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「困ってたんでしょ? じゃあ助けるわよ なんてったって最強なんだから!」 漫画『夢喰いメリー』の作者である牛木義隆氏のサークル『One Night Stand』が発行した、 『東方Project』を元にした同人誌『ADVENT CIRNO』の主人公。*1 本名は単にチルノだが、普通のチルノとの差別化のため便宜的にこう呼ばれる。 ミラーワールドのライダーが使うカードとは関係ない。 タイトルは『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』(以下『FF7AC』)をもじったものであり、 世界観などにも『FF7AC』が混じっている。よく見ると左肩のパーツにはどこかで見たようなヤツみたいなエンブレムも付いている。 元森羅カンパニーのソルジャーで、現在は自称正義の味方。 FF7ACのクラウドと似たような格好をしており、持っている剣もクラウドのと同様に分解、結合させることができる。 剣の名前は「バスタードチルノソード」であり、当たり剣を軸とし、 スイカソード、チョコエッジ2本、ウエハースブレイド2本の計6本の構成となっている。 普段持ち歩いていないが足元を強く蹴るとどこからともなく飛び出してくる。 「最強の盾」を自称しており、単体でゴーレムの大群をなぎ倒したり、巨大なドラゴンと張り合ったりしている。 熱いものが苦手だが、猫舌と言われるとキレる。 好物はアイス。凍ってれば何でもイケるらしい。冷凍ピザをそのままバリバリ齧ったりも。 他に、あたり付きアイスは必ず当たるという特技(強運?)も持っていたり、泣き上戸でもある。 元がチルノだが、あまりバカではない。むしろ、バカを装っていると見られる場面や、自分でネタとしている場面もある。 性格は非常に真っ直ぐで義理人情に厚く、困っている人を見ると放っておけない。 幼い頃は上白沢慧音が身寄りの無い子供を引き取っては勉強を教えている「白沢園」に在籍していた。 他の子を泣かすわ、おやつ独占するわの学校始まって以来の問題児だったらしい。 + 幼少期のチルノ 他の子供達よりも強力な力を持っていたらしく、学校ではいじめっ子として皆を怯えさせていた。 ある日慧音に叱られて学校を飛び出したチルノは、出て行った先でレティと名乗る女性と出会う。 悩みをレティに打ち明けたチルノは、一緒に遊ぶことでやがて彼女と友達になる。 この時のレティは手配中のモンスターを追っており、 困っている人を助けようとそのモンスターに立ち向かう彼女の姿に憧れ、 チルノは自ら正義の味方を名乗り、やがて森羅カンパニーのソルジャーとなった。 ちなみに、この時点ではまだ当たり剣しか持っていなかった。 ある日任務で町に出た際、元同級生に学校にモンスターが出たと知らされる。 チルノは学校と慧音を守るために、任務を放棄し目の前の助けを求める人を取り、現場へと急ぐ。 結局ひとりだけでは守り切ることが出来ず、あまつさえ別の人間に助けられたチルノは、 自分の力が及ばなかったことに涙を流した。 アドベントチルノには羽はないが、リミット技を出す時にはオーラのように羽が発現する。 (以上、ニコニコ大百科より転載、大幅に加筆・修正) + 相方の兎 相棒にレイセン・ウドンゲインがいる(恐らくこちらはヴィンセントが元ネタ)。 元森羅カンパニー化学部門統括者、八意永琳の助手で、 チルノとはルパンに対する次元大介のような関係。 ウサギ型の拳銃「ピーター・ザ・ラビット」を操り、普通の鈴仙と同じく物事の波長を読み取ることが出来る。 クールそうな見た目とは裏腹に、実は結構ノリがいい。可愛いものが好き。 絡み酒で、酔うと愚痴っぽくなる。 戦闘力はコマごとに少々変わったりするが基本的に小さめ。 基本的にいつもチルノと行動を共にしており、別行動をとるとチルノのことを心配する一面もあるが、 そのことを指摘されると顔を赤らめて照れる。可愛い。 他には、 ティファ・ロックハートを元にした喫茶店店主「メイリン・ロックハート」、喫茶店の歌姫ミスティア、 ユフィ・キサラギを元にしたと思われる八卦炉に変形する巨大手裏剣を持つ泥棒マリサ・キリサメとその友人アリス、 森羅カンパニー社長「八雲紫」タークスの「藍&橙」、 台詞はないが飛空艇「紅魔艦」にお馴染み紅魔組が登場してたりする。 「備えあればうれしいな…ってヤツよ!」 「…それは嬉しいわね」 MUGENにおけるアドベントチルノ プレート氏により、氏のジョブチェンジチルノのドットを流用・改変して作られている。 氏の「AIを作るのが下手なのでそれを補おうとして性能が上がってしまう」という言葉を反映させたようなキャラ。 完全無敵バックステップ、当身から繋がる攻撃等々、一部通常技をバクステでキャンセル可能など、作った弱点が弱点として機能しない鬼畜性能。 原作同様、「当たり剣」「スイカソード」「チョコエッジ」×2「ウエハースブレイド」×2の 計6本の剣で構成された大剣「バスタードチルノソード」を使う。 ジョブチェンジチルノと違い某デビルハンターの要素が無くなって全部クラウド(というか『ADVENT CIRNO』のチルノ)になったため、 より硬く重いキャラになっている。 立ち弱攻撃が発生17F、ジャンプするだけで12F必要と書けば動作の重さは何となく分かるだろうか。 もちろん攻撃範囲は広く、判定は強く、火力も高い。クラウドというより元ネタの人っぽいかもしれない。 中下段やガー不等の揺さ振りが非常に多いため一度攻め出すと中々止まらず、 根性値もGGキャラとは比にならないレベルでかかるので非常に硬い。 元ネタが『FF7』と『東方』に絞られているので、チルノの要素はジョブチェンジチルノよりは多い。 AIもデフォルトで入っており、AIレベルこそないものの性能面を「イージー」「ノーマル」「ハード」の三つから選択可能。 イージーは攻撃力0.6倍、超⑨武神覇斬威力半減、根性値なしといった弱体化モード。とはいえ技性能等はそのままなのでこれでも十分強い。 ハードは攻撃力1.4倍に加えリミットブレイクゲージ自動回復が付き、凶上位に踏み込む強さとなる。 + リミットブレイクゲージとは 画面左下(2P側なら右下)に表示されているゲージのこと。最大値は100。 自分の攻撃が1ヒットするか、または相手の攻撃を被弾orガードするごとに1.5溜まる。 多段技はヒット数分ゲージが加算されるため、12ヒットする「ブリザガルーダ」を当てれば18回収でき、 最大23ヒットする「剣技クライムハザード」ならば34.5ポイント(最大値のおよそ35%)も溜まる。 ただし、「最強なる⑨極の極致へ至る零度」などのロック技や「アイシクルフォール-Easy-」等の飛び道具、 またストライカー技といった攻撃ではリミットブレイクゲージを回収することはできない。 リミットブレイクゲージは後述の「最強の盾」の発動に必要な他、最大まで溜まった状態(ゲージの横に⑨マークがついた状態)だと リミットブレイクゲージを全て消費することで超強力な必殺技である「超⑨武神覇斬」と「氷華⑨咲」が使用できる。 + 特殊システム「最強の盾」 ライフが500以下であること 相手のライフが500以上あること 自分のライフが、相手のライフより下回っていること アドベントレティが敵ではない 以上の条件を満たすことにより、「最強の盾」ウィンドウが現れ自動で発動する。 