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メニュー>メインクラス>ウォーリア>バーサーク [mA,-,U,-,3,5/Dm↑;WpAkDm+SLx3,RA’R-1d(~mARel,Sn)] ☆☆☆☆ ウォーロードは必修。それ以外は《ストライクバック》と天秤にかけることになるが、発展スキルを取るなり命中を余分に高めるなりしておけばあまり問題ないだろう。とにかく効率が良く、早めにレベルを上げたいスキルだ。 ドラグーンなら《グレートスケイル》型に組む手もある。狂戦士の斧はお勧めしない。 -- 灯 (2011-10-13 19 46 51) マイナー、シーン持続、ペナルティがリアクション、SL5だし係数高い。 それが気になる人は派生スキルもあり。 真面目に回避を捨てる人は ホバリング と組み合わせるという手もある。 ほかのマイナーと共存できるのもやはり大きい。武器攻撃をするなら取得をお勧めしたいスキルだ。 -- 名無しさん (2012-11-22 17 46 17) 効率的な火力増強に、ただし近接武器はスリップに注意。 対策としては所持品に弓等を忍ばせておくか、アイテムガイド2を適用しているならスロット空けて対スリップ装着など、もともとスリップ対策は近接武器なら必須だし習得して損はないはずだ、 -- 名無しさん (2018-02-10 14 32 22) 《オーバーロード》目当て、かつ《クールランニング》を目指さない場合はSLを上げるかよく考えた方がいい。 育成計画で下級スキルが上級に食い込む場合、これのSL上げる分を《ハイボルテージ》に回した方が間違いなく良いからだ。 ウォーロードのスキル構成を考えると下級をとった上で《ハイボルテージ》を伸ばしきれるとは考えづらい。 結果SL1になるとかなら、バーサーカーでもなければいっそ切ってしまうのも手。 -- 名無しさん (2019-10-02 13 53 21) ↑《オーバードライブ》でした。 -- 名無しさん (2019-10-02 13 53 59) 名前 コメント
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極度の緊張状態に置かれると、あなたは自制を失い、その元凶に攻撃を仕掛けます。 「癇癪持」と一緒にとることはできません。 戦闘中、あなたのHPの4分の1または10のどちらか低い方以上のダメージを受けるとただちに意志判定を行ってください。 判定に失敗するとバーサーク状態となってしまいます。 その他極度の緊張状態に陥った時も意志判定を行ってください。 精神を集中させ自発的にバーサークすることも可能です。 意志判定を行い、成功するとバーサークします。 バーサーク状態については状態異常:バーサークを参照してください。 消費CP -20CP 類語 狂乱 関連項目 性格、状態異常:バーサーク、癇癪持、戦闘について
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エレメントの一種。 現在HPの1/4を消費して強力なダメージを与える。 破壊力は素晴らしいがHPがガリガリ減る諸刃の剣。 使うなら敵の攻撃が届かない安全圏から放つ、敵がダウン中や状態異常で動けない所に当てる、行動パターンが固定のボスエネミーの隙を突くと言った工夫が必要。 或いは無敵マグと組み合わせてごり押す戦法も強力。但し、GC版以降はHPを消費するエレメントでマグの特殊行動を誘発出来なくなったので注意。 同系統のスピリットとは違いHPの減少が3で止まっても使い続ける事が出来るが、毒等によってHPが1や2になると使用出来なくなる。 単純な使い勝手はチャージに劣るが、そのハイリスクハイリターンっぷりから一部に熱烈な愛好家が存在しており、 このエレメントを愛用するプレイヤーをバーサーカーや勇者と呼ぶ事もある。 尚、PTプレイではしくじった時のフォローをどうするか、フォースが回復するかしないか等で揉め事の原因になりやすい。 この為PTプレイで使うのを毛嫌いする人も居るので、使用する際は事前にPTメンバーと打ち合わせをした方が良い。 EP3ではHPの1/4どころか、殆どの場合でそれ以上の反動ダメージを受ける。 これを利用してわざと自滅する事で、相手にEX値を貯めさせない為にも使われた。 その辺りの用途も含めて、カミカゼアタックに似た使用感を持つと言えるだろう。 名前 ランク コスト AP TP レジストカラー レフトカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 バーサーク N1 2 +4 - 赤・紫 緑 - アタック・単 攻撃アクション・Sキャラ使用不可 バーサーク・弱気 バーサーク+ SS 2 =? - 赤・紫 緑 - アタック・単 攻撃アクション・Sキャラ使用不可 バーサーク2
