約 930,618 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/1423.html
クラトス・アウリオン シンフォニア 称号名 備考 取得条件 傭兵 初期 レディアントマイソロジーでの称号もこれ 裏切り者 ストーリー上で取得 お父さん クラトスルートで再加入後スキット グルメマスター 全料理熟練度最大でアルタミラのワンダーシェフに話しかける ジャッジメント クラトスルートで再加入時 衣装変化(騎士団長の制服)PS3版では専用の秘奥義カットイン実装 闘技場の覇者 闘技場シングル上級クリア 魔剣士 レベル20 戦神 レベル40 闘神 レベル100 テトラスラッシュ 個人四連携達成 ダイマジン…?? クラトスルートでくちなわ撃破、次期頭領イベント後のイベントで取得 PS2版で追加・衣装変化(和服) 変身エージェント? PS3にTOX2のセーブデータが入っているまたは2周目 PS3版で追加・衣装変化(ルドガー) ファンダムVol.2 称号名 備考 傭兵 初期取得 先生? アドベンチャー:クラトス編 師弟コンビ? 戦神 闘神 4000年の想い? テトラスラッシュ?? ねこにん堂で購入 バーサス 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者? コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング? コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 傭兵 初期称号 HP+2% 剣客 GP1000以上 物攻+2% 物防+1% 魔剣士 GP10000以上 物攻+2% 術攻+2% 戦神 GP20000以上 TP+2% 物攻+2% 物防+2% 闘神 GP30000以上 TP+2% 物攻+3% 術攻+3% 天上に反逆せし戦士? 「サバイバルバトル」を10連勝 物攻+1% 術攻+4% 無敵のおやじ? 「アーケードバトル」をクリア HP+3% TP+3% 天に背きし男? 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 術攻+2% ヨボヨボおやじ? 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 詠唱速度+4% 微笑みし男? 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編をクリア 術攻+2% 術防+2% 詠唱速度+3% ダイマジン・・・?? 「スペシャルバトル」11をクリア 物攻+4% 物防+4% ユグドラマニア? 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター? 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% クラトス_ガン攻め? モバイル連動で入手 クラトス_ガン守り? モバイル連動で入手 説教臭い? モバイル連動で入手 グルメマスター モバイル連動で入手 天啓を示す者? モバイル連動で入手
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/22891.html
クラトスの秘密(くらとすのひみつ) 概要 シンフォニアに登場したサブイベント。 登場作品 + 目次 シンフォニアクラトスの秘密1 クラトスの秘密2 クラトスの秘密3 クラトスの秘密4 クラトスの秘密5 関連リンク ネタ シンフォニア 連続サブイベントの一種。1~5まである。 選択肢によってパーティキャラの好感度が上下する。 クラトスを気にする選択肢でクラトスの好感度が大幅に上昇する一方、反対にゼロスの好感度は最下位に落ちるほどがっつり下がる。 逆に無視すればゼロスの好感度が大幅に上がり、クラトスが大幅に下がる。 端的に言えば、クラトスとゼロスのどちらを残したいかを選択するイベントである。 クラトスの秘密1 サイバックでケイトと会話後、王立研究員にいる研究員に話しかけると発生する。 発生場所 サイバック 発生条件 王立研究員にいる研究員に話しかける 入手 - クラトスの秘密2 オゼットの宿屋にいる女性に話しかけると発生。 選択肢で「気にしてても始まらない」を選択すると以降のイベントが発生しなくなってしまう。 発生場所 オゼット 発生条件 宿屋にいる女性に話しかける 入手 - クラトスの秘密3 「クラトスの秘密2」発生後、メルトキオの城の前に行くと発生。 選択肢で「そうだな」を選択すると以降のイベントが発生しなくなってしまう。 発生場所 メルトキオ 発生条件 「クラトスの秘密2」発生後、城の前に行く 入手 - クラトスの秘密4 「クラトスの秘密3」発生後、アルテスタの家の家の前にいカゲに話しかけ、その後、家の中にいるアルテスタに話しかけると発生。 これ以降は選択肢が発生しない。 発生場所 アルテスタの家 発生条件 アルテスタの家の家の前にいカゲに話しかけ、その後、家の中にいるアルテスタに話しかける 入手 - クラトスの秘密5 ゼロスが死亡している時のみ、ヘイムダールの族長に話しかけると発生。 発生場所 ヘイムダール 発生条件 族長に話しかける 入手 - ▲ 関連リンク ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/359.html
[部分編集] 戻る 「バルバトス…奴は何度でも蘇る、何度でもだ」「無理をするな…ファーストエイド!」「悩みを言え、さもないとお前もジャッジメントだぞ!」 「その劣悪種の痛み…存分に味わえ!!地獄の業火でなぁっ!」 「フ……ようやく死に場所を得たと思ったのだが」「…やはりおまえはとことんまで甘いのだな」 「眼鏡キャラか…そんな眼鏡で、私の地位を脅かすことができるとでも?」 「聖なる鎖に抗って見せろ!シャイニング・バインド!」 年齢:28歳(肉体年齢) 性別:男性 身長:186cm 体重:78kg 声優:立木 文彦 称号:ジャッジメント 闘神 『テイルズ オブ シンフォニア』及び『ラタトスクの騎士』に出演。 表向きは、リフィルに雇われている傭兵。剣の腕は超一流。 実は、ディセンダー伝説の生き証人であり、 ディセンダーが現れた時の介添え人としての役目を負っている。 悠久の時を生きているが、その理由は明かさない。 川´_ゝ`)「ゼロス君がジャマでパーティに入れない?何、気にすることはない。」 レディアント装備を手に入れるには彼からの信頼を得る必要がある。 人気投票1位の経験もあるからか、OPではリオンと共にピンでのフェイスアップがある。 名の由来は「力」と「導き」だと思われる。ディセンダーの介添え人役としては最適者といえるだろう。 今作でもチートじみたスラッシャー振りは健在、流石の一言。 前作では最後のクエストの依頼者だったため戦闘に参加できなかったが今回はそんなことは無い。今回は最後までついてきてくれるんだね、パパン・・・! 前作では6連続、今作では5連続通常攻撃できるスーパーブラスト仕様。 ロイド・ゼロスと同じく彼の鞘もまた四次元技術が使用されているが、今回の剣は普通に収まる。よかったな、鞘。原作の戦闘以外の所では鞘の「側面」から、さも当然のように剣を収めている。どういうことなの…クルシスの科学力は世界一っ!! 地獄の豪華ディナー原作ではコレットの失敗料理を味わうわ、リフィルの料理を味わい自らにファーストエイドを唱えるわ、苦労している御様子。このときコレットが料理を失敗したのにはストーリーに関わるシリアスな事情があるのだが、詳しくは原作をプレイしよう! それにしても天使化している体にダメージを与えるとは、リフィルの料理の腕は相当まずいようだ。 原作ではOPのナレーションや「その後、彼らの行方を(ry」も担当している 原作でクラトスはゼロスとスキルも一緒であり、女性がパーティにいるとステータスがあがる「シバルリー」も同じように習得する。騎士道に則ってレディーファースト(女性)を重んじているのか、はたまた「男は女を護るもの」という精神に則っているのか… 「き…希望…!」 OVA第1巻でのセリフが「すまない。遅れたな」のたった9文字であったことを非常に気にしている。そのことをおまけアニメでコレットにネタにされてしまった。また、ここでのやりとりをゼロスが以後のおまけCD等でよくマネするこのことをクラトスは根に持っていたらしく、アニメの最後にはロイドのみならずコレットにもジャッジメントの制裁を… 通常服でもジャッジメント服でもゴk…燕尾のマント着用。お気に入りかパパン。 +ネタバレ注意! TOS(原作)では約4000と28歳。(ラタを入れれば+2歳)カーラーン大戦時代は古代テセアラ王国の騎士団長だった。ミトスの理想に賛同し、国を去ることになった。また、ロイドが使っているマテリアルブレードの片割れフランベルジュはこの頃から使っているクラトスの愛剣だった。……いくら魔剣でも4000年間使い続けたら使い物にならなくなっているはずだぞパパン。いや、刃まで炎だから関係ないんだよきっと。 ちなみに称号「ジャッジメント」はこの頃の制服(いわゆる正装)で、基本「クルシスの四大天使」として行動する際に着用している。 今作では、マンダージ地下都市の住民がまだグラニデに居たころ転生前のあたまと出会い、きっと何かがあってあたまのサポーターになり悠久の時を生きる事になった。つまり、パスカ・カノンノを見守るために肉体を捨てたニアタのお仲間 小さい頃の空気王に目撃されていたらしい また、バルバトスとは当時からの因縁。「最初から話が通じるとは思ってない」らしい。 