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このページはこちらに移転しました マター 作詞/PZP 一回潜った 三回溺れた 次いでに倒れた 助けて貰った 意味なく 驚喜 なぜだが一人 四日に一度は山篭り 同類 なんでも 感電 留守なら出てきてスチュワード 無駄なお金に轟け! どうやら 間違い なんとなく 真実 心理 門って どんな真似事だ? マントルは深さ2960km 地球の体積の八割奪ってる~ どんなもんじゃ~ なんてこったい\(^O^)/ マターなのか…… (このページは旧wikiから転載されました)
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マター 作詞/PZP 一回潜った 三回溺れた 次いでに倒れた 助けて貰った 意味なく 驚喜 なぜだが一人 四日に一度は山篭り 同類 なんでも 感電 留守なら出てきてスチュワード 無駄なお金に轟け! どうやら 間違い なんとなく 真実 心理 門って どんな真似事だ? マントルは深さ2960km 地球の体積の八割奪ってる~ どんなもんじゃ~ なんてこったい\(^O^)/ マターなのか……
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1 名前 マター 2 年齢 ??? 3 性別 男性? 4 種族 改造人間か人造人間かはっきりしていない 5 外見 通常時: 無機質なブリキのおもちゃのような外見をした、灰色の楕円形鉄メットを頭に被っているような外見。 しかし鉄メットは皮膚に直接融合しており、マスクパーツを開ければ直接口に繋がっている。 従ってこのメットは外せない。 首から下は煤汚れた灰色の作業着を着ており、微妙にサイズが合っておらず、少しだぼついている。 靴も同様で、茶色い革靴だが何やら油汚れが酷く、歩く時にがぽがぽと音を鳴らす。 手には墨のようなものでこれまた汚れている白い布の手袋を装備。 身長:165cm 体重:59kg 黒鎧: 牛の頭蓋骨のような黒い兜を被り込んだ、黒い鎧の大男。 鎧は全身真っ黒で、木の根が捩れたようなオブジェ、装飾が絡み付いている。 身体と合わせて巨大であり、威圧感はたっぷり。 身長:252cm 体重:178kg 6 性格 たどたどしく奇妙な言葉遣いと、少し怯えたような接し方をする。 人に何かをしてもらうのに、自分の要求を伝えず物干しそうにじっと見つめたりする事が多く、引っ込み思案な子供のよう。 自分に良くしてくれる人間には良く懐き、怖いものに怯えるには素直。 しかし、高岡の号令によって「黒鎧」へと変貌した時には、冷酷無慈悲で高圧的になり、口調も単語の多い片言となる。 その片言とは別に脳内に直接意味が響いて来る為、マターと相対したものは判別可能だが声が二重に聞こえる。 7 過去 デスポートと同じように高岡が拾って来た生体兵器と言われているが、詳細不明。 8 職業 テロリスト(?) 9 口調 【通常】 「……うーあー」 「ありあとやんした」 「むーびーすたー」 「おれい」 「はぎぎ」 「ごはんー」 「ごはん…」 【黒鎧】 「主敵殲滅。最早進行制止不可能(わがあるじのてきをせんめつする。もはやとめられはしない)」 「戦闘回避不能。武装推奨。(たたかいをさけられはしない。ぶきをとれ)」 「死亡贈答。諦観推奨。(おまえにしをおくろう。もはやあきらめるがいい)」 「我勝利目前。対象無抵抗推奨。苦痛増加懸念。(わがしょうりはもくぜん。むだにくるしみをふやすのはよせ)」 「目標破壊完了。我主勝利贈答。(せんめつ。わがあるじにしょうりをささげる。)」 10 一人称、二人称 通常時: 一人称二人称ともにめったに使わない。 黒鎧: 一人称:対象、目標 二人称:我 11 好きなもの 通常時: おいしいごはん 黒鎧: ??? 12 嫌いなもの 通常時: こわいひと 黒鎧: ??? 13 好きな人 なし 14 パートナー 高岡 デスポート シングタイプ 15 属性 闇 16 苦手な属性 光 17 戦闘スタイル 相手を蝕む闇を纏った、肉厚幅広の刃を持つ巨大な双刃剣を使う。 