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タイムリミット JPS タイムリミット オフィシャルサイト 登録タグ:ART AT JPS た行 JPSのお家芸、TYPE-Fとオリジナルストーリーが再び合体。っていうか2027の続編は? 継続率制でも継続G数制でもないライフポイント制を採用。 例によって赤7はスペシャルリプレイ。 小役優先制御非搭載=誤ジャックイ~ンに注意 2027と違い、ART最大ゲーム数は857Gと低い。ART→AT→ART→AT・・・のループでコインを増やす。 タイムリミットのボーナス確率・機械割 設定 REG 機械割 1 1/129.0 97.7% 2 1/128.0 99.2% 3 1/127.0 101.5% 4 1/126.0 104.0% 5 1/125.1 107.2% 6 1/123.9 112.0% タイムリミットの単独ボーナス確率 設定 REG 単独割合 1 1/260.0 49.6% 2 49.2% 3 48.8% 4 48.5% 5 48.1% 6 47.6% タイムリミットの小役確率 設定 リプレイ C.リプ SPリプ 3択ベル 共通ベル ベルチェ チェリー 1 1/8.0 1/93.6 各1/11.4 1/35.5 1/79.2 1/38.0 2 1/93.1 1/35.7 1/78.4 3 1/93.6 1/36.0 1/77.3 4 1/93.1 1/36.2 1/76.6 5 1/93.6 1/36.4 1/76.2 6 1/93.1 1/36.7 1/74.8 タイムリミットの小役同時当選確率 設定 リプレイ C.リプ SPリプ 3択ベル 共通ベル ベルチェ チェリー 共通 0.5% 30% 100% なし 3.5% なし タイムリミットの通常時小役の高確移行率 設定 C.リプ ベルチェ チェリー 奇数 50% 40% 7% 偶数 60% 50% 10% タイムリミットの状態について 通常時の状態は3種類。フォルトゥナタイム:20G間のAT。G数消化で高確率状態へ。 高確率状態:3択ベルでフォルトゥナタイムへ、リプレイで低確率状態へ移行。 低確率状態:チェリー+ベル、チャンスリプレイ、チェリーで高確率状態に移行。(移行率は上記表参照) 高確率状態、またはAT滞在時にボーナス成立でART突入 タイムリミットのARTについて ART名はバトルモード。約1.5枚/G。 演出面では銃撃戦パートとストーリーパートに分かれており、銃撃戦でライフがなくなるまで継続。 各成立役により「ライフアップ」「ライフダウン」「銃撃戦スキップ」の抽選を行う。ライフアップ:スペシャルリプレイ、チェリー、チェリー+ベル ライフダウン:リプレイ スキップ:チャンスリプレイ(成立時、銃撃戦パートが終了する) タイムリミットのATについて 1つ目は通常時から突入するAT(フォルトゥナタイム)。20G継続。高確率状態で3択ベル入賞でAT突入。 2つ目はボーナス後から次回ボーナスまで無限に続くAT(エクストラモード)ボーナス中のハズレ成立(中段に赤7揃い、1/82)か、REG終了後の液晶演出(ルーレットチャンス)でSS評価獲得により突入。 次回ボーナスまで継続するため、事実上ART突入が確定する。 タイムリミットの打ち方(暫定) 通常時 赤7を狙って順押し。2027と違い、チェリーの取りこぼしが発生するため。 AT・ART中 ナビに従う。 ART中のJACナビ、JAC頭の8枚役時は中リールに赤7を狙って回避。(2027と同様) ボーナス中 通常時と同様。 タイムリミットについてのコメント 名前
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タイムリミット 藤崎诗织以虚拟偶像名义演唱的曲目之一。 歌曲信息 作词:ふじのマナミ 作曲:白川明 编曲:藤原いくろう Guitar:Jun Kajiwara All Other Instruments:Ikuro Fujiwara Synthesizer Manipulation:Taro Suzuki Chorus:Junko Hirotani, Yasuhiro Kido, Maki Kimura 演唱:藤崎诗织 歌词 彼女とのうわさなら とっくに知っていたけど 「どう思う?」なんて 急に聞くから 君のほんとのきもち たしかめるつもりだった すごくお似合いと 笑ってみせた なぜなの だまったままで 悪戯なその瞳 見つめられて ますます わからなくなる エリアを越えて ふるえだした胸が 聞こえちゃいそう 焦るわ わたし なんにもできずに このままでいいのかな 近づく恋のタイムリミット 通いなれた坂道 ペダルをこぐ白いシャツ つかまる背中に もたれるたびに 君とはトモダチ以上 ことばには しなくても そう信じていたのは わたしだけなの エリアを越えて こぼれそうな涙 見られちゃいそう 焦るわ せめて むりやりつくる笑顔くらい 間にあって 駆けだす恋のタイムリミット なのに 突然 わたしを抱きしめて ふきだしちゃうの 焦るわ エリアを越えて ちゃんと伝えるから 受け止めて とけてく恋のタイムリミット 收录CD 藤崎诗织 風の扉 (1999/04/02) 相关页面 音乐
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このページはこちらに移転しました タイムリミット 作詞/306スレ368 こんなはずじゃなかった 無限ループの中で もがいて喚いた 「想像したより小さい」なんて 意気消沈して覗きこむんだ 湖の底に沈むニヒリズム すくいとって 飲み込んだなら 咳は止まるかな 限界を知りたくなくて叫んで 世界が終る前に 最高速度で逃げ出そう 夢と現実のカオスで奪い取った仮面をかぶって 知る タイムリミット 気付けば既に 銃口を突き付けられていて 躓いて転んだ 「つくづく運が悪いよ」だなんて 箱ん中に逃げ込んだのさ 吐き出したい コンプレックス 明日の方向はどっちだ 嗚呼、知るわけねぇな 限界なんてないんだって祈って 明日が始まってくように 最高速度で駆け抜ける 難民を救出して 核兵器をぶっ壊して 気付く タイムリミット 乾ききった砂みたいに 指の隙間から落ちて消えていった 見上げた搭がアレの形をしてたんだ 蜃気楼だって悟ったふりして 手を伸ばすことをやめたんだ 嗚呼、届くわけねぇな・・・
