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___ | || `ヽ、 ,. -  ̄ ̄ ̄` 、 } }} \ ´ \ / /' __r―-- 、--- 、 ` 、 | || _,.> ´ ∨ / ⌒ヽ、 >=-- 、 \ | || 、  ̄ >--、|/ 、 { ' _\ ヽ { || ,\/ / イ | ヽ |\_/ ヽ / 〉 ∨/ / ' / / {/ ! },ィ´}/从l | ∨_ ̄「 ´ '| i | ' |´}7ヽl| / ,x=≠ミ |_、 | | ̄\ \/ }' | l| ィ 示、}/ う i刈} ; |イ | | <¨´ 〈 从 | ム弋リ `¨¨/イ , | |/ \_| \ ∧ ´ _ / / / ∧ | | }' 込、 ` ` ィ/ / / / ̄ 从 , | | ` T 「/ イ / / _, - 、 |ヽ j },r  ̄/ { / j / /} ,.--、 /  ̄≧、ィ/イ、}//从' / `/⌒ヾ / 二ア , 乂ノ 、 \ /乂 ', , ´ __,.イ\〉 / | \ /乂 ', { { { / /、 l ∨フ{ . | . 〈_, ' \\_ ; l/ | ヽ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 名前:レミリア・スカーレット(??) 性別:レミリア HP:14/14 MP:20/20 種族:吸血鬼 一人称:私 職業:なし 好きな物:飴(特に苺味)、苺、カルピス 嫌いな物:ピーマン、ニンジン、トマト、ワサビ、熊 【能力】 体力:14 魔力:20 腕力:57 敏捷力:19 知能:22 話術:92 器用:59 【魔法 0/20】 『英霊召喚(3)』/C0/M全/セイバーとタマモとガオガイガーを召喚する。活動時間は消費MPによる。1日1回。 【スキル】 『博麗の巫霊リア』/博麗大結界を通り抜ける。結界もはれる気がする。霊が見れるし触れるし会話もできる。 『偏食家』/好き嫌いが多い 『女王(Lv.1)』/強い言葉で相手を跪かせる。 『暴れん坊将軍2』/どんな荒馬も乗りこなせる。乗馬の判定が不要。乗った相手に能力の半分を付与する。 『紅霧レミングス召喚マックスハート』/紅霧レミングスのいずれかを召喚する。何を召喚するかはダイスで決める。 尚、クリティカルで召喚した相手は契約したものとみなす。1日2回。 『紅霧レミングス降ろし』/戦闘開始時、ダイスで選んだ紅霧レミングスのいずれかの力を得る。1日1回。 『邪仙の秘術』/アンデットやゴーストを強制的に操作する。普通の死体には効果がない。 『ニュータイプ』/必要:直感(Lv.3)/物理攻撃を直感で回避できるようになる 『サイコロック』/低確率で相手の隠している情報が分かる。持っている情報によって確率は上がる。 『仁義なき戦い』/敵よりも早く行動することが出来る 『黒柳レミリアの部屋』/圧倒的トーク力で話術系のスキルを無効化。ただし、『昼』の『室内』でしか発動しない。 『お前に身代わりの術』/対象の代わりに攻撃や妨害を受ける。ただし庇った対象の好感度が下がる。 『妖怪の知識』/種族:妖怪に対する判定にプラス補正がかかる。大妖怪ほど補正が薄れる。 『炎の猫箱』/観測するまで結果は分からない。ファンブルが出た際、1日1回だけクリティカルに変える。 『石化の魔眼』/目視した対象を石化する。任意で発動できる。使いすぎると使用者が石になる。 『浄化の力』/呪いや状態異常など穢れたものを祓う 【職業スキル】 『登攀(Lv.1)』/腕力+20/山や高いところに登ることができる。 『鑑定(Lv.1)』/知能+20/鑑定が得意。普通のアイテムなら鑑定することが出来る。 『直感(Lv.4)』/知能+60 判定+40/ほぼ未来予知。最適の行動が分かる。 『交渉(Lv.3)』/話術+60 判定+20/相手の交渉力に惑わされず、自分の主張を押し通す。 『混沌の聖女(Lv.2)』/話術+40 判定+40/神々しいまでの礼儀作法。発言するだけで場の空気を変える。良くも悪くも。 『ヒロイン(Lv.1)』/話術+30 クリティカル率+4/思わず守ってあげたくなる魅力。守らないと死ぬしね。 『催眠術(Lv.3)』/話術+30 判定+30/疑り深い相手にも通用する。相手の嫌な事は出来ない。エロい事も出来ない。 『罠(Lv.2)』/器用+30/普通の罠。スキルが無いと見破りにくい。 『投擲(Lv.2)』/器用+40 コントロール+20/よく当たる。打たれにくい。 