今作では天使術(ジャッジメント、シャイニング・バインド)を使えるのに天使の羽根は一切でない…ネタバレ防止?原作ではクラトス一戦目、シャイニング・バインド使用時(TOVも同様)に天使の羽根が出る。色は水色。テイルズオブバーサスではシャイニング・バインド使用時にちゃんと天使の羽根が出る(設定では天界人)。 ロイドの実の父親。ロイドに剣士か職人か就活を迫る。絡みは少ない。そこで闘技場にてスタンと共に馬鹿息子二人を教育することに。通称「地獄の参観日」 私服がボタンだらけの息子に対してベルトだらけの服を所持。さすが親子っ! 嫁の名前はアンナ=アーヴィング。ルイン出身で、苦境にめげない芯の強い性格だったということ以外はどんな人物だったのかよくわかっていない。 息子よりも顔が若く見える気がしないでもない。とくに今作とVのカットイン。原作GC版パッケージも忘れてはいけない。 人間でありながら魔術が使えるのは「アイオニトス」という特殊な鉱石を使用しているためと推測される。ちなみに天使術が使えるのは身体が天使化しているため。 回復魔法は原作、前作に続き、相変わらず息子最優先。そのため、ロイドと一緒にパーティに入れて回復役にすると、ロイド以外のキャラクターのHPが赤くなっていることもしばしば。さすが息子馬鹿 パパン、あたま(世界を救うディセンダー)が死にそうです 正体を悟られないための手段として「無口」を提唱している。そのせいで実の息子から自己紹介してもらう羽目となった。だが、実際は「愛と勇気と~」に続いて上記の「希望」というフレーズを戸惑いながら言うノリも併せ持つ親父。親馬鹿…ではないはず。 ラタトスクでは冒頭のナレーションのほか、最終決戦前のサブイベントでちょっとだけ登場(2週目以降)。期間限定、かつ短い期間なので見逃しやすいhttp //www.youtube.com/watch?v=NmrolIzJMfMまた、TOVの隠しダンジョンと闘技場では「天上に反逆せし戦士」としてゲスト出演している。倒すと彼の盾「アレドヴァル」をくれる。 こちらでもやはりカットインが息子よりも年下にしか見えない。というか十代にしか見えない。 リメイク版TODでもゲスト出演しており、クイズを出してくれる。「♪」出しながら待ってるのがシュール(DC版) ファンダム2では彼が主人公のサイドストーリー(もう一つの交響曲)が収録されている。さらにはテイルズオブバーサスにも出演(クレスとコンビでシナリオあり)。大活躍だな、パパン。 父子そろってトマト嫌い(二人ともトマトを使う料理の熟練度が低い)。4000年経ってもトマト嫌い。 息子を殴った回数よりもジャッジメントした回数のほうが多いスパルタ親父さん。裏切り後の戦闘で 「受けてみろ! ジャッジメント!」 OVA特典で 「・・・ジャッジメント」 ラタの予約特典で 「ジャッジメント!!」 +以下声優・他作品ネタ 「世界の果てまでイってQ!」 酒場のマスターと武器屋の主人を兼任しており、髪についてを酷く気にしている。育毛剤をプレゼントする事で上機嫌になり、主人公の最強武器をくれるが、育毛剤の効果は長続きしなかった。 プリムラ・ロッソ「パターン青、バルバトスです!」クラトス「ディセンダー…(レディアントを)着るなら早くしろ、でなければ帰れ!」↑鬼畜眼鏡な大佐も部下(?)の一人 残念ながらヨーデルは出演していないし、しそうにない…。 部下の1人はジェイド。 スパイのジョニーを泳がせている。 リッドが最後のシ者。 スタンは人型決戦兵器の参号機パイロットだった。 第三次機械大戦αでは初号機レプリカを操って息子と決着をつける事に。息子と言っても別にロイドの事ではない。 「カイジ痛恨!」 様々な姿に変化する自称『狼』の警察犬モード搭載ロボとしてディムロスらと共に働いていた忍者刑事。二代目ダオスが加わるまでは唯一の隠密回路持ちとして活躍、登場後も単独かダオスと組んで活躍した。初代忍者勇者であり、ヴェイグ機動隊長とともに戦う諜報部所属のロイドまで続く忍者歴史の切っ掛けとなった。さすがは親父。 柊ぃ↑シャーペン落としたぞぉ↑ ベリウスと共に多数のモブキャラを担当する。 「マジでダンディなお父さん」略してMADAOもしくは「まるでダメなおっさん」略してマダオはたまた「まったくもってだらしのないおやばか」略してまd 十一番隊隊長で、ヴェイグやカイルの上司。チェスターも彼の部下だった事がある。 実は何処かの国の大統領で秘書がユーリである 映画のCMでよくシャウトしている。クラトスをイメージしてるとなんか笑える グリューネの付き人として、幼稚園中の至る所から呼ばれて現れる。ちなみにそのグリューネはアニーに恋をしている。 歌唱力の高さにも定評があり、二代目ダオスと共にヴォーカルユニットを結成し、CD・ライヴ等でも活動中。 ティトレイをミトスにした張本人の一人 マフィアに属せばスタンを兄貴と呼ぶマッドネス。ナナリーをハジキで脅かしたらスタンが割と本気で怒って殴ってきた。秘奥義がやたら強い。倒れても猫が看取ってくれます。「別にいいっすよ 兄貴」ニャー 某平成仮面ラ○ダー一作目のナレーションを担当し、かつ十周年記念作品の(ナレーションを担当した世界の)ボスとして登場した狼型怪人。本来目覚めるべきではなかった(本人談)のだが、世界崩壊の影響で復活し大量殺人やヘリポートを破壊するなど、圧倒的な力と能力を持つ。さらに十一作目では地球の囁きとして敵味方問わずUSBメモリっぽいものから声を出している。発声の際のテンションは敵の幹部などを除くとやたらと高い。 人呼んで「白銀の騎士」パンツ一丁で武器を投げまくって戦う姿は勇壮にして儚いスタン・ルーティ・ジューダスとは面識がある。 古代の王女が武器として振り回している生きている王笏。基本スケベ。
https://w.atwiki.jp/gdgdtales/pages/50.html
キャラ紹介 歴代 キャラ紹介 クラトス・アウリオン(Kratos Aurion) 【テイルズオブシンフォニア】 「なるほど、この少女が今回の神子なのだな」 「その劣悪種の痛み、存分に味わえ。…地獄の業火でな」 自らを傭兵と名乗る謎の剣士。 剣の実力は超一流であり、その腕を見込まれ、 コレットの世界再生の旅に用心棒的な役割を担い、共をすることになる。 多くの戦いをくぐり抜けてきたせいか、その眼光は鋭くつねに厳しい。 声:立木 文彦 年齢:28歳 身長:186cm 体重:78kg クラス:魔法剣士 (以上、公式HPより引用) +他シリーズでのキャラ紹介 【テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー】 アイリリーアドリビトムのリーダー。 元々は傭兵だったという話だが、自称であり、本当の所は謎につつまれている。 ロイドやプレイヤーに対し、厳しい態度を見せるが、それは寡黙かつシャイな性格ゆえのもので、 周囲からは冷血漢と誤解されるが、その裏には優しさや真意がある。 年齢:28歳 性別:男性 身長:186 cm 体重:78 kg 声優:立木 文彦 (以上、公式HPより引用) 歴代 初代 【PL名】鈴奈様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2008.12.24~?《卒業済》 二代目 【PL名】東雲様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2010.9.23~2015.10.1《卒業済》
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/5974.html
クラトス・アウリオン(くらとす・あうりおん) 概要 シンフォニアに登場したボス。敵時のクラトス。 登場作品 + 目次 シンフォニア概要 1戦目 2戦目 3戦目 関連リンク関連種 ネタ シンフォニア 概要 敵として現れた時のクラトス。 作中、3回戦うことになる。 1戦目 手加減なく繰り出される強力な魔術の数々は彼の心模様の表れなのかしら No. 216 系統 人間系 Lv - 攻撃属性 - HP 22500 TP 1500 攻撃 750 防御 150 EXP 3280 ガルド 2900 弱点属性 - 耐性属性 光 落とすアイテム EXジェムLV3・ライフボトル 盗めるアイテム - 出現場所 救いの塔 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 剛・魔神剣/剣を叩きつけて衝撃波を発生させて攻撃する秘技。4HIT。必ず閃空裂破に連携する。 雷神剣/突きで攻撃した後、雷を落として攻撃する秘技。必ず閃空裂破に連携する。 閃空裂破/空中に飛び上がりながら周囲の相手を攻撃する秘技。必ず連携で剛・魔神剣か雷神剣から使用する。 グレイブ/地属性の魔術攻撃。クラトスに一番近いキャラに対して使用する。 サンダーブレード/雷属性の魔術攻撃。クラトスから一番遠いキャラに対してHP50%以下から使用する。 シャイニング・バインド/聖なる光で攻撃する秘奥義。PS2版のみ。マニア限定、HP50%以下で使用する。 総評 シルヴァラント側の救いの塔のボス。レミエル戦から連戦で戦うことになる。 なぜか最初からHPが減っており、ノーマルで17500、ハードで26250(本来は33750)、マニアで35000(本来は45000)で始まる。 味方の時は絶対に出来ない秘技から秘技へと連携してくる上、まともに食らうとすぐに戦闘不能になってしまう。 この時期のレベルでは負けること前提で設定されているため無理に勝たなくていいのが救い。 勝った場合のEXPとEXジェムLV3はおいしい。また、展開も少しだけ変化する。 PS2版ではシャイニング・バインドが追加されたことによりさらに強化されている。 