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ニーアル・マターをお気に入りに追加 ニーアル・マターのリンク #blogsearch2 ニーアル・マターとは ニーアル・マターの76%は華麗さで出来ています。ニーアル・マターの13%は真空で出来ています。ニーアル・マターの5%は魔法で出来ています。ニーアル・マターの3%はお菓子で出来ています。ニーアル・マターの2%は柳の樹皮で出来ています。ニーアル・マターの1%は心の壁で出来ています。 ニーアル・マター@ウィキペディア ニーアル・マター ニーアル・マターの報道 gnewプラグインエラー「ニーアル・マター」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ニーアル・マターのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ニーアル・マターの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ニーアル・マター このページについて このページはニーアル・マターのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるニーアル・マターに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ダーク・マター(アニメ) 通常罠 自分フィールド上に存在するダークシンクロモンスター1体が 破壊された時に発動する事ができる。 自分のデッキの上からカードを2枚ドローし、 裏側守備表示でモンスターゾーンにセットする。 ダークシンクロモンスター補助 罠 同名カード ダーク・マター(TF4)
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リーキィ・ディンギーへ 種類:クエスト 名前:マター・オブ・プロテクション 依頼人:カーベレント・ド・デニス 入口:キネブルック・ベースメント レベル:1 長さ:短い 基本XP ? カーベレント・ド・デニスと話す。 「やあ、○○。私はカーベレント・ド・デニスだ。 お前が潰したカルトは単一のものであって、 何かもっと大きな計画の一部ではないことを確認するために派遣されて来たんだ。 コボルド達が、その惨めな一生に大きな目的などもっては困るからな」 PC①「ハウス・デニスの役に立てることはあるか?」 ⇒talk②へ PC②「ハウス・デニスのストームリーチでの使命はなんだ?」 ⇒talk①へ talk① 「ハウス・デニスがいなければ、 ストームリーチは常に包囲攻撃にさらされているようなもんだ! 私達の戦士たちは外壁と隊商を護衛し、 ジャイアントのようなゼンドリックの怪物どもの侵略に対する 最も強固な防波堤になっている」 PC「お前のハウスは現在助けを探してはいないか?」 ⇒talk②へ talk② 「私達は輸出業者のキネブルックのちょっとした問題に関する援護の依頼を受けた。 奴の荷物の中にはいやらしい強盗一味の興味を引いてしまった機密の品があってね。 輸出業者の家に行って、ならず者たちを追い払ってくれるやつを探しているんだよ」 PC「どこへいけばいいんだ?」 「キネブルックの地下だ。ここからはそんなに遠くない。 ハウス・デニスのために一肌脱いでくれるか?」 PC「そうするとしよう」 クエスト『マター・オブ・プロテクション』を受ける。 再度話す。 「私達の情報源によると、 たった今、海賊どもがキネブルックの船荷を奪おうと動いているらしい。 奴らが荷物に近づけないようにしてくれ」 会話終了 【クエスト説明文-達成前-】 カーベレント・ド・デニスからある船荷を守るよう指示を受けた。 盗賊に奪われる恐れがあるのだという。 ハーバーマスター・プラザのキネブルック・ベースメントに足を運び、 攻め入ってくる盗賊から船荷を守る手助けをする。 キネブルック・ベースメントに入る。 DM ストームリーチ・ハーバーがコボルドの猛攻撃を受けてからというもの、 数多くの犯罪集団がより大胆な行動をするようになった。 DM この部屋にはわざわざ守るほど貴重なものはなさそうだ。 DM 部屋の奥にある木箱はかすかな光に包まれている― これが守らなければならないものに違いない。 暗がりの中から何かが動く音と小さく悪態をつく声が聞こえた。 DM シューっと刀剣を鞘から抜く音が聞こえた... DM ブリガンドの徒党のリーダー(エメリック・カールスバッド)を倒した! DM 隠れていたブリガンドの最後の1人を倒した。 クエスト『マター・オブ・プロテクション』達成 コンタクト:カーベレント・ド・デニス 【クエスト説明文-達成後-】 キネブルックの船荷を盗賊の襲撃から守ることができた。 さっそくカーベレント・ド・デニスに報告しよう。 カーベレント・ド・デニスと話す。 「すばらしい。あのいやらしい者どもの相手をしてくれて私達は大変助かったよ。 お前が努力したことは私の上の者に必ず伝えておくぞ、○○」 PC「お役に立ててうれしいよ」 クエスト『マター・オブ・プロテクション』完了 会話終了 【クエスト説明文-完了後-】 ハウス・デニスの要請を受けてキネブルック・ベースメントに足を運び、 大事な船荷を盗賊の襲撃から守った。 カーベレント・ド・デニスはこの働きに感服した様子だった。 リーキィ・ディンギーへ
