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https://w.atwiki.jp/twogoomow/pages/19.html
エンチャンターとは プリースト3次職。 気づいたら周りに人の集まっている人気者キャラクター。 でも戦争での獲得名誉や利便性の面から、メインでやる人がとても少ない不人気キャラクター。 自分は不便な思いをしてでも他人に喜んでほしいっていう天使な心を持ったナイチンゲールにしかできない職業。つぐもんみたいにね! エンチャンターの利点 強力なバフをかけることができる 多彩なバフをかけることができる 他PTにも同時にバフをかけることができる 魔力の歌を使って味方のディレイを減少し、魔法攻撃力を上昇させることができる 詩人の歌を使って味方の命中や回避を上げることができる エンチャンターの欠点 戦争で得られる貢献度が少ない=名誉が溜まりにくい。 まだまだ未開拓なため、鉄板ステータスが存在しない。 なのに周りからは「霊感134当たり前!!」って見られてる(ファル鯖では)
https://w.atwiki.jp/lostlyric/pages/25.html
煉獄解放後、煉獄内で入手可能な『記憶』エンチャントを持つ装備を素材に装備のエンチャントを強化出来るシステム ver1.39以降正式な仕様に修正された。 エンチャント継承のルール ベースの装備と素材となる記憶装備は同名同レアリティでなければならない ただし装備転生と違って強化値は一致している必要はない どの装備も一度のみ行える エンチャント継承を行った装備は『継承』と言うエンチャントが付与され、以降エンチャント継承不可となる エンチャント再生成で継承を消せば再度継承可能だがもちろん強化したエンチャントはリセットされる ベースに同名エンチャント及び競合するエンチャントが存在しない場合素材のエンチャントをそのまま引き継ぐ 素材とベースに同じエンチャントが存在する場合はベースのエンチャントに「素材のエンチャント強度の20%を+する」 競合するエンチャントが存在する場合、それが~%等の強度をもつものであれば上記の通り数値が強化されるがそれ以外はベースのエンチャントが優先される エンチャント継承のコツ 基本的にマイナス効果を持つエンシェントスキルを引き継いだりしない限り弱くなることはないので全く継承してない装備よりはとりあえず継承を行った装備のほうが強い、最終装備にする予定でもない間に合わせの装備を使っているならばさっさと継承してしまおう 理想の装備を追い求める場合はベースと同じ種類の属性強化や依存率強化をもつ記憶を掘ることになる
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救世主勲章…指揮官を蘇生。あんまり指揮官起こすべき状況に巡り合わないけどね。 義勇勲章…義勇で参加。きっと誰もが持っている。 守護勲章…回復量(POT含む)。ヒール&快復連打!!どれぐらい回復すりゃいいんかな。 群狼勲章…義勇登録を解除する。とれたことない。クラメンの迷惑になるし、なかなか試せない…。 丑神勲章…貢献度ランキングに入る。PTメンバーに恵まれればあるいは…? 寅神勲章…酉神100回or勝利国で参戦100回。100%他人任せ。 辰神勲章…指揮官で勝利。さぁ頑張れエンチャ指揮! 未神勲章…回復量(POT含む)。守護より更に上の回復量が必要。 申神勲章…POT使用回数300以上。30POT連打。 酉神勲章…勝利国のポイントが1万以上。100%他力本願。 獅子勲章…酉神勲章10個目。100%他力本願。 従騎士勲章…100回正規兵参加。 愛国勲章…100回義勇兵参加。
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エンチャント エンチャントは「ユークリッドの無限回廊」エントランス内にいる迷宮管理組合員フィルニか、 課金販売のエンチャントスフィアから入手し、フィルニの隣にいる特級エンチャンター ケインズに付与してもらう。 エンチャントには、ベースエンチャントとサブエンチャントという2つの種類があります。 【 ベースエンチャント 】 エンチャントスクロールによってベースエンチャントを付与すると、装備品に二つ名が追加されます。 ベースエンチャントは、装備品にひとつのみ付与することができます。 ベースエンチャントの付与は必ず成功しますが、エンチャントスクロールに記述された能力幅の間で確定する能力値が増減します。 【 サブエンチャント 】 サブエンチャントを付与すると、装備品名称の下にサブエンチャント名が追加されていきます。 サブエンチャントの付与に成功すると、エンチャントスクロールに定められた固定の能力が装備品に宿ります。 サブエンチャントの付与には成功率があります。 付与する際の成功率は、すでに付与されているサブエンチャントの数に応じて変化します。 同じ名称のスクロールはエンチャント付与することが不可で他の名称のスクロールでなければできません。 また、付与を重ねていく際にすでに装備品に宿っているサブエンチャントを引き継いでいくことを継承と呼称します。 継承には継承成功率があり、成功することですでに付与されているサブエンチャントを引き継ぐことができます。 継承に失敗してしまうとサブエンチャントは失われます。 スクロール スクロールは装備品に付与するエンチャント能力を封じ込めたもので、 ユーグリット回廊内を一定層、踏破するとアテナイ金貨を入手できフィルニから買う事ができます。 