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ゴールドライタン 作品情報 2枚 ゴールドライタン タイムライタン
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ゴールドライタン ライタン軍団 わんぱくレンジャー コメント 1981年(昭和56年)3月1日から1982年(昭和57年)2月18日まで東京12チャンネル(現・テレビ東京)で放送された、タツノコプロ製作のロボットアニメ。全52話。放送時間は第5話までが毎週日曜日7時30分 - 8時00分、第6話以降は毎週木曜日18時00分 - 18時30分。 本放送時のタイトルは『ゴールドライタン』だったが、再放送時に『黄金戦士ゴールドライタン』に改題された。ただし、局によっては本放送版をそのまま流しているなど、統一されていない。当時の番宣ポスターや主題歌シングル、現在のDVD-BOXやオリジナルサウンドトラックなどの関連商品でも『黄金戦士ゴールドライタン』となっており、こちらが事実上の正式タイトルといえる。 ライタン軍団 ホウオウ:ゴールドライタン ディアルガorセレビィ:タイムライタン わんぱくレンジャー ウェルカモ:大海ヒロシ NN:ヒロ テールナー:高倉エミー NN:エミー ロゼリア:南條オサム NN:サム ヤンヤンマ:極楽友和 NN:トンボ ヤナップorサルノリ:木枯紋吉 NN:モンキー ラグラージ:水木太 NN:ビッグ パチリス:オヒナ ヨーテリー:チビ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター わんぱくレンジャー ルカリオ:ヒロ ミミロップ:エミー フーディン:サム メガヤンマ:トンボ ナゲツケサル:モンキー カビゴン:ビッグ キルリア:オヒナ アーケオス:油田八平先生 メカ次元の侵略者 アクジキング:イバルダ大王 キリキザン:ウヨッカー カラマネロ:サヨッカー アマージョ:マンナッカー レジギガス:ミスターメカX -- (名無しさん) 2019-08-22 23 21 18
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autolinkTOP>【こ】>ゴールドライタン ゴールドライタン (ごーるどらいたん) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 『ゴールドライタンは黄金のボディを持つメカ次元の戦士である。クリスタルカットに秘められた無限のパワーが炸裂する!』 それはさておき、キン肉マンに出てくるサンシャインにそっくりだ。 登録日 2005/07/17 【こ】一覧 恋【こい】 恋はスリル、ショック、サスペンス 高級店 轟轟戦隊ボウケンジャー 甲子園カレー 甲子園焼きそば 鋼鉄ジーグ コードネーム=麻宮サキ GW ゴールド会員証 ゴールドライタン ここは惑星0番地 心はロンリー、気持ちは・・・ 小嶋元太 五代雄介 こだま・ひびき ご馳走様でした こちら本池上署 ゴックン GOD SPEED LOVE こてこて 今年の阪神は違う 今年も勝ちたいんや! 粉モン文化 コナンとキッドとクリスタル・マザー コナンと平次と消えた少年 5年3組魔法組 小林聡美 コピーロボット 虎風荘 コメント 小文字 小山正明 コレクション GORO コロ助 コロムビアゆりかご会 コロンボ ゴワッパー5ゴーダム コンドーム コンバトラーV COMPLEX 紺碧の棺 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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【名前】 ゴールドライタン 【大きさ】 10M 【攻撃力】部位破壊攻撃弾頭ミサイル;当たりどころに関わらずに相手の腕を切断する モツ抜き;相手の心臓を抜き取る 【防御力】大きさ相応 【素早さ】 大きさ相応 【特殊能力】 タイムライタン;時間を90時間停止させる 【戦法】タイムライタンからのモツ抜き
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「さあ来い!」 1981年から放送されたタツノコプロ制作のアニメ『黄金戦士ゴールドライタン』の主役ロボット。 声優は格ゲー界隈ではスカロマニアなども演じている 二又一成 氏。 悪魔六騎士の一人では断じてない。 + というか… サンシャインは『キン肉マン』名物の「読者公募超人」なのだが、 応募ハガキに書かれたその姿はどう見てもゴールドライタンのアニメ用設定画のトレスだったりする。 ちなみに、何の因果か二又氏は『キン肉マン』だとサンシャインと同じ悪魔六騎士であるスニゲーターの声を担当している。 メカ次元という異次元世界から三次元世界に堕ちた反逆者イバルダ大王を追ってきたメカニズム(ロボット生命体)の戦士で、 ひょんなことから出会った(というより拾われた)少年・大海ヒロシ(通称ヒロ)と、 彼率いる少年少女グループ・わんぱくレンジャー達や同胞であるライタン軍団と協力しながら、イバルダ大王の配下達に立ち向かっていく。 ちなみにロボ物ではなかった初期案では、『わんぱく戦隊アバレンジャー』というタイトルだったらしい。 名前と外見からも分かる通り、ジッポーライターがモデルモチーフになっている。 金色の四角いライターに変形し、普段は普通のそれと同じサイズだが、 イバルダ配下のメカディメンションロボと戦う際にはレインボーロードという異次元空間を通り、全長30m・体重200tに巨大化する。 所謂巨大ロボット(メカ)アニメだが戦いに殆ど飛び道具は使わず、基本的に肉弾戦のみで戦うのが特徴で、 当然ゴールドライタンも武器は持っておらず、徒手空拳(というか空手)で戦う。男なら拳一つで勝負せんかい! ただし手を飛ばす事はできる。 必殺技は、単一分子と化した貫手で敵を貫きコア部を破壊する「ゴールドクラッシュ」。 これは手そのものが単分子構造になるため、分子は砕けない=それ以上堅い物が無いので防御が不可能というとんでもない技である (SFガジェットとしては比較的古典的なネタ(よくあるのが単分子ナイフと単分子ワイヤー)であり、他作品ではこの辺りで使用されている)。 あと、体の中身が空洞というのは言ってはいけない。最終回で敵に内臓食われてたし。 実はただの戦士ではなく、メカ次元を治めるメカ次元最高コンピュータ「ビッグアイ」によって作られた次のメカ次元最高コンピュータである。 最終回で明かされるまでこの事実を知っていたのはビッグアイとゴールドライタン本人のみであった。 作画のクオリティが高く、とにかく(悪い意味でも)よく動くアニメで、 同時に発売された「超合金ゴールドライタン」シリーズはアニメ通り変形するだけでなく 高級ライターばりにダイヤモンドカットとメッキが施された美しく重厚な仕上がりで、全国ネット放送されていなかったにも拘らず相当売れた。 ……と言うのは完全なる余談。 変形ロボ玩具アニメ的に言えば『トランスフォーマー』シリーズ、『マシンロボ』シリーズの先駆者であり、 アニメ終了後にアニメ未登場のライタン軍団5体が発売されたと言う部分はMSVの先駆者と言えるかもしれない。 ライターから変形するという発想は宇宙刑事ギャバンやゴッドマーズ等、数々のヒーローやロボットを手掛けた村上克司氏による提案。 長年温めていた物がようやく日の目を見たらしい。 余談だがライタンの超合金は同じくタツノコアニメである『未来警察ウラシマン』にも登場している。 さらなる余談だが、ニコニコの一部では「黄金さん」の愛称で知られる。 また、2012年10月12日から翌年3月にかけてニコニコ動画のタツノコ劇場でも公式配信されていた。 平時のミニサイズから「ライたん」の愛称も付き、新規ファンを新たに獲得し始めている。 アニメ第1話 『タツノコ VS.カプコン』におけるゴールドライタン タッグを組めない巨大キャラとして登場。 この『タツカプ』では5m弱のPTX-60Aよりちょっと大きいぐらいなので、原作よりも小さいようだ。 常時スーパーアーマー持ちだが、従来の巨大キャラと違いコマンド投げやロック技を食らってしまう(打撃投げのガードは可能)。 そのため投げキャラ涙目だのスーパーコンボがカス当たりだのと言う事態は発生せず、あくまで通常キャラの範疇に収まっている。 しかしそれ故に、CPU戦で彼が出てきたとしてもテッカマンなどであれば簡単にハメられてしまう。 LV3ハイパーコンボ「ゴールドフィンガークラッシュ」は原作でも使用した必殺技だが、 地震を起こし空中に舞い上がった相手へ貫き手を入れるHC「ゴールドクラッシュ」の追加入力技という形になっている。 原作と違いロボ相手とは限らないのでグロいことに…と思いきやそんなことはなく、演出も光を握り潰すという穏やかなものになった。 また、2Pカラーにするとキャラ名が「シルバーライタン」になり、技ボイスの「ゴールド」も「シルバー」に変わる。 そんな彼だが相手は適当に避けつつ殴っていれば十分ダメージは与えられる、と言うか飛び道具持ちは遠くから撃ち続けていればそれで十分。 さらに広範囲にわたる攻撃は避けようもなく、削りにはかなり弱い。 また、レバガチャで余裕で抜けられる投げ、空中当たりだとカス当たりする超必殺技、 もはや技自体が罠な「ゴールドプレス」etc…と必殺技も欠点が多く、どう足掻いても勝てない事態が多く見受けられる。 多段技が多くすぐ削り負ける上にデカキャラ専用永久まで持っているヤッターマン1号、 空中近距離でソウルフィスト等が当たったら即キャンセルで3ゲージ技が確定するモリガン、 百裂脚が当たった時点で3(ryな春麗らが天敵。こいつらに勝てるライタン使いは相当凄い。 「攻略法を覚えれば楽勝」と言われるラスボス相手でさえ、初見では明らかに無理っぽく見える。 …と、当初は最弱クラスと思われていたのだが、やり込み勢により発生の早い小技による固め削り、 スーパーアーマーを駆使した接近、全地上判定のゴールドクラッシュによる確反能力など、相性差は激しいものの案外戦えることが発覚。 三強のうち鴉、大鷲の健に対しては相性が悪くないこともあって、総合的なランクは中堅程度と持ち直している。 それでも上記のメンツや使用率の高いリュウに対して苦しい点や、 タッグではなく一人チームであるため、相性の悪いキャラを相方で補うなどができないといった理由から、 かなりの職人芸が求められるキャラであることは間違いない。 流石にまずいと思われたのだろう、『タツカプUAS』では動作が機敏になり、必殺技も見直されてどの技も使い道ができ、 ゲージ技確定の問題は相手側のヒットストップ等が見直され、確定状況が大幅に少なくなるなど、大きく強化されている。 …ただし、本作から参戦したキャラが巨大キャラに相性が良いので新たな天敵と化していたりするが。 なお、投げについてはラグりまくりの通信対戦ではレバガチャ認識が遅くなるので分かっているのに抜けられない恐怖の技になっている。 正直連発すると間違いなく相手の気分を害するのでお勧めしない。良い子の諸君はやっちゃダメだぞ。 エンディングでは大団円の中「なにっ、ライタンがいない!」と一人立ち去った後、「もっと強くならなければ!」と滝壺で修行に励み、 Wii版の追加アニメパートでは「ゴールド昇龍拳」で巨大隕石を破壊した。 MUGENにおけるゴールドライタン アーマージャックやモンスターボールなどの作者であるgoogoo64氏が製作したものが存在。 スプライトは『タツカプ』のプレイ動画からキャプチャするという方法で作られており、そのせいか動きがやたらカタい。 立ちモーションで画面から見切れているデカさを誇るが、これでも『タツカプ』よりまだ小さかったりする。 動きが硬い分(?)防御力もかなり高く、恐らく『タツカプ』以上。 技は『タツカプ』の再現ではなく、上述のEDを受けてかリュウの技を使う。 大体はVSシリーズのバージョンだが、電刃波動拳も搭載。スーパーアーマーのおかげで最大タメも実用レベルで可能なようだ。 他にも『タツカプ』の「ゴールドプレス」のボディプレスで落ちてくる部分を抜き出した技や、 小さな分身をいくつも召喚したり、自ら小型サイズになって飛び回る技などが存在。 中々のカオスだがこの作者にはよくあること。 ???「次におまえは、『タツカプ』でやれ…という!」 出場大会 巨兵&巨獣 超大型兵器トーナメント 更新停止中 声優別タッグチームランセレバトルロワイヤル 他人任せ大会 削除済み 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦
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■キャラの概要 作品タイトル:黄金戦士ゴールドライタン 悪の権化“イバルダ大王”を追ってメカ次元からやってきた黄金の戦士。 普段は手の平に乗るライター大のサイズだが、敵が現れると異次元道レインボーロードを通り巨大化、 徒手空拳によるダイナミックな技の数々で敵を粉砕する。 必殺技の“ゴールドクラッシュ”は鋭い手刀で装甲を貫き、敵の核を握りつぶす荒技。[公式より] キャラ解説 本作の目玉であるデカキャラ。 タッグを組むことは出来ないが、圧倒的な攻撃力を持ち、常時ハイパーアーマーがついている。 ゴールドプレスを絡めた画面端での攻めは強烈で、投げ抜けが間に合わなければ 2人合わせて10カウントほどでKOしてしまうことすら可能。 ただし、動きは鈍足で、逃げが得意なリュウなどは厳しいかもしれない。 真昇竜拳や七星天空脚等のロック系超必殺技でロックされてしまうため、迂闊な隙は即3ゲージ確定となる。 遠距離での火力が高いモリガンなども苦しいが、一定距離まで近づければ相手のスーパーコンボに スーパーコンボを合わせていけるので、とにもかくにも間合いを詰めたい。 頭上を飛び越えられるといつまでも距離が縮まらないので、いかに相手の行動範囲を封じるかが鍵。 アドバンシングガードや「戦車反し」での飛び道具返しも狙っていこう。 