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GSF-YAM01 デルタアストレイ [部分編集] 双極の閃光 UNIT U-S239 白 2-5-2 R 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3) (ダメージ判定ステップ):《(0)毎》手札、またはコイン以外の自軍カード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニットに4ダメージを振り分けて与える。 デルタ系 アストレイ系 MS 専用「アグニス・ブラーエ」 宇宙 地球 [6][3][5] 火星で設計されたMSで、「アストレイ」では初めてPS装甲(X)が搭載されている。 手札か自軍カードを種とすることで焼きテキストを使用可能。連発が可能で総合火力は高いものの、タイミングがダメージ判定ステップであることに加え、対象も交戦中のユニットに限定される。 強襲等も無い事から、アタッカーとしては少々難があるといえる。 火力が安定しないものの対象エリアを選ばないストライクノワールや、連発が不能で国力こそ一点増えるものの、特殊シールドで減殺不可能なダメージを広範囲にばら撒くレジェンドガンダムがいる事を考えるとますます立場が無い。 決して弱いカードではないのだが、白の5国力帯には他にいくらでも優秀なカードがいる。 「アストレイ」である事を活かすデッキでも無い限り、居場所が無いだろう。
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GSF-YAM01 デルタアストレイ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 30200 580 M 13600 110 245 235 270 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ソード 1~1 3500 16 0 物理格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ ヴォワチュール・リュミエール 1~1 4700 28 0 特殊格闘 85% 0% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ビームライフル 2~4 3600 16 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 ニュートロンジャマーキャンセラー 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 3 ガンダムアストレイ アウトフレームD 5 スターゲイザー 7 マーズジャケット 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン トリアイナ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 マーズジャケット 4 ガンダムアストレイ レッドフレーム 4 ガンダムアストレイ ブルーフレーム 6 スターゲイザー 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY』 火星在住コーディネイター「マーシャン」がロウ・ギュールのもたらした技術を元に開発したモビルスーツ。 ニュートロンジャマーキャンセラーやヴォワチュール・リュミエールといった特殊装備を備える。 本機の開発はアグニス・ブラーエのスカウト条件になっている。 尖った強みは無いが全てがバランス良くまとまっており、スカウトキャラに困っているならば採用の余地あり。 移動力や適性は一般的な機体の範疇で、格闘武器が物理なのと、超強気限定の必殺技を備えること以外はシンプルな機体。 機動力だけはトールギスにも匹敵しており、序盤に作れればしぶとく回避を狙える。 開発元はやや絞られており、設計も狙いにくい。 設計で作ったスターゲイザーから逆行するか、アウトフレームDから作るかはお好みで。 開発先はアストレイ系とスターゲイザー。 上記の通りスターゲイザーから本機を作るルートもありえるため、そちらに戻るのは2機目のストライクフリーダムを狙う時などになるか。 マーズジャケットに戻ると性能低下が著しいが、そこからレッドフレームに向かえる。 マーズジャケットから開発した場合はブルーフレームに組み換えることも考えたい。