【 スクロールの種類 】 スクロールは3種類あります。 ①ベースエンチャントを付与することができる「付与効果」が書き記されたスクロール。 ②サブエンチャントを付与することができる「拡張効果」が書き記されたスクロール。 ③「付与効果」と「拡張効果」の両方が書き記され、どちらを付与するか選んで使用することができるスクロール。 【 品質 】 スクロールにはNormal、Good、Master、Epicの品質があり、高品質なものほど効果は高くなりますが、 付与および継承に成功する確率は低くなります。 【 付与可能条件 】 エンチャント付与には条件があり、「付与可能部位」、「付与可能品質」と合致するものに付与・拡張できます。 付与可能部位は全装備、武器、防具、装飾の4ヵ所 コスト 装備品それぞれにコスト許容量がありその数値の範囲内でエンチャントできます。 品質別コスト数 品質 Poor Normal Good Master Epic コスト 5 8 12 付与エンチャント種類 ステータス STR・VIT・DEX・AGI・INT・PIE・LUK 属性攻撃 物理攻撃力・魔法攻撃力・火属性攻撃・水属性攻撃・風属性攻撃・地属性攻撃 属性防御 物理防御力・魔法防御力・火属性防御・水属性防御・風属性防御・地属性防御 状態異常追加 毒追加・麻痺追加・気絶追加・石化追加・暗闇追加・沈黙追加・恐怖・魅了追加・混乱追加 状態異常耐性 毒耐性・麻痺耐性・気絶耐性・石化耐性・暗闇耐性・睡眠耐性・沈黙耐性・恐怖耐性・魅了耐性・混乱耐性 その他 〇〇属性追加攻撃・魔力統制 ※バフ「装備時火属性追加攻撃付与」の効果は、近接通常攻撃にのみ適用 ※バフ「魔力統制」の効果は『消費MP減少 10% / INT+5』です。 コメント投稿欄 以下のフォームからコメントの投稿ができます。ページの編集方法がわからない方はコメントで情報提供や意見が可能です。 コメントは可能な限り関連した情報を扱う適切なページで行うようお願いします。 ユニークの付与数字がわかる方は記入お願いします。 過去のコメントの閲覧も可能なコメントページへ直接リンクはコメント/装備ユニーク付与 名前
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エンチャ エンチャント段階 必要アイテム 消滅防止用アイテム 強化アイテム 消滅アイテム 天与石 祝福の石 +1 強化元武器 消滅用武器 なし 0個(入れても減らない) +2 強化元武器+1 5個 5個 +3 強化元武器+2 5個 5個 +4 強化元武器+3 7個 7個 +5 強化元武器+4 7個 7個 +6 強化元武器+5 10個 10個 +7 強化元武器+6 10個 10個 +8 強化元武器+7 15個 30個 +9 強化元武器+8 15個 40個 +10 強化元武器+9 20個 100個 http //wikiwiki.jp/kunshu/?%C2%B0%C0%AD%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8
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エンチャント 下記にエンチャントの一覧と最大値を示す。 ステの固定値は装備の星6で最大、それ以外の%は星5または星4で最大まで強化できる。(いばら等まだ検証中なものいくつかあり) エンチャントの再抽選と強化はアルカナの結晶で、強化後のロックを外すのはタイムリングで可能。 エンチャントは同じ装備には同じものは付かない。 クリティカル時CD減少はレアエンチャントらしく、エンチャントの再抽選では出ず、入手時や星上げ時のみでしか入手できない可能性がある(要検証)現在バグで発動自体しない模様。 HPやATなどの基礎ステータスの固定値は、職業ごとに最大値が異なる。 共通装備の固定値ステエンチャは参照職ステと同値になる?(検証中) 最大値 固定AT 固定DF 固定HP 共通 参照ステ依存 参照ステ依存 参照ステ依存 メイ/プリ 56742 22469 1255134 アサ/バーサー 75656 17022 953267 アチャ/ガン 94570 11348 926787 ナイト/ウォ 37828 45393 1059185 HP等基礎ステ%…9.88% ガード率…9.88% ガード時ダメージ減少…9.88% 回避…7.44% クリティカル率…10.46% クリティカルダメージ…20.38% ・クリティカル時CD減…5.56% バグで発動しない? CD減少…10.84% マナ回復…0.09/sec 命中…12.38% 穿刺(ガード貫通)…19.75% 攻撃速度…6.19 攻撃速度%…9.88% エリート攻撃…11.69% エリート防御…11.69% アイテムドロップ率…14.88% 金貨ドロップ…11.13% いばら…20378 ヘイト…1.25 クリティカル抵抗…10.46% ヒット回復…3566 毎秒回復…7132 撃破回復…243976 反射…4% 移動速度…7.44 移動速度%…12.46% 掲示板 ネーム: コメント