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ダーク・マター(TF4) 通常罠 フィールド上に存在するダークシンクロモンスターが 戦闘またはカードの効果によって破壊された場合に発動する事ができる。 自分フィールド上に「ダーク・マター・トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を表側守備表示で特殊召喚する。 このトークンは戦闘では破壊されず、次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。 ダークシンクロモンスター補助 トークン生成 破壊耐性 罠
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マター・デストラクト(またー・ですとらくと) 概要 マター・デストラクトとは無数の光の槍を打ち込み、最後に巨大な槍で貫く秘奥義。 初出はX2のルドガー・ウィル・クルスニクとヴィクトル。 英語版表記は「Form Destroyer」 登場作品 + 目次 エクシリア2 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク - 分類 秘奥義 属性 - HIT数 25 消費TP - 威力 10500(物魔比率5:5) 詠唱時間 - 習得条件 骸殻2段階で習得 発動条件 骸殻2段階以上でバドブレイカー発動中に○ボタン押しっぱなし ルドガー・ウィル・クルスニクの秘奥義。 虚空より生み出した無数の光の槍を打ち込み、最後に巨大な槍で貫く。 変身前の秘奥義に比べると、攻撃範囲ではあちらに軍配が上がる。 ただしダメージ倍率こそ変わらないが、骸殻による攻撃力上昇効果がある分、威力は実質的にこちらが上なので上手く使い分けたい。 発動後は変身が解けてしまうため、なるべくなら時間ギリギリで出したい所。 しかしダメージを受けても変身時間が減ってしまうので、あまり出し渋ると発動できずに終わってしまうのが難点。 なお、弱点属性連携のボーナスが継続している間に素早く攻撃を繋げてこの秘奥義を発動すると、ものすごい威力が出る。 ちなみに、ラストバトルで強制的に骸殻第4段階になった時でもこの秘奥義を出すことができるが、ゲームクリア後は継牙・双針乱舞に差し替えられるため不可能。 そのため、フル骸殻のマター・デストラクトは1周目、かつクリア前限定のレア技といえる。 (二周目以降でもその周回最初のラスボス戦のとどめで継牙・双針乱舞を発動するまではフル骸殻で発動することは可能) また、ラストバトルでフェイスカットインが出る時に変身を連打するとその時に貯まってた骸殻ゲージが優先して発動するのだが、放置すると強制的に秘奥義が発動する。 これを利用すると第一段階でもマター・デストラクトが発動する。 しかし専用カットインはなく、バグや裏技に近い。 台詞 ふっ!てやっ!はっ!せいっ!うおりゃぁぁぁ!うおおおおおっ!マター・デストラクト!! + カットイン画像 ハーフ骸殻 スリークォーター骸殻 使用者 ヴィクトル 骸殼時の秘奥義。 バドブレイカーにノーガードで当たると発動する。 こちらが使用するものと変わらない性能を持ち、変身による効果で圧倒的な威力を誇る。 こちらも変身で対抗して全滅されないようにしたい。 また戦闘開始時のヴィクトルは骸殻状態になっており、バドブレイカーで積極的に秘奥義を狙ってくる。 特にゼロディバイドで一ヶ所に集められた後にバドブレイカーを食らってしまうと、一気に全滅もありうるので注意。 台詞 知れ!血に染まりし…完全なる…骸殻の…威力を!マター・デストラクト!! + カットイン画像 ▲ レイズ 習得者 ユリウス・ウィル・クルスニク 異空間で骸殻能力を振るい、敵を巨大な氷塊と共に四散させる魔鏡技 分類 オーバーレイ魔鏡 属性 水 HIT数 16 消費MG 150 基礎威力 1804 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「クルスニク家の宿命」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 魔鏡技後12秒間、敵の術を打ち消す 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 魔鏡技後12秒間、敵の術を打ち消す 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 魔鏡技後12秒間、敵の術を打ち消す 本作ではルドガーやヴィクトルではなくユリウスが習得。 