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ラルフ 技表 ラルフ 技性能解析 ラルフ 連続技 ラルフ ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 ラルフ 確定反撃 ラルフ キャラ対策 ラルフ 順番適正 ラルフ 起き攻め ラルフ 立ち回り ラルフ キャラ相性 キャラクターの特徴 「ぶんまわす」という印象がぴったりな発生速い、判定つよい通常技(主にC関連)を持つパワーキャラ。 上記の強い通常技を振り回すのを軸に相手がビビって固まったところをダッシュからのコマンド投げなどのプレッシャーをかけていく また、ジャンプ攻撃も判定が強めなものが多い 攻めている時はよいが、対空性能に難ありで攻められると切り返しに苦労する 必殺技は癖が強いものが多いので、コマ投げ以外は基本的に使えないと思ってもよい メモ ラルフスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1096638576/
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ラルフ 名前:Wreck-It Ralph デビュー:『シュガー・ラッシュ』(2012年) 概要 1982年のレトロ・アーケードゲーム「フィックス・イット・フェリックス」に登場する悪役の大男。 ラルフの「I'm gonna wreck it!(壊してやる!)」という決め台詞と共にゲームが始まり、ラルフがビルを壊し始める。プレイヤーは主人公のフェリックスを操作して壊されたビルを修理しながら、住民たちと協力してラルフをビルから放り投げるのが目的である。 悪役を務め続け、ゲームの30周年記念イベントにすら呼んでもらえないラルフには、いつかフェリックスのように主人公のメダルを貰って仲間から認められたいという密かな夢があった。そして、ゲームの世界の掟を破り、「ヒーローズ・デューティ」や「シュガー・ラッシュ」といった他のゲームへと迷いこんでいく。 ゲーム内では悪役としてプログラミングされているが、ラルフ自身はどちらかというと心優しくおっちょこちょいな一面も持ち合わせており、仕事を失ったゲームキャラクターに仕事を与えたり、フルーツをあげたりしている。 映画『シュガー・ラッシュ』の主人公は当初フェリックスで、ラルフは悪役の予定であった。脚本家のフィル・ジョンストンが「ヒーローになりたいラルフを主人公にしたほうがよりドラマチックになる」と考えて変更した。 ラルフとフェリックスの関係性のモデルは、アーケード版『ドンキーコング』のドンキーとマリオ。作中でラルフがマリオの名前を口にはするが、共演はしていない。 エピソード シュガー・ラッシュ 「フィックス・イット・フェリックス」の30周年記念の日、そのゲームの悪役ラルフは初めて悪役お悩み相談会に出席する。ラルフは悪役を辞めたいと告白するが、他の悪役たちから自分の役割を受け入れるように諭される。そして、「かつて他のゲームへ侵入し、それぞれのゲームを撤去に追い込んでしまったターボ*のようになってはいけない」と忠告される。帰宅したラルフはヒーロー役のフェリックスを中心にゲームのキャラクターたちが自分抜きで30周年記念パーティーをしていることに気付き、不満をぶつける。住民たちのリーダーであるビッグ・ジーンは「ラルフがヒーローのメダルを入手できたら、ゲームの舞台であるアパートの眺めのいい部屋をやろう」とラルフに宣言する。 ラルフはタッパーの店*に向かい、タッパー*に悪役がヒーローのメダルを手に入れる方法がないか訊ねる。店内でたまたま「ヒーローズ・デューティ」のマルコフスキーが気絶したところに居合わせたラルフは彼になりすまし、メダルを手に入れるため「ヒーローズ・デューティ」に向かう。ラルフの役割はプレイヤーのアシストをするNPCだったが、サイ・バグという危険な虫の襲撃でパニックに陥ってプレイヤーを妨害し、ゲームオーバーとなった挙げ句、女軍曹のカルホーンに説教されてしまう。諦めきれないラルフは勝手にプレイヤーのゴールへ向かってメダルを獲得するが、サイ・バグを孵化させてしまい、緊急用シャトルで脱出。サイ・バグもろともお菓子の国のレースゲーム「シュガー・ラッシュ」に迷い込む。 サイ・バグを撃退したラルフはヴァネロペ・フォン・シュウィーツという女の子にメダルを奪われてしまう。ヴァネロペはこのメダルでレースにエントリーするが、警官のウィンチェルとダンカンに追い回されてしまう。ヴァネロペを捕まえようとしたラルフは危険なモンスターとして逮捕され、キャンディ大王の住むシュガー・ラッシュの城へと連れて行かれる。ラルフはレースの主催者である大王にヴァネロペが支払ったメダルの返却を懇願するが、収監されてしまう。 脱出したラルフはヴァネロペを見つけるが、彼女はタフィタ・マトンファッジ率いる他のレーサーたちにいじめられていた。ヴァネロペの存在自体がこのゲームのバグであり、レースの出場を大王から禁じられているためであった。30年間除け者にされてきたラルフは彼女の境遇に共感し、彼女に協力を約束する。ヴァネロペはレースで優勝し、ラルフにメダルを取り返すことを宣言。ラルフはカート工場*でキャンディ・カートを作り、ダイエット・コーラ火山で練習コースをプレゼントする。二人は練習を通して絆を深めていく。 レース当日、ラルフの前にキャンディ大王が現れる。大王はバグであるヴァネロペをレースに出すと、ゲームが故障していると思われこのゲームのコンセントが抜かれてしまう、と告げる。ヴァネロペはバグであるため、ゲームから脱出することはできないという。大王はヴァネロペの説得をラルフに任せ、彼のメダルを返す。ヴァネロペはラルフに感謝を込めて手作りのメダルをプレゼントする。しかし、ラルフが大王に言われたとおりレースへの棄権を提案すると、ヴァネロペはラルフを裏切り者だと怒る。ラルフはヴァネロペを守るために心を鬼にしてヴァネロペのカートを破壊する。ヴァネロペは泣き崩れ、ラルフは彼女のもとを去る。 「フィックス・イット・フェリックス」に戻ったラルフは、自分がゲームを留守にしたことでゲームセンターの店主スタン・リトワクに故障したと思われ、ゲームのコンセントが抜かれることになることを知って唖然とする。ジーンから約束どおり眺めのいい部屋を与えられ、一人ゲームに取り残されたラルフ。バルコニーからゲーム画面の外を眺めると、「シュガー・ラッシュ」の筐体にヴァネロペが描かれていることに気付く。本来存在してはならないバグのはずのヴァネロペが筐体に描かれているのはおかしいと考えたラルフは大王の部下サワー・ビルに問い詰める。サワー・ビルによると王国民の記憶はキャンディ大王によって封じられており、思い出せないという。ヴァネロペがレースでゴールラインを越えることができれば、ゲームはリセットされ本来の記憶が戻るのだという。 フェリックスが大王の城に捕らえられていることを聞き出したラルフは彼を助け出すと、自分の行いを謝罪し、ヴァネロペのカートを修理してもらう。ラルフはヴァネロペに謝罪し、二人は本来の記憶を取り戻すためにレースに挑むことを決意する。レースに戻ったヴァネロペはトップを走る大王に食らいつく。するとカルホーンから、ラルフが王国に連れ込んだサイ・バグの卵が大量に孵化したという知らせが届く。サイ・バグは「シュガー・ラッシュ」のゴールラインを破壊し始め、カルホーンは国民をゲーム外のゲーム・セントラル・ステーションへ避難させる。デッドヒートの最中、キャンディ大王の正体がターボであることが明らかとなる。ヴァネロペと争う大王はサイ・バグに取り込まれてモンスターと化してしまう。やがてゴールラインが完全に破壊されると、ラルフたちはゲーム外へ避難せえざるを得なくなる。しかし、ヴァネロペはバグのためゲームから出ることができない。ラルフはカルホーンのクルーザーを借り、自分がダイエット・コーラ火山の火口を壊して噴火させれば、火柱が起きてサイ・バグを惹きつけられると考える。サイ・バグと一体化した大王がラルフを妨害しようとするが、ラルフは大王を振り切り自分を犠牲にして火山を噴火させる。サイ・バグたちと大王は火柱へと吸い込まれていく。そこへクランベリーナのカートに乗ったヴァネロペが颯爽とラルフを救出する。 