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MS-14Fs ゲルググM(シーマ機) [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエデション UNIT GP-30 緑 2-4-1 C ゲルググ系 MS 専用「シーマ・ガラハウ」 宇宙 地球 [3][2][3] [部分編集] 雷鳴の使徒 UNIT U-351 緑 2-4-2 R プリベント(4) 《[赤1・1]》戦闘配備 《[黒1・1]》高機動 [チーム>〔シーマ隊〕(自動D):《[2・4]》このカードが攻撃に出撃した場合、「シーマ隊」であるユニット以外の、敵軍ユニット1枚と、(あるならば)自軍ユニット1枚を、ゲームから取り除く] ゲルググ系 MS 専用「シーマ・ガラハウ」 宇宙 地球 [3][2][3] 強力なユニット除去能力と複数の混色テキストを持つゲルググ。 除去テキストは敵と味方を1枚ずつゲームから取り除いてしまう。緑が苦手とする、破壊耐性を持つユニットに対して有効である。 自軍ユニットも取り除くことになるが、自身も含め「シーマ隊」であるユニットは対象にならないので、「シーマ隊」だけで組めばデメリットはほぼ無視できる。 また、他のユニットを使う場合でも、口は災いの元や新兵の加入でチームを与えてやれば除去から守ることが出来る。 チームを与えない場合はユニットコインなどのどうでもいいユニットを犠牲にし、他のユニットを守ってやろう。 その点でゲルググ高機動型(黒い三連星機)とは相性が良い。同じ「攻撃に出撃した場合」で起動するので、先に三連星コインを場に出し、それを除去すれば良い。 テキストは強力だが戦闘力は標準的。混色テキストの高機動を駆使するなど、できるだけ交戦を避けたい。 ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)とは名称が異なるのでデッキに3枚ずつ入れることが出来る。 チームテキストは【 】でくくられていないので尊き御言葉などで無効になる。
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MS-14Fs ゲルググM(シーマ機) [部分編集] 第5弾 UNIT 05C/U GN083S 4-緑2 1枚制限 戦闘配備 強襲 [1]:ゲイン (戦闘フェイズ)[1]:ダメージを受けている敵軍ユニット1枚をロールする。 (自軍戦闘フェイズ)[緑1]:このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 ゲルググ系 MS 専用「シーマ・ガラハウ」 緑-0083 宇宙 地球 [4][2][4] 自軍の戦闘フェイズに限るが、交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与えつつ、さらにロールさせることができる。 イラスト違いのネグザレアパラレルが存在する。通常版はF.M.U、イラスト違いはCrimsonである。 [部分編集] ベストセレクション第3弾 UNIT B3C/U GN177R 4-緑1 1枚制限 戦闘配備 強襲 (>起動):このカードが場に出た場合、全ての軍は、カード2枚を引く、または全ての本国を4回復する。 ゲルググ系 MS 専用「シーマ・ガラハウ」 緑-0083 宇宙 地球 [4][2][4] 自身が場に出た時のみ、全ての軍は2ドローするか、全ての本国を4回復できるかの選択が出来る事。 イラストはゲルググM(シーマ・ガラハウ機)〔U-254〕のスターターパラレルに宇宙空間の背景を追加したもの。
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ゲルググM 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 総評:
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ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 総評:
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開発コスト 基本 開発P 基本フレーム継承(ゲルググ) 1700 -425 性能 種別 搭載 修理値 稼動時間 盾 移動 HP 装甲 先制 回避 補給 通常 16 10 7 S18 汎3 192 19 34 52 6400 ☆ 17 10 9 S18 汎3 210 20 34 52 (7700) 武器 種別 名称 威力 回数 AP 命中率 属性 通 ☆ 距離1 距離2 距離3 距離4 切払 ビーム 格闘 ビーム・サーベル 91 98 1 - 66 - - - ○ ○ 射撃 ビーム・ライフル 47 50 4 - 39 44 - - × ×
