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アラガミバレット、この三つとも性能とかあってるかと。 - 2010-10-24 21 19 44 弱点の部分で牙は破砕となっているが、数値みるに貫通じゃないの? - 2010-10-30 22 40 32 無印のままだから、正直信用ならない。今回特化武器ができたから、数値はわからずともエフェクトで判断はできるようになったな。 - 2010-10-30 23 41 19 ヒレ攻撃なんだが、歩行してからの突進からは派生したのを見た記憶が無いんだが・・・気のせいかもしれないが - 2010-11-03 00 18 58 ヒレ攻撃の判定ですが、どうやら胴体や尻尾の判定は消えた模様。 - 2010-11-03 12 26 40 難易度7では、牙の破壊報酬には竜種神砲が入ってます(鰐3号にて確認) - 2010-11-08 01 39 08 鰐3号にて捕食、部位破壊にて「龍種血石」 - 2010-11-08 06 27 21 廃液の鰐にて「龍種血石」の捕食を確認 - 2010-11-11 10 05 53 鰐3号にて「龍種上油」を捕食 - 2010-11-14 14 14 46 難易度7で胴体破壊で「龍種結晶」確認 - 2010-11-17 03 35 30 鰐3号にて龍種血晶を胴体部位破壊報酬で確認 - 2010-11-17 17 35 02 龍種血晶がでないけど? - 2011-03-16 19 48 25 もともと確率は低いので、何度も倒してみること。それでもでないならFAQみたら? - 2011-03-16 21 36 13 難易度7のアリゲーターハンターを5回回しましたが、全部位破壊しても龍種上油は1個も出ず、鰐3号を1回やったらすぐに出ました。胴体を破壊すると出易い? - 2010-11-24 09 59 30 難易度7で胴体及び背ビレ破壊で「龍種血晶」を確認 両方でました - 2010-11-26 23 52 45 「龍種血晶」大吉スキル付けて30回以上クリアしたが追加報酬一個も出ず。 - 2010-11-27 12 35 32 難易度7、背ビレ破壊で「龍種血晶」確認。 - 2010-11-29 17 03 47 鰐3号の報酬で龍種血晶を確認 - 2010-11-30 00 32 06 簡単過ぎるがペイジ派生で胴体△ハメらーれるよ わら - 2011-01-04 15 33 27 ペイジ派生でサクヤ連れてくと、前から牙を△突きだけで部位全破壊できる - 2011-02-12 14 38 53 難易度七で背ビレと胴体破壊で龍種血石を確認 - 2011-02-11 18 37 53 追加報酬ではなく? - 2011-02-11 23 20 18 ミッション「雪崩」はグボが2体出現ではなくコンゴウ堕天が2体出現です - 2011-10-10 22 11 40 「Sサイズの射程が短く低性能な貫通弾」を密着して連射したらあっさり沈んだ。 - 2012-03-22 04 50 41 少し離れて撃ちたいなら「Sサイズの高性能な横方向ホーミング弾」に子接続「1が何かに衝突時」、OP節約にアサルト必須 - 2012-03-22 04 56 42 血晶の入手はグボグボパニックがお勧め。鰐3号の場合は根気よくやるしかない。FAQも参照のこと - 2012-04-08 03 56 25 エクスワイヤで前から突きまくってんのに牙が壊れへん - 2012-04-08 20 22 56 突きが牙を突き抜けて胴体に当ってる可能性が高い。剣の場合は切先を当てるようにしないと - 2012-04-08 22 41 23 牙破壊はダウン時に正面から密着して銃で雷汎用弾撃ちこみまくるのが楽かな - 2012-04-28 08 32 34 グボロ・グボロ共通で、突進(滑)は噛み付きと胸ビレでの挟み込みの二種類があり、行動パターンの項に書いてあるのは前者。後者は突進(走)からの派生・ヒレ攻撃への派生共になし。 - 2013-08-07 20 25 13 龍種血昇って出るの?? 30連戦くらいやってるけど出ない。 - 2013-08-21 14 31 31 どうでもいいが、素材では龍種、ミッション名では鰐、サカキ博士にはフカヒレ呼ばわりで、あだ名が安定してないやつだなあ - 2013-12-01 03 38 01 結晶欲しい - 2014-01-28 17 53 42 こいつは獣剣だとほとんどハメれる - 2014-03-15 21 49 46 難易度7は血晶じゃなく血石がでた - 2014-04-01 23 00 07 難易度七は - 2016-02-21 21 58 27 グボグボパニックキツイなあ。クリアできたのシュヴァリエ雷と超電磁ブレードだけだわ。武器の選定は間違ってないと思うんだが…… - 2014-05-12 23 29 10 グボロかわいい - 2014-08-12 19 02 47 鰐1号行ってきます! - 2015-07-14 00 04 48
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グボロ・グボロ堕天(氷) 極地に適応したグボロ・グボロの堕天種。 発生起源 ユーラシア大陸最北端。 攻撃属性 【氷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:尾ビレ 【銃貫通】:背ビレ(破壊後の通常時)、胴体 【切断】:尾ビレ(破壊後) 【剣破砕】:砲塔(破壊後) 【剣貫通】:牙 ◆非物理属性: 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 破壊前 90 90 50 40 90 × ◎◎ 破壊後 40 10 ×× 牙 80 80 70 90 10 × ◎◎ 胴体 90 20 80(90) 90 45(90) ◎◎ 背ビレ 破壊前 90 40(80) 80 90 80 × ◎◎ 破壊後 15(80) 70(80) 80(90) 70(80) ×× ヒレ 35(90) 80 60(90) 70(90) 60(90) × ◎◎ 尾ビレ 破壊前 20 90 90 90 90 ×× ◎◎ 破壊後 20 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(1.5%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 胴体 顔をやや下向きにぐったりする。 ヒレ 顔をやや上向きにぐったりする。牙を狙いやすい。 探知タイプ 視覚>聴覚 視界はやや狭い。 聴覚は狭い。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー スノゥスフィア 破砕:106 氷◎ 一直線に飛び、多段ヒットする弾 アサルト ラピッドフロスト 破砕:106 氷◎ ヴェノム:60 一直線に飛ぶ3連弾 ブラスト スノゥフォール 破砕:141 氷◎ 封神:100 急上昇後、上空から敵を狙う弾 ショットガン 3Wayフロスト 破砕:26 氷◎ 3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~5 難易度6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 龍種大鱗 33.8% 龍種大鱗 41.5% 龍種大鋭鱗 35.5% 龍種大鋭鱗 40.3% 龍種超鋭鱗 35.5% 龍種油 5.1% 龍種上油 5.0% 龍種上油 5.2% 龍種純油 5.0% 龍種純油 5.2% 龍種血石 5.5% 龍種牙 25.4% 龍種大牙 18.1% 龍種大牙 26.5% 龍種大鋼牙 17.6% 龍種大鋼牙 26.5% 龍種角 22.8% 禁龍氷角 16.3% 禁龍氷結角 15.9% 禁龍氷結角 23.8% 禁龍凍角 15.9% 禁龍冷紋鎧 7.9% 禁龍氷紋鎧 8.6% 禁龍氷紋鎧 11.9% 禁龍凍紋鎧 8.3% 禁龍凍紋鎧 11.9% 禁龍血石 5.0% 禁龍血晶 5.0% 禁龍血晶 5.0% 禁龍真血晶 5.0% 禁龍真血晶 5.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~5 難易度6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 砲塔 - 龍種角 45.0% 龍種血石 15.0% 禁龍氷砲 40.0% 禁龍氷砲 36.0% 禁龍氷結砲 41.0% 禁龍氷結砲 42.0% 禁龍凍砲 41.0% 禁龍氷角 34.0% 禁龍氷結角 44.0% 禁龍氷結角 43.0% 禁龍凍角 44.0% 禁龍血石 15.0% 禁龍血晶 15.0% 禁龍血晶 15.0% 禁龍真血晶 15.0% 禁龍真血晶 15.0% 背ビレ - 龍種大ヒレ 57.0% 龍種大ヒレ 57.0% 龍種大鋭ヒレ 40.0% 龍種大鋭ヒレ 39.0% 龍種超鋭ヒレ 40.0% 龍種油 17.0% 龍種上油 15.0% 龍種上油 15.0% 龍種純油 15.0% 龍種純油 15.0% 禁龍冷紋鎧 26.0% 禁龍氷紋鎧 28.0% 禁龍氷紋鎧 29.0% 禁龍凍紋鎧 21.0% 禁龍凍紋鎧 29.0% 禁龍神酒 16.0% 禁龍神酒 25.0% 禁龍清神酒 16.0% 尾ビレ - 龍種大ヒレ 57.0% 龍種大ヒレ 57.0% 龍種大鋭ヒレ 40.0% 龍種大鋭ヒレ 39.0% 龍種超鋭ヒレ 40.0% 龍種油 17.0% 龍種上油 15.0% 龍種上油 15.0% 龍種純油 15.0% 龍種純油 15.0% 禁龍冷紋鎧 26.0% 禁龍氷紋鎧 28.0% 禁龍氷紋鎧 29.0% 禁龍凍紋鎧 21.0% 禁龍凍紋鎧 29.0% 禁龍神酒 16.0% 禁龍神酒 25.0% 禁龍清神酒 16.