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ウィンベル 画像 ウィンベル ウィンベル(金) 機体説明 09年3月12日登場の女性型補助ロボ。 ガールズロボ第5弾。 タラントリックやスコルタンと同じく 相手を妨害することで味方を援護する「援護能力」に特化したタイプの補助ロボで ウィンベルBDに対象の動きを止めるサブウェポンを、 ウィンベルAMには対象を若干引き寄せる特殊効果を持つメインウェポンを内蔵している。 アクション系カートリッジがスウェー、クイックジャンプしか無いのが欠点。 CV 田中敦子 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ウィンベル 補 S 320 680 715 9 12 13 13 16 80Rt ウィンベル(金) 補 S 320 680 715 9 12 13 13 16 ガラポン 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 ウィンベル パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット ウィンベルBD,3 S 補 460 235 7 10 9 10 8 SUB:THORN BIND ウィンベルHD,3 S BD固定 ウィンベルLG S ALL 35 25 3 1 1 ウィンベルBS SS 補 35 20 1 2 1 ウィンベルAM S 補 75 20 1 1 3 MAIN:DRAWGUN武器所持可 ウィンベルAM S 補 75 20 1 1 3 MAIN:DRAWGUN武器所持可 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 カッター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) SS ALL 15 1 ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) S ALL 15 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 460 920 1610 2530 3450 9200 13800 23000 36800 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+14、6枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 スウェー 20 ワンダータフネス 10 スナイパーサイト 20 Lv6 レイジングワンダー 20 クイックジャンプ 30 バンプアブソーバー 10 ステルスシステム 40 Lv9 ファストリカバリー 20 レビュー・コメント なんかこないだランクアップした時に貰ったぞ -- (名無しさん) 2011-02-20 13 16 07 ランクアップ品はAM固定の様子 -- (名無しさん) 2011-03-26 12 29 30 ガラ入れ替えの時ウィンベル(橙)という表記だったような -- (名無しさん) 2011-04-23 22 21 45 近々のアプデ新生するであろう機体・・・やっとひんぬーにも報われる時が! -- (名無しさん) 2011-06-04 07 57 20 覚醒と称して全くの別ロボになってガラ入りというパターンをお忘れのようですね AMのスタン&引き寄せがクリムゾンチューンでアレになったり 茨がかなり限定された状況でしか機能しなくなったりしていたので 何らかのテコ入れは欲しかったですが… -- (名無しさん) 2011-06-04 12 11 22 未だに機体画像の顔のスキンが旧仕様 -- (名無しさん) 2011-06-22 21 06 29 ハンドバズもたせて フレとタイマン でフレがジーウェインだしてくる しかし釣られる 10秒で狩れたw 温泉で芋を狩りにくる機体を釣るのだ アイヴィスならにげるバンガも -- (新人) 2011-08-18 22 36 00 俺はこいつを忘れない!! タイリングフロートで下から茨が飛んできてピクピクしながら地面に押さえつけられて!! 制限部屋ではよく見るので補マークが見えたら要注意 射程も長めなのであまり近づかない様に… サブは…あれ?カモフラビットつかえば使えるかな? -- (名無しさん) 2011-10-12 22 48 54 ピクピクに吹いた カートリッジやサブの性能からしばしば劣化ベスカよく揶揄されるが 昨今の増殖したアクスを縛るならこちらの方が確実だったりする というのも、荊の実範囲は自機を中心に円ではなく球状に広がっており、上空から降ってくる事の多いアクスに対しても有効だからである もちろん射程の問題もあり、殴られながら縛るっていう犠牲枠扱いになってしまうので好みは別れるだろう -- (名無しさん) 2011-10-14 19 13 20 ピクピクてwww -- (沙*・ω・) 2012-07-27 02 07 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウィンベル・ベスカ 画像 ウィンベル・ベスカ(青) ウィンベル・ベスカ(黒) ウィンベル・ベスカwithキャプテンハット 機体説明 ウィンベルの別バージョン。 