの場合は、DIOを直接倒さなくてもDIO戦をクリアできるということになる。 上院議員の意地 条件:パーティーの友好度の合計値が40以上、DIOから『逃げる』ルートでキングクリムゾンでスキップしない。 DIO「関係ない 行け」の後に選択肢が現れるので断ると戦闘になる。 勝つと隠しEDだが、開発室には行けない。 100年続いた因縁 条件:シュトロハイム、スピードワゴン、ダイアーを救助した上でジョセフの友好度が一番 DIOに殺されそうになったジョセフのもとに、懐かしい声が響く。 誘導弾 条件:「カイロでホル・ホースを『説得』している」「逃げるルート」 DIOとの1戦目に限り、毎ターン稀にイベントが発生する。 このイベントの発生は、19個目のEDへの条件のうちの一つになっている。 + 仗助ルート ポルナレフの機転 仗助ルートでのDIO戦は大きく内容が異なる。 一戦目はイベントバトルで、DIOが時を止めた時点で終了。 その後、仗助・承太郎・ジョセフ・ポルナレフの4人で戦闘開始。ポルナレフは「剣無し」という特殊な状態異常になっている。 味方の人数が多いので、DIO戦としては非常に難易度が低い。 最後の戦い DIO戦後、パーティーの友好度の合計値が30以上の場合は最後の戦いに進む。 ラジオで準備(戦略/装備品の変更)とセーブができる。 + ... 運命の黒幕 主人公一人でヴィンズと戦闘。 これまでのような「逃げる」「考える」が通用しない正真正銘のタイマンだ。 主人公のレベルが40未満だと、途中でバーリンとアリシアが順に加勢してくれる。 敗北者達 最後の戦いに敗北すると、幽霊(半透明)として「神の間」に強制移動している。外には出られない。 広い空間には今まで死んだキャラや関係者がうろついており、話を聞く事ができる。 基本的に幽霊屋敷の集会所と同じだが、このタイミングでないと話を聞けないキャラがおり、一部のキャラもセリフが専用のものに変わっている。 右上の「死者専用の出口」から出るとタイトル画面に戻る。 + 仗助ルート 運命の選択 ヴィンズから「ある選択」を迫られる。 従うと、戦闘すら無くバッドエンドに直行。 拒否すると、仗助と承太郎二人で戦闘。こちらは二人なので、他のルートより格段にラク。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS DIO 4000~ 5000 9999 (勝者の証) 皆さんご存知最強のスタンド使い。DIO本人の攻撃力も結構高いがザ・ワールドの一撃は洒落にならないくらい強い。投げナイフで出血多量にされ、無駄無駄で吹っ飛ばされる。回復しようとして時を止められフルボッコ……とならないように常にHPに注意しよう。ここでは友好度によってパートナーが変化する。きちんと同行者のレベルも上げておかないと、とんでもない苦戦を強いられてしまう。戦うタイミングによって多彩な攻撃方法を持ち、HPは毎ターン自動回復する。自動回復は時止め中も有効だ。イベント次第では初期HPが低下したり強力な援軍が来たりするので撃破が容易になる。吸血鬼なので波紋や紫外線に弱い。 BOSS ザ・ワールド 5000 9999 勝者の証 ナイフ 10 10 10 ダイヤモンドC DIOが時間停止した直後に4組投げてくる。当然、DIOが店からナイフを手に入れた後のみ。 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 LAST BOSS ヴィンズ(スタンド:ハノイ・ロックス) 3000~ 2000 4500 クレイジーDXジャイロの鉄球 このゲームの黒幕でありラスボスの吸血鬼。DIOと比べれば大して強くはないが、こちらは主人公一人なので油断は禁物。スタンドの放つ強力な居合い切りと暗闇攻撃で回復を余儀なくされている間に本体による吸血攻撃でじりじりとHPを削られていく。きちんと主人公を育てていないとここでクリア不可能になる。殆どの状態異常が通用するので、どうしても勝てないという場合はカイロの薬売りから「劇薬」を購入してみよう。彼女も吸血鬼なので、当然波紋や紫外線に弱い。戦略は「距離をとる」で殆どの攻撃を半減できる。「応援歌」などで防御を固めたり、能力を下げるのも手。先制されやすいため、常に回復のタイミングに注意しよう。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 ↑ただし攻撃アイテム一切なし、能力のみで闘うことが条件だけど。紫外線照射や波紋使うならもしかすると40未満でもいけるかもしれん - 名無しさん (2022-12-09 00 01 12) 最終ラウンドで承太郎が怒りのパワーアップしている。Lvは不明だが少なくとも+4ぐらい? - 名無しさん (2022-12-13 00 40 03) 上院議員でクリアしてしまった…本当にこれで良かったのか - 名無しさん (2023-01-22 02 37 28) ジョセフを気絶させたあと主人公がDIOに奇襲かけて2人で倒してしまいました。これって攻略から見るとどこの場面で倒したことになるんですか……? - 名無しさん (2023-02-05 20 28 32) ↑4戦目かな? - 名無しさん (2023-02-10 22 48 07) 違ったわ1戦目だ - 名無しさん (2023-04-10 22 15 29) 最高にハイで時止め使うじゃんよ - 名無しさん (2023-07-01 05 06 49) ジョセフルートDIO戦4戦目、どうしても勝てません。主人公はレベル40 - 名無しさん (2023-08-11 14 40 46) ↑のファラオサンダース、 - 名無しさん (2023-08-11 14 41 12) ↑承太郎はレベル35 - 名無しさん (2023-08-11 14 42 04) ↑ファントムブラッド1つ。時止め2ターン目でフルボッコです。勝ち方が見えません。アドバイスお願い致します。PCの都合でメッセージが区切り区切りで見えづらいですがご容赦ください。 - 名無しさん (2023-08-11 14 45 06) 上記と同じ者です。ファラオサンダースの従者ってDIOに効くの? - 名無しさん (2023-08-11 15 28 57) 自分はそのルートに遭遇したことないので何とも言えんけど、DIOは大体3ターンごとに時止めしてくるから、その直前に回復させることは怠るな。時止め中ナイフは全て叩き落とせ。下手したらザ・ワールドのラッシュで200超えダメ受けることもあるからHP半分減ったら必ず回復。ちなみにダイヤモンドCよりも薬箱の方が大幅に回復する。ウェルカム使うくらいなら雷か大雷連打した方が手っ取り早い。どうしても「従者」にしたければ「雷鳴の槍」とか使ったらどうか?そもそも従者効くかもわからん - 名無しさん (2023-08-11 16 52 31) あと、このルートのDIOは大分弱っているから、回復のタイミングさえ間違えなければ、そこまで大きな攻撃加えなくても多分勝手に倒れてくれるんじゃあないか - 名無しさん (2023-08-11 23 33 12) ファラオサンダースLv40だけどヴィンズに勝てない - 名無しさん (2023-11-22 18 39 23) 戦略は距離をとる、装備はハノイの暗闇対策にハンカチとかがいいですね。本体は状態異常全般効くので、大雷ブッパして感電狙いましょう。40レベはけっこーキツイので、データかあればカイロ戻ってレベリングしていいかも。なければ腹くくって攻めてください。波紋技あるなら最悪そっちの方がいいです。なければ紫外線照射装置で暗闇引くのがお勧め。上記の方々の言う通り、回復のタイミングミスるとグダグダになるので、ハノイの速攻に気を付けつつ、体力、SP半分切ったら回復ぶっかけて下さい。応援してます。 - 名無しさん (2023-11-23 13 52 19) ↑↑上の方とは別の者だが、自分はLv45でクリアした。距離をとるのもいいが、ファラオの場合低い持続力とスタン耐性のためにも、居合い切りや空裂眼刺驚対策にガード戦法と、パシュミナストール持っていたらそっち装備してもいいと思う - 名無しさん (2023-12-02 12 42 43) ↑言い忘れたがこの他にも、空裂眼刺驚の即死対策重視で逃げる+スカラベ装備でもいいかも。回復のタイミングに気をつけていても即死くらったらおじゃんだしね - 名無しさん (2023-12-29 19 04 36) 一貫、ぶっ壊すほどシュートでDIOやヴィンズと戦ったのであった・・・ - 名無しさん (2024-01-09 13 24 23) 「空裂眼刺驚」の件についてコメントした者だが、そもそもザ・ワールド(DIO)のページを見る限りでは情報が存在しないため自分の勘違いもあるかも。やっぱ即死追加なかったよーって情報をお持ちの方は是非コメント欄にでもご一報ください - 名無しさん (2024-01-21 14 22 28) 名前
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/133.html