『レミリア式栽培(Lv.1)』/器用+20/植えると何か生える。何が生えるかは不明。 『漁師(Lv.1)』/器用+30/そこそこの魚が釣れる。そこそこの長靴も釣れる。 『剥気』/器用+100 判定+50/追剥ぎの進化系。相手のスキルすら対象となる。 『絵画(Lv.1)』/判定+10/人より多少は上手い程度の絵が描ける 【武器】 ナイフ/ダメージ+3 【装備品】 いい釣竿/釣りの成功確率+30%。良い物が釣れやすい。 採取用解体道具 / 採取の成功率+50%。更に良いアイテムが手に入りやすい。 文学少女のおさげ/本を読破できる確率が30%上がる 水のお守り/水につけると浮き輪が出てくる 女王の衣装/威圧が変化する 雪の手袋/装備品。触れた水を氷に変える 全世界ナイトメア/対人宝具。固有結界。所有者の心が世界を侵食する。 運命を刻む時計/装備品。指定先安価の上下どちらかがクリティカルであった場合、そちらを採用する。1回。 最良のクワ/栽培成功率+50%/栽培専用の装備品。あるだけで栽培が捗る謎の農具。 土壌改善の為に/装備品。栽培系スキルの判定+20。 運命を穿つ伝説の枝/レミリア専用装備。投げると絶対に当たる。尻に。心が子供の奴は改心する事もある。 【所持品】 金貨×11、銀貨×62、銅貨×6、修理道具、改造道具、コンソール、冒険用具一式、珊瑚の髪飾り、血の懐中時計 プレゼントの服、鳥のぬいぐるみ、青娥の忠誠心、レーヴァテイン、汝は人狼なりや?、腹巻、鏡のお姉さん、氷柱 ドラゴンスター、虚無の魔石、あさ☆しん~指の数まで花は咲く~、槍のアクセサリ、金庫、曹操の髪飾り、飴(銃) 飴(ビール)、悪魔のサイコロ、賢者の石、回復ドリンク×1 【素材】 薬草×2、黒い塊×3、グリーンアイ×2、麻痺毒、幽香の傘、ホロの靴下、トリオンの角、抹茶石、エリザの鱗 ブシドーの刀、メアリのローブ、フェイタンの名刺、ランスロットの手紙、ミンナミン草、にとりのブラジャー、睡眠薬 DIOの棺、有名人カード(ルルーシュ)、幻想殺しの爪、柔道着、白色発行石、杏の名刺、血まみれの斧 神々のワイン、最高級ブドウジュース×17、伝説の最高級日本酒×35、最高級紅茶×5、缶ビール×2 血まみれの銃、謎の楽譜、謎かけボックス、風呂敷、錆びた剣×4、頭蓋骨×4、轟竜の剛爪、轟竜の天鱗 殺人鬼のブラジャー、9歳の女神像、レミリア機甲師団、レミリア人形、砲台改造用素材 【本】 百人一首(知力30以下には読めない)、医療の心得 入門編、上流階級の為の本 馬車の説明書、追剥ぎさんいらっしゃい、邪仙の秘伝書、これがニュータイプだ!、逆転裁判説明書 誤字脱字大全集、妖怪大全集、大庭詠美のイラスト集、てんまでラブ、秘境いちご温泉を追え、古事記 救国の聖女レミーリア、世界の苺図鑑、炎の猫、生贄のヤギさん物語、ロッククライミング入門編、美女と桃太郎
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r-、// ヽ { // \ ,. ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、 ヽ{/_ 、 ヽ' \ | -, ll \ ∧ ヽ } | || >--、- 、_l´ ̄ ̄ヽ  ̄`ヽ / / / /´ / ヽ | , ⌒ヽ |= 、_ .  ̄ ,-、_{ , 乂__|/ / | `ヽィ-、 } { }_」_/ / /{ イ / /ー '´ \ | ; | ' / ! \∨ / ィ,ム斗 | | }、__/ニニニ、 ,.ィチニニニ ̄{_ / / { .下≧、{ / ,.ィr ; ォァ / ; | / \〉ニニニ \ /ニニニニ /ニニ,.イ 从 {弋ソ , 込zソ / イ 、___/イニニニニニ /ニニニニニ/ニニ / イ / { ト、 、__, / {/ |ニニ} /ニニニニニ . // ̄ ̄ヽ、ニ/ニニニニ\{ 从 }>.`二´イ /-、从!ニニ|'ニニニニニ / ∨ニニニニ二/}' リ{ ∨//{ / }ニニニ/ニニニニニ ´ ̄ ̄r、/ ̄ / ∨{ }イノ{ `ヽ`ヽ´/ ̄ ̄ ̄`ヽ {/ } ヽ { /-、} 乂,.--、- 、 ∨.r -、__r 、__r、,_......._/ 乂∧ | /三=ミ| /__/^}__/_)〉 `ー 、 乂| . . . . .}-' ; /}_/} ̄; `T ̄ ` / | | / /}---'乂}------ ' _ / /r,___/r、_.