マニアでのみ秘奥義を使用してくるが、ほぼ確実に即死する威力を持つ。 密集すると一気に全滅の可能性があるので注意。 戦闘開始台詞 クラトス「お前に私が倒せるかな?」 戦闘終了台詞 ロイド「お前の力は、こんなものじゃなかったはずだ!」 全滅台詞 クラトス「己の道を示したまでだ」 2戦目 手加減なく繰り出される強力な魔術の数々は彼の心模様の表れなのかしら No. 242 系統 天使系 Lv - 攻撃属性 - HP 25000 TP 980 攻撃 1200 防御 400 EXP 7600 ガルド 4800 弱点属性 - 耐性属性 雷・光 落とすアイテム EXジェムLV4・トリート 盗めるアイテム - 出現場所 救いの塔 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 ワープ/ 攻撃ガード時にごくまれに使用。背後に回る 魔神剣/衝撃波を飛ばして前方の相手を攻撃する特技。 魔神剣・双牙/衝撃波を2連続で飛ばして前方の相手を攻撃する秘技。 剛・魔神剣/剣を叩きつけて衝撃波で前方の相手を攻撃する秘技。4HIT。 雷神剣/突きの後、雷を落として攻撃する秘技。雷の部分は雷属性。 風雷神剣/突きの後、落雷と風圧で攻撃する奥義。雷の部分は雷属性。 閃空裂破/空中に飛び上がりながら周囲の相手を攻撃する秘技。 魔神閃空破/空中に飛び上がった後、吹き飛ばして周囲の相手を攻撃する奥義。HP50%以下で使用開始。 グレイブ/地属性の魔術攻撃。 サンダーブレード/雷属性の魔術攻撃。 ジャッジメント/戦闘開始時とHP半分以下に必ず使用する シャイニング・バインド/聖なる光で攻撃する秘奥義。PS2版のみ。ハード以上、HP50%以下で使用する。 総評 テセアラでの救いの塔で戦うことになるクラトス。 今回は秘技から秘技には連携せず通常の連携をしてくる。 全滅してもゲームオーバーにならないが、勝った場合のEXPとEXジェムLV4は欲しい。 こちらも相当強くなっているのでこの時期ならばまず負けることもないはず。 ジャッジメントだけは脅威なのでユニゾン・アタックで阻止したい。 PS2版ではシャイニング・バインドが追加されたことによりさらに強化されている。 ハード以上で秘奥義を使用してくるが、ほぼ確実に即死する威力を持つ。 密集すると一気に全滅の可能性があるので注意。 余談だが、GC版では2戦目と3戦目の図鑑のリフィルのコメントが逆になっており壮大なネタバレをかましていた。 戦闘開始台詞 クラトス「少しは腕を上げたのか?」 戦闘終了台詞 ロイド「俺は、あんたには負けない!」 全滅台詞 クラトス「己の不運を嘆くがいい」 3戦目 かつての勇者。総てを清算するため息子の剣に打たれ死ぬことを望んだのね No. 243 系統 種族不明 Lv - 攻撃属性 - HP 12000 TP 1400 攻撃 1050 防御 320 EXP 9990 ガルド 5520 弱点属性 - 耐性属性 雷・光 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 トレントの森 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 魔神剣/ 魔神剣・双牙/ 距離を離すと使用する 剛・魔神剣/ 雷神剣/ 風雷神剣/ HP75%以下で使用開始 魔神閃空破/ HP半分以下で使用開始 エアスラスト/ グレイブ/ サンダーブレード/ HP半分以下で使用開始 総評 トレントの森のBOSS。 ロイド1人で戦うことになる。 一騎討ちのため大幅に弱体化しており、秘奥義も使ってこない。 オーバーリミッツ時は詠唱時間が0になる点にだけは注意。 戦闘開始台詞 クラトス「本気を出させてもらうぞ!」 ロイド「ああ…俺も本気であんたと戦う!」 戦闘終了台詞 ロイド「決着はつけたぜ…」 全滅台詞 クラトス「使命を果たすまでは、死なぬ」 ▲ 関連リンク 関連種 クラトス? 英雄クラトス 天上に反逆せし戦士 ▲ ネタ クラトスネタ ▲
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/2860.html
クラトス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 全属性 ★5 35 2268 2574 815 977 985 聖なる祷り 【全】青種族に対してダメージ2.5倍(重複なし)+HP1.5倍 ★6 55 3033 4174 907 1036 1016 鎮魂の賛歌 【全】青種族にダメージ3倍(重複なし)+HP1.8倍+最大MP150 詳細 覚醒 70 安息の楽園 【全】青種族にダメージ4倍(重複なし)+HP1.8倍+最大MP150+【個】青種族にダメージ2倍
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/749.html
クラトス・アウリオン / Kratos Aurion 「バルバトス、奴は何度でも蘇る、何度でもだ」「無理をするな、ファーストエイド!」「悩みを言え、さもないとお前もジャッジメントだぞ!」 「人は…どうしようもなく無力だ…」 「…私には…まだやるべきことがある」 「マグニスを倒すということは命を奪うということだ。命を奪ったらその者の人生を奪うことになる。お前はその重みを背負って生きるのだ」 「…おまえは私より先に死ぬな。ロイド…私の息子よ…」「…フ」 「その劣悪種の痛み、存分に味わえ!!地獄の業火でなぁっ!」 「フ・・・ようやく死に場所を得たと思ったのだが」「やはりおまえはとことんまで甘いのだな」 「眼鏡キャラか・・・そんな眼鏡で、私の地位を脅かすことができるとでも?」 「瞬迅剣!雷神剣!風雷神剣っ!」 「終わりだ!聖なる鎖に抗って見せろ!シャイニング・バインド!」 年齢:28歳(肉体年齢) 性別:男性 身長:186cm 体重:78kg 声優:立木 文彦 称号:ジャッジメント 闘神 天上に反逆せし戦士 群青色の戦士 贖罪のクラトス 好物:まぐろ 嫌いな物:トマト 出身地:古代テセアラ王国 家族構成:妻・アンナ、息子・ロイド(妻は故人) 宝物:家族3人の絵が入ったロケットペンダント 『テイルズ オブ シンフォニア』及び『ラタトスクの騎士』に出演。 表向きは、リフィルに雇われている傭兵。剣の腕は超一流。 RM2では、ディセンダー伝説の生き証人であり、 ディセンダーが現れた時の介添え人としての役目を負っている。 悠久の時を生きているが、その理由は明かさない。 川´_ゝ`)「ゼロス君がジャマでパーティに入れない?なに、気にすることはない。」 レディアント装備を手に入れるには彼からの信頼を得る必要がある。RM1、RM2とその役目を担ってきたがRM3ではジュディスに役目を取られた。一応天使だったことやかつての同志だったユグドラシルとの因縁らしきもの(&パスワードによる師弟コンビバトル)は追加された。ユグドラシル曰く、「天使であることを捨てた」らしいが…。 第2回人気投票1位の経験もあるからか、RM2のOPではリオンと共にピンでのフェイスアップがある。第5回人気投票では、TOS勢では他のキャラがランクダウンした中で、7位とランクを維持した。 だが、第6回人気投票では13位になってしまい、第1回から守り続けたトップ10皆勤賞から脱落したものの、第7回では10位と再浮上した。 名の由来はギリシャ神話で「力」と「導き」だと思われる。ロイドを導く役(マイソロ系ではディセンダーの介添え人)としては最適者といえるだろう。実際、原作序盤での解説役はほとんど彼であるし、パルマコスタのテストではパーティで3番目に頭がいい。(1位と2位はセイジ姉弟) ちなみに序盤、突っ走りがちなロイドを、リフィルが諌めクラトスが諭している。 RM2でもチートじみたスラッシャー振りは健在、流石の一言。RM1では6連続、RM2とRM3では5連続通常攻撃できるスーパーブラスト仕様。しかも剣の振りが原作より速い。GC版ではコレット以外の唯一の天使術を習得、複合EXスキル「スーパーブラスト」なしにスラッシャーからの特技連携(PS2版では不可)等、剣の振りの速さはゼロスに負けるものの戦闘においてはゼロスよりも優秀といえた。PS2版ではゼロスは秘奥義2つにもかかわらず彼は1つ、OVLしなくてもいいもののロイドがマテリアルブレードを装備しない・称号固定なため使い勝手が悪い…とゼロスよりも若干残念に。 一応攻撃範囲の広さ、命中以外の全基本ステータス、瞬迅剣系統の踏み込みなどではクラトスが勝っている。あとはフェアリィリングがもらえるのとセレスと2回戦えるのでエレメンタルクレストが2つ手に入ることか。ラストフェンサーは2つもいらんけど。 パーソナルの効果は「一定時間戦闘をしないとHPが徐々に回復」。どうせならリーガルのギルティーみたいに「ロイドがいると戦闘中に各パラメータ上昇」とかだったらまだ使えたのに…ってそれじゃネタバレか。 RM1では最後のクエストの依頼者だったため戦闘に参加できなかったがRM2やRM3はそんなことは無い。今回は最後までついてきてくれるんだね、パパン・・・! ロイド・ゼロスと同じく彼の鞘もまた四次元技術が使用されているが、外伝系での剣は普通に収まる。よかったな、鞘。余談だが、原作ではクラトスの剣グラの武器は存在しない(ロイドも同様)ため、イベント中などにしか見られない剣である(VSでは「レイピア」とされている)。ちなみに盾はレアシールド。RM1ではフランヴェルジュが「ガヴァダで市販されているから買ってこい」とツッコミがw 原作の戦闘以外の所では鞘の「側面」から、さも当然のように剣を収めている。どういうことなの・・・。クルシスの科学力は世界一っ!! 