フェリックスがゴールラインを修理しヴァネロペがゴールを切ると、ゲームがリセットされてヴァネロペは本来の王女の姿となる。記憶を失ってヴァネロペをいじめていたタフィタたちの謝罪を受けたヴァネロペは大統領となってこの国を引っ張っていくことを宣言する。ヴァネロペとの出会いを通じて自分の役割に自信を持ったラルフは「フィックス・イット・フェリックス」に戻り、ゲームはコンセントを抜かれずに済む。 ラルフを除け者にしていた「フィックス・イット・フェリックス」の住民たちもラルフの役割の重要性に気づいて彼に優しくなる。ラルフとフェリックスは既に撤去されたゲームキャラクターたちをボーナスステージに誘い、「フィックス・イット・フェリックス」は一躍人気ゲームとなる。フェリックスとカルホーンは結婚式を挙げ、ラルフは仲人を務めた。かつてラルフはアパートの屋上から住民に持ち上げられ落とされることを嫌がっていたが、今は幸せに感じている。それは一番高い位置に持ち上げられた時、向かいにある「シュガー・ラッシュ」の中でヴァネロペが活躍している姿を見ることができるからであった。 シュガー・ラッシュ:オンライン レースゲーム「シュガー・ラッシュ」の毎日に飽き飽きしていたヴァネロペのためにラルフは新しいコースを作ってあげた。大喜びしたヴァネロペはプレイヤーのナフィサの意思に反して自分で運転をしたため、驚いたナフィサが部品のハンドルを引っこ抜いてしまい、無理に直そうとしたリトワクさんがハンドルを壊してしまった。ハンドルはオークションサイト「eBay」で高値で取引されていたため、リトワクさんは諦めて「シュガー・ラッシュ」を撤去することにした。ラルフとヴァネロペはハンドルを購入するためインターネットを介してeBayに向かうが、オークションのルールを理解していない二人は27,001ドルでハンドルを落札し、24時間以内に支払わなくてはならなくなる。ラルフとヴァネロペはJP・スパムリーのウェブサイトからの紹介で、過激なオンラインゲーム「スローターレース」のシャンクの車を手に入れれば高額な現金が貰えると知り、ゲームに侵入する。 「スローターレース」で騒音取締局に扮したラルフがシャンクの一味の気を引いている隙にヴァネロペはシャンクの車を盗み出した。ヴァネロペは自身の不具合を利用して炎を突破し、車をゲーム外に持ち出そうとするが、シャンクの運転テクニックはヴァネロペの遥か上を行っていた。シャンクは二人の事情を知り、動画投稿サイト「バズチューブ」で稼ぐことを薦め、バズチューブのアルゴリズムである友人のイエスを紹介する。ラルフは面白動画を大量に製作し、ヴァネロペは動画を宣伝するために「Oh My Disney」へと向かう。 ラルフは動画の広告収入で3万ドルを稼ぐことに成功し、ヴァネロペに連絡して「eBay」で落ち合おうと約束。喜ぶヴァネロペだが、刺激的なスローターレースの世界のことが忘れられない。ラルフは約束の時間に現れないヴァネロペがシャンクと出会い、スローターレースの世界で生きたがっていることを知ってしまう。冷静さを欠いたラルフはスローターレースをつまらなくするため、スパムリーのいとこのダブル・ダンに不具合探知ウイルス「アーサー」を譲り受けて放つ。アーサーはヴァネロペの不具合を探知し、彼女の不具合をスローターレース中に拡散してしまう。スローターレースのサーバが再起動され、ヴァネロペはラルフがウイルスをばらまいたことに激怒し、彼にプレゼントしたメダルを投げ捨てる。ヴァネロペに嫌われたラルフは精神的に不安定となり、アーサーは不安定なラルフをインターネット上にコピーしまくり、壊し屋ラルフのクローンがインターネット上に蔓延した。 ラルフとヴァネロペは検索エンジン「ノウズモア」のアドバイスで、ウイルス駆除エリアにクローンを誘導するためイエスの力を借りる。ラルフのクローンの集合体は巨大なラルフの形をしたモンスター「ラルフジラ*」となり、ヴァネロペを誘拐し、Googleへ逃げた。ラルフはヴァネロペの夢を奪ってはいけないとラルフジラを説得した。浄化したラルフジラが消滅しラルフは真っ逆さまに落ちていくが、ヴァネロペの新しい友達であるディズニープリンセス*たちに救出される。 ラルフは壊れたメダルの半分をヴァネロペに渡し、彼女をスローターレースへと送り出した。二人は別々の世界で過ごし、ネット通話でお互いの近況を知らせるようになった。ラルフはスローターレースの大型メンテナンスにヴァネロペに会える日を心待ちにしていた。 その他 『ベイマックス』では、サンフランソウキョウの夜景の中に「フィックス・イット・フェリックス」のゲーム画面を投影したヴィジョンがある。 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、スタジオのドアに激突し外のゴミ箱に突っ込み、スカーから馬鹿にされていた。その後、フェアリー・ゴッドマザーがグーフィーの写真撮影をサポートする様子を見守っていた。 ディズニー100周年記念作品『ウィッシュ』では、エンド・クレジットに登場する。 ゲーム 映画にゲスト出演したソニック・ザ・ヘッジホッグのレースゲーム『ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド*』には、ラルフがディズニーキャラクターとしては異例のゲスト出演を果たしている。 登場作品 2010年代 2012年 ★Wreck-It Ralph シュガー・ラッシュ ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド* ※ゲスト 2013年 ディズニーインフィニティ(追加キャラクター) 2014年 ディズニーインフィニティ2.0* ベイマックス(カメオ出演) 2015年 ディズニーインフィニティ3.0* ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2 2016年 Disney クロッシーロード モアナと伝説の海(カメオ出演) 2018年 Disney Heroes Battle Mode シュガー・ラッシュ:オンライン ディズニー マジックキングダムズ ※ver3.5.0:2018年11月追加 2019年 キングダム ハーツIII 2020年代 2022年 ディズニー ドリームライトバレー 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 ウィッシュ(カメオ出演) 声 ジョン・C・ライリー(2012年~:映画)ブライアン・T・デラニー*(2012年~) 山寺宏一(2013年~)
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キャラクターの特徴 はじめは各種通常技や動きが少し重く感じるかもしれないが、なれてくれば、それぞれの技の活かし方を考えていくのが楽しくなってくるキャラ。投げキャラの中ではバッタがトップクラスに強く、投げを使わなくても牽制や固めメインで戦っても強い。 火力はないが、立ち回りでの対応能力は高く、ラッシュに弱いという 弱点こそあるものの強キャラにも十分対抗できるポテンシャルをもっている。 目次 ラルフ プロフィール ラルフ キャラボイス(未作成) ラルフ 勝利メッセージ(未作成) ラルフ 各種データ ラルフ 技表 ラルフ 10分でわかる使い方 ラルフ よくある質問 ラルフ 技性能解析 ラルフ 連続技 ラルフ 立ち回り(未作成) ラルフ 地上引き込み対空(低姿勢対空) ラルフ 崩し(未作成) ラルフ ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 ラルフ キャラ対策 ラルフ 確定反撃 ラルフ ネタ 簡単な技性能メモ 牽制技 リーチの長い立ちCD、遠Dが地上牽制の要。 立ちCD: CDはガードされても有利で、先端部分は判定がかなり強い。 ガードクラッシュ値も高く、ラルフの主力技。 判定が出きってない状態では小足に簡単につぶされる点に注意。 遠D: リーチが長く、しかも全キャラのしゃがみ状態にも当たるので、牽制や固めに活躍する。しかし、しゃがみ状態には当たるが、低姿勢技を振られるとつぶされてしまう(攻撃が当たらない)ことがある、というのは知っておくといい。 