}.. }__ /7.r, r { /⌒\ }\ /乂} . . . }__) |///\./ ,'{ |{ |ゝ' r--' `! ∨ /}ノ-r-'_ノ----- '/////\ー' }' ´ // ,( { 、、 ム_ `ヽ \/////////\ {/ /_\ ー`ー' \ \ \/////////}╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 名前:レミリア・スカーレット(??) 種族:吸血鬼 HP:10/10 得意:防具、腕力、改造、解体、操作、直感 苦手:話術、散髪(美容院を除く)、水泳 【戦闘スキル】 母魔法(Lv.1/出目-5/08)/万物の母。生産の母。生み出す事に特化した魔法。 毒手(Lv.1/03)/敵に触り、毒状態にする。自分もなる。 ジュライ式剣術(Lv.2/11)/状況に応じて成功率やダメージや射程や範囲が変わる やみのまどうこく(Lv.6/66)/敵に12のダメージを与える。ただしダイスが5以下を出した時、ダメージが2倍になる。 【一般スキル】 ワープホール(Lv1/02)/簡単なワープぐらいなら何とか作れる 毒耐性(Lv.レミリア):あらゆる毒に対して耐えられる。このスキルは何度でも蘇る。 また、毒を受けたばかりの対象に体液をかけることで毒を消す。 調査(Lv.6/64)/気になる所を調べることが出来る。勘任せなので理屈は後からついてくる。 誘導尋問(lv.5/56)/相手を誘導し、望んだ答えを出させる 混乱心理(Lv.5/56)/相手を混乱させる。食蜂も出るぞ。 遠投(Lv.6/68)/アイテムを遠くまで投げることが出来る。多少の障害物なら貫通する。 0流のエース(Lv.8/83)/対象を操縦し、任意の地点まで到達する。レベル以下の数値が出たらクリティカル扱い。 ヘルアンドヘブン(Lv.10/出目-10/100):相手の手とか核を握る。成功時、相手の手とか核を潰せる。 融合(Lv.5/58):二つの物体を融合させ、一つのものにする。尚、制御できるわけじゃない。 レミリア級修理(Lv.12/出目-10/127):壊れたものを元に戻す。機械じゃなくても戻せる。死や消滅だけは勘弁な。 レミ造(Lv.MAX/出目-30):よく分からない改造が出来る。ファンブルはクリティカルになる。 切り裂き黒レミィ/生物を自由に解剖できる。解体から治療までお手の物。出目+10。 【宝具】 片太刀バサフォギア/メモリア特攻武器。50%の確率で、敵の繊維を断つ。 また針目縫に変身する事が可能。 限定ピックアップ招待状/ランダムで契約した相手を呼び出す。契約してない相手も呼び出す。 知らない相手もたまに呼ぶ。1日1回。 腿の呼吸/相手の腿を叩く 運命を操る程度の能力/??? 【貴重品】 蛙のぬいぐるみ、聖杯〔島の世界〕、聖杯〔星の世界〕、聖杯〔刀の世界〕、聖杯〔光の世界〕 異種族感知アラーム、撫子の押し花、手形 シノアのお守り 1度だけファンブルを無効化する事が出来る 【所持品】 2億、88両9000銭、片太刀バサミ、融通が利く釣竿、毒蛇の手袋、ジュライの刀 渚のナイフ、じゃがりこナイフ、隠れクナイ ガメラ付通信装置、レミリアの絵、かがみの机 幸運のネックレス(指定された安価の下がクリティカルの場合、クリティカル扱いになる)
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キャラ対策「レミリア・スカーレット」 レミリア・スカーレット ○キャラ概要・言わずと知れた紅魔館の主人の吸血鬼。・能力は「運命を操る程度の能力」・貴族なので体面こそ気にしてはいるが、性格は外見通りワガママ。・お嬢様・・・お美しいです・・・ ぎゃおー、たべちゃうぞー。○特徴打撃寄りの万能キャラだが動作は他になく特殊。打撃は発生が速い技が多いが判定は弱め。攻略wikiはここです! 警戒したい状況について 切り替えしに使われるスペルカード 画像 スペルカード名 無敵 概要 夜符「デーモンキングクレイドル」 打撃無敵 入力から打撃無敵な打撃スペルカード。・射撃には無力。斜め上に飛ぶため斜め上には広いが、上や下にはあたりにくく落としやすい。・ガードできれば落下中にゆっくりと反撃ができる。 紅符「不夜城レッド」 完全無敵 レミリア使いなら誰でも信用するであろうスペルカード。・発生が速いので暗転を見てから反応では間に合わないかもしれない。・ガードかグレイズできれば、攻撃後の隙に自由に反撃ができる。 夜王「ドラキュラクレイドル」 完全無敵 デーモンキングクレイドルをそのまんま強くしたスペルカード。・範囲が肥大化し非常に拾いやすくなった。・デーモンキングクレイドルと違い、暗転前は完全無敵なので暗転前を射撃でつぶすことはできない。