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概要 職業特技 耐性など その他 攻撃回数 基礎スペック 魔法領域適性 技能適性 雑感 概要 ユニーククラス(一覧) 種族:妖精 職業:春を運ぶ妖精(Lilywhite) あなたは春の到来を知らせる妖精で、春告精とも呼ばれます。 今は春が来て元気いっぱいのため普通の妖精より明らかに強い力を持ちます。 しかし30日経つと春の終わりが近づき、やる気をなくしてしまいます。 それまでに*勝利*しないとゲームオーバーです。 あなたの戦闘能力は高いとは言えず、特筆に値するほどの 長所や特技も持っていません。あなたの冒険は過酷なものとなるでしょう。 職業特技 各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの Lv 技名 消費 関連 威力 詳細 1 弾幕 1(MP) 魅力 損傷 80 無属性のボルト 25 サプライズスプリング 20(MP) 魅力 損傷 1d26 * 25 かなりばらつきがある大量の無属性ボルト 40 春の訪れ 40(MP) 魅力 周囲の地形を花か木にする 耐性など 妖精の持つ耐性等 遅消化 急回復 浮遊 破邪耐性(20) 満腹度の消費がかなり遅い 短剣を両手持ちできる に加え、 恐怖耐性 狂気耐性(30) その他 タイムリミット:30日 古い城での報酬は★フーリン王のブロード・アックス 攻撃回数 num wgt mul 5 80 2 基礎スペック HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP ペ維 経験 スコア 10 -1 -1 -1 1 0 1 15(5) 16(12) 45(12) 6(0) 31(2) 30(20) 10(10) B 80 +50% 240% 魔法領域適性 無し 技能適性 格闘 盾 騎乗 二刀 投擲 E E E E E 短剣 長剣 刀 鈍器 棒 斧 槍 長柄 弓 機械弓 銃 D D D D D D D D E E E 雑感 名前
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開催日:1999年11月14日 会場:渋谷 ON AIR EAST 出演者 串田アキラ 水木一郎 堀江美都子 影山ヒロノブ 宮内タカユキ MoJo 石原慎一 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 宇宙刑事ギャバン(「宇宙刑事ギャバン」OP)/串田アキラ 02 仮面ライダーBLACK RX(「仮面ライダーBLACK RX」OP)/宮内タカユキ 03 重甲ビーファイター(「重甲ビーファイター」OP)/石原慎一 04 電撃戦隊チェンジマン(「電撃戦隊チェンジマン」OP)/影山ヒロノブ 05 ぼくらのバロム1(「超人バロム1」OP)/水木一郎 06 地獄のズバット(「怪傑ズバット」OP)/水木一郎 07 斗え!忍者キャプター(「忍者キャプター」OP)/水木一郎・堀江美都子 08 かぐや姫先生のうた(「好き!すき!!魔女先生」OP)/堀江美都子 09 進め!ゴレンジャー(「秘密戦隊ゴレンジャー」OP)/堀江美都子・影山ヒロノブ 10 こころはタマゴ(「鳥人戦隊ジェットマン」ED)/影山ヒロノブ 11 特急指令ソルブレイン(「特急指令ソルブレイン」OP/宮内タカユキ 12 特捜エクシードラフト(「特捜エクシードラフト」OP/宮内タカユキ 13 ジライヤ(「世界忍者戦ジライヤ」OP)/串田アキラ 14 機動刑事ジバン(「機動刑事ジバン」OP)/串田アキラ 15 バトルフィーバーJ(「バトルフィーバーJ」OP)/Mojo 16 大戦隊ゴーグルⅤ(「大戦隊ゴーグルⅤ」OP)/Mojo 17 救急戦隊ゴーゴーファイブ(「救急戦隊ゴーゴーファイブ」OP)/石原慎一 18 銀河の王者ギンガイオー(「星獣戦隊ギンガマン」挿入歌)/宮内タカユキ 19 光戦隊マスクマン(「光戦隊マスクマン」OP)/影山ヒロノブ 20 鳥人戦隊ジェットマン(「鳥人戦隊ジェットマン」OP)/影山ヒロノブ 21 タイムリミット(「超人機メタルダー」ED)/水木一郎 22 特警ウインスペクター(「特警ウインスペクター」OP)/宮内タカユキ 23 宇宙刑事シャリバン(「宇宙刑事シャリバン」OP)/串田アキラ アンコール 24 輝け!!スーパーヒーロー(「スーパーヒーロー作戦」主題歌)/水木一郎・堀江美都子 25 太陽戦隊サンバルカン(「太陽戦隊サンバルカン」OP)/全員
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曲名 BPM ノーツ 属性 コメント C ☆5 LOL-lots of laugh- 138 427 低速リズム難弱連打 低速リズム難によるSAFE誘発が最大の敵。譜面自体も油断しなければ問題ないはず。ただし歯抜けや後半の弱連打を考えると☆5にしては少し厳しい部類かも。 ハイハハイニ 130 435 低速連打弱連打 低速弱連打メインでさあ、どっち?に似ている譜面。終盤が全く難しくないので前半の長連打と弱連打の絡みが繋がるかどうかといったところ。 ふたりで。 90→180 437 低速、高速速度変化弱連打刻み連打 序盤の低速によるSAFEには要注意。弱連打も多く油断するとすぐコンボが切れるかも。ソフラン後は花舞のような4分刻み連打が多くなるがあまり問題はないだろう。 モノクロ∞ブルースカイ 130 454 低速弱連打 中盤に少し弱連打が密集しているが早押しSAFEに気をつける以外に特に問題はない。 ☆5.5 AFTER BURNER 172 390 高速リズム難 メインはリズム難。密度が薄く歯抜けが多いので見た目以上に苦戦するかも。