遠C: J防止の遠Cは、リーチの長さと攻撃位置の高さのおかげでJ防止として強力。 しかし技の振りが遅いため、Jを読んでいて出したつもりでも上をとられてしまったり、しゃがんでみていた相手に足払いを差しこまれるという弱点がある。 上をとられないようにするには、心理的、硬直差的に有利な状況をえらんで、「置く」ように出すことである程度防げる。 遠B: 遠D先端より少し近い間合いで混ぜていきたい。 攻撃位置がそこそこ上下にまんべんなく出ているので、J防止と対地牽制の両方の 効果を兼ねている。暴れ技としても使いやすい。 飛び込み技 JB: 発生が早く、早めに出せば対空をやりにくくしつつ飛び込める。 空対空としても強力。ただ、低姿勢対空に弱い。 JC: 判定が強く、上からかぶせるように出すことでかなりの強さを発揮する。バッタのお供に。 JD: 発生が少し遅いので、気持ち早めに出さないと技が出る前に着地してしまう。低姿勢対空を読んだら、この技からコンボにもっていこう。 JCD: 固め、接近用の技。判定が強いので気軽に出せるし、有利フレームもかなりあるので連発できる。 切り返し技 近立ちA: 発生が3フレと非常に早い上、判定が高い位置に出るので 連続J防止に役立つ。 JA: 被せられそうなときに(リバサ)逃げJで出すと、リスク少なく仕切りなおせるので安定行動となる。相手のJ攻撃の重ねが甘ければほぼ切りかえせる。 JB: JAよりちょっと遅い分リーチがあるので、JAと使い分けたい。 急降下爆弾パンチ:Jが高いキャラに有効。無敵はないので、早だしする必要がある。タメているのがばれないように、うまく仕込みたい。 屈C: 意外と姿勢が低くなるので、一部の極端に下に判定が強い、または持続が長いJ攻撃を除けば、いろんな早だしJ攻撃を返せる(相打ちになることも多いが)。 例・ウイップのJD、K’のJDなど。 タイミングは、他のキャラで足払い対空するときよりは気持ち早くボタンを押して、相手がしゃがみCの上に乗っかるように出しておこう。 ただ、返せるかどうかは相手の早だしのタイミングにある程度依存する。打点が高ければ返せても、ひきつけられたら返せなくなる点は注意したい。 引き付けJ攻撃が多いようならこれ以外の迎撃する選択肢を混ぜよう。 ラルフタックル: 完全にぶっぱなしになってしまうが、流れをどうしても変えたいときに。杓子に対して出すのもいいと思う。 おすすめ攻略サイト 柏HPの跡地内のラルフ攻略(書き手:ごしょさん) http //ip.tosp.co.jp/i.asp?i=kofkasiwa
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/416.html
ラルフ 「確かに彼はむっつりスケベかもしれない。でもね・・・・・・」 11F~20Fに出現する少々気の弱い冒険者。(冒険者シンボル) 直接の戦闘よりも賞金首モンスターの特徴など情報収集に長けているが、自らの身の上を話す事はほとんどしない。 ハンターオフィスでは一部の状態異常(睡眠/毒/スタン)についての解説役。 特徴 接触すると、話す/プレゼント/戦う のいずれかを選ぶ事になる。 襲って好感度を下げても段階が少ないので上げ直すのは簡単。 好感度 遭遇時の第一声で判別可能。以下は会話で友好を深める場合の回数。 1.よし、敵か!やるぞ! (1回目) 2.よっし、やるぞ!ラルフスペシャル(2回目) 3.うぉぉぉっ、これが僕の本気だぁ!(3-4回目/店解禁) 4.スラーッシュ! (5回目/好感度MAX) ※プレゼントは元々効果が薄いが、カーバンクル程の品になると好感度MAXでも受け取り拒否される。 ちなみにマルデルも一度は断られるが、無理に渡すとHPを回復してくれる。 アイテム購入 好感度が一定以上になると、ラルフからアイテムを購入できるようになる。 購入できるアイテムについてはアイテム取得方法のラルフの項を参照。 敵として 「戦う」選択→ラルフの警告→「はい」選択 により戦闘開始。 2ターン目の冒頭で助っ人じじい(半裸ヒーロー)を召喚する。 ラルフ本人はたいして強くないが、じじいは各種魔法攻撃を繰り出してくるため、 この階層へ到達したばかりの人は苦戦するだろう。 なお、戦利品を落とすのはラルフではなくじじいなので注意! (じじい召喚前にラルフを倒してもドロップは無い) 戦闘メンバーとして ラルフイベントの2回目で仲間になる。主に回復&状態治療要員。 尚、ゲストメンバーは共通してオート行動。 使用スキル(ドラゴンの丘:Lv31 冒険者) ダブルアタック、八方腕砕き、キュア&デダウン、アーマーブレス、クイックムーブ ハイポーション(単体1000回復)、八方万能薬(全体状態治療)、ポーション乱れうち(全体約500-700回復) 攻撃よりも自前のポーションを使って回復を行う事が多い。 なんというか戦士というより僧侶。成長は遅め。 レイチェルのブロ村イベントでは、冒頭イベント戦で支援攻撃してくれる冒険者の一員。 後方からラルフスペシャルで敵単体に1800の固定ダメージを与える辺り、それなりに成長している模様。 状態異常耐性 戦闘不能 60% 混乱 60% 毒 40% 睡眠 40% 暗闇 40% 麻痺 100% 沈黙 40% スタン 40% 装備:○雷上動、ダマスカスヘルム、ウーツメタルアーマー、パラライズガード
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Rambo HP increases 250% of attack power.(固有passive)物理攻撃力の250%HPが上昇する。 Knee Kick Jump forward and deliver Knee Kick, The enemy is surrounded by flame and gets 95(+0.30physical damage with 50% Slow.(Active)ラルフの向いている方向に小規模なダッシュを行い、触れた敵に物理ダメージとスローを与える。スキル説明には書いていないが、このスキルがヒットした相手はラルフにノックバックで連れていかれる。ダメージ:95(+0.30)タイプ:方向指定(貫通) 消費MP: 射程: CD: Gatling Attack Move forward and deliver right-hook, back-punch and uppercut in a row. Each attack gives 30(+0.20)physical damage and the enemy hit by upper cut becomes Airborne.(Active)指定地点までダッシュし、触れた敵に物理ダメージと打ち上げを与える。スキル説明には書いていないが、このスキルがヒットした相手はラルフにノックバックで連れていかれる。ダメージ:30(+0.20)タイプ:方向指定(貫通)(ノックバック) 消費MP: 射程: CD: Super Argentine Back Breaker Throw an enemy to the back. The enemy gets 80(+0.30) physical damage.(Active)敵ヒーローをラルフの後ろに投げ、物理ダメージを与える。ダメージ:80(+0.30)タイプ:対象指定(投げ飛ばし) 消費MP: 射程: CD: Vulcan Punch Throw quick punches like a flash of lighting. 30(+0.30)physical damage is given per 0.1 sec during 0.5 sec and the last hit gives 200(+0.30)physical damage. The enemy burns in fire and becomes 50% Slow for 3 seconds.[Bonus Effect]The enemy is drawn toward Ralf closely by hit.(Active)敵ヒーローに最大0.5秒間0.1秒ごとに物理ダメージを与える。