発生後は打撃無敵のみなのでそこは潰せるが、範囲が広くなったためおとなしくガードしたほうが安全。 紅魔「スカーレットデビル」 完全無敵 入力から攻撃判定終了まで完全無敵なスペルカード。・不夜城より遅いが意外とぶっといので余裕を持ってグレイズしよう。・不夜城と同じとなめてガードをすると割られる可能性も。 警戒したい基本行動 同キャラ対決。打撃で地の強さ、射撃で動きの丁寧さが問われる。 打撃 打撃に関しては上をとったほうが有利だが、撃ち落とされないように注意。レミリアは判定が弱いので相打ちになりやすい傾向がある。相手の動きを読み、ウォークやクレイドルを使おう。読めればおいしく、はずせばフルコンorカウンター。 射撃 おそらく射撃の刺しあいになるであろう。きちんとグレイズしペースを引き込みたい。ダッシュでグレイズしてきたらダッシュの性質上狩りやすい。 要注意スペルカード 画像 スペルカード名 概要 必殺「ハートブレイク」 入力から暗転まで無敵、暗転から発射までグレイズを持つ射撃。・コストが低くダメージもそこそこなため、天候操作や射撃を見てからぶっぱに使われやすい。・落ち着いてしゃがむかグレイズをしよう。近距離で回避できたら反撃ができる。中距離~遠距離では反撃はちょっと難しい。 夜符「バッドレディスクランブル」 アローを強化したようなスペルカード。・グレイズが付いていて移動が速くガード・回避されても反確になりにくいため空中にいる場合や台風のときには要注意。・打撃属性なので各種クレイドルで返せます。・めくりには注意。大体1画面分程度離れた位置始動のバットレディは警戒すべし。 運命「ミゼラブルフェイト」 無敵・グレイズのない射撃で、ガードクラッシュに定評のあるミゼラブル。・飛翔の性能が悪いレミリアは空中で霊力を減らした場合ミゼラブルが確定しやすい。相手がミゼラブルをセットしたら空中でダッシュを使い切らないようにしたい。・使われたら下飛翔で着地からダッシュで接近が無難だろう。・飛翔がなければ最悪アロー。壁が近ければ勝てることも。・ちなみに各種クレイドルを外すと生あてフルヒットをもらう。ダメージは3300くらい。 要注意スキル デーモンロードウォーク 言わずと知れたグレイズ突進の必殺技。・フライヤーやフォークをするときに相手がウォークの範囲内にいると刈り取られる。間合いをきちんと見よう。 デーモンロードクレイドル 打撃無敵持ちの必殺技昇竜。・起き攻めする際はこれに注意。ガードできれば反確。射撃と同時に攻めれば安全だが完全に重ねないと負けるかも。 デーモンロードアロー 攻撃判定中にグレイズをもつ必殺技。・油断しているとCHから追撃で大ダメージをもらう。・油断せず、きちんとガードしきちんと反撃。焦ってジャンプは少し危ない。 サーヴァントフライヤー 時間差蝙蝠弾の怖さは自分で受けるとよくわかる。・相手のレミリアの動きをよく見てターンを取り戻そう。HJ→2飛翔で上に誘導したり溜めCでかき消してみたり、逆にウォークで突っ込んでみるのも有り。 ロケットキックアップ 斜め上に高速弾を放つ特殊技。・上空で飛翔回数を使い切ったときは要注意。・対レミリアでこのカードを宣言する人はそうそういないとは思うが・・・。・レミリアの飛翔・ダッシュではキックアップはちょっとグレイズしにくかったりする。 クラッシュ属性つきの攻撃 技名 備考を記入 基本戦術 文章で記述する。 各状況の立ち回りについて 距離ごとの立ち回り 1.地対地 近距離 詳細を記入 中距離 詳細を記入 遠距離 詳細を記入 2.空対空 近距離 詳細を記入 中距離 詳細を記入 遠距離 詳細を記入 3.地対空 近距離 詳細を記入 中距離 詳細を記入 遠距離 詳細を記入 4.空対地 近距離 詳細を記入 中距離 詳細を記入 遠距離 詳細を記入 起き攻め 文章で記述する。 切り返しポイント 技名 備考を記入 ガード後反撃確定ポイント 技名 備考を記入 スキル考察 236 備考を記入 623 備考を記入 214 備考を記入 22 備考を記入 注意する天候 快晴 備考を記入 霧雨 備考を記入 曇天 備考を記入 蒼天 備考を記入 雹 備考を記入 花雲 備考を記入 濃霧 備考を記入 雪 備考を記入 天気雨 備考を記入 疎雨 備考を記入 風雨 備考を記入 晴嵐 備考を記入 川霧 備考を記入 台風 備考を記入 極光 備考を記入 固め・連携対策 回避結界の狙い所 赤字が結界ポイント コマンドを入力 備考を入力 コマンドを入力 備考を入力 攻略意見 かわいくて殴れない - 名無しさん 2008-09-28 07 27 47 兄弟喧嘩と思えば問題なし - 名無しさん 2008-11-02 01 59 15 名前
