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スレイヤーズキャラクター事典 グレイシア 種族:人間 性別:女 初出:長4P58 登場エピソード:聖王都動乱(バトル・オブ・セイルーン) セイルーンの第一王位継承者・フィリオネル=エル=ディ=セイルーンの長女で、アメリアの姉。長編4巻には名前のみが登場している。 「しばらく前に修行の旅に出て、まだ帰ってきておらん」(フィリオネル) 「たぶん姉さんのことだから、どこかで道にでも迷ってるんでしょうね」(アメリア) と言われるよう(長4P58)に、のん気な人物のようだ。 また、アメリアは「黒魔術や精霊魔術をグレイシアがやたら好きだったから」という理由で一緒に覚えており(長4P144)、グレイシア本人も魔道の使い手であることがうかがえる。 セイルーンの将来にも関わるこの人物。リナのモノローグにもあるが、まともな人であることが願われる(長8P221)。 と、前置きはさておき…このグレイシアの正体が白蛇(サーペント)のナーガその人であることは、スレイヤーズファン内では周知の裏設定。これだけ周知されながらも、オフィシャル刊行物等で断言はされない、というスタンスが貫かれている。 スレイヤーズりーでぃんぐ掲載の神坂先生インタビューによると、グレイシアは、 本名:グレイシア=ウル=ナーガ=セイルーン (「ナーガ」はりーでぃんぐでは伏字) 王宮では朗らかで高貴な笑い声が大評判の淑女。 お家騒動で母親が暗殺され、犯人はグレイシア王女がその場で成敗したものの、母を守れなかった力不足を嘆き、今は母親の形見の衣装を身に付け修行の旅に出ている。 とのこと。 王宮の内外でのギャップ…あの衣装に身を包んだ彼女の母がどのような経緯でセイルーン王妃になったのか、等、あの王家にはまだまだ謎が多い。
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グレイシア こおりタイプ 種族値 HP 65 A 60 B 110 C 130 D 95 S 65 特性:ゆきがくれ/(アイスボディ) とにかくかわいい、そしてふつくしい。 でも使用率は低い グレイシア1 グレイシア2 グレイシア3 グレイシア4 グレイシア5
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グレイシア No.471 しんせつポケモン たかさ:0.8m おもさ:25.9kg タイプ:こおり イーブイ?から進化(217ばんどうろでレベルアップ) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グレイシア 65 60 110 130 95 65 ポケモンカードにおいて グレイシアは数種類収録されている。 グレイシアLv.44(夜明けの疾走) グレイシアLv.X(夜明けの疾走) グレイシアLv.42(時の果ての絆)? グレイシアLv.46(ウィンターチャレンジ)?
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グレイシア No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ:あられのとき回避率があがる(命中率に×0.8) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ(グレイシアへの進化はダイパ、プラチナのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 60 110 130 95 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- グレイシアグレイシアについて 相棒候補 型考察リオン型 著者:朝倉 汎用特殊型 著者:朝倉 候補技物理技 特殊技 補助技 その他グレイシアについてダブルバトルでのグレイシア イーブイズパーティでのグレイシア グレイシアを使う グレイシアと戦う グレイシアについて ダイパ時代に到来し、イーブイの新しい進化系が発見された。 それがこのグレイシアである。 初代で氷の石なるアイテムがあればきっとデザインもまた違っていたんだろうね。 はっきりいうが、かなり気品が良い印象がある。嫁にしたい。 お嬢様っぽい容姿とあの特攻から繰り出される強烈な吹雪の威力のギャップもまた素敵。 純氷タイプでは特攻130は第一位の数値となる。 が、イーブイズという宿命の元なのかサブウェポンには恵まれず単体では非常に使い辛い。 主にユキノオーとセットで組まれやすい霰パーティのアタッカーとして活躍してくれる。 単独で使う場合はスカーフを巻いた方が使いやすいだろう。 リアポケでもイーブイズ使いが多数存在する。 その中でもブイズ内での役割や技構成も通常のパーティに組み込む場合と比べるとやや変則的な技構成になったりするようです。 相棒候補 ユキノオーとセットと考えると非常に弱点を突かれやすい。 ハッサム、ゴウカザル、バンギラスといった属性のポケモンは要注意。 霰パーティの受けとして多用されるボーマンダやヤドラン等の受けポケモンを相棒においておこう。 霰トリパはちょっとキツいが、結構いい仕事をしたりする。 お試しあれ。 型考察 リオン型 著者:朝倉 性格:控えめ 確定技:守る/願い事/冷凍ビームor吹雪 選択技:シャドーボール/めざめるパワー地面or炎/水の波動 持ち物:命の珠or食べ残し 努力値:特攻252、HP252、素早さ6 名前の由来は気にしないでください。 主に著者がグレイシアパートナー時代に使っていたグレイシアの型である。 ユキノオーと組み合わせることで吹雪を必中とし雪がくれのクオリティに賭けながら、 際どいタイミングで願い事の受けを回そうという一見無謀で強欲な型である。 ただ使ってみると願い事の使い勝手が良い。 グレイシアの雪隠れクオリティは、アニポケのサトシの「ピカチュウ、かわせ!」に匹敵すると思う。 というのも飛んでくる技の大半がストーンエッジだったり、大文字だったりするものだから。 持ち物は火力増強に命の珠か、体力の足しに食べ残しかは好みで決めて良い。 意外と矛盾する両極端な道具なのに使いやすかったりするんです。 汎用特殊型 著者:朝倉 性格:控えめ 確定技:冷凍ビーム/めざめるパワー炎/氷の礫 選択技:欠伸/嘘泣き/シャドーボール 持ち物:オボンのみorヨプのみor達人の帯 努力値:特攻252、HP252、素早さ6 やや基本に忠実なタイプのグレイシア。 