また、コマンド投げやロック系の技にはアーマーが通用せず、 連続ヒット数が一定値を越えるとピヨってしまう。 ピヨリ状態はメガクラッシュ以外でフォローできないため、かなり危険。 タッグを組めないため当然交代も不可能。赤ゲージはバロックコンボ発動用と割り切ること。 ちなみに原作では身長30m、体重200t。 ゲーム上では身長4.9mのPTX-40Aのひと回り大きい程度、およそ五分の一ぐらいに縮小されているようである。 2Pカラーは銀色になり、名前も「シルバーライタン」となる。 3Pカラーはピッカピカの金色になる 4Pカラーはピッカピカの銀色になり、名前も「シルバーライタン」となる。 [前作からの変更点] 小パンのノックバックが増加 立ち状態の相手に2Aが3回までしか入らなくなった 下段判定の技が増加、超必殺技につなぐチャンスが増加 投げぬけしにくくなった? ゴールドクラッシュがダウン追い討ち可能 バックダッシュが早く 強空母割りがかっ飛ぶ もしかして 永パもちになった? 画面端の固めが前作と比べて段違い 【CV:二又一成】 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 戦車反し +攻 ※飛び道具反射中と強だと相手は倒れる 空母割り +攻 上りと下りの2段攻撃強の上りはスナップバック効果 ゴールド(シルバー)クエイク +攻 足は上段、衝撃波は下段判定 ゴールド(シルバー)プレス レバー1回転+強 ※コマンド投げ ハイパーコンボ ゴールド(シルバー)クラッシュ +攻攻 空中可・派生あり ゴールド(シルバー)キック +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ ゴールド(シルバー)フィンガークラッシュ ゴールド(シルバー)クラッシュ中に+攻攻 ※+2ゲージで発動 技の解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 某ストⅢの巨人みたいな地獄突き。連打可。 立ち中 軽い前蹴りからネリチャギ。行きと戻りで2回攻撃するが、2回目の攻撃の出は遅い。初段の発生は割と早いので、初段にキャンセルをかけて使う 立ち強 ローキック。リーチはそこそこだが、立ったまま足元を攻撃できるので頭上を飛び越えらにくい。重要 しゃがみ弱 某ストⅢの巨人みたいな地獄突き。連打可。 しゃがみ中 少し振りかぶって地面に向けてパンチ。いい感じにリーチがあるので主力 しゃがみ強 リーチの長い足払い。ヒット時はダウンを奪う。下段判定。 ジャンプ弱 膝落とし。空振りしても隙が小さいので飛び込みに使える ジャンプ中 ジャンピング掌底。ライタンのジャンプ攻撃で唯一正面を攻撃できるため、空対空に使う。チェーンコンボしようにも他は下方への攻撃ばかりなので、出す時は必中を心がける ジャンプ強 下方への踏みつけを繰り出し、ヒット時はダウンを奪う。だが、当たらなかった場合は膨大な隙を晒す。キャンセルは効くので、空中ゴールドクラッシュや戦車反し(着地後にキャンセル)などで必ずフォローする ・特殊技 技 解説 中 大きく振りかぶり地面に向けてパンチ。リーチに優れヒット時はダウンを奪うが、技後の隙は大きい。中段判定 中 前方にキックを繰り出す。威力があり、3強からバロックを発動して繋げると強力。ラスボス戦では2ヒットし、威力も高いので主力として使っていける。 強 アッパーを繰り出す。エリアル開始技の例に漏れず隙は大きい。しかし、空キャンセルが効く上に前進するので間合いを詰められる。腕を振り上げるので、頭上を越えようとする相手を押し戻すことも可能 ・投げ 技 解説 地上投げ 通常キャラの場合は片手で投げるが、巨大キャラの場合は担いでから投げる。他のキャラと異なり、地上だけでなく空中の相手も投げられる。くらいモーション中の相手も掴むことが可能。※レバガチャで投げ抜けが可能。 ・必殺技 技 解説 戦車反し 姿勢を低くし、下方に向けて手刀(水平チョップ)を放つ。飛び道具を跳ね返す性能あり。発生が早くリーチもそこそこあるが、振った後の隙はやや大きめ。中と強は相手が倒れる。 空母割り 延髄斬り。着地時にも攻撃判定有り。強の初段のみ、ヒット時に相手キャラを強制的に交代させる(※スナップバック)強はかなり速い速度で吹っ飛んでいくのでこれで逃げる敵を追いかけよう。 ゴールドクエイク 地面を踏みつけて攻撃。地震の部分が下段判定で画面端までHIT、発生は遅い。威力は高く、地震の部分がヒットした場合、ダウンとなる。 ゴールドプレス コマンド投げ。相手を掴み地面に叩きつけた後に、ボディプレスする。これ一発で他キャラのLv.1ハイパーコンボ並の威力がある。また、地上・空中問わず投げられる上、ガードやくらいモーション中でも問答無用で掴む。が、レバガチャで投げ抜けが可能。 ・ハイパーコンボ 技 解説 ゴールドクラッシュ 地面を踏みつけて地を揺るがし、浮いた相手に貫手を叩き込む技。初段の地面揺らしは全地上判定なので対地反撃に役立つ。倒れてる敵にもヒットするので様々な場面で狙えるようになった。ヒット時はゴールドフィンガークラッシュに派生可だが、派生せずとも十分な威力がある。対ラスボス戦のみ、初段が当たっても貫手演出に移らないためダメージが激減する ゴールドキック 前蹴りで相手を吹き飛ばし、地面に落ちた相手を全体重をかけて踏む。(強からの連続技などで使える)ライタン・PTX以外の地上の相手には当たらないが、ヒット時の威力はかなり高い。リュウの真空波動拳など、空中での飛び道具系スーパーコンボには暗転返しでこれをブチこむべしなおゴールドクラッシュ同様、対ラスボス戦のみ踏みつけ演出に移行しない為、ダメージが激減する ・Lv3専用ハイパーコンボ 技 解説 ゴールドフィンガークラッシュ ゴールドクラッシュからの派生技。他キャラのLv.3ハイパーコンボをも大きく凌駕する威力がある。またこれ自体の消費は2本で済む(ゴールドクラッシュ時の1本と足して3本)。 連続技 連続技 解説 弱×n 空中の相手には6回ほどHITするが地上の相手には3回くらいしかHITしなくなった 強>空母割りまたはゴールドキック 強空母割りはスナップバック効果有り。ゴールドキックは敵がライタンの顔あたりに浮いたところで出すと繋がりやすい。 J強>空中ゴールドクラッシュ→ゴールドフィンガークラッシュ 地上ヒット限定。 弱×n>中>中 空中の相手に。 中>強>中or強戦車反し>ゴールドクラッシュ>ゴールドフィンガークラッシュ 戦車返しで転んだところに入る 中>強>強>中空母割り>バロック弱>中>中 お手軽コンボ 中>強>強>中空母割り>バロックゴールドクラッシュ>ゴールドフィンガークラッシュ 画面中央でもどこでも落ちてくる相手の高さに気を付けること 連続技(画面端限定) 解説 (中初段のみ>)中>強>強>中空母割り>バロック中(初段のみ)>中>強>強>空母割り 空中の相手には中初段から入る空母割りは中で2HIT、大でスナップバック (中初段のみ>)中>強>強>中空母割り>バロック中(初段のみ)>中>強>強>ゴールドキック 1ゲージ使用 (中初段のみ>)中>強>強>中空母割り>バロック中(初段のみ)>中>強>強戦車返し>ゴールドクラッシュ>ゴールドフィンガークラッシュ 3ゲージ使用 連続技(対デカキャラ) 解説 強または中>バロ強>(J中>弱>強>強)×3>J中>弱>中(一段)>中>強>強>強空母割り>ゴールドキックまたは戦車返し>ゴールドクラッシュ デカキャラ同士の高火力ループコンボ、強始動と中始動で最初のJ中のタイミングが違うので注意。