全攻撃の出がかり10F完全無敵 その後は攻撃動作が終了するまでスーパーアーマー状態になる。この間は一切のけぞらず、投げも無効 アーマー被弾後10F~35F程度無敵 攻撃動作終了後60Fの間無敵(ただしこの時間中に再度攻撃を撃つとその時点でアーマーで上書きされる) 発生前を潰される・硬直を刺されるといったことが完全になくなり、アドベントチルノの弱点である攻撃の遅さを補うことが出来るシステム。 それどころか、多くの状況で相手の攻撃単発1ヒットに対してこちらのフルコン1回分を叩き付けることができる。 単純にのけぞらなくなるため相手にターンを一切渡さないことに加え、アーマーの性質上相手の投げとロック技をほぼ完全に無効化し、 小技からのコンボを得意とする相手を完封でき、元々持っている豊富な突進技にもアーマーが付加されるため対遠距離性能も大幅に強化され、 おまけに被弾後の無敵付加のおかげでアーマー殺しにも耐性を持つなど、どんな相手でも発動すれば互角以上の状態に無理矢理持っていける。 だがあくまでも攻撃中のみなので、立ちモーションなどの状態では発動しないので注意が必要。 とはいえ、攻撃動作終了後ニュートラルに戻った瞬間から約1秒間無敵が持続したまま自由行動が可能であるため、 適当に攻撃を振り回しているだけでも一切まともな攻撃を貰うことはなくなる。 非常に強力なシステムだが、 相手のライフが400を切る パワーゲージ1000(ゲージ1本)未満 リミットブレイクゲージが30以下 これらのいずれかの条件を満たすとその時点で最強の盾は解除されてしまう。 が、後の更新によって、解除条件が上記の条件を満たした状態でニュートラル状態に戻ることに変更された。 このため、超⑨武神覇斬や氷華⑨咲に最強の盾の効果が乗るようになった。 (それまでは最強の盾が起動した状態で上記の技を撃った場合、先にリミットブレイクゲージが0になるため最強の盾が解除されていた) 当然、こちらがコンボを叩きこんでいる最中に相手のライフ条件が満たされても攻撃にキャンセルをかけ続ける限り盾が持続するため、 AI戦では序盤に押されながらも盾が発動すれば相手の体力が400未満になるまでは一方的にコンボを叩き込み、 盾終了時の1秒間の無敵で相手の切り返しを上から叩き潰しつつ、もうワンコンボぶち込んでラウンドを取るという逆転劇がよく見られるようになった。 + 特殊システム「フォームチェンジ」 大剣による一刀流であるバスターフォーム、新しく追加された二刀流であるアサルトフォームを戦闘中に切り替えることができるシステム。 バスターフォームは動作が非常に鈍重なものの、強判定・高威力・壁バウンド誘発などの特性を持つ技を多く揃えたパワー重視の型。 また、中下段・ガー不等の揺さぶりも多く、確定ガー不連携も複数持つなど崩しに優れる。 アサルトフォームは移動速度や攻撃速度が速くなり、手数・機動力の面が大きく強化されたスピード重視の型。 崩し性能や攻撃判定の強さはバスターフォームに劣るものの、小回りが利き対応力に優れ、またコンボの繋がりも良い。 必殺技・超必殺技のラインナップも大きく変化するが、 「剣技クライムハザード」「超⑨武神覇斬」「氷華⑨咲」およびストライカー使用動作はどちらのフォームでも使用可能。 両フォームに共通して攻撃範囲や突進力に優れる技が多く、特に空中突進技からの攻め込みが優秀。 またヒット後追撃可能、動作中投げ以外に対して完全無敵の当て身を持つため切り返しにもそれほど困らない。 + ストライカーについて 上述の仲間達の内、レイセンとメイリンをストライカーとして使用可能。 レイセン バスターフォーム時に、地上で行動可能な状況で呼び出すことができる。 チルノの背後に出現し、少し後に手に持った銃で援護射撃を行ってくれる。 出現から弾を打つまでにタイムラグがあり速攻性は薄いが、発生保障自体は9Fと早い。 相手をのけぞらせる時間もそこそこであり、出しておくと意外な所で相手のコンボへの抑止力となったりすることも。 呼び出しモーションがあるため、使い勝手としてはストライカーというよりは設置系飛び道具と言った所。 また、2ゲージ消費で真実の月・零式を使用可能。性能については後述の超必殺技解説にて。 メイリン レイセンとは逆に両フォームで「攻撃動作中のみ」呼びだすことが可能。相手の背後をサーチして出現し、鋭い蹴りを見舞う。 ヒット時は相手を少し浮かせ、ダウンを奪う。このため、本来追撃が間に合わない攻撃から浮かせ直して追撃を入れることができる。 ガード時の与硬直も長い(40F)ため、隙の大きい技をガードされた際に出して攻めを継続したり、確定ガー不連携のお供にも。 このため様々な場面で重宝するが、一度呼ぶとしばらくの間(およそ6秒間)再度呼ぶことはできない。 いずれもストライカー自体に食らい判定がなく、出てしまえば潰されることはない。 なお、ストライカーはON/OFFの設定ができるので、ストライカーが好きではない人はOFFにするといいだろう。 ver3.3で新たにバスターフォームに「氷結掌」、アサルトフォームに「ブリザガルーダ」「アサルトハザード」といった新技が搭載された。 氷結掌は空中の相手には当たらないがガード不能の掴み技であり、通常攻撃からキャンセルが利くためお手軽ガー不連携が可能。 ブリザガルーダは回転斬りで突撃する突進技。発生はそこそこで判定が物凄く当たれば確定ダウンを奪える。 アイシクルイーグルや各種超必に繋がるのでコンボの中継に。ヒット数の多さからリミットブレイクゲージを稼ぎやすい。 アサルトハザードは衝撃波を二発放つ技で、根元ガードでも微有利なほど硬直が少ない上に判定が縦に大きく飛び越すのも困難と優秀な飛び道具。 また二段ともに受身不能でジャグル消費もなく、タイミングを合わせれば距離を問わずこの技だけで浮かせ続けて永久が成立する。 また、ポトレも現在のアーシェットで見られるような絵柄に変更された。かわいい。 ……がしかし、無断改変パッチが配布されていたので公開停止となり、期間限定で再配布、そして公開終了と相成った。 その後、件のパッチの削除されたことを受け、クリスマスプレゼントとして2012年12月24日に期間限定で更新版が公開され、 さらに翌年、2013年1月13日にファン待望の再公開となった。 + 12P性能について 防御面 まず相手がヘルパー10体以上いるとダメージが2に固定される(ライフ500まで)。 故に弾幕キャラだとまともな傷すら負わないことになる。 ダメージはアーマーが食らったダメージを元に決まった量を食らう。 超火力攻撃対策として、ライフ500以下の時、超火力(800以上)の攻撃をアーマーが食らうと50回復し、 また、タイムアップ時にライフが500以下の場合は500まで回復する。 耐性は二つ名の「最強の盾」に恥じない硬さで、上位神の即死にすら耐えることができる。 攻撃面 攻撃が全てProj化され、相手の当身を突破できるようになった。フォームは手数が多いアサルトフォームに固定。 また、相手がコンボ数に応じて能力を発動することを想定し、コンボ数は削除されている。 攻撃を受けると発動するカウンターバリアも搭載。 