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登録日:2010/09/26(日) 00 05 54 更新日:2023/08/11 Fri 00 19 35NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GE GOD_EATER アラガミ グボたん グボロ グボロ・グボロ ゴッドイーター 堕龍 氷龍 炎龍 癒し系 禁龍 金龍 鰐 龍 _/(@)ヽ _/(@)ヽ _/(@)ヽ∠ ・∀・)∠ ・∀・)∠ ・∀・) グボグボ GOD EATERに登場するアラガミ。 ◇生態 魚類の頭部とヒレを大きくした様な体と、盾の様な形をした背ビレを持ち、アラガミの中では唯一の水棲性である。 額にある砲塔の様な突起から、砲弾や酸を出して攻撃する。 水棲性である為水中(堕天種はマグマの中(ただし、鉄塔の森では水中を泳いで移動する所を確認できる))を泳ぐ事が出来るが、 その反面視力や聴力があまり発達していない。 堕天種(火)は2071年時は煉獄の地下街のみでの棲息が確認されたが、 最近ではそれ以外の場所での目撃情報が増えている。 また、黄金の体を持つ希少種が発見されており、遭遇すると幸せが訪れると言うジンクスがある。 BURSTまでは鰐と呼ばれており、データベースにも鰐型アラガミと説明されていた。 外見から鰐とはあまり言えないが、一部の動作などから鰐の要素が少しある。 そのため、ミッション名は「鰐」と付くものが多い。 2では正当な鰐型アラガミとして、ウコンバサラが登場した。 ちなみに堕天種(氷)の素材名はなぜか「禁龍」で、禁忌種アラガミの素材名に付く「禁~」と付いているが、 接触禁忌種では無いので間違えないように。 名前の元ネタは、アフリカの少数民族ルグバラ族の神話に登場する神。 ぶっちゃけドマイナー過ぎて公式サイトですら言及がないため、非常に分かりにくい。 ◇発生地 原種 ユーラシア大陸南東部沿岸 堕天(火) ユーラシア大陸中央部 堕天(氷) ユーラシア大陸最北端 黄金 不明 ◇部位破壊 原種 牙・胴体・背ビレ 堕天(火) 砲塔・背ビレ・尾ビレ 堕天(氷) 砲塔・背ビレ・尾ビレ 黄金 砲塔・背ビレ・尾ビレ ◇感覚機能 視覚 3 聴覚 2 ◇神機パーツ ロングブレード、ブラスト、タワーが存在する。2ではブーストハンマーが追加された。 堕天(火)は火属性、堕天(氷)は氷属性を持つ。原種パーツでも氷属性を持つ事がある。 何故か、堕天(火)の刀身パーツのみ、カラーリングが二種類存在する(堕天(火)ハンマーの新規カラーリングはリザレクションで追加) 3ではロングブレードの名称が「水竜鱗刀」に、 一方、堕天(火)は「鱗刀・漁火」、堕天(氷)は「鱗刀・氷紋」の名称に変更された。 2及びRBでは、後述のグボロ・グボロ黄金の神機パーツも存在する。 刀身パーツの場合は両方の堕天種装備から派生強化させる必要があり、 銃と装甲は、通常種→堕天(火)→堕天(氷)→薄い赤(装甲パーツのみ)→黄金と一本道になる。 (RBでは銃は堕天(氷)、装甲は薄い赤からの派生となる。) 2までは堕天(火)と堕天(氷)が、両方ともグボロ・グボロ装備の最終強化という扱いだったが、 RBでは派生強化としての形になった。 属性は火と氷の二属性となり、報酬に関係するスキルが付く。 強化には「金」「高純度金」といった素材も必要になってくる。 ◇ストーリーでのグボロ・グボロ ストーリーミッションでは「鰐2号」で初めて原種が登場する。 堕天(火)は、みんな大好き「ブラック・アリゲーター」 堕天(氷)は登場しない。 ムービーでは、ペイラー榊が教育ビデオ冒頭の挿し絵に使っている。 ◇戦闘でのグボロ・グボロ 意外に攻撃力が高く、接近すると突進やヒレブンブン・遠距離だと弾や酸の雨で攻撃してくる厄介な敵。 だが、近距離なら殆どの攻撃は側面or背面にいれば回避しやすい。 遠距離で戦う場合は、攻撃を加えつつ多少ホーミングする弾や、酸の雨を気合いで避けて下さい。 ◇攻撃方法 弾と酸の雨以外は、全て破砕属性。 移動 TDN移動だが、ダメージが他のアラガミより大きい。 噛みつきへ派生する事も多い。 噛みつき 口を大きく開けて、地面を滑りながら噛みついて来る。 ヒレ振り回しに派生する事も。 ヒレ振り回し 噛みつきの後にのみ使用する。 微妙にジグザグに動くので、変な所にいると当たってしまう。 堕天(氷)は怒り時に爆発する弾をまく。 タックル 噛みつきに似ているが、前進する距離が短い+ヒレを前に突き出す。 弾 背ビレを垂直にたてた後、弾を発射する。堕天(氷)の物は、着弾後に爆発するので当たり判定が広い。 パターンが2つあり、 @3連写 弾道が速く、わずかにホーミング性能がある。 A3発同時発射 射程が短い代わりに、発射角度が広い。 酸の雨 グボロ・グボロを中心に降らせるパターンと、こちらのいる場所に降らせるパターンがある。 後者は障害物を貫通するので注意。 当たると堕天(火)の場合は攻撃力、堕天(氷)の場合は防御力が下降する。 遠距離砲撃 2から追加された攻撃手段。 一度捕捉されると捕喰などで此方を見失わない限り、どれだけ距離を離れていても正確極まりない支援砲撃を行ってくる。 着弾地点はわかりやすいが分断しようとしても分断しきれないという困った事態も多発した。 RBではユーザーの声を受けたのかスタッフ内でもそういった声があったのか削除された、 ◇アラガミバレット 全て貫通属性持ち。 堕天から取れる物は堕天の属性付き。 黄金は金に関連する名前が付くが、形状は堕天種(火)同じ。 3Wayドロップ/ファイア/フロスト 正面と斜め前方に放射する弾。 ブラストスプラッシュ/フレイム/フロスト 空中で制止→ホーミングする弾。 封神属性付き。 ラピッドスプラッシュ/フレイム/フロスト 正面に弾を3連写する。 _/(@)ヽ ∠ ・∀・) ◇黄金について 配信限定クエスト「黄金祭」「ゴールド・コースト」に4匹で固まって出現。 攻撃方法やアラガミバレットは堕天(火)と同じ。 黄金からは固有素材は取れず、採取で取れる物が手に入る。 部位破壊する事でレアな素材が手に入る。だが、体力が異常に低いため(難易度2のザイゴートと一緒)、レアな素材が欲しい場合は初期武器で。 ちなみに「黄金祭」は「バンダイナムコフェス!」からコード配信されたクエストだが、配信日にサーバーがダウン。配信が延期された。 さらに余談だが、SSS+を取れるタイムは黄金祭が1分以内、ゴールド・コーストが8分24秒以内となっている。 心にぽっかり穴があいてるとき 自分の居場所がわからないとき グボログボロの歌がきこえるよ グボログボロの舞がやってくるよ 聴いちゃいけない 見ちゃいけない グボログボロに連れていかれるよ 二度と戻れない場所へ ♪ ランラランランララララランラランラランランランランラランララララララララララ _/(@)ヽ _/(@)ヽ _/(@)ヽ∠ ・∀・) ∠ ・∀・) ∠ ・∀・)(_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ ,)ノ`J ,)ノ`J ,)ノ`J _/(@)ヽ _/(@)ヽ _/(@)ヽ∠ ・∀・) ∠ ・∀・) ∠ ・∀・)(_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ ,)ノ`J ,)ノ`J ,)ノ`J _/(@)ヽ _/(@)ヽ _/(@)ヽ∠ ・∀・) ∠ ・∀・) ∠ ・∀・)(_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ ,)ノ`J ,)ノ`J ,)ノ`J 追記修正は、トリハピW生存本能の接近戦でよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2になって割りと面白い方向に強化されたよね。まさかフィールド全域をカバーする長射程砲撃とは……。何気に目も妙に良くなってるし。 ……いやぁ、それでもグボたんはグボたんなのだが。 -- 名無しさん (2013-11-20 01 06 48) むしろコンボが繋がりやすいから難易度高くても溶けやすくなったグボたん -- 名無しさん (2013-11-20 01 18 45) 基本種の聴覚範囲がコンゴウ並という超強化。堕天種?ナニソレオイシイノ? -- 名無しさん (2013-12-10 18 25 45) 2では大ヒレが無くなったのか?っていうくらい出て来ない -- 名無しさん (2013-12-17 16 50 20) 寒い冬に鍋に入れたいアラガミぶっちぎり一位 -- 名無しさん (2014-01-07 15 25 02) グボグボは軟らかいけどカバラは変に硬くなってる。 -- 名無しさん (2014-01-07 15 28 11) そしてそれ以上に硬い堕天氷 まぁ前から硬かったけど -- 名無しさん (2014-01-26 06 34 23) 胴無しモナー止めろwwwww -- 名無しさん (2014-01-26 08 33 47) つーかこの歌何? -- 名無しさん (2014-06-10 18 43 53) ↑同感誰かおしえて -- 名無しさん (2014-06-29 21 59 36) そういえば、どこかのコイの王様の色違いは金色だったような・・・弱いし。 -- 名無しさん (2014-07-24 20 26 42) ゲーム中に動いてんの見るとかわいいよな。静止画見ると結構凶悪な面構えなんだが。 -- 名無しさん (2015-04-16 14 57 06) 素材・装備名に「龍」と付いているのに、全然龍の要素が無い...。現時点で龍に相当するアラガミといえばハンニバル神属だが、3では東洋の龍に似た超巨大アラガミが登場する事を希望。 -- 名無しさん (2015-05-17 00 54 22) ↑龍ないし竜に該当するアラガミを出さないのは、やっぱり某ハンティングとの差別化の為かねぇ。恐竜の化石を捕食した恐竜型アラガミが出てきても良さそうだが… -- 名無しさん (2015-05-17 01 28 31) 筋肉も何もついてない骨格だけ喰っても恐竜の機構を学べるわけじゃないし、ちょっと厳しいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2015-05-21 00 56 33) pxzのグボたんドレッドパイクより弱くて残念だお・・・ -- 名無しさん (2016-02-08 16 22 58) それとなく初代キンハのラスボスエンドオブザワールドに似てる -- 名無しさん (2016-04-24 01 32 11) 鰐って古語じゃねえの? -- 名無しさん (2016-08-28 15 14 26) 最近また2RBやりだして面白いのは面白いんだがモンハンワールドとかやった後だと「え?なんでこれにダメージ判定あるんだ?」って感じてまうね、特に顕著なのがこいつで移動でしかもヒレが掠った程度で吹き飛ぶのスゲーストレス、まぁ最新のソフトと比べんなと言われたらそれまでなんだけど -- 名無しさん (2022-05-13 00 59 40) Rの連続はねるがうざったいったらない。4セットくらいぶっ続けの時あるんだけど -- 名無しさん (2023-08-11 00 19 35) 名前 コメント
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イ ̄ ̄| イ | イ .7 ./¨|≧、 .イ / | .| ≧ _ イ ./i ./ |/ ≧ーイ .イ / ィ7____/__ \ イ / イ / / .\ / / /ー―‐ / \ /. .∩ / \ .| 〃i_______∪__ .\ ./、¨ `∨ ∨ ∨ ∨ ∨\ .\/ ト、 .|、 マ ノ .ム マト、i\ト、 ト、 .| / ム ト、マ \ .マ\ ハ |\|ヽ| ム ハ .| / ト 、 ト、 /| ト、|7 ト、\_\_\人_7ハ ̄ ̄/ 7 \`ー―イ/⌒Σ 7------------- 7_ノ / _ / \ ./_____7 〈´__ ト----/ i ̄ \イ | /| /| ト、 .ト、 7 ヽ .\ / ヾi |_ノ .|/ `ーi! ヾ___.|______≧----,----イ  ̄ ̄ ̄┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:グボロ・グボロ 性格:理知 LV15 こうげき A- ぼうぎょ C すばやさ B+ かしこさ B せいしん C+ 【耐性】 炎:0 氷:+8 雷:-8 光:+6 闇:-6【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:4/8 ・複合系1 ・こうげきアップⅠ ・メガボディ ・複合系2 ・BOSSセット┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃グボロ・グボロ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・デュアルフィン 消費:3MP・テンション1 種別:格闘 対象:単体ランダム×2 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+10%/命中率50% 【特性】 ・フリーズショック 効果:【氷】属性時命中判定15以下発動/【麻痺】付与 ・逆上 効果:弱点属性に攻撃を受けた時発動/【こうげき】【かしこさ】+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃こうげきアップⅠ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ 成長条件:こうげきアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・こうげきアップ+1 効果:【こうげき】+1 ・こうげきアップ+2 効果:【こうげき】+2 ・こうげきアップ+3 効果:【こうげき】+3┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃アイスパワーⅠ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系 成長条件:アイスパワーⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・氷結撃 消費:1MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:攻撃属性【氷】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【氷】に変更する ・ヒャド 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:氷属性ダメージ+6~8・威力-30%/ダメージ上限225 【特性】 ・氷ブレイク 効果:【氷】属性威力+10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓┃メガボディ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:特殊系Ⅱ 精製方法:強化系Ⅱ+その他Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・メガボディ 効果:HP上昇率+50%/PT枠を2枠消費/全体攻撃時追撃被ダメージ+50% ・メガスタイル 効果:物理攻撃力+5%/体技魔法威力+10%/被ダメージ減少-5%/回避率-10% ・メガキャパシティ 効果:スキルブロック最大数+3┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃BOSSセット┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅳ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・主の力 効果:MHP+100%/MMP+200%/全能力一段階上昇/取得経験値+100%/取得金額+900% ・BOSS耐性 効果:状態異常にかかる確率半減/即死無効 ・ボスキャパシティ 効果:このスキルブロックはキャパシティを消費しない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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____. ./.∧ ヽ |、∨/ i | `.|. ', ,. lヽ l´l | |. ',. /ヽ. /7 ヽ ヘ' ',. | ', ', / /ノ. / \ ヘ ', | ', ', /. // //l _\.\ヘ ヽ、. ', ノ /´_////7 ヽ`\ `ー‐ヽ、 ',/_///--´ / ) \,-- --- ---V , | 〈 l\ //V.wwwww.V| |、l / | / _ - 、 `i ',. \V V ノ.| ハ_ノ\ ___l { 「」ーレ ', ヘハ ハ ∧ /∨ ,' / / 「」 |\ / | ヽ ヽ t__', Y Y V /、ノt/ // ヽ ヽ‐、 / .| ヽ ヽ、__| \¨ ,====/|l //ノ 〉 \ / ,' |\ ヽ  ̄ | ̄ ̄./. / \ / ,'. ,'. ', \ ノ //. / \ / .,' |. ', ', \,、 / / / \. / ノ-----、 '., ', ', ヽ /´/ /-、,--、/ \ ヽ _ノ / 〉. ', ', ', Y //)´⌒ 、 \ \ `ー<二___/ ___/ ー―――――´\ \_ \_ ヽ  ̄ ̄ ̄ `ー―‐ー== ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ×─────────────────────────────────────── 【名前】グボロ・グボロ 【タイプ】みず 【特性】ぼうだん… 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。 