最後の攻撃にはより大きな物理ダメージが発生する。このスキルを受けた敵ヒーローに3秒間50%のスローを与える。(MAX時)このスキルのダメージが発生するごとに敵対象を少しラルフのいる地点まで強制移動させる。(吸い寄せ)ダメージ(0.1秒ごと):30(+0.30)ダメージ(最後):200(+0.30)タイプ:対象指定(チャネリング?)(即時ダメージ) 消費MP: 射程: CD: オーリャオリャオリャオリャ!! 考察 Passiveの効果のおかげでとてつもないCarry力を持ったMelee Fighter。序盤~中盤はUltが若干物足りないためキルが伸びないかもしれないが、その他のスキルが全て優秀なためチームキルが取りやすい。ただ武器を積んでいるだけでHPが異常なまでに伸びる(例:1600Gで攻撃力+50のAxを1本買うとHPが125も上がる)ため、装備が整ってくるにつれ火力と耐久を得ることが出来る。特にこのゲームは500Gで買える自己強化薬の効果が永久で無限にステータスが上がっていくため完全に装備が揃った後でも攻撃力+10の薬を使うとついでにHPが+25されるので終わりの知らないCarry道を走り続けることになる。完成したラルフの全能感はきっと凄まじいものであろう。欠点はこいつがCarry神と化すまでにゲームが終わる場合がほとんどということ。 備考 CBTからいる初期キャラ。
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【作品名】怒シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ラルフ 【属性】軍人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】バズーカ:直径2mの炎を射出する、岩が一撃で消滅する温度 射程6m程、弾速はアサルトライフル弾並み、何発でも発射できて弾切れ無し 手榴弾:半径2mの爆発を起こし、直径2mの岩塊を一撃で粉砕する 射程6m程、弾速はアサルトライフル弾並み、何個でも投げられて弾切れ無し 【防御力】自身のバズーカや手榴弾と同等のバズーカと手榴弾(クラークの)をくらっても無傷 【素早さ】アサルトライフル弾が2mまで迫った後で回避可能 アサルトライフル弾の半分の速度で移動可能 【備考】 「怒号層圏」は1986年にSNKから発売されたアクションゲームです。 前作「怒」での任務を終えたラルフとクラークが、突如異次元空間に引きずり込まれてしまいます。 とあるので怒→怒号層圏と繋がっている 参戦 126 37 112 格無しさん 2019/12/02 09 43 43 ラルフ考察 1mマッハ1反応 同反応のクレス・アルベインから △クレス・アルベイン(GBA) 反応同等、空間切断と相撃ち △ユリウス・ベルモンド 反応同等、グランドクロスと相撃ち △ジン・ハヤカワ 反応同等、電撃レーザーと相撃ち クレス・アルベイン(GBA)=ユリウス・ベルモンド=ジン・ハヤカワと=
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ラルフ 名前 : ラルフ・ジョーンズ 格闘スタイル : マーシャルアーツ+ハイデルン流暗殺術 誕生日 : 8月25日 身長 : 188cm 体重 : 110kg 血液型 : A型 出身地 : アメリカ 趣味 : ナイフコレクション 大切なもの : 大統領から授かった勲章 好きな食べ物 : ガム 嫌いなもの : ヘビ 得意スポーツ : ベースボール 部隊ではハイデルンに次ぐほどの階級 -- 名無しさん ネーミングセンスが微妙 -- 名無しさん 現在39歳 -- 名無しさん 良くも悪くも「型破り」タイプの軍人。 -- 狼少年 なんでも新作のメタルスラッグに出演するようだ -- 名無しさん 部下のクラークとは仲があまりよくなかったらしい -- tonzura-a-homer ギャラクティカファントムは、体力の6割~7割奪う -- 朝倉 清蔵 KOFEX2のGファントムカウンターはほぼ即死KO -- 旅人 ゴン中山に似てる -- K ムチ子命名者 -- 名無しさん 歳の割りには子供っぽい部分もあるが、なんだかんだでハイデルンが出場しないKOFで怒チームをまとめるのは彼である……はず -- 名無しさん 登場するごとにどんどん老けている・・・? -- 名無しさん クロスチェンジャーをもう一度…… -- 名無しさん 実はバツイチで娘あり -- りょう まだハイデルンに勝ったことは無いらしい -- 名無しさん 11でバルカンパンチが出ないって事は削除されたって事か? -- BZ 良い意味で歳を感じさせない漢 -- 名無しさん 格闘スタイルにハイデルン流暗殺術とあるがまったく使っていない -- 名無しさん 赤なのは、1Pキャラだったから。 -- 玖翠 バンダナをはずした方がカッコイイ(汗) -- 肝^-^; 94~ -- ヨハン・リーベルト 95から96で何故かすごく体重が増えた(クラークも)。ものすごくトレーニングを積んだのだろうか? -- 名無しさん 何もかもが濃いのに薄い。 -- 名無しさん 階級は大佐 -- 名無し ギャラクティカ、C+D共に、某喧嘩師のパクリ -- 名無し 94~98まではジーパンにTシャツ銃弾を肩に巻いていた -- 魍魎 メタルスラッグにも参戦、ナイフコレクションが趣味だからかナイフの速度が2倍 -- 名無しさん KOF11のvsマキシマ専用勝利セリフ"あんたの持ってるのがそれなんだろ?俺たちも銃使っちゃだめか?”と頼んでいる?次のKOFは銃を使った飛び道具を使うかもしれない -- BZ きわめて男前。元怒シリーズの主人公。 -- 名無しさん 上のほうにバルカンパンチは11で削除されたか?とあるけど、ものすごく出にくいだけでちゃんとある。 -- 名無しさん ラルフお兄様がバツイチで娘がいるって話はウソだといいです〜(T_T)彼はあくまでも相方クラークとLOVE×2です! -- ラルフの嫁 カウンターでギャラクティカファントム喰らったときの悪夢 -- 名無しさん ファミコン怒りの主人公当時は裏技でABBAで生き返ったのでkofでも生き返るらしい -- ハンゲid八ンげーム 2001でGFは通常技 -- 名無し 2001では馬乗りBパンチから急降下爆弾Pつながるよ~ -- 名無し 94辺りだと眼が緑色っぽかった気がする -- 名無しさん テンション高過ぎ -- 名無しさん 好きな食べ物はガム -- 名無しさん 2002で投げ技をする時に意味不明な事を言ってる -- 名無しさん 戦場のタフガイ -- ミヅチ 怒チームはラルフとクラークだけで充分。ウィップとレオナはただの軍人気取り。子供の軍人ゴッコをしてるだけ。(ウィップ16歳、レオナ18歳)この二人に馬乗りバルカンパンチを死ぬまでやって欲しい。 -- 名無しさん ラルフとクラークが真の軍人 -- 名無しさん 実は紅丸と声が同じ -- 名無しさん ワンマンアーミー -- ミヅチ 飛行機事故を装った軍の潜入作戦の際に あくまで作戦のつもりが本当に事故ってしまい 生き残ったのは20代後半で大佐だったラルフと 情報局の将校だったクラークのみ。と言う事で 2人で組んで任務を遂行した と言うのが始まりらしい。 -- 名無しさん クラークの方が年上に見える -- 名無しさん 不細工なじじぃ -- 名無しさん このチームウザイから出すな -- 名無しさん キャラ自体は好き。だけど、彼らのバックに巨大軍部がいるせいでネスツ以降、ストーリーのSF化に歯止めがかからない。だから、そろそろ退場して欲しい。 -- 名無しさん むさい。さっさと消えてほしいキャラ -- 名無しさん アテナや雛子、そしてまりんと戦ったら何だか援助交際してるように見える -- 名無しさん 加齢臭が漂う -- 名無しさん 池袋ウエスト〇ートパーク(コミック版)の10代の女子高生を狙う連続首絞め魔(ストラングラー)の犯人佐藤 タ〇シと同じ39歳である。その後安藤 崇(卑劣な性格で頭が悪く、幼稚園児並みの知能であるキモキャラ)は彼のまぶたをメスで破ってしまう。ストラングラーとは言えまぶたを破るっていうのは卑劣で残酷な行為である。ってかG‐Boys(カス以下)自体潰れて欲しい。