技巧と腕力に優れ、スピードはそこそこだがそれをテレキネシスのような超能力にて補う。 相手の動きを強烈な念動力で阻み、そこを双刃剣によって両断する戦法を得意とする。 見た目通りより少しはマシ程度の自らのスピードを補う為に、カウンターと範囲攻撃にも長けている。 直接攻撃に関してはどちらかというと後の先取りの戦法。 18 精神力 通常時: 人に少し威圧的な態度を取られただけで怯える。低い。 黒鎧: 死の淵に追い込まれるほどの大怪我を負っても動じず、精神にいったい何がダメージになるのか分からないほどに冷静。高い。 19 戦闘熟練度 ★★☆☆☆ 20 技や魔法 通常時: 「壁に隠れる」 うまいこと壁から顔だけ出せる。 「ごはん…」 ごはんをねだるのが上手かもしれない。 黒鎧: 「痛奪黒煙(つうだつこくえん)」 全身や武器から噴出す事の出来る「闇」。 黒い靄のような物質。 相手に纏わり付くと、「痛み」を奪い、どれほど怪我を負っていても一切の痛みが無くなる。 武器を振るえば千切れるほどにダメージを負った腕でも武器を振るえるようになる。 相手の自覚という危険信号を奪い、戦いのバランスを崩す為の技。 自由に闇を取り去り、突然痛みを「与えるように思い出させる」事も可能。 元から痛覚を持たない、何らかの理由で失っている者には、逆に「痛み」を与える。 「赤光念動眼(しゃっこうねんどうがん)」 赤い光を発する双眼によって相手を見つめる事で、敵の自由を奪う。 自由を奪った相手は、相手が無抵抗であれば、念動力でマターの思い通りに浮かせ、折り、砕き、叩き付け、千切る事を可能とする。 しかし相手の腕力や精神力によっては力を弱められる事もあり、強者には100%通用しない。 拘束力は強烈であり、生半な腕力や精神力では対抗不可能。 意思や知能を持たない物品を操る事も可能で、その場合抵抗される事を考えずに行使可能。 「選死刻体(せんしこくたい)」 痛奪黒煙による「奪う」ものを「痛み」ではなく、別のものを選ばせる技。 その時は「視覚」「触覚」「聴覚」の三つから相手に選ばせる。 相手に選ばせる事によって、相手の承諾を得る事で確実に感覚を奪取する。 相手が選ばず、全ての感覚を奪った場合は掌握が完全ではないため、相手のもとにはわずかな感覚だけが残る。 選ばなかった場合は視覚・触覚・聴覚全てが閉ざされる。選択時間は15秒ほど。 これは既に生物としての機能を失っているないし元から存在しない物からもそれに相当するものを奪う。 21 特殊能力・特殊技能 通常時: 「粉身顕化」 高岡の制御によって、黒鎧状態へと変貌する。 その時はマターの体が石や殻のように内側から砕け、鎧の大男がマターを内部から砕きながら這い出るように変身する。 通常態に戻る時は、全身から噴出す闇の魔力が吸い込まれるように身体に戻り、弱々しく白い光の粒子を撒き散らしてから完了する。 黒鎧: 「闇属性無効」 少しでも闇の力を帯びている攻撃や特殊効果を完全に無効化する。 弱点属性の光と闇が複合していても無効となる。 「闇属性吸収」 闇属性を持ったエネルギー体や武器の力を喰らい、吸収可能。 闇エネルギーで構成された生命体などは触れるだけで身体、つまりエネルギーなどを吸い取る事が出来る。 「武器支配」 手に取った武器を、普段から持っている「黒錆櫂」のように黒煙を纏った闇の武器として強化可能。 22 必殺技 通常時: なし 黒鎧: 「凶螺旋射黒(きょうらせんしゃごく)」 闇の魔力を黒煙に変え、武器に纏わせ竜巻のように回転して振り回す事で広範囲に放射。 まともに浴びた敵の全ステータスを一段階下げる。その上相手を一定時間衰弱状態にし、体力を持続的に奪っていく。 23 能力 体力 A 魔力 A 腕力 S 知力 D 素早さ B 命中 B 24 武器やアイテム 「黒錆櫂(こくしょうかい)」 肉厚幅広の刃を持つ、巨大な双刃剣。持ち手の両端に大きな直刃が付いた武器。 黒く錆びたような外見をしており、中心から分かち双剣としても使える。 230kgほどの重さを持ち、圧倒的な腕力で振るう事で岩をも粉々にし人体をチーズのように両断する。 実体を持つ武器ではあるが、闇属性の魔力が凝縮し現出したものであり金属製ではない。 25 その他 追加するのか!!しないのか!!どっち!!
