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ver3.62_最終更新2020-05-08 04 13 46 (Fri) 大剣使い_商業館管理人 任せとけ、こき使われてやろう。 flavor_txt 商業館の管理人 商業館二階の一室で煙草を 吸っている、管理が仕事なので特に 忙しくもなく暇をしている リムの体躯ほどの大剣を振り回す リムに同行してる間の 商業館は受付に任せている。 たまに一人で迷宮に入っていたらしい。 キャラパッシブ パッシブ名 効果 ★大人の余裕 改良されたタバコでストレス発散。同時に大人の男を演出・・・。昔は身体に悪かったらしい。【効果】:PDダメージ無効 ステータス【限界HP62000】(ベルセルク_抜き) LV 1 49 100 300 ベルセルクMAX性能 クラトス HP 300 6432 12948 38500 +199 MP120 攻撃 32 171 319 900 +204 運20 防御 24 100 181 500 +199 TPチャージ80% 魔力 18 119 227 650 - ガード率200% 魔抵 20 97 178 500 - ヘイト率150% 敏捷 12 87 166 480 - 習得スキル&魔法 技名称 魔法 消費 範囲 hit 属性 状態付与・効果 備考 習得 二段青龍 - TP32 単 3 - 会心率+30% - 1 玄武両断牙 - TP48 単 3 - 会心ダメージ+1.15 ブレイク - 1 白虎豪連弾 - MP30 ラ 2 物理 魔法攻撃【計算式】:攻撃 - 1 朱雀封爆震 - MP15TP62 単 3 物理 魔法攻撃【計算式】:攻撃 - 1 麒麟・烈 - TP80 単 4 - ブレイク - 99 クレクス ★ MP30 単 1 吸収 HP吸収200% ver3.53↑ 1 加入方法 詳細不明。表ED前に加入可。 加入キーワードはペクヨンEV戦、氷洞窟ぐらいか ギルド食堂での大好物 @炒めご飯 待機場所 @商業館-3F 装備可能武器 @ベルセルク 初期装備 @ベルセルク&攻撃型シャフト戌 クラトス_EV関連 +クラトス_好感度- クラトス 物を売るなら行商人だな。行商人ってのは世界を渡る商人だから量がほしいんだろう。必要ないものは売っとけ。 クラトス ・・・にしても暇だな・・・。 +クラトス_加入 ♪のんき リム ・・・。 商業館管理人 ・・・なんだ? リム お主ってここで何しとるんじゃ? 商業館管理人 一応商業館の管理しているが。 リム ほーん、いつもここでたばこ吸っとるから暇なんかと思った。 ダー 魔王様、驚くほど失礼です。 商業館管理人 ・・・まぁ、事実あんま何もしてないからな。 リム つまんなくないのか? 商業館管理人 ・・・なんだかんだ平和でやることはないな。 リム 単刀直入じゃがいいか? 商業館管理人 おう。 リム 迷宮探索のツレになってくれんか! ダー 申し訳ありません、時間のある時で構いませんので相手してやっていただけませんか。 商業館管理人 いいぞ、基本忙しさとは無縁だからな。 リム おぉ!儂はリムじゃ!よろしくな! クラトス そうか、まだ名乗ってなかったな。俺はクラトスだ、よろしくな。 ダー ダーインスレイブです、よろしくお願いします。 クラトス おう、行くときになったら適当に呼んでくれ。 リム うむ!早速行くか!? クラトス ぉおう、気が早いな。 +クラトス_好感度3 ♪ちゅーとりある! リム やっほー。 クラトス 嬢ちゃんか、どうした? リム 暇なんじゃ! クラトス お、おぉ・・・ ダー 本当のことなので許してやってください・・・ クラトス 別に構わんが俺で暇つぶしになるのか? リム なる!多分!ってことで質問!ずっとここにいたわりに余裕で戦えてるがどうしてだ! クラトス 俺もあの迷宮に初めて行ったわけじゃあないからな。 リム タバコ吸って一日過ごしてたわけじゃなかったのか・・・! クラトス そういうこった。てかそう思ってたのか・・・ リム 見かける度にそこにおるからのう・・・ クラトス 結構ひとりで行ってたからな。ブランクもねえってことだ。 ダー 魔王様なんかに付き合っていただいてありがとうございます、いろんな意味で。 リム なんじゃとっ! +クラトス_好感度6 ♪考え中 クラトス そうだリム。 リム どうかしたか? クラトス お前って龍族で合ってるよな? リム そうじゃよー、邪龍じゃからな。 クラトス 今まで龍を狙う奴って会ったことあるか? リム 龍を狙う・・・?んー、儂を付け狙うのって勇者とか冒険者じゃし・・・。龍狩りとかか?ペクヨンと二人の時に一度あったが、城の時はないな。 ダー 家から出ないだけでしょ。 リム それは言わんで! クラトス ならいいんだがな、ちょっと気をつけた方が良いかもしれない。 リム なんでじゃ? クラトス 下に情報屋いるだろ、あいつが売り物にしない情報ってのがあるんだが。 リム ほー、あいつ迷宮内のこととかしか売ってくれんもんな。 クラトス というより大多数に有益なもんしか売らないんだよ。だから今回のも俺が聞いただけなんだが。 リム ふむふむ。 クラトス この辺で龍なんてお前しかいないから話してみた。 ダー とは言いますが龍自体が稀少種な気もしますし。 クラトス そうなんだよなぁ、狙ってるってのもどこで分かったことなのかも不明だしな。 リム 情報屋には聞けないのか? クラトス あぁ、聞いても教えてくれなかったよ。 リム ほーん、秘密なのか、なんでじゃろ。 クラトス ま、何もないに越したことはない。頭の片隅に入れといてくれ。 リム ほーい! +クラトス_好感度9 ♪ちゅーとりある! リム なーなー。 クラトス 眠そうだな。 ダー この魔王いつも眠いんで。 クラトス ・・・夜寝てるのか? ダー ええもう、傀儡のようにぐっすりと・・・。 クラトス ・・・・・・大丈夫か? リム 心配された!平気じゃし! ダー それより何を言おうとしたんですか? リム いやぁ、儂も大剣使ってみたいなぁっての! クラトス 使えばいいじゃないか。 リム 持ってないんじゃよ!機械武器!機械よくわからんし! ダー 私が重くなって擬似大剣なら出来ますよ。 リム それただ意味なく疲れるだけじゃろ! クラトス つっても俺の武器をリムが持つのは絵面がな。 ダー 魔王様よりデカそうですしね。 リム でもいいじゃろ!背中からの攻撃止められそうじゃし! クラトス 大剣背中に担ぐとなると引きずった跡で居場所特定されそうだな。 リム わあ、そりゃいかん。 ダー 狙われてるかもしれないって話したのになんてこと。 リム まだやらかしてないじゃろ! +クラトス_好感度12 ♪考え中 クラトス 最近つけられてる気がすんだよな。 ダー ストーカーですか? リム え、男をストーカーするのか? ダー ・・・低確率であるかもしれない。 クラトス 迷宮内で視線を感じるんだよ。