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名前:ステイリア 所属:赤 召喚:4 神性:紅魔 速度:2 攻撃:8 防衛:4 効果 自身が召喚された時、自軍本陣の上から1枚を封印する事で発動可能。 敵軍前衛のユニット1体を手札に戻す。 フレーバーテキスト 「瞳に映されただけで全ての者は進軍を止め、そっと頬を撫でられれば肉体は永遠に動かなくなる」 解説 エフェクトスペックがバグを起こしていると思えるほど凶悪なのがステイリアである。 1枚封印して敵1体を手札に戻すというのは強力というよりは凶悪。封印アドを得てアドを得ているに等しい。 最大の真価は相手の神格解放を潰せるところ。神格解放特化である相手ならばこれ1枚で完封できるだろう。 攻撃はクロスユニットを除けば全カード中最高値を誇り、いかなるユニットも一撃で葬る事ができる。 弱点は脆さと速度。防衛4と恐ろしく低いので攻撃されればまず倒される。そして速度2なのでまず先に攻撃される。 相手が出し渋りして前衛を揃えていないうちはいいのだが、数を揃えられるとまず生き残れない。 効果が強いからと連発していると本陣がすぐ無くなるという事も考えなければならない。実質召喚5なのである。 またクロスユニットである魔の王姫-ステイリアは維持コストが重めなのに防衛が7である。 召喚3のエルフで倒せる上に手札を消耗するので持久戦に向いていない。 特徴である攻撃9も、必要とする場面は霊の王姫-クレイティアを一撃で倒す時くらいで、他に対してはオーバーキル気味。 どのデッキでも採用可能ではあるが、防御面の弱さを補うためにアンフィスバエナやディアトリマを活用するとよい。 または神格解放を視野に入れてウィル・オ・ウィスプなどを入れておくと生存率が増してくる。 神格解放すると相手の神格解放を許す可能性が出てくるので、タイミングを見計らう必要がある。 設定 ●ステータス 筋力:D 耐久:D 知識:B 精神:A 敏捷:C 魅力:S 体格:C ●スキル 接触の権能 概念存在である魂に触れることができる。触れられた魂は肉体を離れる。 このキャラクターの左手に触れたキャラクターは「死亡」する。 拘束の魔眼 視界に捉えたモノ全ての動作を禁じる。精神C以下のキャラクターには拘束による継続ダメージを与える。 魅了の魔眼 視線を合わせた相手を魅了する。魅了されると混乱状態となる。 赤旗の国を治める国主にして魔族の頂点たる「魔王姫」。 創世王唯一の実子。他は養子であったり試験管ベビーだったり。 商業・美・夜の権能を持ち、王より接触の権能を簒奪している。 2種類の魔眼により相手を行動不能にし、即死の左手を確実に命中させてくる。 普段は冷酷な守銭奴ぶっているが、実際は純情&エロティックである。いわゆるギャップ萌え。 理性とプライドで欲望を押さえ込んでいる。耐え切れなくなると欲望を物質化する術式で解消している。 趣味は吸血とワイン集め。創世王の血を最高級のワインに混ぜて飲むのが最高の幸せ。
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__ ,. --┐ ___ ,. '´ 一''" /W 7/‐┐`ヽ / 〃/ " ヽ-≠=、 ' ; l / / l ト、ヽヾ }! ; ! l|WN ! } ヽヽ} ′ l l! !| l| ! ∥ ハ l|} l| | _|! i レナナメレ′ナリ|∥ | 〈`|l ll」ィぞテ` ィチレハノ ! l ヽ!! !l ! 丶,! l| | ;|l || |l |、 -‐/l l l| ! ! l | || !l | 丶,-イ ! l || ,' ; ノ ハ |ハl 〈.`┴--レハリ /∠ '.ノ \{ ー'" ヽ , ´ ー--一’ ノ } ,' 〈 ∧ ! 