安藤 崇言動がキモイんじゃ!!行動も幼いんじゃ!!死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね、G‐Boysも死ね! -- 名無しさん ワインの一気飲みは危険だからみんな真似すんなよ -- クールビズ初心者 ↑↑気になる人はコミック版池袋ウエスト〇ートパーク1巻のP162、P167を参照安藤 崇の卑劣さがP161~P168を読めば分かります -- 名無しさん 99で紅丸にチームの組み方に進歩がないとお説教 -- 名無しさん 器じゃねぇんだこらぁ!!! -- 名無しさん 三十路のヴァネッサを嬢ちゃんと呼ぶ器のでかさ -- 名無しさん 花言葉に詳しい -- 名無しさん 95のバルカンパンチは相手の体力を削る削る。 -- 名無しさん 馬乗りギャラクティカファントムは落下時にも相当なダメージがあると思う -- 名無しさん この方もKOFでは数少ない皆勤賞組 -- 名無しさん 豪放磊落かつ大雑把で騒がしい反面、実はかなりデキる男。 -- 名無しさん 怒りチームの揺るぎない主要メンバーであるラルフ&クラーク。敵組織への潜入捜査として全ての大会に出場しているが、最終的には、ハイデルン-妻子を殺されたことによる復習、レオナ-オロチの血の宿命、ウィップ-自身の出生の謎の追究、といった他のメンバーの個人的事情に振り回されまくっているラルフ&クラークであった。 -- 名無しさん 酒と煙草とガムが好き。 -- 名無しさん 投げ超必がほしい。クラークさんですら、打撃超必を会得したし。 -- 名無しさん ウオオオオオーーーー!!とっととかかって来い!!! -- 名無しさん 96~98の怒メンバー(ハイデルンも)は、試合中に後ろで待機しているときに味方キャラが攻撃をしても受けても全く反応をしない(96のボスチームやゲーニッツ、ルガールといったボスキャラですら僅かながら反応を示している)という仕事人間っぷりが発揮されているが、ラルフのみ、味方キャラの攻撃時にはヨッシャ!というポーズをとっている。彼の熱い性格が窺える瞬間である。 -- 名無しさん タイマンはったらダチだよといいながら相手の顔面をボコボコに殴る無茶な人 -- 名無しさん 色んな意味で『若い男』。けど、いざって時はすっげー『大人』。 -- 名無しさん 破壊力ぅ〜!! -- 名無しさん ラァルフキィーック!! -- 名無しさん このキャラが主人公である怒ゲームは1986年にデビュー。その地点ですでに38歳であって、生年月日があったら今何歳だ?この人? -- 名無しさん 97EDの彼のセリフ、「『俺達』は3人で一つなんだ」には感動した。 -- 名無しさん KOF2000の怒チームの公式ストーリーで、最後に叫ぶラルフがすごく印象的でした。 -- 名無しさん 2000 2001のMAXバリバリバルカンパンチは当たるとすげえ爽快。めっちゃ派手。 -- 名無しさん 実はクラークの額の傷の理由に気づいているんじゃなかろうか。 -- 名無しさん 「手数勝負で負けるわけねーだろ!!少しは頭を使えっつーの!!」この勝利セリフが好き。 -- 名無しさん 99だけバンダナが真っ赤 -- 名無しさん この人は戦術や戦略なんてあんまり考えなさそうだな。クラークやレオナは違うだろうけど。 -- 名無しさん 何やらせても豪快。とりあえず邪魔くさいものは殴っとけ的な勢いで動いてる。典型的な「頭より体が先に動く」タイプ。でも、そこが好きだ。 -- 名無しさん セス曰わく『大人げない』。 -- 名無しさん XIのEDを見る限りでは、次のXIIの出場も確実か? -- 名無しさん なんかこの人、2DKOFとMIシリーズ(2以降)で、性格微妙に違う気がする。 -- 名無しさん っしゃあ!!格闘ゴッコでも始めるかァ!! -- 名無しさん 猪突猛進 -- 名無しさん あごひげがあったりなかったり -- 名無しさん 軍人だけど武器もって戦ってる姿が想像できない -- 名無しさん レオナに甘い。父親感覚なんだろうか…。 -- 名無しさん 趣味がナイフコレクションなだけに、ナイフ使って戦うトコも見てみたい。 -- 名無しさん KOFを格闘ゴッコと呼ぶ。この人にとってのKOFって、任務のついでの遊びみたいなもんなのかね。 -- 名無しさん ラルフと真吾が戦ったら、まるでオッサンが未成年をボコってるみたいだ・・・ -- 名無しさん 元軍人、現傭兵。…傭兵にも階級ってあるんだな。 -- 名無しさん テンション高いオジサン -- 名無しさん ランボー -- 名無しさん 2002のキャラ選択の時のラルフが若々しくてカッコイイ -- 名無しさん 11の怒エンディングのラルフ初めて見た時、マジで誰だか分かんなかった。クラークもそうだが、何であんなに老け込んじまったんだ…!? -- 名無しさん 京、庵、真吾にオヤジ狩りなんかされてたりしてwww -- 名無しさん すんごい昔のSNKゲーム『T・A・N・K』(だっけ?)の主人公(らしい)。・・今いったい何歳だよ。 -- 名無しさん 昔の登場演出の、酒呑んで瓶投げるやつが、ラルフらしくて好き。 -- 名無しさん 39歳にして「どっかーん」とか「破壊力ぅ〜」とか言う。しかし違和感まるで無し。 -- 名無しさん こいつ「防げねぇんだよ!」が「定年だよ!』に聞こえるんだよな -- 他人 若作りなオッサン。 -- 名無しさん バンダナとれよ -- 名無しさん 彼にとってバンダナはハチマキみたいなもんだろ。 -- 名無しさん すんごい昔のSNKゲーム『T・A・N・K』(だっけ?)の主人公(らしい)。>それって『I・K・A・R・I』? -- 拉麺 ↑なんか「グレートタンク」とかいう、「怒」より更に昔のゲームらしい。戦車とか使うらしいけど、俺もよーわからん -- 名無しさん t・a・n・kにもでてるみたいす。 -- 拉麺 荒っぽい割に、何かと世話好きな乙女座A型 -- 名無しさん MIシリーズのアナザーモデルは怒時代のものらしい。 -- 名無しさん バカンスに出た所、蟹の化け物に襲われる。(怒号層圏) -- 幻影の狼 MI2でのコイツの登場演出(軍用ヘリに乗って登場)が個人的にツボ。あのステージのBGMも相まって、なかなかに盛り上がる。 -- 名無しさん 96のとき、なんか飲んでる・・・ -- 他人 チャンコと同い年には…見えねえ…。 -- 名無しさん オロチ編、ネスツ編、アッシュ編と、今までのKOFシリーズ全編通して常に中核にいる人。…あ、てか怒チームは全員そうか。 -- 名無しさん ↑MIシリーズでもな。 -- 名無しさん MI2以降、前髪が少し変わった。アレはアレで好きかも。 -- 名無しさん 対怒&エージェントチームに対し指2本で軽ぅく敬礼。ハショり過ぎ。ハイデルンに対しても、全く変わらずあの敬礼。…イヤ、すごい漢だ。 -- 名無しさん 年々テンション高くなってる。 -- 名無しさん ナイフ使うのが得意らしいよ。 -- 名無しさん 陽気なヤンチャ坊主をそのままデカくした感じだな。でも決してそれだけではなくて、大人の思慮深さみたいなものも、キッチリと持ち合わせていたりする。良いオッサンだな。 -- 名無しさん 銃弾の飛んでこない戦いはレクリエーションだと豪語する猛者。 -- 名無しさん 11のエンディングから考えると、次回も出場か? -- 名無しさん めっちゃ好きだ。 -- 名無しさん 嫌いではないが、マンネリ化は感じなくもない。でも、KOFには必要なキャラだろうなぁ。 -- 名無しさん MIAのムックに載ってたオリジナルストーリーで、パーティー会場にホールスタッフとして潜入してた。ドレスシャツとか着て髪もきちんと整えたらしい。格好が格好なだけに、絶対カタギには見えないと思う。 -- 名無しさん 戦争屋歴二十余年。 -- 名無しさん 車の運転が、かなりうまいらしい。(嬉野さんの小説より) -- 名無しさん 彼の超必殺技のギャラクティカファントムは、「リ○グにか○ろ1」に登場する「剣崎順」の必殺技。スタッフの中に、車田作品ファンがいたのがすぐに解る。 -- 名無しさん どこにハイデルン暗殺術があるのか -- 名無しさん やんちゃ坊主がそのままデカくなった人 -- 名無しさん ハイデルン流暗殺術てのは、本人の持ってる資質やら長所やらを伸ばす事を主としているらしい。