https://w.atwiki.jp/soku_remilia/pages/32.html
レミリア われらがお嬢様。所謂同キャラ戦。 打撃特化キャラと言っても過言ではないキャラ バージョンを重ねる毎に太っていく傾向にあり、ダイエットする気はないものと思われる 様々なめくりでの攻撃は相手にすると非常に戦いづらい 基本行動 打撃 DA(jA)…差し込み、低空射撃狩りなど 対地では2Aで返されやすい 2A…高性能対空攻撃。しかし外した時の隙は大きい。 J2A(D2A)…hj狩りやめくり。めくりはまず見えない。 J6A…同じくhj狩りや差し込みに使ったりできるものの空中でガードされると回避結界で確反。 射撃 B…差し込み能力が高い射撃。射撃を潰したりなど。 C…接近の布石に。グレイズですぐ消える。 低空でのJ2Cや、J2A>J2Cの固めは連ガではないため、DAなどで狩られる場合がある。 立ち回り 遠距離 C射、サヴァ、チェーンなど、接近の布石を撒く距離 シーリングやフォークなど奇襲される場合があるため、相手のスキルには注意したい。 中距離 hjJAなどが光る距離。相手が自由な状態で安易に射撃>hjなどをするとJ2AやJ6Aで狩られる恐れも。 近距離 対地では2Aに注意、判定が小さくなるためJAなどは発生が勝っても外れて反撃されることも。 固め 要注意カード デーモンロードウォーク グレイズ付き打撃。B版で1回、C版で2回突進するガードすると目の前で止まり確反 デーモンロードクレイドル lv0の時、C版のみ発生後、上昇途中まで打撃無敵。lv1から発生前無敵追加射撃キャンセルや起き上がりなどには特に注意したい トリックスターデビル めくり技。正ガードできれば遠A、ドラクレなどが入るグングニルでの固め続行に注意 必殺「ハートブレイク」 暗転中完全無敵と射出後までグレイズ判定発生の無敵は気にするほどではないが、C射やサーヴァントフライヤー展開中に差し込まれるのに注意 紅符「不夜城レッド」 発生完全無敵非では攻撃判定の出が非常に遅くなったため、ガードできる場合もある霊力削りがグレイズで1.6、ガードで1.3程度あるので割り連携に使われる事も 神槍「スピア・ザ・グングニル」 HBの強化版。高い霊力削りとガード後固め続行と、かなりの高性能スペルコンボパーツにされると痛い 紅魔「スカーレットデビル」 入力から攻撃終了まで完全無敵霊力削りはグレイズで2.3、ガードで2.0 クラッシュ属性を持つ攻撃 中段 溜6A Bヴァンパイアクロウ溜3段目 シーリングフィア 下段 Cヴァンパイアクロウ3段目 フレーム比較 キャラ 近A 遠A 2A JA レミリア 7F 11F 10F 9F コメント ~編集はしたくない人、とりあえず書いてみたい人はどうぞ ちょっと思ったんだが、同キャラ相手だと結界狩りフェイトが確定しないだろうか - 名無しさん 2010-01-15 02 14 41 対空4Aからのドラクレもありだと思う - 名無しさん 2010-07-19 15 08 09 3Aで露骨に結界させてミゼラ打ったが、1結界だったので普通に降りJAもらった - 名無しさん 2015-05-25 19 16 14 3Aで露骨に結界させてミゼラ打ったが、1結界だったので普通に降りJAもらった - 名無しさん 2015-05-25 19 16 15 名前
https://w.atwiki.jp/remidou/
skypeで活動しております 非想天則でレミリアをもっと上手く使いたい!レミリア対策したい!という人たちの為のセプテット
https://w.atwiki.jp/remisei/pages/10.html
,................__ _ , ´ `ヽ、 / ll {_,..- 、 , ´ ____ `ヽ、 ./ . . . . .ll . } { __ ,__-―-- r―-、7ュ、 _ \ . . ., -/ _冫´ { /ヽ 人_,.イ`ヽ / \' . . . .ll {---、 { /l___>'´ / ー' ´ l V \{ ̄ ̄} . . ll / ./´ /V/ / ,イ / } ト、__)ヽ_/ll/ . ll l ヽ,' l { / - l、/ イ / ./ | }l >'-- '´ / / l {ォュx、`リl ./-―/ / リ/―‐ ' / / }l、 弋z)ソ l /,ィ=-ァ/ イ / /_,..-、 / イ / イ lヽ } ´, 弋)ソ/イ ´ ´ -- 、} {/ l / ´ .