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 砲塔 切断、剣破砕が有効 切断、剣破砕、火属性の防御低下 背ビレ 銃貫通が有効 誘導弾はここに向かう 銃貫通、切断、剣破砕、剣貫通、火属性の防御低下 尾ビレ 銃破砕が有効 切断の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 ビトゥイーン・ザ・シーツ 愚者の空母 クアドリガ堕天 高 6 バルカの鉄槌 贖罪の街 ハンニバルウコンバサラ 高 7 日向の花 創痕の防壁 ラーヴァナグボロ・グボロ堕天(火) 討伐対象を倒すたびに非討伐対象のコンゴウが出現 8 黒焔臥龍 嘆きの平原 ハガンコンゴウx2ハンニバル侵喰種 2体出現 高 8 廃墟の獣王 贖罪の街 ディアウス・ピターグボロ・グボロ堕天(火) 9 氷焔の息吹 創痕の防壁 グボロ・グボロ堕天(火)x2 2体出現 高 9 冬のヴァルハラ 鎮魂の廃寺 ボルグ・カムランラーヴァナ 高 10 リップラップ 蒼氷の峡谷 テスカトリポカクアドリガ堕天グボロ・グボロ テスカトリポカかクアドリガ堕天を倒すとグボロ・グボロとともに出現 高貴な狼 創痕の防壁 マルドゥーク 11 サスペンションブリッジ フェイズ2/4 終末の神林・末梢基部 討伐対象外にヴァジュラテイル(雷)x4 12 ノヴィ・スネグ 蒼氷の峡谷 クロムガウェイン クロムガウェインを倒すと出現 高 12 ブルー・ローグ 愚者の空母 コンゴウ 討伐対象外にガルム ラブ・アンド・ピース フェイズ1/5 贖罪の街 ハンニバルウコンバサラ 黒の石庭 フェイズ2/3 蒼氷の峡谷 テスカトリポカクアドリガ堕天グボロ・グボロ クアドリガ堕天を倒すと出現 13 村雨 鉄塔の森 コクーンメイデン堕天(氷)x3プリティヴィ・マータ 14 滅紫の吹雪 フェイズ2/3 淘汰の神梯・辺縁部 シユウ堕天クロムガウェイン 高 14 ローザ・ロッサ フェイズ2/4 創痕の防壁 カバラ・カバラグボロ・グボログボロ・グボロ堕天(火) 15 氷壁 淘汰の神梯・中幹部 カリギュラ・ゼノ 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x2 幽けき十六夜 フェイズ2/3 萌芽の神域・山岳2層 コンゴウ堕天x2 1分後に出現 アンコムスト フェイズ3/4 萌芽の神域・山岳3層 クアドリガ堕天 討伐対象外にオウガテイル堕天x2 高 15 都城の鬼門 フェイズ3/5 黎明の亡都 カリギュラ 初期配置は1体1分後に2体目出現2分後に3体目出現 15(DLC) セヴァストポリス 創痕の防壁 コンゴウ堕天デミウルゴス 特務 12 ウィーラ・ディーラー フェイズ1/3 愚者の空母 コンゴウ堕天x2コクーンメイデン堕天(氷)x3 コクーンメイデン堕天x3を倒すと2体出現 特務 15 パジェムカ フェイズ2/4 淘汰の神梯・側幹部 スパルタカス 2体出現 菊花 フェイズ1/4 淘汰の神梯・辺縁部 カリギュラデミウルゴスコンゴウ堕天x2 2体出現 フェイズ3/4 萌芽の神域・樹林2層 オントバサラハガンコンゴウセクメト 1分後に出現 特務(DLC) 15 飽食の宴 フェイズ3/3 鎮魂の廃寺 シユウ堕天コンゴウ堕天ヤクシャ・ラージャ 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ダッシュ 目標めがけて走って突進する。主に噛み付きに派生する。捕喰に向かう際も用い、ダメージを食らうので注意。 ステップガード 噛み付き 噛み付きながら突進。正面且つ至近距離に居れば高確率で使用する。 正面に立たないガード 4連攻撃 自身の周りを4連続で殴る。噛み付きから派生。ダッシュ→噛み付きと派生した場合は4連攻撃には派生しない。活性化時は攻撃のたびに着弾時に爆発する氷塊を発射する。終了後、威嚇を行なう。 噛み付きの後、不用意に近づかないガード 3連氷塊 背ビレを持ち上げた後、前方に氷塊を3発発射する。着弾時に爆発する。 側面に回りこむ 3way氷塊 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に氷塊を発射する。着弾時に爆発する。 側面に回りこむ 周囲砲撃 頭を持ち上げて自身の周囲に噴霧攻撃。追加:被ダメージ増加。 その場から離れるガード 遠距離砲撃 高低差がある場合や一定以上に離れていると多用。頭を持ち上げてターゲットの足元に噴霧攻撃。追加:被ダメージ増加。 その場から移動近づくかできるだけ離れる バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが出が早く、攻撃判定あり。 真後ろに立たない 活性化 口から白い吐息が漏れる。 4連攻撃の際に砲撃を行う。 攻略 体全体が水色に変化したグボロ・グボロの極地適応型堕天種。 基本的な動作は通常種や堕天(火)と変わらないが、砲塔から射出される氷塊は着弾時に大きく爆発するため、攻撃範囲が堕天(火)よりも圧倒的に広い。 活性化中には4連攻撃の際にも氷塊を放つので注意。 噴霧攻撃を受けると被ダメージ増加の状態異常にかかってしまうので、しっかりとガードする事。 全身が硬く、活性化中は胴体・胸ビレ・背ビレの防御力が上昇するため、有効部位に的確に攻撃をしないと長期戦になってしまう。 結合崩壊させることにより砲塔は剣破砕、背ビレは銃貫通、尾ビレは切断の防御力が大きく低下するので、 まずは使用武器に応じた部位の結合崩壊を狙うと良い。 活性化中の背ビレは結合崩壊後であっても銃貫通の防御力が上昇するので、通常時に狙いたい。 捕喰に逃げた場合は無理に追撃せず、一度捕喰させて活性化を解除するといい。 状態に関わらず胴体は銃貫通、尾ビレは銃破砕が有効なので、銃撃をメインにして戦う方が楽だろう。 狙いやすい胴体にスナイプクリティカルが発生するので、BB・結合阻害弾で容易に防御力を低下させることができる。 NPCの銃撃は背ビレを狙うため、結合崩壊後の通常時にしか効果を発揮できないが、リンクサポート「破壊活性封じ」と組み合わせるなどして上手く活用しよう。 ショートブレード 攻撃 通常時ならば胴体と胸ビレにもダメージを与えやすいので、側面から攻撃してダウンを狙おう。 ダウン中に切断が高い刀身なら破砕属性のバレットで尻尾を破壊し、貫通が高い刀身なら牙を狙う。 結合崩壊 砲塔にもダメージを与えられる切断属性が高い刀身を選び、空中攻撃で狙う。 背ビレは貫通属性のバレットで、尻尾は破砕属性のバレットで狙う。 ロングブレード 攻撃 尾ビレをインパルスエッジか破砕属性のバレットで破壊し斬り続ける。 BA・IE弐式・速射は胴体と通常時の背ビレに有効。 普通に撃つと背ビレに向かうので、活性化中は胸ビレと尾ビレの間から密着して胴体を狙う。 BA・バリアスライドならば氷塊をかき消しながら攻撃することも可能。 結合崩壊 砲塔を空中攻撃で、尻尾をIEか破砕属性のバレットで狙う。 背ビレは貫通属性のバレットかIE弐式・速射で狙う。 バスターブレード 攻撃 切断が高い刀身なら破壊後の尾ビレを、破砕が高い刀身なら砲塔を狙う。 砲塔はある程度硬くなっているが、破壊すれば通常種や堕天(火)と同等に剣破砕に脆くなる。 氷塊攻撃に当たらないよう横から攻撃しよう。 結合崩壊 砲塔は狙えば苦労せずに破壊できるだろう。 背ビレは貫通属性のバレットで、尻尾は破砕属性のバレットで狙う。 ブーストハンマー 攻撃 堕天(火)と同様にクリティカルヒットする砲塔を狙って大ダメージを与えるか、安全な側面から胸ビレを狙ってダウンを奪うのどちらかになる。 活性化中には胸ビレの防御力が上昇するので、貫通属性のバレットで胴体ダウンを狙おう。 結合崩壊 砲塔は剣破砕がクリティカルヒットするので狙えば簡単に破壊できる。 背ビレは貫通属性のバレットで、尻尾は破砕属性のバレットで狙う。 チャージスピア 攻撃 通常時は胴体と胸ビレにもダメージを与えられダウンも狙えるが、活性化すると牙以外ほとんどダメージを与えられなくなる。 牙を狙う際には正面に立つことになるので注意。△攻撃の先端を1、2発当てて回避するようにすれば被弾しにくい。 チャージグライドで攻撃しつつ側面や背面に移動してもいい。 牙にうまくピンポイントで攻撃を当てれないならば、通常時は近接メイン、活性化したら銃メインで戦うのも一つの手である。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、銃撃に頼ることになる。 背ビレにはある程度剣貫通も効くが、貫通属性のバレットの方が効率がいい。 砲塔は銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、リンクサポート「破壊の一撃」に頼ることも。 ヴァリアントサイズ 攻撃 ロングブレードと同様に破壊後の尾ビレを集中攻撃。 通常時には胸ビレを攻撃してダウンを狙ってもいい。 堕天(火)と同様に、ラウンドファングが尻尾に当たる間合いを覚えればどの位置からも大ダメージを与えられるが、氷塊攻撃の爆発には注意しよう。 結合崩壊 ロングブレードと同様に砲塔を空中攻撃で、尻尾を破砕属性のバレットで狙う。 背ビレは貫通属性のバレットで狙う。 メモ 出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-08-25 22 57 46 名前