開発室で「勝者の証」9個と引き換えに入手できるDISCを使用することで、対応したキャラクターを主人公にしてゲームを遊ぶことができる。 (購入後の周回プレイ開始時に選択できるようになる) 通常のプレイとの主な違いは、 たどり着けるのは専用EDのみ(=友好度と邪悪度は関係しない) 周回プレイ不可(周回済セーブデータに上書きしないよう注意!) 幽霊屋敷、デバッグルーム、開発室へは行けない(「最終デバッグシステム」も無効) 一部イベントの簡略化 ラジオ使用不可 一部キャラが登場しない(シュトロハイムなど) 使用可能なキャラクターは今後さらに追加されていく(かも)。 現時点では仗助のみ。 仗助(クレイジー・ダイヤモンド) 第4部の主人公。初期レベルは20。カルカッタでは原作ルート、DIOの館はダービールートで固定。 主な変化(ネタバレ注意) +... 日本マップの外装が大きく変化。追加イベントあり 街中のイベントでは補助型や「カーペンターズ」同様に怪我人の治療が可能。 花京院戦、エンヤ婆戦、ラバーズ戦にて特殊イベント発生 砂漠では強制的にセスナを修理し、虹村垓と戦う アスワン、ダービー兄戦カット。花京院が離脱せず一緒に行動する。サングラスを装備しない。 条件を満たしていてもエドフでのユタ再会イベント(宝剣イベント)が発生しない DIO戦、最終決戦の内容が大きく変化する +... DIO戦はまず3対2で戦い、そのあとイベントが発生して4対2で戦うことになる。 通常のルートのDIOとほとんどパラメータは変わらず、かつ多人数で挑めるので苦戦することはないだろう。 その後、ストーリーを進めると選択肢が出現。「読む」を選ぶとバッドエンドへ直行となる。 「読まない」と、ヴィンズとの戦闘となる。 こちらも通常と違い最初から2人で挑めるため、若干楽。油断せずかかるべし。 コメントをツリー方式に切り替えました。旧式の履歴は以下に格納してあります(クリックで開閉) +... 原作キャラルートを語る場がなかったこともあるので記事を作ってみました。 -- 名無しさん (2013-04-14 12 40 49) どのタイミングで手に入れたかわからないけど仗助編でラジオを持ってる。しかしスティールが乗り移っていないので電源を入れても何も起こらない。 -- 名無しさん (2013-04-14 12 46 56) ↑カイロに行くと何でか分らんがラジオを使える、がしかし電源を入れても何も起きないので自質無意味…と思ったがオーバードライブを探すときに役立つ、そのためカイロでしか使えないのだろう。 -- 名無しさん (2013-04-14 21 48 57) DIOがなんか死なない・・・仗助レベル45、仲間全員50で粘って30分。ジョセフだけでも5000ダメージは与えてるはずなのに -- 名無しさん (2013-04-29 10 12 38) ↑確か一戦目は倒せないはず。DIOが時を止めると強制イベント。 -- 名無しさん (2013-04-29 18 17 24) いまさらなんだが、ディスクの表記って「DISC」じゃなかったか? -- 名無しさん (2013-05-04 13 28 26) 勝手だが「DISC」にさせてもらいました 編集は初めてで緊張しました ↑の人とは別人です -- 編集した人 (2013-05-05 17 58 51) ↑記事作ったものです。ありがとうございます。単純すぎる誤字でなんか恥ずかしい… -- 名無しさん (2013-05-08 23 47 28) 今度はDISKとDISCで記事が分裂したみたいですね・・・ -- 名無しさん (2013-05-09 22 43 17) コピーして作ったので、消し方とか知らないので・・・ -- 編集した人 (2013-05-10 15 01 04) 更新履歴から消えたので大丈夫だと思います -- 編集した人 (2013-05-15 20 17 57) たしか、DISCがCDとかDVDでDISKがフロッピーディスクとかのディスク、って意味じゃなかったか? そう習った気がする -- 名無しさん (2013-05-30 13 48 06) シンガポールのコンビニイベント、ゴンドラに乗った時、カルカッタで話し掛けた時特殊イベントありでした -- (2013-06-16 22 07 48) 周回前提ゆえ?のテキストのプチ省略は、コモンイベント読みたい(周回した)通常主人公にも欲しいかも -- 名無しさん (2014-05-17 14 34 48) ↑そのためのキンクリなんだろうけど……飛ばせるとこ大雑把だしなあ。コモンイベントも飛んじゃうこと多いしね…… -- 名無しさん (2014-05-17 21 28 43) ↑↑ 確かにほしいけど 素人目でも察せるほどシステム的に難しそうだからなぁ -- 名無しさん (2014-05-18 07 22 39) 今日仗助ルート始めたんだがレベル25で始まるって書いてるけど、20から始まるぞ? -- 名無しさん (2014-08-09 22 44 09) ↑と同じく -- 名無しさん (2014-08-29 08 46 58) データ上ではジャイロやらの他のキャラのDISCもある -- 名無しさん (2014-09-14 10 37 20) そのうち4部以降の主人公全員追加するのかな相当大変だろうから二人目すら何年後になるか分かったものじゃないけど -- 名無しさん (2015-04-12 01 26 01) ラジオがないからベナレスでラジコンの設計図作ってるスタンド使い倒せないんだね -- 名無しさん (2015-04-21 20 00 03) シンガポールにヴィンズがいないのは元から? -- 名無しさん (2016-03-06 22 18 00) 追加するにしてもオチを何とかしてほしいという気持ちになる。ネタバレになるので詳しくは言えないがクリアしてもすっきりしないんだよなぁ -- 名無しさん (2017-10-08 00 31 32) まあ詳しくはネタバレになるけど、仗助がもしもあの時に…みたいなif展開ストーリーだからな、ある意味バッドエンドを迎えた後の物語だし -- 名無しさん (2017-10-08 23 43 28) ルート自体は楽しかったんだけど、オチとオリキャラの屑っぷりが目立っちゃうからその辺りを何とかしてほしかった。 -- 名無しさん (2017-10-19 22 46 14) オリキャラは割りと最初からクズよ、主人公達数人助けるために無関係な人を何人も犠牲にしてるし -- 名無しさん (2017-10-20 13 16 31) 仗助ルート、バッドエンド後の承太郎は4部で仗助に出会ったときにどうなるかが気になるな -- 名無しさん (2017-10-21 12 13 53) 仗助編初めてやってるけど、初期レベル20でした -- 名無しさん (2018-04-17 01 05 38) カラチのラバーズ戦で花京院達に着いていってもボス戦に参加できない - 名無しさん (2019-04-29 14 58 00) ED迎えたけど、これ以上ジョジョのDISCなんて増やすもんじゃないと思う…。DIOが仗助を気に留めなかったのもこのためか… - 名無しさん (2019-11-21 09 50 28) 使う前に周回プレイ不可とか書いて欲しかった...3週目だったのに初めからになってしまったわ、しんど - 名無しさん (2020-05-09 21 28 25) 漁村の占い師イベント、仲間しか占えないんだな。ちょっと残念。 - 名無しさん (2020-06-12 09 21 17) 第二弾はやっぱり徐倫になるのかな。こっちも一応ヒーラーだよね - 名無しさん (2020-07-27 01 39 43) 自分自身は治せないのは耐性持ちという形で再現されているのか、つまりカーディガンズとかも同様に無効ってことになるのか(もちろん同時にパーティには参入しないけど) - 名無しさん (2020-07-27 01 42 43) 仗助自身は強いんだけどヒーラーとして見ると微妙だな、自分自身を治せないってのは意外と響く - 名無しさん (2020-08-07 02 04 25) 名前
https://w.atwiki.jp/bsr4serihu/pages/42.html
永禄の宮 英断 【佐助 ドラマルート 最終決戦】【皇】 ステージ開始 佐助 「女大将はともかく、本多までけしかけるとはね 恐れいったよ、梟雄の旦那」 1つ目の陣付近で戦闘開始 松永 「ほう…彼を凌いだか、となれば 戦国最強の冠は、卿にこそ相応しい」 1つ目の扉停止 風魔 「…………………………」 佐助 「風の悪魔…北条の隠居後は行方知れずと 聞いてはいたが、梟に飼われてやがったとはね」 「それに、前にも増して…闇が深くなってやがる いや、何もない… 無 だ」 「松永が…お前をそんなふうにしちまったのか?」 風魔 「…………………………」 風魔撃破 松永 「素晴らしいな…風魔を完璧の対たるもの、 その領域へ導くには、やはり卿が不可欠だった…」 佐助 「風魔を玩具にして、ご満悦ってわけかい 気に入らないねぇ、おたくのそういう趣味…」 2つ目の扉停止 佐助 「風魔…お前とはやり合いたくないね 今のお前は、悲しすぎるよ」 風魔 「…………………………」 松永と戦闘開始 佐助 「忍はもとより道具さ… 使われてこそ価値がある、そういう存在だ」 「だが、玩具じゃあない…!どこかの馬鹿を 悦ばせるだけの下卑た道具に成り下がっちゃならねえ!」 松永 「無駄だよ、卿が先に評した通り… 彼にはもう…何も無い」 「ただひたすら戦い、自らを磨き上げていく それが、辛うじて残された彼の意志だよ」 佐助 「…そうあんたが仕向けたんだろう?」 3つ目の扉停止 松永 「私は彼から感情を貰い、役割をただ一つ贈った それは、彼自身が望んでいた事でもある」 松永&風魔と戦闘開始 松永 「成程、彼の育成材料のつもりで卿を選んだが… より至ったのは、卿だったな」 佐助 「やはり、井伊谷に本多を呼び寄せてぶつけたのは 俺様を試すためだった…って訳か」 松永 「彼を誘き出すには少々手間がかかったよ…だが こうしてその苦労も報われた…悦ばしい限りだ」 「後は卿が…風魔に代わり、私の望みを叶えるのみ… 完璧たる男を、忍の極みで超えるがいい」 佐助 「俺様が、あんたの望みを? ……冗談!」 