素早さ調整を設ける場合は、6振りメタグロス抜き等が考えられる。 弱点を突かれる要素としてやや格闘の被弾の割合が高め。 カイリキーの爆裂パンチは基本受けたくないので相手にはしたくない。 思い切って素早さは252振りにしても面白いと思う。 霰パで使う場合は勿論冷凍ビームを吹雪にしてしまって問題ない。 候補技 物理技 氷の礫……氷・威力40(60)。持ってると便利な先制技。 アクアテール……水・威力90。炎対策だが波乗りが欲しかった。 特殊技 冷凍ビーム……氷・威力95(142)。主力技。凍結1割。 吹雪……氷・威力120(180)。主力技。ユキノオーとセットで使おう。 水の波動……水・威力60。対炎技。混乱は嬉しいが威力が低い。 シャドーボール……霊・威力80。対ゴースト・エスパー技。キリンリキにうっかりやらないように(実体験)。 シグナルビーム……虫・威力75。対悪技だが相手がかなり限定される。混乱は嬉しい。 めざめるパワー地面……地・威力70。対鋼・炎技。 めざめるパワー炎……炎・威力70。対鋼技。 めざめるパワー電気……電・威力70。対水技。 補助技 甘える……2段階攻撃をダウン。 願い事……回復技。守るとセットに。 ミラーコート……特殊技を2倍返しに。50over技。 バリアー……防御を2段階上げる。50over技。 霰……ユキノオーと組ませない時に。特性を生かせる。 欠伸……牽制技。使い時は難しい。 嘘泣き……特防2段階ダウン。氷技がより強烈に。ハピ対策? 守る……霰パでは割と使用頻度高。 影分身……読んで積めるとかなり相手にプレッシャーを掛けられるが、少々運ゲ気味に。 その他グレイシアについて ダブルバトルでのグレイシア シングルと共通して言える点は、霰パーティでの使い勝手が半端なく凄まじいこと。 ダブル初心者の著者が言うのもあれだが、ユキノオーとセットで先発で繰り出した場合のグレイシアは神ががっている。 守る持ちや襷持ちやらこの指とまれやらダブルでは相方を守るべく妨害技を多用するポケモンが多い。 その中で一際目立ち始めるのがこのグレイシア。 威力が低下するとはいえ、特攻130から繰り出される必中吹雪が同時2体にヒットするのだ。 相性が等倍以下ならば相手は防戦一方になるはず。 ダブルでのグレイシアの持ち物は、火力分散低下のお口直しに命の珠辺りを推奨する。 勿論、流星群やら大文字が多用されるダブルでのグレイシアの回避率も目を見張るものがある。 ねっぷう?なにそれおいしいの? イーブイズパーティでのグレイシア 鈍足なので、たまにそれが足を引っ張ることも。 また、特性が発動する条件が限定されてるのでほぼ特性なしと割り切ったほうが良さげ。自分で撒くならまだしも。 グレイシアを使う とにかく、グレイシアを信じること。 タイプの相性なんか諸共せず苦手なポケモンに果敢に立ち向かっていくグレイシアを信頼してあげよう。 グレイシアの個性は、雪隠れクオリティと氷タイプ最強の特殊アタッカーという点である。 それでも自ら望んで苦手タイプにぶつけてしまってはいけない。 グレイシアが特殊アタッカーとしての役割を遂行をする状況下を作り出してあげるのもトレーナーの大事な仕事だ。 君の愛に、グレイシアはちゃんと応えてくれるはずだ。 ……♀で高個体値だったら愛でよう。 グレイシアと戦う 何だかんだで弱点を突くのは容易。 カイリキー、バンギラス、バクフーン、ゴウカザルえとせとらetc ただ繰り出される吹雪は強烈なので、ハピナスや厚い脂肪カビゴンといった受けポケモンで立ち回れるだろう。 その他霰パ同士でぶつかり合うとどうしても消耗戦になりがちである。 特に無限トドゼルガは絶対零度等を持っている可能性が高いためメタる際には有効だったりする。 以外と脆いけど、HPに振っている可能性が結構ある(臆病スカーフ型は別)ので、下手すると反撃を食らうこと多し。 トリックルーム中だと非常に厄介だったりする。 なかなかの素早さと火力、加えてほんのりと耐久性も高いので危険。
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型一覧 技のデータ 型一覧 グレイシア/議論中 グレイシア/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク グレイシア/技以外のデータ グレイシア/技のデータ
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グレイシア 基本情報 名前 グレイシア 進化 前進化イーブイこおりでおおわれたいわの近くでLVアップで進化|次進化なし タイプ こおり とくせい ゆきがくれ ぶんぷ Pt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 グレイシア 65 60 110 130 95 65 196 技 Lv LvUPで覚える技 1 たいあたり,しっぽをふる,てだすけ 8 すなかけ 15 こごえるかぜ 22 でんこうせっか 29 かみつく 36 こおりのつぶて 43 こおりのキバ 50 とっておき 57 ミラーコート 64 あられ 71 ふぶき
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グレイシア タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ(あられのとき回避率があがる 命中率に×0.8) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 60 110 130 95 65 攻撃技が非常にさびしく素早さも低いが吹雪が必中になる霰パで暴れられる 耐久種族値はそこそこだがタイプは氷単体なので過信はしないように ふぶき連発だけで十分すぎるほどの火力を持つが、遅くてメジャーどころが弱点なので スカーフでもなければその吹雪連発できる状況に持ってくことが結構辛い ブイズ特有のサポート技も使えるがシャワーズでやったほうがいい リンク:霰パーティ グレイシア 努力値 具体例スカーフ型 要サポート型 トリパ型 グレイシアの技考察 努力値 65、110、95と耐久種族値は悪くないがHP252振りでもゴウカザルのフレアドライブ、メタグロスのコメットパンチが耐えられないなど氷タイプの弱点の多さのせいであまり生かせない、とはいえ不一致ストーンエッジなどは耐えられるようにはなる。 素早さは65と低いが最速でスカーフを持たせれば120族まで抜けるようになる、また素早さを下げる性格にすればトリパアタッカーにすることも可能。 