地獄の豪華ディナー原作ではコレットの失敗料理を味わうわ、リフィルの料理を味わい自らにファーストエイドを唱えるわ、苦労している御様子。このときコレットが料理を失敗したのにはストーリーに関わるシリアスな事情があるのだが、詳しくは原作をプレイしよう! それにしても天使化している体にダメージを与えるとは、リフィルの料理の腕は相当まずいようだ。ファーストエイドは体力30%回復。つまりクラトスの生命力の3分の1を蝕んだわけである。恐ろしい…。 RM1ではアーチェ特製の殺人料理を息子共々食べさせられ、撃沈していた。この時ばかりはファーストエイドで治癒できなかった模様。RM3ではリフィル、ナタリア、リタ(飛び入り)作の「滋養強壮スープ」を食べさせられた。ちなみに一緒に居たロイド、ルークは逃走。 原作ではOPのナレーションや「その後、彼らの行方を(ry」も担当しているラタトスクでは冒頭のナレーションのほか、最終決戦前のサブイベントでちょっとだけ登場(2週目以降)。期間限定、かつ短い期間なので見逃しやすいhttp //www.youtube.com/watch?v=NmrolIzJMfM 原作でクラトスはゼロスと術技もスキルもほぼ一緒であり、女性がパーティにいるとステータスが上がる「シバルリー」も同じように習得する。が、公式的にはゼロスをTタイプ、クラトスをSタイプにするきらいがある。騎士道に則ってレディーファースト(女性)を重んじているのか、はたまた「男は女を護るもの」という精神に則っているのか・・・。アンナのこともあるから後者じゃないか?結局そのときは守れなかったわけだし「女性は守らなければ…」という一種のトラウマなわけか…。 「き、希望・・・!」 OVA第1巻でのセリフが「すまない。遅れたな」のたった9文字であったことを非常に気にしている。そのことをおまけアニメでコレットにネタにされてしまった。また、ここでのやりとりをゼロスが以後のおまけCD等でよくマネする。「決して!間違っても!一巻のセリフが9(ry」このことをクラトスは根に持っていたらしく、アニメの最後にはロイドのみならずコレットにもジャッジメントの制裁を・・・。 ちなみに2巻ではやたらセリフが多い。当然ロイドとの絡みも多い。シルヴァラント編2巻にて クラトス「下がっていろ」 コレット「でも!」 クラトス「守りな(ry」この時点で1巻超えたよ!やったねクラトス! 通常服でもジャッジメント服でもゴk・・・燕尾のマント着用。お気に入りかパパン。ちなみに初期段階ではマントはクレスのようなタイプにする予定だったらしいが、当時はマントの再現が難しかったため、燕尾のマントにされたらしい。息子のハチマキも同様の理由。 何気にRM2やVSではクラトスが歴代キャラでの唯一の「守護方陣」習得キャラであることからこの技はほぼクラトスの専売特許といえるだろう。RM3ではアンジュとユーリとフレンが使えるようになったため専売特許ではなくなったが、RM3でも5連続通常攻撃できるスーパーブラスト仕様は健在。こっちが真の専売特許?だがVSではデフォの通常攻撃回数は3回になっている。VSにおいては唯一の「守護方陣」習得キャラというのが専売特許。ちなみにアッシュがこれを奪い・・・受け継いだ。ルークの下+○対抗のためか?だがコンボプラスを三つ付ければルークがダントツ。余談にユーリがいる 特技、秘技、奥義の順番に関係なく技が連携できるわけではないのでスーパーブラストというより、技に繋げるようになったスラッシャーと言ったほうがいいかもしれない。 RM3ではヴァンが6連続通常攻撃なので二番目に降格。それでも脅威。ヒット数で言えばアンジュ(10ヒット)が最高。クラトスは三番目(5ヒット)。同じヒット数にルーク、ユーリ(二人共下+○×3)スパーダ(やっぱりこれも下+○×3だがサイズ、重さによって当たらない) さらに余談だが二番目(6ヒット)は盗賊、双剣士、ガンマン、ヴァン、イリアである 初代RMでは魔法剣士に転職するための試練として腕試しに勝つ必要がある。だがここで戦うクラトスは無限にファーストエイドを使うためジリ貧になって負ける事が普通にある、無限回復はずるいぞパパン。 戦えるようになるぐらいのレベルで挑むと無限ファーストエイドに苦しめられる事も珍しくない、しかも接近戦を挑むとダメージが痛い。 どうしても勝てないという人は魔神連牙斬を覚えるまでレベルを上げよう、遠くから魔神連牙斬を連発すればファーストエイドも阻止出来てお得。 だからなのかRM2以降では回復魔法を無限に使わなくなった。 没ボイスに「断空剣」「蒼炎翔牙斬」「粋牙陣」「氷牙陣」「雷閃剣」「恐れ無き地霊…。ゲイボルグ!」なる技がある。やはりほとんどの没技はゼロスと共通の模様。フリーゲームのテイルズバトルでは「蒼炎翔牙斬」はゼロスと一緒に秘奥義化されている。さらには「シャイニング・ジャッジメント」も秘奥義として採用されている。「シャイニング・ジャッジメント」発動の際は「-極限の技-」と表示される。 息子を殴った回数よりもジャッジメントした回数のほうが多いスパルタ親父さん。裏切り後の戦闘で 「受けてみろ! ジャッジメント!」 OVA特典で 「・・・ジャッジメント」 ラタの予約特典で 「ジャッジメント!!」 原作では披露しなかったが、OVA版では暗殺者に対し体術で応戦する場面も。ライトニングを撃った後はすごい体勢で飛び上がっている。 本来TOSの世界では「人間は魔術を使えない」のだが、とある理由で魔術も使える。しかし正体判明までジーニアスは「すっごく強いよ、あのおじさん!」と言っているだけで、リフィルも特に追求しない。怪しいだろうに…。しいなのように種族 人間でも僅かにエルフの血を引いていた結果エルフ由来の術が使えた例もあるため、魔術を使える人間も稀にいるのかもしれない。そして何よりセイジ姉弟が自らの種族を偽ってる手前、変に疑えば逆に自分達がボロを出しかねない。 クラトスが裏切った際、リフィルは「どこかおかしいとは思っていたけど…でも…結局は見過ごしてしまった」と言っている。疑ってはいたようだ。 ユニゾナントパック版ではルドガーの衣装が追加されている。若くしてパパが共通点…だろうか。とはいってもクラトスは肉体年齢だけ若いのだが。親子でお揃いのサスペンダーができるというのもポイントでは? ちなみに、通常服とジャッジメント服の2種類カットインがある模様。ということは称号がジャッジメントでなくても秘奥義が出せるようになったのだろうか?称号がジャッジメントでなくても秘奥義が出せることが正式に発表された。これでコスチュームだとステータス補正がつかないのを気にせずに秘奥義を出せる! レイズではミリーナ達ともアスガルド帝国とも救世軍とも行動を別にし、独自に行動する第四勢力。第四勢力にはフィル(オリジナルのフィリップ)、ゼロス、ガロウズがいる模様。ミリーナ達と第四勢力の橋渡し役はゼロスが請け負う。やっぱりゼロスが一方的にクラトスを嫌っている関係上、あんまりクラトスとの仲は良好ではないようだが。その後、ミラージュプリズン編で救世軍と行動を共にするようになった。 2018年6月に配信される新章にてゼロスと一緒に正式参戦する事が発表された。 ミラージュプリズン編6章では嘗ての弟子であったミトスと邂逅。様々な事情があったとはいえ自らの元を去ったクラトスを彼は信じていなかったが、クラトスが「今度こそお前達姉弟を守る」と約束したのを受けて一時的に共闘するところまでは信頼を取り戻す。その後はコーキス一行とうまく立ち回りながらマーテルの居場所を突き止め駆けつけるが、マーテルはナーザの攻撃で瀕死の重傷を受けていた。そこで、自身のマナをマーテルに分け与えて(原作で自分の命と引き換えにオリジンの封印を解除したクラトスにユアンがしたのと同じ行為)彼女の命を救うが、逆に自分が瀕死の状態になってしまう(人間はハーフエルフより体内のマナ保有量が少ない為)。約束を命がけでクラトスが守ったのを見て、ミトスは自分のマナを分け与えようとするが、贖罪の為に死のうと考えていた節があるクラトスはそれを拒否。ミトスはロイドとシングにクラトスのスピルメイズに入って彼を助けて欲しいと依頼する事になる。 そして、ミラージュプリズン編9章で、ロイドとシングに加え、ロイドのサポート役としてコレット、フィルが開発したスピルリンク魔鏡の初稼働におけるバックアップ役としてミリーナがスピルメイズに突入。それまでは生命維持装置に入れられていたが、スピルリンク中は装置から出さねばならない為、ミント、ルーティ、シェリアが回復術をかけ続け、彼の生命を維持する事になる。当初は「この世界で自分のやるべき事はなくなった」として彼らを拒むが、それを望まず生きていて欲しいと考えたロイドに一騎打ちを挑まれ敗北。ロイド、シング、ミリーナからの説得を受け入れ、自分のスピリア(心)ともう一度向き合う必要があると気付いた彼は、ミトスのマナを受け入れて一命を取り留める。自分の為に様々な人に迷惑をかけた事を詫び、マーテルとミトスの姉弟との和解を果たし、ロイドに親として様々な事を教えていく事を誓った。 2020/3/5時点においては、肝心要のキャラクター性能が全体と比較して「弱キャラ」「性能が冷遇されている」と形容せざるを得ない現状である。旧鏡装と守護方陣で自己回復と範囲攻撃、本作オリジナルであるすり抜け技「剣聖紋」で自身に物攻バフ、季節及びコラボ魔鏡持ちと、これだけ見れば何処が弱いんだと疑問に思うのも当然だが、クラトスは本作において快適に戦えるキャラか否かを明確に区別する「鋼体破壊に特化した近接技」を持っていないのである。また守護方陣などの比較的優れた性能を持つ技も足を止めて使用する技ばかりであり、必然的に「敵集団を叩く性能にもかかわらず、敵集団に切り込む能力が無い」という歪な性能になっている。 