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タグ 編集/ ファミリーズ!エクストラ! Ver.0.8エクストラ1:クリティカル・ポイント・リンクネガティブ・リンク エクストラ2:クリティカル・ポイント・カード家事判定 CPカードが行動に与える影響CPボーナス イニシアチブ シンクロ・ポイント めまぐるしい日々 行動終了の宣言 エクストラ2b:ポーカー・フィールド エクストラ3:CPタイトロープCPタイトロープ使用時の経験値 コメント 更新履歴 2011/03/05 Ver.0.8 CPタイトロープに経験点の獲得ルールを追記 ファミリーズ!エクストラ! Ver.0.8 『ファミリーズ!エクストラ!』は『ファミリーズ!』の追加ルールです。 『ファミリーズ!』にほんの少し、テーブルゲーム的なルールを付加することで、一味違った楽しみ方ができるようになっています。普通の『ファミリーズ!』に飽きた方は、ぜひ遊んでみてください。 エクストラ1:クリティカル・ポイント・リンク 各プレイヤーは、自分のキャラクターのミッションの解決がシナリオの解決に紐づいていることを説明し、行動判定に成功することで、ミッションとシナリオを関連付けることができます。これを「クリティカル・ポイント・リンク」と呼びます。 これはフィックスの一種であり、マスターはプレイヤーの宣言した内容に基づいて、行動判定に+2から-2の修正を与えます。この判定をストックを使用して成功させることはできません。 行動判定に成功したならば、シナリオにリンクしたミッションには、スーパーモードが発動していない状態でもすべてのキャラクターが行動できるようになります。 ミッションをリンクしてもシナリオの必要コレクションが増加するわけではなく、コレクションを満たすとスーパーモードは発動します、しかし、リンクしたミッションを解決できなかった場合、シナリオはバッドエンドを引き起こしてしまいます。 例)四季のプレイヤーはミッション「雨が落ちてくる ♡4♢2」をシナリオ「貧乏神のいる街」にリンクさせることを宣言しました。「ウチの雨漏りも、実は貧乏神のせいなんです!」。 マスターは実に妥当だと判断したので+2の修正。四季のダイヤの判定値は9まで上昇しました。判定は成功。ミッションのダイヤにコレクション+1され、四季のミッションに対しては全員がスーパーモード扱いとなります。全体の必要スート数は変わりませんが、スートに対して得手不得手での分担がしやすくなるでしょう。 ただし、「雨が落ちてくる」を解決できなければ、シナリオのバットエンドも発動することになります。 ネガティブ・リンク クリティカル・ポイント・リンクの判定で絶対失敗が発生した場合、ミッションとシナリオは「ネガティブ・リンク」してしまいます。 ネガティブ・リンクしたミッションの行動判定の成功はシナリオの当該スートのコレクションを1点減少させます。反対に、シナリオの行動判定の成功はミッションの当該スートのコレクションを1点減少させてしまいます。ただしコレクションが0未満になることはありません。 ネガティブ・リンクはシナリオかミッションの一方が解決されると消失します。 エクストラ2:クリティカル・ポイント・カード この追加ルールを使用する場合、ランダムミッションなどを決定するために決めたトランプを、1日目が始まる前にすべて回収します。 マスターはゲーム開始時に、各プレイヤーにそれぞれ10枚、カードを裏向きに配ります。従って、1デッキではプレイヤー5人が最大となります。6人以上の場合は後述の2デッキルールを使用します。 各プレイヤーはカードを伏せたまま、前列に5枚、後列に5枚並べます。 カードは下記のように、毎日の家事に対応しています。 日数 1 2 3 4 5 朝の家事 ■ ■ ■ ■ ■ 夕の家事 ■ ■ ■ ■ ■ 家事判定 各プレイヤーは家事判定の前に、該当する位置のカードをオープンします。これを「クリティカル・ポイント・カード(以下、CPカード)」と呼びます。 キャラクターはまずCPカードのスートで家事判定を行わなくてはなりません。成功すれば特になにもおこりません。失敗した場合はそのカードが示す家族の絆が1点失われます。 Aが出た場合は家事判定は自動的に成功となり、そのスートのストックを1ポイント獲得します。 ジョーカーが出た場合はアクシデントが発生します。マスターが追加のカードを1枚配り、その結果をアクシデントとして適用します。配られたカードはジョーカーの上に重ねて置き、以降のルールではこれをCPカードとして扱います。 CPカードは次のCPカードをオープンするまで有効です。