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グレイシア No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ:あられのとき回避率があがる(命中率に×0.8) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ(グレイシアへの進化はDPPtのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 60 110 130 95 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
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グレイシア 471.gif No.471 タイプ:氷 特性:ゆきがくれ(霰のときに回避率が1.25倍になる) 夢特性:アイスボディ(霰のときに最大HPの16分の1を回復) 体重:25.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 グレイシア 65 60 110 130 95 65 525 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/闘/岩/鋼 いまひとつ(1/2) 氷 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化系 イーブイ シャワーズ サンダース ブースター エーフィ ブラッキー リーフィア 育成論一覧 グレイシア 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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グレイシア No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ:あられのとき回避率があがる(命中率に×0.8) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール(グレイシアへの進化はダイパのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 60 110 130 95 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
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グレイシア 英名 Glacion 学名 標準体高 0.8m 標準重量 25.9kg 特性:雪隠れ 進化過程: イーブイ→ ブースター シャワーズ サンダース エーフィ ブラッキー リーフィア グレイシア 主な生息地:現在不明 グレイシアは近年、新たに発見されたイーブイの進化形態のひとつである。 原産地はシンオウ北部などの非常に寒い地域とされており、そこに住んできたイーブイが環境適応化したものと思われる。 グレイシアは特性の「ゆきがくれ」に見られるように、雪の中では体毛が保護色となって、外敵(ニューラなど)から発見されずらい。 また、見つかった場合でも体毛を凍らせて針状にできるという二重の防衛手段を持っている。 このようになったのは少なくなってきている種の保存を本能的に成し遂げるために進化してきたのだろうとの説が有力である。 彼らの食料は主に新芽や雪の間に生える植物で、あまりにも少ないように感じられる。 しかし、グレイシアはその低体温で代謝を最低限に抑え、食物の消費量を減らすことに成功した。 シンオウ地方のナナカマド博士によれば 「シンオウ地方の北の雪原に氷のように冷たく、輝いた岩があるらしい、 そこでトレーナーのイーブイが進化した事例が多いことからその岩になんらかの関係があるのかもしれない」と発表している 岩に関しては、後日、タマムシの調査団とキッサキシティのジムリーダーとで調査が行われる予定である。
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グレイシア No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ ほのお かくとう いわ はがね 65 60 110 130 95 65 半減タイプ こおり 最高威力の"ふぶき"という大きな魅力がある、あられパの象徴とも言える存在。 数値で見れば防御面のステータスは中々高いのにもかかわらず、氷タイプというだけで耐久面の優れないポケモンとなってしまっているのが惜しいところです。 見た目に反して小回りは効かず、大雑把な動きになるのを覚悟で使うしかなさそうです。 サンプル 吹雪 冷凍ビーム シャドーボール 目覚めるパワー@拘りスカーフ(臆病 C252S252) 縛られずに縛ることに特化した、霰パーティのエースになれるグレイシア。 吹雪 目覚めるパワー 身代わり 見切り@食べ残し(臆病 H28B4C224S252) 特性の雪隠れとあられの定数ダメージを生かした身代わり食べ残し型です。 技構成について 基本的にふぶきを打ち続けていればいいですが、実際に使うとそう上手くいきません。 簡単に縛られてしまうので、拘りアイテムでないなら見切りは必須。 これら2つの技の他にはそれほど優秀な技がなく、氷半減の相手に対して有効な攻撃がないため大抵がめざパに頼ることになってしまいます。 めざめるパワーのタイプは地面が理想、次いで炎といった感じになります。 選択肢には冷凍ビーム・シャドーボール・凍える風・氷の礫・身代わり・手助けなどがありますが、どれも妥協的な採用になってしまうのが悲しいところです。 もちものについて 素のままだと縛られやすいので、基本的にはこだわりスカーフを持たせたいところです。 吹雪の威力を重視したい場合はこだわりメガネも十分に採用圏内となります。 弱点が多いために耐久面も脆いので、半減実などの採用も大いに考えられます。 ステータス補正について スカーフ型の場合は臆病が基本で、最低でも115属を抜けるように素早さに振ります。 スカーフでなければ控えめが基本で、素早さへの性格上昇補正がないと抜きたいポケモンが抜けないのであれば、火力は落ちますが臆病でも全然問題ないでしょう。 耐久に振っても耐久性能はそれほど上がらないため、特攻に極振りして構いません。 余ったらHP調整をして、残りを防御や特防、素早さに適当に振り分けましょう。 相性のいいポケモン ユキノオー あられパーティの定番コンビで、初手からノンサポートで大ダメージを期待できます。 グレイシアを非常に生かせる組み合わせではあるが、メタグロスやカビゴンといった最メジャーポケモンに対しての相性が非常に悪いためにそれほど安定しないのがネック。 ドサイドン 吹雪を半減される炎タイプや鋼タイプに地震が強く、カビゴンに対しても強い。 XD技の手助けを使え、最遅ならアームハンマー1回で最遅カビゴンより遅くなれます。 使えそうな技 技 コメント 甘える カビゴンに有効な数少ない手段の一つ。 あられ 自ら霰を降らす。ヌケニンの日本晴れ対策にもなります。 氷のつぶて 霰があるため、相手のHP計算崩し程度にしかなりません。 凍える風 それ自体に威力がある凍える風というのは大きな魅力です。 手助け 限定的だが縛り解除も可能で、先制技というのが大きい。 身代わり ステータス・タイプ的には微妙だが、雪隠れとの相性がいい。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - グレイシア ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - グレイシア 備考 けたぐり・草結びの威力:60 関連ブログ #bf
