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オークのフェンス 白樺のフェンス ダークオークのフェンス 他のフェンスと少し挙動が違います。 フェンスゲートは家の装飾などにどうぞ。 松のフェンス ジャングルの木のフェンス 鉄格子 アカシアのフェンス ネザーレンガフェンス
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フェンス Fence” 目次 1 2 3 4 5 見出し1 49 Fence フェンス Lv 15 270 Improve your Vanity rating. 2.見出し2 3 見出し3 記事内容3 4 注釈 注 5 関連リンク ウィキサイト内 外部リンク サイトトップ ページトップ 戻る
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計66個 建築用フェンス 俵(左矢印) 俵(右矢印) 俵(1つ) 1列に並べたタイヤ 積み重ねたタイヤ コンクリート(中) ストライプコンクリート(中) コンクリート(長) ストライプコンクリート(長) コンクリート(短) 警察バリケード 金属製フェンスゲート(片開き) 金属製フェンスゲート(両開き) サンドブロック(1つ) サンドブロック(3つ) サンドブロック(エッジ) サンドブロック(コーナー) サンドブロック(山) サンドブロック(砦) 赤いプラスチック防護柵 高いコンクリート防護柵 プラスチック製作業用防護柵 木製作業用防護柵 有刺鉄線フェンス(1つ) 有刺鉄線フェンスリンク 有刺鉄線フェンス(2つ) 有刺鉄線フェンスリンク(2つ) トタンフェンス(2つ) 補修フェンス(2つ) トタンフェンス(1つ) 錆びたフェンス(2つ) 錆びた補修フェンス 壊れた補修フェンス トタンフェンス(3つ) 錆びたフェンス(1つ) 未塗装の防護柵(長) 利他主義者のフェンス(左) 利他主義者のフェンス(右) 青い防護柵(長) 未塗装の防護柵(2つ) 青い防護柵(1つ) 古いピケットフェンス(2つ) 古いピケットフェンス(1つ) 農場のフェンス(1つ) 農場のフェンスリンク(1つ) 農場のフェンス(2つ) 農場のフェンス(3つ) 農場のフェンス(長) 積まれた干し草俵 丸い干し草俵 干し草の山 干し草の山(小) ストライプのタイヤの壁(小) ストライプのタイヤの壁(中) ストライプのタイヤの壁(大) 矢印のタイヤの壁(小) 矢印のタイヤの壁(中) 黒のタイヤの壁(小) 黒のタイヤの壁(中) 黒のタイヤの壁(大) 黄色のタイヤの壁(小) 黄色のタイヤの壁(中) 黄色のタイヤの壁(大) スタート/フィニッシュゲート ビーチフラッグ
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原語 fence 和訳 名詞 柵 (さく)、塀、囲い、垣根、垣、籬、くね、牆壁 漢字一字 柵、塀、垣、籬、囲、牆、堵 やまとことば くへ(栅)、まがき(籬)、ませ(籬)、かき(垣)、かきね(垣根)、き(栅)、さかもぎ(逆茂木)、さへ(阹) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]垣,墻,栅,埓〔ラチ〕,矢來〔ヤライ〕,圍ヒ(普通ハ橫木・板・杙・針金ナドデ造ッタ栅ヲイフガ時ニハ石垣・生垣〔イケガキ〕ニモイヒ又いぎりすデハ溝ヲモイフ).[二]〘Gt. Brit.〙禁獵期間,禁漁期間.[三]防禦手段,防衞策,障壁,掩護〔エンゴ〕,保護.[四]武器デ身ヲ護ルコト,劍術.[五]論辯上手,應答ノ巧妙,當意即妙〔タウイソクメウ〕ノ答ガウマイコト.[六]〘俗〙故買者〔ケイズカヒ〕,贓品〔ザウヒン〕買受所. 直訳音写語は「 柵 (さく)」か。 同義等式 原語単位 fence=柵 カタカナ語単位 フェンス=柵 附箋:F フ 英語
