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マジカル(まじかる) 概要 シンフォニアから登場したスキル。 素の魔法攻撃力を上昇させる効果がある。 登場作品 + 目次 シンフォニア複合EXスキル ヴェスペリアマジカル マジカル2 マジカル3 マジカル4 ストレングスT 関連リンク ネタ 被リンクページ シンフォニア EXスキルの一種。知力を5%上昇させる。 当然ながら魔術系の攻撃が行えるキャラが修得できる。 効果 知力+5% タイプ T 修得者 コレット:Lv2ジーニアス:Lv1クラトス:Lv1リフィル:Lv1ゼロス:Lv1 備考 - + 複合EXスキル 複合EXスキル 修得者 EXスキル名 組み合わせ コレット グレイス マジカル+エンジェルロア+リコール アイテムゲッター マジカル+ラッキー+アキュラシー+エフェクティブ クラトスゼロス スキルブースト マジカル+スピリッツ スペルボルテージ マジカル+パーソナル サプレスダッシュ マジカル+ダッシュ+ウェルガード ジーニアス マジカルブースト マジカル+ディフェンド ルーズレスソウル マジカル+パーソナル テクニカル マジカル+スピリッツ メンタルサプライ マジカル+ウェルガード+ガードマジック ゲットウェル マジカル+イミュニティ+ガードマジック リフィル マジカルブースト マジカル+ディフェンド ルーズレスソウル マジカル+コンボプラス メンタルサプライ マジカル+ウェルガード+ガードマジック ▲ ヴェスペリア スキルの一種。素の魔法攻撃力を上昇させる。 1~4まであり、1~3は全員修得できるが、4のみ、リタしか習得できない。 上昇率はそれぞれ+5%、10%、15%、20%。 マジカル 分類 攻撃 LP 100 効果 魔法攻撃力+5% 修得者 全員 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 ユーリエステルフレン エストック エストック+1 ラピード タマハガネ+1 カロル ザグナル ジュディス カイ マジカル2 分類 攻撃 LP 200 効果 魔法攻撃力+10% 修得者 全員 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 ユーリフレン ルーンブレイド エステルフレン スパイクシールド ラピード ジライヤ カロル ザグナル+1α リタ カクゴノキロク カクゴノキロク+1 レイヴン クイックトリガー ジュディス ウォーハープン+1β パティ ウラケーノ+1α マジカル3 分類 攻撃 LP 300 効果 魔法攻撃力+15% 修得者 全員 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 ユーリフレン ルーンブレイド+1 エステル ロッド+1 ラピード アスラ+1β カロル グルグルドリルハンマー リタ デスコントラスト レイヴン ストライクイーグル+1α ジュディス カドケウス パティ マーキュリアス+1 マジカル4 分類 攻撃 LP 400 効果 魔法攻撃力+20% 修得者 リタ 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 リタ アスピオン ストレングスT 分類 攻撃 LP 100 効果 HPが最大値の75%以上の時、魔法攻撃力+25% 修得者 レイヴン 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 レイヴン スナイプサイフォス+1β ▲ 関連リンク ネタ マジカル(英:magical)=「魔法の」「魔法のような」「不思議な」 被リンクページ + 被リンクページ スキル:EXスキル(TOS) スキル:アイテムゲッター スキル:アキュラシー スキル:イミュニティ スキル:ウェルガード スキル:エフェクティブ スキル:エンジェルロア スキル:ガードマジック スキル:グレイス スキル:ゲットウェル スキル:コンボプラス スキル:サプレスダッシュ スキル:スキルブースト スキル:スピリッツ スキル:スペルボルテージ スキル:ダッシュ スキル:テクニカル スキル:ディフェンド スキル:パーソナル スキル:マジカルブースト スキル:メンタルサプライ スキル:ラッキー スキル:リコール スキル:ルーズレスソウル スキル:攻撃(TOV) スキル:武器専用スロット(TOD2) 武器:アスピオン 武器:アスラ 武器:ウォーハープン 武器:ウラケーノ 武器:エストック 武器:カイ 武器:カクゴノキロク 武器:カドケウス 武器:クイックトリガー 武器:グランドファーザー 武器:グルグルドリルハンマー 武器:ザグナル 武器:ジライヤ 武器:ストライクイーグル 武器:スナイプサイフォス 武器:スパイクシールド 武器:タマハガネ 武器:デスコントラスト 武器:マーキュリアス 武器:ルーンブレード 武器:ロッド 武器:剣(TOD2) 武器:盾(TOV) 装飾品:メンタルバングル 装飾品:装飾品(TOD2) ▲
