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生きながら火に焼かれて 中東の農村部では、女性の婚前交渉は死刑に値する行為である。そのような女性は「一家の恥」とされて、家族によって殺しても罪にならない。むしろ家族は一家の名誉を守るために、間違いを起こした我が子を殺さなければいけない。このような習慣を「名誉の殺人」という。アフリカなどに伝わる女子割礼と並び、2大女性人権問題とも言える。 本著は、そのような経緯で家族によって火あぶりにされた少女スアドが、スイスの人権団体によって救われ、フランスで第2の人生を送り出すまでのノンフィクションである。 動物以下の扱いを受ける女性の描写は衝撃的であるし、資料の少ない「名誉の殺人」文化の研究において、生の情報が得られるというのは貴重ではあるものの、口述筆記という性質上、読み物としては高水準とは言えない。特に、シスヨルダンの村で殺されかけるまでのエピソードは、物語として読むためにはクールすぎるし、ドキュメンタリーとして読むのには感情的すぎる。むしろ個人的には、スイスに渡ってから立ち直っていくスアドが、我が子と再会するまでの過程のほうが読み応えがあった。 また、こんな文化があったのか!というカルチャーショックよりも、その文化の中で育つとこんな考え方になるのか!というショックのほうが大きかった。乱暴者の弟に対して、ただ男であるというだけで好意をもっていたり、女の子が突然いなくなっても誰もそのことに触れなかったり、腕を出して歩くスイスの少女たちが殺されると思いこんだりするくだりは、なかなか興味深い。 ただし、どんな辺境の異文化でも、恋をする気持ちだけは変わらない。ファイエツとの恋も、アントニオとの恋も、それ自体は実に平凡な、普遍的な恋である。それが、どんな異文化でも我々が同じ人間であるという証拠であり、本著の唯一の救いであるように思う。
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アドバンテージの逆。ディスアドバンテージの略である。 損失を表し、1枚のカードを失ったのに相手に何の被害も与えられない時などに使う。
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初級シスアドWeb学習塾 まとまったテーマ別解説 東京理科大 過去問と解説 初級シスアド超入門 キーワード解説 初級シスアド取得を目指そう ミニテスト 掲示板 初級シスアド合格への近道 テーマ別に問題集 初級シスアドメーリングリストバックナンバー フォーサイト 初級シスアドまとめノート 初級シスアド過顧問 http //www.pursue.ne.jp/jouhousyo/sysadkako.htm 情報処理推進機構 試験概要 試験の種類など 過去問題 H18~の試験問題と解答 情報処理試験.jp? 平成14年からの過去問と答え リンクリスト 基本情報技術者試験のコツ 徹底研究!情報処理試験 THE 情報処理技術者 KIKIの情報処理試験の部屋 4択クイズ Aからはじめる情報処理試験 目標:とりあえず数で勝負なので、、、、 来年4月:初級シスアド 1月に願書提出 来年10月:基本情報技術者 7月に願書提出 以下広告
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94 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 23 13 30 ID J1oNAxoD 剣姫姉妹は百合の方がいいなあ そして地の文(?)はアスアドの実況で 97 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 00 12 38 ID qrvkx50a アスアド「実況はわたくしアスアド、解説は王室騎士団長メルヴィスさんでお送りします。」 メルヴィス「よろしくお願いします。」 アスアド「お願いします。さて本日のカードはクロデキルド女王陛下対フレデグンド姫、伝統の一戦となっています。」 メルヴィス「もうこの季節がやってきましたね。」 アスアド「長らくお仕えしているメルヴィスさんはどう見られますか。」 メルヴィス「昨年の協会の件がありますから、今回はクロデキルド様有利と見ていいんじゃないでしょうか。」 アスアド「なるほど。今回は初の屋外でのゲームですが、その辺りはどう影響するでしょう。」 メルヴィス「クロデキルド様は野宿も経験されています。心理・環境の両面から考えてクロデキルド様が勝ってると言えますね。」 アスアド「となると、フレデグンド様がいかにして打開していくかが…」 メルヴィス「ただ道具を使うとなると話は別でしょうね。」 アスアド「道具ですか!?」 LIVE!アストラシア実況ナイター的な感じで