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ダーク・マター:? 通常罠(TF4オリジナル) フィールド上に存在するダークシンクロモンスターが戦闘または カードの効果によって破壊された場合に発動する事ができる。 自分フィールド上に「ダーク・マター・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0) 2体を表側守備表示で特殊召喚する。 このトークンは戦闘では破壊されず、次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。 解説: TF4オリジナルカードとして収録された通常罠。 ダークシンクロモンスターが破壊された時にトークンを生み出すカード。 戦闘破壊耐性を持つため破壊されにくいが、次のターンに自壊してしまう。 ワンハンドレットアイ・ドラゴンのサーチ効果と合わせれば、上級モンスターのアドバンス召喚につなげることができる。 しかしダークシンクロモンスターを出せなければ腐ってしまう。 また通常罠なのでダークシンクロ召喚を行ったターンになって伏せても発動機会を逃しやすい。 ダークシンクロ主体のデッキでもフル投入は避けた方が良いだろう。 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:無し PSPTF6パック:パック:トラウマチックが止まらない(P)TF6 WiiDT1パック:パック:無し XBOXLiveパック:パック:無し DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:トライアングル・フィクサー(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:復讐の黒き棘(P)TF4 TF4オリジナル DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し
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『マター、簡単に言うと宝石です』 「ただの宝石ではなく、特殊なものだぜ」 『それ自体が魔力を帯びている、属性宝石の一種です』 「これは所持しているだけで効果があるもの、合成に使用するものなど、効果が様々だぜ」 『PCには、初回から2つずつ属性にあったものが支給されます。どんなものかは・・・秘密です』 +水 『水属性は治癒、生命を表すものよ。回復が主ね』 +水結晶 弱小水結晶 常時 LP回復 所有者 D4 小水結晶 常時 LP回復 所有者 D6 強小水結晶 常時 LP回復 所有者 D8 霊小水結晶 常時 LP回復 所有者 D10 精霊小水結晶 常時 LP回復 所有者 D12 弱水結晶 常時 LP回復 所有者 D4+2 水結晶 常時 LP回復 所有者 D6+2 強水結晶 常時 LP回復 所有者 D8+2 霊水結晶 常時 LP回復 所有者 D10+2 精霊水結晶 常時 LP回復 所有者 D12+2 弱大水結晶 常時 LP回復 所有者 D4+5 大水結晶 常時 LP回復 所有者 D6+5 強大水結晶 常時 LP回復 所有者 D8+5 霊大水結晶 常時 LP回復 所有者 D10+5 精霊大水結晶 常時 LP回復 所有者 D12+5 +翠晶 弱小水翠晶 常時 LP回復 PT D4 小水翠晶 常時 LP回復 PT D6 強小水翠晶 常時 LP回復 PT D8 霊小水翠晶 常時 LP回復 PT D10 精霊小翠晶 常時 LP回復 PT D12 弱水翠晶 常時 LP回復 PT D4+2 水翠晶 常時 LP回復 PT D6+2 強水翠晶 常時 LP回復 PT D8+2 霊水翠晶 常時 LP回復 PT D10+2 精霊水翠晶 常時 LP回復 PT D12+2 弱大水翠晶 常時 LP回復 PT D4+5 大水翠晶 常時 LP回復 PT D6+5 強大水翠晶 常時 LP回復 PT D8+5 霊大水翠晶 常時 LP回復 PT D10+5 精霊大水翠晶 常時 LP回復 PT D12+5
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/2043.html
無題 Name としあき 11/03/06(日)14 01 13 No.6267020 del ■GrandGrimoire■ マティア・マター 数式魔法使いの男性。数学(MATHEMATICS)派を率いる魔王でもある。 華奢で柔な肉体に目付きの悪い三白眼の男で、パンクな服装を好んでしている (よく見ると数学オタクである事がわかる装飾がされている) 元はウリズス派だったが魔界図書館の数学関連の書物を読み終わると反旗を翻し独立した。 数学を司る悪魔を使役し、それらを媒介に数式を組み立て魔法術を扱うのが 数式魔法の特徴だが、彼は高々度のものを除けば、ほぼ全ての魔法を無詠唱で放つ事が出来る それを可能にするのは彼の優れた頭脳と、4体の人口魔物(アディ、サブトル、ディビ、マルティプル)の 同時使役にある。ウリズス派にいたのは、この4体を作成する為だと言っても過言ではないと本人は語る。 彼の目標は数学の真理を手に入れる事、人間界と魔界の知識は得ている。残すは天界のみだ。