タイトルコール前の付点8分→4分の3連打でSAFEを出しがちだが最悪目押しで抜けられる。 嘘つきベティ 160 405 連打弱連打 間奏ラストにわずかに弱連打があるがタイムリミットレベル。そこまで敵ではないだろう。サビラストの4箇所ある8分長連打も切替はあるが、それほど難しくはない。少しリズムがとりにくい以外はかなり普通。タイムリミットの上位互換といったところ。 DECORATOR 143 513 リズム難(微)難読譜面 kz曲独特のリズム難と難読が合わさっているがそれほど問題はないはず。オフボーカル部分の曲に合わない部分に注意。 Last Night, Good Night 84(168) 239 低速難読譜面 たまにでてくる回転配置が曲を知っていても初見だと厳しい。また、サビあたりのボタン切替含め、少し密度は濃いので赤COOLがでやすいかも。 ☆6 on the rocks 150 540 リズム難(刻み)連打 OSTER曲ということで恒例のリズム難がある。ただしそこまで難解ではないので曲を聞き込むといい。間奏の刻み8分連打部分でSAFEをだしがちなので注意。 カラフル×メロディ 185 506 高速リズム難 密度が高く、リズムがかなりとりにくいが(一応)OSTER曲なので(ry 速めの割にボタン切替は少し多め。リズム難とあわさって難しく感じるかも。当然ラストの4つ同時押しは忘れないこと。 こっち向いてBaby 185 519 高速リズム難 3分30秒近い長い曲の上に少々高速気味なので見た目以上に集中力がきれやすい。伴奏にあわせるところが慣れるまで厳しいのでやりこむといいかも。 孤独の果て 180 467 高速リズム難 間奏のボーカル部分はフレーズ内でのボタン切替がないのでリズムさえわかればかなり楽。間奏の終盤はベース通りに叩くためExよりも若干密度が高め。 白い雪のプリンセスは 200 467 高速リズム難連打 難読譜面のないジュゲムと思ってもらえればいい。歯抜け部分に注意すれば特に問題はないだろう。 多重未来のカルテット 150 397 リズム難 付点8分が多く叩くリズムが分かりにくい。特に開幕、間奏、ラストの付点8分連打のタイミングがつかみづらいので注意。叩くタイミングさえわかれば密度は薄いので、難しくはないだろう。サビ直前の16分3連打には気をつけよう。 ダブルラリアット 138 565 低速連打弱連打たこルカ 何はともあれゆったりと長い曲なので集中力がきれやすい。そこに長連打や後半の16分3連打が加わるため、予想以上の体力譜面となっている。だが☆6という範疇から外れているというほどでもないので慣れればパフェは早いだろう。 どうしてこうなった 180 521 高速連打 ほぼ8分連打で構成されているがボタン切替がほとんどないので見た目よりはやりやすい。難所は12連打の中にある裏拍から入る13連打とラストの縦配置。 那由他の彼方まで 198 372 高速リズム難 密度の薄いフランシスカといったカンジで高速譜面に慣れてないと厳しめ。ただ、連打は最長でも5連打までなので回数をしっかり意識して叩こう。パペッツ、フランシスカ、パネなどの高速曲に挑む前にパフェっておけるといいだろう。 初めての恋が終わる時 180 444 高速速度変化リズム難 初めと終わりのソフラン部分でSAFEを出しやすいので目押しがベストか。ラブリス同様に惑わされず曲をしっかりと聴いて対応しよう。 Promise 138 471 低速連打弱連打 低速気味なので早押しSAFEやサビ直前の裏拍部分でSAFEが出やすい。しかし、それ以外はある程度曲に忠実で平均的な譜面なのでそこまで難しくはない。ただし、付点8分を交えた飛び飛びの連打には注意。 マージナル 190 377 高速リズム難 リズムがわかりづらいのはOSTER曲の運命なので聞き込んで覚えよう。サビラストの2連打のタイミングさえ間違えなければパフェは近い。 迷的サイバネティックス 145 502 連打弱連打 8分長連打が多く、ところどころに16分連打が紛れ込んでいる。連打でリズムが崩れなければ割とパフェは狙いやすい。密度の濃いタイムリミットのようなカンジなので難しく感じるかも。 妄想スケッチ 174 585 リズム難難読譜面連打 リズム難と連打がメイン。間奏やサビなどに難読譜面が若干あるくらい。曲が長いので集中力が切れやすいがリズム難を克服すればそう難しくはないはず。 LIKE THE WIND 182 460 高速リズム難連打 全体的にこれといった難所はなくパフェは取りやすい。強いて言うならばリズム難によるSAFEの不意打ちがあるくらい。 ラブリスト更新中? 90→145 407 速度変化連打弱連打 BPMが変化する「で・も・ね」までは目押しでもなんとかできる。速度変化後は、3連打が各所に散らついているのでSAFEがでやすい。場所を覚えておこう。 WORLD S END UMBRELLA 180 583 リズム難連打 難所はハチ曲リズム難のみで連打はそこまでではない。リズム難とあわせてラスサビ前の歯抜けが少し難しめなくらい。しかしわずかに高速気味なのとそれなりの物量があるので油断はしないこと。 ☆6.5 ODDS&ENDS 192 582 高速リズム難 高速に加えryo曲のリズム難と歯抜けによるリズム難が追い討ちをかけている。とはいうものの長連打もないので曲を覚えて押す回数を意識できれば難しい譜面ではない。 ジュゲムシーケンサー 200 487 高速難読譜面連打刻み連打 高速で譜面の配置にトリックがあり難読譜面となっている。譜面自体はおおよそ曲に合っているため叩きやすい。しっかりと練習をしよう。 *ハロー、プラネット。 150 541 リズム難弱連打 間奏の16分○3連打と△2-2連打の弱連打以外の難所はリズム難以外には特にない。判定が若干遅いので(特にラストの低速部分で)早押しSAFEを出さないようにしたい。 