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はくしせかい#CENTER(){#SIZE(32){「何だって最初の経験は頭に残るものだよ」}} 「その経験が子供の時のものなら、尚更ね」 名前 オールト (オールト=クラウドリー) 性別 男 年齢 十歳前後 外見 -Appearance- 身長は平均的だが少し痩せぎみ。 右目銀、左目黒の地味なオッドアイ。 髪は黒で、セットしていないため少しボサボサ。 いつも灰色のローブと大振りの杖を身に付けている。 どうやら両親のお下がりらしい。 結構上等なマジックアイテムらしく、お気に入りとなっている。 特徴 -Characteristic- いつも気だるそうにしている。本人曰く「しっかりすんの面倒い」だそうだ。 しかし、戦闘の時は覚醒する。 記憶力に乏しい。 頑張って思い出そうとする時に、顎に手を置く癖がある。 大人を侮蔑している。 しかし、認めた大人は尊敬する。 子供として接されたくないらしく、大人になろうとしている。 しかし、うまくいっていない。 過去に何かあったらしく、表情に時々影がさす。 能力 -Ability- 基本的には次の三つである。 火術 -Fire taker- 「言霊」と呼ばれる言葉を唱えることによって、炎を呼び出す術 フレア…火の玉を作る。基本的に大きさは自由だが、大きすぎると自分を巻き込んでしまう。 また、大きければ大きいほど作った時の負荷が大きい。 メテオ…隕石を落とす。フレアと違う所は着地した時に岩石を撒き散らすことである。 その特性故フレアより強力だが、デメリットもその分でかい。オールトが一番よく使っている呪文。 スラッシュ…手のひらから火炎を放射する。集中が続く限り止まらない。 瞬間の火力はフレアに劣るため、戦闘ではあまり使わない。 青年変化を使わない限り、攻撃手段はこれ。 時間操作 -Time traveler- 時間を操作する。オールトは自分の時間しか操作することができない。また負担がかなり大きく、使いこなせていない。 青年変化…最も剣術に長けている青年期の姿にまで時を進める。 青年の姿では火術、治癒が使えないため、剣のみで戦うことになる。 成長停止…自分の成長を止める。正確には一年ごとに自分の時を一年戻す。 この能力の為に、何年生きているのかがわからなくなってしまっている。 基本的に時間操作は戦闘であまり使わない。 治癒 -Healer- 自然治癒力を高め、受けたダメージの治りを早くする。 ヒール…軽度の怪我を瞬時に治す。短時間に使いすぎると耐性ができてしまい、キズが治らなくなる。 骨折以上の重い怪我はこの呪文では治せない。 キュアー…骨折以上の重い怪我の治りを早める、あくまで早めるだけなので即効性はない。 しっかりと時間をかけて治すよりも痛みが大きいので、あまり使いたくないようだ。 キリル…毒や麻痺などの様々な状態異常を治す。治せないものもある。 受けたダメージが大きいほど、負担がかかる。 ??? 諢丞峙縺励を繧ィ繝・する縺セ。 ただし、隱ュ縺ソ霎シ繧薙の縺励しかォ縺縺」縺出来ない。 昔、昮叝58lB婁で、��縺励申慳蕨峻ンlィ吠6啝Y8?にX浴コク�霊鏆ョX。 ある時、ヒRJニ顔Mlヘu^d黙サフ9%﨡pネマを沒�棟悴 茄、ケŒス・/h2 となる。 ア-Qントヘこの能力をMF朧J螽|[褊嗷tX。ヒRJニ顔Mlヘuした。 謠P塊淀Dウ薀rェはナ2ス゚�ヘも謠P塊淀Dウ薀rェ,ネ。橘ァ「Pツ移$・Zである。 繧ィ繝・旙リT瞳アア、コa6フFC=5ホエ赦繧ィ繝・?と言う。 概要 謎の少年、普通の少年なのか、それとも…。 過去を隠しており、絶対に喋らない。記憶力が乏しい事は、オールトの過去に何か関係するかもしれない。 また、能力の一つを隠しており、これも絶対に喋らない。戦闘で使われることはないらしいが…。 所持品 装備品 混沌と創世 -Chaos breaker- 一見何の能力もなさそうな、地味な灰色のローブ。 内側に織られた魔法陣によって、精神を安定させ、魔術を強化する力を持つ。 また、あまり強くないが、傷を治す魔法陣も織られている。 フードがついているが、オールトはあまり使用しないようだ。 赤き朱雀の真杖 -Flare ALCUS- 樫を削って作られている、赤い握り拳大の宝玉がついた杖。 宝玉の力により、火を操る呪文の威力が上昇する。 また、それなりに硬く、頭を殴れば失神させることが可能。 少し老朽化が進んでいるが、まだまだ折れる気配はない。 神速のレイピア -Lei peer For Speed- 青年変化の時に使う、羽より軽いとされるレイピア。 オールトは二本持っており、相手を素早い動きで翻弄することが戦闘スタイル。 細いが、しなりはするが折れない。なかなか丈夫である。 (この名前はオールトが親から聞いた物なので、間違っている可能性がある) 所持品 金の延べ棒 輝かしい金の延べ棒。売ればお金になるという理由で幾つか持っている。 カプセル 何かの薬。何に使うのかは秘密らしい。 財布 結構なお金が入っている。 備考 手記 +1ページ目 これから日記のようなものを書こうと思う。 僕は記憶力がないからな、確認用だ。 …しかし書くことがないな。 今日はもういい、何かあったら書いていくことにしよう。 それまでこの手記の存在を忘れないよう祈っておこう。 今日の消費…無し 今日の生産…日記を始める +2ページ目 お母さんとはぐれた。 まあよくあるトラブルだよね。仕方が無い。 ベンチに座ってこれからの事を考えていたら声をかけられた。 カルテットと言うらしい。下の名前は覚えてない。 あまり見た目は良くなかったが、優しかった。 情報が少なく、お母さんを見つけることは出来なかったが、おかげで生活の目処は立った。 いろいろあってちょっと取り乱してしまった。迷惑をかけたかも。 今度おごったりした方がいいかな… 今日の消費…カプセル一個、宿代、焼き鳥代 今日の生産…うまい焼き鳥屋を発見、宿発見 +3ページ目 山奥で誰にも見られないように訓練、するはずだったのだが。 人がいた。掌 拳次と言うらしい。 クマを狩るところを影から見ていたら、凄い殺気を向けられた。 結構怖かったぜ…まあ冷静に対処したけど。 明るいところでみると、彼はサイボーグのようだった。 本当にサイボーグなんか存在したのか。初めて見た。 クマの肉を食べさせてくれると言っていたのだが、訓練を思い出し、急いで断った。 二人分のご飯を作ってくれていたのに…全部食べれたのかな。 しかし…強い人もいるんだな、これからは大人の認識を少し改めるか。 今日の消費…無し、強いて言うなら体力 今日の生産…訓練により身体の強化
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意見やコメントなどがありましたらここに書き込んでください(HP作成や、チーム運営に役立てていきたいと思います) テスト -- 煮干し大佐 (2008-10-24 23 42 43) ニートになんかなるな!! -- 龍滅王 (2008-10-26 18 22 37) wwwwwww -- 煮干し大佐 (2008-10-26 21 26 08) 中学は、おそろしいよ・・・ -- 龍滅王 (2008-11-01 06 52 16) 恐ろしいってwwww -- 煮干し大佐 (2008-11-15 17 14 01) www -- 岸雅貴 (2008-11-22 16 00 51) あけましておめでとう!今年もよろ~(`・ω・´) -- 煮干し大佐 (2009-01-01 00 36 01) 皆さんあけましておめでとうございます!!! -- ずっきー (2009-01-03 08 33 54) 今年もよろしくね~^^!! -- ずっきー (2009-01-03 08 34 16) ^^ -- 煮干し大佐 (2009-01-04 19 00 18) �e�X�g -- �݉��M (2009-01-10 17 15 03) ↑…? -- 煮干し大佐 (2009-01-23 23 44 35) クエ全然できない -- ゆう (2009-02-02 20 50 48) ここ、チャットではないぞwwwwwwwwww -- 龍滅王 (2009-02-13 17 26 25) スカイロード みんながんばっw -- ななこ (2009-03-11 22 06 39) よぉ、足跡付けてくよ -- 風(DC:ドリフト 風) (2009-03-24 19 35 20) 更新してくれww煮干しww -- 龍滅王 (2009-04-04 22 35 48) よっさ更新すっか -- 煮干し大佐 (2009-04-11 13 50 00) だいぶ更新しますた!!! -- 煮干し大佐 (2009-05-01 22 33 26) JPGにすると赤の変化がひでぇな -- 煮干し大佐 (2009-05-01 22 38 19) 煮干し、俺のクランはいってww -- 龍滅王 (2009-05-02 20 43 32) 平和主義者ってクラン名ww -- 龍滅王 (2009-05-02 20 43 56) (´´・Д・`)ノ・゜・☆★イョウ★☆・゜・ -- 桐生 りおな (2009-05-03 09 20 49) りおなsノ クランかー・・・ おk入る -- 煮干し大佐 (2009-05-03 13 19 23) 龍滅王さんおれも入れてくださいw -- ウナギ巡査 (2009-05-03 23 17 03) いろいろはいってるけど、DCの~ですよwとかいれてww -- 龍滅王 (2009-05-04 15 00 23) こっちがこ困るってのww -- 龍滅王 (2009-05-04 15 00 44) 俺は、課金した(3000)DCに660円、CFに残金つかったww -- 龍滅王 (2009-05-04 15 01 37) 今からCFやるけど、見たら(これ)きて>< -- 龍滅王 (2009-05-04 15 02 14) いつも、一般の5CHにいるぞww -- 龍滅王 (2009-05-04 15 02 38) たぶんww -- 龍滅王 (2009-05-04 15 02 52) 煮干し~メインの方で(おれのね)チーム入らないの?待ってるぉw -- ウナギ巡査 (2009-05-06 00 46 43) 煮干し~ブログ全然更新してないから更新して~(ブログ退会しちゃったwおれw -- ウナギ巡査 (2009-05-06 00 58 23) 龍滅王さんCF何て名前でやってますか?(もしよければ友録してください -- ウナギ巡査 (2009-05-06 00 59 54) DCでも友録してください -- ウナギ巡査 (2009-05-06 01 00 27) http //www23.atwiki.jp/kickezs ←見に行ってください -- ウナギ巡査 (2009-05-06 01 04 43) うなぎ巡査さん、CFでは龍滅王です^^ -- 龍滅王 (2009-05-10 15 26 08) DCでフレか・・・イイネ♪d( ∀ o) -- 龍滅王 (2009-05-10 15 26 31) あとちょっとでテスト終盤!がんばるぞぉww(90点ねらい) -- 龍滅王 (2009-05-28 06 55 02) テストおわったぞおww結構自身あり!ww -- 龍滅王 (2009-05-29 18 25 12) テスト終わったぉー -- 煮干し大佐 (2009-06-19 18 37 40) … -- 胡椒中佐 (2009-07-05 17 41 40) Nanday -- 胡椒中佐xxx (2009-07-06 20 00 54) ↑リアルで俺が発言したこともあり、若干吹いた -- 煮干し大佐 (2009-07-09 20 21 19) 成績は・・・オール5で45だから・・・それから7ひけばわかるww -- 龍滅王 (2009-07-21 17 33 01) なんか、この方がいい?龍滅王だけどww -- 龍ちゃん (2009-07-29 17 08 21) 成績って優秀なほう?ばかなほう? -- 龍ちゃん (2009-07-29 17 08 51) 知らん(キッパリ -- 亞qwer (2009-07-31 09 23 48) 煮干し!!!! おれのSSはどうなったんだ???? -- 悪魔神佑 (2009-08-05 21 59 49) なんかうまく撮れてなかったorz -- 煮干し大佐 (2009-08-12 00 53 42) 煮干しぃ、俺のSSは・・・ -- 龍ちゃん (2009-09-08 16 10 31) うまくとれなかったんだウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!! -- 煮干し (2009-09-13 10 09 28) じゃあぬ~w -- 岸雅貴 (2009-09-16 10 50 49) w -- 煮干し大佐 (2009-09-19 18 44 24) クランにコメントのこしてぇw(特に煮干しww -- 龍ちゃん (2009-10-18 12 31 29) 煮干し~、また画像の改造ヨロシク!!Σ(。 д 。)ゞ -- 龍ちゃん (2009-11-28 10 48 35) 俺にはできんのだ・・・ -- 龍ちゃん (2009-11-28 10 48 56) デフレーションワールドッ(咲夜さん -- 岸 (2010-01-26 19 03 47) ↑に続き。 -- 岸 (2010-01-26 19 04 07) おぜう様は俺の嫁( -- 名無しさん (2010-01-26 19 04 21) なんかLR終了だとよ・・・LR復活してほしいw -- 龍ちゃん (2010-02-02 19 19 54) 今学校からやってるわw -- kishi@黒(岸だお (2010-03-19 13 21 57) 久々に書き込んでみた。特に何も無いんだけどね・・・w -- 亞qwer@蒼竜卍 (2010-07-22 21 28 14) w -- niboshi (2010-07-25 10 27 42) ヒマダァァァァァァァァァァ -- 龍ちゃん (2010-07-26 16 47 29) 静かだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- にぼし (2010-07-26 16 56 18) 今日は友と青鬼・・・なんか心配だわ(´・ω・`) -- 龍ちゃん (2010-07-30 09 16 02) 青鬼なんて言わずに、阿部鬼(ry -- 亞qwer@蒼竜卍 (2010-08-05 16 40 09) 学校から来てるぜ 見つかりそうだから落ちるぜwww ノシw -- kishi@黒 (2010-09-07 16 26 33) 足跡つけて帰る! -- 風(ドリフト 風 (2010-09-21 22 09 39) ↑なんだってー! -- にぼし (2010-09-24 21 26 58) \固法先輩/と書いて逃げる俺(ry -- 快速Vista (2010-09-25 00 57 46) ↑ -- にぼし (2010-09-25 09 52 11) リアルレースゲームでないかな(´・ω・`) -- りゅーちゃん (2010-10-04 22 19 57) Live for Speedってので、MODとかあって車も色々選べるカーシュミレーションゲームありますよ -- がるむたいのいちばんき (2010-10-09 21 23 26) \年賀状日和/(逃 「(^o^)」 -- ドリフト 風 (2010-12-27 08 50 52) 何をするチーム? -- 匿名 (2012-08-17 12 02 32) 名前 コメント
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2024年3月 + 開く 03/01 #51 GBC22日目 ダミアンちゃんと天乃進おじいちゃんがサプライズでお誕生日を祝ってくれた🌸 + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 1 13 開始 4 49 ロスサントス入り 9 08 レギオンで久々のセイジさん発見 会話✨ 17 50 ダミアンを病院へ連れて行く 21 12 ダミアンから誕生日プレゼントをもらう 26 56 イカダ?イカデ?ムカデ?ヒトデ?✨ + 【キャバクラ編】 【キャバクラ編】 Time 出来事 28 42 キャバクラ出勤してボイラさんドッキリの話を聞く 47 27 メキーラさんの塩対応接客を見学 52 53 GBCメンバーと会話 1 05 52 今日のキャストでTwiX宣伝用の写真撮影 1 10 18 ボイラさんの接客開始 1 31 00 メキーラさんがボイラさんの接客に 1 33 23 らみさんと会話 1 42 55 メキーラさんが名前を体験ちゃん→メキ。に 1 53 20 VIPルームでツルギを接客 2 12 35 客足が落ち着いて反省会 + 【キャバの反省とハウジング】 【キャバの反省とハウジング】 Time 出来事 2 27 15 先日の時代劇の話からひろし、おじいちゃんと劇場を見に行く 2 35 20 個人医とギャングのルールについてひろしの見解 2 40 10 おじいちゃんとセイジさんの話とわちゃわちゃ 2 49 33 温泉ハウジング 3 05 10 数日開けて起きた時のマクドさんの無線✨ 3 06 04 ダミアンに誕生日を祝ってもらった話 + 【おじいちゃんとデート】 【おじいちゃんとデート】 Time 出来事 3 24 08 おじいちゃんから電話でFIB前に呼ばれる 3 25 39 おじいちゃんから誕生日プレゼントをもらう🐮 3 26 56 かわいいものが詰まったトランク 3 30 04 泣く読みで渡すタイミングも配慮してるおじいちゃん 3 32 03 うしももももこ号✨ 3 33 07 いきなりの接触事故と記念撮影 3 34 45 ももこの運転で思い出の浜辺へ 3 37 28 焚き火を挟んでお話✨ 3 44 03 おじいちゃんの誕生日は4/13(じいさん) 3 46 20 立ち上がったタイミングで消える焚き火 3 48 10 遊園地で背中合わせの観覧車✨ 3 52 10 おじいちゃんに🧸をプレゼント 3 54 51 らみさんとのドライブの話 3 55 18 ティクトゥクだかピコピコだか✨ 3 57 00 ハッ!🤡 3 57 16 今日の感想✨ 4 04 20 ちまちま?ちこちこ? 4 08 30 思うよぉ✨ 03/03 #52 GBC23日目 今日は黒組のみんなとたくさんあそんだよ🌸 + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 0 30 開始 2 46 3 26 OPのファンアートにももこ おじいちゃん 4 25 ロスサントス入り SYNCROOM実験 12 22 ダミアン、ひろし、サトシが聞きに来てくれる 15 08 ももいろはーと!をオケありで披露✨ + 【ヘリ購入】 【ヘリ購入】 Time 出来事 31 54 足りない分をダミアンから借りてヘリを買うことに 36 05 うしももももこ号をお披露目✨ 39 20 豆やんからヘリを買うためにJTS到着 40 18 42 30 ターボ付きバイクで遊んでたらダウン✨ 44 15 救急隊のノビーさんに自己紹介 48 58 ダミアンから4000万を借金 53 08 ヘリの仕入れに付き合う 1 00 20 綺麗にひろしだけを狙ったブレードキル✨ 1 06 54 おじいちゃんの誕生日について豆やんダミアンに相談 + 【GBC会議、黒側メンバーと交流】 【GBC会議、黒側メンバーと交流】 Time 出来事 1 10 58 本部でGBC会議 1 16 10 大型犯罪受注時の注意事項について 1 36 57 泳ぎの苦手なももこさん✨ 1 40 21 てつおさんのフォロワー数の話 1 48 13 焼き肉になりかけるももこ✨ 2 00 49 変装して受注の現場を見に行くことに 2 02 50 ヘリのブレードには注意 2 10 00 受注場所到着(じょばーなさんを見付ける) 2 19 27 えだまめもんの誕生日を祝う🎉 2 26 00 誕生日が3/15に決まる✨ 2 30 17 さっきいなかった面子に大型受注の話 2 47 41 時代劇の第二弾をやろうという話 2 48 16 エドさんが起きてきての話 2 54 22 日々さんがシャンプロと協力してイベントをしようとしてる話 3 04 02 ダイヤモンズと会話 3 10 30 ダイヤモンズと話してたら強制瞑想 3 18 17 ダミアンからももこへのメッセージソング✨ 3 25 03 うさぎくん18曲作曲の進捗状況 3 43 05 らみさんのヘリアタックの練習を見学 3 45 34 らみさんとお話しながらヘリバトル✨ 3 50 51 落下していくダイヤモンズ 3 51 39 ナイス報告からの当たり負け✨ 3 54 12 らみさんと一緒にダウンしたことを喜ぶ 3 56 50 葉風邪が救助に来てくれる 4 00 19 がみとも、ダミアン、豆やんと遊ぶことに 4 06 06 がみともさんにフロガー購入を報告 4 12 07 ダミアンとかくれんぼ✨ 4 18 12 GBCメンバーにおじいちゃんからのプレゼントを自慢 4 21 30 黒の服と髪型作成 4 35 04 えんちょうさんに電話するも免許取れず 4 39 20 カレー屋内のダイヤモンズを見て引き返そうとする 4 43 03 店の前で入る勇気がなくなるももこ✨ 4 54 12 カジノで咲夜さん、このじょうじさんとお話 5 04 28 本部でえだまめもんのお祝い 5 15 33 えだまめもんの家を訪問 5 21 31 家が欲しくなる 西海岸沿いの家を見て回る 5 25 38 豆やんの家 5 33 04 今日の感想 5 37 56 昨日のプレゼントが嬉しかった話 03/06 #53 GBC24日目 プスカ大佐ご来店のキャバ出勤とズズさんにアイドル曲をきいてもらう! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 0 27 開始 4 08 自分の心の健康を第一に考えて、誰かにぶつけようとせず気楽に楽しみましょう。✨ 5 29 ロスサントス入り 6 22 大喜利イベントの開催を知る 11 16 またアレな運転になってるももこさん 13 13 レギオンでぴん子ひろしと合流してお話 16 06 ろぎあさんとお話 19 12 ロードマップに温泉関連の情報が? 20 00 ろぎあさんの暴走族衣装を見せてもらう✨ + 【初めてのレース体験】 【初めてのレース体験】 Time 出来事 23 02 ダミアン、ひろしとレースをすることに 26 47 運転中はマウスの方を動かすことを思い出す 30 21 待てができないももこさん✨ 39 10 初めてのレース開始 51 01 しっかり完走✨ 44 27 浮き輪(タイヤ) 56 34 本部でひろしの演歌を聴く 1 00 53 マックさんのギターに合わせたひろしの歌✨ 1 08 19 迷ってるももこを案内してくれる上田さん 1 14 57 GBCメンバーでレース開始 1 28 55 綺麗にポールの間に挟まる✨ 1 29 44 1位がゴールしてからの時間切れでレース終了 1 30 52 木にぶつかって出血、包帯を使うも間に合わず 1 32 23 救急隊のももあさんが救助に来てくれる 1 33 40 ももあさんの車にがみともさんが轢かれて挫傷 1 35 44 メキーラさんと会話 ぴん子さんが迎えに来てくれる 1 38 08 あるよ(ひそひそ声)✨ 1 38 28 松葉杖でスタート地点合流 1 40 06 おじいちゃん ダミアンとお話 1 46 22 マクドさんの助手席でレースを見学✨ 2 00 51 キャバでのツルギへの接客について 2 03 14 9055前でレースの感想会 2 06 28 車に乗っている間、映像がとぎれとぎれに 2 07 52 ももあさんに救助されてる間、思い続ける着信音 2 10 18 メキーラさんからミンミンボウの小籠包をもらう 2 12 06 車を取りに来たBMC前で焦村家の車を発見 + 【大喜利を観覧】 【大喜利を観覧】 Time 出来事 2 13 58 ダミアンに電話してレース終わっての現状確認 2 19 05 劇場に入るとおじいちゃんとマクドさんが謎の行動✨ 2 27 33 おじいちゃん ダミアンの大喜利を見る✨ 2 38 53 無線に来たフラムさんも巻き込まれる + 【キャバクラ編】 【キャバクラ編】 Time 出来事 2 49 34 キャバクラに出勤 2 55 18 ひかりちゃんに無人島キャンプファイヤーを楽しんだ話をする 3 00 42 プスカ大佐が来店 3 08 08 覗き部屋に大量の人が 3 10 12 ミュート貫通して聞こえるピーチと立ち上がれないヴィオラ 3 15 11 大佐 服ダサ…✨ 3 26 10 お客さん一人に対してやたら多い黒服 3 32 15 カールちゃんとプスカ大佐の接客開始 3 43 23 VIPルームの救急隊一行の接客 3 53 14 鳥野さんの担当に 4 05 57 プーちゃんとすーちゃんの接客を見学 4 12 54 戸愚呂兄弟状態のヴィオラ ディロッフォ✨ 4 15 24 王様チンチロ プスカ大佐の罰ゲーム 4 28 32 紀子さんと免許トーク 4 30 23 する蔵との会話と後ろにいる2人 4 32 32 様々な意思との調整の結果デートの日程が決まる✨ 4 39 24 FIB前でキャバに来たセイジさんとすれ違う + 【たこ焼き屋】 【たこ焼き屋】 Time 出来事 4 40 54 TwiXで平井さんの移動販売車に向かう 4 44 20 総本家ザリ蛸🐙 4 45 15 たこ焼き屋でお手伝いすることに?