また二回目以降の弱>強の繋ぎは最速でないと入らない ダメージデータ 技 単発ダメージ 総ダメージ 総ヒット数 立ち弱 1280万 1280万 1 立ち中 2000万×2 3900万 2 立ち強 3200万×2 3200万 1 しゃがみ弱 1200万 1200万 1 しゃがみ中 1920万 1920万 1 しゃがみ強 3320万 3320万 1 ジャンプ弱 920万 920万 1 ジャンプ中 1760万 1700万 1 ジャンプ強 4480万 4480万 1 中 4800万 4800万 1 中 4480万×2 8736万 2 強 3360万 3360万 1 地上投げ 7200万 7200万 1 空母割り弱 4800万、3400万 2000万 2 空母割り中 5600万、3800万 2400万 2 空母割り強 6400万、4200万 3200万 2 戦車返し弱 3120万×2 6084万 2 戦車返し中 3360万×2 6552万 2 戦車返し強 3600万×2 7020万 2 ゴールドクエイク弱 2800万、5600万 8120万 2 ゴールドクエイク中 3600万、6000万 9300万 2 ゴールドクエイク強 4200万、6400万 1億280万 2 ゴールドプレス 3600万、8400万 1億2000万 2 ゴールドキック 2400万、1億4200万 1億6800万 2 ゴールドクラッシュ 2640万、1億1600万 1億4240万 2 空中ゴールドクラッシュ 1600万、1520万、9860万 1億2980万 3 空中ゴールドクラッシュ(地震部分のみヒット) 1600万、1億1600万 1億3200万 2 ゴールドフィンガークラッシュ 2640万、2億800万 2億3440万 2 空中ゴールドフィンガークラッシュ 1600万、1520万、1億7680万 2億800万 3 空中ゴールドフィンガークラッシュ(地震部分のみヒット) 1600万、2億800万 2億2400万 2 ※ロック技の単発ダメージは調べにくいため割と適当。あくまで参考程度に。 ※立ち強は攻撃判定は2回出るが、出かたの都合上2ヒットは不可能。よって1ヒットとする。 したらば(ゴールドライタン) 旧したらば(ゴールドライタン) 超合金魂 GX-32 ゴールドライタン 超合金魂 限定版 ゴールドライタン (シルバー ブラック) 黄金戦士ゴールドライタン DVD-BOX 1
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目次 ■キャラクターの概要 ■本作での性能 ■技の解説コマンド表 フレーム表/発生フレーム ■立ち回りと崩し画面端に詰めて固める 待ちからカウンター ■コンボなど対通常キャラコンボ 固め 対デカキャラコンボ/対ゴールドライタン/コンボ後の確定反撃への対策/対PTX-40A/コンボ後の確定反撃への対策 その他小ネタなど/投げ抜けられメガクラ/投げ抜け空中ゴールドクラッシュ/投げ抜けられメガクラができなくなるバグ ■参考動画 ■その他キャラ対策など ■キャラクターの概要 1981年(昭和56年)3月1日から1982年(昭和57年)2月18日まで東京12チャンネル(現・テレビ東京)で放送された、タツノコプロ製作のロボットアニメ『ゴールドライタン』に登場するメインロボットキャラ。四角形のライターから変形。通常は掌サイズの小型ロボットだが、異次元空間レインボーロードを通過することにより巨大化する。 原作の設定では身長30メートル、体重200トンの巨大ロボットとなるが、本作においては多く見積もっても身長7~8メートル程度に縮小されている。また、原作本放送当時のタイトルは『ゴールドライタン』だったが、再放送時に『黄金戦士ゴールドライタン』に改題されており、本作でもキャラクター出典の記述には後者が記載されている。 (CV 二又一成) ■本作での性能 通常キャラと異なりデカキャラ枠。タッグ不可。常時ハイパーアーマー。二段ジャンプ、スーパージャンプ不可。 体力は7億と高めに聞こえるが、タッグ不可の為、2キャラ分換算するとやはり少ない。見た目通りの鈍重キャラで歩きはかなり遅め。ダッシュはある事にはあるのだが、全キャラ中何故か唯一ダッシュをジャンプでキャンセル出来ない為、ダッシュ中はガードモーションがとれないというゲームシステム上、ダッシュがかなりの危険を孕む事になり、結果として移動にかなりの難点を課せられている。 ロボットキャラにもかかわらず、攻撃手段は専ら徒手空拳という原作設定通り、飛び道具など遠距離攻撃もない。また、下段技がなく、最大の崩し手段である投げも見てから余裕で投げ抜けが可能という冷遇ぶり。基本的にはかなり苦しい性能と言えるだろう。 最大の利点は常時ハイパーアーマーとそれを活かした暴れ潰し。ロック技始動のコンボ以外は食らわないので、猪突猛進で相手を画面端に追い詰め、地道にダメージとゲージを稼ぎ、ワンチャンスの3ゲージハイパーコンボ、ゴールドフィンガークラッシュに賭けよう。相手を端に詰めた状態に出来れば、相手の暴れにもハイパーアーマーが機能するので、相手は画面端脱出するのに四苦八苦する。如何にその状況に持ち込むかが鍵となる。 尚、2Pカラーを選ぶと銀色になり、名前も「シルバーライタン」へ変化するという唯一にして謎の仕様。 ■技の解説 分類 技 解説 通常技 立ち弱 対空、ジャンプ防止、コンボパーツと大活躍な技。判定が見たまんまなので、空振りギリギリまで刻めるとコンボダメージが伸びる。 立ち中 2ヒットする踵落とし。前進するので空キャンコマ投げで移動投げもできる。 立ち強 ローキック。リーチはそこそこで、固めとコンボパーツに。しゃがまれるとほとんどのキャラに当たらず、ロール等は立ちにも当たらない。注意。 しゃがみ弱 発生の早さと打点の低さで、特に画面端の固めや地上の突進技、低ダを止めるのに重宝。しかし以外に硬直が長い(ライタンの3Cが反確)ので、終わりを読まれない工夫を。 しゃがみ中 少し振りかぶって地面に向けてパンチ。固めの中継パーツ、ダウン追い討ち属性があるので6Bバロックヒット時の追撃に。 しゃがみ強 固めパーツ。下段と勘違いしてくれたらラッキーな上段技。冗談じゃないゼ! ジャンプ弱 膝落とし。判定と持続に優れる主力技。場を制したり、空対空からコンボにいったり、ジャンプ防止したりと大活躍。 ジャンプ中 ライタンの全ての技の中で最も高い打点の技。スーパージャンプで逃げる相手を殴りにいく。