「じばく」「だいばくはつ」のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、ヘドロばくだん、あくのはどう、こうそくスピン、どくどく】 こうげき:D+ ぼうぎょ:AA- とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:E+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『龍荒神の主砲』… 場に出て2T目、自身の「水」技の優先度を+1する。 『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ハイドロポンプ 特殊 水 110(165) 80 単体 × 通常攻撃。 せんすい 特殊 水 70(105) 100 単体 × 「とんぼ」技。 ヘドロばくだん 特殊 毒 90 100 単体 × 追加効果として、30%の確率で敵を「どく」状態にする。 あくのはどう 特殊 悪 80 100 単体 × 追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。 こうそくスピン 物理 ノーマル 20 100 単体 ○ 命中後、自陣の「設置技」を解除する。自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。 どくどく 変化 毒 --- 90 単体 × 相手を「もうどく」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 草 電気 いまひとつ(1/2) 炎 水 氷 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし 【備考】 初登場:13スレ目 5448 学園島サファリゾーン 深度:2の野生ポケモン。 戻る
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____ . ./.∧ ヽ |、∨/ i | `.|. ', , . lヽ l´l | |. ',. /ヽ. /7 ヽ ヘ' ',. | ', ', / /ノ. / \ ヘ ', | ', ', /. // //l _\.\ヘ ヽ、. ', ノ /´_////7 ヽ`\ `ー‐ヽ、 ',/_///--´ / ) \,-- --- ---V , | 〈 l\ //V.wwwww.V| |、l / | / _ - 、 `i ',. \V V ノ.| ハ_ノ\ ___l { 「」ーレ ', ヘハ ハ ∧ /∨ ,' / / 「」 |\ / | ヽ ヽ t__', Y Y V /、ノt/ // ヽ ヽ‐、 / .| ヽ ヽ、__| \¨ ,====/|l //ノ 〉 \ / ,' |\ ヽ  ̄ | ̄ ̄./. / \ / ,'. ,'. ', \ ノ //. / \ / .,' |. ', ', \,、 / / / \ . / ノ-----、 '., ', ', ヽ /´/ /-、,--、/ \ ヽ _ノ / 〉. ', ', ', Y //)´⌒ 、 \ \ `ー<二___/ ___/ ー―――――´\ \_ \_ ヽ  ̄ ̄ ̄ `ー―‐ー== ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ────────────────────────────────────────── 【名前】グボロ・グボロ 【タイプ】みず 【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらない。 【技x5:のしかかり、ハイドロポンプ、かえんだん、パワージェム、たくわえる】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:A すばやさ:D 【ポテンシャル】 『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。 『呑竜神の速射』… 場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1する。 『呑竜神の強壮』… 体力が回復した時、任意の能力を上げる。 『オラクル細胞』… 相手を倒したとき、自身の体力を1/4回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『青春バンテージ』… 自身の「パンチ」等の技の威力を強化(1.2倍)する。 【備考】 シャアの手持ちとして登場。 戻る
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/348.html
現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 グボロ・グボロ 巨大なヒレと頭、そして顎を持つ水棲のアラガミ。 砲塔のような突起から水球を複数発射してくる。 名前の由来はアフリカのルグバラ族の神話に登場する、神につくられた男性グボログボロ(空から来る人)から。 女性であるミーム(一人で来た人)と男女の子を産んだとされる。簡単に言えば旧約聖書におけるアダム(とイヴ)のような存在。 発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸。 攻撃属性 【氷】 弱点 ◆物理属性 【銃破砕】:ヒレ、砲塔 【銃貫通】:背ビレ、牙、胴体 【剣切断】:ヒレ、尾ビレ 【剣破砕】:砲塔 【剣貫通】:牙、胴体 ◆非物理属性 【雷】>【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 10 90 60 10 90 × ◎ × 牙 破壊前 70 15 90 90 15 × ◎ × 破壊後 ×× 胴体 破壊前 90 15 80 90 20 ◎ 破壊後 ×× 背ビレ 破壊前 70 05 90 90 90 × ◎ × 破壊後 ×× ヒレ 05 90 25 35 90 × ◎ × 尾ビレ 60 60 20 80 80 × ◎ × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(1.5%) ホールド 400 200 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 胴体 顔をやや下向きにぐったりする。 ヒレ 顔をやや上向きにぐったりする。牙を狙いやすい。 探知タイプ 視覚>聴覚 視覚は並み 前作ではサリエル神属すら超える視覚があったが今作ではGEBと同じくらいにまで下げられた。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー ウォータースフィア 破砕:52、貫通:82 氷◎ 一直線に飛び、多段ヒットする弾 アサルト ラピッドウェーブ 破砕:46、貫通:46 氷◎ 一直線に飛ぶ3連弾 ブラスト ウォーターフォール 貫通:224 氷◎ 急上昇後、上空から敵を狙う弾 ショットガン 3Wayウェーブ 貫通:106 氷◎ 射角の小さい3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 龍種鱗 63.8% 龍種大鱗 35.6% 龍種大鱗 36.3% 龍種大鋭鱗 30.7% 龍種大鋭鱗 36.3% 龍種超鋭鱗 30.7% 龍種角 30.4% 龍種角 25.4% 龍種大角 15.9% 龍種大角 21.9% 龍種大鋭角 15.9% 龍種大鋭角 21.9% 龍種紋鎧 5.8% 龍種大紋鎧 15.2% 龍種大紋鎧 21.5% 龍種絢爛紋鎧 13.1% 龍種絢爛紋鎧 21.5% 龍種壮麗紋鎧 13.1% 龍種大砲 7.9% 龍種神砲 14.3% 龍種神砲 19.7% 龍種真砲 14.3% 龍種真砲 19.7% 龍種油 10.9% 龍種上油 7.0% 龍種上油 9.6% 龍種純油 7.0% 龍種純油 9.6% 龍種血石 5.0% 龍種血晶 5.0% 龍種血晶 5.0% 龍種真血晶 5.0% 龍種真血晶 5.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 牙 龍種牙 100% 龍種牙 100% 龍種大牙 100% 龍種大牙 100% 龍種大鋼牙 100% 龍種大鋼牙 100% 胴体 龍種鱗 67.0% 龍種大鱗 27.0% 龍種大鱗 32.0% 龍種大鋭鱗 26.0% 龍種大鋭鱗 32.0% 龍種超鋭鱗 26.0% 龍種紋鎧 33.0% 龍種大紋鎧 58.0% 龍種大紋鎧 53.0% 龍種絢爛紋鎧 59.0% 龍種絢爛紋鎧 53.0% 龍種壮麗紋鎧 59.0% 龍種血石 15.0% 龍種血晶 15.0% 龍種血晶 15.0% 龍種真血晶 15.0% 龍種真血晶 15.0% 背ビレ 龍種ヒレ 69.0% 龍種ヒレ 54.0% 龍種大ヒレ 40.0% 龍種大鋭ヒレ 39.0% 龍種大鋭ヒレ 40.0% 龍種超鋭ヒレ 39.0% 龍種鱗 31.0% 龍種大鱗 21.0% 龍種大鱗 24.0% 龍種大鋭鱗 17.0% 龍種大鋭鱗 24.0% 龍種超鋭鱗 17.0% 龍種大砲 25.0% 龍種神砲 36.0% 龍種神砲 44.0% 龍種真砲 36.0% 龍種真砲 44.