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カーティブ系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 カーティブ 人間 280 普通 450 100 10 10 90 80 60 60 6 20 100 2 10 ベイリキ 人間 1800 普通 531 163 19 19 189 170 60 132 15 29 100 3 20 レイス・ユル・カーティブ 人間 4000 普通 621 233 29 29 299 270 60 212 25 39 100 4 30 レイス・ユル・カーティブ 人間 13100 普通 711 303 39 39 409 370 60 292 35 49 100 4 耐性 クラス名 銃 砲 闇 対騎 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 カーティブ -1 -1 -1 +2 -1 -2 -2 +5 ランクアップで耐性変化無し 使用可能スキル 使用レベル 魔法スキル名 備考 LV1~9 ダークボール ブラッドサック ポイズンクラッシュ パラライズ イリュージョンミスト キュアオール ヒール LV10~19 ダークボールⅡ ブラッドサック ポイズンクラッシュ パラライズ イリュージョンミスト コンフージョン サイレンス マジック ヒール キュアオール LV20~ ダークレイ ブラッドサック ポイズンクラッシュ パラライズ イリュージョンミスト コンフージョン サイレンス ストーンエッジ マジック ヒールⅡ キュアオールⅡ 使用レベル 召喚スキル名 召喚される兵科 消費MP LV1~9 死霊召喚 スケルトン 100 LV10~19 死霊召喚Ⅱ スケルトン ゾンビ 100 LV20 死霊召喚Ⅱ スケルトン ゾンビ グール 竜牙兵 100 成長 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 2 7 3 3 12 12 12 5 5 125 雇用可能勢力 オプティマトン魔王統治領 オプティマトン魔王統治領(東部軍) ハフス魔術教団 エデッサ伯国 エデッサ王国 所属する人材 ディオスコロス 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 ファナリオティス MP回復UP デビル 召喚数6マインドヴェノム使用可能(Lv20~) ファナリオティス MP回復UP ヴァンパイア ファナリオティス MP回復UP リッチー マヴロコルダトス 魔力 MP回復 召喚力UP リッチー デビル ヴァンパイア ジネテス 同上オプティマトン S3イェニ・ルームに初期配置 イプシランディス 魔力 MP回復 召喚力UP リッチー デビル ヴァンパイア ジネテス 考察 魔軍に所属する人間の魔術師兼回復役。人間なので、魔軍所属ながら闇魔法に弱い。 他のヒール持ち魔法使いと比べて魔力が1割ちょっと高い。LV20になればヒールⅡ・キュアオールⅡを使用可能になり使い勝手は悪くないだろう。 また人間の多くに有効な闇魔法を扱い、闇魔法の欠点である射程をダークボール系でカバーしている(回復役として使う場合はスキル禁止する事)。 攻撃と回復に使う部隊を分けて運用してもいいだろう。 召喚スキルは近接しかないアンデッド系で、リッチーと違って通常の召喚しかできず数も少ない。おまけ程度と考えた方がいいか。 なお、汎用人材のマヴロコルダトス イプシランディスは上記の通りとても優秀なLSと雇用範囲を所持。魔族の諸人材を率いさせるに足るレベルにある。 お勧め指揮官 率いることのできる人材は少なく、その大半がLSを持たない魔族系の人材である。 かと言ってボードワンやアルカなどは、元からヒール系を持っているカーティブを率いさせてもうまみ無い。 総じて優先度は低目だろう。 逆に、ヒーラーとしての役割ならば汎用人材のMP回復力アップでもあれば充分と言える。 また、ヒーラーを一般雇用できない勢力からは魔族人材をリーダーとしたカーティブ部隊の需要がある。 コメント欄 アンデッドしか召喚できないものの火力があり回復魔法を持つ優秀な後衛。砲撃を食らっても自力でヒールできるしアンデッドは銃撃に強かったりするしなかなか便利。 -- 名無しさん (2012-02-12 22 05 49) ヒールIIやキュアオールIIの最高の使い手。修道会士や巫女よりも素早く魔力も高い。 -- 名無しさん (2012-02-13 23 10 59) ダークレイの射程が長いので中近距離戦になると攻撃して回復してくれないこともある。 -- 名無しさん (2012-08-14 16 45 02) 所属する勢力的に闇魔法が必要とされないので大抵は禁止されてしまう。 -- 名無しさん (2013-06-14 07 35 12) 雇用の関係上スキル付与したり魔力上げたりするなら大体は魔力が高いリッチーに譲るが、ウェーブ付与するバルバロッサが率いれる中では魔力が一番高い。 -- 名無しさん (2014-04-08 15 44 27) 強いのに不遇な兵科。細かなスキル指定をすれば大活躍するんだが・・・器用貧乏感がある。 -- 名無しさん (2014-09-21 13 02 34) HP回復に専念させれば非常に便利。ダークレイも攻撃魔法系の中では頭一つ飛びぬけている性能なので強い。普段は攻撃スキル禁止させておけば大体OK。もし騎兵なりに接近されたときだけ攻撃魔法解禁すればいい。 -- 名無しさん (2014-10-05 23 41 58) 高レベルならマグロちゃんの配下はデビルがお勧め。Lv.20を超えるとリッチーではMPが余るし召喚も生きる -- 名無しさん (2018-07-11 22 02 33) 名前 コメント
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トップページ 世界観 登場人物 カーティス 最終更新日:2010-05-17 カーティス始まりのトゥッリスより メモ カーティス 始まりのトゥッリスより 新聞部員。名前のみで詳細は不明。 初出:5話前編6章 メモ ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:公式キャラクター 始まりのトゥッリス 新聞部
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【作品名】FOREST 【ジャンル】内水融の読切漫画。カイン3巻に収録済み 【名前】カーティス 【属性】剣の達人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣所持。 「ここら一帯でも一の手練れ揃い」とされるスネーク山賊団の兵隊(全員剣で武装済み)が20人がかりで切りかかってきても いともたやすく全員切り殺せる。 【防御力】達人並み 【素早さ】前述したスネーク山賊段の兵隊が20人がかりで切りかかってきてもいともたやすく全員切り殺せる。 自身の振り回す刀の斬撃を見切ってギリギリで刀でガードできる主人公の斬撃を余裕で見切れる反応 移動速度は達人相応 【長所】自分が山賊に虐められたからって、自分たちより弱い解放奴隷を虐めるのがテメェらのルールかよ? 【短所】ぶっきら棒 【備考】主人公(スネーク山賊段の頭)をぶっ殺してくださいと村人から依頼された賞金稼ぎ 結果的に主人公を死に追いやる原因を作ってしまうことになる 口は悪いがなんだかんだ言って人格者 vol.96 949 :格無しさん:2015/06/22(月) 17 55 20.31 ID VEwTWA4o カーティス考察 剣術の達人なので挑戦者までは勝てるが金剛阿含には速度負けして大好きな絵は近接しか戦闘手段がないから無理 金剛阿含>カーティス>挑戦者 122 :格無しさん:2015/08/07(金) 20 12 43.59 ID m+poc+l5 カーティス再考察 過去の考察を踏まえれば近藤勇の上位互換かと 没キャラ>カーティス>近藤勇
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ディオスコロス 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 異端とされる魔領の信仰を取りまとめている人物。政治にも強く、魔領の人々の地位向上に取り組んできた。排他的になっていくエルビラに不満を覚え、オプティマトンに介入を要請するが、聖戦軍を眼前にして断念、良識派のバルバロッサに接近して独立を焚きつけた。エデッサ伯国の設立に携わり、中庸な政策を推進した。 台詞 雇用時 魔領の人々に祝福がありますように 退却時 誤った…… 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス カーティブ 肩書き 魔領の主教 初期勢力 S1 中立(エデッサ) S2 エデッサ伯国 S3 エデッサ王国 初期階級 一般 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 魔 人間 雇用クラス クロウボールⅡ 騎乗聖騎士 ル・テリエ銃剣銃兵隊 下馬聖騎士 リデンプショニスツデビル 召喚術師 観想修道会士 カーティブ 宣教師 リッチー リーダースキル キュアオール→Lv20 キュアオールⅡ ヒール→Lv20 ヒールⅡ 固有スキル ホーリーボール→Lv10 ホーリーボールⅡ→Lv20 ホーリーレイオールヒール Lv20マインドヴェノムガーディアン召喚 ノヴァ 結界 旗揚げ時勢力名 魔領エデッサ 旗揚げ時雇用可兵科 クロウボールⅡ 騎乗聖騎士 下馬聖騎士 リデンプショニスツ デビル 観想修道会士 カーティブ その他・備考欄 S1エデッサ伯国建国イベントでエデッサ伯国に士官 基本能力値 HP 450 MP 200 攻撃 10 防御 10 魔力 110 魔抵抗 80 素早さ 60 技術 60 HP回復 6 MP回復 20 移動力 100 移動タイプ 普通 召喚数 9 召喚レベル 30% exp_mul 125 成長率・耐性 カーティブに準ずる 考察 全般 物騒な名前の魔領の主教。