PIANO*GIRL 130 561 低速リズム難弱連打 OSTERリズム難が非常に強い低速譜面。弱連打の数は多いものの曲を知ってるなら問題ないレベル。 リンちゃんなう! 200 613 高速連打 序盤は歯抜け8分がメイン。BPMは早いが連打数は少ないので問題ない。ラストは7連打が登場するのでリズムを崩さずボーカルにあわせて連打したい。 ☆7 なりすましゲンガー 178 679 リズム難連打 よくある☆7の歯抜け連打譜面だが他の譜面よりBPMはちょっと低い。曲を知っていればひっかけもないので問題ないだろう。 ワールズエンドダンスホール-L.D.E.- 171 757 リズム難(刻み)連打 16分がないためノーツ数とは裏腹にかなり易しめである。むしろ☆6、6.5でこの曲より難しい曲のほうが多いという意見も出るほど。ノーツが多い以外は特にない。16分ボーカルの8分刻み連打で前のめりになってSAFEを出さないようにしたい。
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夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 下- ◆ANI3oprwOY 放送が終わると同時に風が吹いた。 髪を揺らすことさえない弱い風。 けれど、確かに吹いていた。 「なあ、コクトー」 呼ぶ。 屋上で一人、式は呼ぶ。 その声は、生きている人間には聞かれることなく風に溶けた。 「衛宮を殺したんだ。殺して……オレはたぶん、何かを失くした。 失くしたってことは、オレが殺したのはバケモノじゃなく、ヒトだったってことなのかな?」 事故防止というよりは自殺防止なのだろう。 屋上は、上部に有刺鉄線が取り付けられた3メートル近い高さのフェンスに囲まれている。 「アラヤも死んだ。浅上藤乃も死んだ。デュオの奴も、白井も死んだよ」 南側のフェンスに背中を預け、式は街を見下ろした。 どこにでもありそうな平凡な街並みと、平凡な日常では起こり得ない破壊の痕跡。 何が起こったのかは、わからないし知る術もない。 「この島で大勢死んだんだ。知ってる奴も知らない奴も、たくさん死んだ」 空を見上げる。 「……お前も、死んだ」 一面、青だった。 澄みきった、どこにでもある、とても綺麗で、ありきたりな、青。 見慣れた空と何も変わらない。 なのに、この空が彼と一緒にいた場所と、繋がっているとは思えなかった。 「けど、秋山は生きてる」 俯いて、瞼を下ろす。 瞼の裏に誰かの顔が映る、なんてことはなく。 視界は黒で覆われる。 風はいつの間にか止んでいた。 「阿良々木や枢木も生きてる。ルルーシュや平沢も、織田信長も生きてる」 完全な静寂ではない。 何かの音がする。 動いているものが存在している証の音。 「この島にはまだ、生きてる奴がいるんだ」 目を開けて、式は自分の右手を見た。 たくさんのモノを壊してきた手。 掌に、僅かに血管が浮かんでいる。そこに血が流れていることを、式は知っている。 「……オレも、生きてる」 フェンスから背を離し、自分の力だけで立つ。 深く、肺いっぱいに空気を吸って、吐き出す。 力を込めて拳を握れば、指先の当たっている部分に痛みが走った。 「生きてるんだよ」 息をしてる。 動ける。 感覚があって――――感情がある。 「オレは、生きてる」 その声は、自分の中へと溶けた。 ◇ ◇ ◆ ◇ ◇ 放送が終わると同時に衣は転んだ。 二階と一階の間の踊り場。 転ぶのがもう少し遅ければ、階段から転げ落ちていただろう。 「グラハム……」 呼ぶ。 倒れたまま一人、衣は呼ぶ。 汚れてボロボロになってしまったぬいぐるみを抱きしめる。 「次の放送では、衣の名も呼ばれるのだろうな……」 呟いたのは、予想される未来。 感情とは関係のない、事実に基づいた予測。 「……グラハム」 顔が見たい。声が聞きたい。触れたい。傍にいたい。 こんな感情は初めてで、けれど初めてなのだと意識することさえないほどに自然だった。 理由なんて、わからないし知る必要もない。 「グラハム」 立ち上がろうと、手をつく。 「…ぁ……」 起き上がれなかった。 起き上がるために床についた手が何も感じない。 そこにあるはずの感触が、掴めない。 「え……?」 感覚がない。 それは、世界を感じられないことと同義。 自分がここにいるのだということにさえ、自信が持てない。 何もかもが遠くなっていく。 「……衣は、そちら側か」 死んでいった人たちの顔が見える。 きっとそれは幻で。 けれど手が届きそうなくらいに近い。 「グラハ――――」 呼ぼうとして、やめた。 訪れるのは静寂。 何も聞こえない場所で、何も感じない身体をぬいぐるみごと抱きしめる。 「……衣は、まだ生きている」 採光用の窓から差し込む光に翳すように、衣は自分の右手を伸ばす。 小さな手。何もできない手。 貧血の所為かいつもより白い。まるで血の通わない人形のようだと、衣は思う。 「生きているんだ」 それでも。たとえもうじき終わってしまう命だとしても。 まだ、続いている。 もう一度、起き上がるために床に手をつき、力を込めた。 「衣は、生きている」 その声は、どこへも辿り着かない。 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 下- ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 「今から約一時間半後に、天江衣の首輪は爆破されます」 ……さて。僕、阿良々木暦は、いったいどれくらい硬直していたのだろうか。 25日くらい経ったような気がする。さすがに気のせいだろうけど。 僕は馬鹿みたいに放心していた。何も考えられなくなっていた。 一応放送は聞いていたけれど、その内容についてあれこれ考えるなんて無理だった。 