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https://w.atwiki.jp/wiki13_ridatu/pages/122.html
789@1160776374 06/10/17(火) 【ハンドル名】ニャッピー◆olUbVBVKm6 【パートナー・ガイド】男子高校生、名前:葵 【初成功までの訓練期間】3ヶ月くらい 【離脱回数/頻度】5回/不定期 【離脱方法】二度寝法 ローリングはしない。ひたすら意識集中 【離脱直後の状態】いきなり地元と今住んでる近所をMIXしたような所を低飛行 【集中開始から離脱までの時間】長くて20分くらい 【禁則事項】怖がること あと携帯の電源はOFFにしないと台無しにされる危険がある 【離脱前後の状態】 [精神面] ヤッタ・・・ヤッタ・・・ヤッタヨー!!的な興奮感 [肉体面] 体がうまく動かない。特に腕が弛緩状態 【備考】二度寝法はガチ 865 名前:ニャッピー ◆olUbVBVKm6 投稿日:2006/10/17(火) 19 41 10.82 ID g2DVx08R0 今朝沖縄行ってきたw 海に潜ったら部屋に戻ってしまったよ・・ 874 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2006/10/17(火) 19 58 28.57 ID /LBRWFM10 まず僕は幽体離脱を信じる。ただ、自分で離脱を試みてはいるものの、なかなか離脱できない。 僕は、こういう人たちの数はけっこうなものと思うのです。 それで、面倒なことだとは思うのですが、幽体離脱成功者の方にお願い。 離脱の際に見た風景や人物や建物をそのまま、あるいはそれらをアレンジした形で イラストでもマンガでも描いてうpして頂けないですかね。 批判や攻撃的な感想はしないという条件でそれを拝見させていただけませんか。 952 名前:ニャッピー ◆olUbVBVKm6 投稿日:2006/10/17(火) 22 41 28.91 ID g2DVx08R0 874 今日名倉の海に飛び込んだ直後部屋に戻ってきた時こんな感じ 自分の部屋なんだけど服が沢山浮遊してた。 こんな体勢でしばらく部屋浮いてた。 水の中みたいな感じだけど息はできたよ
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雑談村での名前は『貴族アンジェリカ』。 現メインRM。 やや寡黙ながら強烈な百合好きと村民愛を持ち、特にsideや霧雨魔理沙9161を寵愛している。 クマたんと書かれた顔文字の幼児RPをすることが多く、トイレが近い。
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/274.html
ひとこと 主にネクロニカのシナリオフックを作ってますチャッピーです。 ネクロニカはシリアス重視、CoC等はたまにギャグに暴走してます。 ルルブ読み込み次第、DX3rdやカードランカーに手を出したい、そんな赤い生き物です。 作成シナリオ一覧 回 シナリオ シナリオ 57 【DX3rd】MmorialShaddoll byチャッピー 45 【DX3rd】蠱毒に溺れる孤独 byチャッピー 43 【ネクロニカ】Double Passe byチャッピー 36 【DX3rd】お腹が空くから帰ろう byチャッピー 【ネクロニカ】Urutimai Ball byチャッピー 32 【ネクロニカ】帰る場所 byチャッピー 27 【DX3rd】声なき声 byチャッピー 26 【ネクロニカ】debtgame byチャッピー 25 【ARA2E】ありがとうを伝える為 byチャッピー 【DX3rd】逆転する運命 byチャッピー 24 【DX3rd】お兄ちゃんファイト!! byチャッピー 【ネクロニカ】電子クロニクルズ byチャッピー 23 【ARA2E】探せ!