それでも頂点や二段ジャンプには届かないけど泣 ジャンプ強 踏みつけ。単発ヒット確認から空中ゴールドクラッシュにいける。主に出現攻めのめくりや突進技に合わせて使う。ガードされたらバロックや戦車返し、ゴールドクエイク等で隙消しを。ダウン追い討ち属性あり。 特殊技 中 中段技だが、ライタンには下段がないので中段判定は意味をなさない。むしろリーチと上下に厚い判定が頼りになるので、遠めで飛び回る相手に6Bバロックで触ってからの固めなど。ダウン追い討ち属性あり。 中 2ヒットする前蹴り、コンボの〆に使うが一部の空中技(フライングドリル、バードスマッシュ等)はヒットさせても反確、注意。また、飛び道具を反射することもできるが、タイミングがやや難しい。 強 エリアル始動。振り上げた手には判定はない。生交代や隙のある技にはきっちりと反撃を! 投げ 地上投げ 他のキャラと異なり、地上だけでなく空中の相手も投げられる。くらいモーション中の相手も掴むことが可能。※レバガチャで投げ抜けが可能。 必殺技 戦車反し 斜め振り下ろしチョップ。発生が早く攻撃力が高めでコンボパーツや固めパーツとして優秀。飛び道具反射属性があり、地上の飛び道具にはA版を、低空に来た場合はB版で対応する。 空母割り ただのコンボパーツ、Bで壁バウンド、Cでスナップバック。 ゴールドクエイク 踏みつけ、出は遅いがガード時の硬直はライタンの技にしては短く、画面端の固めにたまに混ぜると良い緩急になる。ダウン追い討ち属性ありだが、22C Aクエイクくらいしかコンボにならない。 ゴールドプレス コマンド投げ。相手を掴み地面に叩きつけた後に、ボディプレスする。コマンド受付はヴァンパイア方式で、半回転+1方向で出る[強]、[強]、等。威力も大きく、ガードのけぞり空中おかまいなしに掴むが、レバガチャで簡単に抜けられる。抜けられると相手が反対に抜ける為、画面端に追い詰めている時に抜けられるとまんまと逃げられるが、逆に自分が画面端近くならわざと抜けさせ画面端に追い詰めることには使える。 ハイパーコンボ ゴールドキック いわゆる16文キックで相手を吹き飛ばし、地面に落ちた相手を全体重をかけて踏みつける。(強からの連続技などで使える)ライタン・PTX以外の地上の相手には当たらないが、ヒット時の威力はかなり高い。リュウの真空波動拳など、空中での飛び道具系スーパーコンボには暗転返しでこれをブチこむべし。 ゴールドクラッシュ 空中可。地面を踏みつけて地を揺るがし、浮いた相手に貫手を叩き込む技。ヒット時はゴールドフィンガークラッシュに派生可能になる。派生せずとも十分な威力。地上版は出が遅く(40F)、逆に空中版は非常に出が早い(6F)為、基本的には空中版を使う。ライタンに対して距離を取って地上の飛び道具などでの削りを狙ってくる相手への重要なカウンター技。1ゲージ持っているだけで相手への脅威となる為簡単に0ゲージにならない事も大事。 3ゲージハイパーコンボ ゴールドフィンガークラッシュ ゴールドクラッシュからの派生技。これ自体の消費は2本で済む(ゴールドクラッシュ時の1本と足して3本)。他キャラの3ゲージハイパーコンボを遥かに凌駕する威力がある。 コマンド表 + ... 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 戦車反し +攻 空母割り +攻 ゴールドクエイク +攻 ゴールドプレス レバー1回転+強 ※インストには1回転とあるがだけでよい ハイパーコンボ ゴールドキック +攻攻 ゴールドクラッシュ +攻攻 空中可 3ゲージハイパーコンボ └ ゴールドフィンガークラッシュ (ゴールドクラッシュ中に)+攻攻 ※+2ゲージで発動 フレーム表 発生フレーム A B C 備考 5 7F 17F 17F 2 6F 18F 21F J 8F 10F 13F 4 15F 17F 6 32F 17F 3 21F 戦車返し 12F 16F 21F 空母割り 21F 24F 26F ゴールドクエイク 40F 43F 45F ゴールドプレス 18F 暗転まで 暗転後 合計 ゴールドキック 11F 17F 28F ゴールドクラッシュ 29F 11F 40F (Jゴールドクラッシュ) 1F 5F 6F ゴールドフィンガークラッシュ 1F ■立ち回りと崩し 下段技がなく、投げも見てからレバガチャで抜けれてしまう為、能動的な崩しは実質的にないと言える。基本的なライタンの狙いは2つ 画面端に詰めて固める jA、jB、空ジャンプ、歩き、前ダッシュで前進し、頭を越されないように飛び防止を駆使して画面端に追い詰める。相手がいる場所に技を出すだけではなく、ジャンプしたら当たる位置に先に技を出しておくのが超重要。自分と相手のフレーム状況(+-)を見て、五分以上なら前者、五分以下なら後者を使い分けよう。 待ちからカウンター 1.発生の早い各種A攻撃を相手の突進に合わせる。可能ならA戦車バロックなどからコンボに繋ぐ。 2.安易な地上技に空中ゴールドクラッシュを合わせる。リターンを取りたくてロック技に来たところを見逃さない様に。 ■コンボなど 対通常キャラコンボ レシピ 解説 2A×2~3(空中ヒット) A戦車 バロック 5A~ 画面端 2A×2~3(空中高めにヒット) B戦車 バロック jA ディレイjB 5A~ 低めヒットの場合はA戦車 バロック 2A A戦車 3C jB jB jC空キャンセルメガクラ 5A×n 5B 2B 5C B戦車 バロック jA ディレイjB 5A~ 相手にゲージがない時などに。 3C ディレイジャンプディレイjB 5A×4~6 5B 2B 5C 2C空キャンセルメガクラ 3C ディレイジャンプディレイjB 5A~ 最大コンボ。3Cに遅めにjc(腕が伸び切るあたり)、jBも遅めに(相手が少し下った所)。 3C ディレイB空母 前ダッシュ 3C ゴールドキック or ディレイjB 5A~ 自分画面端~中央、運びコンボ。最大コンボやこのコンボで3C拾いをする時はライタンの胸に入っているラインの高さに相手がきた時に3Cを入力 強制交代時、歩いて画面端に近づく 2人目を飛び越えながらjC 空中ゴールドクラッシュ 強制交代時の表裏択。1人目KO時や、3C C空母(スナップバック)から。 固め jA or jB(ジャンプ防止)→2A×1~3→jA orjB 画面端固め 2Aガード後にジャンプ逃げしようとした相手をジャンプ攻撃で落とすシンプルで強力な連携。2Aを刻み過ぎるとジャンプ攻撃力が届きにくくなるので注意、また2Aの回数やタイミングを毎回ずらし、相手にジャンプやアドバのタイミングを取らせないことも重要。ジャンプ攻撃をダッシュでくぐられると逃げられるので、ジャンプ攻撃も最速を中心に緩急をつける。 2A 5B 2B 5C 2C 戦車 バロック jA~ ミリバロ使用画面端固め つなぎにディレイをかけてゆさぶる。Aゴールドクエイクもガード後の状況が良く有効、忘れたころのゴールドプレスも含め、組み立てを工夫し、相手を逃がさないよう体力を削ろう。 ※B攻撃以上の固めは無敵技で簡単に割り込まれるので注意。 