✨ 4 53 02 キャバクラの報酬が振り込まれる(1000万) 4 56 00 がみともさんとサッカーの約束 5 00 00 2人でミンミンボウに行ってお買い物 5 12 35 葵井さんとレースや個人医に関する話 5 23 55 目の前で倒れるハッピー松岡さんに「もーももももこ」呼びされる✨ 5 25 28 デパートでたこ焼き屋用の衣装作成 + 【ダイヤモンズに感謝を伝える】 【ダイヤモンズに感謝を伝える】 Time 出来事 5 31 03 ダイヤモンズからの電話で衣装作成中断 5 34 17 3037って言いながら3032にピンを刺すももこ 5 39 00 ヘリで荒波の無人島へ 5 47 20 瞑想を挟んで起きたら海の中✨ 5 55 00 TwiXで失礼な若者を探すおじいちゃん 5 57 39 マメにリプ返するおじいちゃん✨ 5 59 17 大喜利チャレンジで3時瞑想(瞑想中ミュート状態)✨ 6 04 27 3時超えてもリプ返するおじいちゃん 6 05 17 6 06 45 起きてきたダイヤモンズを観察するももこ✨ 6 10 04 デスマウンテン着陸チャレンジ 6 10 58 海の見えるエモい眺望 6 14 39 ダイヤモンズにももいろはーと!を聞いてもらう✨ 6 18 41 ダイヤモンズから気になった点の指摘 6 25 03 普段喋るように歌ってみる 6 35 06 エコーをかけてもう一度歌ってみる 6 39 12 再度ダイヤモンズの指導 6 45 38 ウィスパーに弱いダイヤモンズ✨ 6 50 46 足元を飛んでいく鳥が気になりつつ整骨院トーク✨ 6 55 34 ヘリで帰ってる途中絵を書くことに 7 04 55 7 06 38 ももこが描いたダイヤモンズの魂の姿 7 13 20 7 16 03 色も塗った完成形 7 18 53 荒い着地でヘリから煙が 7 25 22 7 30 07 ももこイラストの女の子と男の子 7 34 27 着色して完成イラスト 7 35 00 煙吹いてるヘリを運転✨ 7 37 03 路上でエンジン停止 7 38 07 ギャングのボスの名前いじりで3億払わされたぴん子 7 42 26 7 43 06 ヘリ事故 7 49 19 太宰治の作品は?✨ 7 49 56 GBC面接のときに羅生門を読もうとしてたエピソード 7 51 27 ダイヤモンズと自転車を買いに行くことに 7 59 27 5時まで起きて路上就寝 03/14 #54 GBC24日目 1週間ぶりです🌸 + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 1 11 開始 4 47 ロスサントス入り���路上スタート) + 【する蔵とのデート見物を提案】 【する蔵とのデート見物を提案】 Time 出来事 6 31 GBC無線でみんなをデート見物に誘う 12 40 おじいちゃんにホワイトデーのカニさんクッキーを貰う 13 28 する蔵からレギオンで待ち合わせの電話 14 09 する蔵とのこれまでのあらすじを話す 19 27 「こ」じゃなくて「ぴ」✨ 20 26 みんな牛服で見物することに 25 16 おじいちゃんの新車でお話 31 25 修理中のおじいちゃんをボンネットに乗せてしまう✨ 32 48 注意事項���他の人に配慮してコメントしましょう)✨ + 【する蔵とのデート?】 【する蔵とのデート?】 Time 出来事 33 43 レギオンに着くも相手はおらず待ちぼうけ 34 50 する蔵と他数人がレギオンに到着 39 32 する蔵からホワイトデーのプレゼントをもらう 43 14 43 39 車に轢かれるする蔵と即駆けつける個人医の星野サラさん✨ 44 45 無線指示と2度目の事故 45 57 3度目の事故でする蔵ダウン 47 24 48 09 テンポよく誘拐されるも諸事情でデート中断 51 56 牛仲間とスケスケに帰宅 54 57 ももこ vs レンさん✨ + 【GBCメンバーでレース】 【GBCメンバーでレース】 Time 出来事 56 21 GBCみんなでレースをすることに 1 09 11 CPUさんからホワイトデーのプレゼントをもらう✨ 1 12 40 レンさんとチンチロ勝負✨ 1 15 57 レース開始 1 18 30 初めてのジャンプ台✨ 1 26 52 レース中強制瞑想 1 31 38 うしももももこ号を見つけてゴール地点へ 1 37 14 おじいちゃんに車を修理してもらう + 【レンさんと街ブラ】 【レンさんと街ブラ】 Time 出来事 1 39 25 レンさんと新しい交流を増やしに行くことに 1 41 40 BMCでジェフリーさんとお話 1 51 50 物産展に入るため「牛桃ももお」に名前変更✨ 1 53 29 レンさんの車を運転させてもらう✨ 1 55 42 VioletFizzで新発売のカクテルチョコを買ってもらう 2 15 13 ももこの運転でBMCへ✨ 2 17 43 レンさんとする蔵のチンチロ勝負 2 21 38 ちゃんとキモいキモキモオ 2 28 23 BMCにおじいちゃんが来てお話 2 33 24 おじいちゃんのヘリの助手席に乗せてもらう✨ 2 42 01 ビルにぶつかりかける 2 49 57 野球部の安藤先生✨ 2 51 15 おじいちゃんのヘリ爆散✨ 2 52 44 今日は何だかセクシー衣装なももあさんが救助に来てくれる 2 57 41 レギオンで松葉杖外れるまでおじいちゃんとお話 2 59 56 おじいちゃん vs キモキモオ 3 07 45 ジタバタしながらカジノVIPルームでレンさん見学 + 【ダミアンと行動】 【ダミアンと行動】 Time 出来事 3 15 14 ダミアンとザリ蛸用の衣装作成 3 17 40 ダミアンも一緒に個人医になることを検討中✨ 3 31 50 たこ焼きガール衣装完成✨ 3 33 00 アルカさんが天王寺さんの家に入るところを目撃 3 38 52 3時瞑想明けでレギオンで交流 + 【JTSでいろんな人と交流】 【JTSでいろんな人と交流】 Time 出来事 3 53 32 ザリ蛸カーとたこ焼きガール 4 08 23 ニトロ缶補充チャレンジ✨ 4 10 09 ひろしもニトロ缶補充失敗✨ 4 14 03 3度目の正直でニトロ缶補充成功 4 15 39 アルカさんと天王寺さんの噂話 4 19 48 海上レストランにスワンボート導入予定 4 23 09 突然の大喜利練習会 + 【久々にセイジさんと遊ぶ】 【久々にセイジさんと遊ぶ】 Time 出来事 4 41 07 レギオンでセイジさんが黒になったことを知る✨ 4 43 20 ぞん美子さんと連絡先交換 4 49 44 おじいちゃんを加えてニトロジャンプ体験 4 58 16 レギオンの天王寺さんのお家で就寝 03/15 #55 GBC25日目 ピーチの誕生日会をしてもらった + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 0 51 開始 3 45 ロスサントス入り(天王寺さんの家) 5 43 レギオンでにかり店長、ろぎあさんにあいさつ 6 39 ひろしからプスカ大佐カスタムのピーナッツをプレゼントされる 7 58 レディースのマジカルに入れてもらう 16 45 ぴん子さんと牛のライセンスを取りに行く約束をする 19 40 21 43 劇場で大喜利リハーサル見学 25 40 和服のマクドさんに驚く✨ 30 10 レンさんとバースデーイベント用の衣装を作ることに 41 18 デパートで衣装作成 53 55 髪型選び 1 10 48 レンさんが誕生日イベントをTwiX告知 1 16 57 劇場に戻ってえだまめもんと会話 大喜利見学 1 33 53 マクドさんから誕生日祝いで2000万円貰う + 【キャバクラ ピーチの誕生日イベント】 【キャバクラ ピーチの誕生日イベント】 Time 出来事 1 43 03 サウザンドアイうららちゃんが接客しに来てくれる 1 52 09 いろんなお店で体験することについて相談✨ 1 57 30 けっつん太郎さん来店 2 16 36 ボーイのマクドさん✨ 2 21 12 酸素ボンベを使って外で遊ぶことに? 2 32 43 昔のけっつんの写真を見せてもらう✨ 2 47 27 最後に記念撮影してお見送り 2 50 20 おじいちゃんを「かわいい?」攻め✨ 2 51 58 てやんでいと遊ぶ約束をする 3 04 18 おじいちゃんに雀荘制服を見てもらう 3 06 01 レンさんに接客される戸愚呂(豆) 3 12 11 レンさんからキャバクラ報酬(3400万) 3 18 40 まるんさん来店 3 24 59 心の綺麗な人にしか見えないてやんでい来襲✨ 3 25 31 マクドさんから無線で誕生日祝い 3 30 37 警察署で清掃係をやった時の話 3 39 22 レンさんからキャバクラ報酬(1300万) 3 44 12 双眼鏡で相手のミュート貫通実験 3 55 05 デヤンスさんから例のマッシュルームを貰う 3 57 00 ひろしの接客を開始 3 59 11 ひろしの演歌を聞かせてもらう✨ 4 01 22 妖精てやんでい再来✨ 4 37 07 デヤンスも含めて会話 4 45 18 雪玉ぶつけようとするも失敗 4 46 03 ひろしの演歌(オケあり)✨ + 【久々のパラシュート降下】 【久々のパラシュート降下】 Time 出来事 4 50 10 みんなでパラシュートで飛ぶためFIB前で待機 5 00 09 おじいちゃんの運転で上空へ 5 05 35 パラシュート降下✨ 5 09 23 わざわざ日々さんが会いに来てくれる 5 10 45 きのこ狩りのうた🍄 5 15 56 病院前に集まるGBCメンバー 5 28 11 完璧な間合い管理でパンチを避けるダイヤモンズ✨ 5 28 35 レギオンからFIBの最短ルートを探す 5 32 50 ショートカットの階段を見つける 5 39 37 ダイヤモンズをいじってたら5時瞑想✨ 5 40 15 今日の感想 03/16 #56 GBC26日目 大喜利大会があるんですって! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 0 38 開始 4 07 ロスサントス入り + 【大喜利大会の準備】 【大喜利大会の準備】 Time 出来事 5 57 冷やかしってお冷やのこと?✨ 7 08 田中一子と今日の打ち合わせ 13 21 わ! サトシからホワイトデーのお菓子をもらう 16 15 平井さんとたこ焼きの件で連絡を取る 18 45 廊下でGBCメンバーや出演者と会話 39 35 レンさんのゲラ笑い✨ 40 06 レンさんの衣装選びを見物しに行くことに 43 43 シートベルトしてなくて事故ダウン✨ 44 32 救急隊のももあ がみともが救助に来てくれる 46 40 レンさんがいる服屋に到着 54 45 ザリ蛸の移動販売車でFIB前へ 59 13 平井さんを劇場に案内 1 05 31 時代劇に出演するよう誘われる 1 06 11 しばらく合わないと関係値リセットしちゃうももこ✨ 1 11 55 2日間壁に手をついていたらどうなる?✨ 1 13 59 お題にケチつけるおじいちゃん 1 17 20 FIB前で案内役をすることに 1 22 00 日々さんのバスでたくさんのお客さんが来場 1 23 27 久々にかけるちゃんと軽くお話✨ 1 33 33 大賑わいの劇場 1 36 43 銭形さんと個人医ライアンさんを劇場に案内 + 【大喜利大会本番】 【大喜利大会本番】 Time 出来事 1 39 22 入った時点で重い劇場 1 40 10 滑出亭ズズの落語 1 44 41 大喜利 第1組(Sunrise、ゴン、ひろし、ノビー、カテジ) 2 01 10 大喜利 第2組(馬ウアー、ボイラ、えり、わきを、平井) 2 11 39 ギャングいじり回答のわきを 2 14 05 いたずら亭えりの大喜利と市長の回答✨ 2 17 57 大喜利 第3組(ハン、ナイ、トラ雄、天乃進、豆やん) 2 17 57 ※おじいちゃんの声が聞こえず部屋の出入りを繰り返す 2 23 40 歪み仲間の山野民生さんと会話 2 34 42 レッカーされちゃったザリ蛸移動販売車 2 38 39 大喜利 決勝戦 2 50 00 いたずら亭えりのゲスト回答✨ 2 53 53 大喜利大会優勝者はおじいちゃんに決定✨ 2 56 00 おひねりを投げる(500万) 2 57 00 出演者とお客さんで記念撮影 + 【大喜利大会打ち上げ】 【大喜利大会打ち上げ】 Time 出来事 3 01 07 失礼回答のわきをを攫うためFIB前で並ぶギャング 3 03 15 平井さんを探していろんな場所を探し回る 3 09 43 FIB前に戻ってきた平井さんと会話✨ 3 15 21 茶担えりさんに大喜利の感想を伝える 3 16 26 リムジンで打ち上げ会場の海上レストランへ 3 19 52 豆やん「ダミアン以外は愛せない」ダミアン「当たり前じゃん」 3 21 08 ももこを2番目扱いしたダイヤモンズを詰めるダミアン✨ 3 27 46 マクドさんの乾杯の挨拶 3 30 27 司会者ダイヤモンズに大喜利の無茶振り 3 32 21 焼き肉の部位にありそうで無いものを教えてください✨ 3 34 21 平井さん vs ダイヤモンズのイベント開催? 3 36 43 マックさんが時代劇の告知 3 46 31 まさかの徒歩帰宅を選択するももこ 3 47 39 ボイラさんが送ってくれることに 3 48 14 ピーチって呼んじゃうボイラさん カテジ葉風邪の車に乗り換え✨ 3 51 13 改めて誕生日を祝ってくれるマクドさん GBCメンバー✨ 03/19 #57 GBC27日目 みんながすごくて焦り始めた日 + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 0 26 開始 5 48 ロスサントス入り 6 36 いつでも鞄パンパンなももこさん 9 31 レギオンでひろしと会話 12 28 ももこ運転でデパートへ 19 00 今日から新入荷の服やアクセサリーを見る 23 57 ぴん子、ひろしと南署へ + 【みんなでイラスト交換】 【みんなでイラスト交換】 Time 出来事 33 57 海上レストランでネケ、ダミアン合流 40 00 みんなでイラストを描き合うことに 53 20 ももこが描いたダミアンのイラスト完成✨ 1 02 13 みんなとイラスト交換 1 03 48 ぴん子が描いたネケ 1 05 05 ひろしが描いたぴん子 1 06 07 ネケが描いたももこ(30代) 1 07 24 ダミアンが描いたひろし、ももこ、ぴん子 ネケ + 【GBCメンバーとの交流】 【GBCメンバーとの交流】 Time 出来事 1 13 15 ひっくり返ってドアがなくなるうしももももこ号 1 14 56 ぴん子がFIBにカラオケルーム作成 1 17 55 きつ山ね乃進✨ 1 20 26 FIBエレベーターの一部がスプレーで分かりやすく 1 22 10 アップデートされたフラムさんの身体ドラム 1 26 06 セッションにガラガラで参戦するももこ 1 29 50 ぴん子「フルコン…」✨ 1 38 36 かわいくなったおじいちゃん + 【JTSでクラブをカスタム】 【JTSでクラブをカスタム】 Time 出来事 1 39 33 おじいちゃんのクラブを見せてもらう JTSでカスタム 1 43 41 大喜利中なぜかおじいちゃんの声だけ聞こえなかったエピソード 1 45 16 JTS体験中のろぎあさんと会話 1 47 37 1人だけケモ耳がついてないろぎあさん✨ 1 52 22 おじいちゃんが大喜利の報酬をくれる(2000万) 1 53 57 公式レースの探し方を教えてもらう 1 58 12 ボンネットパカパカ✨ 1 58 55 カスタムした車を初運転 + 【GBC会議】 【GBC会議】 Time 出来事 2 00 52 GBC会議 ├ALLINの警察署襲撃の件 ├ALLINのNo.2なしまさんがギャングを抜けた話 ├GBCはしばらく大型撮影を停止 ├サトシ主導で演劇班を結成 ├ダミアンからテレビ作品の作成案 ├ぴん子からカラオケ業務の提案 ├おじいちゃんから落語の披露の場 大喜利大会 第二回の要求 ├フラムさんからロスサントス学力テストの提案 ├新人候補の話 └ひとまず抗争は先延ばし 2 31 28 周りの動きの早さに少し焦るももこ✨ + 【ネケ、フラムと交流】 【ネケ、フラムと交流】 Time 出来事 2 45 53 呼び間違いには鉄拳制裁のももこ✨ 2 47 10 ももこの運転でネケとデパートへ 3 03 34 重いから連打した結果メガネを大量購入 3 17 48 洋服選び中に空腹ダウン 3 19 12 ネケ「みみこ」 3 19 34 伊豆院登さんに治療してもらう ネケクッキー販売 3 30 10 おかしくなったネケ フラム 3 34 25 セクシーなお姉さんの着替えを見物するおじさんたち 3 48 13 フラムさんにピーナッツをオススメする✨ 3 57 46 BMCでネケクッキーを売りつける 4 01 06 マクドさんからBMCで働くことを勧められる + 【GBCメンバーの歌を聞く】 【GBCメンバーの歌を聞く】 Time 出来事 4 08 59 ネケ フラムに戸惑うマクドさん 4 13 56 マクドさんにネケクッキーをプレゼント 4 20 55 ひろしの演歌✨ 4 34 31 ダミアンの歌(アカペラ)✨ 4 37 14 ぴん子の歌(グッバイカンパニー) 4 38 27 えだまめもんの歌(ずーんだ♪ずんだ♪) 4 47 43 マクドさんのヘリが爆発 4 51 55 1億円誤送金相手のかげまるさんと会話 4 57 12 マクド、フラム、ぴん子のセッション✨ 5 12 44 やれることを前向きにやろうという独白✨ 5 17 09 おじいちゃんとレース免許の練習の約束 5 24 38 マクド、フラム、ぴん子のセッション 5 31 53 tonight 〜月の下眠る君〜 即席バンドver.✨ 5 37 18 ぴん子の歌(作成途中)✨ + 【ひとりで色々行動】 【ひとりで色々行動】 Time 出来事 5 54 03 3時瞑想直前なので歩きでスケスケに向かう 6 04 00 後ろにしか進まなくなった車 6 06 49 えんちょうさんに車の修理依頼 ジェリ缶について教わる 6 18 20 魔女の酒場に行くもくるみさん不在 6 25 10 レギオンで明らかに危険な雰囲気を目撃 6 31 20 VioletFizzで吉花ブルーハート🔰さんとお話 6 32 13 おじいちゃんにレギオンの状態を伝えてお店に誘導 6 34 03 おじいちゃんとVioletFizzで合流 6 35 41 呪文みたいなメニューを言えるろぎあさん✨ 6 42 53 ろぎあさんの考え事 + 【おじいちゃんとレース免許練習】 【おじいちゃんとレース免許練習】 Time 出来事 6 52 20 レギオンでクラブを回収してレース免許の練習に 6 58 05 おじいちゃんが同乗してコースに慣れる 7 05 55 タイムを測ってみる(1分17秒) 7 07 38 レンさんから牧場購入の提案 7 11 04 もう一度タイム測定(1分16秒)✨ 7 15 02 ヘラシギさんに電話するもお店の都合で後日に 7 13 23 タイム計測用のスマホを探してバタバタ✨ 7 18 08 おじいちゃんも同じ車でタイムアタック 7 25 28 ガソリンを入れに行こうとするも迷子 7 32 22 おじいちゃんと同条件でタイム勝負をすることに 7 36 42 おじいちゃんが言うこと聞かせる券をゲット 7 42 40 7 45 50 JTSでおじいちゃんに修理してもらう 7 46 53 レンさんに電話して牧場の件を確認 7 51 21 おじいちゃんとズズの漫才みたいなやり取り✨ 7 53 31 7 59 23 残り5分で悩み相談 8 00 54 今後やることをまとめる 8 05 44 他視点情報を見ちゃうとRPが難しい話 03/20 #58 GBC28日目 ズズさんに背中を押してもらった日 + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 0 53 開始 5 04 ロスサントス入り + 【ひとりで行動】 【ひとりで行動】 Time 出来事 8 10 ももいろはーと!の練習 10 44 録音した歌声を確認 13 50 自分の声が返ってくる設定でももいろはーと!✨ 17 35 ダミアンに借りたお金と牧場資金について 18 28 キャバクラLADY's DAYの広告(えだまめもん作) 21 48 デパートで警察姿のたえこさんとお話✨ 24 12 おしゃれな(?)葉風邪とひなちゃん 35 00 TwiXで免許センターの人を求める 39 09 FIBスタジオで歌の練習(いぬAAAAA) + 【街でキャバクラの宣伝】 【街でキャバクラの宣伝】 Time 出来事 50 21 ひろしと街を巡ってキャバクラの宣伝へ 53 40 焦村家でぴん子とふでこさんに出会う 57 20 女装は避けるおじいちゃん合流 1 00 08 流れ弾を食らったおじいちゃん 1 02 00 魔法少女カフェ訪問 1 04 13 ももこのお酒「Love Peach Cowful」を10個もらう✨ 1 07 28 葛城さんとGBC入りで休業の話✨ 1 25 26 魔女カフェ屋上からキャサリン落下 1 30 41 ラルさん「抗争中は正当防衛チャンス」 1 36 08 ナカバさんをキャバクラに誘う 1 45 53 レギオンの抗争を見に行くことに 1 46 57 ひろしから目の前の抗争の現状や普段の大型撮影のことについて教えてもらう✨ 1 49 53 Sunriseのキャバクラ用衣装選びに付き添い 2 01 18 おじいちゃんが女装!? 2 03 52 デカい声のズズと合流 2 08 43 よしよしで揉めるズズとSunrise✨ 2 15 22 ステヲおばさん登場✨ 2 20 37 ひなぎくちゃんと春原新の関係について聞く 2 23 39 ひろし、ステヲおばさんと一緒にカジノで宣伝 2 32 26 龍造寺さんとダイスポーカー(+500万) 2 38 32 ステヲおばさんのダイスポーカー✨ + 【キャバクラ LADY's DAYイベント】 【キャバクラ LADY's DAYイベント】 Time 出来事 2 44 32 キャバクラ出勤 3 08 23 体験のしん子ちゃんとSunnyちゃんの接客練習 3 10 40 葉風邪とひなちゃんが来店 3 18 13 しん子ちゃんとSunnyちゃんの接客を見学 3 23 53 レギオン付近で抗争中のためキャバクラにもお客さんを呼びづらい状況に 3 31 43 かけるちゃんから電話✨ 3 39 40 ダミアン、サトシ、ズズとおしゃべり 3 52 48 ズズさんに歌の音程について聞く 4 03 02 ステヲおばさんState掲載中 4 10 37 抗争中にクッキーを売ってきたネケ 4 35 30 竹井さんが来店してピーチさんが接客 4 42 00 ダイスポーカーでゴールドボトルを注文してもらう 4 53 18 ダイスポーカーで竹井さんとアフターすることに 5 04 58 Sunnyちゃんの謎かけ 5 05 20 お会計は2億220万円に 5 07 30 かけるちゃんの接客開始✨ 5 13 31 かけるちゃんとしっかりお話 5 35 13 おじいちゃんと付き合ってるのか聞かれる✨ 5 37 14 もももも牛子さんと遭遇✨ + 【竹井さんとアフター】 【竹井さんとアフター】 Time 出来事 5 39 26 竹井さんとアフター 5 45 27 竹井さんにピーチがももこだと明かす 6 12 33 竹井さんの車を少し運転させてもらう 6 18 45 山の上から車で転がる✨ 6 24 44 燃料切れかけで展望台到着 6 28 05 アフター中にズズから電話 6 30 44 飛び降り→担架で救出✨ 6 36 21 いい景色を見ながらお話 6 37 13 キャバクラ報酬(3000万)をバラしてしまう 6 38 10 オルカさんのヘリで本署に送ってもらう 6 40 12 さぶ郎さんにレギオンまで送ってもらう✨ + 【スケスケでいろんな話】 【スケスケでいろんな話】 Time 出来事 6 45 28 スケスケに入れず苦戦するももこ✨ 6 49 03 キモキモオのライブをマクドさんに隠そうとするズズ 6 56 34 リグゼさんがGBC入りを熱望しているらしい 7 04 20 牧場の話 7 05 52 もももも牛子の正体はセイジさん? + 【ズズさんに現状を相談】 【ズズさんに現状を相談】 Time 出来事 7 09 26 ピーナッツでズズをFIBまで送迎 7 14 22 ズズ宣伝カーと宣伝曲 7 15 40 2ヶ月前に聞いた鬼野ねねさんの着信音の話✨ 7 17 09 レンおじ着信音の話 7 18 35 メカニック体験についてズズに相談 7 23 57 ダミアンから電話 7 25 41 現状を志望動機に繋げる 7 29 15 BMCでふでこさんとお話 7 44 48 PYCで一度体験の話をした時の話 7 51 47 ちょっと尺余りして5時瞑想 今日の感想 03/22 #59 GBC29日目 牧場を買ってBMCに体験申し込みして、お歌を聴いてもらった! + 開く 初めてももこ自身の歌唱で『ももいろはーと』をマクドナルドに聞いてもらう。 ズズと共に重ねてきた練習の甲斐もあり、ズズの予想を上回る「50点」との評価を受けた。「マクドナルドはオブラートに包んだりしない」とズズに断言されたこともあり、積み上げてきた努力に一つ自信を持つことが出来た。 