だから人によって戦い方が違うのだと思われる。…しかし、やはりラルフのは暗殺術っぽくはないな。 -- 名無しさん ↑94謎本より。 -- 名無しさん 隣に住んでるおばさんがにがて -- 名無しさん 子供のころに狩っていた鳥を蛇に食われて、以降蛇が嫌いに・・ -- 名無しさん 12に出て欲しい! -- 名無しさん 何気に二回も衣装替えしてる。 -- 名無しさん ラルフタックルの復活を願います -- X なかなか男前…だと思う -- 名無しさん 庵「おい、オッサン金出しな!!」ラルフ「な、何を考えてるんだ!君は」 -- 名無しさん 京「いいから出せよ、オヤジwww」ラルフ「くっ・・・!」 -- 名無しさん WestGateParkマニアキモッ!他で語れ!笑 -- 名無しさん なんか、元は正規の軍隊(合衆国?)の大佐だったっぽい。何で傭兵になったんだ? -- 名無しさん とてもチョイと同じ声優が声を当ててるとは思えない。 -- ホーほーき 破壊力ぅ!!をもう一度! -- 梅三 熱くて強くて渋いイカした親父!次作にも出場希望!! -- 名無しさん 大門や「リアルバウト餓狼2」のリック・ストラウドなどと並んで硬派で渋くて、カッコイイキャラ。個人的にはこの3人でチームを組ませたいが・・リック出場しないかなー・・・ -- ホーほーき マッドことTHE MAD CAPSULE MARKETSのベーシスト・上田剛士氏や、声優の浅野真澄さんと誕生日が同じ -- ホーほーき 上にもあったが、たまに怒以外でチーム組んでも面白いかもな。ヴァネッサとかセスとか、ラモンやマリーと組んでもカッコいい。··結局エージェントばっかだ。 -- 名無しさん KOF97後、レオナとのカップルネタが少しあった -- 名無しさん KOFⅩⅡ当確おめでとう!!大佐に遂に特殊技が···!! -- 名無しさん ↑出場確定情報、ボクも見ました。ラルフも、どうやらKOFに欠かせない存在になってしまいましたね。まぁ、それも人気とよくできたキャラ故、ということで。 -- ホーほーき ↑俺も見た!衣装が怒っぽくなってた。ラルフでけー。···つか今までが小さ過ぎた。早く使いてー。早くロケテやんねーかな。 -- 名無しさん ↑確かに、今までが小さすぎでしたね。ボクも早く使いたいです。にしても、全シリーズ通して使いやすいね。 -- ホーほーき キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) でかくなったのは良い。↑にもあったけど、今までが小さすぎたし。でかい方がラルフらしいし、迫力あるしな。けど···もうちょっと細くてもよくね? -- 名無しさん 殴って蹴って掴んで投げる。これがラルフ流。そのシンプルさが好き。 -- ロケットランチャー 実は仲間思いである。ステキだぜ・・・ -- ホーほーき ラルフ曰く、ストリートファイトは「実戦」じゃないようである(2003のテリー戦より)。そこはさすが軍人、といったところか。 -- ホーほーき ↑かっこいいよなラルフ! 「っしゃあ!格闘ゴッコでも始めるかァ!!」 -- 名無しさん 素手で戦車を破壊するらしい。 -- バルカンパンチ MAX版バリバリバルカンパンチ復活希望。まぁ2002UMではあると思うが・・・。 -- ガチンコ ↑アレは当たると超スッキリする。同じく復活希望。 -- ブリンガー MI2でのラルフとクラークの掛け合い「俺が上司だからって手加減はいらねぇぜ!」「私が部下だって手加減はいりませんよ?」でしたっけ?これ好きです。 -- 女子中学生 XIIのラルフはごっつすぎる…orz -- √2 XIIのラルフは一言で例えるならば戦車 -- ロケットランチャー この人にとって格闘技はごっこにすぎない。遊び感覚で闘ってるこの余裕がかなり魅力。だがこの人が言うと変に説得力がある。日々戦場で鍛えてるラルフにしたら格闘大会は余興程度にしかならないのか。渋いです。 -- 直球勝負 ↑確かに。「格闘ゴッコ」とか、あの余裕がたまらん。かっこ良くて渋い。好きなキャラだ。 -- 名無しさん クラークもそうだが、実は章が変わる毎に戦術が変わるキャラ(メインの技は変わらないけど) -- ホーほーき ↑そしてあの強靭な肉体から放たれる一撃はまさしく「ロケットランチャー」 -- ホーほーき ↑はここから数えて↑×5に対しての返答です。 -- ホーほーき XIIのラルフはもはや某喧嘩師、ギャラクティカが似合う漢に。 -- 一発 何だかんだいって、「みんな大好き、ラルフ・ジョーンズ。」 -- ホーほーき 2002UMでは一撃KO技があるらしい。 -- 名無しさん ガトリングからのスーパーキャンセルが簡単なのも良いね。ちなみにボクがKOFで初めてスーパーキャンセルが出来たキャラがラルフです。 -- ホーほーき XIの勝利画面の台詞のほとんどが好き。「弾丸の飛んで来ない戦場は俺達にとっては遊園地」なんか、いかにも軍人らしくてカッコイイし! -- ホーほーき ↑格闘技をごっこと呼ぶ理由はそうゆう所からきてるかもしれない。 -- 名無しさん 男前。女の子を突き倒して、彼女の腹か腰に膝を置いて固定して、顔面を拳でぶん殴りまくる -- 名無しさん 相手が誰であろうと、老若男女問わず容赦しないぞ、この人は。 -- ホーほーき やんちゃな割に、しっかりとした大人としての側面も持っているイイ男。しかも傭兵と来て、尚且つ強い。俺は男だがKOFキャラで一番好きな男。 -- 名無しさん 馬乗りバルカンパンチで彼に顔ぶん殴られまくってる女の子も可愛い。 -- 名無しさん メタルスラッグ6ではSAB搭載と聞いたのですが、、、モンスターやロボットにもSAB決めるのですか!?(メタスラは5以降やってなくてすみません) -- ホーほーき MIシリーズのラルフが一番ラルフっぽい -- 名無しさん 上に同じ。 -- 名無しさん メタスラ6だとバルカンパンチで戦車破壊。(SABはクラーク) 何故か一回死んでも生き返る。 -- 一発 ↑わざわざありがとうございます。メタスラ6、やってみようかな・・・見てみたいしな・・(4がつまらなかったからそこで止めたままでスマン) -- ホーほーき ラルフは短髪の方が似合う気がする。アーマーラルフの様な -- 名無しさん 96の勝利画面にて、「カツラじゃねぇんだ、コラ!」という空耳があった(ちなみに実際のセリフは「器じゃねえんだ、コラ!」)。しかもこのセリフ言いながらラルフは頭のバンダナ直してるし、、、。 -- ホーほーき アメリカ人なのに髪が黒い -- 名無しさん 行動パターンや性格なんかはアメリカンな感じだけどな。豪胆っつうかなんつうか。 -- 名無しさん 離婚して娘も居たってラルフが何歳の頃? -- 橘京 通常RalfというスペルだがたまにRalphというのもみかける(98のEDなど) -- 一発 カプコンvsSNKシリーズにも出して欲しかった(勿論クラークも)。続編が出るなら是非 -- ホーほーき 98では元斎老師・キングさんと「チーム・バラクーダ」を組んでました。全員、戦いの前に一杯引っ掛けるのが楽しくて…(笑)。酒が飲める飲めるぞぉ、飲める飲めるぞぉ〜♪ ちなみに、96では対ちづる戦攻略要員で、爪先に空中で出す急降下爆撃パンチを当てるくらいしか思い付かないので欠かせませんでした。腕前が如何程か知れますねえ…。 -- 黒酢チェンジャー この人がビリーズブードキャンプやってる姿想像したら笑えた(笑)確かあれは元々は軍隊のトレーニングプログラムだったはず -- ホーほーき ↑ミス、「ブートキャンプ」ね。 -- ホーほーき ギャラクティカファントムッ!どっか〜ん!!…その台詞大好きです\(^0^)/ -- 名無しさん ↑その台詞も好きだが、彼の台詞といえばやっぱり、「破壊力ぅっ!!」でしょう、また復活しないかな、これ。 -- ホーほーき 接近戦重視のパワーキャラだが決してスピードも悪くない。ダッシュだけで見ると(作品にもよるが)リョウやクリスより速い。 -- 名無しさん この人は一発一発が重いだけでなくガトリングのように連射するパンチも打てる。速くて重いパンチを打てる理想的な腕の持ち主。 -- 鉄腕ラルフ ジョーの中の人である檜山修之氏と誕生日が同じ -- ホーほーき こんなナリしてるけど乙女座 -- L 2003とXIは他作品に比べて機動力が少し高い。 -- 名無しさん 公式サイトのラルフのノベルを読んで、あー、やっぱりこの人は戦争のプロなんだなーと思った。KOFで豪快に、楽しそうに暴れまわってるのとは違う、生々しくて怖いプロの仕事。でも、やっぱり最後は豪快に決めてくれる大佐に惚れ直したであります! -- 名無しさん ↑×5 連打パンチはガトリングじゃなくてバルカンだよ -- ホーほーき チャンVSラルフは何故かウケる(笑)あとチャンとチーム組ませると面白い。 -- ホーほーき ↑↑よく見ろよ。↑×7はパンチがガトリング砲並みに速いって言いたいんだろ。知らんけど。 -- 名無しさん 熱い漢だが冷静で落ち着いている一面もある。やはり軍人だな。 -- 名無しさん 02UMのヒロアキ絵マジかっこいい。一瞬でも12のポチョムキンっぽいアレを忘れた。 -- 名無しさん トゥエルブのギャラクティカは使えるな。 -- 名無しさん ↑確かに使える。でもバリバリバルカンパンチがなくなったのは残念だ・・・ -- ホーほーき ↑激しく同意。てか、ラルクラ技少なくね? -- 名無しさん ↑言えてますな -- ホーほーき ガトリングとSABがないのも何かななぁ・・・パッとしない。なんか今回のラルフ、クラークには大好きなキャラだけにがっかり。 -- ホーほーき 2003のアンブロックの台詞が空耳で「未成年だよ!!」と聞こえる(笑)いい年して何言ってるんですか、大佐・・・(笑) -- ホーほーき いろいろと若作り。39には見えない。実際MIAにてセス(41)にそれを揶揄されて腹を立てるなど大人気ないところも。まあ、だからこそのラルフな訳だが。 -- 名無しさん 傭兵稼業で名を売るべくハイデルンに挑むも、敗戦(怒やグレートタンクでの活躍を考えれば普通に勝てそうな気もするが。でもまあ、ハイデルンだしな)。入隊後もクラーク共々度々つっかかっていたが、徐々にハイデルンの器を認め、信頼する様になる。そのため今は喧嘩を売る様な事はしていないのだろうが、実際、今戦えば、良い勝負が出来るのではなかろうか(ゲーム中の性能だけで言うなら難しいが。特に01)。 -- 名無しさん ラルフを始め、怒の面々はヘタすりゃ主人公勢より大事にされてる気がするんだが。ハイデルンに至ってはネスツ編の裏主人公と言っても過言じゃない(笑)まぁこのチームは好きだから良いんだけどさー -- 名無しさん マジ嫌いだわこのバカゴリラ。どーせクラークと二人でレオナをレイプすることばかり考えてるんだろ?死ね!変態バカゴリラ -- ポン こういう低レベルな投稿見ているとなんか笑えてくる(笑) -- 名無しさん セスとは仲が悪いっぽい。嬉野氏の小説やMIAの掛け合いなんかですぐ口論になる -- 名無しさん 2Dではもっと背が高いはずだろ。MIシリーズが一番良い -- 名無しさん ··あ、あれれ?な、何でUABが無いのかな?ラルフキックは?アンブロック??バリバリバルカンパンチは(泣)!!?··て言うかあんた誰!!!?(泣) -- 名無しさん 元からある技は3つのみ。これでもかという程の性能変化、そして筋肉···。別人28号··· -- 名無しさん Fateのランサー兄貴と気が合いそう -- 名無しさん いつかハイデルンを超える日が来るのだろうか -- 名無しさん XIIで声優さんが変わってしまってショック -- 名無しさん ↑同感、、、、、。前塚氏のやんちゃで男前な声(演技)好きだったのに・・・・ちなみに声優が同じだった紅丸は変わってない -- ホーほーき 13ではSAB、ガトリング、急降下、バリバリバルカン(できればMAX版も)が復活してほしい。ラルフタックルは・・・バーニングハンマーがあるからいいかな? -- ホーほーき ↑追記、できれば声優もモンスター前塚氏に戻ってほしい -- ホーほーき 12の紅丸に対する勝利メッセージが酷すぎるwwwww -- ホーほーき 2000のエンディングの最後の台詞の時に密かに泣いていたりして・・・・そんな気がする -- ホーほーき ↑×5 KOFの公式サイトでXIIのキャラの担当声優を一通り見てみると、同じ声優が二役以上のキャラを担当するのを避けているように感じる。だから声優が変更されてしまったのだろうか・・・。 -- 名無しさん 蛇が嫌いなのはタクマと同じ -- 名無しさん シャープな男でマジ強い -- 名無しさん アルゼンチンババア -- 堀北真希 MAX馬乗りバルカンパンチまじ復活して欲しい -- 名無しさん 「怒 IKARI」が好きだった私は毎日プレイしてました。なお「KOF」は興味無いのでプレイしません。 -- 名無しさん 使うプレイヤーは多いがキャラクターの人気自体はそれほど高いものではない。俺はかなり好きだけど。 -- 名無しさん ん?そうなのか??KOFのキャラクターの中じゃあダントツで好きなんだが。12の筋肉ダルマが非難轟々だったから、それだけ今までのラルフが愛されていたんだなぁとかしみじみ思っていたんだが……。……いや、確かに女子には人気無いかも知れないが…… -- 名無しさん 確かにそうなんだけど、キャラ人気投票ではラルフ下のほうだからさ、俺もおかしいなぁと思って。やっぱ人気あるよね。ホント女子には人気なさそうだけど笑 -- 名無しさん 体格の割に身軽 -- 名無しさん 12のラルフの体格は別にいいんだけど衣装が…ヘソ出しって(笑) -- 名無しさん 12のラルフさんハッキリ言って変質者にしか見えない。好きなキャラなのに…(涙) -- hentai やっぱり11以前のほうがカッコいいわ・・・・クラークも同じ。 -- ホーほーき ラルフ鈴木 -- ラルフ鈴木 大好き!! -- 使ってる人 ぶっきらぼう -- 名無しさん こんな人上司に欲しい…毎日楽しいだろうなぁ -- 111 ↑なんで?ただの変態バカゴリラでしょ -- 名無しさん ↑どう見たらそんなイメージ沸くんだよwwww -- ホーほーき ↑の言うとおり。しかしゴリラはあながち・・・ -- 名無しさん kof12では声優の人が変わってる -- 名無しさん しのや文秀 -- 名無しさん すごいけど諜報活動とか似合わないよな 即ばれるだろ -- 名無しさん バルカンパンチを繰り出す時に爆発してる -- 名無しさん 佐藤隆太キレる -- スタッフ ナパーム -- 名無しさん ギャラクティカファントムのみで全クリできたらおもしれーなwww -- 名無しさん 凛々しい -- 名無しさん トシがキレる -- 名無しさん ガイル大佐 -- 名無しさん 誕生日が、アーケード版KOF'94の稼動開始日と同じだったりする。(8月25日) -- ホーほーき ↑そんなんよくわかったな 敬礼! -- ショーッモナ! このキャラクターが使いやすい -- 名無しさん 最近人気のタイバニの主人公、鏑木虎徹とよく似ている。三十路・おせっかい・力づくでの解決・大人げないなど。ただし虎徹の方は香水使ったりする色男だが、ラルフは以下略 -- 名無しさん ラルフ結構好きなんだよなぁ -- 緋雨蘭丸 大島優子は美人である -- 名無しさん EX2のボス、忍(暴走も含む)に始めて勝ったキャラだwwバリバリバルカンパンチ放ち放題ww -- ネームレス ↑随分上 馬鹿か?二人だけになったらどうするんだよ。俺は怒チームが大好きなんだが?(まあウィップも好きだけど) -- ネームレス 小嶋陽菜大好き -- 名無しさん セスが嫌い -- 名無しさん KOF13でタイマンごっこをやれ -- 名無しさん 94、95では口数も少なく、軍人らしさがあったが、96からはうるさくなったというか、ショボくなった。 -- 名無しさん ↑いや、それが今のラルフって言うべきだろう。 -- ネームレス アーミースーツを着ると似合う -- 名無しさん 彼は超人だと思う -- 名無しさん クロステイカーーー!!! -- 名無しさん 97'のラルフが好き。試合前の飲酒が良い。喧嘩が強い上に男前はラルフを指していると思うのだがw -- 名無し丸 KOF12の技のバーニングハンマーが炎のパンチと京の技が似てる -- 名無しさん 三越テレビカタログ -- 名無しさん 97のエンディングは一番感動したわ「クソくらえ」の言葉に元気をもらったわ、ラルフかっけー!! -- 名無しさん SABかけたときの声がかっこいい。