対デカキャラコンボ 対ゴールドライタン レシピ 解説 3C JBJB A×n B(1~2hit) 4B バロック JBJB A×n B(2hit) 画面中央 4B地上ヒット バロック A戦車 A戦車に対してゴールドクラッシュで反撃される 3C JBJB A×n B(2hit) 2B C B戦車(2hit) バロック JBJB A×n B(1hit) 2B C(2hit) A空母 画面端。相手が中央に向かって移動起き上がりしてきた場合はJAかJCでめくりが狙える メガクラッシュ (JC バロック) 着地際JC 画面端メガクラからの追撃。( )内は省略可。着地際にJCを当てれば若干不利になる程度で反撃は受けない 投げ抜けられメガクラ 前ジャンプ 着地際JA A×n~ JAに空中ゴールドクラッシュを合わせられると潰される 投げ抜けられメガクラ 前ジャンプ JBJB A×n~ JBに空中ゴールドクラッシュを合わせられると潰される 投げ抜けられメガクラ 相手の空中ゴールドクラッシュをガード 3C 空中ゴールドクラッシュの硬直に3Cが確定。空中ガードした場合でも着地して3Cが確定する 相手の空中ゴールドクラッシュを空中で食らう 2A 空中で食らった場合は1600万しか減らないので、とりあえずジャンプしておけば手痛い反撃を受けることはない ゴールドキック 見てから空中ゴールドクラッシュで潰されるので相手のゲージが無い場合しか使えない コンボ後の確定反撃への対策 距離を離して5Bを2hitさせるか5Aで止める。 近距離だと全ての攻撃の隙に空中ゴールドクラッシュが確定。 遠距離でも5Aと5B(2hit)以外の全ての攻撃の隙に空中ゴールドクラッシュが確定。 端では4Bの硬直にJC>バロ>A戦車や着地してからの3Cが確定する。 対PTX-40A レシピ 解説 3C JBJB A×n B(1~2hit) 4B バロック JBJB A×n B(1hit) 4B 画面中央 4B地上ヒット バロック A戦車 4Bは1hitでも2hitでも可 低空JCの中段に対してメガクラ(空振り) A×n B(1~2hit) 4B バロック A×n B(1~2hit) 4B 低空JCの中段は食らったのを見てから反撃可能 3C JBJB A×n B(1hit) 2B C B戦車(2hit) バロック JBJB A×n B(1hit) 2B C(1hit) B戦車(2hit) 画面端ライタンに比べて5Bや戦車が2hitしにくいので注意 メガクラッシュ (JC バロック) 着地際JC 画面端メガクラからの追撃。( )内は省略可。着地際にJCを当てれば若干不利になる程度で反撃は受けない。6B4Bは未検証。 投げ抜けられメガクラ JBJB A×n~ 空中必殺技のないPTXには追撃が確定する 投げ抜けられメガクラ ゴールドキック 同上 コンボ後の確定反撃への対策 中央では反撃の心配はないので4B締めでOK。 端では5BやB戦車をしっかり2hitさせておけば安全。 4Bや戦車(1hit)で締めると位置によってJCやチェーンソーが確定する場合がある。 その他小ネタなど 投げ抜けられメガクラ 投げの動作中にメガクラのボタンを押しっぱなしにすることで相手が投げ抜けした場合に最速でメガクラすることができる。相手が投げ抜けに失敗した場合や投げ抜けしなかった場合はメガクラは発動しない。 投げ抜け空中ゴールドクラッシュ 投げ抜け後に最速で空中ゴールドクラッシュを出した場合、相手がライタンだと最速でメガクラしていればガードが間に合うが、PTXの場合は最速でメガクラしていてもガードが間に合わない。 投げ抜けられメガクラができなくなるバグ ロック技のHCを食らうと一時的に投げ抜けられの硬直中にメガクラが出せない状態になる。この状態は何か攻撃を食らったりガードしたりすると解除される。 ■参考動画 ■その他 キャラ対策など キャラクター 解説 鴉 火車連携、飛蛟に空中ゴールドクラッシュ。 ヤッターマン1号 ヤッター感電に空中ゴールドクラッシュ。 キャシャーン 犬呼びに空中ゴールドクラッシュ。 テッカマン テックランサー、テックウィンに空中ゴールドクラッシュ。Bテックウィンには空中ガードアドバからでも。 灰燼の蒼鬼 5C、6C、3Cあたりに空中ゴールドクラッシュ。 ロール いくわよー!、ばっしゃーに空中ゴールドクラッシュ。 PTX-40A 各種ウエポンショットに空中ゴールドクラッシュ。Aチェーンソーガード後に低空ゴールドクラッシュ。6B4Bを食らってから復帰した瞬間に空中ゴールドクラッシュ。 ※ジャンプ中は常にレバー入力を仕込んでおく ※バロックガードはされる
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目次 【時事】ニュースゴールドライタン 黄金戦士 RSSゴールドライタン 黄金戦士 口コミゴールドライタン 黄金戦士 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース ゴールドライタン 『ラヴィット!』おしゃれ雑貨ロケの錦鯉が大好評 「2021年の朝にゴールドライタン!」「オジサン過ぎて面白い」 (2021年11月15日) - エキサイトニュース 懐かしくて新しい!タツノコプロキャラクターのアパレルグッズが「MerchbyAmazon」内の『ボカンデパートメント』にて7月5日18時より発売! - アットプレス(プレスリリース) 【超合金魂】「80年代放映作品の超合金魂」人気ランキングTOP19! 「超獣機神ダンクーガ」が1位!【2021年投票結果】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ その名も「森永ライタン」 キャラメルケースでレインボーロードを渡ったゴールドライタン (2021年3月14日) - エキサイトニュース 12/11(金)発売の『昭和50年男』最新号vol.008は「オレたちの宝物(ホビー)」特集! 超合金、ガンプラ、ロボダッチ、ビックリマン…等々、1975年生まれを虜にしたオモチャやホビーが満載!! - PR TIMES 懐かしの昭和おもちゃをロボットアニメーション酒場「ROBOT KICHI」にて期間限定で展示 - GAME Watch 昭和時代、子供たちの心をアツくした懐かしの玩具 「黄金戦士ゴールドライタン」など 9月18日から期間限定展示! - valuepress 「超合金魂 ゴールドライタン 24金メッキ仕上げ」レビュー - GAME Watch ライターから変形するロボット「ゴールドライタン」【マンガ:がみの懐かしロボット新聞 6号】 - ロボスタ 「超合金魂 ゴールドライタン」ライターからロボへの変形を完全再現! - J-CASTニュース ゴールドライタンが24金メッキ仕上げで超合金魂に登場 - マイナビニュース あのライター型ロボットが24金メッキで輝く!バンダイの超合金魂シリーズから「ゴールドライタン」が再び登場! - 電撃ホビーウェブ ゆくぞ黄金戦士! 