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登録日:2012/01/24 Tue 00 34 55 更新日:2024/02/20 Tue 20 00 00NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ASTRAY MS SEED_DESTINY VL Δ Δ_ASTRAY δ× ▽ アグニス・ブラーエ ガンダム ガンダムSEED ターンデルタ デルタアストレイ マーシャン レギルスの先輩 ロウ・ギュール ヴォワチュール・リュミエール 不遇 主人公機 光の翼 攻撃担当 核エンジン 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 金色ではない 変形もしない 月光蝶も使わない 我慢ならんっ! 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の外伝の一つ『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY』に登場するモビルスーツ(MS)。 デルタアストレイが前半、ターンデルタが後半で本作の主人公機を務める。 ■目次 ◆デルタアストレイ■基礎データ ■機体解説 ■武装 ■劇中の活躍 ◆ターンデルタ■基礎データ ■機体解説 ■武装 ■劇中の活躍 ■立体化 ■ゲーム作品 ◆デルタアストレイ ■基礎データ 型式番号 GSF-YAM01 製造 オーストレール・コロニー 全高 17.64m 重量 76.93t 装甲材質:不明 動力 核エンジン 武装 大型刀 ビームライフル 特殊装備 ニュートロンジャマーキャンセラー(NJC) ヴォワチュール・リュミエール(VL) パイロット アグニス・ブラーエ アイザック・マウ ■機体解説 火星移住者「マーシャン」が火星圏で培った独自技術と地球圏(主にプラントやDSSD)からもたらされた技術を組み合わせ独自に開発した火星製MS。 開発コードは「デルタ」であったが、火星を訪れこの機体の製作に携わったロウ・ギュールが勝手に「デルタアストレイ」と名付け定着、そのまま正式名称となった。 なのでドレットノートやアウトフレーム同様オーブのアストレイシリーズとの直接的な繋がりは無い。 ん?デルタってガンダムがいる?あっちは「δ」表記だから問題無いさ。 頭部はツインアイやV字のブレードアンテナ等地球圏で開発された多くのガンダムタイプに類似した意匠を備える(故に「ファースト・マーシャンガンダム」とも呼ばれる)。 同時で各部の曲線的な装甲や独自の関節形状等地球製の機体では見られない多くの特徴を持つ。 武装は大型刀とライフルのみと非常にシンプルだが、これはVLを用いた一撃必殺戦法を前提としている為。 VLの使用に合わせて肩から背面にかけて独自のスラスターユニットが備えられ、動力機関としてNJC(恐らく火星産ベースマテリアル使用)搭載型核エンジンを搭載している。 ロウが手を加え高い汎用性を獲得しているが、元々は純戦闘用の機体でありその性能は「攻撃」に特化している。そして本機に不足した「防御」を担当するガードシェルが開発されている。 本機は使節団のリーダーであるアグニスに与えられ地球を訪れる事となる。 しかし、この機体には地球人(テラナー)のマーシャンへの対応を見るという影の目的が存在した。 「地球においてデルタが大破する」といった事態が発生した場合、それは「マーシャンへのテラナーの敵対」を意味し、その時点でデルタは各エンジンを暴走させ核爆発する仕掛けが施されていた。 デルタの核爆発が起こる同時に母艦でるアキダリアも起爆・消滅するようになっており、この仕掛けが発動した場合火星は地球圏から断絶を決定する。 鹵獲・強奪等の事態にも対応する為デルタのエンジン付近を整備しただけでも爆発し、更に使節団の訪問予定期限内にデルタとアキダリアが火星に帰還しなかった場合も爆発する。 この仕掛けはロウが火星を去った後付けられた物でアグニスにさえも秘密にされていた。 ■武装 ビームライフル 専用ライフルだが機能的にはいたって普通。 大型刀 左腰に装備された実体剣。 「ガーベラ・ストレート」同様鞘に納められているが、刀身は西洋剣のような両刃の直刀。 VLの加速性を活かした強烈な斬撃を放つことが出来る。 ヴォワチュール・リュミエール DSSDからもたらされた技術を基に作られた緊急加速システム。 発動すると肩から背面にあるスラスターユニットから千切れ飛ぶ光の翼が発生する。 DSSD製のスターゲイザーに搭載された同名のシステムをベースとしており基本原理は共通。 ただし、スターゲイザーのものは惑星間移動用の長距離加速を目標としていたのに対し、デルタのものは戦闘時の瞬発的な短距離加速を目的に派生したもので機能面に差がある。 核エンジンによる莫大なエネルギーを使い、有人機動兵器としては最速クラスのスピード発揮する。 勿論パイロットにかかる負荷もかなり大きいため、VL使用時には保護システム(専用パイロットスーツの使用が必須)が作動しパイロットの血圧・体圧をコントロールし負荷を軽減する。しかしこれでも長時間の連続使用には耐えられない。 なんか可能性の獣と色々と被ってるが気のせいだろう。 ちなみにデスティニーやストライクフリーダムにも同名の類似した加速システムが装備されているが、どちらも当初の設定に曖昧な部分があり、後付け的にVLの近縁種ということに落ち着いた。 ■劇中の活躍 C.E.73年、アグニスの乗機として宇宙船アキダリアと共に地球圏へ。 連合とプラント開戦が迫る中プラントを訪れ、開戦直後のプラント防衛戦でプラント側に属し地球連合と交戦。 第一波攻撃後はプラントを離れ地上へ降りるが接触したファントムペイン等と各地で交戦することとなる。 途中オーブを訪れフリーダムによるカガリ誘拐に遭遇し追撃するが頭部に攻撃を受け、現れたロンド・ミナ・サハクに止められ断念。 