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開発コスト 基本開発P 基本フレーム継承(ゲルググ) 1700 -425 性能 種別 搭載 修理値 稼動時間 盾 移動 HP 装甲 先制 回避 補給 通常 16 10 7 S18 汎3 192 19 34 52 6400 ☆ 17 10 9 S18 汎3 210 20 34 52 (7700) 武器 種別 名称 威力 回数 AP 命中率 属性 通 ☆ 距離1 距離2 距離3 距離4 切払 ビーム 格闘 ビーム・サーベル 91 98 1 - 66 - - - ○ ○ 射撃 ビーム・ライフル 47 50 4 - 39 44 - - × ×
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登録日:2012/07/16 Mon 14 09 34 更新日:2024/03/10 Sun 22 53 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 0083 HGUC MS ガンダム キースはその女ぁゲルググで踏めよ! ゲルググ ゲルググM シーマ シーマ艦隊 ジオン デラーズ・フリート 地球連邦軍 戦場の絆 指揮官機 海兵仕様 量産機 シーマ様お引きを… ゲルググMとは『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場する量産型MS。 ここでは指揮官仕様機も併記する。 ▷目次 【性能諸元】 ゲルググM指揮官機【性能諸元(指揮官機)】 【武装】 【設定の裏話】 【ゲームでの活躍】 【ガンプラ】 【性能諸元】 型式番号:MS-14F 頭頂高:19.2m 本体重量:45.1t 全備重量:81.3t 出力:1,440kW 推力:20,500kg×2、7,000kg×2 合計55,000kg ゲルググのバリエーションの一つで、MはドMのMではなく「マリーネ」、つまりドイツ語で言う海兵隊仕様である。 背面にプロペラントタンク二基とランドセルを装備し、主に空間戦闘/強襲能力向上を目的としたカスタマイズがされている。 武装は豊富で、下腕部に内蔵武器として110mm速射砲、携行武器にMMP-80 90mmマシンガンを持つ。 110mm速射砲は内蔵武器ではあるが十分な威力を持ち、劇中ではジム・カスタムのシールドを破壊した上、装甲も貫通してダメージを与えていた。 また、他のゲルググシリーズとは異なりザクⅡのシールドを改造したスパイクシールドを持ち、これを敵艦や敵MSに突き立て白兵戦を行ったりしていた。 MMP-80 90mmマシンガンは戦後で物資が少ないシーマ艦隊が(恐らくザクⅡ改のもの)代替として装備しているもので、本来はビームライフルの運用も可能。 格闘装備もゲルググシリーズのようにビームナギナタではなくビームサーベルであり、形状はリック・ディアスやネモのものに似ている。 星の屑作戦終盤、シーマ艦隊が連邦軍に寝返ったため、ジム改らと並んで移動するという奇妙な光景が見られた。 デラーズ紛争後、シーマ艦隊から押収した機体が連邦軍オークリー基地でサンドカラーに塗られた上で運用されており、ラストシーンにおいてコウを出迎えたキースが搭乗していた。 つまり某氏から「キースはその女ぁゲルググで踏めよ」といわれたアレのこと ふふっ…よりどりみどり ゲルググM指揮官機 【性能諸元(指揮官機)】 型式番号:MS-14Fs 頭頂高:19.2m 本体重量:40.5t 全備重量:80.0t 出力:1,490kW 推力:20,500kg×3、7,000kg×4 合計89,500kg ゲルググMの指揮官用仕様。 通称はマリーネライター。 通常型のゲルググMとは武装が違い、シーマ艦隊では貴重な速射と単発式が切り替え可能なMNG-110大型ビームライフルや頭部バルカン砲を持ち、専用の大型シールドを装備する。一説によるとこの大型ビームライフルは残党軍が仕様している事から正規の物ではないとも言われている。 背部上面にはプロペラントタンクを二基増設して計四基装備とし、一般機よりさらに航続距離を延長している。 劇中に登場するのはシーマの専用機(紫の胴体とカーキの四肢の専用色)のみであり、他の指揮官用が存在するかは不明。シーマ用に造られた専用機であるという説もある。 紫で豚鼻だが、「紫豚」とは別人(機)。 後にEVOLVEにてノーマルカラーの機体も登場した。 ただし、これはどちらも真偽は不明であり、ゲームのギレンの野望やGジェネレーションシリーズだと出ている場合もある。 シールドは、アルビオンとの初戦で失われ、グリーン・ワイアットとの会見時は持っていなかった。 