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グレイシア No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ(あられのとき回避率があがる。命中×0.8) 夢特性:アイスボディ(天気が「あられ」の時、最大HPの16分の1を回復) 体重:25.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グレイシア 65 60 110 130 95 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/いわ/はがね/かくとう いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第四世代ではその高い特攻から放たれるふぶきで多数の相手を沈めてきた霰パ不動のエース。 BWは・・・正直前作と全く変わらず霰パでふぶきをぶっぱなすのが仕事。 耐久は意外に高いが、タイプの耐久相性が不遇なため実際そこまで高くない。 メタグロスやゴウカザルの攻撃はまず耐えられないが、あまり攻撃に振っていないメタグロスのコメットパンチ程度なら耐えたりする。 特性ゆきがくれも強力で、大技の命中率は大抵7割前後になり理不尽な運ゲーをしかける。 夢特性のアイスボディは微妙で、これを生かすならトドゼルガを使ったほうがいい場合が多い。 うまく中途半端なすばやさをカバーして、攻撃回数を増やしてあげることが大切。 特攻130からの一致ふぶきがとんでもなく強力なので、霰パーティで使うのが一番。 逆に霰パーティーでない場合は弱点の多さと鈍足により採用するメリットは少ない。 霰下の制圧力がこのポケモンの命なので、グレイシアの吹雪をためらいなくぶっぱなせる環境を周りのポケモンで作ることが大事。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプルスカーフ型 トリパアタッカー型 みがわり型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 こおりのつぶて 40 100 こおり 先制技 自力 アクアテール 90 90 みず 炎へ。ハッサム等の都合でめざぱ炎を使うなら選択肢に入るかも マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 れいとうビーム 95 100 こおり タイプ一致。拘り型で技スペースが余った時にでも。 マシン ふぶき 120 70 こおり メインウェポン。そもそもがこれを打てる場面を如何に作るかという感じのポケモン。 マシン めざめるパワー 70 100 不定 炎か地面 マシン シャドーボール 80 100 ゴースト 一応シャンデラやブルンゲルを殴れる。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - かくとう 基本技 遺伝 てだすけ - - ノーマル ヘタな役割破壊技を入れるより破壊しやすい。 教え ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 もちもの1 もちもの2 型サンプル スカーフ型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252すばやさ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ふぶきorれいとうビーム/めざめるパワー(炎/地/格闘) 選択技:みずのはどう/シャドーボール/シグナルビーム/こおりのいぶき など 第四世代からおなじみのスカーフ型。おくびょうで最速120族、ひかえめで105族まで抜ける。 基本的に霰パーティで使って、氷タイプ最強のふぶきをうちまくるのが一番使いやすい。 めざパはハッサムなどに刺さる炎か、鋼&炎タイプに刺さる地面を推奨。 水に刺さる電気もあるが、正直ユキノオーで十分だったりする。 トリパアタッカー型 性格:れいせい 努力値:特攻252、HP252 or 耐久調整 持ち物:こだわりメガネ/半減木の実/いのちのたま/くろいてっきゅう/各種ジュエル など 確定技:ふぶきorれいとうビーム/めざめるパワー(地/炎/格闘など) 選択技:みきり/こおりのいぶき/シャドーボール/みずのはどう/シグナルビーム/あまえる/こおりのつぶて など すばやさ65と中途半端にみえるが、最遅ならメジャーポケを軒並み抜くことができる。持ち物は仮想敵で決めよう。 ターン制限の問題で補助技はあまり使わないかもしれない 参考として火力上昇アイテム(上昇値1.2倍以上)を持てば(めざパは威力70と仮定)、 めざ格でHP252振りバンギラス確定1発(砂嵐下では無理)。めざ地でHP252振りヒードラン確定1発。 命の珠以上なら、めざ地で無振りゴウカザル超高乱数1発、無振りヒヒダルマ確定1発。 みがわり型 性格:れいせい 特性:ゆきがくれ 努力値:特攻252、HP252 or 耐久調整 持ち物:たべのこし 確定技:ふぶき/みがわり 選択技:みきり/めざめるパワー(炎/地面/格闘)/れいとうビーム/あまえる あられ状態でみがわりを残し、運がよければ「ゆきがくれ」で回避できるという型。 トリックルーム状態ならば、相手の「まもる」を呼んで身代わりを出せるとよい。 一応隠れ特性の「アイスボディ」で無限状態で粘るという事もできるがどちらかというと雪隠れのほうが強力。 タッグ候補 ゴウカザル カビゴン、メタグロス、バンギラスといった霰パ全般に強いポケモンを縛り、 猫騙しや豊富な補助技でサポートをする。 ボーマンダ ゴウカザル等の格闘ポケモンに強く、さらに炎技で鋼に対しプレッシャーをかけることができる。 ブルンゲル トリル→あられ の流れが一体でできる。メタグロスなどの鋼にも強め。 対策 メタグロスや厚い脂肪カビゴンで対策は難しくないが、凍ってしまえばそこで終了ということには注意。 ユキノオーとグレイシアのダブル吹雪はもし2匹とも耐えたとしても約36%でどちらかが凍りつく。 また、グレイシアは技スペック上めざめるパワーの搭載率がやたらと高いため、 メタグロスはコメットパンチを避けられめざパ2発で返り討ちにあうこともしばしば。 バンギラスで天候を変えつつ岩雪崩しておけば、霰パは大抵岩技に弱いので相手は交換も迂闊に出来ない。 勿論相手に天候を奪われるとそもそも氷耐性がなく、ユキノオーの草技で簡単に倒されてしまうので 出来れば交代を駆使して大事にしたい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - グレイシア ネタポケまとめwiki - グレイシア