「将軍様とはやり合ってやるさ… だが、そいつぁ間違ってもあんたの為じゃない」 松永 「ほう…?」 佐助 「俺たち忍は、馬鹿の玩具なんかじゃない… 誇り高い道具だと、照明して見せる事をな…!」 風魔撃破 佐助 「これで休めるだろ 寝てな、風魔…」 松永撃破 松永 「義輝公… 卿に贈ろう……無から生じた混沌を……」 4つ目の扉停止 佐助 「優れた道具は、使う人間の技量を問う おたくに風魔は過ぎた道具だったのさ」 足利と戦闘開始 足利 「旧き朋の目論見は潰えたか… いや、存外…其之方こそが本命だったのやもしれんな」 佐助 「あのさ…そのテのゴチャゴチャした話、 もうどうだっていいんでない?」 「俺様は、忍の技の全てを駆使しておたくに挑む、 完璧なおたくは…さて、どうする?」 足利 「そうだな…其之方の至高の妙技を学ばせて貰うとしよう 予にも使える技だといいのだが」 佐助 「何、だって? …使うだと!? 俺様の技を、おたくが…?」 足利 「ああ、予の唯一と言ってもいい特技だ だが…流石に厄介だな、忍の技というものは!」 佐助 「おいおい…猿を猿真似しようなんざ、 冗談にも程があるだろ…」 足利 「…………………………」 「ふむ…もう少し、だな… …成程、そういう事か!」 佐助 「…………………………」 「笑えねえな…ウチら忍がどれだけの年月をかけて 繋ぎ、磨いてきた技だと思ってやがる…」 「風魔…お前は松永の玩具に成り下がってでも この男を否定したかった…そうなんだな…!」 足利 「…よし、まずまずと言ったところか 多少の不出来は容赦願おう、朋よ!」
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一行は夜中に孤島を脱出し、潜水艦で紅海を突き進んだ。 ※1日経過 【<<紅海付近の小島】:潜水艦:【漁村>>】 イベント 敵データ 隠し要素 コメント イベント SPW財団からの餞別 潜水艦に乗り込むと「ダイヤモンドC」10個、「オーバードライブSY」10個、「レクイエムGE」10個を入手する。 ドイツ軍人からの餞別 + ... 条件:スピードワゴン・シュトロハイムの協力を得ている 上記アイテムに加えて「波紋ワイン」5個、「紫外線照射装置」を入手できる。 女教皇と真っ向勝負 アヴドゥルに隣の部屋に逃げるよう言われた際に、「ここで倒す」を選ぶと女教皇と直接戦闘。 主人公、承太郎、花京院、ポルナレフで戦う。勝利条件は15ターン以内に撃破。 撃破後、エジプト湾岸に辿り着き、歯が折られてない気絶したミドラーを発見する。 主人公特性「女好き」で固有セリフあり。 承太郎・花京院・ポルナレフの友好度+1。 15ターン経過してしまうと、原作どおりにイベントが進む。 泳げないpart2 スキューバ装備時、主人公特性「泳げない」で特殊セリフあり。 ラングがあるので一応溺れないものの、やはり一番出遅れる。イベント自体は問題なく進む。 濡れ鼠の吹き曝し 主人公特性「病弱体質」だと、ミドラー撃破後の上陸時に体調不良を訴える。 お世辞に対して 女教皇についてジョースター一行がお世辞でヨイショする原作再現シーン。 この時、友好度が一定以上のキャラに対して主人公がリアクションを取る。 (アヴドゥルは10P以上、他のメンバーは12P以上必要) 性別が男の場合は内心でツッコミを入れ、女の場合はちょっと嫉妬する様子を見せる。 承太郎を助けろ! 歯に挟まれた承太郎を助けるための選択。 「歯を破壊する」を選ぶと歯&舌との戦闘に。メンバーは主人公・アヴドゥル・花京院・ポルナレフ。 5ターン目になるとイベントが発生して戦闘が強制終了。撃破はかなり難しい。 「引っ張り出す」だと原作どおりの展開。戦闘は無し。 邪悪度が5以上だと「今のうちに脱出する」という選択肢が追加される。 これを選択すると邪悪度が+2、承太郎の友好度が-2、他4人の友好度も-1。こちらも戦闘は無し。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS ハイプリエステス(本体:ミドラー) 2000 2000 3000 スタプラタブ 主人公・承太郎・花京院・ポルナレフの4人で戦う事になる。戦闘開始時は周囲に同化しており、攻撃が当たらない。姿を現したら「束縛」などで動きを止め、強力な技でラッシュをかけるといいだろう。ただ、姿を現すタイミングはランダムなので、規定ターン内に倒せるかどうかは運次第。 BOSS 歯 1000 - - - 距離Sだが中・遠距離も通る。近距離・物理攻撃にやや耐性があるので、どの属性でも有効打にはならないようだ。5ターン目になるとイベントが発生して戦闘が強制終了する。持続力・精神力が非常に高く、毎ターンHP回復・持続力強化を行う。アヴドゥルは「灼熱のアンク」、花京院は「お仕置きの時間」、周回前提だがポルナレフは「解放する」が有効。攻撃アイテム「ダイナマイト」なら1回で約100のダメージを与えられる。撃破できれば、ドロップ表記は無いが勝者の証が手に入る。 BOSS 舌 - - - - 距離S。ダメージを与える事は出来ない毎ターン全体に物理攻撃をしてくる。威力は大した事はないが「吹っ飛び」「よろめき」が厄介。 隠し要素 + ... キングクリムゾンポイント;冒頭~選択肢 「ここから逃げる」の場合はスキューバー講習のシーンから コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 一周目lv34カーディガンズの電気ショックで感電させ袋叩きで潜水艦内ハイプリエステス撃破しました - 名無しさん 2016-08-10 04 29 51 地味に潜水艦ルートだと撃破後の会話が「(主人公)は知らないんだったね」になるのか アヴドゥルが死神戦で活躍したんだろうか - 名無しさん 2017-01-04 00 53 07 ハイプリエステスを最初の戦闘で倒して主人公が女好きだと、「すげーエロいかっこうだな ごくり」というぞ - 名無しさん 2017-07-23 20 52 27 カオスモードの隣の部屋にいくルートで、承太郎が「アイアイサ―」と発言 - 名無しさん 2017-09-21 22 11 10 歯には紫外線照射装置が有効 35ほどダメージ - 名無しさん 2018-02-23 20 00 46 ハイプリエステスをみんなで誉め殺しする時、1周目はサラッと聞き流してた女主人公が2周目皆と友好度上げてるせいかあからさまに嫉妬してて可愛い。花京院が「どうしたの?」って聞いてくるけど絶対わかってるでしょw - 名無しさん (2018-10-30 22 14 58) Lv.37のソニック・ユース 味方Lv.25~30なら運にもよるけどハイプリエステスが2回ほど姿を表せば余裕で倒せた - 名無しさん (2018-11-18 17 16 22) そういや、ナパームデスとかの人型では無いスタンドでどうやって会話をしてたんだ........ - 名無しさん (2019-02-02 01 25 28) ここ承太郎ファンでやると最高に主人公がバチバチしてて面白いので是非 - 名無しさん (2019-08-11 18 47 38) ↑承太郎ファンでやっても特に変化なしでした。友好度の嫉妬のみ - 名無しさん (2020-05-23 19 59 52) ↑5 しかも五回も「どうしたの?」とか聞いてくるしねw - 名無しさん (2020-08-09 18 00 27) 歯はステータスが非常に高いだけで耐性は普通 - 名無しさん (2020-09-14 21 36 49) アンクやお仕置きが通るのもそれが理由、色々試してみよう。勝ち目はあるはず - 名無しさん (2020-09-14 21 41 06) 行動不能はどうするかって?かみにでも祈っとけ - 名無しさん (2020-09-14 21 41 44) カオスモードじゃなくてもアイアイサー言うよ、原作にあるセリフだし - 名無しさん (2020-09-26 23 29 40) 仗助ルートで女教皇と真っ向勝負、仗助が戦闘不能で勝利したらリザルト後にゲームオーバーになりました…。 - 名無しさん (2021-01-08 21 46 42) カオスモードで褒め殺し失敗したら、主人公が隠し撮り写真で買収して無理矢理戦闘回避した。勝者の証ぃ…(´・ω・`) - 名無しさん (2021-05-13 13 00 35) 時々上陸時に、服が透けてるって男主人公、女主人公構わず承太郎が学ランを被せてくれるんだけど、これ何? - 名無しさん (2022-01-09 20 56 48) 僕っ子、ロリコンなせいで主人公にレズ疑惑浮上 - 名無しさん (2022-03-08 21 07 28) 潜水艦の中でハイプリエステスが姿が見えない状態で勝ったら、山吹色の秘薬が手に入った。 - 名無しさん (2022-04-03 14 16 30) 名前