そしてオーブを発つ際にはスウェンのストライクノワール率いる部隊と交戦。 右腕と引き換えにノワールストライカーを破壊し相討ちに持ち込むが、直後にダガーから奪ったI.W.S.P.を装着したストライクEの反撃に遭い胴体部に対艦刀を突き立てられ海へと墜落。 幸いアグニスは一命を取り留め核爆発もしなかったが、エンジン付近にまでダメージが及んでいたせいで下手に整備すれば核爆発を誘発しかねない状態になってしまい戦闘不能に陥った。 後に合流したロウがジャンク屋組合仲間と一緒にエンジン部以外をなんとか修復したが、やはり核爆発の危険は残った。 ◆ターンデルタ ■基礎データ 型式番号 MMF-JG73L 全高 17.73m 重量 81.03t 動力 バッテリー 装甲材質:不明 武装 ビームライフル ビームサーベル×2 リュミエール・シールド 特殊装備 ヴォワチュール・リュミエール パイロット アグニス・ブラーエ セトナ・ウィンタース ■機体解説 ロウが火星で得た技術を投入し、地球圏へ帰還した後製作したMS。 デルタの名を引き継いでいるが製作にあたってはシビリアンアストレイJGカスタムをベースにしているため外観・構造・武装などにデルタアストレイとの共通点はほとんどなく、四肢の形状はシビリアンストレイは酷似している。 一方で内部パーツを含め72%は交換されておりシビリアンアストレイから殆ど別物といえるほどに変化している。 頭部にストライクフリーダムに似た四本角、背中には名前の由来にもなった巨大な逆三角型のヴォワチュール・リュミエールユニットが装備されている。 VLに加え運動性能はデルタアストレイと同等以上で、万全の状態になれば非常に高い戦闘能力を発揮する。改修してこんなもん出来るシビリアンって…… しかしデルタから移植する予定だったNJCと核エンジンが上記のデルタの仕掛けによって移植出来なくなってしまい(*1)、単独ではVLをまともに発動出来なくなってしまった。 その為応急措置的な対応として、ジャンク屋組合が修理したデルタからエネルギーの遠隔補給が可能なように調整されVLの使用が可能になった。 デルタを失ったアグニスの新たな扉を開く力として、彼の姉であるセトナ・ウィンタースが届け彼の乗機となる。 名前は背面に装着された巨大な逆三角型のVLユニットから。 似ているが∀やターンXとは恐らく関係無い。(メタ的にいえば名前のモデルにはなったと思われる) ■武装 ビームライフル 片手用のビームライフル。デルタの物とも異なる。 特に変わった機構は備えていないが本機唯一の遠距離攻撃武器。 ビームサーベル 両腕部分に内蔵された固定式のビームサーベル。VLによって加速し敵に急接近してからこの武器で撃破する事が多い。 また腕部とは別にVLユニットの先端部にも内蔵されている。 リュミエール・シールド 背面のVLユニットに装備された物。ハイペリオンの光波防御帯と同じ技術が使われているらしくビームシールドとして使用する。 突撃時に展開することで敵機からの攻撃を正面から相殺しつつ急速接近を可能とする。 ヴォワチュール・リュミエール 背面の逆三角型のVLユニットに装備された物で、機能としてはデルタよりスターゲイザーに近いようだ。 発動時には背面ユニットがV字型に展開。リュミエール・シールドによる姿勢制御補助により安定した挙動をとれる。 加速時耐G用にコクピットはデルタと同仕様になっている。 ターンデルタ単体のバッテリーではその膨大なエネルギーを賄えないためVLを応用し、デルタからエネルギーをVLユニットに遠隔補給することで使用可能となっている。 ■劇中の活躍 アグニスに引き渡された後、初戦でデストロイガンダムと交戦。 デストロイの猛攻を受けエネルギー切れに陥りかけ「民間用(シビリアン)もどき」呼ばわりされるが、デルタからエネルギーを貰い発動させたVLによって勝利。 その後ファントムペイン部隊を率いるエミリオのロッソイージスと対決。 ダナのネロブリッツにエネルギー補給を妨害されるがナーエのガードシェルの援護とアイザックが運んで来たデルタのエネルギーによって形勢逆転。VLを使ったビームサーベルの攻撃によってロッソイージスを撃破した。 物語ラストでデルタはナーエがアキダリアと共に火星へ運び、ターンデルタはアグニスと共に地球圏に残った。 時系列的に続編にあたる『VS ASTRAY』にも登場。 しかし、登場早々にカイト・マディガンが操縦するレーゲンデュエルと交戦し破壊されてしまう。 そして、修理の為に訪ねたロウがレッドフレームの強化を行いたいという話を聞くとアグニスがパーツの提供を提案。 結果、虎の子のVLユニット等丸々レッドフレーム改に移植されてしまった。 一応こいつも主人公機の端くれなのだが…。 ■立体化 比較的立体化に恵まれた『ASTRAYシリーズ』の中にあって影の薄い作品の機体であるため、今のところガンプラなども発売されていない。 ■ゲーム作品 Gジェネでは『CROSSRAYS』においてアグニスともどもデルタアストレイが初参戦。残念ながらターンデルタは未登場。 格闘武器2種が会心特性持ちなので超強気(超一撃)になればダメージが伸びるが、射撃武器がビームライフルのみなので苦労する。 追記・修正は新たな扉を開いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビームが直撃しても傷一つ付かない発砲金属がすごいのか、それともそれすら貫けないロッソのスキュラが豆鉄砲なのか -- 名無しさん (2015-01-13 16 05 09) Gジェネ最新作にデルタアストレイ出演確定。 -- 名無しさん (2019-09-20 15 02 16) アグニスはスターゲイザーのソルと中の人が同じ 2人ともヴォワチュール・リュミエール搭載機に乗っているのは何の因果か -- 名無しさん (2019-12-20 22 00 24) 名前 コメント