数分かけてようやく動きだした僕がしたのは、主催者の一味―――元・主催者の一人である インデックスの小さな肩に掴みかかることだった。 「何だよそれ、いったいどういうこと―――」 言おうとして、止まる。 一拍どころじゃなく遅れて言葉の意味を理解しだした僕の脳が、これに関連する出来事を追憶する。 それはずっと考えていたことではなかったか。 あの時、何故あの救済は行われたのか。 ……あらゆる線が結ばれていく。全てに納得がいくようになる。ふざけるほどに、辻褄が合ってしまう。 「……おい、まさかそれって」 「はい。薬局での白井黒子の治療の際、借金として彼女が肩代わりしたものです」 以上でも以下でもない、予想通りの答えだった。そして最も外れて欲しかった答えだった。 一人でも多く人が死ぬことを推奨するルールの中で、負傷者の傷を治すという行為。 白井の命を助ける代償に天江の命を担保にかける。そしてこの場で効率的かつ効果的な首輪による爆死。 最低の発想が、最悪のタイミングでやってきてしまった。 「天江衣の借金は1億ペリカ。12時間以内、7時32分までという返済期限でしたが、 定時放送毎に利子として借金を倍額していますので、現在負債は4億ペリカとなっています」 「そのことを……グラハムさん達は……」 「知り得ていません。本人が借用について他の参加者に話すことは違反行為として禁じられています。 また、特例的に知ったあなたが発言することも規則に抵触するため留意下さい」 「もし、誰かに話したら?」 「首輪が爆破されます」 「……」 傷を負った白井も、その代価を請け負った天江も、責める気はない。 こんな先のことまで考える余裕は天江にはなかった。いや与えられなかった。 彼女はただ助けたかっただけなのだ。 それだけが―――こんなにも。重くなってのしかかる。 全てはこうなるように仕組まれたこと。 その片棒を担いでいる目の前の少女に八つ当たりすることもまた違う。 けれど。 「それなら―――」 どうして、僕に話した? 僕一人が知ったところでどうなるわけでもないとタカをくくってるのか。否定できない自分が憎い。 けど、だったら言わなくても同じことだろう。 この場で、この状況で伝えたところで、いったい何が変わるというのか。 「……………………」 インデックスは、語らない。 答えられないのか。答えたくないのか。答えを知らないのか。 なんにせよ、今ここで打ち明けてくれる様子ではない。詰め寄っても求める答えは聞けなさそうだ。 理由を話せないのならばそれでいい。それを知ったところで僕が納得するだけでしかない。 だったら、聞くべきはその先。この事態の解決法だ。 「どうすればいい?」 ただ不安を煽るだけでこの話を持ちかけたわけではない、と思う。 その意図が悪意にしろ善意にしろ、打開の行動ができるだけのアテがあるはずだ。 主催の手から逃れたというのが本当であれば、ここは頼るしかない。 「…………黒の騎士団」 開いた口から出てきたのは、謎のネーミング。 「ルルーシュ・ランペルージが指揮する集団。彼らなら首輪を技術的に解体する情報を入手している可能性があります」 それだけ言うと、インデックスはもう用は済んだと言わんばかりに僕に背中を向け、天江が向かった方向へと歩き出す。 僕はただ、その後ろ姿を見ていた。 本当はすぐにでも追いかけるべきだったんだろう。 天江にしろインデックスにしろ、この状況で一人にするのは好ましくない。 けれど。この時の僕はそんな簡単なことさえ思いつかずにいた。 僕は考える。 黒の騎士団―――かなり、相当、僕だったらちょっと口に出すのを躊躇うくらい恥ずかしいネーミングだけれど、ツッコミは控えるとして。 7時32分までに彼等をみつけだすことはきっと不可能じゃない。 だけど、会えるかどうかと、合流し協力できるかは別の問題だ。 グラハムさんは、ルルーシュ達に思うところはあるみたいだけれど合流に関しては肯定的だ。 天江も異論は無いみたいだし、枢木はルルーシュとの合流が最優先事項。 式にしても、合流の邪魔はしないだろう。 問題は、僕だ。 僕たち5人の中で唯一ルルーシュや平沢と明確に対立した僕が―――― 「なにやってんだ?」 声がして、慌てて振り返る。 そこには式が立っていた。 もの凄くやる気無さそうに、式が…………式が…………………… 「なあ、式! おまえ、首輪外せないのか!?」 「できない」 いきなり質問をして、あっさりと一刀両断される男子高校生がそこにはいた。 ていうか、残念なことにそれも僕だった。 ◇ ◇ ◆ ◇ ◇ 並び立つガンダムエピオンとランスロット・アルビオン。 その足元では、二人の軍人が作戦会議を行っていた。 「首輪は解除できないか………」 試してみたものの、式には首輪を外すことはできなかった――― 放送前に式と会えたというスザクからの報告に、グラハムは落胆を隠せない。 思いつく限りの首輪解除の条件は整っているはずだ。それでも、首輪の解除には届かない。 ディートハルトに問い詰めても、首輪の製作は別部門で行われていたので一切知らないと言って憚らない。 「我々の推測は根本から間違っていたと考えるべきか」 「いえ。そう判断するのはまだ早いと思います。式は「"まだ"視えない」と言っていた。つまり―――」 「―――いつかは視える。そういうことか」 「その可能性はあります」 「待てるのか? 来るかどうかもわからない"いつか"を」 「待てません。だからこそ、情報を持っているかもしれないルルーシュ達との合流を急ぎたい」 スザクの言葉に、グラハムは同意を示す。 グラハムは、一刻も早く首輪を解除したかった。 首輪が爆破されるかもしれないという危惧は、今までに増して強くなっている。 参加者の残り人数。 インデックスと遠藤が行っているように見せかけることは可能だったはずなのに、変えられた放送の担当者。 主催が何らかの動きを見せてもおかしくない状況下で、自分達は『主催陣営の裏切り者』という爆弾を抱えているのだ。 