また原作だと、シーマはコロニー落としの際にガーベラ・テトラに乗り換えた為本機は登場しないが、小説版及び漫画版では最期までこの機体を駆っている。 原作での本機の行方は不明だが、おそらくリリー・マルレーンがガンダム試作3号機に撃沈された際に艦と運命を共にしたかと思われる。 【武装】 MMP-80 90mmマシンガン 本機……というより末期のジオン軍におけるMSの主兵装。 統合整備計画によって開発された汎用マシンガンで、優れた威力と整備性を持つ。 大戦末期のロールアウトだが配備はスムーズに進んでいたのでジオン残党でも広く用いられており、ビーム兵器を維持し切れなかったシーマ艦隊でもゲルググの主力火器として運用されていた。 ナックルシールド ザクⅡの肩部シールドを改造した即席装備。 グリップを取り付けて手持ち式に改造し、先端部に増設したスパイクによって打撃にも使用可能。 ビームサーベル 両腰に収納されている接近戦用ビーム兵装。 グリップは後のリック・ディアス、ネモに似た物だが、関連性は不明。 110mm速射砲 両腕部に搭載された機関砲。 似たような装備のビームスポットガン(ゲルググJ)と違って実弾式だが、ジム・カスタムのシールドを粉砕する程の威力を持つ。 ビームライフル 本来の主兵装だが、海兵隊は過酷な任務にばかり駆り出されていたので損耗率の高さに補給が間に合わず、更に3年の潜伏生活の中でシーマ機の大型ライフル1基を除いて失われてしまっていた。 どのようなライフルを使っていたかは特に設定されていないが、一部の作品では素ゲルググのライフルを用いている。 40mmバルカン砲 指揮官機のみ装備。 ジオン系MSでは珍しい頭部機関砲。 口径は40mmと連邦系に比べて小さく、専ら近接防御用。 MNG-110 大型ビームライフル 専用に開発された(*1)ビームライフル。 ゲルググJのビームマシンガンと同時期に開発されたらしく、バレルの構造に共通点が見られる。 単射・連射の使い分けが出来て火力も十分な筈だが、潜伏生活では整備が行き届かなかったのか、それともガンダムが異様に硬かったのか、ガンダム試作1号機をズタボロにしながらも撃破には至らなかった。 最終的にバニングのジム・カスタムとの戦闘で破壊されてしまった。 元々は実弾のマシンガンとしてデザインされていたらしく、一部の設定画にはその名残が見られる。 シールド 覗き穴付きの大型シールド。 シーマ艦隊ではシーマ機以外持っていないが一点物ではないらしく、アクシズのゲルググJ等が偶に持っていたりする。 予備が無かったらしく、第5話で破壊されて以降は装備していない。 【設定の裏話】 この機体は開発期間が非常に短い割には高性能な為、一部では「ジオンマジック」といわれ、士気高揚の宣伝に利用されていた。が、実際は軍上層部が開発を無理やり急がせたためであり、開発主任は過労死している。 またゲルググの後継機としてゲルググJと採用を争った。結果的にはコストの安いゲルググMが量産される事となったが、ゲルググJもその高い性能を買われゲルググMよりも少数ではあるが造られている。 【ゲームでの活躍】 ジオンの系譜 「ゲルググ開発計画」を採用した場合に開発可能。 低く抑えられたコストの割りに性能は高く、陸でも宇宙でも問題なく活躍可能。 おまけに武装が実弾メインなために撹乱膜との相性もよく、作中最強の量産機と名高い。 但し手にしてる盾は格闘用でシールド防御ができず、守りに回ると意外に消耗する ギャンには海兵隊使用はないがあちらにはギャン・キャノンというネタっぽさに反して意外に強く索敵もできる遠近両用機体があるのがネック なお、当然といえば当然なのだろうが続編以降では大幅に弱体化、運用には愛が必要なレベルにまで落ちてしまった。更にはジオン独立戦争記からはギャン側にもギャン・マリーネが登場。あちらはきちんと盾防御ができるため生存性では向こうが上。 それでもグリプス戦役中盤までは一応使えるが…。 戦場の絆 コスト240の近距離戦型として登場。 射撃武器はMMP-80マシンガンのみ。 この武装はダウン値が高い・集弾率が低い・ダメージが高い… と高機動型ゲルググの同名武装とは真逆の性能を持つ。 サブ武装はリロード時間が長いが高めの威力と爆風の広さが特徴のグレネイド・ランチャー またはよろけを取りやすい110mm機関砲を持つ。 格闘武器はビーム・サーベル。 この機体はブーストが独特で長距離ダッシュが可能な反面瞬発力は低くなっている。 勢力戦のサマーバトル2015からは指揮官機も、コスト250の射撃機体として支給開始。 メイン武装はバックブラストが可能なビーム・ライフルA、リロードの長さ以外はAと同じ性能のビーム・ライフルBをサブ武装に持つ。格闘武器はビーム・サーベル。 武装は上記三種類のみとなるがバックブラストを生かしてビームの連続発射が可能で、中バランサー以上の機体なら三発まで、ダウンするまで命中可能となる。 