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『インフェクテッド』の両拳に発現する第三の『青のカプセル』は 発動とともに射程内の傷を無差別に吸い取る。 発動中、『カプセル』は周囲に発生する傷やダメージを無作為に吸収、 本来起こるべき破壊をカプセル内に閉じ込める。 破壊のエネルギーが溜まるごとにカプセルの色は黒く濁っていく。 吸い込んだ破壊の量に比例し、黒く濁るカプセルは 吸い込んだパワーの量や時間の経過によって爆散し、黒いガスを周囲に撒き散らせる。 ガスは破壊のエネルギー。 ガスの接触した箇所全てに、吸い込んだダメージを感染させ破壊していく。 吸い込んだ破壊のエネルギーが満タンに為らずとも、発動すれば10秒後には自動的に爆発する。 カプセルを拳に乗せたままでなければ、破壊の吸い込みは持続しない。 『バーニング・ブルーソウル』 破壊力:D~A スピード:B 射程距離:約3メートル 持続力:D 精密動作性:D 成長性:B
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片翼&ブルーソウルのG方針について - メンバー専用掲示板
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片翼とブルーソウルの掲示板みたいなものです。
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氏名: 棗 藜(なつめ あかざ) スタンド:『インフェクテッド』 『バーニング・ブルーソウル』 年齢:十七歳 容姿:茶髪のレイヤーにライダースジャケット。オレンジ色のゴーグルを首か額にかけている。 性格:単純だが陽気。暗くジメジメとした雰囲気が何よりも嫌い。全世界のXX染色体に対して敬意を払っている。 実家は薬屋だが、アカザ自身は医者を目指しており現在免許を取る為に勉強中。 職業:闇医者 参加ミッション:『百忌夜行』 『死の理論』 『School Dies』 特記事項:『百忌夜行』にてウッゾ・ムンゾ『ゴールデン・スモッグ』との戦闘の際に右目を潰される。 通常の手段では治す方法がないが、キキ・ダブルホーントを倒すまで特に治すつもりもないようだ。 ミッション 『死の理論』にて追い詰められた末に能力が進化、『バーニング・ブルーソウル』を手に入れた。 現在は生活費と医学に関する本などを買う為に、マフィアから依頼された護衛の任務についている。 可愛い女の子と一緒に過ごせて、おまけにお金までもらえてラッキー♪程度の気楽な気持ちで請け負ったのだ。 それが、あんな悲劇の始まりになるとは思いもせずに…。
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グランブルー - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:あなたのメインフェイズ中、あなたのユニットがドロップゾーンからRに登場した時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:ほら、見えるだろう?生者と死者が踊り狂う姿が。 関連カード 霊海の魔導士 アストラル 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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showrss プラグインエラー RSSが見つかりません。 http //0bbs.jp/katayokuaotama/ ,recent,0,1,1,, hrsthsh-- rgfaer (2007-03-01 01 58 07) うひょjも -- えれ (2007-03-01 01 58 16) 名前 コメント 選択肢 投票 アイテム1 (1) アイテム2 (0) という風に (0) カンマで区切って (0) ね (0)