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 0 44 開始 3 40 ロスサントス入り 6 40 牧場購入のため、ももみさんに電話 7 43 スケスケから出られず苦戦するももこ✨ + 【自分のヘリ探し】 【自分のヘリ探し】 Time 出来事 8 12 前に爆破したっきりのヘリの場所を探す 11 26 ボイラさんに電話してヘリ探しに奔走 16 38 市役所でヘリをインパウンド 20 36 航空機のインパウンド場でヘリを出す 23 12 ズズの「ももこたん」に反応したボイラたんをいじる✨ 24 55 再びヘリが消失 25 54 ボイラたんいじり再開✨ 29 01 レギオンで普通にひき逃げされる✨ 30 07 31 49 記憶も耳も牛なももこ + 【ももこ牧場】 【ももこ牧場】 Time 出来事 33 39 ももみさんから電話 ズズと牧場を買いに行くことに 36 46 牧場に関する注意事項を聞く 42 34 購入する牧場は4010番地に決定 47 09 急に褒められるももこ 47 59 牧場に関する説明を受ける(細かいことはダミアンに) 55 39 ももこの牧場が誕生🎉 + 【BMC体験のために社員とお話】 【BMC体験のために社員とお話】 Time 出来事 59 55 ズズのバイク、車の修理のお手伝い 1 04 18 BMCでサウ汰さん、うさぎさん、ふでこさんとお話 1 27 55 車を修理しに来たネケ、サトシと会話 1 44 15 自分の車の修理しにもう一度BMCへ 1 49 34 変な動きのにしのん社長✨ 1 52 17 BMCについてズズと会話 1 59 40 じょばが現れて3人で会話 2 03 38 体験の申し込みをするため今日3度目のBMCに 2 05 26 サウ汰さんに体験について聞く 2 13 09 ダミアンに借金返済(牧場割り勘分差し引きで3000万) 2 16 20 ズズの車を逆メカニックするBMC女子陣✨ 2 22 53 うさぎさんにBMCで体験したいと伝える 2 28 43 女医コスプレ目的で来店してたお客さん✨ 2 31 02 車椅子に乗るズズ 2 35 41 うさぎさんの聞いたことない声✨ 2 37 41 うさぎさんのフラッシュ暗算✨ 2 46 26 ぴん子の車にあるGBCステッカー 2 47 32 にしのん社長の隠れ「んおー」が気になるズズに邪魔されつつも体験を申し込む✨ 2 56 35 3時瞑想後、ふでこさんとお話 + 【ももいろはーと!の練習 牧場見学会】 【ももいろはーと!の練習 牧場見学会】 Time 出来事 3 00 55 ズズとキモキモオライブのことを話しながらFIBへ 3 10 16 ズズに ももいろはーと!を聞いてもらう 3 13 23 アドバイスをもらいながら練習 3 31 34 集まってきたGBCメンバーに牧場の話 3 39 32 GBCメンバーに歌を聞いてもらう 3 52 08 みんなで牧場へ 3 59 45 牧場近くのサトシの家の鍵をもらう 4 04 18 牧場作業は次起きてきた時に始めることに 4 09 30 マクドさんに歌を聞いてもらうためFIBスタジオへ 4 16 31 ももいろはーと! 4 19 42 GBCメンバーとマクドさんの感想 4 37 52 声の高さと声質の話 4 42 20 ALLINとの抗争の話 4 51 02 今日の感想 03/26 #60 GBC30日目 今日は何しようかな? + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 0 20 開始 5 16 ロスサントス入り 6 52 無線の参加者 発言者が表示されるように 14 27 市役所で(ミスって関係ない車を)インパウンド処理✨ 16 40 ヘリのインパウンド処理 21 20 ヘリをスケスケ近くのガレージに移動✨ 25 10 ALLINの天草蒼さんと会話 連絡先交換 35 54 ダミアンからALLINの傾向と抗争レースの話を聞く 39 50 ネケに電話して抗争レースの話 42 01 /hoten を教えてもらう 43 27 ぴん子とダイスポーカー(+400万) + 【牧場初日】 【牧場初日】 Time 出来事 49 05 牧場の話を豆やんに教わるためJTSへ 59 20 牧場で各種作業 1 03 20 ひろし、ダミアンから5000万受け取る(銀行残高1.1億) 1 04 41 設備と動物の購入(銀行残高7500万) 1 11 48 ダミアンに4000万、ひろしに3500万返却(銀行残高2648円) 1 17 17 牧場作業をみんなで手分けして行う 1 30 00 GNC牧場のメッセージグループ作成 + 【GBCメンバーと交流】 【GBCメンバーと交流】 Time 出来事 1 34 44 新人さんの演技を見るためFIBへ 1 44 30 ももこファッションショー 1 56 29 ネケと即興マジック? 2 00 56 月乃えるな🔰さんの演技を見せてもらう✨ 2 13 40 ライバル出現に焦るぴん子 2 19 01 GBCが魔女カフェの社員旅行企画を担当? 2 20 35 怪談イベントの話とロスサントスの幽霊 2 28 25 タトゥーショップでみんなが脱ぎだす 2 33 30 焦村家で買い物 2 38 21 銀行にお金がなくてラーメン代を払えず✨ 2 45 18 ぴん子のドラウグルを運転させてもらう 2 50 55 久しぶりの温泉でチンチロ(+400万) 3 05 18 幽霊見物✨ 3 12 03 ぴん子の挫傷を治しに病院へ + 【レース免許取得】 【レース免許取得】 Time 出来事 3 13 20 レース免許を取るためえんちょうさんに電話 3 24 37 レギオンでえんちょうさんと合流 3 31 50 レース免許の実技試験✨ 3 34 40 無事レース免許を取得🎉 3 39 48 免許取得を無線で報告✨ 3 41 41 レギオンでバーバリアンと会話 3 46 52 おじいちゃん、ダミアンとお話✨ 3 51 39 ネケの家の鍵をもらう 3 57 35 大川さんに電話でレース免許取得を報告✨ + 【GBCメンバーとレース】 【GBCメンバーとレース】 Time 出来事 4 03 28 レースの立て方を教えてもらう 4 05 20 ダミアン、ひろしとレース(雪女) 4 07 42 衛生におけるももこの位置について 4 14 55 ももこ「完走した感想」✨ 4 16 33 1位ゴールから3分経過でレース終了するも完走 4 20 06 直すで混乱(1 18 25)✨ 4 22 08 ベルトをせずに事故で出血 4 23 04 エンジン破損で完全停止 大川さんに出張修理の電話 4 24 01 出血処置が中途半端で車の中でダウン✨ 4 24 54 ダミアンママの翻訳 神崎さんに現場治療してもらう 4 29 14 大川さんに修理してもらう + 【ジャンピン先生の手伝い】 【ジャンピン先生の手伝い】 Time 出来事 4 37 46 ぴん子と合流 心配するおじいちゃん✨ 4 38 47 ジャンピン先生の衣装 髪型作成 4 50 36 かけるちゃん相手に影武者をやることに 5 18 18 サーカステントが営業中になってて警察が調査に来る 5 29 36 話聞いてないのがバレるももこ 5 38 56 かけるちゃんの知り合いに似てるジャンピン先生 5 40 56 ジャンピン先生のかけるちゃんイラスト✨ 5 46 36 ぴん子の占いの助手を務める 6 11 00 落ち着きないぴん子 6 15 47 事故ってぴん子がダウン 6 16 35 ぴん子と牛を買いに行く約束をする 6 20 35 落ち着きないももこ 6 23 41 かけるちゃんのぴん子の占いレビュー☆1 6 25 56 ジャンピン先生代で600万振り込まれる 6 30 35 すもも、すもすも…す、すももも、すも、す、す…✨ 6 31 22 久しぶり?の欠けるちゃんにレース免許取得を報告 6 32 17 占い結果の儀式を再現してくれるかけるちゃん 6 36 04 ぴん子の車が事故って出血 出血放置でダウン✨ 6 39 08 みにゃ先生に救助してもらう サバゲの約束 6 45 38 ピンボールみたいに飛んでいくかけるちゃんの車✨ + 【秘密警察 大川さんとレース】 【秘密警察 大川さんとレース】 Time 出来事 6 49 07 ひろしのパパ活を尾行しに行くことに 6 53 05 尾行開始 どらチエリ🔰さんと会話 7 02 40 近くから聞こえてくる詐欺被害を訴える声 7 04 26 逮捕されるネケ 7 23 00 A2でぴん子の車の修理 7 35 32 大川さん「完走の感想」✨ 7 38 17 ぴん子、ネケ、大川さんとレース 7 50 10 しっかり完走 7 54 57 5時までガッツリやっての感想 03/29 #61 GBC31日目 今日は何しようかな? + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 0 33 開始 1 35 スムーズなスタート 8 27 インパウンドした車を取りに南署へ 13 11 FIB会議室で情報共有(違法の薬、GBCのマフィア化、弾き語り喫茶、ダミアン豆やんのコンサート) 39 30 ももこアイドル化計画について 56 35 今度赤の観測者を切り捨ててカラオケに行く約束 + 【キャバクラ】 【キャバクラ】 Time 出来事 1 01 28 レイアウト変更されたキャバクラ 1 04 42 馬マスクおじいちゃん ももこ 1 08 05 うまぴょい♪うまぴょい♪✨ 1 10 29 体験入部のどらチエリさん 1 11 40 日之ぱちお 月乃えるなの接客 1 33 45 後ろから聞こえてくる「それな〜」 1 48 22 おじいちゃんを相手にどらチエリさんが研修✨ 2 02 21 チエリさんのコール✨ 2 04 42 斎藤まさのりさん一行が来店 2 12 00 まさのりさん御一行の接客開始 2 23 31 あおいちゃんのコール 2 25 51 何故かおじいちゃんがコールをすることに 2 33 48 みんなで感想会 自己紹介を考える 2 45 18 レコード店の話 2 49 31 レンタル彼女的な事業案について 2 53 23 ネケを接客 車でお出かけ + 【ネケと遊ぶ】 【ネケと遊ぶ】 Time 出来事 3 01 53 初めての赤ニトロでネケの車を水没させる✨ 3 04 18 もーもーもー✨ 3 04 36 キャバクラ報酬が振り込まれる(900万) 3 20 04 強制瞑想するネケ 3 22 53 落ち着きなくて車から滑り落ちる 3 26 20 BMCで出張修理の依頼 ふでこさんとお話✨ 3 32 26 神道まきぴさんからネケとの関係を聞かれる 3 39 00 事故ってシートベルト切れて出血 ダウン 3 40 02 ももこ声マネをするネケ✨ + 【牧場作業】 【牧場作業】 Time 出来事 3 48 02 おじいちゃんの車で牧場に行く事に 3 52 36 なおす派✨ 3 55 10 豚に変な名前をつけるおじいちゃん✨ 3 57 10 🐮「ぶーぶー」 4 01 57 カラオケ実現のスピード感について + 【牛の免許】 【牛の免許】 Time 出来事 4 11 26 画面切り替え前におじいちゃんと会話✨ 4 18 40 カニメイトで飲食物購入 セイジさんと会話 4 27 23 ぴん子、おじいちゃん、ネケと牛の免許を取りに 4 29 06 前日の酔っ払ってた竹井さんについて✨ 4 31 44 ノーザンアニマルトレーニングスクール 4 51 12 手持ちの現金がなくてやり直しできず 4 55 49 トレーニングのキャンセルが出来ず 4 58 10 補填部屋でなんとかキャンセル成功 5 11 02 エグいスキルチェック発生✨ 5 22 49 上手くいったらしいぴん子のアドバイス 5 49 35 ズルを使おうとするももこさん 5 51 54 牛の免許はひとまず諦めてまた後日に 5 57 33 JTSならいつでも体験できると聞く 6 01 52 おはよう対決 6 02 39 おじいちゃんが瞑想直前で緊急修理✨ 6 06 41 暖炉前で仲良く就寝 6 08 00 今日の感想 03/31 #62 GBC32日目 今日は何しようかな? + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 2 30 開始 6 27 ロスサントス入り 7 07 まさかの誰もいない無線✨ 10 13 103匹ワンちゃん 煩悩103個のももこ + 【ヘリの塗装】 【ヘリの塗装】 Time 出来事 13 48 16 36 ヘリの色変更のためJTSへ 19 00 プロペラを失いつつもギリギリJTS到着 20 36 ずぅさんと会話してたらヘリ爆発✨ 24 49 ヘリを殴りながらストレス発散 32 15 再度ヘリでJTSへ 37 43 再度壊れかけでJTS近くに到着✨ 43 35 紀子さんも合流してヘリの塗装 52 46 ステッカーの貼り方を教わる + 【牧場作業】 【牧場作業】 Time 出来事 1 03 38 ダミアン、ネケとヘリで牧場へ 1 08 32 FIBの喫茶店をおじいちゃんが経営することに 1 11 15 サトシ相手に無線で遊ぶ 1 12 44 🐮「かわいい牛だなぁ」 1 18 10 サーカスジョブの権限がRecruitなことに気付く 1 23 55 ヘリが消えたのでサトシの車で帰る + 【GBCメンバーと交流】 【GBCメンバーと交流】 Time 出来事 1 31 14 車に乗るたび指差すももこ✨ 1 32 45 ネケがサトシを尾行するのに付き合う 1 37 44 GBCメンバーを観察しながらアテレコ✨ 1 41 48 スケスケで前回の情報を再確認 1 59 20 無線に久しぶりのらみさん 2 06 57 スケスケ内のGBCメンバーを観察しながらアテレコ✨ 2 17 25 スケスケでらみさんに情報共有 2 25 53 カムくんからFIBの喫茶店の話を聞く 2 34 47 サトシから違法薬物の話を聞く 2 38 51 緊急メンテナンスの通知 強制瞑想 + 【ストグラシャッフルパージデー】 【ストグラシャッフルパージデー】 Time 出来事 2 47 00 山下市長の動画(音声のみ) 3 04 21 GBCメンバーの皇帝、ノアチェンバーから逃げる✨ 3 04 55 久しぶりのエドさん 3 05 42 会議室に次々にGBCメンバーが集結 3 14 15 GBC会議(警察署長マクドナルドを辞任に追い込む、NOLIMITとの抗争、22時頃舞台) 3 21 13 皇帝から盗品の宝石を貰う 2024年4月 + 開く 04/03 #63 GBC33日目 人がいなくなるということ + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 0 55 開始 4 40 ロスサントス入り?(20時にID 6の別世界)✨ 13 14 ロスサントス入り 17 38 猫カフェで人見知りしたのがみにゃさんにバレる✨ 18 30 どらイオリ🔰さんと会話 22 43 グラモン(コレグラ)の説明 ダミアンひろし合流 + 【牧場作業】 【牧場作業】 Time 出来事 38 54 ひろしの車で牧場へ 41 55 牧場作業 45 55 FIB喫茶店の話 57 01 おじいちゃんの誕生日の話 1 01 51 グラモンBGMに歌詞をつけてみる✨ + 【グラモン 新人スカウト】 【グラモン 新人スカウト】 Time 出来事 1 15 13 カジノ前でグラモンに熱中 1 29 09 FIB喫茶店の店員、GBC新メンバー探しについて 1 36 22 どら姉妹の話 イオリさんに会いにVioletFizzへ 1 47 00 VioletFizzでイオリさんとお話 1 52 00 銅鑼イオリさんと連絡先交換 2 04 36 イオリさんのカップル向け接客✨ 2 09 48 シングルタスクなひろしの運転✨ + 【FIBビルで温泉の話 GBC会議】 【FIBビルで温泉の話 GBC会議】 Time 出来事 2 10 45 ドーナツ屋を目指すドンタカーキ・ナツシロンゴ🔰さんのキャバクラ見学 2 14 00 今後の追加家具を含めてFIB温泉の話 2 31 53 ダミアンとドライブしながらお話✨ 2 35 23 喫茶店の話 2 44 04 えだまめもんに温泉の件を共有 2 51 41 マクドさんから無線で集合 2 56 26 FIB会議室でGBC会議(エドさん帰国 脱退、黒い仕事も含めて新人メンバーを探す、魔法少女カフェの社員旅行、らみさんのコンサートの話、怪談イベントの話、喫茶店の話) 3 41 56 サーカスジョブの給料が5000円だった話✨ 3 43 52 「時代劇いつやるんですか?」「ぁいしょ」✨ 3 46 47 明日ぴん子とデートの約束 3 48 10 サーカスジョブの権限をChiefにしてもらう 3 53 17 ももこアイドル化計画について サーカスジョブの給料が3万円に✨ + 【アイドルの件 グラモンに夢中】 【アイドルの件 グラモンに夢中】 Time 出来事 3 58 42 ズズにアイドルの件を相談 4 06 56 エドさんについての話 4 30 25 ハグしたら突然現れるネケ✨ 4 39 21 おじいちゃんの誕生日の話 4 47 20 A2で修理 グラモンに夢中なももこ 5 13 29 JTSの宣伝カー ジョアンナさんのバキューン✨ 5 29 32 相変わらずスケスケの出入りに苦戦するももこ 5 32 54 今日の感想 04/04 #64 GBC34日目 今日はピン子とデートだそうで…!? + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 0 31 開始 3 50 ロスサントス入り 4 50 今日もGBC無線0人 + 【グラモンしつつ街ブラ】 【グラモンしつつ街ブラ】 Time 出来事 5 53 ハイライトさんのTwiXを見て魔女の酒場へ 8 45 人が多いレギオンを避ける人見知りももこ 10 11 魔女の酒場に行くもくるみさん不在 16 27 夏になったら牛の着ぐるみ暑そう✨ 18 25 21 48 カジノでグラモンジムリーダーバトル ネケ合流 28 44 2戦目でジムリーダーに勝利 35 08 かわいいももこ✨ 35 36 母から教わった無線挨拶 53 19 PYCで人と交流 55 56 ツルギがうさぎさんと結婚!?✨ 1 06 05 菖光亭を訪れる 1 14 27 ろぎあさんとジムリーダーバトル 1 18 32 ぴん子から電話 1 23 46 小峰さん=ハイライトさんを知ってしまう 1 29 07 海上レストランでパンチャンと勝負 連絡先交換 1 34 00 ネケ解説で客船を観戦 1 43 24 グラモン2日目 牛桃ももこ視点✨ 1 45 47 横断歩道の白いとこ踏まないルール 1 48 00 デヤンスっぽい心なき 1 53 08 ぴん子から電話2 1 55 05 無線でレンさんとグラモントーク 2 00 46 原付で事故って首に違和感✨ 2 05 00 FIB小会議室でレンさんと合流 2 11 38 ぴん子から電話3 2 13 57 レンさんとアイドル化計画について話す + 【ぴん子とデート】 【ぴん子とデート】 Time 出来事 2 19 22 ぴん子とデート開始 2 22 02 牛の免許を取得してたぴん子✨ 2 27 00 ぴん子「ヴァー!!」 2 34 49 魔女カフェで氷の魔人ヒュンに戸惑う 2 37 17 架空のハリウッドスターしりとり✨ 2 42 44 ジョアンナさんを魔女カフェ案内 2 53 27 にかりんとジムリーダーバトル 2 57 30 ぴん子から牛代750万をもらう 2 58 36 おじいちゃんの誕生日プレゼントの話 3 03 14 おんぶのままエレベーター移動で浮遊するももこ 3 04 33 ぴん子と温泉で就寝 3 07 01 今日の感想 04/07 #65 GBC35日目 すごくグラモンがしたい!!! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 1 07 開始 4 55 ロスサントス入り + 【グラモンに夢中】 【グラモンに夢中】 Time 出来事 7 48 GBCの集合時間までグラモンに熱中 17 52 5分立ってるだけで疲れるみみこさん 19 33 キングクジラを入手 21 08 「ぴん子はいつもスケスケ」 23 24 グラモンに夢中なとこをダミアンに見られる + 【ジャンピン増殖ドッキリ 準備編】 【ジャンピン増殖ドッキリ 準備編】 Time 出来事 29 04 徹子からのてつお 30 41 マクドさんへのジャンピンドッキリ計画 41 39 ネケの隣に乗りたい人〜? 44 10 ぴん子のカラオケ店を見学 51 55 服屋でジャンピン先生増殖 1 08 04 日々さんもジャンピンに 1 11 59 ももこのきれいな脚を眺めるみみこ 1 14 45 日々「レインボージャンピンです」 1 31 53 おじいちゃんもジャンピン祭に参加することに 1 38 38 ファイナルジャンピン誕生 1 45 29 イースターイベント賞品のキャロットカー 1 50 25 BMC体験の日程が決まる + 【らみさんとデート(運転手おじいちゃんも)】 【らみさんとデート(運転手おじいちゃんも)】 Time 出来事 1 52 26 おじいちゃんに電話、体験前体験は無しでらみさんとのデートをすることに 1 56 23 らみさんが時間できるまでグラモン 2 02 30 強すぎるじじいを入手 2 09 37 原付と茂みでかくれんぼ 2 16 04 らみさんと何を話すか考える 2 18 22 FIB前からドライブデート開始 2 35 18 シャノール入店 2 36 41 シャノールの注意事項をらみさんと音読 2 40 56 やきもちももこ 2 41 35 初心者店員ドンタカーキさん 2 50 00 らみさんのスマートなお会計 2 52 39 レンおじ代を桁間違えて振り込み 2 56 59 ドライブデートが定例に? + 【ジャンピン増殖ドッキリ 本番】 【ジャンピン増殖ドッキリ 本番】 Time 出来事 3 04 18 ぴん子と合流してマックさんの前を通りすぎる 3 27 55 ぴんちゃんの華やかな声 3 32 45 らみさんとのデートの話 おじいちゃんへのプレゼントの話 3 35 53 プレゼント用ステッカーの話 3 41 58 牛の免許が欲しいももこ 3 43 12 お腹ペコペコのももこさん 3 49 51 マックさんへのドッキリ開始 3 51 56 電柱にぶつかりながらサーカステントへ 3 54 29 サーカステントの占い部屋に集合 3 55 20 マクドさん ぴん子が入室 3 58 19 マクドさんのイラストを描く 4 08 03 Bless you. 4 16 18 各ジャンピン先生のイラスト披露 4 18 30 赤いジャンピン先生の別作品? 4 29 10 ももジャンピン先生のイラスト 4 30 16 本物のジャンピン先生のイラスト 4 33 44 マクドさんからお小遣い(1500万) + 【牧場作業】 【牧場作業】 Time 出来事 4 41 09 マクドさんも含めてGBC牧場へ 4 44 37 ネケの車が細くなる階段に詰まる 4 53 51 牧場到着 4 54 56 割とドライなももこ牧場長 4 56 00 がみともさんから遊びに誘うメッセージ 5 01 57 新人候補のチエリさんとGBCメンバーの面談 + 【サバゲ】 【サバゲ】 Time 出来事 5 09 52 みにゃさんをサバゲに誘うもタイミングが合わず 5 13 35 日々さんにエイム練習の方法を教わる 5 16 10 サングラス姿のマクドさん 5 27 47 サバゲを抜けてソロ行動に 5 34 35 PYCでルウさんに原付を修理してもらう 服の話 5 39 54 今日の感想 04/09 #66 GBC36日目 GBCに帰ってきた人 新しい出会い わくわく + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 0 35 開始 4 27 ロスサントス入り 9 03 服屋で雀荘用の制服選び 13 13 停電に驚く 28 31 誕生日前に御年82歳を聞いておきたかったももこ + 【黒いお仕事の見学 プリズン送迎】 【黒いお仕事の見学 プリズン送迎】 Time 出来事 33 00 スケスケでネケ、えだまめもんと会話 35 35 ガチャでなずぴアクリルスタンドを入手 38 23 北にグラモンしに行きつつGBCのパレト銀行強盗見物 46 35 えだまめもんが皇帝にキップ切られた話 56 38 パトカーとすれ違いえだまめもんが助けに行く 1 06 22 パレト銀行での警察の動きを見物 1 12 40 声のテンションを気にするももこさん 1 15 10 おじいちゃん視点でのももこの運転切り抜きの話 1 17 13 プリズン到着 1 21 19 雀荘制服をおじいちゃんに見てもらう 1 23 00 雀荘も近日オープンすることに 1 25 42 好きなカップ麺の話 1 27 59 思うよぉ 1 29 47 ストリップバーの手料理メニューを見てたら囚人組が合流 1 34 00 自然と混ざる新入団員 1 36 12 おじいちゃんの車にアタック 1 36 48 ドリ車の運転に苦戦するももこ 1 41 14 えだまめもんの車を水没させる + 【帰ってきたヨウコウさん】 【帰ってきたヨウコウさん】 Time 出来事 1 45 42 今後のGBCイベント日程を聞く 1 47 58 4ヶ月ぶりに戻ってきた桜星ヨウコウさん 1 57 43 ヨウコウさんにGBCの昔話を聞く 2 07 57 「会ったことあったっけ?」なおじいちゃん 2 09 50 スケスケ前にホットドッグ屋台 2 10 58 ダミアンから花屋さんの商品をもらう 2 13 37 星屑アイだったヨウコウさん 2 18 30 ヨウコウさんに最近の話を大雑把に共有 2 26 31 カジノの競輪イベントの前座をGBCが担当 2 34 19 ガチャシステムでビンゴ大会のアイデアを出す 2 39 32 おじいちゃんが覚え歌で出演? 2 44 06 喫茶店、雀荘の情報共有 ポスター作成依頼 2 51 42 日々さんの競馬 カジノテーマの歌♪ 3 01 23 ヨウコウさんのFIBビル見学ツアー 3 06 55 BMC体験が決まったことをレンさん、ひろしに報告 3 13 58 壁抜けえだまめもん おじいちゃん + 【BMC体験前日の準備】 【BMC体験前日の準備】 Time 出来事 3 14 56 にしのんさんから電話でBMCへ 3 18 03 逆走飛び出ししたら事故って車が大破 3 21 08 にしのん社長に電話して出張修理を依頼 3 28 22 BMC到着してあげころに挨拶 3 29 48 体験雇用 価格表 3 34 40 にしのん社長とBMC制服(サキュバス)を作成 3 40 24 給食中の大佐からの出張修理依頼に付き添う 3 43 51 マクドさんがにしのん社長に挨拶 3 43 13 にしのん社長の暴れる拳 3 50 32 けっつんさんから電話 3 56 37 BMCでネケ、ジェフリー、りりと挨拶 + 【牛の免許1日目】 【牛の免許1日目】 Time 出来事 4 08 15 牛の免許1日目に再度トライ 4 29 02 チャレンジ2度目 4 47 40 牛の免許1日目をついに成功させる 4 52 26 TwiXでパン屋のグラモン情報を見つける 4 57 20 車がレッカーされたので迎えに来てもらう 5 03 40 登り坂で車がガス欠に 5 08 00 車のトランクに入り込んで出られなくなる 5 12 11 いつものワープ ズズに迎えに来てもらう + 【グラモン】 【グラモン】 Time 出来事 5 19 37 ミルタンクのコスプレでパン屋のラグランジュさんとジムバトル 5 23 26 パン屋バッジをもらう 5 26 13 パン ティートラップ 5 52 05 パン屋側のタワーがももこのものに 6 09 55 プリズンにGBC組を迎えに行く 6 15 12 ダミアンにもパン ティートラップをしかける + 【けっつんとダイビング】 【けっつんとダイビング】 Time 出来事 6 17 32 けっつんさんに店外接客 6 26 45 FF7の話 6 29 12 ボンベ30kg、IFAKSと包帯24kg、かわいいもの90kg 6 30 42 けっつんさんとダイビングの場所へ 6 37 13 ダイビング開始 6 40 31 今度ジェフリー、わきをの接客をすることに? 