このように非常に高い防御性能を持ち、ランクとしては準神に相当するが、 基本的に神ランクの大会で活躍することを想定した作りにはなっていないことに注意したい。 というのも、氏製作の神キャラを見れば分かる通り、 殺傷力の高い神キャラ御用達の即死技を載せる技術はあるものの、あえて搭載されていないのである。 一応、中途半端な即死技を撃ち、タイムアップで全回復しないような一部神キャラには勝てるものの、 Proj攻撃で削るしかなくタイムアップで全回復もしないため、やはり基本的には勝ちを狙えないようになっている。 そのため想定されている対戦ランクは狂クラスとなる。狂上位にありがちな即死技や大ダメージ技多用は効かない一方、 無敵重視orアーマーキャラで、ほどほどの攻撃ができる「狂中級キャラ」には相性によっては負けることもありうる。 + 技性能解説 + 技性能まとめ ※使用キャラはいっしょにとれーにんぐ(カンフーマン、受身無し、起き上がり開始時間0F) ※相手に特殊な挙動(壁バウンド)をさせる技や非攻撃技は発生、有利フレームを計れない場合があったのでそのような箇所は不明としてある バスターフォーム 技名(コマンド) ダメージ(Easy/Nomal/Hard) 発生/硬直差 ヒット効果 ガード段 備考 通常技 立ちA 29/48/69 17/-25 全 空中可 ダウン追撃可 立ちB 32/51/73 19/36 打ち上げ ダウン誘発 全 空中可 立ちC 36/58/83 17/14 吹き飛ばし ダウン誘発 全 レイセン召還(X) 49/49/49 25/25 25F硬直 全 飛び道具 ストライカー レイセン自身は9Fで出現 フォーム変更(Y) - 7/- - - 動作中8F~行動可能 ゲージ回復(2Y) - - - - 最短22F持続 通常必殺技 チョコエッジ(236A) 51/81/117 17/25 ダウン誘発 地 空中可 ウエハースブレイド(236B) 42/66/98 25/28 ダウン誘発 地 空中可 Aソニック(236C) 42/69/98 33/14 ダウン誘発 地上ガード不能 壁バウンド 空 有利フレームは非壁バウンド時 空中可 剣圧(236A+B) 84/137/196 34/30 ダウン誘発 立 Aクライムハザード(214A) 21(剣),17*n(飛び道具)/34,17*n/49,17*n 立 n最大値は9 要検証 なぎ払う(214B) 67/110/157 21/59 吹き飛ばし(大) ダウン誘発 屈 溜め攻撃(214C) 84/137/196 33/23 ダウン誘発 屈 ダウン追撃可 剣山(空中214A) 42/69/98 19/88 打ち上げ ダウン誘発 屈 ダウン追撃可 空中下段 空衝(22A) 42/69/98 38/不明 確実に壁バウンド 屈 空中下段 カウンター(22C) 63/103/147 1?/不明 確実に壁バウンド ダウン誘発 立空 投げ以外当身 ゲージ200消費 氷結掌(236X) 150/150/150 不明 不 投げ技 追撃不可 超必殺技 1ゲージ アイシクルフォール-Easy-(236236A) 13*10/21*10/29*10 45/-17 全 相手と距離を取れる ソードシフト(236236B) 138/226/317 17/46 ダウン誘発 最終 立残り 地 大当たり!(236236C) 32+84/50+140/73+196 19/13 ダウン誘発 初段 不残り 全 ダウン追撃可 クイックブレイバー br(214214A) 144/238/339 15/45 ダウン誘発 初段 不残り 地 終了時アサルトへ移行 2ゲージ 剣技クライムハザード br(236236A+B) 299/511/723 18/35 ダウン誘発 打ち上げ 全 ダウン追撃可 真実の月零式(2X) 4*46/4*46/4*46 39/72 ダウン誘発 地 追撃が容易(というか必須) 3ゲージ アイシクルフォール-Hard-(41236A) 40*10/415/93*10 45/-17 全 相手と距離を取れる ダウン追撃可 アイシクルフォール-Extra-(41236B) 454/716/1039 101/60 ダウン誘発 不 ダウン追撃可 リミットブレイク(リミットブレイクゲージMAX時使用可能) 超⑨武神覇斬(Z) 50*5+100/110*5+200/110*5+200 17/不明 ダウン誘発 不 追撃不可コンボ数に加算されないダウン追撃可 氷華⑨咲(2Z) 3*30+200/10*30+400/10*30+400 13/不明 ダウン誘発 不 追撃不可 コンボ数に加算されない ダウン追撃可 アサルトフォーム 技名(コマンド) ダメージ(Easy/Nomal/Hard) 発生/硬直差 ヒット効果 ガード段 備考 通常技 立ちA 13/21/29 7/4 全 立ちB 17/28/39 15/-3 全 立ちC 25/42/59 21/-10 全 ガードブレイク 34/56/78 23/不明 ガード不能 不 ヒット時裏周り 地上でのみヒット フォーム変更(Y) - 7/- - - 動作8F~行動可能 ゲージ回復(2Y) - - - - 最短22F持続 通常必殺技 クロスエッジ 29/49/69 17/26 ダウン誘発 地 レイジング 29/49/69 23/26 ダウン誘発 地 アイシクルイーグル 60/98/136 10/34 打ち上げ ダウン誘発 初段 地残り 全 射撃無効 フリーズインパクト 42/70/98 21/82 打ち上げ ダウン誘発 全 ダウン追撃可 フリーズインパクト(空中) 21+29/35+33/49+46 15/1 ダウン誘発 全 ダウン追撃可 緊急回避 - - - - 無敵移動技 29F持続 15F~攻撃動作でキャンセル可 カウンター 63/105/147 1?/不明 確実に壁バウンド 立空 当て身 67F持続 ブリザガルーダ 4*12/7*12/10*12 13/14 ダウン誘発 全 アサルトハザード 24*2/24*2/24*2 17/70 ダウン誘発 全 飛び道具 超必殺技 1ゲージ アサルトスラッシュ 17*9/28*9/39*9 10/23 ダウン誘発 地 ワイルドフォース 25*3/121/59*3 25/43 打ち上げ ダウン誘発 全 フローズンイーグル 29*4/49*4/69*4 10/30 打ち上げ ダウン誘発 初段 地残り 全 射撃無効 フェアリーレイド(無理やり生当て) 0+13*8+71/0+21*8+119/0+29*8+167 不明/-3 乱舞技 ロック無し 全 ヒット時バスターフォームへ移行アイシクルイーグル・フローズンイーグルからの派生技 フェアリーレイド 0+9*8+47/0+14*8+79/0+19*8+111 全 同上 2ゲージ 剣技クライムハザード 299/511/723 18/35 ダウン誘発 打ち上げ 全 ダウン追撃可 真実の月零式 4*46/4*46/4*46 60/72 ダウン誘発 地 追撃容易 バスターフォーム時より発生が遅い 3ゲージ 最強なる⑨極の極致へ至る零度 40*9+200/40*9+200/40*9+200 21/不明 ダウン誘発 全 乱舞技 初段ロックダウン追撃可能 リミットブレイク 超⑨武神覇斬 50×5+100/110×5+200/110×5+200 21/不明 ダウン誘発 不 コンボ数に加算されないダウン追撃可能 氷華⑨咲 3×30+200/10×30+400/10×30+400 11/不明 ダウン誘発 不 コンボ数に加算されないダウン追撃可能 + 超必殺技解説 バスターフォーム時 1ゲージ超必殺技 アイシクルフォール-Easy- 飛び上がってから剣を地面に叩き付け、巨大な冷気の渦を発生させて攻撃する。