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キュアマジカル☆ 私の高火力を見なさい!えっ…外してないし!計画通りだし! プロフィール 名前 キュアマジカル コスト 140 レアリティ R 属性 杖-闇 評価 A(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 ほうきよ!飛びなさい! 魔法 自身 なし なし MP20/ST6 回避率+25%,素早さ+50% 成功率85% リンクル・アクアマリン 魔法 敵単体 氷 r200 MP20/ST12 凍結20% リンクル・ムーンナイト 魔法 味方単体 なし なし MP10/ST6 シールド100% 音属性は防げず 傷よ!治りなさい! 魔法 味方単体 なし r440 MP20/ST6 HP回復 成功率75% 剣よ!切り刻みなさい! 魔法 敵全体 剣 r220 MP30/ST9 なし 成功率75% 弓矢よ!降り注ぎなさい! 魔法 敵全体 弓 r330 MP45/ST14 なし 成功率70% 大鎚よ!叩き潰しなさい! 魔法 敵全体 杖 r440 MP60/ST18 なし 成功率65% エビルドラゴンの息吹! 魔法 敵全体 闇 r750 MP75/ST23 0 即死5% 成功率60% 空間よ!歪みなさい! 魔法 敵単体 闇 r1100 MP125/ST33 0 素早さ-25%,素早さ-50% 成功率90% ルビースタイル専用スキル ヒートブレイド 必殺技 敵単体 剣 r400 MP12/ST10 なし ヒートショット 必殺技 敵単体 弓 r500 MP15/ST13 なし ヒートダンク 必殺技 敵単体 杖 r700 MP21/ST18 なし エビルドラゴンハンマー 必殺技 敵単体 闇 r1000 MP36/ST30 即死5% ヒートアポピスブレイド 必殺技 敵単体 闇 r1000 MP36/ST30 暗闇40% 特性 名称 効果 備考 マジカルリンク パーティにミラクルが存在時、mp+40%,パーティのミラクルへの魔法ダメージカット-40% 並外れた素質 魔法完成度+10%,魔法力+5%,精神力+5% 魔法完成度が高いと火力と状態異常率がその%分アップする,適用済み 空回り 魔法成功率-10%,ラッキー-10% 成功率が低いと攻撃回復問わず命中しにくい,適用済み (意識)落ちてないし! スタン耐性+40% ルビースタイル [HP+40%][攻撃 力+40%][物理ダメージカット25%][MP-40%][魔法力-40%][スキルチェンジ ルビースタイル] スキルアクセサリに対応した必殺技が使用可能になる。ただし、スキルアクセサリに対応した魔法が使用不可になる レビュー 前作同様魔法火力で押し切るタイプ。 だが、今作は敵が固いので押し切れずじり貧になるかもしれない。 魔法の成功率が異様に低く、正直信用できない。 が、新技の「空間よ!歪みなさい!」はプリキュア側には珍しく闇属性の高火力なので刺さるときは大きく刺さる。 ミラクルといると強化される他、追加特性は物理攻撃型のルビースタイルになるので、 魔法成功率の低さを考えないでよくなり、単純に闇属性高火力キャラとして扱える。また、剣、弓、杖でも火力が発揮でき、へたすりゃキュアラブリー以上の物理性能がある。 元の安定しない性能を考えると追加特性はぜひ取るべきである。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 魔法アタッカーとして使用すると、成功率がいまいち低く、「プリキュアのポンコツ度はスゴイ!」と思わず言ってしまう事もあります。 しかし、パートナーのキュアミラクルとの相乗強化特性と、第1章ー3のシナリオクリア難易度が低くミラクルと並んでコアドロップ入手率が高い事は魅力的です。 マジカルは物理アタッカーとしてルビースタイルに進化させた方が無難かと思いますが、コア入手の困難さを考えると、ミラクルと一緒であれば魔法アタッカーでの使用もありかと思います。 プリキュアでは数少ない闇属性ですので、光属性プリキュア対策として育てておいてよいと思います。 特に、ゴールドスキルの2つの闇魔法はCT:0で使用する事ができるため、STを回復する手段を講じていれば、光属性プリキュア対策として使いやすいスキルかと思います。 エビルドラゴンの息吹!も体感的には即死効果の成功率が高い様に感じています。 キュアホイップのラビットハイパーハイジャンプにも即死効果だけは発動します。