耐久も素早さも調整するほど高くないので特攻252を前提にどちらか極振りで良いと思われる 具体例 スカーフ型 性格:おくびょう 努力値:HP6、特攻252、素早さ252 もちもの:こだわりスカーフ 技:ふぶき めざめるパワー地or格or炎 選択技:シャドーボール みずのはどう はかいこうせん まもる よく組み合わせる相手: 補足 ぶっちゃけふぶきとめざパがあればほかはなんでもいい、最速120組までならスカーフでぬくことができる 霰さえ降っていればサポート無しでも動けるのでやはり使いやすい 相手のスカーフやゴウカザル、メタグロス、カビゴンなどに注意して試合中盤か終盤での登場が望ましい 要サポート型 性格:おくびょう 努力値:HP6、特攻252、素早さ252 必須技:まもる、ふぶき 選択技:めざめるパワー地or格or炎 みずのはどう シャドーボール みがわり はかいこうせん こおりのつぶて よく組み合わせる相手:こごえるかぜ持ちかつ速いor耐久ありのポケ 持ち物:ひかりのこな オボンのみ(みがわり使用時) きあいのタスキ ダメージアップ系 補足 守っている間に味方がこごえるかぜで援護、素早さの優劣を逆転させ、華麗に攻める。 こごえるかぜ持ちが速いor耐久ありなのは確実にこごえるかぜを決めるため。 お勧めはマニューラ ユキメノコ ルンパッパ ミロカロス シャワーズ辺り トリパ型 性格:れいせい 努力値:特攻252、残り耐久(HP252など) もちもの:ひかりのこな オボンのみ(みがわり使用時) きあいのタスキ ダメージアップ系 技:ふぶき 選択技:まもる めざめるパワー地or格or炎 みずのはどう シャドーボール みがわり はかいこうせん こおりのつぶて など よく組み合わせる相手:ユキノオー、トリックルーム始動ポケ(トリックルームパーティ参照) 補足 素早さは65とトリパポケとしては低いと言えないがスカーフ型との対で意表をつくことも可能。 トリックルーム下では他の型と運用法は同じ、そうでない場合でも耐久も多少あるので相方との連携次第で立ち回ることもできる。 相手のトリパ対策用カビゴンに弱いのでその辺を注意してパーティを組むと良い。 グレイシアの技考察 れいとうビーム 霰パでなければメイン技。威力はスターミーのハイドロポンプとほぼ同等。ただグレイシアはほぼ霰パではある ふぶき 霰パなら必須の技、霰パでなくとも強力だが命中が不安。一発辺りの威力はれいとうビームとほぼ同等 シャドーボール 氷半減、霊抜群のユキメノコ ヤドラン ヤドキング スターミーに有効、技が非常に少ないのでこだわり型だと仕方なく入っていることも・・・。 みずのはどう 氷半減の炎に有効、だがどう考えても威力不足、水タイプには冷凍があるのに・・・。混乱は出ればラッキー程度。 めざめるパワー地面 氷半減の鋼、炎に有効、こちらがあればみずのはどうはいらない。だがグレイシアは遅いので使う前に倒されることも・・・。 めざめるパワー炎 氷半減の鋼、氷に有効、ただグロスはシュカよりオッカの方が多いのでやや効きづらいか?めざ地とめざ炎は銅鐸とグロスの流行廃りに影響される。 めざめるパワー電気、草 氷半減の水に有効だが、ギャラドスルンパッパキングドララグラージとメジャーな水が氷半減で無い上、スターミーはシャドーボールで十分なのであまり使い勝手はよくない。 一応半減の水でもユキノオーで対抗できるが、ただ、ユキノオーはグレイシア以上に縛られやすい。 はかいこうせん はかい・・・とはいえ抜群シャドーボールよりも弱かったりする。一撃で倒せる相手は少ないのでいらないかも・・・。 こおりのつぶて 先制技とはいえ、物理技なのでタスキつぶし程度にしかならない。 まもる いわずもがな、ダブルではほぼ必須。スカーフのときはほとんど入らない みがわり グレイシアが身代わり?と思う方も居るだろう。だが、ゆきがくれの発動や後攻や交代読みで上手く残せればかなり有利になる。使いにくいのは否めないが・・・。 トリックルーム時に使われると相手はふぶき連発を下手に守ることもできなくなるので強力 ↑身代わりはグレイシアの半端な耐久生かせるし、オボンの実を持たせれば一撃死しない限り確実に身代わりが残せるので便利。 こごえるかぜ 実はサポートにも回れたりするグレイシア。このわざ自体に殺傷力があるため、HPがちょっと残った相手へのとどめとしてもつかえなくはない。グレイシア自体が遅いため少々使いづらいかもしれない。 あくび カゴラムでないと見切ったカビゴンにぐらいしか使えないが、耐久種族値そのものはそこそこあるので、使えなくも無い ↑耐久あるっつっても中途半端だからなぁ・・・わざわざ振らないと使いづらい。もっと速ければ・・・。 うそなき 瞑想連発するクレセリアやハピナスに効いたり、自分の攻撃が通りにくい状況で使えたりする。もとより攻撃技のスペックが無いので入れる余地はある ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
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グレイシア No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ(霰のときに回避率が1.25倍になる) 隠れ特性:アイスボディ(霰のときに最大HPの16分の1を回復) 体重:25.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/ GO/LPLE/SWSH/BDSP/PLA/SV ※グレイシアへの進化はDPtから。HGSS、LPLEでは進化不可 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グレイシア 65 60 110 130 95 65 フリーザー 90 85 100 95 125 85 ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 ルージュラ 65 50 35 115 95 95 レジアイス 80 50 100 100 200 50 しんせつポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グレイシア 65 60 110 130 95 65 バニプッチ 36 50 50 65 60 44 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化前のイーブイについてはこちらで。 