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 牙 銃貫通、剣貫通が有効ダウン時に正面から地面すれすれ下顎あたりを銃で狙う 雷属性の防御低下 胴体 銃貫通、剣貫通が有効 雷属性の防御低下 背ビレ 銃貫通が有効ホーミング弾はここに向かうので簡単に狙える 雷属性の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 2 アウトサイダー 嘆きの平原 オウガテイルx2ドレッドパイクx2 高 2 入江の鰐 蒼氷の峡谷 ザイゴートx6 3 トライアル・ラン 鉄塔の森 オウガテイルx2ドレッドパイクx3 1分後に出現 呼び水 エイジス コクーンメイデン堕天(雷)x2 リンク・アップ 贖罪の街 リッカのキャラエピソード 高 3 ブラックライン 創痕の防壁 コンゴウx1 4 鰐伍號 嘆きの平原 ウコンバサラx1 コーヒー・ブレイク 黎明の亡都 コクーンメイデン堕天(雷)x3 潮風 黎明の亡都 ウコンバサラx1 高 4 サイレント・ファクトリー 鉄塔の森 ヤクシャ・ラージャx1 5 鯉の滝登り 愚者の空母 グボロ・グボロ黄金x1 ナナのキャラエピソード討伐対象外 薄氷 黎明の亡都 コンゴウx1コンゴウ堕天x1 高 5 リリー 嘆きの平原 シユウ堕天x1コンゴウx1 6 サイレント・サード 創痕の防壁 ボルグ・カムラン堕天(火)x1 7 地火帝国の魔女 煉獄の地下街 サリエル堕天x1 8 ディスパッチ 贖罪の街 暴走神機兵・長刀型x1 ソード・ワーカー 鎮魂の廃寺 グボロ・グボロ堕天(火)x1グボロ・グボロ堕天(氷)x1グボロ・グボロ黄金x1 シュンのキャラエピソード バレット・エクスプレス フェイズ1/4 愚者の空母 ヤクシャx1テスカトリポカx1 タツミのキャラエピソード 高 8 ファントム・イーター 贖罪の街 スサノオx1 2分後に2体出現 9 ペルマニズム 終末の神林・主根部 グボロ・グボロを倒すと2体目出現討伐対象外にザイゴート堕天(火)x2 高 10 リップラップ 蒼氷の峡谷 テスカトリポカx1クアドリガ堕天x1グボロ・グボロ堕天(氷)x1 テスカトリポカかクアドリガ堕天を倒すと出現 高 11 赤い花 フェイズ1/4 創痕の防壁 コンゴウ堕天x1サリエルx1 討伐対象外にザイゴートx4 12 スコッチ・オープニング フェイズ2/3 変容の神門・主根部 コンゴウ堕天x1ヴァジュラx1 1分後に出現 高 12 ラブ・アンド・ピース フェイズ4/5 贖罪の街 スサノオx1 2分後に2体出現 黒の石庭 フェイズ2/3 蒼氷の峡谷 テスカトリポカx1クアドリガ堕天x1グボロ・グボロ堕天(氷)x1 テスカトリポカを倒すと出現 13 スコットランドの薊 フェイズ3/5 淘汰の神梯・側根部 討伐対象外にニュクス・アルヴァx1、オウガテイル堕天x4 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ1/4 変容の神門・主根部 コンゴウ堕天x2 2分後に2体出現 高 14 バブルネット・ハント 贖罪の街 ウコンバサラx2 30秒後に1体目出現1分30秒後に2体目出現 ハイド・アンド・キル 鎮魂の廃寺 ヤクシャx5コンゴウx3 ポジション・トーク フェイズ3/5 淘汰の神梯・側根部 2体出現討伐対象外にニュクス・アルヴァx1、オウガテイル堕天x2 ローザ・ロッサ フェイズ2/4 創痕の防壁 カバラ・カバラx1グボロ・グボロ堕天(氷)x1グボロ・グボロ堕天(火)x1 15 アンツ・ギャリソン フェイズ2/4 淘汰の神梯・基底部 ハンニバル侵喰種x1シユウx1 討伐対象外にセクメトx1、グボロ・グボロ堕天(火)x1 マダム・ラブ 終末の神林・末梢基部 イェン・ツィーx1 イェン・ツィーを倒すと出現討伐対象外にオウガテイルx2 エル・ディアブロ フェイズ1/4 萌芽の神域・樹林3層 グボロ・グボロ堕天(火)x2 2体出現一方のグボロ・グボロ堕天を倒すと討伐対象外の3体目出現討伐対象外にグボロ・グボロ堕天(火)x2~3 高 15 煥然たる神威 フェイズ2/4 鉄塔の森 サリエルx1 ニルヴァーナ・トレイル フェイズ1/4 蒼氷の峡谷 ハンニバル神速種x1 討伐対象外2体出現 EX 15 紫宸殿 創痕の防壁 クロムガウェインx1 初期配置は2体グボロ・グボロを倒すとそれぞれ討伐対象外の3体目、4体目出現 特務 15 ファラオ フェイズ3/4 淘汰の神梯・側端部 ウコンバサラx2 2体出現 深層の怪物 フェイズ3/4 萌芽の神域・樹林4層 シユウx1 2体出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ダッシュ 目標めがけて走って突進する。主に噛み付きに派生する。捕喰に向かう際も用い、ダメージを食らうので注意。 ステップ、ガード 噛み付き 噛み付きながら突進。正面且つ至近距離に居れば高確率で使用する。 正面に立たないガード 4連攻撃 自身の周りを4連続で殴る。噛み付きから派生。ダッシュ→噛み付きと派生した場合は4連攻撃には派生しない。終了後、威嚇を行なう。 噛み付きの後、不用意に近づかないガード 3連水球 背ビレを持ち上げた後、前方に水球を3発発射する。 側面に回りこむ 3way水球 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に水球を発射する。 側面に回りこむ 周囲砲撃 頭を持ち上げて自身の周囲に噴霧攻撃。 その場から離れるガード 遠距離砲撃 高低差がある場合や一定以上に離れていると多用。頭を持ち上げてターゲットの足元に噴霧攻撃。 その場から離れる近づくかできるだけ離れる バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが出が早く、攻撃判定あり。 真後ろに立たない 活性化 口から緑の吐息が漏れる。 攻略 水球や噴霧などの遠距離攻撃が多く、わざと誘ってから近寄って横から殴れば余裕で倒せる。 大きく銃貫通に脆い背ビレ、貫通に弱い牙・胴、破砕に弱い砲塔、切断に弱い胸・尾ビレなど、どの武器でも有効な部位があり、ダウン時間も長く、対処しやすい相手。 4連ヒレ攻撃は一度ガードすれば判定が無くなるため、それを利用して捕喰を狙うのもいい。 前作に比べて視覚が大幅に下げられ、超長距離から延々と砲撃を続けることはなくなったので、今作ではこの敵を後回しにする戦法も取れるようになった。 ショートブレード 攻撃 装備している武器が貫通寄りの場合は胴体、切断寄りなら胸ビレに貼り付いて攻撃すればわりと容易にダウンを奪える。 ダウンを奪ったらそのまま攻撃続行か補喰、もしくは銃形態に切り替えて背ビレを弾丸かレーザーで構成されたバレットで狙い撃ちするといい。 結合崩壊 貫通寄りの武器で正面から胴を攻撃すれば、牙と胴体の結合崩壊を同時に狙える。さすがに正面は攻撃がきついのでダウン中かホールド中推奨。 背ビレは貫通重視のバレットを使うといい。ダウン中に脳天直撃弾は特に有効。 ロングブレード 攻撃 胸ビレと尾ビレを横から攻撃すると安全。 バックステップがあるので胸ビレを攻撃した方が安定する。ついでにダウンも奪える。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 バスターブレード 攻撃 胸ビレには切断も破砕も良く通るので容易にダウンを奪える。 破砕寄りの刀身ならば砲塔への攻撃の通りが良いので、ダウン中に空中□やチャージクラッシュを当て続けるのも良いだろう。 水球攻撃の際に横から狙うことも可能 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 牙や胴体はダウン中にパリングアッパー→△二段目のループで強引に破壊することも一応可能。 ブーストハンマー 攻撃 砲塔へ一番ダメージを与えられるが正面は攻撃がきついので、胸ヒレを攻撃してダウンを奪ってからほうが無難。 ダウン中はブーストラッシュからインパクトで大ダメージを与えられる。 怯みやすいので直接砲塔を空中□で攻撃するのも有効だが、攻撃を外した際には反撃に注意。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 牙や胴体はダウン中にブーストラッシュで強引に破壊することも一応可能。 チャージスピア 攻撃 貫通に弱い胴体を狙う。攻撃に気を付けつつ突いていればすぐに胴の結合崩壊&ダウンを奪える。 そのまま胴に貼り付いて突っついていこう。火力アップのスキルを付ければ効率アップ。 結合崩壊 胴体を狙っていれば胴体は余裕。ダウン中に正面から攻撃で牙、貫通重視のバレットで背ビレを狙うのがいいだろう。 ヴァリアントサイズ ロングブレードと同様に胸ビレと尾ビレを横から攻撃すると安全。 低い位置に弱点のヒレがあるのでラウンドファングも有効。広範囲攻撃がないのでスタミナが続くかぎり一方的に攻撃することも。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 メモ 出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-08-09 14 47 51 名前
