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スサノヲ スサノヲがデザインされたカード群。ささみさん@がんばらない時点で1種類のみ存在する。 根の国の王にして英雄神。つるぎの弟。 黄泉の軍勢を操る力を持ち、魔剣「アメノハバキリ」を所持する。 声優は桐本琢也。 カード一覧 《スサノヲ(052)》 関連項目 『ささみさん@がんばらない』 邪神 つるぎ 編集
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すさのを【登録タグ KAITO す イントロP 曲 殿堂入り】 作詞:イントロP 作曲:イントロP 編曲:イントロP 唄:KAITO 曲紹介 『古事記』に記載されている出雲神話、スサノヲノミコトの八岐大蛇退治を題材にした和風曲である。 発信されて以来、全国各地から多くの参拝者が島根県を訪れている。 歌詞 すがすがし 出雲の空に 詠え 高らかに 黄泉の国と出雲国 八百万の神は此処に集う 海原と天とが交じり合う スサノヲは地に舞い降りた 斐の川の姫よ 君を贄になど捧ぐものか 必ずや この手で 八岐大蛇を討取ろう スサノヲ空を舞い踊る 十束の剣を振りかぶり 猛々し 大蛇の腹に 散らせ 鬼灯の赤 八つの門に頭を垂れ ついに大蛇は倒れ伏す 手にするは天叢雲剣 偉大なる力持つ神の太刀 空へ立ち上る 踏鞴場の細き煙の筋 我が宮とこの心を 心地よい風が包み込む スサノヲ 空を仰ぎ詠う 湧き立つ雲は高く白く すがすがし 出雲の空に 詠え 高らかに 八雲立つ 出雲八重垣 妻ごみに 八重垣作る その八重垣を スサノヲ 時を生き続ける 神在月の島根の天に すがすがし 出雲の空に 歌え 高らかに Remix コメント 和風ですきだわー -- UF (2009-01-08 01 06 12) 和でカッコイイ!!! またKAITOの声とマッチしてる所がまたイイ^^ -- 紅夜 (2009-01-09 21 43 31) 日本神話!これ大好き~ -- 不知火 (2009-04-04 12 57 31) 島根の歌似合ってる!!! -- 801 (2009-04-07 18 24 13) 神話を歌にしたのはすごいと思う! -- NIOAH (2009-07-04 09 38 44) 島根に住んでるので、凄い嬉しい曲!島根県、影薄いからなぁ… -- 名無しさん (2009-07-23 23 27 46) かっこいい~!! -- 名無しさん (2009-08-22 17 10 31) かっこよすぎて鳥肌がたつ!! KAITOかっけ~!!!! -- 名無しさん (2009-09-09 22 02 35) 島根県民でよかった!! -- 名無しさん (2009-12-03 21 49 21) ↑ちょっと変だが10月生まれでよかったとも思えた曲だった。壮大ですごく好きな曲。 -- 名無しさん (2010-01-07 20 09 13) あっちの彼もこの曲も古事記のスサノオモチーフだからでしょ? -- 名無しさん (2010-01-21 21 23 49) 聴けば聴くほど好きになるvV -- 梵天丸 (2010-02-08 09 36 53) 右と左の万華鏡を開眼させたら...ってやつを思いだして泣いた -- 名無しさん (2010-03-17 15 32 38) 出雲に住んでるから、すごく嬉しい。 かっこいい! -- 白兎 (2010-11-15 22 16 12) これが本当の神曲w もっと評価されるべき(´∀`) -- shro (2011-06-28 23 56 09) 歴史大好きで日本神話も大好きなのでこの曲もとっても好きです!! -- 漣娘 (2011-06-29 19 18 58) こういうのいいですね。日本神話に縁のなかった人も、興味持つきっかけになりそう。綺麗な歌だし♪ -- つぎはぎ人形 (2011-08-01 21 23 15) スサノヲの伝説が、曲に乗って流れてくるところが面白いです -- このののみ (2012-06-20 16 54 13) ふりがな -- りさ (2012-07-01 10 58 33) 石川ですが、いい曲だと思います。KAITOの声と合ってます。八雲立つ~って最古の和歌なんですよね、勉強になりました。 -- 木原くン (2012-08-24 20 32 46) 須佐能乎カッコよすぎる! -- 名無しさん (2012-11-01 01 19 02) これを聞いて『古事記』を見てみたくなった!KAITOの声に合っていてカッコいい///和風が良く似合う♪島根に行ってみたい☆ -- 桜音ルオン (2013-04-01 18 51 53) kaito兄さん格好良すぎる・・・!あらいやだ、鼻からトマトジュースが・・・(慌) -- らりあっと vill (2013-04-21 14 05 42) カイトカッコヨス -- 名無しさん (2013-05-28 13 02 14) 力強く、そして高らかに歌うkaitoもまたかっこいい・・・。 -- けん (2013-08-01 23 32 09) 大神やりてぇーー! -- KAITO愛してる (2013-12-01 22 08 17) 島根県万歳 -- 日野央華 (2016-08-04 19 47 10) 大変勉強になります! -- 名無しさん (2019-06-22 17 37 48) 名前 コメント
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スサノヲ パラメータ 初期コマンド 覚える技 スサノヲ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・非コマンド潜在) コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】3リール止め型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【あばれまわり】型・コマンド潜在) 台詞 スサノヲ パラメータ 属性 火 HP 220-233 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 火族 素早さ 63-67 EX(ボタン連打) あめのむらくものつるぎ→天叢雲剣 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 天叢雲剣 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ミス 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき 3 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 4 ためる ためる ためる 会心の一撃 5 ためる ためる ためる 会心の一撃 6 会心の一撃 あばれまわり あばれまわり 竜殺剣アメノハバキリ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 竜殺剣アメノハバキリ ランダム攻撃 あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス スサノヲ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 スサノヲ+シロッチ(どちらかが祟神の御札所持)→祟神スサノヲ 解説 「我はスサノヲ!この地を平定する者なり!」 