BD、AMが別バーションに換装されている。 ウィンベルBD2は茨を前方に発生させる。 ウィンベルAM2@は手持ち武器装備不可と引き換えに弾数が向上している。 CV 田中敦子 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ウィンベル・ベスカ(黒) 補 S 320 715 715 8 12 16 16 11 ガラポン 無し ウィンベル・ベスカ(青) 補 S 320 715 715 8 12 16 16 11 ガラポン 無し ウィンベル・ベスカwithキャプテンハット 補 S 320 715 720 8 12 16 16 11 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 ウィンベル・ベスカ パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット ウィンベルBD2,4 S 補 460 235 8 10 8 9 9 SUB:THORN BIND ウィンベルHD2,4 S BD固定 ウィンベルLG S ALL 35 25 3 1 1 ウィンベルBS SS 補 35 20 1 2 1 ウィンベルAM2 S 補 90 20 1 2 2 武器所持不可 ウィンベルAM2@ S 補 AM固定MAIN:DRAWGUN ウィンベルAM2 S 補 90 20 1 2 2 武器所持不可 ウィンベルAM2@ S 補 AM固定MAIN:DRAWGUN パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 キャプテンハット ALL capa+5 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 460 920 1610 2530 3450 9200 13800 23000 36800 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+15、6枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 スウェー 20 スナイパーサイト 20 Lv6 クイックジャンプ 30 ブーストチューン 20 バンプアプソーバー 10 ステルスシステム 40 Lv9 ブロードレーダー 30 ブーストランニング 20 ムービングバースト 20 Lv9 レビュー・コメント 開けた場所での積極的捕獲は上の通りだろうが、 狭い場所での壁抜け通路封鎖にならまだ使えるだろう? まぁ・・・・・・アプデ後まだ使ってない奴の言うことだから反論はお好きにどうぞ -- (名無しさん) 2010-07-16 17 24 35 いくらTGhを高めてもスタンはするので、芝出した瞬間にスタンするともう無理。 縛った→プラズマ一発でスタン→芝解除→およそ4~5秒出せない→おっすおっす!ギャーーー!ジジジボーン… 終わったなウィンベル…格闘を止められるのはもう空戦とショック武器しかない。 内蔵が使い物にならなくなってしまったので、リペ補はあえてウィンベルを使う必要は皆無になった。 -- (名無しさん) 2010-07-17 15 18 03 ショック武器じゃ足は止めれないから重要度は殆ど変化してない 相変わらず縛ってくれる奴の有無はそのまま対陸戦闘での被害に直結する 劇的にヤバくなったのはマゾ度の方 一時期のあの鬼スコアに戻してくれてもよくね…? -- (名無しさん) 2010-07-17 22 21 49 鬼スコアはヘタクソなひとが使ってもあっという間に王冠がついて、その場合あっというまにあっと驚く味方コスト消費が・・・ 味方に迷惑な能力は要らない。 -- (名無しさん) 2010-07-18 14 55 45 茨引っ掛けてもスタンで引っ込んで再展開もできないから一瞬足止めできてもすぐ逃げられる グラビティガンのほうが役に立つわ -- (名無しさん) 2010-07-24 16 46 16 状態異常系攻撃する味方が増えた為に、味方に茨を上書きされる機会がかなり増えてやりずらいことが多い。 -- (名無しさん) 2011-04-25 10 08 04 リベンジ:クリアランスががが -- (名無しさん) 2011-05-27 00 30 21 クリアランス見かけたらスルーでOK スタンするからクリムゾン付よりかは 味方が楽に処理してくれる。 -- (名無しさん) 2011-06-12 00 44 57 クリアランス効果中でもベルAMの引き寄せは効くので ベルAMで効果切れるまで引き回すと良し ただしクリムゾン中の敵にはベルAMの引き寄せは通じないので 注意すること。 -- (名無しさん) 2011-09-02 00 22 38 リーシャのバリアはバインドを無効化し さらに、光の槍による状態異常の メイン射撃不能化かかってる敵はバインドでの 上書きは不能と 零型という天敵が出たためマゾ度がさらに 加速した。 -- (名無しさん) 2012-02-26 00 09 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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画像 動作 茨のような攻撃で命中した敵をその場に止めさせるバインド効果を与える。 