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グボロ・グボロ 巨大なヒレと頭、そして顎を持つ水棲のアラガミ。 砲塔のような突起から水球を複数発射してくる。 名前の由来はアフリカのルグバラ族の神話に登場する、神につくられた男性グボログボロ(空から来る人)から。 女性であるミーム(一人で来た人)と男女の子を産んだとされる。簡単に言えば旧約聖書におけるアダム(とイヴ)のような存在。 発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:ヒレ、砲塔 【銃貫通】:背ビレ、牙、胴体 【切断】:ヒレ、尾ビレ 【剣破砕】:砲塔 【剣貫通】:牙、胴体 ◆非物理属性: 【雷】 > 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 10 90 60 10 90 × ◎ × 牙 破壊前 70 15 90 90 15 × ◎ × 破壊後 ×× 胴体 破壊前 90 15 80 90 20 ◎ 破壊後 ×× 背ビレ 破壊前 70 05 90 90 90 × ◎ × 破壊後 ×× ヒレ 05 90 25 35 90 × ◎ × 尾ビレ 60 60 20 80 80 × ◎ × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(1.5%) ホールド 400 200 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 胴体 顔をやや下向きにぐったりする。 ヒレ 顔をやや上向きにぐったりする。牙を狙いやすい。 探知タイプ 視覚>聴覚 視覚は並み 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー ウォータースフィア 破砕:52、貫通:82 氷◎ 一直線に飛び、多段ヒットする弾 アサルト ラピッドウェーブ 破砕:46、貫通:46 氷◎ 一直線に飛ぶ3連弾 ブラスト ウォーターフォール 貫通:224 氷◎ 急上昇後、上空から敵を狙う弾 ショットガン 3Wayウェーブ 貫通:106 氷◎ 射角の小さい3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度2~3 難易度5~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 龍種鱗 63.8% 龍種大鱗 35.6% 龍種大鱗 36.3% 龍種大鋭鱗 30.7% 龍種大鋭鱗 36.3% 龍種超鋭鱗 30.7% 龍種角 30.4% 龍種角 25.4% 龍種大角 15.9% 龍種大角 21.9% 龍種大鋭角 15.9% 龍種大鋭角 21.9% 龍種紋鎧 5.8% 龍種大紋鎧 15.2% 龍種大紋鎧 21.5% 龍種絢爛紋鎧 13.1% 龍種絢爛紋鎧 21.5% 龍種壮麗紋鎧 13.1% 龍種大砲 7.9% 龍種神砲 14.3% 龍種神砲 19.7% 龍種真砲 14.3% 龍種真砲 19.7% 龍種油 10.9% 龍種上油 7.0% 龍種上油 9.6% 龍種純油 7.0% 龍種純油 9.6% 龍種血石 5.0% 龍種血晶 5.0% 龍種血晶 5.0% 龍種真血晶 5.0% 龍種真血晶 5.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度2~3 難易度5~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 牙 龍種牙 100% 龍種牙 100% 龍種大牙 100% 龍種大牙 100% 龍種大鋼牙 100% 龍種大鋼牙 100% 胴体 龍種鱗 67.0% 龍種大鱗 27.0% 龍種大鱗 32.0% 龍種大鋭鱗 26.0% 龍種大鋭鱗 32.0% 龍種超鋭鱗 26.0% 龍種紋鎧 33.0% 龍種大紋鎧 58.0% 龍種大紋鎧 53.0% 龍種絢爛紋鎧 59.0% 龍種絢爛紋鎧 53.0% 龍種壮麗紋鎧 59.0% 龍種血石 15.0% 龍種血晶 15.0% 龍種血晶 15.0% 龍種真血晶 15.0% 龍種真血晶 15.0% 背ビレ 龍種ヒレ 69.0% 龍種ヒレ 54.0% 龍種大ヒレ 40.0% 龍種大鋭ヒレ 39.0% 龍種大鋭ヒレ 40.0% 龍種超鋭ヒレ 39.0% 龍種鱗 31.0% 龍種大鱗 21.0% 龍種大鱗 24.0% 龍種大鋭鱗 17.0% 龍種大鋭鱗 24.0% 龍種超鋭鱗 17.0% 龍種大砲 25.0% 龍種神砲 36.0% 龍種神砲 44.0% 龍種真砲 36.0% 龍種真砲 44.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 牙 銃貫通、剣貫通が有効ダウン時に正面から地面すれすれ下顎あたりを銃で狙う 雷属性の防御低下 胴体 銃貫通、剣貫通が有効 雷属性の防御低下 背ビレ 銃貫通が有効ホーミング弾はここに向かうので簡単に狙える 雷属性の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 2 鰐1号 嘆きの平原 対象外 コクーンメイデン 鰐2号 鉄塔の森 対象外 オウガテイル ウォーターミル 鉄塔の森 2体 3 ソルティ・ドッグ 鉄塔の森 オウガテイル堕天 2体、対象外 ザイゴート 都市騒乱 贖罪の街 シユウ、コンゴウ2体 鰐千鳥 贖罪の街 シユウ ザイゴート、オウガテイル 猿の胆 嘆きの平原 コンゴウ ザイゴート、オウガテイル堕天 4 廃液の鰐 鉄塔の森 雪原の陽光 鎮魂の廃寺 シユウ、オウガテイル、オウガテイル堕天 スリングショット 鉄塔の森 クアドリガ 5 沼部の鷺 鉄塔の森 ボルグ・カムラン 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ダッシュ 目標めがけて走って突進する。主に噛み付きに派生する。捕喰に向かう際も用い、ダメージを食らうので注意。 ステップ、ガード 噛み付き 噛み付きながら突進。正面且つ至近距離に居れば高確率で使用する。 正面に立たないガード 4連攻撃 自身の周りを4連続で殴る。噛み付きから派生。ダッシュ→噛み付きと派生した場合は4連攻撃には派生しない。終了後、威嚇を行なう。 噛み付きの後、不用意に近づかないガード 3連水球 背ビレを持ち上げた後、前方に水球を3発発射する。 側面に回りこむ 3way水球 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に水球を発射する。 側面に回りこむ 周囲砲撃 頭を持ち上げて自身の周囲に噴霧攻撃。 その場から離れるガード 遠距離砲撃 高低差がある場合や一定以上に離れていると多用。頭を持ち上げてターゲットの足元に噴霧攻撃。 その場から離れる近づくかできるだけ離れる バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが出が早く、攻撃判定あり。 真後ろに立たない 跳ね回り 4連続で低空を滑空しながら体当たり。GE2ではカバラ・カバラ専用だった攻撃。 背後に回りこむガード 活性化 口から緑の吐息が漏れる。 攻略 水球や噴霧などの遠距離攻撃が多く、わざと誘ってから近寄って横から殴れば余裕で倒せる。 大きく銃貫通に脆い背ビレ、貫通に弱い牙・胴、破砕に弱い砲塔、切断に弱い胸・尾ビレなど、どの武器でも有効な部位があり、ダウン時間も長く、対処しやすい相手。 4連ヒレ攻撃および跳ね回りは一度ガードすれば判定が無くなるため、それを利用して捕喰を狙うのもいい。 前作に比べて視覚が大幅に下げられ、超長距離から延々と砲撃を続けることはなくなったので、今作ではこの敵を後回しにする戦法も取れるようになった。 ショートブレード 攻撃 装備している武器が貫通寄りの場合は胴体、切断寄りなら胸ビレに貼り付いて攻撃すればわりと容易にダウンを奪える。 ダウンを奪ったらそのまま攻撃続行か補喰、もしくは銃形態に切り替えて背ビレを弾丸かレーザーで構成されたバレットで狙い撃ちするといい。 結合崩壊 貫通寄りの武器で正面から胴を攻撃すれば、牙と胴体の結合崩壊を同時に狙える。さすがに正面は攻撃がきついのでダウン中かホールド中推奨。 背ビレは貫通重視のバレットを使うといい。ダウン中に脳天直撃弾は特に有効。 