(通常ダメージは与える事はできません。) 「下手な鉄砲数打ちゃ当たる」で攻撃すれば、パーティの攻撃力が高くなくても強敵を倒す事も可能かと思います。 パートナーと同時期にコア入手・進化させづらいゲーム下で、パートナーと足並みをそろえれるメリットは大きいです。 パートナーと出会えず大混乱しているプリキュアはとても多そう・・・。 「みんなバラバラ~、メロディ~!」 「アムールがどこにもいないのです!」 「ラブリー~、待ってよ~」 パートナーと出会えないプリキュアがいた場合は、「プリキュアは方向音痴が多いから、きっと迷子になっているんだ」と生暖かい目で見守りましょう・・・。 「ね~っ、迷うよね~道って」 「ね~っ!」 <追伸> マジカル&BEハッピーの即死魔法波状攻撃により、第11章-2のカオスをクリアする事が可能である事がわかりました。 ポンコツの汚名を返上した瞬間でした。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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マジカル・プリズム マジカル・プリズムとは「自分のバトルゾーンにマジカル・ガールが3体以上いれば、このクリーチャーは次のMP(マジカル・プリズムアイコン)以下の能力を得る。」を意味する常在型能力である。 マジカル・ガールのみが持つキーワード能力である。 破壊少女 マナカ R 闇文明 (6) 5000 クリーチャー:マジカル・ガール マジカル・プリズム(バトルゾーンに自分のマジカル・ガールが3体以上いるとき、このクリーチャーは次のMP能力を得る) MP-このクリーチャーがバトルする時、バトルするかわりにその相手クリーチャーを破壊する。 上位種にスペシャルマジカル・プリズムが存在する。あちらは最低5体は必要である。 参考 《破壊少女 マナカ》 新種族・新能力リスト マジカル・ガール
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マジカル・ガール(種族) 全文明に存在する種族、特に光文明が多い。 すべてが人間型のクリーチャーで構成されてる珍しい種族で、すべて女子である。 命名ルールは「~少女」。進化クリーチャーの場合は「大魔女」「大聖女」のいずれか。多種族クリーチャーの場合は単種族同様「少女」のほかに「華女」「聖女」のいずれかを冠詞にする。 突撃少女 ミカコ C 火文明 (3) 1000 クリーチャー:マジカル・ガール このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊しても良い、そうした場合、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する 意外にもバニラクリーチャーが存在してなかった種族だったものの、DMO-06で初のバニラのマジカル・ガールである《理屈少女 ヒナ》が登場した。 関連カード マジカル・ガールに関連する効果を持つカード マジカル・プリズムを持つすべてのマジカル・ガール 《戦局の精霊ナサエル》 参考 《突撃少女 ミカコ》 新種族・新能力リスト マジカル・プリズム マジカル・ガール(デッキ) ビートダウン型 編集中… コンボデッキ型 DMOC-05にて、《連鎖少女 ハヅキ》と《勝呼少女 ヒメコ》の登場で、連ドラ的なデッキが作れるようになった。 《連鎖少女 ハヅキ》の効果を存分に発揮するために、大部分をマジカル・ガールに占める構築をしなければならない。 色は基本的に青白でサイドカラーに赤もしくは黒を用いる。 連鎖少女 ハヅキ P 光文明 (6) 5500 クリーチャー:マジカル・ガール このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードがマジカル・ガールおよびマジカルウォーカーであれば、バトルゾーンに出してもよい。 勝呼少女 ヒメコ P 光文明 (3) 1500 クリーチャー:マジカル・ガール 自分のマジカル・ガールの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは1より少なくならない。 主要キーカード 《連鎖少女 ハヅキ》 コスト踏み倒し、デッキのコンセプト 《勝呼少女 ヒメコ》 コスト軽減 候補カード 《最後の希望 神崎美咲》 フィニッシャー。攻撃時、さらにマジカル・ガールを展開 《検索少女 ユカリ》 サーチ、青入りに。 《蘇生少女 マリ》 墓地に落ちたマジカルウォーカーをサルベージ。 《爆発少女 ユカリ》 条件付全体除去 《猛鬼少女 カリン》 擬似《無限掌》付 《絆持少女 ユキエ》 超次元入りでは必須 《速球少女 ナホミ》 サイキックメタ 《逆転少女 リツ》 S・トリガー 《母成少女 サナエ》 《零封少女 ナツメ》 無色メタ 《水流少女 ユミ》 ドローソース 《希望少女 シロナ》 条件付敗北回避 《マジカル・ブラスター》 全体除去に全ハンデス 《マジカル・ブレイク》 アタック・チャンス 《マジカル・プログラム》 ハヅキが引けなかったときの保険 その他各種マジカル・ガール お好きなように