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レーザーフェンス 分類 ヘルパー コスト 2 レアリティ レア 効果 カッコよく道を塞ぐぞ!その場限りの「レーザーフェンス・ポールが4 枚手に入る 詳細 レベルアップでダメージが増加【最大Lv:24 dmg】。使用時に設置できる「レーザーフェンス・ポール」を4 枚入手する。ポール2 本以上を設置すると間に電流のフェンスが作られ、接触すると敵味方関係なくダメージとスロー効果を与える。フェンスはオブジェクトを貫通して発生するが、鉛直・水平方向に距離制限がある。電流によるダメージはラバーバレット、タイタンなどで軽減できない。ポールは当たり判定があり足場としても利用することができる。耐久値は200 HPで壊れると消滅する。 相性の良いカード ニャ-タレット カブーマー バットタレットラヴァー ワープルーム エリアを固めて待ち続ける戦術が使えるカード。 リロール レーザーフェンス使用時にポールカードが4 枚手に入ることから、 それらを犠牲にして多くカードを引ける。 対策カード ニューク エリアを固められてしまった際に状況をリセットできるカード。 ダブルジャンプ フェンスを飛び越えたりポールの上に乗ったりすることが容易になるカード。 スパイクカード ポールが設置される前に発動できれば、 相手に対して設置をやめるか2 回以上ダメージを食らって設置するかの択を押し付けることができる。 カード一覧に戻る
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【名前】 フェンスシャドー 【読み方】 ふぇんすしゃどー 【声】 志賀克也 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【登場話】 第19駅「出発! ビルドダイオー」 【所属】 シャドーライン 【分類】 シャドー怪人 【主】 グリッタ嬢 【闇形式】 グハ10239-19 【闇装備】 鉄柵系ランス、鉄条網系フェンス 【シャドー怪人薀蓄】 自身のフェンスは、相手が絶対に乗り越えられないように、高さを調節する事ができるんだ 【モチーフ】 鉄柵 【闇形式の由来】 10239=鉄(ten two)柵(39) 【詳細】 自在にフェンスを出現させる能力を持つ鉄柵系シャドー怪人。 勝手な行動が「闇の皇帝ゼット」に見つかり謹慎を受けた「シュバルツ将軍」を想う「グリッタ嬢」の命令で、能力で生み出した巨大なフェンスでレインボーラインの線路を次々と封鎖し、トッキュウレッシャーを土砂で埋め立てて強奪する作戦を運行しようとした。 更にトッキュウレッシャーの追い込み役を担当したクライナーロボによって、元々クライナーのドリルレッシャーも奪う。 鉄柵系ランスを突き立てると、地面から「ギギ」と鉄条網系フェンスを出現させる事ができる。鉄条網系フェンスにはトッキュウジャーを囲って拘束するものから烈車強奪用の巨大なトンネル状のものまで、戦況に応じた様々なタイプが存在する。 作戦が失敗して憤慨すると、直接トッキュウジャーの前に現れて交戦。 それぞれ順にずれて乗り換え変身した1号ブルー、2号イエロー、3号グリーン、4号ピンク、5号レッド、6号と戦う。 途中、元のレッドに戻った1号が興味本位で6号と「乗り換え」しようとして失敗した隙(チケットによると6号は「乗り換える必要がない」)をついて2人をフェンスの壁に閉じ込めようとするが、咄嗟に6号がせり上がるフェンスを力任せに押しつけて妨害し、その間に脱出した1号の攻撃がヒット、さらに吹き飛ばされて6号の追撃を受ける。 5人がレンケツバズーカを構えると、2号のイマジネーションでレインボーラッシュ「落石注意」が発動、 頭上から降り注ぐ大量の大岩(厳密には支えるフェンスの天井)により敗北。 直後、闇暴走を起こして巨大化する。 ビルドレッシャーが烈車合体(変形)した「ビルドダイオー」に、クライナーロボと共に迎え撃つ。 ビルドダイオーの圧倒的な攻撃にクライナーロボが倒されてドリルが奪還され、相手がビルドダイオードリルに武装し、最期は「ビルドダイオーショベルドリルダブルクラッシュ」を受け爆散した。 【余談】 デザイナーの篠原保氏によると『アイデアストックから選ばれたが、鉛筆でグチャグチャっとした模様を殴り描きした感じのスケッチを提出していた』らしく、他にも『クリンアップする段階で「こんな複雑な造形を再現できるのかな?」と不安にもなり、結果は素晴らしい出来で感激したが、「おそらく大変だっただろう」と思う』とコメントしている(DVDの映像特典の「トッキュウミュージアム」より)。