数値上ではまるで変化がわからないが、通常のウィンベルと違いフィールドの展開ではなく正面方向のみ特化されている。 1段目が通常ウィンベルの2段目展開後並の距離まで発生、2段目はさらに距離が伸びる。他は通常ウィンベルと同様の硬直と連射数。 内蔵武器 項目 威力 2 弾数 100 射程 40 速度 30 間隔 4700 その他 攻撃の先端等で縛り付ければ通常のウィンベルのように殴られる心配もない。 指向性の高さの関係で広い空間では純正より拘束が若干し辛いが、 壁を貫通して展開できるので、狭い通路に安全な位置から展開し、誘い込まれた相手を一網打尽にする事ができる。 レビュー・コメント ペナルティ、とか言うけど前方向の距離は長いし 壁貫通するからレーダー見ながらおいときゃ 引っ掛けるのは難しくない -- (名無しさん) 2009-05-21 01 18 18 道塞ぎに使われるのをよく見かけます -- (名無しさん) 2009-11-07 14 31 43 それに比べて、ウィンベルBDは道も塞げないし、普通に殴られるし、だめですな。 こっちの方が優秀だぬ。 -- (名無しさん) 2009-11-07 17 13 16 コメントをその他に反映してみるテスト。 発生速度や範囲も定期的に調整されているらしく、 「広い空間~」の部分も今では微妙な差でしかない気もする。 -- (名無しさん) 2009-11-07 17 31 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウィンベル・エラン 画像 ウィンベル・エラン(金) ウィンベル・エラン(白) 機体説明 09/11/19アップデートで登場。 内蔵が二段式になっている。 基本的効果は同じだが、BD内蔵が空戦にも使えるようになった。 1段、通常のウィンベルと同じだが範囲が前方直線状に(空中での展開が可能) 2段以降、茨の円の大きさが広がる(BD内蔵連続使用) STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ウィンベル・エラン(金) 補 S 320 685 715 10 11 14 12 16 ガラポン 無し ウィンベル・エラン(白) 補 S 320 685 715 10 11 14 12 16 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 ウィンベル・エラン パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット ウィンベルBD5,6 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウィンベルBD5.png) S 補 460 235 8 9 10 9 8 SUB:THORN BIND ウィンベルHD5,6 S BD固定 ウィンベルLG S ALL 35 25 3 1 1 ウィンベルBS SS 補 35 20 1 2 1 ウィンベルAM S 補 75 20 1 1 3 MAIN:DRAWGUN武器所持可 ウィンベルAM S 補 75 20 1 1 3 MAIN:DRAWGUN武器所持可 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 カッター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) SS ALL 15 1 ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) S ALL 15 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 460 920 1610 2530 3450 9200 13800 23000 36800 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+15、6枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 スウェー 20 スナイパーサイト 20 Lv6 クイックジャンプ 30 ブーストチューン 20 バンプアブソーバー 10 ステルスシステム 40 Lv9 ブロードレーダー 30 ブーストランニング 20 ムービングバースト 20 レビュー・コメント バリアフィールドやバルテオンと相性が良い気がする これらのシールドに隠れてるとピラーや格闘、接近しての攻撃を狙って敵がやってくる -- (名無しさん) 2009-11-24 18 13 56 誰も使ってない(BD内臓の使い勝手の問題か?)せいか何も情報が記載されてないというあんまりにもあんまりな状態だったので適当に記入。 間違ってたりしたら修正よろし。あと俺に画像は無理だ(何 -- (名無しさん) 2009-11-30 07 07 59 ブーランブロレがLv9以上か…開放面倒だからコイツもFly型か? -- (名無しさん) 2009-11-30 09 37 59 開放するにしてもブスチュンあるし、ブーラン取らなければ キャパ6、ブスチュン、ブロレ、(バンプorブラガorステルスorクイックジャンプから2つ運用に合わせて) でキャパに幾分か余裕できるし、Fly型でもいいんじゃないかな。 