ブイズ比較 第4世代で登場。 DPにてリーフィアと共にイーブイに新たに追加された進化形。進化方法も特殊である。 名前の由来は氷河(glacier)より。 忘れられたグレイシャバッジ涙目 ↑そうか。道理でオレのバッジ真っ黒になってると思ったよ。 ↑↑やさしい,親切な(gracious)にも由来していると思われる。「しんせつポケモン」だし。 ↑深雪とかけているのか ↑感動した ↑ちなみに深雪じゃなくて新雪だぞ ↑新説だね? ↑真説だろ? ↑↑↑親切だな 全↑皆のセンスに心折 ↑まだ続く新節 最↑ちなみに国内版でヤナギを倒すと貰えるアイスバッジは英語版ではグレイシャバッジである となると気になるのはスズナを倒すと貰えるグレイシャバッジだが英語版ではアイシクルバッジになっている さらにさらにアイシクルバッジは国内版でハチクから貰えるようになった、そして海外版でハチクから貰えるのはフリーズバッジ ↑↑まだまだ続く信雪 ↑↑その法則だから第六世代では日本語版の場合フリーズバッジかと思いきや、日本語版でも英語版でもアイスバーグバッジだったとさ。 ちなみに英名ではGlaceon(グラシオン)という。けっしてグライオンと聞き間違いないように さらにホウエン四天王、プリムの英名がGlaciaだったりもする。 ↑コバルオン・テラキオン・ビリジオン・グラシオンときても違和感まったくねぇw ↑そこにエスピオンも加えませんか ↑↑カクレオン・グライオン・ドラピオン「俺たちも入れてくれ」 純粋な氷タイプというのはかなり弱い立場だけど同じタイプのレジアイスと比べて決定力が高い。 何より特攻種族値130の一致ふぶきは脅威。というか特攻130は氷タイプ最強の数値である。 ↑霰パに組み込めば雪隠れも手伝って凄まじい脅威になるもんなぁ。 ↑↑それ故に、ブイズで唯一最強クラスポケモンに選ばれた(氷タイプ特殊最強)。 ↑サンダースやブラッキーでさえ選ばれなかったもんな。いかにこの子が強いか分かる。 ↑まぁ、あれはDPポケが優遇されてたからな。ダースがデンリュウに負けたのは疑問だがなw ↑ダースは確かに強いがデンリュウに特攻負けてるし、攻撃技も泣けるほど差があるぞ? ↑↑あの最強クラスは単純な攻撃と特殊能力で一番高い奴が選ばれているからな。 ↑ジュペッタ「技って大事だね、ホントに」 つーかみずのはどうがもうちょい威力あればなぁ… ↑初代では威力が5も高い水技の技マシンがあってだな…つまり、人々は少しの威力よりも追加効果を望んだってことだ。 …自分でも何が言いたいのかが分からなくなってきたorz ↑↑というよりこの娘もシャワーズ同様『なみのり』覚えればシナリオでも目立ったのに。 しかもそうすればほとんど同じ技構成で『攻めのグレイシアと守りのシャワーズ、あなたはどっち?』てなこともできたのに…。 確かに実力はあるけど………惜しいポケモンだ、悔しいな……。 ↑『攻めのグレイシアと受けのシャワーズ』と読み間違えて変な妄想が始まりかけたのは俺だけでいい ↑おまえが変なこと言うから萌えた。ありがとう。 ↑↑ありがとう。 ↑↑↑不覚にも(ry ありがとう。 ↑↑↑↑ありがとう。 ↑↑↑↑↑ありがとう。 ↑↑↑↑↑↑萌え感謝祭りに盛大に吹いたww でも萌えたのでありがとう。 ↑↑↑↑↑↑↑お前のお陰でニヤニヤが止まらない。ありがとう。 ↑↑↑↑↑↑↑↑ありがとう、本当にありがとう。 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑想像してニヤけてしまった、ありがとう。 ↑全部 クイタラン「ここに俺のエサが10匹いると聞いて」 ↑「ありがとう」×9で90匹じゃね?まあそんな集団でまとまってたら命がいくつあっても足りない気がするが ↑全部!! 水テラスタル前提ではあるが、第9世代より「テラバースト」という高威力の技が誕生。 WCS2015チャンピオンのビエラ氏も、水テラ・グレイシアの強さを絶賛しています! (https //www.youtube.com/watch?v=qfxS3hRXL2A) ちなみにカードでは雪雪崩を使用。実戦での実用性は0だが。 ほか、雪隠を攻撃に利用。 ↑『れ』を忘れるなバカ!それじゃまるで『お手洗いで攻撃』みたいじゃないか! ↑最初見たときわけがわからなかったが…雪隠(せっちん)かwww ↑ちなみに雪隠とは便所のこと。覚えておけばいつか役立ちます。 ↑ここを見てグレイシアの名前を刹那的な意味で“せっちゃん”にしました。 ↑由来が便所って嫌だなwww ところでコロコロコミックで連載中のポケットモンスター、通称 穴久保版のグレイシアがツンデレっぽかったがこいつをどう思う? どうでもいいが静岡県のワールドチャンピオンシップ日本代表決定大会の優勝者は優勝後の質問でこう答えていたようだ Q.好きなポケモンとその理由は? A.グレイシア グレイシア可愛いよ。 だそうだ ↑それを聞いた男子ユーザーは皆頷いたに違いない ↑イケメンサンダーよりはマシだww ↑ガチでサンダーをイケメンだと思ってる俺に謝れw ↑イケメンサンダーは違和感がないが、 「他の漫画やアニメなどに氷系の技を使うイケメンが多い」せいか「イケメングレイシア」も違和感がない私がいる。 なお彼は全国2位の模様 1位がサンダース使い、ベスト4にシャワーズ 10位が「あかいいとを持たせた」エーフィ♀とブイズ使いが揃い踏み。ブラッキー涙目 …ブースター?リーフィア?さすがに全国決勝で勝ち抜くのはむr(ry ハルカはイーブイをグレイシアに進化させました そして何故かアイアンテールを使うという、なんともグレイシアらしくない技チョイス ハルカの主な活躍の場であるコンテスト、そしてアニメで大事なのは演出だがこの尻尾をどうコンテストに使ってくれるのか あのシロナさんが、アニメでもゲームでも新しくPTに加えたポケモン。グレイシア嫁の人歓喜 ただし手持ちに入れられるのは殿堂入り後。旅パにグレイシアを入れたかった人は残念でした さりげなくレベル技で「バリアー」を習得。しかし習得レベルが78。ここまで来るともはや苦行の領域である。 ↑ジーランス「ナカーマ」 ↑↑同世代の兄弟「ボクなんかメインウェポンがですね…」 ブイズバトンをやろうにもシャワーズと被っている。わるだくみやド忘れの方がネタ的にもいい感じだったのにな。 ↑全 さりげなくBW2ではバリアーをLv20台で習得。BW2では全体的に習得Lvが引き下げられてはいるがこれは……… ポケカBWでは、バトル強化デッキレシラムEXにて初登場。リーフィアとは対をなす格好。 