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グレイシア No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ(霰のときに回避率が1.25倍になる) 夢特性:アイスボディ(霰のときに最大HPの16分の1を回復) 体重:25.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:DPt/みんなのポケモン牧場/BW2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グレイシア 65 60 110 130 95 65 フリーザー 90 85 100 95 125 85 ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 ルージュラ 65 50 35 115 95 95 レジアイス 80 50 100 100 200 50 しんせつポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グレイシア 65 60 110 130 95 65 バニプッチ 36 50 50 65 60 44 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ブイズ比較 ちなみに兄弟(姉妹)たちは サンダース…「はやあし」ネタ扱いされてるもののスカーフやすいすいに先手取れるのはポイント高い シャワーズ…「うるおいボディ」雨パの要塞、物理耐久はママンボウに劣るが火力が高い分攻めにも向いている ブースター…「こんじょう」念願の馬鹿力を手にしバンギなどに強くなった エーフィ…「マジックミラー」最早説明不要。おそらく第五世代では夢ブイズで一番注目されていた ブラッキー…「せいしんりょく」ピンポイントではあるがキッスのエアスラ連打に強い。元の特性もシンクロなので相手も下手に電磁波は打てない リーフィア…「ようりょくそ」リーフガードが発動するより葉緑素が活きる場面の方が多いので実用性はあると思う ニンフィア…「フェアリースキン」これも説明不要。こいつのおかげに物理特殊共にフェアリー決定力一位に。 そしてグレイシアは「アイスボディ」…柔らかいわけじゃないけど特別硬いわけでもないこいつの耐久ではなんか微妙… 雪隠れの運ゲクオリティが優秀すぎて見劣りしてしまうだけかもしれんが。 だが真のブイズ使いなら当然夢グレイシアも使いこなせるよな? 純粋な氷タイプというのはかなり弱い立場だけど同じタイプのレジアイスと比べて決定力が高い。 何より特攻種族値130の一致ふぶきは脅威 というか特攻130は氷タイプ最強の数値である。 ↑霰パに組み込めば雪隠れも手伝って凄まじい脅威になるもんなぁ。 ↑↑それ故に、ブイズで唯一、最強クラスポケモンに選ばれた(氷タイプ特殊最強)。 ↑サンダースやブラッキーでさえ選ばれなかったもんな。いかにこの子が強いか分かる。 ↑まぁ、あれはDPポケが優遇されてたからな。ダースがデンリュウに負けたのは疑問だがなw ↑ダースのことか?ダースは確かに強いがデンリュウに特攻負けてるし、攻撃技も泣けるほど差があるぞ? ↑↑あの最強クラスは単純な攻撃と特殊能力で一番高い奴が選ばれているからな。 ↑ジュペッタ「技って大事だね、ホントに」 さりげなくレベル技で「バリアー」を習得。しかし習得レベルが78。 ここまで来るともはや苦行の領域である。 ↑ジーランス「ナカーマ」 ↑↑同世代の兄弟「ボクなんかメインウェポンがですね…」 ブイズバトンをやろうにもシャワーズと被っている。 わるだくみやド忘れの方がネタ的にもいい感じだったのにな。 ↑全 さりげなくBW2ではバリアーをLv20台で習得。 BW2では全体的に習得Lvが引き下げられてはいるがこれは……… PGLにてアイスボディのグレイシアが手に入る。アイスボディって・・・この子は耐久力微妙なのに・・・ ↑ずぶとい防御特化の子強いよ。でも霰パじゃないからどっちにしろ意味ないな…。 どうせなら霰関係ない特性が良かったぜ… 最悪メロメロボディとかでも。 ↑なあ、シャワが潤いボディでグレがアイスボディなんだよな? てことは、他のブイズにも「天候効果がある新ボディ特性」がくるかも… 最悪他の天候特性かも知れないが… ↑ダース→すいすい、唯一王、レタス→ようりょくそorサンパワーってとこか。 エーフィとブラッキーは知らん。 ちなみに英名ではGlaceon(グラシオン)という。けっしてグライオンと聞き間違いないように さらにホウエン四天王、プリムの英名がGlaciaだったりもする。 ↑コバルオン・テラキオン・ビリジオン・グラシオンときても違和感まったくねぇw ↑そこにエスピオンも加えませんか ↑↑カクレオングライオンドラピオン「俺たちも入れてくれ」 名前の由来は氷河(glacier)より。 忘れられたグレイシャバッチ涙目 ↑そうか。道理でオレのバッジ真っ黒になってると思ったよ。 ↑↑やさしい,親切な(gracious)にも由来していると思われる。「しんせつポケモン」だし。 ↑深雪とかけているのか ↑感動した ↑ちなみに深雪じゃなくて新雪だぞ ↑新説だね? ↑真説だろ? ↑↑↑親切だな 全↑皆のセンスに心折 ↑まだ続く新節 最↑ちなみに国内版でヤナギを倒すと貰えるアイスバッジは英語版ではグレイシャバッジである となると気になるのはスズナを倒すと貰えるグレイシャバッジだが英語版ではアイシクルバッジになっている さらにさらにアイシクルバッジは国内版でハチクから貰えるようになった、そして海外版でハチクから貰えるのはフリーズバッジ ↑↑まだまだ続く信雪 ↑↑その法則だから第六世代では日本語版の場合フリーズバッジかと思いきや、日本語版でも英語版でもアイスバーグバッジだったとさ。 ところでコロコロコミックで連載中のポケットモンスター 通称 穴久保版のグレイシアがツンデレっぽかったがこいつをどう思う? ちなみにカードでは雪雪崩を使用。実戦での実用性は0だが。 ほか、雪隠を攻撃に利用。 ↑『れ』を忘れるなバカ!それじゃまるで『お手洗いで攻撃』みたいじゃないか! ↑最初見たときわけがわからなかったが・・・雪隠(せっちん)かwww ↑ちなみに雪隠とは便所のこと。覚えておけばいつか役立ちます。 ↑ここを見てグレイシアの名前を刹那的な意味で“せっちゃん”にしました。 ↑由来が便所って嫌だなwww ポケカBWでは、バトル強化デッキレシラムEXにて初登場。リーフィアとは対をなす格好。 これを機に、の拡張パックでほかのブイズやハピナス・ハッサムなどここでBWシリーズ初登場したポケの進化形は出るのはいつになるのだろうか。 次のダークラッシュでポッチャマ・シギバナなどの旧作御三家は出るようだが… と思ったが、ダークラッシュ キャンペーンパックにてオリジナルイラストのブラッキーが登場。これで全ブイズBWシリーズ解禁が現実的に? つーかみずのはどうがもうちょい威力あればなぁ… ↑初代では威力が5も高い水技の技マシンがあってだな… つまり、人々は少しの威力よりも追加効果を望んだってことだ。 …自分でも何が言いたいのかが分からなくなってきたorz ↑↑というよりこの娘もシャワーズ同様『なみのり』覚えればシナリオでも目立ったのに。 しかもそうすればほとんど同じ技構成で『攻めのグレイシアと守りのシャワーズ、あなたはどっち?』てなこともできたのに…。 確かに実力はあるけど………惜しいポケモンだ、悔しいな……。 ↑『攻めのグレイシアと受けのシャワーズ』と読み間違えて変な妄想が始まりかけたのは俺だけでいい ↑おまえが変なこと言うから萌えた。ありがとう。 ↑↑ありがとう。 ↑↑↑不覚にも(ry ありがとう。 ↑↑↑↑ありがとう。 ↑↑↑↑↑ありがとう。 ↑↑↑↑↑↑萌え感謝祭りに盛大に吹いたww でも萌えたのでありがとう。 ↑↑↑↑↑↑↑お前のお陰でニヤニヤが止まらない。ありがとう。 ↑↑↑↑↑↑↑↑ありがとう、本当にありがとう。 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑想像してニヤけてしまった、ありがとう。 ↑全部クイタラン「ここに俺のエサが10匹いると聞いて」 ↑「ありがとう」×9で90匹じゃね? まあそんな集団でまとまってたら命がいくつあっても足りない気がするが ハルカはイーブイをグレイシアに進化させました そして何故かアイアンテールを使うという、なんともグレイシアらしくない技チョイス ハルカの主な活躍の場であるコンテスト、そしてなによりアニメで大事なのは演出だがこの尻尾をどうコンテストに使ってくれるのか どうでもいいが静岡県のワールドチャンピオンシップ日本代表決定大会の優勝者は優勝後の質問でこう答えていたようだ Q.