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「マジカルバナナ」とは、4拍子のリズムに乗りながら、前の人の答えた言葉から連想する言葉を答えていくクイズ。1995年4月6日放送の大マジカル頭脳パワー!!で初登場。当時番組が高視聴率を獲得し続けていた絶頂期で、そのシンプルなルールといつでもどこでもできる手軽さから学校の休み時間や合コンのパーティーゲームなどでも遊ばれブームとなり、番組最大のヒットクイズとなった。 番組が終了して15年以上経過した現在でもこのゲームのみが独り歩きし、『マジカル頭脳パワー!!』という番組そのものを知らない世代の方にも「マジカルバナナ」というゲームの名前や基本的な遊び方は知られているようである。 基本ルール ・・・ クイズの流れ 司会者から「♪マジカル○○○」とお題の言葉が出てゲームスタート。※お題の言葉(○○○に入る言葉)は、「バナナ」でなくても名詞であれば何でも構わない。 パネラーは1人ずつ順番に「♪○○○といったら×××」という形で声に出して、直前の人の答えた言葉から連想する言葉を答えていく。 ただし、以下の項目のいずれかに該当する答えをしたパネラーはその時点でアウト(失格)となり、それ以降ゲーム終了まで解答することはできない。アウトとなる場合 ・リズムに乗れなかった ・連想とは言えない答えをしてしまった ・答えられず連想できなかった ・ゲーム中に1度出た言葉と同じ言葉を答えた ・直前の人の答えた言葉と同じ言葉を使っている (例:「貯金」といったら「貯金箱」) ・文章になっている/2つ以上の単語が含まれている (例:「バナナ」といったら「皮をむく」) ・(禁)ワードに入っている言葉を答えた 失格者が出たら、その前のパネラーが失格者が出る前に言った答えをもう一度繰り返してゲーム再開。 1人が残るまでゲームを続け、勝ち残ったパネラーには100点、2位のパネラーには50点が加算される。 【上級テクニック】同音異義語を使いこなせ! ・・・ 【魅力POINT】連想も人それぞれ、判定も人それぞれ。 ・・・ 小ネタDATA 勝ち残り回数No.1は・・・所ジョージさんの11回 9年間の放送の中で「マジカルバナナ」は約2年の間で81ゲーム行われた(90分スペシャル・大マジカル頭脳パワー!!で行われた「スペシャルバナナ」も含む)。 勝ち残り回数1位の所ジョージさんは、マジカルバナナが登場して間もない頃は勝ち残るケースが多かったが、登場からおよそ7か月後の1995年11月の放送を最後に1996年放送では1度も勝ち残っていない。 ちなみに勝ち残り回数2位は加藤紀子さんの9回、3位は風見しんごさんの8回(スペシャルで行われたものは個人戦形式の回のみカウント)。 小ネタDATA (禁)ワード登場回数No.1は・・・「しろい」の5回※大マジカル頭脳パワー!!・90分スペシャル・スーパークイズスペシャルのデータも含む(2001年のスペシャルは含まない) 放送の中で失格者が出た(禁)ワードの数は全部で29単語。ちなみに2位は「ごはん」の3回、3位は「いと」「かける」「あたま」「プレゼント」「とぶ」「かく」「あかい」がそれぞれ2回。ベスト3は名詞・動詞・形容詞がバランスよくランクインした。 (禁)ワードによるアウト回数が最も多かったパネラーは風見しんごさんの8回、2位は加藤紀子さんの7回、3位は所ジョージさんと清水圭さんの3回と勝ち残り回数の多いパネラーが上位を占めた。ちなみに加藤さんはアウトになった7回中4回は1巡目でアウトになっている。 考 察 答えの幅を広げた、「といったら」というつなぎ方 『マジカルバナナ』は、大正時代からあったといわれる「白いはうさぎ、うさぎは跳ねる、はねるはカエル・・・」という遊び歌が元になっている。地域によってこの遊び歌の名前はいろいろ異なるようだが、「♪マジカルバナナ」という出だしのリズムから考えると『いろはに金平糖』という遊び歌から来ていると思われる。 ・・・ 考 察 ヒットクイズになったのは男性アイドルグループのおかげ!? ・・・ 考 察 さまざまな発展形が出たものの・・・ ・・・
