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ゲルググM(マリーネ) MS-14F 出力-1,440kW 総推力-55,000kg 海兵隊仕様のゲルググ。運用母体は認定国家でないので海賊仕様が妥当か... デラーズ潜伏期間中の物資難でビームライフルを保持した機体は少ない。 一年戦争後もシーマ艦隊の主力として活躍する。 初期ステータス チューンpt 15960 スラスター出力 33/52 HP 1800/3000 スラスター速度 32/58 実弾防御 7/25 レーダー性能 26/50 ビーム防御 7/23 バランサー 23/48 機動性 16/32 旋回速度 27/52 特殊事項 SPAタイプ コンボ格闘 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 MMP-80MG 79/100/111 SOLID - - 18/46 23/46 99-108-135 主2 MMP-GRENADE 526/616/770 SOLID 10/30 3-4-6 27/46 5/46 3-4-6 副 RAPID CANNON 113/130/158 SOLID - - 20/46 27/46 100-108-135 格 BEAM SABRE 247/530/661 - 19/46 - - - - SHIELD 780/1830/3000 - - - - - - 機体特徴 0083デラーズ『青く輝く炎』クリア報酬。 0087アクシズ「宇宙の渦」Aルートクリア報酬。 シーマ様とゆかいな仲間たちの主力機。前作同様白い大箱の切り札。 ゲルググM(連邦)よりも武装の威力が全般的に高いが弾速や命中率が低い... ...が、あまり差異はないと言える。強いて言うなら格闘戦仕様と言えるだろう。 ちなみにチューンptの上限はこちらの方が45pt低い。 本機の性能はバランスが良く武装も扱いやすいが、射撃兵装がマシンガンであるということ、 SPAがコンボであるということより、自然と接近戦を挑む機会が多くなると思う。 シャゲキスキーの方は同時期に手に入るリック・ドムⅡを使おう。 ただ、次のステージで手に入るゲルググM(CG)のほうが優秀なので、 それまでザクⅡF2で我慢するのも手。 0087年アクシズでも入手可。次ステージで0087アクシズを選ぶなら鍛えて損はない。 おそらくは砲撃の渦中を潜り抜け、無事アクシズに到達したデラーズ残党達なのだろう(涙 射撃 ●主1 MMP-80マシンガン (MAX=111) 威力はジム・クゥエルのジムライフルとほぼ同じ威力 ●主2 グレネード (MAX=770) 威力は高い。ノイエ・ジールに対する有効な射撃武器。 限界突破後はゲルググM(連邦)の威力に逆転される。 ●副 速射砲(ラピッドキャノン) (MAX=158) 副なんでチャージ撃ちはできないが、地味にシーマ機の速射砲より威力は上。 格闘 ●ビームサーベル+シールドアタック (MAX=661) 何故か中途半端な値だが限界威力は高い。手数は3~5hit SPA ●コンボ格闘 左手だけだったシールドを両手にはめ、接近しながら両手でしこたま殴る。オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ、てめーは俺を怒らせた 対試作3号機用の切り札となりうる大技である。これもこれもこれもこれもこれもこれもこれもこれもこれもシーマ様の分だぁアアアアアア!!! 攻撃距離は短いので、チャージブーストでゼロ距離まで近寄ってから使うと当て易い。燃えるMSは月・水・金
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MS-14Fs シーマ専用ゲルググM 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 専用機 400 M 14100 90 24 19 24 6 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 40mmバルカン砲 900 6 0 1~2 連射 105 25 MNG-110ビームライフル 3100 12 0 3~5 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 2 ゲルググ 3 ゲルググJ 備考 総合的に見ればガーベラ・テトラより強力なシーマ様専用ゲルググM。 地味に宇宙適性がAだが、ナックルシールドが無くなる点には注意。
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ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考『そろそろ目を覚ましても良いだろう?幻獣共よ』キャンペーン 年末年始 豪華報酬&カムバックキャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ザクに代わり 決戦に向けジオンの主力機となったゲルググのバリエーション機 ゲルググは、優先的に配備したエースパイロットたちの戦闘スタイルに合わせた改造が並行して行われたため、短期間のうちに機能特化した派生機が無数に存在することとなった。 本機はエース部隊「キマイラ隊」に所属した ユーマ・ライトニングの専用機 で、増速用ブースターパックを装備したB型をベースとし稼働時間拡大を目的とした コンフォーマルタンクを脚部に装着 。独特な頭部はMS-11の部品流用に起因するとされるが定かではない。 脚部のユニットはジオンの汎用的な固定武装に換装することも可能であった 。 重力下ではその性能を発揮しきれないが 強力な推進力 と ゲルググ本来の頑強さで繰り出されるタックルは強烈 。