威力は彼女の超必の中で一番低いがダウン追い打ち可能。 着地てから攻撃判定終了後まで長い無敵時間があるものの、発生直後から着地までの44Fは完全に無防備。 攻撃範囲はかなり広いが、元ネタよろしく自分の目の前に判定が出ない。 後方に跳び上がるため密着状態で出しても相手が安全地帯にいるということは少ないのが救いか。 ガードされても距離が離れるため、隙の大きい必殺技をガードされた後のフォローには使い勝手が良い。 ソードシフト チョコエッジ→ウエハースブレイド→Aソニックと連続で繰り出す超必殺技。 突進距離が長く判定も強いためコンボに組み込みやすく、威力も高い。 フィニッシュもAソニックと同様に相手を吹っ飛ばすため、そこからさらにコンボを繋げることも可能。 Aソニック部分は地上ガード不能ではなくなっているものの、立ちガード以外では防げない。ただしガードされると23F不利。 大当たり! 相手を斬り上げ、二撃目で遥か上空から撃ち下ろす。威力はソードシフトよりは劣るが高め。下段ガードのみ可能。 コンボの締めにも使えるが攻撃範囲が同キャラの超必の中ではやや狭く、踏み込んだりもしないため、距離によっては当たらないこともある。 クイックブレイバー 初段で相手を浮かせた後、剣を分裂させて斬り払う。技終了後はアサルトフォームへ移行する。立ちガードのみ可能。 また、この技を当てた後に目押し立Aが間に合うため、さらに追撃を加えることもできる。 2ゲージ超必殺技 剣技クライムハザード 冷気を纏って突進し、斬り上げる必殺技。 直当て約5.5割、削りで2.6割という驚異の火力を誇り、またフルヒットするとリミットブレイクゲージが4割も溜まる。 ただし発生がやや遅い上に見た目ほど判定は強くなく(特に上方向)無敵もないため、適当に出しても簡単に潰される。 コンボの締めに使えばかなりのダメージを与えることができ、またダウン追い打ちでも問題なく当たるため、 あと一押しの火力がほしい時や、もちろん前述の通りリミットブレイクゲージ稼ぎにも非常に有効。格好いい。 また、ガードされると反確ではあるが削りが2割半もあるため、必殺技をガードさせた上から無理やり削り殺すことも可能。 ちなみに、デフォルトのAIには食らい中でもこの技で反撃してくるというバグがある。 真実の月零式 レイセンによる極太レーザー砲撃。範囲はほぼ全画面、持続はおよそ3~4秒程度でその間本体は自由に行動可能。 更新で威力は落ちたものの、貫通するためタッグ時にはフリーになったら適当にぶっぱするだけでも非常に有効。 シングル時でも相手をダウンさせた際にぶっぱなすだけで大幅に有利な状況を作れる。 補正で威力は下がりやすくなるものの、持続の長さから画面がレーザーで埋まってる間に追撃が可能である。 この技自体が空中ガード不能であり、バスターならこれにAソニックを、アサルトならガードブレイクを重ねるだけでお手軽ガー不になる。 発生自体は遅いものの発生保障は5Fと非常に早く、援護射撃で相討ち上等のぶっぱにも使える。 使用後はクールタイムがあり、しばらくレイセンが呼べなくなる。(12P時は除く) 3ゲージ超必殺技 アイシクルフォール-Hard- アイシクルフォール-Easy-の強化版と言える性能。 特に判定が強化されており、相手が目の前にいてもしっかり当たる。2vs2などの乱戦で撃つと非常に強い。 威力も強化されており、直当てで約5割、削りだけでも1.5割ほど持っていく。それでも剣技クライムハザードよりは安いのだが。 アイシクルフォール-Extra- アイシクルフォールのさらなる強化版。3.2verより追加。 剣を振り上げて力を溜め、端同士でも届くより強烈なアイシクルフォールを放つ。下段ガードのみ可能。 振り上げに攻撃判定がないうえに、発生中は無敵なものの溜め動作中にはしっかり喰らい判定がある。 しかしその威力は驚異の6割越え!!性質上AI戦でのぶっぱは非常に有効な他、2vs2の乱戦で後衛となった際には恐怖の一発となる。 発生の遅さから潰されることもあるが、「なぎ払う」からキャンセルすれば相手によっては端同士の状況で起き上がりに重なる。 アサルトフォーム時 1ゲージ超必殺技 アサルトスラッシュ 剣を3回相手に叩き付ける必殺技。 生当てで2.5割とアドベントチルノの1ゲージ超必殺技の中で最も高い火力を持っており、更に発生が早いためコンボにも組み込みやすい。 9ヒットするためリミットブレイクゲージを稼ぐ際にも便利。 ただしその後の追撃手段が少なく、できたとしてもコンボ補正(と大抵の場合ダウン補正)がかかるため基本的にコンボの〆に使用する。 またタッグ時は相手を纏め損なうと相手の攻撃で中断されることが多い。 ワイルドフォース 地面に剣を叩き付け衝撃波?を発生させる技。 威力はやや低めだが攻撃範囲がとても広い。 上への判定もライフバーの辺りまであるため対空技にもできる。 基本的に相手を寄せ付けない技だが発生が攻撃範囲相応に遅く暗転後の無敵もないので過信は禁物。 フローズンイーグル アドベントチルノの通常必殺技であるアイシクルイーグルの強化版。相手に突撃し斬り上げる技。 コマンド完成から着地までという長大な射撃無敵がついており、技を撃った後に更に攻撃が繋がるので対弾幕の要となる。 大抵の場面では通常必殺技であるアイシクルイーグルで事足りてしまうことが欠点と言えば欠点。 ただし画面の端から端まで届くほど攻撃範囲が広くなっており、威力も大幅に上がっているなど強化点も多い。 (アイシクルイーグルは完全に端同士だと相手の横幅によってはギリギリ当たらないこともある) 2ゲージ超必殺技 剣技クライムハザード バスターフォーム時とまったく同じ性能。 真実の月零式 技の性質自体はバスターフォーム時と同様だが、バスターフォーム時よりやや発生保障が遅い(19F)。 このため、混戦でのぶっぱにはやや使いづらくなっている。 3ゲージ超必殺技 最強なる⑨極の極致へ至る零度 初撃があたると相手をロックしその後相手を10回切り付ける乱舞技。 ロック後の巻き込みは基本的にできないが5.6割と高い威力を持っている。 また必殺技からキャンセルしてもコンボ補正で威力が減少しにくいのも利点。 一度入れば邪魔をされることはないのでタッグ戦でも安心。 なお、初段は凄まじく判定の広いガー不であり、確定ガー不連携にも組み込める。 特殊超必殺技 ※両フォーム共通。リミットブレイクゲージMAX時のみ使用可能。 超⑨武神覇斬 リミットブレイクゲージ全消費。 初段の斬りが当たると相手をロック。剣が六つに分裂し、それぞれの剣で一回づつ相手を斬り付け、最後に渾身の当たり剣で斬り下ろす。 動作は『ADVENT CHILDREN』バージョンになっており、剣が分裂するモーションも完全再現されている。 クラウドと『ADVENT CIRNO』のファンは必見。 