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ジャンプ力 どれだけ週刊少年ジャンプの話についていけるかを表す能力。 我が落研で会話に参加する際に意外と必要になる。 これが低いと会話の流れについていけないばかりか、 面白そうなギャグまで、一人首を傾げる羽目になる。 ちなみにWHOの調査により、ジャンプ力とジョジョ力は別のものとすることが 公式に発表された。(2008年12月某日 ちなみに現執行で一番この数値が高いのは暫亭本山氏らしい。 (測定しようとしたところ、スカウターが故障したとのこと。
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/326.html
概要 機動力を強化することができるセッティング 出力を強化することでジャンプ速度を上昇させる セッティング名 Lv コスト 必要数 効果 備考 交換 ジャンプ力強化 Lv1 +10 Lv1×1 ジャンプ速度[+3m/s] ? Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 Lv2 +20 Lv1×5 ジャンプ速度[+6m/s]スラスター速度[-1.5m/s] 備考 ジャンプ速度が上昇する他、スラスター持続時間も上昇する 特に射撃型のバズーカなどでは、高所から撃ち下ろすことで爆風を当てることもできるため効果的。
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【作品名】微妙な部分がすごい人たち 【名前】ジャンプ力60mの成人男性 【属性】成人男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み。 【防御力】60mから落下してもダメージを受けない 【素早さ】成人男性並み。垂直飛びで60mの高さまでジャンプできる 861◆n0qGxROT0Q 2023/02/16(木) 21 43 47.24ID DEIKCA8q ジャンプ力60mの成人男性考察 60mから落下してもダメージを受けないので剣やバイクの突撃くらい平気だろう だが銃は一点に作用するので耐えられないと思われる ジャンプ力はあまり意味がないだろう、防御が高いので冷蔵子あたりを見る ×本庄真実 撮影負け ×オルチスチュリサントヒーナム 衰弱負け △冷蔵子 決め手なし △メガゴキブリ 素早い △ブタヤマさん 決め手なし ○水瀬歩 耐久勝ち △超能力者 テレポ分け ○東京ちんこ祭り 耐えて勝ち メガゴキブリ>ブタヤマさん=ジャンプ力60mの成人男性>水瀬歩
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セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚 LV2 ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] ブースト消費量減少 Lv.1×5枚
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大人のチンチラは1mほどのジャンプが可能とされている。 しかも、かじり好きときているから部屋にあるものはたまったものではない。 壁、柱、家具、電化製品・・・。 あたりかまわず、かじり、削り、果ては壊してしまう。 チンチラを飼うには「それでもかまわない」という寛容さが必要なのだろう。 チンチラ 飼い方
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亀仙流の胴着を着た男。 普通の中・高校生にしか見えない。 ジャンプキャラの技を使える。 長々と引き延ばしが続きどんどん人気、売り上げが下がっていることに深く憤っている。 ジャンプ力が高い。 以下、オールジャンルバトルロワイアルでの特徴、動向など 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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ジャンプ魂(じゃんぷだましい)【大前提】 2006年10号から「週刊少年ジャンプ」で連載されている読者ページ。 基本システムはそれまでのジャンプ読者ページと変わらないが,ネット投稿ができたり「日本一決定戦」に掲載されたネタに対して投票ができたりとわずかな変革がなされたりもした。 基本的に4か月で1つのレースが開催される。それまでのジャンプ読者ページは半年1レースが基本だったため,戸惑う人もいたとかいないとか。 4ヶ月間のポイントレースで最も獲得点数の多い投稿者が優勝。それ以下高得点順にランキングが決定する。 現在も連載中なのだが,9レースが終わり10レースからは「初代レース」として再スタートをきる模様。詳細が気になる。
https://w.atwiki.jp/jump-soul/pages/21.html
ジャンプ魂企画 ジャンプ魂に関する企画です。主に過去ログ。 ジャンプ魂ストラックアウトby軟式タイカレー 軟式タイカレー氏が立ち上げた企画です。 投稿バトルロワイヤル(外部サイト)byミルドキック ミルドキックが立ち上げた企画です。 投稿バトルロワイヤルG2 ハマリネタ投票
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【種別】 バスケットボール 【初出】 1巻 【登場巻数】 1巻、2巻、3巻、4巻、8巻、 【解説】 それぞれのチームから一人ずつ出て、高く上げられたボールを取ること。 学生バスケットではジャンプボールが採用されるのは試合の最初だけである。 この後、同じようなシチュエーションの時はボールを取ったチームと相手のチームは交互にボールの保有権を持つことになる。 例えば、試合中に二人が絡んで取り合いになったときは、ヘルドボールとなり、保有権を持つチームのボールになる。 再開する場所は、ヘルドボールになった場所から一番近いサイドとなる。 各クォーターごとの開始時も同様とする。 ちなみに、オフィシャル(記録係)がこのボール保有権を表示することになるが、忘れたりしてると試合進行に迷惑をかけかねないので、忘れないようにしよう。 なお、ジャンパーがタップしたボールを床に落ちる前に自ら触れることはバイオレーションである。 作中では…… 男女対抗戦と球技大会では智花がジャンパーを務めた。 持ち前のジャンプ力を活かし、タップしたボールが真帆に渡り、先制のチャンスを作った。 葵戦では、葵がボール権を譲ったため、ジャンプボールはせずに女バスチームがエンドラインから始めることになった。 硯谷戦では愛莉がジャンパーを務めた。 まだ、仲間の方に向けてボールを弾く余裕はなかったので、結果的には未有にボールが渡ってしまったが、弱気だった愛莉が雰囲気に呑まれずボールに食らいつくことができるようになったということには大きな意味があるだろう。 また、愛莉はジャンプボールの際に、その身長差によって精神的アドバンテージを得ることができ、先制のチャンスには繋がらなくとも相手センターにやりづらい印象を与えることができると昴は考えている。
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知っていても特に得することは無いかも知れない。 あ行 井沢どんすけ 市道真央 ウッチー内田 絵ネタ 大ネタ か行 かまいたちの夜 噛ませ犬 完全優勝 菊池晃弘 こっちゃっと さ行 栞 ジャンプ魂 ジャンプ魂総合スレッド 常連 しょこたん スランプ た行 大量投稿者 大量得点 ちんちん3兄弟 投稿 投稿者 投稿者ブログ な行 ネタ ネタ帳 ネット投稿 ノートパソコン は行 ハガキ 爆電 バナナグローブスタジオ ハマリネタ 比率 封書投稿 ペン ポストカード ボツ ま行 みきPON 見ても何も面白くないよ。 文字ネタ モモジリのジャンプ魂ラジオ や行 山下シンイチロー やめるかー 優勝インタビュー ら行 ラストスパート ラメーン ランキング わ行 賄賂