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40 :名無しさん(ザコ):2013/01/29(火) 19 37 14 ID .//.l8k.0 デルタアストレイ(機動戦士ガンダムSEEDC.E.73ΔASTRAY) アグニスの乗機であり、核動力を搭載したMS。 実は登場時点ではユニウス条約違反の機体だったりするのだが、火星は参加していないので問題はない。多分。 飛行可能+移動力5+運動性110と優秀な機体であり、ヴォワチュール・リュミエールを起動する事でMAPに1回、5ターンの 間だけ移動力6・運動性130と言う回避の鬼になる。 が、攻撃面では対単体が威力1500のビームライフルとソード、VL起動時に威力2000の移動型マップ兵器が追加されるだけ であり、ボスを相手にするのに向くとは言い難い。 かと言ってザコ戦ならば対応できるかと言うと、通常武装が貧弱過ぎるため、多少硬い相手が出てくると削りも覚束なくなる。 よって、基本的には劇中での活躍通り、群がるザコをマップ兵器で打ち倒していく役目に徹するのが吉。敵ターンは下手に 反撃せず、ひたすら回避に専念すると安定する。あとはVLの発動時間である5ターンの間にどれだけ敵を削り、倒すことが できるかで価値が大きく変わるだろう。 ターンデルタ(機動戦士ガンダムSEEDC.E.73ΔASTRAY) デルタアストレイの後継機。こんな名前だが、当然ターンタイプではない。 運動性などが順当に強化されており、純粋な上位互換――と見せかけて、実はEN関連が弱体化している。 これは作中の事情で核動力が搭載(正確には移植)できなかったためであり、この状態を補うために母艦アキダリアが 近くにいる場合のみ、EN回復アビリティが使用可能になっている。インパルス→デスティニーとは逆パターンなのが面白い。 また、前期型にはなかったシールド(エネルギーシールドLv2)も追加されており、防御面も多少強化されている。まあ、 装甲は高いとは言えないので、過信は禁物だが。 VL起動形態があるのはデルタアストレイ同様で、その運動性はなんと140。この状態では一部の武器の威力も上がり、 ある程度までならボスや強ザコの相手もこなせるようになった(通常時の火力は据え置き)。 とは言え相変わらず最大火力が移動型マップ兵器のVLなので、基本戦術は前期型と同様。但しVL発動時は近接火力 の威力(と消費)が上昇するので、反撃による削りが多少やり易くなっている。 上記二機に必須なものは、何は置いてもEN強化用のパーツ。 特に前期型は最大ENの増加でターン毎の回復量も増加するので、積極的にEN増加パーツを付けて行こう。 後期型はEN回復が消えてしまう上に無消費武装がなくなるため、プロペラントタンク等の使い捨て回復アイテムも選択 肢の上位に来る。 EN最大値を伸ばすか緊急回復を取るかはプレイヤーのお好みで、と言ったところか。 上記の通り、作中では核動力が搭載されなかった機体ではあるが、SRCではその辺りをいくらでも補い得るので、 「核動力を積んだターンデルタ」と言うものが出てくるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/872.html
ZGMF-X12D ガンダムアストレイ アウトフレームD 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 42400 610 M 13700 130 265 245 275 7 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 コンバットナイフ「アーマーシュナイダー」 1~1 2600 10 0 物理格闘 90% 5% ○ ○ ○ ○ ○ ビームサイン 1~1 3500 16 0 BEAM格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 グレネードランチャー 2~3 3100 14 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ ビームライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 90% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 開発元 開発元 11 長距離強行偵察複座型ジン 5 テスタメントガンダム 6 スターゲイザー 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 デルタアストレイ 3 スターゲイザー 3 テスタメントガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY』 テスタメントガンダムのパーツを使って戦闘用として改修されたアウトフレーム。