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メニュー>サポートクラス>バーサーカー>バーサーク(バーサーカー) 《ソウルヒート》の前提であるためバーサーカーならほぼ必修。単体でもそれなりに優秀。 ウォーリアならウォーリアの方で取っても良いだろう。作成時はメインクラスとサポートクラスから取る数が決められてるし。 これ自体のデメリットは《ソウルヒート》のデメリットで実質上書きされるので気にすることは無いだろう。 -- 名無しのチューシ (2018-12-19 21 00 43) 名前 コメント
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バーサーク ばーさーく(名/職業) 解説(表) バーサーカーのスキル系統のひとつ。 またはこの系統のスキルを主に習得したバーサーカーの総称。 解説(裏) この職ならではの突出した長所がいまのところほぼないとされている不幸な職。 しかし3種のKBスキルを駆使したKB寄せの瞬発力は全職中随一か。
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ミルクLv1 ミルクLv1アンパン コッペパン マンゴーのスムージー クリームあんみつ 本日のケーキ盛り合わせ アメリカンクッキー 本日のアイスクリーム盛り合わせ ストロベリーケーキ ラズベリーのソルベ プリンとアイスとワッフルのスペシャルサンド 次のページへ アンパン アンパン北海道「自然工房」 甘いあんこがたっぷり入ったふわふわのあんぱんは、どこか懐かしいおいしさです。 入門 ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 13(35) コスト(一押し) 12(23) 風味(一押し) 25(80) 品質 属性条件 色(一押し) 61(96) 包丁技 23 香(一押し) 80(115) 調味技 25 味(一押し) 74(109) 火加減 24 調理情報 習得条件 調理時間 40分 習得Lv制限 Lv1 調理費用 80ドル 習得数制限 なし 習得数 40~60個 食材 ミルクLv1 3 卵Lv1 3 × × × × × × × × 一押し食材 ミルクLv1 10 ふりかけLv1 1 卵Lv1 5 × × クイズ 問題 あんぱんを考案したパン屋はどれでしょうか?A.木村屋 B.中村屋 C.第一パン D.ヤマザキ 答え(反転) A. 木 村 屋 アンパンを編集 ▲TOP コッペパン コッペパン北海道「自然工房」 ふんわりヘルシーで素朴な味が長年親しまれているパンです。サンドイッチなど食べ方が色々と楽しめます。 入門 ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 12(34) コスト(一押し) 11(22) 風味(一押し) 25(80) 品質 属性条件 色(一押し) 71(106) 包丁技 23 香(一押し) 66(101) 調味技 25 味(一押し) 78(113) 火加減 24 調理情報 習得条件 調理時間 50分 習得Lv制限 Lv1 調理費用 100ドル 習得数制限 なし 習得数 48~72個 食材 ミルクLv1 3 卵Lv1 4 × × × × × × × × 一押し食材 ミルクLv1 5 ふりかけLv1 1 卵Lv1 10 × × クイズ 問題 学校給食で献立によくコッペパンが使用されていた理由で、間違っているものを一つ選びましょう。A.栄養的で食生活の改善に役立つ B.経費が安い C.麺よりも衛生的 D.腐りにくい 答え(反転) D. 腐 り に く い コッペパンを編集 ▲TOP マンゴーのスムージー マンゴーのスムージー北海道「スノーハウス」 暑い夏にぴったりな、濃厚なマンゴーのとろりんスムージーです。 初級 ジャンル デザート 価格(一押し) 19(44) コスト(一押し) 16(28) 風味(一押し) 55(120) 品質 属性条件 色(一押し) 87(122) 包丁技 106 香(一押し) 90(125) 調味技 109 味(一押し) 78(113) 火加減 104 調理情報 習得条件 調理時間 6時間30分 習得Lv制限 Lv15 調理費用 730ドル 入門料理習得数 6 習得数 28~42個 一押し食材 ミルクLv1 10 ジャムLv1 1 果物Lv1 5 × × × × × × クイズ 問題 マンゴーに最も多く含まれる栄養分を一つ選びましょう。