機体の特性上ブーストゲージを消費しやすいため、機体に慣れなければブースト切れを起こしやすく扱いが難しい機体だが 慣れれば護衛からアンチまで幅広く活躍でき、Sクラスを中心に使用率が高い機体でもある。 Gジェネレーション 図鑑説明でも性能はJ>Mと表記されているにもかかわらず何故かJより性能が高い。 武装はナックルシールドが目を引き、耐性持ちに対しても柔軟に運用できるのが長所。 反面、射撃は威力の低いマシンガンのみと頼りにならない。 モノアイガンダムズでは主人公シグ・ウェドナーのジオン時代の後半搭乗機でもある。 スパロボ 基本的に敵としてのみの登場。作品によってはシーマ専用機が省略されてシーマも一般機に乗っている場合も。 『α外伝』ではバザーで購入でき、自軍で運用可能となる唯一の作品だが性能的には使うメリットは無い…。 【ガンプラ】 HGUCのわりと初期の頃に通常版とシーマ機が製品化されている。 劇中よりやたらスマート。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シュトゥッツァーの設定画の仕様はこいつがベース。他にはイェーガーやキャノンがベースのパターンもある -- 名無しさん (2015-12-16 16 39 48) と言うか本当はシーマ機のが正式装備で他の機体のは物資不足の間に合わせ装備 -- 名無しさん (2016-03-26 00 52 46) よく考えたら30機分のマシンガンやザクシールドをどこから調達したんだろう -- 名無しさん (2018-02-21 00 30 13) EVOLVE.3のやつって、ただ単に量産機にツノだけポン付けした只のゲルググMなんだよなぁ(胴体の形状とかを見ればよく分かる) -- 名無しさん (2020-10-09 22 18 55) ↑間違えた、EVOLVE 4だったわ -- 名無しさん (2020-10-10 06 48 31) 名前 コメント
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正式名称:MS-14Fs パイロット:シーマ・ガラハウ コスト:1500 耐久力:480 変形: 換装: BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 専用大型ビーム・ライフル 3[5] 太いBR 射撃CS 専用大型ビーム・ライフル【高出力】 - 単発ダウンビーム 射撃派生 専用大型ビーム・ライフル - 追加で3連射まで可能 サブ射撃 110mm速射砲 30[60] サブ中は両腕で同時撃ち レバーN特殊射撃 ゲルググM 呼出 2 マシンガン レバー入れ特殊射撃 突撃格闘 特殊格闘 急速接近 - - 射撃派生 専用大型ビーム・ライフル (3[5]) スタン属性。メインと弾数共有 サブ派生 専用大型ビーム・ライフル【連射】 1[2] 接近しながらビームを連射 格闘CS プロペラントタンク装着 100 - 1出撃1回のみの時限換装 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN - ダメージ効率の良いコンボパーツ 後派生 専用大型ビーム・ライフル接射 N後 長押しで威力増加 NN後 前格闘 シールドバッシュ アッパー 前 - 横格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→回転斬り 横NN - 二刀流の3段格闘。主力1 後派生 専用大型ビーム・ライフル接射 横後 横N後 後格闘 斬り抜け 後 - メインからキャンセル可能 BD格闘 突き→突き 二刀斬り BD中前N - 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 レバーN覚醒技 1 /// レバー後覚醒技 /// 概要 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より、シーマ艦隊の長シーマ・ガラハウ中佐の前半搭乗機。 ゲルググMの指揮官機仕様がベースで「マリーネ・ライター」の愛称で呼ばれる。 頭部には隊長機の証であるブレードアンテナを装備。更に専用武装として大型ビーム・ライフルと覗き穴付きの大型シールドを携行し、機動性の低下を防ぐ為にスラスターを増設。更に稼働時間延長の為に合計四本のプロペラントタンクを装備することもあった。 他のゲルググたちに負けず劣らずの格闘性能を備えた"格闘寄りのガーベラ・テトラ"とも言うべき機体。 サブの実弾マシンガン、特射のアシスト、特格の急速移動、格闘CSの時限強化と、同じくシーマが駆るガーベラ・テトラに似た射撃武装を多く持つ一方、メインはビームマシンガンから太めのBRへと変更。急速接近からの派生行動もスタン属性のビーム射撃と、後退ではなく前進しながらビームを連射するものへと変わっている。 