発生17Fでガード不能、直当て7.5割、ダウン追い打ちも可能でコンボにも組み込みやすい、アドベントチルノの切り札と言える必殺技。 様々な攻撃からキャンセルがかかるため確定ガー不連携も容易。 AIはよくAソニックや当身等からのコンボの締めに使って7割前後奪ってくる他、たまにぶっぱもしてくる。 タッグ戦では状況によっては初段が当たっていない相手も巻き込んでしまうことがあるため注意。 氷華⑨咲 リミットブレイクゲージ全消費。 こちらも初段がガー不。初段の斬撃が当たると相手をロック。分裂した剣を飛ばして相手を磔にした後、トドメとばかりに突進していく。 直当てで約7割と超⑨武神覇斬にはやや劣るがこちらも高威力。 また、攻撃判定や発生は超⑨武神覇斬より優れるため、拾い性能はこちらの方が高い。 この動画の3 05からジョブチェンジチルノとアドベントチルノの超⑨武神覇斬が見れる。 重武装なのに、唯一露出している右腕がセクシー。 また、ネンミン氏のチルノにもアドベントチルノモードがある。 発動中は霊力を消費し、飛べない、しゃがめない、ダッシュできない、普通の弾が撃てない というかなりのハンデの代わりに、スピードが2倍以上、発動中無敵、そして高速叩き(剣なのに)が使用可能になる。 ただしAIは使用しないので、プレイヤー操作でない限り動画で見かけることはまず無いだろう。 8 20からアドベントチルノモード発動 余談だが、プレート氏はこの大会が気に入ったのか、pixivでイラストを投稿しているとのことである。 因みにその大会で知り合った相方とタッグを組むと特殊イントロが発生する。 最後に、キャラクターの改変・パッチ作成に際しては説明文をよく読み、制作者の許可等の必要性を十分に判断すること (これ絡みで公開停止となった人気キャラは少なくない)。 現在も諸所で叫ばれていることだが、こうした行為で発生する迷惑等は制作者以上にプレイヤー側に出ることに留意してほしい。 例えばアドベントチルノの場合、最終版の付属テキストに「無断改変・無断転載は禁止しております(動画使用のみの改変は除く)」とあった。 これは氏の他のアレンジキャラも同様。 決して忘れることの無いよう、肝に銘じて頂きたい。 + 最後に、この項目を見た方へ MUGEN界隈はアンダーグラウンドとはいえ、ユーザー間の連絡の取り合いやモラルを忘れてはならない、というのはMUGENユーザー共通のマナー。 そのことを見失わなず、今後上述のような悲しい事件が起きないよう注意してほしい。 そしてこれはMUGENに限らず、他の界隈にも言えることである。 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ EPO成長トーナメント【えぽ】 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 大!凶者ランセレバトル 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル シン主催!新春ニューイヤートーナメント! ビーム撃てれば魔法使い マジカル☆ランセレバトル 東方狂大祭 1Pのチカラトーナメント 凶上位付近シングルバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 星取り地獄~輪廻杯~ 幻想郷サバイバルRe. ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル タッグ 東方夢幻童空杯 萌属性別女子二人杯 気の向くままに男女タッグトーナメント【新春杯】 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 MARVEL DCキャラと男女タッグトーナメント 大妖精杯 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 第二回東方夢幻童空杯 東方狂キャラ タッグ大会 謎基準タッグプチ大会 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】 第4回遊撃祭 幻想郷お祭ランセレトーナメント 地獄の果てまで仲良し! ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 真お神杯凶下位~上位タッグバトル 第一回剣劇名タッグ決定戦 超お神杯凶上位前後タッグバトル 凶者繚乱タッグバトル 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) チーム Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 都道府県対抗!全国一トーナメント 真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 思い付きから始まるチームトーナメント チームで挑め!アルカナサバイバル その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 泉戸邸地下サバイバルダンジョン 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 あたいさいきゅう ⑨トーナメント お前ら魔界でやれチームトーナメント Mugen Hex Battle II 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ ポイント大強奪サバイバル! ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 巨神を狩る者たち -凶付近2on1ランセレバトル- ろくろ回しトーナメント 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 削除済み KIZUNAランセレタッグバトル 超弩級作品別Big Bangトーナメント 東方高頭身トーナメント よく分かる準神大会 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 更新停止中 他人任せ大会 第二回コンボムービー杯 チームトーナメント タタリフェスティバルッ!!-II 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 門番ぐらいまでランセル大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final オニワルド12P前後変則チーム大会 成長トーナメントRe ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 新説 -狂門番杯- 第3回幻想郷サバイバル タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 出演ストーリー Lost in peace MUGEN STORIES INFINITY Transfer Avengers(アビスの力を取り込んだチルノ) ジョブチェンジ! 東方妖夢伝 春香さんの学園天国! ヒトリものがたり 早苗さんとけーくん(双子の妹、変態) 無限学園奔走記 幽香の農業王国物語 *1 初出は同人サークル「mistbell」のアレンジCDのジャケット。 このCDのジャケットに描かれたアドベントチルノを見た牛木氏が、 これで終わらせるのはもったいないと思い生まれたのが、キャラクターとしての「アドベントチルノ」だという。