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「ギギギギ……。グリッタ嬢、言ってた。俺のフェンスで、烈車、捕まえる!」 【名前】 フェンスシャドー 【読み方】 ふぇんすしゃどー 【声】 志賀克也 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【登場話】 第19駅「出発!ビルドダイオー」 【所属】 シャドーライン 【分類】 シャドー怪人 【闇形式】 グハ10239-19 【闇装備】 鉄柵系ランス、鉄条網系フェンス 【闇駅名】 なし 【心の闇】 なし(トッキュウレッシャーの強奪) 【シャドー怪人薀蓄】 フェンスは相手が越えられない高さまで自在に調整可能 【モチーフ】 フェンス、拘束具? 【闇形式の由来】 鉄柵? 【詳細】 いかなる場所にも瞬時に「鉄条網系フェンス」を召喚し、獲物を捕える鉄柵系シャドー怪人。 「フェンス」は単なる「壁」の場合もあれば、肋骨のようなトンネル状など捕まえる相手に合わせて様々な形状のものを形成できる。 またフォークのように四又に分かれた「鉄柵系ランス」を振り回し、先端から棘状のエネルギー弾を乱射する(ただし威力自体は低いのか、6号に容易く振り払われている)。 グリッタ嬢の命令で、トッキュウレッシャーの直接的な強奪を目論んで出撃。 まずは手始めにクライナーに奇襲をかけさせ、それに応じて臨戦状態になっていたトッキュウレッシャーを丸ごと「フェンス」で拘束。 さらに別行動を取っていて無事だった2号と6号がやってくると、明が救援用に召喚したドリルレッシャーを強奪、クライナーにドッキングさせ、その掘削能力で近くの岩山を崩して烈車を生き埋めにしてしまう。 さらに強力な攻撃で変身解除に追い込まれてもなお仲間を助けようと足掻くトカッチをクローズたちに襲わせて足に怪我を負わせるが、助けに入った6号の反撃で2人を取り逃してしまう。 その後も烈車を土砂に埋め続けて中に乗っていたライトや車掌たちを窒息に追い込むが、明オリジナルの改造(曰く「調教」)を終えた6号専用の新烈車「ビルドレッシャー」の多彩な機能によって、トッキュウレッシャーが土砂の中から救出されてしまう。 作戦が失敗して憤慨すると、直接トッキュウジャーの前に現れて交戦。 それぞれ順にずれて乗り換え変身した1号ブルー、2号イエロー、3号グリーン、4号ピンク、5号レッド、そして6号と戦う。 途中、もとのレッドに戻った1号が興味本位で6号と「乗り換え」しようとしてそれに失敗した隙(チケットによると6号は「乗り換える必要がない」)をついて2人をフェンスの壁に閉じ込めようとするが、咄嗟に6号がせり上がるフェンスを力任せに押しつけて妨害し、その間に脱出した1号の攻撃がヒット、さらに吹き飛ばされて6号の追撃を受ける。 直後、5人がレンケツバズーカを構えると、2号のイマジネーションでレインボーラッシュ「落石注意」が発動。 頭上から降り注ぐ大量の大岩(厳密にはそれを支えるフェンスの天井)の重さに潰されて圧死した。 闇暴走を起こして巨大化すると、ビルドレッシャーが烈車合体(変形)した「ビルドダイオー」に、クライナーロボとともに迎え撃つ。 しかし、ダイオーの圧倒的な攻撃にクライナーロボが倒されてドリルが奪還され、相手がビルドダイオードリルに武装し、最期はビルドダイオーショベルドリルダブルクラッシュを受け爆散した。 【余談】 「ギギギギ……」という独特の笑い声が特徴。 本体は中世の拷問機具のように全身を拘束具で覆われたような姿をしている。
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舗装/フェンス/端 フェンス1 石 支柱 道 フェンス2 フェンス1 木製フェンス。 名称 購入価格 アンロック条件 フェンス1 5 なし 石 石。範囲を決めて植物をロボットから守ることができる。 名称 購入価格 アンロック条件 石 10 ○ 庭の拡張を一個所有する 支柱 ロープでつながれた支柱。ロープで囲まれた範囲はロボットから守られる。 名称 購入価格 アンロック条件 支柱 50 ○ 20個の成長した植物の畑を作る 道 石の小道。 名称 購入価格 アンロック条件 道 80 ○ 2個の庭の拡張を所有する○ 15個の石を作る フェンス2 木製フェンス。 名称 購入価格 アンロック条件 フェンス2 100 ○ 3個の庭の拡張を所有する○ 10個のフェンスを建てる
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/1389.html