ヤマトのご先祖様。 祟竜ヤマタノオロチを倒すために過去から蘇ったモンスターであり、討伐イベントで挑戦条件を満たせる1体である。 竜退治の専門家であり、ドラゴン族特効攻撃【竜殺剣アメノハバキリ】を使える。 しかし、初期コマンドの攻撃技の半数強を低威力の【こうげき(!)】が占めており、相手のEXゲージを4つ増やしてしまう【あばれまわり】まであるのも困ったもの。 コマンドアップが【ためる】のみで構成されている事も難点で、十分に育てていないと、ちょっと頼りない物理アタッカー程度に収まってしまう。 【あばれまわり】は重竜ベヒモスで確認された物と同様、4発拡散の土属性・物理攻撃で、威力倍率が45~60%程度にブレる技。 相手が風属性だけで、高倍率を引ければ合計260程度のダメージになるが… このモンスターで(BOSS)祟竜ヤマタノオロチに挑もうと言う場合は、EXゲージを与えないためにも消去必須。 【竜殺剣アメノハバキリ】は無属性の物理攻撃で、素の威力は【会心の一撃】と同じ攻撃力の200%。しかし、ドラゴン族に対してはその2倍、つまり攻撃力の400%の高火力を出せる。 EX技は敵単体に大ダメージを与える全属性の物理技。相手の種族を問わずに、攻撃力の約320%(超EXは約390%)のダメージを出す事ができる。 スサノヲはリールに不安定さが残りやすいため、他のモンスターにEXを譲る理由が無い限りは、積極的に彼に使わせると良いだろう。 育てるのであれば、【竜殺剣アメノハバキリ】を打てるように育てていきたい。 真っ直ぐ育てるなら【★→★★】系を増やし、4リールで【竜殺剣アメノハバキリ】を打てるように調整を。 そこまでやっていられないと言う人は、各リール最下段の技を【竜殺剣アメノハバキリ】変えていくと良いだろう。 威力の小さな【こうげき】も相手のEXゲージを増やすばかりなので、コマンドアップ優先で【ためる】、または攻撃力分のダメージを与えられる【こうげき!】に変えたい。 スピードは高く火属性アタッカーの中では上位に位置し、ほとんどのドラゴンに対し先制攻撃ができる。 但し、スサノヲより早く、且つ風属性攻撃の龍神ククルカンとその派生種系に対しては相性が悪いので注意。 体力はやや低い為、それを補う回復役やかばう役がいると一層戦いやすくなるだろう。 新3章では、祟竜の力を取り込んだ新たな姿、祟神スサノヲが登場。 しかし、持ち味だった【竜殺剣アメノハバキリ】を失っているため、こちらはドラゴン退治屋として今後も使い続けられるだろう。 性別は男性のモンスターである。 + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 4.8 【★★★→★★★★】 5.0前後 【あばれまわり】 6.0前後 【竜殺剣アメノハバキリ】 焦点となるのは【あばれまわり】と【竜殺剣アメノハバキリ】の2つのコストだが、4リールのサンプルを見る限り、どちらも整数もしくは整数に限りなく近いと考えられる。 別のモンスターでは【あばれまわり】がコスト違いとなる例もあるので注意。(例 鬼獣ランダでは4.0前後、ベヒモスでは6.0前後) 由来 スサノヲとは日本神話に登場する神「スサノオノミコト」の事。 素戔男尊、素戔嗚尊、建速須佐之男命、須佐乃袁尊、神須佐能袁命、須佐能乎命など色々な表記がある。 暴れ者で神々を困らせ、姉の天照大神が天岩戸に引き篭もる原因となる。 これが理由で彼は高天原を追放されてしまう。 高天原追放後のエピソードとしては、櫛名田比売を救い、嫁とするために八岐大蛇と戦った話が有名だろう。 「 天羽々斬 (あめのはばきり)」とは、彼が八岐大蛇を退治する際に使用した剣。 「 天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)」(別名「草薙剣」)は、退治した八岐大蛇の尾から出てきたとされる剣である。 これらに「布都御魂剣 (ふつみたまのつるぎ)」を加えた三本は「神代三剣」と呼ばれ、現代まで伝わっているとされる。 また、「天叢雲剣」は「八咫鏡」「八尺瓊勾玉」と共に「三種の神器」にも数えられている。 オレカバトルにおいては天叢雲剣と見られる剣を振り回しているが、神話上の彼は天叢雲剣を使用する事なく天照大神へ献上している。 また、上記エピソードからも分かるように二本の剣はれっきとした別物であるが、オレカバトルの彼は一本の剣しか使用しておらず、言動から察するにアメノハバキリは「剣」ではなく「剣技」だと見られる。 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! ミス ミス 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃(*1) 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ためる ためる こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ ためる こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ コマンド潜在でもこれが限度なので、安定性はとても低い。 しかも、アーケード版ではコマンド潜在をコメントで確認するすべも無いため、厳選の難易度も高いものとなる。 その分、相手がドラゴンの時の【竜殺剣アメノハバキリ】の爆発的ダメージはとても強烈。 並び方を気にしない人は、2リールと3リールに初めからある【ためる】を適宜残して育てると良い。 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・非コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス ミス 2 ★→★★ ためるorこうげき! ためる こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ ためる こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 非コマンド潜在の場合では、太字の箇所に違いが出る。 4リールは【ミス】を入れても【会心の一撃】が入らないので、【こうげき】をそのまま残す事になるだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 竜殺剣アメノハバキリ 6 竜殺剣アメノハバキリ このように【会心の一撃】を入れた育成例も少なからず見られる。 【竜殺剣アメノハバキリ】の数が減ってしまうのが難点だが、【こうげき!】を減らせる分、行動の安定感は多少増すだろう。 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】3リール止め型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 ミス 4 竜殺剣アメノハバキリ 5 竜殺剣アメノハバキリ 6 竜殺剣アメノハバキリ 3リールと4リールでは【竜殺剣アメノハバキリ】の数に差が出ない為、コマンド潜在限定だが3止めにする手もある。 【ミス】を2個入れないといけない為、アーケード版ではなかなか厳しい。 ミス入れが容易なiPhone版で育成しよう。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 会心の一撃 【ミス】が無くなり、ほぼ毎回【会心の一撃】が出せるので、スサノヲにしては安定的に攻撃を行える。 