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 Cost 400 425 450 475 500 機体HP 14000 14500 15000 15500 16000 耐射撃装甲 54 65 76 87 98 耐ビーム装甲 54 70 87 104 121 耐格闘装甲 54 68 82 96 110 射撃補正 82 86 91 95 100 格闘補正 89 95 100 105 110 スピード 245 スラスター 155 157 159 161 163 旋回速度[°/秒] 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 押し倒し 必要階級 少佐01※1 中佐01 大佐01 大佐10 少将02 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 20%※2 15% 15% 12% 10%※3 必要開発費 35000P 45100P 54600P 63300P 120000P※4 復帰時間 30秒 32秒 34秒 36秒 38秒 NEW MSボーナス 4500 5200 5900 6600 7300 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません ※2:再開発中の機体設計図の開発% ※3:追加時にサービス終了時まで開発%が3倍になるキャンペーンが始まっていた為、実質30% ※4:追加時に既に課金システムが終了。全ての課金アイテムがポイントによる開発となった為、ポイントによる開発のみ 移動方向補正 前 100% 横 85% ▲ 85% 後 75% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 高機動型ゲルググ(ユーマ機) 100% 70% - 汎用機 100% 50% - パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 近距離 5 6 7 8 11 中距離 7 8 9 10 15 遠距離 4 5 6 7 10 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OHまでの弾数(フル直後) リロード速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45% 即4発フルOHせず JPY205/80000P LV5 1885 3250 40% 即5発フルOHせず 24300P LV6 1958 3375 即5発フルOHせず 43900P LV7 2030 3500 36% 85% 即6発フルOHせず フル後即2発でOH 50700P フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P LV4 1500 750 JPY205 LV5 1560 780 49700P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 3連装ミサイルポッド LV1 400 1秒(x3) 15 13.5秒 400 1200 3発同時発射移動射撃可ジャンプ射撃可(下降時のみ)伏せ撃ち不可ひるみ無し武装切替:0.5秒 LV2 420 1260 LV3 440 1320 LV4 500 1500 LV5 520 1560 ビーム・ナギナタ LV1 1800 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1890 LV3 1980 LV4 2250 LV5 2340 ()は同時発射時 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 耐久値 3000 3150 3300 3750 3900 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv4 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 高機動システム 1~5 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv1 1~5 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御Lv1 1~5 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 強制噴射装置 1~5 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 観測情報連結 1~5 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 強タックル 1~5 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 備考 『そろそろ目を覚ましても良いだろう?幻獣共よ』キャンペーン イベント期間2017/2/9 14 00 から、2017/2/23 13 59 まで イベント内容(キャンペーン機体)イベント期間中のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図高機動型ゲルググ(ユーマ機) 備考本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 年末年始 豪華報酬&カムバックキャンペーン +... イベント期間2016/12/15 14 00 ~ 2017/01/12 13 59 まで イベント内容イベント期間中、週間任務が3週間に拡大され、週間ポイント【WP】に代わりキャンペーンポイント【CP】を獲得できます。キャンペーンポイントが一定数を達成するたびにもれなく特別な報酬がプレゼントされます。 獲得できるMS設計図フルアーマーガンダム陸戦タイプ 高機動型ゲルググ(ユーマ機) 適正階級:少佐Lv1 注意事項こちらの機体は、今後実施予定の期間限定イベントの対象機体となります。(このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません) 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」及びバトルメモリーの「設計図:MS+15%」、「チップコンプリートボーナス」による完成率増加効果の対象外となります。 