従って、夜と深夜は同じCPカードの影響下にあるものとします。 CPカードが行動に与える影響 CPボーナス 家事判定に成功したプレイヤーはCPカードを列から前に出します。そのキャラクターは次のCPカードを引くまで、そのスートに対する行動判定に+1のボーナスを受けることができます。 イニシアチブ 行動判定はCPカードの数値の小さな順に行います。Aを引いたキャラクターは一番最初に行動することもできますし、一番最後に行動することもできます。 プレイヤーは回ってきた順位を「パス」を宣言して自分の順位を最後に回すこともできます。その場合、行動判定に-1のペナルティーを受けます。最後にパスをしたプレイヤーの順位がその時点の一番最後になります。 シンクロ・ポイント CPカードが同じ数字のキャラクター達は、不定世界の中で同じクリティカル・ポイントにいます。これをシンクロ・ポイントと呼びます。 同じシンクロ・ポイントにいるキャラクターはスーパーモードが発生していなくても、互いのミッションに対して行動することができます。 また、プレイヤー同士が合意したうえで、「同じ場所で、同じシナリオ/ミッションに対して行動していることをキャラクターが認識しあう」フィックスを行動に含めることで、判定に+1のボーナスを得ることができます。 めまぐるしい日々 キャラクターのCPカードがJ、Q、Kであった場合、キャラクターは自分のミッション・タスク維持に対して行動することしかできません。自分の日常に忙殺されて、よそ様に関わることなんぞできないのです。 ただしすでにミッション、タスク維持が終了している場合はシナリオに対して行動してかまいません。 行動終了の宣言 行動が終了したらプレイヤーはカードをタップします。 エクストラ2b:ポーカー・フィールド ※この追加ルールはまだ調整中です。もう少しゲーム性を上げる予定。 この追加ルールはCPカードにさらにゲーム性を加えます。 ポーカー・フィールドでは横一列5枚のCPカードをポーカーの手役と見なします。 プレイヤーは行動判定時に手役を使用することで、次の効果を用いることができます。 1ペア・2ペア 1枚につきクラブ/スペードなら体力、ハート/ダイヤであれば秘密が1点回復します。 3カード 任意の家族の絆ダメージが1点回復します。 ストレート キャラクターの能力値がカードのスート枚数と同じだけ上昇します。 フラッシュ 当該スートのラッシュ値が2点上昇します(最大5)。 フルハウス すべての絆ダメージが回復します。 4カード セッション終了までキャラクターのすべての能力値が2上昇し、ラッシュ値が+1されます。 使用した手役は場から除去します。 例)四季は4日目ですでに大河との絆に3ダメージを負っています。すでにタレント「宝玉の主」は使えません。ところが朝の家事でめくったCPカードで前列のカードは[2][2][K][2]。[2]の3カードが完成しました。 5日目の朝まで待てばフルハウスが狙えるかもしれませんが、四季はこのタイミングで3カードの使用を宣言します。大河の絆ダメージを1点回復させ、[2]を3枚捨て札とします。 四季は5日目の朝に[K]を引いてきました。本当はフルハウス成立でしたが、すでに[2]3枚は消費してしまっているのでフルハウスにはなりません。しかし[K]のワンペアとして使うことはできるので、それぞれのスートに従って体力もしくは秘密を1点回復することができます。 エクストラ3:CPタイトロープ この追加ルールは不定世界の中でキャラクターたちの日常が常に瀬戸際であることを保証します。 CPタイトロープを使用する場合、マスターはシナリオ難易度のかわりに「基本スート数」を宣言します。 各プレイヤーはミッションを引き終わった時点で、マスターに下記の結果を申告します。 基本スート数(13~17) - ミッションの必要スート数 - タスクの維持スート数 マスターは各キャラクターの計算結果を合計し、その値をシナリオの必要スート数に振り分けます。 基本スート数は13~17の間で決めてください。13であれば比較的余裕をもって、16であれば何人かはミッションを諦める選択をしなければいけないでしょう。 CPタイトロープ使用時の経験値 CPタイトロープを使用した場合、キャラクターによって経験点が異なることはありません。ボーナスゲームも経験点になりません。 ファミリーズ!基本ルールp30の「経験点の配布」の項目を下記に差し替えます。 最後に経験点を配布します。 成功したシナリオ、ミッション、タスク維持の必要スート数を合計して、キャラクター人数で割ります(端数切り捨て)。これが経験点となります。 割り切れなかった余りはボーナスストックに回します。 また、タスクの解決ひとつにつき全キャラクターが2ポイントの経験値を獲得します。 