、 l ヽ. \〈ヾ\ } !′ __ },.-'ニニ⊃ー┴- 、 ,.-へ. _ _,.-っv',二´---`二ノ´ } ヽ、 , ´ _,.、 〉 ; ノ r ⌒゛'ー⇒ ← -=='"´ 'Yソ、 , ' イ 'Y^ ,.く \ ` ノヽ z--べ.ヽ\ / `,ーァ、- ‐ } ,′ { ヽ ヽ. ヽ ヽ\ / / ,' l | { ! } } } ) } } / / / ,' ! !_ ! | ! ! | / l ! / ,. ' ,' ; l `¬、 { ヽノ || | / ノ! | / // / / ,へ、 \ ! {. ノ.ノ レ' , '/ ノ / / / / ,/ / \ \ { l/ // / / / / / / , '{ ! \ \ ヽ {.// / /┏[ステータス表示]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃名前:ステイリア┃種族:魔族 神性:紅魔 職業:魔王姫(EX)/古参┃使用AA:月姫 より 「アルクェイド・ブリュンスタッド」┃┃体力:E (C)┃戦闘:E (B)┃術式:A (A)┃敏捷:D (C)┃指揮:A (A)┃知性:A+ (A+)┃魅力:EX (EX)┃幸運:A (C)┃┃経験値:-┃好感度:C┃┃▼種族スキル┃○黄金の魔眼 重複:なし┃ 戦闘開始時、魔眼系スキル1つをLvA扱いで発動できる。┃┃○流縛術 重複:なし┃ 敵軍の敏捷に-補正。┃┃○血壊術 重複:なし┃ 自軍に含まれる魔族の戦闘・敏捷に++補正、体力に-補正。┃┃▼職業スキル┃○魅了フェロモン 重複:あり┃ 自身と対峙した異性の性を刺激して暴走させる、魔性の香りをその身から放っている。┃┃▼汎用スキル┃○軍勢の統率者 重複:なし┃ 自身が大将の場合、自身の魅力は低下しない。┃┃○夜戦:LvA 重複:なし+上位優先┃ 時間帯:夜間の場合、自軍の戦闘に+++補正。┃┃○美貌の権能 重複:なし┃ 戦闘・交渉時、自身の魅力に+補正。┃┃○接触の術式 重複:なし┃ 創世王より簒奪した原初の術式。自身の攻撃を受けたキャラは死亡する。このスキルは無効化できない。┃┗━━━ 魔族の頂点。大淫婦サキュバスが創世王を誑かして生んだとされる"罪の双子"の1柱。財力チート。 種に"悪"の業を与え、その"罪"を抱く事で種族となった"悪魔"を生み出した存在。 聖域の貨幣生産・維持・価値を管理する聖域の財務省。彼女を怒らせると財産が消滅するとされ恐れられている。 かつて老化の呪いを受け、10歳で成人したのが原因で、結構子供っぽい性格をしている。 それを大人ぶる事で悟られないようにしている。 サキュバスの血の影響で他者を魅了するフェロモンを体から放っており、1時間も話をしていれば相手は性衝動から暴走を起こす。 それゆえに特定の人物以外とは一切接触を取ろうとしない。普段会うのは同性か親衛隊という名の食料とだけ。 偏食で有名であり、創世王の血液以外はほとんど口にしない。食料である親衛隊の血は口に含んですぐに吐き捨てる。 そのせいで常に空腹であり、かつサキュバスの血の影響で空腹と同時に性的衝動を感じる。 普段は術式により衝動を抑えている。しかしそれを行わないと暴走状態となる。暴走した結果、魔子姫が生まれました。 創世王より簒奪した「接触」の術式により、左手限定だが他者の魂に触れる事ができる。 魂は肉体とまったく同じ形をしていて、完全に位相が一致していないと肉体から離れてしまい死亡してしまう。 それに触れるという事はわずかであろうと位相をずらす事であり、触れる=死亡となる。 また接触の力は腕に集約しているので、他の術式より密度が高く無力化されない。 龍王姫の「適応」を打ち破り、翼王姫の「拒絶」をも貫く。しかしそれが通じるのは左手だけである。 お世辞にも身体能力が高いと言えないので術式や仲間を使って対象の動きを止めないとまず触れない。 翼王姫は拒絶範囲内に入れるが、それ以外の部分が拒絶されるので、ほんの数ミリだが触れるに至らない。 ヤルオ編では小ネタや番外編などには登場するものの本編未登場。ステータスもここで初公開となる。 ヤルオと出会った場合……互いに暴走しあって収集が付くかなくなる事だろう。