とはいえ、実際のところは死の剣士キドリと似たような仕上がりとなる。 (BOSS)祟竜ヤマタノオロチ相手に安定を取りたいなら、漆黒の竜騎士レオンで同じ事をやった方が良いだろう。 コマンドサンプル(【あばれまわり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき! 3 あばれまわり 4 あばれまわり 5 あばれまわり 6 あばれまわり 【あばれまわり】特化はここまで入るが、デメリットの大きさとコマンドの不安定さから実用性は極めて低い。 火属性あるいは火族モンスターで風属性モンスター対策が欲しい場合にしても、煉獄帝アレスや灼熱剣士アレスを育てた方が良いだろう。 台詞 登場 「オレはスサノヲ 歯向かう者はぶっ殺す!」 特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ)修正前 「荒ぶる竜よ、鎮まれ!」 特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ)修正後(*2) 「おもしれえ、オレが退治してやる!」 攻撃前 「うぅぅぅおぉぉ」 こうげき 「でやっ」「うりゃはっ」 会心の一撃 「はぁっ!でぃっ!おりゃあ!」 竜殺剣アメノハバキリ 「竜・殺・剣…アメノハバキリィ!」 あばれまわり 「はぁー、でいっ!やぁっ!はぁっ!」 ステータス↑ 「ぬうぅぅん」 ステータス↓ 「」 ミス 「ぬぅん…」 麻痺 「」 ダメージ 「ぐほおっ」「ぬうぅ」 EX発動 「ハッハッハッハッ!時は満ちたようじゃ!」 EX技 「あめのむらくものつるぎよ!お前の力を解き放て!」 超EX技 「天叢雲剣よ!お前に宿る力、今ここに開放せよぉ!」 勝利 「ハッハッハッ、オレの勝ちじゃあー!」 撃破 「クソッタレ、オレの旅もここまでか!!」 排出(加入時) 「お主は一体、何もんじゃあ!?」 排出(通常) 「我はスサノヲ!この地を平定する者なり!」 排出(Lv10) 「お主であれば、この地を任せられそうじゃ!」
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スサノヲ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スサノヲ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・非コマンド潜在) コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】3リール止め型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【あばれまわり】型・コマンド潜在) 台詞 スサノヲ パラメータ 出現章 新3章 性別 男 属性 火 HP 220-233 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 火族 素早さ 63-67 EX(ボタン連打) あめのむらくものつるぎ→天叢雲剣 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 天叢雲剣 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 220 225 229 233 238 242 246 251 255 260 E 223 227 232 236 240 245 249 253 258 262 D 226 230 234 239 243 247 252 256 260 265 C 228 233 237 241 246 250 254 259 263 267 B 231 235 240 244 248 253 257 261 266 270 A 233 238 242 246 251 255 259 264 268 273 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ミス 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき 3 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 4 ためる ためる ためる 会心の一撃 5 ためる ためる ためる 会心の一撃 6 会心の一撃 あばれまわり あばれまわり 竜殺剣アメノハバキリ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 竜殺剣アメノハバキリ ランダム攻撃 あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス スサノヲ 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 スサノヲ+シロッチ(どちらかが祟神の御札所持)→祟神スサノヲ 解説 「我はスサノヲ!この地を平定する者なり!」 ヤマトのご先祖様。 祟竜ヤマタノオロチを倒すために過去から蘇ったモンスターであり、討伐イベントで挑戦条件を満たせる1体である。 竜退治の専門家であり、ドラゴン族特効攻撃【竜殺剣アメノハバキリ】を使える。 しかし、初期コマンドの攻撃技の半数強を低威力の【こうげき(!)】が占めており、相手のEXゲージを4つ増やしてしまう【あばれまわり】まであるのも困ったもの。 コマンドアップが【ためる】のみで構成されている事も難点で、十分に育てていないと、ちょっと頼りない物理アタッカー程度に収まってしまう。 【あばれまわり】は重竜ベヒモスで確認された物と同様、4発拡散の土属性・物理攻撃で、威力倍率が45~95%程度にブレる技。 相手が風属性だけで、高倍率を引ければ合計380程度のダメージになるが… このモンスターで(BOSS)祟竜ヤマタノオロチに挑もうと言う場合は、EXゲージを与えないためにも消去必須。 【竜殺剣アメノハバキリ】は無属性の物理攻撃で、 素の威力は【会心の一撃】と同じ攻撃力の200% 。 2019/12/11のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )により、基礎倍率は250%まで上昇しており、【必殺の一撃】と同等の威力になっている。ドラゴン族に対しては攻撃力の500%の高火力を出せる。 EX技は敵単体に大ダメージを与える全属性の物理攻撃技。相手の種族を問わずに、攻撃力の下位 300%(実質330%) 350%(実質385%) 、上位 350%(実質385%) 400%(実質440%) のダメージを出す事ができる。 スサノヲはリールに不安定さが残りやすいため、他のモンスターにEXを譲る理由が無い限りは、積極的に彼に使わせると良いだろう。 2019/12/11のアップデート により、威力が下位350%(実質385%)、上位400%(実質440%)に強化されている。 育てるのであれば、【竜殺剣アメノハバキリ】を打てるように育てていきたい。 真っ直ぐ育てるなら【★→★★】系を増やし、4リールで【竜殺剣アメノハバキリ】を打てるように調整を。 そこまでやっていられないと言う人は、各リール最下段の技を【竜殺剣アメノハバキリ】変えていくと良いだろう。 威力の小さな【こうげき】も相手のEXゲージを増やすばかりなので、コマンドアップ優先で【ためる】、または攻撃力分のダメージを与えられる【こうげき!】に変えたい。 スピードは高く火属性アタッカーの中では上位に位置し、ほとんどのドラゴンに対し先制攻撃ができる。 