唯一の顔有りカーティブ人材でもある。尚、ディオスの生死は不明。 防御向けの3種類の必殺を持つ。LSはヒールとキュアオール付与のみ。 その他、オールヒールなど一般カーティブにはない魔法を若干持つ。ホーリーボール系をサブに持つのはいいが、耐性・耐久・移動はカーティブなので、クロウボールⅡ系のような積極的な魔族対応には行きにくい。 操作方法 カーティブと同様、基本的には回復役として運用することになるだろう。 接敵したら適当なタイミングでガーディアンを召喚しよう。 ノヴァと結界はどちらも直射の属性攻撃を掻き消せる。 銃砲や突撃が主の戦場では効果は薄いが、魔法による遠隔攻撃を主力とする勢力との戦いでは状況の優位を得たり、或いは人材の必殺を打ち消したりもできる。2回のチャンスを有効に使おう。 ノヴァは威力は低いが遠距離まで届く貫通攻撃で、魔族や砲兵などへの攻撃に使ってもいい。また敵陣後衛まで切り込む騎兵の補佐にも使えるだろう。 結界は本陣を護るのに向いており、時空属性も相殺できる。 おすすめ陪臣、兵科、指揮官 指揮官にしてもヒール付与するだけなので陪臣候補は無し。 勢力に足りない兵科を一般雇用すればいいだろう。 LSを活かす回復部隊としての運用ならば素直に魔術師系の兵科を率いればいい。 リッチーは高魔力とリビングデッド。 クロウボールⅡはMP効率。 召喚術師は素早さ80・4属性魔法 バフ多種。 宣教師は帝国兵召喚。Lv20~ではヒールⅡ付与するのも中々。 回復を人材で補う必要のない勢力であれば、純強化カーティブとしてバルバロッサなど魔法付与指揮官の下に入れてもいい。 魔力・MP強化人材の下に入れても悪くは無いが、相殺効果が主のノヴァぐらいしか目立ったスキルが無く優先度は低い。 敵対時対処法 率いているカーティブと同様の対処でいい。 結界とノヴァを持つので属性必殺を使う時は注意したい。 ノヴァは10ダメージを連打するティリーと異なり威力もそこそこある。 勢力のマスターとして エデッサ伯国と同じラインナップ。 聖領系のユニット+魔族系の一部を雇える。光と闇が合わさっているが最強ではない 回復役は充分なので、ディオスコロスはル・テリエ雇用を使ってもいいかもしれない。 コメント欄 大規模戦闘の光の目でもノヴァは強い(相殺的に)lsを機能させるため召喚術師やレベルが上がりにくいリッチー、リデンプ、苦労などが主に配属されるが相殺必殺の豊富さから銃剣銃兵をつけて相殺しながらエラン・ヴィタール!・・・というのもロマンがある。 -- 名無しさん (2012-03-31 22 07 00) ディオスという名前のキャラがいなくてよかった。心からそう思います。 -- 名無しさん (2012-03-31 23 34 08) キャラ名をディオスイカスに変えよう。 -- 名無しさん (2012-04-01 12 26 20) いや待て、すでにディオスは死んでるかもしれな(ザクッ)ぐあっ!ク、クライン… -- 名無しさん (2012-04-29 13 42 37) 待て。ディオスコをロスしたのかもしれん -- 名無しさん (2012-04-29 22 24 09) 【異端審…いや、なんでもない、行っていいぞ -- 異端審問官 (2012-04-30 07 28 21) 兵科は宣教師も強い。 -- 名無しさん (2013-05-04 23 31 43) 宣教師も強いx 宣教師が強い -- 名無しさん (2013-06-06 14 13 22) リビングデッドが非常に強いので、リッチーを雇ってしまう。 -- 名無しさん (2015-07-28 20 56 26) ふつくしい・・・ -- 名無しさん (2015-11-14 23 15 22) カラコロス -- 名無しさん (2016-06-11 17 34 37) 名前 コメント
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ヘカーティア ロダ スレネタ ■22スレ目 ヘカーティア/22スレ/200 ヘカーティア/22スレ/992 ■23スレ目 ヘカーティア/23スレ/249 ヘカーティア/23スレ/256 ■25スレ目 ヘカーティア/25スレ/188
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ステータス 名前 カーティス 名字 クリストファー 年齢 36 愛銃 Desert Eagle Extreme Power 性格 明るい キャラ紹介
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カーティス Summer Festival in ALBERTA