「超合金魂 ゴールドライタン」、24金メッキ仕上げで登場 - GAME Watch PS Vita「ボコスカガールズ タツノコ学園クライマックス」,ゴールドライタンとゴーダムの力を借りて戦う女の子を紹介 - 4Gamer.net アスキーゲーム 説明不要なデカさ! ゴールドライタンにヒロイン2人が挑む! - ASCII.jp 大人の超合金「ゴールドライタン」 - ITmedia 黄金戦士 『ELDEN RING』のストーリートレーラーが公開!新キャラクターの少女が世界の崩壊した秘密を語る - IGN Japan <聖闘士星矢>姫野美智が蟹座デスマスク、蠍座ミロ描き下ろし アニメ35周年で黄金聖闘士ビジュアル(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 役者・映像作家・文筆家の“三刀流” 25歳の逸材はコロナ禍で書くことに「救われた」(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『そふび道』NEWS■レインボー造型企画の「仮面怪人シリーズ」が、いよいよラストスパート! - アニメージュプラス 赤ヘル戦士・高橋慶彦氏、古葉さんは「俺にとってはおやじ」YouTubeで追悼(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【巨人】原辰徳監督3年契約「強いチーム、ファンに愛されるチームをつくる。その2点だけは譲れない」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 黄金期を知る38歳、D・アウベスの電撃帰還をバルサ地元紙は歓迎! 一方でマドリー側は「引退したと思っていた」と皮肉(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ケリ姫スイーツ 9th Anniversary」が本日より開催。真覚醒“狂戦士”が登場 - 4Gamer.net 黄金世代のライバル、5年ぶり対局! 佐藤康光九段(52)森内俊之九段(51)11月9日、叡王戦九段戦(松本博文) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <惜別カープ戦士>将来を嘱望されながらも輝けなかった大型内野手。打撃でアピールできず、戦力外に・・(広島アスリートマガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イングランド新・黄金世代から漏れたFWの大逆襲 “24歳”で才能開花の兆し(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【戦国こぼれ話】佐々成政が軍用金を埋蔵したという「黄金伝説」は史実なのだろうか。その意外な真実(渡邊大門) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドリブラーにも司令塔にもなれる35歳 家長昭博は川崎の黄金時代へのラストピースとなった(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヤクルト土橋勝征の珍しい打撃練習法。バッドを短く持ち、直角にファールばかり打ち始めた - Sportiva 声優「鳥海浩輔」さんが演じたテレビアニメキャラ人気ランキングNo.1が決定! 2位は「グイード・ミスタ(ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風)」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 史上初の前年最下位から両リーグ優勝 ヤクルト、オリックスに「黄金時代」の期待が(週刊ベースボールONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新・黄金世代イングランド代表の“最強”は2026年? 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登録日:2024/03/14 Thu 19 20 00 更新日:2024/04/07 Sun 22 50 45NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 80年代テレビアニメ アニメ ゴールドライタン スパロボ参戦希望 タツノコプロ レインボーロード ロボットアニメ 変形ロボ 異世界転移 空手 黄金戦士ゴールドライタン 変わるんだ 変わるんだ 無敵のロボに ゆくぞ黄金戦士ゴールドライタン 【概要】 黄金戦士ゴールドライタンは、1981年3月1日から1982年2月18日まで全52話が放送されたタツノコプロ制作のTVアニメである。 当時としては珍しかった意思を持つ巨大ロボットを主役に据えた作品で、異世界からやってきたロボット達と少年達の交流・共闘が描かれた。 後のトランスフォーマーシリーズや勇者シリーズに通じる作風で、非常に先進的だったと言える。 登場ロボはいずれもライターから変形するというギミックを持ち、玩具商品においても劇中同様の変形を再現。 亜鉛合金を使用(いわゆる超合金アイテム)、「クリスタルカット」と呼ばれる彫刻が施されゴールドやシルバーによる全身メッキが施された豪華な仕様で当時人気商品となった。 放送当時、および番組中のタイトルは単に『ゴールドライタン』であったが、後の再放送や関連商品では現在のタイトルが使用されている。 【あらすじ】 三次元世界と表裏一体のメカ次元で、悪意が集まり、メカ次元の悪魔イバルダ大王が誕生した。 イバルダ大王はメカ次元を支配するため軍団を組織したがメカ次元の守護者であるライタン軍団に敗北し、三次元世界へと逃れる。 ある日、偶然ライタン軍団のリーダー・ゴールドライタンと出会った大海ヒロシは、 ゴールドライタンからイバルダ大王の三次元侵略計画を聞き、ライタン軍団の協力者となる。 後にライタン軍団の存在を知ったヒロの友人達わんぱくレンジャーも仲間になり、イバルダ軍団から世界を守るため戦うのだった。 【登場人物】 【ライタン軍団】 ゴールドライタン CV:二又一成 メカ次元からやって来たライタン軍団のリーダー。金色のジッポーライターから変形する。 普段はエネルギー消費を抑えるため手の平サイズになっているが、レインボーロードを開いて通り抜けることで巨大化できる。 小型サイズでも戦闘力は高く、飛び回りながらイバルダ軍団の戦闘員を翻弄していた。 基本スタイルは空手をベースにした徒手格闘戦。 必殺技は貫き手で敵のコアを抜き出して握りつぶす「ゴールドクラッシュ」。 また、手首を発射する「ゴールドフィンガークラッシュ」という技も持つ。 ヒロとはいいコンビだが、真面目で正義感の強い性格のため、ヒロがカンニングをしようとした際には大ゲンカになってしまったことも。 スコープライタン CV:三ツ矢雄二 円柱型のライターから変形するメンバー。 