クラトスの代名詞である「風雷神剣」を始めとした魔法剣技も軒並みゼロスが占有しており、大半が高性能技である。「ホーリーソード」「剣聖紋」など、「天使剣技」と呼べるオリジナル技をあてがいゼロスとの性能差別化を図ったと思われるが、そのオリジナル調整がかえって逆風になってしまっているのである。 特にホーリーソードは鋼体割に特化した術であるが詠唱の長さ(下手な中級術より長い)、詠唱が終わっても現れた剣がくるくるその場で回転するがそこに当たり判定はなく、突進を開始すると同時にようやく判定が発生し始めるという当たるわけがないだろと言いたくなる産廃具合。威力だけを見るとホーリーランスなどを優に超えているがそれ以前の問題。そんなわけで魔法剣士なのに後ろからジャッジメント・トライを撃たせているのが一番有効活用できるという有様。 2020/3/31の古代英雄組イベントで実装された裏鏡装に念願の鋼体割が実装された。裏鏡装の仕様(溜めと連携の二つに分かれ、連携中でないと溜めの方が発動される)のためやや使いにくくもあるがそれでも及第点。元々自己回復秘技や魔鏡技の属性の多さなどポテンシャルは充分にあったキャラであったため弱キャラから脱出したと言ってよいだろう。その後、マギルゥやジェイドなどクラトス同様性能が微妙(ブリッジ)と呼ばれていたキャラも追加で中々の強化が入った。彼らの使いにくさはレイズ運営にも認知されており弱い弱いとネタにされてきた期間は決して無駄ではなかったということだろう。 反面ジュードやルドガーといった強くもないが極端に弱くもないキャラに微妙な追加が渡され、結果的には彼らが一番割を食ってるという声もあるがそれはまた別の話。 ちなみに銀魂コラボでは公式でマダオネタをやられることになった。 その後もオーバーレイ魔鏡として「ディバイン・ジャッジメント」、バーストリミッツ鏡装として「ヒールウインド(ヒールストリーム)」など、性能の是非はともかくちょこちょこ供給は受けているのだが、大抵当該イベントの目玉としてミトスが主役級として扱われ、ミトス自身にも大幅な強化又はフォームチェンジであるユグドラシルが実装されるなど、公式側から「ミトスのおまけ」と認識されているのではと訝ってしまう現状ではある。ザレイズが『テイルズオブザミトス』と揶揄されるのもむべなるかなというかミラージュプリズン編は6章~9章とミトスとおまけでロイド出ずっぱりで、クラトスが贖罪のために死にますグダグダ…とTOSが出ずっぱりだったため「レイズ in TOS」と言われるレベルだった。 ユニゾン・アタック「TOS REMASTERED 発売記念」編では羽非表示の通常衣装かジャッジメントにするとクラトスが消えるバグが発生していた。現在は修正済み。 + ネタバレ注意! TOS(原作)では約4000と28歳。(ラタを入れれば+2歳)古代カーラーン大戦の英雄であり天の機関クルシスの四大天使の一人。かつては、ミトス達と共にハーフエルフへの迫害を無くすために尽力していたが、裏切った人間達にマーテルを殺されミトスが変貌した事件を切っ掛けに、過ちだと分かっていながらミトスのクルシスでの悪行に同調し、ずっと見過ごしてきた。ある時地上に降りてアンナに出会って変わりつつあったが、アンナを失った&ロイドを死んだと思い込み絶望してクルシスに戻った。以後ロイドに出会うまでずっと無気力状態。このあたりは「まるでダメなお父さん」略してマダオである。一応擁護しておくとロイドを失った(と思っていた)14年前は当時3歳の子供。父親としては可愛い盛りなだけにショックが大きかったのだろう。そこらへんの苦悩は正体を隠し続ける立場上語られないので、同じく化け物になった大切な人を殺したリーガルがロイドに教える代理役になってる カーラーン大戦時代は古代テセアラ王国の騎士団長(生まれは貴族)だった。「テセアラにクラトスあり」とまで言われていたらしい。ミトスの理想に賛同し、国を去ることになった。また、ロイドが使っているマテリアルブレードの片割れ、フランヴェルジュはこの頃から使っているクラトスの愛剣だった。……いくら魔剣でも4000年間使い続けたら使い物にならなくなっているはずだぞパパン。いや、刀身まで炎だから関係ないんだよきっと。 ちなみに称号「ジャッジメント」はこの頃の制服(いわゆる正装)で、基本「クルシスの四大天使」として行動する際に着用している。 本編では裏切っている最中にも息子であるロイドがエターナルソード使えるようにするため神木を集めていたりとかなりの親馬鹿である。GC版では三人目との雪見を断ると雪見を誘ってくる。PS2版では強制的に三人目と雪見なのでクラトスも好感度を上げないといけなくなった。ユニゾナントパック版ではどうなるだろうか。PS2版にちょっと追加要素をつけての移植なのでPS2版と同じかと。 ドラマCDでは食糧不足でトマト地獄を味わう息子のために、クルシスの高級食材までも支給してくる。アワーグラスを使ってまで…。さらに息子ストーキングは恋愛相手の見定めから、栄養管理まで。 RM3ではスキットで、4000歳という事から年齢を本人の知らない内にネタにされる。スキット参加メンバー全員が最年長はクラトスと言うが、本当はその二倍以上の年齢の持ち主がいる。肝心のその本人も知らないから誰も気付かないが……。 原作ではクラトスかゼロスかどちらかしか仲間にできなかった。(イセリア人間牧場でだけ二人とも入れられる)余談だが漫画版ではクラトスもゼロスもどっちも加入。…原作でもふたり一緒に仲間になれば良かったのに。どちらか一方なんて酷い。外伝系ではどっちも入れられるので安心だね! なお、あくまでも開発当初はゼロスは好感度1位でない場合はエンディングで必ず死ぬというシナリオが書かれていたが、開発スタッフから「ゼロスが離脱するならクラトスを入れたらどうかな」という提案を受けてクラトスルートとゼロスルートの二種になったという経緯がある。ある意味ゼロスの救い主ともいえる?ちなみにこれは2013年11月号のビバ☆テイルズオブマガジンのコラムからの話だが、この際実弥島氏はさりげなく、「ゼロス死亡が公式ルートになってしまうところだった」と書いているので、ゼロス死亡は公式ルートではない(公式ルートだったら、なってしまうという表現は使わない)。 RM1ではアイリリーのアドリビトムのリーダーだった。こちらの世界でも天使の模様。RM2では、マンダージ地下都市の住民がまだグラニデに居たころ転生前のあたまと出会い、きっと何かがあってあたまのサポーターになり悠久の時を生きる事になった。つまり、パスカ・カノンノを見守るために肉体を捨てたニアタのお仲間 小さい頃の空気王に目撃されていたらしい また、バルバトスとは当時からの因縁。「最初から話が通じるとは思ってない」らしい。 マイソロでは天使術(ジャッジメント、シャイニング・バインド)を使えるのに天使の羽根は一切でない…ネタバレ防止?原作ではクラトス一戦目、シャイニング・バインド使用時(TOVも同様)に天使の羽根が出る。色は澄んだ水色。テイルズオブバーサスではシャイニング・バインド使用時にちゃんと天使の羽根が出る。 ロイドの実の父親。RM2ではロイドに剣士か職人か就活を迫る。絡みは少ない。そこで闘技場にてスタンと共に馬鹿息子二人を教育することに。通称「地獄の参観日」 私服がボタンだらけの息子に対してベルトだらけの服を所持。さすが親子っ! ベルトだらけの服を好む人はMっ気があるというが…。嫁の名前はアンナ・アーヴィング。ルイン出身で、エンジェルス計画の被験体という苦境にめげない芯の強い性格だったということ以外はどんな人物だったのかよくわかっていない。OVA最終章OPにて、髪は茶色のセミロングと判明。ぶっちゃけこの子に見えた RM2ではシャイニング・バインドはなぜか物理攻撃力依存(本来は術攻撃力依存の秘奥義)。しかし、原作においてこの技で戦闘を終わらせると「我が剣、誰にも見切れはしない」と言う……何時剣を使ったのだろうか。一応、発動条件に剣(フランヴェルジュ)が関わっているが……秘奥義以外の技の事だろうか。秘奥義の前に緋炎の揺曳とでるのでゼロスとは違って剣を使う予定もあったのかもしれない。 大丈夫。他にも一切斬らないのに「斬」と言う名前が付く技もあるから(例:絞牙鳴衝斬など) 槍を使わないのに「槍」と言う名前が付く技も(ry 息子よりも顔が若く見える気がしないでもない。とくにRM2とVのカットイン。原作GC版パッケージも忘れてはいけない。 人間でありながら魔術が使えるのは魔導注入(「アイオニトス」という特殊な鉱石を服用)しているため。ゼロスも同様。ちなみに天使術が使えるのは身体が天使化しているため。秘奥義は何故かジャッジメント系ではないが…。 回復魔法は外伝系でも原作同様、相変わらず息子最優先。そのため、ロイドと一緒にパーティに入れて回復役にすると、ロイド以外のキャラクターのHPが赤くなっていることもしばしば。パパン、あたま(世界を救うディセンダー)が死にそうです RM1ではあたまにロイド捜索を依頼するが、結局自分も心配になって後から捜索に駆けつける。さすが息子馬鹿 ちなみにレイズではロイド優先回復思考どころか回復術自体が一切ない。ストーリーではミトスがクラトスに「シングを回復してあげて」と言っているのに戦闘では一切使えない。そりゃないぜ。バーストリミッツ鏡装に「ヒールウィンド(ヒールストリーム)」が採用されたので回復できるようになった。バーストリミッツ鏡装で実装してまで整合性を持たせる必要があったかは謎。 親バカ。その最大の発揮どころはやはりクラトスルートだろう。原作ではいつもロイドが相手なので「手を抜いていた」らしい。なぜか本来22,500のはずなのに17,500に減ってたりとか(裏切り後の初戦のみ、数値はノーマル時)。…と言いつつも高難易度だと通常服でフランヴェルジュなくても秘奥義を使ってきたりする。