フォーフィルの花 byチャッピー 【ネクロニカ】ナンバーズ byチャッピー 19 【DX3rd】Look for oneself genuine byチャッピー 【DX3rd】Look for oneself genuine byチャッピー 18 【DX3rd】Message to send to the ugly dragon byチャッピー 17 【DX3rd】love or death byチャッピー 【DX3rd】Partiality byチャッピー 16 【パラノイア】コミー捕獲作戦、始動 byチャッピー 15 【DX3rd】melody byチャッピー 【ネクロニカ】屍人の揺籃歌 byチャッピー 14 【CoC】テケテケテケですか? byチャッピー 【ネクロニカ】ネクロニカルト byチャッピー 12 【ネクロニカ】DeatH GamE byチャッピー 11 【CoC】酒は飲んでも呑まれるな byチャッピー 【ネクロニカ】愛しのご主人様 byチャッピー 10 【CoC】孵化付加不可 byチャッピー 【ネクロニカ】終わった世界の元旦 byチャッピー 9 【ネクロニカ】人類さよーならー計画実行 byチャッピー 7 【Coc】恩を仇で返すんじゃない!! byチャッピー 【ネクロニカ】薔薇薔薇の心 byチャッピー 6 【ネクロニカ】とあるネクロマンサーの永い1日 byチャッピー 4 【Coc】裏教科書 byチャッピー 【ネクロニカ】リブラバランス byチャッピー 1 【Coc】亡き彼からの本 byチャッピー 【Coc】幸運なんてなかった byチャッピー 【ネクロニカ】私達の世界 byチャッピー 【パラノイア】(シナリオ名なし) byチャッピー テスト回 シナリオ シナリオ 1 【Coc】シナリオ名なし byチャッピー 【ネクロニカ】シナリオ名なし byチャッピー 2 【ネクロニカ】シナリオ名無し byチャッピー 【指定なし】シナリオ名なし byチャッピー 3 【ネクロニカ】シナリオ名なし byチャッピー 【ネクロニカ】シナリオ名無し byチャッピー 【指定なし】シナリオ名無し byチャッピー
https://w.atwiki.jp/timeshift/pages/103.html
MHP:46,000 種族:Animal サイズ:中 属性:毒4 アクティブ DEF:0 MDEF:45 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: 狼の爪 オリ塊 結晶の欠片 チャッピーの毛皮 毒薬の瓶 にく s3グラディウス s0ヒップリボン(紫) チャッピーカード 取り巻き: ウルフ
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/1099.html
【作品名】 チャッピー 【ジャンル】 2015年公開の映画 【名前】 チャッピー 【属性】 ナンバーワン・ギャングスタ・ロボット 【大きさ】 成人男性並み 【攻撃力】 グレネードランチャー:リロード無しで最低3発は撃てる。ムースにダメージを与えた。 爆弾:対象に取り付けた後リモコンのスイッチを押して起爆する爆弾。3m程の爆発を起こした。ムースへのダメージの通り具合などから威力はグレネードランチャー以上か。爆弾、リモコン共に片手に収まるサイズ。 乗用車のドアを素手で引っこ抜ける。レンガの壁にヤクザキックで穴を開けられる。 【防御力】 全身チタン製。拳銃の弾程度なら無傷。ガトリング砲で撃たれてあちこちのパーツが破損するも戦闘続行には特に支障が無い。 【素早さ】 4m程離れたところから放たれた拳銃の弾を見てから隣にいた男性を庇える反応。移動は鍛えた人並みか。 【長所】 世界で唯一の感じ、考え、成長するAI 【短所】 テンプレ時の状態だと残り1日程度でバッテリーが切れて動けなくなる。 【戦法】グレネードランチャー。撃ち尽くしたら頑張る。 【参考】 【名前】 ムース 【属性】 ロボット 【大きさ】 4m程度。脚が逆関節で頭部がない以外は概ね人型。 【防御力】 大きさ相応。ライフル程度は屁でもない。 参戦:vol.8 vol.9 0031格無しさん2023/07/18(火) 13 39 55.34ID oEzdPwP6 チャッピー考察 そこそこの性能のロボット 戦闘・反応速度は4mから拳銃のダンガン=マッハ1に反応したので1mから秒速82.75m 戦法はグレネードランチャーを放つ。