骸殻の力で異空間を展開し、スリークォーター骸殻に変身。 変身と同時に生み出した大量の槍を投擲し、続けて自身も槍を手に突進。 敵を串刺しにしたまま氷の壁に叩きつけ、最後はそのまま勢い良く貫き壁ごと敵を粉砕する。 範囲は狭いが、術技強化で最大で54秒間敵の術を打ち消す効果が付与される。 ただしプレイヤーキャラが使用した時のみ有効で、サポートキャラ時は適用されないので注意。 カットイン演出は磔氷刃・紅蓮と同じ。 台詞 ルドガー見ているか!今こそ、この技を!うおおおっ!マター・デストラクト! + 魔鏡イラスト 「まだだ、ルドガー……この程度じゃ、とめられないぞ!一族の悲劇も……ビズリーの野望も!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 バドブレイカー 継牙・双針乱舞 マテリアル・デモリッション デフィシエント・ヒストリア ツイン・デストラクト ▲ ネタ ▲
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元ネタ:マター・オブ・トラスト(原題A Matter of Trust Billy Joel) 作:ヤジタリウス What... To... What to love now... Some people has just a little of the part They want to make all part just isolated with comfort And they said wanna keep it being And they will, it s their relation of thing They ve been desperate for loving alone The more you get serious, the closer to the bone Just as long as you last Cause it s already been a share of trouble... ohh... You know it s a terminal wall It took a logic for you to not suffer for relation in that call You can t suffer for values When you re pestered with a tournament of clues You had put your ways out of mind You don t love her so that you don t hate her, you just know So preserve blanks if you re able It s a share of trouble It s not on the advance Mattered so much to your stance Wanna make you call it peace But for your lame independence Disability you ve got is thing to mold That s why subject can be effect to instinct in the cold No one holds back for so long Who would throw away a poor confusing Decision is just a near of priming You make behavior that is only the name of the game And you will have leaned if possible But then it must be a share of trouble It assures you self love Who s giving you all these excuses to keep loving alone In the hole working it to the bone Some people ignore a little as a rule The contrast between your love and fate with your role After you ve known what to do There are hardly things you freeze to Some people has just a little of the part They want to make all part just isolated with comfort Just as long as you last Cause it s already been a share of trouble It s a share of trouble It s already been a share of trouble It s a share of trouble... 