だが標的はリムの可能性の方が高いだろ・・・ リム え、儂ぜんぜんわからん。 ダー これで魔王なんですから、チョロいですよね。 クラトス 少し抜けてる気はするな・・・ リム ええっ!ていうかどこでの話じゃ?何階層じゃ? クラトス あー、この前は氷洞窟だったかな。奥に進んでくと途中でぱったり途切れる。 ダー 人だとしたら私たちほど戦えないってことでしょうか。 リム かもなー、魔物を追い払えなくなって帰ってるんじゃったらそうじゃろうな。 クラトス 人と断定もできない気がするが・・・。次からはもっと周りを見てみよう。 リム じゃな!ダーちゃん後ろは頼んだぞ! ダー はぁ・・・。 +クラトス_好感度15 ♪至福の瞬間 リム 確か氷洞窟フロアじゃよなーでもなんで見てくるだけなんじゃろ。 ダー タイミングでも見計らってるんでしょうか? クラトス 不意打ち狙うにしちゃ時間かかってるな手っ取り早く来てくれりゃ楽なんだが。 リム お主みたいなのもおるし怖気付いてるのかもしれん! ダー 魔王様ではなくクラトスさんにですね。 リム その通りじゃが悲しっ! クラトス 休憩中なんかは気を張らないとな。それじゃ休まらないが。 ダー 私が見張れたら良いんですがさすがに全方位は厳しいので申し訳ありません。 リム 仕方ないじゃろーダーちゃんの視界範囲まったくわからんけど。 クラトス まあ、氷洞窟フロアあたりに出るってのは分かってるんだ、そこだけ注意すりゃいいさ。 リム じゃな! →45Fテント前に戦闘EVアイコン発生 +クラトス_戦闘準備 クラトス 準備ができたら氷洞窟フロアの45層に行くぞ。・・・おそらくまた出てくるだろうしな。 +クラトス_戦闘EV_一時の休憩 リム 氷洞窟フロアじゃが・・・ 特に何も感じないな。 視線を感じる気がする・・・ リム みられてるな・・・ ダー 視線を隠さなくなってきましたね。 リム 休憩場でゆっくり出来ないなんてどんな苦行じゃしー・・・ クラトス 俺が見張っておく、少し休んだらどうだ? リム まじかー?ちょっと頼むわー。 ダー 魔王様寝ましたね、起きてください。 リム ふあっ! ダー よく迷宮内で寝れますね・・・ ??? チッ。 ♪湿地帯戦闘 クラトス おっと危ねぇな。 リム な、なんじゃお前!最近儂らのこと付けてたやつか! 青髪の龍刈り それが何だっ! クラトス なんで龍を狙ってるんだ? 青髪の龍刈り そんなもん、お前らに関係あるのか? ダー 大ありでしょう、理由も知らずに襲われるのをOKするとでも? 青髪の龍刈り 龍だってなんの理由もなく襲いかかるじゃないか!お前ら種族なんて滅びればいいんだ! クラトス 何かワケがありそうだが大人しくしてるわけにも行かないんでな。 クラトス ・・・リム、寝起きのとこ悪いがシャッキリしてもらうぞ。 リム の、お、おう!戦うんじゃな!わかった! 青髪の龍刈り 家族の恨みを晴らさせてもらう!・・・そのために鍛えてきたんだからな! リム ・・・? 青髪の龍刈りが出現!(デスペナ有) +クラトス_戦闘EV勝利 青髪の龍刈り くっ・・・ ♪壊れた人形 リム なぁ、お主。 青髪の龍刈り なんだ・・・ リム 家族の恨みってどういう事じゃ? 青髪の龍刈り ふんっ、お前に話す必要は無い! クラトス なら、お前も同類ってことになるな。そいつと。 青髪の龍刈り は? クラトス 理由も意味もなく襲いかかった。俺らからしたらお前がさっき言ってた龍と同じことだ。違うか? 青髪の龍刈り ・・・。 リム 儂と同族が悪さしたんじゃろ?儂は謝ることしか出来んが、何とか許して貰えんじゃろうか? 青髪の龍刈り ・・・俺が狩りに出て帰ってきた時にはもう家族はいなくなってた。龍に襲われてな。だけど姿は見たんだ、龍の! ダー ・・・一部の頭の悪い連中でしょうね。 リム じゃろうな、龍族自体そんなに多くはない。 クラトス お前、これまで何体倒してきたんだ? 青髪の龍刈り まだ、7体くらい・・・。 リム なんじゃ。結構すごいな。・・・でもそれ無差別じゃなかろうな・・・? クラトス 龍とみりゃ襲いかかってたとなっちゃ褒められたもんじゃないな。 青髪の龍刈り いや、尻尾の形とか・・・似てるやつをだ。あんたは角が似てた。 ダー 人型になれる龍の場合は知性があるので基本は人を襲ったりしないと思いますよ。 青髪の龍刈り そうなのか? リム うむ、わざわざそんな事せん。特に食べてやろうとも思わんしな。・・・普通にギルドにあるものの方がうまい。 青髪の龍刈り な・・・す、すまなかった・・・。 ♪tw019 リム 怪我もないし儂は構わんが次からは同じことしないようにな。 青髪の龍刈り あぁ、わかってる。だがまだ終わるつもりは無い。 ダー 復讐ですか・・・あまりいい事ではありませんが同じ目にあう方が減ると考えれば。 クラトス だな。 リム 今回は不問とする!儂は何も見なかった!寝てたからな! クラトス そうだな、そうしよう。お前さんももう帰りな。 青髪の龍刈り 本当に、本当にすまなかった。 リム ふぃ~もう一眠りするかの! ダー そんなに寝たら頭痛くなりますよ。 リム ぐーぐー・・・ クラトス 早いな・・・ +クラトス_EV戦反省会 ♪乙女心 リム にしても咎められん相手じゃったなぁ。 ダー 魔王様に非はないとしても他人事ではありませんしね。 クラトス 一応人間に迷惑かけてない分俺じゃとやかく言えないしな。 リム 知性の無い迷惑な龍ならいなくなって正解じゃからあやつには頑張って欲しい。根絶やしにせい! クラトス 珍しく魔王っぽいこと言ってるな辞めさせると思ってたが。 ダー 魔王様の場合、人に迷惑かけちゃダメ精神ですもんね。 クラトス 人にとっちゃ平和な魔王だよな。 リム ふふーん、世界征服じゃって平和にできるんじゃぞ!面倒だからやらんけど! クラトス そんな事言っておいてじわじわ征服されてたら怖いな。 リム フッ。 →クラトスとの記憶 +クラトス_ED後 ♪至福の瞬間 リム お主はやっぱりここに残るんじゃよな?管理人じゃし。 クラトス 元々ここに住んでたしな、ここから出れないこと自体別に困ってもなかった。 リム なるほどのー、儂も残るつもりじゃしこれからもよろじゃな! クラトス 任せとけ、こき使われてやろう。 ダー 程々にお願いしますよ、魔王様。 リム でも管理人がほぼいない商業館ってどうなんじゃ? クラトス 平気だろ、元からそんなに管理することもないし。偉くなるとやることなんかなくなるもんだ。ちゃんと周りさえ見えてればな。 リム いざという時以外は名ばかりってやつか。 ダー 魔王も名ばかりでしょ。 クラトス 今はたまに来る不定の輩を追っ払うだけの仕事だしな。受付の・・・姉ちゃんの話術で俺の出番もそこそこだ。 リム 今の間は聞かなかったことにしとこう・・・。 ダー 彼女で追い払えなかった場合のみなら本当に座ってるだけですね。 クラトス やることやってれば暇だからな。 リム 結局暇なのか!