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/263.html
巨大なヒレと頭、そして顎を持つ水棲のアラガミ。 砲塔のような突起から水球を複数発射してくる。 名前の由来はアフリカのルグバラ族の神話に登場する、神につくられた男性グボログボロ(空から来る人)から。 女性であるミーム(一人で来た人)と男女の子を産んだとされる。簡単に言えば旧約聖書におけるアダム(とイヴ)のような存在。 発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸 弱点 ◆物理属性 :銃破砕:砲塔・ヒレ 銃貫通:牙・胴体・背ビレ 切断:ヒレ・尾ビレ 破砕:砲塔>ヒレ 貫通:牙・胴体 ◆非物理属性:【雷】>【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(近) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 砲塔 10 90 60 10 90 40 90 20 90 牙 70 15 90 90 15 50 90 30 90 胴体 90 15 80 90 20 60 90 40 90 背ビレ 70 05 90 90 90 40 90 20 90 胸ビレ 05 90 25 35 90 60 90 40 90 尾ビレ 60 60 20 80 80 50 90 30 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 追加 持続時間 ホールド 350 032 25秒 ヴェノム 400 200 07秒 封神 400 100 30秒 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 胴体 胸ビレ 探知タイプ 視覚>>>聴覚 視覚が非常に優れている。 通常種は堕天種の数倍の視覚を持ち、サリエル神属すら超える。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN ウォータースフィア 氷 一直線に飛び、多段ヒットする弾 AS ラピッドウェーブ 氷 一直線に飛ぶ3連弾 BL ウォーターフォール 氷 急上昇後、上空から敵を狙う弾 SG 3Wayウェーブ 氷 射角の小さい3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【2】 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【10】 素材名 【Ch】 龍種鱗 64% -% 龍種大鱗 36% -% -% 龍種大鱗 36% -% 龍種大鋭鱗 31% * -% 龍種角 30% -% 龍種角 25% -% -% 龍種大紋鎧 22% -% 龍種大角 21% * -% 龍種紋鎧 6% -% 龍種大紋鎧 15% -% -% 龍種大角 16% -% 龍種神砲 20% * -% * -% -% 龍種油 11% -% -% 龍種神砲 14% -% 龍種絢爛紋鎧 13% * -% * -% -% 龍種大砲 8% -% -% 龍種上油 7% -% 龍種上油 10% * -% * -% -% 龍種血石 5% -% -% 龍種血晶 5% -% 龍種血晶 5% * -% 結合崩壊 ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度2~3 難易度4~6 素材名 【2】 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 牙 龍種牙 100% -% 龍種牙 100% -% -% 胴体 龍種鱗龍種紋鎧 67%33% -% 龍種大紋鎧龍種大鱗龍種血石 58%27%15% -%-% -%-% 背ビレ 龍種ヒレ龍種鱗 69%31% -% 龍種ヒレ龍種大砲龍種大鱗 54%25%21% -%-% -%-% 部位 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【7】 【8】 素材名 【10】 素材名 【Ch】 牙 龍種大牙 100% -% 龍種大牙 100% * -% 胴体 龍種大紋鎧龍種大鱗龍種血晶 53%32%15% -%-% 龍種絢爛紋鎧龍種大鋭鱗龍種血晶 59%26%15% ** -%-% 背ビレ 龍種大ヒレ龍種神砲龍種大鱗 40%37%23% -%-%-% 龍種神砲龍種大鋭ヒレ龍種大鋭鱗 44%39%17% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 胴体 貫通・銃貫通が有効 牙 貫通・銃貫通が有効ダウン時に正面から地面すれすれ下顎あたりを銃で狙う 背ビレ 銃貫通が有効ホーミング弾はここに向かうので簡単に狙える 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 2 アウトサイダー 嘆きの平原 オウガテイルx2、ドレッドパイクx2 2 トライアル・ラン 鉄塔の森 オウガテイルx2、ドレッドパイクx3 2 呼び水 エイジス コクーンメイデン堕天(雷)x2 Hi 2 入江の鰐 蒼氷の峡谷 ザイゴートx6 3 鰐伍號 嘆きの平原 ウコンバサラ 3 コーヒー・ブレイク 黎明の亡都 コクーンメイデン堕天(雷)x3 3 リンク・アップ 贖罪の街 リッカのキャラエピソード Hi 3 ブラックライン 創痕の防壁 コンゴウ 4 潮風 黎明の亡都 ウコンバサラ 4 薄氷 黎明の亡都 コンゴウ、コンゴウ堕天 Hi 4 サイレント・ファクトリー 鉄塔の森 ヤクシャ・ラージャ 5 鯉の滝登り 愚者の空母 グボロ・グボロ黄金 ナナのキャラエピソード討伐対象外 Hi 5 リリー 嘆きの平原 シユウ堕天、コンゴウ 6 サイレント・サード 創痕の防壁 ボルグ・カムラン堕天(火) 2体出現 7 地火帝国の魔女 煉獄の地下街 サリエル堕天 Hi 8 ファントム・イーター 贖罪の街 スサノオ 2分後に2体出現 10 煉獄の覇王 煉獄の地下街 テスカトリポカ、グボロ・グボロ堕天(火) Hi 10 リップラップ 蒼氷の峡谷 テスカトリポカ、クアドリガ堕天グボロ・グボロ堕天(氷) テスカトリポカかクアドリガ堕天を倒すと出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 遠距離砲撃 一定以上に離れていると使用ターゲットの足元に噴霧攻撃 その場から移動近づくかできるだけ離れる 活性化 口から緑の吐息が漏れる。 攻略 水球や噴霧などの遠距離攻撃が多く、わざと誘ってから近寄って横から殴れば余裕で倒せる。 大きく銃貫通に脆い背ビレ、貫通に弱い牙・胴、破砕に弱い砲塔、切断に弱い胸・尾ビレなど、どの武器でも有効な部位があり、ダウン時間も長く、対処しやすい相手。 いったん気づかれると遠距離砲撃でずっと狙ってくるので、近づいて殴るか、いっそ射程範囲外まで逃げて向こうから寄ってくるのを待つのが得策。 視覚が異常に優れているため、マップによっては逃げ切れない。 4連ヒレ攻撃は一度ガードすれば判定が無くなるため、それを利用して捕喰を狙うのもいい。 ショートブレード 攻撃 装備している武器が貫通寄りの場合は胴体、切断寄りなら胸ビレに貼り付いて攻撃すればわりと容易にダウンを奪える。ダウンを奪ったらそのまま攻撃続行か補喰、もしくは銃形態に切り替えて背ビレを弾丸かレーザーで構成されたバレットで狙い撃ちするといい。 結合崩壊 貫通寄りの武器で正面から胴を攻撃すれば、牙と胴体の結合崩壊を同時に狙える。さすがに正面は攻撃がきついのでダウン中か麻痺中推奨。 背ビレは貫通重視のバレットを使うといい。ダウン中に脳天直撃弾は特に有効。 ロングブレード 攻撃 胸ビレと尾ビレを横から攻撃すると安全。 バックステップがあるので胸ビレを攻撃した方が安定する。ついでにダウンも奪える。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 バスターブレード 攻撃 砲塔にチャージクラッシュを当てる。水球攻撃の際に横から狙えば当てやすい。 非常に攻撃の通りが良いので、空中□を当て続けるのも良いだろう。 胸ビレを□攻撃も一応ダメージは通る。ダウン狙いならあり。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 ブーストハンマー 攻撃 砲塔を空中□で攻撃する。怯みやすいが、攻撃を外した際には反撃に注意。 砲塔ほどではないが、左右のヒレも結構ダメージが通る。ヒレを攻撃してダウンを奪ってから、 砲塔にブーストラッシュで連打を当てるのも一つの手。