本機の開発登録によってジェス・リブルのスカウトが可能になる。 物理格闘・BEAM格闘・物理射撃・BEAM射撃の4種をそれぞれ1つずつ備える便利屋。BEAM格闘はCRI率10%かつ会心持ち、武装4種中3種は命中率85%以上と扱いやすい。 反面アビリティはシールドしかなく、額面以上の性能は持たないのが難点。序盤に手に入れば主力を張れるが、できるだけ早く次に開発を進めたい。 序盤のクエストで登録される長距離(略)ジンから開発で入手可能。レベル11とかなり長い旅になるため、派遣で気長に育てるとよい。 開発先は開発元とほぼ一緒。 スターゲイザーは設計で登録しやすく、デルタアストレイはスターゲイザーから開発できることもあり、本機はテスタメントガンダムに向かうのが順当。 グラフィック面での余談。アウトフレームのアーマーシュナイダーはククリナイフ型が正しいのだが、本ゲームではブルーフレームの物に似た直剣タイプの形状が採用されている。
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コスト不明 Xアストレイ Xアストレイ(2)? イライジャ専用ジン イライジャ専用ジン改 シビリアンアストレイ0カスタム+I.W.S.P.? 蒲・奥(ウン・ノウ)専用ジン? ワークスジン ワークスジン(2)? ヴェイア専用ジン? ガンダムアストレイ ミラージュフレームセカンドイシュー? ゲルフィニート? アンスタン専用改造ジン? ベルグランデ? コスト590 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドG(スナイパー・パック)? ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドリバイ? ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL(ローエングリンランチャー)? ガンダムアストレイ ブルーフレームサード? ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ? ニクスプロヴィデンスガンダム ヴァンセイバーガンダム改 コスト560 ゲイルストライクガンダム レーゲンデュエルガンダム ヘイルバスターガンダム ネブラブリッツガンダム ヴァンセイバーガンダム ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドG? ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL? ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天 ガンダムアストレイ ゴールドフレームアマツ? ドレッドノートイータ? ストライクE+I.W.S.P.? スペキュラムライゴウガンダム? キャリバーンライゴウガンダム? サムブリットライゴウガンダム? コスト450 ハイペリオンガンダム ドレッドノートガンダム ドレッドノートガンダム(2)? ガンダムアストレイ レッドフレームサルベージタイプ? ガンダムアストレイ レッドフレームフライト・ユニット? ガンダムアストレイ レッドフレームパワーローダー? ガンダムアストレイ レッドフレームパワードレッド? ガンダムアストレイ ブルーフレームスケイルシステム? ガンダムアストレイ ブルーフレームフル・ウェポン? ガンダムアストレイ ブルーフレームコンプリート・センサー? ガンダムアストレイ ブルーフレームショートレンジアサルト? ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(未完成)? ネロブリッツガンダム ロッソイージスガンダム リジェネイトガンダム アナザートライアルソードストライクE? アナザートライアルランチャーストライクE? ライゴウガンダム? 105スローターダガーI.W.S.P.? マーズジャケット? シグーアサルト? コスト420 ガンダムアストレイ レッドフレーム ガンダムアストレイ レッドフレーム(2)? ガンダムアストレイ ブルーフレーム? ガンダムアストレイ ゴールドフレーム? ガンダムアストレイ グリーンフレーム? ガンダムアストレイ アウトフレーム? ガンダムアストレイ ミラージュフレーム? ストライクE ソード105スローターダガー? ランチャー105スローターダガー? ライトニング105スローターダガー? ハイペリオンG シビリアンアストレイ0カスタム? モビルジン(ガイ・ムラクモ機)? ケルベロスザクウォーリア ブレイズバクゥハウンド? コスト280 ジャン専用M1アストレイ? コスト270 ターンデルタ? 改造高速戦闘用ジン? 改造重爆撃用ジン? コスト210 シビリアンアストレイJGカスタム? ガードシェル(デルタアストレイ)?