https://w.atwiki.jp/cryunidb/pages/289.html
帝冠リリー・マター 帝冠リリー・マター 装備部位 頭 レベル 32 完成までの所要時間 4日11 16 16 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 ミスリル鉱石×28アルケウスの砂×33水晶皇の王冠×22黄帝の羽玩具×5 兜の紅石×36兜の紅晶石×18アルケウスの砂×8水晶皇の王冠×5黄帝の羽玩具 兜の紅石×66兜の紅晶石×33アルケウスの砂×16水晶皇の王冠×11黄帝の羽玩具×2 兜の紅石×104兜の紅晶石×52アルケウスの砂×24水晶皇の王冠×16黄帝の羽玩具×3 兜の紅晶石×97絆の虹輝石アルケウスの砂×33水晶皇の王冠×22黄帝の羽玩具×5 アビリティ 建設速度 2.8%装備生産速度 8.3%装備生産効率 3.3% 建設速度 4.2%装備生産速度 12.5%装備生産効率 5.0% 建設速度 5.7%装備生産速度 16.7%装備生産効率 6.7% 建設速度 7.1%装備生産速度 20.8%装備生産効率 8.3% 建設速度 8.5%装備生産速度 25.0%装備生産効率 10.0% 必要魔石数 2,625,800 656,450 1,312,900 1,969,350 2,625,800 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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黑暗物质(ダーク•マター) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 黑色 技艺 伊绪奈限定 - - 黑3 - - - 能力: 使用时点 【攻击阶段】 所有玩家将他自己的1只SIGNI放置到废弃区。之后,你的场上没有SIGNI的场合,将你卡组顶的1张卡加入生命护甲。 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Infected Selector WX04-025 LC keypot ……! ~イオナ~ 【THE一灭寂】补充包第4弹《Infected Selector》中文卡表 FAQ Q:双方场上都没有SIGNI的场合可以发动这张卡吗? A:可以,并且这张卡的效果会正常处理。 Q:可以将对手场上的《先驱的大天使 大天使该隐》放置到废弃区吗? A:虽然要废弃哪只SIGNI是由对手自己选择的,但废弃也视作这张卡的效果,在《先驱的大天使 大天使该隐》的能力范围之内。因此,这个场合下如果对手选择了《先驱的大天使 大天使该隐》,则只将己方的1只SIGNI放置到废弃区并继续之后的处理。 Q:废弃SIGNI的处理如何进行? A:首先由回合玩家选择要放置到废弃区的SIGNI并告诉对手,之后由非回合玩家选择。双方选择完毕后,将选择的SIGNI同时放置到废弃区。 Q:自己场上存在《Vier=乌头毒》的场合发动这张卡,并将《Vier=乌头毒》废弃的场合,可以使用《Vier=乌头毒》的【常】能力(下)进行充能吗? A:可以触发《Vier=乌头毒》的【常】能力(下)进行充能。 ※由【SIGNI发生区域移动】来满足发动条件的【常】能力的场合,参照区域移动直前的状态判定是否发动【常】能力。 Q:自己发动过《毫无收获》的回合,对手发动这张卡,自己的SIGNI会被废弃吗? A:虽然要废弃哪只SIGNI是由对手自己选择的,但废弃也视作这张卡的效果,自己场上的SIGNI会因《毫无收获》的效果而不受影响。
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《ダークマター・ミラーマター》 効果モンスター 星4/闇属性/雷族/攻 0/守2000 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する 「ダークマター」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターのレベルを1上げ、このカードを裏側守備表示にする。 自分フィールド上に裏側表示で存在するこのカードを対象とする相手の効果が発動した時、 このカードを相手に公開することでその効果を無効にする。
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《ダーク・マター》 通常罠 自分フィールド上に存在する闇属性シンクロモンスター1体が破壊された時に発動できる。 デッキからカードを2枚ドローし、 裏側守備表示でモンスターゾーンに特殊召喚する。