好きなポケモンとその理由は? A.グレイシア グレイシア可愛いよ。 だそうだ ↑それを聞いた男子ユーザーは皆頷いたに違いない ↑イケメンサンダーよりはマシだww ↑ガチでサンダーをイケメンだと思ってる俺に謝れw ↑イケメンサンダーは違和感がないが、「他の漫画やアニメなどに氷系の技を使うイケメンが多い」せいか「イケメングレイシア」も違和感がない私がいる。 なお彼は全国2位の模様 1位がサンダース使い、ベスト4にシャワーズ 10位が「あかいいとを持たせた」エーフィ♀とブイズ使いが揃い踏み。ブラッキー涙目 …ブースター?リーフィア?さすがに全国決勝で勝ち抜くのはむr(ry PBRの攻略本にて 氷タイプ特殊最強クラスグレイシア 「こうかくレンズ」を持たせれば天気に関係なく、わざ「ふぶき」の命中率を高められる ◇(・_・)◇<・・・ ↑ホラ、アレだ!ブイズPTやる時に天候変えると不便だからw ↑↑「天気に関係なく」ってとこがポイントじゃね? トライアルハウスで霰パに遭遇して黒星が一個付いた俺がいる 最近、ランダムマッチでコイツのスカーフ型入れたブイズパをよく使うんだが、 600族ドラゴンの皆さん+αの使用率が異常なおかげで、 グレイシアの出番が一番多い。今作では4倍弱点無しドラゴンも多いし、まだまだタイプ一致氷技使いも捨てたもんじゃない? ↑俺もレーティングで5戦程やってみたがいずれもグレイシア大活躍だった。 俺の場合は霰パに入れて吹雪/欠伸/守る/めざぱ地@ヨロギだったが(ヨロギは道具不足のせい)竜じゃなくても雪隠クオリティでなんとかなるし 炎技が強化されたとはいえ普通に強い子だと思う。 ↑上のほうにある雪隠(せっちん)を見てからこれを見たので変な妄想をしてしまった。悪くない。 ↑↑俺は霰パでHC振り眼鏡持ちで使ってるが使いどこは厳しいが一発の威力がやばい。隣にこの指持ち置いとくと大惨事になる。 ↑シングルでも眼鏡吹雪の威力はやばいな。シャワーズで受けようとしてもHD無振りだと低乱数2とか… 少し体力減った状態だともう後出しできないな。さすが攻めのグレイシア 某フリー格ゲーでは、ギガインパクトやらアイアンテールやらを使う、 普段見られないパワフルなグレイシアがみられる 型が多いので順番を整理してみた。ついでに鈍い物理型・鈍い二刀型を鈍い型として統合・改良。 物理型ネタが多いので統合を検討してもいいかもしれない。容量多そうだし。 あのシロナさんが、アニメでもゲームでも新しくPTに加えたポケモン。グレイシア嫁の人歓喜 ただし手持ちに入れられるのは殿堂入り後。旅パにグレイシアを入れたかった人は残念でした なんとあのNも霰パでグレイシアを使用。しかもなぜかこいつだけ♀である。彼の趣味か? ↑シロナも♀のグレイシアを使うのよな。ストーリーでこういう仕様は異例。制作スタッフの趣味じゃね? グレイシア本家でも全然話題にならないアイスボディ型 フロストロトムをリスペクトしたドラゴンキラー型 水の滴るグレイシア かわいい型 ツインテール型 クーデレ型 ハルカ型(アニメ) やってられない物理型 氷の礫に命を賭けて型 鈍い型 アンチガブリアス型 もしも彼女が初代にいたら型 防御特化バリアー型 バトルサブウェイ型 対霰吹雪ミラコ型 漢型 オボンガブ狩り特化型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 本家でも全然話題にならないアイスボディ型 性別:どちらでも 性格:ずぶといorおだやかorおくびょう 努力値:HP252 性格と一致したものに特化 持ち物:残飯、半減実 等 技:ビーム/吹雪/めざパ/シャドボ/バリアー/ミラコ/身代わり/守/眠/霰/礫/願い事 ラビリンスで先行発表された時にうるおいシャワーズに話題を持っていかれがちだったアイスボディグレイシアさん 遺伝技やらバトンやらが使えないのが痛すぎるアイスボディグレイシアさん めざパ厳選は愛と情熱をもって臨みましょう 一度も出会ったことがないんだけどマジメに厳選して育てた方はいるのだろうか… 雪隠れに勝っている点は、霰パでもミラコが使いやすいこと。 素早さに振るならまもみが、それ以外はミラコでも? 耐性が終わっているせいで低耐久なイメージがあるが、特化すると驚きの硬さに。特化+半減実だとミラコで確殺できないことすらある。 何より「♂しか出ない」ということがこの型のマイナーさに拍車をかけている。 アニメのイケメンチラーミィみたいなイメージを考えれば♂も割と悪くないんじゃね? 「多分ね」↑現在は♀解禁されてますぜ 図太いHB特化で吹雪/守る/身代わり/願い事@残飯の無限グレイシア使ってるけど、すごい使えるんだけどなぁ。 ハッサムのバレパン程度だったら身代わり張れるし、不一致抜群技なら拘ってても問題なく受けれる。 他の無限型と差別化するために願い事入れたけど、これがあったら霰がなくても受けきれたり、サポートもできる。守るとの相性もいい。 素の特攻が高いのも相まって、吹雪なら無振りでもかなりのダメージを与えられる。 あと、アイスボディグレイシアがマイナーすぎて警戒されないのか、挑発が飛んでこないのもでかい。 交換で挑発持ちがきても、そのまま吹雪で落とせたりと、甘く見ると痛い目みるぜ。 本家で無限型が候補に上がっているバイバニラよりHPが6低いが、特防は同値で、防御はこちらがだいぶ高い。 その上あくびや願い事といった補助技に恵まれ、特攻が高くいざとなったら無振吹雪を打っても十分なダメージが出る。 使えないわけがないと思う。 フロストロトムをリスペクトしたドラゴンキラー型 性格:臆病 努力値:HP136 特攻28 特防148 素早さ196 実値:H157-B130-C154-D134-S121 持ち物:拘りスカーフ 確定技:吹雪、冷凍ビーム 本家のフロストロトムを参考に作成。BとCは振らなくてもロトムより高い。 単純なCSぶっぱにスカーフ持たせただけでは相手もスカーフだと先制流星群で死ぬ可能性があるが、 この型はそういった場合も想定し耐久に振っておくことで確実にドラゴンを狩ることに特化している。 以下はフロストロトムのページからコピペ 仮想敵は ガブリアス、ボーマンダ、オノノクス、サザンドラ、ラティオス ポイント ①性格補正252振り弱点技を一撃耐えられる(ひかえめサザンドラ大文字を耐える)。 ②ヤチェ、タスキ持ちでなければタイプ一致ふぶきで耐久無振りH6振りを一撃で倒せる(H6ラティオス確1)。 ③スカーフ持ちでなければ先制がとれる(臆病最速ラティ抜き調整)。 仮想敵が ○珠持ち ふぶきで確1 ○AorC極振りスカーフ持ち 耐え→ふぶきで確1 ○ヤチェ持ち ガブ・マンダ:ふぶきで確1 オノノクス・サザンドラ・ラティオス:ふぶき→耐え→ふぶきで確定 ○タスキ持ち ふぶき→耐え→ふぶきで確定 フロストロトムに勝る点は冷凍ビームを使えること。 無振りオノノクスやヤチェ持ちマンダは冷凍ビームで十分なので吹雪をはずすリスクがなくなる。 一方ボルトチェンジやトリックといったスカーフ型と相性のいい技がないのが欠点。 ブイズパのドラゴンキラー要員としてはそれなりに活躍してくれるはず。 最初から霰パに入れれば吹雪の命中なんて気にする必要はないけれどね。 水の滴るグレイシア 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ調整 残りHP 持ち物:たつじんのおび 技:あまごい にほんばれ みずのはどう めざめるパワー(炎) あまごい水の波動で狩りにきた炎タイプを返り討ちだ! 日本晴れめざパ炎で耐えにきた鋼、氷タイプを返り討ちだ! さぁ、シャワーズで受けようかw ↑水の滴るですげえ変な妄想してしまったんだが・・・ どうしてくれようか。 ↑ありがとう。 ↑↑不覚にも萌えた。ありがとう。