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《アドベントチルノ()/Advent Cirno》 効果モンスター星9/水属性/戦士族/攻3000/守2500このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「バスタードチルノソード」を装備した「チルノ」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターにアイスカウンターを1つ置く。アイスカウンターが乗ったモンスターは攻撃宣言と表示形式の変更をする事ができず、効果を発動する事もできない。 夢見る幼き氷精で登場した、水属性・戦士族の最上級モンスター。 特殊召喚モンスターで、毎ターン相手フィールド上の表側表示の全てのモンスターにアイスカウンターを置く効果を持つ。 《チルノ》が置くアイスカウンターとは効果が違う。 このカードの効果によって置いたアイスカウンターはモンスター効果の発動も封じる。 《バスタードチルノソード》を装備した《チルノ》を生贄にささげなければならないのでリクルーターやサーチャーを駆使する必要がある。 《名工 虎鉄》や《グリズリーマザー》で簡単にサーチ、リクルートができる事を知っておこう。 このカード自体のサーチカードは《封印の黄金櫃》ぐらい。 関連カード 《チルノ》 《バスタードチルノソード》 《アイシクルフォール》 《パーフェクトフリーズ》 《フロストピラーズ》 このカードを使用する代表的なデッキ 【チルノ】 元画像、絵違い +サイズ注意 1290670741.png +サイズ注意 1290670789.png +サイズ注意 1290670829.png
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・《チルノ(アドベント)》 ・《-K》 ・《恋娘出動》 ・《当たり剣》 ・《スイカソード》 ・《チョコエッジ》 ・《ウエハースブレイド》 ・《バスタードチルノソード》 ・《超⑨武神覇斬》 ・《床の仕掛け》
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《チルノ/Cirno》 効果モンスター 星9/水属性/ATK3000/DEF1800 このカードは通常召喚できない。このカードは、「レティ・ホワイトロック」「恋娘出動」「-K」「ヒーロー見参」のいずれかの効果でしか特殊召喚できない。 自分フィールド上の他のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 相手がモンスターを破壊する魔法・罠・モンスター効果を発動した場合、対象をこのカードに移し替える。 対象を取らない魔法・罠・モンスター効果だった場合、このカードのみを破壊する。 「アドベントチルノ」の主人公であり、元ソルジャーという肩書きを持つ、別の幻想郷のチルノ。 その効果は、《団結の力》及び自己犠牲機能を内蔵する特殊召喚モンスター。 《メイリン・ロックハート》や《東風谷 早苗》と合わせると、ノーコストの《我が身を盾に》となる。 召還条件カードが多いのと、カード自体の発動条件が手軽なため召還しやすいが、《地割れ》等を発動されると、強制的に別のモンスターの身代わりになってしまうので注意。 とは言え、《聖なるバリア-ミラーフォース-》や《ライトニング・ボルテックス》等の全体除去カードを1:1、もしくは1:2交換にしてしまうのは強力。 このカードを召喚したら、モンスターをどんどん並べていきたい。 名前 コメント
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【チルノ】() 概要 構築モンスター 魔法 罠 派生ビートダウン軸 バーン軸 チルノ軸 弱点 代表的なカード 関連リンク おまけ 概要 文字通り《チルノ》を軸としたロック・ビートダウン・バーンデッキ。 完璧ロック程ではないが、軟禁程度なら序盤でも可能。 キーカードが揃うと相手のセットされた魔法・罠と表側モンスターを封じることになってしまう。 また、バーン軸だと、アイスなのにバーンという一風変わったデッキが完成する。これを私は「氷の火柱」と命名する。 強力な戦闘力を誇るカードも多いため、ビートダウンが基本となる。 どの軸にしても、アイスカウンターを如何に素早く展開するかどうかが鍵となる。 《チルノ/Cirno》効果モンスター星3/水属性/天使族/攻1500/守13001ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ置く。アイスカウンターが乗ったモンスターは攻撃宣言と表示形式の変更ができない。 《アドベントチルノ/Advent Cirno》効果モンスター星9/水属性/戦士族/攻3000/守2500このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「バスタードチルノソード」を装備した「チルノ」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターにアイスカウンターを1つ置く。アイスカウンターが乗ったモンスターは攻撃宣言と表示形式の変更をする事ができず、効果を発動する事もできない。 《湖上の氷精 チルノ/EX Cirno》効果モンスター星9/水属性/水族/攻3000/守2500このカードは通常召喚できない。フィールド上に存在するアイスカウンターを9つ取り除いた場合のみ特殊召喚できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はセットした魔法・罠カードを発動することができず、モンスターの攻撃宣言と表示形式の変更もできない。このカードの攻撃力はフィールド上に存在するアイスカウンターの数×300ポイントアップする。 構築 モンスター 《チルノ》 基本のカード、相手モンスターを制限する事が出来るので強力。 ステータスが優れていないが、攻撃力が1500なのでクリッターなどでサーチができる。 《⑨》 フィールド上に存在する場合のみ《チルノ》として扱い、毎ターンアイスカウンターを溜める壁。 《アドベントチルノ》 特殊召喚モンスターで最上級モンスター。 《バスタードチルノソード》を装備した《チルノ》を生贄にささげる必要がある。 が、高い攻撃力に加えて表側表示モンスターをすべて無効化にしてしまうアイスカウンターを乗せる効果を持つ。 《湖上の氷精 チルノ》 アイスカウンターを9つ取り除いて特殊召喚できる特殊召喚モンスター。 相手のセットした魔法・罠を封じれる強力なカード。 《グリズリーマザー》 簡単に《チルノ》や《⑨》をリクルートできる。 《名工 虎鉄》 《バスタードチルノソード》をサーチできる。 