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名前:魔の王姫-ステイリア 所属:灰 召喚:X 神性:解放 速度:2 攻撃:9 防衛:7 解放条件 自軍戦域の「ステイリア」1体と自軍戦域の召喚3以上のユニット1体を封印する。 効果 自身が召喚された時、自分の手札1枚を冥府に送らなければ自身を冥府に送る。 自身はカード効果の影響を受けない。 フレーバーテキスト 「目を封じ左腕を縛り上げればいかな王姫とてただの小娘よ」 「そういって徒党を組んで王姫をさらった連中がいる。有限実行はできたそうだ」 「しかし左腕がブラフであった事実を知らなかったことで、彼らは今冥府で転生を待っている」 解説 脅威の攻撃9を誇るクロスユニット。いかなるユニットであろうと一撃で粉砕できる。 対霊の王姫-クレイティアとして最も優れたカードといえる。先に殴れて一撃で沈められる。 防衛7はクロスユニットを除けば赤3種とエルフでしか突破できない戦闘能力を有する。 手札が維持コストなので余剰戦力で維持できるのも大きい。 っというのが長所で、ここからが短所である。 まず防衛7。クロスユニット相手ならどれが攻撃してきても一撃で沈められる。 次に維持コストだが、有利な時に出すならまだしも、不利な時に出してもジリ貧になってしまう。 手札を消耗するという事はイコール戦域へカードを配置できなくなるに等しい。 よって後衛が薄くなってしまい、致命的な攻撃を通しやすくなってしまう。 これを補うために後衛を揃えたとしても、結局後衛召喚分本陣が減るので他のクロスユニットよりも本陣が減りやすい。 ドローソースを加えるか、相手の攻撃回数を減らす戦術が必要となる。
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シュテイリア(PixivファンタジアⅣ) ザンクトリアはメイルベルンの首都。 公式イベント『メイルベルン公の依頼』の舞台。 死者の遺跡への北伐(⇒『黄金王の号令』)に伴う人手不足により、 シュテイリアからザンクトリア首都グレンツェンへの 物資を輸送する人員をメイルベルン公ハンニバルが募集した。 .
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名前:インキュバス 所属:赤 召喚:3 神性:封魔 速度:2 攻撃:7 防衛:3 効果 自身が召喚された時、自軍封印から2枚を冥府に送る事で発動可能。 相手の手札1枚を冥府に送る。 フレーバーテキスト 「父なるインキュバスは母なるアルラウネと出会い、運命の子をその手に抱く」 解説 ステイリアの仕事パートナー。 ステイリアの効果2回分で1回ハンデスできる。ステイリアの召喚が4なのであまり連発する事はできない。 だが確実に相手のカード1枚を手札に戻し、冥府に送れるのは大きい。実質破壊しているに等しいのだ。 今後封印を増やすカードが増えれば、それだけ需要は増えていくだろう。 防衛が3しかないので攻撃前に倒れてる可能性がある。せっかくの攻撃も速度2と低めなので活かしきれていない。 1回の効果発動用として割り切るか神格解放のコストにするか。ステイリアとのコンボ後に神格解放すれば無駄は無い。