今日からこの型使いまくるぜ・・ かわいい型 性別:♀ 性格:むじゃき、すなおとか 持ち物:ピッピにんぎょう 技:じたばた くすぐる あまえる ほしがる うそなき なきごえ あくび しっぽをふる かわいい。それだけ ↑ねむるとねごとはどうした バトレボ限定ならふぶきも候補に入りそう。 ツインテール型 性別:♀推奨。好みで男の娘でもよい 性格:実用性も考えていじっぱりでツンデレっぽく。 努力値:攻撃252 素早さ252or調整 HP 確定技:アクアテール/アイアンテール/しっぽをふる のうちから2つ 選択技:メロメロ/ゆうわく/あまえる/あくび/なきごえ/うそなきetc グレイシア可愛いよ ↑思ったんだがここまでなんで♂じゃなく男の娘ってのが出てこなかったんだ? ↑娘⇒「女」の方が「良」い、なのさ! ↑おま・・・全ての男の娘を否定する気かwww ↑↑そういうことかはいはい↑を説得しに行きますよ クーデレ型 性別:♀ 性格:おとなしい、れいせいなど 努力値:ガチ振りでおk 技: クール:ねむる? デレ方面:なきごえ、あまえる、貴方は私が「まもる」から、ナノマシン注射「かみつく」? クチートツンデレに対抗したつもりがクールっぽい技が何にも無いや ↑ホントにcoolな氷技があるじゃないか。ネタ要素が目立たなくなるが。 ハルカ型(アニメ) 性別:♀推奨 性格:攻撃上昇(ゆうかんorいじっぱり) 努力値:HP252 攻撃252 何か6 技:ひみつのちからorアイアンテール・こおりのつぶて・ミラーコート・シャドーボール 彼女もコーディネーターとはいえ、何故こうも物理寄りなんだろう。 持ち物にはお好みで「あかいバンダナ」or「みどりのバンダナ」でもどうぞ。 レストランの回では「アイアンテール」と「れいとうビーム」も使用していた。流石天才児…… やってられない物理型 性格:意地っ張り 努力値:HP252攻撃252 持ち物:不明 技(確定):ゆきなだれor氷の牙(技マシンもったいないので牙推奨) こおりのつぶて 技(候補):かみつく おんがえし とっておき アイアンテール しぜんのめぐみ くすぐる アクアテール ネタとかその前に唯一王にも殺される ↑鉢巻ギガインパクトで確一。同速だから運ゲーだが先制できればまけないさ。 ↑↑そもそも、グレイシアでブースターの相手は無謀だろw 普通にやりあえば、相性最悪でまず負ける。 アクアテール追加 唯一王…物理グレイシアにも勝てないのか… ↑でも珠持ちでようやく中乱数程度と、ハチマキなければ厳しそう。 その上、同速で命中が劣ると考えると、少し分が悪いかな? まぁ、ネタにマジレスするのもなんだけど。 ↑↑唯一王は素早さに割きまくることが多いから大概は抜かれて一撃でやられる 氷の礫に命を賭けて型 性格:意地っ張り 努力値:HP252 攻撃252 特防4 持ち物:ひかりのこな/きあいのタスキ/半減の実 技(確定):こおりのつぶて/のろい 技(候補):まもる/ねがいごと/ミラーコート 「のろい」を積んだ「こおりのつぶて」に命を賭けろ!! 足の遅さなんか「こおりのつぶて」で補えば良い。 →そうすると今度は攻撃力の低さが気にかかる。 →「のろい」だ、「のろい」! 積め積め!! ブラッキーののろいバトンで繋ぐと良いかも知れない。何と麗しい兄妹愛。 ↑意外に実用性があるんじゃね?と思ったらどう考えてもマンムー様の劣化です本当にry 鈍い型 性格:ゆうかん/れいせい/のんき/いじっぱりetc 努力値:HP252 攻撃252 特攻252 から2項目(耐久調整も一考) 持ち物:つららプレート、たべのこし、オボンのみ、ラムのみ、カゴのみ、半減実etc 確定技:のろい/ゆきなだれorこおりのつぶて 選択物理技:アクアテール、おんがえし、とっておき 選択特殊技:れいとうビームorふぶき、めざめるパワー(炎・地面・電気・格闘)、シャドーボール 選択補助技:ミラーコート、ねむる、ねがいごと、まもる、あくび、バトンタッチ 結構強いんじゃね?って事で作成。 鈍いは雪雪崩や礫との相性はいい。 ただ鈍い積まなくちゃならないので意表の付きようがない。 種族値が種族値なので技は雪雪崩推奨 ↑リゾートエリアのトレーナーマンダ相手に実験してみたので、相手の性格とか個体値努力値振分はレベル差で代用でご勘弁を HP攻撃Vの252振り 防御特防はLv50数値で両方125個体値は失念 性格は生意気で食べ残しもち 相手Lv56でこちらはLv50、威嚇込みの積み無しの後攻雪雪崩で落とせた、育成段階から倒せてたからおそらくヤチェ無しは確1いけるんじゃないかと 相手ドラゴンクローだったけどダメージが約70でHP172、多分アイテム無しなら特化振り逆鱗でも耐えれると思う まもるがないと願い事が厳しいし礫が無いとヤチェ持ちが厳しい印象 もうちょっといろいろためしてみまする ↑なんでわざわざ実測してるんだよw ちなみに計算したところ、補正有攻撃252振りグレイシアからの後手雪雪崩だと、防御無補正無振りボーマンダを威嚇込み確1。ヤチェがあると確2だが礫で落とせる。HP振られてるとそれでも乱数だが、そんなマンダは少ないだろう。逆に向こうからの逆鱗は確2だからタイマンなら勝てる。攻撃補正有+珠持ちだと乱数で落ちるが。その他の氷2倍弱点の奴も紙耐久なら技の威力のおかげで押していけそう。積まなくてもこれだから、積んだら意外といい線いけそうだな。 ↑↑↑ネタだからマンムーなんて全然気にしないが、サブウェポンがきついな・・・。バトンタッチも入れたほうが鋼や水から逃げられていいんじゃない?ヌオー辺りに渡せるといいかも。 ゆうかん、れいせいなどの素早さ↓で二刀もアリ。 特攻は振らなくても高水準なので、鈍いを積んだのを見て物理受けなんかが出てきたときに撃つのも面白い。 同じ鈍い礫使いのマンムーに圧倒的に攻撃力が負けているものの、向こうは耐性が酷いため鈍いの防御UPの恩恵を受け辛い。 そのため、鈍いグレイシアは耐久調整やもともと高い特攻を活かした二刀を行えば、マンムーの劣化とはもう言えまい。 のんき♀冷B/鈍い/氷礫/ミラコ@オッカのみ で、ほぼHP攻撃振りで使ってるが、とにかく鈍いの防御と礫威力UPがおいしい。 鈍いを見せると特殊アタッカーを呼びやすく、ミラーコートがいい感じに決まる。回復技が欲しいこともあるが、技スペが足りない。 一見ネタ、いや本家では削除ものだが、副産物で鈍い型として使えそうなのが出たら一度育ててみるといいよ! 攻撃補正↑V252振り鈍い1回のプレート礫でガブリアス、カイリュー確定1発。ボーマンダも確1だが、威嚇でランク補正戻されると確2に。 普通に冷凍ビームすればいいとか言われるかもしれないが、グレイシアの礫でスカーフガブなどを仕事させる前に落とせたりしたら、嬉しさも4倍! 冷静C176Aぶっぱ残りHで鈍い/雪雪崩/礫/めざ炎@炎ジュエルで運用しているが、ネタにはもったいないレベル 鈍いを見せるとナット、ハッサムがよく出てくるので、交替読みジュエルめざ炎を当てて封殺出来た事が何度もあった 187-135グロスも計算上はジュエルめざ炎→めざ炎で確殺だが、この子で相手するのは厳しかった 礫、雪雪崩に関しても使い勝手は悪くないと感じている Aを削ってHに振るのも一考だったかもしれない アンチガブリアス型 性格:おくびょう 努力値:素早さ114調整 特攻152調整 残り耐久 持ち物:こだわりスカーフ 技:こごえるかぜ これでHPや特防に4振っただけのガブを倒せる…。 というか、凍える風で確定1発ってどれだけだよ。 ガブの持ち物が ①タスキ→ガブの攻撃を普通に一発を耐える。HPに振ればエッジすら確定。次ターンで終了。 ②スカーフ→やっぱり耐えて凍える風で終了。 ③ヤチェ→タスキ同様に終了。 ④こらえるカムラ→追加効果でカムラ無効化。次ターンで完封。 ⑤鉢巻きや命の珠など→先制して終了。 と、見事にガブ瀕死エンディングが待っている。凍える風を外さなければ。 ↑そして201ガブにこごかぜを高乱数で耐えられて鉢巻逆鱗されるのですね、わかります ちなみに耐久が高ければ、マンダのエッジや文字も耐えれるので、アンチガブマンダ型になる。 ヤチェ込みで凍える風確定2調整するヤツとか、いないよな? ふつうに臆病最速でスカーフ冷凍ビームすればいいとかは言わないで。 もしも彼女が初代にいたら型 性別:勝手にしてください 性格:変化のないやつ 努力値:無難にALL85 技:ふぶき、ねむる、どくどくorのしかかりorはかいこうせん、かげぶんしん HP 攻撃 防御 特殊 素早 65 60 110 130 65 このころなら特防も130なので、最低でもHPにしっかり努力値を振っておけば耐久型もイケたはず。もっとも今では特防95だし、努力値の使用もアレなので結果現代の彼女の耐久力はせいぜいダンボール並みにしかならないのだった…。ちなみに今でも水の波動を覚えることだし、初代ならきっとバブル光線も覚えられたに違いない。そして進化の方法は当時ではきっと通信ケーブルだったに違いない。 ↑そして性別厳選の必要がないと。かなり環境いいなwww ↑……いい感じだ。初代なら現代は若干微妙な吹雪も活かせる。 そしてGBの性能の都合上馬みたいな顔だった兄弟や目つきが嫌にきつかった子供時代、目の大きさがおかしい悪の大魔王同様公式絵は可愛いけどゲーム画面のドットはキモいポケモンだったのだr(ry ↑丸岩団子のドットがキモいだと?ちょっと表d(ry ↑そうは言ってないでしょーが ↑↑↑だが性別のなかった初代の環境ならいくらでもこの子を♀だと妄想できるぞ、第2世代へ輸送しなければいつまでも現実逃避できるのが最大の強み 防御特化バリアー型 特性:どちらでも 性格:ずぶとい 努力値:HB252 持ち物:食べ残し/オボンのみ/カゴのみ/こおりのジュエル 確定技:れいとうビームorふぶき/バリアー 選択技:あくび/まもる/ねがいごと/ねむる/めざめるパワー(炎・格闘) あえて闘岩鋼弱点のこいつで、110の防御種族値とバリアーを利用して とにかく物理に耐えてみることに特化した型。 素の耐久力目安は、攻撃特化メタグロス(A205)のコメットパンチを一発耐えるほど(132~156ダメージ)。 バリアー1積みで確定3発(66~80ダメージ)に抑えることが可能。 3回積めれば乱数5発という一致弱点とは思えない耐久力を見せてくれる。 これに「食べ残し+守る+あくび」や「守る+ねがいごと」を組み合わせれば 鋼や格闘と殴り合って勝てる可能性が生まれてくる。 Sは遅いので、基本的には相手を上手く流す状況を作り交代際に積もう。 ただし上記のグロスがプレートをもった場合、素の状態だと中乱数1発なので注意。 先にバリアーを貼っていても乱数2だが食べ残しで確3にできる。 ジュエルを持つと冷凍ビームでH振りマルスケカイリューを確1にできるだめ 大方の物理ドラゴンは耐えて迎撃できる。ハチマキ逆鱗ももちろん耐えます。 しかし特殊ドラゴン相手だと、持ち物なし臆病サザンの文字くらいまでしか確定で耐えないので注意。 霰パで使うのも面白いかも。どちらの特性でもこの型だったら役立ちやすい。 ちなみに陽気ダルマのちからづく珠フレアドライブはやっと3積みで確定3発。 特殊に弱いので、相手に物理を多く選出させるような構築をするか、 あくびをうまく使って交代で出てきた特殊を流す立ち回りで処理する必要がある。 相手の残りが物理型のみのときにバリアーを積めれば、ネタとは思えない活躍をしてくれるハズ 急所にさえ当たらなければ。剣舞積むのもやめてくれ! バトルサブウェイ型 その1 性格:うっかりや 努力値:HP 特攻252 持ち物:先制の爪 技:こおりのつぶて ふぶき ミラーコート てだすけ バトルサブウェイに出てくる型。 先制の爪の発動率はほぼ100パーセントを誇りミラコをしようとするときですら発動する。 そこから放たれる吹雪は脅威。吹雪以外の技は爪が発動しても意味がない気がするがそこはゲーフリの爪の甘さといえる。 ちなみに同様に劣化ランクルス扱いの宇宙人ももの凄い厨ポケになっているぞ! その2 技 バリアー/ねむる/こおりのいぶき/シャドーボール 性格 ずぶとい 特性 ゆきがくれ 努力値 HB252 持ち物 カゴのみ 物理受けに特化したグレイシア。弱点を突き切れない物理ATだと苦戦を強いられる。 Hに振られているため特殊耐久も結構あり、眠るでどくどくも通らない。 挑発乙・・・かと思えば無振りでもグレイシアの火力は侮れないので押し負けることもあり油断禁物。 スーパートレインででかなり早い段階から出てくるので注意しよう。 その3 性格:ひかえめ 努力値:特攻と防御 持ち物:きあいのタスキ 技:あられ/ふぶき/ミラーコート/はかいこうせん 弱点一致技で倒そうとしても襷で耐え反撃を許すことに。あられで攻撃回避され隙を生じれば特功種族値(130)の高威力一致吹雪を喰らう羽目になるのでコイツを居座らせるのは危険。 その4 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 ひかりのこな 技 ふぶき/シャドーボール/シグナルビーム/みきり 吹雪の破壊力は健在、耐久面は軟ではないがHP無振りの為火力ある弱点技で倒すのが勝機。見切って飛び膝蹴り読みして自滅狙いしてくることも。 対霰吹雪ミラコ型 性格:特防が上がればなんでも 努力値:HP 特防全振り 個体値:HP 特防V(推奨) 持ち物:食べ残しorオボン 技:ミラーコート(必須)/ねがいごと/まもる/冷B 意外にも、特殊型レシラムのアイテムなし火炎放射に確定で耐えてくれる(アイテムありなら確1) オーバーヒートでもアイテム無しなら、特殊120族まで乱1で耐えてくれる。意外と耐久あるんだな。 漢型 性格:ずぶとい 特性:任意 努力値:防御212 特高高め,HP,素早さ等 個体値:採用するめざめるパワーのタイプに合わせたもの 持ち物:とつげきチョッキ 確定技:冷凍ビームor吹雪/めざめるパワー(攻撃範囲が広がるタイプ全般) 候補技:こおりのつぶて/こおりのいぶき/ミラーコート とつげきチョッキを利用し、比較的高めな物理耐性を基準とし同水準の特殊耐性をもたせてひたすら殴る型。 採用アイテムの関係でブイズ系の特徴の一つとされる豊富な補助技が制限されることになるが、 これで少しでも活躍の場がひろがればとXYから始めた初心者が先人たちの知恵をもとに考えたしだい。 補助技は制限される=攻撃技が充実できると変換、うまく活用したい。 努力値の配分をもう少し具体的にできるようになりたい。 オボンガブ狩り特化型 性格 のんき 特性 どちらでも 努力値 HP252 防御252 持ち物 オボンのみ 確定技 冷凍ビームor吹雪/氷の礫 選択技 めざめるパワー/ミラーコート/甘える/願い事etc ガブリアスを後出しから狩ることに特化した型。 物理耐久特化+オボンで珠ガブの逆鱗までなら確3で耐え、鉢巻以外(メガ含め)のあらゆる型に後出しで勝つことが出来る。 無補正無振りの冷凍ビームでもH252ガブが確1。襷でも礫で止めを刺せる。 どのみち攻撃範囲の狭いグレイシアにエースの役割は不可能なので、攻撃技は氷技だけで十分。 めざパを入れるなら基本交代読みで。現環境ならばファイアローに撃てるめざ岩が第一候補か。 ただ、交代読みで撃つなら甘えるの方が汎用性が高そう。 冷凍ビーム/氷の礫/ミラーコート/甘える で数十戦ほど潜ってみたが、かなり安定してガブを狩ってくれた。 グレイシアをナメてるのかなんなのか、ガブに後出ししてもそのまま突っ張ってくるパターンがマジで多かった。 オボン込みで耐える範囲は案外広く、ガブ以外のドラゴンを対面から倒してくれることも。 また、水ロトムなどに対してミラコが異様に刺さる。受けたダメージをオボンで補えるので持ち物との相性は良く、ミラコもお勧め。 フェアリーの登場は確かに向かい風だが、耐久に全努力値を回してなおドラゴン相手に確1を取るなんて芸当はまさにこの娘の専売特許。 