拡張パックでほかのブイズやハピナス・ハッサムなどここでBWシリーズ初登場したポケの進化形は出るのはいつになるのだろうか。 次のダークラッシュでポッチャマ・フシギバナなどの旧作御三家は出るようだが… と思ったが、ダークラッシュキャンペーンパックにてオリジナルイラストのブラッキーが登場。これで全ブイズBWシリーズ解禁が現実的に? 兄弟(姉妹)たちの隠れ特性は サンダース…「はやあし」ネタ扱いされてるもののスカーフやすいすいに先手取れるのはポイント高い シャワーズ…「うるおいボディ」雨パの要塞、物理耐久はママンボウに劣るが火力が高い分攻めにも向いている ブースター…「こんじょう」念願の馬鹿力を手にしバンギなどに強くなった エーフィ…「マジックミラー」最早説明不要。おそらく第五世代では夢ブイズで一番注目されていた ブラッキー…「せいしんりょく」ピンポイントだがキッスのエアスラ連打に強い。元の特性もシンクロなので相手も下手に電磁波は打てない リーフィア…「ようりょくそ」リーフガードが発動するより葉緑素が活きる場面の方が多いので実用性はあると思う ニンフィア…「フェアリースキン」これも説明不要。こいつのおかげに物理特殊共にフェアリー決定力一位に。 そしてグレイシアは「アイスボディ」…柔らかいわけじゃないけど特別硬いわけでもないこいつの耐久ではなんか微妙… 雪隠れの運ゲクオリティが優秀すぎて見劣りしてしまうだけかもしれんが。 だが真のブイズ使いなら当然夢グレイシアも使いこなせるよな? ↑ブラッキーの「エアスラ連打に強い」つっても今じゃ一致マジカルシャインで弱点つかれるようになったからあまり個性といえるかどうか… アイスボディって…この子は耐久力微妙なのに… ↑ずぶとい防御特化の子強いよ。でも霰パじゃないからどっちにしろ意味ないな…。 どうせなら霰関係ない特性が良かったぜ… 最悪メロメロボディとかでも。 ↑なあ、シャワが潤いボディでグレがアイスボディなんだよな? てことは、他のブイズにも「天候効果がある新ボディ特性」がくるかも… 最悪他の天候特性かも知れないが… ↑ダース→すいすい、唯一王、レタス→ようりょくそorサンパワーってとこか。 エーフィとブラッキーは知らん。 PBRの攻略本にて 氷タイプ特殊最強クラスグレイシア 「こうかくレンズ」を持たせれば天気に関係なく、わざ「ふぶき」の命中率を高められる ◇(・_・)◇<… ↑ホラ、アレだ!ブイズPTやる時に天候変えると不便だからw ↑↑「天気に関係なく」ってとこがポイントじゃね? トライアルハウスで霰パに遭遇して黒星が一個付いた俺がいる なんとあのNも霰パでグレイシアを使用。しかもなぜかこいつだけ♀である。彼の趣味か? ↑シロナも♀のグレイシアを使うのよな。ストーリーでこういう仕様は異例。制作スタッフの趣味じゃね? 最近、ランダムマッチでコイツのスカーフ型入れたブイズパをよく使うんだが、 600族ドラゴンの皆さん+αの使用率が異常なおかげで、グレイシアの出番が一番多い。 今作では4倍弱点無しドラゴンも多いし、まだまだタイプ一致氷技使いも捨てたもんじゃない? ↑俺もレーティングで5戦程やってみたがいずれもグレイシア大活躍だった。 俺の場合は霰パに入れて吹雪/欠伸/守る/めざぱ地@ヨロギだったが(ヨロギは道具不足のせい) 竜じゃなくても雪隠クオリティでなんとかなるし、技が強化されたとはいえ普通に強い子だと思う。 ↑上のほうにある雪隠(せっちん)を見てからこれを見たので変な妄想をしてしまった。悪くない。 ↑↑俺は霰パでHC振り眼鏡持ちで使ってるが使いどころは厳しいが一発の威力がやばい。隣にこの指持ち置いとくと大惨事になる。 ↑シングルでも眼鏡吹雪の威力はやばいな。シャワーズで受けようとしてもHD無振りだと低乱数2とか… 少し体力減った状態だともう後出しできないな。さすが攻めのグレイシア 某フリー格ゲーでは、ギガインパクトやらアイアンテールやらを使う、普段見られないパワフルなグレイシアがみられる ふと気になってしまったんだが。アローラに、グレイシアへ進化できる場所ってあるのか……? ↑独自の発展を遂げた氷タイプがうろうろしてるのに何を言うか ↑今思えばこいつがイーブイのアローラの姿でもよかった気がするな ↑サンムーンでは進化の石に「氷の石」が追加されるらしい。案外本当に氷の岩エリアなくなるのかも ↑同世代の兄弟ともども石進化に変更か…とも思われたがしっかり氷の岩のエリアはありました。 これでシナリオでも消耗品を使わずにグレイシアが使えるな!なおある場所はシナリオ最終盤である。 ↑せめてラナキラの入り口に岩があればよかったんだけどなぁ…カニ同様救われたのに。 ↑↑剣盾では「○○(場所)でレベルアップ」という進化条件が廃止され、こいつとリーフィア(あとクワガノンも)は晴れて石進化に。 第7世代でもイーブイが専用Z技を得たこと以外は特に強化点の無いブイズの中で(多分)唯一、新技・オーロラベールを獲得。 アローラ夢キュウコンという強力なライバルがいるものの、とりあえずやれることは増えた…はず。 剣盾では進化方法が"こおりのいしを使用"のみになってしまった。 …進化場所をわざわざ考えるのが面倒になったのだろう。 本作ではこおりのいぶきが没収された。 わざマシンの削除によりコイツに限らず多くのポケモンから没収されたこの技であるが、 これまでの使い手で特攻が最も高かったため、れいとうビームではなくこれをメインウェポンで使っていた人もいるだろう。 グレイシアもやはり剣盾で受けた逆風が大きい… SVにも登場。進化場所にうってつけな雪山があるが、本作でもやはり石でのみ進化可能。 碧の仮面にてまさかのじゅうりょくを習得。 バトンタッチでの退場も可能だが、始動からそのまま一致ふぶきで殴れることの方が個性として大きいか。 雪隠れと噛み合わないがまあ雪と併用することはそう無いだろう。 ↑本人はゆきならBアップの恩恵もあるし相手に利用される可能性の低いゆきの方が出番は多そう。やはりバトンサポートがメイン グレイシア ネタ型なんちゃってアマルルガ&ニンフィア型 水の滴るグレイシア かわいい型 ツインテール型 クーデレ型 ハルカ型(アニメ) やってられない物理型 氷の礫に命を賭けて型 もしも彼女が初代にいたら型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 バトルサブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 なんちゃってアマルルガ&ニンフィア型 性格:無補正・大人しい・脳天気以外 努力値:性格による 持ち物:たべのこしやオボンのみが望ましい 必須技:ものまね(スキルスワップやなりきりを狙う) 選択ノーマル技:じだばた すてみタックル スピードスター でんこうせっか ハイパーボイス はかいこうせん 氷タイプの技:こおりのいぶき こおりのつぶて ふぶき れいとうビーム (そのままでも戦えられるようにする) その他の技:シャドーボール ねがいごと みがわり めざめるパワー地面・格闘 (あくびはものまねと両立できない) ダブル・トリプル専用。