CPタイトロープを採用するセッションで使用したキャラクターは複数のタスクを抱えることが想定されます。その場合はマスターと協議してタスクを減らす、一時的に無効化するなど調整することをおすすめします。 コメント お疲れ様です。 ポーカー・フィールドは何が問題かって一部の役の発動確率が低すぎることなのかも、と思いました。 ポーカーと違って何度もプレイする訳じゃありませんし。 -- (てぃあご) 2011-02-27 13 07 42 そうですねー。やった感じだと、単にめくっていくだけで戦略性もなんにもないんですよね。次を引くかどうかとかカードを入れ替えるかどうかとか、戦略+一定の確率+レアの奇跡っていうバランスにしたいですね。 -- (なゆた) 2011-02-27 16 10 56 CPリンクやスーパーモード(や、部分的スーパーモードをもたらすハウスルール)によって相互支援が可能になっている主婦/夫同士は、家事カードをオープンした際にそれを交換できる、とすれば、家事の分担とポーカー役の調整を同時に導入できますね。ただ、あれですね、この辺のルールを持ち込み始めるとルールのインストールだけでだいぶ一手間ですね。冒頭部でGMの仕事が増える感じ。 -- (てぃあご) 2011-02-28 15 47 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/belugaisland/pages/20.html
ここのページでは戸籍の作り方を解説しています。 戸籍の作り方 左上の編集をクリックして「このページを編集」を選択 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 次に、まず自分のページへのリンクを作りましょう 書式は、他の人の名前と同じようにハイフンから始まり括弧で終わる箇所をコピーして貼り付けましょう 入力が終わったら、画像認証の所に画像と同じ文字を入力し、「ページ保存」を押しましょう imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 次に、作成された自分のページへのリンクをクリックします 画像では「テスト中」となっていますが、ここには作った名前が表示されます。 それでは「@Wikiモードで作成する」を選択してみましょう imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 プロフィールを編集します テンプレのページに行って、左上の編集→このページを編集 を選択してテキストボックス内のテキストをコピーしてきます ①さきほどコピーしてきた物を貼り付けて自分で編集を加えてください ②画像認証です、言わなくても分かるとは思いますが、画像に表示されてる文字を入力して下さい ③画像の文字を入力したら「ページ保存」をクリックして作業完了です imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/sousaku-mite/pages/613.html
エクストラオイルは乙女の味方 はさみさんが箱庭にやってきた、その夜の事です。 「ここがわたくしの寝床か」 そう呟いたのは、箱庭屋敷のとある一室。 体の小さなはさみさんにも一つの部屋があてがわれたところを見ると、屋敷の部屋数にもまだかなり余裕があるようです。 化粧机の大きめの姿見と広いクローゼット、おそらく昼間の内に焚かれたやわらかな香気は、ここが女性用の客室であるらしい事を感じさせます。 「わたくしの如き鋏には勿体のない待遇だ……これは万里絵君達も呼べば良かったかな?」 知らずくすくす小さな笑いがこぼれます。 はさみさん、どうやらこの部屋を気に入ったご様子。 「さて、と。 ……つくも神の夜はまだこれからではあるが、厄介になる家で夜更しと云う訳にもゆかぬか」 言って、大きく伸びをします。 どうやら暫く箱詰めにされていたせいで、体中に凝りが溜まっている模様。 ダンボール箱の中で皺だらけになった燕尾服とベストを脱ぎ、胸元のリボンを解くと、はさみさんの体を覆うのはシャツ一枚になりました。 シャツ一枚+はいてない。 なんだかセクシーです。 「といっても、はさみだぞ?」 ごもっとも。 「まぁ良いか。寝るとしよう」 そうですね。 しかし、はさみさんが向かったのはベッドではなく……あれれ? ……化粧机の引き出しを開けて、中にタオルを詰めてますよ? 「ベッドに鋏が寝ていては危ないではないか。わたくしの寝床は此処で十分だ」 ……はぁ。 まぁ本人が良いと言ってるなら構いませんけど。 「さてと。 ふむ、では寝る前に刃を…………おや?」 