魔法 《霧の湖》 アイスカウンターを消費して色々な効果を得ることができるフィールド魔法。 《アイシクルフォール》 速攻魔法などで急に出てきたアタッカーなどの対処ができる。 強力な効果も無効にできるので必須。 《パーフェクトフリーズ》 《アドベントチルノ》や《アイシクルフォール》などでアイスカウンターを増やし、このカードでダメージを与える。 バーンカード。うまくいけばかなりのダメージを与えれる。 《バスタードチルノソード》 《チルノ》専用の装備カード。 攻撃力を上げ、アイスカウンターが乗ったモンスターの効果を無効にできる。 一気にアタッカーに変貌するカード。 《サルベージ》 《チルノ》や《⑨》を2体までサルベージできる。 罠 《フロストピラーズ》 アイスカウンターを取り除いて効果を無効にできる永続罠。 《アイシクルフォール》などで自分に乗ったアイスカウンターを取り除ける。 派生 ビートダウン軸 アイスカウンターを素早くフィールド上に置いて、《湖上の氷精 チルノ》を速攻で出すデッキ。 《アドベントチルノ》や《アイシクルフォール》でアイスカウンターをため、召喚や攻撃力アップにつなげる。 バーン軸 アイスカウンターを多く置き、ロックしつつ《パーフェクトフリーズ》でダメージを与え続けるデッキ。 ビートダウン軸と違い、アイスカウンターはあまり消費しない。 チルノ軸 《アドベントチルノ》や《湖上の氷精 チルノ》を全く入れずに、《チルノ》を主体としたビートダウンデッキ。 《霧の湖》1つめと3つめの効果や《バスタードチルノソード》、その他のリクルーター、サーチャー、蘇生、サルベージでフルにチルノを補助する。 弱点 《湖上の氷精 チルノ》をいち早く出せるかが鍵。 出すのに時間がかかると魔法や罠の餌食になる。 また、《霧の湖》の2つ目の効果を上手く使わないとリバース効果の餌食にもなる。 代表的なカード 《チルノ》 《アドベントチルノ》 《湖上の氷精 チルノ》 関連リンク 《チルノ》 《アドベントチルノ》 《湖上の氷精 チルノ》 おまけ 1288713149.png
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|. . . . . . . .`ヽ、 |. . . . . . . . . . . . \ |. . . . . . . . . \ ._ヽ r─┤. . . . . . > ´ `ー─ 、─────ァ l. . . . . . . . ´ , \ . . . . . . . . ./ ヽ . ./ , ´ / , / ヽ ヽ . . . . . / {/ / , / -‐ァ升く/ ! '、 、 / / / / / / l l ./ L_l ハ ̄`ヽ. // /イ ノイ/ l l .i } !ヽ } . . . . /. /イ/ ,' / ____丶レ |ハ-‐/ イ ,ハ ./. | |/|/ !´ ̄ヾ アタヽ/ / ハ}′. |ヘ∧{ |.!〟 , lトイ} 》 //!/j ! ハ、 从 r _-_ 、 ゞ' ./イノ l N ヽ(\ト、_ `ー一′〝ハ ∧!、ゝ /7r< 二ニ=彳⌒)/-、 / / { 三[]三 | . . . | / ゝ、_ /⌒ 厶イ//ヽ | . . . |/ / xベ 、 ' .\ 八 `ー^ヽ .| // x \ / >i . . . .`ー' . .ヽ--'⌒′、_ //ヽ / ( く l . .、 . . . . . . . . . . . . . . . . Yヽノ / / \ \ l . . 、 . . . ヽ . . . ハ . . . . .| / / \ ヾ . . \ . . .ヽ . . .\ . .| ' . ' \ V . . . ゝ . . . . . . . . . . . |__, ' /-────- 、. \ V . . . . . . . . . . . . . . .ノ / イ . . . \ . . . . . . . . . . . . {_/ .三ニ . . . . . . / ./ レ1 . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . .└~┴' . . . . . . . ヽ . . . . . . . . 名前:チルノ 性別:女 原作:東方Project AA:東方project/紅魔郷/チルノ シリーズ第6弾「東方紅魔郷」で初登場。湖に住む氷の妖精。「冷気を操る程度の能力」をもつ。 「あたいったら最強ね」と豪語する愛すべきおバカ。愛称は⑨(詳細は割愛)。 二次創作のアドベントチルノのAAもあり、そちらも使われている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENwiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 チルノ・シャン ダレン・シャン ダレン・シャン役 主 まとめ 予備 勇者チルノのさいきょー伝説 オリジナル 王族の一人 主 まとめ エター 安価でいろいろゲーム オリジナル 「めちゃイケの抜き打ちテスト編」の参加者 常 スレ 完結 ここから始めるポケモンマスター ポケモンマスター やる夫の相棒 常 wiki R-18 デーモンスレイヤー 鬼滅の刃 機関の試験に残った4人のうちの1人。AAはアドベントチルノ 常 まとめ 完結 美少女探偵金糸雀の事件簿 横山光輝「鉄人28号」 小型〇八一五号役。小型⑨号 常 まとめ 第一部完 雛苺と白饅頭な騎士 オリジナル ヤムチャの相棒の妖精 常 まとめ 予備 誠は黒い医者と呼ばれるようです 手塚治虫「BLACK JACK」 ピノコ役 常 まとめ rssやる夫Wiki 完結 やらない夫は貧弱男爵家を立て直すようです オリジナル 内政チートのガキ大将 常 まとめ 完結 やる夫が田舎でカブを作るそうです ルーンファクトリー ‐新牧場物語‐ ヒロイン候補の一人 常 まとめ 完結 やる夫が幼女に振り回されるようです オリジナル 幼女の一人、父はカミナ、姉は高槻やよい 常 まとめ 完結 やる夫たちでソードワールド粛清PT! ソードワールド2.5 フィーの妖精使い 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 やる夫は負け犬から這い上がるようです GearHead やる夫の姉貴分、幼体固定を施されたクローン人間 常 まとめ 完結 ゼロは記憶喪失の様です オリジナル 幻想郷からやってきた剣を持つ妖精 準 スレ R-18 エター BATTLE NETWORK 反乱のプロト ロックマンエグゼ 島村卯月のナビ 脇 まとめ R-18 完結 blue bloodほむらは悪魔と共にあるようです。 遊戯王 久遠寺チルノ 脇 まとめ イナズマやる夫イレブン イナズイレブン 相素中学1年、氷の幼女:GK 脇 まとめ 予備 完結 それゆけダージ凛 ガールズ パンツァー 北海大学のエース 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 比那名居天子は幻想郷を創るようです 東方Project 本人役 脇 まとめ 予備wiki やる夫Wiki 安価 完結 やらない夫は約束を守るようです オリジナル 妖精族 脇 まとめ エター やる夫は光を目指すようです ロックマンエグゼ ゴスペルのナビ、AAはアドベントチルノ上記の前作 脇 まとめ R-18 完結 やる夫はDQ3の世界で生きていくようです ドラゴンクエストⅢ 雪の女王(DQ5)役 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫は鬼と出会ったようです 女神転生シリーズ 妖精ピクシー。