第一印象間違ってなかったじゃないか! +クラトス_タバコ EV戦後+好感度18 ♪乙女心 リム タバコ似合うの~。 クラトス お、そうか?昔は害があったらしいが今は改良されて悪影響はないしストレスも解消できておすすめだぞ? リム 儂が吸っても様にならんじゃろうし羨ましいわ。何より煙くてのう・・・。 ダー ちんちくりんですからね。 クラトス 外見に合わないのは確かだな。 リム くぅ!悔しい!歳は儂の方が上なのに! クラトス 何歳なんだ? リム 1500はいってた気がするんじゃよなー。 ダー 大体1300~1500の間ですね。私も正確には知りません。 クラトス 随分とアバウトだな・・・ リム 数えても仕方ないしの~。 クラトス 見た目若けりゃなおさら関係ないしな。 ダー その分この見た目じゃ一生威厳は生まれないですけど。 リム いつになったらタバコが似合うようになれるんじゃ・・・ ボス攻略 +Boss青***** Boss青髪の龍刈り HP62000。MP8000。敏捷320。水に弱い。炎風に超強い。魔法に強い。結界:ブレイクで相殺。ED後だと強め。(図鑑)_物避0魔避0 3n+@T アポクリフ(単,3hit)ミロワx 青髪の龍刈り 6n+3T ヴォルテクス(全,風属性,1hit,LV↓,魔法) 12n+@T 包囲結界(自,バフ,スタン,衰弱,10ターン) HP75%以下から - フォルテ(単,光属性,5hit,魔法) - ファイアボール(単,炎属性,3hit,火傷,魔法) 総評 持ち技数6と少なさでバルハルトと並ぶTOP。パッシブのおかげでおっさんより実質HPは上。 スキルは少ないがステータスの高さと合わせて扱いやすい。 低威力と書いてたクレクスの上方修正がされた。白虎豪連弾も消費MPは同じ。 EVボスが妙に強い。
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クラトス Tales.png ロイドの実の父親クラトスがスマブラに初参戦 元クルシスの男がスマブラで相手を倒していくぞ +出現方法 対戦を920回以上する ロイドで100人組み手を3分以内にクリアする 亜空の使者で仲間になる [亜空の使者以外は挑戦者として登場してきたクラトスを倒す必要があります] クラトスの必殺技 必殺技 魔神剣・双牙 上必殺技 天使化 横必殺技 瞬迅剣 下必殺技 剛魔神剣 最後の切り札 シャイニング・バインド 最後の切り札紹介 この動画と同じ
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クラトス・アウリオン ■■■FOF変化数 4個■■■ ★★★通常攻撃★★★ 斬り A 突き B 払い 4 or 6A or B 斬り上げ 8A or B 斬り上げ追撃 切り上げ中8A or B 空中斬り 空中でA 空中斬り強 空中でB ★★★特技★★★ 魔神剣 ┗遠距離攻撃 44A 瞬迅剣 ┗突き攻撃 66B ★★★秘技★★★ 閃空裂破 ┗回転ジャンプ後降下突き FOF(光)断空剣 ┗閃空裂破+風。 GC版の没ボイスに存在はしていたのだが、何故かゼロスと違いPS2版で実装されなかった。 26B S・剛・魔神剣 ┗剣を地面に叩きつけた衝撃で吹き飛ばし攻撃をする FOF(闇)岩砕剣 ┗剛・魔神剣の吹き飛ばさない版 T・魔神剣・双牙 ┗魔神剣×2 26A S・空破衝 ┗瞬迅剣+吹き飛ばし T・風迅剣 ┗瞬迅剣の2ヒット版。 ヒット時光FOF+1 46B 雷神剣 ┗瞬迅剣+雷。 ヒット時光FOF+1 24B ★★★奥義★★★ S・閃光墜刃牙 ┗敵を上に飛ばし突き追撃する技 FOF(光)グングニル ┗閃光墜刃牙の追撃強化版。 元は瞬迅剣系+光属性魔法で発動するユニゾンアタック。 T・閃空衝裂破 ┗敵を上に飛ばし敵を吹き飛ばす技 623B S・フランベルジュ ┗不意をついてフランベルジュを出現させ、炎を伴うなぎ払い攻撃。 光FOF+1 T・裂空斬 421A ┗飛びながら乱舞。 クラトスの技の中ではヒット数も多く、こちらは空中発動も可能。 フランベルジュとは違い、FOFの増加は無い。 風雷神剣 ┗風迅剣+雷。 ヒット時光FOF+1 646B 魔神閃空破 ┗魔神剣+閃空衝裂破。 623A 守護方陣 ┗コマンド入力するとクラトスが詠唱ポーズを取り、その間に相手の攻撃がヒットすると発動するカウンター技。 PS2版TOSで、断空剣の変わりにクラトスに専用技として追加された。(TOS本編ではカウンター技ではない) 624C ★★★下級魔術★★★ S・ファイヤーボール ┗火の玉×3 光FOF+1 T・ストーンブラスト ┗土が少し降ってくる 闇FOF+1 2(短溜め)6C ★★★中級魔術★★★ S・イラプション ┗火吹き出る×3 光FOF+2 FOF(光)エクスプロード ┗大爆発。 T・サンダーブレード ┗雷の剣が降ってくる 光FOF+2 2(中溜め)4C S・グレイブ ┗敵を突いて追撃する術 闇FOF+2 T・エアスラスト ┗敵を切り裂く術 光FOF+2 2(中溜め)2C ★★★天使術★★★ ジャッジメント ┗ランダムに降り注ぐ光の雨。 ヒットしにくいが威力は高い。 光FOF+3 2(長溜め)46C ★★★秘奥義★★★ シャイニング・バインド ┗PS2版TOSで使用可能になった、クラトスの秘奥義。 09/09/12の更新で、敵が近くにいないと発動が中断されるようになった。 4(長溜め)26C シャイニングジャッジメント ┗テイルズバトルでのオリジナル秘奥義。 ゼロスのディバイン・ジャッジメントと演出は一緒。 HP3分の1以下でOVL中、TPMAXで?(長溜め)??C 蒼炎翔牙斬 ┗GC版TOSの没ボイスより。 剣に青い炎を宿して連続でなぎ払う。 ???A
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クラトス ギリシャ神話の支配、権力、威力の神。 その名は「力」の意。 関連: パラス(2) (父) ステュクス (母) 別名: クレイトス(8)
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Cratosクラトス魔神ギリシア----------出典----------ギリシア神話 権力の神であり、支配の神。 ティターン神族のパラスと冥河ステュクスの息子。