どうされましたので? 「打ち粉と油……」 はい? 「わたくしの刃を手入れする為の、打ち粉と丁子油が無い……」 おやまあ。 ―――――――――― それから数日後の事です。 中庭にて、倉刀が毎朝の日課である拳法の演舞をしていると、屋敷をふよふよふらふらと漂う小さな影に気付きました。いうまでもなくはさみさんです。 これも師匠の厳しい教育の賜物でしょう、倉刀はハキハキと挨拶をしました。 「やぁおはようございます、はさみさん。今日も良い天気ですね」 「…………」 しかしはさみさんは力なく項垂れたままです。 「……あのう、元気が無いようですが、どうかしたんですか?」 倉刀が心配そうに問いかけますが、これも返事はありません。 ふと、倉刀は気付きます。 見れば、燕尾服はよれよれで皺だらけ。長い御髪もキューティクルがとれて、表情もどんよりと曇っているご様子。 これはあまりの惨状。その哀れさに、暫く倉刀も次の言が出ませんでした。 「…………は、はさみさん!? 一体どうしちゃったんですか!?」 「早朝から騒ぐな倉刀。お前は観てわからんのか?」 それに答えたのは、ハルトシュラーさんでした。 「観て……ですか?」 「そう彼女は鋏だ。故に、それを鑑みるに何を以ってするか?」 「っ!? 刃ですね、師匠! わかりましたっ!!」 そう叫び、倉刀ははさみさんの脚――二枚の刃に顔を近づけて、まじまじと観察しますが……。 なんというか……これは、そのぅ……。 「ええいっ!! 絵面がいかがわしいわっ!!!」 「ごぶへげぞわっ!?」 怒りの春斗魔神拳炸裂。ハルトシュラーさんは乙女の味方です。 ……何だか少し理不尽な気もしますが。 「……それで、何かわかったか?」 「わ、わかりましぇん……あ。でも、何故だかいつもより刃の輝きが鈍いような?」 「うむ。50点といったところか」 「ほ、他にも何か?」 「気付かぬか? ほれ、刃の匂い――正確には油の匂いが、いつもと違うだろう」 (匂いを嗅いだらそれはそれで怒るくせに) などと倉刀は呟きますが、まぁ世の中そういうものです。 「おい、管理人!」 突然、ハルトシュラーさんがこの場にいない筈の人物を呼びます。 倉刀もキョトンとした様子、一体何が 「呼んだか?」 「わぁっ!!?」 うひぇぇっっ!? ……失礼、取り乱しました。 いたんですね、管理人。 「なに、セクハラの気配がしたものでね」 「な、何なんですかそれ!?」 管理人、侮れません。 「で、何の用かなお嬢さん?」 「そうだな。近頃、台所などで気付かぬ内に油が減っていたりしていないか? おそらくエクストラバージンオイルだと思うが」 「よくおわかりですな。ま、ほんの少量ですが」 さほど気にしてもいない風に管理人は答えます。 「あ。でも、オリーブオイルなら調味料として頻繁に使う物ではないのですか? フェアリーテイルさんだって英国の方ですし」 「料理で使うからこそ把握出来るのさ、ボウヤ。 まぁ、味覚音痴で知られる英国人にはピュアオイルで十分だと思うがね」 ハハハ、と愉快そうに笑います。どうやらこの男、身体の一部が豊かでない女性には容赦がない様子。 現在の間借り人である女性達が、揃いも揃って……むにゃむにゃ……なので、どうも自棄になっているのかもしれません。 そんなやりとりを見て、ハルトシュラーさんは呆れた様に溜息を吐きました。 「ハァ……まぁつまりこういう事だ。 はさみさんはここにやってくる際に、自らの手入れ道具を持って来れなかったのだろう。 刀剣の手入れに必要なの道具は主に三つ。拭い紙、打ち粉、そして油だ。 拭い紙ぐらいは何とかなるし、打ち粉を使った手入れなどは月に一回程で良い。 しかし油はそうもいかん。はさみさんはその構造上、常に刃を露出しているものだから、油の酸化速度も激しいのだろうな。 マメに油を塗り替える必要があるのだが、いつも使っている油はここにはない。 仕方なく今日までエクストラバージンオイルで代用していたのだろう」 ちょっと説明が長かったですけど、ちゃんと読みましたか? 「え~と師匠? つまり、これは?」 「うむ。慣れぬ油の香りに酔ったのだろうな」 「そこでちゃっかり高級オリーブオイルを使うあたりが乙女だな」 「……あぁ。実家の献立も、殆ど和食だったんでしょうね」 「うう……気持ち……悪い……」 …………。 何といいますか……いえ、なんもいえねえです。 ……と。 ここで終わっても良かったのですが、残念ながら続きがあります。 「わははははっ! 話はこのへげぞが聞かせて貰ったぞ!」 ……本当に残念な続きが。 「記憶氏か。どうしたのだ?」 「どうしたもこうしたも。さっきおれを呼んだじゃないか!」 「……あの、呼びましたっけ?」 「あ~どうだったかな?」 本当に呼んでたみたいです。 