カイジの使役する悪魔 脇 まとめ R-18G レミリアは世界を旅するようです オリジナル 三魔人の1人 脇 まとめ 予備予備2 wiki 安価 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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《湖上()の氷精(ひょうせい) チルノ/EX Cirno》 効果モンスター星9/水属性/水族/攻3000/守2500このカードは通常召喚できない。フィールド上に存在するアイスカウンターを9つ取り除いた場合のみ特殊召喚できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はセットした魔法・罠カードを発動することができず、モンスターの攻撃宣言と表示形式の変更もできない。このカードの攻撃力はフィールド上に存在するアイスカウンターの数×300ポイントアップする。 夢見る幼き氷精で登場した、水属性・水族の最上級モンスター。 特殊召喚モンスターの1体で、相手のセットしたカードを発動とモンスターの攻撃宣言と表示形式を封じ、更にフィールド上のアイスカウンターの数によって攻撃力を上昇させる能力を持つ。 一度召喚させると相手の罠をすべて封じ、さらに速攻魔法の威力も半減させる恐ろしい効果を持つ。 そのため、《奈落の落とし穴》や《聖なるバリア-ミラーフォース-》等の強力な罠カード恐れる心配がいらなくなる。 ただし、《神の宣告》・《キックバック》・《昇天の角笛》・《方舟の選別》等のカウンター罠は召喚時に発動される恐れがあるので過信はできない。 相手は自分のターン中に速攻魔法と罠が発動できないので召喚さえしてしまえばほぼ確実に相手を殴り倒せる。 ただし、モンスターの効果は無効にできないのでリバース効果のモンスターには注意が必要。 また、《オネスト》や《冥府の使者ゴーズ》にも注意が必要。 また、表側表示の魔法・罠は無効にできないのでその点も注意が必要だ。 例えば《スキルドレイン》なんてあれば、笑えない。 上記のように多少の弱点はあるが恐ろしいほど強力な効果を持ち合わせているが、召喚条件がやや困難。 アイスカウンターをフィールド上に9つも用意する必要があるので《アドベントチルノ》や《アイシクルフォール》を上手く使っていきたいところ。 また、フィールド上のアイスカウンター1つにつき攻撃力が300ポイントもアップする強力な効果もあるが、 召喚時に9つのアイスカウンター。つまり、2700ポイント分の攻撃力アップを逃してしまうのが残念。 ただし、《アドベントチルノ》や《アイシクルフォール》を使えばすぐに攻撃力がアップするので致命的なわけではない。 レベル⑨ではなく、レベルⅨと呼んだほうが相応しい程のカリスマ性を持ち合わせている。 関連カード 《チルノ》 《⑨》 《アドベントチルノ》 《アイシクルフォール》 《パーフェクトフリーズ》 《フロストピラーズ》 このカードを使用する代表的なデッキ 【チルノ】 元画像、絵違い +サイズ注意 1290670973.png +サイズ注意 1290671011.png +サイズ注意 1290671051.png
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チルノ 肩書き 種族 閃き コマンダー行動 陣形 得意術 盗み適性 氷の妖精 妖精・人外 蒼龍(大剣)(体術) 物理(物理と術) トライアンカー 蒼龍 10 LP 腕力 器用さ 素早さ 体力 魔力 意志力 魅力 ⑨ 21(22)(25) 17(14)(19) 20(22)(23) 14(16)(22) 17(15) 14(25) 17(19)(21) HP 斬LV 打LV 突LV 射LV 体術LV 地術LV 天術LV 増幅LV 120+ 6+ 0 3+ 0 0 蒼龍6+ 0 0 武器1 武器2 武器3 武器4 防具1 防具2 防具3 防具4 大剣 レイピア - ヒーローのあかし だんだらスカート 革のブーツ - - 技1 技2 技3 技4 術1 術2 術3 術4 スペルカード 巻き打ち フェイント - - アイスショット フリーズバリア - - アイシクルフォール(ブレイバー)(チルフェニックス) HP成長 SP成長 WP成長 斬成長 打成長 突成長 射成長 体術成長 2(-) 2(-) 2(-) 2(-) 0(-) 2(-) 1(-) 1(-) 蒼龍成長 朱鳥成長 白虎成長 玄武成長 太陽成長 月成長 増幅成長 消費軽減 3(-) 0(-) 0(-) 0(-) 1(-) 0(-) 0(-) -(大剣) 怪傑チルノならぬチルカイザー。やっていることはかっこいいが、漢字が使えないせいで台無しである。 チルノが主人公のときはシノンのPUBが上海紅茶天国になる。詳しくはアドベントチルノで。 専用術としてアイスショットとアイシクルフォールを持つ。氷精だけに冷気が効かない反面、朱鳥術と太陽術は覚えられない。 戦士型の能力だが、素の状態では閃きが蒼龍なのが難点。コスプレをさせると能力の強化と共に閃きが一致する様になる。
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《チルノ()/Cirno》 効果モンスター星3/水属性/天使族/攻1500/守13001ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ置く。アイスカウンターが乗ったモンスターは攻撃宣言と表示形式の変更ができない。 夢見る幼き氷精で登場した、水属性・天使族の下級モンスター。 毎ターン、表側のモンスターにカウンターを1つ置く効果を持つ。 毎ターン、強制的にアイスカウンターを乗せないといけない。 相手フィールド上に表側表示のモンスターがいないと自分フィールド上の表側表示のモンスターを置かなければならない。 また、《チルノ》自体にカウンターをのせる事もできる。 場合によっては自滅するという効果。 ⑨なチルノらしいといえばチルノらしい。 攻撃力が1500なため、《グリズリーマザー》で簡単にリクルートができる。 また、レベルも3なので《シャーク・ザ・クルー》で2体もリクルートできる。 《クリッター》でサーチできることも忘れてはいけない。 《バスタードチルノソード》を装備できる唯一のモンスター。 装備をした場合、攻撃力が2500になるのでほとんどの上級モンスターと太刀打ちができる。 関連カード 《アドベントチルノ》 《パーフェクトフリーズ》 《アイシクルフォール》 《フロストピラーズ》 《バスタードチルノソード》 このカードを使用する代表的なデッキ 【チルノ】 元画像 +サイズ注意 1290670466.png