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2009年 テニスアドバイス 2008年 テニスアドバイス 2007年 テニスアドバイス
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初級システムアドミニストレータ試験 初級シスアド/2006秋期午前 初級システムアドミニストレータ試験は,経済産業省認定の国家試験である,情報処理技術者試験の試験区分の一つです。 この試験では,平成13年4月より,以下の試験区分が実施されています。 *システムアナリスト試験 *プロジェクトマネージャ試験 *アプリケーションエンジニア試験 *ソフトウェア開発技術者試験 *テクニカルエンジニア試験(ネットワーク) *テクニカルエンジニア試験(データベース) *テクニカルエンジニア試験(システム管理) *テクニカルエンジニア試験(エンベデッドシステム) *情報セキュリティアドミニストレータ試験 *上級システムアドミニストレータ試験 *初級システムアドミニストレータ試験 *システム監査技術者試験 *基本情報技術者試験 この中で初級システムアドミニストレータ試験とは,利用者側(情報システムの構築者側ではなく利用者側)で情報化をリードする人材である,初級システムアドミニストレータを対象としています。 この初級システムアドミニストレータの役割と業務について,試験の実施機関である独立行政法人情報処理推進機構(IPA) 情報処理技術者試験センター(以下,試験センターと省略)が発行している,「情報処理技術者試験 出題範囲」(平成17年9月版)では,初級システムアドミニストレータの対象者像を以下のように定めています。 役割と業務 利用者側において情報技術に関する一定の知識・技能を有する者であり、担当する業務の情報化を利用者の立場から推進するために、次の役割を果たす。 (1) 現状業務における問題点を把握し、情報技術を活用してその解決を図る。 (2) 必要とする情報システムの一部構築とその支援を行う。 (3) 情報システムの提供者側に対する利用者の意見や要望を提起する。 (4) 情報システムの運用環境とシステム利用環境を整備する。 期待する技術水準 ユーザ企業において、担当する業務の情報化を利用者の立場から推進するため、次の知識・技能が要求される。 (1) 仕事の進め方を把握し改善策を考えるためのシステム思考能力、それを支えるDFD,ワークフローなどの手法やコンピュータの活用法に関する知識を有する。 (2) 情報システムの開発・利用について、ヒューマンインタフェース設計、テスト及びシステム運用に関する知識・技能を有する。 これをわかりやすく言い直すと,初級システムアドミニストレータとは情報システム部門以外の部署(営業部,総務部等)でのコンピュータの専門家であり,同僚にコンピュータの操作や利用方法を教え,情報システム部にコンピュータシステムの開発を依頼する際の窓口となる人材であるということです。 試験の実施要項 実施機関:独立行政法人情報処理推進機構(IPA) 情報処理技術者試験センター 試験日 :4月と10月の第3週日曜日(年2回) 試験時間:午前 9:30~12:00(150分)80問(全問必須) 午後 13:00~15:30(150分) 7問(全問必須) 午前・午後ともマーク式 受験資格:制限なし 出題範囲 試験センター発行の「情報処理技術者試験 出題範囲」では,以下のように定めています。 