入手した設計図の完成率は、同機体が入手できる今後のイベント等に持ち越されます。 キャンペーンによって対象の機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。ただし、「演習場」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 機体情報 出典は漫画「機動戦士ガンダム MSV-R ジョニーライデンの帰還」から。元キマイラ隊所属で 青き雷光 の異名を持つ若きエースパイロット「ユーマ・ライトニング」の搭乗機である。 キマイラ隊仕様のゲルググ・キャノンが装備していたバックパックとコンフォーマルタンクをそれぞれ背中と両脚に装備しており、頭部のアンテナも独自のものに換装されている。また右腕にラッツリバー3連装ミサイルポッドを装備している。これはザク・デザートタイプが装備しているものと同型である。 「ジョニーライデンの帰還」の舞台であるU.C.0090年当時には連邦軍の技術と資材による改修が行われている。ガンダリウム合金の装甲にマグネットコーティングされたフィールドモーター、全天周囲モニターとリニアシートを搭載しているなど第3世代MSにも匹敵する性能を持っていると思われる。実際、作中ではジム・クゥエル3機を撃破、アッシマーと空中戦を繰り広げこれを小破させるなどの活躍を見せている。 機体考察 汎用ゲルググ群の中では最高コストに位置する。高い射撃・格闘補正、優秀な副兵装、豊富なスキル、245のスピードと潤沢なスラスターと強制噴射装置による快適な足回り、シールドも装備とかなり豪華な仕上がりである。 スキルはホバリングダッシュこそないものの汎用機に必要なものは一通り揃っている。さらには強制噴射装置・観測情報連結・強タックルまで完備している。ついでに連撃補正も70%と高め。 副兵装の3連装ミサイルポッドがとても強力。威力・使い勝手ともに優秀で本機の高い射撃・格闘補正も相まって、バズ→ミサポまたはバズ→下格→ミサポという単純なコンボでも高いダメージが期待できる。要所で強タックルを織り交ぜればさらにダメージは増えるだろう。 総評すると優秀な基本性能を持ちながら高コスト機にありがちな変に尖った部分や妙な癖も無く、手堅く纏まった高性能機といえる。 主兵装詳細 ゲルググ用ビーム・ライフル高めの射撃補正によりそれなりのダメージを期待できるが、よろけが取りづらいため味方の負担が増える。 ジャイアント・バズ基本装備。これでよろけを取りミサポや格闘攻撃で追撃する。 4連装ミサイル・ランチャーこの武器単体でよろけハメが出来るが、リロードが長いことにより、前線維持などのバズ汎に求められる立ち回りを出来ない時間が多くなるので、ジャイアント・バズを持つ方が良い。 副兵装詳細 3連装ミサイルポッド右腕部に外付けされた追撃兵装.威力・連射速度・取り回し共に優秀.3発同時発射のため5回撃ち切り.ほーいいじゃないか.こういうのでいいんだよ,こういうので. 指切り可能.ダウン追撃時に全弾入る. ビーム・ナギナタクルクルバシン!のいつものナギナタ。格闘クールタイムは普通。以下先ゲル板からの転載。 モーションは独特で連邦のビーム・サーベルに似てはいるが慣れるのには時間がかかるだろう。N格闘(通常or上)は左足の足元から右上へ切り上げ。左足前にあわせれば倒れた敵に当てることも可能。 左格闘は左手後方から正面に横薙ぎ。後ろ135度辺りから「ATTACK」の「K」の文字辺りまでが範囲。 右格闘は正面から右手後方に横薙ぎ。正面から後ろ180度辺りまでが範囲。 下格闘は前に踏み込んで左上から右足元へ袈裟切り。画面左上隅から右足元辺りまでが範囲。 よろけに追撃する場合はすれ違うようにして格闘を使うことでカウンターのリスクを減らせる。 連撃をする場合敵が正面なら「N→下」、左側なら「N 左」か「左 N」、右側なら「右→下」が当てやすい。 ダウン追撃する場合は敵を左に捉えてN格か、右に捉えて下格。 スキル 緊急回避制御 強制噴射装置 観測情報連結 カスタム 強化フレーム 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒ミサポ×3回 N 下⇒強タックル→(N/下) N 下⇒強タックル→ミサポ×1回 ジャイアント・バズバズ→ミサポ×1~2回 バズ→下⇒ミサポ×3回本機の基本コンボ. バズ→下⇒強タックル バズ→下⇒(N/下) バズ→下⇒強タックル→(N/下) バズ→下⇒バズ→強タックル N 下⇒強タックル→バズ ゲルググ用ビーム・ライフルフルチャ→ノンチャ フルチャ→ミサポ×1~2回 フルチャ→下⇒ミサポ×3回 フルチャ→下⇒強タックル フルチャ→下⇒(N/下) フルチャ→下⇒強タックル→(N/下) N 下⇒強タックル→ノンチャ (BRチャージ)強タックル(チャージ継続)→フルチャ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/12/15:先行配信 2017/02/06:週間任務専用設計図として、4連装ミサイル・ランチャーが新規追加 2017/02/09:通常キャンペーンで追加 2017/03/30:Lv4追加、4連装ミサイル・ランチャー Lv4追加 2017/05/30:開発ポイントで4連装ミサイル・ランチャー Lv4を開発可能に変更 2017/05/31:Lv5追加、ジャイアント・バズ Lv8、4連装ミサイル・ランチャー Lv5追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 この子のミサポだけ指切り出来ん!マシもビッグガンもガトもいけるのに!感覚的なモノだから伝えづらいとは思いますが、コツとかあります? - 名無しさん 2017-06-26 17 13 33 いつものシューンシュシューンでいけなかったっけ? - 名無しさん 2017-06-26 18 41 27 CT1秒でビッグガンより遅いからね.気持ち遅くしないと指切りが速すぎて失敗する.2発目出た瞬間に指切りするくらいでも間に合うと思う. - 伏流 2017-06-26 18 57 27 発射間隔遅いのは認識してるんだけど、上手く出来ないんですよね。