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編集 ■エンチャ 武器付与エンチャ 強化 水晶結晶 成功上昇薬 上昇符 武器付与エンチャ [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 獣王のジェム 400,000 頑強のジェム 海王の聖石 5000 観察眼 200,000 威力ブースター 800,000 マジカルジェム 300,000 強化 [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 虹色治療薬 戦人の強化 10,000,000 40,000,000 狙撃の強化 900,000 魔法の強化 20,000,000 40,000,000 星々の強化 1,400,000 2,000,000 活力の強化 900,000 1,500,000 対魔法の強化 600,000 魔術の強化 7,000,000 29,000,000 STRの強化 500,000 1,000,000 VITの強化 500,000 700,000 AGIの強化 300,000 1,100,000 INTの強化 1,000,000 5000,000 DEXの強化 700,000 2500,000 MIDの強化 300,000 500,000 水晶 [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 キラ水晶 24,800 アレスの水晶 190,000 200,000 ミヤビの水晶 190,000 238,000 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 純粋のアレス水晶 750,000 純粋のミヤビ水晶 350,000 純粋のキラ水晶 100,000 祝福のキラ水晶 600,000 680,000 祝福のアレス水晶 4,800,000 祝福のミヤビ水晶 1,600,000 結晶 [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 キラ結晶 29,800 アレスの結晶 258,000 300,000 ミヤビ結晶 200,000 280,000 祝福のアレス結晶 3,500,000 5000,000 祝福のキラ結晶 680,000 750,000 祝福のミヤビ結晶 1,300,000 1,800,000 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 純粋のキラ結晶 98,000 純粋のアレス結晶 720,000 798,000 純粋のミヤビ結晶 350,000 500,000 成功上昇薬 [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 強化成功率上昇 特級成功上昇薬 15,500,000 25,500,000 特成功率上昇の薬 1,890,000 成功率上昇の薬 150,000 240,000 編集 上昇符 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 [部分編集] 上昇符セット 金銭運上昇符(1日) 350,000 360,000 愛情運上昇符(1日) 仕事運上昇符(1日) 回避運上昇符(1日) 255,000 300,000 戦闘運上昇符(1日) 260,000 300,000 金銭運上昇符(3日) 980,000 愛情運上昇符(3日) 仕事運上昇符(3日) 回避運上昇符(3日) 戦闘運上昇符(3日) 金銭運上昇符(7日) 愛情運上昇符(7日) 仕事運上昇符(7日) 398,000 回避運上昇符(7日) 戦闘運上昇符(7日) 1,650,000 交換用電池 100,000 交換用大型電池 拡声器 高級誕生石 キューピッドの鍵 拠点設定のカード 98,00 250,000 世界樹の葉 世界樹の果実 妖精の薬 巨人族の薬 帰還の書 13,000 35,000 転送の書 148,000 通販の書 58,000 特級クランジェム チケット 130,000 天文観測機カード 離婚届 真・離婚届 1,000,000 編集
https://w.atwiki.jp/anus/pages/17.html
エンチャント エンチャント解説 一次パラメータ上昇 二次パラメータ上昇 状態異常耐性強化 属性攻撃相性上昇 属性防御相性上昇 その他 コメント 解説 武器や防具についている装備固有のものではない特殊能力のこと。 敵が落とす装備や掘り出し物には1つの装備に最大で2個のエンチャントがランダムで付与される。 エンチャントは戦闘後に成長することがあり、Lvは最大で10。 成長確率は極めて低いが、戦闘評価値に比例して上昇するらしい。 エンチャントは同じカテゴリーの装備であれば鍛冶屋で別の装備に継承することが可能。 ただしアクセサリーのエンチャント継承はクリア後ダンジョンの終盤まで実施できない。 また、継承する時に同一のエンチャントを2つ選択することはできない。 (装備品に同一のエンチャントが2つ付与された状態で入手することはできる。効果は両方発揮される。) 継承の際に継承元の装備は消滅し、全てのエンチャントLvは1下がる。(同名のエンチャントが2つある場合は例外。) 継承にかかる費用は継承するエンチャントの種類とLvにのみ依存する。(詳細はTIPSを参照。) 武器防具作成でエンチャントの付いたものを素材にして作成した場合、素材についていたエンチャントは引き継がれる。 「万色の衣」のように複数の装備品が素材になる場合、最初に選択する装備のエンチャントが引き継がれる。 