1 仕事とコンピュータに関すること システムアドミニストレータの役割, 仕事の進め方の把握・改善, コンピュータの使い方, 考えを整理するための方法・知識 など 2 基幹業務システムとのかかわりに関すること 基幹業務システムの概要, システム運用の概要, データの概要と流れ など 3 エンドユーザコンピューティング(EUC)に関すること EUCの概要, パソコンのハードウェア・ソフトウェア, パソコン活用,表計算ソフトの利用, データベースソフトの利用, ヒューマンインタフェース設計, テスト及び検収, ネットワークの種類と仕組み, クライアントサーバシステム, マルチメディア, グループウェア, インターネット, パソコン通信, オフィス環境 など 4 システム環境整備と運用管理に関すること ハードウェアとソフトウェアの選定, ハードウェアとソフトウェアの利用環境の整備, ネットワークの利用と運用, 構成管理, ファイル管理, 性能・障害管理の支援, セキュリティ管理の支援, 権利の保護とエチケット など 5 情報化推進のための表現能力に関すること 発表技術, 分かりやすい文章にするための工夫, 用字・用語の使い方, 文章の組み立て方と文書作成の手順, ビジュアル表現, 情報伝達・情報発信おけるツールの効果的な利用 など 出願方法や合否確認 情報処理技術者試験センターのサイトで最新情報が,そして期間限定ですが合格者の受験番号が掲示ができます。それらへのリンクを下にはっています。 情報処理技術者試験センター なお情報処理技術者試験センターのWebページができた時点で,同センターにリンクをはる旨申し出ています。 成績照会と合格基準 初級システムアドミニストレータ試験では,合格発表後に成績照会を行えます。 成績照会の問い合わせ方法 受験票に記載されている受験番号とパスワードにより,情報処理技術者試験センターサイト(同センターのiモード専用ホームページを含む),および音声 FAX情報サービスで照会できます。したがって,本人以外は成績の照会ができません。 成績照会で得られる情報 以下の項目になります。 (1) 合否(「合格」または「未合格」と表示) (2) 午前試験のスコア(最低点200点~最高点800点の範囲で,5点刻みで表示) (3) 午後試験のスコア(最低点200点~最高点800点の範囲で,5点刻みで表示) スコアとは 試験問題をそのまま採点した点数は,得点(素点ともいいます)です。スコアは設問や小問ごとに正解/不正解の状況を分析し,受験者の能力値をより正確に求められるようにした点数です。これは最新のテスト理論である,「項目応答理論(IRT Item Response Theory)」に基づいています。 なおスコアの範囲は,最低点200点~最高点800点となっており,換算後のスコアはその範囲内の得点になります。つまり得点が0点でスコアは200点,満点でスコアは800点ということです。 合否判定 午前試験のスコアと午後試験のスコアが,ともに600点以上で合格となります。 成績照会が可能な期間 春期試験は合格発表日(5月下旬)から9月末日まで,秋期試験は合格発表日(11月下旬)から翌年3月末日までとなっています。 配点は? スコアは,受験者の回答状況を分析して得られた配点により,求めた合計点です。この回答状況の分析では,問題の難易度の度合い,受験者の正解/不正解がどれくらい分かれたかの度合い,当て推量で正解になる度合い,などを考慮しています。 そのため,たとえば午前の試験は80問ありますが,全てが同じ配点ではなく,問題によって配点が異なっていると予想されます。午後の試験も同様でしょう。 午前が高得点で,午後が低い場合でも合格できる? 午前・午後とも600点以上で合格となります。したがって,一方が600点未満の場合,合格できません。ただし,自分で低いと思っていても,実際には高スコアである場合がありえます。当たり前の結論になりますが,結果を見てみないと合否は何ともいえないわけです。 その他の試験情報 既出問題はこれからも出題される? 出題されるでしょう。既出問題と全く同じ問題,あるいは言い回しを変えただけで同じ内容の問題を出題することで,そのときと今回の結果の比較ができます。それを反映させることで,同じ実力なら,受験した回に関係なく合格できることを目指しているからです(もっともこれの実現は,さまざまな要素がからんで難しいのが現実ですが)。 コンピュータを使った試験は実施される? コンピュータを使った試験(CBT)は以前,平成15年度より導入と発表されていました。しかし,今のところ実施の発表はありません。CBTの実施自体が明確になっていませんので,詳細はわかりませんが,発表されてから実施まで期間を設けることを考えると,当分は実施されないでしょう。 受験状況 現在までの受験状況は以下の通りです。(試験センター発表資料より) 注:合格率は,合格者数÷受験者数です。 