検索タグ Billy Joel その他ネタ フルコーラス ヤジタリウス 洋楽 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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希望品:異界の科学の教科書とそれを読むための特別な眼鏡 モチーフ:統一不可能な力 科学……といえば、知っているかい? この世のあらゆる力にはその対立概念が存在すると。 例えば、陽子に対する電子、引力に対する斥力など……中性子ですら、その内側に正負の性質を有しているんだ。 もしもこの世のエネルギーの常識に当てはまらないエネルギーが存在するとしたら、 それは対立する概念を持たないエネルギーなのかも知れないね。 触れた物体の持つエネルギーを『未知のエネルギー』へと変換する能力。 通常、あらゆるエネルギーは、逆であれ反であれそれに対して対立する存在を有している。 引力に対しての斥力、プラスに対してのマイナス、移動に対する停止……など。 これが存在しないエネルギー或いは状態は、この世に存在しないといっても良い。 逆説的に言うなら、常識の通じない『未知のエネルギー』に『対立する事象は存在しない』のだ。 このスタンドが触れる事で変化し生まれる『未知のエネルギー』は、『対立する事象を持たない』。 スタンドが投げたボールは何時までも止まる事無く動き続ける、 または、如何なる障害や概念が存在しても、或いは力を加えられても移動のベクトルを変える事はない。 ただしそれぞれ、前者はそのベクトルを変容させる事、後者は力の釣り合いで停止する事があり得る。 何についての『未知のエネルギー』かは、触れた段階で、元の概念に基づいた範囲で一つ決定できる。 このエネルギーに『熱力学の法則』その他、一切の『常識』は通用しない。 通常、物体は複数の力を同時に有するが、そんな『常識』は通用せず、物体一つが有する『未知のエネルギー』は『一つ』であり、 また、同じエネルギーはこの宇宙に同時に複数存在するのが『常識』だが、それも『未知のエネルギー』には通用しないのだ。 『コールド・ダーク・マター』 Cold Dark Matter 破壊力:C スピード:B 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:A 成長性:不明
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チャプター ストーリークエスト 舞台 マターボード(名称) 関連NPC 備考 第0章 ずっと明日を待っていた 森林 なし アフィンゼノエコー チュートリアル 第1-1章 ずっと明日を待っていた 1枚目(この日を迎えるため) アフィンマトイ 別れ道は片方のみ進行可 第1-2章 2枚目(明日を待つ) アフィンゲッテムハルトメルフォンシーナ仮面の男 別れ道で分岐 第2-1章 不気味なナベリウス 森林凍土 3枚目(不測の予測が見せるもの) ロジオ 別れ道は片方のみ進行可 第2-2章 ロジオゼノエコー仮面の男 別れ道で分岐ボスあり神器のかけら1/3入手 第3-1章 砂塵の奥 砂漠 4枚目(探すは姿、握るは腕) フーリエリリーバ族 時間がかかるボスありクリア時フーリエのPCを獲得 第3-2章 フーリエリリーバ族ゲッテムハルトメルフォンシーナ 選択肢で分岐難易度高め 第4-1章 龍の病 火山 5枚目(潜む病毒への標) ライトアキ龍族 Eトラが多い時間がかかる難易度かなり高めボスありクリア時ライトのPCを獲得クリア時アキのPCを獲得 第4-2章 ライトアキ龍族 第4-1章よりも難易度は高くかかる時間も多いアキの指示通りに進む事でシナリオ分岐ボスあり 第5章 浮遊 6枚目 8月8日実装 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓広告欄↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