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マジカル☆4/ マジカル☆4 【まじかる☆ふぉー】 ポップンミュージック16 PARTY♪で初登場したキャラクターで、 自キャラとして使用できないムービーキャラクター。 デザイン担当はshio、mayo、eimy#?、きの子、ちっひ。 マジカル☆4/ マジカル☆4誕生日 担当曲アクション(pm16) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク ※プロフィールの記載なし 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの AC16のワールドツアー2のムービーキャラ。ミラクル☆4と同じく、世界4カ国からオーディションで集められたメンバーからなる4人組の女性アイドルグループ。国はそれぞれフランス、アフリカ、中国、ブラジルだが、1名のみ担当国と出身国が異なるミラクル☆4に対し、全員が出身国生まれの日本育ちである。各キャラクター単独のプロフィールは当該ページを参照のこと。 ムービー形式なので判定に応じたアクションは行わないが、エンディング曲のムービーキャラと異なり、キャラクター主体のムービーになっているため、WINアニメとLOSEアニメのみ存在する。 ポップンミュージック ポータブル2では、ブラジルパート担当のクアトロの胸の動きなどがCEROの基準に影響するためか、一部のアクションに修正が入っている。 誕生日 各キャラクターのプロフィールを参照。 アン ンビリ サン クアトロ 担当曲 ワールドツアー2 全世界からオーディションで選ばれた大人気アイドルグループ! 先輩に続けと今日も地球上を飛び回る、彼女たちのグレートジャーニーはやっぱり止められない★★ アクション(pm16) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE ムービーがそのまま中央に来る。背景を伴わずキャラクター単独でくるが、各キャラによって見え方が大きく異なる。キャラクター自体の位置は全て中央固定。アフリカパートまではキャラクターの大きさも控えめで動きも小さいのであまり邪魔にはならないが、ブラジルパートのクワトロがサイズが大きく動きも派手なので非常に見えづらい。位置が中央よりやや上側で、蹴り上げたサッカーボールがプレイ画面の曲名表示スペースあたりまで弾むため、画面上部が見えにくくなり易い。 WIN 全員集合で勝ち誇る。 FEVER WIN LOSE 全員集合でガッカリする。 キャラクターポップ ミラクル☆4同様、4人が2人1組で、上下段に分かれて降ってくる。2人分の顔アイコンがくっついてくるため、同時押しと錯覚しないよう注意。自キャラにできないため、キャラクターポップはオジャマでのみ使用可能。 PSP版ポータブル2のパーティモードでの「ワールドパーティ」での対戦時のみ独自仕様のアイコンとなり、それぞれの出身国の国旗を記したポスターのようなデザインになっている(解像度上視認しづらいが英語で「MAGICAL」と記されている)。 関連キャラ、用語リンク ミラクル☆4 ムービーキャラ 使用不可能キャラ このキャラクターが描かれているレアカード 各キャラクターのページを参照。 キャラクター一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
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マジカル水鉄砲 圧縮した水を超高速で飛ばし敵に穴を開ける(水/ランク4) TPがいらない為、回復系のキャラにも使いやすい。
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∥魔法少女系設定 マジカル☆洋子 ∥魔法少女 三十路になる魔法少女の女性 小学生のころから魔法少女をやっており、最近では魔法熟女になりはじめている 普段はパンツルックのスーツが似合うキャリアウーマンだが怪人が現れると魔法少女マジカル☆洋子に大変身! 成長に合わせサイズを変えているもののデザインは変わってないフリフリ原色の衣装と杖で怪人を撲殺だ!! どんなときも咥え煙草はやめないニコチン中毒がチャームポイント (060129a初出) ∥関連事項 ⇒魔法少女系設定 ∥画廊
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発売日: 2002/3/29 プラットフォーム GAMEBOY ADVANCE マジカル封神 アドバンスガイド 光栄 公式サイトへ
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《マジカル・シード》 効果モンスター 星1/地属性/植物族/攻 0/守 0 このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズに「マジカル・スプラウト」を 手札またはデッキから特殊召還する。 part21-729 コメント 名前 コメント