初級シスアド試験の受験状況 年 度 応募者(名) 受験者(名) 合格者(名) 合格率(%) 平成6年度 40,316 33,335 12,234 36.7 平成7年度 62,755 51,510 16,776 32.6 平成8年度 72,311 57,493 19,165 33.3 平成9年度 84,037 65,777 23,690 36.0 平成10年度 108,341 81,117 21,003 25.9 平成11年度(春期) 73,670 51,072 17,569 34.4 平成11年度(秋期) 112,881 84,274 31,979 37.9 平成12年度(春期) 93,631 65,734 20,150 31.1 平成12年度(秋期) 128,519 93,488 33,073 35.4 平成13年度(春期) 109,507 73,905 26,807 36.3 平成13年度(秋期) 135,795 97,775 36,259 37.1 平成14年度(春期) 120,004 81,311 25,144 30.9 平成14年度(秋期) 128,042 92,566 29,912 32.3 平成15年度(春期) 109,806 74,371 22,240 29.2 平成15年度(秋期) 120,108 88,870 24,589 27.7 平成16年度(春期) 94,804 66,585 16,703 25.1 平成16年度(秋期) 103,621 76,785 23,220 30.2 平成17年度(春期) 86,585 60,910 17,108 28.1 平成17年度(秋期) 89,525 66,597 18,257 27.4 平成18年度(春期) 75,958 53,413 15,636 29.3 平成18年度(秋期) 76,243 56,546 15,519 27.4
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GK サミル・ハンダノヴィッチ アレクサンデル・シェリガ ヤスミン・ハンダノヴィッチ DF ミショ・ブレツコ ボヤン・ヨキッチ マルコ・シュレール オスティアン・チェサル マテイ・マヴリッチ ブランコ・イリッチ エルヴェディン・ジニッチ アレシュ・ココト ルカ・エルスネル ミティア・メレツ スアド・フィレコヴィッチ MF ロベルト・コレン アレクサンデル・ラドサヴリェヴィッチ アンドラジュ・キルム ネイツ・ペツニーク アンドレイ・コマーツ ダリボル・ステヴァノヴィッチ アントン・ジュロガル レネ・クルヒン ゾラン・ゼリコヴィッチ アメル・ユカン レネ・ミヘリッチ ゴラン・シュカロ ルカ・ジンコ ダリヤン・マティッチ ミルネス・シシッチ アレシュ・マヤッチ ダレ・ヴルシッチ アルミン・バチノヴィッチ FW ミリヴォイェ・ノヴァコヴィッチ ヴァルテル・ビルサ ズラタン・リュビヤンキッチ ズラトコ・デディッチ クレメン・ラヴリッチ デヤン・ルシッチ ミラン・ブルギッチ ティム・マタヴジュ エティエン・ヴェリコニャ
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[← 内装 基本とTIPS へ戻る] ハウスアドオン (最終更新:2005年12月10日) 内装で使うアイテムの中には、設置時にディード(証書)状態の物があります。また、アイテムによっては、特殊な機能を持つ物もあります。これらを「アドオン」と呼びます。 下は作成品の各種機能についての一覧です。 鍛冶をする【Small Forge,Large Forge,Elven Forge Anvil[未作成],Stone Anvil】 Forge(フォージ)とAnvil(アンビル)が必要です。それぞれに種類があるので、その中から好きな物を選んで設置して下さい。また、配置については、内装TIPSの フォージとアンビルの位置関係 をご覧下さい。 糸を縒(よ)る【Spinning Wheel,Elven Spinning Wheel[未作成]】 羊毛やコットンを糸にします。 糸を織る【Loom[未作成]】 上で作った糸を織って、巻布にします。 掲示板を設置する【Bulletin Board】 短い文章の書き込みができます。 水を汲む【Water Trough[未作成]】 空ピッチャーに水を汲みます。 麦を挽く【Flour Mill[未作成]】 麦束を挽いて、小麦粉にします。 