A.カリウム B.βカロテン C.ビタミンC D.葉酸 答え(反転) B. β カ ロ テ ン マンゴーのスムージーを編集 ▲TOP クリームあんみつ クリームあんみつ北海道「スノーハウス」 たっぷりフルーツに冷たいバニラアイスと甘いあんこも入って、大満足なデザートです。 初級 ジャンル デザート 価格(一押し) 21(46) コスト(一押し) 18(30) 風味(一押し) 55(120) 品質 属性条件 色(一押し) 92(127) 包丁技 101 香(一押し) 78(113) 調味技 96 味(一押し) 85(120) 火加減 99 調理情報 習得条件 調理時間 10分 習得Lv制限 Lv15 調理費用 510ドル 入門料理習得数 6 習得数 28~42個 食材 豆製品Lv1 5 ミルクLv1 4 果物Lv1 3 × × × × × × 一押し食材 豆製品Lv1 10 ジャムLv1 1 果物Lv1 5 × × クイズ 問題 小豆の甘みを引き出すのに必要なものを一つ選びましょう。A.塩 B.砂糖 C.きな粉 D.バニラパウダー 答え(反転) A. 塩 クリームあんみつを編集 ▲TOP 本日のケーキ盛り合わせ 本日のケーキ盛り合わせ東京「Bear s Sweet Dream」 これも食べたい、あれも食べたいとなかなか決められない女の子たちに最適な、ケーキ3種の盛り合わせです! 入門 ジャンル デザート 価格(一押し) 2(24) コスト(一押し) 1(12) 風味(一押し) 25(80) 品質 属性条件 色(一押し) 42(77) 包丁技 23 香(一押し) 36(71) 調味技 25 味(一押し) 32(67) 火加減 24 調理情報 習得条件 調理時間 25分 習得Lv制限 Lv1 調理費用 1280ドル 習得数制限 なし 習得数 32~48個 食材 卵Lv1 6 ミルクLv1 6 × × × × × × × × 食材 卵Lv1 10 ジャムLv1 1 ミルクLv1 5 × × クイズ 問題 ドイツ語で「ケーキ」を表す言葉を一つ選びましょう。A.クーヘン B.ドルチェ C.ガトー D.ケーキ 答え(反転) A. クーヘン 本日のケーキ盛り合わせを編集 ▲TOP アメリカンクッキー アメリカンクッキー東京「Bear s Sweet Dream」 しっとり生地にチョコとナッツがごろごろ入った、楽しい食感が楽しめるザクザクした素朴なクッキーです。 入門 ジャンル デザート 価格(一押し) 7(29) コスト(一押し) 6(17) 風味(一押し) 25(80) 品質 属性条件 色(一押し) 44(79) 包丁技 23 香(一押し) 52(87) 調味技 25 味(一押し) 34(69) 火加減 24 調理情報 習得条件 調理時間 6時間 習得Lv制限 Lv1 調理費用 530ドル 習得数制限 なし 習得数 44~66個 食材 ミルクLv1 2 スパイスLv1 3 × × × × × × × × 一押し食材 ミルクLv1 5 ジャムLv1 1 スパイスLv1 10 × × クイズ 問題 軟質の生地をスプーンでベーキングシートに落として作られるクッキーはどの分類に入るでしょうか?。A.絞り出しクッキー B.成形クッキー C.バークッキー D.ドロップクッキー 答え(反転) D. ド ロ ッ プ ク ッ キ ー アメリカンクッキーを編集 ▲TOP 本日のアイスクリーム盛り合わせ 本日のアイスクリーム盛り合わせ東京「Bear s Sweet Dream」 いろいろな味のアイスをたくさん盛り付けて、超豪華にいただきましょう♪ 初級 ジャンル デザート 価格(一押し) 19(44) コスト(一押し) 16(28) 風味(一押し) 55(120) 品質 属性条件 色(一押し) 87(122) 包丁技 106 香(一押し) 90(125) 調味技 109 味(一押し) 78(113) 火加減 104 調理情報 習得条件 調理時間 1時間 習得Lv制限 Lv15 調理費用 730ドル 入門料理習得数 6 習得数 28~42個 食材 豆製品Lv1 5 ミルクLv1 4 スパイスLv1 3 × × × × × × 一押し食材 豆製品Lv1 10 ジャムLv1 1 スパイスLv1 5 × × クイズ 問題 日本に輸入されているバナナは、どこの国のものが一番多いでしょう?正しいものを一つ選びましょう。A.メキシコ B.台湾 C.ドミニカ D.フィリピン 答え(反転) D. フィ リ ピ ン 本日のアイスクリーム盛り合わせを編集 ▲TOP ストロベリーケーキ ストロベリーケーキ東京「Bear s Sweet Dream」 ふわふわのスポンジケーキに新鮮なイチゴと生クリームがたっぷり載った、甘いもの好きにはたまらない一品です。 