発射と同時意識してやってみる!ありがとう! - 木主 2017-06-27 14 55 15 Lv5 newボーナス 7300でした。 - 名無しさん 2017-06-12 23 02 23 こいつ強いな。。。射撃補正が馬鹿にならない - 名無しさん 2017-06-04 13 22 18 デブ以外欠点がない。下格追撃のミサポえげつない火力だよねぇ。 - 名無しさん 2017-06-04 14 07 40 地味ながらホバリングがスキルで付いてないのがむず痒いとは思った。カスパで補えるし、他にスキルあるんだから文句はないが... - 名無しさん 2017-06-17 14 00 35 LV5 16000/98/121/110/100/110/スラ163 スロ11/15/10 スキル変更なし リス38秒 少2 星3 30% 120000P - 名無しさん 2017-06-01 02 37 32 反映させました。 - 名無しさん 2017-06-01 15 39 23 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-06-01 21 51 47 Lv5出してよ〜課金するからさ~ - 名無しさん 2017-05-25 10 35 48 ん?今何でもするって言ったよね? - 名無しさん 2017-06-02 23 24 32 もう課金は終了して、120000Pも必要なんだよな~、悲しいなぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-03 17 30 15 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 05 58 30 少佐Lv1ですよー - 名無しさん 2017-05-11 17 16 20 少佐Lv1ですよー - 名無しさん 2017-05-11 17 17 07 ごめんなさい 2回うってた… - 名無しさん 2017-05-11 17 18 04 情報感謝!2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明したため(運営記載なし)、必要階級を修正しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 40 22 課金来たとしても使える期間少なすぎるわな。ほんとクソやわ - 名無しさん 2017-04-27 20 25 00 無慈悲な終了w - 名無しさん 2017-05-03 17 18 16 クソと言われたから少しだけ反論させてもらうがこんだけ長く続いてしかも毎週アップデートしてるオンラインゲームにそんなクソクソ言ってたらやってられんぞ。オンゲである以上いつ終了になってもいい覚悟は必要だろう。 - 名無しさん 2017-05-03 18 32 42 柱さんの言い方もきついですけど、みんな上位期待してましたからね。その期待の大きさの裏返しなのでは(◞‸◟) でも運営さんはこれまで色々とユーザーに良心的だったですよね - 名無しさん 2017-05-04 06 05 11 まさかの課金無しで終了とは…酷すぎるわ - 名無しさん 2017-04-27 13 47 09 lv.1部屋では異常なヘイトの高さ・・・これ見つけるとワラワラ寄ってきやがる - 名無しさん 2017-04-17 10 19 55 LV4 15500/87/104/96/95/105/スラ161 スロ8/10/7 スキル変更なし リス36秒 大佐LV10 星3 12% 63300P - 名無しさん 2017-03-30 16 01 02 3連装ミサイルポッド 500/15 ビーム・ナギナタ 2250 シールド 3750 - 名無しさん 2017-03-30 16 04 01 Lv4くるとしたらいつくらいになりそうなんだろうか?そういうの詳しくないからパターン知ってる人予想を教えてくださいな。 - 名無しさん 2017-03-22 00 42 59 今日w - 名無しさん 2017-03-30 15 38 18 バトオペ - 名無しさん 2017-03-08 18 02 57 途切れたわけでもなく、この人は態々ここにバトオペと言いに来たのか... - 名無しさん 2017-03-16 17 57 43 たぶん誤送信にイラっとして面倒になったんだろうなw - 名無しさん 2017-03-16 23 00 47 残り5%で終わったわな・・・ - 名無しさん 2017-03-07 17 39 01 こっちは残り10%…チップでコツコツ上がってった。デュラハンも心配になってきたなぁもうちょっと出撃しようかな - 名無しさん 2017-03-07 19 06 57 ミサポ、陸ゲルのモーション丸パクリのせいか押しっぱなしにすると発射されてないのに腕がガタガタ震えてとてつもなくダサい。ジムストのモーションといい手抜き過ぎやしないか? - 名無しさん 2017-02-21 12 04 34 サイズモード地面にぶっ刺さってるのは本当に頂けない。 - 名無しさん 2017-02-21 12 13 23 初めて見た時ほんと笑ったわ。両手持ちとか肩に担ぐとかどうにかできたでしょうにね。 - 名無しさん 2017-02-21 13 32 20 新規モーションつけてカッコよくすれば性能微妙でも使いたくなるもんだが・・・新ジムストは動画で走り姿確認した瞬間にどうでもよくなった筆頭MSだわ - 名無しさん 2017-02-25 20 19 01 これは疑惑でしかない話なんだけどさ、イフ改のミサポ付近に当たり判定ない→当たり判定素イフのまんま、とか。スナカスの下格はサーベルの先っぽに当たり判定ない→判定まで蟹モーションの使い回し、みたいな話あったから今更なのかも知れない。 - 名無しさん 2017-03-08 23 20 36 現状lv4以降が出てないけど予想としてゲルググシリーズの中でトップクラスになれるかね?運用的には支援機に近くない? - 名無しさん 2017-02-21 03 12 51 バズ汎ゲルとしてはトップなんじゃないのかね。お仕置きのされようによってはVDゲルとトップ争いをくりひろげることになるかもしれんが。 - 名無しさん 2017-02-21 09 16 12 完成率UP地味にありがたいね。高ゲインでプラチナ毎回3~4つでて即完成したよ。 - 名無しさん 2017-02-19 20 41 24 こいつの脚裏に取って付けたようなコンフォーマルタンクとやらが、どうしてもダサくて受け付けない。作りたいんだけど苦笑 - 名無しさん 2017-02-19 19 12 01 今、やっとこさレベ1のハンガー中だけどやっぱりホバー入れないとダメ? - 名無しさん 2017-02-18 15 40 08 いうても近スロなんて脚2積んだらホバーかしょぼい格プロか簡易フレで埋めるくらいしかできないんだし、機動力上がるホバー積んどくのが使いやすくなって良いと思うぞ - 名無しさん 2017-02-19 02 11 33 強制噴射あるから無くても問題ないですね。 - 名無しさん 2017-02-21 11 01 34 ミサラン→ミサポ→ミサラン→ミサポ・・・って繋がる? - 名無しさん 2017-02-16 13 53 53 弾が切れるまで繋がる(笑) - 名無しさん 2017-02-17 12 23 21 一回で終わりやないかw - 名無しさん 2017-02-17 18 54 02 物欲センサー作動で欲しいが全く出ない。 - 名無しさん 2017-02-16 11 59 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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MS-14Fs シーマ専用ゲルググM 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 専用機 400 M 14100 90 24 19 24 6 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 40mmバルカン砲 900 6 0 1〜2 連射 105 25 ビームライフル 3100 12 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 2 ゲルググ 3 ゲルググJ 備考
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機動戦士ガンダム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 分類:汎用量産型MS 形式番号:MS-14A 頭頂高:19.2m 本体重量:42.1t 全備重量:73.3t ジェネレータ出力:1440kw スラスター総推力:61500kg センサー有効半径:6300m 装甲素材:超高張力鋼 エネルギー:熱核反応炉 所属:ジオン公国軍 主なパイロット:ジオン軍兵士 他 【武装・兵装・技】 ビームナギナタ ビームライフル 【原作】一年戦争末期、ジオン軍の主力となったモビルスーツ。ジオン軍では初めての携帯式ビーム兵器(ビームナギナタ、ビームライフル)を標準装備した機体であり、ガンダムの性能に追い付いたはじめてのMSであるといえよう。ビームナギナタが特徴である(もちろんビーム刃を片側だけ出してビームサーベルとして使用することもできる。)。アポジモーターの推力向上により、その機動性・レスポンスは従来のジオン軍主力MSとは格段の差があり、性能的にはガンダムと変わらないと思われる。が、実際はこのMSが導入されるころには学徒兵の動員が多く、その性能を発揮する機会は少なかった。有名なわりに本編での登場回数はかなり少ない。『機動戦士ガンダム』では最終決戦となったア・バオア・クー海戦でようやく配備されたのだが、画面にはチラホラとしか映らず、一番まともに映ったのはセイラが「さすが新型!」と一言セリフをいって撃墜された場面だけ。劇場版では少しばかり出番が増えたが、やはり活躍の場はない。 そのかわりなのか、続く2作品には連続で登場している。『機動戦士Zガンダム』では大破して宇宙を漂流していた戦艦グワジンの中で拾われたものをネモ1体をバラして修復し、レコア・ロンドがジュピトリスに潜入する際の民間のプレジャー用MSを仮装するのに使われた。1話限りでなく、あとでメガバズーカランチャーのエネルギーチャージ用に使われるところがムダがない。 『機動戦士ガンダムZZ』では、アーガマが地球に降下してから旧ジオン軍の生き残り部隊などで使用されているものが登場した。26話に登場したマサイ・ンガバの赤いゲルググや、「青の部隊」用のものなどである。実はこの作品がゲルググが一番活躍した作品かも。もっとも、さすがに10年近く経っているため細かい改修が加えられていた。他に、イリア・パゾム専用機である「リゲルグ」(肩アーマーが異様にでかい)も、ゲルググを改修した機体であり、ここに並べることができよう。 以後、直系のゲルググは登場しなくなるものの、『0080』のゲルググJ(イェーガー)や、『0083』のゲルググM(マリーネ)といった後継機を併せれば、旧シリーズには欠かせないMSであり、また作品の内外で人気が高かったといえる。
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ゲルググ・M(マリーネ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 334 MS-14F 図鑑:ゲルググ・マリーネ生産:ゲルググ・M兵器:ゲルググM ゲルググ強襲型の開発 3000 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 19.2m Weight 45.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - ゲルググB型 地球連邦軍 第一部を60ターン未満でクリア 開発前作中コメント MS-14Aを改良した海兵隊用の機体を開発する。