オーブンで焼く【Stone Oven,Elven Oven[未作成]】 料理の「加熱」調理をします。 ※Stone Ovenを設置するには、上階を2マス空けておく必要があります。設置する時は、カスタマイズの段階から位置を決めておきましょう。 ダーツをする【Dart Board】 ダガーを持ってWクリすると、ダーツが出来ます。 投票箱を設置する【Ballot Box】 Yes/Noの2択で、投票出来ます。 戦闘訓練をする【Training Dummy[未作成]】 武器スキルが25まで上がります。 窃盗訓練をする【Pickpockets Dip[未作成]】 窃盗スキルが25まで上がります。 オウムをとまらせる【Parrot Perch】 MLMAFのオウムを、家に設置する時に使います。 アーケインフォーカスを作る【Arcane Circle】 スペルウィービングの呪文効果を高める、アーケインフォーカスを作成します。 アドオンには作成品ばかりでなく、記念品や褒賞品等もあります。 記念品には、毎年配布されるクリスマスプレゼントや、8周年記念アイテム、またUO内でのイベントの記念品などがあります。 褒賞品には、バルクの褒賞、2年褒賞などがあります。 アドオンを一度設置して、場所が間違っていたり移動したい時、再びディードに戻すには、斧を使います。斧をWクリックし、外したい物をターゲットします。 UOMLで追加になったアイテムには、アドオンをセキュアにしている物があります。(設置時に、自動的にセキュア化されます。) これらは、セキュア解除してから、斧で撤去して下さい。 トロフィーや○年褒賞品は斧を使わず、再びWクリックで外れます。斧を使っても壊れる事はありませんので、斧で外れなかった物は、Wクリックを試して下さい。 アドオンを設置するには、「共有者」以上の権限が必要です。「所有者」が設置したアドオンは、「共有者」には外せないので、注意して下さい。 またアクアリウムの設置は、「所有者」に限られています。 アドオンを使えば、機能的な家を作れます。場所を取る物も多いので、注意しましょう。 [← 内装 基本とTIPS へ戻る]
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CEPベースアドレス表 SSF Ver. ベースアドレス Ver. ベースアドレス SSF Ver0.07 betaR5 02 00F8F38060 0448F380 SSF Ver0.07 betaR5 02 00F8D56060 0448D560 SSF Ver0.07 beta R6 02 00FEE66060 044EE660 SSF Ver0.07 beta R7 02 00FF3BE060 04473BE0 SSF Ver0.07 beta R8 02 00FF5C3060 04475C30 SSF Ver0.07 beta R9 02 00FF13F060 044513F0 SSF Ver0.07 beta R10SSF Ver0.08 alphaSSF Ver0.08 alpha SSF Ver0.08 alpha 02 00FED1C060 0444D1C0 SSF Ver0.08 alpha R1 02 00FED9C060 0444D9C0 SSF Ver0.08 alpha R2 02 00FEF9D060 0444F9D0 SSF Ver0.08 alpha R3 02 00FF37D060 044D37D0 SSF Ver0.08 alpha R4 02 00FF596060 044D5960 SSF Ver0.08 alpha R5 02 00C84AF060 04984AF0 SSF Ver0.08 alpha R5 02 00C87EB060 04987EB0 SSF Ver0.08 alpha R6 02 00C88F8060 04988F80 SSF Ver0.08 alpha R7 02 00B7DB0060 0487DB00 SSF Ver0.08 alpha R8 02 00CAF88060 049AF880 SSF Ver0.08 alpha R9SSF Ver0.08 alpha R9 02 00D10FC060 04A10FC0 SSF Ver0.08 alpha R10 02 00D11FD060 04A11FD0 SSF Ver0.08 alpha R11 02 00D130E060 04A130E0 SSF Ver0.09 