但し、スサノヲより早く、且つ風属性攻撃の龍神ククルカンとその派生種系に対しては相性が悪いので注意。 体力はやや低い為、それを補う回復役やかばう役がいると一層戦いやすくなるだろう。 新3章では、祟竜の力を取り込んだ新たな姿、祟神スサノヲが登場。 しかし、持ち味だった【竜殺剣アメノハバキリ】を失っているため、こちらはドラゴン退治屋として今後も使い続けられるだろう。 また、2019/12/11に祟神スサノヲが強化されたことに伴いこちらの技も強化されているため、用途に応じて使い分けできると良いだろう。 + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 4.8 【★★★→★★★★】 5.0前後 【あばれまわり】 6.0 【竜殺剣アメノハバキリ】 コマンド潜在キャパシティ(奇数コストの技が無いため、完全特定は不可能) 1リール 14.6~15.1 2リール 16.8~16.9 3リール 18.8~18.9 4リール 22.0~22.1 焦点となるのは【あばれまわり】と【竜殺剣アメノハバキリ】の2つのコストだが、4リールのサンプルを見る限り、どちらも整数もしくは整数に限りなく近いと考えられる。 別のモンスターでは【あばれまわり】がコスト違いとなる例もあるので注意。(例 鬼獣ランダでは4.0前後、ベヒモスでは6.0前後) 由来 スサノヲとは日本神話に登場する神「スサノオノミコト」の事。 素戔男尊、素戔嗚尊、建速須佐之男命、須佐乃袁尊、神須佐能袁命、須佐能乎命など色々な表記がある。 暴れ者で神々を困らせ、姉の天照大神が天岩戸に引き篭もる原因となる。 これが理由で彼は高天原を追放されてしまう。 高天原追放後のエピソードとしては、櫛名田比売を救い、嫁とするために八岐大蛇と戦った話が有名だろう。 「 天羽々斬 (あめのはばきり)」とは、彼が八岐大蛇を退治する際に使用した剣。 「 天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)」(別名「草薙剣」)は、退治した八岐大蛇の尾から出てきたとされる剣である。 これらに「布都御魂剣 (ふつみたまのつるぎ)」を加えた三本は「神代三剣」と呼ばれ、現代まで伝わっているとされる。 また、「天叢雲剣」は「八咫鏡」「八尺瓊勾玉」と共に「三種の神器」にも数えられている。 オレカバトルにおいては天叢雲剣と見られる剣を振り回しているが、神話上の彼は天叢雲剣を使用する事なく天照大神へ献上している。 また、上記エピソードからも分かるように二本の剣はれっきとした別物であるが、オレカバトルの彼は一本の剣しか使用しておらず、言動から察するにアメノハバキリは「剣」ではなく「剣技」だと見られる。 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! ミス ミス 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃(*1) 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ためる ためる こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ ためる こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ コマンド潜在でもこれが限度なので、安定性はとても低い。 しかも、アーケード版ではコマンド潜在をコメントで確認するすべも無いため、厳選の難易度も高いものとなる。 その分、相手がドラゴンの時の【竜殺剣アメノハバキリ】の爆発的ダメージはとても強烈。 並び方を気にしない人は、2リールと3リールに初めからある【ためる】を適宜残して育てると良い。 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・非コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス ミス 2 ★→★★ ためる or こうげき! ためる こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ ためる こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 非コマンド潜在の場合では、太字の箇所に違いが出る。 4リールは【ミス】を入れても【会心の一撃】が入らないので、【こうげき】をそのまま残す事になるだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 竜殺剣アメノハバキリ 6 竜殺剣アメノハバキリ このように【会心の一撃】を入れた育成例も少なからず見られる。 【竜殺剣アメノハバキリ】の数が減ってしまうのが難点だが、【こうげき!】を減らせる分、行動の安定感は多少増すだろう。 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】3リール止め型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 ミス 4 竜殺剣アメノハバキリ 5 竜殺剣アメノハバキリ 6 竜殺剣アメノハバキリ 3リールと4リールでは【竜殺剣アメノハバキリ】の数に差が出ない為、3止めにする手もある。 また、3止めの構成はコマンド潜在無しでも確認されている。 【ミス】を2個入れないといけない為、アーケード版ではなかなか厳しい。 ミス入れが容易なiPhone版で育成しよう。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 会心の一撃 【ミス】が無くなり、ほぼ毎回【会心の一撃】が出せるので、スサノヲにしては安定的に攻撃を行える。 とはいえ、実際のところは死の剣士キドリと似たような仕上がりとなる。 (BOSS)祟竜ヤマタノオロチ相手に安定を取りたいなら、漆黒の竜騎士レオンで同じ事をやった方が良いだろう。 コマンドサンプル(【あばれまわり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき! 3 あばれまわり 4 あばれまわり 5 あばれまわり 6 あばれまわり 【あばれまわり】特化はここまで入るが、デメリットの大きさとコマンドの不安定さから実用性は極めて低い。 火属性あるいは火族モンスターで風属性モンスター対策が欲しい場合にしても、煉獄帝アレスや灼熱剣士アレスを育てた方が良いだろう。 台詞 登場 「オレはスサノヲ 歯向かう者はぶっ殺す!」 特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ)修正前 「荒ぶる竜よ、鎮まれ!」 特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ)修正後(*2) 「おもしれえ、オレが退治してやる!」 攻撃前 「うぅぅぅおぉぉ」 こうげき 「でやっ」「うりゃはっ」 会心の一撃 「はぁっ!でぃっ!おりゃあ!」 竜殺剣アメノハバキリ 「竜・殺・剣…アメノハバキリィ!」 あばれまわり 「はぁー、でいっ!やぁっ!はぁっ!」 ステータス↑ 「ぬうぅぅん」 ステータス↓ 「」 ミス 「ぬぅん…」 麻痺 「」 ダメージ 「ぐほおっ」「ぬうぅ」 EX発動 「ハッハッハッハッ!時は満ちたようじゃ!」 EX技 「あめのむらくものつるぎよ!お前の力を解き放て!」 超EX技 「天叢雲剣よ!お前に宿る力、今ここに開放せよぉ!」 勝利 「ハッハッハッ、オレの勝ちじゃあー!」 撃破 「クソッタレ、オレの旅もここまでか!!」 排出(加入時) 「お主は一体、何もんじゃあ!?」 排出(通常) 「我はスサノヲ!この地を平定する者なり!」 排出(Lv10) 「お主であれば、この地を任せられそうじゃ!」