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MBF-P02 ガンダムアストレイ レッドフレーム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 21600 470 M 11000 105 185 170 190 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ガーベラ・ストレート 1~1 3400 13 0 物理格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 光雷球 1~1 3800 20 0 特殊格闘 85% 0% MPダメージ ○ ○ ○ ○ 無効 超強気 ビームライフル 2~4 3400 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 開発元 開発元 5 M1アストレイ 3 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム 4 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(未完成) 2 ガンダムアストレイ レッドフレームパワードレッド 2 ガンダムアストレイ レッドフレームフライトユニット 5 シビリアンアストレイ DSSDカスタム 4 デルタアストレイ 4 マーズジャケット 4 ガンダムアストレイ グリーンフレーム 2 ガンダムアストレイ レッドフレーム改 3 ガンダムアストレイ ミラージュフレーム 2 ガンダムアストレイ レッドフレームレッドドラゴン 3 ロードアストレイΩ(DLC) 設計元 設計元A 設計元B ガンダムアストレア メリクリウス レオス スコーピオ セイバーガンダム テスタメントガンダム マーズジャケット ガンダムスローネドライ ジンクスIII(アロウズ型) アヘッド アヘッド脳量子波対応型(スマルトロン) アヘッド近接戦闘型(サキガケ) AEUヘリオン陸戦型(モラリア) アグリッサ アルケーガンダム ガンダムアストレア タイプF ガンダムアストレア タイプF2 ヤークトアルケーガンダム グリムゲルデ ガンダム・アスタロトオリジン 騎士スペリオルドラゴン スーパーハイペリオンガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 M1アストレイ 4 ガンダムアストレイ ブルーフレーム 4 ガンダムアストレイ レッドフレームフライトユニット 6 ガンダムアストレイ レッドフレームパワードレッド GETゲージ ステージ 出現詳細 REDとBLUE イベント後 対決!アストレイ対アストレイ 初期配置 第3のアストレイ 初期配置 宿命の決着 初期配置 新たなるG 初期配置 Xアストレイ 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』 主人公ロウ・ギュールが発見した「王道ならざる者」の次男。 M1アストレイの試作機だが性能はこちらの方が上。 ただし今作の主人公機の中では最も性能が低く、ダガーL程度。 武装面では定番のビームライフルの他に射程1の格闘を3属性揃えており、フェイズシフト装甲・ナノラミネートアーマーの両方と戦える。 今作のガーベラ・ストレートはようやく「ビームサーベルではエネルギーを食いすぎる対策として装備した実体剣」という設定に基づき、ビームサーベルよりも燃費が良くなった。 その他にもイーゲルシュテルンの削除・光電球の射程短縮 テンション制限がかかるなど全体的に調整されており、OWとは使い勝手が大幅に変わっている。 GETゲージの対応ステージが多いのも特徴。 「ASTRAY」だけでなく「X ASTRAY」のシナリオでも登場するため、1ステージ毎の撃破数が少なくても登録も狙いやすい。 ムラサメからフライトユニットに進んで開発を進めるルートがあるので、この機体を手に入れずに登録だけすれば出費を抑えつつ開発を埋められる。 「アストレア」と「赤い機体」で設計が可能。 とは言え青い機体と比べると若干入手が難しい。 アストレアFを開発した後にアストレアを再生産するのが最も楽だが出費がかさむ。 それ以外ではAEUヘリオン(モラリア)の入手が最も優しいか。 メリクリウスやエクシアリペアの設計元にもなるレオスを開発しておくのもあり。 開発元は多いが、1/3はこの機体の先に位置する機体からの先祖返り。 そしてそれ以外の残りの機体の半分はロウが開発に関係している機体となる。 初期生産可能機体の戦闘ヘリコプター(オーブ軍)から開発可能なM1アストレイが最も簡単に手が届く。 その他では初期所持しているトルネードをM1Aアストレイに開発を進めた場合、最終的に本機へと集束するため、序盤から入手しやすい。 開発先と異なり、ブルーフレームから開発することは不可能。 開発先は量産型・ブルーフレーム・追加装備が2種。 フライトユニットとパワードレッドは相互に開発が可能だが、レッドフレーム改に進めるのはパワードレッドのみ。 フライトユニットから順当に進めたい。