prototype 02 00D1BDC060 04A1BDC0 SSF Ver0.09 prototype R1 02 00D1D44060 04A1D440 SSF Ver0.09 prototype R2 02 00D1D52060 04A1D520 SSF Ver0.09 alpha 02 00D263D060 04A363D0 SSF Ver0.09 alpha R1 02 00D265D060 04A365D0 SSF Ver0.09 alpha R2 02 00D3BD8060 04A4BD80 SSF Ver0.09 alpha R3 02 00D38D9060 04A48D90 SSF Ver0.09 alpha R4 02 00D34E1060 04A44E10 SSF Ver0.09 beta 02 00D5798060 04A67980 SSF Ver0.09 beta R1 02 00D5997060 04A69970 SSF Ver0.09 beta R2 02 00D5199060 04A61990 SSF Ver0.09 beta R3 02 00D5496060 04A64960 SSF Ver0.09 beta R4 02 00D54A0060 04A64A00 SSF Ver0.10 test 02 00D5F0C060 04A6F0C0 SSF Ver0.10 prototype 02 00D5F14060 04A6F140 SSF Ver0.10 prototype R1 02 00D6224060 04A72240 SSF Ver0.10 prototype R2 02 00D61E7060 04A71E70 SSF Ver0.10 prototype R3 02 00E1DE8060 04B2DE80 SSF Ver0.10 alpha 02 00E1EE8060 04C2EE80 SSF Ver0.10 alpha R1 02 00E2411060 04C34110 SSF Ver0.10 alpha R2 02 00E2512060 04C35160 SSF Ver0.10 alpha R3SSF Ver0.10 alpha R4以降は本体のAboutタブ→cepで参照可能 02 00E2516060 04C35160 Satourne Ver. ベースアドレス Saturnin Ver. ベースアドレス Yabause Ver. ベースアドレス GiriGiri Saturn(hacked) Ver. ベースアドレス
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クラスアドミラル概要 クラスアドミラル概要概要 ドロップデータ 攻略の基本 概要 ミッションの最終エリアにて待ち受ける巨大エネミーの総称。 攻撃力・耐久力ともに道中のエネミーとは比較にならない強さを誇る。 また、体の各所に破壊可能なパーツが設定されており、破壊することで戦闘を有利に運ぶことができる。 ドロップデータ 部位破壊1カ所ごとに0〜1個、また1体殲滅ごとに5〜10個のアドミラル素材がばらまかれる。 アドミラル素材は供給量の割にポイントが高く、武器の強化に使用されることが多い。 攻略の基本 戦闘時間は240秒(約425STE)で、この間に殲滅できなければミッション失敗となる。 前述の通り、アドミラルの耐久力は道中で出現するような雑魚エネミーより遥かに高いため、 ただ闇雲に攻撃していてはあっという間に時間切れになってしまう。 よって、弱点に確実に命中させる技術が必須となる。 慣れないプレイヤーには難しいようにも聞こえるが、序盤に登場するギガンテウスやブレマニウスは弱点部位が大きいため、まずはここから感覚を掴んでいこう。 部位破壊 大抵のアドミラルは弱点部分は甲羅などで覆われており、そこを破壊することが最初のステップになる。 破壊に成功すれば、素材アイテムやキーパーツをドロップすることがある。 有効属性:爆発、斬撃 弱点攻撃 部位破壊などで弱点が露出したら、そこに攻撃を集中させていく。 上位のクラスから出現するアドミラルには一定時間で破壊箇所が復活するようなものもいるため、 チャンスを無駄にしないためにも武器はしっかり強化しておこう。 有効属性:斬撃、エネルギー もちろん、相手も黙ってやられてくれる訳がないので、攻撃に対する回避や防御もしっかり身に付けよう。 詳しくは各個体のページにて。