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スサノヲ パラメータ 初期コマンド 覚える技 スサノヲ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 スサノヲ パラメータ 属性 火 HP 220 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59 種族 火族 素早さ 63 EX(???) あめのむらくものつるぎ→天叢雲剣 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 雨叢雲剣(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ミス 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき 3 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 4 ためる ためる ためる 会心の一撃 5 ためる ためる ためる 会心の一撃 6 会心の一撃 あばれまわり あばれまわり 竜殺剣アメノハバキリ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 竜殺剣アメノハバキリ 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ミス スサノヲ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 ヤマトのご先祖様。祟竜ヤマタノオオロチを倒すために過去から蘇る! 祟竜ヤマタノオロチ討伐イベントでリーダーにするのに必要なモンスターの1人でもある。 竜退治の専門家のはずなのだが、 ほとんどのコマンドに【こうげき】【こうげき!】と威力の低い技があるため、 十分に育てていないと、ちょっと頼りない物理アタッカー程度に収まってしまう。 また、【★移動】ではなく【ためる】のコマンドで構成されているのも少し困りもの。 育てるのであれば、最低でも【こうげき】の部分を別の技に変えたいところ。 100ダメージ以上をたたき出せる【会心の一撃】や ドラゴン族に有効な【竜殺剣アメノハバキリ】が候補となるだろうか。 【あばれまわり】は敵EXゲージ上昇に一役買ってしまうため、対BOSS雷神インドラ戦などの特殊なケース以外では採用は控えたい。 EX技は敵単体に大ダメージを与える物理技だ。 威力も申し分ないので、積極的に使用してもいいだろう。
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スサノヲ すさのを【登録タグ:KAITO VOCALOID イントロP 曲 曲す 曲すさ】 曲情報 作詞:イントロP 作曲:イントロP 編曲:イントロP 唄:KAITO ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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ネクリアブレード スサノヲ → ツクヨミ → アマテラス → ヤオヨロズ スサノヲ スーリヤ能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:ネクリアブレード 属性:ネクリア斬撃 強化 強化ポイントテーブル:D 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 切れ味 1 5m 650 - - - - 21500 2 688 22000 3 726 22500 4 764 23000 5 802 23500 6 840 24000 7 878 24500 8 916 25000 9 953 25500 10 991 26000 11 1029 26500 12 1067 27000 13 1105 27500 14 1143 28000 15 1181 28500 16 1219 29000 17 1257 29500 18 1295 30000 19 1333 30500 20 1371 31000 21 1409 31500 22 1447 32000 23 1484 32500 24 1522 33000 25 1560 33500 26 1598 34000 27 1636 34500 28 1674 35000 29 1712 35500 30 1750 36000 31 1838 36600 32 1925 37200 33 2013 37800 34 2100 38400 35 2188 39000 36 2275 39600 37 2636 40200 38 2450 40800 39 2538 41400 40 2625 42000 41 2713 42600 42 2800 43200 43 2888 43800 44 2975 44400 45 3063 45000 46 3150 45600 47 3238 46200 48 3325 46800 49 3413 47400 50 3500 48000 51 3711 50000 52 3922 52000 53 4133 54000 54 4344 56000 55 4556 58000 56 4767 60000 57 4978 62000 58 5189 64000 59 5400 66000 60 5522 68000 61 5644 70000 62 5767 72000 63 5889 74000 64 6011 76000 65 6133 78000 66 6256 80000 67 6378 82000 68 6500 84000 生産条件 ISLX-001 1体殲滅 素材・キーパーツ/STE 必要数 ネクロストーン 5 デラフォリアの鎌 2 カティウスの鈍鋏 2 闇夜の邪剣 1 STE 300 説明 インセクターから得られるネクロ素材をもとに開発されたブレード。 常に減り続けるエネルギー源を持ち、チャージする事で強力な攻撃を繰り出せる。 活用方法 インセクター「ISLX-001γ」が所持しているものと同じ形状をしている剣。 常に紫色の凶々しいオーラを刀身に纏わせている。 チャージ中はインセクターの突進突き準備動作中のように刀身のオーラが大きくなる。 切れ味が自動で減少し、もちろんエネミーを斬っても低下するので、 主力として運用したいなら切れ味持続カートリッジの装備はほぼ必須レベル。 道中コレ一本で行くには正直苦しい。もう片方はアサルトライフルなど遠距離に対応できる武器を。 ゲージの減少速度よりも補給ポッドの回復速度が勝っており、ポッド範囲内であれば最大火力を維持することが可能。 店内・グループマッチングで味方に特技スーツを使ってもらうとかなり快適に運用できる。 ここ一番で使うときは、AAのスラッシャーを併用するとよい。 通常攻撃はビームブレードと同じ3段攻撃。 性能的にはちょっと強くなったインドラぐらいで、攻撃速度が速く使いやすい。 