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カーペンターズがスタンドならイベントのセリフがちょっと追加されました -- 名無しさん (2011-06-19 16 49 24) スペシャルズでも同じく -- 名無しさん (2011-06-27 00 07 35) イベントってどこの?トラック絡みのとこなら追加じゃなくてデフォだぜ? -- 名無しさん (2011-06-27 17 13 13) カーディガンズでも台詞変化 -- 名無しさん (2012-01-15 23 37 17) 承太郎が難しい嚙み方ちゃんとしてて安心した -- 名無しさん (2012-03-17 18 31 17) 2.0で承太郎一人の戦闘が無くなったかな? -- 名無しさん (2012-03-19 14 11 38) ↑いやあったよ -- 名無しさん (2012-03-19 17 42 26) 仗助ルートの場合6ターン目でイベント。自動勝利 -- 名無しさん (2012-04-07 19 31 06) オーシャンブルーで六ターン目にイベント発生確認 -- 名無しさん (2012-04-11 06 28 43) どうも車輪戦までキンクリすると戦闘終了後~岩に縛り付けるまでが飛ばされるらしく、「承太郎に任せる」の場合は戦闘すら飛ばされる -- 名無しさん (2012-04-17 14 39 51) 茶屋で皆を止めるか止めないか、選択肢あったっけ? 2.1からかな? -- 名無しさん (2012-05-22 23 52 17) 確か無かったはず -- 名無しさん (2012-05-23 14 35 34) キンクリ使ってたから気づかなかった。止めるかどうかの選択肢が発生し、止めない場合悪の心が増加。止める場合減少、ちなみに止める場合は冷静さが一定以上だと変化。 -- 名無しさん (2012-05-23 18 12 22) 2.0で音石(紙が赤っぽい感じでギターを背負ってる)みたいな人が居たが、きのせいか? -- 名無しさん (2012-06-14 21 19 49) このイベントやって思ったけどここの話って「激突!」「ザ・カー」「ハイウェイマン」の要素入ってるよなw -- 名無しさん (2012-08-04 00 28 32) 車輪戦後に主人公が花京院のグラフィックになっており、花京院が2人になっています。 -- 名無しさん (2012-11-26 23 08 23) こいつ、このまま死んだことが幽霊部屋で判明するんだよな、地味に一番惨い殺され方なんじゃないか -- 名無しさん (2012-12-24 23 25 40) ミラクルズ男主人公初めてやってみたけど、皆を止めてからのセリフが今までで一番物騒な気がした…。落ち着けって言うのしか見たことなかったので。 -- 名無しさん (2012-12-25 20 41 56) 確かハウリンウルフでも同じ事を言ったと思う -- 名無しさん (2012-12-25 21 50 59) イベント直前に考える選択すると皆燃え上がってから考える発動して何もなかったかのように同じセリフでて承太郎だけ燃えるのな -- 名無しさん (2013-02-01 18 26 35) 性格診断の答え方で変わる、スタンドは関係ないよ -- 名無しさん (2013-02-15 18 37 52) 茶屋の左下に音石明らしき人がいるんだが -- 名無しさん (2013-09-23 10 06 12) トラックとぶつかった後オーシャンブルーだと主人公が「あの火ぐらいなら(一人称)が消化しとくから救急車呼んどいて」的なこと言ったな、共通? -- 名無しさん (2013-10-22 04 55 27) ↑主人公それぞれの反応があるよ。ちなみに他にもそういう所が何箇所かある。 -- 名無しさん (2013-10-22 06 26 08) レッドガーランドだとトラック衝突の直後「はやさ的に対処は無理だった」と一言。承り達を止める台詞も微妙に違う模様 -- 名無しさん (2014-03-23 01 27 44) ↑ その辺の会話はスタンドごとに全員違う -- 名無しさん (2014-03-23 06 58 04) 「全員ブチのめすッ!」は、止めたとき冷静さによる変化があります -- 名無しさん (2014-06-25 19 17 57) 冷静さなんて隠しパラメータあるのか?wikiは隅々まで読み込んだつもりだが… -- 名無しさん (2014-06-28 21 45 42) ↑性格診断のフローチャートのページにちらっと書いてる。デバッグルームでも見れる -- 名無しさん (2014-06-29 00 18 55) ↑ほんとだ!読み込んだつもりで読めてなかった!じゃあ承太郎たちを止める、止めないの選択肢のあとの主人公の反応はスタンドじゃなくてこれらのパラメータで決まるのか… -- 名無しさん (2014-07-02 12 07 29) 冷静さなんてあったのか・・・影山青年がいきなりEスプラッシュぶち込めとか言い出してバグか何かと思ったがそういう事だったのか -- 名無しさん (2014-08-07 01 10 37) 小ネタのところ、スタンド毎に台詞が違うだけでカーディガンズだけに台詞が追加されてるわけではないぞ - 名無しさん (2019-01-25 16 19 41) 「止めない」と邪悪度が上がる。 止めない「だ」とでいいのか? - 名無しさん (2020-08-08 22 45 43) 地味に「うっおとしい」になってるのは誤植ネタとして固定なのかな? - 名無しさん (2020-08-13 22 10 56) カオスモード、レインボウ同行済み、家出少女乗った後ジョセフが主人公とレインボウにラッキースケベかましてた - 名無しさん (2022-02-05 22 04 44) なんか400ぐらいで車死んだ - 名無しさん (2022-05-02 11 23 19) カオスモード中クイックシルバーで、花京院と一緒に容赦無く遠距離攻撃したんだけどさ、エメラルド・スプラッシュはまだいいとして波動砲は必中あるから本当に容赦ないな。承太郎もプリキュアとかで変身中待たずに攻撃してくる敵みたいなこと言ってるし、流石カオスモードと言われるだけあるな - 名無しさん (2022-10-19 09 07 30) 茶屋の家出少女ちゃんの下にいる男、音石明だよね……?原作にはグラフィックの痣なかったし……推しだから密かにうれしい - 名無しさん (2023-02-06 01 36 29)
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遠江・井伊谷城 【佐助 ドラマルート 第四戦】【皇】 ステージ開始 直虎 「やはり現れたか、武田の忍ッ! おのれ、武田め…こそこそと卑劣なッ!」 佐助 「…あり?何でバレちゃってんの? 俺様がヘマした…いやいや、まさかまさか」 開門 佐助 「あの、すんませ~ん…こんな事あんたに聞くのも 何だけど…どうして、俺様が来るとわかった?」 直虎 「ふん…!そんなもの、前もって知っていれば いくらでも備えは出来る…女とて侮るなッ!」 1つ目の陣奪取 佐助 「いや、だから…俺様が来るのをどうやって事前に 知ったかを聞かせてもらえると、有難いんですけど…」 直虎 「ふん、答える道理はないな!だが…私の元まで 辿り着けたら、教えてやらなくもない」 佐助 「…あ~、成る程… そういう面倒クサい性格の人なわけね…」 佐助 「ところで…あんた、ウチの道場欲しがってるって? あんなの手に入れて、どうしようってのさ?」 直虎 「フッ…あの道場は男共の聖地!それが女に 奪われたとなれば、男共も大きな顔はできまいッ!」 佐助 「……え? …それだけ!? いや、まさかね~」 2つ目の陣奪取 佐助 「あのさ、もっかい確認だけど…わざわざウチの道場を 欲しがるのって、男に大きな顔をさせない…ってだけ?」 直虎 「…それだけだッ!」 佐助 「あぁ~、はは…そう、なんだ… …はあ」 全陣奪取 佐助 「一応伝えとくけど、お館様に井伊への 敵対心はないぜ…でも、調子に乗りすぎると…」 直虎 「そうら、きた…! それは脅しか?脅しだなッ!?」 佐助 「いやいや、そういうんじゃないって! もっと平和に解決的なアレだって!」 直虎と戦闘開始 佐助 「はい、こんにちは~、辿り着きましたよっと じゃ、早速だけど、さっきの質問に答えて…」 直虎 「ええい、問答無用ッ! 勝負だ、武田の忍ッ!」 佐助 「もうヤダ…無茶苦茶だよ、この人… ある意味、真田の大将並に熱苦しいよ…」 直虎 「な…き、貴様…ッ!言うに事欠いて…! 私が!熱苦しい!…だとぉッ!?」 「しかも!真田と同じくらい馬鹿で!短絡的で! おっちょこちょいで!おまけに…汗臭い!だとッ!?」 佐助 「いやいやいや! 言ってない、言ってないから!」 「あの、もしも~し? 俺様の話、聞いて…」 直虎 「ええい、うるさいッ!女々しいッ!汗臭いッ! 話を聞いて欲しくば、私に勝ってみろッ!」 忠勝乱入 佐助 「悪い…確かにあんたを侮ってたよ… まさか、こんな手を隠していたとは…!」 直虎 「いや、私は知らない…! な、何故本多が、ここに…!?」 直虎 「まさか、これもあの男の差し金か…? ちっ、余計な真似を…ッ!」 佐助 「…あの男?そいつは誰だ? そうか、武田の情報を井伊に流したのも…!」 忠勝 「…………!!」 佐助 「おっと…!この話は後回しだ…こいつぁ お喋りしながらやり合える相手じゃないぜ」 忠勝 「!!!!!」 佐助 「んじゃ…ちっと、本気でいきますか… 戦国最強、相手にとって不足はないさ」 「…あ!ひょっとして、あんたの出鱈目な強さ! 四六時中無口なのと、関係あるんじゃない!?」(※要確認) 忠勝 「…………!!」 忠勝撃破 忠勝 「…………………………」 佐助 「ふぃ~、キッツイわホント」 直虎撃破 佐助 「はい、俺様の勝ち~ …さて、話を聞かせてもらおうか?」