機体の軽量化によって機動性と運動性を強化、プロペラントの増加によって航続性能の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1950 資源 3600 資金(一機あたり) 650 資源(一機あたり) 1200 移動 7 索敵 D 消費 24 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 B3 耐久 160 運動 30 物資 150 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 格闘対応(ゲルググ(シュトゥッツァー))100/760 高性能化(ゲルググ・マリーネ(指揮官用機))100/690 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦/上記の特殊条件参考 ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マシンガン 120 50 1-1 ソクシャホウ 42 60 1-1 ビームサーベル 90 80 0-0 スパイクシールド 60 75 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ △ ○ - △ ○ 移動 ○ ○ △ △ ○ - - ○ 寸評:ゲルググ海兵隊版。武装が実弾に変更されている上、ゲルググ系の大きな特徴であった盾が無いため、使用感としてはゲルググと言うよりリック・ドムⅡやザク改辺りに近い。実弾の塊であるためかく乱膜との相性が良く、地上の適性も微妙なのでどちらかと言えば宇宙向きの機体。格闘も射撃も第二武装がそこそこの性能であり、第一射撃の命中が妙に悪いという欠点があるため、出来る限り優秀な指揮官の指揮下で戦わせたい。デラーズフリートでは数部隊が初期配置されている。初期では生産不可のため、つぶすのは当たり前だが絶対に合流させてはいけない。もちろんデラーズやシーマなどの指揮下で運用する事。序盤戦の宇宙はこの機体とリック・ドムⅡ、そしてヴァル・ヴァロが鍵を握っているといえるので非常に重要。 うんちく等:海兵隊仕様の量産型ゲルググ。物資の困窮によりシーマ機以外の機体は別の武装、シールドを使用している。と言う訳でシーマ機の武装が本来のゲルググMの武装(そもそもゲルググ自体、本来ビーム兵器運用を前提に作られた機体である)。スパイクシールドがあるのにシールド無しとなっているが、これはザクの肩部シールドに突起をつけただけの代物なので、普通のシールドのような防御はとてもではないができない。「0083」の劇中、アルビオンと交戦する本機のパイロットが「ライフルがあれば」と発言しており、漂泊を続けるシーマ艦隊では高度な整備を要するビームライフルの維持が極めて困難だったことを覗わせる。本シリーズにおいては、『ジオンの系譜』にて良好な地上適性と移動力8によって最優秀ジオン系量産機の一角に君臨していた事が有名。本作でも決して悪い機体では無いのだが、良好な地上適性と移動力8の剥奪はあまりにも大きかった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 どの勢力で使っても、BRではなく実弾の塊である。よってアクシズにおいては優秀な指揮官の下で使用する事で序盤のサイコガンダム対策で一翼を担うことができる。 -- 名無しさん (2009-07-10 22 43 25) ビームライフル・シールド装備のAとマシンガン・スパイクシールド装備のBという風に装備変更できればよかったかも。 -- 名無しさん (2009-08-08 15 52 52) 待遇悪化機種。系譜では移動力8、山移動○の万能量産機だった。 -- 名無しさん (2009-08-08 22 06 25) ゲルググMの量産機は系譜でもシールドは未装備だった。系譜でシールドを装備していたのはゲルググMの指揮官用機とシーマ専用機だ。 -- 名無しさん (2009-11-10 22 02 29) 量産型にしては主兵装の命中率が最低クラス。ドムと同程度では手数で補うにしても数が要るが反面格闘の命中率、攻撃力は優れたものがある。戦艦キラーに丁度良いだろう -- 名無しさん (2010-01-28 15 07 47) 連邦では第二部開幕時のノイエ・ジール対策に役立つ。性能的にも指揮下なら十分。欠点は生産に2ターンかかるのと発展性が無いことか… -- 名無しさん (2012-06-11 11 48 54) さりげない寒冷地への適性が役に立つ -- 名無しさん (2013-01-15 17 56 35) ↑中国やロシアやインドとか山岳に混じって雪山あるからな。でもこいつは山岳の移動悪いからプラマイ0じゃね? -- 名無しさん (2013-01-15 23 15 03) MSの種類が少なかった系譜時代では事実上ジオン最後の量産機。ガルバルディβは非常に高性能だが地形適性が悪く高価、マラサイはイベントが必要で速くても40ターン以降になるため量産できる頃にはほぼ決着がついている -- 名無しさん (2013-04-06 01 58 37) アクシズシナリオ序盤の主戦力。ジッコと3スタックをムサイSに詰め込み、ジムⅡ・マラサイ・ギャプラン・ハンブラビ・サイコⅡあたりが掃討対象になる。逆に実弾のハイザックやクウェルはパイロット付のハマーン専用ガザCに任せよう。 -- 名無しさん (2013-10-07 07 02 32) マシンガンの命中率が悪いので、指揮値の高い指揮官やパイロットは必須 -- 名無しさん (2014-06-19 15 03 05) 最終盤まで廃棄せず(第二線の)戦力にカウントしていたし、できる機体。だから大規模侵攻時はそこそこまとまった数が確実に手元にいるため、突然のIフィールド機にも安心。 -- 名無しさん (2017-03-29 23 49 13) デラーズ編では現存するゲルググMを5機ほどシーマ専用に改造してしまおう。この先80ターン頑張ってもこれよい強いMSは出てこない。ヴァルヴァロとコレで攻略したほうがいい。 -- 名無しさん (2017-10-17 21 21 09) ↑なかなかの奇策で面白いと思う。が、シーマカスタムは限界まで射撃回数を引き出しても量産機以下の射撃性能。撹乱との連携も失われ、シュトゥッツァーへも改造できなくなる。必要だと思ったら、数の減った量産機から指揮官機に改造するのはアリだと思う。