「しかし……無事に彼らの元へ辿り着ける見込みは低い」 「わかっています。信長がこの付近まで来ている可能性は高い。放送を信じるならば、アリー・アル・サーシェスも生きている」 「そして、一方通行、か」 スザクは頷く。 「――如何にガンダムといえどもすべての攻撃を反射されたのでは勝ち目がないな」 「ええ。……ですが、彼の反射は完全ではありません」 第一に両儀式の存在。彼女の攻撃はどういうわけか一方通行の反射が通用しない。 反射を殺している、と彼女自身は言っていたが、理解の範疇外なので二人は深くは考えない。 ただ単純にここでは両儀式ならば攻撃を当てる事ができる、ということを理解していればいい。 第二に枢木スザク。両儀式ほどに完全な対応ができるというわけではないが、反射の法則を捉えた。 結果、肉弾攻撃ならば反射に捕まること無く攻撃をすることができるだろう。 第三に特別な武装。GN兵器の攻撃が通用したことから、どうやら彼の世界に存在しない物質による攻撃は透過するらしい。 そのような武装がどれだけ存在するかは分からないが、ひとつの手段として覚えておいて問題ないだろう。 第四に制限時間。あれほど強大な能力であるから、主催者によって制限がかけられているらしい。 能力の連続使用時間はさほど長くないことが分かっている。 その使用時間さえ使い切らせてしまえば、彼自身の身体能力は低い。さほど苦労せずに仕留められるだろう。 「……とはいえ、君や両儀式を単純に向かわせたのでは絶対に勝てるという保証はない」 「そうですね。彼の能力は最強の盾にして矛でもある。攻撃が届くだけで勝てる相手ではないでしょう。 ……何より、彼は頭が切れる。ただの能力だよりの狂戦士ではないでしょう。僕もそれで一度敗れた。 薬局であれだけの人数が生き残れたのはむしろ幸運だったと言えるかも知れません」 二人で情報を整理しながら作戦を立てる。 スザクは自らの目的、ゼロレクイエムへの障害のために。 グラハムは、今度こそ天江衣をしっかりとこの手で守るために。 たとえ最強であろうとも、一方通行を打ち倒すという信念を蒼く燃やす。 「……なるほどな。最強の矛と盾。ただし、制限時間付きか」 「――何か思いついたんですか?」 ふ、と口元を綻ばせるグラハムを見て、スザクは尋ねる。 「ああ……ならばこちらも用意してやればいい。矛と盾を、な」 勝機を見出し、悪魔の機体を見上げるグラハム・エーカー。 その耳に、微かに届いた声があった。 「…………天江、衣…?」 振り返る。 見えるのは校舎だけだ。そこに衣の姿はない。 声が聞こえるはずがない。 けれど、たしかに――― 「スザク。ここは君に任せる」 それだけ言って、スザクの返事を待つことなく、グラハムは走り出した。 ◇ ◇ ◆ ◇ ◇ 「まだ視えない」 式のこの言葉が、首輪解除についての現時点での結論だった。 モノを殺すという物騒な式の力と、魔術を解くという折れ曲がった短剣―――少なくともこれだけでは、首輪を外すことは叶わないらしい。 もともとあの短剣と式の力は殺し合い開始の最初から同じ場所にあったという、確かにそれで外れるというのはおかしな話ではあったけれど。 考えてみれば、今の僕らに首輪の解除が可能なら、インデックスは僕にあんな話はしなかっただろう。 彼女はできないと知っていたのだ。 そして今、全ての情報はただひとつの方向を向いている。 つまり、ルルーシュ・ランペルージ率いる黒の騎士団との合流は必須事項ということだ。 やるべきことはわかった。理解できた。 わかってしまえば簡単なことだった。 ルルーシュの元へ向かうのも、首輪の解除について考えるのも予め決まっていたことで、動きが変わることはない。 変わるとすれば、僕の心境。 天江が背負っているものを知らなければ楽だったかもしれない。 けれど、知っておかなくてはならなかった。 息が詰まり、心が絞めあげられるが、構いはしない。食いしばって耐えられる。 ……なんてことを僕が考えている間、式は職員室の中をただ見つめていた。 「なあ、式。インデックス達のことなんだけど」 「放送の前に枢木に会った」 僕が言いかけた台詞とは噛み合わない言葉が返ってくる。 少し考えて、枢木からインデックス達の件は話を聞いているということなんだろうと思い至った。 式との会話は難しい。 「その……いいのか?」 「なにが?」 「一緒に行くんだぞ、主催だった連中と。その……憎い、とか。そういうの、ないのか?」 「べつに」 本当に、なんとも思っていないようだった。 僕だって殺してやりたいくらい憎いとか思っているわけではないけれど。 だけど式みたいにあっさりと言ってのけることができるほど、割り切ってるわけでもない。 「殺したのは、浅上だ。主催(あいつら)じゃない」 唐突に、そう言われて。 僕は式の視線の先を見る。 そこにあるのは、かつて人だったモノ。加治木ゆみという名の少女の死体。 「殺し合えって言ったのはあいつらだけど、殺し合ったのはあいつらじゃない」 式は歩きだす。 躊躇いを感じさせない足取りで、職員室の中へと。 血痕を踏み、もしかしたらバラバラになった加治木ゆみの肉片さえ踏んで。 そして、顔の皮膚を剥がれた頭部のそばで足を止めた。 「なあ」 聞き違いかと思うほどに小さな声。 たった二文字の簡素な言葉は、だけどたしかに、式が僕へと発した声だった。 「こいつにも」 「え?」 「こいつにも、ユメはあったのかな」 ひどく、幻想的な問いだった。 夢―――目標、願い、望み、将来、未来、希望、欲望。言い方は数あれど、おおむねそういう意味だろう。 僕は加治木ゆみがどんな人間なのかを知らない。 だけど、きっと。 「……あったんじゃないかな、彼女にも夢が。たぶん他のみんなにも」 「おまえは?」 式の質問の意図はわからないままで、だけど、見るからに人付き合いが苦手、いや嫌いであろう式が 自分から誰かに話しかけるなんておそらく滅多にないことだろう。 