一次パラメータ上昇 名前 効果 詳細 価格 ストレングス STR強化 STRがLv*1上昇 100 テクニカル TEC強化 TECがLv*1上昇 100 バイタリティ VIT強化 VITがLv*1上昇 100 インテリジェンス INT強化 INTがLv*1上昇 100 スピリット WIL強化 WILがLv*1上昇 100 アジリティ AGL強化 AGLがLv*1上昇 100 ハイストレングス STR強化:効果大 STRがLv*2上昇 480 ハイテクニカル TEC強化:効果大 TECがLv*2上昇 480 ハイバイタリティ VIT強化:効果大 VITがLv*2上昇 480 ハイインテリジェンス INT強化:効果大 INTがLv*2上昇 480 ハイスピリット WIL強化:効果大 WILがLv*2上昇 480 ハイアジリティ AGL強化:効果大 AGLがLv*2上昇 480 アサルト STR&TEC強化 STRとTECがLv*0.8上昇 168 ウォーロード STR&VIT強化 STRとVITがLv*0.8上昇 168 シャープネス TEC&AGL強化 TECとAGLがLv*0.8上昇 168 エシックス VIT&WIL強化 VITとWILがLv*0.8上昇 168 インテンション INT&WIL強化 INTとWILがLv*0.8上昇 168 アトラクシア INT&AGL強化 INTとAGLがLv*0.8上昇 168 センチュリオン STR&TEC強化:効果大 STRとTECがLv*1.5上昇 720 ジェネラル STR&VIT強化:効果大 STRとVITがLv*1.5上昇 720 フレキシジョン TEC&AGL強化:効果大 TECとAGLがLv*1.5上昇 720 エンデュラント VIT&WIL強化:効果大 VITとWILがLv*1.5上昇 720 ノーブリス INT&WIL強化:効果大 INTとWILがLv*1.5上昇 720 セントラリティ INT&AGL強化:効果大 INTとAGLがLv*1.5上昇 720 ドレッドノート 肉体系一次パラメータ強化 STRとTECとVITがLv*1.5上昇 1440 アルカディア 精神系一次パラメータ強化 INTとWILとAGLがLv*1.5上昇 ハイオールマイティ 全一次パラメータ強化 STR, TEC, VIT, INT, WIL, AGLがLv*1上昇 1800 二次パラメータ上昇 名前 効果 詳細 価格 ガッツ Hp上昇 HPがLv*5上昇 88 ドリーム Mp上昇 MPがLv*3上昇 88 タフネス Lp上昇 LPがLv*1上昇 80 マイティ 攻撃上昇 攻撃がLv*3上昇 80 ディフェンス 防御上昇 防御がLv*3上昇 80 スキルフル 器用上昇 器用がLv*3上昇 80 スプリント 敏捷上昇 敏捷がLv*3上昇 80 ウィズダム 魔力上昇 魔力がLv*3上昇 80 プライム 精神上昇 精神がLv*3上昇 80 キャンセル 抵抗上昇 抵抗がLv*3上昇 80 エイミング 命中上昇 命中がLv*3上昇 80 ステップ 回避上昇 回避がLv*3上昇 80 ランボー Hp上昇:効果大 HPがLv*10上昇 360 ファントム Mp上昇:効果大 MPがLv*6上昇 360 ビッグボディ Lp上昇:効果大 LPがLv*2上昇 300 オンスロート 攻撃上昇:効果大 攻撃がLv*6上昇 300 アーマード 防御上昇:効果大 防御がLv*6上昇 300 ジャック 器用上昇:効果大 器用がLv*6上昇 300 エルヴンティア 敏捷上昇:効果大 敏捷がLv*6上昇 300 ゾディアック 魔力上昇:効果大 魔力がLv*6上昇 300 ブライヴァリアス 精神上昇:効果大 精神がLv*6上昇 300 インバリッド 抵抗上昇:効果大 抵抗がLv*6上昇 300 ハイジェスター 命中上昇:効果大 命中がLv*6上昇 300 アヴォイド 回避上昇:効果大 回避がLv*6上昇 300 スペリオール 攻撃&器用上昇 攻撃と器用がLv*2上昇 150 オーガー 攻撃&防御上昇 攻撃と防御がLv*2上昇 150 フェアリィ 器用&敏捷上昇 器用と敏捷がLv*2上昇 150 キングス 防御&精神上昇 防御と精神がLv*2上昇 150 ネビュラ 魔力&精神上昇 魔力と精神がLv*2上昇 150 ルナティック 魔力&敏捷上昇 魔力と敏捷がLv*2上昇 150 カルネイジ 攻撃&器用上昇:効果大 攻撃と器用がLv*4上昇 524 パラディン 攻撃&防御上昇:効果大 攻撃と防御がLv*4上昇 524 エクセレント 器用&敏捷上昇:効果大 器用と敏捷がLv*4上昇 524 ハイエンペラー 防御&精神上昇:効果大 防御と精神がLv*4上昇 524 ベネフィセンス 魔力&精神上昇:効果大 魔力と精神がLv*4上昇 524 セレスティアル 魔力&敏捷上昇:効果大 魔力と敏捷がLv*4上昇 524 ドミナント Hp&Mp&Lp上昇※効果の実装はver1.51 HpがLv*8、MpがLv*4、LpがLv*1上昇 1600 セブンスウェル 攻、防、器、敏、魔、精、抵上昇※効果の実装はver1.51 攻、防、器、敏、魔、精、抵、命、回がLv*3上昇※説明には書いてないが命中と回避も上がる 2000 状態異常耐性強化 名前 効果 詳細 価格 ディトキシン 猛毒耐性強化 猛毒耐性がLv*10上昇 60 アクティベイト 麻痺耐性強化 麻痺耐性がLv*10上昇 60 ソウルフル 疲労耐性強化 疲労耐性がLv*10上昇 60 ジャッカス ショック耐性強化 ショック耐性がLv*10上昇 60 