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2012/3/16付でver2.0更新され、非常に多くの要素が追加された。 新技・アイテム・イベント・ルート及び新システム等、数えきれない程の更新が成された為、 暫定的にこのページで追加要素をまとめてみようと思います。 (以下公式スレッドより引用) 「7人目のスタンド使いver2.0」完成しました。 1、ver1.8で報告されたバグの修正をしました。 2、ホテルのランダム会話イベントが増えました。 3、ホテル会話に特定スタンド用のイベントが追加。 4、ダービー戦を選択で回避可能になりました。 5、新技が追加されました。 6、新たなスタンド使いが4人追加されました。 7、潜水艦ルートにも色々追加しました。 8、特殊なアイテムが増えました。 9、デバッグルームが充実しました。 10、パスワードによるプレイヤー同士の対戦機能ができました。 11、仗助ルートが追加されました。 12、日数によってマップ上に出てくる人達が変化するようになりました。 13、日本にもイベント追加しました。 14、一部のキャラのドット絵を新装しました。 15、書き切れない。変更点多すぎて思い出せない。それぐらい増えました。 (引用ここまで) 2012/05/08に2.1に更新され以下の要素が追加された (以下公式スレッドより引用) 1、ver2.0で報告されたバグの修正をしました。 2、いくつか新しいアイテムが増えました。 3、エンディングが2種類増えました。(現在合計18種類) 4、主人公の行動次第で仲間の態度が変化するようになりました。 5、悪い事を続けると一部のイベント内容が変わるようになりました。 6、一部のキャラの画像を書き直しました。 7、男主人公専用のイベントが増えました。 今回の更新で、DIOルートと暗黒面ルートが追加されました。 ルート内では条件次第で何パターンもの分岐があり展開も少し違います。 また、あるアイテムを一定数以上持ってると隠しパターンが発生します。 (引用ここまで) 新技 主人公スタンド スタンド 技名 消費SP 効果 キャラバン 蘇生薬 50 HP50%で再起不能から回復。 ミラクルズ 気配を探る 10 フィールドエンカウントの遭遇率を調整できる。 ソニック・ユース 音波探知機 6 音波で敵を見つけ、味方に居場所を教える。 ディープ・パープル 蜃気楼 20 敵全体に混乱+見落とし+警戒 ファラオ・サンダース 電気マッサージ 20 味方全体を再起不能などから回復する。 カーディガンズ レーザーメス 20 敵単体に強烈な太陽属性のダメージを与える(中)※追加効果で一撃死 クイック・シルバー 集束レーザー 30 敵単体に太陽属性の極大ダメージを与える。 ナパーム・デス カプセル爆弾 15 レベル30で習得。敵単体に最大級のダメージだが成功率が低い。(近) ナパーム・デス 呼気爆破 99 レベル50で習得。敵全体に壊滅的ダメージ。成功率が極めて低い(近) 仲間 キャラ 技名 消費SP 効果 ポルナレフ アーマーチェンジ 10 持続・精神が下がるが、破壊・スピードが上昇。通常攻撃が全体攻撃になる。もう一度使うと元に戻る。戦闘終了後も引き継ぎ。 ポルナレフ 斬鉄剣 20 敵単体に防御無視の無属性ダメージ(近)+一撃死※あるイベントをクリアする事でのみ習得できる。 名称変更 (旧)健康維持→(ver2.0)オペレーション (旧)体調回復→(ver2.0)応急処置 (旧)リップルランチャー→(ver2.0)波紋ランチャー (旧)内部爆破→(ver2.0)インクジェット爆破 新規アイテム 名称 入手場所 効果 ファールカップ カラチ、館2階 警戒と必殺の一撃を少し防ぐ。男性専用。尚、ファールカップとは金的サポーターの事。 バニースーツ カラチ、館2階 バニーガールの服。女性専用。持続力-20、精神力+20、スピード+20。装備する為の条件は「主人公が女」「主人公が一人の時」、低確率で装備できる。装備すると歩行グラフィックが変わり、仲間に話しかけると色々な反応を見せる。人間系(男)との戦闘中にたまに恥ずかしくなって動けなくなる。逆に相手が魅了されて動けなくなる場合もある。買い物した際におまけが貰える事がある。 エイジャの赤石 究極生命体カーズ 内部で光を反射集中させてレーザーを照射する。使用回数無制限。威力は凄まじいが命中率が悪い。 スナイパーライフル 狙撃兵 狙撃銃。装弾数5発。それなりに威力が高く一撃必殺の効果を持つ。 ブービートラップ カイロの露店 低確率だが様々な状態異常を引き起こす(近) 特殊閃光手榴弾 カイロの露店など 高濃度紫外線熱線を放出する特殊グレネード。ゾンビや吸血鬼に必中で大ダメージ。 古びた宝剣 エドフ 翠玉の装飾を施した宝剣。単体に物理ダメージ。所持したまま宿屋に泊まると、ランダムにイベントが発生する。 +... 『古びた宝剣』イベント 4週目以降、「香港でユタを倒し」「港でユタを倒さず」「邪悪度が6以下のとき」「エドフの右上にいるユタを倒す」と貰える。 既に『古びた宝剣』を持っている場合や、『聖ジョージの剣』を持っている場合は出現しない。また23日目以降もユタはいない。 『古びた宝剣』及びその強化アイテムを持っている場合に誰かと一緒に宿屋に泊まると、ランダムでイベントが発生する。邪悪度が10以上なら、確実に発生する。 『古びた宝剣』の強化アイテムは大半の名称が『エメラルドソード』で、説明文が違うだけなので、ここでは仮に(1)(2)等と区別する。 『古びた宝剣』+花京院→『エメラルドソード(1)』(説明文は「スタンドエネルギーを宿した剣。スタンド体も切れる。」) 発動する『斬る』は、説明通りスタンドにもダメージが入るが、強化した方が良い。 『エメラルドソード(1)』+ポルナレフ→『エメラルドソード(2)』(説明文は「スタンドを切れる魔剣。高速で敵全体を薙ぎ払う。」) 『エメラルドソード(2)』に強化して捨てないと、ポルナレフの友好度が1下がる。 発動する『薙ぎ払う』は全体攻撃ではあるが、強化した方が良い。 『エメラルドソード(2)』+アヴドゥル→『エメラルドソード(3)』(説明文は「スタンドを切れる魔剣。刀身に炎を纏っている。」) 発動する『火炎』は、炎属性を持つのでゲフ神戦で有効。何週もした時に、1本この状態でとっておくのも良い。 『エメラルドソード(3)』+ジョセフ→『エメラルドソード(4)』(説明文は「スタンドを切れる魔剣。波紋エネルギーを帯びている。」) 『エメラルドソード(4)』に強化してジョセフに渡すと、30000円手に入る。 発動する『銀色の波紋疾走』は、『秘伝の書~金~』で習得できるのと同じ技。 誰でも波紋技を使えるようになるため、何週もした時に1本この状態でとっておくのも良い。 『エメラルドソード(4)』+花京院→『エメラルドソード(5)』(説明文は「スタンドを切れる魔剣。斬撃を遠距離に飛ばせる。」) 『エメラルドソード(5)』に強化して捨てないと、花京院の友好度が2下がる。 発動する『斬撃波』は、何気に遠距離属性を持っていたりする。 『エメラルドソード(5」)』+承太郎→『エメラルドソード(6)』(説明文は「スタンドを切れる魔剣。パワーが強く暴走している。」) 『エメラルドソード(6)』に強化して捨てないと、承太郎の友好度が2下がる。 発動する『無差別切り』は、命中率が低く使いにくい。 『エメラルドソード(6)』+イギー→『壊れかけた魔剣』(説明文は「スタンドを切れる魔剣。強烈なパワーを秘めている。」) 『壊れかけた魔剣』は5回使用すると無くなってしまう。何気に『神砂嵐』が発動するので、何週もしてたくさん集めてもいいかもしれない。 『壊れかけた魔剣』→『エメラルドソード(7)』(説明文は「スタンドをも切り裂く神剣。」) 通称『神剣エメラルドソード』。 誰でもいいので一緒に泊まると、0.1%未満の確率で強化イベントが発生する。 ただし、そのキャラ専用の強化イベントが発生する際は神剣に強化するイベントは発生しない。 (例:『エメラルドソード(3)』と『壊れかけた魔剣』を持ち、ジョセフと泊まると、『エメラルドソード(4)』への強化イベントしか発生しない) また、『エメラルドソード(5)』『エメラルドソード(6)』所持時は神剣への強化イベントは発生しない。 邪悪度が10以上なら発生確率は上がるが、それでも1%未満の確率である。 発動する『居合い切り』は、攻撃関係度が高いので、発動キャラの攻撃力が高く、敵の防御力が低いと『聖ジョージの剣』よりダメージが入る。 『壊れかけた魔剣』+『エイジャの赤石』→『聖ジョージの剣』(説明文は「エイジャの赤石とジョージの剣が合体した神剣。」) 『エイジャの赤石』をもって誰でもいいので一緒に泊まると、2%未満の確率で強化イベントが発生する。強化すると、『エイジャの赤石』を1つ失う。 『神剣エメラルドソード』への強化イベントと同じく、専用強化イベントが発生する際は『聖ジョージの剣』への強化イベントは発生しない。 邪悪度が10以上なら、20%程度の確率で発生する。 発動するのはあの『輝彩滑刀』。強力な全体ダメージに加え、追加効果で即死や出血多量を与えられるが、近距離属性なので遠距離にいる相手には通用しない。 『聖ジョージの剣』まで強化してしまうと、エドフでユタと会えなくなってしまうので、他の『エメラルドソード』が欲しいならその前にすること。 デバッグルームの追加要素 +... プッチ神父 本や波紋書、矢などで覚えた技を抜き取ってくれる。 ヴィンズ クリア回数が10回以上、サクセッションENDをクリアしているとオリジナルキャラの控え室に出現する。