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厳冬将ステイリン ハルスベリヤ叙事詩で冬将軍ベリムスの配下に加わるユニット。 長命な種族の中でも更に長命なため、遙か未来を舞台にしたヴァーレントゥーガのハルスベリヤ叙事詩2(外部サイト)にも登場。 名前 コメント
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名前:リヴァイアサン 所属:青 召喚:2 神性:恐神 速度:3 攻撃:4 防衛:4 効果 自身が攻撃を行う時、自軍本陣の上から1枚を冥府に送る事で発動可能。 自身の攻撃を直接攻撃として扱う。 フレーバーテキスト 「海の深い部分が黒く見えるだろう。そこは全てリヴァイアサンの胴体だそうだ。言い伝えだがな」 解説 青の中核を成せるだけの効果を保有しているのがリヴァイアサンである。 直接攻撃は前衛を無視して本陣を狙えるという強力な効果である。ただし後衛で防がれる。 逆を言えば相手に後衛がいなければ確実に4ダメージを与えられる。 さらに効果で冥府に送ったのがコレロであったらダメージは+2される。これは運が必要だが。 リヴァイアサンを見せれば相手は直接攻撃を警戒して後衛を用意してくるだろう。 つまり前衛が減り、相手の攻め手も減らす事ができる。相手としたら最優先で倒したいカードであろう。 だが効果を使えば召喚と加算して3枚を冥府に送るので決して軽くはない。連発すれば自分の本陣を減らす事になる。 対赤においては効果持ち相手なら確実に倒せる攻撃4の数値が光ってくる。 赤はステイリアでサモンフェイズにコスト+1だが、こちらがそれより遅くバトルフェイズに+1なので手札に戻されてもあまり痛くない。 召喚コストも倍も違うのでステイリアと対峙した際にステイリア狙い、または直接攻撃狙いの2択が取れる。 しかし対緑ではゴブリンすら破壊できない上に後衛を固めてくるのが勝利パターンなので相性は良くない。 数を揃えて殴れば非常に有効。だがそれ相応の準備とコストは用意しなければならない。
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名前:魅惑の天使エルナーシュ 所属:緑 召喚:2 神性:天輪 速度:3 攻撃:3 防衛:5 効果 自身を対象に含む効果が発動した時、自軍本陣の上から2枚を冥府に送る事で発動可能。 その効果の発動を無効にする。 フレーバーテキスト 「その舞には、自我を失わせるほどの効力がある」 解説 緑の数少ない速度3であり、これも数少ない効果無効型のユニットである。 その範囲は広く、以下の効果を無効にできる。 ウインタテリウム ディアトリマ コレロ アンフィスバエナ ステイリア サキュバス ダークエルフ ウィル・オ・ウィスプ 妖魔の御子 ルー・ラヴァーダ コストを支払う効果であるディアトリマ・ステイリア・妖魔の御子 ルー・ラヴァーダを無効にできればかなり大きい。 全体に影響を出すダークエルフなども無効にできるが、フェアリーなどすでに発動した効果は無効化できない。 攻撃3なので戦力として運用するには難点であるものの、ステイリアで戻されない前衛と考えればかなり有効的である。 設定 ●ステータス 筋力:E 耐久:D 知識:B 精神:C 敏捷:C 魅力:A 体格:D ●スキル 光翼の術式 精神エネルギーの塊である光翼を用いた術式。 戦闘術:舞踏 美しく無駄の無い舞い。一定時間敏捷のランクを1つ上げる。 翼族の汎将。現在は緑旗の国の客将として参戦している。 かつては劇場で人々を魅了していた精霊であったが、劇団が法を犯して解散、迫害されるようになってしまう。 街を追い出されたところを翼王姫レイシアが助け転生。翼族として再び舞台に立っている。 迫害による恨みなどは無い。というよりは舞うことでしか己の感情を表現できない。