ロングブレード 攻撃 胸ビレと尾ビレを横から攻撃すると安全。 バックステップがあるので胸ビレを攻撃した方が安定する。ついでにダウンも奪える。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 バスターブレード 攻撃 胸ビレには切断も破砕も良く通るので容易にダウンを奪える。 破砕寄りの刀身ならば砲塔への攻撃の通りが良いので、ダウン中に空中□やチャージクラッシュを当て続けるのも良いだろう。 水球攻撃の際に横から狙うことも可能 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 牙や胴体はダウン中にパリングアッパー→△二段目のループで強引に破壊することも一応可能。 ブーストハンマー 攻撃 砲塔へ一番ダメージを与えられるが正面は攻撃がきついので、胸ヒレを攻撃してダウンを奪ってからほうが無難。 ダウン中はブーストラッシュからインパクトで大ダメージを与えられる。 怯みやすいので直接砲塔を空中□で攻撃するのも有効だが、攻撃を外した際には反撃に注意。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 牙や胴体はダウン中にブーストラッシュで強引に破壊することも一応可能。 チャージスピア 攻撃 貫通に弱い胴体を狙う。攻撃に気を付けつつ突いていればすぐに胴の結合崩壊&ダウンを奪える。 そのまま胴に貼り付いて突っついていこう。火力アップのスキルを付ければ効率アップ。 結合崩壊 胴体を狙っていれば胴体は余裕。ダウン中に正面から攻撃で牙、貫通重視のバレットで背ビレを狙うのがいいだろう。 ヴァリアントサイズ ロングブレードと同様に胸ビレと尾ビレを横から攻撃すると安全。 低い位置に弱点のヒレがあるのでラウンドファングも有効。広範囲攻撃がないのでスタミナが続くかぎり一方的に攻撃することも。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、貫通重視のバレットに頼ったほうが無難。 メモ 名前
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ナイフで尾ビレを2コンボで破壊可 砲塔も1Hitづつで2回で破壊 タキツ銃の神脳天で背ビレ1発破壊可(当り所で壊れず死ぬ事も) 1回の戦闘で4匹共全破壊は案外簡単だった - 2010-03-15 18 54 09 案外も何も、SSサイズガトリングとか使えば普通に余裕。 一発ずつ撃つノーマルとかの方が確実ではあるけど。 ガトリングだと方向転換した時に胴・ヒレに当たることも。 使う銃には注目してなかったけど、かなりの高倍率でも全破壊は可能だったはず。 - 2010-07-21 14 40 29 砲塔、尻尾はナイフで2回、背中は3回で壊れました。 - 2010-03-16 18 25 35 100回の補喰の内、3wayファイア40、ラピッド29、ブラスト31。回数少ないから何とも言えんが、3wayが出やすい。 - 2010-03-16 22 43 14 最近ページに関係のないコメントが目立ちます。コメント欄はチャットする場所ではありません、よろしくお願いします。 - 2010-03-18 16 33 00 背ビレはHレーザーを使うとオーバキルせずに壊しやすいです - 2010-03-21 22 47 19 一応コメントを資料にしてアラガミ弾の確率をつけました。正確な確率がでたら代えといてください - 2010-03-22 20 16 48 アマテラスの登場ミッション名追加及び、グボロ・グボロ黄金の弱点属性を「ゴッドイーターファイナルコンプリートガイド」を参考に氷でないかと判断したが、その他の属性も効果ありと思われる。 - 2010-04-30 20 44 15 黄金祭の終了と同時に当ミッションのDLは不可能になったので、一覧表に何らかの表記をお願いします - 2010-05-17 16 59 38 補足だが、既に発行された解除キー自体は5月30日まで使える。 - 2010-05-17 21 37 49 ミッションパック1.6で解禁 - 2010-07-01 01 16 17 既に書かれてはいるけど、グボロ・グボロ(黄金)の弱点は無い気がする 。火、氷、雷、神、属性全部通ってない?部位破壊する人は 武器のランクとないぞうはかいだん、 脳天だんのサイズ変更するかしないと簡単に倒してしまうと思う。 - 2010-07-04 09 50 08 こいつに内蔵破壊だの脳天直撃だのは撃たないだろ常考 - 2010-07-18 19 18 41 ガトリングが安定で壊しやすい。尾ビレなら3発全命中で壊れる - 2010-07-21 13 58 17 尾びれを2回以上攻撃すると全部位破壊するのはきびしい - 2010-08-28 19 17 45 ナイフで尾ビレ→砲塔と破壊し胸ビレを2回攻撃してダウンさせる。ダウン中に背ビレを3回斬って破壊してから倒すのが安定する。 - 2010-10-15 19 23 34 楽しすぎる - 2013-01-01 20 26 59 背びれはなぜか緑のエフェクト - 2010-11-26 16 34 24 なぜか一つの部位だけ緑のエフェクト - 2013-01-01 20 29 32 NPCの援護射撃+ハンマー走り打ち~ハンマースキル(ブーストⅢ)で溜めのワンセットで崩壊可能。 - 2017-10-04 11 01 00 ハンマーの攻撃力は300を超えないことが望ましい - 2017-10-04 11 02 43
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グボロ・グボロ堕天(火) マグマに適応したグボロ・グボロの堕天種。 発生起源 ユーラシア大陸中央部。 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:砲塔(破壊後)、ヒレ 【銃貫通】:背ビレ 【切断】:尾ビレ 【剣破砕】:砲塔 【剣貫通】:牙 ◆非物理属性: 【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 破壊前 40 90 60 10 90 ◎◎ ×× 破壊後 05 05(10) 牙 80 80 70 90 05 ◎◎ × 胴体 90 35 80 90 45 ◎◎ 背ビレ 破壊前 90 30 80 60 70 ◎◎ × 破壊後 10 90 ×× ヒレ 30 80 90 65 90 ◎◎ × 尾ビレ 破壊前 80 70 30 90 90 ◎◎ × 破壊後 ×× 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(1.5%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 胴体 顔をやや下向きにぐったりする。 ヒレ 顔をやや上向きにぐったりする。牙を狙いやすい。 探知タイプ 視覚>聴覚 視界はやや狭い。 聴覚は狭い。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー フレアースフィア 破砕:52、貫通:82 火◎ 一直線に飛び、多段ヒットする弾 アサルト ラピッドファイアー 貫通:42 火◎ 一直線に飛ぶ3連弾 ブラスト フレアーフォール 貫通:190 火◎ 封神:100 急上昇後、上空から敵を狙う弾 ショットガン 3Wayファイアー 貫通:46 火◎ 3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~4 難易度5~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 龍種大鱗 36.8% 龍種大鱗 39.8% 龍種大鱗 40.3% 龍種大鋭鱗 38.4% 龍種超鋭鱗 37.2% 龍種大紋鎧 8.5% 龍種大紋鎧 11.8% 龍種絢爛紋鎧 8.1% 龍種絢爛紋鎧 11.3% 龍種壮麗紋鎧 8.5% 龍種油 5.5% 龍種上油 5.0% 龍種上油 5.2% 龍種純油 5.0% 龍種純油 5.5% 龍種血石 5.0% 龍種血石 5.3% 龍種牙 27.6% 堕龍火牙 17.4% 堕龍炎牙 17.6% 堕龍炎牙 25.2% 堕龍劫炎牙 18.6% 堕龍角 16.6% 堕龍炎角 15.7% 堕龍炎角 23.8% 堕龍劫炎角 15.1% 堕龍劫炎角 25.2% 堕龍血晶 5.0% 堕龍血晶 5.0% 堕龍真血晶 5.0% 堕龍真血晶 5.