話しかけると幻想の世界に連れていってくれる。 各部キャラ部屋 マップ南東に各部キャラのたまり場が追加。6部の部屋には対戦用PCあり。ディアボロに話しかけると主人公がスタンドで倒すイベントが発生(数秒後に復活する)アナスイに話しかけると性転換してくれる。(条件:クリア回数10回以上)エルメェスはパンティをくれる。断ると殴られる。パンティの効果はエッチな本と同じ。貰った場合、デバッグルーム内に透明の「取立人」が現れ、掴まるとパンティーを奪われる。稀に代わりに貴重品を盗んでいく事もある。 開発者一家 マップ南西にクレイマンご一家の部屋。クリア回数が3回以上で入る事ができる。宝箱が置いてあり、作者と話すと戦う事ができる。クリア回数が10回以上だと「本気のアンタと戦いたい」という選択肢が現れ、それを選ぶと・・・本気クレイマンは毎ターンHPが2000、SPが9999回復する上、複数の状態異常も無効化する。倒す事ができれば、究極のチートアイテム「最終デバッグシステム」が手に入る。尚、部屋の中の宝箱は「バニースーツ」と「能力サゲール」。「能力サゲール」は使った仲間のステータスを下げる事ができる。使用回数無制限。部屋の本棚ではプレイヤーの性格の詳細が確認できる。 追加された敵 名称 出現場所 特徴 肉の芽 ジョセフ体内 距離M。ジョセフの耳から脳へと入る際に出現する。HPは大体300ぐらい。強くはないが、それなりにエンカウント率が高い。ごく稀にファントムブラッドを落とす。 新たな4人のスタンド使い+α +... レインボウ(スタンド:ベント・アウト・オブ・シェイプ) 日本の北東に追加されたゲームセンターにいる占い師。 話しかけると無料で占ってくれるが、状態異常が付与される。 敵がドロップする「怪しいタロットカード」を所持した状態で話しかけると戦える。 レアドロップはダービードラッグ。 マリスカ(スタンド:ショッキング・ブルー) コム・オンボに追加された酒場にいるバニーガール。男主人公の場合のみ選択肢あり。 スタンドはいくら倒しても復活する。レアドロップはバニースーツ。 シャーデー(スタンド:プロミス) 富豪の屋敷のストックヤード内にいる女。戦闘用スタンドではないので、スタンドバトルは無い。 マイケル(スタンド:パワー・オブ・ドリームス) 富豪の屋敷で現れる謎の大男。戦闘能力は非常に高い。 ディヴィエイト(スタンド:インナーデイズ) 経過日数がギリギリになると街中の南の方に出現する謎の男。 50000G払うと経過日数を10日ほど戻して(ズラして?)くれる。 追加ルート +... 仗助ルート クリア後特典の自販機で「勝者の証」9個と「ジョジョのDISC」を交換可能。 DISC入手後、周回プレイを始めると主人公を仗助でプレイできる。 ラジオの使用、幽霊屋敷、仗助以降の周回はできないので注意。 また、原作の台詞流れが簡略化されて短めになっている。 DIOルート(ver2.1から追加) 暗黒面ルート(ver2.1から追加) 選択肢などで増加する邪悪度が一定以上で承太郎ルートかポルナレフルートでヴァニラ・アイスと戦い 全員合流してDIOのいる塔に進む階段の所まで行く時点でジョセフの友好度が12以下だと 仲間を裏切りDIOにつく選択肢が出現する。 この後ポルナレフと花京院の友好度が高ければDIOルート、低ければ暗黒面ルートに突入する。 邪悪度は人道から外れた行動をしていればどんどん上昇する。 邪悪度が高すぎるとホテルでの仲間イベントが起こらなくなるので技を教えてもらうタイプのスタンドの場合は注意が必要。 なおどちらもBADEND扱いなので開発室にはいけない。 新システム タクシー:広いマップにいて、ホテル等の目的地に有料で連れていってくれる。 幻想の世界:クリア回数3回以上で敗北EDに行くか、デバッグルームのヴィンズに話しかけるといける世界。敗北EDの場合は、神の間の少し奥にドアが現れる。尚、神の間から行く場合とヴィンズから飛ばしてもらう場合では、中のイベントが異なる。また、幻想の中のベッドで休み続けると・・・? バクシーシ:インド以降に出現する子供や乞食などにお金を恵む事ができる。子供はお金をあげると後に付いてくる。あげないを選ぶと立ち去る。また、お金を恵むと極稀に邪悪度が減少する。邪悪度を下げたい場合に有効。 その他の変更点・追加イベント カイロに露店市場開催。日数に応じて売り手が変化する。 オリジナルキャラの一部に顔グラフィックが追加。 フレウにカツアゲした際、10Gだけ貰えるパターンが追加。ver2.1から極稀に邪悪度が増加するようになった。 ジョセフの脳内で肉の芽とフィールドエンカウントする。 幽霊船のナースに回復してもらうと、後から状態異常が発生する。 フレウがカツアゲされた回数を覚えている(10GとEX錠の合計・5回以上から) 潜水艦ルートの山岳地帯にあるテロリストのアジトに入れるようになった。 潜水艦ルートのアラブ富豪の屋敷で、台所にストックヤードが追加。 富豪の屋敷への到達日数が早いと、ストックヤードでイベントが起こる。 クリア回数3回以上の状態で敗北EDに行くと、幻想の世界へのドアが出現する。尚、こちらとデバッグルームの幻想の世界では内容が違う。 ファラオ・サンダースの性能、耐性、命中精度などが低くなった。 古いコメントは過去ログに格納されます。 邪悪度上がると剣以外のホテルイベント起こらなくなるんだな - 名無しさん 2012-09-01 19 36 29 邪悪度ってディアボロを殺し続けても上がるの?新しいスタンド育てるときにボス相手だとがつがつ上がって助かるんだけど、邪悪度上がるなら困る - 名無しさん 2012-09-29 03 31 14 上がらないから大丈夫。 - 名無しさん 2012-10-16 16 53 02 ありがとう。まだ自力でデバックルームいけなくて確認できないから助かります。 - 名無しさん 2012-10-24 01 31 44 現実さんも大概だが暗黒ENDも怖いお なんじゃありゃ - 名無しさん 2012-11-01 02 44 01 クイック・シルバーの集束レーザーが覚えられない・・・必要な波紋技って波紋疾走、山吹色、波紋カッター、緋色、青緑、銀色、稲妻空烈刃、十字空烈刃、地裂波紋振動、空裂波紋疾風で全部だよね?確率低いだけ? - 名無しさん 2012-11-11 21 58 47 自己解決、習得できました・・・が、調子乗ってワムウに挑んだら全滅してしまった(´・ω・`) - 名無しさん 2012-11-14 08 02 56 幻想の世界すごく怖い。初見の人は気をつけた方がいい。 - 名無しさん 2013-01-14 00 27 11 仗助のDISCについては物語的にはどう解釈すればいいのか - 名無しさん 2013-07-07 21 05 28 はやくけせ - 名無しさん 2013-10-08 04 17 49 幻想世界怖すぎワロタwwwwワロ・・・ - 名無しさん 2014-08-17 01 27 54 上に書いてる幻想世界についてのことを先に読んでおけば良かった・・・初見でベットで休みまくってたらクソビビった。ホラー要素あるとか聞いてない - 名無しさん 2014-09-07 03 58 55 test - 名無しさん (2018-10-31 00 31 36) 名前
https://w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/96.html
初めに パラルートRPGを遊ぶ際、絶対に守らなければならないルールをまとめました。 新規の方はこちらをよーーく読んでから、パラルートRPGを楽しくプレイしてください。 ルール違反の項目 上記で記したルール違反の内容です 以下のいずれかに抵触した場合、原則BANです。 他人のチェストの開閉禁止 他人のチェストを許可なく開けることは禁止です。 パラルートRPG鯖では、いつ誰がどこのチェストを開けたかのログがすべて残ります。 間違えて開けてしまった場合は看板を立て、間違えたことと自分のネームタグを書いて、 相手に間違って盗難報告されないように自衛してください。 盗難の禁止 盗難は一発BANです。 BAN解除してほしい場合は「ちくわみ」さんの配信(Mirrativ)にお越しください。 パラルートRPG鯖では、チェストを開けたログが残るので、盗難の被害にあった場合は犯人を探しましょう。 (逆に考えれば、盗んだらすぐにバレるということです) 参考:盗難報告のやり方! 許可なく班領地・家への侵入禁止 勝手に他の班領地に入ることや、他人の家に入ることは禁止です。 もし、勝手に侵入して倒されても盗難の危険があるため正当防衛となります。 そのため、知らない建物が建っているところには近づかないようにしましょう。 チート禁止 パラルートRPG鯖はチート対策がされており、チートを使うとキックされる仕様になっています。 それで弾かれなくても、チートの使用が判明した時点でBANされます。 過度なプレイヤーキルの禁止 友人同士の馴れ合い、やむを得ない場合のプレイヤーキルは構いませんが、 基本的には、他人を殺すのはやめましょう。 ワールドチャットでの過度な発言禁止 ワールドチャットはワールドにいる全員が見えるチャットです。 他人を不快にさせるような発言は控えましょう。(暴言・悪口など) 運営が注意しても直らない場合、BANされます。 x,z座標の3000を超えてはいけない サーバー負荷の関係で、x,z座標が3000または-3000を超えてはいけません。 3000を超えると自動でキルされます。 遠くに探索に行くときには気をつけてください。 