クレベースでおkとか言われるかもしれないがこちらには特殊技でも簡単に崩されないという強みがある。 第六世代のグレイシア弱体化で絶望に暮れる紳士諸氏、諦めるにはまだ早い。まずは一度この型を試してみてほしい。 覚える技 レベルアップ GBA DS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP イーブイ イーブイ グレイシア イーブイ グレイシア 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 15 - 9 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - 15 - 9 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 23 22 22 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 29 29 17 17 かみつく 60 100 あく 物理 25 - - - 21 - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 - - 43 - 21 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 42 43 - 25 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 36 - 25 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 - - - 29 - あまえる - - ノーマル 変化 20 - - 78 - 29 バリアー - - エスパー 変化 30 ★ 36 36 - 33 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - 57 - 33 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 - - - 37 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - 64 - 37 あられ - - こおり 変化 10 - 50 50 41 41 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - 57 - 45 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - - 71 - 45 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 ★プラチナ以降のみ 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 HS ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 (Lv.) ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (Lv.) ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (Lv.) ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 (イーブイ Lv.) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4480歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ 進化条件(第4世代) イーブイを217番道路でレベルアップさせる 進化条件(第5世代) イーブイをネジ山でレベルアップさせる 分岐進化 シャワーズ / サンダース / ブースター / エーフィ / ブラッキー / リーフィア 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - グレイシア ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - グレイシア
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/104.html
グレイシア No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ(霰のときに回避率が1.25倍になる) 夢特性:アイスボディ(霰のときに最大HPの16分の1を回復) 体重:25.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グレイシア 65 60 110 130 95 65 バイバニラ 71 95 85 110 95 79 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- グレイシア 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP イーブイ イーブイ グレイシア イーブイ グレイシア 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 15 - 9 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - 15 - 9 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 23 22 22 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 29 29 17 17 かみつく 60 100 あく 物理 25 - - - 21 - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 - - 43 - 21 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 42 43 - 25 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 36 - 25 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 - - - 29 - あまえる - - ノーマル 変化 20 - - 78 - 29 バリアー - - エスパー 変化 30 ★ 36 36 - 33 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - 57 - 33 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 - - - 37 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - 64 - 37 あられ - - こおり 変化 10 - 50 50 41 41 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - 57 - 45 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - - 71 - 45 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 ★プラチナ以降のみ 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 HS ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 (Lv.) ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (Lv.) ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (Lv.) ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 (イーブイ Lv.) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4480歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ 進化条件(第4世代) イーブイを217番道路でレベルアップさせる 進化条件(第5世代) イーブイをネジ山でレベルアップさせる 分岐進化 シャワーズ / サンダース / ブースター / エーフィ / ブラッキー / リーフィア 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - グレイシア ネタポケまとめwiki - グレイシア ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - グレイシア
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分類:しんせつポケモン タイプ:こおり 高さ:0.8m 重さ:25.9kg 特性:ゆきがくれ(天気が「あられ」の時、回避率が1.25倍) 隠れ特性:アイスボディ(天気が「あられ」の時、ターン終了後に最大HPの1/16だけ回復) たいおんを コントロールすることで しゅういの くうきを こおらせて ダイヤモンドダストを ふらせる。 + 担当声優 林原めぐみ 『ダイヤモンド パール』(ハルカの手持ち)、『ポケパークWii』 川上とも子 『ピカチュウ 氷の大冒険』 大原桃子 『ベストウイッシュ シーズン2』(バージルの手持ち) 朝井彩加 『ミュウツー 〜覚醒への序章(プロローグ)〜』 渡辺明乃 『ピカチュウとイーブイ☆フレンズ』 千本木彩花 『新無印編』(ミーチェ) 大原女史は『みなみけ』の二宮君を演じている。 『ポケットモンスター』に登場するポケモンで、イーブイの進化形(通称「イーブイズ」「ブイズ」)の一体。 第4世代が初出のイーブイの進化系。 『ダイヤモンド・パール・プラチナ』では217番道路、『ブラック・ホワイト』ではネジ山の氷がある部屋でレベルアップすると進化する。 後の世代でも特定の場所でレベルアップさせる事が進化条件だったが、第8世代からはこおりのいしの使用に条件が変更された。 その容姿の美しさからイーブイズの中でも特に多くの旦那を持つポケモンである。 さぁ皆で叫ぼう「グレイシアは俺の嫁!」♂だとしても気にするな!まぁ男の娘ならそれはそれでアリかも知れないが 原作での性能 HP:65 攻撃:60 防御:110 特攻:130 特防:95 素早さ:65 「特攻」が高く、「ふぶき」やれいとうビームなどの強力な氷技を覚える。 「ふぶき」は場の状態が「霰」状態になると必中となり、 更にグレイシア自身の特性「ゆきがくれ」も霰状態の時回避率上昇効果があるため、霰状態を基本とする、所謂「霰パ」には必須のポケモンとなっている。 ただし、アタッカーならば高くあってほしい「素早さ」が低めなので注意しなければいけない。 「防御」も「特防」も高いが体力が低い上に氷タイプは弱点属性が多いため、耐久型としてはいまいち。 霰パ以外のパーティでの採用は、氷技は水ポケの覚える「れいとうビーム」で補完が出来る事や、 氷単タイプと現環境では弱い立場にあるタイプ構成が足を引っ張り、採用を見送られる事が多い。 他のブイズ同様、サブウェポンが不足気味であり、氷と相性補完が取れるサブが無い(みずのはどうは補完されてると言えなくもない…が、威力が死んでいる)。 そのためめざめるパワーの重要度が高く、「じめん」「ほのお」「かくとう」等がよく使われる。 ただ、基本的に霰下で吹雪を連打するのが役割なので、無理な相手は無理と割り切ってしまえばめざめるパワーは必要無い。 その辺はほとんどめざめるパワーが必須化しているサンダースとは異なる。 アニメ版ではハルカのイーブイが進化、しかし「ひみつのちから」や「アイアンテール」等、原作で使うには心許ない技が揃っていた。 『ベストウイッシュ シーズン2』ではバージル(ダンテの兄ではない)の手持ちとして登場。 余談だが、ロボットアニメ『バスカッシュ!』には「はるか・グレイシア」なるキャラクターが登場する他、 ライトノベル『ハイスクールD×D』の登場人物、グレイフィア・ルキフグスの名前の由来の1つでもある(もう1つはリーフィア)。 MUGENにおけるグレイシア 汚レ猫氏(現・にゃんちゃ氏)が製作したものが存在する。 nameは英語版の名前である「glaceon」。 「ノーマルフォルム」「アタックフォルム」「ディフェンスフォルム」「スピードフォルム」の4つのフォルムがあり、それぞれ性能が違う (違いは大体名前の通り)。 勝利台詞は氏の他のキャラと同じく全100種類用意されている。 特殊なシステムとしては主に「PPゲージ」「ファイナルアーム」があり、 「PPゲージ」は特定の技を出すとこのゲージが減っていき足りないと技が出せなくなるというもの。 原作のPPとは違い自然に回復するので東方の霊力ゲージに近い仕様。 「ファイナルアーム」は特定の技を当てることにより画面の「FINAL ARM」の文字が埋まっていき、 完成すると一撃必殺技が出せるというもので、これは幕末Bスタイルに近い。 技は原作のものを格ゲーっぽくアレンジしているものの、特定の技を出す時に能力が上がったり下がったりする部分は再現している。 上下合わせて12段階ある部分も再現されているが、MUGENの仕様上実質「攻撃」「防御」のみではある。 また、「手助け」で他のイーブイズをストライカーとして呼び出せる。 AIは未搭載。 ちなみに人語を発するようになるボイスファイルも♂・♀両方とも別途公開されており、 このパッチを当てると、♂はリオン・マグナスの、♀は白レンの声になる。 出場大会 「[大会] [グレイシア]」をタグに含むページは1つもありません。
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「私はパーティ最速!つまり私はー! パーティの誰よりも頭がいいってことだね!!」 プロフィール 名前 グレイシア・ブラッドバイン 二つ名 狂風無双(クレイジーアクセル) 性別 女 年齢 24 身長 159cm 体重60kg 現住所 お千鶴城の一室 パーティの踊り子兼壁兼メイド。普段はお千鶴の城でメイドしてたり街中でゲリラライブしてたりする。生まれはリオスで、そこそこいい所の生まれだったりする。ナイトメアだからという理由で小さい頃に捨てられ、それ以降スラムで孤児として育った。成人する少し前にエルエレナ惑乱操布術の師範代に拾われ、そこで踊りの魅力に取り憑かれる。そんな生活を続けていたが、流石に仕事もなしに趣味に注ぎ込んでもいられなかったので冒険者として稼ぎ始める。この辺りでキャンペーン開始。あとはご存知の通り速度特化に成長していった。 グレイシアの部屋に書いてあるなぞのぶんしょう <次の目標!!> 340 m/s = 1,224 km/h これはちょっとまだ速すぎる ので 1/10 の 34 m/s を目指す 現在 31.8 m/s なので、もう少し マッハって響きかっこいいよね キャラシート 2017/07/19更新 簡単なパーソナルデータ 名前 コメント