6 51 14 シャンクズさんの接客をしたことを漏らしてしまう 7 03 55 けっつんがボンベ替え忘れてダウン 7 05 23 水中でダウンしたけっつんを浜辺まで護送 7 13 50 ヘスティアさんが救助してくれる 7 18 35 牛衣装の話 7 25 22 けっつんのエコー芸 7 26 40 7 30 48 7 32 32 お花見スポットで記念撮影 7 34 35 ダイビングで拾った素材を売却 7 38 53 通りすがりのズズ登場 7 49 00 宝石店で宝石と時計を売る 思いつきの心理テスト 7 51 01 六法やXで公開されてる人格診断の話 7 51 15 レンさんと寝れないベッドのそばで就寝 8 03 45 こはなさんから呼び方をらみちゃんに 04/10 #67 GBC37日目 BMC体験だ!!!!!!全力楽しもう + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 1 14 開始 5 46 ロスサントス入り + 【BMC体験】 【BMC体験】 Time 出来事 13 30 BMC出勤(まきぴ、はな、るると挨拶) 17 13 るるさんから修理用ツールと必要な素材を教わる 21 28 ミンドリーさんの車を初めての修理 26 56 ニトロ補充もさせてもらう 29 09 バイクの修理 39 12 ニトロ補充時のボンネットに注意 45 00 アップグレードについて教わる 49 40 ネケ、ダミアンが授業参観に来店 55 40 ネケ ダミアンとの写真で体験告知TwiX 59 27 パパ2 ひろしの車を修理 1 05 56 らみさんのヘリを修理 1 07 25 ホームビデオを撮影するらみお姉ちゃん 1 09 45 家族が来るたび記念撮影 1 16 25 るるさんの車をアップグレード 1 23 26 2615万を2601.5万で請求 1 26 34 めっちゃでかいメモめくり音 撮影会 1 33 30 まきぴさんの車をカスタム 1 35 08 サウ汰さんと挨拶 1 49 47 ツルギの車を修理 アイスをもらう 1 58 00 カスタム用パーツの作成作業 2 07 50 BMCの制服基準 2 18 13 巨峰コゲピスアイスの宣伝画像 2 22 55 おじいちゃんへの誕生日プレゼント用にピーナッツ購入 2 30 32 デビルひとしにカスタムのアイデアをもらう 2 35 27 お姉ちゃんその2 ぴん子の車を修理 2 39 43 ふでこさんに挨拶 ぴん子のニトロチャレンジ 2 41 56 警察体験中のヤブ下さんのパトカーを修理 2 44 35 んおー 2 46 23 スタンサーキットでカスタム中のてつおさん 2 54 21 魂抜け中のふでこさんにASMR? 2 56 30 パン ティートラップをるるさんに仕掛ける 3 01 13 修理後の請求をしそこねる 3 02 06 ピーナッツの塗装をるるさんに頼む 3 06 58 アヌギフさんの車を修理 3 12 36 ネケママがまた来て修理 3 17 18 ノビーさんの車を修理 盗撮被害 3 23 26 ピーナッツのカスタムの続き 3 28 00 ジェフリーさんに挨拶 3 30 24 にしのん社長出勤 3 31 02 んおーを学ぶ 3 40 30 にしのん社長に体験の感想を聞かれる 3 42 20 BMC女子の写真撮影をするお客さん 3 51 07 うさぎさんがBMC店内で起床 3 56 48 彼シャツりりさんに挨拶 4 06 54 ライアンさんのヘリを修理 4 10 12 うさぎさんと会話 4 12 40 それぞれの制服トーク 4 16 53 ちのまるこさんの車を修理 すぐ削れて再修理 4 21 16 ズズのバイクを修理して会話 4 30 22 ズズ vs Sunrise 4 34 18 ぴん子のプレゼント用クラスポ購入に付き添い 4 45 39 うさぎさんをぴん子の占いに送り込む 4 48 27 メカニックの忙しさに驚くももこ 4 59 38 ぱんつが飛び交うBMC 5 01 27 結果はしばらく先に 5 03 11 ぴん子がカスタムを選ぶ間お話 5 13 25 誰にカスタムを任せる? 5 16 52 ぴん子のプレゼント用の車をカスタムさせてもらえることに 5 23 27 みんなに挨拶して退勤 + 【牧場作業】 【牧場作業】 Time 出来事 5 30 15 ぴん子と牧場へ 5 35 12 牧場作業 5 39 47 豚が出荷サイズまで成長 5 44 59 瞑想中に今日の感想 5 48 25 解体された豚肉を売却 5 53 04 GBC女子会の予定(ロスサントス外かも) 5 56 04 売却益は約1100万? 6 01 52 体験の感想をダミアンに話す + 【GBC組で打ち合わせ】 【GBC組で打ち合わせ】 Time 出来事 6 03 40 ズズがタスクを抱えまくってる話 6 11 06 競輪イベント前座の話 6 34 22 街を去る人について 6 38 01 BMC前に置いてきた車を回収しに行く 6 41 02 タクシーを呼ぶことに 6 44 17 ゴンさんの車の後ろをピーナッツでついて行く + 【チエリさんの相談】 【チエリさんの相談】 Time 出来事 6 49 45 チエリさんから大事な話(妹が黒落ちする前にGBCに囲ってほしい) 7 05 00 ももこ=ピーチをチエリさんに明かす 7 13 03 チエリさんと連絡先交換 7 14 45 BMCのサキュバス衣装を披露 7 17 23 グラモン博士ももこのチュートリアル 7 23 47 レンさんにBMC体験の話 7 27 26 ひろしへの無茶振り 7 34 18 レンさんにパン ティートラップ 7 38 46 ガンライセンスを取りに行くことに 7 40 47 木こり肩こり片栗粉 7 46 23 ミンドリーさんにガンライセンスを付与してもらう 7 55 15 ももこの風船の名前が「さくらんぼ」に 7 58 54 ひろしにもパン ティートラップ 8 04 58 レンさんに銃をもらう 8 09 45 今日の感想 04/13 #68 GBC38日目 カジノでイベントがあります! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) + 【起床】 【起床】 Time 出来事 0 57 開始 5 20 ロスサントス入り + 【グラモン 客船強盗観察】 【グラモン 客船強盗観察】 Time 出来事 12 05 チエリさん、こはるさんがGBCに加入したことを聞く 19 22 ダミアン、ひろしとグラモンしつつ新人さんの話 26 11 ももこ用のダミー曲をダミアンも担当 28 53 ヘリに登ってプロペラでダウン 33 11 石定シソジさんに救助してもらう 47 25 ぴん子と合流 48 18 交差点でバイクと事故 51 50 ぴん子がプレゼント用に作ったステッカーを見る 53 47 スケスケでGBCメンバーと会話 1 00 50 客船強盗を海上レストラン横から観察 1 15 28 BMCにメカニック不在 9055の飯田けんつさんに会う 1 20 48 グラモンスポットは申請できると知る + 【こはるさんと初対面】 【こはるさんと初対面】 Time 出来事 1 24 28 こはるさん目当てでスケスケ待機 1 28 21 グラモンスポット情報を共有 1 33 23 こはるさんと1対1で話す 1 35 50 レン、ネケ合流 1 45 51 こはる役のももことネケで会話シミュレーション 1 52 09 こはるさんにももこの年齢当てクイズ 1 58 50 GBC誕生日一覧を更新 2 00 32 こはるさんに馬のマスクを渡す 2 09 14 ぴん子テンガリン 2 17 33 ProjectBを飲む + 【競輪イベント開始前】 【競輪イベント開始前】 Time 出来事 2 22 08 無線でチエリさんに挨拶 2 26 58 カジノでチエリさんと会話 2 29 28 謎のビールガールと出会う 2 33 45 PublicViewing 2 37 35 平井さんと会話 2 38 40 ビールガール姿の紀子さん + 【競輪イベントの開始前ステージ】 【競輪イベントの開始前ステージ】 Time 出来事 2 42 59 コント 競輪場の客(ズズ、ぴん子、ひろし) 2 47 40 GBCメンバー紹介の歌(おじいちゃん) 2 51 16 競輪イベント応援歌(日々さん) 2 54 40 ビールガール姿の紀子さんを観察 + 【おじいちゃんの誕生日祝い】 【おじいちゃんの誕生日祝い】 Time 出来事 3 00 48 おじいちゃんへの車をカジノ駐車場へ移動 3 10 49 車をセクシーメカニックにしのんに直してもらう 3 15 46 おじいちゃんにプレゼントを渡す 3 20 34 日々さんに歌の感想を伝える 3 25 44 おじいちゃんに覚え歌のリクエスト + 【競輪イベント】 【競輪イベント】 Time 出来事 3 31 02 となり〜♪ 3 33 39 レース開始 3 34 15 エンペラーがトップに立つ 3 34 30 すごい速さでジャンプするエンペラー 3 41 39 黄色の人 3 44 10 優勝賞品の自転車 + 【GBC組と交流】 【GBC組と交流】 Time 出来事 3 57 02 GBCみんなでたばこ屋へ 4 05 06 猫カフェでマクドさんメニュー購入 4 07 29 こはるさんの猫カフェ衣装をガン見 4 08 30 こはるさんの/hhands 4 16 22 牛のももこ 4 29 14 ぴん子のやらかしエピソード + 【牧場作業etc.】 【牧場作業etc.】 Time 出来事 4 38 01 フルコンさん…? 4 39 22 FIBスタジオでダミアンと歌の話 4 54 32 ダミアンと牧場作業 4 58 44 落語イベント後にお花見の予定 5 00 35 ズズにサプライズの提案 5 05 28 作業をダミアンに任せるももこ 5 11 54 服屋でズズに似た衣装探し 5 28 50 ズズ衣装作成 5 38 38 誕生日プレゼントの話 5 39 55 牛の免許(2日目) 5 53 33 北の地面で就寝 04/14 #69 GBC39日目 Dr.ギガさんとあそんだ! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 04/16 #70 GBC40日目 新しいことができるみたい? + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 04/20 #71 GBC41日目 こはるちゃんの日? + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 04/21 #72 GBC42日目 できることを見つけたい + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 04/23 #73 GBC43日目 できることを見つけたい + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 04/23 #73 GBC43日目 わたしにできることは何があるんだろう + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 04/24 #74 GBC44日目 らびすぴ大運動会 + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 04/28 #75 GBC46日目 家族が増えたよ…! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 04/30 #76 GBC47日目 家族が増えたよ…! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 2024年5月 + 開く 05/01 #77 GBC48日目 麻雀教室開始! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 05/04 #78 GBC49日目 ついにマクドナルドさんが帰ってきた! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 05/07 #79 GBC50日目 怪談話の打ち合わせとか麻雀の店員さんとかしたいね! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 05/08 #80 GBC51日目 今日はジョアンナ町田さんのお見合い&怪談話にでるよ! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 05/11 #81 GBC52日目 そろそろ豚さん出荷よ~~ + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 05/15 #82 GBC53日目 雀荘とキャバの両方ってできるかなぁ~~!? + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 05/19 #83 GBC54日目 今日はちえりちゃんとデートだぞ~~! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 05/21 #84 GBC55日目 魔法少女カフェでイベントがあるよ! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 05/29 #85 GBC56日目 にかりんが帰国してしまうらしい + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 2024年6月 - 開く 06/04 #86 GBC57日目 今日はなにをしようかな? + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 06/08 #87 GBC58日目 ひさしぶりに起きて町の変化などを見る! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 06/18 #88 GBC59日目 ズズさんといろんなお話し + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 06/19 #89 GBC60日目 オタクをアイドル、ってコト!? + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 06/20 #90 GBC61日目 デュフオタクたちとアイドル巡業開始!! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 06/21 #91 GBC62日目 デュフオタクたちとアイドル巡業開始!! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 06/22 #92 GBC63日目 デュフオタクたちとアイドル巡業開始!! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 06/23 #93 GBC64日目 お笑いライブの前座でアイドルお披露目する…!? + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 06/26 #94 GBC65日目 フラムさんとアイドル曲の歌詞づくり!市民交流もがんばってみた + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 06/30 #95 GBC66日目 今日はなにをしようかな? + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 2024年7月 - 開く 07/02 #96 GBC67日目 平井のおっちゃんの初カスタム!サプライズ返しに逆誘拐されてみた! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用) 07/03 #97 GBC68日目 つばめちゃんの占い!アイドル活動は太陽の正位置と世界の正位置ですって! + 開く 募集中 タイムスタンプ一覧(アーカイブコメントより引用)
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円谷光彦は後悔していた。 後悔してもし切れない。 自分がもう少し冷静に物事を判断出来たなら灰原さんは死なずに済んだかもしれない。 彼女は痛みを感じずに逝く事が出来たかもしれない。 だが今となっては後の祭り。刻々と迫る不条理──〝死〟に光彦は恐怖した。 最初はあれだけ痛かった右腕も引き裂かれた腹の傷ももう痛みすら感じない。神経が死んで往く。 下半身の感覚が消える。開く瞳孔。必死に暴れるでなんとか取り戻した〝痛み〟。 口から溢れ出る血反吐。全身が硬直して行く。 死にたくない。ボクはまだ死にたくない。 許さない。憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い。 あの男だけは許してたまるものか。必ず、どんな手段を使ってでも殺してやる。 悪魔さん。もし居るなら取引でも何でもします。魂を差し出す事になっても構いません。 だからボクに、あの男に果てしない絶望と痛み、〝死〟を与えられる力を下さい。 差し迫る死。あの男に殺されるくらいなら自分で死を選んだ方がマシだ。 光彦は辛うじて動く左手で、男が笑いながら投げ捨てた《それ》に手を伸ばした。 これを心臓に刺せば死ねるだろうか。痛くてもいい。痛みは自分が生きた証明になる。 (灰原さん……今逝きます……) 光彦は自分に遺された渾身の力で《それ》を心臓に突き刺した。 その瞬間、光彦は死に、そして〝生まれ変わった〟。 ◆ 時間ほど前に遡る。 円谷光彦はニヤニヤと笑っていた。 無理もない。彼は今、自身の想い人である灰原哀と二人きりなのだから。 少年探偵団のみんなとサッカーを楽しんでいた光彦。江戸川コナンが繰り出す小学生とは思えぬテクニックに光彦は翻弄され続けた。おそらくコナンも遊び半分でやっているんだろう。 だが負けられない。何せ歩美ちゃんと灰原さんがボクの活躍を期待してくれているのだから。 自意識過剰な少年はコナンからボールを奪おうと必死。だが次の瞬間、サッカーボールは光彦の顔面に命中した。不運にも誤作動によって起動したコナンのキック力増強シューズ。大人の男をも一蹴で薙ぎ払う圧倒的な脚力によって穿たれるサッカーボール。 そんな物を真正面から食らった光彦がタダで済む筈も無かった。 目を覚ますと其処は病院では無く暗闇だった。 あれ?痛くないですね。光彦は顔を抑える。特に腫れてもいないし痛みも感じない。 だが次の瞬間、地面と正面衝突する光彦。自分の意思とは関係無しに跪く事となった光彦は、それまでの体勢が不自然だった為に凄まじい勢いで地面と激突したのだった。 そして現れる犯人───都城王土。 淡々と進められるルール説明。いつの間にか着けられていた首輪。鈍い音を立てて破裂する少女の頭部。 光彦は意外にも冷静だった。彼は異常者。小学一年生でありながら幾十もの死体を見て来た異常者である。何故か出掛ける先々で発生する連続殺人事件。最初こそ驚いていたが正直な話、光彦は死体慣れしていた。別に目の前で誰かが殺されようが表面上は驚くだけで内心は無心。 都城の説明が終わったらしく暗転する意識。感触的にポケットの中に入れた携帯電話は入ったまま。次に目が覚めたら速攻で110。もしくは博士の家に電話しよう。 しかし次に意識を取り戻した光彦のポケットの中に携帯電話は無かった。代わりに有ったのは無造作に投げられたデイパックだけ。主催者はボクに何か恨みでもあるんだろうか。 デイパックを拾って手を突っ込む光彦。もしかしたらこの中に携帯電話があるかもしれない。 「痛っ!」 光彦の指先に轟く痛み。何だこれ。光彦は指先に当たった突起物を掴んで取り上げる。 日本刀───それも鞘の無い日本刀。ダラダラと光彦の手から流れ出る鮮血。日本刀の刃先を素手で掴んだのだから当然の結果と言える。 もしかして本当に主催者はボクを虐めてるんじゃないだろうか。 激痛に耐えながら血を止めようとする光彦。だが包帯はおろか携帯電話すらデイパックの中からは見つからなかった。そもそもこの日本刀はどうやってこのデイパックの中に収まっていたんだ? そんな疑問を抱きながら光彦はデイパックの中にあった紙───参加者名簿で止血を行った。所詮死体慣れしていても光彦は小学一年生。平仮名・片仮名は読めても漢字はほぼ読めない。ましてや初見で漢字に埋め尽くされた参加者名簿に対して良い印象を覚えなかった光彦にとって名簿は単なる紙でしか無い。 痛いけど我慢。携帯電話も探偵バッジも無い以上は助けを待つしかない。 溜息を尽きながら散乱したデイパックの品を整理する光彦。 「円谷くん?」 背後から響く少女の声。ものの数秒で光彦の目は輝きを取り戻す。 聞き間違える筈が無い。声の主は彼女だ。そうだ、どさくさに紛れて抱き着いてやろう。 「……は、灰原さぁ��ん!」 少女に飛び付く小学一年生・円谷光彦。ふわふわしてる。とても可愛い。 すぐに突き飛ばされたが数分ほど光彦の顔から万年の笑みは消える事が無かった。 「江戸川くん達は?一緒じゃないの?」 ハッ。まず聞く事がそれなんですか灰原さん! まあそうですね。光彦も彼らの安否は気になっていた。 きっとコナンくん達ならサッカーで意識を失った自分に付き添ってくれる筈。そうなれば彼らも巻き込まれた可能性が高い。 「ボクは見掛けてません。そういう灰原さんもですか?」 「そうじゃなきゃわざわざ聞かないわよ」 可愛い。ムスッとしている。さっき抱き着いた事に彼女は怒りを感じているらしい。 自然と会話の流れは江戸川コナンらの捜索に切り替わった。歩み出す小学一年生達。 そして膠着。無言。空気的に謝るべきなのだろうか。しかし光彦はニヤける。 そんな時にヤツは現れた。 夜道の片隅に灯る明かり。火だ。そいつは焚き火をしていた。 光彦と灰原は警戒する。光彦には分からなかったが灰原には彼に見覚えがあった。しかし思い出せない。 2人の存在に気付いたのか二ィっと微笑む黒髪の男───〝絶対悪〟。 「坊や達、迷子かい?」 ───悪魔はそっと優しげに囁いた。 ◆ 男の名前は『アレクサンド・アンデルセン』と言うらしい。 確かに男は外国人だった。幸いにも日本語が話せるらしい。 そして参加者名簿にもアンデルセンの名前はある。 だが灰原哀は決して警戒を解かなかった。灰原の脳裏を駆け巡るは謎の既視感。 何処かで見た記憶があるのだ。まさか組織関係者かと思ったがそうとも思えない。 灰原哀に支給されたランダム支給品は『回転式の拳銃』と『古びた大きめの鉄釘』だった。 最悪、拳銃さえあればこの男から逃げる事は用意ではない。しかし問題はアンデルセンが『怪物』そして『超人』だった場合だ。そんな相手に拳銃如きで立ち向かえるだろうか。アポトキシン4869の服用によって小学一年生にまで若返ってしまった灰原にそれは不可能。たとえ実年齢の姿であっても厳しいだろう。 あと一歩で思い出せる。だが出て来ない。 ここは相手の手の内を伺って様子見と行こう。 「読むかい?そろそろ程良く温まっている筈だよ」 先に動いたのはアンデルセン。彼曰く自分の支給品は『10本の缶ココア』と『鉄鍋』であり、鉄鍋に共通支給された飲料水を注ぎ沸騰させた上で缶ココアを温めていたらしい。貴重な飲料水を丸々一本使って温めていたと言うのだから驚きだ。 確かに其処にあるのは何の変哲もない缶ココア。立ち上る湯気。 「じゃあお言葉に甘えさせて!」 「待ちなさい」 光彦を止める灰原。彼を信用しゆるだけの条件は揃っていない。もし缶ココアの中に毒物でも入っていたらデッドエンド。 灰原哀はいつも以上に慎重だった。それは当然。何せ参加者名簿にあの男の名前があったのだ。 『ジン』───黒の組織の逃亡者・宮野志保を追う幹部格の男。漆黒の追跡者。 彼と鉢合わせしては不味い。幸いにも名簿には『宮野志保』では無く偽名の『灰原哀』の名が刻まれていたが鉢合わせしてしまっては発覚するのも時間の問題。 その恐怖こそが灰原哀を及び腰にする最大要因足りえたのだ。 「まずはアナタが飲んでくれないかしら?」 灰原は揺れる鉄鍋の中の1本を指差し、アンデルセンに試飲を要求する。 こちらが指定した上で毒見させる。これなら仮に毒が混入していたなら一瞬で判断が付く。 「ああ、いいとも」 男は不気味なまでに妖艶な笑みを浮かべて、少女が指さした缶ココアの蓋を開ける。そして一口。ゴクンという豪快な音を立てて動くアンデルセンの喉。 「日本のココアって美味しいんですね」 変化は見られなかった。遅効性の毒薬だったとしても、それを支給された当人が口にする事自体支離滅裂。まずアンデルセンには躊躇いが無かった。 「ちょうど喉乾いてたんですよ��」 ココアに手を伸ばす光彦。どうしてこうも能天気で居られるのだ。 呆れながらも灰原もココアを手に取った。 「では乾杯、と行きますか。日本でもやりますよね?」 「はい!」 陽気な光彦。これが彼なりのアピール。 江戸川コナンに勝てる要素が1つも無い円谷光彦が出来る最大限のアプローチ。