ちなみにこの戦いでのみ雷神剣or剛・魔神剣→閃空裂破(秘技→秘技)というチート連携を使う。また連戦という点やチート気味な能力値などから、ユグドラシル戦を除きシルヴァラント編最強の敵と言っていいだろう。勝たなくていいのが救いリフィルの得意な光属性に耐性があるわなかなか仰け反らないわ、魔術師を狙ってサンダーブレードするわ、近づくとグレイブか秘技コンボ…この時点では強すぎる。 一騎打ち時は本気ではあったがロイドを庇った傷が完治してなかったから本調子ではなかったらしい(漫画版より)。 手を抜かない場合の強さはTOVや外伝系を参照。特にTOV。なんと原作の6回連続を超える8回連続通常攻撃、更にキャンセラーシリーズのスキルをすべて装備+ターンレス、更に体力が一定以下になると全ステータスが上昇などなど本気出せばミトス倒せたんじゃね?レベル。ファーストエイド、守護方陣のチートじみた回復量も凶悪。しかも守護方陣にはチャーム効果が付加。原作でもそこそこ高いステータスと性能を持っていたり、他作品でも異様な強さを誇っていたりと、テイルズ最強キャラ候補と言えるかもしれない。他にはクレス、ネビリムなどが候補か。 ディムロスがなければ皇王天翔翼を使えないという欠点があるが皇王天翔翼がチートなPS版のスタン、一定時間無敵化する技を持つラピード、エナジーコートやパリィでの鉄壁フレン、最強の骸殻者ルドガーなども候補に上がる。 原作ではどこかの仮面ストーカーも真っ青のストーカーっぷりwwhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm2002888ストーカーと言うよりは行く先々で偶然出会ってたとかロイド達の方がストーカーしている様にも見える気がするがなに、気にする事はない。 正体を悟られないための手段として「無口」を提唱している。そのせいで実の息子から自己紹介してもらう羽目となった。だが、実際は「愛と勇気と~」に続いて上記の「希望」というフレーズを戸惑いながら言うノリも併せ持つ親父。親馬鹿…ではないはず。 ラタトスクの騎士の他、TOVの隠しダンジョンと闘技場では「天上(=クルシス)に反逆せし戦士」としてゲスト出演している。倒すと彼の盾「アレドヴァル」をくれる。こちらでもやはりカットインが息子よりも年下にしか見えない。というか十代にしか見えない。でも外伝系ではスキットで「ロイドを心配しすぎで父親みたい」と言及されるなどほぼ親子バレしている。RM3では本編中で親子を匂わせるものは殆ど無いが、親子で戦うDLクエストがある。もちろんあたま同伴。 リメイク版TODでもゲスト出演しており、クイズを出してくれる。「♪」出しながら待ってるのがシュール(DC版)。 ファンダム2では彼が主人公のサイドストーリー(もう一つの交響曲)が収録されている。さらにはテイルズオブバーサスにも出演。クレスとコンビでシナリオありで、相変わらず剣の振りが速い。ダオス編によるとダオスと対立し、地上に堕ちた天界人のひとり。「息子がいる」というのがユージーンなどに知られている。 グレイセスでは、バロニアの騎士学校の初代校長の石像として飾られている。大活躍だな、パパン。 父子そろってトマト嫌い(二人ともトマトを使う料理の熟練度が低い)。4000年経ってもトマト嫌い。ちなみにリフィルほどではないがコーヒー派。トマト嫌いの他、スキット時に見せる目を逸らすときの表情は息子に引き継がれた。ラタでは声や言動も若干似ている。余談だがトマトを使う料理以外はまんべんなくこなせる。 PS3版の歴代衣装となったルドガーは逆に兄のおかげで扱いは得意な食材の一つ。 レイズのオーダーでもスキルに「トマト嫌い(料理のオーダーで特定のトマト料理が作成候補に選ばれなくなる)」がある。 原作EDでは贖罪のため息子を残してディザイアンと天使を連れてデリス・カーラーンと共に地上を去る。このEDについて時々「息子がいるんだからクラトス残れ」という人もいるが、そうすると4000年間ミトスの悪行の数々を見て見ぬ振りをしてきたことへの贖罪、という意味が薄れてしまう。そもそも「息子に討たれて死ぬ=贖罪」と考えていたのが生きて償う、と前向きな方向になったのは大きな進歩。ロイドに父殺しの罪を被せないですんだし。 3回目をモンスター図鑑で見ると「息子の剣に討たれることを望んだ」とある。ちなみに、クラトス2回目、3回目のモンスター図鑑の説明文がGC版では逆になっていたので2回目の時点では先の展開がネタバレである。PS2版では修正された。 さすがに本来の一生の50倍な4000年だから生きるのが辛くても責めづらくはある。ユアンの「生きて地獄の責め苦でも味わえと?」ってのはいい加減楽に休ませてやれってことかもしれない。罪が罪だしやれる事があるのを考えると生きて頑張るべきだろうけど。 小説『希望を継ぐモノ』によると、あまり深くは語られなかったがユアンと出会う前にミトスと共に、ラタトスクに力を借りに行ったことがあるらしい。 + AA _, ./| /i// .// γ /ハwゝ .// 彳リ ゚д゚ノゝ// 敵は…斬り捨てるのみ 〈ソ7 +丶つゝ /∪==|ゝヽ /-∧-i '--" --' _, /i// 輝く御名のもと γ /ハwゝ 彳リ ‐дノゝ 地を這う汚れし魂に 〈ソ7 +丶ゝ /∪==|J\ 裁きの光を雨と降らせん… /-∧-i '--" --' …安息に眠れ 罪深き者よ _, .| .|. ヽ ,. | .| /i// .| .|从\ヽ从从//从 | .| | .| γ /ハwゝ .| .| | .| | .| 彳リ ゚д゚ノゝジャッジメント! | .| | .| ' .| .| 〈ソ7 +丶つ 、 | .| ' .` /; ヽ .. .| .| /∪==|ゝヽ .` / ヽ .. . ヽ; ;;; '" .、| .| ' /-∧-i ヽ ン 从\ヽ从从//从 .` /; ヽ .. '--" --' 从\ヽ从从//从 从ヽ;; ;;;v
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/148.html
シンフォニア/クラトス 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例(術型)魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 崩翼聖紋 光 100 通常 葬翼絶聖翔 風 100 季節 ジェントリー・デイズ 闇 80 CC全快。 決戦 ブレイブリィ・グレイブ 地 130 オーバーレイ ディバイン・ジャッジメント 光 150 中央ターゲットで3体撃破可能。 オリジン フォースフルガーディアン 光 100 3体撃破可能。 コラボ マーダー・オッズ 火闇 110 中央ターゲットで3体撃破可能? 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 零 洸・魔神剣昂荒・魔神剣 光地 ゼロシフト条件 敵鈍足状態または通常攻撃2段目以上から発動 第1 破邪滅壊破邪滅壊陣 闇 第2 ジャッジメント・トライジャッジメント・ヘキサ 光 裏 紅蓮業剣ラーヴァブラスター 火地 連携は移動技。溜め秘技の術は詠唱時間が長すぎるので他の術技で戦った方が良い。 バーストリミッツ ヒールウィンドヒールストリーム 無風 秘技は回復+攻撃。攻撃性能は低いが、MGを多く溜めることができる。 ★3~4装備 術技 属性 備考 剛・魔神剣 無 動作が短く軽いので連携数稼ぎに便利。 グレイブ 地 エアスラスト 風 守護方陣 光 剣聖紋 光 すり抜け・移動技。2ヒット目で物攻上昇。移動距離は短い。 ホーリーソード 光 発動からヒットまでにやや間があるものの、端で発動すれば3体を巻き込める。威力がそこそこあり、強化6で威力2倍になる可能性がある。発動のタイミングが良ければ1回で6体撃破できることもある。 運用例(術型) 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 フォースフルガーディアン 魔鏡技の威力を上げたい場合は通常を優先。 サブ魔鏡 ブレイブリィ・グレイブ あればオーバーレイを優先。 術技 術技/秘技 備考 ジャッジメント・トライ/ジャッジメント・ヘキサ 秘技枠。 ホーリーソード グレイブ 詠キャン枠。 洸・魔神剣/昂荒・魔神剣剛・魔神剣 連携数稼ぎ。連携数稼ぎのみなら剛・魔神剣を優先。 立ち回り 敵出現位置の端を陣取り、ホーリーソードで複数体撃破を狙っていく。 通常攻撃、洸・魔神剣、グレイブ詠キャンバクステを組み合わせて連携数を稼ぎ、ホーリーソードとジャッジメント・ヘキサに繋げる。 通常攻撃→グレイブ→詠キャンバクステ→洸・魔神剣→ホーリーソード→ホーリーソードorジャッジメント・ヘキサ→CCがあれば継続 敵が散りやすいメンバーならジャッジメント・ヘキサ発動を優先する。 魔鏡技はシンプルに強いフォースフルガーディアンを主に使用する。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3586.html