ハーモニクス 沈黙耐性強化 沈黙耐性がLv*10上昇 60 ハッピーハッピー 恐怖耐性強化 恐怖耐性がLv*10上昇 60 ミッドナイト 睡眠耐性強化 睡眠耐性がLv*10上昇 60 シックザール 即死耐性強化 即死耐性がLv*10上昇 60 グレイトボディ 身体免疫強化 猛毒、麻痺、疲労、ショック耐性がLv*6上昇 240 グレイトメンタル 精神免疫強化 沈黙、恐怖、睡眠、即死耐性がLv*6上昇 240 パーマネント 全状態異常耐性強化 全ての状態異常耐性がLv*4上昇 属性攻撃相性上昇 名前 効果 詳細 価格 トランプル 物理攻撃相性上昇 物理攻撃相性が2+(Lv*1)上昇 1240 セレニティ 魔法攻撃相性上昇 魔法攻撃相性が2+(Lv*1)上昇 1240 スラッシャー 斬属性攻撃相性上昇 斬属性攻撃相性が2+(Lv*1)上昇 400 ストライカー 打属性攻撃相性上昇 打属性攻撃相性が2+(Lv*1)上昇 400 ペネトレイト 突属性攻撃相性上昇 突属性攻撃相性が2+(Lv*1)上昇 400 アーチャー 射属性攻撃相性上昇 射属性攻撃相性が2+(Lv*1)上昇 400 クリムゾン 熱属性攻撃相性上昇 熱属性攻撃相性が2+(Lv*1)上昇 400 アクエリアス 冷属性攻撃相性上昇 冷属性攻撃相性が2+(Lv*1)上昇 400 ゲイルコア 風属性攻撃相性上昇 風属性攻撃相性が2+(Lv*1)上昇 400 アースライズ 自然属性攻撃相性上昇 然属性攻撃相性が2+(Lv*1)上昇 400 ソーサリアン 魔属性攻撃相性上昇 魔属性攻撃相性が2+(Lv*1)上昇 400 アンジェラス 天属性攻撃相性上昇 天属性攻撃相性が2+(Lv*1)上昇 400 カオティック 冥属性攻撃相性上昇 冥属性攻撃相性が2+(Lv*1)上昇 400 デュエル 近接属性攻撃相性総合強化 斬撃、突撃、打撃攻撃相性がLv*1上昇 エレメンタル 元素属性攻撃相性総合強化 熱、冷、風、然属性攻撃相性Lv*1上昇 840 エーテリアル 概念属性攻撃相性総合強化 魔、天、冥属性攻撃相性Lv*1上昇 840 属性防御相性上昇 名前 効果 詳細 価格 プロテクション 物理防御相性上昇 物理防御相性がLv*4上昇 240 リチュアリティ 魔法防御相性上昇 魔法防御相性がLv*4上昇 240 ディフレクト 斬属性防御相性上昇 斬属性防御相性がLv*8上昇 72 ブロッカー 打属性防御相性上昇 打属性防御相性がLv*8上昇 72 パリィ 突属性防御相性上昇 突属性防御相性がLv*8上昇 72 ワンダーバングル 射属性防御相性上昇 射属性防御相性がLv*8上昇 72 イグニス 熱属性防御相性上昇 熱属性防御相性Lv*8上昇 72 アクアマリン 冷属性防御相性上昇 冷属性防御相性Lv*8上昇 72 ノトス 風属性防御相性上昇 風属性防御相性Lv*8上昇 72 フォッシル 自然属性防御相性上昇 然属性防御相性Lv*8上昇 72 ルーン 魔属性防御相性上昇 魔属性防御相性Lv*8上昇 72 アセンション 天属性防御相性上昇 天属性防御相性Lv*8上昇 72 ナイトメア 冥属性防御相性上昇 冥属性防御相性Lv*8上昇 72 アダマント 近接属性防御相性総合強化 斬撃、突撃、打撃防御相性がLv*6上昇 360 ディアティライズ 元素属性防御相性総合強化 熱、冷、風、然属性防御相性がLv*6上昇 360 フォーチュン 概念属性防御相性総合強化 魔、天、冥属性防御相性がLv*6上昇 360 その他 名前 効果 詳細 価格 ブレイブ 後列時Hp回復率上昇 後列時Hp回復率が1+(Lv*0.5)上昇。小数点以下切捨て 124 フェイス 後列時Mp回復率上昇 後列時Mp回復率が1+(Lv*0.5)上昇。小数点以下切捨て 124 レストフル 休息時Hp回復率上昇 休息時Hp回復率が1+(Lv*0.3)上昇。小数点以下切捨て 124 ハームフル 休息時Mp回復率上昇 休息時Mp回復率が1+(Lv*0.3)上昇。小数点以下切捨て 124 ラウドネス 被対象確率上昇 被対象確率がLv*12上昇 144 マーチャント 獲得金額増加 獲得金額Lv*2%上昇 200 レガシィ 敵アイテムドロップ率上昇 200 ポテンシャル 獲得経験値量増加 経験値取得Lv*2%上昇 200 コメント セブンスウェル 攻、防、器、敏、魔、精、抵上昇 セブンスウェルLV1の付いた装備と付いてない装備を付け替えてみたが2次パラメーターに変化なしLV*1未満の効果あるいは未実装 -- 名無しさん (2012-02-02 08 46 11) セブンスウェルLV2になっても変化しないので未実装っぽい -- 名無しさん (2012-02-02 09 14 34) 揚げ足取る様な言い方ですみませんが ポテンシャルの詳細、%が抜けていたりしませんか? -- 名無しさん (2012-02-11 20 25 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tyukadarkeden/pages/31.html