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 チャージスピア 攻撃 貫通に弱い胴体を狙う。攻撃に気を付けつつ突いていればすぐに胴の結合崩壊&ダウンを奪える。 そのまま胴に貼り付いて突っついていこう。火力アップのスキルを付ければ効率アップ。 結合崩壊 胴体を狙っていれば胴体は余裕。ダウン中に正面から攻撃で牙、貫通重視のバレットで背ビレを狙うのがいいだろう。 メモ 難易度7 地火帝国の魔女 部位破壊10回:龍種大紋鎧 8、龍種血晶 2/龍種大牙 10/龍種大ヒレ 1、龍種大鱗 6、龍種神砲 3 - 名無しさん 2014-01-05 12 54 04 歯が壊せない・・・ - 名無しさん 2014-01-08 19 24 39 牙の破壊におすすめなバレット、ダウン時等に撃ち込む用(アサルト推奨)1連射弾2M弾丸追従回転狭3~4M弾丸直進極短(属性は全て雷、タイミングは全て「ボタンを押したら」、モジュール数+を使ってM弾丸直進を追加してもOK)※超至近で撃たないと確実に交差消滅 - 名無しさん 2014-03-31 12 03 28 背びれの壊し方は、優先的にしたい。クロガネ系の近接の最終強化などに使いたい素材のヒレ系の手に入れるにはどうすればいいのかしら。 - Necro 2014-02-11 21 11 02 大鋭ヒレなら堕天グボロ(氷)の背鰭、尾鰭破壊でも出るから難易度9の氷焔の息吹(冷凍魚×2、焼き魚×2の四体同時)を回すと集めやすい。一匹ずつ金魚鱗扇でIE速射、乱戦でアサルト連鎖複製バレ連発だとやりやすい。 - 名無しさん 2014-03-01 21 24 48 DLCのバブルネットハント、ブラッドサージなどにIE速射で2分程で終わるので素材集めにはオススメです - 名無しさん 2014-03-01 20 58 16 いくら感覚がいいといっても鉄塔の森とかのマップの端からでも感知するのは反則な気がするw - 名無しさん 2014-03-07 12 30 19 名前の由来はアフリカのルグバラ族の神話に出て来る神、グボログボロに由来すると思われる。 ←GEBのwikiより - 名無し 2014-03-30 11 41 02 ここの用語にも書いてあることだから、わざわざここに書くことじゃないと思う。 - 名無しさん 2014-03-31 04 12 31 DLCサバイバルのニルヴァーナの最初のやつで、ハンニバル神速に非討伐対象のグボロ2体が出現する。邪魔なグボロ2体を倒したいなら駆除技術付でIE連射でグッと倒せるほど(クリティカルあり)。 - Necro 2014-06-08 17 07 38 亡都のC地点餌場で見つかった後Bの端まで移動(地図でいうと右下)したのに永遠と遠距離攻撃された。クソAIすぎるだろ… - 名無しさん 2014-08-12 16 52 09 グボロ・グボロ種の4連ヒレ攻撃は噛み付きからの派生でのみ使用、攻撃判定は突進→噛み付き→4連ヒレ攻撃と一連の動作で共有なので、突進や噛み付きをガードすれば派生攻撃の判定もなくなる。ただし堕天氷の活性化時の砲撃は別。またカバラ・カバラは4連ヒレ攻撃を使用しない。 - 名無しさん 2014-09-23 20 02 39 煉獄でのコイツはマジキチガイ - 名無しさん 2015-01-09 12 21 06砂なりでどうにか飯食いの体力まで減らせればいいが、そうじゃないと最悪積むな - 名無しさん 2015-02-01 02 22 04 もしくはアサルト担いで行くかだな - 名無しさん 2015-02-01 16 03 24 名前
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グボロ・グボロ黄金 全身が黄金でできているグボロ・グボロの希少種。 遭遇した神機使いは幸せになれるというジンクスがある。 発生起源 不明。 攻撃属性 なし 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全部位 【銃貫通】:全部位 【切断】:全部位 【剣破砕】:全部位 【剣貫通】:全部位 ◆非物理属性: 【火】 【氷】 【雷】 【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 破壊前 05 05 05 05 05 ×× ×× ×× ×× 破壊後 90 60 90 × × × × 牙 05 05 05 05 05 ×× ×× ×× ×× 胴体 05 05 05 05 05 ×× ×× ×× ×× 背ビレ 破壊前 05 05 05 05 05 ×× ×× ×× ×× 破壊後 90 10 80 90 70 × × × × ヒレ 05 05 05 05 05 ×× ×× ×× ×× 尾ビレ 破壊前 05 05 05 05 05 ×× ×× ×× ×× 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(1.5%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 胴体 顔をやや下向きにぐったりする。 ヒレ 顔をやや上向きにぐったりする。牙を狙いやすい。 探知タイプ 視覚>聴覚 視界はやや狭い。 聴覚は狭い。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー メルティゴールド 破砕:52、貫通:82 火◎ 一直線に飛び、多段ヒットする弾 アサルト ゴールドラッシュ 貫通:42 火◎ 一直線に飛ぶ3連弾 ブラスト ドロップゴールド 貫通:190 火◎ 封神:100 急上昇後、上空から敵を狙う弾 ショットガン ゴールドダスト 貫通:46 火◎ 3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~3 難易度4~12 難易度13~15 - マグネシウム 24.9% - オイル 24.9% 銀 14.6% ミスリル銀 9.8% ヒヒイロカネ 5.4% 隕鉄 5.4% 金 5.0% エリクサー 5.0% 塗布剤 5.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~3 難易度4~12 難易度13~15 砲塔 - 銀 58.0% - 隕鉄 27.0% アダマンタイト 15.0% 背ビレ - 高純度金 38.0% - 金 31.0% 塗布剤 31.0% 尾ビレ - ミスリル銀 57.0% - ヒヒイロカネ 28.0% オリハルコン 15.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 砲塔 全ての攻撃が有効 銃貫通、切断、剣貫通、全非物理属性の防御上昇 背ビレ 全ての攻撃が有効 全物理属性、全非物理属性の防御上昇 尾ビレ 全ての攻撃が有効 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 4 ハント・ザ・ハンター 黎明の亡都 コンゴウ エリナEpisode4コンゴウを倒すと2体目出現討伐対象外にザイゴート堕天(雷)x2 高 4 ゴールドラッシュ 創痕の防壁 無限に出現ミッションは5分経つと完了 5 鰐の滝登り 愚者の空母 ナナEpisode4討伐対象外にグボロ・グボロx2、グボロ・グボロ堕天(火) 7 黄昏の機兵 愚者の空母 暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 討伐対象外討伐対象外にコクーンメイデン堕天(火)、コクーンメイデン堕天(氷) 8 スリー・チャップス 黎明の亡都 ハンニバル 討伐対象外討伐対象外にシユウ堕天 ソード・ワーカー 鎮魂の廃寺 グボロ・グボログボロ・グボロ堕天(火)グボロ・グボロ堕天(氷) 12 泉と金斧 鉄塔の森 ラーヴァナ 討伐対象外無限に出現 行動パターン アラガミ/グボロ・グボロ堕天(火)の該当項目を参照。 活性化 口から赤い吐息が漏れる。 攻略 行動や攻撃はグボロ・グボロ堕天(火)と同じ。 だが、体力・攻撃力・耐性が全て非常に低くなっており、全ての部位にクリティカルが入る。 素材狙いの場合は全部位破壊前に倒してしまわないよう弱めの武器を選択すること。 特に火力の上昇値が大きいスキルである駆除技術と剣の達人は外しておくように。 メモ 名前