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カードリスト これまでに開発・販売されたカードを紹介します。 第一弾スターター(印刷済) 黄 フィーゼ アンドリューサルクス アルシノイテリウム ウインタテリウム バシロサウルス ダーウィニウス ディアトリマ フェナコドゥス 青 ルイーシア アポカリプス ジズ コレロ リヴァイアサン ベヒーモス アンフィスバエナ キリム 赤 ステイリア アストー・ウィーザートゥ インキュバス アルラウネ アパオシャ サキュバス パリカー ブーシュヤンスター 緑 クレイティア エルフ ダークエルフ ピクシー ウィル・オ・ウィスプ シェイド フェアリー ゴブリン 灰 獣の王姫-フィーゼ 龍の王姫-ルイーシア 魔の王姫-ステイリア 霊の王姫-クレイティア リミット 封じられし獣姫 フィーゼ 銀弾の狙撃獣シェルモ 【守護】ルアリウト 三頭の死龍アンクスとキナリア 【成長】サキュバス 始祖の魔人ナイシエ 妖魔の御子 ルー・ラヴァーダ 魅惑の天使エルナーシュ 第一弾 強化セット1(印刷中) 黄 ラー シュー テフヌト ブロントテリウム ゲブ ヌト パキディプテス パレオキロピテリクス ヒラコテリウム 青 ダ イシュタル ニヌルタ フェルニゲシュ シワコアトル ニンフルサグ アンシャル キシャル タイタン 赤 ぬらりひょん ジョロウグモ ミクトランシワトル ミクトランテクートリ イシュタム モロス バケダヌキ ボウズダヌキ ヤクシニー 緑 ヌァザ ダグザ ディアン・ケヒト マナナンマクリル エルクワール ドワーフ エディン ウィンディーネ サラマンダー 灰 大地の太陽-ラー 支星覇龍-ダ 百鬼夜行の長-ぬらりひょん 銀腕の統率者-ヌァザ 第一弾 強化セット2(開発中) 黄 ペルーン チェルノボーグ ベロボーグ ヴォロス スヴェントヴィト トリグラフ スヴァローグ ストリボーグ ヤリーロ 青 ティアマト アプスー ムシュフシュ ムシュマッヘ チャルチウィトリクエ ラハブ カンヘル ユルルングル コアトリクエ 赤 アンラ・マンユ アカ・マナフ サルワ ノーンハスヤ ザリチュ タルウィ ダエーワ タローマティ ドゥルジ 緑 カグツチ イザナギ イザナミ スヴァロギッチ アメノホヒ アメノワカヒコ ウケモチ ジン ノーム 灰 罪を打つ雷光-ペルーン 海域の君臨者-ティアマト 深闇に眠る破壊神-アンラ・マンユ 輝炎の忌子-カグツチ 第一弾 強化セット3(開発中) 黄 青 赤 緑 灰 第一弾 強化セット4(開発中) 黄 青 赤 緑 灰 第一弾 公式大会記念カード 邪教総帥 レセフ=アノン 邪教の移動大聖堂 邪教の幹部筆頭 傀儡のロス 疫病をばら撒く弓矢 アクハト 邪教の幹部 監獄のライアル 邪教の幹部 死語りのリフル 邪教の幹部 殴り込みのレヴァン 邪教の幹部 破滅参謀ルドルフ 邪教に殉じる者 邪教の信徒 反逆の女神-レセフ=アノン 黒冠衣-災いを振りまく少女
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赤の大陸 首都「アルシェード」 体力:C 戦闘:B 術式:A 敏捷:C 指揮:A 知性:A 魅力:A 幸運:C 種族スキル:「魔眼」 神造兵器「アルシェード」 種類:槍 ●草も生えない荒野と落下すれば絶命するほどの大地の亀裂が入った不毛地帯。一部では東部は永久凍土がある。 ●地下に村と街を作っており、地下に適応した植物を栽培している。 ●貨幣の国とも呼ばれ、食料の大半が貨幣から摂取している。なので金が非常に大切に扱われている。 魔王姫軍 ステイリア シャイターン ニュクス ルシファー インドラ バンコ デミウルゴス 魔子姫軍 ストーク ロキ テスカトリポカ軍 テスカトリポカ アンラ・マンユ バアル軍 バアル アナト ミシャグジ軍 ミシャグジ それ以外 バロール リリス ベルゼブブ