自分の趣味で決めていい程度の差だとは思うけどね。 -- (名無しさん) 2009-11-30 11 15 05 茨を展開後に腕で引き込めば最強!! なんてことができたらなぁ・・・・。 不遇スグル(スコア -- (名無しさん) 2009-11-30 14 02 31 空中で大茨展開が可能であれば、ブリッツ・イクラ空のカウンターで使われたかもしれないが、 ベスカのほうが安全に縛れるので、サブ補助に入れています。 -- (名無しさん) 2009-11-30 15 42 01 てなわけで(?)画像入れ込んだ。 不慣れなんで間違ってるとこあったら修正頼む。 -- (名無しさん) 2009-11-30 21 29 23 本当に説明通り空もキャッチできたらなんぼか使われたかもな -- (名無しさん) 2010-01-31 17 23 38 メイン補で使ってるけど、茨の判定が結構早いから範囲をちゃんとわかっていればさくさく縛れる。 後、段差下や壁の裏からなど面の広さを生かして嫌がらせが結構楽しい。 特に通路の団子全部壁裏から捕まえた時の楽しさは異常・・・スコア?何それ美味しいの? -- (名無しさん) 2010-03-09 17 27 59 空戦を捕らえるために範囲を変えたのに 空戦すら捕まえられない 捕まったとすればそれは低空を飛んでる空戦が悪いわけで、ベスカでも捕まえられる -- (名無しさん) 2011-08-29 14 19 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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画像 動作 ウィンベル水着バージョン専用となる、浮き輪型TLSバインダーによるソーンバインド。 能力はオリジナルと差はないので、詳細はウィンベルBD参照。 その他 レビュー・コメント 一応項目は作成したが、別にLG内臓だからと言って新たなページを作る必要も無かったか…? 他の水着装備は本来の部位と変わらない位置に内臓がついていたので統一したが、ウィンベルだけはLGに移植されていたため特例となったのだが。 -- (名無しさん) 2011-02-13 18 55 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レジナ・ウィンベル 画像 レジナ・ウィンベル レジナ・ウィンベル(金) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レジナ・ウィンベル2.PNG) 機体説明 新生し、オートリペア機能を付与する内蔵サブが追加されたウィンベル。 AM内蔵ドローガン等、ウィンベルの特徴的な武装はそのまま引き継いでいる。 最大の特徴であるBD内蔵のリペアフィールドはオートリペア(効果時間中少しずつHPが回復)を与えるものである。 自分にも効果があるため、リペア機自身のHP回復が僚機のサポートなしでも可能。 またリペアビットを同時使用することで味方を高速回復することも可能。 オートリペアは触れた時点でグッドステータスとして付加されるため、味方を拘束しないメリットがある。 なお、AM(特にAM2)が脆く、比較的簡単に壊れてしまう。 2011/11/17~ メガガラポンに金髪バージョンが登場。 2013/12/12~2014/01/23の期間限定でs1版がUC販売。 ただし、BD内蔵の弾数が3発に減少している(通常版は10発) STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 レジナ・ウィンベル 補 S 325 770 835 10 15 11 16 14 ガラポン(s3) 80000UC(s1) 2013/12/12~2014/01/23 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット レジナ・ウィンベルBD,2 S 補 515 235 8 11 7 11 9 SUB:REPAIR FIELD レジナ・ウィンベルLG S 補 90 30 1 3 1 SUB:THORN BINDBD固定BS接続可 レジナ・ウィンベルHD,2 S 補 BD固定 レジナ・ウィンベルBS S 補 30 20 1 2 1 レジナ・ウィンベルBS2 S All 25 10 -1 1 2 1 レジナ・ウィンベルAM S 補 30 15 2 1 1 BD固定 レジナ・ウィンベルAM2 S 補 80 15 2 2 MAIN:DRAWGUNBD固定武器所持可 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 240 480 960 1680 2640 3600 9600 14400 24000 38400 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+11、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 スウェー 20 ブーストランニング 20 ショートブースト 20 クイックランディング 25 フロートダッシュ 20 バンプアブソーバー 10 ステルスシステム 40 ブロードレーダー 30 レビュー・コメント 複数のレジナによるイバラハメは、リベクリがないと破壊されるまで引きずり回される事になる。 