初級 ジャンル デザート 価格(一押し) 19(44) コスト(一押し) 16(28) 風味(一押し) 55(120) 品質 属性条件 色(一押し) 87(122) 包丁技 106 香(一押し) 90(125) 調味技 109 味(一押し) 78(113) 火加減 104 調理情報 習得条件 調理時間 6時間30分 習得Lv制限 Lv15 調理費用 730ドル 入門料理習得数 6 習得数 28~42個 食材 ミルクLv1 3 卵Lv1 4 果物Lv1 3 × × × × × × 一押し食材 卵Lv1 10 ジャムLv1 1 果物Lv1 5 × × クイズ 問題 卵の泡立て方で、卵白と卵黄を分けて泡立てる製法を一つ選びましょう。A.別立法 B.白立法 C.共立法 D.卵白法 答え(反転) A. 別 立 法 ストロベリーケーキを編集 ▲TOP ラズベリーのソルベ ラズベリーのソルベ東京「Bear s Sweet Dream」 ラズベリーの酸味とほのかな甘みが、バナナとの相性抜群です。 初級 ジャンル デザート 価格(一押し) 18(43) コスト(一押し) 15(27) 風味(一押し) 55(120) 品質 属性条件 色(一押し) 78(113) 包丁技 115 香(一押し) 94(129) 調味技 118 味(一押し) 83(118) 火加減 116 調理情報 習得条件 調理時間 8時間30分 習得Lv制限 Lv15 調理費用 960ドル 入門料理習得数 6 習得数 28~42個 食材 ミルクLv1 5 豆製品Lv1 5 果物Lv1 5 × × × × × × 一押し食材 ミルクLv1 10 ジャムLv1 1 豆製品Lv1 5 × × クイズ 問題 ラズベリーシャーベットに入れない材料を一つ選びましょう。A.ラズベリー B.レモン汁 C.イチゴジャム D.ゼラチン 答え(反転) C. イ チ ゴ ジャ ム ラズベリーのソルベを編集 ▲TOP プリンとアイスとワッフルのスペシャルサンド プリンとアイスとワッフルのスペシャルサンド東京「自遊空間」 ふわふわのワッフルに、プリンとバニラアイスも一緒にいただける贅沢なメニューです。ほんのり苦いカラメルソースが甘さを引き立てます。 初級 ジャンル デザート 価格(一押し) 19(44) コスト(一押し) 16(28) 風味(一押し) 55(120) 品質 属性条件 色(一押し) 87(122) 包丁技 106 香(一押し) 90(125) 調味技 109 味(一押し) 78(113) 火加減 104 調理情報 習得条件 調理時間 10分 習得Lv制限 Lv15 調理費用 730ドル 入門料理習得数 6 習得数 28~42個 食材 卵Lv1 4 ミルクLv1 4 スパイスLv1 3 × × × × × × 一押し食材 牛乳Lv1 10 ジャムLv1 1 スパイスLv1 5 × × クイズ 問題 カラメルソースの材料として、正しいものを一つ選びましょう。A.醤油 B.コーヒー C.はちみつ D.砂糖 答え(反転) D. 砂 糖 プリンとアイスとワッフルのスペシャルサンドを編集 ▲TOP 次のページへ
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/84.html
[mA,-,User,-,3/WpDm+SLx2,DgR-1d(~mARel,Sn)] ☆☆☆ 原文には「シーン終了まで」の文字が見えないが、心の目で読めるはず。 ウォーロード志望なら必修。またスキル効率は良くないものの、ダメージのブースト効果は火力特化にも嬉しい。 射撃攻撃にも有効だが、その場合は何か演出を加えたいものだ。 -- 灯 (2008-01-10 23 40 31) バーサークすることでクロスボウの発射音が「バゴォォン!!」とかに変わっているのだろう。何にしろ射撃攻撃の威力は上がって当然だ。 バーサークしたあとも何のペナルティなく魔術も使えるしポーションも飲めるしカバーリングもできる。 エリンディルのバーサーカーはすべからく優しいというところか。 -- Mノ (2008-01-10 23 41 06) 《パリィ》で慎重になったほうがよほど支援・回復に失敗するんだよな……。 -- 灯 (2008-01-10 23 41 29) 【精神】などによるリアクションは減少しないので、プロヴォックやトラップなどに対しては通常通り振れる。 -- K. (2008-05-06 00 08 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mobilelegendresm/pages/34.html