軽く考察してみたらゴーレムの壁下まで負けなかったのでその上を見る。 ○ポルク・ハン グレネードランチャーを乱射して勝ち △騎士ガンダム(アニメ)~レッドキング(かっとびランド) こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け ○ブリーザ~殺人トマト グレネードランチャー勝ち △ティラノ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け これ以上は硬かったり大きいキャラが増えてきて勝てない。なので位置は ティラノ=チャッピー>殺人トマト (省略) 0032格無しさん2023/07/18(火) 17 16 03.67ID hKitGjkz 考察乙 0039格無しさん2023/07/19(水) 21 42 12.36ID yJGCRAj0 31 乙。…と言いたいところだがチャッピーはタイムリミットがあるので引き分けにはまずなれないんだ 0040格無しさん2023/07/20(木) 00 24 24.03ID e8K0Zd1w 39 このスレは寿命負け無いから特に気にしなくていいと思う。それこそ1時間で電池切れで動けなくなるとからならともかく、 1日もあるなら十分でしょ。同じように寿命が一日の世界一大きなクジラの考察でも特に考慮されなかったし。 0041格無しさん2023/07/20(木) 10 17 28.06ID /3qb240G 1日程度しか動けないなら考慮した方がいいと思うが 具体的に何日まで何ヶ月までと聞かれたら答えに困るが 0042格無しさん2023/07/20(木) 13 40 23.19ID e8K0Zd1w 39 そうなの?大分前に超耐久の壁下を整理する為に総当たりした際に、 相手がこちらの攻撃範囲より10倍以上大きくてなおかつ10手以内に勝負がつかない場合は、引き分け扱いでいい(大要)って言われたから寿命負けもそんなもんじゃない? このスレは寿命勝ちを除外してるから、敵役スレみたいに気長に戦わず短時間で決着がつく事想定してると解釈してた。 0043格無しさん2023/07/21(金) 00 22 04.45ID zZLrAGFw 単にコピペで持ってきたルールがそのままになってるだけだろうから どこまで考慮されてるかは不明だが 日の下では消滅し、夜しか活動不可な吸血鬼などは16時間程度の戦闘で決着が付かない場合敗北 という記載があるので最低でも16時間以上の戦闘時間を考慮する必要がある 感覚的に丸1日は戦ってそうな雰囲気 こっちはもろにコピペの消し忘れだろうけど 考察手順だと長期戦有利を考慮することになってる(寿命勝ちも考慮することになってるのでここは訂正したほうがいいだろうが) 0044格無しさん2023/07/21(金) 19 30 17.59ID fZkkXxEf そもそも短期決戦の想定だったわけだし、 丸1日戦って決着がつかなかったら引き分け はっきりこう決めてもそれほど問題なさそうな気はする 0045格無しさん2023/07/21(金) 20 48 37.55ID 17InREWR んー時間切れで負けるタイプのキャラの扱いに関してはもうちょっと意見を募った方がいい感じかな。 チャッピーのバッテリー切れを考慮した場合、レッドキングと騎士ガンダムに負けるから勝ち越せない。 なので位置は 騎士ガンダム(アニメ)>チャッピー>ポルク・ハン 0058格無しさん2023/07/27(木) 23 26 35.42ID EgjGbRfv 結局チャッピーのバッテリー切れは考察に影響を及ぼすのかな。これが確定しないとランキングに入れられなくてさ。 (省略) 0059格無しさん2023/07/28(金) 07 28 33.37ID 2Mee4mtz ルールが明確でないから考察不可能ってことで保留でいいのでは 戦闘時間をちゃんと決めるか、電池切れ等の寿命は全て考慮しないか、その辺に引っ掛かる 0060格無しさん2023/07/28(金) 10 11 27.50ID gAvk668l 寿命は考慮しないけど戦闘時間に制限がある場合は考慮するでいいんじゃない キリの良さを考えると1日(24時間)以内に戦闘不能になるような制限があるならその間に相手を倒せなければ負け、って感じで 0061格無しさん2023/07/28(金) 23 48 23.31ID vXRHNWBt 60 そんな感じになるか。主人公スレでは制限時間ありのキャラの扱いってどうだったっけ 0062格無しさん2023/07/29(土) 01 05 46.00ID v3H5R9hi ここは作品スレ準拠だよ 0063格無しさん2023/07/29(土) 01 12 05.97ID v3H5R9hi ああ、主人公スレは寿命勝ちないからか ジアースは48時間経ったら自滅負けしてるね
https://w.atwiki.jp/reiyonrakisutazuki/pages/685.html
通称 中チャッピー、和名 ベニデメマダラ、イヌムシ科 7/14、誕生数8、値段4 チャッピーの若い個体。チャッピーや中チャッピー同士、小チャッピーといる。最初は眠っている。 チャッピーや中チャッピーを起こす予定だったが、没になった。
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/148.html
通称 中チャッピー、和名 ベニデメマダラ、イヌムシ科 7/14、誕生数8、値段4 チャッピーの若い個体。チャッピーや中チャッピー同士、小チャッピーといる。最初は眠っている。 チャッピーや中チャッピーを起こす予定だったが、没になった。
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/161.html
通称 チャッピー霊、和名なし、イヌムシ科 ペレット10 チャッピーの幽霊なのにサイズは小チャッピー。チャッピーの目を寝ている状態にし、頭腹とも紫にした姿で、足がなく直立している。 ピクミンを食ったりチャッピー系を呼ぶ。多量に現れることがある。ピクミンを当てたりバクダン岩で倒せる。
https://w.atwiki.jp/irosuma_doujinshi/pages/209.html
「キャワワワーン!」 人物 ボースマに在籍 ボースマのやられキャラその2 イメージ 茶 犬 性格 犬をイメージさせる攻撃と「キャワワワーン」という口癖が特徴 特徴 犬をイメージする攻撃方法を持つキャラクター 愛犬としてチャイロを飼っており、最後の切り札発動時に戦ってくれる(まさクエのチャイロはアシストキャラとして戦う) 最後に賭けに出て自滅するケースが多いため、運のなさに定評のあるキャラクターである チャッピーの名前の由来は作者の愛犬、チャッピーから。 ちなみにチャイロの名前の由来は作者の愛犬の名前がチャッピーにも関わらず「茶色」と呼んでいるため 戦績 ボースマタウンでカプセルを使用するが中は爆弾だった 化学室で緑の薬や赤い薬に溶かされた ボースマツリー2nd STAGEでオランジュに敗北する ボースマツリー3rd STAGEではまた自滅してしまった キッチンルームではギャンブルエッグでハズレを引いて自滅。やはり運がないキャラクターである 技 頭突き 基本技 穴掘り 地面に穴を掘って攻撃する が、ステージによっては落とし穴のような仕様に変わり、うっかり飛び込むと自滅する 掘った土を盛り上げて土壁を造り、相手の攻撃を防ぐといった使い方もできる ドッグジャンプ しゃがんだ犬のような態勢を取ってから飛び上がる。復帰技として使用され、攻撃性は不明 最後の切り札 修羅場でボッコ 相手1人をつかんで謎の場所に連れ去り、愛犬チャイロを敵に突撃させる
https://w.atwiki.jp/reiyonrakisutazuki/pages/686.html
通称 チャッピー霊、和名なし、イヌムシ科 ペレット10 チャッピーの幽霊なのにサイズは小チャッピー。チャッピーの目を寝ている状態にし、頭腹とも紫にした姿で、足がなく直立している。 ピクミンを食ったりチャッピー系を呼ぶ。多量に現れることがある。ピクミンを当てたりバクダン岩で倒せる。