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~4 難易度5~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 砲塔 - 龍種大砲 41.0% 龍種神砲 34.0% 龍種神砲 42.0% 龍種真砲 41.0% 龍種真砲 42.0% 龍種血石 15.0% 龍種血石 15.0% 堕龍角 44.0% 堕龍炎角 36.0% 堕龍炎角 43.0% 堕龍劫炎角 44.0% 堕龍劫炎角 43.0% 堕龍血晶 15.0% 堕龍血晶 15.0% 堕龍真血晶 15.0% 堕龍真血晶 15.0% 背ビレ - 龍種大紋鎧 26.0% 龍種大紋鎧 35.0% 龍種絢爛紋鎧 21.0% 龍種絢爛紋鎧 26.0% 龍種壮麗紋鎧 21.0% 龍種油 17.0% 龍種上油 15.0% 龍種上油 15.0% 龍種純油 15.0% 龍種純油 15.0% 堕龍火ヒレ 57.0% 堕龍火ヒレ 50.0% 堕龍炎纏ヒレ 46.0% 堕龍炎纏ヒレ 36.0% 堕龍劫炎ヒレ 46.0% 堕龍神酒 18.0% 堕龍神酒 23.0% 堕龍清神酒 18.0% 尾ビレ - 龍種大紋鎧 26.0% 龍種大紋鎧 35.0% 龍種絢爛紋鎧 21.0% 龍種絢爛紋鎧 26.0% 龍種壮麗紋鎧 21.0% 龍種油 17.0% 龍種上油 15.0% 龍種上油 15.0% 龍種純油 15.0% 龍種純油 15.0% 堕龍火ヒレ 57.0% 堕龍火ヒレ 50.0% 堕龍炎纏ヒレ 46.0% 堕龍炎纏ヒレ 36.0% 堕龍劫炎ヒレ 46.0% 堕龍神酒 18.0% 堕龍神酒 23.0% 堕龍清神酒 18.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 砲塔 銃破砕、剣破砕が有効 銃破砕、剣破砕の防御低下 背ビレ 銃貫通が有効 銃貫通、氷属性の防御低下剣破砕の防御上昇 尾ビレ 切断が有効 氷属性の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 4 階下の炎鰐 煉獄の地下街 ヘルズ・キッチン 煉獄の地下街 コクーンメイデン弾天(炎) 5 ブラック・アリゲーター 煉獄の地下街 ヴァジュラ オウガテイル(火) ドロセラ 煉獄の地下街 シユウ堕天 ザイゴート、ザイゴート堕天(火) 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ダッシュ 目標めがけて走って突進する。主に噛み付きに派生する。捕喰に向かう際も用い、ダメージを食らうので注意。 ステップ、ガード 噛み付き 噛み付きながら突進。正面且つ至近距離に居れば高確率で使用する。 正面に立たないガード 4連攻撃 自身の周りを4連続で殴る。噛み付きから派生。ダッシュ→噛み付きと派生した場合は4連攻撃には派生しない。終了後、威嚇を行なう。 噛み付きの後、不用意に近づかないガード 3連火球 背ビレを持ち上げた後、前方に火球を3発発射する。着弾時に爆発する。 側面に回りこむ 3way火球 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に火球を発射する。 側面に回りこむ 周囲砲撃 頭を持ち上げて自身の周囲に噴霧攻撃。追加:攻撃力下降。 その場から離れるガード 遠距離砲撃 高低差がある場合や一定以上に離れていると多用。頭を持ち上げてターゲットの足元に噴霧攻撃。追加:攻撃力下降。 その場から離れる近づくかできるだけ離れる バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが出が早く、攻撃判定あり。 真後ろに立たない 活性化 口から赤い吐息が漏れる。 攻略 体全体が赤色に変化したグボロ・グボロの堕天種。 基本的な特性や動作は通常種のグボロ・グボロと変わらないが、その見た目どおり炎を操るようになっている。 正面に3連射する弾が着弾点で爆発するようになっていて、周囲を砲撃する噴霧攻撃の範囲が広がっている。 また、噴霧攻撃は攻撃力下降の追加効果が発生する。 ヒレの切断と剣破砕の防御力が上がっているので、安全な側面からダウンを奪いづらくなっている。 銃破砕は変わらず有効なので、破砕属性のバレットで狙おう。 近接攻撃の有効部位がある正面と背面に立つことが多くなるので、深追いをして攻撃を食らわないように注意。 特に尾ビレを狙っている時に、出の早いバックステップで弾き飛ばされることがないように。 グボロ・グボロは必ず振り向いてから行動を起こすことを覚えておくと被弾は減るだろう。 ショートブレード 攻撃 切断が高い刀身なら尾ビレを、貫通が高い刀身なら胴体と牙を狙う。 正面から胴体や牙を狙うのに不安を感じるならば、尾ビレとヒレの間から胴体にめり込むように△攻撃を繰り出せば、胴体にあたりダウンを奪える。 ダウン中はそのまま攻撃を続けてもいいし、結合崩壊を狙ってもいい。 結合崩壊 貫通が高い刀身を選び、胴体ダウン中に破砕属性のバレットで砲塔を、貫通属性のバレットで背ビレを狙う。 尾ビレは少ない切断属性でも十分破壊可能だろう。 なお、切断と剣貫通の両属性を持ので、剣だけで全部位を破壊することも可能。 ロングブレード 攻撃 弱点の尾ビレを集中攻撃。 小まめにゼロスタンスでスタミナを回復しつつインパルスエッジでヒレを狙えばダウンも奪える。 バックステップにだけ注意すれば苦戦はしないはず。 結合崩壊 尻尾は切断がクリティカルヒットするので狙えば簡単に破壊できる。 背ビレは貫通属性のバレットで狙う。 砲塔にはある程度切断も効くが、破砕属性のバレットの方が効率がいい。OPの残り具合で上手く攻撃を切り替えよう。 バスターブレード 攻撃 切断が高い刀身なら尾ビレを、破砕が高い刀身なら砲塔とヒレを狙う。 砲塔は剣破砕属性が非常に有効なので、金剛破棒のような破砕属性に特化した刀身で、 振り向きに合わせてチャージクラッシュやBA・脳天破壊斬りを合わせると大ダメージと怯みを発生させることができる。 狙いすぎて攻撃を食らわないように注意。 安全を期するならば、ヒレダウンを奪ってからにしよう。 結合崩壊 切断と剣破砕の両属性を持ので、砲塔と尾ビレは苦労せずに破壊できるだろう。 背ビレは空中攻撃が当てづらいので、貫通属性のバレットに頼る必要がある。 ブーストハンマー 攻撃 クリティカルヒットする砲塔を狙って大ダメージを与えるか、安全な側面からヒレを狙ってダウンを奪うのどちらかになる。 砲塔へは振り向きや火球発射後の隙に△攻撃二段目や□攻撃三段目、ステップ△、空中□攻撃のいずれかを1発ずつ当てていくか、 貫通属性のバレットで胴体ダウンを奪ってからブーストラッシュで連打する。 また、BA・連砕独楽ならば空中□攻撃が連続で繰り出せるので、ダメージアップを図れる。 ヒレへはブーストドライブで側面に回りラッシュで連打する。 スタミナが少なくなったら銃に切り替えて、破砕属性のバレットで狙えばスタミナ回復中にもダメージを与えられて効率がいい。 結合崩壊 砲塔は剣破砕がクリティカルヒットするので狙えば簡単に破壊できる。 背ビレと尾ビレは貫通属性のバレットに頼る必要がある。 尾ビレは銃貫通でも効率よくダメージを与えられないので、リンクサポート「破壊の一撃」に頼ることも。 チャージスピア 攻撃 胴体と牙に剣貫通がよく効くところは通常種とあまり変わらないので、倒すだけなら特に問題はない。 OPに余裕があるならば、牙に攻撃が当たりやすくなるヒレダウンを破砕属性のバレットで狙おう。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、銃撃に頼ることになる。 背ビレにはある程度剣貫通も効くが、貫通属性のバレットの方が効率がいい。 尾ビレは銃貫通でも効率よくダメージを与えられないので、リンクサポート「破壊の一撃」に頼ることも。 ヴァリアントサイズ 攻撃 ロングブレードと同様に弱点の尾ビレを集中攻撃。 左手側からステップ△→△→△(→□)のコンボで大ダメージを狙おう。 また、ラウンドファングが尻尾に当たる間合いを覚えればどの位置からも大ダメージを与えられる。 結合崩壊 尻尾は切断がクリティカルヒットするので狙えば簡単に破壊できる。 背ビレは貫通属性のバレットで狙う。 砲塔にはある程度切断も効くが、破砕属性のバレットの方が効率がいい。OPの残り具合で上手く攻撃を切り替えよう。 メモ 名前
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グボロ・グボロの極地適応型堕天種。 体内で造りだした氷塊を砲塔から射出するが、その攻撃範囲は、通常よりも圧倒的に広い。 発生起源 ユーラシア大陸最北端 弱点 ◆属性:【火】 ◆部位: 胴体:貫通 砲塔:破砕(剣)、切断 背ビレ:貫通(銃) 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 胴体 90 20 80(90) 90 45(90) 40 90 90 90 牙 80 80 70 90 5 40 90 90 90 砲塔 破壊前 90 90 50 40 90 40 90 90 90 破壊後 90 90 40 10 90 40 90 90 90 背ビレ 破壊前 90 40(80) 80 90 80 40 90 90 90 破壊後 90 15(80) 80 90 80 30(40) 90 90 90 胸ビレ 35(90) 80 80(90) 90 80(90) 40 90 90 90 尾ビレ 破壊前 20 90 90 90 90 40 90 90 90 破壊後 20 90 20 90 90 40 90 90 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ どちらも範囲がかなり狭い。 視界は正面でもステップ3回分程度の距離まで発見されない。 