また近頃はレジナが増え、以前とは違う形でリペアが回るようになった。 これが新しい戦術スタイルへと繋がるのか・・・!? -- (名無しさん) 2011-12-31 11 23 25 ただいまレジナの需要はウナギ登りである。spよりノーマルが好ましい。 -- (名無しさん) 2012-03-02 15 07 11 相方と検証したわけじゃなく、アリーナで戦っていてみたんだけど、エリスのデバフ解除効果はこれのバインドも解除するっぽい・・? -- (名無しさん) 2012-03-02 17 45 54 まあSPのほうが、ドローガンの命中率が気持ち高いけどね。 あとは茨が実用的になったことくらい。 オートリペアは弱体化した。(というか使いにくくなった。) -- (名無しさん) 2012-03-02 18 35 47 ドローガンの命中率がSPの方が高い?同じAMですけど・・。なんでそう思ったし。 -- (名無しさん) 2012-03-02 20 28 20 ちなみにBSをひとつも接続していなくても出撃可能 完全にエフェクトもなく無音で飛行できる -- (名無しさん) 2012-05-11 23 58 50 LGの茨はロックした時点の直下の床に展開される、だから適当に撃っても当たらない。 狙いどころは攻めている時、相手が密集している時だろうか、 もちろん拠点をロックすればその下に茨が展開されるため、有効活用しよう もし命中したらドローガンで引きずり回すのもいいかもしれない -- (名無しさん) 2013-03-01 23 47 19 昨今ショックバズと射撃武器をもう1丁持って出撃するのがベターとなっているが、 今の時代状態以上の上書きなんて最早当たり前なのでショックバズ+ゲソウィップで更に念を入れてみるのもありだと思う、そもそもドローガンで引かれてるけどショックバズの弾が盾で防がれているなんてこともあるし、 -- (名無しさん) 2013-04-02 23 21 37 2013/12/12に登場した無課金レジナのリペアフィールド、内蔵強化2枚で回数が5回になった -- (名無しさん) 2013-12-12 21 30 26 UC販売は3回⇒5回 本家は10回⇒15回 かなり弱体化されたからか思ったよりも買ってる人が少ない様子 ドローガン主体でリペアはオマケくらいに思っておいた方が良いかもな -- (名無しさん) 2013-12-13 03 00 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レジナ・ウィンベルVD 画像 レジナ・ウィンベルVD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レジナ・ウィンベルVD.PNG) 機体説明 2013バレンタインガラポンで実装されたレジナ・ウィンベルのバリエーション。 通常版との性能の違いは BS2つが無くなり、その分BD性能が向上。 その上でBS接続口を1つ保持。 アクセサリーが付属。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 レジナ・ウィンベルVD 補 S 325 770 835 10 15 11 16 14 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット レジナ・ウィンベルBD6 S 補 570 265 7 12 8 15 11 SUB:REPAIR FIELDBS内蔵BS接続可 レジナ・ウィンベルLG5 S 補 90 30 1 3 1 SUB:THORN BINDBD固定 レジナ・ウィンベルHD6 S 補 BD固定 レジナ・ウィンベルAM7 S 補 30 15 2 1 1 BD固定 レジナ・ウィンベルAM8 S 補 80 15 2 2 MAIN:DRAWGUNBD固定武器所持可 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ストロベリーカチューシャ ALL 1 Capa+5 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 240 480 960 1680 2640 3600 9600 14400 24000 38400 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+11、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 スウェー 20 ブーストランニング 20 ショートブースト 20 クイックランディング 25 フロートダッシュ 20 バンプアブソーバー 10 ステルスシステム 40 ブロードレーダー 30 レビュー・コメント BS2つ無くす代わりにその分の性能を吸収し、しかもBS1つ接続可と ある意味、強化されているとも言えるが、 「デフォBS分の性能」と引き換えに「BS1つ分のスロット」と「BSJを1つ追加できる可能性」を失ったとも言える。 -- (名無しさん) 2013-02-08 16 07 53 何気にコレカ以外では初の高解像度スキンで、表情が公式イラストに近づいてる気がする -- (名無しさん) 2013-02-09 04 13 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウィンベルちゃん 画像 ウィンベルちゃん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウィンベルちゃん.png) 機体説明 コミックマーケット79にて先行販売されたS補ジアスロボ。 BDメインの投げキッスは味方に直接当てるタイプで、当たった味方に一定時間オールガード(被ダメ軽減)と3のHP回復効果を与える。 BDサブは4秒ほど時間を掛けて魔法陣を敷く。魔法陣は味方へのサポートではなく、敵が踏むことでバインド効果を与える。 LGサブは転ぶだけ。転倒中は無敵とかそういう事は一切有りません。良い的になります。 サブ武器を持たせてると連携で暴発する危険あり。 破損する部位がHDしかなく、また非常に大きいため壊れやすい。 武器は1個だけ持てる ※ACと武器以外はカスタマイズできません。 CV: STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ウィンベルちゃん 補 S 240 480 500 8 8 11 10 15 なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット うぃんべるBD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (うぃんべるBD.png) S 補 385 185 6 6 7 6 13 武器ジョイント有りMAIN:KISSSUB:MAGICALCIRCLE うぃんべるLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (うぃんべるLG.png) S 補 35 20 2 2 1 うぃんべるBD固定パーツSUB:TUMBLE デモンBS S 補 30 20 1 3 うぃんべるBD固定パーツ うぃんべるHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (うぃんべるHD.png) S 補 30 15 1 2 2 うぃんべるBD固定パーツ 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 210 420 840 1470 2310 3150 8400 12600 21000 33600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+10、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 内蔵武器の強化 40 Lv6、1枚 内蔵武器の強化 50 Lv9、1枚 シェルガード 20 ビームガード 30 ソードガード 30 ブラストガード 30 バンプアブソーバー 10 Lv6 ワンダータフネス 10 レイジングワンダー 20 ブーストランニング 20 ファストリカバリー 20 ブロードレーダー 30 Lv9 レビュー・コメント クリムちゃんのページを基にわかる範囲で作成。 こちらでも用意はしますが、画像や詳細などあればお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-06 03 05 44 敵が踏むことでバインド効果を与えるんだが 魔法陣自体にはじき効果がありかかったものははじかれるので 実質魔法陣を通過する事は敵には出来ない。 洞窟通路などで使うと敵の通行止めに使える。 -- (通りすがり) 2011-01-07 12 10 23 LGのサブで跳ばずにこけるとコロコロするんだ・・・ なにこれかわいい -- (かわいいは正義) 2011-02-24 11 45 51 魔方陣を敵に踏ませるには敵が通りやすい場所に設置する必要があり、 物陰に設置できる他の魔方陣と比べると設置にかなりの危険が伴う。 置きたい場所に安全に設置できる時は既にその場所の制圧が 完了している事も多く、痛し痒しである -- (名無しさん) 2011-02-25 11 32 41 グライノートのような運用方法を要求される機体 触れさえすれば確実に相手を拘束する代わりに、高台の相手や空戦の高度を引き摺り下ろしたりは出来ない よって死ぬつもりで特攻して、相手拠点に仕掛けるような真似をしないならば 重力と比べ防戦的に使う方がより確実だろう ちなみにバインドをかける数に制限はないようで、時間内であればいくらでも拘束可能なようだ -- (名無しさん) 2011-02-25 15 41 48 ゴロゴロしてるのを敵バンガードに襲われたんだが横振りの攻撃が空を切ってくれて難を逃れた。ナニコレ怖いw -- (名無しさん) 2011-03-23 00 43 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウィンベル(水着) 画像 ウィンベル(水着) 機体説明 ウィンベルの水着バージョン。 内蔵がBDからLGへと変更されている。 通常版同様アクション系カートリッジは貧弱。 