暇な人は探して見てください。 「油があればいいんだろ? おれがかって来てやる」 「お、そうか? はさみさんがいつも使ってるのは、丁子油だそうだ。頼んだ」 「んー、丁子油か。どうだったかな? スーパーには売ってたかなぁ?」 「まかせろ!」 「ちょっ? いいんですか師匠!? 任せちゃって!?」 「あぁ、あれも根は悪い奴ではないぞ?」 「なるべく野郎は出て行ってくれたほうが良い」 「あのう皆さん方? モーニングティーくらい静かに飲ませてくれませんか?」 「きおくのはじめてのおつかいへん、はじまるです?」 「わはははははははっ! 行って来る!」 「気持ち悪い……」 箱庭屋敷は、まともな入居者を募集しています。 ―了―
https://w.atwiki.jp/halrin_uo/pages/72.html
闘技場、エクストラストーリー、やりこみ施設等 メインストーリー外のイベントについて情報を集めたページです。 闘技場 エクストラ/アンダースタジアム銅 エクストラ/アンダースタジアム銀 エクストラ/アンダースタジアム金 エクストラ/ルナテミリオンストリート銅 エクストラ/ルナテミリオンストリート銀 エクストラ/ルナテミリオンストリート金 エクストラ/ジャン族闘技場銅 エクストラ/ジャン族闘技場銀 エクストラ/ジャン族闘技場金 エクストラ/スターナイト・スタジアム銅 エクストラ/スターナイト・スタジアム銀 エクストラ/スターナイト・スタジアム金 エクストラ/ラグナ・コロシアム エクストラストーリー エクストラ/バトルオリンピア銀 エクストラ/バトルオリンピア金 エクストラ/落ちこぼれ編・第1章 エクストラ/落ちこぼれ編・第2章 エクストラ/落ちこぼれ編・第3章 エクストラ/落ちこぼれ編・第4章 エクストラ/落ちこぼれ編・第5章 エクストラ/本探し エクストラ/バトルフロート銀 エクストラ/バトルフロート金 エクストラ/セフィロトの森 やりこみ エクストラ/ヒートトップステープル エクストラ/ヒートトップステープル・景品 エクストラ/ヒートトップステープル・ランダムハンド エクストラ/ヒートトップステープル・敵 エクストラ/ヒートトップステープル・RH敵 エクストラ/バトルファンタジア
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/7133.html
523 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/05/30(木) 20 25 21.67 ID ??? 519 貰い手か… おとん(議長)はともかく、兄ちゃん(HK)がなぁ やはり仮面と身内は中々ハードルが高いよね 524 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/05/30(木) 21 28 11.79 ID ??? セシリー「…大丈夫よ。あんな父がいても恋人でいてくれるシーブックのような 奇と…もとい優しい人だっているし。 ……そう、あんな父でも……」 鉄仮面「ブァックシュッ!!!」 ドレル「…風邪ですか?気をつけて下さい、父さん」 トビア(客)「(…カロッゾさんでも風邪って引くんだろうか?)」 528 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/05/31(金) 09 50 39.65 ID ??? 524 それ以前にどうやって鼻かむんだ? 529 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/05/31(金) 16 39 27.97 ID ??? 528 カロッゾ「もちろんこうやってティッシュ、 もしくはちり紙を両手で鼻にあてがい…」チーン! 530 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/05/31(金) 21 00 53.37 ID ??? 529 シン「そういう問題じゃありません!仮面被ったまま鼻かんでること事態がおかしいのです! カロッゾさんの顔はその鉄仮面なんですか!?」 シーブック「ってシン!女装したまま突っ込みいれてるからなのか、女言葉になってるぞ!」 レイ「気にするな。私は気にしない。私は多分三人目だから」 シーブック「こっちはこっちで違うレイだし!」 ジュドー(女装)「あちしだって女装ならまけないわよ!」 キラ「とりあえず誰か知らないけど気持ち悪いオカマは帰れ」