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このページには前作以前の情報が含まれています。 グボロ・グボロ 巨大なヒレと頭、そして顎を持つ水棲のアラガミ。 砲塔のような突起から水球を複数発射してくる。 名前の由来はアフリカのルグバラ族の神話に登場する、神につくられた男性グボログボロ(空から来る人)から。 女性であるミーム(一人で来た人)と男女の子を産んだとされる。簡単に言えば旧約聖書におけるアダム(とイヴ)のような存在。 発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:ヒレ、砲塔 【銃貫通】:背ビレ、牙、胴体 【近接切断】:ヒレ、尾ビレ 【近接破砕】:砲塔 【近接貫通】:牙、胴体 ◆非物理属性: 【雷】 > 【火】 ◆部位防御力 部位 銃 近接 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 10 90 60 10 90 × ◎ × 牙 破壊前 70 15 90 90 15 × ◎ × 破壊後 ×× 胴体 破壊前 90 15 80 90 20 ◎ 破壊後 ×× 背ビレ 破壊前 70 5 90 90 90 × ◎ × 破壊後 ×× ヒレ 5 90 25 35 90 × ◎ × 尾ビレ 60 60 20 80 80 × ◎ × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字は弱点部位。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(1.5%) ホールド 400 200 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 胴体 顔をやや下向きにぐったりする。 ダウン時間は短い ヒレ 顔をやや上向きにぐったりする。牙を狙いやすい。 ダウン時間は短い 探知範囲 狭い 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー ウォータースフィア 破砕:52、貫通:82 氷◎ 一直線に飛び、多段ヒットする弾 アサルト ラピッドウェーブ 破砕:46、貫通:46 氷◎ 一直線に飛ぶ3連弾 ブラスト ウォーターフォール 貫通:224 氷◎ 急上昇後、上空から敵を狙う弾 ショットガン 3Wayウェーブ 貫通:106 氷◎ 射角の小さい3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 潮風 初級 中級 上級 龍種鱗 ◎ - - 龍種大鱗 - ◎ - 龍種大鋭鱗 - - ◎ 龍種角 ○ - - 龍種大角 - ○ - 龍種大鋭角 - - ○ 龍種紋鎧 △ - - 龍種大紋鎧 - △ - 龍種堅紋鎧 - - △ 龍種砲 △ △ - 龍種大砲 - - △ 龍種油 - △ - 龍種上油 - - △ 龍種血石 - △ - 龍種血晶 - - △ 龍種牙 ◎ - - 龍種大牙 - ◎ - 龍種鋼牙 - - ◎ 龍種ヒレ △ - - 龍種大ヒレ - △ - 龍種鋭ヒレ - - △ ※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。 ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 結合崩壊 名称 破壊方法 防御力・行動変化 牙 銃貫通、近接貫通が有効ダウン時などに正面から地面すれすれ下顎あたりを狙う 雷属性の防御低下 胴体 銃貫通、近接貫通が有効胴体にめり込むように攻撃するか、牙とヒレの間の筒状の突起を狙う 雷属性の防御低下 背ビレ 銃貫通が有効ホーミング弾はここに向かうので簡単に狙える 雷属性の防御低下 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 潮風 初級 深緑の廃棟 グボロ・グボロx1 潮風 中級 深緑の廃棟 グボロ・グボロx1、ウコンバサラx1(討伐対象外) 潮風 上級 深緑の廃棟 グボロ・グボロx2、ウコンバサラx1(討伐対象外) 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ダッシュ噛み付き ターゲットの位置まで走って体当たりし、正面に噛み付きながら突進。 正面に立たないステップ、ガード 噛み付き その場から正面に噛み付きながら突進。正面且つ至近距離に居れば高確率で使用する。活性化中は4連ヒレ攻撃に派生する。 正面に立たないステップ、ガード 3連水球 背ビレを持ち上げた後、前方に水球を3発発射する。水球は他のアラガミを貫通し、ややホーミングする。 側面に回りこむガード 3way水球 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に水球を発射する。水球は他のアラガミを貫通し、中央の1発はややホーミングする。 側面に回りこむガード 周囲砲撃 頭を持ち上げて自身の周囲に噴霧攻撃。滝状のエフェクトが発生する前に攻撃判定が発生し、判定は長く残る。地面にも霧状のエフェクトが発生するが、そちには攻撃判定がないので見た目より範囲は狭い。 範囲外に離脱ガード 遠距離砲撃 頭を持ち上げてターゲットの位置に噴霧攻撃。滝状のエフェクトが発生する前に攻撃判定が発生し、判定は長く残る。 範囲外に離脱ガード バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが出が早く、攻撃判定あり。 真後ろに立たない 4連ヒレ攻撃 活性化時のみ。噛み付きから派生。自身の周りを4連続で殴る。終了後、威嚇を行なう。ダッシュ噛み付きからは派生しない。 不用意に近づかないガード 活性化 口から緑の吐息が漏れる。 4連ヒレ攻撃が解禁される。 攻略 水球や噴霧などの遠距離攻撃を持つが探知範囲は狭いので、わざと誘うなどをして近寄り、側面から攻撃をすれば容易に倒せる。 どの武器でも有効な部位があり、胴体から横に伸びているヒレでダウンを奪えるので対処しやすい相手。 近接切断は尾ビレのほうが有効だが真後ろにいるとバックステップで弾き飛ばされるので注意。 本作では4連ヒレ攻撃は活性化中にしか行わないが4回とも攻撃判定が発生する。 また、水球が他のアラガミを貫通してくるので乱戦時には思わぬ被弾をする場合があるので注意。 ショートブレード 攻撃 装備している武器が貫通寄りの場合は胴体、切断寄りならヒレに貼り付いて攻撃すればわりと容易にダウンを奪える。 ダウンを奪ったらそのまま攻撃続行か補喰、もしくは銃形態に切り替えて背ビレを狙い撃ちするといい。 結合崩壊 貫通寄りの武器で正面から胴体を攻撃すれば、牙と胴体の結合崩壊を同時に狙える。さすがに正面は攻撃がきついのでダウン中かホールド中を推奨。 背ビレは貫通重視のバレットを使うといい。ダウン中に狙おう。 ロングブレード 攻撃 ヒレと尾ビレを横から攻撃すると安全。 バックステップがあるのでヒレを攻撃した方が安定する。ついでにダウンも奪える。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 バスターブレード 攻撃 ヒレには切断も破砕も良く通るので容易にダウンを奪える。 破砕寄りの刀身ならば砲塔への攻撃の通りが良いので、ダウン中にチャージクラッシュを当てるのも良いだろう。 水球攻撃の際に横から狙うことも可能。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 牙や胴体はダウン中にパリングアッパー → ヘヴィアタック二段目のループで強引に破壊することも一応可能。 ブーストハンマー 攻撃 砲塔は一番ダメージを与えられるが正面は攻撃がきついので、ヒレを攻撃してダウンを奪ってからほうが無難。 ダウン中はブーストラッシュからインパクトで大ダメージを与えられる。 怯みやすいので直接砲塔を空中攻撃をするのも有効だが、攻撃を外した際には反撃に注意。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 牙や胴体はダウン中にブーストラッシュなどで強引に破壊することも一応可能。 チャージスピア 攻撃 貫通に弱い胴体を狙う。攻撃に気を付けつつ突いていればすぐに胴体の結合崩壊&ダウンを奪える。 そのまま胴体に貼り付いて突っついていこう。火力アップのスキルを付ければ効率アップ。 結合崩壊 胴体を狙っていれば胴体は余裕。ダウン中に正面から攻撃で牙、貫通重視のバレットで背ビレを狙うのがいいだろう。 ヴァリアントサイズ ロングブレードと同様にヒレと尾ビレを横から攻撃すると安全。 低い位置に弱点のヒレがあるのでラウンドファングも有効。広範囲攻撃がないのでスタミナが続くかぎり一方的に攻撃することも。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 メモ 名前