そこからパイロット適応で改造しても大した強化にならないので、趣味にとどめるのが良い。デラーズ編で大した指揮官機がないのは事実で、MS12でギャンS、ゲルググS、ザメル、14でシュトゥッツァー、ケンプファーのプランが出る。余談かもしれないが、基礎MAへの投資をせずMSに大投資を続けると、戦略17Tくらいで12、25Tくらいで14に出来る。シュトゥッツァーを配備するなら基礎も10まで上げねばならない。参考までに。 -- 名無しさん (2017-10-17 22 55 09) サンダーボルト劇中ではビームライフル装備の機体がア・バオア・クー戦に登場している -- 名無しさん (2017-11-16 15 10 12) サンダーボルトにはセイレーン艦隊のゲルググしか見かけなかったけどな。プロペラントタンクを4本、ボトムズみたいに背負ったやつを。 -- 名無しさん (2017-12-11 16 36 26) スパイクシールドは盾としてはとても使えない、とういうことになってるが、他にもそのテのシールド装備してるMSもあるが、そいつらはちゃんと盾として使ってる…こいつだけリアルな設定w -- 名無しさん (2018-06-28 03 47 03) ギャンキャノンが単機編成になったことやリゲルグの存在、J開発によるバウ早期開発…と、脅威では次期主力量産機はゲルググほぼ一択とする材料が揃ってるが、実はゲルググでありながらも実弾で格闘強というギャン的側面を持っているこの機体の存在が一番大きいのではないか。盾以外にギャンM量産型に特に劣らないどころか(運動で-1、耐久-10、資源は300安い)メイン射撃の威力は圧倒的にこちらが上でサブもある。(ギャンMは射撃も格闘もメイン武装のみ) 撹乱膜下で近接戦闘なら射撃が強い方が先攻でも後攻でも先に削れる分、圧倒的有利なので、よほどミノ粉が濃くないかぎりこちらがいい。指揮官機を経ずにSTにもできる。 -- 名無しさん (2018-06-28 12 48 03) 射撃の命中率の悪さと格闘が格闘回数が2回のせいで殲滅力が低く感じてしまう。撹乱幕使えば良いが通用しない相手の時が相打ち覚悟でぶつけないと思った以上に戦果が上げられないのでキツイ。デラーズ編でも正面からぶつけると大損害なので中列後列に配置して運用したい -- 名無しさん (2018-08-17 04 44 49) これならドラッツェでいいじゃん、って思っちゃう。戦いは数だよ兄貴 -- 名無しさん (2019-06-02 22 35 09) 他の機体のマシンガンって大体命中率60は見込めるのになんでや -- 名無しさん (2019-06-03 18 35 22) マシンガンの命中はジオン系最優秀量産機として君臨していた系譜からずっと50のまま。元々「強さ」じゃなくて「扱いやすさ」で台頭していた機体なのであって、その扱いやすさをはく奪された事で微妙な機体に成り下がっている -- 名無しさん (2019-06-03 22 45 30) 連邦軍で30T未満クリアをした場合、ジム改すら開発が終わっていないと思われる。そうなるとコレが実弾持ち量産機で最速で生産可能になるから、対デラーズの主力に選ぶのもアリ。将来性を考えたら開発が終わるまで待つか、ゼクになれるアクトザクの方が良いんだろうけど。 -- 名無しさん (2020-04-08 13 32 10) 系譜のままの性能だったら連邦第2部が地獄と化しそう。それぐらい強力な機体だった。その反動か今作ギャン系はかなり優遇されている・・・ように見える。 -- 名無しさん (2020-07-10 19 13 48) デラーズフリートのオーバーテクノロジー枠かつ最高戦力。というか他がショボすぎる。よく旗揚げしようと思えたな… -- 名無しさん (2020-08-26 12 54 13) デラーズ編では、とりあえずカリウスとかクルト等をこいつに乗せて運用している。 -- 名無しさん (2020-10-09 02 12 20) スパイクシールドがシールドにカウントされないとか、あれただのトゲトゲじゃん… -- 名無しさん (2021-06-22 14 51 54) デラーズにしろアクシズにしろ、初期配備の中ではとても頼りになる(せざるを得ない)量産機なので愛着は湧きやすい。アクシズでは耐久面が不安すぎる高機動型や撹乱幕と併用できないマリーネ指揮官型よりもこれにパイロット乗せた方が安全に経験を積ませられると思う。 -- 名無しさん (2022-01-02 01 53 03) ゲルググ(量産型)から高性能化で改造できるが、BRが使えなくなる、盾が無くなる等全面的な性能向上化を果たしたとは言い難い。ただし撹乱幕が使える分向こうより扱い安くなったことだけは確かで、型落ちした場合はシュトゥッツアーが最終変移先となる。盾がない為に本家以上に被弾し易く耐久が低く、ジッコとの連携は必須である。攻撃力だけは確かなので初期配備分は有効に使えるが、追加生産は他の機体に物資を充てた方がいい -- 名無しの軍人 (2022-07-23 05 15 21) シールドって殴る為にあるのではなく、防御の為にあるのだと思うんですが… -- 名無しさん (2023-03-16 19 40 06) アクシズ連中のプロテクター的な部分を盾扱いするならコイツも盾ありでいいのになぁ -- 名無しさん (2023-03-17 01 25 02) 余程の事が無い限り新規生産しないけど初期配備のデラーズやアクシズで指揮内&撹乱幕使えば意外に攻撃力あって生存性もあり結構役に立つ と言っても2Tかかる&コストが高いからハイザック作れるようになればまず生産しないけど -- 名無しさん (2023-07-27 01 50 37) 連邦2部でかなり使い勝手がいいジムカスタムより資金資源共に安いが火力で上回る。シールドが無く耐久でも下回るが、攪乱幕下での運用のため大きな違いにはならない。パワードは高いのでハイロゥミックスで行くなら、ジムカスタムよりもこちら -- 名無しさん (2024-01-22 00 49 49) 実はIフィールド持ち機体の多い対ジオン・ネオジオンの方が輝くという何とも皮肉な機体。連邦二部のスパイスとして新しい機体を使って楽しみたい時に使ってみたらかなり活躍してくれる -- 名無しさん (2024-01-22 04 39 20) デラーズフリートでの運用ならともかく普通に補給もあるジオン公国編でもビームじゃなくてマシンガンにザク盾流用品使っとんねんと -- 名無しさん (2024-03-22 06 28 05) 名前 コメント