アスラに比べると威力で劣るが、生産可能時期はこちらの方がはるかに早い。 チャージすることによりインセクターが使用する突進突きに類似したダッシュ斬りが使用できる。 近い相手や正面の軸が合った相手に対して自動で補足してくれるので、当てることは難しくない。 だが自動であるがゆえに、地面を這っているキャタピリオやドラム缶を補足してしまい思ったところへ攻撃できないこともある。 威力上昇は非常に大きく、様々な制約に見合う代物。チャージを使いこなせてこそ価値が出る武器。 チャージ攻撃の突進速度は素早く、本家インセクターの使うものほどではないが高速で敵に突っ込んでいく。 一瞬で距離を詰められるので、ディラタタ・ベントリスあたりを素早く中距離から排除するなど利便性は高い。 敵を捕捉している状態だと移動距離が大きく伸び、ブーストがないときに移動距離を稼ぐという使い方もできる。 飛行エネミーや壁に張り付いてるエネミーに対してY軸が合うと素振りをしてしまうので注意。 チャージ攻撃のモーションは縦斬りだが、非常に攻撃範囲が広い。 掠めるように当てるとリアギディやデモンバリガもほとんど反撃を受けることなく切り伏せる事が可能。 背中部分にも攻撃判定があり、通り抜けた後に遅れて敵が吹っ飛んでいく事もある。 ただし、アドミラルエッグ出現エリアの敵はなぜか自動補足がつかない模様。 履歴 2012/06/27 追加 2012/08/22 チャージ攻撃時のホーミング性能調整 2013/03/19 威力の向上、ホーミング性能の低下 2014/07/16 弱点ダメージ率の向上、生産条件の変更
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 出現条件 解説 技コスト キャパシティ 由来 コマンドサンプル【竜殺剣アメノハバキリ】3止め(コマ潜) コマンドサンプル(4リール送り型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 第3章 クラス ☆☆☆☆ 種族 火族 入手方法 バトル入手 下位EX あめのむらくものつるぎ 上位EX 天叢雲剣 消費EXゲージ 10 形式 連打 ドロップアイテム 天叢雲剣 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 220 225 229 233 238 242 246 251 255 260 1 223 227 232 236 240 245 249 253 258 262 2 226 230 234 239 243 247 252 256 260 265 3 228 233 237 241 246 250 254 259 263 267 4 231 235 240 244 248 253 257 261 266 270 5 233 238 242 246 251 255 259 264 268 273 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス ミス ミス ミス こうげき こうげき こうげき! こうげき こうげき こうげき! こうげき! こうげき! ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ためる ためる 会心の一撃 会心の一撃 あばれまわり あばれまわり 竜殺剣アメノハバキリ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 竜殺剣アメノハバキリ ランダム攻撃 あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス クラスチェンジ派生 スサノヲ+シロッチ(どちらかが祟神の御札を所持)→祟神スサノヲ 出現条件 ☆クラス合計10~ 解説 「我はスサノヲ!この地を平定する者なり!」 ヤマトのご先祖様であり、竜退治の専門家。 ドラゴン族特効攻撃【竜殺剣アメノハバキリ】を使える。 【あばれまわり】は4発拡散の土属性・物理攻撃。倍率が50〜75%とブレる。 風属性相手に、高倍率を引ければ合計320近く出すが、EXゲージの貢献には要注意。 重竜ベヒモス同様 ver1.8.14 で強化された。 【竜殺剣アメノハバキリ】無属性の 物理 攻撃。【必殺の一撃】と同じ攻撃力の250%。しかし、ドラゴンには攻撃力の500%になる。 ver1.8.15 から通常200%→250%、特攻時400%→500%に強化された。 【サーペントキラー】とは違い海竜に対しては特効なしの250%のダメージ。 EX技は敵単体に大ダメージを与える全属性の物理技。消費EXゲージは10。下位の威力は350%(補正込み385%)、上位は400%(補正込み440%)。 ドラゴンに特攻した【竜殺剣アメノハバキリ】の方が倍率が高いとはいえ、任意のタイミングで発動できるのは強味。 ver.1.9.1 より下位300%→350%、上位350%→400%に強化された。 技コスト キャパシティ 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 4.8 【★★★→★★★★】 5.0 【あばれまわり】 6.0 【竜殺剣アメノハバキリ】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 14.6〜15.0? ★★ ? ? ? ? ? 16.8 ★★★ ? ? ? ? ? 18.8 ★★★★ ? ? ? ? ? 22.0 【あばれまわり】はコスト違いの例もあるので注意。(例 鬼獣ランダでは4.0前後、ベヒモスでは6.0前後) 由来 日本神話に登場する神「スサノオノミコト」。 素戔男尊、素戔嗚尊、建速須佐之男命、須佐乃袁尊、神須佐能袁命、須佐能乎命など色々な表記がある。 暴れ者で姉の天照大神が天岩戸に引き篭もる原因となる。 これが理由で彼は高天原を追放されてしまう。 高天原追放後のエピソードとしては、櫛名田比売を救い、嫁とするために八岐大蛇と戦った話が有名だろう。 「 天羽々斬 (あめのはばきり)」は、彼が八岐大蛇を退治する際に使った剣。 「 天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)」(別名「草薙剣」)は、退治した八岐大蛇の尾から出てきたとされる剣である。 これらに「 布都御魂剣 (ふつみたまのつるぎ)」を加えた三本は「神代三剣」と呼ばれ、現代まで伝わっているとされる。 また、「天叢雲剣」は「八咫鏡」「八尺瓊勾玉」と共に「三種の神器」にも数えられている。 オレカバトルでは天叢雲剣と見られる剣を振り回しているが、神話では天叢雲剣を使わず天照大神へ献上している。 また、上記エピソードからも分かるように二本の剣はれっきとした別物であるが、オレカバトルの彼は一本の剣しか使用しておらず、言動から察するにアメノハバキリは「剣」ではなく「剣技」と見られる。 コマンドサンプル【竜殺剣アメノハバキリ】3止め(コマ潜) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ミス ミス ミス ★→★★ ミス ミス ミス ★→★★ ★★→★★★ ミス 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 竜殺剣アメノハバキリ ★→★★ ★★→★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 竜殺剣アメノハバキリ ★→★★ 竜殺剣アメノハバキリ 竜殺剣アメノハバキリ 竜殺剣アメノハバキリ 4リールの最大数と変わらないので相手のEXを無駄に増やさない為にも3止めでいい。 2リールはコマ潜限定で、非コマだと1リールの【★→★★】埋めすら出来ない事もあるため、しっかりコマ潜を厳選しよう。 コマンドサンプル(4リール送り型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) こうげき ミス ミス ためる ためる 会心の一撃 ★★→★★★ ためる 会心の一撃 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ このように4リールをそこそこ安定させることもできるが、没個性化してしまうのが欠点。