特に格闘群はガーベラから更に強化され、しっかり格闘機相応のものが揃っている。 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】 【レバー後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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ゲルググMGELGOOG MARINE 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 型式番号 MS-14F 全高 19.2m 重量 45.1t 所属 デラーズ・フリート 搭乗者 ジオン兵 武装 110mm速射砲MMP-80マシンガンビーム・サーベルナックル・シールド ゲルググM(指揮官機)GELGOOG MARINE COMMANDER TYPE 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 型式番号 MS-14Fs 全高 19.2m 重量 40.5t 所属 デラーズ・フリート 搭乗者 シーマ・ガラハウ 武装 110mm速射砲ビーム・ライフルビーム・サーベルシールド 【設定】 デラーズ・フリートの量産型汎用モビルスーツ。 ジオン公国軍海兵隊が敵艦・拠点への突入時の援護に使用した改良型のゲルググ。 Mは海兵を意味する「マリーネ」と読む。 両腕の補助エンジンを110mm速射砲に、使い難い両刃のビーム・ナギナタをビーム・サーベルに変更している。 シーマ艦隊では本来の武装であるビーム・ライフルとシールドは経済的事情からシーマ・ガラハウ専用機のみの装備であり、一般機は汎用のMMP-80マシンガンとザクIIのスパイク・シールドを流用したナックル・シールドを装備している。 【武装】 110mm速射砲 両腕部に内蔵されているマシンガン。 広い射角を確保できるが、ナックル・シールド装備時は使用不可能となる。 MMP-80マシンガン ジオン公国軍の総合整備計画で開発された90mm口径のマシンガン。 コンパクトな構造で取り回しに優れる。 ビーム・サーベル 左右腰部に1基ずつマウントされる。 当時の物としては出力に優れ、太いビーム刃を形成できる。 ナックル・シールド ザクIIのスパイク・シールドを手持ち式に改良した盾。 スパイク部分で殴打する打突武器としても使用可能。 ビーム・ライフル シーマ機に装備されている大型ビーム・ライフル。 ゲルググJのビーム・マシンガンと同時期に開発された物で連射も可能。 シールド シーマ機に装備されている覗き窓付きの大型シールド。 【原作内での活躍】 シーマ艦隊の機体として一般機とパーソナルカラーに塗られたシーマ・ガラハウ専用機がアルビオン襲撃からコロニージャック、ソーラー・システム周辺での最終戦まで活躍。 ちなみに小説版のシーマはガーベラ・テトラに乗り換えず最後まで乗り続けている。 OVAのエピローグでは、デラーズ紛争後のコウ・ウラキ達の赴任先である地球連邦軍オークリー基地でチャック・キースが搭乗する接収後の姿が見られた。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.FB ガーベラ・テトラのアシストとして登場。N特射で2機がマシンガン援護、レバー特射で1機がナックル・シールドで殴りつけを行う。 特にレバー入れの突撃は誘導が強く、ガーベラの強みの一つ。 EXVS.MB以降 レバー入れの突撃の時も2機呼び出すようになり、より強力な武装になっている。 GUNDAM VERSUS 一般機、シーマ専用機ともにCPU機及びストライカーとして登場。
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MS-14Fs シーマ専用ゲルググM 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 410 M 14100 96 23 19 26 6 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 40mmバルカン砲 900 6 0 1~2 連射 105 25 MNG-110ビームライフル 3100 12 0 3~5 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 4 ゲルググ 3 ゲルググJ 4 ケンプファー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲルググ 3 ゲルググJ 3 ガルバルディα 4 ケンプファー 備考 ゲルググMにシーマ・ガラハウを搭乗させることで変化する。 全体的に性能が向上、ビームライフルを装備したことで射程が伸びた。