聴覚はバスターのリーチ内くらいでないと反応しない。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 3Wayフロスト -% 貫通・氷 三方向に氷塊を放つ ラピッドフロスト -% 貫通・氷 正面に氷塊を三連射する。追加効果:ヴェノム ブラストフロスト -% 貫通・氷 少し上昇してから敵の方に向かう氷塊を放つ。追加効果:封神 ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 龍種大鱗 29.0% 龍種大鱗 26.8% 28.2% 龍種大鱗 38.5% 38.1% 龍種大鱗 37.7% 禁龍砲 17.8% 禁龍氷角 25.8% 17.6% 氷龍砲 25.0% 22.9% 禁龍氷角 23.6% 龍種牙 15.9% 龍種神砲 25.8% 29.4% 禁龍氷角 24.0% 23.8% 氷龍砲 22.6% 龍種紋鎧 15.9% 禁龍氷牙 13.4% 12.9% 氷龍牙 4.8% 4.8% 龍種上油 6.6% 龍種角 14.0% 龍種上油 5.2% 7.1% 龍種上油 4.8% 6.7% 氷龍牙 4.7% 禁龍血石 7.5% 禁龍血晶 3.1% 4.7% 氷龍神酒 2.9% 3.8% 氷龍神酒 4.7% ※チャレンジ「カノンの秘密の特訓」に出現する個体は難易度10と同等。 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 砲塔 龍種牙荒切牙禁龍血石 50.0%40.0%10.0% 荒切牙禁龍氷牙禁龍血晶 51.0%45.0%4.0% 44.0%50.0%6.0% 荒切牙氷龍牙氷龍神酒 49.0%45.0%6.0% 42.0%50.0%8.0% 氷龍牙荒切牙氷龍神酒 47.0%42.0%11.0% 背ビレ 禁龍紋鎧龍種ヒレ禁龍血石 50.0%40.0%10.0% 禁龍氷紋鎧龍種大鱗禁龍血晶 66.0%26.0%8.0% 66.0%24.0%10.0% 龍種大鱗禁龍氷紋鎧氷龍神酒 48.0%44.0%8.0% 43.4%47.2%9.4% 龍種大鱗禁龍氷紋鎧氷龍神酒 46.0%42.0%12.0% 尾ビレ 龍種大鱗龍種ヒレ 50.0%50.0% 龍種大鱗龍種ヒレ禁龍血晶 70.0%26.0%4.0% 70.0%24.0%6.0% 龍種大鱗荒神大鎧龍種ヒレ氷龍神酒 70.0%-%24.0%6.0% -%70.0%22.0%8.0% 荒神大鎧龍種ヒレ氷龍神酒 67.0%22.0%11.0% ※チャレンジ「カノンの秘密の特訓」に出現する個体は難易度10と同等。 ◆破壊方法 部位 破壊方法 砲塔 破砕(剣)と切断が有効。的が小さいので攻撃が他の部位にヒットしやすい 背ビレ 貫通(銃)が有効。銃で狙うといい。誘導弾はここに向かう。活性時は貫通(銃)防御力が大きく増加するため、通常時に狙うと良い 尾ビレ 破砕(銃)が有効 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 サーマル・ジャケット 鉄塔の森 6 氷鰐の眠り 愚者の空母 7 氷点都市 贖罪の街 7 アリゲーター・ハンター 鉄塔の森 2体同時出現 8 ファイアー・エンジン 嘆きの平原 ボルグ・カムラン堕天(火) 8 ツナミ 愚者の空母 アイテール 9 未確認生物 愚者の空母 9 砕氷の尖兵 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天、クアドリガ堕天 10 象牙の塔 贖罪の街 セクメト、ハガンコンゴウ、コンゴウ堕天 Ch カノンの秘密の特訓 贖罪の街 クアドリガ堕天、ボルグ・カムラン堕天(雷) 能力や素材は難易度10と同等 Ch アバランチ 愚者の空母 セクメト、コンゴウ堕天、ハガンコンゴウ Ch ホワイトアウト 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天、プリティヴィ・マータ Ch 閉鎖都市 エイジス コンゴウ堕天、ハガンコンゴウ、セクメト Ch グボグボパニック 追憶の教会 グボロ・グボロx3 グボロ堕天(氷)とグボロ黄金は討伐対象ではないダウンロードミッション Ch 疾風怒濤 愚者の空母 セクメト、ディアウス・ピター ダウンロードミッション Ch 一気呵成 鉄塔の森 ラーヴァナ、グボロ・グボロ堕天(氷) ダウンロードミッション Ch 四凶ノ舞 贖罪の街 シユウ堕天、セクメト、コンゴウ堕天 ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進(走) 標的めがけて走って突進する突進(滑)に派生することもある 予備動作中にステップガード 突進(滑) 奇声を上げながら胸を張るような仕草の後、正面へ滑るように突進速いが移動距離は短い。ヒレ攻撃に派生することもある 予備動作中にステップガード ヒレ攻撃 自身の周りを4連続で殴る。突進(滑)から連続で行う活性化時は、殴ると同時に砲塔から氷塊を射出する 突進の後、不用意に近づかない ラピッドフロスト 背ビレを持ち上げた後、前方に氷塊を3連射する 予備動作中に回り込む 3wayフロスト 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に氷塊を発射する 予備動作中に回り込む ブラストフロスト 背ビレを持ち上げ、前方に氷塊を発射する。地面や障害物に当たると広範囲を巻き込む爆発が起きる 予備動作中に回り込む 氷霧(近) 砲塔を上に向け、自身の周囲に雪の霧を降らせる。追加効果:防御力低下こちらは攻撃判定の発生が早く、範囲も広い。 予備動作中に範囲外へ離脱ガード 氷霧(遠) 砲塔を上に向け、標的の上から雪の霧を降らせる。追加効果:防御力低下こちらは氷霧(近)に比べて発生が遅め。 予備動作中に範囲外へ離脱ガード バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが、出が早い 真後ろに立たない 活性化 口からモヤのような煙が出る。 ヒレ攻撃の際に砲撃を行なうようになる。 胴体、胸ビレ、背ビレの防御力が増加する。 攻略 基本的な動作は基本種と変わらないが、非常に攻撃力と防御力が高くなり攻撃範囲も広がっている。 氷霧を受けると防御力が下がってしまうので、しっかりとガードする事。 もし受けてしまっても、体躯増強錠などで相殺可能。 全身が硬いため、火属性の武器がないと必然的に長期戦になってしまう。 結合崩壊させることにより砲塔は破砕(剣)、背ビレは貫通(銃)、尾ビレは切断の防御力が大きく減少するので、 まずは使用武器に応じた部位の結合崩壊を狙うと良い。 活性時の背ビレは結合崩壊後であっても貫通(銃)への防御力が増加するので、通常時に狙いたい。 状態に関わらず胴体は貫通(銃)、尾ビレは破砕(銃)が有効なので、銃撃をメインにして戦う方が楽だろう。 ショート 剣貫通は当てにくい牙と活性化すると硬化する胴体にしか通らないため、切断か火が高い刀身で挑みたい。 活性化したら剣はOP回収用と割り切って銃で攻撃する方が楽かもしれない。 ロング 尾ビレさえ破壊してしまえば切断が通るようになるので、かなり楽になる。 インパルスエッジが有効に使える相手なので、積極的に活用していくといいだろう。 バスター 堕天(火)と同じく破砕(剣)は砲塔にしか通らないので、必然的にここを狙うことになるだろう。 正面からだと危険なので、側面から攻撃したい。 メモ 尾ビレは特定条件バレットの「耐火スーツボンバー」、遠くから撃つなら汎用「0.2爆弾」を横ホーミング・爆発MにしてOP調整がよさげ - 2012-03-15 13 10 51 背ビレ破壊はプリティガンが楽 - 2013-03-04 14 17 48 アルティティードのが良くね? - 2013-05-19 22 45 35 未確認生物で禁龍結晶でました。部位破壊しました - 2013-08-03 06 45 03 尾びれだろ - 2013-08-22 14 35 33 砲塔と背びれじゃでん ユウア - 2013-08-22 14 37 57 砕氷の尖兵の追加報酬で神酒でました - 2013-09-09 19 23 27 火属性値の高い近接武器(★真竜小刃など)+炎強化2で背ビレ,尾ビレ,砲塔の部位破壊ができました - 2013-09-10 13 05 48 10回ぐらい砲塔ブッ壊しても氷龍牙が一個も出ないってどうなってんの…… - 2014-03-04 09 12 16 堕龍禁牙 - 2014-05-18 03 04 15 堕龍炎牙 - 2014-05-18 03 05 09 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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概要 肉質(ダメージ軽減率) 素材 出現ミッション 行動パターンまとめ 詳細 武器種別攻略 概要 [部分編集] 肉質(ダメージ軽減率) [部分編集] 部位 銃 近接 属性 貫通 破砕 貫通 切断 破砕 火 氷 雷 神 砲塔 90 90 60 10 × ◎ × - 牙 15 15 90 90 × ◎ × - ヒレ 90 90 25 35 × ◎ × - 背ビレ 5 90 90 90 × ◎ × - 胴体 15 20 80 90 - ◎ - - 尾ビレ 60 80 20 80 × ◎ × - 結合崩壊後 牙 15 15 90 90 × ◎ × - 背ビレ 5 90 90 90 × ◎ ×× - 胴体 15 20 80 90 - ◎ ××(-) - ※数値が高い部位にはダメージが通りにくい。(例・肉質20の部位に与えるダメージは100-20=80%になる。) 属性は、◎=耐性、×=弱点。詳しくはこちらを参照。 赤字はクリティカル発生部位。 ()内は活性化中のもの。 素材 [部分編集] 出現ミッション [部分編集] 行動パターン [部分編集] まとめ [部分編集] 詳細 [部分編集] 武器種別攻略 [部分編集]