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祟神スサノヲ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)祟神スサノヲ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル (【血吸い斬り】型 コマンド潜在) 他メディアにおいて 台詞 祟神スサノヲ パラメータ 属性 火 HP 220-233 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 火族 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) タタリガミの剣→祟神の剣 入手方法 スサノヲ+シロッチ(どちらかが祟神の御札を所持) CPU対戦時アイテム 祟神の御札(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき! こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! 血吸い斬り こうげき! 4 ためる ためる ためる 横一文字 5 ためる ためる ためる 血吸い斬り 6 横一文字 血吸い斬り ためる 呪剣アメノハバキリ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 血吸い斬り 呪剣アメノハバキリ ランダム攻撃 全体攻撃 横一文字 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)祟神スサノヲ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 祟神スサノヲ(Lv10)+祟神の御札→カードの絵柄変化 解説 祟竜ヤマタノオロチの強大な魔力を右腕に封じ込めたスサノヲ。 なお祟竜を取り込んだという設定にも関わらず、祟竜ヤマタノオロチを合体素材とする事はできない。 ステータスはスサノヲの攻撃と素早さを入れ替えただけで変化は乏しい。 そして相変わらず【ためる】が技スペースを喰っているのが難点。 実用的なコマンドになるまでは苦労が絶えないだろう。 技はスサノヲの代名詞ともいえた【竜殺剣アメノハバキリ】を習得しなくなり、【会心の一撃】や【あばれまわり】さえも失っている。 その為、元のスサノヲとは大きく違うモンスターとなる。 【血吸い斬り】は攻撃力の140%(実質150.5%)のダメージを与え、与えたダメージの70%自身の体力を回復する邪属性の物理技。 【会心の一撃】は習得できない為、なるべくこの技を揃えたいところ。 【横一文字】は祟神唯一の全体攻撃で、無属性の物理技。EXゲージの上昇を招きがちだが、攻撃力の130%程度のダメージが入る為何枠か採用しておくと集団戦でも対応できる。 早い話が「魔王に【魔王の一撃】を覚えさせるか」等の判断と同様である。よって集団戦を意識するなら採用、軽視するならば消し去っても問題はない。 【呪剣アメノハバキリ】は、攻撃力の300%(実質322.5%)と言う非常に高い火力を誇る邪属性物理攻撃。その代わり自身は3ターン後にダウンする呪いにかかると言う馬鹿にならないリスクが伴っている。さらに、既に呪い状態の時に使うと呪いのターンが短くなる効果もあるので、安易な連発は不可能。 正直なところ、使い勝手はかなり悪い。以下のようなコンボを狙うのでもなければ、真っ先に消す事が推奨される。 この技で付くのは「通常の呪い状態」であり、ドクロ系の呪いのような強固な性質は持たない。そのため、【ソウジョウボウの風】や【かいふくのまい】などの「呪い状態を治療可能な技」によって治療できる。きちんと治療すれば【ピナーカ】級の倍率を誇る単体選択攻撃として扱える。 【腐海の恵み】や【かなりアンデッド化】でアンデッドにしてから使う事で、加護状態に変換できる事も確認されている。但し、アンデッド化前に付いた呪い状態は変換できないので先打ちに注意。事故が怖いなら敢えて【ためる】を多めにするなど調整すると安全かもしれない。 オレ最強決定戦であれば味方1体をアンデッドにする「ゾンビワイン」を使うのも良いだろう。ルーレットや行動順などに左右されないので安全にアンデッド化を済ませられる。 アヴァドンなどの蘇生技持ちと組み合わせるのも手である。ただ蘇生するだけでなくアンデッド化を兼ねられる死神王モートの【ふしの秘法】は相性が良いと言える。 2019/12/11のアップデート より、攻撃力アップが追加された。攻撃力を上げたのに呪いで自ら退場していてはもったいないので、上記の呪い治療やアンデッド化と組み合わせよう。 EXは邪属性の単体物理攻撃で、威力は下位で400%(実質430%)、上位で攻撃力の450%(実質483.75%)。さらに祟竜ヤマタノオロチを封印している影響か、毒・暗闇・石化を高確率で発生させる。 単体攻撃のためか、追加効果の発生確率は祟竜ヤマタノオロチのEX以上と見られる。 育成にあたって基本となるのは【血吸い斬り】を中心とした型だろう。 ドレイン効果のある攻撃としては、威力・回復量共に優れており、やや低めのHPからは考えられない高耐久ぶりを見せてくれる。 そうして耐えながらEXゲージが貯まるのを待ち、貯まり次第、EX技を発動してダメージや状態異常に期待しよう。 コマンドとしては【血吸い斬り】一つに特化させても良いし、先述のように集団戦意識で【横一文字】を混ぜても良い。 ちなみに【横一文字】は【血吸い斬り】よりも重たいので、採用する場合は数にもよるが【こうげき】や【ミス】が必要になる点は注意。 また、【呪剣アメノハバキリ】は通常は採用を控えたい技だが、これを中心とするならば上記のコンボ要員と組み合わせよう。(EX技でサポートする場合はEX増加要員も必須) 誰を使うにしても初期コマンドのままではコンボを狙うのは厳しいので、合わせてしっかり育てておくべきだろう。 なお、【呪剣アメノハバキリ】の技コストは覚える中で最も高く、数値自体かなり高い物になっていると見られる。 目指す場合にはその点にも注意して育てよう。 2019/12/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【呪剣アメノハバキリ】に効果追加が確認されている。 また、このモンスターは【こうげき(!)】か完全固有の技しか持っていないのだが、告知では「など」が添えられている。 関連するスサノヲや祟竜ヤマタノオロチなどにも何らかの強化が加えられている可能性が考えられるが、詳細は要検証。 但し、スサノヲの【竜殺剣アメノハバキリ】の性能に変化は無い事が確認されている。(コストやキャパシティの変更は不明) 性別は男性のモンスターである。 