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プロフィール クラトス・アウリオン CV 立木文彦 所属国家 神聖王国ヘイズル 「人に名を聞くときはまずは自分から名乗るものだ」 金で仕事を引き受ける、すご腕の傭兵。神聖王国ヘイズルの代表として雇われ、ユグドラシルバトルに参加する。 剣と術を使いこなし、いかなる時も冷静に振舞う歴戦の勇士である。 その物腰は一介の傭兵とは一線を画するものがあり、謎が多い。 『テイルズ オブ シンフォニア』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・ロイド コレット編クリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 傭兵 初期称号 HP+2% 剣客 GP1000以上 物攻+2% 物防+1% 魔剣士 GP10000以上 物攻+2% 術攻+2% 戦神 GP20000以上 TP+2% 物攻+2% 物防+2% 闘神 GP30000以上 TP+2% 物攻+3% 術攻+3% 天上に反逆せし戦士 「サバイバルバトル」を10連勝 物攻+1% 術攻+4% 無敵のおやじ 「アーケードバトル」をクリア HP+3% TP+3% 天に背きし男 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 術攻+2% ヨボヨボおやじ 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 詠唱速度+4% 微笑みし男 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編をクリア 術攻+2% 術防+2% 詠唱速度+3% ダイマジン・・・? 「スペシャルバトル」11をクリア 物攻+4% 物防+4% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1900 詠唱速度 130 TP 260 詠唱硬直 130 物理攻撃 190 ガード耐久 142 物理防御 210 OVL時間 140 術攻撃 190 TP回復 180 術防御 160 敏捷 50 立ち回り 技にかなり強力なものが多いので、物理攻撃主体がオススメか。 しかし、秘奥義が術攻依存なので術攻撃も多少上げて置いた方がいい。 術で攻める場合、範囲が広く総ダメージも高めのエアスラストがオススメ。これ一つで他の術を補える。 ファーストエイドをチラつかせて突進力のある突き技で返り討ちにするのもいいだろう。 守護方陣は回復効果+範囲攻撃と攻守共に強力な技であるが、発生は遅いので乱戦中の単発使用は控えたい。 問題は攻めのバリエーションの少なさか。 機動力や空中性能は今一つ、ガードブレイク技もないので、術+魔神剣で牽制しつつ正面から攻めるのが、基本戦法になる。 またダウンさせる技は多いが、ダウン追撃できる技は持っていない。 ちなみに、攻撃系の下級術を4つ覚えるのは彼のみである。 OVLX時の魔神剣の連発速度は全キャラ中最高。ほぼ隙間無く撃てる。マジマジ受けろマジ受けろ受けろマj(ry やってみればわかります。 術技は、原作で言うところのSタイプ仕様。 通常攻撃 通常攻撃はマイソロと違いスーパーブラスト仕様ではないので注意。 通常攻撃のリーチは長いが、踏み込みが弱いため敵の動きを先読みして出すとノックバックでコンボが途切れる。 先手を狙うのではなく、敵の攻撃を各種ステップで回避して後の先をとった方がいい。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 魔神剣 特技 10 1.0 初期 地を這う衝撃波を放つ特技 瞬迅剣 特技 10 1.2 強力な突きを繰り出す特技 閃空裂破 秘技 23 0.7*3+0.8 従来のシリーズとは違い下降時の突きで前進しない、V仕様 空破衝 秘技 風 15 2.0 風圧の力を使った強力な突進突き。 剛・魔神剣 秘技 20 0.8*3 雷神剣 秘技 雷 22 0.9+1.5 剣で突いた敵に続けざまに雷を落として追撃する秘技 守護方陣 奥義 光 38 0.7*5 初期 自分の周囲に魔法陣を出現させ相手を攻撃する範囲内の味方の体力を回復させることができる(2%*5) 紅蓮剣 奥義 火 25 1.2*2+1.2*3(火) ○ 弾が着弾した地点に最大3HITする爆風が起こる 魔神閃空破 奥義 30 1.0+0.65*4+1.0 この技も従来のように最後に巻き上げた敵を吹き飛ばさないV仕様 風雷神剣 奥義 風→雷 27 1.0+1.5 風圧とともに剣で敵を突き、続けざまに雷を落として追撃する奥義 閃光墜刃牙 奥義 35 0.6*3+0.8*3 余談だが、奥義後もう一度閃光墜刃牙で拾う事ができる。(閃光墜刃牙→閃光墜刃牙) ウインドカッター 下級術 風 10 1.0*3 初期 ライトニング 下級術 雷 10 1.50 初期 ダウン追撃可 ストーンブラスト 下級術 土 13 0.55*4 ファイアボール 下級術 火 10 0.6*3 火球を放つ術 ファーストエイド 下級術 回復 10 グレイブ 中級術 土 25 0.7+0.8*4 ダウン追撃可 エアスラスト 中級術 風 38 0.7*7 サンダーブレード 中級術 雷 32 1.0+0.65*3 イラプション 中級術 火 21 0.9*3 ジャッジメント 上級術 光 70 1.5*n GP2400~2500? シャイニング・バインド 秘奥義 光 0.8*7+1.2*9+3.5 GP2500 ダメージは術攻撃力に依存 コンボ 通常攻撃→雷神剣→風雷神剣→閃空裂破→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 風雷神剣の後追撃できるのを利用したスキル無しお手軽コンボ。 風雷神剣で浮いた敵が、落ち始めた所で入力するのがコツ。 上に段差がある所では使えないが、慣れれば割とすんなり入れられる。 通常攻撃×6→魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→風雷神剣→守護方陣→シャイニング・バインド(24+18ヒット) 秘奥義発動までを34ヒット以内に抑えた、実用性重視の高威力キャンセラーコンボ。二度目の守護方陣の時点で24ヒット。 守護方陣→シャイニング・バインドの所で受身を取られるので、ヒット数は途切れるが秘奥義には問題無く繋がる。 最後の守護方陣は、僅かにタイミングを遅らせて入力する事で、ヒット数が増える。 上に段差がある場合は、風雷神剣で相手を上に上げるので、その時点で秘奥義を発動させるか、飛ばして守護方陣に繋げると良い。 どこでも 魔神剣→雷神剣→風雷神剣→閃光墜刃牙x2~3 (風雷神剣は受身不可でダウンなのでギリギリまで落として閃光墜刃牙で拾う。