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MBF-P03 ガンダムアストレイ ブルーフレーム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 21600 470 M 11000 105 185 170 190 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビームライフル 2~4 3400 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 開発元 開発元 4 ガンダムアストレイ レッドフレーム 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL 2 ガンダムアストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン装備) 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームスケイル・システム 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドLローエングリンランチャー 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドGスナイパーパック 4 デルタアストレイ 4 ガンダムアストレイ グリーンフレーム 3 ガンダムアストレイ ミラージュフレーム 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームD 3 ロードアストレイΩ(DLC) 設計元 設計元A 設計元B ガンダムアストレア ヴァイエイト ジェミナス02 ガンダムジェミナス02 シグーディープアームズ M1Aアストレイ グフイグナイテッド ユニオンリアルド宇宙型(カタロンカラー) AEUイナクト宇宙型(カタロンカラー) ティエレン宇宙型(カタロンカラー) ティエレン宇宙型 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型) ガンダムサダルスード タイプF ブレイヴ指揮官用試験機 ガンダム・ヴィダール グレイズ(宇宙型/ギャラルホルン革命軍所属機) シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) ヘルムヴィーゲ・リンカー ガンダム・ウヴァルユハナ ガンダムアクエリアス 騎士スペリオルドラゴン ストライクノワール 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム 3 ガンダムアストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン装備) 3 ガンダムアストレイ ブルーフレームスケイル・システム 5 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL GETゲージ ステージ 出現詳細 REDとBLUE 前哨戦/初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』 「王道ならざる者」の三男坊。 パイロットは「ASTRAY」シリーズのもう1人の主人公である叢雲劾。 機体性能はレッドフレームと完全に同一。 ただしこちらは武装がビームサーベル・バルカン・ビームライフルの平均的なもので、射程5のバズーカを持つ長男、刀と必殺技を持った次男と比べると押しに欠ける。 開発先や入手の難易度を考慮せずに単体の性能で見た場合は、「王道ならざる者」で最も低性能。 ぎりぎり次男より省エネで戦えるのを利点とできるかどうかと言ったところ。 叢雲劾が頻繁に機体を更新しているのでレッドフレームと異なり「ASTRAY」のステージ1でしか登録できない。 とは言えステージの難易度は低い上にゲージを稼ぎやすく、登録は楽な部類。 「アストレア」と「青い機体」で設計が可能。 青い機体は初期生産可能機体のティエレン宇宙型が最もお手軽。 開発元は多いが、1/2はこの機体の先に位置する機体からの先祖返り。 残りの機体の半分は「王道ならざる者」ばかりだが、宿敵は存在しない。 ただし、蘇った宿敵からは開発可能。 開発先にはゴールドフレームも存在するが、あちらはグループ派遣などでも入手可能。 開発の順番としてはフル・ウェポンかスケイル・システムの2択ではあるが、スケイル・システムは使いにくい上に下記のように設計できるので、実質フル・ウェポン1択となる。 ブルーフレームの系譜はこの機体を含めて下記の4機を設計可能。 開発を進めると設計元にならなくなってしまう点に注意が必要だが、設計元に使った機体を再利用できるので、意識して進めると簡単に開発を埋められる。 この機体をアストレアと青い機体(ティエレン宇宙型)で設計 スケイル・システムをこの機体とワークスジンから開発したグーンなどで設計 スナイパーパックをこの機体とクエスト達成で登録される長距離強行偵察複座型ジンで設計 ブルーフレームDを長距離強行偵察複座型ジンから開発したアウトフレームDと青い機体(ティエレン宇宙型)で設計
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MBF-JG73MJ マーズジャケット 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 21800 470 M 10800 110 165 170 170 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 タクティカルバックパック(大型ソード) 1~1 3900 18 0 物理格闘 80% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ビームツインソードライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 タクティカルバックパック(ビーム砲) 3~7 3800 18 0 BEAM射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 開発元 開発元 2 ガンダムアストレイ レッドフレームパワードレッド 2 スターゲイザー 2 デルタアストレイ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン セイバーガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 シビリアンアストレイ DSSDカスタム 4 ガンダムアストレイ レッドフレーム 6 ガンダムアストレイ レッドフレームパワードレッド 7 デルタアストレイ 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY』 レッドフレームが装備していた増加装甲をディアゴ・ローウェルのシビリアンアストレイJGカスタムに付け替えた機体。