祟りを受け入れた祟神スサノヲには、祟りの宿る角が生えている。その角に刺さっているものに気付いているかな?実は、櫛。この櫛は、祟られる前から頭に刺していたぞ。身に付けているものひとつひとつに、色んな物語が隠されているよ。(2017/1/23~2017/1/29 オレコマンド紹介文より) 人知を超えた厄災である「祟り」に見舞われた時、衆生の心は恐怖に支配される。神に等しい力に慄く。祟りの源を断つべく祟竜と相対したスサノヲだったが、源は竜の気まぐれではない。呪う心が源だ。祟神とは、呪われた願いを背負い生きていくスサノヲの決意の姿だ。(オレコマンド紹介文より) 由来 祟神とは神の中でも特に荒々しい一面を指し示すものであり、厳密な意味では特定の神を指し示すものではない。 その代わり、手厚く奉る事によって強力な守護神ともなり得る存在でもある。 要は善神となるか祟神となるかは人々の信仰次第なのである。 ちなみに一番有名な祟神はヤマタノオロチ。祟竜ヤマタノオロチを取り込んだ彼に相応しい称号だろう。 オレコマンド紹介文で判明した「櫛」だが、こちらの由来は櫛名田比売(クシナダヒメ)だろう。 日本神話で八岐大蛇の生贄にされかけていた娘で、須佐之男命は彼女との婚姻を条件に八岐大蛇を退治する。 八岐大蛇退治に向かう際、櫛名田比売は須佐之男命の神通力で櫛に姿を変えられ、須佐之男命の髪に付けられていたとされる。 やや余談気味だが、祟竜ヤマタノオロチの「 崇 竜」同様に「 崇 神スサノヲ」と言う誤字が散見される。 「祟」(出+示)と「崇」(山+宗)では全く意味が異なるので気をつけよう。 なお、これについての詳細は祟竜ヤマタノオロチを参照。 コマンドサンプル (【血吸い斬り】型 コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 血吸い斬り 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 血吸い斬り 4 ★→★★ ためる ためる 血吸い斬り 5 ためる ためる ためる 血吸い斬り 6 ★→★★ ★★→★★★ ためる 血吸い斬り 移動の数や位置に拘らないのであれば、最初から入っている【ためる】を活かせる分、それなりに育てやすい。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス ★★★→★★★★ (省略) 2 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ためる 6 ★★→★★★ こうげき 2リールはミス入れを行う事で【★★→★★★】を増やす事が可能。 狙う場合は【呪剣アメノハバキリ】を入れる等して圧迫し、レベル10未満のうちにミスを入れよう。 3リールは1箇所を【こうげき】に劣化させるだけで【★★★→★★★★】を増やす事が可能。 こちらはレベル10以降になってからの方が簡単なので、慌てずに育てよう。 また、そういった理由から2リールのミス入れとは競合しないので、両方のリールに移動を増やす事は不可能ではない。 他メディアにおいて オレカモンスターズ冒険烈伝の実質的な最終章「祟竜の呪い編」に登場。 鬼神ニラーハラーに苦戦を強いられるスサノヲの祟竜の呪われた血が入り込んだ右腕をシロッチが噛みつき、祟竜の呪いを強める。 「呪いの強大な力を自らのものにする」ことに気付いたスサノヲは呪いに耐え、祟神に覚醒。【祟神の剣】の一太刀で鬼神ニラーハラーを吹っ飛ばした。 台詞 声優はスサノヲとは別の人が担当していると思われる。 口調も別人かと思うほどに様変わりし、スサノヲの頃以上に豪快で好戦的な性格になった様子がうかがえる。 登場 「俺は祟神スサノヲだ!」 登場(BOSS) 「俺は祟神スサノヲ!死にたい奴は出て来ぉいッ!」 特殊カットイン(vs鬼神ニラーハラー) 「訳のわかんねぇ奴は退治してやるぜ!」 攻撃前 「フフハハハハッ!」 こうげき 「ぬぅん…とぉっ!」 横一文字 「そこじゃあ!」「今じゃあ!」 血吸い斬り 「血吸い斬りじゃ!ぬんっ!てやぁっ!」 呪剣アメノハバキリ 「呪剣、アメノハバキリィィィィ!」 ステータス↑ 「ぬんっ!」 ステータス↓ 「ぬぅ…」 ミス 「何故だ!」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「来たぞ…!ぬぁっはっはっはっはっは!」 EX技 「とぉりゃあ!タタリガミの剣をくらえ!」 超EX技 「とぉりゃあ!祟神の剣をくらえ!」 勝利 「わっはっはっはっは!貧弱じゃのぉ!」 撃破 「いいぞ…これでいい!ガハハハハ!」 撃破(BOSS) 「いいぞ…これでいい!また会おうぞ!ガハハハハッ!」 排出(加入時) 「やるなお主、気に入ったぞ!」 排出(通常) 「この地に手を出そうなんて奴には、容赦しないぜ!」 排出(Lv10) 「俺は祟神スサノヲ!覚えておけ!ぬぁっはっはっはっはっ!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年01月21日 (日) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)祟神スサノヲ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト・最大キャパシティ パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 新3章 クラス ☆☆☆☆ 種族 火族 入手方法 スサノヲ(Lv1~10)+シロッチ(Lv1~10)(どちらかが祟神の御札を所持) 下位EX タタリガミの剣 上位EX 祟神の剣 消費EXゲージ ? 形式 連打 ドロップアイテム 祟神の御札(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 220 225 229 233 238 242 246 251 255 260 1 223 227 232 236 240 245 249 253 258 262 2 226 230 234 239 243 247 252 256 260 265 3 228 233 237 241 246 250 254 259 263 267 4 231 235 240 244 248 253 257 261 266 270 5 233 238 242 246 251 255 259 264 268 273 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス こうげき こうげき! こうげき! こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 血吸い斬り こうげき! ためる ためる ためる 横一文字 ためる ためる ためる 血吸い斬り 横一文字 血吸い斬り ためる 呪剣アメノハバキリ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 血吸い斬り 呪剣アメノハバキリ ランダム攻撃 全体攻撃 横一文字 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)祟神スサノヲ 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 祟神スサノヲ(Lv10)+祟神の御札→カードの絵柄変化 解説 技コスト・最大キャパシティ ?? 血吸い斬り ?? 横一文字 ?? 呪剣アメノハバキリ