| / / ー / 、 `ヽ -、 リ レル / / {`! -┬ ''"´x_l / } } リ ,l`ヽ、 __ l从/lリ/ ̄!//lァ、 /ニ{ `ヽ / / \ / イ _ミ/ ゙、 /ォV人フ、 . \__/ \ / / | / }-! ,ィフ、V . . .{-_/ ヽ \_ _ / / ー/ ,{ニ!/フ' l{//} } /-、 / `ヽ、 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:レミリア・スカーレット┃性別:女性┃所属:1-A┃クラブ:演劇部┃委員:黒┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃《運動》┃プロレス:26│喧嘩:68|野球:5|競馬:20|SASUKE:17|農業:18|サッカー:73|マラソン:96┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃《頭脳》┃勉強:97|隠密:98|長距離:11|クイズ:9|将棋:27|囲碁:71|物販:58┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃《話術》┃聞き込み:7|誘惑:70|マネージメント:49|接客:60┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃《芸術》┃ピアノ:97│味覚:43|歌:41|演技:MAX|ダンス:8|作詞作曲:49|絵画:94|漫画:32┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃《器用》┃プラモ:59│サバイバル:79|刀匠:16|操縦:83|料理:76|ゴルフ:99|パソコン:54┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃《魔術》┃グルグル:60┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃《特殊》┃養殖:27│テレパシー:53|キス:42|セックス:5│魅力:45│明鏡止水:6┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃所持品:電子キーボード、養殖場、へんしんパレット┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃備考:今のところはエルが好き。┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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[部分編集] 名前 種族 性別 備考 レミリア 吸血鬼 ♀ MMとしての才能を持つモンスターで主人公元々できない夫のモンスターだったが祠から出てきてすぐ神父に預けられるマスターを見返す?為に星降りの祭りで優勝を目指す ニーソックス 戦国武将 ♀ 斬撃騎手。味方の気合いを上げることに優れている。はらぺこ剣士 もみジジ 剣豪 ♂ 回避斬撃。とにかく斬ればいい。妹のさとりとは仲が悪い マリア・ロゼ 機械 ♀ 外道。酒好き。アリエッティが苦手 とんねるず 学生 ♀ ノリと勢いでスキルが進化する漫才コンビ。片方だけ百合 ぬぅ 塩ナメクジ大クトゥルフ魔王 ♀ 悪戯っ子。耐性が謎。一応はちよ父と同じらしい 千場ロッテ 神(魔女) ♀ 神の魔法少女。性格がスイッチする。叩けば直る モニカ 魔法使い ♀ 魔法使い(物理)。善人で悪女で人とモンスターの配合推進派 ほむら 魔法少女 ♀ 敵の能力値上昇を吸収したり、敵の魔法を使えたりする。ウェヒヒ 黒猫 学生 ♀ 闇を得意とする魔法使い。神出鬼没で自由気まま。ゲーム好き ワイバーン ストライダー ♂ 気力によって追加ダメージ。恥ずかしがり屋 立花ギン 学生 ♀ 配合値詐欺。回避斬撃スキル破壊。マトモのようでマトモではない 百式 機械 ♂ 回復しつつも攻撃力をあげるMS。真面目で普通 セスタス ヒーロー ♂ 火特化のチンピラ。子供には優しいが、基本的には容赦ない 緋色 機械 ♂ 自虐的で自爆家。火力があり、カウンターに優れる トゥーサン 学生 ♀ 拒絶の強欲を持つ。ダメージを受けるとMPが回復する 奏 学生 ♀ 除外を戦闘不能にしたり、蘇生不可を治療したり、特殊な回復キャラ ゼロスーツ 魔族 ♂ 闇魔法特化。ゼロとは何の関係もない パンツァー 学生 ♀ 牧場用モンスター。父の命により男装している。0枠 カミーユ 整備 ♂ 牧場用モンスター。機械改造マニア。こんなこともあろうかと アキオ 妖精 ♂ 牧場用モンスター。覚醒補助。カオスの権化。増えたり減ったりする ジャックランタン 魔女 ♀ 牧場用モンスター。絶対の魔女。どう見ても戦闘用だけど牧場用 國生陽菜 秘書 ♀ 牧場用モンスター。商売系 黄 情報屋 ♂ 牧場用モンスター。偵察系。敵の牧場を調査できる 森近霖之助 店主 ♂ 牧場用モンスター。鑑定系 千葉紀梨乃 学生 ♀ 牧場用モンスター。特訓系 現在の牧場枠は29枠です。あと5枠分のモンスターが捕まえられます。