「…お前は何をしているのだ。」 年齢:28歳(外見年齢) 身長:186cm 体重:78kg 血液型:AB型 一人称:私 声: 立木文彦 ナムコのRPG『テイルズオブシンフォニア』の登場人物。 コレットの世界再生の旅の護衛として雇われた、凄腕の傭兵。剣も魔法も使える魔法剣士で、治癒術も使いこなす。 無口・無表情で沈着冷静。冒険の過程で、経験不足のロイドに実戦に際しての心構えや戦術などを説く。 全体的に料理は得意なもののトマトが苦手で、ロイド同様トマトを使う料理の熟練度は最低クラス。だがそれ以外は人並み以上に出来る。 リフィルほどではないがコーヒー派。学力はリフィル、ジーニアスに次いでパーティー内3番目(パルマコスタ学問所のテストで400満点中380点)。 + 本当の正体は……(ネタバレ注意) 正体は、4000年前の四大英雄の1人、かつクルシスの天使で、ロイドの実の父親でもある。 羽の色は澄んだ水色。かつては、ミトス達と共にハーフエルフへの迫害を無くすために尽力していたが、 裏切った人間達にマーテルを殺されミトスが変貌した事件を切っ掛けに、 過ちだと分かっていながらミトスのクルシスでの悪行に同調し、ずっと見過ごしてきた。 一時期クルシスを離反し、下界で出会ったアンナと結ばれロイドを授かるものの、追っ手のディザイアンが原因で妻を殺めてしまったこともあり、 あらゆることに無気力になって、再びミトスの元へと戻ってしまう。だが、後にミトスの命令でコレット護衛のためにシルヴァラントに発った際、 ダイクの家でアンナの墓を発見し、ロイドが死んだと思っていた自分の息子だと気付き、その思想に共鳴して再びミトスを止める決心をする。 ロイドに共通する点は、トマト嫌い、スキットで眼逸らしする表情である。 中盤で正体を明かしてロイド達を裏切り一度パーティから離脱するが、物語の分岐次第では、終盤で再びパーティに入る (再加入しないルートの場合、ロイドとの一騎打ちで受けた傷が元で戦えなくなり、最終決戦をゼロス・ワイルダー含む他の8人に任せる)。 古代大戦時代から彼が愛用する炎の魔剣「フランヴェルジュ」は、後にロイドの育ての父であるダイクの「ヴォーパルソード」と共に、息子に託される。 世界統合後、世界中にあるエクスフィアを集めるべく、デリス・カーラーンにて果て無き旅に出るのであった。 『テイルズ オブ ファンダム Vol.2』において、4000年前はテセアラの貴族で騎士団所属の騎士だったことが判明した。 ミトスがまだ勇者と呼ばれていない頃、ミトスとマーテルの主張を信じテセアラのために奔走したが、 逆に国王より騎士失格の烙印を押され、テセアラを追われている。その頃から、他者に対しては無関心な態度で接し、 戦場で幾度となく剣を交えたユアンのこともよく覚えていなかった。 宝物は、家族3人の絵が入ったロケットペンダント。 彼が終盤で再び仲間になるルートでは、ロイドにそれが譲られ、とあるイベントでそれが息子の身を守ることになる。 OVAである『テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION』の初回限定版コレクターズ・エディション第1巻の特典DVD内で、 第1巻本編でのセリフが「すまない。遅れたな」のたった9文字であったことを非常に気にしている。 シリーズでは高い人気を誇り、第2回人気投票では1位にランクインした。 ちなみに開発元は当初、立木氏のキャスティングについて「ビジュアルに対して声が低すぎるのではないか」と思っていたらしいが (特にGC版のパッケージのクラトスはどう見てもロイドより若い)、 蓋を開けてみればそのプロフィールと立木氏の声が見事にマッチングし、人気キャラになったという。 この人気のおかげで、(碇ゲンドウや『アンジェリーク』のヴィクトールなどはあったものの)声優としては端役が多く、 むしろナレーターとしての評判が高かった感のある立木氏の力量が改めて評価され、アニメでのレギュラー・セミレギュラー役も増えたらしい。 つまり、らき☆すたでの一人全モブやマダオもなかったわけで。 『テイルズ オブ ヴェスペリア』にてある条件を満たすことで、隠しダンジョン・闘技場に「天上に反逆せし戦士」として登場する。 + だが、その性能はあまりにも酷かった!! 原作のようにスピードはまずまずだが、原作のEXスキル「スーパーブラスト」による6回通常攻撃をさらに上回る8回通常攻撃を手に入れた。 さらに『ヴェスペリア』にあるスキル「キャンセラー」シリーズを全て装備しており、 最高コンボで「通常8回→特技→スキル変化技(秘技)→奥義→特技→スキル変化技(秘技)→奥義→秘奥義」という有り得ないコンボをしてくる。 技の性能までもが強化され、完全なる波動昇龍キャラになった。 「閃空裂破」(『ヴェスペリア』では「閃空烈破」)はリーチが長く基本避けられない上、仰け反りを回避しても最後の降下突きで追尾してくる。 そこからコンボで(ry。 原作では後半の降下突きは追尾せず、出始めと同じ向きに放っていた。 「瞬迅剣」系統の技は踏み込みが非常に大きい(キャラ5人分くらい)上に速く、これも基本避け不可能。 こちらは原作では踏み込みがせいぜい1~2キャラ分ぐらいだった。 「魔神剣」は高速且双牙では二発目もしっかり相手に向かって打つ。原作では二発目は追尾せず(ry 「守護方陣」は原作の性能+回復(6000程度)付き。プレイアブルキャラのユーリとフレンも覚えるのだが、彼らのよりダントツで発生が早い。 唯一の隙は「剛・魔神剣(『ヴェスペリア』では「剛魔神剣」)」か「ファーストエイド」(未OVL時)だけであろう。 秘奥義は「シャイニングバインド」。『ヴェスペリア』では1,2を争う強さで、 某まいたけ聖剣 と同様、広範囲かつ体力が残らない。 あちらよりかは範囲が狭いものの、威力は比べ物にならない。 さらにAIはかなり鬼畜で、OVLになると瞬間詠唱でファーストエイド、相手が離れれば回復技、中距離なら移動技で攻撃。コンボは確実に決めてくる。 しかもカウンターとして『閃空烈破』を頻繁に使ってくる。性能で言えば昇龍拳の3Fくらい遅いくらいの発生の速さ。空中だと正に激流に身を任せている。 OVL時に秘奥義も出すが、奥義後でなくいつでも出せる。間合い詰めたら秘奥義余裕でしたとかいうことも。 また、さらに体力が一定以下になると、全ステータスが上昇し、風雷神剣で200食らっていたのが1000になったり、 OVLになればさらに攻撃力上昇でよほど防御力がない限り、難易度ノーマルでもフルコンボ+秘奥義で10000オーバー。 体力MAXから一気にゼロになる。悲しみを背負いすぎである。 これらの性能からして基礎ステータスはそこそこなものの、『ヴェスペリア』での最強の攻撃力を持つ相手である。 + お祭りゲーの出演 『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー』では、『1』~『3』まで皆勤で参加。 『1』ではロイドとセイジ姉弟と共に、『2』ではリーガル、しいなを除く7人、『3』ではリーガル”以外”の『シンフォニア』キャラ全員と共に出演。 全ての作品で傭兵という立場は原作通り。実は重要な立場の人物…というのも最早お約束の好待遇だった。 しかし『3』では特に特別な存在ではなく、正体やロイドとの関係についても特に言及されず、初期メンバーではあるがやや空気。 デフォルトでEXスキル「スーパーブラスト」が再現されており、通常攻撃が6回出せる(前衛キャラの大半は3回まで)。 回復を含む魔術と剣術をバランスよく覚えるため、どんなパーティー構成でも取り敢えず入れて困ることは無い。 しかし悪く言えば器用貧乏で、物理攻撃・術・回復のどれを取っても終盤に連れて行くには若干の不安が残る性能。 しばしば「装備ゲー」と言われる『マイソロ』シリーズにおいては、盾や重装防具が装備可能なので防御面では恵まれている。 また、実は原作からそうなのだが、パーティーにロイドが居るとロイドを優先して回復させるというとんだ親バカAIである。 『テイルズ オブ バーサス』にも登場。『テイルズ オブ ファンタジア』のクレスに雇われた傭兵という立場で共に出場する。 + その正体は…(ネタバレ注意) 天界に暮らす天人で、ダオスと同じく世界樹に住まう「女神マーテル」を慕う存在。 クレスとは別の意味でダオスを止めようとし、地上へ降り立つ。 一応ロイドとは親子らしいが、ストーリー上では目立った展開は無い。だが、没ボイスではロイドが「父さん」と呼ぶものがある。 原作同様技と術を使いこなすオールラウンドキャラ。コンボゲーのこのゲームにとって、コンボがしづらい彼は正直言って微妙な性能である。 ついでにファンからは正体から「パパン」と呼ばれることも多い。さらに某アニメのせいで「マダオ」と呼ばれることも……。 しかも後者に至っては公式自らがネタにしたほどである。 まぁ、『テイルズ オブ ファンダム Vol.2』を見ればそう言われても仕方ないが…… (あのゼロスが突っ込み役になるほどのカオスっぷり)。 ちなみに、彼のクルシス時代の衣装が『テイルズオブエクシリア』で有料コンテンツとして配信されている模様。 MUGENにおけるクラトス・アウリオン リオン・マグナスも手掛けたアルフレッド氏による、『なりきりダンジョン3』のドットを使用したちびキャラが存在する。 自作の非常に美しいエフェクトが使われており、特に秘奥義の「シャイニングバインド」は必見。 搭載されていない術技も存在するが、「スーパーブラスト」が再現されており、通常攻撃が6回出せる。 だが、フルコンボでも2割強という謙虚な火力である。 AIもデフォルトで搭載しているが、簡易AIのためあまり強くはない。 出場大会 mugenオールスター?タッグファイト 出演ストーリー にゃくぼん学園
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/598.html