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タイムリミット No.0031 タイムリミット イベントカード 使用:充填 呪力6 このイベントは、相手のデッキが6枚以下の場合にのみ使用できる。 相手のデッキの上から6枚を捨て札置き場に置く。 イラスト:ぇぅ 考察 相手のデッキを空にするカード。 発動さえ出来ればその時点で勝てるというカードではあるが、漫然と殴り合うデッキでは条件達成できるはずもない。 基本はデッキアウト狙いのデッキのフィニッシャーとして入れる事になるか。 その他、霊夢3以上や幽々子3以上など、超長期戦狙いのデッキに仕込まれる事もある。 但し、いずれの場合でも先読みなどと同様、平穏配置下では機能しない。 このカードの存在により、自分のデッキが6枚以下にする行為自体に大きなリスクが生じるようになった。 昔のことは気にせずを採用する場合でも、自分のデッキが6枚以下になった時点で優先権が回ってきたら即座に打たなければ、このカードで敗北してしまう。 加えて平穏を配置された状態でターンを渡され、自分のデッキが6枚以下になると昔のことは気にせずを打てなくなり、 平穏を除去しても返しの充填フェイズでの優先権行使、並びにシーンカウンターした次のターンでこのカードを打たれてしまうため、 残りデッキ枚数に余裕をもって昔のことは気にせずを打つ必要がある。
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タイムリミット 第一章 それまで
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 畳P(North-T)の曲タイムリミット/畳P(North-T) 畳P(North-T)のCDタイムリミット/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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No.0031 タイムリミット 條件:無 使用:充填 咒力:6 這張事件卡,只能在對方的牌組是6張或以下的場合時使用。 對方的牌組最上方的6張牌放到棄卡區。
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タイムリミット たいむりみつと【登録タグ:VOCALOID 初音ミク 曲 曲た 曲たい 畳P】 曲情報 作詞:畳P 作曲:畳P 編曲:畳P 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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タイムリミット [部分編集] 流転する世界 OPERATION O-80 黒 2-4-0 R 破壊 (自動A):全てのプレイヤーは、このカードのコントロールを失う。 (自動D):攻撃ステップ開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードの上のコインが3個以上になった場合、このカードを廃棄し、全てのユニットを破壊する。 コントロールを失う能力を持つオペレーション。 時間差でユニットをリセットする。 普通にプレイした場合、自軍攻撃ステップに1つ目のコイン、敵軍攻撃ステップに2つ目のコイン、さらに次の自軍攻撃ステップで3つ目のコインが乗るということになるので、プレイした次の自軍ターンに除去テキストが起動する仕掛けになっている。 黒には他にリセット効果を持つオペレーションとして誘爆があるが、こちらは国力を必要としないのも特徴。 月光蝶などのGリセットがかかったとしても、問題なくユニット除去を行える。 とは言え、1ターンの隙ができてしまうのは大きい。 あと1ターンで負けるという時に引いては意味が無いし、その1ターンの間に除去耐性のあるキャラクターをセットされる事もあるだろう。 普通にリセットカードとして使う分には、何のタイムラグも無い核の衝撃などの方が使い勝手が良いと言える。 このカードの肝は、コントロールを失った状態になるという点に尽きる。 敵軍効果で破壊されない・敵軍効果の対象にならないといったアンタッチャブルユニットを破壊したり、ガンダム(ラストシューティング)やガンダムNT-1(チョバム・アーマー装着時)《18th》、敗北の美学といったカードの効果を自力で起動できたりと、このカードにしかできない仕事は多い。 また、敵軍プレイヤーから見て「敵軍オペレーション」ではないため、周辺警護やシャクティの祈りなどの敵軍オペレーションのみを対象とする一部のオペ割りの対象にならない。これにより、オペ割り耐性もあると言える。 コインが3個乗った状態でも、場にユニットがいなかったり、いてもその全てが「破壊されない」状態である場合、破壊する効果を適用可能な対象が無いという事で自動D効果の適用に失敗する。その後、再びコインが乗った時点で、ユニットが場にいる場合に効果が適用される(Q A578参照)。
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《タイムリミット》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [メイン/両方] ターン終了時に全てのプレイヤーは、相手のキャラ1枚を指定する。その場合、指定された全てのキャラを休息状態にする。 (タイムリミット ありがとう またあなたに会えた瞬間「信じてた… 」溢れる涙と歌声 あなただけに) 初音ミクPart2で登場した緑色のイベントカード。 《ドキドキ★ビーチバレー大会》と同じ効果だが、ターン終了時とタイミングが遅くなっている。 そのため使い方は大きく異なり、次のターンを考えて使う必要がある。 自分も被害を受けるが、ノーコストで確実に休息状態にできるのは強力。 また、相手ターンでも発動できる。 相手ターンに発動すれば、効果が適用された直後に自分キャラは活動状態に戻るので、相手キャラだけ休息状態にできる。 しかしそれは相手にも言えるため、間違っても自分ターンで使ってはいけない。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーはこのカード同じ曲名の「タイムリミット」の歌詞の一部。 「タイムリミット」は初音ミクのオリジナル楽曲のひとつ。 畳P(North-T)による作品で、30万再生を達成している。 関連項目 カード名が曲名と同じカード 《ドキドキ★ビーチバレー大会》 収録 初音ミクPart2 02-105 編集