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デッキタイプ レミリア主体 レミ4(レミリア4) 親友(レミリア3パチュリー1) 絶対親友(レミリア2咲夜1パチュリー1) カリスマ(レミリアver)(レミリア2幽々子1輝夜1) レミリア1幽々子3 壁レミリア(L妖夢)(妖夢1レミリア3) 壁レミリア(L輝夜)(輝夜1レミリア3) 紅色の境界(紫1レミリア3) レミリアが含まれるデッキ 瀟洒(咲夜3レミリア1) 姉妹砦(咲夜1妖夢1レミリア1フラン1) 約束(咲夜ver)(咲夜2レミリア2) 約束(レミリアver)(レミリア2咲夜2) スマスマ(紫1レミリア1幽々子1輝夜1) カリスマ支配(アリス1レミリア1幽々子1輝夜1) カリスマ(幽々子ver)(幽々子2レミリア1輝夜1) カリスマ(輝夜ver)(輝夜2レミリア1幽々子1) 支配親友トリレイ(アリス1魔理沙1レミリア1パチュリー1) 2:2親友(レミリア2パチュリー2) バレンタイン(レミリア2+フラン2) ハートブライド(レーヴァライド)(フラン2レミリア2) 茶会(レミリア1霊夢3) 紅魔館(レミリア1咲夜1パチュリー1美鈴1) 叡智親友(レミリア1パチュリー1永淋1慧音1) デュオフラン(フラン3レミリア1) デュオの世界(フラン1レミリア1幽々子1輝夜1) 中国支配(美鈴1妖夢1アリス1レミリア1) 月下美人(慧音3レミリア1) 鬼神楽(萃香2レミリア2)
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レミリア ロダ up0676 0679 0683 0685 up1488 yndr/src/up0037 yndr/src/up0061 kill me kiss me,kill you kiss you. ドレミースイートの夢占い ■運命 運命 一話/運命 二話/運命 三話/ ■執事○○と紅い悪魔 執事○○と紅い悪魔1(流血表現注意)/執事○○と紅い悪魔2(流血表現注意)/執事○○と紅い悪魔3/執事○○と紅い悪魔4(最終話) スレネタ ■1スレ目 レミリア/1スレ/91 レミリア/1スレ/22-23 25 ■4スレ目 赤の手記 レミリア/4スレ/881 ■5スレ目 赤の手記・リメイク レミリア/5スレ/169 レミリア/5スレ/263 ■7スレ目 レミリア/7スレ/189-190 レミリア/7スレ/435 レミリア/7スレ/523 レミリア/7スレ/570 レミリア/7スレ/829 レミリア/7スレ/831 829の続き? ■9スレ目 レミリア/9スレ/242・249 レミリア/9スレ/798 プロット風味 ■11スレ目 レミリア/11スレ/316 ■12スレ目 レディと人形 ■13スレ目 レミリア/13スレ/71 ■14スレ目 レミリア/14スレ/553 ■17スレ目 レミリア/17スレ/922-923 ■18スレ目 レミリア/18スレ/77-79 ■21スレ目 レミリア/21スレ/26-28 レミリア/21スレ/227-228 レミリア/21スレ/631-635 レミリア/21スレ/782-785 レミリア/21スレ/816-819 ■22スレ目 レミリア/22スレ/303-304 レミリア/22スレ/433 ■23スレ目 レミリア/23スレ/72 レミリア/23スレ/734 ■24スレ目 脚本が延期された日 誰がそれをやったのか9 小ネタ・分類不可・未整理/24スレ/221の完結編 レミリア/24スレ/305-307 不夜城レッド2 レミリア/24スレ/954 965 ■25スレ目 切り札はいつだって悪手3 運命の女神 光の先へ 終電にて 救いの手 指輪 意味を通じて 埋めネタ ■ジョバンニ氏 レミリア/ジョバンニ氏①