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エクスオプス ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(220) 強靭力:3 魅力 :4 敏捷力:3(5) 直観力:4 反応力:3(5) 論理力:3 筋力 :3 意志力:5 エッジ:4 エッセンス: イニシアティブ:7(9) イニシアティブ・パス:1(3) CM:10/11 ■資質(±0) 胆力、ブラックマーケットとのパイプ アレルギー(軽度/蟹)、焦げつき、苦手/ハッキング ■能動技能(124) 自動火器:5、脅迫:4、対人技能グループ:4、知覚:4、回避:3、素手戦闘:3、ランニング:2 ■知識技能(21作成点) 暗黒街情勢:5、軍事知識:4、メガコーポの陰謀:3、美食:2、ロシアの特殊部隊:2、クラシック音楽:1 ■言語 ロシア語:N、英語:4 ■コンタクト(22) ロシアンマフィア“遊撃隊”(コネ値4(7)/忠実値6) Mr.ジョンソン(コネ値4/忠実値1) ハッカー(コネ値2/忠実値2) ■資産(34) ▼サイバーウェア データジャック、内蔵コムリンク(ヘルメス・アイコン/OS:ノヴァテク・ナヴィ) サイバーアイ(レーティング3/スマートリンク) 強化反射神経(レーティング2)、スキルワイヤ(レーティング3) 筋肉調律(レーティング2)、テイラード・フェロモン(レーティング2) ▼武器と防具 シナジスト・ビジネスライン・ロングコート(耐火6) シナジスト・ビジネスライン・スーツジャケット(絶縁4) シナジスト・ビジネスライン・スカート シナジスト・ビジネスライン・ハイカラーシャツ ショックグローブ FN5-7C(内蔵スマートガン、ガスベント3、通常弾3クリップ、スティックンショック2クリップ) AK97(内蔵スマートガン、ガスベント3、強化炸裂弾5クリップ) ▼コムリンク プロユーザー・プログラムスイート、暗号化3、 検索用エージェントプログラム(パイロット3、適応性3) スキルソフト(地上機操縦2) サブボーカルマイク ▼その他の装備 偽造SIN×2(レーティング4) 偽造免許×5(すべてレーティング4/強化反射神経の購入許可、筋肉調律の購入許可、FN5-7Cの携帯許可、運転免許、貿易免許) マーキュリー・コメット ドクワゴン(ベーシック契約) ▼ライフスタイル 中流(2ヶ月支払い済み) ▼所持金(残80新円) 4D6×100新円 ■付記 防具のうちロングコートとスーツジャケットは同時に着用できない。 エクスオプスは交渉人であると同時に優れた戦士でもあり、まともなフェイスなら尻込みするような鉄火場でも平然と話をまとめます。 彼女を口先だけと侮るような者は自分の血でその代償を支払うことになります。そして侮るだけでなく彼女の怒りまでも買ってしまった愚か者は彼女の手の長さを知る対価として自分の命を差し出すのです。 彼女がどのようにして強大な犯罪結社と家族同然の関係になったかについては、誰もが興味を持つところですが秘密を暴くことができた者は今のところいません。 ただその関係性は影の世界でも知られ始めています。これが彼女の仕事にどう影響するかは誰にも予想ができていないところです。
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エクストラ(アルター社) いわゆる隠し、ボーナスミッション。 SAINT S ROW DISTRICTのHarrowgate東南端にある警察署の3Fにて 303と札が貼られている部屋に入れる。 部屋の中のマーカー3つに触れ、記録音声を聴く。字幕は一切出ない。内容についてはここで確認できる。 その後、一番奥の部屋でDexの電話番号を入手できるので、電話帳からDexに電話。 あとはマップ上にアルター社のマーカーが表示されるので、通常通り受けに行く。 エクストラ(アルター社) ミッション啓示(Revelation) クリア特典 コメント ミッション 啓示(Revelation) やっとその男、ジュリアスと再会できたボス。 勢いでジュリアスを殺そうとするが、そこに煙幕が投げ込まれる。 スタート直後、その煙幕と共にマサコチームが襲撃してくるので倒す。 2階へは部屋の北東に螺旋階段があるのでそこから登ろう。 第3波を撃退した後教会の外へ移動。 西→東→南と教会の周りのマサコチームを撃退した後、攻撃ヘリが登場。 一度教会に逃げ込んだ後、再度外にでてヘリを迎撃する。 ヘリは低空をホバリングするので攻撃するのは簡単だが、ミサイルに注意。 スナイパーライフル連射で簡単に落ちる。 ヘリ撃墜後、目標ポイントに指定された車へ向かうと次のシーンへ。 CPU運転でのカーチェイスになるので、ドライブバイで追ってくる敵を撃破する。 