閃光墜刃牙の硬直が切れた瞬間もう一度閃光墜刃牙するとまた拾えるがどんどん高度があがる。) どこでも(要キャンセラー2) 通常攻撃×n→魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド (キャンセラー2で閃光墜刃牙の後に魔神剣を入れるとこの魔神剣はヒットしないが閃光墜刃牙の直後に硬直なしで閃光墜刃牙をヒットさせることが出来る。) どこでも(要キャンセラー2) 魔神剣→風雷神剣→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破 魔神剣で硬直をキャンセルできることを利用したコンボ 魔神閃空破は風雷神剣後に接近してダウン直前に出すと最後までヒットする 魔神閃空破の最後の一撃を当て続ければ一応ループ可能(途中で気絶すると途切れる) 何も無い所(要キャンセラー2、3) 魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→風雷神剣→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 奥義を出すタイミングは掴んでおかないと出来ない。 魔神剣は当てない、閃光墜刃牙の準備用に使う どこでも (風雷神剣→{閃光墜刃牙→}上通常→空中N通常→風雷神剣→{閃光墜刃牙→}上通常→空中N通常)*n 閃光墜刃牙は入れられるが相手のOVLゲージを貯めてしまうし、難易度も上がる。 入れなければ簡単。 (魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→ovl→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→OVL→(魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 要キャンセラー2、3 リミッツキャンセル 壁際 難易度は高いが中々の高威力なコンボ。守護方陣が絡んでるおかげで地味に実戦でも使える。 秘奥義の後に相手と位置が逆になってしまうが閃光墜刃牙がカス当たりし、続けて守護方陣が当たる。 壁際以外だと秘奥義で吹っ飛ばしてしまうのでその後が続かない。 タイミングが非常にシビアだが閃光墜刃牙は最高3回まで続ける事ができる。 また、位置取りが難しいが、壁との距離がある程度あると秘奥義の後閃光墜刃牙で拾い最高3回ループで締める事もできる。 VS クラトス (CPU) 対策 近づくとコンボを決められたり守護方陣で迎撃(しかも回復のオプション付き)されるが、 中距離でも紅蓮剣で攻撃されたりするので、詠唱中を狙うのがいいかもしれない。 またGPが高くなってくるとジャッジメントを使うことが多くなってくる。 ジャッジメントは詠唱時間が長いので、その隙を狙おう。 戦闘台詞 戦闘開始 「その力、示してもらおう!」「出来るようだな、行くぞ!」「ここは戦場だ、加減は出来ん」 通常攻撃 「はっ!」「ふん!」「どうした!」 被ダメージ 「ぬおっ!」 気絶 「くっ・・・しまった・・・」 ダウン ダウン回復 「やるなぁ・・・」 戦闘不能 「これまでか・・・」「うおぉぉぉ!」 挑発 「おまえの実力はその程度か?」「戦士の誇りを見せてみろ!」 リミッツゲージ満タン 「覚悟して貰おう!」 OVL/OVLX 「はぁぁっ!」「(対抗時)そこまでだっ!」 秘奥義 「幕を引くか?聖なる鎖に抗って見せろ!シャイニング・バインド!」 勝利台詞(楽勝) 「腕を磨くことだな」「お前では我が剣、見切れまい!」 勝利台詞(普通) 「終わったか」「相手が悪かったな」 勝利台詞(辛勝) 「くっ・・・未熟」
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クラトス ロイド コレット リフィル ゼロス ミトス 基本情報魔鏡技 鏡装 星4武器 星3武器 作戦 プロフィール キャラカスタム 鏡映片 立ち絵/覚醒絵 基本情報 -... 魔鏡技 魔鏡名入力 (魔鏡技名入力):恒常魔鏡 属性:入力 あみさん入力 MG:入力 威力:入力 季節魔鏡名入力 (魔鏡技名入力):季節魔鏡 属性:入力 あみさん入力 MG:入力 威力:入力 魔鏡名入力 (魔鏡技名入力):配布魔鏡 属性:入力 あみさん入力 MG:入力 威力:入力 恒常 配布 鏡装 -... 鏡装名入力(術技名入力) 属性:入力 性質:入力 消費CC:入力 威力:入力 秘技『秘技名入力』 消費CC:入力 星4武器 -... 武器名入力(術技名入力) 属性:入力 性質:入力 消費CC:入力 威力:入力 武器名入力(術技名入力) 属性:入力 性質:入力 消費CC:入力 威力:入力 武器名入力(術技名入力) 属性:入力 性質:入力 消費CC:入力 威力:入力 武器名入力(術技名入力) 属性:入力 性質:入力 消費CC:入力 威力:入力 星3武器 -... 武器名入力(術技名入力) 属性:入力 性質:入力 消費CC:入力 威力:入力 武器名入力(術技名入力) 属性:入力 性質:入力 消費CC:入力 威力:入力 武器名入力(術技名入力) 属性:入力 性質:入力 消費CC:入力 威力:入力 武器名入力(術技名入力) 属性:入力 性質:入力 消費CC:入力 威力:入力 武器名入力(術技名入力) 属性:入力 性質:入力 消費CC:入力 威力:入力 武器名入力(術技名入力) 属性:入力 性質:入力 消費CC:入力 威力:入力 武器名入力(術技名入力) 属性:入力 性質:入力 消費CC:入力 威力:入力 作戦 -... 作戦名 効果 作戦1入力 効果入力+10% 作戦2入力 効果入力+10% 作戦3入力 効果入力+5%効果入力+5% ←効果が2つある場合使用(ここの文は消してください) プロフィール -... CV:立木 文彦 テイルズ オブ シンフォニア 性別:男 年齢:28 身長:入力cm 体重:入力kg 詳細 ミリーナの一言 イクスの一言 キャラカスタム -... 種類 名前 画像 衣装 ジャッジメント 鏡映片 -... 名前 画像 画像 鏡映片 立ち絵/覚醒絵 -... クリックorタッチで覚醒絵が表示されます。
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クラトス・アウリオン CV 立木文彦 年齢 28(外見上) 身長 186 体重 78 職業 魔法剣士 / - 加入時期 惑星ファンタジア(7000年前) ユアン撃破後に救いの塔で加入 コレットの世界再生の旅の護衛として雇われた、凄腕の傭兵。剣も魔法も使える魔法剣士で、治癒術も使いこなす。無口・無表情で沈着冷静。冒険の過程で、経験不足のロイドに実戦に際しての心構えや戦術などを説く。全体的に料理は得意なもののトマトが苦手で、ロイド同様トマトを使う料理の熟練度は最低クラス。リフィルほどではないがコーヒー派。非常に博学で、パルマコスタ学問所のテストでは400満点中380点を取っている。 正体は、4000年前の四大英雄の1人、かつクルシスの天使で、ロイドの実の父親でもある。羽の色は澄んだ水色。かつては、ミトス達と共にハーフエルフへの迫害を無くすために尽力していたが、裏切った人間達にマーテルを殺されミトスが変貌した事件を切っ掛けに、過ちだと分かっていながらミトスのクルシスでの悪行に同調し、ずっと見過ごしてきた。 