BS機能自体はBDで補完しているため無くても出撃可能。 ※BS BSJのみ装備可能 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ウィンベル(水着) 補 S 320 680 715 9 12 13 13 16 ガラポン 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット ウィンベルBD7 S 補 495 255 7 10 10 12 9 BS内蔵BS接続可 ウィンベルHD7 S BD固定 ウィンベルLG2 S ALL 35 25 3 1 1 SUB:THORN BINDBD固定 ウィンベルAM3 S 75 20 1 1 3 MAIN:DRAWGUNBD固定武器所持可 ウィンベルAM3 S 75 20 1 1 3 MAIN:DRAWGUNBD固定武器所持可 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+14、6枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 スウェー 20 ワンダータフネス 10 クイックスイム 20 スナイパーサイト 20 Lv6以上 レイジングワンダー 20 クイックジャンプ 30 バンプアブソーバー 10 ステルスシステム 40 Lv9以上 ファストリカバリー 20 レビュー・コメント 水着だからだろうか。結構揺れてる気がする… 何かと貧・貧と言われるがなんか妙にリアリティのあるサイズではある BS以外のアセンができない為取れる行動や戦術がかなり限られることの方が余程大きい悩みの種 -- (名無しさん) 2010-09-21 23 36 11 Lv0時点での必要経験値が通常版(腕外せないランクアップ報酬)より10多いようです -- (名無しさん) 2011-12-30 06 40 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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画像 動作 周囲に茨の蔦のようなフィールドを展開させる。(6発連射可能) ヒットさせた相手の動きを止めることが可能。ただし、攻撃は封じることができない。 また、展開中は自身も攻撃・移動不可。 また、内蔵強化カートリッジが存在しない。 内蔵武器 項目 威力 2 弾数 100 射程 40 速度 30 間隔 4700 その他 単発では効果範囲が小さめで、2回以上連打すると効果範囲が大きくなり持続時間も延びる。 効果及び硬直時間は単発で約2秒、その後は1回につき約1秒ずつ延びて最大6連射では約7秒。 なお、空中で使用すると展開しつつ若干前進して着地し、そのまま展開を続行する。 『移動』を不可能にするだけで『攻撃』は可能なので、相手との位置関係しだいでは メインウェポンはもちろんサブウェポンでの反撃すらいいように受けてしまうので、注意。 ちなみに、展開中に向きを変えようとするとカメラアングルの方が ウィンベルを回り込むように動き、展開終了後にウィンベルが背中を見せるように向き直る。 レビュー・コメント BRトンパ使ってリペ団子に特攻した時に内蔵で動けなくされ、捕われてからはリンチに会ってスタンの連続でなにも出来ずにやられていった。 特攻陸対策としてはかなり機能するだろうが、それまでとも言える。スコアも稼げず交代必至。 性質からしてアリーナ以外では使う機会が無い(vsギガンなら背中を向けた時にビットとの複合で使えるかもしれないが)だろう。 そこら辺考えると新しい戦い方を見つけ出さない限り有用性は薄いだろう。 別verに期待。 -- (携帯からの人) 2009-03-14 20 51 50 味方が近くに居てくれないと唯の的 トンパ様に対してもカスマグを1丁だけ持ってる人も多いので必ず反撃を受ける -- (名無しさん) 2009-03-15 09 49 43 茨のサポートスコア上昇。 2機ほど捕まえただけで9000こえた -- (名無しさん) 2010-06-03 21 47 41 試合終了後にはサポ点20000越えのベルが続出 ベルの数も増えて格陸涙目状態 -- (名無しさん) 2010-06-03 22 17 57 運営のバランス調整の下手さ加減がヤバイな。 正直やりすぎてる。 -- (名無しさん) 2010-06-03 22 25 05 60000超えたぞ・・・ -- (名無しさん) 2010-06-03 22 39 36 バインド状態をバーナーやらで上書きして逃がすのだけは止めてくれ・・。 -- (名無しさん) 2010-08-02 18 29 00 今の戦場だとバーニング、スロウ、ディスオーダー、 クロック、ドレインなどで味方に上書きされ無効化 される事がほとんどで使い物にならない。 -- (名無しさん) 2010-10-26 11 58 56 現状バンガードやどや剣のおかげで対格闘もままならない。 大人しくベスカかエラン使うべき。 -- (名無しさん) 2011-01-16 11 41 46 せめて射程20くらいプラスされないと貢献する前に死ぬ。 -- (名無しさん) 2011-06-22 18 14 58 名前 コメント すべてのコメントを見る