所持装備がすべて弾丸無限になり、スペシャルが追尾RPGに入れ替わるので有効に使おう。 途中追ってくる装甲車は非常に堅いが、 それでもRPGを直撃させれば爆風で運転手などの人間を必殺でき動きを止められる。 難易度は高くない。落ち着いて敵を始末して行く事。 しばらくカーチェイスを続けた後、車がクラッシュし、ヘリを撃ち落す事になるが ここでも弾丸無限 追尾RPGは有効なのでマサコチームの攻撃に気を配りながら 落ち着いて倒せばOK。 2機撃ち落せばクリア。 最後は会話の後にジュリアスを撃ち殺し、ボスはその場から立ち去る… クリア特典 ジュリアスの車(Julius Car) コメント エクストラミッションのロック解除しかたを教えてください。 - 2009-01-03 02 36 09 このページに何が書いてあるか分からないのかね - 2009-01-12 22 51 12 ↑きっとあれだよ...最近話題になってる池沼とか言うやつ... - 2009-05-19 19 31 33 致傷に致傷って言う奴が致傷 - 2011-01-18 03 31 11 致傷・・・ - 2011-02-05 13 06 14 致傷笑ったじゃねえかww - 2011-02-14 14 11 11 なんで笑うん? - 2013-07-06 18 53 35 致傷ww - 2011-04-28 14 57 33 ボーナスミッション2ワありますか - 2009-03-30 15 40 10 セインツロウ - 2012-11-08 23 57 51 ありがとうございました なんとかクリアできました - 2009-04-19 17 43 14 このミッション意外と簡単だった - 2009-07-25 00 49 57 ジュリアス・・・うっ・・ - 2009-09-14 20 37 56 より良い生活 - 2010-08-02 05 00 10 ロケットらんちやーうちまくればいいのだ - 2012-12-13 16 48 38
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速攻魔法 1から12までの任意のレベルを宣言して発動する。 相手はエクストラデッキに存在する 宣言されたレベルを持つモンスター1体をゲームから除外する。 宣言したレベルを持つモンスターが相手のエクストラデッキに無かった場合、 自分の手札を1枚選択して捨てる。 6スレ目 347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 13 39 43.53 ID QfJcNEvv0 最近のエクストラ投入される「レベルをもつモンスター」 兎ラギアパックのスーレア 使えそうと言われて出たがやっぱり使えなかった しかし、このカードは環境が黒いカード一色の今こそ見直されるべきであると私は考える 最近のエクストラ投入される「レベルをもつモンスター」を考えてもらえばわかるだろう カタストル、スタダ、キメフォ… そう、あのキメラティック・フォートレス・ドラゴンを除外できてしまうのだ キメフォの恐ろしさはよくご存じだろう 自分の場に機皇帝ワイゼル∞、ワイゼルA、ワイゼルG、ワイゼルT、ワイゼルCがいてまんまと相手のゴヨウ・ガーディアンを吸収していたとする そんな時に相手が「サイドラSS、キメフォで」と言ったら… ああ怖っ それを防げるだけで十分強力である さらに8を宣言してもし相手がEXからスタダを除外したのなら十中八九デッキにスタロがあるとみて間違いない そのスタロをもスタダがないのでパワーダウンさせてしまうのだ サイクよりスタロ対策になるので大嵐の前に使っておくのもいいだろう さらに言うならこの時「キメフォで」ではなく「8で」と言うあたりがいやらしい 相手に何が狙いかを悟らせない事が可能なのである イラストに描かれているのは非常口 非常口とは普段の生活ではつい見落としがちである しかし、緊急時には人々を救う正しい道を示してくれる 散々馬鹿にされながらも、この混沌とした環境の中でキメフォやスタロに怯えながら生きている全てのデュエリストたちに対してエクストラゲートは今日も安全な道を示し続けている 6スレ目 347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 13 39 43.53 ID QfJcNEvv0 ワイゼルワロタwww プラシドさん何やってんですかwww 最後の方なんか読んでて気持ちいいな安全な道 好きなタイミングで手札を捨てられるカードと評したプレイヤーも少なくはないだろう。 エクシーズ中心の環境において、このカードを発動しても殆ど妨害にはならないからだ。 