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MS-14A ゲルググ 性能 ゲルググ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16900 385 M 10080 106 19 19 21 6 B - B - C ゲルググ(指揮官機) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11090 106 19 19 21 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームナギナタ 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ギャン 4 高機動型ザクII 3 ゲルググキャノン 2 ガルバルディα 4 ヅダ1番機 2 ゲルググJ 4 イフリート・ナハト 2 ゲルググM 2 ゲルググMシーマカスタム 2 ディジェ 2 リゲルグ 2 RFゲルググ 2 マツナガ専用ゲルググJ 4 マツナガ専用高機動型ザクII 4 ライデン専用高機動型ザクII 5 ゲルググ(ベーシック) 3 ガンダム試作2号機(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B ガンダム 高機動型ザクIIマツナガ専用高機動型ザクIIライデン専用高機動型ザクII 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 高機動型ザクII 3 ゲルググJ 3 ゲルググM 4 ガルバルディα 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 専用機にしてる人が多いのでリストを埋めるまでは1機保存しておきたい。ワールドのシャア機・ガトー機・カスペン機・ライデン機に今作ではエリク機が追加された。 年代別などの縛りプレイをしている場合、次世代機への繋ぎとなるガルバルディαに開発できることは覚えておくといい。
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MS-14Fs ゲルググMシーマカスタム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18000 420 M 13540 112 20 20 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 40mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% MNG-110ビームライフル 3600 16 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ゲルググM 2 ガーベラ・テトラ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲルググ 3 ゲルググM 3 ガルバルディα 4 ガーベラ・テトラ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』 ゲルググMのシーマ様専用機。 射程5のビームライフルが特徴。量産型の方のナックルシールドが弱体化したため、今回はこちらの方が使いやすい。 開発先はゲルググ系以外に、ガーベラ・テトラからGPシリーズ、ガルバルディαからギャン系列の3つに分かれる。
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ゲルググM(シーマ専用) MS-14Fs 指揮官用ゲルググ・マリーネの別塗装カスタムバージョン。海兵隊指揮官シーマ・ガラハウの搭乗機。数々の作戦において多大なる戦果を上げたが、一年戦争終結後、戦犯とされた海兵隊の記録は歴史の闇へと葬り去られた。 入手方法 シーマを5回+ゲルググMを5回使用 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS B M 汎用機 チューンポイント 13,700TP スラスター出力 34 / 47 HP 2200 / 3800 スラスター速度 33 / 48 実弾防御 15 / 40 レーダー性能 23 / 40 ビーム防御 14 / 34バランサー 24 / 48 機動性 21 / 43 旋回速度 26 / 41 SPAタイプ BULLET BURST 特記事項 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 BEAM MG BEAM 93 / 105/ 135 16 / 49 - 26 / 44 22 / 46 120 - 150 - 180 主兵装2 RAPID CANNON SOLID 87 / 100 / 129 - - 30 / 51 33 / 54 105 -130 - 155 主兵装3 - NONE - - - - - - 副兵装 VULCAN SOLID 26 / 30 / 40 - - 10 / 28 21 / 44 35 - 60 - 90 格闘武器 BEAM SABER GRAPPLE 362 / 423 / 583 22 / 50 - - - - 防御兵装 SHIELD SHIELD 900 / 1770/ 3000 - - - - - 機体特徴 「よりどりみどり」とか言いながら、ビーマシを連射する姿が印象的なシーマ様のゲルググ。 兵装 ●主兵装1(MAX=135) ●主兵装2 (MAX=129) ●副兵装 (MAX=40) ●シールド(MAX=3000) 格闘 ●格闘武器 (MAX=583) ・通常格闘 特徴を書く ・空中格闘 ・ダッシュ格闘 ・チャージ格闘 ・空中チャージ格闘 ・チャージダッシュ格闘 SPA ●