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ミンマター/Minmatar ミンマターには元々7大部族と呼ばれる部族がありました。しかしアマーの侵略によって、一部の部族は全滅に近い状況、 ないしは大半が奴隷となってしまい、今日では「セビエスター」、「クルースアル」、「ブルートー」、 「ヴェロキュオール」の4つの部族によって、ミンマター共和国が構成されています。 ミンマターの故郷、惑星マターには、広大で肥沃な草原が多く、無数の有蹄類が群れを成し、遊牧民的生活には理想的な 環境でした。ミンマターはこのすばらしい気候のおかげで、EVEが孤立した後も容易に科学技術のレベルを維持することができました。ミンマターの部族達は、何世代もの間、この楽園にも等しい環境で共存し続けてきたのです。 部族社会は遊牧民の社会においては最も適した形でした。しかし時が経ち、都市化進んだ現在でも、 彼らは部族間の繋がりなどを維持し続けています。そして、現代では衰退してきていますが、部族社会には 厳しい側面もあり、今でも厳格な階級制度や、労働者の小作人制度などが存在しています。 また各部族は必ずサブクランを内包しており、さらにその下に地理的な条件や職種によって分けられるサブクランが 存在しています。それぞれの部族には部族長がおり、大統領や知事のような職務を務めています。 しかし部族外に出たとたん、その地位や権威などはほとんど意味を持たなくなってしまいます。 このクラン構造はミンマターの強みである一方で、最大の弱点となっています。 Category:組織
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編集する 初版と最新版 初版:2015/03/09 (月) 22 15 57 最新版:2016/08/19 Fri 10 21 55 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 WARNING!! このページはカービィシリーズのネタバレが含まれる可能性があります。 それでもいい・もう知っている方はスクロールしてください。 名前:ダークマター 体重:軽量級 登場作品:星のカービィ2 あつめて!カービィ 星のカービィ ロボボプラネット 参戦予想度 ★★☆☆☆ 自社・連下 カービィキャラの中では参戦率は低いだろうが、 カービィの因縁の相手であるダークマター一族の代表として。 ロボボプラネットでクローンとはいえ復活したのも追い風か。 特権・コンセプト 歴代カービィシリーズのラスボス達の技を使う PV予想 例として鷹丸を必読。←読んだら削除 PV名:黒き虹うばうもの マリオ、カービィ、メタナイト、クッパが戦っている。 そこに、突然カービィの近くに黒い弾がとんでくる。ファイターの皆は弾が飛んできた方向を見る。 そこには黒い煙のようなものがあがっていた。 皆がその煙を見ていると、カービィの後ろの地面から真っ黒な物が出てくる。 その黒い物は剣を取り出してカービィを斬りつけようとする。 カービィは手に持っていたスターロッドで攻撃を防ぐ。 その後黒い物がダークマターに形を変えて・・・ 「ダークマター参戦!!」 ゲーム画面 タイトル タイトルが出た後にダークマターが通常Bのダークボールをフルチャージで発射し、カービィがビームソードでそれを跳ね返して ダークマターとその後ろにいたデデデが吹っ飛んで終了。 について の性能 の特性 落下速度が遅く、空中横移動の速さやジャンプ回数も相まって復帰しやすい&空中で動きやすい。 出現方法 デデデの使用回数が321回に達する。 カービィとデデデでシンプルのホンキ度2以上をクリアする。 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 3 2 4 3 3 2 2 2 4 5 1 3 5 1 4 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊能力 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 5回 × × × × ○ 3段目以降のジャンプでマホロアソウルの羽が出現する(特に効果はない) 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 無限斬り ダメージ % ふっとばし力 ×→×→中 「∞」の字を描くように剣を振り回す。 強攻撃 横強攻撃 暗黒斬り ダメージ % ふっとばし力 剣を水平に振り抜く。 上強攻撃 暗雲突き ダメージ % ふっとばし力 剣で上方向を突く。 下強攻撃 なぎ払い ダメージ % ふっとばし力 敵の足元をなぎ払う。このとき、剣は黒い電撃をまとっており、電撃属性である。 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 アサルトソード ダメージ % ふっとばし力 剣を前に突き出して突撃。 空中攻撃 通常空中攻撃 なで斬りソード ダメージ % ふっとばし力 剣を斜め下に突きだす。 前空中攻撃 シュバルツエッジ ダメージ % ふっとばし力 剣を振り下ろす。 後空中攻撃 ダークフローラル ダメージ % ふっとばし力 真っ黒な花のような形のカッターを作り出して、後ろで回転させる。多段ヒット。 上空中攻撃 暗雲薙ぎ ダメージ % ふっとばし力 上方向に斬り上げる。 下空中攻撃 新月落とし ダメージ % ふっとばし力 剣を下に向け、まっすぐ降下する。速度は通常の落下より少し速い程度。 スマッシュ 横スマッシュ 虹の剣 ダメージ % ふっとばし力 剣が虹色に輝き、そのまま斬りつける。