スキン関係で同タイプのアマルルガやブイズのニンフィアを真似してみる型。 仲間のスキルスワップでフリーズスキンを貰っても良い。 物理面ではこの2匹に劣るが、同じ氷タイプのアマルルガには火力と素早さで勝ち、同じブイズのニンフィアには物理で劣るものの先手を取りやすい。 アマルルガには豊富なノーマル技で差別化。ニンフィアには特殊攻撃面で勝る。 必然的にアマルルガと組むことになるので更に鋼・格闘・岩に弱くなる。 なりきり・スキルスワップ役は相性補完の良いゴウカザルやエルレイドがなどがぴったりだが、 レベル技やタマゴ技で覚えるキャラが少なく、グレイシア自身もあって旧作環境が必須となる。 水の滴るグレイシア 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ調整 残りHP 持ち物:たつじんのおび 技:あまごい にほんばれ みずのはどう めざめるパワー(炎) あまごい水の波動で狩りにきた炎タイプを返り討ちだ! 日本晴れめざパ炎で耐えにきた鋼、氷タイプを返り討ちだ! さぁ、シャワーズで受けようかw ↑水の滴るですげえ変な妄想してしまったんだが…どうしてくれようか。 ↑ありがとう。 ↑↑不覚にも萌えた。ありがとう。今日からこの型使いまくるぜ… ↑全 上の雪隠(せっちん)とか攻め♂のグレイシアとか何故かこういうネタが絶えないなww かわいい型 性別:♀ 性格:むじゃき、すなおとか 持ち物:ピッピにんぎょう 技:じたばた くすぐる あまえる ほしがる うそなき なきごえ あくび しっぽをふる かわいい。それだけ ↑ねむるとねごとはどうした バトレボ限定ならふぶきも候補に入りそう。 ツインテール型 性別:♀推奨。好みで男の娘でもよい 性格:実用性も考えていじっぱりでツンデレっぽく。 努力値:攻撃252 素早さ252or調整 HP 確定技:アクアテール/アイアンテール/しっぽをふる のうちから2つ 選択技:メロメロ/ゆうわく/あまえる/あくび/なきごえ/うそなきetc グレイシア可愛いよ ↑思ったんだがここまでなんで♂じゃなく男の娘ってのが出てこなかったんだ? ↑娘⇒「女」の方が「良」い、なのさ! ↑おま…全ての男の娘を否定する気かwww ↑↑そういうことかはいはい↑を説得しに行きますよ クーデレ型 性別:♀ 性格:おとなしい、れいせいなど 努力値:ガチ振りでおk 技: クール:ねむる? デレ方面:なきごえ、あまえる、貴方は私が「まもる」から、ナノマシン注射「かみつく」? クチートツンデレに対抗したつもりがクールっぽい技が何にも無いや ↑ホントにcoolな氷技があるじゃないか。ネタ要素が目立たなくなるが。 ハルカ型(アニメ) 性別:♀推奨 性格:攻撃上昇(ゆうかんorいじっぱり) 努力値:HP252 攻撃252 何か6 技:ひみつのちからorアイアンテール・こおりのつぶて・ミラーコート・シャドーボール 彼女もコーディネーターとはいえ、何故こうも物理寄りなんだろう。 持ち物にはお好みで「あかいバンダナ」or「みどりのバンダナ」でもどうぞ。 レストランの回では「アイアンテール」と「れいとうビーム」も使用していた。流石天才児…… やってられない物理型 性格:意地っ張り 努力値:HP252攻撃252 持ち物:不明 技(確定):ゆきなだれor氷の牙(技マシンもったいないので牙推奨) こおりのつぶて 技(候補):かみつく おんがえし とっておき アイアンテール しぜんのめぐみ くすぐる アクアテール ネタとかその前に唯一王にも殺される ↑鉢巻ギガインパクトで確一。同速だから運ゲーだが先制できればまけないさ。 ↑↑そもそもグレイシアでブースターの相手は無謀だろw 普通にやりあえば相性最悪でまず負ける。 アクアテール追加 唯一王…物理グレイシアにも勝てないのか… ↑でも珠持ちでようやく中乱数程度と、ハチマキなければ厳しそう。 その上同速で命中が劣ると考えると、少し分が悪いかな?ネタにマジレスするのもなんだけど。 ↑↑唯一王は素早さに割きまくることが多いから大概は抜かれて一撃でやられる 氷の礫に命を賭けて型 性格:意地っ張り 努力値:HP252 攻撃252 特防4 持ち物:ひかりのこな/きあいのタスキ/半減の実 技(確定):こおりのつぶて/のろい 技(候補):まもる/ねがいごと/ミラーコート 「のろい」を積んだ「こおりのつぶて」に命を賭けろ!! 足の遅さなんか「こおりのつぶて」で補えば良い。 →そうすると今度は攻撃力の低さが気にかかる。 →「のろい」だ、「のろい」! 積め積め!! ブラッキーののろいバトンで繋ぐと良いかも知れない。何と麗しい兄妹愛。 ↑意外に実用性があるんじゃね?と思ったらどう考えてもマンムー様の劣化です本当にry もしも彼女が初代にいたら型 性別:勝手にしてください 性格:変化のないやつ 努力値:無難にALL85 技:ふぶき、ねむる、どくどくorのしかかりorはかいこうせん、かげぶんしん HP 攻撃 防御 特殊 素早 65 60 110 130 65 このころなら特防も130なので、最低でもHPにしっかり努力値を振っておけば耐久型もイケたはず。 もっとも今では特防95だし、努力値の仕様もアレなので結果現代の彼女の耐久力はせいぜいダンボール並みにしかならないのだった…。 ちなみに今でも水の波動を覚えることだし、初代ならきっとバブル光線も覚えられたに違いない。 そして進化の方法は当時ではきっと通信ケーブルだったに違いない。 ↑そして性別厳選の必要がないと。かなり環境いいなwww ↑……いい感じだ。初代なら現代は若干微妙な吹雪も活かせる。 そしてGBの性能の都合上馬みたいな顔だった兄弟や目つきが嫌にきつかった子供時代、目の大きさがおかしい悪の大魔王同様 公式絵は可愛いけどゲーム画面のドットはキモいポケモンだったのだr(ry ↑丸岩団子のドットがキモいだと?ちょっと表d(ry ↑そうは言ってないでしょーが ↑↑↑だが性別のなかった初代の環境ならいくらでもこの子を♀だと妄想できるぞ、 第2世代へ輸送しなければいつまでも現実逃避できるのが最大の強み DPバトルタワー型 その1 性格 ゆうかん 努力値 HAD170 持ち物 たべのこし 技 ミラーコート/しっぽをふる/すなかけ/とっておき とっておき型1。