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マグマ適応型の、グボロ・グボロ堕天種。 体内に溜め込んだマグマを火球に変化させ、砲塔から射出する。 攻撃力と全体的な硬さが通常種より増している。 発生起源 ユーラシア大陸中央部 弱点 属性:氷 胴体:貫通 砲塔:破砕 胸ビレ(左右のヒレ)への攻撃で怯ませると長時間ダウンする。 ホールド耐性も低いようで、ダウンと合わせればかなり動きを封じることができる。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 3Wayファイア -% 三方向に炎の塊を放つ ラピッドフレイム -% 前方に炎の塊を三連射する ブラストフレイム -% 少し上昇してから敵めがけて飛んでいく炎弾 ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 素材名 【9】 堕龍鱗 30.3% 34.0% 33.7% 龍種大鱗 35.0% 龍種大鱗 40.0% 龍種大砲 23.2% 23.6% 0% 龍種大砲 25.0% 炎龍砲 25.0% 堕龍角 20.2% 23.6% 21.1% 堕龍炎角 15.0% 堕龍炎角 19.0% 龍種牙 15.2% 4.7% 10.5% 堕龍炎牙 15.0% 炎龍牙 5.0% 堕龍紋鎧 5.1% 6.6% 9.5% 龍種上油 4.0% 龍種上油 6.0% 堕龍血石 6.1% 7.5% 9.5% 堕龍血石 6.0% 堕龍血晶 5.0% 堕龍ヒレ 0% 0% 15.8% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 素材名 【9】 砲塔 荒切牙堕龍角堕龍血石 50.0%42.0%8.0% 40.0%50.0%10.0% 50.0%40.0%10.0% 荒切牙堕龍炎牙堕龍血晶 51.0%45.0%4.0% 堕龍炎牙炎龍牙炎龍神酒 51.0%45.0%4.0% 背ビレ 堕龍紋鎧龍種ヒレ堕龍血石 50.0%42.0%8.0% 50.0%42.0%8.0% 50.0%40.0%10.0% 堕龍炎紋鎧堕龍血晶 96.0%4.0% 堕龍炎紋鎧龍種大鱗堕龍血晶 70.0%26.0%4.0% 尾ビレ 龍種ヒレ堕龍鱗 50.0%50.0% 50.0%50.0% 50.0%50.0% 龍種ヒレ荒神大鎧堕龍血晶 76.0%20.0%4.0% 荒神大鎧龍種ヒレ炎龍神酒 70.0%26.0%4.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 砲塔 破砕が効果的 背ビレ 貫通バレットが効果的 尾ビレ 切断や貫通バレットが効果的 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 4 ヘルズ・キッチン 煉獄の地下街 5 ドロセラ 煉獄の地下街 シユウ堕天出現 5 ブラック・アリゲーター 煉獄の地下街 ヴァジュラ出現 6 シャークフィン 煉獄の地下街 ヴァジュラ出現 7 水道管敷設工事協力 煉獄の地下街 クアドリガ出現 9 ダッチオーブン 煉獄の地下街 2体出現及びセクメト出現 4(DLC) 単体討伐 階下の炎鰐 煉獄の地下街 7(DLC) 単体討伐 潜航の軌跡 煉獄の地下街 9(DLC) 単体討伐 熱帯魚 煉獄の地下街 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 奇声を上げながら胸を張るような仕草の後、自身の前方に突進してくる。速いが移動距離は短い 予備動作中にステップガード ヒレ攻撃 自身の周りを4連続で殴る。突進から連続で行う。終了後、威嚇を行なう。 突進の後、不用意に近づかない突進中に近接NPCがガードを続けるかどうかで判別可能 ラピッドフレイム 背ビレを持ち上げた後、着弾すると爆発する火球を3連射する 側面に回りこむ 3wayフレイム 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に火球を発射する 側面に回りこむ 焼け付く霧 砲塔を上に向け、紫色の霧を降らせる。追加効果:攻撃力低下自身の周囲に撒くパターンとターゲットの頭上に降らせるパターンがある。自身の周囲に撒くパターンの方は攻撃判定の発生が早い 予備動作中に範囲外へ離脱ガード バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが、出が早い 真後ろに立たない ◆活性化:口からモヤのようなものが出る。 攻略 基本的に通常種と同じ戦い方で問題ない。 但し、攻撃力が増しているので突進やバックステップの全身判定には、十分注意。活性化時は言わずもがな。 胸ビレが大幅に堅くなり、切断がほぼ通らなくなっているので、通常種よりダメージを稼ぎにくい。 OP狙いなら気にせず斬ればいいが、ダメージ狙いなら後ろに回って尾ビレを斬るか、危険を承知で砲撃の隙を突いて前から牙を斬る。 結合崩壊を狙うならば背ビレは貫通バレット、尾ビレは攻撃の隙を突いて斬撃、砲塔は破砕系で狙うと壊しやすい。 ショート 基本的に背びれか、尾びれへの攻撃がダメージ的に安定する。胸ビレの耐久力が大幅に上がったため、早く倒すなら尾びれか背びれへの攻撃をお勧めするが、安全に倒したいなら今までどおり胸ビレを攻撃してOPを溜め、貫通で背びれか、破砕で砲塔を狙うのが良い。通常種と同じで、正面は避ける事。ただし、焼け付く霧は全包囲攻撃の上に、若干攻撃範囲が広くなっているため、近接攻撃をしていた場合は素直にガードをお勧めする。 ロング 基本的にはショートと一緒で、ガードを多用しながら尾びれを狙う。やはり、尾びれを切ってOPを溜め、バレットを撃つのが安定するか。 バスター 基本的に通常種との大差はない。火球発射の隙にチャージクラッシュを砲塔に集中させる。また、通常時は尾びれを切るのがダメージ的に安定する。ことあるごとに砲塔を狙えば案外早く倒す事もでき、正面さえ避ければ苦労はしない。 メモ よくわかんないけど下あごが貫通もしくは切断に弱い?アイスドリル真で攻撃するとたまに違うエフェクトが出る - 2010-02-14 19 51 00 砲塔は緑エフェクトなので、効果最大のエフェクトは牙だと思う。 - 2010-02-15 07 11 41 だだっ子ダンスはかなり密着してるとほぼガード不可(氷グボも) - 2010-02-15 14 47 48 前スキップでグボの体に密着、ぬめり状態でだだっ子パンチされると確実にめくれる。しかも飛び道具も出てるからそれもめくり判定になるからガード出来ない。 - 2010-02-15 18 57 36 マグマに入って逃げる際にモグラバレット当てたら向こうに逃げてたはずなのに何事もなかったようにこっちのマグマ近くの地面にワープしてきた バグかな - 2010-02-16 02 36 56 どれかは分からないがこいつのアラガミバレットに封神がついてる - 2010-03-23 02 12 11 たぶんブラストフレイムだと思います。 - 2010-11-02 12 53 46 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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結合崩壊、尾びれ マグネシウム|背びれ ダマスカス鋼、低純度アラミド繊維|射砲 マグネシウムを確認 - 2010-11-05 17 10 20 あのミッションいっぱいやったらこんな事んなった。低純度チタン16個、隕鉄片14、マグネシウム18.、低純度アラミド繊維18、ハーブ29、低純度塗布剤16、ヒヒイロカネ片12、銀5。計144個 - 2010-11-06 09 19 48 ↑これ参考に%を - 2010-11-06 09 20 34 捕喰のみでしょうか? 結合崩壊は含みます? 追加報酬は込みですか? - 2010-11-06 11 18 41 捕食のみです。結合崩壊と追加報酬は倉庫行くんでわかりません。 - 2010-11-06 11 32 33 合計しても128個です。3の倍数ではなかったので確率の計算には使用していません。ご了承ください。 - 2010-11-12 05 15 37 追加報酬(10回試行) OG 回復柱10/OG 回復球10/スタングレネード20/体力増強剤10/封神トラップ4/ヴェノムトラップ5/漢方4/回復錠改5/隕鉄片3/エーテル6/マグネシウム5/ハーブ1 %算出&掲載お願いします。 - 2010-11-12 02 18 21 ちなみに回復球・柱、スタグレ、体力増強はそれぞれ1、1、2、1個毎回固定の模様 - 2010-11-12 02 21 36 アラガミバレット 捕喰105回中『ブラストフレイム』31回/『ラピッドフレイム』23回/『3Wayファイア』51回 %算出&掲載お願いします。 - 2010-11-12 02 36 43 捕喰 低純度チタン23/隕鉄片13/マグネシウム25/低純度アラミド繊維20/ハーブ30/低純度塗布剤20/ヒヒイロカネ片8/銀5 総計144個。一応。 - 2010-11-12 02 45 41 ナイフで検証、攻撃低下なしで砲塔は2打、背びれは3打、尾びれは2打で壊れる。きちんとねらえば余裕 - 2010-11-17 01 16 46 黄金グボロ体力1000くらい? - 2010-12-03 11 54 16 簡単に全破壊を狙うならNPCに攻撃をまかせるのも1つの手かも、以外と壊してくれたりしますよ - 2010-12-04 13 55 08 毎回とはいきませんが、高い確率で全破壊してくれますね(^^♪ 最低でも、4箇所は破壊してくれてます。アリサ・サクヤ・ツバキ、の3人です。他の組み合わせだと壊す前に倒しちゃうかも知れませんし、もしくは確実に全破壊してくれるのかも知れません。 - 2012-09-03 22 37 19 属性合わしてないスナでHレーザーを正面から撃つと砲塔と背ビレが、尾ビレはゼロ距離射撃で安全に破壊してます。 - 2010-12-12 10 25 05 Sでは弱すぎるみたいですし、Mだと強すぎるみたいです。螺旋塔 改で雷属性のケースです。時間的にも、NPC3人連れて行って、自分は攻撃しない方が、効率良いです。 - 2012-09-05 07 42 48 ダメージ20の弾を使用して45発で倒せた。ダメージ軽減率は5%なので、体力は855以下みたい。 - 2010-12-28 18 51 12 獣剣老陽 無 だとたった二撃だから部位破壊以前の問題 - 2013-02-12 16 56 59 こいつ大型アラガミ1000体討伐の数に入りますかね? - 2013-08-06 20 16 43 アバターカードには数が記載されるし引き継ぎチェッカーでもカウントされてるよ - 2013-08-12 07 13 52
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グボロ・グボロの極地適応型堕天種。 体内で氷塊を造り出して砲塔から射出してくるが、通常種よりも攻撃範囲が圧倒的に広い。 動きは通常種と似たようなものが多いが、非常に高い攻撃力と耐久力を持っている。 発生起源 ユーラシア大陸中央部 弱点 属性:火 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 3Wayフロスト -% 破砕 扇状に氷の塊を3発発射 ラピッドフロスト -% 前方に氷の塊を三連射する。追加:ヴェノム ブラストフロスト -% 破砕 発射直後は少し上昇し、その後前方に向かって行く ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 龍種大鱗 29.0% 龍種大鱗 26.0% 27.3% 龍種大鱗 38.1% 37.7% 禁龍砲 17.8% 龍種神砲 25.0% 28.4% 氷龍砲 24.8% 22.6% 龍種角 14.0% 禁龍氷角 25.0% 17.0% 禁龍氷角 23.8% 23.6% 龍種牙 15.9% 禁龍氷牙 13.0% 12.5% 氷龍牙 4.8% 4.7% 龍種紋鎧 15.9% 龍種上油 5.0% 6.8% 龍種上油 4.8% 6.6% 禁龍血石 7.5% 禁龍血石 6.0% 8.0% 禁龍血晶 3.8% 4.7% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 砲塔 龍種牙荒切牙禁龍血石 50.0%40.0%10.0% 禁龍氷牙荒切牙禁龍血晶 45.0%51.0%4.0% 50.0%44.0%6.0% 氷龍牙荒切牙氷龍神酒 45.0%53.0%2.0% 50.0%46.0%4.0% 背ビレ 禁龍紋鎧龍種ヒレ禁龍血石 50.0%40.0%10.0% 禁龍氷紋鎧龍種大鱗禁龍血晶 66.0%26.0%8.0% 66.0%24.0%10.0% 禁龍氷紋鎧龍種大鱗氷龍神酒 44.0%48.0%8.0% 47.2%43.4%9.4% 尾ビレ 龍種大鱗龍種ヒレ 50.0%50.0% 荒神大鎧龍種ヒレ禁龍血晶 70.0%26.0%4.0% 70.0%24.0%6.0% 荒神大鎧龍種ヒレ氷龍神酒 70.0%28.0%2.0% 70.0%26.0%4.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 砲塔 破砕が有効 背ビレ 貫通バレットが有効。ジャンプ撃ちで狙う 尾ビレ 切断が有効な他、貫通バレットも有効 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 6 サーマル・ジャケット 鉄塔の森 7 アリゲーター・ハンター 鉄塔の森 2体出現 8 ツナミ 愚者の空母 アイテール出現 9 砕氷の尖兵 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天及びクアドリガ堕天出現 10 象牙の塔 贖罪の街 コンゴウ堕天及びハガンコンゴウ及びセクメト出現 6(DLC) 単体討伐 氷鰐の眠り 愚者の空母 7(DLC) 単体討伐 氷点都市 贖罪の街 9(DLC) 単体討伐 未確認生物 愚者の空母 10(DLC) カノンの秘密の特訓 贖罪の街 クアドリガ堕天及びボルグ・カムラン堕天(雷)出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 奇声を上げながら胸を張るような仕草の後、自身の前方に突進してくる。速いが移動距離は短い 予備動作中にステップガード ヒレ攻撃 自身の周りを4連続で殴る。突進から派生。終了後、威嚇を行なう。活性化時は、殴ると同時に砲塔から氷塊を射出する 突進の後、不用意に近づかない突進中に近接NPCがガードを続けるかどうかで判別可能 ラピッドフロスト 背ビレを持ち上げた後、前方に氷塊を3連射する 予備動作中に回り込む 3wayフロスト 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に氷塊を発射する 予備動作中に回り込む ブラストフロスト 背ビレを持ち上げ、前方に氷塊を発射する。地面や障害物に当たると広範囲を巻き込む爆発が起きる 予備動作中に回り込む 氷霧 砲塔を上に向け、雪の霧を発生させる。追加効果:防御力下降自身の周囲に撒くパターンとターゲットの頭上に降らせるパターンがある自身の周囲に撒くパターンの方は攻撃判定の発生が早い 予備動作中に範囲外へ離脱ガード バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが、出が早い 真後ろに立たない ◆活性化:口からモヤのようなものが出る。 攻略 基本は通常種と変わらないが、非常に攻撃力が高い。 特に活性化時は油断すると即死しかねないので、体力は高めに保っておいたほうが吉。 心配ならば、ふんばりなどのスキルを付けておいた方がいい。 氷霧を受けると約20%程防御力が下がってしまうので、しっかりとガードする事。 もし受けてしまったら、体躯増強錠などで相殺した方がいい。 全身がそこそこ硬いので、火属性の武器がないと必然的に長期戦になってしまう。 逆に、火属性の銃なら背ビレと砲塔、火属性の刀身ならば尾ビレを、割と簡単に破壊できる。 メモ 活性化時に全身が硬化してる気がする。確認お願いします - 2010-02-22 13 47 47 ↑おそらくそうかと。ショートで切っても硬化したとこを切ったのと同じ音がしました - 2010-02-22 18 24 32 尾ビレは火モルターでも簡単に壊せる気がする。背ビレはサクヤとコウタに一任、砲塔は火ナイフでも割といける。 - 2010-03-02 23 26 27背ビレもジャンプモルター撃ちで余裕だぞ。 - 2010-03-07 17 42 16 脳天直撃弾でも楽だぞ - 2010-10-17 16 46 51 ブラストフロストに封神確認です。 - 2010-05-30 17 50 38 誤植についての報告:氷龍牙、氷龍砲、氷龍神ナントカ(4800fcで売れる、氷龍砲と鳥神爪の間にある素材)、の説明書きに全て「堕龍種」と書かれている。 間違いではない気もするが、正確には禁龍種。 - 2010-07-22 23 55 36 活性化時は物理属性の耐性が満遍無く上がってる気がする。どうでもいいことだけどヒレ攻撃の後が疲れてグッタリしてるように見える - 2010-09-13 11 02 58 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。