反射効果アリ。 上スマッシュ ダークニードル ダメージ % ふっとばし力 自分の上の空間に穴をあけ、そこからトゲを出す。 元ネタは「キルニードル」。 下スマッシュ シャドウシード ダメージ % ふっとばし力 地面に剣を刺して、左右の地面からイバラが飛び出す。 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダークウェーブ ダメージ % ふっとばし力 周囲に闇の波動をだして攻撃。 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 なぎ払い ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃に似たモーション。 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダークキャプチャ ダメージ % ふっとばし力 魔法で敵の動きを封じる。 前投げ デストロイヤードリル ダメージ % ふっとばし力 ドリルを召喚し、つかんでいる敵を攻撃する。元ネタはHR-D3。 後ろ投げ ぶんれつボディショット ダメージ % ふっとばし力 敵を後ろに投げて、橙色の球を連続で発射し追撃する。 発射された球は投げられたファイターを追尾する。 上投げ ネクロハンド ダメージ % ふっとばし力 敵を上に持ち上げた後、巨大な二つの手を出して敵を挟む。 元ネタはネクロディアス。 下投げ バーニングメテオ ダメージ % ふっとばし力 敵を地面に叩き付けた後、その敵の上に大きな火球をぶつけて爆発させる。 元ネタはダークゼロ。 必殺ワザ 通常必殺ワザ ダークボール ダメージ % ふっとばし力 剣先に黒い弾を発生させて、剣を振り下ろすと同時に発射する。チャージ・温存可能。 黒い弾は反射・吸収が可能で、さらに通常の攻撃を受けただけでも跳ね返る。 通常必殺ワザ2 ネビュラバレット ダメージ % ふっとばし力 前方に星型の弾丸を放つ。 使用するたびに火炎→電撃→氷結→火炎・・・と属性が変わる。 火炎は高威力、電撃は弾速・飛距離に優れていて、氷結はゆっくり飛び敵を凍らせることがある。 通常必殺ワザ3 ダークエナジーソード ダメージ % ふっとばし力 剣を上に掲げてチャージし、完了したら剣からカッターを発射する。弾速の速い敵を貫通する弾。 チャージは温存できるが、完了しないと発射できない。 横必殺ワザ ダークビーム ダメージ % ふっとばし力 剣先から黒いレーザーを発射する。ボタン入力により5連射まで可能。 連射中は落下速度が遅くなるが、連射するほど隙が大きくなるので注意。 横必殺ワザ2 ディメンションミラー ダメージ % ふっとばし力 鏡に入り、鏡が少し前に移動したところで鏡から出て斬りつける。 鏡に入っている状態では無敵+反射。 横必殺ワザ3 ブラッドボム ダメージ % ふっとばし力 赤色の玉を発射する。玉は一定距離すすむか地形にぶつかると爆発する。 キャラにぶつかっても爆発はしない。 上必殺ワザ エリアルブースト ダメージ % ふっとばし力 リアルダークマターに変身し、スティックを倒している方向に突進する。 上必殺ワザ2 ゼロスモーク ダメージ % ふっとばし力 白と赤の翼が現れて、体から緑色の煙を発しながら上昇する。 煙にあたっている間、ダメージを受け続ける。元ネタはゼロツー。 上必殺ワザ3 バウンド・ポンド ダメージ % ふっとばし力 黒い球体になってジャンプし、そのまま地面や敵を踏むと元の姿に戻って大ジャンプする。上昇中にもダメージ判定アリ。 敵か地面を踏むまでは球体のまま落下し続けるので注意。 下必殺ワザ マインドミラー ダメージ % ふっとばし力 前方に鏡を出す。鏡は飛び道具を一回だけ反射する。 鏡を飛び道具以外で攻撃された時、鏡が割れて破片で近くの敵に攻撃する。 下必殺ワザ2 クラフターボム ダメージ % ふっとばし力 ゆっくり前進する爆弾を出す。爆弾は敵や地形、攻撃などにあたると爆発する。 下必殺ワザ3 マインドボム ダメージ % ふっとばし力 自分の体くらいの大きさの球体を設置する。球体は一定時間たつと大爆発を起こす。 また、置かれている球体を攻撃して破壊することで爆発は防ぐことができる。破壊された場合、しばらく使えなくなる。 最後の切りふだ TDM(トリプルダークマター) ダメージ % ふっとばし力 ゼロとゼロツーを呼び出し、自分はリアルダークマターになって3体で前に極太レーザーを放つ。 最後の切りふだ(第2案) ダークサンダー ダメージ % ふっとばし力 リアルダークマターに変身し、斜め前4方向に黒い電撃のビームを撃つ。 得意なステージ 苦手なステージ 得意な相手 苦手な相手 その他 上アピール:剣を上に掲げて、剣先から黒いオーラを放つ。 横アピール: 下アピール:形を変えてリアルダークマターになり、すぐ元に戻る。 画面内登場: CV: 応援ボイス:ダークマター!ダークマター!