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カーティス 名前:CART-IS デビュー:『ウォーリー』(2008年) 概要 アクシオム艦に搭載されたBNL社製のクレーン型ロボット。 ムーバーよりも軽い荷物の運搬を担当する。 登場作品 2000年代 2008年 ウォーリー
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◆アサーティブネスとは? 「アサーティブネス(Assertiveness)」の訳語は、「自己主張すること」。 しかし、アサーティブであることは、自分の意見を押し通すことではありません。自分の要求や意見を、相手の権利を侵害することなく、誠実に、率直に、対等に表現することを意味します。 アサーティブトレーニングは、1970年代における人権擁護の思想と女性解放の理論を土台として発展してきました。そして責任を伴った主体的な自己主張・自己表現および交渉の方法論として欧米を中心に、広くマネージメントの場面を中心に取り入れられてきました。現在は、欧米に限らず日本においても、各地の公民館や女性センター、企業内研修や医療スタッフの研修など、様々な分野で広く活用されています。 長年身につけた習慣や態度はなかなか変えられません。自分のコミュニケーションパターンに気づき、それを変えていくためには、練習が必要となります。それが、アサーティブ・トレーニングなのです。トレーニングの中では、実践的なロールプレイをくり返しながら、自分の要求と感情を適切に表現する方法を身につけていきます。私たちが学ぶのは、よりよい人間関係をつくるためのコミュニケーションです。 ◆アサーティブネスの4つの柱 アサーティブには、人と向き合いコミュニケーションを取るときの大事な柱があります。「誠実」「率直」「対等」「自己責任」の4つの柱です。アサーティブネスとは、この柱を自分の中にしっかり持った上で人と向き合う姿勢のことを意味します。 ◆コミュニケーションパターン 私たちが日常生活のなかでついとりがちなアサーティブでないコミュニケーションのパターンには、次の3つがあります。 人に食ってかかる攻撃的なタイプ(攻撃的) 自己犠牲的で、ふみにじられても黙っているタイプ(受身的) 攻撃性を隠して相手をコントロールするタイプ(作為的) それに対して、自分の気持ちと意見を誠実に、率直に、対等に伝えられるタイプをアサーティブであるといいます。 ◆アサーティブネスを支える人権思想 アサーティブネスとは、自分も相手も大切にした、誠実で率直で対等なコミュニケーションの方法論です。アサーティブネスの思想そのものは、1970年代のアメリカにおける人権擁護の思想と女性解放の理論を土台として発展してきました。それまで「セカンド」として自分を誰かの次においてきた女性たちが、自分のことは自分で決める、誰かのために生きるのではなく自分自身のために生きるということを、意識的に選択し始めたことが始まりでした。アサーティブネスは、私が私らしく生きることは基本的人権であるという思想なのです。 アサーティブジャパンではアサーティブネスで語られる権利を、「12の権利」としてとり扱っています。 これは、私たちが自分自身でいるための基本的な原則であり、他人とのよりよい関係を築くための土台となります。 ここで語られる権利とは、自己責任を伴っています。自己責任を欠いた自己主張は決してアサーティブではありません。自分の権利と責任をしっかり認識した上で、はじめて対等で誠実なアサーティブなコミュニケーションは成り立つのです。
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カーティス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 基本事項 名前 カーティス 年齢 18歳 性別 男性 髪の色 銀髪。紫メッシュが入ってます 瞳の色 紫。サングラスをかけてます 身長 175cm 職業 錬金術師 種族 人間…? キャラクターの設定 舞台背景 レイヴィレッヂ家の次男で錬金術をしている。屋敷の地下に実験室研究所を設けており、日々怪しいものを作っているらしい。ホムンクルスに必要なものは精液であり、自分の精液を使おうという気は全く無いらしい。シンジュのそれが使えないことを知っており、心配をしているようだ。ホムンクルスで美女を作りダッチワイフにする研究をしている。他のことも色々しているようだが、この家族の中でも独特の雰囲気が漂っている。 性格 一族の中でも秀才であるせいか、年下の妹弟を少し見下しているように見える一面もある。突然おどろくような発言をしたり、行動をしたりするようで、思ったことはすぐに実行する性格のようだ。 台詞例 ・ホムンクルスを作るならいい男の精液が欲しいのですね。ニコッ・シンジュ、あなたは一度病院に行くことをオススメしますよ。 衣装について 黒+紫であわせております。なんか、怪しい感じでね。錬金術師ってどんな服を着るのだろう…。 登場作品 レイヴィレッヂ家の人々 次男 関係人物 クルドリャフカ-「精液ください」 シンジュ-パンツ盗んでどうするのですか?