一時期クルシスを離反し、下界で出会ったアンナと結ばれロイドを授かるものの、追っ手のディザイアンが原因で妻を殺めてしまったこともあり、あらゆることに無気力になって、再びミトスの元へと戻ってしまう。だが、後にコレットの護衛と監視のためにシルヴァラントに発った際、ダイクの家でアンナの墓を発見し、ロイドが自分の息子だと気付き、その思想に共鳴して再びミトスを止める決心をする。家族3人の絵が入ったロケットペンダントを宝物にしており、彼が終盤で再び仲間になるルートでは、ロイドに譲られたそれが息子の身を守った。トマト嫌いがロイドとの共通点。 特技 Lv. 名称 TP 属性 2 魔神剣 2 - 5 瞬迅剣 5 - 8 雷神剣 4 雷 12 紅蓮剣 10 火 15 風雷神剣 8 雷・風 20 閃空裂破 10 - 23 剛・魔神剣 10 - 25 空破衝 14 - 30 粋護陣 30 - 33 岩砕剣 16 地 37 守護方陣 20 光 39 魔神閃空破 16 - 44 閃光墜刃牙 20 - 魔術 Lv. 名称 TP 属性 4 ファーストエイド 5 - 6 ウインドカッター 1 風 8 ストーンブラスト 1 地 10 ライトニング 1 雷 12 ファイアボール 2 火 16 エアスラスト 10 風 20 イラプション 10 火 23 ロックブレイク 8 地 25 ヒールストリーム 9 - 33 サンダーブレード 20 雷 35 ヒールウインド 11 - 47 ジャッジメント 30 聖 秘奥義 Lv. 名称 属性 70 シャイニングバインド 光 90 魔天鏡雨陣 - 120 耀空紅奏陣 -
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プロフィール クラトス・アウリオン CV 立木文彦 所属国家 神聖王国ヘイズル 「人に名を聞くときはまずは自分から名乗るものだ」 金で仕事を引き受ける、すご腕の傭兵。神聖王国ヘイズルの代表として雇われ、ユグドラシルバトルに参加する。 剣と術を使いこなし、いかなる時も冷静に振舞う歴戦の勇士である。 その物腰は一介の傭兵とは一線を画するものがあり、謎が多い。 『テイルズ オブ シンフォニア』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・ロイド コレット編クリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 傭兵 初期称号 HP+2% 剣客 GP1000以上 物攻+2% 物防+1% 魔剣士 GP10000以上 物攻+2% 術攻+2% 戦神 GP20000以上 TP+2% 物攻+2% 物防+2% 闘神 GP30000以上 TP+2% 物攻+3% 術攻+3% 天上に反逆せし戦士 「サバイバルバトル」を10連勝 物攻+1% 術攻+4% 無敵のおやじ 「アーケードバトル」をクリア HP+3% TP+3% 天に背きし男 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 術攻+2% ヨボヨボおやじ 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 詠唱速度+4% 微笑みし男 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編をクリア 術攻+2% 術防+2% 詠唱速度+3% ダイマジン・・・? 「スペシャルバトル」11をクリア 物攻+4% 物防+4% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1900 詠唱速度 130 TP 260 詠唱硬直 130 物理攻撃 190 ガード耐久 142 物理防御 210 OVL時間 140 術攻撃 190 TP回復 180 術防御 160 敏捷 50 立ち回り 技にかなり強力なものが多いので、物理攻撃主体がオススメか。 しかし、秘奥義が術攻依存なので術攻撃も多少上げて置いた方がいい。 術で攻める場合、範囲が広く総ダメージも高めのエアスラストがオススメ。これ一つで他の術を補える。 ファーストエイドをチラつかせて突進力のある突き技で返り討ちにするのもいいだろう。 守護方陣は回復効果+範囲攻撃と攻守共に強力な技であるが、発生は遅いので乱戦中の単発使用は控えたい。 問題は攻めのバリエーションの少なさか。 機動力や空中性能は今一つ、ガードブレイク技もないので、術+魔神剣で牽制しつつ正面から攻めるのが、基本戦法になる。 またダウンさせる技は多いが、ダウン追撃できる技は持っていない。 ちなみに、攻撃系の下級術を4つ覚えるのは彼のみである。 OVLX時の魔神剣の連発速度は全キャラ中最高。ほぼ隙間無く撃てる。マジマジ受けろマジ受けろ受けろマj(ry やってみればわかります。 術技は、原作で言うところのSタイプ仕様。 通常攻撃 通常攻撃はマイソロと違いスーパーブラスト仕様ではないので注意。 通常攻撃のリーチは長いが、踏み込みが弱いため敵の動きを先読みして出すとノックバックでコンボが途切れる。 先手を狙うのではなく、敵の攻撃を各種ステップで回避して後の先をとった方がいい。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 魔神剣 特技 10 1.0 初期 地を這う衝撃波を放つ特技 瞬迅剣 特技 10 1.2 強力な突きを繰り出す特技 閃空裂破 秘技 23 0.7*3+0.8 従来のシリーズとは違い下降時の突きで前進しない、V仕様 空破衝 秘技 風 15 2.0 風圧の力を使った強力な突進突き。 剛・魔神剣 秘技 20 0.8*3 雷神剣 秘技 雷 22 0.9+1.5 剣で突いた敵に続けざまに雷を落として追撃する秘技 守護方陣 奥義 光 38 0.7*5 初期 自分の周囲に魔法陣を出現させ相手を攻撃する範囲内の味方の体力を回復させることができる(2%*5) 紅蓮剣 奥義 火 25 1.2*2+1.2*3(火) ○ 弾が着弾した地点に最大3HITする爆風が起こる 魔神閃空破 奥義 30 1.0+0.65*4+1.0 この技も従来のように最後に巻き上げた敵を吹き飛ばさないV仕様 風雷神剣 奥義 風→雷 27 1.0+1.5 風圧とともに剣で敵を突き、続けざまに雷を落として追撃する奥義 閃光墜刃牙 奥義 35 0.6*3+0.8*3 余談だが、奥義後もう一度閃光墜刃牙で拾う事ができる。