【名前】 フェンスシャドー 【読み方】 ふぇんすしゃどー 【声】 志賀克也 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【登場話】 第19駅「出発! ビルドダイオー」 【所属】 シャドーライン 【分類】 シャドー怪人 【主】 グリッタ嬢 【闇形式】 グハ10239-19 【闇装備】 鉄柵系ランス、鉄条網系フェンス 【シャドー怪人薀蓄】 自身のフェンスは、相手が絶対に乗り越えられないように、高さを調節する事ができるんだ 【モチーフ】 鉄柵 【闇形式の由来】 10239=鉄(ten two)柵(39) 【詳細】 自在にフェンスを出現させる能力を持つ鉄柵系シャドー怪人。 勝手な行動が「闇の皇帝ゼット」に見つかり謹慎を受けた「シュバルツ将軍」を想う「グリッタ嬢」の命令で、能力で生み出した巨大なフェンスでレインボーラインの線路を次々と封鎖し、トッキュウレッシャーを土砂で埋め立てて強奪する作戦を運行しようとした。 更にトッキュウレッシャーの追い込み役を担当したクライナーロボによって、元々クライナーのドリルレッシャーも奪う。 鉄柵系ランスを突き立てると、地面から「ギギ」と鉄条網系フェンスを出現させる事ができる。鉄条網系フェンスにはトッキュウジャーを囲って拘束するものから烈車強奪用の巨大なトンネル状のものまで、戦況に応じた様々なタイプが存在。 作戦が失敗して憤慨すると、直接トッキュウジャーの前に現れて交戦。 それぞれ順にずれて乗り換え変身した1号ブルー、2号イエロー、3号グリーン、4号ピンク、5号レッド、6号と戦う。 途中、元のレッドに戻った1号が興味本位で6号と「乗り換え」しようとして失敗した隙(チケットによると6号は「乗り換える必要がない」)をついて2人をフェンスの壁に閉じ込めようとするが、咄嗟に6号がせり上がるフェンスを力任せに押しつけて妨害、その間に脱出した1号の攻撃がヒット、さらに吹き飛ばされて6号の追撃を受ける。 5人がレンケツバズーカを構えると、2号のイマジネーションでレインボーラッシュ「落石注意」が発動、 頭上から降り注ぐ大量の大岩(厳密には支えるフェンスの天井)により敗北。 直後、闇暴走を起こして巨大化する。 ビルドレッシャーが烈車合体(変形)した「ビルドダイオー」に、クライナーロボと共に迎え撃つ。 ビルドダイオーの圧倒的な攻撃にクライナーロボが倒されてドリルが奪還され、相手がビルドダイオードリルに武装し、最期は「ビルドダイオーショベルドリルダブルクラッシュ」を受け爆散した。 【余談】 デザイナー・篠原保氏によると『アイデアストックから選ばれたが、鉛筆でグチャグチャっとした模様を殴り描きした感じのスケッチを提出していた』らしく、他にも『クリンアップする段階で「こんな複雑な造形を再現できるのかな?」と不安にもなり、結果は素晴らしい出来で感激したが、「おそらく大変だっただろう」と思う』とコメントしている(DVDの映像特典の「トッキュウミュージアム」より)。 声を演じる志賀克也氏はスーパー戦隊シリーズで何度か怪人声を演じている。
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2783.html
突然爆発したハムスターの首が宙を舞う。説明を受けている途中でなんとなく予想できた事ではあったが、 やはり、実際にハムスターが自らを犠牲にしてまでルール説明に徹するというのは、なかなかショッキングな映像である。 マイケルは顔を歪め、口を抑える。このハムスターは、このゲームは、異常、狂っている。 マイケルは吐き気を抑えつつ、腹立ちまぎれに地面に落ちていた石ころを思い切り蹴飛ばした。 刑務所を脱獄し、第二の計画に則り、警察やFBIから逃げ切り、兄と共に漸く自由と平和を手にする。 あともう一歩のところだった。それがいつの間にやら、知らない間に、こんな得体の知れないテーマパークで寝かされて── マイケルは頭を掻き毟り、思考を切り替える。爆発があったのはここだけではない。 20の参加者、全てに同じような説明役がつき、全てが爆死したのだろう。 近くからも爆発音は聞こえてきた。と、いう事は、自分の説明役が放った爆音も何者かに聞かれているという事だ。 一時的であるとはいえ、互いが互いの居場所をおぼろげながら把握している、というのが今の状況。 殺し合いに乗る殺戮者が一人も出ないとは考えにくい。他の参加者とは慎重に接触するべきだろう。 このままでは間違いなくまずい。 マイケルはデイパックを背負い、ハムスターの死体から離れるため、駆け出す。 最低限の注意を払いつつ、近くにある植え込みの陰に隠れる。 背後にはコンクリートの壁があり、さらにその上にはフェンスが張り巡らされていた。 どうやらここは遊園地の端らしい。説明によると、あのフェンスには高圧電流が流されていて、脱出できないらしいが…… 「……クソッ! 兄貴まで……!」 デイパックから取り出した名簿を見て、マイケルはさらなる怒りを覚えた。 