言うまでもなく弱いがミラコに注意。 なお同周のブイズはすべて「とっておき+補助技3つ、持ち物たべのこし」で統一されている。 その2 性格 やんちゃ 努力値 AS252 持ち物 きあいのタスキ 技 はかいこうせん/ミラーコート/ゆきなだれ/とっておき とっておき型2。純粋な物理型にしようとしたら技が少なすぎたのかロマン砲を搭載。 こちらもミラコ持ちでさらに襷で確実に耐えるので特殊技はできれば避けたい。 その3 性格 おだやか 努力値 CD252 持ち物 ひかりのこな 技 あくび/みずのはどう/れいとうビーム/シャドーボール 普通の特殊型。粉でかわされ欠伸を食らうと厄介なことになる。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CD252 持ち物 ものしりメガネ 技 あられ/ふぶき/シャドーボール/ミラーコート 霰パ型。C特化+物知り眼鏡からの必中吹雪が強烈。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 おだやか 努力値 CD255 持ち物 のんきのおこう 技 れいとうビーム/みずのはどう/かげぶんしん/バトンタッチ バトン型。倒しきれないと影分身と道具のクオリティ発生により面倒。火力もあるので注意。 その2 性格 おだやか 努力値 CD255 持ち物 たべのこし 技 れいとうビーム/かげぶんしん/あられ/あくび 霰パ型。あらゆる補助技でひたすら回避。安定を求めているのか吹雪を搭載していないのが救いと言うべきか? その3 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 きあいのタスキ 技 ふぶき/はかいこうせん/ミラーコート/あられ バトルサブウェイと同じ型。 その4 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 ものしりメガネ 技 れいとうビーム/シャドーボール/シグナルビーム/みずのはどう 火力は高いが遅い。先手で弱点を突けばそれほど怖くは無い。 他の型と違い一切回避要素が無く、4つ目の型ながら一番弱い。 ステージ 性格 うっかりや 努力値 CS255 持ち物 つめたいいわ 技 ふぶき/スピードスター/こおりのつぶて/あられ 霰からの一致高火力技は強力。特性も発動する為、命中率の低い技で倒そうとすれば外れるので危険。 バトルサブウェイ型 その1 性格:うっかりや 努力値:HP 特攻252 持ち物:先制の爪 技:こおりのつぶて/ふぶき/ミラーコート/てだすけ バトルサブウェイに出てくる型。 先制の爪の発動率はほぼ100パーセントを誇りミラコをしようとするときですら発動する。 そこから放たれる吹雪は脅威。吹雪以外の技は爪が発動しても意味がない気がするがそこはゲーフリの爪の甘さといえる。 ちなみに同様に劣化ランクルス扱いの宇宙人ももの凄い厨ポケになっているぞ! その2 性格 ずぶとい 特性 ゆきがくれ 努力値 HB252 持ち物 カゴのみ 技 バリアー/ねむる/こおりのいぶき/シャドーボール 物理受けに特化したグレイシア。弱点を突き切れない物理ATだと苦戦を強いられる。 Hに振られているため特殊耐久も結構あり、眠るでどくどくも通らない。 挑発乙…かと思えば無振りでもグレイシアの火力は侮れないので押し負けることもあり油断禁物。 スーパートレインででかなり早い段階から出てくるので注意しよう。 その3 性格:ひかえめ 努力値:特攻と防御 持ち物:きあいのタスキ 技:あられ/ふぶき/ミラーコート/はかいこうせん 弱点一致技で倒そうとしても襷で耐え反撃を許すことに。 あられで攻撃回避され隙を生じれば特攻種族値(130)の高威力一致吹雪を喰らう羽目になるのでコイツを居座らせるのは危険。 その4 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 ひかりのこな 技 ふぶき/シャドーボール/シグナルビーム/みきり やはり吹雪の破壊力は脅威、耐久面は軟ではないがHP無振りの為火力ある弱点技で倒すのが勝機。 見切って飛び膝蹴り読みして自滅狙いしてくることも。 バトルツリーではシグナルビームがオーロラベールに変わった。 自力で霰は降らせられないので単体では死に技だが特にダブルでゆきふらし持ちと並べられると一転して脅威となる。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 CD255 特性 ゆきがくれ 技 ふぶき/みずのはどう/あられ/ランダム 特殊型。持ち物の候補が先制の爪と呑気のお香の2つしかなく否が応でも運ゲーを押し付けられる。 上から1撃で倒そうとするよりもラプラスなどでじっくりと対処する方が安全。 ダブル 努力値 HC255 特性 ゆきがくれ 技 あられ/ふぶき/シャドーボール/ランダム やることはシングルと同じだが吹雪が全体技になるためシングル以上に危険。 そしてやはり持ち物の候補が先制の爪と呑気のお香の2つしかない。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 イーブイ グレイシア - * こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 *進化時 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 10 10 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 15 つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 20 1 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 25 - 20 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 25 25 かみつく 60 100 あく 物理 25 30 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 30 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 35 