式にちゃんと答えたい。たとえその答えが、声に出すだけで泣きたくなるようなものだったとしても。 僕にとっての夢は――― 「あったよ。とても小さいものだったけど」 羽川や火憐や月火や忍や忍野もいて。 神原や千石や八九寺もいて。 …………戦場ヶ原が、いて。 勉強したり遊んだり遊ばれたり、たまにちょっと面倒なことに巻き込まれたりする、有り触れた日常。 そんなささやかな未来を、僕は望んでいた。 「今は、もうないけどな。消えて…………死んだんだよ、僕の夢は」 全ての事象に終わりはある。出逢いは別れに、生は死に。 それでも、こんなにも不条理に破壊されてしまうことなんて、考えもしなかった。 煌びやかな日々は握り潰され、抱えられるだけの残骸もない。 「おまえは、これからどうなるんだ?」 僕のほうを見ることもなく、式はなんでもないことのように尋ねてくる。 どう動くかという行動ではなく、自分がどうなってしまうのかという状態を。 夢を失ったら、人はどうなってしまうのか。 「そう、だな……………………どうにもならないんじゃないか」 そう。きっと、どうにもならない。 失くしてしまったモノは戻らない。死んだモノは生き返らない。 代わりは無い。 僕は他の夢なんて、もう見れない。 ただ、決して埋まらない苦しみに。怒りに。悲しさに。心と身体を苛まれるだけだ。 だけどそれは夢を見ていた証だから、幸せだった証だから。 夢を失くしたことを不幸だと思うことはあっても、失くした夢に永遠に縛りつけられることを不幸だと思うことはない。 どんなに苦しくても。 ………こんなに苦しいのに。 それでも僕は、解放されたいと望むこともできやしない。 「けど、夢をなくした今でも、死にたいとは思えないし死ねない理由もある。 残ったものを見捨てて投げ捨ててしまうことはできない。僕の死が誰かの夢を奪うことになるってわかってるから。 それなら、生きる意義ってのもあるんじゃないのかな」 これが、僕にできる精一杯の答えだった。 「そうか」 それだけ言うと、式はもう加治木の死体にもそばにいる僕にも興味がないといった様子で、教室を出ていった。 話は終わり、ということらしい。 そろそろ出発だろうし、一緒にグラハムさん達のところまで行こうと誘おうと思ったけど、やめた。 式はそういうのは好まないだろう。 天江やインデックスが向かったのと同じ方向へ歩いていく式の後ろ姿を見送って、僕は反対側の階段へ向かうために踵を返す。 失くしてしまった夢だとか、平沢が犯した罪だとか、天江が背負っている運命だとか。 いろんなものが重くて苦しいことに変わりはないけれど。 やるべきことがわかった。 式と話ができた。 たったこれだけのことで何かを悟ったような気になって、なんとなく満足してしまっている馬鹿な男子高校生がそこにはいた。 ていうか、こういうのが僕だった。 時系列順で読む Back わたしとあなたは友達じゃないけど(後編) Next 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 下-(後編) 投下順で読む Back わたしとあなたは友達じゃないけど(後編) Next 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 下-(後編) 291 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 上- 阿良々木暦 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 下-(後編) 291 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 上- 天江衣 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 下-(後編) 291 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 上- 両儀式 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 下-(後編) 291 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 上- グラハム・エーカー 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 下-(後編) 291 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 上- 枢木スザク 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 下-(後編) 294 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 上- ディートハルト・リート 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 下-(後編) 294 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 上- インデックス 夢 ユメモノ 物 ガタリ 語 -ころもリミット 下-(後編)