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レミリア レミリアイベント シナリオ攻略幻想郷戦記・今昔幻想郷 永夜抄 イベント 4ターン目以降、紅魔館を占領している フランドールが仲間になる(幻想郷戦記・今昔幻想郷) パチュリーの敵撃破数が7以上 パチュリーの日符(日S土S光S)か月符(水S風S闇S)のどちらかを使える(幻想郷戦記・今昔幻想郷) 人里占領、レミリアが死亡していない 軍資金+100Ley(幻想郷戦記・今昔幻想郷) くるみが死亡、霧の泉を占領している、レミリアが死亡していない くるみが仲間に加わる(今昔幻想郷) レミリアが死亡する(1ターン後以降) フランドールがマスターを引き継ぐ(幻想郷戦記・今昔幻想郷)フランドールマスターとなり能力が強化される。さらに次のターンに人材としてレミリアが仲間に加わる。※注意! レミリアとフランドールが一緒に出撃している必要あり。レミリアしか居ない時に死亡すると普通にゲームオーバー。 妖怪の山が人里を占領 何故か占領した旨のアナウンスが流れる。(設定ミス?) シナリオ攻略 幻想郷戦記・今昔幻想郷 足の遅いパチュリーは前線に辿り着くことが稀なので、イベントではヒールレインLv2のある日符が良いかもしれない。 人材ユニットに恵まれているものの、戦争の要となる一般ユニットは弱点だらけに雇用環境が困難と不遇を極める。 序盤初期の動きは大雑把に2通りあり、紅魔館の領土を維持するか、放棄するかがある。 紅魔館を放棄する場合、魔法の森の中立地帯方面へ進出するのがいいだろう。この場合、初期配置のサーバントフライヤーを落とさずに何人吸血鬼へクラスチェンジできるかが最初のポイントになる。悪魔系の回復ユニットが欲しいなら、魔法の森奥地で見習い魔法使いを雇用して地道に育てよう。 紅魔館の領土を維持する場合、まずは霧の湖周辺を占領しよう。育成の中心が吸血鬼になるのは放棄した場合と同じだが、CPUのレベルが低い場合は紅魔館の雇用能力で精鋭メイド妖精を育てる手もある。メイド妖精系は種族が違うので戦略画面でも戦争中でも一切の操作ができないが、コストパフォーマンスの良さとCPU操作の分かりやすさ(メイド妖精系は魔法が使えないので、戦争開始直後から移動して敵ユニットを狙う)からとても使いやすいユニットだ。ノーマルメイド妖精や青妖精を盾役にしつつ、30体のうち10体くらい親衛メイド妖精にクラスチェンジしてくれればいいくらいでガンガン攻めよう。イベントで+100Leyされるので、人里の占領を早期に目指すのもいい。 中盤以降Leyに余裕ができたらインプでも雇って人材捜索をしよう。紅魔館最大の弱点はイベント後のパチュリーしか有用なヒールが使えないことにある。広範囲に対して有効な単体ヒールLv3(光A)か、全部隊を回復できるヒールレインLv2(光S)を使えるなら誰でもいいから欲しい。たとえ種族が違って操作ができなくてもCPUは必ずヒールを優先してくれるので、光A以上の人材ならまずは雇ってみよう。 永夜抄 レミリアのスペックに酔いしれろ。瀟洒なメイドの華麗なナイフ捌きを目に焼き付けろ。 問題点が3ッつ。1.レミリアが光・神聖に弱い。2.レミリアの攻撃が意外に軽い。3.咲夜のHP回復手段が無い。 1つ目は足を止める事無く動き回れば問題無い。毎ターン最大50HP回復があるので集中攻撃さえされなければ絶対に死なない。 2つ目はそれ単体ではあまり気にならないが、VS永遠亭の兎は仕留めそこなうと光魔法を連発されるのでそこが怖い。 3つ目、これが嫌な点。お嬢様に盾になってもらうしかないがそれにも限界が……。しかし主人を盾にするメイドって…… 霊夢、魔理沙に接敵するまえに少なくともお嬢様のランクはBまで上げて置く事。Sまで行けば人間系マスターはただの雑魚。神聖・光もどんなもんじゃい。 一方永遠亭は滅茶苦茶キツイ。レミリアの弱点である光魔法。食らうとうざい毒。おまけに兎どもはレミリアの一撃では死なず、そしてヒール3であっとういうまに回復。やってられるか!咲夜のHPをみて場合によっては3,4ターン掛ける必要あり。一般さえ駆除できればあとは作業。ただし咲夜は永琳には手を出さない事。万一石化するとお持ち帰りされるはめに……特技・魔法は問題無い。 妹紅は敵の数が少ないので運が悪くなければまず負けない。 幽々子はレミリア一人で戦闘し、一般を駆除し終えたら撤退。直に咲夜を出して通常攻撃で倒そう。神聖攻撃があるので幽々子のランクが上がりすぎてなければまず一撃。妖夢の神聖攻撃が案外痛いがろくに冥界組は回復手段が録に無いので難なく倒せるはず。 とにかくレミリアは動き回って敵を撹乱する事が大事。足を止めて戦うといかな超再生力とてもたない。