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マジカル部 2006年夏休みに部長、ととの2者によって設立された部活。 元ネタは勿論,WEBコミックスターライト・マナバーン。 当初はマジックをプレイするための集まりであったが、次第に活動内容が拡大。 今では各種ボードゲームやゲームをするためのサークルである。 部員数はおよそ十数名。 部員の詳細は部員紹介を参照。 ほぼ全員プレイのテンションが良い。 部員の殆どが、伝説のクリーチャーを敬意を込めて「さん」付けで呼ぶ。 実はただの愛好会。 以下年表。 設立~ 06冬 マジック全盛期。後期部員は秋から冬にかけて入部。 06冬~ 07夏 ポケモンが一時的なブームに。 廃人ロード暴走族が後を絶たない。 下宿閉鎖。アパートゥメントへ。 07夏~秋 第二次マジックブーム。 ラヴニカ・ブロックがスタン落ちしてからは少しずつ人気が衰えていった。 07秋~ 某戯王ブーム到来。 詳細は当該項目を参照。 08夏 シャドウムーアの発売に伴い、マジック熱が僅かに再点火。 名前 コメント
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マジカル部七不思議 (the Seven Wonders of the MAGICALCLUB) マジカル部に存在する、科学の力ではDou shi you mo nai物事の数々。 部長の頭髪 たまに逆立ち、たまに覇気を失い、たまに黄金に輝く。 ととのマフラー 首が絞まる。 かりなんとかのコイン 通称「WANEクリボーコイン」。かりなんとかに先攻を取らせない程度の能力。 タミフルのダイス 使用者によってその効果を変える。 タミフル:6が出やすくなるが、《スナイプストーカー》との相性は良くないようだ。 かりなんとか:2が出やすくなる。《モンスターBOX》との相性は良好。 WAZATENのTシャツ 「dokoda」と書かれているが詳細は不明。 寿司ポンジャン もう何から何まで謎。 E・HERO カオス・ネオスUltra 部長の携帯電話を再起不能にする程度の能力。 名前 コメント
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マジカル大戦の歴史である! 2008年某日・・・たけのこの里に突如出現したマジカルしょんべん小僧Mk.Ⅱ達 通称-マジカル勢- 彼らは、同日中にたけのこの里をのっとり、その後他のNWに侵略戦争をしかけた。 マジカル大戦の勃発である。 幾度かの戦いを経て、マジカル勢はその勢力を拡大した。 しかしその過程で、マジカル大戦の形式に変化が現れた。 目的が、侵略から交流へと変化していたのである。 そして、2009年8月17日 マジカル勢頭領 ロード・オブ・ザ・マジカル~デューク☆マジカルけんこ~様は、人類と和睦した。 これを以って、マジカル大戦は終結し、hamachi界は平和を取り戻したのである。 そして、月日は流れ・・・ 今日再び行われようとしているマジカル大戦。 それは、交流戦でも まして、侵略戦争でもない。 ごく普通の大会である! 一般の大会と異なる点は、hamachiが必須であることのみだ。 大会の運営、進行、配信は全てhamachiで行う。 大会が初めてで勝手が分からなくとも、運営陣がしっかりフォローする。 気軽にご参加くださいなw hamachiの更なる発展を願って ロード・オブ・ザ・マジカル 代行 マジカル☆viva
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番組初期のクイズスタイル。「マジカル君」と呼ばれる“スーパークイズコンピューター”から問題が出されるという設定で、・・・ クイズの流れ まずマジカル・オペレーターからその問題の頭脳指数が発表される。 VTRを使って問題が出される。(スタジオ実演による出題の場合もあり) マジカル・オペレーターが問題の内容をもう一度説明。加えてパワー・チャート(※1)の分析結果も発表。 司会者が「パワーオン!」とコールすると、シンキングタイムへ。 パネラーはシンキングタイム中にフリップに答えを書く。答えが複数思いついた場合は、この時間内であればいくつ書いても構わない。 司会者がランダムで1人(1チーム)ずつ書いた答えをオープンし、そのパネラーは出した答えの説明をする。 (複数のパネラーが同じ答えの時、同時にオープンする場合もある) 全員の答えをオープンし解答の説明を聞き終えたら、VTRでマジカル君の答えが発表される。(スタジオ実演による解答発表の場合もあり) マジカル君の答えと一致していたパネラーは、その問題の頭脳指数がそのまま得点として加算される(※2)。 ※頭脳指数120の問題だったら、120点加算といった具合。つまり、同じ書き問題でも難易度によって加算される得点が変わる。 マジカル君の答えと異なる答えでも、マジカル君と近い答え・マジカル君よりも優れた答えなどをしたパネラーには、司会者の裁量でボーナス点が加算される。 ※逆に品のない解答など良くない解答の場合は、司会者の裁量で減点になることもある。 (※1)第7回放送までは頭脳指数と同時に分析結果を発表。一部クイズでは分析結果がないものもある。第28回放送以降は全問分析結果なしに。 (※2)「マジカルミステリー劇場」は頭脳指数の2倍の得点が加算される。 【用語CHECK】頭脳指数 問題の難易度を数値化したもの。100を平均としており、100より高いとやや難しい、100より低いと易しい問題となる。 【用語CHECK】パワー・チャート 問題を解くために使う考え方を「ユーモアパワー」「発想パワー」「知識パワー」「計算パワー」の4つに分け、それぞれその必要度を数値化してグラフで表したもの。