(どちらも本作未登場)耐熱性や冷却機能にも優れる重装甲時は大気圏突入すら可能であり、重装甲をパージした際には大推力スラスターによる機動能力で火星の大気圏内離脱が可能と、機体の状態によって性能が大きく変わる。 背部のタクティカルバックパックの変形機構や武装はイータユニットに似ている。 ロウに縁のある日本刀を持つが、ガーベラ・ストレートではないので蘊・奥のスカウト条件は満たせない。 機体性能は中身が近しいシビリアンアストレイと比較すると攻撃が同値・防御+20・機動-10。重装甲な分こちらの方が防御が高く、機動が低い。また、レッドフレームとはパラメータに差こそあれCOST+200・EXPは同値と、こちらも近い数値となっている。 武装は平均的なビームライフル以外は高POWの物理格闘 高POW長射程のビーム砲と、ラインナップはなかなか優秀。ただしいずれも武装効果が無く、数値以上の性能は期待できないのが残念なところ。タクティカルバックパック(大型ソード)を使用すると装甲をパージし、中のガンダムフェイスが顕になる演出が見られるが、本ユニットにパージや変形機能は実装されてないので攻撃後は元に戻る。上記のように中身は量産機のシビリアンアストレイなのでガンダム扱いされず、ガンダムマイスターの効果対象外。 開発元はパワードレッド、スターゲイザー、デルタアストレイの3機。武装の差こそあれ、いずれもこの機体より性能が高いので開発するとパワーダウンを感じる事になるだろう。 開発先はシビリアンアストレイに素のレッドフレーム、そして開発元と同じパワードレッドとデルタアストレイ。パワードレッドとデルタアストレイを繋ぐハブになれるので、開発の容易なスターゲイザーからデルタアストレイと進んだ後にレッドフレームの系譜に入れる。ただしスターゲイザーからはストフリやアウトフレームDに進んだ方が効率がいいこともあり、この開発ルートを進むのはやや厳しいのも現実。
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MBF-P02 ガンダムアストレイ レッドフレームパワードレッド 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 26000 500 M 12800 110 235 220 185 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 赤い一撃(レッド・フレイム) 1~1 4400 24 0 特殊格闘 85% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続射撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 150ガーベラ・ストレート 1~3 4000 20 0 物理格闘 80% 10% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 6 ガンダムアストレイ レッドフレーム 5 ガンダムアストレイ レッドフレームフライトユニット 6 マーズジャケット 4 ガンダムアストレイ レッドフレーム改 4 ガンダムアストレイ レッドフレームレッドドラゴン 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン 辟邪 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 マーズジャケット 2 ガンダムアストレイ レッドフレーム 4 ガンダムアストレイ レッドフレームフライトユニット 5 ガンダムアストレイ レッドフレーム改 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R』 全長150メートルの超大型日本刀「150ガーベラ」を運用するため「パワーシリンダー」を搭載して腕力を各段に高めた姿。 「パワー/ドレッド」ではなく、「パワード/レッド」である。 機動以外はフライトユニットを上回るが、シールド防御と空中適性を失っている。 そして機動は素のレッドフレーム以下なので防御と回避は苦手な部類。 シールド防御と空中適性を失った分か、機体性能のアップに対してCOSTと必要経験値はフライトユニットより少なくなっている。 武装はBEAM属性が無くなり、物理と特殊だけになっている。 射撃はバルカンだけ、特殊格闘は超強気限定と、戦闘ではほぼ150ガーベラに頼る事になる。 見えているガーベラ・ストレートは飾り。 150ガーベラは対大型付き・高クリティカルの物理格闘。 最長射程が3と格闘武装としては長い方だが、一般的な撃ち合いの射程に届いていないのでアビリティで伸ばしたいところ。 消費ENもこれまでの比ではないのでOPなどでこちらもサポートしたい。 赤い一撃は射程1だが貫通付きなので大ダメージを狙える。 150ガーベラ以上に消費ENが大きいので、150ガーベラで撃破して超強気になったタイミングでEN切れにならないよう上手く立ち回りたい。 開発元はレッドフレームの系譜の他、マーズジャケットも存在する。 素のレッドフレームからも来れるが、フライトユニットからはレッドフレーム改を開発できないので、レッドフレーム→フライトユニットの流れからこちらに来る事になるだろう。 開発先はほぼレッドフレーム改1択。 レッドフレーム改とその先のレッドドラゴンはこの機体から進めるしか開発手段がない。 マーズジャケットもデルタアストレイからスターゲイザーに繋がる悪くないルートではあるが、そちらは開発ルートが意外と多く、設計もできる。