バーサーク 値段 2200(650)$ 効果 +65物理攻撃 +25%クリティカル率 固有ステータス +40%クリティカルダメージ パッシブスキル-ドゥーム クリティカル時、自身の物理攻撃5%。2秒間継続。 素材 レギオンソード ┗ナイフ+ナイフ ジャベリン ジャベリン 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/73.html
戦闘・剛力系《バーサーク(狂乱化)》 形式:フルアクション 前提スキル:無し 上限スキルLv:(剛力系÷8)+1 最大スキルLv:3Lv 派生スキル: ①《バーサーク》>《リタリエーション》 ②《バーサーク》>《フューリー》 <解説> 狂乱化することにより、理性によるリミッターを解除して、肉体の潜在能力を限界まで引き出すことができる。《バーサーク》を行うための手順は以下のとおりである。 ①まず、行動宣言時に《バーサーク》状態になるために精神集中すると宣言する。 ②自分のイニング時に《バーサーク》による各種ボーナスが適用される。ただし、このラウンドのアクションは《バーサーク》状態になるための精神集中に費やされているため、その他の行動をとることはできない。 ・《バーサーク》すると以下のボーナスを得る。 ・スキルLv1につき、近接攻撃のCH率に+1、HLに+2、ダメージに+3のボーナスを得る。 ・スキルLv1につき、最大HPに+15、全てのレジストチェックに+2のボーナスを得る。 ・[持続力]が無限大になり【疲労】によるペナルティを完全に無視することができる。 ただし、《バーサーク》中に【疲労】Lvが増加する行動をとると、【疲労】の代わりに肉体へのダメージとして蓄積され、HPが減少する。 ・恐怖及び精神系呪文の無効のボーナスを得る。 ・この状態は基本的に、その戦闘が終了するまで持続する。 ・《バーサーク」中のキャラクターは、「通常攻撃」、「格闘攻撃」、「敵へ近づくための移動」、「攻撃的なアタックアクション(チャージ、スマッシュなど)」、「生来の能力による攻撃(ブレスなど)」などの攻撃的な行動しか選択することはできない。ただし、「防御姿勢」を選択することはできないが、《パリィ》、《ガード》等の〔ディフェンスアクション〕を用いた能動的な防御行動は、日ごろの鍛錬の結果として体に身についているものであるため、自然に発動するものとして許可する。《アヴォイダンス》のAC低下など、自然に防御能力を高めるものは通常どおり効果を発揮する。あくまで、攻撃よりも防御を優先することがバーサーカーとして不適切なことに注意。 ・バーサーカーは常に最も近くの敵に対して攻撃を行う。「理知的な行動」や「魔法の詠唱」、「道具の使用」、「逃亡」等の行動を行うことはできない。 ・《バーサーク》状態が終了するのは周りに敵と認識できる存在がいなくなったときである。 ・《バーサーク》が終了すると、キャラクターは肉体の限界を超えた疲労により、HPに《バーサーク》スキルLv×4のダメージを受け、加えて、続く1時間は【疲労困憊】1Lvの状態となる。ただし、このダメージで死ぬことはなく、最低1点のHPが残る。なお、【疲労困憊】中に再び《バーサーク》を行うことも可能であるが、この場合、【疲労困憊】状態で経過していた1時間に満たない半端な時間はリセットされ、さらに疲労が重複して【疲労困憊】2Lvとなる。その後、続けて【疲労困憊】中に《バーサーク》を行った場合も同様に重複していく。この【疲労困憊】状態は1時間経過するごとに1Lvずつ緩和される。
https://w.atwiki.jp/roirumemo/pages/235.html
ロードナイトが取得可能なスキル。 かなり特殊なスキル。 メリット 最大HPが3倍になり、HPが完全回復する。 移動速度が増加する(速度増加と同等) Atk、Aspdが増加する。 インデュア状態になる。 デメリット Flee、Defが低下する。 10秒毎に、最大HPの5%分HPが減少。 アイテムが使用不可能。 装備変更不可能。 スキルの使用不可能。 使用時にSPが0になる。 ヒール、サンクチュアリ等の一部のHP回復スキルを無効化する。 ソウルチェンジの効果を受けれなくなる。 解除条件 ディスペル、クリアランスを受ける。 HPが100以下になる。 リログする。 ディスペル、クリアランス以外で解除された場合、HPが100になる。 等、デメリットが非常に多いスキル。 アイテムが使用不可能になるので、呪いの解除が不可能になる事に注意。 執行する者の多い10Fで使用する場合はLuk0調節やジオグラファーカード挿し服等の対策が必須。 支援側が上手な場合、Luk0調整とレノヴァティオ、キリエエレイソンをしっかり維持すれば延々バーサーク状態で走り回る事も可能。