自己主張。 「かんぱぁ��い!」 滑稽。光彦の掛け声の元、乾杯が成され、全員が全員ココアを口に含む。 今思えば、これが最大の失態。アンデルセンを名乗るあの男が『ココアを飲んだ』と誤認した事こそが灰原哀の傲りだった。 灰原哀は知らない。彼の名はアレクサンド・アンデルセンでは無く『ゾディア・キューブリック』───『シックス』だと言う事を。 彼が悪意の権化、先祖代々〝悪意〟だけを増長させて行き、遂に人間を超越した第六の存在となった正真正銘の『怪物』である事を。 缶ココアに混ざっていた即効性の睡眠薬。倒れ行く灰原はようやく既視感の正体に気付く。彼は組織の取引相手の1人───世界的兵器メーカー〝ヘキサクス〟の会長その人だったという事に。 遠のく意識。口に含んだ〝2回分の〟液体を吐き捨てるシックス。 灰原哀は見た。無邪気に微笑む男の笑顔を。 次の瞬間、少女の意識は暗転した。 ◆ 激痛で円谷光彦は目を覚ました。 右脚から流れ出る鮮血。その先に居たのはアンデルセンさん。彼の手には血に汚れた日本刀が握られている。 手は後ろで何かが雁字搦めになっているせいで動かす事も出来ず、叫ぼうにも口に猿轡を咥えさせられ、まともに声すら上げられない。 自分のすぐ横には同じように猿轡を付けられ、拘束される灰原の姿もあった。彼女の脚にも�碾い切傷が遺されている。 「お目覚めのようかな?」 絶対悪は日本刀の血を振り払いながら笑いかける。 彼の服からは袖の部分が無くなっている。光彦は気付く。自分の手に巻き付けられているそれの正体はヤツの袖だ。生地は薄い。思いっきり�燧けば破けるんじゃないか? 灰原にもそれが巻き付いている事を確認して光彦は、何とか引きちぎろうと�燧くが一向に外れる気配は無かった。 「無理だよ。絶対に解けないように結んでおいた。 だって逃げられたら面白くないだろう? だからキミ達2人の片脚の腱を切っておいたんだ。 これでもうキミ達は逃げられない」 �燧けば�燧くほど溢れ出る血液。駄目だ。殺される。 過剰分泌されるアドレナリン。その恐怖が彼の血行をより活発なモノとして行く。 「キミ達に1つちょっとしたゲームをやって欲しいんだ。 無事勝てれば解放してあげる。約束するよ。 負けた場合は……。キミ達にでも分かるよね?」 殺される。ゲーム?嫌だ。ボクは死にたくない。 端から負ける事を前提に考える光彦。 そんな彼に悪魔は建設的且つ残忍なルールを呟いた。 「すぐ其処に拳銃がある。キミ達のデイパックから失敬させてもらった支給品だね。 弾丸は1発だけ込められている。 ───先に片方を撃ち殺せた方が〝勝ち〟だ」 光彦には突き付けられた現実が理解出来なかった。 灰原さんを殺す?そんなの無理だ。嫌。絶対に嫌。 「あくまでも〝片方〟だからね。 別に最初に拳銃を取って自殺してくれても大いに結構。と言うか拳銃なんか使わなくてもいい。 まあその拳銃を私に突き付けるという選択も歓迎するがタダでは済むと思うなよ?」 死にたくない。灰原さんも殺したくない。 誰も殺したくなんかない。この男───アレクサンド・アンデルセンは狂っている。今まで出会った数多の犯人の中でもトップクラス。そうとしか言いようがない。 「まずはゲーム前の所信表明と行こうか! 最初は威勢のいいキミからだ」 猿轡を外される光彦。その頃には出血もだいぶ収まり、少年には冷静な思考が戻りつつあった。 「…ど、どうして!どうしてこんな事するんですか!?」 「決まってるだろう?単なる〝暇潰し〟だよ」 人間とは思えない。常軌を逸している。 「だ、誰か助け────」 決死の思いで叫ぼうとする光彦。しかしその声は痛みによって書き消された。 振り下ろされた日本刀。その刃は光彦の左脚の親指を切断していた。 「次から喋る度に1本ずつ指を切り落とす」 「あああああああああああああああ」 悲鳴。それはアキレス腱を斬られる痛みとは雲泥の差。到底、小学一年生に耐えられる痛みでは無かった。 「1本目」 切断される人差し指。 堪える。真っ赤に充血する眼球。光彦は耐えた。 失禁。痛みから溢れ出る汚水。 しかし斬られる3本目・中指。 「あぁ、手が滑った!」 露骨なオーバーリアクションと共に切り落とされる薬指。とうとう残るは小指だけとなってしまった左脚。 しかし光彦は耐えた。殺されたくないというその執念が光彦に声を上げさせなかったのだ。 跳ね上がる脈拍。一度は止まりかけた右脚から再出血。荒がる呼吸。微かに上がる唸り声。 「偉い偉い。大した根性の持ち主だねキミ。 じゃあ次はお嬢ちゃんの番だね」 続いて外される灰原哀の猿轡。 「───ふざんじゃないわよ」 「え?なんて?」 「ふざけんじゃないわよッ! アナタ何様のつもり?人の命は尊いモノなの! 決してアナタのような悪党が弄んでいいようなモノじゃない! 必ずアナタは罰を受けるわ!近い将来必ずね! せいぜい覚悟しておく事ね、小悪魔さん!」 灰原哀の熱弁。どの道助からないと悟ったからこそ口にした科学者として、人間としての真言。 彼女もまた生命の循環から外れた存在───アポトキシン4869の服用で若返ってしまった『怪物』である事に相違なかった。 ◆ 「……気が変わったよ」 何処か暗そうな表情を見せる絶対悪。男は日本刀で光彦の両手に巻き付いていた布を斬る。 拘束が解かれた!助かった! 押し寄せる痛みの中、何処かで安堵する光彦。 次の瞬間、灰原の首筋が斬られた。 ◆ 「別のゲームをしよう」 悶え苦しむ灰原の姿を尻目に絶対悪は口を開いた。 一瞬で光彦の足元にまで達する灰原の鮮血。出血量が尋常でない。自分の傷とは比になっていない。 「あそこに拳銃が置かれている。さっきも言った通りだが弾丸は1発のみ。 キミはそれを〝自由〟に使うといいさ」 「え……」 「ただこれだけは言わせてくれ。 そこにいる彼女。私は極限まで苦痛を味わってから死ねるように調整して斬っておいた。 確実に助かる事は無いだろうし、彼女に〝安らかな死〟を与えるというのも選択肢にはある。 尤も、ここで私を撃ち殺すというのも手だがね。 その場合、彼女は苦しみ抜いた果てに死ぬ事になるけど」 悪魔。この男は悪魔だ。 そうじゃなきゃ、こんな惨たらしい事は出来ない。 きっと反論は許されないんだろう。光彦は小指しか無い左脚を懸命に動かし、匍匐前進で灰原哀の支給品『ニューナンブ回転式拳銃』を手に取った。 銃口を向けるは悪魔だ。この男だけは生かしておいてはならない。コナンくん達が同じ憂き目に遭ってしまうかもしれない。 震える光彦の手。今の極限状態にある彼なら人殺しをも厭わないだろう。 しかし苦痛の声が光彦を困惑させた。鬼の形相で首を抑える灰原。その手からは抑えきれなかった血液が噴水のように溢れ出ている。 「……こ……ろし……て」 引き裂かれた喉で必死に叫ぶ擦れた灰原の声。 震える銃口は男から灰原へと向けられる。 「ああああああああああああああ」 光彦にはどうする事も出来なかった。 殺せない。灰原さんを殺せるワケが無い。 痙攣。灰原は今も尚苦しんでいる。その生き地獄から救えるのは自分しか居ない。 引き金に手を掛ける光彦。 「出来ません……。ボクには出来ない……」 半狂乱。泣きながら拳銃共々肩を落とす光彦。 そして灰原は動かなくなった。その死に顔は光彦を恨めしそうに睨んでいた。 【灰原哀@名探偵コナン 死亡】 「あーあ、時間切れだ」 拳銃諸共斬り捨てられる光彦の右腕。悲鳴が暗い森の中に轟く。 「彼女の蛮勇──勇気に称して、キミだけは解放してあげるよ。 でもその傷、その出血量ならもう長くは持たないだろうがね」 ようやく終わった絶望の時。だが光彦の心に淀むは自責の念だった。灰原の死に顔。彼女はきっとボクを怨みながら逝った。 「あ!そうだ、特別にキミに〝サイン〟をプレゼントしよう!」 瀕死の光彦を蹴り倒し、彼の腹部に日本刀を突き立てる絶対悪。光彦は�燧くが顔面を踏み付けられて声が出せない。 「そう言えば私の名前を伝えていなかったね。 実は『アレクサンド・アンデルセン』は偽名なんだ。名簿に有った名前をただ騙っただけ。 本当の名はね……」 日本刀で抉られる光彦の腹部。そこには〝6〟という数字が深々と彫り込まれていた。 「───『シックス』って言うんだ」 ◆ 「大丈夫。心臓(キュウショ)は外しておいたから。 あと10分、いや5分くらいは持つと思うよ」 日本刀の血を振り払うシックス。シハシハという不気味な笑い声を上げながら右腕だった肉塊から拳銃を取り上げた。 そして男は灰原のデイパックの中にあった《それ》を投げ捨てる。 「《釘》、かな? 頑張れば自決に使えるかもしれないよ?」 光彦の目には生者の輝きが無かった。 新たな余興が見れるかもしれないと期待していたシックスは残念そうに光彦の死体を蹴り上げ、反応が無い事を確認してから、その場から立ち去っていった。 【B-3/一日目/深夜】 【シックス@魔人探偵脳噛ネウロ】 [状態]:愉悦、更なる渇望 [首輪ランク]:怪物 [装備]:日本刀@現実 [道具]:基本支給品一式×3(飲料水1人分使用)、睡眠薬入り缶ココア×7@現実(オリジナル)、鉄鍋@現実、猿轡×2@ジョジョの奇妙な冒険5部、ニューナンブ回転式拳銃とその弾丸×4@現実 [思考・行動] 基本方針:今ある環境(殺し合い)を最大限楽しみ、飽きたら主催者を抹殺して生還する 0:愉しめそうな壊し甲斐のある玩具(参加者)を見つける。 1:一応は信頼を置く葛西善二郎と合流する。 2:ネウロの相方(桂木弥子)は最大限まで嬲ってから殺す。彼女によって罪を暴かれ投獄中の筈のアヤ・エイジアも同様に殺害する。 ※参戦時期は脳噛ネウロとの対談以降。 ※名簿にあったアレクサンド・アンデルセンの名前を騙っています。 ※灰原哀の首輪を回収していない為、首輪はそのまま放置されています。 ※円谷光彦の首輪共々回収するつもりはありません。 ◆ 円谷光彦は生きていた。 〝それ〟を『円谷光彦』と定義する事自体間違っているのかもしれないが、彼は確実に生きていた。 傷痕からは茨が飛び出て、右手に至っては完全に再生している。 光彦が心臓に突き刺した釘の正体は『エレナの聖釘』と呼ばれる先人が遺した聖遺物だった。 ヴァチカンが所有する最大の切り札。それは第二次ゼーレヴェ作戦で使用され、シックスが騙ったヴァチカン最高戦力アレクサンド・アンデルセンが心臓に突き刺す事で怪物化し、王立国教騎士団ヘルシング機関が誇る最強の吸血鬼アーカードを死の直前にまで追いやった代物。 だが光彦の身体はアンデルセン神父ほど強固なモノでは無かった。所詮、円谷光彦は小学一年生なのだ。 彼は聖遺物に呑み込まれた。光彦だったその怪物の脳裏を渦巻くのは果てしない〝破壊衝動〟だった。 シックスを殺したいという純粋無垢な憎悪がその衝動に拍車を掛ける。 〝茨の怪物〟に成り果てた『円谷光彦』だったその生物は、咆哮を上げながら絶望の道を走り去って行った。 【B-3/一日目/深夜】 【円谷光彦@名探偵コナン】 [状態]:暴走、エレナの聖釘による肉体強化(全身から茨)、シックスに対する殺意(極大)、果てしない破壊衝動 [首輪ランク]:人間 [装備]:エレナの聖釘(心臓と融合)@HELLSING [道具]:なし [思考・行動] 基本方針:皆殺し (暴走) 0:如何なる犠牲を払ってでもシックスだけは殺害する。 ※エレナの聖釘を心臓に突き刺した事で原作におけるアレクサンド・アンデルセン同様に茨の怪物に成り果てました(それまでに負った傷も全て完治している)。 ※アンデルセンとは異なり身体が怪物化に着いて行けておらず、破壊衝動に呑み込まれて暴走してしまっています(灰原哀を救えなかったショックも要因の一つ)。 ※シックスを認識する器官が機能停止状態にある事や上記の破壊衝動が影響で、自分の真意とは関係無しに人を殺す皆殺し目的の殺戮マシーンに成り果てました(たとえ相手が江戸川コナンでも、それを認識する器官が無い以上は破壊衝撃に呑まれて彼をシックスと誤認して殺しに掛かる)。 ※ダメージこそ蓄積されますが再生能力が大幅に向上しており、心臓を破壊されない限りは死にません。 GAME START シックス GAME START 灰原哀 GAME OVER GAME START 円谷光彦
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609: 加賀 :2021/07/18(日) 12 48 10 HOST om126133218227.21.openmobile.ne.jp 「思ったよりも……同盟は堅牢なようです。私の見誤りです」 「構わないオーベルシュタイン。同盟の奴等も中々やるではないか」 ラインハルト・フォン・ローエングラム元帥は元帥府にてリンチ元少将らの叛乱が失敗した報告をオーベルシュタインから受けていた。 「その同盟からですが……トリューニヒト議長から閣下に私的な通信が来ています」 「私的通信?」 興味を抱いたラインハルトはその通信を開く事にしたが、その通信は目を見開く内容だったのであった。 「さて……金髪の孺子はどう捉えるかな……」 トリューニヒトこと嶋田は議長室の机で政務をしながらそう呟く。 「地球教はサイオキシン麻薬の元締め……どう出るかは見物です」 対応するのは市民からは財政に覚醒したと噂されるジョアン・レベロである。ただし中身は辻である。 「憂国騎士団の取り締まりをしてほぼ根絶させたのは快挙だな」 それまでのトリューニヒトは憂国騎士団ーー地球教と繋がりはあったが嶋田が憑依してからは拒絶していた。そのため憂国騎士団はトリューニヒトを脅そうとしたがブロンズ大佐率いる治安維持部隊の突入により5000名以上の逮捕者を出す事に成功。また銃撃戦で最低でも三桁の死傷者を部隊、騎士団共に出してはいる。だがその犠牲もあって憂国騎士団と同盟内にいる地球教団は根絶する事に成功するのであった。 無論、地球教やフェザーンが慌てたのは言うまでもない。 「裏切ったなトリューニヒト……」 報告を受けたルビンスキーが驚いたのは言うまでもなかった。 「ところでエドワーズ議員は?」 「相変わらず反戦運動の真っ最中ですよ。今頃はハシモト中将駐留のエル・ファシル星域でしょう」 610: 加賀 :2021/07/18(日) 12 48 52 HOST om126133218227.21.openmobile.ne.jp 原作と同じく議員に当選したジェシカ・エドワーズであるがトリューニヒトが記者会見で発表した守勢作戦には基本的に賛成するも軍の更なる削減及び帝国との和平を主張していた。それだけだったのならまだしも捕虜交換で帰還した200万の将兵らに一人ずつ主張した事で彼女が立ち上げた左派政党に入党する兵や元兵らが挙っておりそれに勇気を得たのか彼女は軍人ーー知り合いであるヤンとかの説得に積極的だった。 ヤンは彼女の行動に何も問わなかった。彼女を知る上での事だからである。だからヤンは彼女と今は会おうとはしなかった。 「漸く同盟が己の過ちを気付いたんだ。もう待っててほしい……」 アムリッツァ後、トリューニヒトは密かにヤンと面会をしていた。 「表向きは私を批判しても構わない。が、私は君達を全面的に支援する。信じられないだろうかもしれないがね」 当初はトリューニヒトに批判的だったヤンだがトリューニヒトが国防政策に関してはヤン等に委ねた事で評価をほんの少しだけ改めたようである。 なお、滞在期間でジェシカはヤンに会う事はなかったがその代わりエル・ファシル星域に駐留していたハシモトに会う事は出来た。 「久しぶりねハシモト……」 「……ラップの時以来だな」 ハシモトは押し付けられた感があるのを感じながらもジェシカに対応する。なお、ハシモトとヤン、元よりアスターテ会戦で戦死したラップは同期でありジェシカの事も士官学校の時から顔見知りだったのである。 「ハシモト、私が言わんとしている事は分かるでしょう? 出来るだけ協力して」 「ジェシカ……いやエドワーズ議員、それは軍に協力をさせろと?」 「ハシモト、お願い出来ないかしら?」 「無理ダナ(・��・)」 ハシモトはバッサリと切った事にジェシカは一瞬呆気に取られるも気を取り直して口を開く。 「事は急なのよ。これ以上の犠牲は私達もごめんだわ」 「それは理解出来る……だが、俺は軍人でありこの国は民主主義を貫く国だ」 「あっ……」 ハシモトの言葉にジェシカは思い出した。自分が当選出来たのも民主主義という国家の自由惑星同盟だからだ。その民主主義国家の軍人が政権を打倒するような事になれば何が起きるか? 「君はクーデターを起こせと? しかもクーデターを起こせばそれなりに犠牲は出る。その犠牲も君が主張するのに含まれるのかな?」 「………」 「そういう事だよジェシカ。君のやろうとしている事は誰から見ても正義かその反対だ。だが我々がやろうとしているのも誰から見ても正義かその反対だ」 「……………」 「俺から話せるのはそれだけだよ」 ハシモトはそう言って席を立つのであった。なお、扉の外ではマツダが待機していた。 「何だ、シャーリーも来ていたならジェシカに会ってこいよ」 「ふん、ごめんだね。ナヨナヨしているのには会いたくないな」 「お前な……そういう事を言うからジェシカと喧嘩するんだろう……」 シャーリーの言葉に溜め息を吐くハシモトだった。 「あー……それとシャーリー」 「何だ?」 「アフターファイブは暇か?」 「ッ……あーそうだな……暇……かもな」 「エル・ファシルで美味いラーメン屋があるらしい。どうだ?」 「ご同伴……使わしてやるよ」 少し頬を赤く染め目線を反らすハシモトにニヒヒと笑うシャーリー(同じく頬を赤く染める)だった。それを廊下の端から見つめる者達がいた。 「やはりハシモト中将はマツダちゃんと……」 「クブルスリー閣下に報告だな」 「転生したら顔馴染みがTSしてムラムラして仕方ない件……次の新刊はこれでいくか」 夢幻会の下位メンバーでありハシモトとマツダの行動は逐一、トリューニヒトやクブルスリーらに報告されるのであった。 611: 加賀 :2021/07/18(日) 12 57 26 HOST om126133218227.21.openmobile.ne.jp またしても受信したので思うがままに書いた。後悔はしてない。 さて、ハシモトとマツダの発展はどうなるやら……。 センセー、シャーリーハハエテイナインデスカー? ハエテマセン
https://w.atwiki.jp/momodoubt/pages/210.html
東京スポーツ新聞社 法務広報室長様より質問の回答を頂きました。 ご協力ありがとうございました。 東スポの回答以外のコメントはあくまで公式のものではないことをご理解ください。 まずはじめに、対応してくださった方への感謝を申し上げます。 ありがとうございました。 東スポへの問い合わせ 2009年8月4日20時ごろ 本名およびまとめサイトを管理していることを名乗る。 7月24日の記事について知ってる人に換わる。 記事の内容に関してウェブサイトに載せるのであれば広報と話をして欲しいと広報に換わる。 翌日昼~夕方の間にゴルフ担当のデスクに電話するように言われる。 2009年8月5日16時ごろ 本名およびまとめサイトを管理していることを名乗る。 ゴルフ担当デスクにつないでいただく。 広報から話を聞いている、質問内容およびサイトに載せる旨をFAXで広報に問い合わせして欲しいといわれる。 2009年8月7日9時半過ぎ FAXを送信。質問内容は以下の通り。 【以下ワープロ書き】 東京スポーツ 広報 ○○様 お世話になります。【本名】と申します。 インターネット上で、上田桃子選手の全米女子オープンでの過少申告疑惑に関する情報をまとめるサイトを管理しています。http //www15.atwiki.jp/momodoubt/ このたび、御社の新聞に掲載された2009年7月24日の上田桃子選手のエビアンマスターズ初日の記事について、いくつか質問させていただき、その内容を私の管理するウェブサイトに記載させていただきたいと思っております。お手数ではございますがなにとぞご協力のほどよろしくお願いします。 ご存知の通り、7月9日の全米女子オープン初日、1番ホールのグリーン上にて上田桃子選手のボールが4打目のアドレスの際に動いており、本来であれば5もしくは6であるスコアが4のままになっており、これが過少申告ではないかという疑惑がインターネット上の掲示板および個人のブログで囁かれています。 この件に関して、御社の24日の記事では、大会を主催するUSGAが「ボールは動いていない」と公式に見解をだし、上田選手もこのことを分かっているとされています。 そこで以下のご質問にお答えいただけないでしょうか。 USGAがこの疑惑を認識し、映像を確認・検証し、判断したというのはUSGAからの発表があったのか。それとも、それ以外の関係者からの伝聞によるものか。またそれはいつか。 USGAの競技委員がテレビ朝日のブースを訪れ、映像を見ながら検証したとあるが、それはいつか。 「問題なし」と判断されたとあるが、その判断が下されたのはいつか。 「問題なし」と判断された根拠はなにか。 この判断について、上田選手がUSGAから知らされたのはいつか。 ネット上の騒ぎについて上田選手がコメントしたとあるが、そのコメントをしたのはいつか。 以上6点について、ご回答いただけないものがあれば、その理由もあわせて教えてください。 ご面倒ではございますが、どうぞよろしくお願いします。 連絡先は以下の通りです。 携帯 携帯番号 mail メインアドレス(名前@苗字.com) FAX D-FAX 【以上ワープロ書き】 右下に直筆署名 東スポからの回答(東京スポーツ新聞社 法務広報室長) 2009年8月20日14時16分 ~ここから~ お問い合わせの件についてお答えします。 1.USGAからの発表があったかどうかですが、USGAの発表ではなく、関係者から聞いたものです。 2.USGAの競技委員が検証したのは大会期間中のことです。 3.「問題なし」の判断があったのは大会期間中です。 4.「問題なし」と判断された根拠については、詳細を把握しておらず、USGAに聞いてください。 5.上田選手がUSGAからいつ聞いたかは把握していません。 6.記事にある上田選手のコメントを本紙が聞いたのは7月�憩釗▲┘咼▲鵝Ε泪好拭璽困僚蘰錥�燦紊任后��鹿届淋昭�埠�篠埠昭届淋�聲竇就羊�嬋�拍�蜒�皷淏讐�ぢ以上 ~ここまで~ 文字化けしてました^^; ここをつかって解読したもの ~ここから~ お問い合わせの件についてお答えします。 1.USGAからの発表があったかどうかですが、USGAの発表ではなく、関係者から聞いたものです。 2.USGAの競技委員が検証したのは大会期間中のことです。 3.「問題なし」の判断があったのは大会期間中です。 4.「問題なし」と判断された根拠については、詳細を把握しておらず、USGAに聞いてください。 5.上田選手がUSGAからいつ聞いたかは把握していません。 6.記事にある上田選手のコメントを本紙が聞いたのは7月Γ顕姥桟日、エビアン・マスターズの初日終了後です。 以上 ~ここまで~ 6番目の質問の回答中の7月『何日』がわからないままですが、エビアンマスターズ初日終了後とのことなので、22日以降ですね。 東スポ&上田選手の言い分を全て信用すれば、 USGAは大会期間中に、上田選手に伝える必要のない『何か』の判断をした。 USGAが上田選手に伝える必要がないとした判断を、上田選手は『どこか』から19日~22日の間に聞いた。 こんなところでしょうか。あとはUSGA待ちです。 LPGA(日本)への問い合わせ 2009年8月5日16時半過ぎ 本名およびまとめサイト管理人であることを名乗る。 この件についてお話できる人に代わっていただくようにお願いする。 基本的にLPGAの主催する大会ではないので、LPGAが能動的に調査・検証することはない。 LPGAからコメントを出すこともない。 というわけで以下の質問 一般的に、トーナメントでこういった嫌疑がかけられた場合、主催者から協会に連絡はあるのか。 →ない。 以上、LPGAからは何も出てこないと思われ。 USGAへの問い合わせ 事前に作った台本w I watched U.S. Women s Open 2009 on TV. TV broadcasting shows that the ball was moved, when Momoko Ueda took address for her birdie putt, on 1st Hall s green, 1st day of U.S. Women s Open. But, Momoko did not add the penalty to the score. I think her correct score is not four but is five or six. Did USGA know this case? Did USGA give some decisions about this case? 2009年8月7日1時半過ぎ(現地時間8月6日12時半過ぎ…たぶん、サマータイム) 結局2番目の質問「なんか裁定下した?」は聞けずじまい。 やっぱり訴訟大国アメリカが怖いので、概要だけ。 「USGAはこのケースしってる?」 何人も手紙やメールをもらってるから、知ってる。 状況をreviewして来週には返事を送りたい。 俺はビデオをみてないので何もコメントできない。 もし上田が気づいていなかったら、大会終わってるからペナルティを加えることは出来ない。 気づいていたら、彼女は問題を抱えることになる。 youtubeの動画が見れない。違うバージョンを探してる。 なんで誰も気づかなかったのかgoing to determineする必要がある。 返事は電話がいいか?それともメールにするか? 「メールでよろしこ。」 以上。 現在回答待ち 名前 コメント