最低値は0、最高値は10で、数値が高いほどその『パワー』が問題の答えを考える上で重要となる。 ・・・ 【魅力POINT】答えはひとつとは限らない! このスタイルの最大の魅力は、問題には納得のいくしっかりとした模範解答が用意されているが、それ以外の答えもいくらでも考えられるようにあえて答えに幅を持たせた出題スタイルをとっているところである。そのため、模範解答のことは「正解」と表現せずに「マジカル君の答え」という呼び方にしている。 番組で用意した答え以外は一切認めないという考え方はなく、「マジカル君の答え」よりも面白かったり、納得できるような答えと認められれば「ボーナス点」が加算される。ボーナス点は具体的な得点も決められておらず上限もないため、何点加算されるかは司会者の裁量で決定されるので、「マジカル君の答え(模範解答)」を答えなくても、解答次第でボーナス点によって「マジカル君の答えと同じ解答をしたパネラー(=頭脳指数分の得点)」よりも点数が多くもらえるケースが発生することもあるのもこのスタイルのクイズの面白いところである。 つまり1つの問題でより多くの得点を稼ぐには「マジカル君の答えと同じ答え」に加え「マジカル君とは違う答え」もできるだけ多く解答することが重要となる。・・・ このスタイルのクイズ マッチ君クイズ マッチ棒を使ったパズル問題。 (例) ちびマッチ君でできた、「18=244」という間違った数式があります。 ちびマッチ君を、なるべく少なく動かして正しい式にするには? (第34回・1991年12月14日放送より) 答え 1日=24h(時間)にする。 「8」を日にちの「日」と読みさえすれば、1本動かすだけで正しい式になる。 単純なマッチの移動や追加・除去だけではなく、例のように「8」を「日」と解釈するなど、数学的思考だけではないちょっとひねくれた見方や考え方も必要とされるのが、マジカルで出題されるマッチ棒パズルの大きな特徴といえる。 また、マジカル君を超えるいろいろな発想の答えを出しやすいよう、「なるべく少ない本数を動かして」といったように、移動に要するマッチ棒の具体的な本数を提示しない出題パターンがあるのは当時のマジカルならでは。 あるなしクイズ(1990年10月27日放送~1991年11月2日放送) 「ある」グループと「ない」グループにそれぞれ分けられた3つの言葉を手がかりに、何のことを言っているのかを当てるパズル問題。 (例) あるもの・・・トンネル、ダイヤモンド、フォーク ないもの・・・鉄橋、ルビー、ナイフ (第10回・1991年1月12日放送より) 答え 野球 トンネル→股の下にボールを通すエラー ダイヤモンド→本塁、1塁、2塁、3塁 フォーク→フォークボール 出題者は君だ!(1990年10月27日放送~1991年4月27日放送) 視聴者から送られてきた問題から出題されるコーナー。 マジカルミステリー劇場(1990年10月27日放送~1992年4月18日放送) 仲谷昇さん演じる「中谷探偵」を主人公にしたミステリードラマ仕立てで、出題VTR内で起こる事件の謎を解き明かす推理クイズ。 マジカルスキャナ(1990年11月3日放送~1991年4月27日放送) 物体の断面映像を表示する「CTスキャナ」、物体の温度分布を表示する「サーモグラフィ」、物体の表面・内部を撮影した「ファイバースコープ」の3つのデータ映像をヒントに、分析した物体は何か当てるクイズ。 マジカルゾーン(1990年11月3日放送・1990年11月10日放送) 日常の「ある光景」の映像を見て、その中にひとつだけある、現実にはあり得ない事を見つけるクイズ。 カード君クイズ(1991年7月20日放送・1991年10月26日放送) 数字や記号の書かれたカードを使ったパズル問題。 (例) 3 + 4 = 6 + 3 カードを2枚だけ動かして正しい計算式にするにはどうしたら良いでしょう? (第25回・1991年7月20日放送より) 答え 3×4=9+3にする。 +をななめに傾けて×にし、6を逆さにして9にすれば、どちらも答えが12となり、正しい計算式になる。 3つの言葉(1991年10月12日放送・1991年12月28日放送・1992年4月11日放送) 出題されるシチュエーションに合う、「かな」で書くとまったく同じなのにそれぞれ別の3つの意味を持つ言葉を当てる、同音異義語を題材にしたクイズ。 (例) デパートに買い物にやってきた親子3人がセーター売り場で同じ言葉を発しました。 ●1時間ブラブラしてきて売り場に帰ってきてお父さんが・・・ ●セーターの値札を見てお母さんが・・・ ●セーターを顔にあてて娘が・・・ この3人が発した、同じ「かな」でありながら、意味の全く違う言葉とは? (大マジカル頭脳パワー!!スペシャルⅡ・1991年10月12日放送より) 答え あったかい お父さん「在ったかい?」 お母さん「あっ、高い。」 娘「温かい。」 実験クイズ(1991年12月28日放送・1992年1月11日放送) 指定されたものを使って、問題の通りにするにはどうすればよいか考えるクイズ。