スレの重要な補助職。 ライトネスやグレイルな強力なスキルを覚えます。 戦争ではこの職がいるかいないかでは大きく変わります。 また、スレソロでは強い方に入ります。 育成 ぶっちゃけ、中華ではマクロを使って育てた方が一番早いです。 65Lvのオーラーシールドと85Lvのサンクチュアリを交互にやるといいです。 ステの方もドメ150でもINT315になるまで%を溜め、 僧職で一気にLvが上がるので問題無いです。 階級上げの方も、100スキルのスピリットガードがあり、 高レベアウスと蘇生アウスがいれば100Lvでさっさと上げるといいです。 名声は、僧スキルでのトドメのダメがものすごいので僧からでも少し狩れば聖書3枚程借りれます。 ちなみにスレの魔法職は名声500万で5冊レンタル可能です? と、こんな感じに育てれば全種族の中でも最くなるでしょう。 しかし、いざ戦闘となると何をすればいいかわらないのが殆ど。 そこは戦争に出たりして経験を積む、しかないでしょう。 スキル考察 コンティニュアルライト(通称霧消し) SLv100で近接の霧は一発で90%ぐらい消せます。 フレア 黄毒のような効果。しかし、Lv差があるとなかなかかからないのでこれをするよりかはマーシーをした方がいいです。 マーシーグラウンド 3×3の結界を作ります。ディレイと効果時間はSLv、INT依存。 これが出ている所は煙とスワンプが置けなくります。 戦争では必須。常にやっておくといいです。 オーラーシールド 日本とは違ってHPへのダメが無いです。 が、MP消費は激しいのでMPは常にチェックしておきましょう。 また、近接攻撃に反射効果があります。SLv100で約1分持続。 サンクチュアリ 放置上げスキル。戦争では城の入り口で足止めする事が出来ます。範囲は自分の周り3×3。 スピリットガード 自分の周り3×3に持続ダメ。SLv100で約1分。 ドメが入ってないように見えるがちゃんと入ってるのでご心配なく。 サンクチュアリと組み合わせると連続で当てられます。 ライトネス SLv100で約1分続き、ディレイは30秒程。 GUNやヒールにかけてあげるといいです。桁違いに強くなります。 インティメイトグレイル 上昇値は忘れてしまいました… とにかく強くなれます! ロットンアップル(僧スキル) 5×5の範囲で、対象のHPとその周りのHPを同じにします。 対象の周りのmobは同じHP量のダメ+少し追加ダメを与えます。 なので、mobのHPがギリギリでこのスキルを使うと周りのmobは即死します。 この効果はどのmobでも同じですが、魔人やレアーマスター等の例外もあります。 のんきに狩りしてる他種族の周りのmobに当てると即死したり瀕死になります。 何もしない雰囲気で横を通り、いきなり不意打ちをするのも面白いですねw スキルはこんな感じです。 PvP 1vs1です。 水アウス 噴水で動きを止められるので勝ち目は殆ど無いです。 ソロでの戦いは諦めた方がいいですね。 土アウス エンチャには移動スキルが無いので石を落とされ、歩き移動してる間に攻撃されたり。 こっちもソロだと逃げるのがいいです。 火アウス ヘルファイアが痛い。僧スキルもやられると即死ですね。 ソロエンチャでは魔アウス相手だと逃げた方がよさそうです。 コンバアウス グレイルやホーリーアーマー等補助をかけていれば殆どの攻撃は当たりません。 ダッキングを読んでデバイン当てましょう。ハロ出されたら場所移動しましょう。夜は注意。 DEXvamp オーラーシールド、リクァイタルのダメ反射があるので夜でもよっぽどの廃でない限り対等に戦えます。 1vs1ではサンクは使わない方がいいです。大抵は失敗してフルボッコにされると思うので… INTvamp まず抵抗を揃えましょう。カースは最低80、推奨は120↑です。 全抵抗や毒もあるといいです。黄毒やられると見えぬ所からメテオやヌスやられます。 スレは足が遅いのでメテオが避けられません。バイクは使える所ならフル活用しましょう。 エンチャは集団で真の力を発揮します。積極的にPTを組んだりしましょう。 相手が中華でもエンチャ等の補助職は歓迎される事が多いです。
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色見本 Poor品 Good品 Mastar品 LegendEpic品 N・G品は全品質の装備に付与可 M品はGood品以上の装備のみ付与可 ※ただしアーティファクトは除く スクロール 画像 アイテム名 説明文 付与品質 部位 効果 入手 スクロール【力強い】 全装備 ベース効果 全力の物理攻撃力+1~3STR+1サブ効果 全力物理攻撃力+1 フィルニ販売 10枚 スクロール【全力】 全装備 ベース効果 全力の物理攻撃力+2~6STR+1サブ効果 全力物理攻撃力+3 フィルニ販売 100枚 スクロール【本気】 全装備 ベース効果 本気の物理攻撃力+3~10STR+1~2サブ効果 本気物理攻撃力+5 フィルニ販売 100枚 スクロール【根性】 全装備 ベース効果 根性の物理防御力+1~3サブ効果 根性物理防御力+1 スクロール【防壁】 全装備 ベース効果 防壁の物理防御力+2~6VIT+1サブ効果 防壁物理防御力+3 スクロール【鉄壁】 胴 ベース効果 鉄壁の物理防御力+3~10VIT+1~2サブ効果 鉄壁物理防御力+5 フィルニ販売 2000枚 スクロール【加護】 全装備 ベース効果 加護の魔法防御力+1~3サブ効果 加護魔法防御力+1 スクロール【防護】 全装備 ベース効果 防護の魔法防御力+2~6PIE+1サブ効果 防護魔法防御力+3 スクロール【庇護】 胴 ベース効果 加護の魔法防御力+3~10サブ効果 加護魔法防御力+5 フィルニ販売 2000枚 スクロール【重い】 全装備 ベース効果 重い重量増加 +0.25~1.00物理防御力+3サブ効果 重い重量増加 +0.50 スクロール【力持ち】 全装備 ベース効果 力持ち重量増加 +0.50~2.00物理防御力+1~4サブ効果 力持ち重量増加 +1.00 ステータス系 スクロール【力自慢】 防具 ベース効果 力自慢STR+1 スクロール【怪力】 防具 ベース効果 怪力のSTR+1~2サブ効果 怪力STR+1 スクロール【見せつけろ】 防具 ベース効果 見せつけろVIT+1 フィルニ販売 10枚 スクロール【屈強】 防具 ベース効果 屈強のVIT+1~3サブ効果 屈強VIT+1 フィルニ販売 2500枚 スクロール【鼓動を刻む】 防具 ベース効果 鼓動を刻むAGI+1 スクロール【野菜を切った】 防具 ベース効果 野菜を切ったDEX+1 フィルニ販売 10枚 スクロール【器用】 防具 ベース効果 器用な+1~2サブ効果 器用DEX+1 フィルニ販売 100枚 スクロール【絶技】 防具 ベース効果 絶技の+1~3サブ効果 絶技DEX+1 フィルニ販売 2500枚 スクロール【頭のいい】 防具 ベース効果 頭のいいINT+1 スクロール【聡明】 防具 ベース効果 聡明なINT+1~2サブ効果 聡明INT+1 スクロール【英知】 防具 ベース効果 聡明なINT+1~3サブ効果 聡明INT+1 スクロール【助けて!】 防具 ベース効果 助けて!PIE+1 スクロール【祈祷】 防具 ベース効果 祈祷のPIE+1~3サブ効果 祈祷PIE+1 スクロール【ラッキー】 防具 ベース効果 ラッキーLUk+1 スクロール【幸運】 防具 ベース効果 幸運のLUk+1~2サブ効果 幸運LUk+1 4属性系 スクロール【熱そうな】 全装備 ベース効果 熱そうな魔法攻撃力1~3火属性攻撃+1~2サブ効果 熱そうな魔法攻撃力+1 フィルニ販売 10枚 スクロール【熱い】 全装備 ベース効果 熱い魔法攻撃力2~6火属性攻撃+1~4サブ効果 熱い魔法攻撃力+3 フィルニ販売 100枚 スクロール【灼熱】 全装備 ベース効果 灼熱の魔法攻撃力3~10火属性攻撃+2~6サブ効果 灼熱魔法攻撃力+5 フィルニ販売 2000枚 スクロール【そよ風】 全装備 ベース効果 そよ風の魔法攻撃力2~6風属性攻撃+1~2サブ効果 そよ風魔法攻撃力+1 フィルニ販売 10枚 スクロール【疾風】 全装備 ベース効果 そよ風の魔法攻撃力1~3風属性攻撃+1~4サブ効果 そよ風魔法攻撃力+3 フィルニ販売 100枚 スクロール【砂埃】 全装備 ベース効果 砂埃の魔法攻撃力1~3地属性攻撃+1~2サブ効果 砂埃魔法攻撃力+1 フィルニ販売 10枚 スクロール【大地】 防具 ベース効果 大地の魔法攻撃力2~6地属性攻撃+1~4サブ効果 砂埃魔法攻撃力+3 フィルニ販売 100枚 スクロール【激震】 全装備 ベース効果 激震の魔法攻撃力3~10地属性攻撃+2~6サブ効果 激震魔法攻撃力+5 フィルニ販売 2000枚 スクロール【冷たそうな】 全装備 ベース効果 冷たそうな魔法攻撃力1~3水属性攻撃+1~2サブ効果 冷たそうな魔法攻撃力+1 フィルニ販売 10枚 スクロール【冷たい】 全装備 ベース効果 冷たい魔法攻撃力2~6水属性攻撃+1~4サブ効果 冷たい魔法攻撃力+3 フィルニ販売 枚 スクロール【夜行】 全装備 ベース効果 夜行の魔法攻撃力+1~3闇属性攻撃+1~2サブ効果 夜行魔法攻撃力+1 フィルニ販売 10枚 スクロール【暗い】 全装備 ベース効果 暗い魔法攻撃力+2~6闇属性攻撃+1~4サブ効果 暗い魔法攻撃力+3 フィルニ販売 100枚 スクロール【眩しい】 全装備 ベース効果 眩しい魔法攻撃力+1~3光属性攻撃+1~2サブ効果 眩しい魔法攻撃力+1 フィルニ販売 10枚 状態異常系 スクロール【痒い】 武器 ベース効果 痒い攻撃時毒発動(1%)2~7秒 フィルニ販売 20枚 スクロール【毒に強い】 防具 ベース効果 毒に強い毒耐性 +3~10サブ効果 毒に強い毒耐性 +5 フィルニ販売 2000枚 スクロール【痺れそうな】 武器 ベース効果 痺れそうな攻撃時麻痺発動(1%)2~6秒 フィルニ販売 20枚 スクロール【やばい】 武器 ベース効果 やばい攻撃時気絶発動(1%)1~2秒 フィルニ販売 20枚 スクロール【昏倒】 武器 ベース効果 昏倒の攻撃時気絶発動(1%)2~6秒 フィルニ販売 2500枚 スクロール【気合】 全装備 ベース効果 気合気絶耐性+2~6 サブ効果 気合混乱耐性 +3 フィルニ販売 100枚 スクロール【危機一髪】 防具 ベース効果 危機一髪の気絶耐性 +3~10サブ効果 危機一髪混乱耐性 +5 フィルニ販売 2000枚 スクロール【石職人】 武器 ベース効果 石職人攻撃時石化発動(1%)1~2秒 フィルニ販売 20枚 スクロール【何か吹き出す】 武器 ベース効果 何か吹き出す攻撃時暗闇発動(1%)1~4秒 フィルニ販売 20枚 スクロール【暗闇】 武器 ベース効果 暗闇の攻撃時暗闇発動(1%)3~11秒 フィルニ販売 2500枚 スクロール【ヘッドライト】 全装備 ベース効果 ヘッドライトの暗闇耐性 +3~10 スクロール【眠い】 武器 ベース効果 眠い攻撃時睡眠発動(1%)1~2秒 フィルニ販売 20枚 スクロール【毒舌な】 武器 ベース効果 毒舌な攻撃時沈黙発動(1%)1~2秒 フィルニ販売 20枚 スクロール【饒舌】 武器 ベース効果 饒舌な沈黙耐性 +1~3 フィルニ販売 20枚 スクロール【止まらない?】 防具 ベース効果 止まらない?沈黙耐性 +3~10サブ効果 止まらない?