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桟原 将司 (さじきはら まさし) 参加歴:阪神、若虎 選手データ 背番号40 投手 右投右打 身長182cm 体重85kg 1982年8月21日生 血液型O 大阪府出身 大阪桐蔭高-新日鉄広畑-阪神(04年D4巡目) 阪神タイガースバトルロワイアル 殺害:なし 所持品:木刀 物語内略歴 一日目夜、三東洋に負傷させられた牧野塁を助けるが、 二人で隠れた洞窟が翌日正午に禁止エリアとなり、 足手まといになることを嫌った牧野を連れ出せず、泣く泣く一人で逃げる。 三東を探し出して真意を問おうと考えるが、 民家に落ち着いた後、 次第に牧野の死に責任を感じ始める。しかし、牧野が名簿に書き残した 遺言を見つけ、改めて彼の思いを三東に伝えようと決意する。 そこへ記憶を失った桜井広大が訪れたため、中に入れてやって世話を焼くが、 彼が脱いだユニフォームの血痕を見て危険を感じる。 夜、移動中に出会った喜田剛の殺意を見抜けず仲間に加え、殺されかける。 桜井に救われたものの、殺人を何とも思わない二人に大きな衝撃を受け、 同時に自身の矛盾にも気付いて自暴自棄となる。頼ってくる桜井を拒否して 銃を突き付けられるが、逆に自分を殺すよう頼む。 見所 (未編集) 登場章 26章 タイムリミット 46章 歩き出せ 70章 回想・五連星 82章 誰のせいでもない 85章 消えた記憶 92章 桐蔭とPL 103章 消えない過去 107章 夢なら 113章 二兎を追うもの 124章 本性(1) 125章 本性(1) 129章 最後の「攻撃」 134章 拠り所 146章 どうでもいい 若虎BR紅白戦 殺害:なし 所持品:ボールとキャッチャーミット 物語内略歴 白組 途方に暮れて小宮山慎二とキャッチボールをしていたが、沖原佳典に叱られ、 皆でカメラ店に隠れる。写真を撮りあい、束の間の楽しい時間を過ごす。 翌日、体調を崩していた小宮山のために三人で休める場所へと移動するが、 途中で中谷仁に襲われた小宮山をかばい、背中で日本刀を受け止めて死亡する。 見所 (未編集) 登場章 11章 想い出 24章 犠牲 名前 コメント
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Call of Duty Black Ops 2 Search Destroy (PS3 大会ルール) ルールの概要 よくある調整箇所 ルールの概要 Playstation3にて使用されている大会ルール。 元はCyacで行われたインスタントマッチのルールである。 基本的にはXBOX360におけるルールと同じではあるが、武器・マップ・解除時間に違いがある。 試合形式 勝利条件 大会ごとに設定 勝利ラウンド数 8ラウンド ゲームルール Search Destroy 対戦形式 5 on 5 基本ルール タイムリミット 2分 必要ラウンド数 8R ハードコア オフ S&D設定 起爆タイマー 45秒 設置タイム 5秒 解除時間 7.5秒 マルチボム いいえ 攻守交代 4ラウンド毎 サイレント設置 はい 全般設定 スコアストリーク 不可 プレマッチタイマー 15秒 ラウンド開始タイマー 10秒 自動チームバランス オン チーム変更 許可 ギミックを有効にする いいえ キルカメラ いいえ 3人称観戦 不可 CODキャスト 許可 ミニマップ ノーマル リベンジボイスを流す いいえ バトルチャッター オフ アナウンサー オフ 爆発ディレイ オフ スコアストリーク・ディレイ 60秒 スポーン設定 リスポーンディレイ なし 強制リスポーン はい 集団リスポーンディレイ なし 自滅ペナルティ なし チームキルペナルティ なし 体力およびダメージ設定 体力 100% 体力自動回復 ノーマル 味方への誤射 オン チームキルのキック制限 オフ ヘッドのみ いいえ ヒットインジケーター オン カスタムクラスの使用制限について 使用可能武器 アサルトライフル MTAR Type-25 M27 SCAR-H AN-94 サブマシンガン VectorK10 MP7 MSMC スナイパー Ballista DSR-50 ハンドガン Five-seveN Tac.45 リーサル グレネード タクティカル スモーク フラッシュバン パーク PEAK1 装備なし PEAK2 コールドブラッド PERK3 アウェアネス アタッチメント アサルトライフル : FMJ サブマシンガン : FMJ スナイパー : FMJ ハンドガン : なし スコアストリーク すべて使用禁止 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパー 1名まで 選択可能マップ CARGO EXPRESS RAID STANDOFF Yemen
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このページは当情報局が主催するCall of Duty Black Ops2 サーチ デストロイの大会で使用するルールの設定項目について説明しています。 試合形式 勝利条件 大会ごとに設定 勝利ラウンド数 8ラウンド ゲームルール Search Destroy 対戦形式 5 on 5 基本ルール タイムリミット 2分 必要ラウンド数 6R ハードコア オフ S&D設定 起爆タイマー 45秒 設置タイム 5秒 解除時間 5秒 マルチボム いいえ 攻守交代 未定 サイレント設置 はい 全般設定 スコアストリーク 不可 プレマッチタイマー 15秒 ラウンド開始タイマー 10秒 自動チームバランス オン チーム変更 許可 ギミックを有効にする いいえ キルカメラ いいえ 3人称観戦 不可 CODキャスト 許可 ミニマップ ノーマル リベンジボイスを流す いいえ バトルチャッター オフ アナウンサー オフ 爆発ディレイ オフ スコアストリーク・ディレイ 60秒 スポーン設定 リスポーンディレイ なし 強制リスポーン はい 集団リスポーンディレイ なし 自滅ペナルティ なし チームキルペナルティ なし 体力およびダメージ設定 体力 100% 体力自動回復 ノーマル 味方への誤射 オン チームキルのキック制限 オフ ヘッドのみ いいえ ヒットインジケーター オン カスタムクラスの使用制限について 使用可能武器 アサルトライフル MTAR M27 SCAR-H AN-94 サブマシンガン VectorK10 MSMC スナイパー Ballista ハンドガン Five-seveN リーサル グレネード タクティカル スモーク フラッシュバン パーク PEAK1 装備なし PEAK2 コールドブラッド PERK3 アウェアネス アタッチメント アサルトライフル : FMJ サブマシンガン : FMJ スナイパー : FMJ ハンドガン : なし スコアストリーク すべて使用禁止 なお武器の迷彩については特に指定はありません。