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基礎データ ブランド名 マジカル 離煙パイプ 会社名 株式会社マジカル 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 通信販売 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/05/09 特記事項 基礎データ特記事項 マジカル2008年1月03日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 05/05 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 マジカル 2008年1月03日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 05/05 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事163 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1241265294/104 104 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 22 52 23 ID xeyh5N8dP メールのお返事ですv 株式会社マジカル→メール返信無し 関連ページ 検索 2008年10月18日の毎日朝刊 広告一覧 2008年10月23日の毎日朝刊 広告一覧 2008年11月25日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月19日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月25日の毎日朝刊 広告一覧 2008年9月27日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月05日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月17日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月27日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月23日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月27日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月23日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月31日の毎日朝刊 広告一覧 2010年10月15日の毎日朝刊 広告一覧 2010年10月17日の毎日朝刊 広告一覧 2010年11月14日の毎日朝刊 広告一覧 2010年11月18日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月10日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月11日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月16日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月07日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月10日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月の毎日jpに広告を出していた企業 2010年8月12日の毎日朝刊 広告一覧 2010年8月13日の毎日朝刊 広告一覧 2010年9月06日の毎日朝刊 広告一覧 2010年9月10日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月15日の毎日夕刊 広告一覧 2011年1月09日の毎日朝刊 広告一覧 2011年1月10日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月23日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月24日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月29日の毎日朝刊 広告一覧 2012年8月10日の毎日朝刊 広告一覧 2012年8月11日の毎日朝刊 広告一覧 2013年2月23日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その2 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ハ行~ワ行)
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キュアマジカル 私の高火力を見なさい!えっ…外してないし!計画通りだし! スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 マジカルキック 必殺技 敵単体 脚 r250 MP9/ST15 1 攻撃力低下 40% ほうきよ!飛びなさい! 魔法 自身 なし 回避率、すばやさ超上昇 MP20/ST6 1 なし 大地よ!壁を作りなさい! 魔法 味方全体 なし シールド50% MP16/ST9 1 なし 特性により効果増加 傷よ!治りなさい! 魔法 味方単体 なし 回復r400 MP20/ST6 1 なし 特性により効果増加 剣よ!切り刻みなさい! 魔法 敵全体 剣 r300 MP45/ST13 1 HPスリップ 弓矢よ!降り注ぎなさい! 魔法 敵全体 弓 r400 MP60/ST18 1 MPスリップ 大鎚よ!叩き潰しなさい! 魔法 敵全体 杖 r550 MP80/ST24 1 スタン エビルドラゴンの息吹! 