1 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 35 ゆきげしき - - こおり 変化 10 40 1 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 40 フリーズドライ 70 100 こおり 特殊 20 45 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - 45 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 50 1 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 50 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 55 55 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv1 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技10 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv1 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 進化時 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 Lv35 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv1 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 Lv1 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 Lv50 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技187 つららばり 25 100 こおり 物理 30 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv1 技212 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 イーブイのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC いかり、がまん、ロケットずつき(マシン) 第2世代VC 第3世代 第4世代 第5世代 うたう(2013年ポケモン映画記念配布個体) 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 バリアー(レベル)リフレッシュ、きりふだ(レベル・イーブイ時)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、こおりのいぶき、オーロラベール、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、リフレクター(マシン、ピカブイ)しぜんのめぐみ、ゆうわく、シンクロノイズ(タマゴ)いやしのすず、シグナルビーム、とぎすます(教え技) 第8世代 あられ(レベル、剣盾・BDSP)ものまね、こなゆき(レベル、アルセウス)ネコにこばん、いびき、メロメロ、りんしょう、かたきうち(マシン、剣盾)きあいだめ、アイアンテール、ふるいたてる(レコード、剣盾)かげぶんしん、いばる、かいりき、いわくだき(マシン、BDSP)アクアテール(教え技、アルセウス)おいわい(ポケモンセンターお誕生日プレゼント) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=7:1 進化 イーブイ(こおりのいし、あるいは特定の場所でレベルアップ)→グレイシア 分岐進化 シャワーズ、サンダース、ブースター、エーフィ、ブラッキー、リーフィア、ニンフィア
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/155.html
全国No.471 基本データ 名前 グレイシア タイプ こおり /なし 英語名 高さ/重さ 0.8m/ 25.9kg 分類 しんせつもえもん 特性 ゆきがくれ(DPt) 全国No. No.471 グループ りくじょう 孵化歩数 8960歩 性別比率 ♂87.5%:♀12.5% 世代 第四世代 努力値 とくこう+2 進化 イーブイ→グレイシア(217番道路でレベルアップ(DPt)) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 65 60 110 130 95 65 ブイズの7、こおりタイプ。 非常に特攻が高く、ブイズで最も高い火力を持つ。 上記のデータはDPtのもの。 本来FR&LGやRSEには登場しない第四世代からの出張組なので、細かいデータが第三世代風に変更されている(ただし、パッチによって仕様が違う) あの麗しい鳴き声が萌えもんでは聞けないことに涙するトレーナーが多いらしい。 主な動画キャラクター ぐーしゃ(みwikiの人・みwiki) レイシャ(グレイシアの人・リュイ) 雅(ラムネスの人・ダサイダー)
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/217.html
グレイシア 471.gif No.471 タイプ:氷 特性:ゆきがくれ(霰のときに回避率が1.25倍になる) 夢特性:アイスボディ(霰のときに最大HPの16分の1を回復) 体重:25.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 グレイシア 65 60 110 130 95 65 525 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/闘/岩/鋼 いまひとつ(1/2) 氷 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化系 イーブイ シャワーズ サンダース ブースター エーフィ ブラッキー リーフィア 育成論一覧 グレイシア 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)