高性能スコープによる偵察・索敵に優れ、レーザーを発射する能力を持つ。 アイシーライタン CV:島津冴子 直方体のライターから変形するメンバー。 「IC」の名の通り電子戦を得意とする。 タイムライタン CV:三田ゆう子 円柱形のライターから変形するメンバー。 30秒間だけ時間を停止するチート能力を持つが、出番は少な目。 デンジライタン CV:鈴木れい子 直方体のライターから変形するメンバー。 特殊コンパスを内蔵しており、正確な位置表示機能を持つ。 メカニックライタン CV:間嶋里美 フタ部分が丸いライターから変形するメンバーで唯一非人型。 多数の工具を内蔵しており、傷ついたメンバーの修理を担当する。 【わんぱくレンジャー】 大海ヒロシ CV:井上瑤 人間側の主人公。通称ヒロ。 油田ゼミナールという学習塾に通う「わんぱくレンジャー」のリーダー。 運動神経抜群で活発な少年で、イバルダ軍団相手にも無双できるほどの空手の達人。反面、勉強は苦手。 整備士の父の見様見真似で機械も得意で、作中ではジャンクパーツから自作カートを組み上げている。 ゴールドライタンとは親友の間柄で、敵基地への潜入に付き合ったりと勇敢なところも。 高倉エミー CV:島津冴子 わんぱくレンジャーの紅一点。 NASAの職員を父に持ち、なかなか帰れない父と会話したい一心でアマチュア無線に傾倒している。 南条オサム CV:三ツ矢雄二 ヒロのライバル的存在のシティボーイ。通称サム。 少々ひねくれており、よくヒロと張り合っているが実際は似た者同士。 極楽友和 CV:間嶋里美 わんぱくレンジャーの頭脳担当。大きなトンボメガネをかけていることから、愛称はトンボ。 世界中で人気になったパズルを世界で最初にクリアするなど天才的な頭脳の持ち主だが、UFOとの遭遇に憧れたり、子供らしい一面も持つ。 木枯紋吉 CV:鈴木れい子 機械いじりを得意とするひょうきん者。愛称はモンキー。 わんぱくレンジャーのムードメーカーで、父親は警察官で本人も強い正義感を持つ。 水木太 CV:稲葉実 わんぱくレンジャー一の巨体と怪力の持ち主。通称ビッグ。 実家は花屋を営んでおり、心優しい性格。 オヒナ CV:三田ゆう子 ヒロの妹。ませた性格で、よく飼い犬のチビと一緒に行動している。 ゴールドライタンはチビがライター形態の彼を拾ってヒロに取り上げられて出会ったという経緯がある。 当初はレギュラーだったが、物語後半では登場しなくなってしまった。 【イバルダ軍団】 イバルダ大王 CV:たてかべ和也 メカ次元の悪意が集まって誕生した悪魔。 メカ次元侵略の足掛かりとして三次元世界の侵略を開始する。 部下達には鷹揚で、失敗するたびに怒りながらも見捨てるような真似はしなかった。 ミスターメカX CV:西村知道→たてかべ和也 イバルダ大王を裏から操っていた黒幕で、自称イバルダの影。 イバルダ大王が敗北した際に姿を現し、メカ次元を侵略するため次元列車XXXで舞い戻る。 イバルダに比べて冷酷で、部下を見捨てるなど正反対の行動をとる。 最終決戦ではドラゴンに変身し、ライタン軍団を圧倒した。 ウヨッカー CV:飯塚昭三 イバルダの片腕で右の陣の将。 直情的で武人肌の性格で、正々堂々とした戦いを好むためサヨッカーとはよくいがみあっている。 常に仮面を付け、帯剣している。 サヨッカー CV:長堀芳夫 イバルダの片腕で左の陣の将。 卑怯な作戦を得意とする策略家で、ウヨッカーの作戦を虚仮にするため嫌われている。 マンナッカー CV:幸田奈穂子(現・幸田直子) イバルダ軍団の紅一点で中の陣の将。 サヨッカー以上の策略家で、他の2人以上の働きをする。 終盤、とある作戦に失敗してヒロと手錠で繋がれ、行動を共にしたことから心境に変化が生まれ…。 【その他】 油田八平 CV:村上明 わんぱくレンジャーが通う学習塾「油田ゼミナール(通称アブラゼミ)」の経営者兼講師。 勉強を教えることに燃える熱血教師だが、ヒロ達の担任であるもみじ先生に惚れている。 ヒロ達からは兄貴分のように慕われており、その恋を応援されていた。 秋野もみじ CV:三浦たくみ ヒロ達が通う小学校の教員。 【客演】 スーパーロボット大戦シリーズへの出演はいまだかなっていないが、タツノコ VS.CAPCOMに出演しており、同じタツノコのヤッターワンや逆転王と共演した。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 超合金は実用品になるギミックが盛り込まれ、玩具オリジナルライタンまで作られた人気商品 -- 名無しさん (2024-03-14 20 00 44) 没OPもかつ -- 名無しさん (2024-03-14 20 32 00) ↑ミス 没OP もかっこいい -- 名無しさん (2024-03-14 20 33 05) ところで悪魔超人のサンシャイn… -- 名無しさん (2024-03-14 22 06 13) ↑タツノコ公式がそこに触れたこともあったな -- 名無しさん (2024-03-15 01 38 01) あれ、漢字の前置きが再放送以降で付加されたのは『闘士ゴーディアン』→『分身合体 闘士ゴーディアン』が有名だけど本作もそうだったっけか?OPでも最初からハッキリ「ゆくぞ黄金戦士ゴールドライタン♪」と歌ってるのに -- 名無しさん (2024-03-15 08 53 46) 名前 コメント
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ゴールドライタン対策 デカキャラはハイパーアーマーを持っているためまともに殴り合っても勝負に成らない そのため自分の使ってるキャラのロック技(ヒットすると演出に移行する技)を把握しておく。 デカキャラの通常技には削りがあるためガードすると赤ゲージが出来る、赤ゲージが出来るまでは絶対に自分から殴りに行ってはいけない 試合が始まったらまず距離を取る、ライタン側は飛び道具を持っていないため何とかして捕まえようとする こちらは捕まらないようにロック技や飛び道具を撒きながら逃げなければならない ただしライタンの射程内で迂闊なことをすると大変なことになるので飛び道具は出来る限り遠距離から また、遠距離だからといって地上で技を振るとゴールドクラッシュが確定する場合があるので基本空中で 三ゲージ溜まったらレベル3HCもちらつかせてプレッシャーをかけよう 俺のキャラ使えるロック技無いんだけど 3C先端当て>HJキャンセルとJC>jcガードで頑張ろう 端に追い込まれた 相手がアーマ持ちなので暴れても基本いいこと無い 今作のライタンはちゃんと下段があるので立ちっぱでおkって事はない なので隙を見てハイジャンプで逃げるのがいい オススメキャラ テッカマンブレード:対デカキャラの最終兵器 優秀なロック技のバゼラードやクラッシュイントルードを持ってるだけでなく 始動は遅いが移動距離が長い空中ダッシュで逃げ性能も高い テッカマン:アシストがデカキャラキラー 通常アーマー持ちには碌なコンボが出来ないがテッカのアシストはそれをひっぺがす