しかし、エクシーズの独占と嘆かれつつも、その中にカタストルが1枚入っている場合は多い。 効果を適用できるチャンスがある分、救われているのだ。 間違いなくヴェーラーの恩恵を受けたカードの1枚だろう。 とりあえずヴェーラーの存在で相手依存でない点を気に留めてもらおう。 一見妨害専用のカードに見えるこのカードもコンボの起点にできるということだ。 ここまで説明したところで、このカードを利用したコンボを紹介する。 相手の除外ゾーンのカードをコピーする《スキヤナー》との組み合わせだ。 相手のモンスターを除外することはどうしてもワンテンポ掛かる事が多い。 また、下級モンスター程度ではコピーしたところで大したリターンにならない。 しかし、エクストラゲートとはなかなか筋の通ったシナジーを形成する。 ここは5を宣言し、カタストルを除外したとしよう。 当然、スキヤナーの効果を堅実に発動することができる。 一見ただの攻撃力2200だが、そこは《機械複製術》の出番だ。 攻撃力2200が3体。《リミッター解除》にも対応する上、 レベル5が3体も並んでいる。是非強力なランク5に繋げて貰いたい。 勿論、相手の戦法を見た後であればコピーする対象を増やすことができる。 ついでに《機械複製術》を使う以上機械族中心の構築だ。 何が言いたいかというと、エクストラゲートはフォートレスに強いのだ。 なんといっても、相手のエクストラデッキからモンスターを寝取るのは面白いはずだ。 なんか面白そうなデッキないかなー。と探してる方に私は是非薦めたい。 6スレ目 374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 15 07 07.58 ID wmHgf5+d0 スキヤナーか…目から鱗が落ちた エクストラゲートの者だが、 スキヤナーとの組み合わせは検索したらヒットしてるなあ。もっと隅から責めるか、狂った発想にしなきゃならないのか。それこそ1850は黒庭ラインと言うぐらいに・・・ 完全に新規の使い方を出すよりマイナーな使い方を伝える事が大事だよ 上の評価なんだけどファルコンビートで使うって考えた人は既にいた 有名なマイティガードでさえもデッキ検索では少しだけどHitしてたし Tag:NTRアド イリアステル用 宣言 機械複製術 正当評価
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321 2008年04月10日 12 49 ソーヤ シェン殻は龍 足は火 ずっと見てたが国崩とか爆弾とか…えと初心者さんですか? シェンは4足斬って立ち待ちで立った時にも斬ってダウンとかしてれば倒せる。ラオもシェンも爆弾なんかいりませんよ。 強い弓がありなら、龍じゃなく貫通レベル高い方、火力高い弓の方がいいです。 自分は無属性弓でも倒せましたし。そこまで属性を頭にいれなくてもいいですよ。 323 2008年04月10日 13 27 あんたのそのやり方がベターな攻略ってのは、そうかも知れないわな、それはいいよ、うん。 が、いちいち「初心者さんですか?」とか、嫌味言わんとイカンのかい。 書き込みしてくれた人たちや、もちろんおいらにしたって自分のやり方がベターだなんて一言も書いてねぇだろうが。 皆、「自分はこうやって倒せました」っつうのを参考までに書いてあげてるだけだろうが。 明らかにルール違反な事書いてるヤツがいて、それに嫌味言うならともかく、なんでこう、いちいちてめーのちっさいローカルルール通して、"オレは知っている"ヅラするヤツが多いんかね。 だったら偉そうなツラ見せているヒマあったら、教えてやりゃいいのに。 本気で"初心者はいらない!!"と思ってるなら「だっさい攻略しかできねぇ初心者来んな」的コミュ、自分で作るとか、ここの管理者に相談してそういうトピ立てりゃいいだろうがよ(管理者がそれにウンと言うか知らんけど)。 気分悪いわ。 333 2008年04月10日 16 10 ソーヤ 323 初心者さんですか?とゆう言葉に過剰になるのは事実そうだからですよね? ならいいじゃないですか。 自分は親切心で 「初心者さんですか?」 とまず問いただけですよ? 初心者さんなら火力武器や効果属性に詳しくないはずだろうし、別に馬鹿にしたわけでないのに「初心者さんですか?」くらいで過剰になるなら質問自体しなきゃいいのでは? 質問する以上は答える側は貴方よりは、経験はあるわけです(上手い下手は別)。気を使って予め初心者さんですか?くらい言いますよ。 言われたくなきゃ基礎知識は熟知しておくべきです。長文失礼 悪気は無かった事だけは伝えておきたかただけ です。
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