お好きな迷彩をお使いください。 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパー 1名まで なお試合中の使用武器の交代については問題ありません。(SRが調子悪いので味方ARと交代するなど) 使用マップ AFTERMATH CARGO EXPRESS RAID STANDOFF 上記のマップから運営が大会ごとに設定します。 現状は1MAP目・2MAP目・3MAP目で異なるメンバーが出場しても構いません。
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リミックス曲 主にVOCALOIDオリジナル曲をリミックス・アレンジした動画を登録しているマイリストの一覧です → top 【Favorites】VOCALOID Remix/Covers [Futuristix さん] 【ニコニコ動画】【Favorites】VOCALOID Remix/Covers 【ご新規さん向け】ボーカロイドリミックス厳選おすすめ曲集【楽曲重視】(Part1) [strive さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/5531095 → top
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WYC こなかがジャパンが連覇達成! 第二回ワールドユリクラシック(WYC)の決勝戦が神奈川県川崎市ローゼン閣下区百合丘で行われ、 さいたま代表のこなた・かがみ組が、アラタイガ・マガッティテヨ組を破り、二大会連続の世界一の栄冠に輝いた。 こなた・かがみ組は、二次予選の“疑惑の判定”で、一度は予選敗退の危機に瀕したが、同組で体調不良で棄権したゆたか・みなみ組の代役として承認され、奇跡的に決勝に進出していた。 決勝戦では、へんたいかがみさんと泣きこなたの両立という二次SSでも書けそうにない大技を披露したこなた・かがみ組が、優勝候補のアラタイガ組の猛攻を振り切った。 優勝したこなかが組には、高良グループ総帥の高良みゆきさんから、百五十万円相当の桐箪笥が送られ、みゆきさんの「嫁入り道具として末永くお使い下さいね」の言葉に揃って頬を赤らめる一幕があった。 なお、問題の判定を行い大会を混乱させたひより・デービットソン主審は、その後パトリシア・マーティン副審による性的制裁を受け、こなた・かがみ組への謝罪として、激甘フルカラー18禁同人誌を二人に送るという声明を発表。 現在同主審は、ミナユタ州ヤサーカーにある留置場で、鼻血塗れになりながら刑に服しているということである。 ◇関連するニュース ▼WTC(ワールドツンデレカップ)にてかがみ、こなたに圧勝 ▼WCC(ワールドクーデレカップ)にてみなみ、ゆたかとチェリーを悩殺 ▼記事一覧はこちら このサイトについて ©こなかが☆タイムズ
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こなたP【登録タグ 作こ 作こな 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 歌ってボカロ曲を作る ちゃむ 氏こと こなたP。 主にGUMIオリジナル曲を投稿している。 使用ボカロはミク・GUMI・リン。 「僕の恋愛法則」で悲願の殿堂入りを達成。 リンク PIAPRO Twitter 曲 334人の敵 歪な幼女 卯月の嘘 えにぃたいむ くれよん シェーデットクリーム ゼロきょり♥のVALENTINE 虹色の傘 ノータイムリミット ビビアンドアクア 僕と月 僕の恋愛法則 リン界とΣ CD EXIT TUNES PRESENTS GUMing from Megpoid EXIT TUNES PRESENTS GUMitia from Megpoid EXIT TUNES PRESENTS Supernova 8 ボーカロイド アニソンカバー COLLECTION -Girls side- 動画 コメント 大好き〃ω〃 初米!!!!!?!?え!? くれよん ビビアンドアクア 334人の敵 が大好き//// -- be (2012-03-22 20 27 07) 334人の敵が凄く好きです!! -- 名無しさん (2012-03-24 10 08 43) 人の敵が大好きです!!(^-^) -- レイ (2012-04-26 19 49 58) 334人の敵が一番好き -- 蓮 (2012-07-13 13 04 41) 卯月の嘘で惚れました…こなたP大好きです -- 椎名 (2012-07-18 02 31 42) 卯月と334、あと歪な幼女が好きwwwこなたPさん好きな皆様!歪な幼女聴いてみて!!きっと共感してくれるはず! -- ルーネス (2012-07-30 09 48 38) うちもさみしー人の敵が一番好きです! -- 334人 (2012-08-12 07 12 44) 名前 コメント ※コメント欄を再開しました。トップページのコメントを書き込む際の注意を読んでからコメントする様、お願いします。