自分のみならず、兄、リンカーン・バローズまでこの殺し合いに参加させられている。 知り合いは兄だけではなかった。刑務所でのマイケルの同房者、フェルナンド・スクレ、凶悪なレイプ魔殺人鬼ティーバック 『チクリ』のトゥイナー、傲慢で性質の悪い看守長ブラッド・ベリック、 二、三度顔を合わせただけで頭が切れる、という以外にどんな人物かは分からないが、FBIのマホーン捜査官までいる。 19人中7人がマイケルと接点がある者達…… 思い出せ……何故、どうしてこんな事に巻き込まれてしまった? 兄貴と逃亡している間、いつ、どこで……誰かに攫われてしまったのか? 何故、いつ、どこで、どのように拉致られたか。どうしてこんな事に巻き込まれたのか。 いくら考えても分からない。思い当たる節などマイケルにはなかった。 気づいたらこの趣味の悪いテーマパークに寝かされていたのである。 思考を切り替え、マイケルは現在地を把握するため、地図を注視する。 少し離れたところに、のっぺりとした壁の、特徴の薄い建物が見えた。 地図に照らし合わせて見たところ、あれは催し物館だ。 すぐそばにフェンスがあるから、自分は『館』のエリアの西の端に居るという事になる。 次にデイパックからランダム支給品とやらを取り出してみる。 出てきたのは充分に人を殺傷出来るであろうサバイバルナイフ、そして2個の手榴弾だった。 これは当たりの部類に入るのだろうか…… マイケルはナイフをズボンのポケットに装備し、手榴弾1個をもう片方のポケットに突っ込んだ。 まず……何よりも優先すべきは、兄貴と合流する事だ。 そして、ここから脱出。フォックスリバー刑務所の時とは違い、俺はこのテーマパークがどんな風に隔離されているかまるで知らない。 説明役の警告から考えて、あくまで客観的に見れば────このテーマパークから脱出出来るはずがない。 殺し合いを強要するような連中だ。何から何までがんじがらめに固めてきているはずだろう。 だが、だが『脱出できない』で済まされるわけがない。パナマの海で兄貴とサーフィンの店を開くまで、俺は死ぬわけにはいかない。 マイケルは植え込みの陰から立ち上がり、慎重にフェンスを目指し歩行する。 コンクリートの壁はそれほど高くはない。フェンスから外を覗くのは十分、可能だ。 覗くくらいで首輪を爆発させられるとは思えない。説明役の様子から推測して、連中はこのゲームが盛り上がる事を願っている節がある。 なるべく、首輪は爆破したくないはず。フェンスから覗くくらいなら……まだまだ許容範囲だ。 唯一、唯一運がいいのは、このスタート地点である。テーマパークの外の様子が見られるマップの端。 ここがスタート地点というのは僥倖。 目を凝らし、背伸びをしてフェンスから外を覗く。周りへの警戒は怠らない。 勿論、フェンスの外から何かが飛んでくるか分からないので、そちらへの警戒も忘れない。 「…………!」 フェンスの外は完全な闇だった……数メートル先は何も見えない。 どうする?懐中電灯で照らすか?そうすれば外の様子が分かるが、しかし、リスクもでかい。 懐中電灯を使う事は、他の参加者に自分の居場所を教えるようなものだ。朝にまたここに来るか? ……駄目だ。いつ死ぬかもわからないゲーム……リスクの先送りは命に関わる……。 それに朝になると何かの障害物をフェンスの前に置かれるかもしれない。 フェンスの外を調べられるのはゲーム主催者にとって、やはりどちらかというと気分がいいものではないだろう…… 「…………よし……!」 デイパックから懐中電灯を取り出す。光が拡散しないように、デイパックでせめてもの壁を作る。 この殺し合い……リスクを恐れていては何も始まらない。 次の瞬間には死んでいるかもしれない戦い……やらなくてはならない事は、出来る時にやっておかなければならない。 リスクの先送りは……死だ……!! マイケルは懐中電灯のスイッチを入れる。フェンスの外に向かって光が放たれ、明るく照らす。 「…………これは……」 『外』の様子を見た瞬間、マイケルの表情は歪んだ。 おぼろげだが、テーマパーク内へ拡散する懐中電灯の光。 情報を得るために払ったリスクは、マイケルの命を奪うほどの重さなのだろうか…… 【『館』の西方/0時~1時】 【マイケル・スコフィールド@プリズンブレイク】 [状態] 健康、動揺 [装備] サバイバルナイフ、手榴弾1個 [デイパックの中身] 支給品一式、手榴弾1個 [思考・状況] 1、兄貴(リンカーン・バローズ)と合流したい。出来ればスクレとも 2、遊園地から脱出する ※フェンスから何かを見た