(閃光墜刃牙→閃光墜刃牙) ウインドカッター 下級術 風 10 1.0*3 初期 ライトニング 下級術 雷 10 1.50 初期 ダウン追撃可 ストーンブラスト 下級術 土 13 0.55*4 ファイアボール 下級術 火 10 0.6*3 火球を放つ術 ファーストエイド 下級術 回復 10 グレイブ 中級術 土 25 0.7+0.8*4 ダウン追撃可 エアスラスト 中級術 風 38 0.7*7 サンダーブレード 中級術 雷 32 1.0+0.65*3 イラプション 中級術 火 21 0.9*3 ジャッジメント 上級術 光 70 1.5*n GP2400~2500? シャイニング・バインド 秘奥義 光 0.8*7+1.2*9+3.5 GP2500 ダメージは術攻撃力に依存 コンボ 通常攻撃→雷神剣→風雷神剣→閃空裂破→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 風雷神剣の後追撃できるのを利用したスキル無しお手軽コンボ。 風雷神剣で浮いた敵が、落ち始めた所で入力するのがコツ。 上に段差がある所では使えないが、慣れれば割とすんなり入れられる。 通常攻撃×6→魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→風雷神剣→守護方陣→シャイニング・バインド(24+18ヒット) 秘奥義発動までを34ヒット以内に抑えた、実用性重視の高威力キャンセラーコンボ。二度目の守護方陣の時点で24ヒット。 守護方陣→シャイニング・バインドの所で受身を取られるので、ヒット数は途切れるが秘奥義には問題無く繋がる。 最後の守護方陣は、僅かにタイミングを遅らせて入力する事で、ヒット数が増える。 上に段差がある場合は、風雷神剣で相手を上に上げるので、その時点で秘奥義を発動させるか、飛ばして守護方陣に繋げると良い。 どこでも 魔神剣→雷神剣→風雷神剣→閃光墜刃牙x2~3 (風雷神剣は受身不可でダウンなのでギリギリまで落として閃光墜刃牙で拾う。閃光墜刃牙の硬直が切れた瞬間もう一度閃光墜刃牙するとまた拾えるがどんどん高度があがる。) どこでも(要キャンセラー2) 通常攻撃×n→魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド (キャンセラー2で閃光墜刃牙の後に魔神剣を入れるとこの魔神剣はヒットしないが閃光墜刃牙の直後に硬直なしで閃光墜刃牙をヒットさせることが出来る。) どこでも(要キャンセラー2) 魔神剣→風雷神剣→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破 魔神剣で硬直をキャンセルできることを利用したコンボ 魔神閃空破は風雷神剣後に接近してダウン直前に出すと最後までヒットする 魔神閃空破の最後の一撃を当て続ければ一応ループ可能(途中で気絶すると途切れる) 何も無い所(要キャンセラー2、3) 魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→風雷神剣→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 奥義を出すタイミングは掴んでおかないと出来ない。 魔神剣は当てない、閃光墜刃牙の準備用に使う (魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→ovl→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→OVL→(魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 要キャンセラー2、3 リミッツキャンセル 壁際 難易度は高いが中々の高威力なコンボ。守護方陣が絡んでるおかげで地味に実戦でも使える。 秘奥義の後に相手と位置が逆になってしまうが閃光墜刃牙がカス当たりし、続けて守護方陣が当たる。 壁際以外だと秘奥義で吹っ飛ばしてしまうのでその後が続かない。 タイミングが非常にシビアだが閃光墜刃牙は最高3回まで続ける事ができる。 また、位置取りが難しいが、壁との距離がある程度あると秘奥義の後閃光墜刃牙で拾い最高3回ループで締める事もできる。 VS クラトス (CPU) 対策 近づくとコンボを決められたり守護方陣で迎撃(しかも回復のオプション付き)されるが、 中距離でも紅蓮剣で攻撃されたりするので、詠唱中を狙うのがいいかもしれない。 またGPが高くなってくるとジャッジメントを使うことが多くなってくる。 ジャッジメントは詠唱時間が長いので、その隙を狙おう。
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プロフィール クラトス・アウリオン CV 立木文彦 所属国家 神聖王国ヘイズル 「人に名を聞くときはまずは自分から名乗るものだ」 金で仕事を引き受ける、すご腕の傭兵。神聖王国ヘイズルの代表として雇われ、ユグドラシルバトルに参加する。 剣と術を使いこなし、いかなる時も冷静に振舞う歴戦の勇士である。 その物腰は一介の傭兵とは一線を画するものがあり、謎が多い。 『テイルズ オブ シンフォニア』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・ロイド コレット編クリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 傭兵 初期称号 HP+2% 剣客 GP1000以上 物攻+2% 物防+1% 魔剣士 GP10000以上 物攻+2% 術攻+2% 戦神 GP20000以上 TP+2% 物攻+2% 物防+2% 闘神 GP30000以上 TP+2% 物攻+3% 術攻+3% 天上に反逆せし戦士 「サバイバルバトル」を10連勝 物攻+1% 術攻+4% 無敵のおやじ 「アーケードバトル」をクリア HP+3% TP+3% 天に背きし男 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 術攻+2% ヨボヨボおやじ 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 詠唱速度+4% 微笑みし男 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編をクリア 術攻+2% 術防+2% 詠唱速度+3% ダイマジン・・・? 「スペシャルバトル」11をクリア 物攻+4% 物防+4% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1900 詠唱速度 130 TP 260 詠唱硬直 130 物理攻撃 190 ガード耐久 142 物理防御 210 OVL時間 140 術攻撃 190 TP回復 180 術防御 160 敏捷 50 立ち回り 技にかなり強力なものが多いので、物理攻撃主体がオススメか。 しかし、秘奥義が術攻依存なので術攻撃も多少上げて置いた方がいい。 術で攻める場合、範囲が広く総ダメージも高めのエアスラストがオススメ。これ一つで他の術を補える。 ファーストエイドをチラつかせて突進力のある突き技で返り討ちにするのもいいだろう。 