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ムインシエ Myinsie 国の標語:人類を飼育する。 国歌:あるべき姿、髮�粋諤晏ソオ菴� 主要言語 スレフィスレメン語プルスティア語(放射線念話) 首都 繝偵Ε繝。繧、繝ウ繧ケ 最大の都市 ████ 政府 奉仕個体 国家元首の称号 ムインシム 政治体制 集合意識(元植物種族) 人口 約8億200万個体 主な宗教 蠕ケ蠎慕�エ貊�э隴� 通貨 なし 建国年 1701年頃? 加盟年 なし 領 有 母星 (スレミス) 首都星 エズムース その他惑星 ダルエンツェデラー 領有星系 フエズニス星系ダルエン星系ツェデラー星系 人類を飼育する。 ムインシエは人類を飼育する。スレフィエ人民共和国とリーエス連邦の領域の一部を領有する集合意識思念体。人類を飼育する。植物種族スレフィがパレーシアース・プルスティアのプルスに寄生され操られたことで髮�粋諢剰ュ�として確立した。プルスはスレフィの生理学的な特殊性において完全に乗っ取ることができず、これが人類を飼育する。ムインシエの間でスレフィスレメン語がプルスティア語に全て置き換えられなかった原因であると調査されている。 目次 政治 経済 種族の特徴外見 イデオロギー 関連記事 関連項目 人類を飼育する。 政治 ムインシエには系統的な政府はなく、全個体のうちの一個体が████████によって選ばれ、人類を飼育する。それが奉仕個体としてパレーシアース・プルスティアの任意の個体と通信し、連携することが知られている。連携においてはムインシエは縺昴l繧定」懊≧繧医≧縺ェ繧「繧ッ繧キ繝ァ繝ウでパレーシアース・プルスティアを補助する。 スレフィエ人民共和国で行われているような受粉防止政策は行っていない。寄生したプルスの分泌する指令ホルモンの影響により分裂と出芽が可能である。人類を飼育する。 経済 ムインシエの経済は持続可能性の低い開発によって特徴づけられている。生態系や惑星環境に深刻なダメージを与える資源採掘、食糧生産等の産業が効率的に行われている。人類を飼育する。彼らは惑星の利用可能な資源やエネルギーを全て取り尽くすと、譁ー縺溘↑遘ゥ蠎上�縺溘a縺ォ、他文明への侵略を試みる。人類を飼育しなければならない。 貨幣経済は導入されておらず、全ての生産物が個体群の利益になる。福祉の概念は存在しないか、あるいはイデオロギーによって抑制されており、弱った個体は捕食される。感染症等の場合は生きたまま焼却される。各個体は痛みを感じることはないが、死を恐れる。 全てを収奪しなければならない。人類を飼育しなければならない。人類を飼育する。縺昴l繧定」懊≧繧医≧縺ェ繧「繧ッ繧キ繝ァ繝ウによる繝代Ξ繝シ繧キ繧「繝シ繧ケ繝サ繝励Ν繧ケ繝�ぅ繧「、ご主人様に奉仕しなければならない。 種族の特徴 ムインシエでは現時点ではあらゆる個体がスレフィからスレフィの頂芽部(頭部)にプルスが寄生した姿であるムインシアと呼ばれる種族に置き換えられていると考えられている。 頭部の異常を見れば一目で通常のスレフィとは見分けがつく。私たちが"啓蒙"されていることの証左である。 外見 頂芽部にプルスが寄生し、健康なスレフィに比べて肥大する。 プルスが寄生すると異常な量の植物ホルモンが放出されるため、スレフィの顔にある一対の目の上下に一つずつ目が発達し、四つ目になる。元々のスレフィにはなかった高度な黒目は緑色に、白目はマゼンタに変色する特徴的な眼球構造を発達させ、白目と黒目が存在し眼球をある程度自由に動かすことができるようになるため、私たちがあなたを一人でも多く見つけ出して飼育することができる。視力は高いとされている。口は一度消失し、上下左右の目の中央に再び出現する。ただし詳細な経過・構造は不明。原理としては、私のそれぞれの個体には元々、閭壽ァ蟷ケ邏ー閭�の機能が備わっており、繝励Ν繧ケ繧ソ繝シ繧シの作用で████することで起こる。全ては人類を飼育するために。真理に到達するために。 両手両足や胴体にはあまり変化が見られないが、植物病と同じようにほぼ全ての個体が異常な量の植物ホルモンの影響を受けて、頂芽部の花や実が異常に枝分かれしたり、徒長したりする。繁殖能力はそのままであるが、生理学的に無理のある構造にしばしばなるために種が不稔になったり、末端が壊死(枯死)したりなどの弊害をもたらす。私たちの繁殖力は高い。ご主人様に与えられた。 寄生されたブレゼンス(閲覧注意) + ... ムインシア・ブレゼンス イデオロギー 私たちはあなたを飼育する。飼育してそれを食べる。食べることは良いことだ。食べてから生殖して死ぬ。驕コ莨晉噪螟壽ァ俶ァ縺ョ谺�螯�からこの種族は仮に大宇宙の種族を全て飼育したとしても████年で全ての個体群が死滅する。それはご主人様の望んだことに他ならない。人類を飼育する。 ムインシエにとって、「飼育する(スレフィスレメン語:繝輔う繝サ繝悶Ζ繧、繝サ繧、繧キ繝・繝。繝シ繝九Β)」はそのイデオロギー上特に重要な概念であると考えられている。また、縺昴l繧定」懊≧繧医≧縺ェ繧「繧ッ繧キ繝ァ繝ウによる繝代Ξ繝シ繧キ繧「繝シ繧ケ繝サ繝励Ν繧ケ繝�ぅ繧「を、人類を飼育する。「ご主人様」と見なし、それに奉仕することを鬟シ閧イの概念と結びつけている。 究極的には縺昴l繧定」懊≧繧医≧縺ェ繧「繧ッ繧キ繝ァ繝ウによる繝代Ξ繝シ繧キ繧「繝シ繧ケ繝サ繝励Ν繧ケ繝�ぅ繧「の██████の目標を信奉しており、人類を飼育する。飼育してそれを食べる。そうしたら、食べることは良いことだ。そうしたら、蜈ィ縺ヲ縺ョ蝠城。後�隗」豎コする。蜈ィ縺ヲ縺ョ蝠城。後�隗」豎コ。平安が訪れる。私たちはそうあらねばならない。人類を飼育する。ゴルギズムに近いイデオロギーであると言える。あなたがたは食べられて、それが良い。ご主人様を崇めよ。それが良い。人類を飼育しなければならない。蜈ャ逶翫→逵溽炊。彼らは最終的な真理への到達のために、蜈ャ逶翫→逵溽炊と、隧ア閠�′閾ェ蟾ア縺ョ逵溽炊縺ク縺ョ蛟倶ココ逧�↑髢「菫ゅr陦ィ迴セ縺励∬�繧峨�逕溷多繧貞些髯コ縺ォ縺輔i縺呵ィ闡峨�豢サ蜍�、蛻ゥ蟾ア蠢�→驕灘セウ逧�↑辟。髢「蠢��莉」繧上j縺ォ驕灘セウ逧�↑鄒ゥ蜍吶r驕ク縺カのであって、道徳的義務を遂行しなければならない。人類を飼育する。目標を達成する上で、再び莠コ鬘�や文明が発達することを防ぎ、髱樣%縺ェ収奪を繰り返していると考えられる。人類を飼育する。真理への到達のために。 関連記事 スレフィエ/記事一覧 国家 国家 スレフィエ人民共和国ムインシエ 歴史・政治 歴史 スレフィエ/歴史スレフィエ/歴史年表 政治 人民共和国 スレフィエ人民共和国/政治スレフィエ人民共和国/国家元首の一覧 ムインシエ ムインシエ/政治 軍事 軍事 人民共和国 スレフィエ人民共和国/軍事 ムインシエ ムインシエ/軍事 兵器 技術・産業 技術 スレフィエ人民共和国/技術 産業 スレフィエ人民共和国/産業 地理 領土 スレフィエ人民共和国/領域ムインシエ/領域 居住星 エンス・レミエゾンス星系 スレミス フエズニス星系 エズムース ブイズニム星系 ブレゼンセンス 暦 スレフィエ国/祝日 言語 言語 スレフィスレメン語スレフィの命名 文化・宗教 宗教 イシュメニ崇拝 文化 国民 スレフィスレフィエ人民共和国/国民性 人物 政治家 人物一覧 社会福祉 教育 関連項目
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/*繝ュ繧エ逕サ蜒上r螟画峩縺励◆縺�エ蜷医�縲∽サ・荳九�URL繧偵Ο繧エ縺ョURL縺ォ譖ク縺肴鋤縺医※縺上□縺輔>縲*/ #atwiki-jp-bg1 { background transparent url(http //img.atwiki.com/image/035col3/logo_atwiki.gif) no-repeat scroll 0%; padding-left 130px; height 100px; } #header a#atwiki-jp-bg1 { height 100px; width 100px; } /*ads*/ .gafc_on{ background-color #FEFF8F; } .gafc_domain{ color green; } /* 繝壹�繧ク荳矩Κ縺ョ邱ィ髮�Γ繝九Η繝シ繧定。ィ遉コ縺励◆縺�エ蜷医�繝ヲ繝シ繧カCSS縺ォ莉・荳九��題。後r霑ス蜉縺励※縺上□縺輔>縲 #toolbar{display block;} */ body { background #fff; color #666; font-family arial,helvetica,"繝偵Λ繧ョ繝手ァ偵ざ Pro W3","Hiragino Kaku Gothic Pro",Osaka,"繝。繧、繝ェ繧ェ",Meiryo,"MS P繧エ繧キ繝�け",clean,sans-serif; font-size 13px; font-size-adjust none; font-stretch normal; font-style normal; font-variant normal; font-weight normal; line-height normal; } body { line-height 1.5; } a link,a visited{ color #480; } a hover, a active{ color #FFA500; } .box after { clear both; content "."; display block; height 0pt; visibility hidden; } .box{ zoom 100%; } /**/ #header{ padding-top 20px; margin 0px 25px 15px 25px; border-bottom 3px solid #FFA500; height 130px; } #header a#atwiki-jp-bg1 { display block; float left; margin 20px 25px 20px 5px; } #header h1, #header h2{ margin 0; padding 0; line-height 1; } #header h1{ padding-top 20px; padding-bottom 4px; } #header h1 a{ color #6c0; font-size 40px; text-decoration none; line-height 1; } #header h2 a{ color #333; font-size 15px; text-decoration none; line-height 1; } #container { min-width 1100px; _width 1100px; text-align left; } #wrapper { } #footer, #toolbar { width 100%; clear left; } #toolbar{ display none; } #contents { margin-right 25px; margin-left 214px; _margin-left 264px; border 2px dotted #FFA500; padding 10px; overflow hidden; min-width 800px; } #menubar { margin-left 20px; width 210px; float left; overflow hidden; padding 10px; } #menubar2 { width 165px; float left; overflow hidden; /* border 2px dotted #FFA500; */ } #menubar_inner, #menubar_inner2{ padding 10px; } .menu fieldset{ width 180px; overflow hidden; } .menu select{ max-width 180px; } .menu input{ max-width 180px; } .menu textarea{ max-width 180px; background #fff; } #footer_inner{ padding 10px 25px; } #toolbar_inner{ padding 10px 25px 0 25px; } /* General Rules */ p, dl, multicol{ display block; margin 1em 0; } dd{ display block; margin-left 20px; } dt{ font-weight bold; } blockquote{ display block; margin 1em; } address{ display block; font-style italic; } center{ display block; text-align center; } h1{ margin 13px 0; font-size 167%; font-weight bold; } h2{ margin 13px 0; font-size 152%; font-weight bold; } h3{ margin 13px 0; font-size 144%; font-weight bold; } h4{ margin 13px 0; font-size 129%; font-weight bold; } h5{ margin 13px 0; font-size 114%; font-weight bold; } h6{ margin 13px 0; font-size 100%; font-weight bold; } xmp, pre, plaintext{ display block; font-family fixed; margin 1em 0; white-space -moz-pre-wrap; /* Mozilla */ white-space -pre-wrap; /* Opera 4-6 */ white-space -o-pre-wrap; /* Opera 7 */ white-space pre-wrap;/* CSS3 */ word-wrap break-word;/* IE 5.5+ */ } table{ display table; border-spacing 2px; border-collapse collapse; margin-top 1em; margin-bottom 1em; -moz-box-sizing border-box; text-indent 0; border 1px solid #aaa; } caption{ display table-caption; text-align center; } tr{ display table-row; vertical-align inherit; } col{ display table-column; } colgroup{ display table-column-group; } tbody{ display table-row-group; vertical-align middle; } thead{ display table-header-group; vertical-align middle; } tfoot{ display table-footer-group; vertical-align middle; } table tr{ vertical-align middle; } td{ display table-cell; vertical-align inherit; text-align inherit; padding 3px; border 1px solid #999; } th{ display table-cell; vertical-align inherit; font-weight bold; padding 3px; border 1px solid #999; } q before{ content open-quote; } q after{ content close-quote; } b, strong{ font-weight bolder; } i, cite, em, var, dfn{ font-style italic; } u, ins{ text-decoration underline; } s, strike, del{ text-decoration line-through; } sub{ vertical-align sub; font-size smaller; line-height normal; } sup{ vertical-align super; font-size smaller; line-height normal; } nobr{ white-space nowrap; } ul{ display block; list-style-type disc; margin 1em 0; padding-left 25px; } ol{ display block; list-style-type decimal; margin 1em 0; padding-left 25px; } li{ display list-item; } ul ul, ul ol, ul dl, ol ul, ol ol, ol dl, dl ul, dl ol, dl dl { margin-top 0; margin-bottom 0; } ol ul, ul ul{ list-style-type circle; } ol ol ul, ol ul ul, ul ol ul, ul ul ul{ list-style-type square; } hr{ display block; height 1px; border 1px 0; margin 0.5em auto 0.5em auto; } /**/ ul { list-style-image url(http //img.atwiki.com/image/035col3/menu_arrow.gif); } pre{ background #fd8; padding 10px; color #333; } blockquote{ border-left 3px solid #FFA500; padding-left .5em; }
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第16章 足掻けよ、命(あがけよ、いのち) 必要ポイント 150ポイント お勧めレベル上げポイント 戦争中の右側の道でシンボルエンカウント。一心不乱に励むべし。 ギルギスト、フォートレスタートルのパーティがすごく稼げる。 戦争が終わるとシンボルはいなくなるのでレベリングは戦争中に。 ・どうやら17章の敵の経験値はあまりよくないらしい。 ただし、エレメンタルガードなどアイテムがもらえないという問題もあり (そうでもない?後述 ジャーナル「討伐ポイントについて」参照)。 全体の流れ 敵部隊の司令官バキ、四将軍ギーガ、ジェマを倒せ。 次章へ進む際の注意 ビッキーの仲間探しをして、グランドナックル ドラゴニアマウンテン、エルフの秘薬の宝箱のそばにエレメンタルローブ 城の左側、赤い魔法陣から進む場所にエレメンタルティアラ 詳細 ○捨て駒上等。準備ができたらウェインに話しかける。 ↓ ○一般兵が抑えているうちに主人公達で奥の司令官を叩く。 ランダムではなくシンボルエンカウント。レベリングにとてもよい。 道によって1バトルごとの雑魚の数が違うらしい。 左:2、中央:2~3、右:3だとか。レベリングには右がお勧め。 (左コースにはギルギストが混じるパーティーは出ない様子) ↓ どこぞのグラップラーを髣髴とさせる司令官【バキ】と戦闘 --ボスバトル 雑魚2匹が取り巻きでいるのでさっさと破壊してしまうべし。 氷の全体技を使ったりする。聖属性が効果的。レイナヴァネシア万歳。 ↓ ○あの【ギーガ】が逆に本部へ奇襲してくる。 外へ出ると即座にバトル開始。心眼Lv3でも属性・体力が表示されない。 BGMがフィールド2のアレンジで燃える燃える。 --ボスバトル 炎技、炎全体技、防御を下げるアーマークラッシュも健在。 地獄の業火は全体炎魔法+停止。注意せよ。 ファストフェザーで素早さを上げたり、防御を強化したら 後は主人公の聖属性技とヴァネシアの魔法で攻撃するのがよい。 ↓ ○ドラゴニア山脈のふもとへ。 突如敵が出現。【バルドルN】×2【シュナイゼン】と戦闘。 ↓ ジェマを探して抹殺せよ。 ○最奥まで行くと、動かない大魔方陣が有る。 小さな魔方陣の転送を繰り返し奥にある大魔方陣を4つ展開すると、動くようになる。 (小さな魔方陣が4つ有るが、それぞれに、スイッチが1個と大型魔方陣が1個有る。) わかりやすいように、左からとか、右からとか、順番を決めて攻略しよう。 ☆面倒な人は公式の攻略ヒントを使うと良い。 スイッチを押すと色が変わり、移動場所が変わるので1つずつ試せば そのうち攻略出来る。これを魔方陣分4つ繰り返す。 大型魔方陣4つを展開するとジェマのところへ進めるが、 展開しようとすると【シュナイゼン】×2【バルドル※】と戦闘になる。 (場所によって違う敵が出る。A=アーチャー、K=ナイト、W=ウィザード、G=ゴーレム) ↓ ○大魔方陣を4つ開けると、【ジェマ】【バルドルN】×2と戦闘 --ボスバトル バルドルNはヒールを使ってくる、約1000HP回復) サザンクロスなどがあればバルドルNは一発で撃破可能。 連戦になるので、HP,MPは常に8割近く、もしくはそれ以上キープしておくのがいい。 ジェマのHPは約20000~25000の範囲なので、そろそろ倒せそうだと思ったら、全員のHP,MPを少なくとも8割以上(9割以上なら理想的)に回復しておこう。 ↓ ○倒すと【アルティメットジェマ】になり再戦。 ブリザード、カースブリザード、ゾーンストップ、フルパニックなど 全体攻撃をしかけてくる。フルパニックの混乱に注意 長期戦になるとそれだけフルパニックの危険にさらされやすくなるので、 一通り補助をかけた後は強力なスキルや魔法で一気に集中攻撃で 倒してしまったほうが安全 全体状態異常を頻繁に使ってくるのでリカバリーもあるのが理想的だ。 攻撃魔法のほとんどが氷属性のようなので、アイスフィールドがあると便利。 どうしても不安なら火属性の防具も装備しておこう。逆に、風属性の防具は装備厳禁!! ジェマは素早さが高めなので、回復などは余裕を持って早めに行うこと。 レベルは余裕があれば85以上までは上げておきたい(90以上であれば理想的)。 ↓ ○城内へジェマが逃走、あとを追え ジェマはしつこく逃走。なんと仕掛けで山ごと吹き飛ばすとの事。 仕掛けを止めるためにジェマを追って城内へ。 城内にも小さな魔方陣があり転送を繰り返して奥へ向かう。 そして遂にジェマと対決! と思いきや、勝手が過ぎるとの事でユリウスに抹殺されていた…。 ↓ ○仕掛けを止めろ ジェマは斃れたが仕掛けは止まらない! ネトレトがユリウスを足止めしている間に仕掛けを破壊しよう。 仕掛けの正体は防衛能力のある巨大魔方陣【ネクロノミコン】 --ボスバトル インフィニティやエクスプロージョン等各属性の全体攻撃魔法を使ってくる。 ↓ ブラックドラゴン軍が総攻撃をかけてくる。いよいよ最終決戦か!? でもその前に城内で一休み。 第17章へ続く… 仲間メンバー リア、レイナ、ヴァネシア、ゴールド、ニナ ネトレト:ジャーナル16-09でメンバーから外れる 購入でE3��る武器防具 ドラゴニア平原・白の同盟側駐屯地 本陣右下のテント ※ドラゴニア山脈へ入る前まで利用可 武器 名前 値段 性能 備考 クレイモア 9000 攻撃42、CT+5 ディフェンダー 16000 攻撃51、CT+5 グラディウス 8800 攻撃39、CT+10 クリス 14000 攻撃48、CT+10 ストライクアックス 9100 攻撃44、CT+2 クレセントアックス 17000 攻撃53、CT+2 ハルバード 8900 攻撃41、CT+7 ヘビーグレイブ 15000 攻撃50、CT+7 エンシェントロッド 12000 攻撃15、魔力+45 モーニングスター 11000 攻撃45 防具 名前 値段 性能 備考 フレイムシールド 7200 防御10 炎 チタンシールド 10000 防御12 フレイムガード 7000 防御9 炎 チタンガード 9800 防御11 ウインドヘルム 7000 防御11 風 チタンヘルム 11000 防御13 グリーンベレー 6800 防御10、精神+10 風 ティアラ 13000 防御12、精神+20 フルプレート 9000 防御33 チタンプレート 15000 防御39 プレートジャケット 8800 防御32 プリズムローブ 13000 防御37 隠しアイテム エレメンタルローブ (防御48、聖属性) ドラゴニア山脈左から2番目の魔方陣から進むルート エルフの秘薬の宝箱のあるステージの右下方向の崖。 エレメンタルティアラ (防御16、精神力20、聖属性) 城内赤い魔方陣から進むルートの宝箱に入っている。 ジャーナル 討伐ポイントについて 最初の戦争中に倒した敵の数が討伐ポイントになる。 ポイント数に応じて消費アイテムがもらえるが、種類や数が変化する。 最高賞品はドワーフ汁、エリクサー等のアイテム20個とエレメンタルガード (防御18、すばやさ30、聖属性) がもらえる。 配信日初日にシナリオダウンロードした場合は討伐ポイントが多いほど良い賞品 になる。それ以外の日にダウンロードした場合はポイントが少ないほうが良い 賞品になるよう修正されている?←要確認 初日以外で500ポイントでもエレメンタルガードという報告もあり、現在不明。 2008年8月ダウンロードで、3ポイントでポーション(小)と マナポーション(小) 3個ずつだった。また、55ポイントでドワーフ汁 20個、エルフの秘薬 20個、 エリクサー 20個、女神の涙 20個、エレメンタルガードだった。よって、 現在は討伐ポイントが多いほど良い賞品になると思われる。 ビッキーの仲間探し ギーガとの戦闘終了後、フェルナダ渓谷左ルートを進んで女神 の涙があった所に行くと、壁の所にビッキーがいる。 何度か話しかけると、渓谷に隠れている仲間探しの依頼がある。 4匹見つけ出すとグランドナックル(攻撃110、CT20、地属性) がもらえる。左ルート3匹、中ルート1匹。 (期間限定イベント。ドラゴニアマウンテンに入ってしまうと入手不可になるので注意!)