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この魂を賭けた一撃・・・受けてみろ! ソウルブレイカーから更なる進化を遂げて今モンスターの魂が我が力となる スキルについて +... レッドソウルとブルーソウル使い分けることができる あらかじめどちらかのソウルを事前使用しておくことで攻撃スキルの内容が変化する。下記参照 ソウルアビリティⅠ レッドソウル:ソウルブレイカー時代のベアーフルフと一緒。これで珍種が捗るね!やったえ! ブルーソウル:挑発。敵のタゲを自分に引き寄せる。メイン盾以外でこれを使うとどうなるかわかるね・・・ ソウルアビリティⅡ レッドソウル:ソウルブレイカー時代のブラックベアーと一緒。これも珍種が捗る。 ブルーソウル:バンパネイラの祝福。自己ヒール。回復量はスキルレベル1で300くらいレベル5で1300くらい。 ソウルアビリティⅢ レッドソウル:魔王の一撃。大王ゴブリンの魂で相手に突進して大きな一撃を与える。前方に4キャラ分くらい移動する ブルーソウル:デットリーチャージング。カラドボルグの魂で相手に(ry。当てづらいが使いこなすと強い。 ソウルアビリティⅣ レッドソウル:ソウルライズ。下からの浮かし攻撃で4HIT。キャラクターに向けて使うとジャーン!wwwと華やかなブラックライトが相手を照らす ブルーソウル:阿修羅魔破拳。下からの浮かし攻撃で1HIT。おおきなフィストが地面から君を突き上げるッ レッドソウルルートのスキル ラビナハンマーⅡ:ラビナのアレ。ふっ飛ばし効果はないけど25%のスタン効果があるよ!1HIT。 ジャイアントソウルⅡ:これを取得すると攻撃時にPOWERが溜まって使用可能になる。POWERレベルは1~6までで威力も高レベルになるほど高い。レベル6は4HIT ブルーソウルルートのスキル ソウルシールド:使用後13秒間相手の攻撃を吸収すると書いてるけどよくわからないスキル。しかしこれを使ってるとKBされないので敵をまとめる際に便利である。 レムペイジ:ラブリーコングが両サイドにパンチをあびせる。パンチの対象は地面であって敵はその衝撃によってダメージを受ける。女の子は人を殴らない。浮かし効果あり マスタリについて 説明のままでーすwwwww 固有スキルについて +... 魔法力強化Ⅱ 前提の3とれば十分 レッドソウル強化 前提に必要。 時間加速Ⅱ レッドソウルメインで使うならこれは必須。スキルのクールタイムを攻撃時10%の確立で1秒減少させる。 まわし辛いのでこれでかつる。 ブルーソウル強化 防御を上げるスキルらしいがほぼ意味なし。前提のために取るようなもの。 武器教本(上) 弱攻撃、強攻撃時にレベル毎に50ダメージ追加。ブルーソウルをメインで使用するなら必須。最大レベル7。 武器教本(下) 弱攻撃、強攻撃時にレベル毎に5%ダメージ追加。ブルーソウルをメインで使用するなら必須。最大レベル7。大小70うpとか頭おかしwwww 精神集中 れべる毎に命中3%うp。最大レベル5。自分の命中と相談しよう! 属性強化Ⅱ レベル毎に闇属性6うp。基本攻撃を上昇させる部分なのでレッドとブルーどちらの型でも最大振り推奨。 ダメージ強化Ⅱ レベル毎に30のダメージ増加。余ったスキルポイントをこれにふるといい。高レベルになるといらなくなりそう。 移動速度強化Ⅱ レベル毎に2%の移動速度上昇。最大レベル5。正直これに振るなら他に取るべきスキルあるだろう。 ソウルウェポン レベル毎に1%の最大ダメージ上昇。最大レベル10。あとまわしでよい。 ソウルの権能Ⅱ レベル毎に2%のクリダメ上昇。最大レベル5。アクティブスキルでPTメンバーにも効果がある。この10%を大きくみるか小さくみるかはあなた次第。 レッドとブルーの使用感 レッドソウルはスキル職。一発一発の威力が高い為安定してKBがとれるが、時間加速を取るまではスキルが回しづらい。 現在バグか仕様かは分からないがベアーウルフの技にSAがついてないため攻撃がキャンセルされてストレスがマッハ。 分散が高く。多くの敵を相手に出来る。 ブルーソウルは通常攻撃をメインにスキルを挟んでいく。 弱を4回当てて強を入れることで合計8回攻撃。弱はタゲ数2。強は4。 武器教本の上下は必須。 カラドボルグと阿修羅とラブリーコングのスキルがメイン。他のスキルは1止めでよい。 命中スキルを優先してとることでレベル20からzkzkだけで3次職までマッハで駆け抜けることができる。 個人的にはレッドソウルより強い。問題は囲まれるとピンチになること。上手くソウルシールドを使って立ちまわろう。 ブルーソウルのスキル振り +... マスタリ初級5 マスタリ中級10 ブルーソウル1 レムペイジ3 ソウルアビリティⅢ、Ⅳを5 武器教本上下を7 属性強化Ⅱ8 これは必須。 他スキル マスタリ上級と精神集中は命中と相談。 ソウルの権能とソウルウェポンは余ったら振ればいい。 ソウルシールドは正直お好み。レベルを上げると敵から攻撃された際にかすかに回復する。KBもされなくなるためまとめやすくなる。 吸収回数は5回か6回くらいだから上手に使おうね。 #endregionm