ネザー・エンドの禁止 パラルートRPG鯖ではネザーとエンド行くこと、解放することも禁止されています。 ネザーに行くと自動でキルされます。 もしネザーゲートや解放されたエンドゲートを見つけたら報告し、壊せるのであれば壊してください。 バグを利用した増殖は禁止 増殖バグを使用した場合はBANです。 また、発見した際はパラルートRPG運営までご連絡ください。 スポナーを用いたトラップの禁止 トラップによりサーバーが重くなることや、ゲーム性の崩壊が懸念されるため、 トラップの作成・使用は禁止となっています。 もし、スポナーを見かけたら壊してください。 トラップタワーの禁止 こちらも鯖が重くなる、ゲーム性が崩壊する可能性があるので、 トラップタワーの作成・使用は禁止です。 見つけたらパラルートRPG運営までご連絡ください。 氷上歩行の使用の禁止 マインクラフトのバニラのエンチャントの「氷上歩行」で水の上を歩くと、 一時的に氷になって歩けますが、その処理がサーバーに負担をかけるので使用は禁止です。 レッドストーン回路の作成について マイクラのレッドストーン回路はとても便利ですが、各鯖の鯖主の方の許可がない場合、原則作成禁止です。 どうしても使用したい場合は活動しているサーバーの鯖主の方から許可を取ってください。 また、過度のレッドストーン回路に限らず、サーバーが重くなることはやめましょう。 自動釣り機の作成&使用の禁止 パラルートRPG鯖では、釣りで貴重なアイテムを釣れます。 そのため、自動釣り機はゲームバランスを崩壊させるので禁止します。 (自動釣り機は作っても機能しません) また、勝手に動く全自動の装置は作成・使用を禁止します。 その他、マインクラフトの規約違反行為は禁止 パラルートRPG鯖はあくまでもマインクラフトなので、マインクラフトで禁止されていることはしないでください。 例)ハック、チート、クライアント BANについて IPアドレスのBAN 盗難報告やチート行為などの違反行為を報告された人は、 パラルートRPGの全サーバーに参加できなくなるだけでなく、アカウントを変えても入れなくなります。 BANの条件 ハックやチート、クライアントを使用して不正にマイクラでプレイしていた場合、またはその疑いがある場合 行為に明確な悪意がある場合 ルール違反をしたうえで、Discord上でも意思疎通が図れない場合 注意を受けたうえで、反省した態度が見られなかった場合 意思疎通が図れたが、二度同じことで注意を受けた場合 オーナーであるちくわみの裁量でBAN解除される可能性がある ローカルBAN 特定のサーバーだけ入れなくなります。 例えば資源鯖1で怪しい行動をした人を資源鯖1だけ入れないようにするBAN方法です。 だからといって他のサーバーで好き勝手していい訳では無いので、なぜ入れなくなったのか考えてましょう。 また、荒らしや盗難を疑われるような行動はしないようにしましょう。 最後に ルールを守れば、パラルートRPG鯖はとても楽しいところです。 それでは、良いパラルートRPGライフを~!
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虹村倒したらダイナマイト落としました. -- 名無しさん (2011-08-09 16 56 30) アダムアントだとサン戦で特殊セリフ有り -- 名無しさん (2011-08-10 05 20 58) デス・サーティーン戦前の飛行士達との会話で、主人公のスタンドによって主人公の台詞が違うみたいです。 -- 上っ面 (2011-08-21 22 49 38) 虹村垓を倒すと、丈太郎のLVが16になってしまうバグがあります -- 名無しさん (2011-09-27 17 25 50) あれ……デスサーティーンの協力イベント消えた? -- 名無しさん (2012-03-17 18 59 01) 花京院信じても花京院だけがデス13と戦った。偽スタプラもいない -- 名無しさん (2012-03-17 23 59 39) ↑ちなみにカラチの守りも手に入らなかった。デス13時の友好度は多分7。友好度によって変化しそう? -- 名無しさん (2012-03-18 00 07 17) 仗助のルートだと該のセスナ墜落現場で会話があるけど、他のスタンドでもあるのかな? -- 名無しさん (2012-03-19 17 35 04) カラチのお守りもらったよ~! 花京院を信じる を選択するまでのポイントは13だったよ~ -- 名無しさん (2012-03-24 15 52 31) バニースーツのままだとセリフ追加 -- 名無しさん (2012-04-07 17 24 12) ↑太陽戦前の移動中の車内にて -- 名無しさん (2012-04-07 18 07 39) 仗助ルートでも3回落ちたことになってる、防いだのに -- 名無しさん (2012-05-02 22 45 31) 今ver2.1で遊んでるんだが 花京院を信じたのに一緒に戦えなかった なぜ? -- 名無しさん (2012-05-19 16 15 16) 花京院を信じるは7Pから発生するがカラチの守りをもらえるのは10Pから。要するに7以上10未満の場合信じてもお守りはもらえないため、戦闘は発生しない。 -- 名無しさん (2012-05-19 16 24 57) ついでに選択肢が出ているのにも関わらず信じないと悪の心が増加する。 -- 名無しさん (2012-05-19 16 25 59) 女主人公のチャドル、実装されたな。2.2から? -- 名無しさん (2012-07-12 20 19 41) ファラオ使いの女主人公だと赤ちゃんがスタンド使いの可能性があるかもねって言う。既出だったらすまん -- 名無しさん (2013-01-06 00 43 07) バージョン2.3になって、夢の中のキャラグラがちょっと変わったね -- 名無しさん (2013-01-08 23 52 55) 虹村が山吹色の秘薬2個落とした、嬉しい -- 名無しさん (2013-01-12 12 07 56) シンガポールで高いところ苦手って答えていたらセスナに乗って移動するのが怖い的な発言しましたwそしてなぜか花京院が高所恐怖症のことを知っている…。あれ君節制に化けられてていなかったよね…? -- 名無しさん (2013-01-19 22 02 18) ↑花京院は目ざといから運命の車輪戦とかどこかちょっと高いところに行ったときにでも気づいたんじゃない?ミドラー戦でも一人だけ主人公が妬いてるのに反応したし -- 名無しさん (2013-01-20 09 05 18) 夢の中で女主人公だとカチューシャに頭締め上げられるけど、バニーだとやはりウサ耳カチューシャなんだろうか -- 名無しさん (2013-01-29 17 31 33) ここって強制チャドルじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-01-29 23 12 45) 花京院イベ出ないと思ったら、カーディガンズで治してたのが原因だったのね・・・ -- 名無しさん (2013-02-03 20 13 47) キャラバンだとセスナと赤ん坊両方に対してアプローチがあるが、結局どっちも直せない -- 名無しさん (2014-01-10 03 26 55) キンクリ返却してても砂漠で原作√だとキングクリムゾンが出てすっ飛ばせた - 名無しさん 2016-09-22 10 59 14 死神戦の前、花京院が出てきた時に承太郎、ポルナレフ、ジョセフの三人が消えるんだけど…バグ? - 名無しさん 2016-09-28 17 21 56 砂漠戦、スタンドがディープ・パープルだと特殊イベントが起きたんだけど、前もこれあったっけ? - 名無しさん 2016-10-05 17 46 56 既出かも知れんが赤ん坊のオムツ替えに関して、男女でコメントが違った。これスタンドでも違うか? - 名無しさん 2016-11-10 16 21 26 これもしかしてチャドル実装以降、潜水艦ルート以外じゃもうバニースーツ着れない? - 名無しさん 2017-01-06 18 33 30 ↑花京院護衛ルート後なら一人だった気がする。あと胃腸弱い主人公なら一人になれるね - 名無しさん 2017-04-05 15 48 43 太陽戦を逃げたら、ディープ・パープル主が冷房代わりになって、ジョセフだけ敵に気付いて爆笑する話になりました。カオスモードでプレイしています。 - 名無しさん 2017-08-02 00 56 35 こちらも確認しました、多分ディープ・パープルのスタンドイベントでしょうね - 名無しさん 2017-08-02 08 48 56 ↑通常モードで確認しました - 名無しさん 2017-09-12 15 20 11 ↑追加しておきました - 名無しさん 2017-09-28 21 22 07 バニーだとチャドル着るときのジョセフの台詞に追加あるな - 名無しさん (2019-01-22 21 12 35) ラクダに乗ったらみんなのグラフィック消えたwwスタプラ出てくるまで承太郎の位置わっかんねぇww - 名無しさん (2019-06-08 00 24 19) 花京院との友好度20ぐらいでカラチのお守りもらったけど戦闘後じゃなくて「信用してくれてありがとう」で結局主人公夢の中来ちゃったけど… - 名無しさん (2019-06-08 22 11 53) ↑書き忘れたけど、「花京院を信用しますか」に「はい」を選んで戦闘はしていない - 名無しさん (2019-06-08 22 13 16) 料理部の女主人公でちょっとセリフ変わってました。 - 名無しさん (2019-07-04 23 50 09) ハウリン主の台詞の後に花京院が時間がないと言うけれど、これ日数0日とかでも変わんないのかな - 名無しさん (2020-02-16 01 43 03) 虹村父編で肉の芽取り出すの欲しかったな...虹村兄弟... - ゥンまああ〜いっ (2020-05-07 21 41 13) お守りもらってスタンド持ち込⇒戦闘してるのに主人公も覚えてないの?? - 名無しさん (2020-05-10 23 32 32) 観覧車の夢のイベントでポルナレフのスタンドがSチャリオッツATOから普通のシルバーチャリオッツに戻されるんだな - 名無しさん (2020-06-21 11 39 50) なんかアイテムかなんかで夢の中のイベント戦(花京院・ポルナレフVS死神13)勝てないかなぁ… - 名無しさん (2020-08-22 22 37 38) ↑宝剣エメラルドソードでもノーダメだったぞ - 名無しさん (2020-08-23 20 22 44) 何か一周目でキング・クリムゾン出てきました… - 名無しさん (2021-02-28 12 46 53) 奇妙な薬を使うとその後のBOSS戦ドロップが一切貰えなくなるんですね - 名無しさん (2021-03-30 23 32 34) 赤ん坊治すと花京院イベント起きないのか - 名無しさん (2021-10-29 17 36 26) 花京院信じなかったらまんま原作ルートだから、一周目でもキンクリくんは顔を出してくるで - 名無しさん (2022-12-26 18 35 27) 既出かもだけどオカ研主人公で花京院を信じたとき、「霊的な存在が赤ちゃんに憑りついて~」というセリフありました - 名無しさん (2023-09-19 23 33 18) ザ・タイドから山吹色の秘薬3つドロップした - 名無しさん (2023-09-28 11 24 33)
https://w.atwiki.jp/7thjojo/
「ジョジョの奇妙な冒険」を原作としたフリーゲーム『7人目のスタンド使い』の非公式攻略wikiです。 フリーゲーム ジョジョの奇妙な冒険 Part3 Stardust Crusaders ~7人目のスタンド使い~ (ver 2.6 )New!! 10/19付で ブラウザ版のみ ミニゲーム追加、フェロモン実装、部活棟の新設など バージョンアップ履歴 + ... 2/6付で期間限定イベント (ブラウザ版のみ) 追加(2019/5/14で終了)。 2019/2/2付で更新。ver2.5.3+修正。バグ・不具合を修正。『サタニックカプラー』戦追加(カオスモード)。部活動でイベント追加&一部ED後の将来職に変更あり。カオスモードイベント追加。承太郎に新技追加 etc. 12/25付で更新。ver2.5.2に。8周年!!部活動、「シンデレラ」で主人公グラフィック変更、特定条件で前周主人公出現、新特性 etc. 11/26付で更新。条件によって「ホル・ホースED」が周回可能に。イベント追加。バグ修正。etc. 2018/11/17付で更新。カオスモードにイベント追加。バグ修正。一部主人公スタンドに新技追加 etc. 12/25付で更新。7周年オメメタァ!!カオスモードに大幅なイベント追加 etc.。 2017/7/7付で更新され、ver2.5試作版が登場。バグ修正、イベント、キャラチップなど追加。カオスモード実装。 2016/8/24付で更新され、ver2.49 Type browserが登場。ver2.48bをベースにブラウザ・Android・タブレットやスマホ用にバグ修正。キャラチップなど追加。 3/4付で更新され、ver2.48bに。バグ修正、技追加、イベント追加、DQIII改造、マライア戦を金でクリア可に。 2015/1/14付で更新され、ver2.48aに。バグ修正、勝者の証の効果修正、オープニング演出修正。 2014/12/26付で更新され、ver2.48に。バグ修正、特定条件での承太郎の強化、合体技システムの実装、アニメ要素追加など演出の改良。 7/28付で更新され、ver2.45に。バグ修正、主人公の体格「太め」、男主人公専用装備、新アイテム、状態異常、一部イベント台詞など追加。グラフィック・演出等、様々な要素の更新・変更。 4/3付で更新され、ver2.41に。バグ修正、演出改良、キンクリ箇所増加、腹痛確率上昇、神の仕様変更、スタプラなど一部歩行グラ改良。 3/2付で更新され、ver2.4に。バグ修正、ED追加、ミニゲーム、主人公特性、一部スタンドに新技、イベント追加、イージーにガイド、ハードに特典追加等々。 1/27付で更新され、ver2.3.1に。バグ修正、屋内マップ・イベント等追加。主人公の自宅が二階建てになり、お土産を持ち帰れるように。 1/13付で更新され、正式にver2.3に。バグ修正、ホテルイベント・新技・スタンド毎のイベント追加。仲間とのイベント大幅追加、その他沢山。 2013/1/6付で更新され、ver2.3βに。バグ修正、難易度選択が可能に。性格毎に仲間EDのパターンを追加。イベント・主人公詳細設定等の追加。一部スタンドに騎乗機能追加。街に屋内追加。その他沢山。 6/28付で更新され、ver2.2に。バグ修正、裏切りルートのパターンが18種全て別に。スタンドによってエンディングの演出や描写が微妙に変化。アダムアントに専用エフェクト。 5/7付で更新され、ver2.1に。バグ修正、暗黒面ルートによるエンディング2種類を追加。 2012/3/16付で更新され、ver2.0に。バグ修正、仗助ルート、プレイヤー同士の対戦機能、新技等沢山の要素を追加。 7/18付で更新され、ver1.8に。バグ修正、ホル・ホース&ボインゴ戦、宿泊時のランダム会話・特定スタンド会話、新技等追加。 7/6付で更新され、ver1.75に。バグ修正、宿泊時にランダム会話イベント、主人公スタンド歩行グラフィック等追加。 5/3付で更新され、ver1.72に。バグ修正、Readme同梱、ゲームをスタートアイコンで起動できるようになりました。 4/6付で更新され、ver1.7に。バグ修正、オインゴボインゴ戦追加、一部スタンドがダービー兄戦でイカサマ可能になりました。 3/26付で更新され、ver1.6に。バグ修正、書記アニの撃破ボーナス追加、一部顔画像が変更されました。 3/15付で更新され、ver1.5に。オシリス神のイベント、書記アニのイベント、新ED、その他etcが追加されました。 1/28付で更新され、ver1.2に。アトゥム神のイベントが追加されました。 1/25付で更新され、エレメント系敵のグラフィックを一新・敵が距離を変更するようになりました。また、戦略の説明が追加されました。 1/21付で更新され、2週目以降各地でディアボロが出現するようになりました。 1/20付で更新され、究極生命体の追加&某所での先生との対戦に歴代ボスが登場するようになりました。 1/19付で更新され、ジョセフ他メンバーの専用技エフェクト追加・代表技にカットインが追加されました)。 2011/1/16付で更新され、攻撃エフェクトの白黒化・ミラクルズに新技追加されました。 はじめに 当wikiはファンが運営する非公式サイトであり、公式サイト/ゲーム開発元とは無関係です。wikiに関する質問・苦情・要望・連絡は連絡用ページへ。 基本的にどなたでも編集・更新が可能です。情報の追加・整理・訂正など、ガンガンどうぞ。 ネタバレや謎解き・クリア後の情報は、折りたたみ式で掲載しています 。以下のような[+]をクリックすると展開されます。 + ... このように。再度クリックすると折りたためます。 各ページでこのように折りたたまれた情報はネタバレを含んでいます。少なくとも一度はクリアしてからの閲覧を推奨します。 閲覧によって生じた不利益については、その責任を負いません。 製作者側から要望があった場合は、情報を削除する可能性があります。 当wikiの更新および内容について(2018/10/24公開) 基本的に「最新版+修正パッチ後ver.」の情報を取り扱います。 編集する方は以下をご一読ください 。(2019-1-25 追記) 編集方針について wiki更新状況/未入力情報(編集者向け) + ... 2019/2/10 未入力・未確認情報(加筆修正求む) ver2.5.3の追加要素 前verまでに報告されていたバグ・不具合の最新版での再現性 ver2.6.0対応 更新状況(最新の状態のみ・大まかに) スマホ版用ページに「期間限定イベント」追加。 ver2.5.3に対応。一部特性など未入力。 リンクについて 当サイトへのリンクはフリーですが、 個人サイト等へのリンクを追加する際には必ずサイト管理者の了承を得てから追加してください。 当サイトはユーザー相互の二次創作・ファンアート等の活動について何ら意見を持ち、それを主張するものではありません。 また、リンク先の情報・活動について関係するものでもありません。 開発・作成: 粘土大陸 (クレイマン様) 画像素材: 超コンパクト素材集16dot ( リサイクルショップ無限堂 ) 音楽素材: KeNji Hyper Special(現在 日本波形 by Kenji) | 魔王魂(全体の音楽や効果音) | 未知考学(ver2.3で追加されたBGM) Special Thanks: 朝目新聞-asame.com ( フリーゲーム「ジョジョの奇妙な冒険7人目のスタンド使い」大紹介