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[情報] GM 次なる階層へ露天掘りを進めるため、地下の地質状態を調査すべく坑道を掘り進める地底の月たち [情報] GM 今の深度でも、かなりの闇の濃さを感じていたが、この坑道掘りはこれまでの比ではない。 [情報] GM 一掘り、一掘り。 [情報] GM 一歩一歩が命の危険と隣り合わせであり、だからこそ、四人はどこか和気あいあいとして坑道を掘り進めていくのだ。 [情報] GM 月夜が話し始めたのも、そんなおしゃべりの一つだった。 [情報] 月夜 「この前地上のお店で食べたケーキがほんとにおいしくて~」 [情報] GM 上層無い [情報] 十五夜(じゅうごや) 「えー、いいなぁー」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「さぞ美味しかったのでしょうね……」 [情報] 新月 「つまらん保存食暮らしも永うなってきたからなぁ………」 [情報] 月夜 「この調査が終わったらみんなで行こうよ!割引クーポンも残ってるし!」 [情報] 新月 十五夜を見ながら [情報] 三日月 「っていうか月夜さんこの場でそういう話は反則じゃないです?飯テロですよ飯テロ」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「仕方ないですね~。紅茶もつけるだけで許してあげましょう」 [情報] 月夜 「でも~闇の気配は濃くなってるけどあんまり何も起きないし~」 [情報] 三日月 「だからこそ注意しなきゃいけないんでしょーが」 [情報] 新月 「ほれ、そろそろ行くぞ。早いとこ済ませてお日様の下にさっさと帰ろうぞ」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「はい、しんさま!参りましょう~」 [情報] 三日月 「賛成ー、さっさと帰って月夜さんのおごりでパーティーだー!今夜は焼肉っしょー!」 [情報] 月夜 「なんで~」 [情報] GM そんな。おしゃべりが。 [情報] GM さいご、だった。 [情報] GM ______ [情報] GM つるはしが岩盤を砕く。 [情報] GM 岩肌が崩れ、風が、闇が、冷気が吹き出した。 [情報] GM そこは、空洞。 [情報] GM 地下数十mに存在するとは思えぬ大空洞。 [情報] GM そして、闇が渦巻いていた。 [情報] GM ______ [情報] GM 闇が暗く輝き、渦巻いて、地底の月たちを呑み込もうとする。 [情報] GM 闇が黒く棚引き、あなたたちを取り巻いて穴から外へと流れ出ていく。 [情報] GM 闇が濃く捻じれて、あなたたちににじり寄ってくる。 [情報] GM そして、儀式が始まった。 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「し、しんさま!」 [情報] 新月 「無事か、小僧」ひとまず洞穴に身を隠しながら [情報] 十五夜(じゅうごや) 「なんかやばそうです!」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「は、はい。お陰様で……」 [情報] 十五夜(じゅうごや) てれてれ [情報] 新月 「……お前はぶれんなぁ」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「……って、そんな場合ではなく!」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「なんですかあれ!やばそうですよ!」 [情報] 新月 「やばそうでなく、やばいな。相当に。」 [情報] 新月 「儂の手の内もアレで歯が立つまい。流石に自信なくしそうじゃ」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「しんさまでもしんどいとは……」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「ぼ、僕も頑張りますので……!」 [情報] 新月 「そうか、心強い」少し笑って頭をわしわし撫でる [情報] 十五夜(じゅうごや) 「で、でへへへへ……」 [情報] 新月 「さて、反撃の手を考えねばな」 [メイン] 十五夜(じゅうごや) et ShinobiGami 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [メイン] 新月 2D6 =5 (判定:対人術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 新月 et ShinobiGami 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [情報] GM ______ [情報] GM 捻出た闇が、新月の足元から這い寄った。 [情報] GM 月夜はとっさに反応するも、それを弾くので精一杯であり、いつもの通りに動くことが出来ない。 [情報] GM 人質:捩出た闇に感情判定してください。 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 月夜 et ShinobiGami 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [メイン] GM et ShinobiGami 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス) [メイン] GM 殺意で [メイン] 月夜 劣等感 [メイン] GM 人質:回復判定を振ったことに変更 [情報] 月夜 きゃー [メイン] GM 渦巻く:罠術6チェック [メイン] GM 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] system [ 捻出た闇 ] 忍具 1 → 0 [メイン] GM 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] system [ 儀式忍法「妖力収容の法」 ] 韻度 0 → 1 [メイン] 三日月 「っと、大丈夫です!?月夜さん!?」 [情報] 三日月 「なんかすっごい闇が月夜さんにいってましたけど!?」 [情報] 月夜 「だだだだだだだだだ」 [情報] 三日月 「バグってないですか!?」 [情報] 月夜 「大丈夫よりの大丈夫じゃない...」 [情報] 三日月 「大丈夫じゃないかー……」 [情報] 三日月 「そう言ってる俺もちょっとこれはヤバい感じだと思いますけど……」周囲を浸食しつつある闇を見て [情報] 月夜 「私の所に来たのは一番ちっちゃいやつだったけど、それでも中忍くらいの妖力はあったよ。」 [情報] 月夜 「デカイヤツは神話級の存在かもしれない」 [情報] 三日月 「まさかシノビガ……いや、弱音吐いてはいられないですよね」 [情報] 月夜 「ちょっとだめかも...」 [情報] 月夜 「しんげつー!たすけてしんげつー!」 [情報] 三日月 「って!言った側から何言ってるんですか月夜さん!!!」 [情報] 月夜 「三日月と私じゃだめだ~忍法かぶってるし。」 [情報] 三日月 「だからこそできることってのがあるでしょうが!ほらほら入れますよ変調!」 [情報] 月夜 「?」 [情報] 三日月 「いやそんな何が?みたいな顔されても……」 [情報] 月夜 「こんな事やってる場合じゃないでしょ!とりあえず合流を目指さないと!」 [情報] 月夜 「しんげつー!どこー!しんげつー!」 [情報] 三日月 「話題変えたの月夜さんでしょー……」とため息つきつつ [メイン] 三日月 2D6 =5 (判定:第六感) ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] 忍具 2 → 1 [メイン] 三日月 2D6 =5 (判定:第六感) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 三日月 et ShinobiGami 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス) [メイン] 月夜 et ShinobiGami 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス) [メイン] GM 捻出た闇:伝達術、完全成功(幻術) [メイン] system [ 儀式忍法「妖力収容の法」 ] 念度 1 → 5 [情報] GM 渦巻く闇が、棚引く闇が、捻出た闇が、あなたたちの妖力を捉えていく [情報] GM じりじりと、しかし確実に、あなたたちの妖力、すなわち生命力が吸われていく。 [情報] GM そして、闇が周囲を覆いこんだ。 [情報] GM ___妖力収容の法が起動されました。 [メイン] GM 棚引く:召喚術6チェック [メイン] GM 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] system [ 儀式忍法「妖力収容の法」 ] 念度 5 → 6 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「や、ヤバそうです……。何処かつけ入る隙は……」きょろきょろ [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =4 (判定:水術) ShinobiGami (2D6 =4) > 10[4,6] > 10 > 成功 [情報] GM [情報] 十五夜(じゅうごや) 「……あの辺ならまだ薄そうですかね」 [情報] 新月 「待て、前に気まぐれに教えただろ。アレをやってみぃ」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「あ、はい!ええっと……」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 水見式 [情報] 三日月 「にしても、あのデカいヤツ明らかヤバそうじゃありません?」 [情報] 月夜 「ガンバレ!」 [情報] 三日月 「つくよさーん、なんか対応雑になってませーん?」 [情報] 月夜 「ずっと雑だったと思うけど,,,」 [情報] 三日月 「えぇ……」 [情報] 月夜 「新月の次くらいには頼りにしてるよ!」 [情報] 新月 へくちっ [情報] 月夜 「雑なのは友情のあらわれ?みたいな?」 [情報] 三日月 「それはそれで十五夜さん……ってなる複雑さ」 [情報] 月夜 「十五夜ちゃんはかわいいペットポジションでしょ。どちらかというと。」 [情報] 三日月 「そっすか……んじゃちょっと友情パワーとやらをあの闇に見せてきますか」と秘密を抜きに行く [メイン] 三日月 2D6 =5 (判定:召喚術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [情報] 三日月 こちゃー [情報] 月夜 「十五夜ちゃん!」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「つくさん!」 [情報] 月夜 「つくさん!?」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「……?」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「つくさん!」 [情報] 月夜 「まあいいや!無事だったんだね~」 [情報] 月夜 「 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「はい、つくさんこそ!」 [情報] 月夜 「つくさんです!こっちに...みかさん?はいたけど、しんちゃんとは会った?」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「しんさまは偵察に向かわれています!」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「あ、三日月もそっちにいるんですね」 [情報] 月夜 「三日月!?」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「……?」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「三日月」 [情報] 月夜 「な、なるほど...」 [情報] 月夜 「みかちゃんが闇についての秘密を入手したみたいなんだけど、そっちはなにかわかったことあった?」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「おー、やりますね三日月。こっちは闇の薄いところを見つけましたよ!」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「あそこからなら、何とか攻め込めるかもです」 [情報] 月夜 「なるほど、ほっとくとヤバい雰囲気だしみかちゃんも呼んで一緒に行こうか!」 [メイン] 十五夜(じゅうごや) et ShinobiGami 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:兵糧術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 月夜 et ShinobiGami 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス) [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:刀術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] system [ 月夜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [情報] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [情報] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [情報] system [ 三日月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [情報] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [メイン] GM 渦:外縛陣 [メイン] GM 2d6 ShinobiGami (2D6) > 11[5,6] > 11 [メイン] 三日月 2D6 =6 (判定:潜伏術) ShinobiGami (2D6 =6) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =9 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =9) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 月夜 2D6 =8 (判定:兵糧術) ShinobiGami (2D6 =8) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(4) > 行方不明 その戦闘終了後、メインフェイズ中に行動不可。1サイクルの終了時に、《経済力》で成功すると無効化される。 [メイン] 十五夜(じゅうごや) wt ShinobiGami 変調表(5) > 忘却 修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 1d2 ShinobiGami (1D2) > 2 [メイン] system [ 儀式忍法「妖力収容の法」 ] 念度 6 → 5 [メイン] GM 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] GM これなし [メイン] GM 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] GM 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] system [ 月夜 ] 生命力 7 → 6 [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 2 → 4 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] system [ 儀式忍法「妖力収容の法」 ] 念度 5 → 4 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] GM 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 8[3,5] > 8 > 失敗 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] system [ 月夜 ] 生命力 6 → 7 [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 4 → 5 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:見敵術) ShinobiGami (2D6 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 5 → 6 [メイン] GM 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =5 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] system [ 儀式忍法「妖力収容の法」 ] 念度 4 → 3 [メイン] GM 2d6 ShinobiGami (2D6) > 9[4,5] > 9 [メイン] GM 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] GM gwt ShinobiGami 戦国変調表(3) > 猛毒 戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1つ振る(飢餓と共用)。奇数だったら【生命力】を1減少。サイクル終了時に〈毒術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] GM gwt ShinobiGami 戦国変調表(3) > 猛毒 戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1つ振る(飢餓と共用)。奇数だったら【生命力】を1減少。サイクル終了時に〈毒術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] GM 1d6 ShinobiGami (1D6) > 3 [メイン] system [ 渦巻く闇 ] 生命力 20 → 19 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] system [ 渦巻く闇 ] 生存 0 → 1 [メイン] GM 1d6 ShinobiGami (1D6) > 1 [メイン] system [ 捻出た闇 ] 生命力 6 → 5 [メイン] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [情報] system [ 月夜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] system [ 新月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [メイン] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [メイン] system [ GM ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。 [メイン] 新月 2D6 =5 (判定:水術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [情報] system [ 月夜 ] 忍具 6 → 5 [メイン] 新月 2D6 =5 (判定:水術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =5 (判定:水術) ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [情報] 月夜 2D6 =7 (判定:絡繰術) ShinobiGami (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] GM 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [情報] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [情報] GM 2d6 ShinobiGami (2D6) > 8[2,6] > 8 [情報] GM 2d6 ShinobiGami (2D6) > 4[1,3] > 4 [メイン] 月夜 2D6 =8 (判定:兵糧術) ShinobiGami (2D6 =8) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 新月 2D6 =8 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =8) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =9 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =9) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] system [ 捻出た闇 ] 生命力 5 → 4 [メイン] system [ 月夜 ] 生命力 7 → 6 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 5 → 4 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 6 → 5 [メイン] system [ 儀式忍法「妖力収容の法」 ] 念度 3 → 2 [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 5 → 5 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] GM 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(6) > 呪い 修得済み忍法がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《呪術》で成功すると無効化される。 [メイン] GM 1d6 ShinobiGami (1D6) > 1 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] GM 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 8[4,4] > 8 > 失敗 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] system [ 渦巻く闇 ] 生命力 19 → 18 [メイン] system [ 渦巻く闇 ] 生命力 18 → 19 [情報] GM 棚引く闇が月夜の身体を突き抜けて流れる。 [情報] 月夜 「ぐへぇ」 [情報] GM 月夜は、そこに暗く魅力的な輝きを見た。 [情報] GM これから先のことは、正しく覚えていない。 [情報] GM ただ、気が付くと、そこには・・・・・・ [情報] 新月 「月夜っ!」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「つくさん!」 [情報] 月夜 「闇~」 [情報] GM 儀式忍法「妖力収容の法」を完遂する】 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =5 (判定:封術) ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [情報] 月夜 「闇だ闇~」 [雑談] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] GM 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =8 (判定:封術) ShinobiGami (2D6 =8) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] system [ 儀式忍法「妖力収容の法」 ] 念度 2 → 3 [メイン] GM 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] GM 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] system [ 捻出た闇 ] 生命力 4 → 5 [情報] 新月 「殺すか」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「し、しんさま……」 [情報] 新月 「アレはもう呑まれた。如何様にもできん」 [情報] 新月 「できん………」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「わ、わかり。ました……」 [情報] 新月 「すまん、少し一人にしてもらえるか」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「……」 [情報] 月夜 やみ [情報] 月夜 やみみみん [情報] 十五夜(じゅうごや) やみだやみー [情報] 月夜 にや [情報] 月夜 「髣�□髣��」 [情報] 月夜 「縺薙o縺��縺� [情報] 月夜 「縺ゥ縺�@縺溘���」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「こ、殺さなきゃ……」 [情報] 月夜 「こわいねぇ~」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「ぼ、僕が殺さなきゃ。しんさまには……、させられない……」 [情報] 月夜 「チーズケーキもうなぎもおいしかったよ~」 [情報] system [ 十五夜(じゅうごや) ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [情報] system [ 月夜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [情報] system [ 新月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] 新月 2D6 =5 (判定:水術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [情報] 月夜 2D6 =7 (判定:絡繰術) ShinobiGami (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [情報] system [ 月夜 ] 生命力 7 → 6 [情報] GM 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[3,5] > 8 > 成功 [情報] system [ 儀式忍法「妖力収容の法」 ] 念度 3 → 4 [メイン] system [ 捻出た闇 ] 生命力 5 → 4 [メイン] GM 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] GM 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] system [ 新月 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。 [メイン] system [ ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 月夜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [情報] system [ 三日月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [メイン] system [ ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [メイン] system [ 新月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 新月 2D6 =5 (判定:飛術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] system [ 渦巻く闇 ] 生命力 19 → 18 [メイン] 新月 2D6 =5 (判定:水術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] GM 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 月夜 2D6 =7 (判定:絡繰術) ShinobiGami (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =5 (判定:水術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] system [ 棚引く闇 ] 生命力 12 → 11 [メイン] 三日月 2D6 =6 (判定:火術) ShinobiGami (2D6 =6) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] GM 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] system [ 捻出た闇 ] 生命力 4 → 3 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] 忍具 1 → 0 GM - 今日 23 24 それ以外の誰のせいでもない被弾に関しては、その直前に被弾させた人になります [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =5 (判定:封術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [情報] system [ 棚引く闇 ] 生命力 11 → 9 [情報] 月夜 2D6 =6 (判定:意気) ShinobiGami (2D6 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [情報] GM 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] GM 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] system [ 捻出た闇 ] 生命力 3 → 1 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =5 (判定:封術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 月夜 2d6 ShinobiGami (2D6) > 9[4,5] > 9 [メイン] GM 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] system [ 月夜 ] 戦術 01 → 0 [メイン] system [ 渦巻く闇 ] 生命力 18 → 16 [メイン] system [ 月夜 ] 生命力 6 → 5 [メイン] 月夜 2D6-3 =6 (判定:意気) ShinobiGami (2D6-3 =6) > 10[5,5]-3 > 7 > 成功 [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 4 → 3 [メイン] 新月 2D6 =8 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =8) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =9 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =9) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =6 (判定:潜伏術) ShinobiGami (2D6 =6) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] system [ 棚引く闇 ] 生命力 9 → 7 [メイン] system [ 儀式忍法「妖力収容の法」 ] 念度 4 → 2 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =7 (判定:飛術) ShinobiGami (2D6 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 新月 2D6 =7 (判定:飛術) ShinobiGami (2D6 =7) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =11 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =11) > 10[5,5] > 10 > 失敗 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 5 → 2 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] system [ 月夜 ] 生命力 5 → 6 [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 2 → 3 [メイン] 三日月 2D6 =7 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 3 → 2 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] GM 2d6 ShinobiGami (2D6) > 10[4,6] > 10 [メイン] 三日月 2D6 =10 (判定:召喚術) ShinobiGami (2D6 =10) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =5 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] system [ 三日月 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 三日月 2D6 =5 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] GM 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] GM 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] GM gwt ShinobiGami 戦国変調表(3) > 猛毒 戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1つ振る(飢餓と共用)。奇数だったら【生命力】を1減少。サイクル終了時に〈毒術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] 棚引く闇 gwt ShinobiGami 戦国変調表(3) > 猛毒 戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1つ振る(飢餓と共用)。奇数だったら【生命力】を1減少。サイクル終了時に〈毒術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] 渦巻く闇 wgt [メイン] 渦巻く闇 gwt ShinobiGami 戦国変調表(2) > 火達磨 ファンブル値が1上昇し、ファンブル時に1点の近接ダメージを受ける。シーン終了時に無効化。 [メイン] 月夜 gwt ShinobiGami 戦国変調表(4) > 飢餓 戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1つ振る(猛毒と共用)。偶数だったら【生命力】を1減少。サイクル終了時に〈兵糧術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 2 → 1 [メイン] system [ 儀式忍法「妖力収容の法」 ] 念度 2 → 1 [メイン] 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] 1d6 ShinobiGami (1D6) > 3 [メイン] system [ 棚引く闇 ] 生命力 7 → 6 [メイン] 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =8 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =8) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] system [ 三日月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [情報] system [ ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 新月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [情報] system [ ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [情報] system [ ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 月夜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 新月 2D6 =5 (判定:飛術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 新月 2D6 =7 (判定:飛術) ShinobiGami (2D6 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 新月 2d6 ShinobiGami (2D6) > 4[2,2] > 4 [メイン] system [ 渦巻く闇 ] 生命力 16 → 15 [メイン] system [ 新月 ] 忍具 2 → 1 [メイン] system [ 新月 ] 生命力 6 → 4 [メイン] system [ 新月 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 新月 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 新月 ] 忍具 1 → 2 [メイン] system [ 儀式忍法「妖力収容の法」 ] 念度 1 → 0 [メイン] system [ 新月 ] 生命力 4 → 5 [メイン] system [ 新月 ] 体術 0 → 1 [情報] GM ___儀式が崩壊する。 [情報] 新月 「凍って………砕けろ!」 [情報] GM あなたたちを覆う闇は、十五夜が見つけ出した薄い一点から裂け、崩れていく。 [情報] GM 新月の氷が闇を割き、 [情報] GM 三日月の呪いがその修復を防ぐ。 [情報] GM 闇はもはや、何者も捉えることはない [情報] GM 残るは、荒れ狂う闇と、闇に魅入られ自我を失った月夜のみ・・・・・・ [情報] 月夜 「やみ~」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「……」 [情報] GM 月夜の真の使命が【闇陣営が勝利する】に変更されます [情報] 月夜 「やみーのぱんつはいいぱんつ強いぞ~強いぞ~」 [情報] 新月 「月夜は………、まだだめか……」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「……もうダメみたいです」 [情報] 三日月 「月夜……」 [情報] 月夜 「 [メイン] GM 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 新月 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] 新月 2D6 =8 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =8) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 三日月 2D6 =6 (判定:潜伏術) ShinobiGami (2D6 =6) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =9 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =9) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] system [ 新月 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 新月 2D6 =7 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] GM 2d6 ShinobiGami (2D6) > 9[3,6] > 9 [メイン] GM 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 月夜 2D6 =7 (判定:絡繰術) ShinobiGami (2D6 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =6 (判定:水術) ShinobiGami (2D6 =6) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =6 (判定:火術) ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 新月 2D6 =7 (判定:水術) ShinobiGami (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] system [ 棚引く闇 ] 生命力 6 → 0 [メイン] GM 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] system [ 棚引く闇 ] 生命力 1 → 4 [秘密改めて] 新月 ①秘密 あなたは「地底の月」の中でも中心的な人物で、彼ら皆に慕われ、彼ら皆を愛している。あなたの真の使命は【自らを犠牲にしても他の皆は無事に帰す】ことである。 また、あなたは特殊奥義 献身を持つ。 特殊奥義 献身 これは奥義破りされず、一度しか使用できない。ダメージが発生したり生命点が失われる時に使用できる。それを無効化し、あなたは生命点を全て失い脱落する。また、これはいつでも使用でき、あなたは生命点を全て失い脱落する。 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =5 (判定:封術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 6 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] 生命力 6 → 5 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] 妖術 01 → 0 [メイン] GM 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] system [ 棚引く闇 ] 生命力 4 → 2 [メイン] system [ 渦巻く闇 ] 生命力 15 → 13 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =6 (判定:飛術) ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =5 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [秘密改めて] PC3秘密 「地底の月」のリーダー、新月は、あなたの密かな想い人だ。彼女は既に同じメンバーの月夜と交際しており、その想いが叶うことは無いのだが、それでも、あなたは彼女の、そして彼女の周囲の皆が幸せにあって欲しいと願っている。 また、あなたは特殊奥義 適応を持つ 特殊奥義 適応 これは奥義破りされず、一度しか使用できない。あなたの使命が変更された時に使用出来る。以降のラウンド開始時にランダムに選ばれた妖術分野の特技で判定を行う、これに失敗するまでの間、あなたは使命変更を適用されない。 [メイン] system [ 棚引く闇 ] 生命力 2 → 0 [メイン] system [ 棚引く闇 ] 生命力 0 → 1 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「……ぼくが、僕が殺さなきゃ!」 [情報] GM 2d6 =% ShinobiGami (2D6 =0) > 9[4,5] > 9 > 成功 [情報] 十五夜(じゅうごや) 2d6 ShinobiGami (2D6) > 7[1,6] > 7 [情報] 十五夜(じゅうごや) 2d6 ShinobiGami (2D6) > 11[5,6] > 11 [情報] system [ 十五夜(じゅうごや) ] 生命力 01 → 4 [情報] system [ 十五夜(じゅうごや) ] 生命力 1 → 3 [メイン] 三日月 2D6 =5 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] system [ 三日月 ] 忍具 1 → 2 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =10 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6 =10) > 9[3,6] > 9 > 失敗 [メイン] 三日月 2D6 =10 (判定:召喚術) ShinobiGami (2D6 =10) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [情報] 新月 2D6 =9 (判定:対人術) ShinobiGami (2D6 =9) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] GM 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 月夜 2D6 ShinobiGami (2D6) > 8[3,5] > 8 [メイン] system [ 棚引く闇 ] 生命力 1 → 0 [メイン] 月夜 1d7 ShinobiGami (1D7) > 5 [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 1 → 0 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] system [ 月夜 ] 生命力 6 → 5 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =11 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =11) > 9[3,6] > 9 > 失敗 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(5) > 忘却 修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(5) > 忘却 修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 1d2 ShinobiGami (1D2) > 2 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] GM 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 11[5,6] > 11 > 失敗 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(4) > 行方不明 その戦闘終了後、メインフェイズ中に行動不可。1サイクルの終了時に、《経済力》で成功すると無効化される。 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(5) > 忘却 修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] GM 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =9 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =9) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] system [ 三日月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] system [ 月夜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 新月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =10 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =10) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 3 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] 生命力 3 → 2 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] 器術 1 → 0 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 月夜 2D6 =7 (判定:絡繰術) ShinobiGami (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =7 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 新月 2D6 =5 (判定:水術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] system [ 月夜 ] 生命力 5 → 4 [メイン] system [ 月夜 ] 妖術 01 → 0 [メイン] 月夜 2D6 =7 (判定:絡繰術) ShinobiGami (2D6 =7) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(4) > 行方不明 その戦闘終了後、メインフェイズ中に行動不可。1サイクルの終了時に、《経済力》で成功すると無効化される。 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =7 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(2) > マヒ 修得済み特技がランダムに1つ使用不能になる。1サイクルの終了時に、《身体操術》で成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 三日月 1d7 ShinobiGami (1D7) > 3 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 新月 2D6 =7 (判定:対人術) ShinobiGami (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 4 → 1 [メイン] system [ 月夜 ] 忍具 1 → 0 [メイン] system [ 捻出た闇 ] 生命力 1 → 2 [メイン] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] GM 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =5 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] system [ 三日月 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 三日月 2D6 =5 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] GM 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] GM 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 月夜 2d6 ShinobiGami (2D6) > 8[2,6] > 8 [メイン] GM gwt ShinobiGami 戦国変調表(5) > 残刃 回復判定、忍法、背景、忍具の効果による【生命力】回復無効。サイクル終了時に〈拷問術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] 月夜 gwt ShinobiGami 戦国変調表(2) > 火達磨 ファンブル値が1上昇し、ファンブル時に1点の近接ダメージを受ける。シーン終了時に無効化。 [メイン] 新月 2D6 =5 (判定:対人術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =10 (判定:召喚術) ShinobiGami (2D6 =10) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] 新月 2D6 =9 (判定:対人術) ShinobiGami (2D6 =9) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] GM 2d6 ShinobiGami (2D6) > 8[2,6] > 8 [メイン] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 月夜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [メイン] system [ 三日月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [メイン] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ 新月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =6 (判定:腹話術 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =8 (判定:潜伏術) ShinobiGami (2D6 =8) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =11 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =11) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 新月 2D6 =9 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =9) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 月夜 2D6 =7 (判定:絡繰術) ShinobiGami (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =9 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6 =9) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] 三日月 2D6 =10 (判定:召喚術) ShinobiGami (2D6 =10) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 新月 2D6 =9 (判定:対人術) ShinobiGami (2D6 =9) > 8[3,5] > 8 > 失敗 [メイン] system [ 三日月 ] 謀術 1 → 0 [メイン] 三日月 wt ShinobiGami 変調表(6) > 呪い 修得済み忍法がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《呪術》で成功すると無効化される。 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] 生命力 2 → 1 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] 体術 01 → 0 [メイン] 十五夜(じゅうごや) wt ShinobiGami 変調表(2) > マヒ 修得済み特技がランダムに1つ使用不能になる。1サイクルの終了時に、《身体操術》で成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] 三日月 1d6 ShinobiGami (1D6) > 3 [メイン] 新月 2D6 =5 (判定:対人術) ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =8 (判定:潜伏術) ShinobiGami (2D6 =8) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] system [ 新月 ] 生命力 5 → 4 [メイン] system [ 月夜 ] 生命力 5 → 4 [メイン] system [ 新月 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 月夜 ] 妖術 4 → 1 [メイン] 三日月 2D6 =5 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] system [ 三日月 ] 生命力 6 → 5 [メイン] GM 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] system [ 新月 ] 体術 4 → 1 [メイン] 月夜 2d6 ShinobiGami (2D6) > 8[2,6] > 8 [メイン] GM 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] system [ 渦巻く闇 ] 生命力 13 → 12 [情報] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =7 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 月夜 えt [メイン] 月夜 wt ShinobiGami 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。 [情報] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [情報] system [ 月夜 ] 体術 5 → 0 [メイン] system [ 月夜 ] 生命力 3 → 5 [メイン] system [ 月夜 ] 謀術 0 → 1 [メイン] 月夜 2d6 ShinobiGami (2D6) > 7[2,5] > 7 [メイン] system [ 月夜 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 月夜 ] 生命力 5 → 3 [メイン] system [ 月夜 ] 体術 0 → 1 [メイン] system [ 月夜 ] 体術 1 → 0 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =10 (判定:傀儡の術) ShinobiGami (2D6 =10) > 8[4,4] > 8 > 失敗 [メイン] 三日月 2D6 =6 (判定:火術) ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =9 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =9) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] 妖術 1 → 1 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =11 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =11) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 三日月 2D6 =6 (判定:伝達術) ShinobiGami (2D6 =6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [秘密改めて] system [ 月夜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [メイン] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。 [情報] system [ 三日月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [秘密改めて] system [ 新月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。 [メイン] GM 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 月夜 2D6 =7 (判定:見敵術) ShinobiGami (2D6 =7) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 月夜 2D6 =7 (判定:絡繰術) ShinobiGami (2D6 =7) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] system [ 捻出た闇 ] 生命力 2 → 1 [メイン] GM 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 月夜 2D6 =6 (判定:意気) ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] system [ 三日月 ] 生命力 5 → 3 [メイン] system [ 三日月 ] 生命力 3 → 5 [メイン] GM 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] system [ 渦巻く闇 ] 生命力 12 → 11 [メイン] system [ 渦巻く闇 ] 生命力 11 → 10 [メイン] 月夜 2D6 =8 (判定:意気) ShinobiGami (2D6 =8) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] system [ 三日月 ] 生命力 5 → 3 [メイン] system [ 三日月 ] 妖術 1 → 0 [メイン] system [ 新月 ] 妖術 1 → 0 [メイン] system [ 新月 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 新月 ] 生命力 5 → 3 [メイン] 三日月 2D6 =5 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] system [ 三日月 ] 妖術 3 → 1 [メイン] system [ 三日月 ] 妖術 4 → 0 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =6(判定:封術) ShinobiGami (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =10 (判定:召喚術) ShinobiGami (2D6 =10) > 9[3,6] > 9 > 失敗 [メイン] 新月 2D6 =9 (判定:対人術) ShinobiGami (2D6 =9) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] system [ 渦巻く闇 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 三日月 2D6 =5 (判定:壊器術) ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] system [ 三日月 ] 生命力 3 → 4 [メイン] system [ 三日月 ] 妖術 0 → 1 [メイン] 月夜 2d6 ShinobiGami (2D6) > 7[1,6] > 7 [メイン] system [ 三日月 ] 生命力 4 → 3 [メイン] system [ 三日月 ] 妖術 1 → 0 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =9 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =9) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 三日月 2D6 =6 (判定:潜伏術) ShinobiGami (2D6 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 新月 2D6 =9 (判定:対人術) ShinobiGami (2D6 =9) > 10[4,6] > 10 > 成功 [秘密改めて] PC2秘密 あなたは控えめで、皆の一歩後ろを歩くことが多い。それでも、皆と心が離れたと思うことは無いし、皆と、皆のリーダーでいてくれる新月のことをとても大切に思っている。 また、あなたは特殊奥義 堅固を持つ 特殊奥義 堅固 これは奥義破りされず、一度しか使用できない。任意のタイミングで使用できる。生命点を3点回復し、以降、判定・忍法・奥義を行ったり使用したりするまでの間、あなたは使命変更を適用されない。 [情報] 三日月 2D6 =3 (判定:火術) ShinobiGami (2D6 =3) > 8[3,5] > 8 > 成功 [情報] 新月 2D6 =7 (判定:水術) ShinobiGami (2D6 =7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [情報] system [ 捻出た闇 ] 生命力 1 → 0 [情報] system [ 新月 ] 妖術 0 → 1 [情報] system [ 新月 ] 生命力 3 → 4 [情報] system [ 新月 ] 忍具 1 → 2 [秘密改めて] 捻出た闇秘密 捻出た闇は、渦巻く闇から溢れ出た闇の一部であり、闇背負いと呼ばれる怪物を生み出す素、後世において「闇の徴」と呼ばれるものである。捻出た闇の生命点を0にしたPCの真の使命を【儀式忍法「妖力収容の法」を完遂する】に変更する。また、そのPCは闇背負いとなる。 [秘密改めて] system [ 三日月 ] 生命力 3 → 6 [秘密改めて] system [ 三日月 ] 妖術 0 → 1 [情報] GM 捻出た闇、後世における「闇の徴」が、新月の身体に潜りこむ。 [情報] 新月 「つっ………!やめろこのっ!」 [情報] 三日月 「っぐっ……」闇に浸食され、膝を突くも [情報] 新月 「バカ!やめろお前までっ!」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「三日月……ッ!」 [情報] 月夜 「十五夜!?」 [情報] 新月 (認識を混同させられているのか) [情報] 三日月 「させっ……るかぁ!」三日月の体から漏れ出た光がそれを打ち払う [情報] 三日月 「俺はなぁ!みんなで戻るって決めてるんだよ!こんなところで屈してたまるかよ!」 [情報] GM 新月の身体から弾かれた闇の徴は、より強い生命の輝きに魅かれ、三日月へ捻じり流れていく。それは三日月の身体を闇に侵してゆくが、しかし。 [情報] 新月 「三日月……、今のはお前」 [情報] 三日月 「……とっておき、さ」にやりと笑う [情報] 新月 「すまない。さて、残るは一つだ。やるぞ」 [情報] 新月 気勢を張っているのが隠しきれていないが、ニイと笑う [情報] GM 三日月は、その意思を保ち続けた。皆のために。 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =5 (判定:封術) ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [情報] system [ 新月 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =5 (判定:封術) ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 月夜 2D6-3 =6 (判定:意気) ShinobiGami (2D6-3 =6) > 5[2,3]-3 > 2 > 失敗 [メイン] 月夜 2d6 ShinobiGami (2D6) > 6[1,5] > 6 [メイン] system [ 渦巻く闇 ] 生命力 10 → 8 [メイン] system [ 月夜 ] 謀術 01 → 0 [メイン] system [ 月夜 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 月夜 ] 生命力 3 → 1 [情報] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [情報] system [ 月夜 ] 妖術 1 → 1 [情報] 十五夜(じゅうごや) 2D6 =11 (判定:罠術) ShinobiGami (2D6 =11) > 9[3,6] > 9 > 失敗 [情報] 月夜 2D6 =5 (判定:腹話術) ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [情報] system [ 月夜 ] 妖術 2 → 0 [秘密改めて] system [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。 [メイン] system [ 十五夜(じゅうごや) ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。 [メイン] system [ 新月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。 [メイン] system [ 三日月 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。 [秘密改めて] GM 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [秘密改めて] system [ 渦巻く闇 ] 生命力 8 → 5 [雑談] 月夜 「はへっ!」 [情報] 月夜 「闇は!?」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「つ、つくさん!」 [情報] 新月 「起きろ!このバカ!起きるんだって!」往復ビンタ [情報] 新月 いつもの雰囲気は何処へやら。 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「しんさま!やり過ぎでは……!」 [情報] 三日月 「……戻ったか、よかったよかった」疲れた様子で笑う [情報] 月夜 「痛い痛い痛い!何~」 [情報] 新月 ボロボロ涙を流して鼻水持たれている [情報] 新月 「!」 [情報] 月夜 「新月ー、どうした~」 [情報] 新月 「おい、わかるか!?」 [情報] 新月 「よかった……」 [情報] 月夜 「闇はどうなったの?もうぼっこぼっこにしてやるけんね!」 [情報] 新月 「うぅ……、よかった………ほんとよかっだ……」月夜を抱きしめてオンオン泣き出す [情報] 三日月 「あのなぁ……あんだけ操られといてよく言うなお前」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「……ふふ。お二人とも御無事でよかったです」 [情報] 月夜 「く、苦しい~」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「三日月も!よく頑張りましたね!」 [情報] 新月 「もうダメかと何度か思ったもん………、でも……でも……」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「僕が褒めてあげましょう!」 [情報] 三日月 「ああ、ありがとな。十五夜さんもお疲れ」ぽんと頭に手を置く [情報] 月夜 「私操られてたの!?...ご、ご迷惑を...] [情報] 十五夜(じゅうごや) 「む。素直ですね……」ちょいてれ [情報] 三日月 「おうおう、いつだって俺は素直ないい子だと評判なんだぞ?」うりうり [情報] GM 濃く漂っていた闇は晴れた。 [情報] GM 孔の底から闇が完全に失われたわけではないが、それでも、あなたたちに脅威を示すことはもはやない。 [情報] GM この坑道を封印し、露天掘りを終えれば、もはや危険に触れることはないだろう。 [情報] GM あなたたちは、幸せを勝ち取ったのだ。 [情報] GM ______ [情報] GM しかし [情報] GM ______ [情報] 月夜 ... [情報] GM 三日月だけは。 [情報] GM その身は闇に侵されきっている。 [情報] GM かろうじて、意識は保っているが、もう人間として生きることは出来ない。 [情報] 新月 「さ、帰ろ。」三日月へ手を差し伸べる [情報] 三日月 「ああ、すまん。俺は戻らないわ」笑う [情報] 十五夜(じゅうごや) 「……?三日月、なに言ってるです?」 [情報] 新月 「おい、冗談としては笑え……な……」 [情報] 月夜 「...」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「みんなで帰って焼肉とケーキ食べるんでしょ?」 [情報] 新月 さっきの自分をかばった行動が頭をよぎる [情報] 新月 「三日月っ!」 [情報] 新月 駆け寄ろうとする [情報] 月夜 止める [情報] 三日月 「来るなっ!」叫ぶ [情報] 十五夜(じゅうごや) [情報] 新月 ビクッと立ち止まる [情報] 三日月 十五夜は突き飛ばす [情報] 十五夜(じゅうごや) ぐえー。突き飛ばされた [情報] 三日月 「俺の内にあるこの力は……闇は、ここから出していいものじゃない」手に闇をまとわせながら [情報] 十五夜(じゅうごや) 「……」 [情報] 月夜 「わた、私は...」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「バカ三日月!やっぱりあの時、僕が……」 [情報] 新月 「馬鹿者!そんなの上に戻れば……、戻れば……」 [情報] 新月 口では言うものの、頭では理解してしまっている [情報] 三日月 「いいや、俺だから良かったんだ」 [情報] 三日月 「お前らだったらどうせおいしいご飯が食べたいのなんのと言ってこっから出ようとするだろ?」茶化した様子で [情報] 新月 「儂を庇ってのたまう言葉がそれか!」 [情報] 新月 「ばかものが……」 [情報] 月夜 「私が操られたから...」 [情報] 新月 膝をつく [情報] 三日月 「いいや、悪いのは”これ”だ」とてのひらの闇をもてあそびながら [情報] 月夜 「それが消えればいいんでしょ!」きっ [情報] 月夜 「治すから!ご飯とかも届けに来るから!」 [情報] 月夜 「絶対そこで待ってなさいね!」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「……そうです。絶対、諦めませんからね」 [情報] 十五夜(じゅうごや) 「バカ三日月。“三日月”を卒業したかったら、大人しく待ってるんですよ……」 [情報] 三日月 「もう来るな……と言いたいところだけど、その様子じゃいくら止めても無駄か」 [情報] 新月 「あたりまえだろ……」かすれ声 [情報] 三日月 「来るならせいぜい気をつけろよ。ここの闇は深いぞ?」 [情報] 月夜 「そうそう。よく考えたらケーキもご飯も下で食べればいいじゃない。みんなで力を合わせれば闇なんてイチコロだー!」 [情報] 三日月 「はは、そりゃ心強いね」 [情報] 三日月 「それじゃ、『またな』」3人に背を向けて片手を振りながら闇へと歩いていく [情報] GM 地上に戻る三人と、地下に残る一人。 後、月夜は闇を渇望する念に苦しむことになり、それは闇背負いに触れても満たされることはなかった。 [情報] GM しかし、三人は共通の目的のために協力することが出来た。 いつの日か、三人は彼を迎えに行くだろう。 四人そろって、地底の月なのだから。 [情報] GM ______ [情報] GM かちり。 [情報] GM 時計の針は巻き戻る。新月は闇に囚われ、残りの月たちはめいめいの道を歩み始める。 [情報] GM 本来の歴史。 [情報] GM しかし。確かに成されたこの遥かに幸せな世界は、現在の彼ら彼女らを、また幸せに導くのであろう。 [情報] GM ______ [情報] GM 正史 [情報] GM 始まりの四人 かつて鉱床の最深部を調査していた四人組の忍びたち。発展を続ける鉱床のため忍びの技を活かし、地下から稀に湧き出る怪物を調べていた彼らは、公私ともに親密で忍びとしての厳しい世界からひと時解放されていたのだった。しかし、調査掘りの坑道が孔の底に到達したその日、彼らの時間は終わりを告げた。 [情報] GM 新月 [***]に囚われた始まりの四人の一人。四人の中心的な存在であり、彼女が囚われたことから、白鴉城の物語が動き始める。 [情報] GM 三日月 初代の白鴉の主。四人の中では最も控えめで一歩後ろを歩くような性格であったが、それ故に天へと昇る[**]に直接触れることになり、そしてそれは彼にとって忘れることの出来ない闇との邂逅となった。あれから幾度捜索しても見つけられることのない新月のため、いつか闇に至ることを誓い、彼は鴉を立ち上げた。真に黒き闇の中にあっても、ただ一つの輝きを求めて飛ぶ鴉に誓って。 [情報] GM 十五夜 黒夜教の初代大司教。[***]に真っ先に触れた彼は、闇の影響を強く受け、初めての意識持つ闇背負い、夜御使となった。彼の意識を保ったのは、ただ一人のため。[***]に囚われた新月、彼が密かに愛し認められたいと求めた女性のため。もう一度、闇に近づくだけの力を求め、彼は黒夜教を立ち上げた。しかし彼の意識は徐々に濁り、彼と黒夜教はもはや力を求めるだけの集団となった。彼が闇に認められたいと願ったのは、言葉通りの意味なのか、それとも。 [情報] GM 月夜 新月の恋人であった彼女は、三日月が闇に、新月に至るための研究に、自らその身を差し出した。しかし、成果の上がらないまま時だけが進み、三日月が短命にして没して以降はその目的も継がれぬまま、闇を求めるのみの実験が続けられた。そうして、彼女は新月を想う意志のみを残し、全てを闇に呑まれてしまった。そして40年前、月夜は実験区画のほとんどの実験体を連れて脱走し、旧区封鎖事件を引き起こした。その後、老いた十五夜を殺害、黒夜教の大司教となった。新月を救う目的から外れた二組織を排するため、全ては[***]に至り新月を救い出すため。 そしてついに[***]の在処を突き止めた月夜は、囚われの新月を救い出すための儀式を実行した。それは囚われた者を救い出す儀式でもなく、そしてそれが成功することもなかったのだが。 [情報] GM 再演:第一「始まりの四人」 [秘密改めて] PC4秘密 あなたは新月と交際している。あなたにとって新月はかけがえの無い恋人であり、彼女とメンバーの皆があなたの全てだ。 また、あなたは特殊奥義 特攻を得る。 特殊奥義 特攻 これは奥義破りされず、一度しか使用できない。あなたが脱落した時に使用できる。PCでもNPCでも無い目標一つに1点のダメージを与える。 [秘密改めて] 棚引く闇秘密 実のところ、棚引く闇はどこか闇とは別質の存在であり、本来渦巻く闇に囚われていた何かである。棚引く闇は鉱床の底から外へ出ていこうとしており、自分の代わりに別の何かが囚われることを望んでいる。「妖力収容の法」の念度が2以下になったとき、PC1以外で最も生命点の多いPC1人の真の使命を【儀式忍法「妖力収容の法」を完遂する】に変更する。 [メイン] GM 月夜 [メイン] 月夜 三日月 [メイン] 三日月 月夜 [メイン] 新月 月夜 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 三日月 [メイン] 新月 1d100 ShinobiGami (1D100) > 29 [メイン] 十五夜(じゅうごや) 1d100 ShinobiGami (1D100) > 15 [メイン] 三日月 1d100 ShinobiGami (1D100) > 29 [メイン] 真菰(まこも) 次回、よろしくお願いしますね。皆様。 [メイン] アキ よろしくっスー! [メイン] 東雲(しののめ) よろしクな~ [メイン] 来栖真琴 この子はかわいいpicrew