沈黙耐性 +5 フィルニ販売 2000枚 スクロール【恐怖】 武器 ベース効果 恐怖攻撃時恐怖発動(1%)1~2秒 フィルニ販売 20枚 スクロール【一緒に】 全装備 ベース効果 一緒に恐怖耐性 +1~3サブ効果 一緒に恐怖耐性 +1 スクロール【恋人の】 武器 ベース効果 恋人の攻撃時魅了発動(1%)1~2秒 フィルニ販売 20枚 スクロール【幻惑】 武器 ベース効果 幻惑の攻撃時魅了発動(1%)2~6秒 フィルニ販売 2500枚 スクロール【恋人】 防具 ベース効果 恋人魅了耐性 +2~6サブ効果 恋人魅了耐性 +3 フィルニ販売 100枚 スクロール【夢中】 防具 ベース効果 に夢中魅了耐性 +3~10サブ効果 夢中魅了耐性 +5 フィルニ販売 2000枚 スクロール【あれ?】 武器 ベース効果 あれ?攻撃時混乱発動(1%)1~2秒 フィルニ販売 20枚 スクロール【独り相撲】 武器 ベース効果 の独り相撲攻撃時混乱発動(1%)2~6秒 フィルニ販売 2500枚 スクロール【なんなの?】 全装備 ベース効果 なんなの?混乱耐性 +1~3サブ効果 なんなの?混乱耐性 +1 その他 スクロール【炎狼】 武器 ベース効果 炎狼の装備時火属性追加攻撃付与物理攻撃力+1~30 エンチャントスフィア スクロール【魔力統制】 武器 ベース効果 魔力統制の装備時に魔力統制魔法攻撃力+1~30 エンチャントスフィア スクロール【暗殺者】 胴 ベース効果 暗殺者の背面攻撃時ダメージ上昇3%突属性攻撃力?~?サブ効果 装備時? フィルニ販売 2000枚 魔水晶 画像 アイテム名 説明文 効果 入手 全能の魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。新規付与確率を上昇させる。新規付与確率および継承付与確率を上昇させる。 フィルニ販売 10枚 全能の上級魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。新規付与確率および継承を上昇させる。全能の魔水晶より付与上昇率が高い。 フィルニ販売 100枚 全能の特級魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。新規付与確率および継承を上昇させる。全能の上級魔水晶より付与上昇率が高い。 全能の高級魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。新規付与確率および継承を上昇させる。全能の特級魔水晶より付与上昇率が高い。 付与の魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。新規付与確率を上昇させる。全能の魔水晶より付与上昇率が高い。 フィルニ販売 8枚 付与の上級魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。新規付与確率を上昇させる。全能の上級魔水晶より付与上昇率が高い。 フィルニ販売 80枚 付与の特級魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。新規付与確率を上昇させる。全能の特級魔水晶より付与上昇率が高い。 付与の高級魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。新規付与確率を上昇させる。全能の高級魔水晶より付与上昇率が高い。 継承の魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。新規付与確率を上昇させる。全能の魔水晶より付与上昇率が高い。 フィルニ販売 8枚 継承の上級魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。新規付与確率を上昇させる。全能の上級魔水晶より付与上昇率が高い。 フィルニ販売 80枚 継承の特級魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。新規付与確率を上昇させる。全能の特級魔水晶より付与上昇率が高い。 継承の高級魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。新規付与確率を上昇させる。全能の高級魔水晶より付与上昇率が高い。 一型継承保護の魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。1個目の継承が必ず成功する魔水晶。 二型継承保護の魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。継承する付与効果の先頭から2個目まで必ず残る。 三型継承保護の魔水晶 サブエンチャント時に使用できる魔水晶。継承する付与効果の先頭から3個目まで必ず残る。 その他 画像 アイテム名 説明文 効果 入手 付与失敗補填の誓約書 サブエンチャント時に使用できる誓約書。新規付与に失敗した場合、使用したスクロールが補填され戻る。継承に失敗したに付与効果については補填されないので注意が必要。 削除スクロール エンチャント時に使用できるスクロール。ベースエンチャント素材として使用するとベースエンチャントを削除し、サブエンチャント素材として使用するとサブエンチャントを全て削除する。 ベース効果 エンチャントを削除エンチャン抽出サブ効果 エンチャントを削除エンチャン抽出 フィルニ販売 1枚 名前