魔法 敵全体 闇 r750 MP120/ST36 1 即死 プリキュアドリルキック 必殺技 敵単体 脚 r1200 MP100/ST10 2 なし 合体技,ミラクル,マジカル 特性 名称 効果 備考 並外れた素質 魔法追加効果率増加,魔法力増加 中,精神力増加 中 強すぎる魔力 MP増加 中,MP自動回復 中 空回り 魔法成功率減少,HP減少 中,ラッキー減少 中 魔法使いに魔法は効かぬ! 自然属性ダメージカット25%,弓耐性減少 大 レビュー 前作から大幅にスキルが変更されたプリキュア ミラクルが自然属性魔法アタッカーだとするならば、マジカルは物理属性魔法アタッカーと言える。 魔法使い勢の特徴として、魔法スキルはレートに対してST消費が低めという長所があるので低コストプリキュアのなかでは火力はかなり高め。 と言うのも、ミラクルは自然属性魔法アタッカーと言っても全属性扱えるわけではなく、風炎雷氷の4属性しか扱えないため、全プリキュアに効果的なダメージを与える事はできないが、マジカルは剣弓杖属性を扱うため全てのプリキュアに対し効果的なダメージが与えられるからである。 ただし、マジカルはアニメ同様ミラクルよりも魔法の成功率が低いため注意が必要。 追加特性は非常に強力。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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マジカル MAXスキルLV 10 系列 パッシブ 対象 自分 効果 最大SPを上昇させる。 スキルLv2ごとにBaseLv値SP上昇? 内容 心を磨き、精神力を上昇させる。 習得 アンシャンテLv5 ジェスターへ 一次職一覧へ
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■マジカル カードを引いた時@能力を使う 作者:カケル 評価 名前 コメント
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・・・ 優秀なレギュラーパネラーゆえにハンデが厳しい?本命チーム優勝:3回 最下位:3回 ・・・ 所さん1人での戦いとなる1995年春までは、特に1994年はお得意の居残り早押しクイズのコーナーも多く、1994年の年末は見事優勝し、そのため新たなハンデとして1995年秋から、個人成績が悪いとされていた松村邦洋さんがチームメンバーに加わってからは苦しめられ、所・松村2人での本命チームは4回あったがそのうち3回が最下位。1997年秋の90分スペシャルで所さんが久しぶりに出演した回も松村さんとペアを組んでいたが、成績はまずまず。2001年の復活スペシャルでは見事優勝している。復活スペシャルの優勝は居残り早押しクイズがあり、すべて所さんが代表者として解答していたのも大きい。ハンデのみならずこの体制だったころのクイズ構成もある程度影響していたようにも思える。 ハンデが薄まり、所さんがレギュラー卒業後の1997年以降は今田・加藤・清水の3人体制では2回優勝。今田さん・加藤さんと優秀且つ慣れたレギュラーパネラーが2人いるのはやはり大きく、後にチームメンバーの1人が清水圭さんから東野幸治さんに代わっても最下位経験はなく上位クラスで終えることが多かった。 上位安定傾向もあと一歩がなかなか・・・?対抗チーム優勝:4回 最下位:1回 ・・・ ・・・ 顔ぶれも成績もそのチーム名通り?一番人気チーム優勝:4回 最下位:1回 ・・・ 1995年春からの8チーム戦になってから加わった、ジャニーズ事務所所属のアイドルグループのメンバーによるこのチーム。SMAPが3回、TOKIOが6回、V6が3回出場。レギュラー放送スタイルではイマイチ振るわないSMAPは大マジカルでは3回中2回優勝、逆にレギュラー放送では3人体制・ペア体制・個人時代ともにトップ頭脳賞を結構獲得していたV6は大マジカルでの優勝経験はない。TOKIOは大マジカル初登場の95年秋こそ本命チームと並んで最下位ではあったが、98年春・秋と2回連続優勝。他のグループと比べて90分スペシャルにも大マジカル同様、メンバー揃っての出演もあったからか、マジカルに出演したジャニーズグループの中では一番成績が安定していたように思える。 着実にポイントを重ねるインテリパネラーも逆転には弱い?名門チーム優勝:2回 最下位:2回 ・・・ 名門チームは「くっつきバトルロイヤル」「仲間でバトル」などチーム対抗の勝ち残りクイズや「超瞬間お手上げクイズ」「マジカルシャウト」のような読み上げ系クイズが強い。特に後半の高配点を独り占めできるマジカルシャウトでのポイント獲得率が高く、ラスト前まではかなり上位にいることが多かったが、最後の「新エラーを探せ!」で答えられなかったり、難易度の低いエラーを答えて他のチームに逆転されることがよくあった。後半のシャウトとエラーの両方をうまく取れればもう少し優勝回数が多くなっていたかもしれない。 クイズに関してはチーム名のようにはなかなかいかず・・・絶好調チーム優勝:0回 最下位:2回 ・・・ ・・・ メンバー構成次第で成績も変化?一発逆転チーム優勝:2回 最下位:1回 ・・・ ・・・ チーム名通り、意外にあなどれない?要注意チーム優勝:3回 最下位:1回 ・・・ ・・・ 最下位経験は断トツ、ある意味期待通り?大穴チーム優勝:0回 最下位:7回 ・・・ ・・・
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クラスチェンジ条件 アラインメント…N・C、MP…3500以上、熟練度…NT+500以上、HIT…NT、装備…ケーリュケイオン 補正…攻+2 防+1 避-2 命+5 魔法攻撃強化 不死 得意武器…なし マジカルぽ 3/25確認