特に94 95。うりゃー! ラルフの熱さが伝わる! -- 筋肉 アーミーエリート -- 名無しさん 2000では同キャラ対戦時に掛け合いがある -- 名無しさん 少将が似合う -- 名無しさん みんなを守ってみせます!アテナもラルフも車田マンガ全開 -- アテナ アテナケンスウはみんなを守ってみせますの星矢。ラルフクラークはリングに掛けろ。 -- まりん ラルフにとってKOFは遊園地みたいな格闘ごっこ。 -- 桃子 jetギャラクティカファントムはヒット数すごい。 -- まりん まえはモンスターが声優。した!岡野浩介さんや銀河さんや若本さんがいい。 -- 桃子 大友龍三郎さんや堀秀行さんがいい。高木渉も! -- ローズ メタルスラッグでは彼は一回撃たれても平気! -- 桃子 らんぼーが彼のモデル。関智一さんはいかが? -- 桃子 戦場のタフガイ。撃たれても平気!二又一成さんや高橋弘樹さんがいい。エリア88みたいな集団? -- アテナ クーラにあの人モジャモジャだと笑われたが我慢する大人の男。山之井仁さんが声優。にいい。 -- エリア 団地ともお -- 名無しさん かっこいい -- 名無しさん 百裂肉球!! -- ジバニャン KOF12でマッチョになった -- 名無しさん 女でも容赦しないのはカッコよく見える。調子に乗るバカ女だったらなおさらだ。 -- 名無しさん ああ?何言ってやがんだてめえ!俺様を若造呼ばわりすんじゃねえ!! -- ビリー・カーン まあたテメエか、本当に懲りねえ野郎だな!いい加減にしやがれ! -- ラルフ・ジョーンズ ギャラクティカファントムが最強の技 -- 名無しさん アーマーラルフが邪魔。 -- 名無しさん ラルハラ -- ウイップ ハイデルンの部下 -- 名無しさん ラークの煙草を吸う -- 名無しさん ラークの煙草が大好き -- 名無しさん マールボロ -- 名無しさん やんちゃるモンちゃ -- 名無しさん 畑直輝は一生独身 -- 名無しさん 02でのメッセージで「女子供でも容赦しねぇぞコラァ!」には、かなり共感できる。以前勤めていた職場に女に媚びる上司・先輩がいて、媚び続けた結果、その女が調子に乗ってしまって、横柄な態度をとるようになった。女に媚びる上司・先輩もグズ野郎だから、女でも容赦しないラルフ大佐の様な上司は尊敬できる。 -- 名無しさん ガムの何味が好きだ? -- 名無しさん おまえの殺人フルコースを御馳走してやんぜえ -- ホア・ジャイ ハイデルンが率いる傭兵部隊にんむ) -- 名無しさん ↑途中で投稿してしまいました。失礼いたしました。 -- 名無しさん ハイデルンが率いる傭兵部隊(任務の内容が内容なので、特殊部隊の可能性あり)の大佐?? -- 名無しさん 部隊内ではハイデルンに次ぐNO2 -- 名無しさん 武藤十夢のウエディングドレス -- 名無しさん チャンとタメかあり得ねえ。 -- 名無しさん 武藤十夢美人 -- 名無しさん コブラが大嫌い -- 名無しさん 高原滉可哀想 -- 名無しさん 爆弾拳 -- 名無しさん OKラルフ! -- クラーク・スティル チューインガムの味がなくなるまで -- 名無しさん ハイデルンの部下 -- 名無しさん LOVETRIPの武藤十夢 -- 名無しさん 留年扱いしやがると燃やすぜ!テメエ! -- 草薙京 10円ガム -- 名無しさん 青が似合う -- 名無しさん スーパーソーダガム -- 名無しさん バーラル -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん スーパーアルゼンチンバックブリーカーで敵の体力を奪えるぞ -- 名無しさん あんたを爆発させてやる! -- シド・フィリップス マイク・バイソンの顔を馬乗りバルカンパンチでボコボコにしろ!! -- ベガ テメエ俺の仲間に手え出すんじゃねえ!! -- 三橋貴志(賀来賢人) プチガム -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 退職 -- 名無しさん 爆弾拳 -- 名無しさん テメエを燃やしてやるぞ! -- フレイム・スタッガー アーマーラルフうぜえ -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 男の勲章 -- 名無しさん 馬鹿野郎 -- 名無しさん ガムだけじゃなくてソフトキャンディも良い -- 名無しさん セスが大嫌い -- 名無しさん KOFの皆勤 -- 名無しさん ウイップに対してムチ子と呼ぶ -- 名無しさん セーフ -- 名無しさん バリバリバルカンパンチでアッパーしろ -- 名無しさん KOFのセスより男らしい -- 名無しさん 熱き拳 -- 名無しさん KOF2002の投げ技が面白え -- 名無しさん バースデー🎂 -- 名無しさん 杉田一明 四十路馬鹿 -- 名無しさん 🐍が大嫌い -- 名無しさん T・A・N・Kの主人公 -- 名無しさん KOF16に出場可 -- 名無しさん 名前 コメント
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ラルフ【キャラクター NPC】らるふ ナルビクの武器商店「疾風のラルフ」の店長。 アイテム買い取り価格は、カウル売りの65/70(=13/14)。 過去から「ラルフコレクション」なる単語が会話に出てきていたが、 70~100腕装備がそれに当たるのだろうか? 闇商品 28武器 鞭/連接棍/魔杖/聖杖/戦杖/スモールソード/ワンド/スペルブック/水晶玉/魔鎧 高Lv.闇商品 盾/ナックル/バンド/護符 他 クラウン/盾8種類
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ラルフ キャラクター情報 コンボ キャラクターデータ コマンド表 通常投げ ダイナマイトヘッドバッド (近距離) ヘッドストライク (近距離) 特殊技 ジェットアッパー 必殺技 ラルフキック ラルフキック(フェイント) ラルフインパクト 爆弾(ばくだん)ラルフパンチ バルカンパンチ (連打) ガトリングアタック 急降下爆弾(きゅうこうかばくだん)パンチ [空中] 超必殺技 ギャラクティカファントム ( ) 馬乗り(うまのり)バルカンパンチ ( ) CLIMAX超必殺技 ラルフスーパーファランクス ( )
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ラルフ 読み:しゅーまっは 能力:敵を救う程度の能力 二つ名:ヒーロー/自信家 経緯 惑星オ・ナーカ・ラヘーン生まれ 何かに影響されやすく、童顔のシャナを見て『レモンパン』を食べたり まっきー☆すたーを見て『チョココロン』を食べ始めたり 『出っ張っている』というのはきょぬーのことだったがどんどん引っ込んでいった ヒーロー 由来は紅茶ミルクティの項を参照。 これを機に完全にヒーロー定着。 後にヒロイン傾向占いで『むしろヒーロータイプ』という診断を受け。ヒーローの座を揺ぎ無いモノとした 彼は惑星オ・ナーカ・ラヘーン生まれで恐ろしい敵と戦っている… 上を目指すため(現在中の下ぐらい)…そしてヒーローとして… Eこぶし Eハート・オブ・ヒーロー ハマりやすい性格 本人曰く『熱しやすく冷めやすい』 よく言うとハマりやすい 悪く言うと飽きやすい ハマっている物の関連商品を購入し、『俺の残金○○円(二桁)になったんだけど』はよく聞く話である ヒロインが食い逃げするようなアニメを見てマジ泣きした事もあるらしい… ちょっと見ないうちにやってるゲームが変わってる エピソード ク~パパを社長ネタにしたのが彼が一番最初である シェヴン、チキン、ミトースがカービィのグルメレースの曲の替え歌で『ラルフのお腹がうずうず~』と、ネタにしたら怒った事がある因みにラルフ自身は特別肥満体質というわけではない 自他共に認める調子に乗ると『無駄な自信持ち』である In fact, it is all good if pretty です マジで 脳内(脳内メーカーより) 性欲で前方から悩みを見せない。ほんとはさびしがりやさん セリフ 『どうでもいいけど』 『修行してきたぜ』 『俺?』 『ちょっ』