(男) 勝利ポーズ BGM:ダークマター戦BGMの一部 勝利ポーズ1[X]:リアルダークマターに変身し、画面にむかってダークレーザーを放つ。 勝利ポーズ2[Y]:剣をまっすぐ振り下ろす。(戦闘開始時の動作) 勝利ポーズ3[B]:目を体の位置に移動させ、雄叫びのような音が鳴る。(ロボプラ後半戦以降時の動作) 敗北ポーズ:後ろを向いている。 カラー 黒 通常カラー。 紫 あつめて!カービィでの衣装。ネックレスをつけている 桃 ドロシアソウル的な色。叫びはしない。 橙 ダークマインド的な色。鏡は出せない。 白 白い。マントは白に赤い模様が入ったもの。目は赤い。目は飛び出さない。 カービィがコピーした姿 ダークマターの仮面と髪(?) 特設リングでの通り名 黒き虹奪うもの 暗黒の剣士 装備アイテム 攻撃「鋼の剣」「銀の剣」「伝説の剣」 防御「旅人のマント」「騎士のマント」「王者のマント」 速さ「マッハスピード」「マッハスピードDX」「マッハスピードSDX」 資料 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 用事があるので後で編集しまーす。 -- ゆだつむり (2015-03-09 22 33 01) 編集案 ・横必殺:ディメンションミラー 必殺ワザボタンで鏡に入り、ボタンを離して攻撃。 斜めにも移動できる。 ・切りふだ:TDM(トリプルダークマター) 0と酸素を呼び出し、極太レーザーで攻撃。 他にもダークゼロの3属性を取り入れるのも考えてるけどまだ曖昧だから後で。 -- 彗青ペン (2015-03-09 23 28 35) ここに技提案のコメントがありましたが、手違いで削除してしまいました。 しかし、ここにあった技は使用させていただきました。ありがとうございます。 -- ゆだつむり (2015-03-09 00 16 59) ↑ありがとうございます。 編集履歴から戻しておきました。 -- 彗青ペン (2015-03-10 00 36 19) ダークマターのジャンプに02かマホロアソウルの羽生やして飛ぶとカッコよさそう。 回数は5回にしても問題なさそう。 -- 彗青ペン (2015-04-13 02 03 27) 技は埋まっちゃったけど使って欲しい技があったらどんどんコメントに書いてください。 第2案として編集するのもOK。 -- ゆだつむり (2015-04-24 19 28 42) DDDの対戦回数321=3月21日=星のカービィ2の発売日 発想が凄い。 -- 彗青ペン (2015-07-11 00 21 13) そろそろ解禁した方がいいかな? -- 彗青ペン (2016-06-05 22 31 20) ↑解禁って?(無知) -- ゆだつむり (2016-06-17 22 09 35) ↑ロボボ -- 彗青ペン (2016-06-18 00 35 35) ↑あー いいんじゃね -- ゆだつむり (2016-06-18 08 11 05) 歴代ボスの技を使うとは言っても、あくまで「ダークマター」なんだから ちゃんとダークマターらしさは残さないとイカンよなー… -- ゆだつむり (2016-08-18 16 39 13) 横or上必殺はリアルダークマターになって突進とかもアリだと思いました。あくまでも参考に… -- ヲラクノル (2016-08-18 16 48 45) ↑そうさせていただきました。ありがとうございます クローン剣士を意識しすぎてリアルの方を忘れていました( -- ゆだつむり (2016-08-18 21 29 08) カラーは集めてカービィの緑色のマントに宝石つけてるのとかどうですかね一・・・? -- マターちゃん(神) (2016-08-18 23 15 17) それにしてもダークマターさんやリアルさんはいつでもカッコいいですねーー! -- マターちゃん(神) (2016-08-18 23 18 43) ダークマターは遠距離攻撃が多いから得意な相手は格闘系のガノンドルフとかじゃないですか?あくまでもぼくの感想ですが... -- ゼロ様 (2016-08-18 23 50 23) そうかもしれませんね -- マターちゃん(神) (2016-08-18 23 53 57) じゃあ、苦手な相手は動くの速いゲッコウガとか? -- ガリガリ君 (2016-08-18 23 56 49) 悩むところだー -- ガリガリ君 (2016-08-18 23 57 57) だな。(同感) -- ゼロ様 (2016-08-19 00 00 08) ザツめの参戦コラ -- 彗青 (2016-08-19 01 52 36) ↑わーい ↑2~ あーっと…とりあえずあつめて!のカラーを追加。 肌が紫っぽかったので紫扱いで -- ゆだつむり (2016-08-19 04 04 37) ありがとうございます! -- マターちゃん(神) (2016-08-19 10 13 43) 上の方にクローンマターちゃんの画像が増えてる!すごい!! -- マターちゃん(神) (2016-08-19 10 21 55) 名前 コメント