術・技:クラトス・アウリオン シンフォニア ヴェスペリア TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス レイズ シンフォニア 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 瞬迅剣 特技 踏み込みが強いので少し離れていてもコンボに持ち込める 閃空裂破 秘技 ゼロスに比べてジャンプする高さは低いが滞空時間が長い 雷神剣 秘技 踏み込みが強いので少し離れていてもコンボに持ち込める 魔神剣・双牙 秘技 Tタイプ 剛・魔神剣 秘技 Sタイプ 風迅剣 秘技 Tタイプ 空破衝 秘技 Sタイプ 紅蓮剣 奥義 風雷神剣 奥義 魔神閃空破 奥義 魔神剣→閃空衝裂破ダウン効果/魔神剣は一定距離貫通 守護方陣 奥義 PS2版で追加 閃空衝裂破 奥義 Tタイプ 閃光墜刃牙 奥義 Sタイプ 岩砕剣 特技変化 元は剛・魔神剣 粋護陣 防御奥義 ファーストエイド 初級魔術 ロイドが回復最優先順位 ファイアーボール 初級魔術 ウインドカッター 初級魔術 ライトニング 初級魔術 ストーンブラスト 初級魔術 イラプション 中級魔術 エアスラスト 中級魔術 グレイブ 中級魔術 サンダーブレード 中級魔術 ヒールウィンド 上級魔術 ロイドが回復最優先順位 ヒールストリーム 上級魔術 ジャッジメント 天使術 クラトスルートで習得 シャイニング・バインド 秘奥義 PS2版で追加テロップでは「-緋炎の揺曳-」と出る威力は術攻撃力依存 衝破十文字 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 幻魔空牙衝? 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 斬魔空牙衝? 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 蛇影剣? 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 雷旋豪転斧 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 アークウィンド? 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ミョルニル 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 襲爪雷斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ピコ空裂破? 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 獅吼爆炎陣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 雷神双破斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 雷光剣? 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 クリティカルブレード 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) ロックマウンテン 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 福音? 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) グングニル 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 上へ 術・技:クラトス・アウリオン(TOS)を編集 ヴェスペリア ※キャンセラー&キャンセルプラス系のスキルがついていて、連携パターンが多い。更に体力が一定以下になると、全ステータスが上昇。 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 剣を振って衝撃波を飛ばす特技 瞬迅剣 特技 鋭い突きを放つ特技踏み込みが非常に大きい 雷神剣 特技 突きを放ってヒットすると落雷が起こる特技マヒ効果 閃空烈破 奥義 回転斬りをしながら上昇し、空中から対地突きをする奥義空中発動可能・PS3版ではリカバリングにも使用する。 風雷神剣 奥義 風を纏った突きを放ってヒットすると落雷が起こる奥義突きにマヒ・ダウン効果 魔神剣・双牙 スキル変化技 剣を振って衝撃波を2発飛ばすスキル変化技アンチマジックで無効化可能 剛魔神剣 スキル変化技 剣を地面に叩きつけ、目の前に衝撃波を起こすスキル変化技気絶効果 守護方陣 スキル変化技 剣を掲げて陣を形成し、立ち昇る光で攻撃するスキル変化技3撃目に回転・チャーム効果 ファーストエイド 下級魔術 味方一人のHPを少量回復する魔術最大HPの10%回復 シャイニングバインド 秘奥義 「・」なし表記 上へ 術・技:クラトス・アウリオン(TOV)を編集 TOWなりきりダンジョン3 術・技名 分類 消費TP 備考 ファイアーボール じゅつ ファーストエイド じゅつ ストーンブラスト じゅつ せんくうれっぱ とくぎ くうはしょう とくぎ ぐれんけん とくぎ ごう・まじんけん とくぎ せんこうついじんが とくぎ ヒールストリーム じゅつ ジャッジメント じゅつ 150 TOWレディアントマイソロジー 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 10 瞬迅剣 特技 10 剛・魔神剣 秘技 16 閃空裂破 秘技 22 空破衝 秘技 14 雷神剣 秘技 14 守護方陣 奥義 28 紅蓮剣 奥義 16 閃光墜刃牙 奥義 26 魔神閃空破 奥義 28 風雷神剣 奥義 22 ファイアボール 術 10 ファーストエイド 術 8 ウィンドカッター 術 10 ストーンブラスト 術 10 ライトニング 術 12 エアスラスト 術 23 サンダーブレード 術 32 ヒールウィンド 術 35 イラプション 術 31 グレイブ 術 30 ヒールストリーム 術 45 ジャッジメント 術 40 シャイニング・バインド 秘奥義 100 上へ 術・技:クラトス・アウリオン(TOWRM)を編集 TOWレディアントマイソロジー2 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 ゼロスと違い閃空裂破に繋げないので注意 瞬迅剣 特技 剛・魔神剣 秘技 空破衝 秘技 閃空裂破 秘技 雷神剣 秘技 紅蓮剣 奥義 風雷神剣 奥義 閃光墜刃牙 奥義 魔神閃空破 奥義 ダウン効果はない/魔神剣は一定距離貫通 守護方陣 奥義 ファーストエイド 初級術 ロイドが回復最優先順位 ファイアーボール 初級術 ストーンブラスト 初級術 イラプション 中級術 グレイブ 中級術 ヒールウィンド 上級術 ロイドが回復最優先順位 ヒールストリーム 上級術 ジャッジメント 上級術 シャイニング・バインド 秘奥義 物理攻撃力依存 TOWレディアントマイソロジー3 前作までの通常攻撃⇒で出せた斬り上げは今作には無く↓と同じく突きとなっている。 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 ゼロスと違い閃空裂破に繋げないので注意 瞬迅剣 特技 剛・魔神剣 秘技 空破衝 秘技 閃空裂破 秘技 雷神剣 秘技 紅蓮剣 奥義 風雷神剣 奥義 閃光墜刃牙 奥義 魔神閃空破 奥義 ダウン効果はない/魔神剣は一定距離貫通 守護方陣 奥義 ファーストエイド 初級術 ロイドが回復最優先順位 ファイアーボール 初級術 ストーンブラスト 初級術 イラプション 中級術 グレイブ 中級術 ヒールウィンド 上級術 ロイドが回復最優先順位 ヒールストリーム 上級術 ジャッジメント 上級術 シャイニング・バインド 秘奥義 バーサス 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 10 瞬迅剣 特技 10 閃空裂破 秘技 23 下降時の突きで前進しないV仕様 空破衝 秘技 15 剛・魔神剣 秘技 20 雷神剣 秘技 22 守護方陣 奥義 38 範囲内回復効果あり 紅蓮剣 奥義 25 空中発動可 魔神閃空破 奥義 30 ダウン効果/魔神剣は一定距離貫通最後に巻き上げた敵を吹き飛ばさないV仕様 風雷神剣 奥義 27 閃光墜刃牙 奥義 35 ウィンドカッター 下級術 10 ライトニング 下級術 10 ストーンブラスト 下級術 13 ファイアボール 下級術 10 ファーストエイド 下級術 10 グレイブ 中級術 25 エアスラスト 中級術 38 サンダーブレード 中級術 32 イラプション 中級術 21 ジャッジメント 上級術 70 シャイニング・バインド 秘奥義 1 上へ 術・技:クラトス・アウリオン(TOVS)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 エアスラスト 術技 スティールソード・S グレイブ 術技 アースナイフ 剛・魔神剣 術技 スティレット・S ホーリーソード 術技 エーテルソード 本作で新たに習得 剣聖紋 術技 クリスナイフ 本作で新たに習得 守護方陣 術技 シルバーソード・S 破邪滅壊 鏡装 孤高の闘神 クラトス 本作で新たに習得秘技→破邪滅壊陣? ジャッジメント・トライ 鏡装 静の統一 クラトス 本作で新たに習得秘技→ジャッジメント・ヘキサ? 紅蓮業剣 裏鏡装 息子との決着 クラトス 本作で新たに習得秘技→ラーヴァブラスター? 崩翼聖紋 報酬魔鏡 シルヴァラントの傭兵 葬翼絶聖翔 通常魔鏡 明かされた真実 ジェントリー・デイズ 季節魔鏡 潜入捜査 マーダー・オッズ コラボ魔鏡 とある公園にて 銀魂コラボ限定 ブレイブリィ・グレイブ 決戦魔鏡 受け継がれる英雄の剣 上へ 術・技:クラトス・アウリオン(TOtR)を編集