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全身が黄金でできているグボロ・グボロの希少種。 遭遇した神機使いは幸せになれるというジンクスがある。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】【氷】 【雷】【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 破壊不能部位 砲塔 破壊前 破壊後 背ビレ 破壊前 破壊後 尾ビレ 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 ** 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN メルティゴールド 一直線に飛び、多段ヒットする弾 AS ゴールドラッシュ 一直線に飛ぶ3連弾 BL ドロップゴールド 急上昇後、上空から敵を狙う弾 SG ゴールドダスト 3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【4】 【5】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 マグネシウム -% -% * -% * -% -% * -% オイル -% -% * -% * -% -% * -% 銀 -% -% * -% * -% -% * -% 金 -% -% * -% * -% -% * -% ミスリル銀 -% -% * -% * -% -% * -% 隕鉄 -% -% * -% * -% -% * -% ヒヒイロカネ -% -% * -% * -% -% * -% 塗布剤 -% -% * -% * -% -% * -% エリクサー -% -% * -% * -% -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【4】 【5】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 砲塔 銀隕鉄アダマンタイト -%-%-% -%-%-% ** -%-% ** -%-% -%-% ** -%-% 背ビレ 金高純度金塗布剤 -%-%-% -%-%-% ** -%-% ** -%-% -%-% ** -%-% 尾ビレ ミスリル銀ヒヒイロカネオリハルコン -%-%-% -%-%-% ** -%-% ** -%-% -%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 砲塔 背ビレ 尾ビレ 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 4 ハント・ザ・ハンター 黎明の亡都 コンゴウ エリナEpisode4コンゴウを倒すとグボロ・グボロ黄金2体目出現 Hi 4 ゴールドラッシュ 創痕の防壁 グボロ・グボロ黄金は無限補充ミッションは5分経つと完了 5 鰐の滝登り 愚者の空母 ナナEpisode4非討伐対象のグボロ・グボロx2、グボロ・グボロ堕天(火)と同時 8 黄昏の機兵 愚者の空母 暴走神機兵・長刀型、暴走神機兵・大剣型 グボロ・グボロ黄金は非討伐対象 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 行動や攻撃はグボロ・グボロ堕天(火)と同じだが、体力・攻撃力・耐性が全て非常に低くなっている。 素材狙いの場合は全部位破壊前に倒してしまわないよう弱めの武器を選択すること。 メモ 難易度Hi4 ゴールドラッシュ 捕食30回:マグネシウム 21、オイル 19、銀 17、金 3、ミスリル銀 5、隕鉄 7、ヒヒイロカネ 8、塗布剤 7、エリクサー 3 - 名無しさん 2014-01-03 01 32 23 難易度Hi4 ゴールドラッシュ 部位破壊10回:銀 4、隕鉄 5、アダマンタイト 1/金 1、高純度金 8、塗布剤 1/ミスリル銀 3、ヒヒイロカネ 5、オリハルコン 2 - 名無しさん 2014-01-03 01 36 25 黄昏の機兵での取得素材ゴールドラッシュと同じだった。 - 名無しさん 2014-01-07 00 39 57 ゴールドラッシュ - 名無しさん 2014-09-16 14 25 32 名前
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グボロ・グボロの希少種。 ベースはグボロ・グボロ堕天(火)。ただし極端にHPが低く肉質も柔らかい。 攻撃力も極端に低い。 固有素材はない。捕喰・部位破壊報酬では、回収アイテムを得られる。 神機使いの間では、このアラガミに遭遇すると幸せが訪れる、というジンクスがある。 このアラガミに関して、ほぼ資料が存在しない。 飽食ゆえに変異したのではないかという仮説がある。 発生起源 不明 弱点 属性:氷?(基本的にはどの属性の攻撃もエフェクトは最大。例外も有。) 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 3Wayファイア 40% 三方向に炎の塊を放つ ラピッドフレイム 29% 前方に炎の塊を三連射する ブラストフレイム 31% 少し上昇してから敵めがけて飛んでいく炎弾 ◆素材 難易度1~3素材名 【2】 マグネシウム 19.0% 低強度チタン 17.0% ハーブ 17.0% 低強度アラミド繊維 14.0% 隕鉄片 11.0% 低純度塗布剤 9.0% ヒヒイロカネ片 9.0% 銀 4.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~3 素材名 【2】 砲塔 マグネシウム低強度タングステンミスリル銀 60.0%22.0%18.0% 背ビレ 低強度アラミド繊維マグネシウムダマスカス鋼エーテル 50.0%27.0%18.0%5.0% 尾ビレ マグネシウム低強度アラミド繊維オイルエーテル 50.0%27.0%18.0%5.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 砲塔 顔の正面でジャンプして攻撃。ナイフならば2回で壊れる。 背ビレ 他部位より若干狙いにくい。ホーミングの付いた弾丸/レーザーで狙うと楽。 尾ビレ 壊しやすい部位。後ろから斬るなり、撃つなり。ナイフならば2回で壊れる。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 2(DLC) 黄金祭 愚者の空母 4体出現 2(DLC) ゴールド・コースト 愚者の空母 4体出現 行動パターン ◆活性化: 攻略 このアラガミ自体、もしくはこのアラガミが出現するミッションは、 貴金属などの比較的高価な回収アイテムを得るためのものであると言っても過言ではない。 部位破壊報酬からも貴金属などが得られる。 よって、部位の結合崩壊(つまり部位破壊)をおこさせてから討伐することが望ましいだろう。 しかし、このアラガミは非常に体力が低く設定されているようで、結合崩壊させる前に討伐してしまうこともある。倒すこと自体は容易。 全部位を壊したければ、 初期装備などの威力の低い武器を使う(よろず屋で売っている武器を買う)、 威力の低いバレットを使う(SSサイズのバレットを使う)、 などの対策をとる必要がある。 ピンポイントに攻撃していかないとすぐに倒してしまうので、結合崩壊を狙うのならば慎重に。 剣形態よりも銃形態の方が、正確に部位を攻撃出来るのでおすすめ。(エイムなど) 当然個人差もあるので、自分に合った方法を見つける事のが一番のおすすめ。 このアラガミの攻撃力はかなり低く、普通に戦っていればまず戦闘不能になることはない。 ミッション開始後、 ほとんどはそれぞれの出現位置から、E地点へと向かう。 E地点到着後は、壁の方向を向いてじっとしている事が多い。 メモ アマテラスの登場ミッション名追加及び、グボロ・グボロ黄金の弱点属性を「ゴッドイーターファイナルコンプリートガイド」を参考に氷でないかと判断したが、その他の属性も効果ありと思われる。 - 2010-04-30 20 44 15 黄金祭の終了と同時に当ミッションのDLは不可能になったので、一覧表に何らかの表記をお願いします - 2010-05-17 16 59 38 補足だが、既に発行された解除キー自体は5月30日まで使える。 - 2010-05-17 21 37 49 ミッションパック1.6で解禁 - 2010-07-01 01 16 17 既に書かれてはいるけど、グボロ・グボロ(黄金)の弱点は無い気がする 。火、氷、雷、神、属性全部通ってない?部位破壊する人は 武器のランクとないぞうはかいだん、 脳天だんのサイズ変更するかしないと簡単に倒してしまうと思う。 - 2010-07-04 09 50 08 こいつに内蔵破壊だの脳天直撃だのは撃たないだろ常考 - 2010-07-18 19 18 41 ガトリングが安定で壊しやすい。尾ビレなら3発全命中で壊れる - 2010-07-21 13 58 17 尾びれを2回以上攻撃すると全部位破壊するのはきびしい - 2010-08-28 19 17 45 ナイフで尾ビレ→砲塔と破壊し胸ビレを2回攻撃してダウンさせる。ダウン中に背ビレを3回斬って破壊してから倒すのが安定する。 - 2010-10-15 19 23 34 楽しすぎる - 2013-01-01 20 26 59 背びれはなぜか緑のエフェクト - 2010-11-26 16 34 24 なぜか一つの部位だけ緑のエフェクト - 2013-01-01 20 29 32 NPCの援護射撃+ハンマー走り打ち~ハンマースキル(ブーストⅢ)で溜めのワンセットで崩壊可能。 - 2017-10-04 11 01 00 ハンマーの攻撃力は300を超えないことが望ましい - 2017-10-04 11 02 43 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。