守護方陣は回復効果+範囲攻撃と攻守共に強力な技であるが、発生は遅いので乱戦中の単発使用は控えたい。 問題は攻めのバリエーションの少なさか。 機動力や空中性能は今一つ、ガードブレイク技もないので、術+魔神剣で牽制しつつ正面から攻めるのが、基本戦法になる。 またダウンさせる技は多いが、ダウン追撃できる技は持っていない。 ちなみに、攻撃系の下級術を4つ覚えるのは彼のみである。 OVLX時の魔神剣の連発速度は全キャラ中最高。ほぼ隙間無く撃てる。マジマジ受けろマジ受けろ受けろマj(ry やってみればわかります。 術技は、原作で言うところのSタイプ仕様。 通常攻撃 通常攻撃はマイソロと違いスーパーブラスト仕様ではないので注意。 通常攻撃のリーチは長いが、踏み込みが弱いため敵の動きを先読みして出すとノックバックでコンボが途切れる。 先手を狙うのではなく、敵の攻撃を各種ステップで回避して後の先をとった方がいい。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 魔神剣 特技 10 1.0 初期 地を這う衝撃波を放つ特技 瞬迅剣 特技 10 1.2 強力な突きを繰り出す特技 閃空裂破 秘技 23 0.7*3+0.8 従来のシリーズとは違い下降時の突きで前進しない、V仕様 空破衝 秘技 風 15 2.0 風圧の力を使った強力な突進突き。 剛・魔神剣 秘技 20 0.8*3 雷神剣 秘技 雷 22 0.9+1.5 剣で突いた敵に続けざまに雷を落として追撃する秘技 守護方陣 奥義 光 38 0.7*5 初期 自分の周囲に魔法陣を出現させ相手を攻撃する範囲内の味方の体力を回復させることができる(2%*5) 紅蓮剣 奥義 火 25 1.2*2+1.2*3(火) ○ 弾が着弾した地点に最大3HITする爆風が起こる 魔神閃空破 奥義 30 1.0+0.65*4+1.0 この技も従来のように最後に巻き上げた敵を吹き飛ばさないV仕様 風雷神剣 奥義 風→雷 27 1.0+1.5 風圧とともに剣で敵を突き、続けざまに雷を落として追撃する奥義 閃光墜刃牙 奥義 35 0.6*3+0.8*3 余談だが、奥義後もう一度閃光墜刃牙で拾う事ができる。(閃光墜刃牙→閃光墜刃牙) ウインドカッター 下級術 風 10 1.0*3 初期 ライトニング 下級術 雷 10 1.50 初期 ダウン追撃可 ストーンブラスト 下級術 土 13 0.55*4 ファイアボール 下級術 火 10 0.6*3 火球を放つ術 ファーストエイド 下級術 回復 10 グレイブ 中級術 土 25 0.7+0.8*4 ダウン追撃可 エアスラスト 中級術 風 38 0.7*7 サンダーブレード 中級術 雷 32 1.0+0.65*3 イラプション 中級術 火 21 0.9*3 ジャッジメント 上級術 光 70 1.5*n GP2400~2500? シャイニング・バインド 秘奥義 光 0.8*7+1.2*9+3.5 GP2500 ダメージは術攻撃力に依存 コンボ 通常攻撃→雷神剣→風雷神剣→閃空裂破→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 風雷神剣の後追撃できるのを利用したスキル無しお手軽コンボ。 風雷神剣で浮いた敵が、落ち始めた所で入力するのがコツ。 上に段差がある所では使えないが、慣れれば割とすんなり入れられる。 通常攻撃×6→魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→風雷神剣→守護方陣→シャイニング・バインド(24+18ヒット) 秘奥義発動までを34ヒット以内に抑えた、実用性重視の高威力キャンセラーコンボ。二度目の守護方陣の時点で24ヒット。 守護方陣→シャイニング・バインドの所で受身を取られるので、ヒット数は途切れるが秘奥義には問題無く繋がる。 最後の守護方陣は、僅かにタイミングを遅らせて入力する事で、ヒット数が増える。 上に段差がある場合は、風雷神剣で相手を上に上げるので、その時点で秘奥義を発動させるか、飛ばして守護方陣に繋げると良い。 どこでも 魔神剣→雷神剣→風雷神剣→閃光墜刃牙x2~3 (風雷神剣は受身不可でダウンなのでギリギリまで落として閃光墜刃牙で拾う。閃光墜刃牙の硬直が切れた瞬間もう一度閃光墜刃牙するとまた拾えるがどんどん高度があがる。) どこでも(要キャンセラー2) 通常攻撃×n→魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド (キャンセラー2で閃光墜刃牙の後に魔神剣を入れるとこの魔神剣はヒットしないが閃光墜刃牙の直後に硬直なしで閃光墜刃牙をヒットさせることが出来る。) どこでも(要キャンセラー2) 魔神剣→風雷神剣→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破 魔神剣で硬直をキャンセルできることを利用したコンボ 魔神閃空破は風雷神剣後に接近してダウン直前に出すと最後までヒットする 魔神閃空破の最後の一撃を当て続ければ一応ループ可能(途中で気絶すると途切れる) 何も無い所(要キャンセラー2、3) 魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→風雷神剣→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 奥義を出すタイミングは掴んでおかないと出来ない。 魔神剣は当てない、閃光墜刃牙の準備用に使う (魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→ovl→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→OVL→(魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 要キャンセラー2、3 リミッツキャンセル 壁際 難易度は高いが中々の高威力なコンボ。守護方陣が絡んでるおかげで地味に実戦でも使える。 秘奥義の後に相手と位置が逆になってしまうが閃光墜刃牙がカス当たりし、続けて守護方陣が当たる。 壁際以外だと秘奥義で吹っ飛ばしてしまうのでその後が続かない。 タイミングが非常にシビアだが閃光墜刃牙は最高3回まで続ける事ができる。 また、位置取りが難しいが、壁との距離がある程度あると秘奥義の後閃光墜刃牙で拾い最高3回ループで締める事もできる。 VS クラトス (CPU) 対策 近づくとコンボを決められたり守護方陣で迎撃(しかも回復のオプション付き)されるが、 中距離でも紅蓮剣で攻撃されたりするので、詠唱中を狙うのがいいかもしれない。 またGPが高くなってくるとジャッジメントを使うことが多くなってくる。 ジャッジメントは詠唱時間が長いので、その隙を狙おう。